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ゲームボーイ版サガ

1 :またコピぺですが:2001/04/27(金) 17:35 ID:x/lFB2nk
携帯ゲーム板でも聞いたのですが荒らしが多いのでこちらで聞きます。
魔界塔士と秘宝伝説が欲しいのですが、
通信販売しているサイトはありませんか?
あったらはり付けて下さい。
頼みます。
特に秘宝伝説をお願いします。

2 :NAME OVER:2001/04/27(金) 21:15 ID:???
スレッド立てるまでもない質問@レトロゲーム板
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983284372

3 :NAME OVER:2001/04/27(金) 22:18 ID:3wOT162Y
ここはサガすれとして再利用しようage

4 :NAME OVER:2001/04/27(金) 22:20 ID:???
加速装置→ネコの爪→ラスボス終了・・・
しちしとうは弱かったね。

5 :NAME OVER:2001/04/27(金) 22:29 ID:???
力MAXの七支刀は30000ダメージくらい出るNE!
つくもの混乱じごくぐるまやじごくぐるま99も凄いNE!

というか携帯ゲーム板行きか。

6 :STR:2001/04/27(金) 23:15 ID:???
>>4
メカ×4ではそれがないと厳しいかなー
モンスター×4ではどう?
私はスーパースライムかストームブリンガー(心持ちヌルめ

>>5
さっきのぞいたけど、こっちへ引越しって話になってるみたいだよ

7 :NAME OVER:2001/04/28(土) 01:57 ID:???
携帯ゲーム板はただいま悲惨な状況となっておりますので、
しばらくここをSaGaスレッドとして使わせて下さい。

以降sage進行でお願いいたします。

8 :NAME OVER:2001/04/28(土) 16:59 ID:???
アポロん強え〜。
最終兵器弱ぇ〜。


9 :NAME OVER:2001/04/28(土) 19:48 ID:???
>>8
モンスター4体プレイだと逆だった。
全体回復の手段がとれない防衛システム戦は結構きつかった。
逆にアポロン戦はとっつぁんの癒しの杖が効きまくり。

10 :かめたん:2001/04/28(土) 23:02 ID:???
>>9
よってエスパー一人突っ込んで
再プレイ中です〜

ここ静かだなぁ(w

11 :にせはにわ:2001/04/29(日) 00:14 ID:???
マターリなのかぁ(w
でも私も参入したい

12 :にせはにわ:2001/04/29(日) 00:24 ID:???
だいたいメンバーは
エスパー×3
メカ×1でしたー

モンスター×4でクリアまで行ったことないですね
場合によって、かなり苦戦しそうで怖い

13 :camellia:2001/04/29(日) 02:55 ID:???
向こうは酷いね…。

>>12
モンスター×4は意外と簡単に済む場合が多いです。
メガテンやポケモン的な面白さもあるのでぜひどうぞ。
あと簡単に要点を書いておきますね。

前半:ボスモンスターは変化系に耐性の無い敵が多いため
   味方モンスターの麻痺系・スリプルがよく効きます。石化系があれば尚良し。
後半:逆にボスは変化系の耐性を持っているため持久戦になってしまいます。
    宝箱モンスターで味方のLvを上げ、NPCによい装備をさせると楽になります。

14 :STR:2001/04/29(日) 03:06 ID:???
モンスターは肉を食べる順番をよく計算しないと
ひどい目に合うんだよね
中ボス級モンスターの肉は特に慎重に

懐かしくなってきた。私も再プレイしよう。バッテリーがちょっと心配だが

15 :にせはにわ:2001/04/29(日) 06:05 ID:???
>>13
そうですか
初めてプレイしたメンバーが
人間×2
モンスター×2だったと思う…
適当に肉食べさせていたら、使いもんにならずに諦めましたね
結構熟練度が必要そうですね

>>14
私もSaGa2の内蔵バッテリー完全に無くなりました
セーブ出来ないのでプレイ出来ないです
エミュとかでも場所解らないので無理だし
なるべくなら中古のカートリッジがあればです
500円程度で

そう言えばGB最初にかったソフトがSaGa2だった
1はその後

16 :NAME OVER:2001/04/29(日) 06:07 ID:???
ハニワの出し方知ってる?ハニワの出現するフロアでゲーム始めて、
敵が出たらソフトリセットを3回繰り返すと4回目の戦闘で必ずハニワ出てくるんだけど

17 :にせはにわ:2001/04/29(日) 06:56 ID:???
>>16
がーん…知らなかった
一時間歩いて出会えるのが運が良い方かと思っていた
しかも出現するときに限って、
かなりポイント消費していて全滅モードとか…

七支刀は今まで3本程度しかもらってないす

18 :かめたん:2001/04/29(日) 07:03 ID:???
www.bol.ucla.edu/~haru/

ここから飛べるところによーくかいてありますよ

19 :自称七支刀コレクター:2001/04/29(日) 16:53 ID:LmDBm0pQ
>>17
おいらも現在3本(メカ4プレイ)
その技って早い話GBのハードに依存するからあまりあてにならないかも
GBCでやってるとなかなかでない…もう初代GBはないし…
補足:オリジナルのカートリッジとフラッシュカートリッジにマルチに焼き込んだりしたやつでは
   さらに違う…も一つ、歩き方一つで敵の出方が変わるから注意
再度補足:戦闘時の行動でもアイテムのおとしかたが変わる模様…?

20 :NAME OVER:2001/04/29(日) 17:53 ID:???
>>15
電池換えろよ

21 :自称七支刀コレクター:2001/04/29(日) 18:10 ID:???
>>15
20の言うとおり電池変えた方がいいよ
ただ電池交換するときいやでもセーブデータが消えるから
何とかしてセーブデータをバックアップしてね

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 23:35 ID:???
ここ何のsagaの話してんの?2?

23 :STR:2001/04/30(月) 00:21 ID:???
再プレイのためにGBA買いました。さすがに画面は見やすいです
しかし、カセットの大きさが…ぜんぜん違うんですね。
思いっきりはみ出してます。どこかにぶつけそうで怖い

>>15
2の旧データが消えてたのでもしやと思ったけど、バッテリ自体は
無事だったようです(1,2とも)
これってやはりやりこむほど消費が早いもんなんでしょうか
とすると私はまだまだ甘いということか。

>>22
GB版1〜3ということでいいんじゃないでしょうか
どうしても一番人気の高い2の話題が多くなると思いますけど

24 :NAME OVER:2001/04/30(月) 00:30 ID:???
これもいきもののサガか・・・

25 :自称七支刀コレクター:2001/04/30(月) 00:30 ID:???
>>23
よくわかんないけどやりこむほうが長持ちするんじゃない?
GBから電源供給されるから
プレイしてないときはSRAMの電源は内蔵電池のみだもんね

だからおいらはやるぜ!電池切れないように!
…一応バックアップ体制は整えてあるけど…

26 :NAME OVER:2001/04/30(月) 00:33 ID:???
このゲームってHP表示上は999までだけど
1000以上に上げられるの?

27 :自称七支刀コレクター:2001/04/30(月) 00:42 ID:???
>>26
あがってる
試しに999の状態で少しだけダメージ喰らえばわかる

28 :NAME OVER:2001/04/30(月) 12:58 ID:GNrMSTW6
不便なので過去スレへのリンクを張っておきます。

---以下引用---
1 名前:ジーク@ジェマの騎士投稿日:2001/04/15(日) 15:59
「GB版限定SaGaスレッド」の続きです。
GBのSaGaについて熱く語れ!

前スレはこっち。
◆GB版限定SaGaスレッド3◆(家庭用ゲーム板)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/977/977891840.html
GB版限定SaGaスレッド
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=980249135

2 名前:ジーク@ジェマの騎士投稿日:2001/04/15(日) 16:04
家庭用ゲーム板の1と2も見つけた。

GB版SAGA限定
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/963/963059716.html
GB版SAGA限定 その2
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973482341.html
---引用終わり---

ついでに携帯ゲーム版のスレ

GB版限定SaGaスレッド2〜秘宝伝説〜
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=987317978

29 :A面:2001/04/30(月) 16:46 ID:???
初代GB限定だと思うんだけど、電源パターンで
はにわを出現させて、しちしとうもも確実に入手できますよ。
とりあえず、はにわの前の戦闘3回は全てリセットで。
はにわ戦では毎ターンの行動をメモでもしておいて
しちしとうが入手できたら、電源投入時のステータスに戻して電源OFF。以下繰り返し
(戦闘後にんげんやエスパーのすばやさ等が変化したら、パターンが狂う可能性あり)
サンブレードやじごくぐるま量産など色々なことに応用可なので便利。

30 :自称七支刀コレクター:2001/04/30(月) 17:06 ID:???
GBAでSaGa2やってみた…ハニワでねぇ
なんで?…単に出にくいだけ?

31 ::名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 19:02 ID:ipyTawZY
肉の食い合わせ表を見て実際にやってみたんだけど最初からやる時は
ミニドラゴンを入れて第二世界のねずみ男の肉を食べさせると
レベル5のスプライトになるから前半は結構使える。

32 :すぱろぼマスターU:2001/04/30(月) 21:29 ID:EYoqt9Xk
1で人間のHP999にするの面倒だよなあ。
HP200を400個食わせりゃなるけど。

2は全員メカが1番大変かな?
加速装置コンボなんて知らないで
三体→力上げまくりグングニル&エクスカリバー(グループ攻撃は必ず命中する)
一体だけスピードあげで猫の爪。
ボタン押しっぱなしで勝率3割ぐらい(スターバスターのダメージと猫の爪の命中次第)。
あとメカマイナスの格闘が結構役に立ったり。

33 :NAME OVER:2001/04/30(月) 21:58 ID:???

              ∩
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34 :NAME OVER:2001/04/30(月) 22:05 ID:???


        ____           _______
    ./, - 、, - 、   ̄ ヽ     .  /
   ./-┤°|  °|――-、 ヽ     /
   | ヽ`- ○- ´ /  ヽ  |   /
   | -   |     ―   |  |<  >>33 出てた鼻血も止まる程ずれているよ
   |  ´  |    `ヽ  . |  |  \
   人`、 _  |    _.- ´ | .|    \________
     \  ̄ ̄ ̄     ノノ_____________
      \      /
        \  /     ∩
        /|\/ヽ\     |''|   jddj
       /   ̄' ̄' __\,  | |
      (二|⊃⌒⌒ヽ \\| |
        |⌒|⌒` |'   \_|
        |  |    |_E[]ヨ____________
        |_|____|

35 :ねたばれ:2001/04/30(月) 22:05 ID:???
父親=覆面

36 :NAME OVER:2001/04/30(月) 23:11 ID:???
>>35
消防のときはそう思ってたが実は違う。

37 :NAME OVER:2001/05/01(火) 00:04 ID:???
サガ1で神にチェーンソーが効くのもどうかと・・・。
その前に出てくる中ボスも何かでクリィティカルなんだよね。
ディフェンダーだっけ?サンブレードだっけ??

38 :自称七支刀コレクター:2001/05/01(火) 00:07 ID:???
>>35
こうだよね
リンの父親=覆面

39 :NAME OVER:2001/05/01(火) 02:00 ID:???
>>37
復活四天王はサンブレードでクリティカルだね
紙をバラバラにできることがこのゲームを名作たらしめていると思うのは気のせいだろうか・・・

40 :NAME OVER:2001/05/01(火) 04:56 ID:???
1の最後で、ボスに勝てないのにセーブしてハマッたよ。
ドアもチェンソーも持ってなかった…。

41 :NAME OVER:2001/05/01(火) 08:51 ID:???
>>39
復活四天王は石化睨みとかも効くんだよな・・・
あとサンブレードは、アシュラにもクリティカル出来るはず。
バグ技使わなきゃ無理だけど。

42 :自称七支刀コレクター:2001/05/01(火) 15:35 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
俺の名はてりー!格闘王を目指している…
格闘王の道は遠い…俺は広い世界で自分を試したくなった…ついでに親父を探そう。
先生に相談する。自らの体を武器として戦うすべを教えてくれた俺の師匠だ!
…俺と同じく格闘王を目指す仲間を誘った。
…途中まで先生が憑いてきてくれるらしい。…パンチを手に入れるまでは頼ることにしよう
先生と別れたあと町に着いた。俺は早速、武器をすべて売り払いパンチを買い込んだ。

あしながぐもが一匹でた!
みんなでたこ殴り!…効かない!?鍛え方が足りないのか?
仲間がばたばた倒れていく中、何とか撃破…格闘王の道は遠い

43 :A面:2001/05/01(火) 19:49 ID:???
>>42
(・∀・)イイ!!
俺も魔界塔士のほうで格闘王を目指してみるかな・・・
すばやさのもとが買える分かなーり簡単になるだろうけど。

44 :NAME OVER:2001/05/01(火) 19:56 ID:???
>>38
ちちおやだって開発のひとがいってたとおもうが?
帽子かぶったキザなやつが二人いるとは考えにくい
行方不明の人がガーディアンの仕事単独でしてるのも変
そもそも、ちちおやはエリート中のエリートだったはず

45 :NAME OVER:2001/05/01(火) 19:58 ID:???
>>43
岩とかつかう?

46 :A面:2001/05/01(火) 20:11 ID:???
>>45
岩は己の肉体ではないのでパス(笑
そういえば技は5階で全部買えちゃうなぁ。

47 :すぱろぼマスターU:2001/05/01(火) 21:55 ID:my/h3BvU
>>44ハア?エンディング見ろや。ふくめんもちちおやも出てるぞ。

48 :NAME OVER:2001/05/01(火) 22:14 ID:???
ゲームボーイポケットと
カラー、アドバンスではSAGA2の敵の出方が違うのはなんで?
はにわと戦うためにわざわざポケットでするのはねぇ、、、

49 :自称七支刀コレクター:2001/05/01(火) 22:25 ID:???
ども!42です!なんか「イイ!!」って意見があるんで続けてレポートします。
で、…今のとこパンチしか使ってないんですが、どこまで許してもらえます?
基本的な選択肢(1〜3のうちどれか一つ)
1.キック、クロスカウンター、さんだんづき、じごくぐるま、とびひざげり、ながしめ、パンチ、ヤマアラシのみ
2.1に加えて回復アイテムの使用を許可
3.2に加えて回復魔法(ケアルの書、癒しの杖)を許可
その他(複数回答可能)
4.盾の使用許可
5.ドーピング禁止(秘宝とかも駄目)
6.ロケットパンチの許可(格闘技?)
7.七支刀の許可(…手に入れたら使いたい)
8.バグ技の許可(ドラゴン技等)
ちなみにみんな人間なんでそこんとこよろしく!最初のレスで確定です!

50 :NAME OVER:2001/05/01(火) 22:45 ID:???
>>48
乱数の出方が違うため

51 :NAME OVER:2001/05/01(火) 22:58 ID:???
>>44
リンの父親と主人公の父親は見間違えるほどそっくりだったんじゃないのか?

52 :自称七支刀コレクター:2001/05/01(火) 23:42 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
遺跡を拳のみで攻略後カイを仲魔にした。
カイにパンチ装備!…そう、もちろん彼女にも格闘王を目指してもらう!
アシュラの基地を拳で撃破!
次の世界を目指す

53 :NAME OVER:2001/05/01(火) 23:43 ID:6h3zUgLM
>>49
ドラゴン技は人間だけだと無理と思われ
あと、NPCの扱いはどうする?

54 :自称七支刀コレクター:2001/05/01(火) 23:51 ID:???
>>53
…確かに無理です…俺って馬鹿?
まぁNPCは今のところパンチを装備させて初期装備に手をつけないでパンチのみ!
一緒に格納王を目指してもらってます。
…秘宝とか素早さのもととか駄目ですかね…やっぱり
防御と回復がきついんで是非!盾と癒しの杖の使用許可を…駄目かな?

55 :NAME OVER:2001/05/01(火) 23:53 ID:qieboIzA
>47
あれって同時っておもっていいのかな?

56 :NAME OVER:2001/05/01(火) 23:55 ID:qieboIzA
リンの親父は死んだんだよ。行方不明ってそういうもんじゃないか

57 :自称七支刀コレクター:2001/05/02(水) 00:06 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
第2世界に到着!
早速アシュラの塔に向かう。…ぼくじんをパンチで撃破!
覆面と名乗る男が仲魔になった…当然パンチを装備させる。

アシュラとの対決!
こっちには残り30程度のパンチがある!おそれるものは無い!
2ターンでアシュラを撃破!
次の世界を目指す!

58 :名無しさん:2001/05/02(水) 00:08 ID:???
わはは、おもしろいぞな「格闘王伝説」

頑張ってくれ

59 :NAME OVER:2001/05/02(水) 00:13 ID:YGq7lE8c
>>54
格納王!(笑
久々にいいのが始まったなー、イメージはどの辺なの>格闘王伝説
ドラゴンボール系ならサイキック系はアリか…
ボス戦にそなえ、いかに残り1の技を多くストックしておくかが勝負だね

個人的に、やはり盾はナイなぁ。でも守備力0で格闘王名乗るのも嫌だなぁ

60 :いたみどめ@(;´Д`) ノ~~ナツメー:2001/05/02(水) 01:12 ID:???
おお!
こんなとこに退避スレが

>>54
格闘王(・∀・)イイ!!
盾は無しにシヨーウヨ(;´Д`)

61 :自称七支刀コレクター:2001/05/02(水) 01:41 ID:???
じゃ、みなさんの意見で盾はなしでいきます。
ってことはケアルと癒しの杖もダメだし喰らうんでしょうね…
…パンチばっかつかってるから素早さだけがあがる…
あの…力つかないんでロケットパンチ使ってイイですか?

>>59さん
いまのところ名前はてりー、あんでい、きむ、まい ってつけてます。

62 :STR:2001/05/02(水) 02:01 ID:???
>>61
そうか。格闘王目指してると力が上がらないんだ(苦笑
しかし何にも無しだと実質クリアは厳しいかも。
せめてエリクサーが戦闘で使えればねぇ
回復手段はあげたいなあ。何か、上手い縛りはないもんかな

私はモンスター×4で再プレイ中。テーマは
「出されたご飯(肉)は必ず食べる」
格闘王伝説と比べるとヌルいことこの上なし。
おとなしく見学してますわ…

63 :自称七支刀コレクター:2001/05/02(水) 02:48 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
第3世界に到着!ジョニーから巨人の町の入り方を教わる。
ちいさくなあれをGET!
カイの体内へ…敵が強い…特にストーン、固い、素早さ下げる、まとまって出てくるいやなやつだ
なんとか秘宝を回収。マクロファージを拳で破壊!当面はパンチだけでも逝けそうだ。
次の世界を目指す!

64 :自称七支刀コレクター:2001/05/02(水) 03:49 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
第4世界に到着
アポロンに挨拶したあと、海底で秘宝を回収。
さらに、洞窟に向かう。洞窟の奥でリンという少女に出会う。
彼女にも格闘王を目指してもら…すでにパンチとキックを装備。
なるほど、彼女も俺と同じく格闘王を目指しているのか…どうやら気が合いそうだ。
一緒に山の神を破壊!
…リンの家にかえったら父親の姿を目撃!リンの父親!?
まあいい…親父にはあとで言い訳を聞こう。
真実の目の洞窟で秘宝を回収して俺たちは次の世界に向かった…

65 :名無しさん:2001/05/02(水) 04:05 ID:???
進行はえーな、オイ

66 :自称七支刀コレクター:2001/05/02(水) 04:56 ID:???
>>62
肉出たやつ全部ですか?
出なかったときリセット…ってのはなしですかやっぱり…
だったら格闘王よりキツイかも…
格闘王は思ったよりも楽そうです…今のところ…問題はオーディンからさきかな…

盾なしって逝ったけど、江戸にあるしらはどりって使ってイイですか?
まだ先だけどあれ盾じゃないし…

67 :NAME OVER:2001/05/02(水) 09:00 ID:???
下がりすぎなのでage

68 : :2001/05/02(水) 13:53 ID:OA.ruBow
ながしめもオッケー

69 :いたみどめ@(;´Д`) ノ~~ナツメー:2001/05/02(水) 17:58 ID:???
>>66
しらはどりなら良し!
個人的にはなげせんとじっても良いと思うけど

回復かあ
戦闘中の回復なしってどうだろうか?

70 :自称七支刀コレクター:2001/05/02(水) 19:39 ID:???
>>69
しらはどり許可ありがとうです。
回復なしって結構キツイです。メカ4で実証済み…

<格闘王の心得(人間編)>
1.戦闘はキック、クロスカウンター、さんだんづき、じごくぐるま、しらはどり、とびひざげり、ながしめ、パンチ、ヤマアラシのみ!
2.○○のもと、秘宝によるドーピングをするべからず!
3.バグ技を使うべからず!
4.回復は癒しの杖、ケアルの書を使うべからず!
5.NPCにも可能な限り格闘技を使わせる。(女神はどうしよう?…女神の心臓のみ?)

71 :NAME OVER:2001/05/02(水) 21:50 ID:???
age

72 :>格闘王:2001/05/02(水) 23:36 ID:EwDDzmik
俺的にはロケットパンチはアリかと思ったんだが。

回復無しじゃクリアが辛そうだしな〜
1戦闘で1回だけ可とかはどうよ?

73 :NAME OVER:2001/05/02(水) 23:38 ID:V58Er8.M
エミュでやると1のシャーシャ−
裏技ができないぜ。

74 :NAME OVER:2001/05/03(木) 00:03 ID:???
鉄下駄は着用必須なのかどうかもご検討下さい

75 :自称七支刀コレクター:2001/05/03(木) 00:16 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
第5世界に到着
早速、秘密基地の入口を捜す…牢屋に入れられてしまった。
俺たちの力では鉄格子を壊せないらしい…みんながみんなスピードファイターだからな…
結局、親父に出してもらい、その夜は秘密基地に泊まった。

秘密基地が敵に襲われた!…腕が鳴る。
道をふさいでいたオーガをパンチで撃破。
…親父を仲魔にしてした。残り30のパンチをくれてやる。
そのままマンティコア、魔術師をパンチで撃破!
第5世界の出口にいたコマンドーを同じくパンチで撃破してこの世界をあとにした。

76 :自称七支刀コレクター:2001/05/03(木) 00:33 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
第6世界到着
リンが捕まっている。…親父が自爆した…大丈夫だろう…あいつ不死身だし…
敵のボスが復活する。無性に腹が立ったのでこいつに八つ当たりしよう!
くらえ、鉄下駄キック!キック!キーック!
鍛えてる途中のキックを使ってみる。お、いい感じ
あ、あんでいがアイスブランドで切り捨てられた…侮れないな…
忍者を倒した。…思ったより長引いたな…
リンを送り届けて、俺たちは旅を続けることにする。

77 :NAME OVER :2001/05/03(木) 00:55 ID:???
速っ!!

78 :STR:2001/05/03(木) 01:28 ID:???
>>66
序盤はそうでもないです。開始メンバーにミニドラゴンを2〜3体いれて、
こいつらに「弱い種族になりやすい肉」を食べさせないようにすれば
しばらくは大丈夫。残りが残飯処理係みたいでなんですが

回復については >>72 に同意。「対ボス戦のみ」を付け加えてもいいかも

>>77
同感!結構いけるもんですね
ここからが正念場でしょうけど。江戸は熱くなりそうだ…

>>35 ほか
覆面の正体については「ご想像にお任せ」だったような。
「リンの父親」説を取ると、アシュラの塔を出てから何をしてたのかが
まるで不明だし…行方不明と思ってる家族にくらい顔出してやれよ!(笑)

79 :自称七支刀コレクター:2001/05/03(木) 02:01 ID:???
早いって意見があるんでちょっと休憩
ちょっとやり方工夫しただけなんですけどね…
序盤で買い込んだパンチが未だに役に立ってるってだけで…もう残り20未満です。
これがつきたら今鍛えているキックが主戦力です。…そのあと三段突き、飛び膝蹴りって続きます。
…ちなみにやってみればわかるんですがコストパフォーマンス悪すぎです。
倒す敵を選ばないと宿屋での回復がもらう金より高くなります。おまけに移動中の回復はハイポーション…
アイテム欄の空きはハイポーションの消費で確保する始末…キツイです
今のパンチ使い切ったら金を稼ぎに第一世界に戻ります。

80 :マドハンドM:2001/05/03(木) 02:35 ID:???
GBが眠ってるって話を友達にしたらsaga1〜3を貸してくれました。
今後おせわになります。

・・・なんだか1には悪いな。

81 :camellia:2001/05/03(木) 07:21 ID:???
格闘王伝説最高!

"きもの"の装備はありなのかな?(武闘着的なイメージで)
…防御低くてかえって枷になりそうだけど。

私もそういうしばりでやってみようかな。
メカ×4@銃砲系限定とか(w

82 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/03(木) 15:23 ID:???
メカ4でアイテムを買わないプレイ
ひほうを装備しないプレイ
とかはどうかな?

格闘王伝説面白いなあ
まだ、モンスター4やってないから、やろうかな
どうやって、スプライト作るんだっけ?

83 :かめたん:2001/05/03(木) 17:44 ID:???
ミニドラゴン
   ↓
ウェアウルフの肉(アシュラの塔下層によく出没)
   ↓
スプライト

です。

しばらくほぼ100%逃げれますよ〜

84 :自称七支刀コレクター:2001/05/03(木) 20:17 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
第7世界に到着。ビーナスのが仕切ってるらしい。
…どうも都会はなじめない。スラムに向かう俺たち。
そこで下水道の情報を得た俺たちは下水道入り口に向かう。
やどかりんと対決…頼むからからに入らないでくれ…かなり長引いたが何とか勝利。
手持ちの回復アイテムが突きかけているがそのまま進む…何とか脱出
…しばしくつろぐ俺たち…くつろいでいる家に古き神々の遺跡のあとに火山ができたらしい
早速突入!…溶岩があつい…アンソニーに出口で秘宝を奪われる…俺としたことが…
町に戻ると結婚式の準備が始まっている…俺たちも準備をしなくては
…ビーナスとの戦いの準備を!

85 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/03(木) 21:17 ID:???
>>83
ありがとう
さて、やるか

86 :STR:2001/05/03(木) 21:22 ID:???
>>83
ちょっと訂正
ウェアウルフの肉→ねずみおとこの肉 だね

ミニドラゴンはトロいから、アシュラの塔まで連れて行くのが面倒なら
ダイブイーグルの肉でグリフォンにするのがおすすめ。
そのままでも強いし、もう一度ダイブイーグルの肉でスプライトにできる。
ほかにも、ゾンビか人面花の肉でライブオーク→あおだいしょうの肉で
おばけ(幽霊Lv5)→おどりダコの肉でウェアウルフって手もあるよ。
ちょっと手間だけどウェアウルフは強い!

>>84
序盤の山場がいよいよ…

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 22:06 ID:???
敵が落とした肉は必ず食う貧乏性な私は毎回モンスターの強さが安定しません・・・

88 :すぱろぼマスターU:2001/05/03(木) 22:38 ID:Z6/vpDDM
残り回数が少ないほどパワーアップするから
格闘系の武器は残り1〜3発ぐらいのヤツを2、3個
ボスと戦う時用に作成(適当にそこまで消費して温存)。
ボス戦時に切り札的に爆発っ!
って感じに使うのが基本だと思う。
強いやつは核爆弾より強いぜっ。

89 :自称七支刀コレクター:2001/05/03(木) 23:15 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
結婚式が始まる…アンソニーがぶちこわしにくる…
ビーナスが切れる…俺たちの出番だ…
まい「今のあんたが一番醜いぜ!
俺たちの鍛え上げられた美しい技を喰らって、逝け!!

装備品:残り1のパンチ一人4つ 残り30キック少々、防具少々
最初のターン
 まいのパンチ327ダメージ、きむのパンチ330ダメージ
 ビーナスが俺を誘惑した…女王様好きにしてください…
 あんでいのパンチ309ダメージ
 俺はビーナス様を見つめていた…美しい…
第2ターン
 ビーナス様が炎で攻撃した…あついです…ビーナス様…
 あんでいのパンチ328ダメージ、きむのパンチ297ダメージ
 まいのパンチ294ダメージ
 俺はビーナス様を見つめていた…ビーナス様!愛の鞭を…
第3ターン
 ビーナス様が俺に電撃鞭を…ああっビーナス様!!…俺は倒れた…
 あんでいのパンチ318ダメージ
 きむのパンチ321ダメージ…ビーナスが倒れた!
俺たちの勝利だ…って俺ってなにもやってない…
まあ、鍛え上げられた美しい技で天に召されたビーナスはきっと本望だろう…
…幸せそうな二人を後目に俺たちはこの世界をあとにした。

90 :NAME OVER:2001/05/03(木) 23:26 ID:???
>>89
大爆笑!
テーマが最高な上に、文章までのってきた感じ

しかし強いな…

91 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/03(木) 23:36 ID:???
>>89
ワラタ(・∀・)イイ!!

92 :NAME OVER:2001/05/04(金) 06:51 ID:???
>>89
激ワラタよ

93 :NAME OVER:2001/05/04(金) 11:58 ID:???
>>89
パンチってわりと強くなるんだね。
使ったこと無かったんで知らなかったよ。

94 :サプライの代理人:2001/05/04(金) 18:25 ID:???
ご協力お願いします!!!
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=988965927

95 :NAME OVER:2001/05/04(金) 18:49 ID:???
わかってるとは思うが、94は放置な。

96 :NAME OVER:2001/05/04(金) 19:24 ID:CE1El.As
羨ましいね
中古で2買ったら当然のごとくバグってるし

97 :自称七支刀コレクター:2001/05/05(土) 00:39 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
レースのまちについた。そう、アポロン主催のドラゴンレースだ
もちろん俺たちも参加する…
ドラゴンは遅いドラゴンをえらぶ…ただの魅力には勝てない…
レースが始まる…
倒れている参加者を後目に走り抜けていく…待ち伏せていたやつにやられたらしい…

ウオッチャーだ!3体現れた…
俺たちは残り1のパンチが一人2つづつ…そのほかはあまり期待できない…
きむが破壊光線を喰らう…何とか持ちこたえた
みんなでパンチして1匹しとめる
まいが麻痺した…
みんなでパンチしてもう1匹しとめる…もうパンチはない…
きむのキック、あんでいのキック、俺の三段付きが炸裂する!
何とかしとめた…秘宝を手にしてそのままゴールに向かう!優勝だ!

…レース後のアポロンの様子が気になるが俺たちは次の世界を目指すことにした

98 :NAME OVER:2001/05/05(土) 02:12 ID:???
>>97
なんかも〜、一戦一戦が死闘になるな(笑
格闘王しばり、恐るべしだよ

99 :NAME OVER:2001/05/05(土) 03:13 ID:bsf4mH3M
江戸の町の足軽(だっけ?)が大量に出ると大変だったような。
いつもレオパルト2で粉砕してる(藁

100 :NAME OVER:2001/05/05(土) 05:03 ID:???
>>99

てんちゅうぐみ
越後屋と同時に9匹出てくるの、本当にこれで倒せるんだろうか?
マターリと待ってます(w

101 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/05(土) 05:37 ID:???
>>100
Hあげないとつらいな

102 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/05(土) 05:38 ID:???
HPだHP

103 :自称七支刀コレクター:2001/05/05(土) 05:48 ID:???
>>100
ども、レースの町で一番遅いドラゴンを選んだヘタレです。
江戸の難関はやっぱ天誅組でしょう…数が脅威です!
しらはどり買いに行きたいんですけど…たむろしてて近づけない…
天誅組ってHPいくつでしたっけ?

104 :NAME OVER:2001/05/05(土) 06:25 ID:???
HPがいくつかはしらんが頑張ってくれ

105 :自称七支刀コレクター:2001/05/05(土) 06:43 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
大江戸に到着…いい雰囲気だ…
橋の上にいる武士に話しかけてみる
「おう てめえ!俺たちの前に立ちふさがるたあ ふてえやろうだ!たたっきってやる!
…俺たち、なんか悪いことしたか?

天誅組6人に囲まれた
こっちの技は残り1パンチ1つ、残り5〜6のキック多数、残り15の三段突き2つといったところだ
最初のターンで二人しとめる。刀で切られた
第2ターン一人しとめる。相手はハイポーションを使って回復してきた…卑怯な…
第3ターン二人しとめる。バズーカ!?…おまえらほんとに侍か?
第4ターン最後の一人にキックでとどめを刺す…
かろうじて倒れたものはいないが…キツイ戦いだった…

天誅組「もう一勝負だ!…
頼むからやめてくれ…
お玉という岡っ引きに助けられた…まだ俺たちは鍛え方が足りないようだ…

106 :NAME OVER:2001/05/05(土) 09:42 ID:???
>>104
文章がいい感じでのってきたな。

>バズーカ!?…おまえらほんとに侍か?
ほんとSAGA2のこういうところ大好き。

107 :NAME OVER:2001/05/05(土) 12:05 ID:0qi1mZRA
悪のそろばんは格闘に含まれますか?

108 :NAME OVER:2001/05/05(土) 13:04 ID:fuLrhiF2
1で、神が仲間にできる(技を使える)裏技あったよね。(本当です)

109 :STR:2001/05/05(土) 13:55 ID:???
>>103
手元の資料(てか攻略本)によると
てんちゅうぐみ
HP400 STR43 DEX43 DEF44
だそうな。たしかにこれ×9はつらいか

>>108
神が仲間になるていうのは知りませんが神の攻撃法を
アイテム変化で作るバグはあったと思います。
でも初期ロットのみじゃなかったかな?

110 :NAME OVER:2001/05/05(土) 20:45 ID:???
age

111 :NAME OVER:2001/05/05(土) 21:59 ID:Jq.16yaQ
3のオーディンみたいな人がグヘッとか言ったのがなんだかなーて感じだった
普通にぐはっでいいじゃんよー

112 :NAME OVER:2001/05/05(土) 23:20 ID:q2YpUv.E
>>105
>頼むからやめてくれ…
ホントに死闘だって言うのが判るね

面白そうだから俺もなんか縛りプレイやるかな?

113 :自称七支刀コレクター:2001/05/05(土) 23:30 ID:???
お玉に会いに行ってきた。お玉は父親の敵をとろうとしているらしい
…俺たちは越後屋で堂々と船が入る時期を聞き出す。
船の中ではお玉がローニンと戯れて…
俺たちはお玉を仲魔にして奉行所に逝くことにした。
お玉には未使用のキックをくれてやる…着物で蹴りを繰り出す…いい感じだ…
奉行所では越後屋は証拠不十分で釈放…
俺たちは越後屋に忍び込むことにした…お玉が再び仲魔に
…?えっとお玉さん、さっきあげたキックは?…仕方がないんで今度は飛び膝蹴りを…
着物で飛び膝蹴り…いい感じだ…

114 :せんせい:2001/05/06(日) 00:09 ID:???
すげぇおもろい。頑張って。

115 :NAME OVER:2001/05/06(日) 00:52 ID:???
着物で地獄車ができたらもっと素敵。
江戸だから無理だけど。

ところで、白刃取りって物理攻撃なら何でも防げるんだったっけ?

116 :自称七支刀コレクター:2001/05/06(日) 00:55 ID:???
越後屋「将軍様もワルでいらっしゃる…
将軍「なにを言うおぬしも十分ワルではないか…ほほほほ
用意しておいたBGMをかける
越後屋「なんだこの音楽は!
乗り込む俺たち…襲いかかる越後屋…

越後屋と天誅組9人に囲まれた!
こっちの攻撃手段は残り2のキック一人3つ、残り20程度の飛び膝蹴り4つ、
しらはどり4つ、やまあらし2つ、残り10の三段突き2つ
あと、お玉が飛び膝蹴りと流し目を持っている
最初のターン
 あんでいときむが軍服を着込んでいる越後屋にキック!越後屋をしとめる
 俺とまいで天誅組をキック!一人しとめる
 お玉の流し目がヒット!天誅組は混乱した!
 天誅組からバズーカやら刀やらで攻撃を受ける…何とか耐える
第2ターン
 みんなで天誅組をキック!2人しとめる
 お玉の流し目がまたヒット!さらに混乱に拍車をかける!
 天誅組が何人か正気に返った…まずい…
第3ターン
 しつこくキック!2人しとめる
 お玉の流し目がはずれる …
 また天誅組が正気を…本格的にまずい…
第4ターン
 みんなで天誅組に飛び膝蹴り!2人しとめる
 お玉の流し目がヒット!…ふう…
 あんでいが天誅組の攻撃で倒れそうだ…まずい…
第5ターン
 みんなで天誅組に飛び膝蹴り!残りの2人にとどめを刺す!
勝った…お玉の流し目に助けられっぱなし…

…越後屋の言い訳を聞く…将軍が悪いらしい…
将軍を倒しに城に乗り込む決意をする。ローニンが仲魔になった。
…やつは将軍を斬ると言ってるが…そんなことはさせない…おまえはパンチだ!

117 :NAME OVER:2001/05/06(日) 01:18 ID:LVyo6Dpo
最速クリアを狙うとしたら、パーティはなんだ?
俺はいろいろやりこんだんだが、やっぱ、メカ×4かな、と。
ザコと一切戦闘しない(逃げる)でクリアできるし。
3・4時間前後でクリアできたはず。

118 :NAME OVER:2001/05/06(日) 01:43 ID:???
116は文章の書き方からして面白いな。

119 :NAME OVER:2001/05/06(日) 03:23 ID:???
>>118
確かに
オレ的に、前々スレ53さんに匹敵するレベルになってきたよ

120 :NAME OVER:2001/05/06(日) 04:02 ID:xG2ELki.
七支刀コレクター氏の文章は、ちと「…」の多さが鼻に付く気もする。
でも「おまえはパンチだ!」は爆笑した(w
クリアまで頑張って欲しい。

121 :自称七支刀コレクター:2001/05/06(日) 04:39 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
江戸城入り口でローニンが門番にけんかを売る

忍者3人とストーンゴーレム3たいに囲まれた
手持ちの攻撃手段は残り1〜2キック一人4つその他飛び膝蹴り、三段突き、やまあらしといったところ
ローニンには残り1のパンチが2つとしらはどりがある
最初のターン
 3人で忍者に蹴りを繰り出す一人しとめ損ねた…
 ローニンと俺はストーンゴーレムを攻撃…固い…
第2ターン
 蹴りとパンチでストーンゴーレム2体をしとめる
 ローニンのパンチがつきた…おまえはしらはどり!
第3ターン
 飛び膝蹴りで忍者にとどめを刺す!
 ストーンゴーレムがしぶとい…
第4ターン
 飛び膝蹴りでストーンゴーレムを破壊!
…警備が手薄で助かった。

このまま江戸城に突入する!…ローニンには新たにパンチを与えてやろう…

122 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/06(日) 04:55 ID:???
>>121
(・∀・)イイ!!

問題はアポロンと非常階段だねえ・・・
アポロンはともかく非常階段を乗り切るのは相当キツイと見た!

123 :NAME OVER :2001/05/06(日) 05:16 ID:???
うむ、あそこは敵が一度に多く出るからな。

124 :NAME OVER:2001/05/06(日) 05:47 ID:???
いじわるなダンジョンを探索しないでいいのは良いな

125 :シルクハットの男性:2001/05/06(日) 10:11 ID:???
>…やつは将軍を斬ると言ってるが…そんなことはさせない…おまえはパンチだ!
爆笑しました。この感動を与えてくれたあなたにお礼がしたい。
なんでも望みを叶えましょう。

126 :自称七支刀コレクター:2001/05/06(日) 17:24 ID:???
>>124
いじわるなダンジョンは確かじごくぐるまがあったので取りに行きます。

>>122
非常階段なんですが…女神どうします?
1.何でもあり
2.フレア禁止
3.マサムネ禁止
4.イージスの盾禁止
5.女神の心臓禁止
希望としては何でもありを希望!
最終フロアも女神だけ何でもありでいいですか?つくもからじごくぐるま奪うのがつらいんで…

127 :NAME OVER :2001/05/06(日) 17:32 ID:???
>>126

122ではないけれど、最低2番目か3番目のどっちかONLY、それ以外禁止ならいいのでは・・・?

128 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/06(日) 17:57 ID:???
フレア使わんと辛くないか?

129 :127:2001/05/06(日) 18:12 ID:???
あ、間違えた・・・2番目と3番目は使用OKという意味ね。

つーか、ちゃんと読んでなかったスマソ

130 :camellia:2001/05/06(日) 18:52 ID:???
何気にオーディーンも難関じゃないのかな。
グングニルのヤリへたすると即死だし…。

ともあれ、がんばれ〜!

131 :camellia:2001/05/06(日) 18:57 ID:???
オーディーン→オーディンでした。ごめんなさい。

おおごしょも速攻で倒さないとやばいよね。

132 :自称七支刀コレクター:2001/05/06(日) 19:13 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
俺たちは敵の包囲網を突破し江戸城天守閣にたどり着いた!
ローニン「将軍様お命ちょうだいつかまつる!
将軍「ひょえー!だれか!だれかおらぬか!
敬語で話しかけるローニン、情けない将軍

俺たちは将軍を囲んだ!
最初のターン
 飛び膝蹴り3発、三段突き1発、パンチ1発を喰らわす
 あんでいが将軍に眠らされた!寝るな!死ぬぞ!
第2のターン
 飛び膝蹴り2発、三段突き1発、パンチ1発を喰らわす
 あんでいの目が覚めた
 将軍のなぞなぞ…こんなのに引っかかる俺たちではない!
第3ターン
 飛び膝蹴り2発、三段突き1発、パンチ1発を喰らわす
 将軍が倒れた!将軍の手持ちが1ケロとは少なすぎでは

大御所が現れた…ちっ!

133 :自称七支刀コレクター:2001/05/06(日) 19:42 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
大御所に誘われ、屋根の上へ

黒幕、大御所を討つ!
攻撃手段は残り1のキック一人3つ、残り1の飛び膝蹴りが1つ、あとは対して期待できない
ローニンには相変わらず残り1のパンチ、残り2のパンチとしらはどりだ!
最初のターン
 キック3発、飛び膝蹴り1発、パンチ1発
 まいがサンダーを喰らう
第2ターン
 キック4発、パンチ1発
 きむが刀で切られる
第3ターン
 キック4発、パンチ1発
 きむがバルカン砲で撃たれた!きむは倒れそうだ
第4ターン
 飛び膝蹴り2発、三段突き1発、キック1発
 今度は俺が刀で切られる!痛いぞ
第5ターン
 飛び膝蹴り2発、三段突き2発
 あんでいが刀で切られる まだいける!
第6ターン
 きむの飛び膝蹴り!最後の1発!
 三段突き2発、飛び膝蹴り1発
 ローニンがサンダーを喰らう
第7ターン
 三段突き2発、ヤマアラシ1発
 大御所の竜巻!…あんでいが生き残った…後は頼んだぞ…ぐふっ!
 あんでいの飛び膝蹴り!大御所にとどめを刺す!!

死闘は終わった…俺たちの旅はまだ続く

134 :NAME OVER :2001/05/06(日) 19:51 ID:???
す、すごいな

135 :NAME OVER:2001/05/06(日) 22:00 ID:???
大御所にも勝ったか・・・
この調子だとオーディンあたりも
あっさり突破できそうだな。

しかしアポロン戦はヤバそうだね。回復手段無いからね。

136 :おれっち!:2001/05/06(日) 22:38 ID:Tn/2plsg
加速装置→ネコの爪age

137 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/06(日) 23:57 ID:???
相変わらずいいねえ

アポロン戦はイージスの盾が問題?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 00:13 ID:???
しばらくこなかったらこんな楽しいことやってたとは。
がんばれ格闘王!

139 :NAME OVER:2001/05/07(月) 03:23 ID:???
ますます盛り上がってきたなぁ>格闘王
なにせ後半ほどきついのが目に見えてるからね
それだけにワクワク感も倍増だよ

個人的にはイージスの盾と女神の心臓のみ可がいいなぁ
あくまで格闘王を後ろから支え見守るような、そんな絵が浮かぶのです

140 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/07(月) 03:45 ID:???
やっぱりフレアないと非常階段クリアできないなあ
セーブ繰り返すならともかく

・・・3歩ごとにセーブ!?

141 :NAME OVER:2001/05/07(月) 14:02 ID:???
俺はイージスの盾と女神の心臓だけ許可派

142 :NAME OVER:2001/05/07(月) 18:24 ID:???
ご協力お願いします!!
「ロガサガ@サプライ@3rd Edition」
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=988965927
「ロガサガ4実行委員会本部」
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/5784/index.html

143 :NAME OVER:2001/05/07(月) 18:34 ID:???
ロガサガ4よりもサガ4の方がいいなぁ

144 :NAME OVER :2001/05/07(月) 20:28 ID:???
サガは3で完結してるのだよ>>143

真・サガ3というのなら分かるけどね

145 :タイタニックランス:2001/05/08(火) 08:54 ID:???
>>144
あれは無かったことに…
いやマジで…

146 :NAME OVER :2001/05/08(火) 17:41 ID:.8RE6GXI
age

147 :君たちの攻撃は…:2001/05/08(火) 17:54 ID:tZ55fkP.
アポロン、防衛システムを何ターンで倒せるか競ったっけな〜。
やっぱ与一の弓やエクスカリバーでイージスの盾の上から
削りましたよね。
あとふいうちが効くともうただのザコって気が…。
2が一番面白かったです。

148 :名無しさん:2001/05/08(火) 20:43 ID:???
格闘王のつぎは・・

拳銃神?

149 :自称七支刀コレクター:2001/05/08(火) 21:16 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
いじわるなダンジョンを発見!入口の妖精にいじわるだから逝かない方がいいよと忠告される。
しかし逝かなくては!ここで手に入るお宝でオーディンを倒すために!
いや、もちろん手に入れた宝はほとんどを換金する。換金してヤマアラシを買い込む!…予定!

ダンジョンの奥で究極奥義じごくぐるまを発見!
大切にとっておこう

江戸でほとんどを売り払いヤマアラシを買い込んだ!
(生まれて初めてグングニルその他貴重品を売り払った気がするよ)
…パワードスーツはどうするべきか?
素早さ上げきってから考えよう

まってろオーディン!鍛え終わったら相手をしてやる!

150 :NAME OVER:2001/05/08(火) 22:58 ID:nqBnP4w6
グングニルを売るとは…
相変わらず凄すぎです。

151 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

152 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/08(火) 23:16 ID:???
格闘王伝説(・∀・)イイ!!

最速クリアってどの構成がいいのだろうか?
モンスター×4もしくはモンスター×3+メカだと思うのだが
リアルタイムで中継とかすると面白そうだな・・・

153 :NAME OVER:2001/05/09(水) 01:12 ID:6CmxSkqw
>>152
これはおそらくメカ×4だな。
なんと言っても、ザコと一切戦闘をしなくていいのが時間短縮になる。
まぁ、モンスターもザコと戦闘しなくてもいいんだが・・・
肉選びに時間がかかりそうな気がする。

154 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

155 :みさきち:2001/05/09(水) 02:17 ID:???
いいね。

156 :NAME OVER:2001/05/09(水) 04:30 ID:PFBJ4mXg
GBAでサガ2やってるんですけど、
どうやら、はにわは電源投入後49回目の戦闘みたいです
(途中で数えミスしてるかもしれないけど、とにかく50回目付近)

果てしなくメンドい…

157 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

158 :NAME OVER:2001/05/09(水) 05:22 ID:???
>>156
うわあ・・・・・GBAきっついなあ。初代GBはないの?
俺は電池切れたのでエミュレータで1はじめた。
バグでブロンズアーマーかうと金が増える(爆笑

>>157
いいかげん邪魔。

159 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

160 :156:2001/05/09(水) 06:32 ID:???
>>158
初代はとうの昔に壊れたんで…キツイっす。
あと、もうちょっと調べたら、49,75,90回目でした。
どっかで、初代GB以外は乱数をいちいち初期化するんで
リセット技は使えないとか書いてあったけど、
GBAだと大丈夫みたいです。たぶん。

161 :名無しさん:2001/05/09(水) 07:51 ID:???
>>159
まじ無視でいきましょう

162 : :2001/05/09(水) 08:10 ID:???
じごくぐるま99で防衛システム瞬殺sage

163 :NAME OVER:2001/05/09(水) 08:38 ID:???
かなり既出だと思うけど
やっぱサガの魅力といえばファンタジーなのに近代兵器わんさかな所ですね。
ここまでとんでもない兵器群で戦うゲームはそうそうないし。

かくばくだん、ひらがな表記なのがまたイカス。
はどうほう、これぞ漢の夢。はにわを完膚なきまでに破壊しろ!
バズーカ、メカもいいけど人間に持たせるのがイイ。
ミサイル、メカに7つ装備させて「七連装ミサイル!」とかやったな・・・
レオパルト2、嗚呼、戦車に乗って大砲ブチかますなんて・・・
http://www13.freeweb.ne.jp/photo/combat1/LEOPARD2.htm

164 :NAME OVER:2001/05/09(水) 09:36 ID:???
>157=159
つーか、ロガサガスレなんかとっくに消えてんだけど。
企画倒れになったからって、ここに八つ当たりするなよキチガイ!

165 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

166 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

167 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

168 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

169 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

170 :NAME OVER:2001/05/09(水) 12:48 ID:???
サガ1のイラストの人間男がチェーンソー持ってる事や、
神の死亡アニメがまさに「まっぷたつ」なのは、
やっぱプレイヤーに「神なんざチェーンソーでブッタ斬れ!アナーキーマンセー!」
ってさせようとしてるんだよな。製作者は。
ただ、メガテン2のYHVHと並んで、
キリスト教の人には絶対にお勧めできないゲームだけど(w

171 :NAME OVER:2001/05/09(水) 18:09 ID:???
>>163
とんでもなくめちゃくちゃな世界観なのに
うまく調和してるのが最高。

172 :>荒らし:2001/05/09(水) 18:10 ID:???
 ┌─────────┐
 │               .|
 │  キチガイ警報!  │
 │               .|
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く

173 :NAME OVER:2001/05/09(水) 18:12 ID:???
>>171
激しく同意!

174 :NAME OVER:2001/05/09(水) 18:48 ID:???
2年前に朱雀倒してから放ったらかしだったのを
再プレイ。神まで1時間ぐらいで行けたよ。
昔は何日もかかった気がしたけどなぁ、、、
↓阿修羅との会話

よくここまできたな
どうだ 1つとりひきを しないか?

とりひきだと?

してんのうにかわって
おまえたちが それぞれ せかいを
しはいするのだ。いいはなしだろう

それで おれたちは
おまえの こぶんに なるわけか!
じょうだんじゃねえぜ!!

したてにでれば いいきに
なりおって
しね!

175 :自称七支刀コレクター:2001/05/09(水) 22:12 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
ヴァルハラ宮殿、オーディンの目の前!約束通りオーディンと対決!

こちらの攻撃手段は残り10のヤマアラシ一人3つ、残り1の飛び膝蹴り5発、残り1の三段突き2発
防具として3人がドラゴンアーマーを着用している。これで、オーディンの攻撃はほとんど回避できるはずだ

スレイプニル、オーディン、オーディンがらす×2
最初のターン
 取り巻きのスレイプニルに飛び膝蹴りと三段突きで始末する!
 あんでいがオーディンがらすにくちばしで突っつかれた
 オーディンがらすを飛び膝蹴り2発で全滅させる
 オーディンが稲妻を放つ!ドラゴンアーマーをきていないまいがダメージを受ける
第2ターン
 オーディンに飛び膝蹴り2発、三段突き1発、ヤマアラシ1発喰らわせる
 オーディンがさらに稲妻を!また、まいだけがダメージを受ける
第3ターン
 みんなでヤマアラシ!
 しかし、オーディンはケアルで回復…くそっ
第4ターン
 みんなでヤマアラシ!その2
 きむがグングニルで串刺しに!!まだ生きている
第5ターン
 みんなでヤマアラシ!その3
 今度は俺がグングニルで串刺しに!!痛いぞこれ!
第6ターン
 みんなでヤマアラシ!その4
 オーディンの稲妻!まいが力つきた…くそっ
第7ターン
 きむがヤマアラシ仕掛ける!
 オーディンが倒れた!

約束は果たした
もう、力つきても助けてくれるやつはいない。

176 :NAME OVER:2001/05/09(水) 23:37 ID:???
>>175
とうとうやったな!
しかしみんなでヤマアラシ、なんか教育TV系なほのぼのさを感じてしまう
>>170
オレはあしゅらのせいで、どちらかというとキリスト教よりも
仏教のかみのイメージがあったけどな。ひかりあれはもちろんとして
みぎうでだのひだりうでだのもキリスト系の技なの?

177 :NAME OVER:2001/05/10(木) 01:33 ID:???
>約束は果たした
>もう、力つきても助けてくれるやつはいない。

せつないやね…

178 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/10(木) 01:37 ID:???
相変わらずアツイぜ!格闘王伝説
次回も期待だ(*´∇`)ノ

とりあえU,モンスター×4でクリア
しっかり食い合わせ考えるとすげー楽だな
最終的にタイタニア、シルフ、スートムブリング、モーンブレードだった
さいしゅうぼうえいシステム戦だけ考えるんなら剣×4がかなり強い気がする
ちをすうで回復できるし
アポロン戦は目玉がぞろぞろ歩いていたけどな・・・

179 :NAME OVER:2001/05/10(木) 05:27 ID:???
>>176
「ひかりあれ」「くいあらためよ」とかの技から見ても
キリスト系(ユダヤ系)だと思われ。
まあメガテンと同じで世界各地の神をごっちゃにしても
違和感ないしね、サガは。

180 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/10(木) 05:51 ID:???
>>179
「神が世界を作った」んだしね
キリスト系だよねえ

181 :NAME OVER:2001/05/10(木) 14:43 ID:???
age

182 :NAME OVER:2001/05/10(木) 14:52 ID:0j2kco..
なんか自分も縛りモードでやるか。
メカ×4で銃系オンリー
エスパー(女)×4で力武器オンリー
ってどっちがいい?
もちろん後者は炎などは一切使わないということで。
確かエスパー力上がりにくかったんで。

183 :NAME OVER:2001/05/10(木) 15:44 ID:???
人が立てたスレで勝手に盛り上がるのはどうかと思いますが・・・

私も魔界塔士と秘宝伝説が欲しいのですが、
通信販売しているサイトは知りませんか?

184 :NAME OVER :2001/05/10(木) 16:18 ID:3paxXZwU
>>183
ヤフオク逝けばあるぞ

185 :通りすがり:2001/05/10(木) 16:19 ID:???
>>183
別にスレ立てた人のものじゃないから良いんじゃない?
そんな子供じみたこと言わないでもさ…

人に教えてもらうのを待たないで自分で検索かけなよ。
有名なゲームだから問い合わせればどこでも在庫あるっしょ。
http://www.donkey.co.jp/gb/gbindex.htm

186 :すぱろぼマスターU:2001/05/10(木) 18:32 ID:9u3WOdhk
>>182武器だけエスパーは出来ない事も無いとゆうかしっかり育てりゃ楽勝かと。
しかし銃だけメカは不可能とちゃうか?攻撃力が低すぎて通用しないと思う。
まだ格闘だけメカの方がイケるんじゃ?

187 :自称七支刀コレクター:2001/05/10(木) 18:38 ID:???
>>186
格闘だけのメカは裏技の存在があるんでダメです!
どうしても使いたくなっちゃいます。
だから人間のみにした…

>>182
人間で魔法のみとかはどうでしょう。

188 :サプライの代理人:2001/05/10(木) 18:46 ID:???
ご協力お願いします!!
「ロガサガ@サプライ@4th Impact」
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=989487599
「ロガサガ4実行委員会本部」
httpマターリBBS」
http://ep.st35.arena.ne.jp/cgi-bin/mbspro/bbs.cgi?room=dokumiya
://www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/5784/index.html
「ロガサガ開発BBS」
http://green.jbbs.net/computer/430/sapurai.html
1:エミュレータから画像を抽出してくれる人。
2:音楽(できるだけ実機の物)をwav録音してくれる人。
3:フリーウェア「DETONATION」やその他のアプリを用いてエフェクトを作ってくれる人
4:フリーウェア「sfwave12a」や実録音を用いてSEを作ってくれる人。
熱く欲しいです。マターリと喉から手がでます。

189 :NAME OVER:2001/05/10(木) 19:39 ID:???
188は放置。

190 :NAME OVER:2001/05/10(木) 19:47 ID:???
ご協力お願いします!!
「ロガサガ@サプライ@4th Impact」
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=989487599
「ロガサガ4実行委員会本部」
httpマターリBBS」
http://ep.st35.arena.ne.jp/cgi-bin/mbspro/bbs.cgi?room=dokumiya
://www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/5784/index.html
「ロガサガ開発BBS」
http://green.jbbs.net/computer/430/sapurai.html
1:エミュレータから画像を抽出してくれる人。
2:音楽(できるだけ実機の物)をwav録音してくれる人。
3:フリーウェア「DETONATION」やその他のアプリを用いてエフェクトを作ってくれる人
4:フリーウェア「sfwave12a」や実録音を用いてSEを作ってくれる人。
熱く欲しいです。マターリと喉から手がでます。

191 :NAME OVER:2001/05/10(木) 20:00 ID:???
190も放置。

192 :NAME OVER:2001/05/10(木) 20:01 ID:???
ご協力お願いします!!
「ロガサガ@サプライ@4th Impact」
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=989487599
「ロガサガ4実行委員会本部」
httpマターリBBS」
http://ep.st35.arena.ne.jp/cgi-bin/mbspro/bbs.cgi?room=dokumiya
://www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/5784/index.html
「ロガサガ開発BBS」
http://green.jbbs.net/computer/430/sapurai.html
1:エミュレータから画像を抽出してくれる人。
2:音楽(できるだけ実機の物)をwav録音してくれる人。
3:フリーウェア「DETONATION」やその他のアプリを用いてエフェクトを作ってくれる人
4:フリーウェア「sfwave12a」や実録音を用いてSEを作ってくれる人。
熱く欲しいです。マターリと喉から手がでます。

193 :NAME OVER:2001/05/10(木) 20:13 ID:???
何で荒らすの?
何で荒らすの?

194 :NAME OVER:2001/05/10(木) 20:33 ID:???
ご協力お願いします!!
「ロガサガ@サプライ@4th Impact」
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=989487599
「ロガサガ4実行委員会本部」
httpマターリBBS」
http://ep.st35.arena.ne.jp/cgi-bin/mbspro/bbs.cgi?room=dokumiya
://www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/5784/index.html
「ロガサガ開発BBS」
http://green.jbbs.net/computer/430/sapurai.html
1:エミュレータから画像を抽出してくれる人。
2:音楽(できるだけ実機の物)をwav録音してくれる人。
3:フリーウェア「DETONATION」やその他のアプリを用いてエフェクトを作ってくれる人
4:フリーウェア「sfwave12a」や実録音を用いてSEを作ってくれる人。
熱く欲しいです。マターリと喉から手がでます。

195 :NAME OVER:2001/05/10(木) 23:43 ID:DLUMMd36
>>187
魔法買えないと思われ(笑)

196 :NAME OVER:2001/05/11(金) 00:00 ID:???
>>195
買えるぞ、1と2は。まあ、厳密には魔法の本を買ってるんだけどね(笑

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 00:10 ID:p8Hsi2/Y
>>196
武器を使わないと魔法を買うお金をためられない、という意味だと思われ。

198 :NAME OVER:2001/05/11(金) 00:13 ID:???
>>197
道端に落ちてるアイテム売却で何とかなるよ。
ていうかスタート直後の金欠&ショップ無し状態を考えて完全な魔法オンリーは無理だね。

199 :自称七支刀コレクター:2001/05/11(金) 00:22 ID:???
>>195
やっぱり?買えないか

じゃ、武器一回きりで使い捨てとか。これも無理か…

どんなことがあっても金を使わない!これだ!
やっぱにんげんかな?

200 :NAME OVER:2001/05/11(金) 01:14 ID:???
格闘王伝説がいかにツボをついた設定であるかがわかるな…

201 :自称七支刀コレクター:2001/05/11(金) 02:31 ID:???
自分で書いといてなんだが
人間で金使わないと回復できないかと思われ…
…ポーション落とす敵…いないよな
武器は減る一方だし、かなりキツイかも
下手すると格闘王どころの騒ぎじゃないな

202 :NAME OVER:2001/05/11(金) 03:06 ID:???
>>201
回復アイテムは宝箱から手に入るだろうけど
序盤ステータス上げが辛そう
HP上がった時にその分回復すれば出来そうなんだけどな〜
エスパーだと、ケアルだけ覚えりゃ楽勝だしね…

格闘王はホントいい所を突いた縛りだ

203 :camellia:2001/05/11(金) 13:48 ID:???
<格闘王
オーディン倒せたのはすごすぎ!!
デスマシーン戦楽しみにしてます。

<人間×4@魔法系限定
人間女でNPCの魔法攻撃がありなら先生とカイの魔法系でお金を稼いで
サイコダガー(封印していなければ)で魔力を上げられるので出来なくは無いんじゃないかな。
っていうかサイコダガー無いとアシュラ倒せません(笑
でもすばやさは装備とすばやさのもとしか上がらない…。

あとお金を使わないのはまず無理かと…。
INNをOKにしないことには…無料で回復できるところって
カイ(アシュラ倒すまで)と火山しか思い浮かばない…。火山だけは無茶では(笑

メカ×4@銃砲(機械)系限定は私がやってみようかと思います…、言い出しっぺだし。
チェーンソー・でんげきむち・ライトセーバー・サイコガン
パワードスーツ・じこしゅうふく・かそくそうち・銃砲系限定の装備とアイテム回復OKということで…
ほとんどの装備意味無いし…それに弓となげせんはどうするか決めかねてますが…。
とりあえずこれでどこまで行けるかやってみます。
これじゃぬるい!と思われる方はアイデアお待ちしてます。
とはいえ文才無いのでレポートは出来ませんが…。

204 :182:2001/05/11(金) 18:02 ID:bRg3eqGE
>>187
人間魔法オンリーは意外といける。
序盤がつらい。あと魔力系武器はありじゃないとアシュラが倒せない。(ガイシュツだが)
ただ人間は魔力の上昇が良いので、第3世界以降楽。
ちなみに防具は有りですか?
あ、えのき主人公あり?一応人間と同じように扱えるから。
でもエスパーのちから武器オンリーのほうがつらい。
力がほとんど上がらないし。
とりあえずエスパー(女)力武器オンリーやってみます。

205 :自称七支刀コレクター:2001/05/11(金) 19:44 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
最後の世界に到着!アポロンが待っている。
勝負に勝った方が最後の秘宝をもらえるらしい。
この鍛え抜かれた体をみろ!おまえの貧相な体で勝てるわけないだろ?
…アポロンも自覚しているのか変な鳥を呼びだした。
ヤマアラシであっさり片付ける。(3ターン)うーん、久々に弱い敵だった
アポロンが人質を召還した。勝手にしろ!秘宝を使えば死人も生き返らせることができるんだぞ!

…しかし、格闘王は秘宝に頼ることを許されなかった…

仕方なしに秘宝をあげる俺たち。いいさ、どうせ使い道など無い。
勇者のテーマとともに親父が現れる。やっぱり生きていたか
親父の話では秘宝は78個あるらしい。
先生、俺たちに嘘を教えたんですか?

206 :NAME OVER:2001/05/11(金) 23:09 ID:???
>先生、俺たちに嘘を教えたんですか?
ワラタ

207 :NAME OVER:2001/05/12(土) 14:56 ID:???
荒らしが去ったみたいなのでage

208 :NAME OVER:2001/05/12(土) 18:12 ID:???
しかし、携帯スレの聖剣&SaGaリプレイといい、この格闘王リプレイといい、いいね

209 :NAME OVER:2001/05/14(月) 05:43 ID:???
age

210 :NAME OVER:2001/05/14(月) 17:13 ID:AMzgcJFs
GBサガで最低戦闘数クリアとか無装備クリアとかって可能ですか?

211 :NAME OVER:2001/05/14(月) 17:57 ID:???
ここまで3の話題が全く出ていないところに
あの作品の評判の悪さが現れているようだ。

212 :NAME OVER:2001/05/14(月) 20:20 ID:???
アポロンに効く技は無いと思われ

213 :すぱろぼマスターU:2001/05/14(月) 21:43 ID:tJj1.d5Y
>>211ストーリーとかダンジョンはまだしも戦闘システムがね〜。
難易度激低だし。
わたしは異次元にいってから一回も雑魚戦せずに逃げまくったけど
ラスボス余裕だったよ(レベル26)。

214 :NAME OVER:2001/05/14(月) 21:55 ID:???
3のラスボスは自動戦闘の方が楽だったなぁ…

215 :自称七支刀コレクター:2001/05/14(月) 22:14 ID:???
デスマシーンに苦戦中…ミサイル、核爆弾痛すぎ…

216 :NAME OVER:2001/05/14(月) 22:19 ID:???
3はむしろストーリーが嫌だったな。
「細胞のひとかけらから再生できる」云々で決定的に萎えた。
なまじSF風の設定してるもんだから違和感ありあり

2で父親が不死身なのは許せるんだけど(笑

217 :NAME OVER:2001/05/14(月) 23:08 ID:???
今更だけど、ふくめんの正体について。
2のエンディングで、主人公一家が三種の神器を求めて旅立つって感じで終わったじゃん。
で、その三種の神器って奴が3に出てきたわけよ。
そのうちのひとつを2の主人公一家(と思われる連中)が持ってるの。
その家族は男・女・ガキ(男)の3人で、男はふくめんと名乗っていた。
さらにガキはガキで、「宝捜しは僕も昔やってたんだよ」見たいなことを言う。
(多分「宝」というのは秘宝を指すと思われる。)
よって、ふくめんがリンの親父という説は覆ると思うのだがどうよ?

218 :ねたばれ:2001/05/14(月) 23:18 ID:???
3は連れの二人が全く喋らないのに萎え

219 :NAME OVER:2001/05/14(月) 23:51 ID:???
>>217
2を作ったチームと3のチームは同じなの?

つーかすまない、3を論拠にもってきても納得がいかない
なによりあの化け物どもを2の家族のなれの果てと思うのはつらい
私情バリバリで重ね重ねスマソ

220 :217じゃないけど:2001/05/15(火) 00:57 ID:???
>>219
3作ったのは大阪のチームらしいよ。だから1・2とは雰囲気が違う、と
(…だからって『くいだおれ』だの出すなよ、とは当時から思ってたさ)。

でも、化け物って?
3に出てきた、「2の主人公一家と思われる3人」のグラフィックは人間だったハズだけど。

ついでに、2の第3世界かどっかのガーディアン基地で、「たいさ(ふくめん=ちちおや)は
色々な冒険をしてきた」ってセリフがあったけど、その後に「4つのクリスタルとか…」って続く。
だからたぶん、父親=1のパーティの一人、ってことだと思うよ。
つまり、2の世界は1の「××がしんだ」後の新しい世界なんだな、コレが。

221 :NAME OVER:2001/05/15(火) 02:11 ID:???
3は核爆弾店で買えるね(藁

222 :かなこ:2001/05/15(火) 02:17 ID:???
エスパー伊東

223 :NAME OVER:2001/05/15(火) 03:22 ID:I3F4bMUk
ふくめんはやっぱリンの親父だろ・・・
ふくめんを付けて他人の家(リンの家)に乱入するやつがいるか?
それじゃただの変態だよ。

ふくめんを付けて突然登場するのは某Gアニメの御方ぐらいでしょ。

224 :NAME OVER:2001/05/15(火) 08:18 ID:???
>>223
ゲームの世界を現実の常識で語られても・・・。
そんな事言ったら勝手に他人の家を物色しまくる主人公は犯罪者だろう。

225 :NAME OVER:2001/05/15(火) 13:49 ID:C6Mozsc2
>>219
おいおい3は大阪スクウェアだぞ。

226 :かめたん:2001/05/15(火) 14:27 ID:2.ecXhZE
はい、3の話はここでお終い!

格闘王はいずこ・・・

227 :すぱろぼマスターU:2001/05/15(火) 16:58 ID:H/19iYc.
>>216わたしもあれはやり過ぎだと思った。
なんかあの辺ですげー消防なシナリオに・・・。
まあ難易度も消防だから良いのか。
戦闘機強化して時代飛び越え異次元行ってって辺りは悪くないんだけど。

>>217なんかこのイベントも萎えたな。
主人公がロボやモンスターだった人の立場無いし。
公式設定なのかも迷うけど。
覆面と父親は双子ってのが定説だからどっちも覆面被ったんじゃない?

>>226うん。同意。
個人的にラスボスがタコを入れすぎたたこ焼きにしか見えなかったってことで。
格闘王頑張れよ〜。

228 :NAME OVER:2001/05/15(火) 17:40 ID:yR445UvQ
>>215
デスマシーン戦がんばってくれ。

229 :NAME OVER:2001/05/15(火) 18:03 ID:WezR.o7U
3の話題で悪いんだけどラスボスって肉団子にしかみえないよね?
2段階目でしいたけ片がのっかって・・・

230 :NAME OVER:2001/05/15(火) 21:41 ID:???
幼稚園の頃作った泥団子を思い出した>3のラスボス

231 :NAME OVER:2001/05/15(火) 22:33 ID:qQOWEG92
モンスター×4で四神パーティー組もうと
思ったらレベル11のモンスターは
途中でニ体だけしか作れないとわかり・・・・萎え

232 ::名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 22:41 ID:RvEqXvtY
>>215
テレポートの裏技を使えば4匹レベル11できる

233 :232:2001/05/15(火) 22:42 ID:RvEqXvtY
スマソ
>>231

234 :219:2001/05/15(火) 23:37 ID:???
>>220
すまない、なんとなくサハギンだった気がして。違ったのか。

格闘王こないね、苦戦してるのかな>デスマシーン

235 :231:2001/05/16(水) 00:37 ID:???
えーと、レース中にテレポートするあのバグ技かな?
レースのところまでで使えるモンスターの中で
テレポート使える奴はいなかったと思われ。

236 :全裸で防御99:2001/05/16(水) 01:07 ID:qvi..MMg
「最後のダンジョンのボスは麻痺や眠りはもちろん毒やデスの魔法もきかないぜ」
…じゃあブレイクは?と思ってやってみた……あっ!

237 :NAME OVER:2001/05/16(水) 01:47 ID:???
>>236
どうなった?

238 :NAME OVER:2001/05/16(水) 02:47 ID:???
たしかブレイクも効かなかったんでなかったか?>デスマシーン

239 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/16(水) 03:33 ID:???
>>238
イーブルアイの石化にらみで・・・

240 :自称七支刀コレクター:2001/05/16(水) 09:12 ID:???
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
俺たちは最後の秘宝を求めて最後の洞窟の奥深くにたどり着いた
最後の秘宝は二本足の機械に守られている…通称デスマシーン(弐号機)
魂のこもらない機械ごときに屈する鍛え方はしていない!

俺たちは残り2〜3のヤマアラシでやつに戦いを挑んだ。
最初のターン
 親父も含めた5人でやつにヤマアラシを仕掛ける…さすがに固い
 デスマシーンはミサイルを放ち全員を攻撃してきた!
 こんなのを何度も喰らっては全滅してしまう。早めに破壊しなくては
第2のターン
 親父も含めた5人でやつにヤマアラシを仕掛ける!
 4発が最後の一撃!! 1発につき1000以上のダメージ!
 デスマシーンはおれに体当たりを仕掛けてきた!すかさずかわす!
 どうやらやつのスピードでは俺をとらえられないらしい
第3ターン
 親父も含めた5人でやつにヤマアラシを仕掛ける!
 やつはミサイルを放ち全員を攻撃してきた…あと1発ぐらいなら耐えられそうだ
第4ターン
 親父も含めた5人でやつにヤマアラシを仕掛ける…まだ動けるらしい
 やつはおれに体当たりを仕掛けてきた!すかさずかわす!
第5ターン
 まいがヤマアラシの最後の一撃を放つ!!!!!!
 デスマシーンを破壊した!

俺たちは最後の秘宝を手にする。これが女神の心臓…
この世界の強敵は倒した。あとは秘宝を手にしたアポロンを倒し最強の名を手にするだけだ!

241 :NAME OVER:2001/05/16(水) 11:31 ID:GVuDD5lA
格闘王もいよいよクライマックス。期待age

242 :NAME OVER:2001/05/16(水) 13:59 ID:???
10数年前のゲームのくせに
いまだに楽しめるなんてスゲーもんを□は創ったんだな!

243 :NAME OVER:2001/05/16(水) 14:31 ID:???







244 :ねたばれ:2001/05/16(水) 18:10 ID:???

もう俺の知ってる■はお亡くなりになられました。

245 :NAME OVER:2001/05/16(水) 19:02 ID:???
格闘王熱い!ついにデスマシーンもやったか。
まだまだ地獄車は温存してるんだろうなぁ。
アポロンか?防衛システムか?

246 :NAME OVER:2001/05/16(水) 19:00 ID:???
格闘王熱い!ついにデスマシーンもやったか。
まだまだ地獄車は温存してるんだろうなぁ。
アポロンか?防衛システムか?

247 :&MAIL:2001/05/16(水) 19:19 ID:???
がんばってくださいです。。。

248 :NAME OVER:2001/05/16(水) 19:29 ID:???
>>243
この並びすきだったなぁ

249 :NAME OVER:2001/05/16(水) 19:56 ID:???
格闘王は面白すぎ。地獄車期待age

250 :NAME OVER:2001/05/16(水) 22:35 ID:???
>>235
秘宝が特定の個数の時に、ゴミ箱にカーソル合わせて
Aボタン2回押すと力が上がったりする裏技があって、
その技を使いすぎると秘宝の数がバグって99個になる。
これで先の世界に行ってテレポート持ってるモンスターに
変身すればOK。
確かリンの世界でもできると思われ。

格闘王ガンバレー。地獄車楽しみ。

251 :235:2001/05/16(水) 22:51 ID:???
>>250
すごい荒技だね・・・。
でもサンクス!

252 :NAME OVER:2001/05/16(水) 23:46 ID:???
みなが期待する究極奥義じこくぐるまか…。
なんかかっこいいな。使いどころは選んで欲しいかも。楽しみ。

そういや凄腕の格闘集団だけに、アポロンにふいうちしても批判でなそうだな。
あ、でも格闘わざしか使えないんじゃふいうちも意味無いか。

253 :NAME OVER:2001/05/17(木) 01:30 ID:???
>>250
変身するより「てんしのつばさ」入手したほうがラク。

254 :NAME OVER:2001/05/17(木) 06:47 ID:???
age

255 :NAME OVER:2001/05/17(木) 14:02 ID:???
>>250
その技ってクリア可能だったかな?

256 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/17(木) 23:17 ID:???
>>240
がんばれ〜後少しだ

>>247
気が向いたらまた書き込んでな〜

格闘王はアポロン、非常階段、ぼうえいシステムと山場だらけだな。。。
見てるほうは楽しいけど

257 :七支刀マニアマニア:2001/05/18(金) 16:32 ID:lNLd5d6U
実はアポロンは耐えているだけで倒せます、ダメージを与えたほうがより早く倒せますがフレアとマサムネという防御力無視の攻撃しかしてこないので、回復無しでしかも体術だけというのはさすがに無理なのでは?

258 :NAME OVER:2001/05/19(土) 00:27 ID:???
>>257
それもありだとして、果たしてどうやって耐えるかだな、問題は

259 :NAME OVER:2001/05/19(土) 01:17 ID:???
デスマシーンにだけはチェーンソー効くんだな…
他のボスはちからを200以上にしても無理だったが。
○ぶきが無いボスはバラバラに出来るんだろうか?
ビーナスはデータが残ってないので確かめられん。残念

260 :NAME OVER:2001/05/19(土) 01:20 ID:???
ビーナスは○へんかの耐性を
持ってないからブレイクの書なら効くよ。
チェーンソーは知らないけど。

261 :NAME OVER:2001/05/19(土) 11:35 ID:???
 

262 :NAME OVER:2001/05/19(土) 15:40 ID:DNE6QpJ6
盾を使ってもぼうぎょが全然上がらない。
もうラストも近いのに1しか上がってないというのは…
何か効率の良い方法ってない?

263 :NAME OVER:2001/05/19(土) 15:55 ID:04oJyD.g
>>262
ディフェンダー

264 :NAME OVER:2001/05/19(土) 16:07 ID:???
第二世界に行く

電源を切って入れなおす

すぐに戦士みたいな敵が一体だけ出る

先頭のキャラは盾を選ぶ

普通に倒す

○○○○は ぼうぎょがあがった。

これを繰り返す

(゚д゚)ウマー

他のステータスにも応用可

(゚д゚)ウマー

GBAは出来ない模様。GBCは知らん。

(゚Д゚)ゴルァ!

265 :NAME OVER:2001/05/19(土) 16:33 ID:3mypoV6g
魔界塔士Sa・Gaで23階以上に行く方法
改造コード0163C5CCを入力
これによってドアなどによって23階以上に行ける
詳しいのはコレ
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/7309/Saga.txt

266 :262:2001/05/19(土) 18:16 ID:0.piAgN.
>>263-264
サンクス!やってみるわ。

267 :鉄ふぇち:2001/05/19(土) 21:20 ID:???
メカ銃器限定クリア、俺もやってみようかな…
以外と楽しいかもしれない。ラスボス以外は

268 :NAME OVER:2001/05/19(土) 21:33 ID:???
>>264
残念ながらGBC出もできませんでした
エンカウントがリセットされないかららしいです<GBC・GBA

269 :鉄ふぇち:2001/05/19(土) 21:43 ID:???
とりあえず力・素早さ依存の直接攻撃武器、技、魔法依存の武器、防具、盾を装備するのを禁止してやってみる。
弓矢、アイテムはアリで。

ドラゴンアーマーが装備できない時点で無理くさい…。

270 :NAME OVER:2001/05/19(土) 23:23 ID:???
>>264
GBAはエンカウントリセットになりますよ。
ただ、乱数生成が初代と違うのです。
>>156>>158参照

271 :NAME OVER:2001/05/19(土) 23:23 ID:???
まちげーた。
>>156>>160ね

272 :まかい投資@佐賀:2001/05/19(土) 23:41 ID:???
この前「Sa・Ga3」を購入しました。
人気が無いみたいだけど、ヤリ込みたいと思います。

273 :NAME OVER:2001/05/20(日) 02:34 ID:gG5U3x2.
>>272
がんばれ。
LV99まで上げたら尊敬するよ。
俺は60くらいで挫折。

274 :NAME OVER:2001/05/20(日) 08:35 ID:???
age

275 :かめたん:2001/05/20(日) 08:57 ID:q3ccyzrY
3はやりこむ要素がみつかりません。
やっても誰も誉めてくれないぞ(多分

276 :NAME OVER:2001/05/20(日) 13:33 ID:???
殺しのダンス
デンデケデケン デンデケデケン

277 :NAME OVER:2001/05/20(日) 21:18 ID:xUbARzdo
>>273
俺はLv99まであげたぞ!

連射パッドの手抜きレベルアップ法でだが(w

278 :NAME OVER:2001/05/20(日) 21:41 ID:o4CO/ouM
3は1,2とは作った場所もスタッフも違うし別物らしいね。
1,2はすげえはまったけど3はイマイチだったよ。

279 :NAME OVER :2001/05/20(日) 22:11 ID:eYPVyPc6
大阪の人間がSaGa3をプレイしてもきっと違和感ないんだろうな・・・

俺は東京人だからあのセンスにはついてけません。

280 :ふみまが:2001/05/20(日) 22:23 ID:2qX5T5Ig
大阪人だけどアリャいただけないよ!

281 :NAME OVER:2001/05/20(日) 23:07 ID:GXOeZen2
やっぱ、1&2の出来があまりにも良かったから、
3がつまらなく思えるのかも。3は駄作ではないけど、凡作。

282 :NAME OVER:2001/05/21(月) 02:22 ID:???
3買ってみた。面白いじゃん!
音楽いいし!なんでこれが面白くないん?

283 :NAME OVER:2001/05/21(月) 02:25 ID:RWG5lBcI
>>282
音楽は悪くないね。
ステスロスとフィールドの曲は今でも覚えてる。

284 :NAME OVER:2001/05/21(月) 04:06 ID:???
3はシナリオが熱くない。
細胞一個でいきかえりま〜す。
つーのは、いくら教会で生き返りまくるDQに慣れててもダメー

285 :NAME OVER:2001/05/21(月) 08:30 ID:???
ライトユーザーには3の方がウケがいいんじゃないか?
フツーすぎるから

286 :NAME OVER :2001/05/21(月) 14:29 ID:???
>>285
あの大阪ノリがフツーか?(w

287 :NAME OVER:2001/05/21(月) 22:24 ID:???
3はかくばくだんのエフェクトがカコイイYO

288 :おどりだこ:2001/05/21(月) 23:35 ID:???
このスレを見て、またGB SAGA始めました。

週末SAGA2クリアしました。何回目なんだろう。アポロンでとめてました。
はにわと10回くらい交戦しましたが、一回もしちしとうを落としてくれま
せんでした。何度もつかわれましたが。4桁ダメージ痛すぎ。女神も気絶
してるし。

改めて思うんですけど、SAGAシリーズって名作ですねぇ。ゲームやってる
人間(僕ら)に対して『そう、これはゲームなのです』とかって言ってくれ
るし。3はレベル制の時点で萎えてしまいましたが。

なんかサガりすぎてるみたいなのでageておきます。

289 :NAME OVER:2001/05/22(火) 01:26 ID:???
>>286
システム的に
変身は…どうでもいいや

290 :NAME OVER:2001/05/22(火) 01:54 ID:???
>>288
> ゲームやってる人間(僕ら)に対して『そう、これはゲームなのです』
む、そういう風にもとれるか。その場合、楽屋落ちになるけど不思議と興ざめはしないな。
>>289
システム的にはFFだもんな。確かにとっつきやすいかもね。
しかしオレ自身ライトユーザーだが、3の評価が低い全ての原因は
あのくいだおれ人形にあると主張するぜ。よって>>286に同意

291 :かめたん:2001/05/22(火) 10:09 ID:AOV1CmVo
3の話はやめやめ!!!

292 :NAME OVER:2001/05/22(火) 10:55 ID:c7NgDFkw
>288
昔、帰国した知合いに米版SAGA(ファイナルファンタジーレジェンドだったかな?)
見せてもらったけど。最後の神の名前が、
GOD(神)でなくCREATER(創造者)だった。
ゲームクリエイターと掛けて考えると深いなーとか思ったり。

293 :NAME OVER:2001/05/22(火) 11:58 ID:R9OQNxw2
>>292
教会に配慮した苦肉の策だと思う。
でもそれが非常に効果をもたらしてるのがイイ!

294 :NAME OVER:2001/05/22(火) 12:31 ID:HtoJZ91g
2の戦闘のBGMかっこええ

295 :NAME OVER:2001/05/22(火) 13:06 ID:???
やっぱ格闘王無理だったんかな?

296 :ちゃまだ:2001/05/22(火) 13:09 ID:hJR6isr.
>>295
激しく同意!!やはり,2が一番だな,俺の中では.
どーよ?みんな?

297 :NAME OVER:2001/05/22(火) 14:27 ID:u42SgYFo
俺は1が好きだぁ〜
シュール過ぎるから

298 :NAME OVER:2001/05/22(火) 17:01 ID:gH3vXOdQ
2のフィールド曲がとてもGBに思えない。

カッコよすぎ。

299 :ふぁん:2001/05/22(火) 17:55 ID:TX8Z2sLQ
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」をまとめてみました。
成長の記録と、縛りの進化です(・∀・)イッポンイットク?!

>>42 >>49 >>52 >>54 >>57 >>61 >>63 >>64 >>66 >>70
>>75-76 >>79 >>84 >>89 >>97 >>103 >>105 >>113 >>116
>>121 >>126 >>132-133 >>149 >>175 >>205 >>215 >>246

「自称七支刀コレクター」さんを応援しつつ、楽しんで下さい。
やってる途中の人は見ないでね!
未到達部分は、あとでコンプしましょう。
「自称七支刀コレクター」さんの他のレスは、独断で割愛しちゃったので、
必要レスの不足はフォローきぼんぬ。
それじゃあ、応援してるぞゴルァ!(・∀・)ジゴクグルマハマダ?

300 :ふぁん:2001/05/22(火) 18:14 ID:TX8Z2sLQ
やってしまった・・。
さいごの、「246」は間違いで、>>240 がた正しいです・・。
それと、「格闘王伝説」の純粋な流れだけまとめたのは以下です。

>>42 >>52 >>57 >>63-64 >>75-76 >>84 >>89 >>97 >>105
>>113 >>116 >>121 >>132-133 >>149 >>175 >>205 >>215 >>240

なんどもすいません。
逝っとくか・・。

301 :NAME OVER:2001/05/22(火) 20:06 ID:???
なにはともあれご苦労。

302 :おどりだこ:2001/05/23(水) 00:09 ID:???
>>299-300 ふぁんさん、サンクスです。

「自称七支刀コレクター」さんの仲間のステイタスって
今どのくらいなんでしょ。きょじんグッヅとかの装備を
除いて。

HP:999/ちから:10/防御:0/すばやさ/99/まりょく:3
くらいなのでしょうか。
あと、今何ケロ持ってるのですか?

自称七支刀コレクターさん、アポロンなんか『みんなでや
まあらし』攻撃でやっつけちゃって下さい。応援してます。

303 :NAME OVER:2001/05/23(水) 00:39 ID:p4KTkUz2
やはり無理だったのか…。

304 :NAME OVER:2001/05/23(水) 01:19 ID:kNpGCeaE
がんばれ格闘王

305 :自称七支力コレクター:2001/05/23(水) 02:22 ID:???
実は格闘王なんてやってなかったんです・・・すいません。
とか言い出したら何人の人が反応するだろうか。

まさかデータ消えたとかじゃないよね?頑張ってね。

306 :自称七支刀コレクター:2001/05/23(水) 03:41 ID:???
>>305
データは消えた訳じゃないんだけどね…はまった
最後の世界に閉じこめられて金がつきそう
最大のピンチを迎えてしまいましたよ…

307 :NAME OVER:2001/05/23(水) 04:12 ID:???
それはつれー(TДT)
まぁ、それで続行不可能なら続行不可能でもいいので、それなりのエピローグきぼん。

308 :NAME OVER:2001/05/23(水) 04:15 ID:???
おいおい大丈夫かよ?
ドア買って最初の世界に戻ってパンチとか買えないか?
ネットワーク対応なら俺の余ってるケロを分けてやれるんだが(藁

ここを見てる全ての奴が応援してると思われるから諦めずに頑張れ。

309 :自称七支刀コレクター:2001/05/23(水) 08:43 ID:???
>>308
そういやドアの存在を忘れてたよ アドバイスありがとう
あきらめずにがんばります!

310 :NAME OVER:2001/05/23(水) 15:55 ID:oiR9HxF.
ちょっと壁紙を作ってみました
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/7309/Saga.png
重いです、200KBとちょっとあります、しかもへぼいです
もっとうまい人の壁紙きぼーん

311 :NAME OVER:2001/05/23(水) 17:15 ID:nIGwhDDw
このゲーム一番の謎は、2の主人公の母さんが「ちちおや」とアンアンして
メカやモンスターを産めるということだ。・・・どーゆー身体の構造してんの?!
実は母さんはアンドロイドでちちおやはモンスターだったとか?

312 :NAME OVER:2001/05/23(水) 17:16 ID:???
>>311
メカの場合:父親=博士、母親=助手 と思ってた。

313 :NAME OVER:2001/05/23(水) 17:31 ID:???
>>311
「アンアンして」ってのが、なんかイイね(笑。

314 :NAME OVER:2001/05/23(水) 17:41 ID:UUv3g.n6
アンアンした結果がモンスターなら、かあさんはタイタニアか何かに変身したモンスターだったとか・・・?
それを知ったちちおやは母子をおいて夜逃げしてリンの母さんと不倫してアンアンに溺れる。んで、ちちおや=ふくめん説肯定?!

315 :NAME OVER:2001/05/23(水) 17:48 ID:0xOskFRI
1の人間女とアンアンしてアンアン言わせたいよぅ〜。

316 :NAME OVER:2001/05/24(木) 00:56 ID:AQQQkbXY
ところで「格闘王伝説」ではクロスカウンターは使ってないのかな?
結構ザコ戦は役立つと思うんだけど。
アポロンには意味無いけどね。

317 :NAME OVER:2001/05/24(木) 01:07 ID:???
(´д`)アンアン
(´д`)ハァハァ

318 :308:2001/05/24(木) 02:55 ID:???
格闘王が気になって眠れない中、俺も久しぶりに2を始めた。
エスパー、エスパー、メカ、モンスター。
なんの制限ももたさなくてすまん。

>>310
久しぶりに阿修羅の姿を見たような気がするよ。

319 :299:2001/05/24(木) 06:43 ID:???
>>318
マターリとでイイですから、進行状況なんぞお話下され。

320 :318:2001/05/24(木) 16:26 ID:???
>>319
俺は文章力もなければ特異なプレーでもないので
たぶん見ててもつまらないよ(藁
まぁ進行状況ぐらいは、たまに書かせてもらいます。

とりあえず第1世界は先生やカイの持つ特技&武器等を完全に
遣い切ってからクリアー。
NPCの持ってる武器は全て遣い切ってから別れることにする。

321 :NAME OVER:2001/05/25(金) 00:56 ID:???
口では上手い事言っておいて汚いぜ

この台詞 めちゃ好き

322 :299:2001/05/25(金) 07:14 ID:???
>>320
じゃあ今は、アシュラんちあたり?
みんな、「今プレイ中なんだ」、「今はこのへん」ってのを聞くだけで、
結構楽しいもんだと思うよ。
ネタも出てくるし(笑
まぁ、おれの場合は初プレイが小6の冬で、それが懐かしくてたまらんですよ。
GBは妹が持って行った・・・(゚Д゚)ゴルァ!


323 :NAME OVER:2001/05/25(金) 11:36 ID:???
かみをチェーンソーで殺ると、その後のセリフ
「やっちまったぜ」が妙にシンクロ。

324 :320:2001/05/25(金) 17:59 ID:???
ちょうど今あしゅら倒しました。
ふくめんのバトルハンマーを残り3つにして
挑んだら2ターン目に倒してしまったのでやり直し。
ザコと戦って残り回数1にしてから使い切って勝利。

みんな、あしゅらの塔ってどうやって行ってる?
俺は右端に行ってから南下して、端まで行ったら
左に行って途中で上に行くって行き方なんだけど。。。
パブの親父の言うとおりに行ったら迷っちまった(藁

325 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/26(土) 00:07 ID:???
>>324
俺も同じだな
それが手っ取り早いよ

最近ネタもなくなってきたか?
適当な縛り考えプレイレポート書くかな

326 :NAME OVER:2001/05/26(土) 09:18 ID:SdDy0Sj6
age

327 :NAME OVER:2001/05/26(土) 09:35 ID:???
>>311-315
実は父さんと母さんの本当の子供じゃなかったんだよ…
ってのはダメ?

328 :NAME OVER:2001/05/26(土) 10:13 ID:???
>>324
俺は世界の外周からぐるっとまわってアシュラの塔の真下までいってから逝っているよ

329 :NAME OVER:2001/05/26(土) 17:26 ID:???
確か砂煙が全く流れていないところに入ると流されたような気が?

330 :NAME OVER:2001/05/26(土) 21:53 ID:???
今日のサガ2
15:00スタート
15:10第1世界脱出
15:25アシュラ撲殺
15:40カイ救助
15:55謎はすべて解けた!
16:05にんじゃ殺害
16:35ビーナス滅殺
16:45レース優勝
17:10おおごしょはせっしゃがきった!
17:45いじわるだった。
17:55スレイプニルのにくがおちている。
18:10デスマシーンはいしになった。
18:15地震始まる
18:20ティエンルンは竜巻で敵全員を攻撃
18:20ティエンルンは竜巻で敵全員を攻撃
18:20ああああたちは全滅した

331 :NAME OVER:2001/05/26(土) 23:05 ID:???
>>330
そこまで早くやれるものなのか・・・

332 :NAME OVER:2001/05/26(土) 23:53 ID:???
>>330
名前がああああなところに速さに対するこだわりが感じられます。

333 :ほっちゃんマンセー:2001/05/27(日) 00:45 ID:???
サガ2のモンスターの肉の食い合わせ表が載ってるHPってある?
スプライトになりたい〜

334 :NAME OVER:2001/05/27(日) 01:12 ID:???
>>330
メンバーは?
メカ・モンスター×3かな?

4時間も有ればクリアできそうだ

335 :NAME OVER:2001/05/27(日) 01:31 ID:???
>>330
ついでにセーブ無しプレイきぼーん(w

336 :330:2001/05/27(日) 01:54 ID:???
>>334
モンスタ×4でありまする。
3:30ノーセーブクリア目指して。
でもこのペースだとティエンルン倒せてたとしても
3:40〜45くらいになっちゃうかな。

337 :330:2001/05/27(日) 02:03 ID:???
>>335
↑にも書いたけどノーセーブですよん。
だからティエンルンの竜巻連発はマジで泣けた…。

338 :自称七支刀コレクター:2001/05/27(日) 02:12 ID:???
>>330
おお!すげー
こんな速いスピードで進められるんですね〜
のろのろやってる自分とは大違いですよ

さてとアポロンを倒す準備をさくさく進めないと

339 :NAME OVER:2001/05/27(日) 04:03 ID:kggVHFgg
格闘王が止まってるみたいなんで、ちょっと縛りプレイをかんがえてみました。
名付けて「自転車操業プレイ モンスター編」
ルールは

 ・モンスター四人でプレイ
 ・宿屋、エリクサー、コテージの使用禁止
 ・「逃げる」使用禁止
 ・セーブは街の中などでのみ可

です。今からやってみます。ここにプレイレポート書いていいですか?

340 :NAME OVER:2001/05/27(日) 04:34 ID:???
宿屋無しか・・・変身して回復って事かな?

341 :NAME OVER:2001/05/27(日) 06:07
また楽しくなりそうな予感

342 :NAME OVER:2001/05/27(日) 07:57
そうか、モンスター四人なら宿屋無しでも何とかなるのか。
縛りの条件に
・落ちた肉はすべて食べる
って言うのはどう?

343 :NAME OVER:2001/05/27(日) 08:35
>>342
「自転車操業プレイ モンスター編 〜お残しは許しまへん〜」
でキマリだな。

344 :339:2001/05/27(日) 11:14
>>342
うーん、お残しはだめですか。それだと中盤のあたりがキツイかも…
でも、完全に無理ってことはなさそうなんで、とりあえずそれで始めてみます。

あと、細かいルールはどこまで認めてもらえますか?

 (1)回復アイテムの使用
 (2)秘宝の装備
 (3)NPCの装備補強

とりあえず、(1)はありでないと無理かも。

345 :NAME OVER:2001/05/27(日) 18:01
>>344
(1)はありでいいと思いますよ。
どの道戦闘中には使えないわけだし。

346 :339:2001/05/27(日) 18:36
>>345
(1)はありですか。よかった。
(2)と(3)は行けるとこまで使わない方向でやってみます。

とりあえず第1世界クリア。
遺跡のダンジョンでは少々手こずったが、アシュラの基地はカイのサンダー連発で楽々突破。
ミニドラゴンのほのおを出来るだけケチったおかげで2人とも7回づつ残ってます。
これだけあれば何とかネズミおとこのお肉がいただけそう。
現在のパーティは

 ミニドラゴン
 ミニドラゴン
 ペブル
 がいこつ

です。
それでは、今から第2世界へ逝ってきます。

347 :おどりだこ:2001/05/27(日) 20:00
>>339
逝ってらっしゃーい。


週末からまた始めました(特に縛りナシ、にんげん*4、男2・女2)
せんせい
「いまのこきゅうをわすれるな!!

せんせい、僕らなにもしてないよ。でもHPは上がったよ。

もうせんせいはいないんだ。不安を胸に冒険をはじめる。

348 :NAME OVER:2001/05/27(日) 22:35
君ら面白いよ。期待age

349 :NAME OVER:2001/05/28(月) 00:11
このスレ見て自分も2を久しぶりにプレーした。
そしたらイキナリバグってて全員ちちおやの姿をした「ああああ」になってたよ。
敵でないわ天の柱には入れんわでどうなってんじゃい!

って電源入れなおしたら元に戻ってるし…

350 :NAME OVER:2001/05/28(月) 03:20
>>349
SaGa2はバグも魅力。

バグって始まると同時に人物しかいない闇の世界だった事もある。
電源入れなおしたらセーブ全部飛んでたけど…。

351 :NAME OVER:2001/05/28(月) 03:22
みんなヒマなんだね

352 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/28(月) 04:17
モンスターの装備からはずせるのはカウンターとバトルハンマーだよねえ
有名なバグ技だけど・・・
自分で装備できるかは試したこと無かったなあ
実際はどうなの?

353 :339:2001/05/28(月) 18:31
砂漠の世界に着いた。はじめにネズミおとこを狩る。
多少手こずったが、まずまず順調に肉をGET。
ミニドラゴン2人ともスプライトに。
そしてアシュラの塔へ登る。
が、他の2人がヘボいため、スプライトのサンダーでしか敵を倒せない。
途中で弾切れしそうになり、しかたなく変身。
すると、敵の大グループに対処できなくなりジリ貧。リセット。
どうやら、作戦が悪かったらしい。

354 :おどりだこ:2001/05/28(月) 21:48
基地を破壊して、天の柱への道が開けた。何故か秘宝も獲得
してしまった俺たち。ただ父さんを見つけたいだけなんだけ
ど。

今僕らはカイを連れまわしてケロ集めだ。パンチは残り30
くらいにして蓄積。もうケロとすばやさの亡者。
人間4人だと、グループ/全体攻撃ができないので、ちょっ
ときびしいぞ。

カイが疲れてきたようなので、天の柱で別れた。次の世界
はどんなところだろう。

# 一応縛りなしでプレイすることにしました。10年経って
# 普通にプレイしても楽しめるのがSAGA2の魅力でしょうか。

355 :NAME OVER:2001/05/29(火) 02:30
格闘王来ないね……

356 :339:2001/05/29(火) 22:08

>>353 の失敗を参考にして、今度は2人目のミニドラゴンを出来るだけ引っ張ることにします。

今回はネズミおとこを狩る前に、速攻で南の街を目指すことにする。
パブの親父の言葉を信じて(聞いてないけど(w)果敢に砂嵐の中に飛び込む。
途中、グリーンスライムには苦戦したが、何とか街にたどり着く。
セーブをとってネズミおとこ狩り。ミニドラゴン一人をスプライトに。
ここでセーブをとってアシュラの塔へ向かう。もう1人の分は途中で調達するつもり。

357 :339:2001/05/29(火) 22:09

スプライトはスリプルとケアルで援護して、サンダーは温存。
ミニドラゴンのほのおで敵を倒しつつ塔を登ってゆく。
ほのおを使い切ったところで変身させる。
スプライトにしたかったが、ネズミおとこの肉は手に入らず。
やっぱり、そう都合良くはいかないか。
とりあえず、青大将の肉で亀に変身させとくか。
もうすぐ覆面が仲間になるから、何とか頂上まで行けるだろう。

358 :339:2001/05/29(火) 22:10

塔の最上階に着いた。いよいよアシュラとの対決。
しかし、ここまでの道中でサンダーを使い果たしている。
こちらのダメージ源は覆面男の鈍器のみ。こんなので大丈夫か?
不安になりつつも、戦闘開始。

と、思ってたら全然大丈夫でした。

( ゚Д゚)ゴルァ!  Σ(゚д゚lll)ガビーン
 アシュラは いしになった

大仰な姿をしてても所詮はゴブリン。メデューサのメンチ一発で終わった。
覆面と別れて、カイを救うために神殿へ戻る。

# どうやらボスを倒すと完全回復するみたいです。
# 第1世界をクリアしたときもいつの間にか回復してました。
# 普通にプレイしてるとほとんど気付かないけど、今回のプレイでは非常にありがたい。

359 :(゚д゚)ウマー :2001/05/29(火) 22:16
ボスを倒すと完全回復するのか、、
良いこと聞いたなぁ。この調子でカイの体内
第3世界とがんばってください。

360 :NAME OVER:2001/05/29(火) 22:18
>>358
完全回復…そういやあったね
確かカイの体内クリアした時とかでも回復したような気が

>( ゚Д゚)ゴルァ!  Σ(゚д゚lll)ガビーン
> アシュラは いしになった
ワラタ

361 :NAME OVER:2001/05/29(火) 23:52
>>339
(・∀・)イイ! オモロイ!
がんばってくれ、期待してます!
格闘王も、気長にがんばってちょ。

362 :NAME OVER:2001/05/30(水) 02:30
Sa・Ga2やりてぇ。
近所でSa・Ga2が3500円、Sa・Ga3が2500円。
ついSa・Ga3を買っちまった。
それにしてもSa・Ga3はつまらんです。
ストーリー糞。キャラ糞。ゲーム性糞。
モンスターが弱いのは悲しすぎ。
やっぱ肉喰って変身システムの方が良かった。

363 :自称七支刀コレクター:2001/05/31(木) 00:02
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
デスマシーンを倒した俺たちはアポロンを倒すために修行に励んだ
次々と完成していくヤマアラシのこり1
…鍛えていくうちに路銀がつきた。ここでは1回の戦闘でのダメージが大きすぎる…
俺たちはエクスカリバーを売り払い ドアを買って第一世界に向かった

最初の町に到着…パブの横に見知った人影が…
「おとうさん!?…
俺は声をかける…でも親父は後ろにいる、人違い!?
我ながら情けない(涙

これから持ち物をヤマアラシで埋め尽くすべく強盗からパンチを奪って金を貯める
待ってろアポロン 秘宝の力と俺たちの技 どちらが強いか勝負だ!

364 :NAME OVER:2001/05/31(木) 00:10
ついに再登場、格闘王!そうか、修行中(?)だったのか。

>俺たちはエクスカリバーを売り払い ドアを買って第一世界に向かった
相変わらず潔くて好きだ。

365 :NAME OVER:2001/05/31(木) 00:20
頑張れ格闘王!このスレの住人は応援してるぞ!

366 :おどりだこ:2001/05/31(木) 00:34
格闘王降臨age.

> 俺たちはエクスカリバーを売り払い
すげー。売ってるよエクスカリバー。さすが格闘王だ。

第一世界のうっかりさんは
> ごうとう = パンチ
> あしがる = ロングソード
ですよね。

これらはかなりお世話になりました。でも格闘王にロングソードは
無用の長物。サクッと200ケロで換金してください。


# 僕は今巨人の町でジョニーと一杯やってるところです。
# 父さんに会いました。歯切れの悪い言い訳を残して消えて
# しまいました。冒険はまだまだ続く、です。

367 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/05/31(木) 03:06
格闘王伝説大変そうだけどがんばって(*´∇`)ノ

368 :339:2001/06/01(金) 00:59
ミクロ化の方法を知るために巨人の世界へやってきた。
街に着いたらまずは聞き込み…の前に巨人グッズ屋へ。
モンスターばかりだから、当然買う物はないんだが。とりあえず逝ってしまう。
これもいきもののサガですか?

巨人アーマーを30秒ほど眺めてから、あらためて聞き込み開始。
早速、町外れに怪しい人物を発見。
巨人グッズ屋の裏口の前で何をやってるのか、明らかに挙動不審。
問いつめてみることにします。

(・∀・)オレノオヤジデシタ

親父は一方的に話したあと、すぐどこかへ逝っってしまった。
俺たちは引き続き聞き込みを行う。
巨人グッズ屋のおやじは、気兼ねなくメシの種の情報を提供してくれました。
これもメデューサさんの人徳のおかげでしょう。
ジョニーから隠し扉の位置を聞き出して、小さくなーれをGET
現在のパーティー

 スプライト
 ベビードラゴン
 ペブル
 レッドボーン

>>363
格闘王さん、修行お疲れさまです。
金稼ぎもかねての修行ならなら、巨人の世界のでかい家の中はけっこうおいしいかと。
28号(ロケットパンチ)とテロリスト(キック)が、けっこう頻繁に出て来ます。

369 :339:2001/06/01(金) 23:07
小さくなーれを使って、カイの体内へ。
団体の敵が多い上に、行ったり来たりで長い距離を歩かないといけない。
レベル4以下でグループ攻撃、全体攻撃の出来るモンスターはほとんどいない。
うまく肉を悔いつないでレベル5を維持していかないと。
なかなかつらい闘いになりそうだ。

370 :339:2001/06/01(金) 23:08
体内の6つの秘宝を回収し、最後の頭部にある秘宝の目前まで辿り着いた。
現在の状況 ベビードラゴンほのお残り1回 メデューサせきかにらみ残り9回
結構ぎりぎりだった。あとはこの目玉みたいな敵を倒すだけだ。
ほのおでまとめて逝ってよし

 マクロファージに 142ダメージ

あれっ、全然逝ってなし。そもそもこいつら炎に弱くない様子。
もう、グループ攻撃は無い。あとはせきかにらみが決まるのを待つのみ。
その間、とかす連発でHPを削られていく…
3ターン目に何とかせきかにらみが決まった。辛勝。
最後までぎりぎりの戦いだった。
そしてマクロファージは肉を残して逝った。

371 :339:2001/06/01(金) 23:09
軽快な勝利の音楽が鳴り響く中、肉を手に取る。
そのときになってやっと気付いた。

(;´Д`)< 隊長!! 食いしん坊1号2号、ともに逝っちゃってます

がーん、なんてこった。俺たちが肉を食わねばならんのか。
スライム系の肉だからレベルダウンは免れないだろう。
食い合わせ表で変身モンスターを確認する。

 ベビードラゴン → ミミズ
 メデューサ → 青大将

(;´Д`) ショボーーン
名前の落差が大きすぎで笑えます。萎え〜
しかし、お残しはダメです。しかたなくメデューサに食べさせます。
最後の秘宝を取り、カイの体内を脱出。
現在のパーティー

 ベビードラゴン
 青大将
 グリーンスライム
 人面花

ベビードラゴン以外は戦力外です。

372 :NAME OVER:2001/06/02(土) 00:17
アライのメットが本当にある商品だって、バイク乗るようになる
まで気づかなかった・・・・

373 :NAME OVER:2001/06/02(土) 00:44
がんばれ339!
がんばれ青大将!

374 :NAME OVER:2001/06/02(土) 00:44
アキバ、てのがどこを指すのかも消防だった俺は
知る由もなかったよ。

375 :NAME OVER:2001/06/02(土) 00:46
カイたんのまんこのヒダヒダで悶え喜ぶ遠藤

376 :NAME OVER:2001/06/02(土) 01:11
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=988558839&ls=100

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      Λ_Λ     Λ Λ
    ⊂( ´∀` .) ⊂( ゚Д゚ )
      \    )   \   .)
       ( (  |     ( .( .|〜
         (__)      ∪

377 :NAME OVER:2001/06/02(土) 01:37
エスパー4人、アイテム買わずに進めてる。
敵がめっちゃ強い。
能力使えば楽だけど。

378 :NAME OVER:2001/06/02(土) 01:51
エスパーギャルのまんこのヒダヒダで悶え喜ぶ遠藤

379 :NAME OVER:2001/06/02(土) 02:07
そういやSaGa2の攻略本のイラストでよく抜いていたなー

380 :NAME OVER:2001/06/02(土) 03:45
藤岡勝利氏ってホームページないのかな。今何やってんだろ。

381 :NAME OVER:2001/06/02(土) 16:26
>>363
エクスカリバーってどこにあるんですか?
宝箱ですか、敵が落とすのですか?

382 :NAME OVER:2001/06/02(土) 19:45
確か宝箱だったと思うが…。
剣のくせに一グループに攻撃できるはず。

383 :かげ:2001/06/02(土) 19:46
>>363
デスマシーンの直前の壁がすり抜けられるんですよオホホ
     | デス |
    |     |
   |       |
  |←  ここ   →|
   |       |
    |     |

384 :かげ:2001/06/02(土) 19:49
まちがえた>>363じゃなく>>381

>>382
でも威力はぐんぐにるのやりの方が強いんだよね
最近またやってクリアしたから最後にいろいろ試したんだす

385 :NAME OVER:2001/06/02(土) 20:05
でもエクスカリバーは使用回数無限大なのがいい。

386 :かげ:2001/06/02(土) 20:27
なんでぐんぐにるは無限じゃないんだろ
制作者のこだわりか?もったいないから
ついついメカに装備させてしまうッス
自分の最後のパターンは
メカ   ぐんぐにるおよびエクスカリバー
人    加速装置から猫の爪&じごくぐるま
えすぱー ふれあ
獣    フレア(タイタニア)
     あるいは血を吸う(蚊)

387 :すぱろぼマスターU:2001/06/02(土) 21:27
>>384いや威力は一緒のハズ。
同じ威力で回数制限があるのがグングニル、無いのがエクスカリバー、って事。
ちなみにサンブレードも同じ威力で一体がけ。
メカに装備させた時のステータスの上がり具合はどれも一緒。
ただしグループがけは命中率100%なのでそこら辺もよろしく。

388 :381:2001/06/02(土) 22:48
皆様、エクスカリバーの情報をありがとうございました。
早速取りに行ってまいります。
これで小生の人間男も強くなることでしょう。

389 :かめたん:2001/06/02(土) 22:59
中学生もエクスかリバーとり忘れて、
教えてあげると、ものすごく悔しがってました。

次聞いてみると、やっぱり最後のダンジョン
セカンドトライしたみたいで。

390 :339:2001/06/03(日) 00:22
カイに別れを告げ、第4世界へやってきた。
アポロンに挨拶したあと、まずは山の神のいる洞窟から攻略する事にする。
しかし、レベル2モンスターが3人もいては心許ない。
まずは、フィールドに出てくるザコ敵の肉を食べて変身する。
青大将→デュランダール、グリーンスライム→グールになった。
このへんでいいだろう。街でセーブしたあと洞窟へ向かう。
洞窟内の敵は、ベビードラゴンのほのおで削ったあと、直接攻撃でとどめを刺していく。
何とかほのおが尽きる前に最下層に辿り着き、リンを保護。
山の神をせきかにらみで倒して脱出。
現在のパーティー

 ベビードラゴン
 アハ イシュケ
 メデューサ
 メデューサ

391 :339:2001/06/03(日) 00:23
無事、リンを家までつれて帰りました。が、なぜか親父がいます。
「おとうさん!」どうやら親父はリンの父親のようです。
あっ、主人公君拗ねて出ていっちゃいました。裏切り者とか言ってます。
この場合だと、あっちが本当の親子のような気がしますが。
「もう、親とは思わないぞ」とかも言ってます。
今まで親だと思ってたんでしょうか? あんたモンスターじゃないですか。

しかし、イベントが起きたおかげで能力が回復してます。
へろへろのベビードラゴンがまた火を吹けるようになりました。
思わせぶりな親父に感謝して、次は海底火山を目指します。

392 :NAME OVER:2001/06/03(日) 00:44
エスパー萌えな人に朗報!
既出だったらスマソ。
イベントで出現する敵(やまのかみとか)
はステータスが低めの割にはモンスターレベルが高いので
直前でセーブして根気よく戦えばフレアや○すべてを
序盤の世界で修得可能だよ。

393 :NAME OVER:2001/06/03(日) 00:50
>>392
基本中の基本です

394 :NAME OVER:2001/06/03(日) 00:58
>>392
知らんかった…
まだ、アシュラの塔だから先逝ったら試してみよう。
情報サンクス!

395 :NAME OVER:2001/06/03(日) 01:12
初期出荷のエスパーにもちから、すばやさがアイテムで
あげられるカートリッジを持っている人いますか?

396 :NAME OVER:2001/06/03(日) 01:22
>>395
1ですか2ですか?

397 :339@徹夜でGO!:2001/06/03(日) 01:23
海底火山、明るい闇の洞窟クリア。
海底火山は特に問題なし。明るい闇の洞窟は、敵の数が多いのが難点だが、
途中でうまくスプライトやおばけに変身することができたので楽に突破できた。
しかし、最後の秘宝の置いてあるフロアは敵が多すぎ。
3グループで10体以上の敵がガンガン出てくる。
おかげで、脱出した時点では、全員かなり消耗している状態に。
ボスもいないので回復も出来ない。
山の神の洞窟は最後に遺しておくべきだった。そうすれば秘宝を全部集めたところで回復できたのに…
後悔してもしかたないので、とりあえずこのまま第5世界へ逝ってきます。

398 :NAME OVER:2001/06/03(日) 02:49
女神は魔法効かないのねーーーーーーーー。
力の平均10、素早さの平均15では勝ち目なし。
エスパーは力、全然伸びないね。

399 :NAME OVER:2001/06/03(日) 03:01
>>396
魔界塔士Sa・Ga

400 :NAME OVER:2001/06/03(日) 05:26
ここのスレ読んでたら、またやりたくなったんで、
2を始めました。メカ4体の裏技禁止でとりあえず進めています

401 :NAME OVER:2001/06/03(日) 05:33
ここのスレ読んでたら、またやりたくなったんで、
2を始めてみます。メカ4体の裏技禁止でとりあえず進めてみま
す。そのうちプレイレポート書くかも。
 

402 :401:2001/06/03(日) 05:35
二重カキコすいません(T-T)

403 :NAME OVER:2001/06/03(日) 08:01
メカ4体はなかなかお金溜まらなそうだね

このスレ見て俺も久しぶりにやりたくなった

404 :402:2001/06/03(日) 08:03
後、最近拾ってきたsaga2のMID聞きまくってます
死闘の果てには(・∀・)イイね!

405 :NAME OVER:2001/06/03(日) 08:05
ゴメソ
>>404
名前欄402じゃなくて403ね

406 :NAME OVER:2001/06/03(日) 16:23
PSOのパクリでもいいからSa・Ga・Online出してくれないかなぁ。

407 :NAME OVER:2001/06/03(日) 17:05
>>404
俺はSave the worldの方が好きだな。

408 :NAME OVER :2001/06/03(日) 19:02
>>404
俺は ネバーギブアップが大好き。

409 :NAME OVER:2001/06/03(日) 19:09
人間も頑張って魔力を99まで上げるとフレアで
ダメージが1000を越すことに気が付きました。
もうエスパーはいりません。

410 :NAME OVER:2001/06/03(日) 22:51
エスパーの本領は○すべて・ふいうち・けいかいを一人で持てることにあります。
後半、装備欄が物置と化す人間よりも遙かに有用です。

411 :377:2001/06/04(月) 01:22
>>410
でも、ステータスが伸びにくいような。
気のせい?
力なんてまだ1も上がってないよ。何回も剣を使いきってるのに。
素早さも防御もさっぱり。

412 :NAME OVER:2001/06/04(月) 01:49
>>392
フレアってせんせいと最初に倒すやつでも覚えた事あるけど・・

413 :NAME OVER:2001/06/04(月) 02:10
>>412
覚えるまでやりたくねー

414 :NAME OVER:2001/06/04(月) 02:12
エスパー2人いれてやってて
1人は能力4つ、もう1人は3つ覚えれるようにしてるんだけど
みんなはいくつ覚えれるようにしてる?

415 :NAME OVER:2001/06/04(月) 12:12
>>411
砂漠の町の某裏技を使うのが良いと思います。
このスレッドに書き込まれていたような気がします。

>>414
最初から使える、「れいき」や「ほのお」の
他に1つだけ覚えさせています。
「ぬすむ」や「さわるとせきか」など、超強力な能力が
出たときはとても嬉しいです。

416 :339@徹夜でGO!:2001/06/04(月) 23:10
第5世界、ガーディアンの街へやってくる。
秘密基地に拉致されたあと、襲撃して来る敵を倒す。
ダンジョンが短いうえに、親父もいるので楽勝。
さくっとコマンダーまで倒す。
「リン…、妹なのか?」のセリフにつっこみを入れて、次の世界を目指します。

第6世界。この世界はボスとの戦闘のみ。さっさとクリアします。

「なんだか無性に腹が立ってきたぞ、この野郎」

…不意打ちを受けて斬られました。何やってんだオイ。
気を取り直して再度挑戦。メデューサのせきかにらみで仕留めた。
リンを村へ送り届け、オレたちは親父の意志を継いで秘宝集めを続けることにする。

417 :339@徹夜でGO!:2001/06/04(月) 23:11
第7世界、ビーナスの大都会へやってきた。
大都会と言うだけあって、店には魅力的な商品が並んでいるが、俺たちには関係ない。
ビーナスに面会し外出許可をもらい、早速下水道へと向かう。

しかし、ザコ敵との戦闘が結構つらい。
直接攻撃はほとんど役に立たないので、必然的に魔法攻撃で敵を倒していくことになるが、
グループ、全体魔法を使えるのは、今のところメデューサ、スプライト、ベビードラゴンの
3種類のモンスターのみ。せきかにらみは成功率があまり良くないし、
スプライトのサンダーでも一撃では敵を倒せないのですぐに使い切ってしまう。
うまく肉を食いつないでいかないと手詰まりになってしまう。
やどかりんの肉を手に入れるまでが勝負だ。

4度目の挑戦でやどかりんの肉をGETすることに成功。
人面花に食べさせてフェアリーに変身。
ブリザドとサンダーが使えるうえに魔力も高い。これで当分は安泰だ。
フェアリーの魔法ごり押しで下水道を突き進み、秘宝をすべて回収する。

418 :410にあらず:2001/06/05(火) 00:51
>>411
俺も上がりにくいような気がしてるけど、そこまであがらないこともない。
しかし防御あげるのって盾つかえばいいのか?

419 :NAME OVER:2001/06/05(火) 01:18
>>418
そうッスよ
盾使えばいいッス
でも普通にやると上がりにくいッス

420 :401@ギル:2001/06/05(火) 01:35
俺の名はギル・・二階の窓から飛び出していった親父を探すため
旅にでる事にした。
出発前に町の皆にあいさつしてまわる。連れのメカ三体の親が
モンスターとは・・・メカナノニ。

421 :401@ギル:2001/06/05(火) 01:57
先生と協力しつつ洞窟を進むと、出口に化け物が、
「ひほうをよこせ!
 おれは かみに なるんだ!
2秒後・・・化け物は先生にトカサレタ。

422 :NAME OVER:2001/06/05(火) 02:14
>>414
エスパーの装備にもよる。俺はフルに4つ憶えさせて
残りはパワードスーツにあと3つなにか装備。

>>418
貴重品のディフェンダー使ってもぼうぎょageられるよ
ルーンアクスでも魔力ageられるし

423 :377:2001/06/05(火) 02:16
>>418
今、ドラゴンレースの世界だけど、マジで5がふたりいるよ。
ドーピングを抜けば、全員で2しか上がってない。
魔力はがんがん伸びるけど、他は全体的に伸びにくい感じ。

ああ、防具買いたい。
防御の平均が15くらいしかない。
攻撃されると一撃で逝ってしまう。

424 :401@ギル:2001/06/05(火) 02:18
町へ着くと怪しい人影、親父か?パブの横へ追い詰めると、
ヒトチガイだった(^^;
腹が立ったのでパブでヤケ酒を飲むと、飲んだあとで
「おまえら こどもじゃないか!かえれ かえれ!
などといわれる・・・くやしい、カイに慰めてもらおう。
うぃ〜ヒック!
神殿でカイに慰めてもら・・・もとい情報を聞く。
古きかみがみの遺跡に秘宝があるらしい。いってみよう。
それにしても金が足りん、SMG(サブマシンガン)4丁
欲しいなあ。

425 :NAME OVER:2001/06/05(火) 02:50
ちょっと気になったんだが
プレイ日記ってわざと面白い表現をしようと
してるの見ると逆に冷めるね。俺だけか?

426 :NAME OVER :2001/06/05(火) 02:55
ちと同感かな

427 :NAME OVER:2001/06/05(火) 02:56
>>425
そりゃそうなんだけど「自己陶酔リプレイ禁止」とか言うと
厨房が「だったら見るなヴォケ!」みたいな展開でスレが荒れるので
相手にせず放置キボン。

確かにオナニーリプレイはウザイけど。

428 :NAME OVER:2001/06/05(火) 10:26
アポロンを爆発させずに横線にする大会 ―完結編―

近年まれに見る環境破壊に疑念を抱いた一同は、
自然保護の為、極限まで身体を鍛え抜いてアポロンを爆発させずに
殲滅させる事に至った。

アポロンは白服で長身の親しみやすかった男です。
「そう簡単に私が倒せるかな」とおっしゃられていましたので、
早速フレアを連続で献上いたしました。
が、平気なお顔で「イージスの盾」や「比類なき魔力」について
講義をなさっておられました。
次第に興奮なされたのか、マサムネで斬りつけてくる素振りさえ見せました。
フレアの中で説法をなさるアポロンは、まさに神々しく見えました。
そんな折、とうとうきてしまいました。
アポロンはマサムネを振り回し、フレアをお放ちになられましたが、
こちらの方が強力でありましたうえ、アポロンは
自信過剰なまま、横線にお成りになられました。
一同、勝利に酔っていますと突然父親が倒れました。
きっとお体に障ったのでしょう。ゆっくりとお休みください。

429 :NAME OVER :2001/06/05(火) 19:11
んんんー。・・でも、お疲れ様です。

430 :NAME OVER:2001/06/05(火) 19:56
メカって最後まで使えますか?

431 :かげ:2001/06/05(火) 20:01
メカは最後はぐんぐにるえくすかりばーさんぶれーどを装備出来るだけ装備すれば、アホみたいな攻撃力になって役に立つぞい

432 :339@徹夜でGO!:2001/06/05(火) 23:01
火山のダンジョン…一度目のトライでクリアしてしまった。
ここが前半の山場だと思ってただけに、なんだか拍子抜けです。
道中、フェアリー → ファントム → フェアリーと理想的な形で変身できたのが大きかった。
他にも、しかたなく変身させたアリ地獄がふいうちを持っていたおかげで、
骸骨戦士、魔術師、傭兵の凶悪トリオも簡単に倒せたりと、全体的にツイてました。
うれしいけど、ネタになるようなことが無くてちょっと残念です。
それでは、これから前半最大の見せ場に挑みます。

433 :339@徹夜でGO!:2001/06/05(火) 23:02
街へ戻ると、オリビアの結婚式が始まろうとしていた。
ビーナスの話を聞くと、オレたちも出席することになった。
最前列の席にどっかりと腰を下ろして式を見守る。
オリビアは乗り気でない模様。なかなか煮え切らないでいる。
そこへアントニーが乱入してきた。ビーナスもヒートアップして会場は一気に修羅場に。
「そこまでだ、ビーナスさんよ!
オレたちは立ち上がる。例のセリフの出番だ
「いまのあんたが いちばん みにくいぜ!

434 :339@徹夜でGO!:2001/06/05(火) 23:02
ビーナス、逝くぜっ!!




(;´Д`)オレガナー

せきかにらみが決まりません。一向に当たる気配なし。
魔力のマギを装備してないとダメなのかも…
とりあえず、今のパーティーの打撃力ではどうあがいても勝てないので、
素直に出直してきます。

435 :339@徹夜でGO!:2001/06/05(火) 23:03
VSビーナス、リベンジ パーティーはこちら

 ファントム
 トリケラトプス
 ウェアウルフ
 アメフラシ

今度は強面を集めて式場に乗り込みます ( ゚皿゚)ゴルァ!
「今のアンタが一番醜いぜ!」
…キミらが言っても説得力ありません。

戦闘開始。開幕早々スリプルが決まりました。
眠っているビーナスタンにみんなでいろんなことをしちゃいます。
…勝ちました。ノーダメージでした。楽勝。
オリビアたちの方もどうやらうまく収まったようです。
マターリとした音楽を聴きながら、次の世界へと進みます。

436 :339:2001/06/05(火) 23:07
>>425
ネタ書き込み寒いですか… スンマセン、逝ってきます。

437 :NAME OVER:2001/06/05(火) 23:12
>>436
キミのは面白いから良し!!

438 :NAME OVER:2001/06/05(火) 23:31
>>435
>「今のアンタが一番醜いぜ!」
>…キミらが言っても説得力ありません。
タワラ。

他の人のだって、んなにいわれてるほど寒いとは思いません。
いろんな人のプレイ日記が読めて楽しいですよ。

439 :NAME OVER:2001/06/05(火) 23:55
縛りでやってる場合、縛りを生かしたプレイレポートだといい感じに思えます。

>「今のアンタが一番醜いぜ!」
>…キミらが言っても説得力ありません。

とかね。格闘王なんかもレアアイテムぽんぽん売っちゃったりローニンに
パンチ持たせちゃうとこなんかが魅力的なわけだし。ま、私見です。

440 :NAME OVER:2001/06/06(水) 00:27
>>439 なるへそ。その分析同意。格闘王・・・修行どうしたのかなぁ。

441 :NAME OVER:2001/06/06(水) 01:23
>>436
あんた気持ちのいいやつだな。楽しみにしてるよ。
ってえらそうですまん。おれが逝くか・・。

442 :NAME OVER:2001/06/06(水) 01:44
攻撃の命中率は素早さに依存する?

443 :NAME OVER:2001/06/06(水) 02:46
サガの新作WSCで出せー

444 :NAME OVER:2001/06/06(水) 09:45
>>442
YES!YES!YES!
すばやさ上げないと特殊武器取るまで丸出駄目男な人間男。
冒険前半はムチを使え。ダメージソースは力だがすばやさが上がるミステリアスウェポン。

445 :339@徹夜でGO!:2001/06/07(木) 00:23
>>439
なるほど、参考になります。ありがとう。

ビーナスの大都会をあとにし、第8世界へやって来る。
街ではアポロン主催のドラゴンレースが始まろうとしていた。
情報を得るためにパブへ向かう。…が、話を聞くべき客がいない。
マスターが助言をしてくれる。
「ウサギとカメの話を知ってるかい? 世の中そんなもんだよ」
遅いドラゴンに乗れってことだろうか?
大丈夫マスター。オレたちに休息の2文字はない。ひたすら走り続けるのみ。
せっかくだから1000ケロのドラゴンを選ぶぜ!

レース開始。
スタートで出遅れてしまったが、ドラゴンのスピードですぐに抜き去る。
あとは、並み居る敵をなぎ倒してゴールするだけだ。
オレたちの通ったあとには何も残らないぜ!
途中で待ち伏せしている敵を倒して秘宝を回収していく。
そしてゴール前、最後の砦ウォッチャーが立ちふさがる。
破壊光線の連発に苦戦するが、何とか撃破し、肉を手に入れる。グール → カラス天狗へ変身。
ウォッチャーの残した秘宝を入手し、ゴールを駆け抜ける。
オレたちの優勝だ。

# うーん、ネタがちょっと強引かな。

446 :NAME OVER:2001/06/07(木) 01:23
>大丈夫マスター。オレたちに休息の2文字はない。ひたすら走り続けるのみ。
>せっかくだから1000ケロのドラゴンを選ぶぜ!
肉目当てに33ケロ

447 :NAME OVER:2001/06/07(木) 01:29
他に金の使い道がない、に66ケロ

448 :NAME OVER:2001/06/07(木) 03:18
せっかくだからってなんか思い出すな

449 :NAME OVER:2001/06/07(木) 08:47
ですくり?

450 :NAME OVER:2001/06/07(木) 10:59
赤い扉?

451 :NAME OVER:2001/06/07(木) 17:19
上から来るぞ、気をつけろ!

452 :NAME OVER:2001/06/07(木) 17:58
>せっかくだから1000ケロのドラゴンを選ぶぜ!
ワラタ

453 :NAME OVER:2001/06/07(木) 19:48
>>452
漏れも
板違いだけど、復刻版って発売したんだっけ?

454 :448:2001/06/07(木) 20:42
ですくり。

455 :NAME OVER:2001/06/08(金) 01:10
「今のアンタが一番醜いぜ!」
名言だな

456 :NAME OVER:2001/06/08(金) 01:13
きたぞ!きたぞ!きたぞ!

457 :NAME OVER:2001/06/08(金) 01:17
GBA買ってからSAGA2ばっかりやってます。
幼い時にはあの箱のデカさは衝撃的だったな

458 :自称七支刀コレクター:2001/06/08(金) 03:18
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
修行の成果を試すためにアポロンの前にやってきた
現在のステータス
HP:999 素早さ:99 その他:初期状態
装備品
てりー やまあらし残り1*6 パンチ パワードスーツ
まい やまあらし残り1*6 パンチ パワードスーツ
あんでい やまあらし残り1*5 パンチ サークレット かんうのよろい
きむ やまあらし残り1*5 パンチ サークレット かんうのよろい
ちちおや やまあらし残り1*1 パンチ

第一次アポロン戦
 アポロンが変身するまでひたすらパンチを連打!
 すべてイージスの盾で防御される 卑怯なまねを
アポロンが変身した ここからが本番だ
 とりあえず全員でやまあらしを繰り出す!ダメージは580〜400程度…だめだ弱い
 アポロンはマサムネできむを斬りつける600…
 さらにやまあらしを繰り出す!合計4発 ダメージはさっきと同程度
 アポロンのフレアが炸裂!きむが帰らぬ人に…
 まいとあんでいがやまあらしをくりだす!
 俺はやまあらしを繰り出す前にアポロンのマサムネで切り捨てられた 無念
 まいのやまあらし 570ダメージ…負け戦確定
 アポロンのフレア…全滅…

敗北した…おそらくこのままではじごくぐるまを使っても勝てないだろう
なぜか命を取り留めた俺たちは次の作戦を考えることにした

459 :多摩っこ:2001/06/08(金) 03:45
がむばれ格闘王!

460 :NAME OVER:2001/06/08(金) 04:01
>>458
>なぜか命を取り留めた俺たちは
びみょーにいいね。不思議だよねオーディン様倒しちまったのに。

しかし、相当修行したんすね…

461 :NAME OVER:2001/06/08(金) 04:06
>>458
> すべてイージスの盾で防御される 卑怯なまねを
でもまぁパンチだし(w

それにしても残り1のやまあらしを23個か……気が遠くなるな
頑張って下さい > 次の作戦(あって良かった)

462 :NAME OVER:2001/06/09(土) 03:50
>>458
厳しいなあ……。
でも頑張ってほしい。

463 :NAME OVER:2001/06/09(土) 08:55
>>458
これを見る限りでは、かなりつらいと思う。
アポロンの攻撃パターンは決まっているから、
何回もやり直して勝てる相手じゃないし。
フレア対策で魔力を上げたくても上げる手段がないし・・・
このままでは、女神の心臓の使用も考えなくてはならないのではないか。
うーん、何か良い方法がないかなぁ。

464 :NAME OVER:2001/06/09(土) 22:18
変身してフレア2発打つまで最大5ターンしかないのか・・・。
5ターンで25000?のダメージを与えるには1ターンで5000ダメージ必要
一人あたり1000以上のダメージ与えないと無理って言うことなのか?
親父のやまあらしは1回きりだからなおさらだな・・・
頑張れよ格闘王。

465 :NAME OVER:2001/06/09(土) 22:51
マサムネってカウンターできなかったかな?
でもそれでも全然足りないか。
だいたいカウンターって売ってなかったか。
モンスターの専用技だったかな?

466 :NAME OVER:2001/06/10(日) 00:18
一応技として「クロスカウンター」が売ってるが
当然のごとくマサムネはカウンターできなかった
防御も回避も無視だしね…

ロケットパンチはイージスの盾で回避されないようだ
ダメージがないけど(w

ハイポーションで回復が追いつくわけがないし
やはり癒しの杖を使わずに倒すのは無理なのか?

467 :かみVS2ちゃねらー:2001/06/10(日) 00:41
かみ「やっときましたね。おめでとう!
このゲームを かちぬいたのは
きみたちが はじめてです
1「ハァ?
かみ「わたしが つくった そうだいな
ストーリーの ゲームです!
2「自分で『かみ』とか言ってるし…デムパ?
かみ「わたしは へいわなせかいに
あきあきしていました。
そこで アシュラをよびだしたのです
4「かみの母でございます。この度息子がアシュラ
  を呼び出してしまって(以下略)
かみ「アシュラは せかいをみだし
おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと
かれにも たいくつしてきました
3「そこで ゲーム・・か。サカキバラの真似?
かみ「そう!そのとうり!!
わたしは あくまを うちたおす
ヒーローが ほしかったのです!
1「かみ=アシュラ 自作自演?
かみ「なかなか りかいが はやい。
おおくの モノたちが ヒーローに
なれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった
ちっぽけなそんざいが ひっしに
いきぬいていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが
ありました。
わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみたちに
おれいがしたい! どんなのぞみ
でも かなえて あげましょう
2「回線切って首吊れ!
かみ「それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくった
モノなのです
1「かみウゼェよ!逝ってヨシ!
その他「激しく同意!!
かみ「かみに けんかをうるとは・・・・
どこまでも たのしい ひとたちだ!
かみ「どうしても やる つもりですね
これも いきもののサガか・・・・
よろしい しぬまえに かみのちから
とくと めに やきつけておけ!!

468 :NAME OVER:2001/06/10(日) 00:52
うむ 巧く当てはめた技量は評価するが なにぶん流れというものがな・・
まあ性質を言い当てていて 面白いとは思うぞ。

469 :NAME OVER:2001/06/10(日) 01:20
>>467
な、長いよ……。
でもかなりワラターヨ。

470 :NAME OVER:2001/06/10(日) 01:54
>>467
おもろい

471 :NAME OVER:2001/06/10(日) 02:17
>>467
神の母です、がよかったよ(藁

472 :NAME OVER:2001/06/10(日) 06:59
>>467
良。晒しあげ

473 :ミント:2001/06/10(日) 18:39
サガ1・2で盛り上がっているところ申し訳ないのですが、
サガ3で2+4種類の石っていくつずつあるんですか?
あと、どんな武器防具魔法を作ったのですか?
参考にしたいので教えてください。

474 :すぱろぼマスターU:2001/06/10(日) 19:29
>>467
かみのちからみせてあげましょう!
→たたかう
 にげる
1はチェーンソーでかみをこうげき
かみはバラバラになった
0ケロてにいれた
1「やっちまったぜ」

475 :NAME OVER:2001/06/10(日) 22:33
>>473
 とりあえず、いにしえの魔法とかいうやつは、
1個ずつ作りました。石は足りるはず。
 武器・防具は好みでどうぞ。

476 :339@徹夜でGO!:2001/06/11(月) 01:19
第8世界へやってくる。こんどはなんだか和風な世界だ。
まずは城下町へ向かい、天誅組に御挨拶。
「てめえ! 俺たちの前に立ちふさがるたあふてえ野郎だ! たたっ斬ってやる!
いきなり襲われる。…まあ、しょうがないか。オレらモンスターだし。
サンダーであっさり返り討ちにする。

気っ風のいい姐さんが、しつこい天誅組の連中を追い払ってくれた。
オレたちは彼女を手伝って越後屋の悪事を探ることにする。
船のはいる時間を聞き出し、港へ向かう。

越後屋の船に向かう。すでにお玉とローニンが先に乗り込んでいた。
船にはアヘンが満載されているようだ。
オレたちは越後屋に引導を渡すべく、お玉さんとともに奉行所へ向かう。
越後屋が引っ立てられてくる。さあ、年貢の納め時だ
…が、同心の調べたところ、なぜか船にアヘンは見あたらない。
不敵な捨てぜりふを残して去る越後屋…
オレたちは真相を知るために、直接、屋敷へ忍び込むことにする。

屋敷の奥では、越後屋と将軍が密談している。
なるほど、こいつが「手が出せないほど上の者」か。
オレたちは部屋に乗り込む。
越後屋と天誅組が襲いかかってくるが、難なく返り討ちにする。
やり合っている間に将軍には逃げられてしまった。

黒幕の将軍を斬るべく、ローニンとともに江戸城へ。
門番を倒し、天守閣へと進んでゆく。
城内には、魅力的な宝が散乱しているが、オレたちは目を留めない。
めざすは将軍の首ただ一つ。ひたすら階段を駆け上る。
ついに将軍を追いつめ、討つ…
そして真の黒幕である大御所と決着をつけるために、江戸城の頂へ

477 :339@徹夜でGO!:2001/06/11(月) 01:19
VS大御所戦、メンバーはこちら

 ニンフ
 ラミア
 フェアリー
 アリ地獄

ニンフは渦潮&回復係。ラミア、フェアリーはそれぞれ魔法で攻撃。
アリ地獄は有効打が無いので砂地獄で援護。ローニンは村正連打。
大御所の竜巻が来る前に倒せました。わりとあっけなかった。
この世界はかなり楽でした。ダンジョンなんかもすんなり越せたし。
一番手こずったのは、フィールドに出てくるカラドボルグ×4でした(w

478 :NAME OVER:2001/06/11(月) 01:21
>オレらモンスターだし。
ワラタ

けど、後半がダレ気味。

479 :NAME OVER:2001/06/11(月) 01:30
リプレイおもろいな
それぞれ味があっていいね
今でも楽しめるいいゲームだ

480 :NAME OVER:2001/06/11(月) 03:12
>>473
5つずつか6つずつだったような気が。

481 :NAME OVER :2001/06/11(月) 21:38
なつかしーなー
1で『くうきのみ』が取れなくって、泣いたっけ。

482 :NAME OVER:2001/06/12(火) 16:08
秘宝77個で変身するアポロンを見て
DQ4の進化の秘宝とデスピサロが頭をよぎった。
あと悪のそろばんでトルネコの武器の正義のそろばん。
両方面白かったからどーでもいいけど。

483 :NAME OVER:2001/06/12(火) 19:13
秘法が女神のパーツ(?)と分かったときは
ああ、こいつもチェーンソーでバラバラにされたクチか…と
妙に納得してしまった。
しかし2って面白いけど、アポロン倒した後の展開が
いまいち納得できんのだが・・・。

484 :NAME OVER :2001/06/12(火) 23:47
神だの秘宝だのいっておいてラスボスがロボだからな……。
そのギャップがたまらん。

485 :(゚д゚)ウマー:2001/06/12(火) 23:49
過去ログ読まないでの書き込みで悪いんだけど、

「神はバラバラになった」

Σ( ̄□ ̄;)

486 :NAME OVER:2001/06/13(水) 00:32
>>485
ラスボスがチェーンソーで瞬殺されるゲームなんて後にも先にもこいつしかないのでは(w

487 :NAME OVER:2001/06/13(水) 00:35
しかもただのラスボスじゃなくて、神なのが更に凄いわな。
常人の発想とはとても思えん(藁

488 :NAME OVER:2001/06/13(水) 00:37
つーか、開発者はなんでチェーンソー一撃可能にしたんだろ。
非常に興味がある。

489 :NAME OVER:2001/06/13(水) 00:50
>>488
まさか、きくと思ってやる奴もいなくて、デバックのときにも気がつかなかったんじゃないの?
クリフトじゃあるまいしなぁ、普通やらないよなぁ。RPGの暗黙の了解みたいなもんだし。
結果、逆に味があって好きだけど。でも、やっぱわざとなのか?

490 :NAME OVER:2001/06/13(水) 00:58
1のボスってみんなバラバラにできたっけ?
神だけ?

491 :NAME OVER:2001/06/13(水) 01:21
でもよ、極端に力age過ぎると
チェーンソーがあたらねーんだよな、神に。

492 :NAME OVER:2001/06/13(水) 01:23
>>490
む、そうだな。もし神だけなら意図的ってことになるかも>チェーンソー

493 :NAME OVER:2001/06/13(水) 02:04
>>490
少なくとも、あしゅらは効いたから
チェーンソー入手以降は全部効くんじゃないかな
四天王2とかにも

494 :339@徹夜でGO!:2001/06/13(水) 02:14
バルハラ宮殿
ついにオーディンとの戦いの約束を果たすときが来た。

オレたちのパーティーは、ニンフ、ラミア、ナイトメア、ファイアモス。
1ターン目に渦潮とほのおでスレイプニル、オーディンがらすを倒し、
2ターン目からは回復をしつつオーディンに総攻撃
…するはずだった。しかし、敵の方が素早い。
取り巻きを殲滅する前に、こちらが攻撃を受けてやられてしまう。
作戦を変えて、ラミアでオーディンがらすを誘惑してみる。が、これも焼け石に水だ。
結局、取り巻きを倒すのが精一杯だった。とてもオーディンまで倒せそうにない。
出直してくるしかないようだ。リセット。

495 :339@徹夜でGO!:2001/06/13(水) 02:14
VSオーディン 2回目の挑戦

今度のパーティーは、アンサラー、ラミア、ドラゴンキッド、ニンフ。
アンサラーが前列で防御してくちばしやダブルキックを防ぐ。
その間に、渦潮で取り巻きを倒す。あとはオーディンとの一騎打ちだ。
グングニルの前には防御など通用しない。アンサラーも加えてオーディンに総攻撃。
…しかし、何度挑戦しても先に倒れるのはオレたちの方だった。
ニンフを回復に専念させてみた。が、致命的な攻撃力を持つオーディンに持久戦は通用しない…

出直すしかない。もっと強い攻撃力が必要だ。

496 :(゚д゚)ウマー:2001/06/13(水) 02:31
Bossで朱雀って奴がフィールド歩いてると出現してその時は倒せなくて逃げるしかない
ってシチュエーションがあるんだけどそのときもチェーンソー可能。
バラバラになっても外歩いてると朱雀がまた出てくる(w

497 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/13(水) 06:44
>>495
やはり、レイス、アンサラー、ウォッチャー+ふいうち要員(ねこむすめ、スノーキャット)
辺りがいいかと
LV9モンスターはニンフよりウォッチャーがいいとおもうけど・・・

>>496
朱雀にも効いたよな。。。
割と重宝したよ

498 :NAME OVER:2001/06/13(水) 18:54
チェーンソーっていろんな奴に効くのか。

俺は、
「神なんて崇めたりするような存在でなく、チェーンソーで簡単に
バラバラにされてしまうようなつまらないものだよ。
そう、一片の紙のように。」
って云う開発者からのメッセージだとずっと思ってた。

499 :NAME OVER:2001/06/13(水) 19:02
スクウェアがあんなにまでなったのは
間違いなく魔界塔士サガのおかげだよな?

500 :NAME OVER:2001/06/13(水) 19:54
>>499
たしかにあの頃はいい意味で攻撃的でひねくれてた。

501 :NAME OVER:2001/06/13(水) 20:02
アライのメットは強力だろうな

502 :NAME OVER:2001/06/13(水) 23:21
これで勝ったと思うなよ

503 :NAME OVER:2001/06/14(木) 01:22
格闘王頑張れage

504 :NAME OVER:2001/06/14(木) 01:24
対オーディーン戦、イージスの盾使ってるよな?
それで駄目なら…俺は何も思いつかんな

あ、もしかして使用禁止か?

505 :NAME OVER:2001/06/14(木) 01:54
>>504
どうもそうらしいね >>339-346
修羅場だな、どっちも

506 :NAME OVER:2001/06/14(木) 02:24
上から来るぞ!!気をつけろ!!

507 :NAME OVER:2001/06/14(木) 03:28
格闘王や339に触発されて2を縛りで再プレイ。
内容はエスパー×4でアイテム封印。
さて、どこまでいけっかな。

508 :NAME OVER:2001/06/14(木) 05:00
>>507
がんばれ〜!

509 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 14:57
>>498
雑魚には効かなかったような・・・。<チェーンソー
なんかダメージがない!と出ただけで・・・。
ボス系は効いたはず。
遅レスでスマソ。

510 :NAME OVER:2001/06/14(木) 18:04
>>500
ミサイルや核爆弾を素手で持ち運べる時代だったからな

511 :NAME OVER:2001/06/14(木) 20:22
>>509
チェーンソーは基本的に誰にでも効く。
ただ、命中率が死ぬほど悪いんよ。
16階でラミア相手に使ってみたら
10回以上挑戦する羽目になったよ。

でも神にはほぼ確実に当たる。
しかもやられエフェクトが他のボスと違い、縦に真っ二つだ。
これはもう、狙ってるとしか思えん!そう俺は妄想!

大体冒険の動機が『クソみたいな世界からの逃避』だし。
アナーキーさが最高だ。

512 :NAME OVER:2001/06/14(木) 20:26
やっぱ狙ってるよね。
でも、最後のボスに一発死系使うなんて普通考えるかぁ?
友人に教えてもらって気付いた。

513 :NAME OVER:2001/06/14(木) 21:55
>>511
昔やった時は神相手に必ず一定のターンで命中したから、
もしかしたらパターンあるのかも。

514 :すぱろぼマスターU:2001/06/14(木) 21:58
たぶん、ぼうぎょが低いヤツほどよく当たる様に設定されているのではないか、
と思う。
かみはHPが高い代わりにぼうぎょがやたら低いからな。

515 :NAME OVER:2001/06/15(金) 00:22
>495
オレにとってモンスター4匹でのオーディン戦は一番きつかったな。
どうしても勝てないので、行く必要のないいじわるダンジョンの最下層で
強いモンスターにしてから挑んだな。

516 :NAME OVER:2001/06/15(金) 00:30
>>511
>しかもやられエフェクトが他のボスと違い、縦に真っ二つだ。
>これはもう、狙ってるとしか思えん!そう俺は妄想!
ようするに、神はチェーンソーで倒すということを前提としているってこと?

517 :NAME OVER:2001/06/15(金) 00:42
>>515
俺はモンスター4体の時は「はかいこうせん」「うずしお」「ドレインタッチ」とか
連発でオーディン倒したかな。

518 :NAME OVER:2001/06/15(金) 01:06
うちは妖精系ばっかり使ってたな。威力滅茶苦茶あるでしょ?
あとは魔剣系。まぁ盾として。

519 :507:2001/06/15(金) 01:09
幼い頃失踪した父さんを探すためボクは旅に出ることにした。
とりあえず先生に報告。仲間を連れて行くことを勧められる。
よし、ボクと同じエスパーを3人連れて行こう。
見送りについてきた先生と別れ最初の街に到着。
強大なる魔力の使い手であるエスパーに武具など不用!
と言うことで全て売却、旅の資金に。

身軽になったボク達は腕試しに雑魚と戦闘。
おまえらなんか炎でいちげ…ぐはっ
…まずは身体を鍛えよう。

みっちりと身体を鍛え旅再開。
遺跡を抜けカイと一緒にアシュラの基地に潜入。
「カイも一緒とは都合が良い。死ね!」
炎で一蹴。

カイと別れ次の世界へ。

520 :NAME OVER:2001/06/15(金) 01:11
なんか、淡々としていてイイね。

521 :507:2001/06/15(金) 01:17
アイテム封印のリプレイを書いてみたんだがどうかな。
モチベーションを維持しやすいんで続けたいんだが。

しかし防御0は辛い…。

522 :NAME OVER:2001/06/15(金) 01:22
>>519
がんばれー。
道具を封印すると、防御上がらないからかなり厳しいと思う。
エスパー4人、道具購入禁止でやってたんだけど、一撃で殺されることも
少なくなかったよ。

523 :NAME OVER:2001/06/15(金) 01:25
頑張ってくれ。あと呼び名っていうかやりこみ名がほしい。格闘王みたいな。

524 :NAME OVER:2001/06/15(金) 01:28
ストリ−王(キング)はどうだろうか?
人に勧めるような名ではないが・・。

525 :NAME OVER:2001/06/15(金) 01:32
>>523
そうだね、並行してるとややこしくなるし
339さんもつけてないけど

526 :NAME OVER:2001/06/15(金) 01:41
>>524
かなりいいんじゃない。本人の了解がとれれば。

339にもほしいね。

527 :507:2001/06/15(金) 02:22
>>520
最初はシナリオ部分の描写が多かったんだけどね。
ウザかったんで削ったんだが…ちとアッサリしすぎたかな。

>>524
いやまあ確かに裸だが。主人公女なんで変態ぽいのはちょっと。
できればもちっと普通のヤツを。

528 :NAME OVER:2001/06/15(金) 02:36
全裸マン

529 :NAME OVER:2001/06/15(金) 02:41
魔☆導☆王〜マントの下は秘密の花園〜

530 :NAME OVER:2001/06/15(金) 02:46
>>527
エスパー大作戦……、サイキックウォーズ……
いや70年代なノリが好きなのよ

真面目な話、余計な部分削るのは大賛成。私はいいと思うよ
小学生の読書感想文みたいにあらすじだらだら書くのはあまり好かない
大まかなストーリーはたぶん皆さん知ってるわけだし

とはいえとりあげるべき所はしっかりお願いします。期待age

531 :520:2001/06/15(金) 02:54
>>527
いや、マジでイイと思ったよ。
あっさりしながらも、しっかりツボ押さえてあるし。

532 :339@徹夜でGO!:2001/06/15(金) 05:16
VSオーディン 6度目の挑戦

これまでの挑戦で力不足を痛感したオレたちは、防御役のアンサラーを外し、
レイス×2,ニンフの攻撃的布陣で戦いに臨むことにした。
オーディンのもとに辿り着いたとき、4人目のモンスターはステゴザウルス。
レイス2人を前列、ニンフを最後尾に配し、戦いに挑む。

ニンフの渦潮で削って、レイスがドレインタッチで取り巻きを倒しつつHP回復。
…ドレインタッチがまともに当たらない。また、あてがはずれてしまった。

533 :339@徹夜でGO!:2001/06/15(金) 05:16
VSオーディン 7度目の挑戦

ドレインタッチはあてにならない。攻撃力の低い4人目のモンスターを
最前列で囮にして、その間に後列から攻めまくることにする。
4人目のモンスターはガスト。防御力は低めだが、HPが高く冷気に強い。
盾役としては可もなく不可もないといったところだ。

戦闘開始。ニンフは渦潮、レイスはブリザドでオーディンを集中攻撃。
敵の攻撃がガストに集中し、なおかつ2回目の渦潮が敵の攻撃よりも先に放たれる幸運を願う。
…何度目かの戦いでそのときがやってきた。
こちらはレイス×2、ニンフ。相手はオーディンただ一人。
ニンフは回復役に徹し、レイス2人はブリザドでオーディンを攻撃する。
3ターン目、オーディンが稲妻を放ち、次のターンで1人目のレイスが倒される。
はやくも残り2人になってしまった。まだまだオーディンは倒れそうにない。
オーディンの攻撃がレイスに集中することを願って、ニンフは回復を続ける。
オーディンに先に攻撃されるとアウトだ。
…2ターン、3ターン、紙一重の状況の中で着実にダメージをあたえていく。
何ターン目か、オーディンが2回目の稲妻を放つ。
ニンフが瀕死になる。もう持久戦は無理だ。最後の勝負にでる。
2人で総攻撃。これで仕留められなければ座して死を待つのみ…
ニンフの渦潮が決まる。オーディンはまだ倒れない。次の攻撃はどっちだ!

 レイスは ブリザドで
 オーディンを こうげき
 297ダメージ
 1たい たおした

……勝った。遂にオーディンを倒した。

534 :NAME OVER:2001/06/15(金) 05:29
おめでとー。
次の攻撃はどっちだ!のあとに
戦闘中のメッセージそのまま載せてるのは上手い。

535 :自称七支刀コレクター:2001/06/15(金) 07:27
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」
作戦その1 「封印解除(レリーズ)」
ちちおやの持つ癒しの杖の封印を解除

装備品(ちょっと変更)
てりー やまあらし残り1*6 じごくぐるま(未使用) パワードスーツ
まい やまあらし残り1*6 じごくぐるま(未使用) パワードスーツ
あんでい やまあらし残り1*5 やまあらし残り5*1 パンチ かんうのよろい
きむ やまあらし残り1*5 やまあらし残り10*1 パンチ かんうのよろい
ちちおや やまあらし残り1*1 パンチ 癒しの杖

第2次アポロン戦
アポロンが変身するまでじごくぐるまとヤマアラシを鍛える!
親父はパンチ 卑怯なアポロンはイージスの盾で防御
アポロンが変身した
手始めにみんなでヤマアラシを仕掛ける 1発あたり 460〜390程度
アポロンのマサムネがきむにヒット HPの半分以上を持っていかれる…

ここから先親父には癒しの杖で回復に専念してもらう
俺たちはさらにヤマアラシを仕掛け…
きむがフレアでやられた…親父〜もっと早く回復しろよ
結果 ヤマアラシ3発ヒット

ヤマアラシを三人で仕掛ける
アポロンのマサムネ あんでいが斬られる…持ちこたえた
親父の癒しの杖 親父…回復遅い

ヤマアラシの三人がけ 父親の癒しの杖
アポロンのフレア あんでいが倒れる
生き残った俺たちのHPも残り少ない

俺はヤマアラシを仕掛ける!
アポロンにマサムネでばっさり…俺は力つきた
まいのヤマアラシ 親父の癒しの杖

まいは最後のヤマアラシを仕掛けた
アポロンのフレア…まいが力つきる 攻撃手段もつきた
親父はしぶとく癒しの杖で回復
2ターン後 親父は倒れた

また命を取り留めた どうやらアポロンを倒すまで死ねないらしい

536 :NAME OVER:2001/06/15(金) 08:38
七支刀コレクターさん徹夜でやってたんすか!?
んん…頑張れ!

537 :NAME OVER:2001/06/15(金) 12:16
おお!登場だ!
いやっほー!!

538 :NAME OVER:2001/06/15(金) 21:16
age

539 :NAME OVER:2001/06/15(金) 23:27
>>533
うひょー、死闘だねぇ。なんか回を重ねるごとに着眼点が
良くなっていきますね。文章力もあがってるような。
>>535
おっと、制限解除っすか。ちと残念…とか思ってたら
それでも勝てないとは。アポロン強いなぁ。ど、どうするの?

作戦その2…嫌な予感が(w、でもなんとか頑張って下さい

540 :507@アイテム封印:2001/06/16(土) 00:19
秘宝伝説異聞 「PSY-Master」
アシュラの支配する世界、第2世界に到着。
アシュラの塔を発見、潜入することに。

木人を炎で消し炭にし、覆面と名乗る男を救出。
アシュラを倒しにきた?それじゃ一緒に行きましょう。
所詮は元ゴブリン、ボク達の敵じゃ…えっ、魔法効かないの?
覆面さん頑張ってください。

覆面のバトルハンマー7発でアシュラを撃破。だが…
「カイが心配だ。カイの所へ戻ろう!」

541 :507@アイテム封印:2001/06/16(土) 00:23
秘宝伝説異聞 「PSY-Master」
カイを助ける手段を求めて第3世界にやってきた。
まずは街で情報収集。
あれ、あの後ろ姿は…父さん!
ボクと一緒に帰ろうよ。…まだ帰れないんだ。
いつか一緒に帰る約束をし、父さんは去っていった。
「きっと、きっとだよ…父さん…」

巨人の街でいくつかの秘宝とちいさくなーれを入手。
これでカイを助けられる!

ちいさくなーれでカイの体内に。
順調に秘宝を回収、最後に頭部の秘宝を…
「わっ!カイの細胞が秘宝を守ってる!」
溶かすで攻撃してくるが大して効かない、ブリザドで全滅。
カイも助かったことだし次の世界を目指そう。

…ボク達の身体の内にも秘宝があるのかな。

542 :507@アイテム封印:2001/06/16(土) 00:27
タイトル案サンクス。
>>530のを自分なりに消化して決めたよ。

アイテム封印プレイのルールを言ってなかったな。
・アイテムの装備、使用不可
・秘宝の装備、使用不可
・NPCは初期装備のみ使用可
でやっている。

リプレイ見比べると自分が随分ヌルく感じる…実際ヌルいんだが。

543 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/16(土) 02:09
>>542
すばやさがちょっと辛いかもな

あと、ビーナス○ダメージだな

544 :NAME OVER:2001/06/16(土) 02:28
>>542
カラドボルグが出ると逃げるしかなさそうだね。

545 :NAME OVER:2001/06/16(土) 02:52
>542
ビーナスはフレアを覚えないと
倒せないかも。ファイヤ、ブリザド、サンダー
全部効かないんだっけ?

いずれにしてもがんばってね。期待してます。

546 :>545:2001/06/16(土) 03:15
ビーナスは確か、せきかにらみで倒せるぞ

547 :NAME OVER:2001/06/16(土) 03:17
>545
確かビーナスはせきかにらみで倒せたぞ。

548 :NAME OVER:2001/06/16(土) 03:31
どこで何を覚えてるか、が秘宝伝説異聞 「PSY-Master」 の見どころに
なりそうだな。せきかにらみも有るか無いかで随分違うし。ま、4人も
いればかなりのバリエーションが楽しめそうだ。早く変な技覚えないかな。

サイコブラストやフレアを得るその日を目指して頑張って下さい。○すべてもイイネ

549 :545:2001/06/16(土) 03:32
>546
う、失礼しました

550 :NAME OVER:2001/06/16(土) 06:16
SaGa世界のすごいところの1つは、
何の説明もないままに人間とモンスターが共存している所だと思う。
普通のRPGの場合それをテーマにして、共存への道を模索するような
イベントとかが時折見かけられるのだが、
SaGaに置いてはすでに当たり前のように定着している。
多分、人種差別とかもないんだろうなー。
とか考えて見たり。

551 :NAME OVER:2001/06/16(土) 06:23
サ・ガ1〜3までを1つにまとめた、
リメイクされたものを出して欲しいなぁ・・・。
とくに魔界塔士サ・ガは好きなんだなぁ。
全部カラーにして、ダッシュ機能追加とか。

552 :507@アイテム封印:2001/06/16(土) 06:32
>>543-547
ぐあ、この先ネタにしようとしてたことを…気にせずつかうけど。

>>548
最初は毎回所持能力を書こうと思ってたんだけどな。
今のところほのおやれいきで一発だから何覚えても変わらないんだよ。
何覚えたかはもっと先に進んでからかな。

553 :339:2001/06/16(土) 06:46
>>507
PSY-Master頑張って。
すばやさは「ぬすむ」を使うと上げられるよ。
知ってるかもしれないけど、一応言っとく。

554 :かめたん:2001/06/16(土) 08:20
>>553
うお!!
知らんかった〜

555 :507@アイテム封印:2001/06/16(土) 13:30
ちょっと質問。
今山の神の前なんだが、ここで強力な能力を覚えるのは反則かね?
○すべてとか欲しいがここで取るには強力過ぎる気がして…。

>>553
情報サンクス。でも使わないつもり。
素早さと防御の低さにのたうち回るのがこのプレイの醍醐味だからな。

556 :NAME OVER:2001/06/16(土) 14:55
>>535

格闘系使わないからよくわからないが、防具はそれがベストなのか?

ttp://ymd666.hypermart.net/game/saga2.htm

などを見ると、もっと良さそうな組み合わせがあるように思えるが…

557 :NAME OVER:2001/06/16(土) 21:44
自称七支刀コレクターさんの総プレイ時間が気になる土曜の夜。

558 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/16(土) 23:35
>>555
全員で○すべてやら、フレア覚えた日は最高ですな
戦闘1回で覚えた分のみ・・・とかが妥当かねえ
5回くらいはやり直してもいいかもね

559 :NAME OVER:2001/06/17(日) 16:57
>>556
アポロンの攻撃はマサムネ、フレアのみだからぼうぎょは関係ないだろう
○ぶきとか持ってても意味ないし

ダメージを下げる手段としては、魔力を上げることぐらいかねぇ
ながしめ使ってもすばやさ上がるんだっけ?

560 :556:2001/06/17(日) 20:30
>>559
防御力ではなくて、格闘王のパーティーの装備よりも力や魔力を上げられる防具(の組み合わせ)があるということ。
格闘王はアイテム売りまくってるので、非売品(「こうめいのくつ」など)を入手するにはやりなおすしかないけど。

あと、格闘系の技の攻撃力には何が影響するのか知ってるなら教えて欲しい。
すばやさは関係有りそうだが、他には技の種類と使用回数だけ?
それと、ドラゴンアーマーの追加効果(○ダメージ)もアポロンには無意味?

今、手元にソフトが無いし、専門サイトでもきちんと書かれてないのでよくわからないので。

561 :NAME OVER:2001/06/17(日) 22:24
サ・ガ2の本当のサブタイトルは「あぁ女神さま」っすね。

562 :NAME OVER:2001/06/17(日) 23:12
「あぁっ 女神さまっ」

563 :559:2001/06/17(日) 23:17
あ、そうだな。こうめいのくつがあったか。
しかし、すばやさが一番上がる装備はパワードスーツなんだよなぁ。
次がエルメスのくつか。
○ダメージは○ほのお・れいき・でんき・どくだから残念ながらフレア、マサムネには関係ないな。

技のダメージはすばやさ×AP、最後の一回がダメージ×3だったような気がする。
うろ覚えなので当てにならないが、すばやさが関係していることと力が無関係なことは確実。
…かそくそうちを使うと強くなるのか?(w

564 :559:2001/06/17(日) 23:49
技のダメージ計算式はここにあった

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3698/index.html

一番重要なのは使用回数だな。
すばやさをあげてもそれほど威力は変わらない様だ。
一応かそくそうちでもダメージが上がるが効率は悪い。

565 :339@徹夜でGO!:2001/06/18(月) 00:06
SaGa2 秘宝持ち腐れ伝説 「ナマモノ道中記」

とうとう最後の世界までやってきた。
中央神殿へと続く柱の前でアポロンが待ち受けている。
どうやら最後の秘宝はアポロンが持っているらしい。
どちらがすべての秘宝を手に入れるか勝負だ。
アポロンはしもべの変なトリを出してくるがあっさり撃破して…

…適当に戦ってたら負けてしまった。本日の珍プレー大賞。

566 :339@徹夜でGO!:2001/06/18(月) 00:06
SaGa2 秘宝持ち腐れ伝説 「ナマモノ道中記」 VSアポロンのしもべ 2度目の挑戦(藁

スリプルで眠らせてブリザドで凍り漬け。うーん楽勝。

しもべを倒すと、アポロンは人質を盾に秘宝を要求してきた。
しかたなく秘宝を渡すオレたち。
いきなり態度がでかくなるアポロン。唯一の神だとか逝ってます。
くそー、これが魔界塔士なら回転鋸でザクーリ円満解決なんだけどな。
絶望するオレたちの前に颯爽と親父登場。
親父の話によると、秘宝は全部で78個有るとのこと。

>>339
タイトル カコワルイ!

>>みなさま
「あなたたちもやり込み名募集に参加してみませんか
 (・∀・)イイ! 人には なんと グングニルのヤリがもらえるのです。

567 :NAME OVER:2001/06/18(月) 00:10
「ナマモノ道中記」でいいじゃん。とりあえずグングニルの槍はおくれ。

568 :NAME OVER:2001/06/18(月) 00:14
>>566
>回転鋸でザクーリ円満解決
あんたら武器つかえんでしょーが。
でもワラタ。

569 :556:2001/06/18(月) 02:49
そうか、ちからは技の威力に関係ないのか…。
だとしたら、こうめいのくつがないからあれが最強装備になるね。

もしこれで、じごくぐるまが通用しなかったら八方塞がりということになるな。

結局、格闘王の縛りがきつすぎたということなのか…。
個人的には、ドーピング(バグ技を除く)はアリだと思うのだが…。

あと、大胆な意見かもしれないが、NPCは何でもありでいいのではなかろうか。
というのは、格闘王を目指しているのはあくまで主人公達であって、
NPCはその彼らについてきているだけなのだから…。

570 :556:2001/06/18(月) 02:52
>559
お礼を忘れていた。

質問に答えてくれて、どうもありがとう。

571 :507@アイテム封印:2001/06/18(月) 06:09
秘宝伝説異聞 「PSY-Master」
第4世界に到着。
大きな神殿で新しき神アポロンと会見。
…秘宝貰っちゃった。いい人だなぁ。しかも美形だし。

アポロンに教えてもらった情報を元に海底火山、光の洞窟で秘宝を発見。
後は…山の洞窟かな?
洞窟の中でリンという女の子にあう。
山の神が邪魔で外に出れない?大丈夫、ボク達に任せなさい。
サンダー一発で破壊。

山の神の残骸から秘宝を入手。後はリンを家に…
「お父さん!」
ボクの父さんがリンの…お父さん?
…そういう事だったのか。ボクや母さんを裏切ったんだ。
もう親とは思わないんだから!


#ここでは強力な能力は覚えないことにしたよ。

572 :NAME OVER:2001/06/18(月) 11:12
弓ってステータスで攻撃力何か関係するの?
あと、弓って使ってると何かステータスあがる?

573 :NAME OVER:2001/06/18(月) 11:30
 ユミは攻撃力一定(範囲内)だったんじゃないの。
使ってると素早さ上がったような?

574 :NAME OVER:2001/06/18(月) 20:59
弓は銃なんかと同様、
メカに装備させれば威力が2倍になったはず。

575 :NAME OVER:2001/06/18(月) 21:44
>>573
素早さの値が高いと威力も高いじゃなかったっけ?

576 :507@アイテム封印:2001/06/18(月) 23:27
秘宝伝説異聞 「PSY-Master」
第5世界に到着。
ささくれた心を落ち着かせるために音楽でも…
つかまってしまいました。なんで?
都合良く現れた父さんに出してもらい、今日はここで一泊。

敵の襲撃!ヤバそうなので脱出。
行く手をふさぐオーガを一蹴し父さんと合流。
マンティコア、魔術師、コマンドーを連破。
えっ、リンをさらった?助けに行かなきゃ!
リンを助けに第6世界へ。

リンをさらった卑怯者と対面。
おじ様?妹じゃなかったんだ…。
「ぬあにいー?騙されたっ!お前らまとめてあの世行きだ!」
リンを助けるため父さんが特攻。でも卑怯者は無事。
くそっ、父さんの仇だ!

弱点を突かれた仲間が1人倒れたけど撃破。
リンを送ってから旅を再開。

見ててね父さん。
父さんの意思はボク達が継ぐよ。

577 :NAME OVER:2001/06/19(火) 19:55
遺志age

578 :NAME OVER:2001/06/20(水) 06:56
今、久し振りにSa・Ga2をプレイしています。
で、能力値をMAXまで上げようとしているんですが、
エスパーガールの力が全く上がりません。
人間男なんかは普通に上がるのですが。

バグ技や初代GBを使わずに、普通に正攻法で
エスパーガールの力を上げる有効な方法って
あるんでしょうか? お知恵を貸してくださいませ。

579 :NAME OVER:2001/06/20(水) 18:15
>>576
そういえば主人公ってボク女なの?

580 :NAME OVER:2001/06/20(水) 19:55
SaGaはオレ女でせう
性別によるセリフの変化があればよかったが…
SaGaの荒んだ世界ならあれがあまり違和感ないし

581 :NAME OVER:2001/06/20(水) 21:09
>>578
どうやらエスパーガールのちから、にんげんおんなのぼうぎょは極端にあがりにくいようです。
裏技以外で能力値を上がりやすくする方法は聞いたことがないので、おそらく正攻法では無理でしょう。

582 :507@アイテム封印:2001/06/20(水) 23:28
大都会、第7世界に到着。
第1世界出身の田舎者には少々居づらい。とっとと街の外へ。
下水道や火山から秘宝を入手…あ、1つとられた。
秘宝を奪ったアントニーを追って街の中へ。
結婚式?それはめでたい。せっかくだからボク達も参加。
ウェディングドレス綺麗だな…。
と、そこにアントニーが乱入、一気に修羅場。せっかくだからこっちにも参加。
「今のあんたが一番醜いぜ!」

今のボク達の能力は
女1(ボク):ほのお、ケアル、サンダー、ぬすむ
男1:れいき、ケアル、さわるとせきか、でんげき
女2:ほのお、ケアル、ブリザド、○じしん
男2:れいき、○どく、けいかい、○じしん
ビーナスにダメージを与える手段が無い。電撃鞭から反撃で石化を狙おう。

誘惑、誘惑、誘惑…なかなか電撃鞭がこない。
4ターン目電撃鞭、でも目標はボク。
誘惑、デス、誘惑、誘惑。全部不発。
9ターン目。ついに電撃鞭がヒット、さわるとせきかで反撃…しない?!
電撃鞭って反撃できなかったのね。

…ボク達は修行に出た。ビーナスを倒す手段を得るために。


>>579
うむ、女。
女でもセリフ変わらないから、私とかだと違和感がね。
オレでもよかったんだが2は何かボクってイメージなんだよな、自分としては。

583 :NAME OVER:2001/06/21(木) 00:25
>>582
うーん、微妙な技だ > さわるとせきか
微妙だけど有りか無しかっていったらないなぁ。これで最下段行きか?

女1の充実ぶりがいいね。ところで能力の並びは配置順なの?

584 :339@徹夜でGO!:2001/06/21(木) 00:55
SaGa2 秘宝持ち腐れ伝説 「ナマモノ道中記」

最後の秘宝「女神の心臓」を手に入れるために、
親父とともに最後のダンジョンへ。
パーティーの魔法と親父のバルカン砲で敵の群をなぎ倒して、
ダンジョンの奥へと進んでゆく。
最深部。秘宝の前にはデスマシーンが立ちふさがる。
おまえなんか例のやつで一発だ ( ●)ゴルァ!
最後の秘宝を手に、アポロンのもとへと向かう…

…って、これじゃあつまらんな。
やっぱりデスマシーンは普通に倒してみることにします。リセット

585 :339@徹夜でGO!:2001/06/21(木) 00:56
VSデスマシーン 真っ向勝負

デスマシーンとの戦いに真の勝利を得るため、オレたちは再び最後のダンジョンへ向かう。
最深部に辿り着いたときのパーティーはアイスロブスター、レイス、ウォッチャー、ニンフ。
このパーティーでデスマシーンに戦いを挑む。

ニンフと親父を回復要員にして、他の3人でデスマシーンに攻撃をしかける。
ちなみに癒しの杖はアポロンとの戦いに温存しておく。親父にはケアルの書を使わせる。
…4ターン目、はやくもレイス1人になってしまった。核爆弾は痛すぎる。
しかし、レイスのドレインタッチはデスマシーンからHPを吸い取ることが出来る。
こいつ1人でも戦えるぜ。
…ドレインタッチを使い果たしたがデスマシーンは倒れない。残念

586 :339@徹夜でGO!:2001/06/21(木) 00:56
VSデスマシーン 5回目の挑戦

核爆弾の前に屈すること4回、辿り着いた結論はやっぱりドレインタッチ頼り。
デスマシーンの前まで何人レイスを持っていけるかが勝負の分かれ目だ。
ちなみに今回のパーティーはレイス×2、ナーガ、ウォッチャー。
ナーガは攻撃魔法とケアルを持ち、魔力が高い。なかなかいいパーティーだ。

戦闘開始直後、デスマシーンの体当たりでいきなりナーガが倒れる。
せっかくの回復要員が… まあ、核爆弾を喰らうよりはましと前向きに考えよう。
その間に全員で集中攻撃。デスマシーンの体力を削っておく。
2ターン目からは親父が自分とウォッチャーを回復、他の3人で攻撃。
6ターン目、回復が送れてウォッチャーが倒される。まあ、ここまで持てば十分だ。
これまでの攻撃で大分ダメージをあたえている。あとは3人で何とかなるだろう。
即死ダメージの核爆弾が来ないことを祈りつつ攻撃。
…10ターン目、親父のディフェンダーがデスマシーンを切り裂く。

587 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/21(木) 05:03
目玉、幽霊、妖精、剣はLvに限らず大体使えるな・・・
モンスター×4の最終パーティーの集計とってみたいな

588 :NAME OVER:2001/06/21(木) 23:48
>>587
いいね、339さんが終わったらみんなで考察会といきますか

589 :339@徹夜でGO!:2001/06/22(金) 01:39
最後の秘宝を手にし、中央神殿へと向かう。
いよいよアポロンとの対決。

と、その前にパーティーの編成を考えないと…
レイスのドレインタッチはイージスの盾で防がれてしまう。
属性魔法も通用しないのでナーガもダメだ。
ニンフの渦潮は強力だが使用回数が5回しかないのは痛い。
ということは


イッテヨシ!( ●) ==============     .___∧_∧
イッテヨシ!( ●) ==============     | ._  |´Д`; )
イッテヨシ!( ●) ==============     | |王| |    )
イッテヨシ!( ●) ==============     .\ ̄/.| | |
      目                       ̄ (_(__)
      .ノノ

結局こうゆうパーティーになりました。
破壊光線の嵐を受けてアポロンは13ターンほどで自爆。

# アポロンをあっさり倒してしまった。
# 格闘王には申し訳ない…

590 :NAME OVER:2001/06/22(金) 01:54
>>589
ワラタ

591 :NAME OVER:2001/06/22(金) 02:20
>>589
夜中なのに爆笑してシマータヨ。

592 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/22(金) 21:07
>>589
考えることは皆同じ・・・だな
その絵は(・∀・)イイ!!

593 :507@アイテム封印:2001/06/22(金) 23:33
秘宝伝説異聞 「PSY-Master」
やどかりん相手にスパーリングを繰り返すこと数十回、
ついに対ビーナス能力「せきかにらみ」を習得した!(お友達が)

ビーナスを倒すため宮殿へ。
結婚式、乱入、修羅場、そして決め台詞。
「今のあんたが一番醜いぜ!」
ビーナスは石になりました。

とられた秘蹟も戻ったし、三人は収まるところに収まった様。
めでたしめでたし、かな。

594 :NAME OVER:2001/06/23(土) 00:30
防衛システムに核爆弾でとどめを刺すと
真っ白で(・∀・)イイ!!

595 :もあもあ:2001/06/23(土) 04:16
それならこんなところがあるが。
http://www.puchiwara.com/sobameshi/

596 :NAME OVER:2001/06/23(土) 11:33
店の人(?)の「なんのようだ!」という一言に、
「この店は接客がなってない!」と激怒して、以後、店に寄り付かなくなった記憶アリ。

597 :NAME OVER:2001/06/23(土) 13:31
俺は大江戸が一番好きだった。
旗本奴とか悪徳商人とか時代劇お約束の小道具が用意されてたから。
大ボスがとのさまじゃなくて、その奥に「おおごしょ」がいたのも良かった。
ローニンがサブキャラの中で一番カッコいい。
戦闘前に「命は大事にする物でござる」とか言うんだよね。

598 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 14:45
>>589
遅レスだが激しく藁タ

599 :NAME OVER:2001/06/23(土) 18:17
ビーナスの大都会や大江戸とか、一作目の廃墟の未来都市だとか
あの「不条理感」こそが俺にとってのGB版「SAGA」だった。
三作目になると凡作RPGになっていて萎えたな。

600 :578:2001/06/23(土) 23:38
>>581
遅ればせながらお答えありがとうございました。
実は3,4年前くらいにも一度、エスパーガールの力を
鍛えた事があるんですが、その時は18まで上げるので
精一杯でした。そうかぁ、やはり正攻法では無理っぽいのかぁ。

601 :NAME OVER:2001/06/23(土) 23:43
>>594
他の敵もそうだけど
防衛システムにやまあらしでトドメを刺すと
そのまま帰ってこない。

602 :NAME OVER:2001/06/24(日) 09:31
最初BボタンでNPCと話せることを知らなかった。
2回目のプレイでせんせいの「いまのこきゅうをわすれるな」
を見て、せんせいのキャラを疑った。何の先生!?

603 :NAME OVER:2001/06/24(日) 11:42
2かぁ。
「たき」(モンスター)「ピンポン」(人間)「まりん」(メカ)のパーティーでやったなー。

人間4人とエスパー4人でもクリア。
人間4人、ヘタすると「赤字戦闘」。どっかの戦争みたい。
エスパー4人は「ななせ」「ノリオ」「ヘンリー」「つねお」。元ネタ有り。

604 :NAME OVER:2001/06/24(日) 11:41
2かぁ。
「たき」(モンスター)「ピンポン」(人間)「まりん」(メカ)のパーティーでやったなー。

人間4人とエスパー4人でもクリア。
人間4人、ヘタすると「赤字戦闘」。どっかの戦争みたい。
エスパー4人は「ななせ」「ノリオ」「ヘンリー」「つねお」。元ネタ有り。

605 :NAME OVER:2001/06/24(日) 17:17
>>603-604
かぶってまんがな。
603より604のカキコ時間が先なのに驚き。

606 :NAME OVER:2001/06/24(日) 18:57
>>604
あと一人は誰よ?
「しーえむ」かな?

607 :603=604:2001/06/24(日) 20:16
>>605
わかんない(藁
ちなみに、「かちゅ〜しゃ」使用。

>>606
確かにいたんだけど、忘れた(藁

608 :NAME OVER:2001/06/24(日) 20:22
二重カキコでもタイムスリップは起きるのか…。

609 :NAME OVER:2001/06/24(日) 23:40
>>608
漫画板に続いて……やるか、再現

「オレはいやだぜ」

610 :339@徹夜でGO!:2001/06/24(日) 23:40
暴走した最終防衛システムを止めるため、
女神とともに世界の中心へ。
非常階段を降ってゆくオレたちの前に最強のモンスターが立ちふさがる。

VSティエンルン

パーティーメンバーはロック鳥、デモンロード、ウォッチャー、ニンフ。
敵の数は3体と多め。しかし、ふいうちが成功する。
先手をとってフレア、竜巻、渦潮、破壊光線。これで相手は瀕死になる。
2ターン目、女神ののフレアで一掃。肉を食べてロック鳥が麒麟に変身。

VSフェンリスウルフ

パーティーメンバーはビホールダー、スペクター、ラクシャーサ、シルフ。
敵の数は2体だが、竜巻連発が怖いのでビホールダーの自爆を使う。
シルフが肉を食べて大魔人に変身。

フェンリスウルフとの戦いに勝利し、最後の扉をくぐる。
目の前には広大なフロアが広がる。ここが世界の中心か
女神の言葉に従い、迷路を進んでゆく。そのとき、
ドゴォォーン エンカウントを知らせる轟音とともにヤツが出現。
ゲゲッ、終わったか…

611 :339@徹夜でGO!:2001/06/24(日) 23:41
VSはにわ

モンスターだけのパーティーでこいつとまともに渡り合うのはキツイ。
フェンリスウルフとの戦いで自爆を使ってしまったのが悔やまれる…

全員で最強の攻撃を繰り出す。勝ち目は少ないが…
ラクシャーサはほとんどダメージを与えられないので回復に専念。
はにわは地震で攻撃してくる。
幸い、ダメージを受けるのはラクシャーサのみ。
その後も、はにわの攻撃は地震と体当たりが続く。
ダメージを受けたやつをラクシャーサのケアルで回復させ、他の4人はひたすら攻撃。
1ターンに与えるダメージは約2000ポイント。この調子でいけば勝てる…
7ターン目、遂にはにわがしちしとうを使う。先頭の大魔人がやられる。
これで攻撃要員が3人に。はにわは再生で1ターンに1000ポイントほどHPを回復する。
こちらの与えられるダメージは1人約500ポイント。あと1人やられるとアウトだ。
はにわのHPも残り少ないはず。たのむ、あと少し持ってくれ。
…8、9ターン目、いずれも敵の攻撃は地震。
そして10ターン目、スペクターのドレインタッチの前にはにわは倒れた。

…が、最終防衛システムとの戦いを前に大分消耗してしまった。
破壊光線を撃ち尽くしたビホールダーは肉を食べて青龍に変身させる。
パーティーは、大魔人、青龍、スペクター、ラクシャーサ
目の前に2基の巨大なメカがたたずむ。あれが最終防衛システムか。

「正真正銘、最後の戦いだ。みんな、やるぞ!!

612 :339@徹夜でGO!:2001/06/24(日) 23:42
VS最終防衛システム

強力な能力は最終段階まで温存。
ほのお、いなずま、ブリザド、ファイアで砲台を1つずつ破壊していく。
1ターンに1個、4ターンですべての砲台を破壊。敵の攻撃がメガスマッシュに。
なおも弱い能力で敵のHPを削りつつ、ダメージを受けたヤツを回復させる。
はにわとの戦いで大分放出してしまったため、スペクターは残り7回、
ラクシャーサは残り6回しかない。慎重に使わないと…
ある程度ダメージを与えた頃を見計らって、大魔人は攻撃方法を破壊光線に替え、
メガスマッシュを撃っている間に少しでも多くのダメージを与えておく。
…そして、1発目のスターバスターが放たれる。
ここからが勝負だ。青龍は渦潮、スペクターはドレインタッチで応戦。ラクシャーサは回復。
4発目のスターバスターでラクシャーサがやられる。
そして、最後のドレインタッチを放ち、スペクターもリタイア。
もう、回復手段はない。どちらが先に倒れるか勝負…

…青龍の放った最後の渦潮が、防衛システムを天高く舞い上げた。
オレたちの勝利だ。

613 :NAME OVER:2001/06/24(日) 23:45
>>611
ティエンルンとフェンリスウルフもあっさり倒してたし
意外と楽勝で行くのかな、とか思ってたら、はにわが!
うーん、ドラマチック。

614 :NAME OVER:2001/06/25(月) 00:00
>>612
おつかれー、おめでとう!
いやーホント意外な最終パーティーだ
肉食べて回復した青龍がラスボスにとどめをさしたってのもいいね
さすがはモンスターパーティーだよ

615 :自称七支刀コレクター:2001/06/25(月) 02:24
>>612
おめでとう
…先を越されました…思いっきり

おいらはどうやってアポロンを倒そう…なんか父親をフリーにしてもつらそうな感じ…

616 :507@アイテム封印:2001/06/25(月) 02:36
秘宝伝説異聞 「PSY-Master」

次の世界ではアポロン主催のレースが開催されていた。
しかも賞品は秘宝。さすが美形、太っ腹。
もちろんボク達も参加…あ、ドラゴンがいるのね。
1000ケロの一番速そうなドラゴンを借りる。やっぱスピードだよ。

レーススタート。
さすが1000ケロ、トップを独走。
途中、アンモナイツ、あおとろろのパーティと遭遇。
いつものザコ戦、楽勝と思っていたら…
アンモナイツのしょくしゅ8でボク以外の三人が倒される…手強い!
生き残ったボクが炎で一掃…できない!アンモナイツに炎が効かない!
全滅。
ヒゲのじいさんに助けてもらい今度は撃破。これからはザコでも気が抜けない。

死にかけはしたけどレースは好調。
障害のモンスターを蹴散らし秘宝を回収、トップでゴール。
アポロンに挨拶してから次の世界を目指そう。


>>612
クリアおめでとう!
しかもはにわまで倒してるし…。
こっちもクリアできるよう頑張らないとな。

617 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/25(月) 03:02
少々ALLモンスターパーティーについて考察を
NTTの攻略本には難しいと書いてあるが、食い合わせ表とモンスター一覧
を参照しながら攻略すれば難しいわけではなかったりする
そういうわけでこれからやる(かもしれない)人への指針でも

618 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/25(月) 03:05
初期メンバー
第二世界でスプライトになれるミニドラゴンを2体ほど入れる
他は適当でもいい
第1世界
NPCもいるから特に問題なくクリアできる
第2世界
スプライトを作る
アシュラはふくめんにまかせる、青竜刀でも渡せば問題なし
○変化が無いのでその手の能力は効果あり

619 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/25(月) 03:12
第3〜第4世界
スプライトに任せれば問題なくクリア
第5世界
オーガ、マンティコアはレベルが高いので肉を食べてみる
食い合わせに注意
にんじゃも苦労しないはずだ
第6世界
とりあえず、ビーナスが強い
地下道でやどかりん、ファントム、あくまの肉を食べる
盾としてはカラドボルグが最適
攻撃力としてトリケラトプス、ファントム、ゲイザーあたりを
○へんかも無いのでその手の能力は効く

620 :NAME OVER:2001/06/25(月) 03:18
age

621 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/25(月) 03:23
レースのまち
ドラゴンは1000ケロのやつを選ぶ
8,9LVモンスターの肉で変身しておくと楽になる
9LVならニンフ、ウォッチャーあたりを
8LVならレイス、アンサラー、だいあくま、ねこむすめあたりがいいかな
第7世界
変身は済ませてあるのでさくっと終わり
いじわるなダンジョン〜第8世界
特にすることは無いが、LV9モンスター以外を調節しておく
オーディン戦はレイス、アンサラー、ウォッチャーORニンフまたは全体攻撃魔法
を所持しているモンスターを
ちなみに、スレイプニルはけいかいを持っている

622 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/25(月) 03:26
第9世界
第8世界でスレイプニルの肉を食べておく
アポロンのしもべは弱いので問題なし
ちなみに、様々な考察によりモンスターはイーブルアイ+ウォッチャー×3
が最適かと
ちちおやにフレアのしょといやしのつえをもたせてアポロンを倒す
デスマシーンはせきかにらみ・・・

623 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/25(月) 03:33
非常階段〜最終防衛システム
コテージ買いこんでGO
戦闘はめがみのフレアで片をつける
ティエンルンとフェンリスウルフの肉を食ってLV11モンスターを作る
はにわを安定して倒すならクリティカルかじばくを使う(倒してもいい事は無いが)
そういうわけで、LV11モンスターはスト−ムブリンクとタイタニア
LV10モンスターは割と適当でもいいと思われるが・・・
ストームブリンクを入れたので兄弟のモーンブレードを入れる
後は魔力が高いモンスターを入れる
シルフ、イーブルアイ、スペクターがいいかな?

624 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/25(月) 03:36
個人的には以上のようにクリアするのが楽かと思う
裏技、バグ技使わないなら能力値上げ、ケロ稼ぎの必要がない分一番楽かな
と思っているのだけど

LV11モンスター×2+メカ+2が1番楽かもしれんが

しかし、物理攻撃主体のモンスターはあまり使えないのかねえ

625 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/06/25(月) 03:40
>>612
おめでとう
色んな、組み合わせでぼうえいシステム戦やり直すのも面白いかもね
はにわの撃沈はさらにおめでとう(*´∇`)ノ

>>616
すばやさがきついかな?
てんちゅうぐみとかきつそうだな

626 :camellia:2001/06/25(月) 07:13
お久しぶりです。

モンスターのみの場合見落としがちですが
意地悪なダンジョン下層にはLv9モンスターが出ます。

あと変身前アポロンにはぎゅうきの”くもいと”が確率低いですが決まります。
うまくいくとアポロンの攻撃の順番が最後になるので回復が安全に出来ます。
(Lv10なので別モンスターにあてた方が良いかも…)
メカ4@機械仕掛け装備限定も結構面白いです(私はまだクリアしてませんが…)
時間のある方はぜひどーぞ。

627 :339@猫に小判:2001/06/26(火) 01:08
最後に、まとめみたいなものを書いてみます。
詳しいことは>>617-624で書かれているので、今回のプレイの感想でも。

えっと、最初は「いろんなモンスターに変身しながらプレイしたら面白いかも」と思って
始めたんだが、魔法とか特殊攻撃の使えないヤツはおもいっきり戦力外。
おかげで、食肉係以外はいつも同じ面子ということになってしまった。
前半は魔法を使えるモンスターが少ないのでそれなりに苦労したけど、
終盤になるとザコ敵との戦闘で苦戦することはあまりなかったです。
あと、格闘王とかPSY-Masterとくらべると縛りがかなりアマかった。
アイテム使用不可、NPC手出し無用ぐらいが妥当だったかも。
ヘタレでスンマセン。

遅ればせながら拙作クソリプレイを読んでくれたみなさん、ありがとう。
レスまでくれたみなさんにはさらに深く感謝。

628 :339@猫に小判:2001/06/26(火) 01:08
>>615
魔力さえあれば父親の癒しの杖で20ターン粘るという手もあるけど…
流し目で魔力は上がらなかったっけ?

でも、もしに上がるとしても、またかなり修行する事になるのか…
無責任でスマソ。

>>616
このあたりからザコ敵の攻撃が激しくなってくるからな。
大変そうだけど、頑張って

629 :NAME OVER:2001/06/26(火) 03:29
あれ?はにわにドレインタッチ効くか?

それにしてもUで1番の難関てドラゴンレースで最速選ぶ場合
じゃないかな?うっかり途中でセーブでもしたらやり直しも
出来ないしそれこそ超難関。

630 :NAME OVER:2001/06/26(火) 20:42
ところで1の需要は満たされたのか?(藁

631 :339@猫に小判:2001/06/26(火) 23:12
>>629
>あれ?はにわにドレインタッチ効くか?

HP吸収は無効だけど、ダメージは当たるよ。
ボスでは、デスマシーン防衛システムには効く(吸い取れる)けど、
オーディンとかアポロンには効かない(吸い取れない)
ザコ敵でも吸い取れないヤツがいるみたい。(鉄巨人とか)
○へんかを持ってるやつには効かんのかな?

>それにしても2で1番の難関てドラゴンレースで最速選ぶ場合
>じゃないかな?うっかり途中でセーブでもしたらやり直しも
>出来ないしそれこそ超難関。

戻れないところでセーブすると悲惨だな。
俺は消防の頃の魔界塔士ファーストプレイ時、神を倒せないのに
塔の最上階でセーブしちまって泣けたよ。

632 :NAME OVER:2001/06/27(水) 01:12
>>631
1は俺もそれやったよ。泣けるね

633 :俺もやった:2001/06/27(水) 02:13
>>631-632
友よ(泣

634 :NAME OVER:2001/06/28(木) 01:37
俺もだよ・・・<神手前でセーブ
でも、誇張抜きで100回以上は挑戦して、
一ヵ月くらい後にようやく倒せた時には感動したなぁ。
その後は何度挑戦しても倒せなかったが。
一回だけメチャクチャ運が良かったんだな。

635 :507@アイテム封印:2001/06/28(木) 02:05
秘宝伝説異聞 「PSY-Master」
レースに勝ったボク達は次の世界、大江戸にやってきた。
今のボク達の能力と隊列は
男1:冷気、ケアル、触ると石化、盗む
男2:冷気、○毒、警戒、○地震
女1:炎、ケアル、治療、警戒
女2:炎、ケアル、石化睨み、○毒
という感じ。
とりあえず手近な街へ。なんだか他の世界と雰囲気が違う。
あはは、橋の上の人達の髪型変わってる。あれちょんまげっていうの?
「おう、てめえ!俺たちの前に立ちふさがるたあ、ふてえ野郎だ!たたっ斬ってやる!」
怒らせてしまいました。

天誅組7人と戦闘!
刀攻撃が男1に3発、他に1発ずつ命中。
男1が倒れるも触ると石化で2人道連れ。
女1にはさらにバズーカ攻撃。こちらは何とか持ちこたえる。
女2の石化睨みが炸裂!天誅組5人を石化。
ボク達の勝利!さらに男2が不意打ちを習得!

石にされても絡んでくる天誅組。しつこい人達。
と、そこに現れたお玉さんという岡っ引きが天誅組をおっぱらってくれた。
かっこいい…。

636 :507@アイテム封印:2001/06/28(木) 02:09
助けてもらったお礼にお玉さんのお手伝い。
越後屋の船に潜入したり大量のアヘンを見つけたり消えてなくなったり。
捜査に行き詰まったお玉さんは越後屋の潜入捜査を決行、ボク達もお供。
店の奥で密談中の将軍様と越後屋を発見。ここは格好良く突入だ!音楽スタート!
「話は全部聞かせてもらったぞ!」

越後屋、天誅組と戦闘!
お玉さんの流し目が天誅組を直撃。
混乱した天誅組が44マグナム2発で越後屋を倒す。サンキュ。
お礼に石化睨みをプレゼント。
ボク達の勝利!将軍には逃げられたけど。

ガーディアンだと判明したローニンさんと江戸城に突入。
「将軍様、お命頂戴つかまつる!」
先制攻撃で瞬殺。

これで無事解決と思ったら黒幕、大御所が登場。屋根の上でもう1戦。

大御所と戦闘!
1ターン目
ローニンは村正で攻撃。大御所の刀が女1に。
エスパー軍団は炎、冷気で攻撃に専念。
2ターン目
男2が刀で斬られる。ローニンは女1にケアル。
3ターン目
男1が斬られる。ローニンが男2にケアル。
4ターン目
大御所の竜巻で男1が倒れる。ちとピンチ。女2の炎が打ち止め。
5ターン目
ローニンは自分にケアル。男2がバルカン砲で倒される。
最後に女1の炎…大御所は倒れた!

事件の黒幕は倒れ秘宝はボク達の元に。
これにて一件落着、だね。

637 :NAME OVER:2001/06/28(木) 16:23
>お礼に石化睨みをプレゼント

ワラタ

638 :NAME OVER :2001/06/29(金) 20:20
age

639 :NAME OVER:2001/06/30(土) 03:08
>>636
自分は天誅組におたまの流し目を
使ったときなぜかラリった天誅組がパンチで攻撃してきて
(天誅組の攻撃オプションにはパンチはないはずですが…)
ダメージ65535を食らったことがあります。(もちろん味方は即死)
これってバグでしょうか?

640 :NAME OVER:2001/06/30(土) 10:23
           , -‐- 、
         /^8 /    ヽ
.       / ノ.//ノノ ))))〉
        'ノノ! ! |. ( | | ||    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          `l |ゝ" lフ/リ   < おにいたま!
      iア-、 /^l水ト、     \_____
       ̄く `ヽ |l:|l、ヽ‐v'し'i
           ` -ノニニト、ー┘ ´
         //   ! \
         /       ヽ
.        〈  /      ヽ i
       ヽ/        i,ノ
        ` ァ‐ァr‐r ´
         /、./ l .!
.         l! l\ ll\!!
          ヽ_)l__ノ

641 :NAME OVER:2001/06/30(土) 11:12
>>639
いや、「バグ」ではなく「仕様」です(ぉ

642 :ミント:2001/07/01(日) 18:17
いつかのスレで、SAGA3の最低LVクリアの話がありましたが、
4人でLV4.4.3.3、またはLV7.1.1.1となっていたけど、
なぜLV3.3.2.2はないのですか?
できると思うのですが……

追伸 >>473さん、>>480さん返答ありがとうございます。
でも石が5×4個見つからない…(涙)

643 :NAME OVER:2001/07/01(日) 22:08
>>642
FFとかでもあったけど、どうやったらそういう低レベルクリアってできるの?
なんかリプレイムービーとか無いのかなー

644 :名無し:2001/07/02(月) 00:50
アポロン強かった。「きたきたきたきた〜」

645 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/02(月) 01:26
>>643
移転前のスレに書いてあったなあ
サイボーグ使うんだっけな

SaGa2の人気が高いと思われるが、魔界塔士も(・∀・)イイ!!
ジナリオ的には3作中1番だと思うんだけどどうだろうか?

646 :NAME OVER:2001/07/02(月) 01:51
>645
俺も魔界塔士は最高だと思う!
あのシュールな世界観は当時、消防だった俺には
強烈過ぎたね

647 :NAME OVER:2001/07/02(月) 02:08
>>645
話題乗り遅れたけど>>618-623
妖精系は当然として剣系が強かったとは意外でした
その視点でみると、339さんの最終パーティーも随分王道とは外れてますねぇ

ちなみに自分の場合ユグドラシル、リッチ、シルフ、???でした

>>646
私も当時消防。シュールで不条理で…よくあんなのやってたよな、いい意味で

648 :NAME OVER:2001/07/02(月) 02:52
ゲームとして完成されてるのは2だけど、1のぶっ飛び方は強烈だったからなあ

649 :NAME OVER:2001/07/02(月) 02:53
魔界塔士はパンクだという結論でいいですか?

650 :NAME OVER:2001/07/02(月) 02:56
>649
うーん、微妙に否

651 :339:2001/07/02(月) 05:07
>魔界塔士
けれん味の無い人の死にっぷりが衝撃的だったなあ。
シェルターの親子のイベントはマジで泣ける。

ところでみんなはどのセリフが好き?
俺はミレーユを助けるときのセルフがお気に入り。
「おい、ガルガルやろうといい女、どっちが好みだ?
「聞くまでもなかろうよ

652 :NAME OVER:2001/07/02(月) 05:51
>>648
確かに。
剣や魔法とミサイルや核爆弾が
同列に扱われるってのはスゲーと思った。

653 :NAME OVER:2001/07/02(月) 06:02
この2の秘宝伝説に関しては敵のエンカウントがやたらと高くて
どんなザコからもほとんど逃げる事が出来なかった記憶が・・・

654 :NAME OVER:2001/07/02(月) 06:21
>>339
大同意。初めて泣いたソフト。

655 :NAME OVER:2001/07/02(月) 06:21
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656 :NAME OVER:2001/07/02(月) 06:22
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657 :NAME OVER:2001/07/02(月) 06:22
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658 :NAME OVER:2001/07/02(月) 06:22
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659 :NAME OVER:2001/07/02(月) 06:23
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660 :NAME OVER:2001/07/02(月) 06:53
先頭のキャラの素早さがある程度高ければ、ほぼ100%逃げられるよ。
非常階段で出てくる敵からは無理だけど。

661 :NAME OVER:2001/07/02(月) 07:01
>>660
素早さなんだ。初めて知った。

662 :339:2001/07/02(月) 07:05
>>655-669
これだけあれば、何回逝っても安心だな。

663 :NAME OVER:2001/07/02(月) 07:42
>>662
俺も同じこと考えた(w

664 :NAME OVER:2001/07/02(月) 09:44
>>647
ユグドラシルって「木」のモンスターだっけ?強いの?使ったこと無い…

俺はモンスター最終的に、タイタニア、スーパースライムにしてた。
サイコブラストマンセー!

665 :サイコブラスト、イイ!!:2001/07/02(月) 11:29
生命のしずくだったかな?全体強回復の特殊能力持ってたような。

666 :NAME OVER:2001/07/02(月) 16:00
レベル11のモンスターは
タイタニア、スーパースライム、アスタロード
リッチ、ストームブリング、ビホールダーのどれかにしてた。

667 :NAME OVER:2001/07/02(月) 17:07
でもリメイク版が出たとしてもビホールダーって名前使えないんだよね
たしかD&Dのモンスタ−って理由でFFIのリメイクで
ビホールダーがビックアイってなってるみたい。
まあサガでは大目玉がいるからその名前にはならないだろうけど。

668 :NAME OVER:2001/07/02(月) 18:51
ずいぶん昔だけど、
サガシリーズをリメイクしろって署名運動してたのどこだっけ?

まだレトロだのなんだのって分割される前

サガスレッドに貼ってあったんだけど
まだあんのかな?

669 :NAME OVER:2001/07/02(月) 18:58
>668
なんかバックアップとって無かったから署名を紛失したらしいよ
しかも今は署名ページはあるけど、署名できないし

670 :507@アイテム封印:2001/07/02(月) 23:13
秘宝伝説異聞 「PSY-Master」
ボク達は意地悪なダンジョンにやってきた。
入り口で秘宝を回収。
これでもう用は無いけど…せっかく来たんだ、ここで修行していこう。
で、修行後の能力がこれ。
女2:炎、ケアル、石化睨み、ヒュプノシス
男1:冷気、ケアル、自爆、○ダメージ
男2:冷気、不意打ち、警戒、ブリザド
女1:サンダー、ケアル、治療、○石化
なかなかの成果。そろそろ次の世界にいこう。

次の世界は雲の上。なんだか足元が頼りない。
神殿らしき建物に入ってみるとそこにはオーディンが。
あっどうも、いつもお世話になってます。
え?約束?あの戦えっていうヤツ?いいけど…やるからには本気だよ。

オーディン達と戦闘!
1ターン目
オーディン鴉の爪×2で女2がいきなり戦闘不能!
スレイプニルの牙が男1に、これも痛い。オーディンは稲妻、大して痛くない。
こちらは冷気×2、サンダーで取り巻きを倒す。残りはオーディン1人。
2ターン目
オーディンのグングニルの槍が炸裂!男1が戦闘不能…強い!
こちらはブリザド、サンダーで攻撃。それなりに効いているようだ。
3ターン目
オーディンの稲妻で2人ともダメージ。じわじわくるな…。
こちらはまたブリザド、サンダー。
4ターン目
オーディンはまた稲妻。さすがにヤバい…。
こちらもまたブリザド、サンダー。
5ターン目
グングニルの槍が男2を直撃!ついに1人に。
決死のサンダー!…やった、オーディンを倒した!

次の世界を目指し、ボク達は神殿を後にした。
…オーディン、今までありがとう。

671 :NAME OVER:2001/07/02(月) 23:26
>>670=507
さすがにスキが無くなってきたね。ヒュプノシスがイイ!、あったなぁそんな能力。
炎冷気を大事にするねぇ。あとアレが能力にあるのはそのうち伏線になるのかな(w

>>664
>>665さんの言うとおりです。3回ぐらいだっけな、結構使えるんですよ命のしずく。
ラピュータ観たあとだったってのは秘密です。

672 :664:2001/07/04(水) 00:28
>>665 >>671
ありがとー。

673 :NAME OVER:2001/07/04(水) 00:50
いつの間にか自爆なんて覚えてるし。すげえ

674 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/04(水) 04:42
ユグドラシルのせいめいのしずくは回復量は1000くらいで全体回復
使用回数は3回っと
攻撃手段はへぼいのでちょっとなあ・・・
まあ、スターバスター3回は確実にチャラにできるのがいいかな

>>666
大体こんな感じだなあ、確かに

>>670
そろそろ○すべてとかフレアが覚えれる時期だね
かんばれ(・∀・)

675 :NAME OVER:2001/07/05(木) 13:33
格闘王おもしろかったage

676 :暇人:2001/07/05(木) 14:15
このすれ見て再プレイをしてみようと思ったんですが、命名に迷ってます。
とりあえず、エスパー男のイトウ、人間男のハマー、モンスターのモナーとメソ
でいこうと思うのですが、メソの代わりにギコを入れるかどうかで迷ってます。
メソかギコのどちらが良いでしょうか?
また他の人がどんな名前を付けているのかも知りたいです。

677 :雨が降ってきたよ〜:2001/07/05(木) 14:28
理想は
タイタニア
リッチ
アスタロート
ユグダドラジル
かな。
肉の関係でできないと思うけど。

攻略本では、
きりん
リッチ
イーブルアイ
スフィンクス
でクリアしたとか。(NTT出版)

678 :暇人:2001/07/05(木) 19:06
思い出したんだけど昔よくやってた裏技みたいなので、
人間男、エスパーギャル、メカ、ミニドラゴンの四人で、
とりあえず洞窟をでて最初の町まで行って、
いったん外へでてセーブ。そしたら電源をいったん切って、
さっきセーブしたデータをロードする。それでいきなり
虎みたいなのが4体現れたら、人間男はロングソード、
エスパー女はファイア、メカはデリンジャー、ミニドラゴンも
ファイアで倒すまでやる。(一ターンで倒せたかも)
そしたら戦闘終了後に必ず力が上がる。素早さを
上げたいときはそっち系の武器で、HPを上げたいときは
シールドであがったと思う。既出だったり、できなかったりしたら
すみません。

679 :NAME OVER:2001/07/05(木) 19:17
>>630
そういえば>>1は通販探してるのかw
みんなのプレイがおもしろくて忘れてターヨ

680 :507@アイテム封印:2001/07/05(木) 23:06
秘宝伝説異聞 「PSY-Master」
ボク達は最後の世界へとやってきた。
天の柱の前でアポロンがお出迎え。また秘宝くれるのかな。
秘宝を賭けて勝負?くれるんじゃなくて?
アポロンが僕を呼び出したけど問答無用で石化。
次に呼び出したのは…みんな?!人質とは卑怯な!
みんなの命には代えられない。秘宝は全てアポロンの手に。
もうダメなのかな…
「まだ望みはある!!」
この声は…父さん!
死んだが生きてた父さんによると、78個目の秘宝があるらしい。

最後の秘宝を求めて最後のダンジョンへ。
秘宝の前にはデスマシーンが…邪魔だ!
先制攻撃!自爆!勝利!
人間爆弾でデスマシーンはスクラップ。
ボク達は最後の秘宝、女神の心臓を手に入れた。…ちょっとグロいね、コレ。
後はアポロンを止めるだけだ!

681 :507@アイテム封印:2001/07/05(木) 23:15
>>671
炎、冷気は貴重な全体攻撃だからね。
ただ、炎は効かない敵が多いからなぁ。

次回はアポロン戦。さてどうやって戦おうか…。

682 :339:2001/07/06(金) 00:56
デスマシーンに自爆が効くとは知らんかったなあ。
>>671の言ってた伏線ってこれのことだったのか。

683 :NAME OVER:2001/07/06(金) 12:03
>>677
でもハニワは倒せなかったというコメントもあるので注意!!

684 :ミント:2001/07/06(金) 17:22
>642
実際にやってみる………盗賊単独出ないよ…
1時間に1回出ればいいほうだし、部品落とさないし…
十数時間やってるのに、まだ1人もサイボーグになってない…
できなかった理由わかった気がする………

685 :NAME OVER:2001/07/06(金) 17:54
>>681
冷気も後半役立たず。
アンデッド系効きずらいし。
序盤活躍するけどね。<第2世界ぐらいまで。

686 :NAME OVER:2001/07/06(金) 18:30
誰かall人間で、魔法プレイやる剛の者はおらんかのお。
サイコダガーで魔力あげ〜。

687 :NAME OVER:2001/07/06(金) 18:38
>>686
それはやばいくらいキツいな。格闘王よりキツいかも。

688 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/06(金) 19:23
>>685
魔力が上がれば難しくはなさそうだが・・・
序盤は資金がきついかな

689 :507@アイテム封印:2001/07/06(金) 23:08
秘宝伝説異聞 「PSY-Master」
アポロンを追って中央神殿へ。
秘宝の使用を止めようとするが一歩遅かった。
効果が現れるのも時間の問題。
「それじゃその前にあんたを倒す!」
…と言ってみたものの、ダメージを与えらるのは父さんだけ。
ならケアル、癒しの杖をフル活用して自滅待ち。

まずは炎などの効かない攻撃で時間稼ぎ。
5ターン目、アポロン変身。父さんはここから癒しの杖に専念。
6〜20ターンは危なげなく進行。脱落者無し。
21ターン目、アポロンの身体が崩れ出す。フレアで父さんが脱落。
22ターン目、アポロンが爆発!でもダメージは対した事無し。
ボク達の勝利!

戦いで傷ついた父さんがかなりヤバそう。
今こそ秘宝の力を。世界より父さんだ。…アンタだれ?
古き神々の1人らしい女神の力で父さんは一命を取りとめる。
でも今度は世界がヤバイらしい。
世界を救うため、ボク達は世界の中心を目指すことに。

690 :NAME OVER:2001/07/07(土) 01:41
age age

691 :NAME OVER:2001/07/07(土) 12:04
ローソンのロッピーで書き換えできないのかな

692 :NAME OVER:2001/07/07(土) 13:49
今の任天堂とスクウェアの関係を考えるとかなり難しいな。

693 :NAME OVER:2001/07/07(土) 15:49
トラウマスレの

554 名前:NAME OVER 投稿日:2001/07/04(水) 20:03
GBのサガ1
ラスト近くの階に親子の死体があり、父親の日記を見たとき。
読んでる時、やたら悲しい音楽が流れる。ヘッドホンで聞いてたので、鳥肌立った。

ってどんな内容だったの?

694 :NAME OVER:2001/07/07(土) 18:39
>>693
かくばくだんがもらえまっせ!
なんか食料がなくなったとかいう内容だったような

695 :693:2001/07/07(土) 20:50
>>694

サンクス
最後のほうは一気にラスボスの所に行ってたから見逃してた

696 :手帳の内容:2001/07/08(日) 00:56
>>693

てちょうが おちている
「・・・・なんとか このシェルターに
にげこめた。

かぎられた みずと しょくりょうを
ながもちさせるため わたしは
ほとんど てをつけずに

(BGM ゲームオーバー時の曲
こどもたちに あたえてきた。
だが もう げんかいだ・・・・
ケン ユキ おまえたちを

おいていく とうさんを
ゆるしておくれ。
アキラ ふたりのことを たのむぞ。

かみよ わたしのいのちとひきかえに
このこたちを おまもりください!
わたし・・は・・・・

697 :NAME OVER:2001/07/08(日) 01:04
泣ける。しかも死体は三つ。

698 :かげ:2001/07/08(日) 15:11
そしてラスボスが神様
           
             「ゲームでした」

699 :NAME OVER:2001/07/08(日) 15:18
これもにんげんのサガか

700 :NAME OVER:2001/07/08(日) 16:11
濃いゲームだ でもこれGBで最初のRPGだよな?

701 :NAME OVER:2001/07/08(日) 16:16
小学の頃6時間でクリアした記憶がある

702 :名無しの邪神崇拝者:2001/07/08(日) 16:26
Sa・Ga3はひどい駄作だったが、
クトゥルー神話を多量に流用している点が評価できる。

703 :NAME OVER:2001/07/08(日) 16:30
3は武器が消耗品で無くなった時点で駄作
ゲームシステムがFFそのものじゃねーか

704 :NAME OVER :2001/07/08(日) 16:43
大阪支店製作という時点で既に駄作を宿命づけられていたのれす

705 :NAME OVER:2001/07/08(日) 20:26
>>697
もしかして「アキラ」は食料を持ち逃げしたとか?

706 :NAME OVER:2001/07/08(日) 22:46
>>705
一人食べたという可能性も…

707 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/08(日) 23:17
>>696
このイベントあの曲が手紙を読んでいる途中で流れてくるところが泣けるよね
↑のイベントがあって>>698だからなあ・・・

塔内の小世界といえば、エクスカリバーをくれた後に満足して死んでいく
じいさんもいたよな

708 :NAME OVER:2001/07/08(日) 23:17
>>705 >>706
この、想像の余地が恐怖やら感動やらを生み出す。

709 :NAME OVER:2001/07/09(月) 00:29
>>707
エクスカリバーのじいさん、
あの為だけの存在なんだよな…。
おまけにあんま役に立たないし(汗
まさに当時のRPGに対するアンチテーゼだ

710 :NAME OVER:2001/07/09(月) 00:31
感動方向だと

アキラは助けを呼ぶ為に、弟妹達に食料を残し一人外界へ旅立っていった。
その結末は、主人公達の目にした通り・・・・・・

ってな感じかな?
みんなsageてるから真似してさげ

711 :NAME OVER:2001/07/09(月) 00:47
ちょっと気になったので先ほど実際に確認してみた。

死体が3つというのは子供の死体が3つ。
つまり、親を含めて4人の死体。
みんな死んじゃったってことね。

盛り上がってたみたいなところ、話し折ってすまん。

712 :697:2001/07/09(月) 00:52
あれ、勘違いさせちゃったのかな?
ごめんなさい。

でも、推察した人、面白かったです。

713 :NAME OVER:2001/07/09(月) 00:53
エクスカリバーの老人はばあさん説もある模様

714 :NAME OVER:2001/07/09(月) 05:24
俺もおばあさんだと思っていた。
確かコロコロの漫画の設定では
そうだったと思う。

715 :NAME OVER:2001/07/09(月) 12:48
うわ。懐かしい。
小学生の時、はじめてやったゲームが魔界塔士だよ。
□ってすごい!と、あの頃は思った…。

716 :NAME OVER:2001/07/09(月) 16:55
うわああああああん、もうれつにやりたくなってきたよう。
俺にとってもアレは初RPGなんだよう。

ま世の中便利になったし。探そうっと。

717 :NAME OVER:2001/07/09(月) 19:54
中古ショップで魔界塔士が980円だった。
高いのだろうか?

718 :NAME OVER:2001/07/09(月) 21:35
>>717
個人的には買い。

719 :NAME OVER:2001/07/09(月) 21:47
yasusugi...

720 :NAME OVER:2001/07/09(月) 23:08
ゲームの中で「これはゲームなのです」って言ってるのも奥が深いような。
かみを倒したあとで、結局自分もゲーム中のキャラを好き勝手に弄んでただけなのかな〜、って思ったり。
…3秒ぐらい。

721 :NAME OVER:2001/07/10(火) 00:20
□が人を殺して感動させるのが大好きなのはGBでも変わらないのか・・・

722 :NAME OVER:2001/07/10(火) 00:37
はだしのゲンとAKIRAのアキラ?

723 :NAME OVER:2001/07/10(火) 00:45
2のエスパーギャル萌え萌え

724 :名前だと!:2001/07/10(火) 03:37
みんな知っていると思うけど。
http://www1.interq.or.jp/lesyn/midi.html
Tのビャッコはのこぎりで倒せます。

725 :NAME OVER:2001/07/10(火) 07:11
>>724
2で、メカをすばやさドーピングして力をメチャンコ上げれば
実は"はにわ"も斬れます。

726 :NAME OVER:2001/07/10(火) 08:42
ゲームボーイのサガはどれひとつプレイした事がない、
ロマサガ1はちょっとやっただけ、
ロマサガ2の巨大コッペリアのデマをいまだに信じてる、
…それで「サガの王」を名乗ってる人を、
某ゲーム関係ページで見ましたよ…

727 :NAME OVER:2001/07/10(火) 10:39
>巨大コッペリア
なつかしー、ファミマガのウソテクだっけ?

728 :NAME OVER:2001/07/10(火) 11:09
>>700
選ばれし者 っていうのが先か同時かくらいにあったような。
実は当時、SaGaとどっち買おうか悩んで選ばれし者を買った事がある。
俺は結構好きだったが、スレを立てても誰一人参加しそうにないくらいマイナーなゲームと思われる。

729 :NAME OVER:2001/07/10(火) 11:48
>>728
ケムコのセレクションのこと?
俺もってるよ。ムーフとかいう魔法を覚えたんで戦闘で使ってみたら
自分に火の玉が飛んできて死んだ

730 :NAME OVER:2001/07/10(火) 13:33
魔界塔士って途中でバグって進めなくなったんだけど。。

731 :NAME OVER:2001/07/10(火) 18:21
>>728
セレクションなら携帯ゲーム板にスレたってるよ
倉庫にもスレがあった

732 :NAME OVER:2001/07/10(火) 21:47
セレクションはAVG+RPGって感じだね。
魔界塔士は俺も一回目のプレーで地下鉄バグに泣かされたよ。

733 :NAME OVER:2001/07/10(火) 23:30
そういえば地下鉄の場所にある動く浮き輪みたいなの、
未だに何か分からないんだよなぁ。あれが何か知ってる人います?
>>728
懐かしいなぁ、一日でクリアできるぐらいまでやりこんだよ。
大いに語りたいところだけどセレクションスレ、氏んでますな。

734 :NAME OVER:2001/07/11(水) 00:04
>>722
ユキは?

735 :NAME OVER:2001/07/11(水) 00:39
>>734
ハイジに出てくるヤギ

736 :NAME OVER:2001/07/11(水) 02:27
秘宝伝説のほうで、なんかアイテム欄のゴミ箱でAボタン押すたびに
秘宝がふえていったことがある。おいしいバグでした。バグですよね?

737 :NAME OVER:2001/07/11(水) 02:49
>>736
バグ。
秘宝が一定数のときにできるが、やりすぎるとゲーム進行不能になる。
だったような気がする。

738 :NAME OVER:2001/07/11(水) 03:09
>>737
秘宝が99個になってしまっても、天使の翼を取ればどこへでも行けるので
ゲームは進む。

739 :NAME OVER:2001/07/11(水) 11:17
SaGa2攻略本によると、SAGA1が2ヶ月、SaGa2は4ヶ月で作成というハナシ。

既出だったら悪いんだけど裏技。
2で、「カウンター」を持っているモンスターがこの「カウンター」は
装備からはずせるのは知ってると思うけど、この「カウンター」、実は
エスパーに装備させると「特殊能力」として扱われ、能力のみで数えて
上から4番目にすると変化する。
エスパーが特殊能力を覚えるのは4つが最大だがこれで増やせる。
ただし変化するのは4番目に固定なので良いものを覚えたら場所を変更するのが吉。
俺は
フレア
サイコブラスト
テレポート
(変化用)
ケアル
ちりょう
を覚えさせた。

740 :739:2001/07/11(水) 14:32
↑既出だった。
スマソ

741 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/12(木) 03:20
>>739
バトルハンマーだとどうなるんだ?

742 :NAME OVER:2001/07/13(金) 00:55
サガ2でビーナス戦以後、
パーティのうち1人は「イージスの盾を使うキャラ」で固定されませんでした?

743 :NAME OVER:2001/07/13(金) 01:06
俺はイージスのたて使ったのアポロン戦だけだが

744 :NAME OVER:2001/07/13(金) 01:10
あれ?
イージスの盾を使うと
パーティ全員に「○すべて」の効果があるんですよね?

745 :NAME OVER:2001/07/13(金) 01:17
>>744
はにわのじしん対策の
必須アイテムだったヨ。
フレアはどうしようもなかったけど。

746 :NAME OVER:2001/07/13(金) 02:36
>>744
確かそうだったと思うけど、
それ使うよりも4人で速攻で決めてたから。
そっちの方がノーダメージで終われたから。
どんなパーティーかにもよるだろうけど。

747 :NAME OVER:2001/07/13(金) 14:34
なるほど〜。
俺も全員で攻撃しよう。
そのほうが楽しいな。

748 :NAME OVER:2001/07/13(金) 17:59
フレア〜!

749 :NAME OVER:2001/07/13(金) 18:46
そういえば格闘王駄目だったのかなあ?
一番面白かったのに…

750 :NAME OVER:2001/07/13(金) 23:37
age

751 :NAME OVER:2001/07/13(金) 23:45
少なくともおーでーん戦はイージスの盾無いと辛いと思う。

752 :NAME OVER:2001/07/14(土) 00:24
>イージスの盾
人間かエスパーに使わせると、防御が上がって(・∀・)イイ!

753 :NAME OVER:2001/07/14(土) 00:29
ロマサガ2で、ゲームボーイの「伝説は始まる」「涙を拭いて」が聞けた時は、
やっぱり嬉しかったな。後者は、1にもあったけど。

754 : :2001/07/14(土) 01:30
ここで聞いていいかな……。
2の「死闘の果てに」のMIDIデータなんだけど、
以前に「涙を拭いて」がバックで流れてるアレンジ版を
聞いたことがあるんだよ。けど何処のサイトにあったか解らん。
もし知ってる人がいたらヒントだけでもおくれ。

755 :NAME OVER:2001/07/14(土) 06:23
>>754
何故かそれ持ってる。

756 :NAME OVER:2001/07/14(土) 07:43
ハニワってモンスターだけじゃ倒せないんですか?

757 :NAME OVER:2001/07/14(土) 08:28
>>753
ロマサガ2の 涙を拭いて はどこで聞けるんですか?
聞いたことない・・・。サントラに入ってるから聞けることは知ってるんだけど。
伝説は始まるはまじで感動した。
ロマサガ2で一番好きな曲(と言ったらおかしいかな)。

758 :NAME OVER:2001/07/14(土) 08:50
「涙を拭いて」を聞くには…
まずコッペリアを皇帝にし、年代ジャンプをします
すると倉庫のドアの前に、瀕死ポーズのコッペリアが置かれるようになり、
それを調べると「壊れた人形」というメッセージが出て、
「涙を拭いて」が始まります

759 :NAME OVER:2001/07/14(土) 09:17
>>758
ありがと
悲しいな・・・皇帝だったと言うのに・・・

760 :NAME OVER:2001/07/14(土) 17:04
>>756

過去ログ(ナマモノ道中記)読めやゴルァ!
リンクはっといてやるから>>611

761 :NAME OVER:2001/07/16(月) 00:39
メカの装備悩みますね〜。
この悩みがまた楽しいですよね。
今最後のダンジョンにいるのですが
装備が
・レオパルト2 X2
・よいちのゆみ X2
・ネコのツメ 
・ドラゴンシールド
・サークレット
です。
ドラゴンシールドの代わりにドラゴンアーマーつけようかな。
そうすれば炎とか魔法に強くなるしな〜。
それともネコのツメもう1つつけて素早さ上げようかな〜。
あれこれ考えるの楽しいな〜。
独り言スマソです。

762 :ぞにゅう:2001/07/16(月) 00:45
メカにはグングニルのヤリをぜひ!
エクスカリバーと同攻撃力な上、宿屋などに泊まると使用回数が
回復するから。

763 :NAME OVER:2001/07/16(月) 01:40
やっぱ核爆弾でしょ。

764 :NAME OVER:2001/07/16(月) 02:17
ネコのツメ
よいちのゆみ
ヤマアラシ×3
じごくぐるま×2

自分的には以上が最強。

メカオンリーなどなら
エクスカリバー
グングニルのヤリ×2(1本はオーディンから)
サンブレード×3
ガラスのつるぎ
などもお勧めかな?

またはメカ3体を
エクスorグングニル
サンブレードandガラスのつるぎ×できるだけ
余りはドラゴンソード等
残り1体は上記のすばやさ装備
でもかなり強いと思われ。

765 :NAME OVER:2001/07/16(月) 08:34
じごくぐるまを消して以下略

766 :NAME OVER:2001/07/16(月) 13:10
メカの防御捨てて力と素早さを重視する人が多いんだな〜。
でも全部武器で埋めるとすげー軟らかくないですか。
速攻で敵を全滅させるのかな。

767 :すぱろぼマスターU:2001/07/16(月) 19:55
>>766ラスボスがあまり直接攻撃しないからね。

768 :NAME OVER:2001/07/16(月) 19:58
メガスマッシュだけだもんな。直接攻撃。

769 :NAME OVER:2001/07/16(月) 20:44
ラスト付近だと雑魚戦は先手必勝だからなぁ
防具はドラゴンアーマー一個で最後尾に置いてた
前列は○すべて&パワードスーツのエスパーの方がいいっしょ

770 :NAME OVER:2001/07/16(月) 22:08
全部メカだとどうやってボス戦とかで回復するの?
七氏刀狙い?

771 :NAME OVER:2001/07/16(月) 22:26
>>770
一応じこしゅうふくで回復できるが、回復量少ないからなぁ。
それに、じこしゅうふくで装備欄一つ埋めるくらいなら
ほかの物を装備して速攻で倒した方がいいかと。

772 :NAME OVER:2001/07/17(火) 00:45
>>770
しちしとうがなくても即効でOKよん。

773 :NAME OVER:2001/07/17(火) 12:33
あげー

774 :かめたん:2001/07/17(火) 19:38
朝携帯のアラーム機能で起床。
曲目は・・
「涙を拭いて」

775 :名無しさん@LV2001:2001/07/17(火) 20:19
ぞにゅう発見!!

776 :NAME OVER:2001/07/18(水) 12:54
先日数年ぶりにクリアしました。
やっぱり何年たってもいいものは(・∀・)イイ!!ですね。
サガ2マンセー!です。

777 :NAME OVER:2001/07/19(木) 00:01
名曲揃いのサガシリーズですが
聖剣伝説(GB)もいい曲たくさんありますよね。
フィールドの曲とかシャドウナイト戦とか
マナの神殿の曲とかラスボスの曲などなど。
あの頃の□は良かった・・・。
スレ違いスマソです。

778 :NAME OVER:2001/07/19(木) 00:16
>>777
激しく同意だが確かにスレ違い、おいでませ聖剣スレ、語れイトケンサウンド
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=989089887

779 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/19(木) 05:29
ふう、3クリアした
かくばくだんマンセーヽ(´Д`)ノ

780 :NAME OVER:2001/07/20(金) 00:24
のこぎりまっぷたつage

781 :776:2001/07/20(金) 15:12
>>778さんありがとうです。

ところでじごくぐるま99ってどうやって作るのでしょうか。
当方、エミュでプレーしているのですができますでしょうか。

782 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/20(金) 23:35
>>781
混乱して使用回数0のじごくぐるまつかうんじゃなかったかな

783 :776:2001/07/21(土) 00:20
いたみどめ@(・∀・)イイ!! さんありがとうです。
3クリアお疲れっす〜(^o^)

784 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/21(土) 03:27
>>776
www.interq.or.jp/www-user/tsubo2/top.htm
ここもついでにどうぞ

785 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/21(土) 03:29
ついでに
3も今やると楽しめた

786 :改造師:2001/07/22(日) 01:40
>>781
 強制セーブデータをバイナリで開いて、地獄車のアドレス54と使用回数で検索かけてみれば出てきます。
 使用回数は11回だっけ? バトルハンマーを持っていればじごくぐるまの前において、
 0132540B で検索。見つかったら0Bを63にすればOK。
 地獄車以外の技でも威力は同じだね。とびひざげりもダメージ60000出るし。
 

787 :NAME OVER:2001/07/22(日) 02:51
ところで1でも2でもいいけど
モンスター4体で全員大目玉にしてハマったのって俺だけ?
あんときゃ自分の厨房ぶりに萎えた……。

788 :ぞにゅう:2001/07/22(日) 04:50
2でモンスターを最終的にタイタニアにする目的で
キャラの名前に女の名前を付けたのは俺だけかも…
途中変なモンスターになったときが辛くて辛くて…(苦笑

789 :改造師:2001/07/22(日) 12:39
>>788
ウェンディ(あめふらし)とかね。
俺もあったよ。若かったなぁ・・・。

790 :改造師:2001/07/22(日) 23:21
ウィンディだった、ゴメソ。

791 :781:2001/07/23(月) 19:46
遅くなりましたが改造師さんありがとうです(^o^)
60000ダメージもでるんだ・・・すごい

792 :NAME OVER:2001/07/24(火) 00:20
>>790
素朴なツッコミ。
名前4文字までじゃなかったっけ?

793 :NAME OVER:2001/07/24(火) 08:58
>792
だよね?

794 :NAME OVER:2001/07/24(火) 17:23
新しい束縛プレイ考えました。
「食わず嫌い克服塾」(仮)

「にんげんおんな我慢道」盾のみ。もしくはカウンターは特別可か?
「エスパーガールおてんば修行」行動は力ソースのみ限定。
「メカの飛び膝蹴り」完全技仕様。
「モンスター文明の利器に触れる」アノえのきもどきを使ってください。
重火器のみ!?

どなたかお願いしますよーソフトないんで・・・

795 :NAME OVER:2001/07/24(火) 19:42
>>794
盾のみでどーやって敵を倒せと?

796 :NAME OVER:2001/07/24(火) 20:16
>794
ていうかコイツ ヴァカだな・・・

797 :NAME OVER:2001/07/24(火) 23:59
>>794
つーか、それはいくら何でも無理だろ。
他人にやらせるのにそんなにムチャ言うなよ。

798 :NAME OVER:2001/07/25(水) 00:05
そういえば507さん来ないね
Psy-Master詰まったのかな?

799 :NAME OVER:2001/07/25(水) 00:29
>>798
そうだねぇ、格闘王につづいてPsy-Masterまで…難所でもなかったし
忙しいのかな。今のところ、縛りプレイで終わったのはモンスター食い倒れ?だけか。

800 :NAME OVER:2001/07/25(水) 00:59
以前あった人間のみ魔法プレイ、(最序盤だけ)やってみました。

はじめは先生に任せるだけで2000ケロ以上稼げるので
それでサイコダガーを買って金稼ぎ。
しかし1回で与えるダメージが20以下なので
ヘタレな漏れは早くもギブアップ。
2〜3回の戦闘で魔力をageられれば可能性はある。と思われ
もしくは先に(装備なしで)遺跡に行き、カイを仲間にした後
カイに雑魚を始末させながら魔力が上がるのを待つか。

その後も魔法の書を上手く使いこなせれば楽に進めることができる気がするが、
漏れ的にはそこまで金をためるのが辛い。

P,S
格闘王、ガンバレ!

>>794
メカの技はアノ裏技があるため非常に楽と思う。

801 :NAME OVER:2001/07/25(水) 02:12
「おてんば」…か。懐かしい言葉ですな。

802 :NAME OVER:2001/07/25(水) 22:36
ちいさくなーれで小さくなった後、
どうやって元の大きさに戻るんだろう?

803 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/27(金) 03:41
そろそろ、新ネタが欲しいな・・・

804 :NAME OVER:2001/07/27(金) 23:32
密かに続いてます。ヨロシク

http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=987317978&ls=50

805 :NAME OVER:2001/07/29(日) 16:45
魔夜峰央という漫画家がおりますな。
「パタリロ!」の作者つったら、少女漫画に興味ない人でもおおむねご存知かと
思いますが、この方、最近「親バカ日誌」という、まータイトルそのまんまの
エッセイマンガ本を出しました。
その中に、「子供たちがゲームにハマっている」という話が頻繁に出てきます。
で。
「ちょっと前にやっていたRPG」で、子供たちがパーティキャラに家族の名前を
つけていた、のだそうですが。

−以下引用−
「マオ(弟)がエスパーマン、マリエ(本人)がエスパーギャル、ママが人間の女」
「パパは?」
「オオハサミムシ」

…ちくしょう、本屋で爆笑しちゃったよ。当分あそこに行けねえ。

806 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/07/31(火) 00:24
>>805
(・∀・)ワラタ

そろそろ2やろう

807 :NAME OVER:2001/07/31(火) 02:55
>>757

ttp://nss.31rsm.ne.jp/~lute/

既出だったらスマソ

808 :NAME OVER:2001/07/31(火) 03:01
攻略本のミルフィーは良い

809 :NAME OVER:2001/07/31(火) 08:42
あの首のチョーカーは、某変身ヒロインか?
ミルフィーよ。

810 :髭まる:2001/07/31(火) 16:14
らららラスボスにちぇーんそーですちぇーんそー
ひひひひほうでんせつねひほうでんせつ
かかかかみさまよわい

811 :NAME OVER:2001/08/01(水) 20:15
未だに謎なんだがマギって何なのだろう。
攻略本のイラストを見ても何を元にしたのか
わからないのだが?ドキュソな質問でスマンが教えて。

812 :NAME OVER:2001/08/01(水) 20:25
マギとは神器に対し「魔器」。
3でちょっと関係してくる2のED、
「さんしゅの じんぎだ!」
は当初マギを意識してのものだったとか。
しかし3でのアレは・・・・・・

813 :NAME OVER:2001/08/01(水) 20:28
想像する・・・・・・・・・・・・・
女神のかけらだから「MEGAMI」をいじって「MAGI」。

814 :NAME OVER:2001/08/01(水) 20:49
マギってたしかドルイド教に関する単語だったような気が。
うーん、思い出せない。エヴァにも出てこなかったか?
うろ覚えなのでsage

815 :NAME OVER:2001/08/01(水) 21:04
>>814
Magi《名》
[the 〜][複数扱い]!聖書"(エルサレムにキリストの誕生を
祝いに来た)東方の3博士[賢人].
元来は Magus[m*im^s]の複数形.

ちなみにEvaのはでかいコンピュータ
でもやっぱり「神器」に対する「魔器」だと思うよ

816 :811:2001/08/02(木) 20:39
レスサンクス。長年の謎が解けたよ!

817 :NAME OVER:2001/08/03(金) 01:27
2のリンの世界の海底火山でBボタンを押しっぱなしにすると、
ゆらゆらしているエフェクトが止まって曲が速くなる。
既出だったらスマソ。

818 :NAME OVER:2001/08/03(金) 01:57
>>815
MAGIって賢者、ようするに賢い人って意味だよな。
なんか英語の本でそんな話読んだことあるよ。
日本でも有名な話だったと思うが。
貧乏な夫婦がお互いにプレゼントを贈るために大事なものを売るってやつ。
その話にマギって言葉が使われてた。

819 :NAME OVER:2001/08/03(金) 12:21
>>818
『賢者の贈り物』だったな

820 :NAME OVER:2001/08/05(日) 04:21
ttp://namihei.zone.ne.jp/upup/up/809.jpg
ミルフィーたん萌え。

821 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/08/05(日) 09:12
>>820
(・∀・)イイ!!

822 :NAME OVER:2001/08/05(日) 16:40
>>820はURLコピー&ペーストじゃないと見られないな。やっぱ萌え。

823 :NAME OVER:2001/08/05(日) 22:18
1は清潔感の欠けるファンタジー世界でそこがおもしろかった

824 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/08/06(月) 19:33
>>823
清潔感の欠けるファンタジー世界ってのはよく分からんが
あの世界観はよかったな

825 :NAME OVER:2001/08/06(月) 21:10
>824
よすぎ、おかげで影響されまくっターヨ

826 :名無しさん@LV2001:2001/08/06(月) 22:33
2の大江戸もなかなか良かったよ。

827 :NAME OVER:2001/08/06(月) 23:27
1が一番「サ・ガ」の名に相応しいと思うし一番サバイバルさを感じた。

828 :NAME OVER:2001/08/07(火) 08:35
エスパー女って人気が高いな…と思ったら、
元祖たる1のエスパー女って、あまり話題にならない。
攻略本の表紙で、青龍世界の渦に飛び込んでくエスパーのイラスト、
妙に尻が強調されてたんだけどな…。

まあ、個人的には2のが一番好みだが。

829 :NAME OVER:2001/08/07(火) 08:37
同意!

830 :NAME OVER:2001/08/07(火) 08:41
http://web.muvc.com/nes/b/i2/esp_girl.jpg

831 :NAME OVER:2001/08/07(火) 11:31
自分も同意!!

832 :NAME OVER:2001/08/07(火) 14:50
830のをコピペして行って見た…
相手は、エスパー男じゃなくて人間男にして欲しかったな、
なんとなく。

833 :NAME OVER:2001/08/07(火) 20:09
俺ァ人間女のほうが好みだぁ!

834 :NAME OVER:2001/08/07(火) 20:18
web.muvc.com/nes/b/i2/kai.jpg
こっちにもハァハァ画像あったよ…あんま晒しても悪い気がするが

835 :507@アイテム封印:2001/08/07(火) 21:29
1ヶ月ぶりに再開。覚えてる人いる?

秘宝伝説異聞 「PSY-Master」 最終回
世界を救うため、中心を目指すボク達。
女神様のイージスの盾のおかげでザコ戦は楽。
ティェンルン2匹が行く手を阻む。
竜巻二連発を食らうも自爆で殲滅。

回復のため1度街に戻ってから世界の中心へ。
今度はフェンリスウルフが4匹。不意打ち+自爆で瞬殺。

網目のような通路を抜けて最終防衛システムの前へ。
「正真正銘、最後の戦いだ!みんな、やるぞ!」
…の前に能力確認。
男1:冷気4 ケアル8 自爆0 ○毒
女1:サンダー7 ケアル5 治療30 誘惑8
女2:炎6 ケアル4 石化睨み11 ブリザド11
男2:サイコブラスト11 不意打ち 警戒 冷気5
HP:999 魔力:87〜88 その他:初期値
こんなところ。じゃ、戦闘開始。

836 :507@アイテム封印:2001/08/07(火) 21:30
1ターン目
先制攻撃!
サンダー606ダメージ、サイコブラスト659ダメージで砲台1破壊!
冷気175ダメ、ブリザド580ダメ。冷気使えない。
2ターン目
砲台2、3、4発射!全員に123ダメージ。
サンダー、ブリザド、サイコ、冷気で合計2011ダメ。砲台2、3破壊!
3ターン目
砲台4発射!44ダメージ。
サンダー、ブリザド、サイコで合計1829ダメージで砲台4破壊!
男1はケアルで男2を回復。
4ターン目
防衛システムは第2形態に。メガスマッシュで男1に543ダメージ!
サンダー、ブリザド、サイコで合計1837ダメ。女2にケアル。
5ターン目
メガスマッシュで女2に526ダメージ!
サンダー、ブリザド、サイコで合計1840ダメ。男1にケアル。
6ターン目
メガスマッシュで男1に527ダメージ!
サンダー、ブリザド、サイコで合計1936ダメ。女2にケアル。
7ターン目
ついに第3形態、スターバスターが襲い掛かる!
585、279、333、459ダメージで男1が戦闘不能!
サンダー、ブリザド、サイコで合計1840ダメ。
8ターン目
スターバスター!189、189、495ダメージ。
女1は男1にケアル。サンダー、サイコで合計1251ダメージ。
9ターン目
スターバスター!603、459、621ダメージで女1も戦闘不能!
ブリザド、576ダメージ!サイコブラスト、647ダメージ!
そして…撃破!

837 :507@アイテム封印:2001/08/07(火) 21:31
「よっしゃー!」
誰かの雄叫びで気がつくとそこには残骸。
気絶してる間に仲間が倒したみたい。さすがボクの友達。
女神様と分かれ父さんと合流。
当初の目的の達成とついでに世界も救ったボク達は懐かしの我が家へ。

そして…
父さんまた失踪。
ただし今度はボクと母さんも一緒に、だけど。


#ちと長くなったが久しぶり&最終回なんで大目にみてくれ。

838 :NAME OVER:2001/08/07(火) 23:39
ついに堂々完結ですか、お疲れ様です。
ところで格闘王はどうなったんだろうか…

839 :NAME OVER:2001/08/08(水) 04:26
507完結記念あげ。

サイコブラストが要でしたな。

840 :NAME OVER:2001/08/08(水) 04:56
PSY-Master、終わりましたかぁ。おめでとうございます。

うん、やっぱサイコブラストですね。あと意外にサンダーもやるじゃない。
HP999に魔力も80オーバー、こりゃ楽勝ですな。医療班、3人もいるし。
冷気、炎が最後まで残ったのもいい感じです。こだわりってやつかな。

当然ですけど魔力以外のステータスはは最初のままですかぁ。
さすがは縛りプレイといったところでしょうか。いやお疲れさまでした。

841 :NAME OVER:2001/08/08(水) 05:16
おつかれさまage

842 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/08/08(水) 19:33
(*´∇`)ノおつかれ

843 :NAME OVER:2001/08/08(水) 21:02
PSY−Master 無事完結♪
お疲れさまでした。
いやぁ、どうなってるのか気になってたんで。
あとは格闘王が気がかりです。

844 :NAME OVER:2001/08/08(水) 23:43
よかったら防衛システムのi-mode用の16和音のメロ置いてあるトコあったら誰か教えてくださいm(_ _)m

845 :NAME OVER:2001/08/09(木) 00:06
>>844
一番手っ取り早いのがファミ通のとこ。「必殺の一撃」と「死闘の果てに」はあったけど防衛システムがあったかどうか忘れた、スマソ。
あと「りょうたのゲーム館」って所には数だけはたくさんある。ただこっちも7月から例の規制が始まって閉鎖してるかもしれない・・。
すまんな、古い上に不正確で。とりあえず2つ行ってみて。

846 :devil-ster:2001/08/09(木) 00:16
誰か着メロ工房なる名前の投稿メロがたくさんあるサイト知ってたらURL載せて下さいm(_ _)mおねがいします。

847 :NAME OVER:2001/08/09(木) 00:27
>846
スレ違い&検索してみろよ

848 :NAME OVER:2001/08/09(木) 01:34
GBサガか、懐かしいなぁ。
2で父親が「にんじゃ」もろとも自爆した後の戦闘で、
「にんじゃ」の「かたな」を「うらみのつるぎ」で返して、
ダメージ800ぐらい与えて、一瞬で倒した事があったよ。
父親の無念を晴らした感じがして妙に感動したなぁ。
でも最後の世界で父親が出てきて、アレ?って感じになったけど(w

849 :NAME OVER:2001/08/09(木) 02:00
わたしは ふじみだ!

850 :NAME OVER:2001/08/09(木) 02:55
>>849
根拠も何もない…。
サガ3みたく細胞の一つから再生でもしたのか

851 :NAME OVER:2001/08/11(土) 19:40
はっはっは とうさんは ふじみだ!

女神さまがコソーリ生き返らせてくれたんだと思ってた

852 :いたみどめ@(・∀・)イイ!!:2001/08/11(土) 23:32
根拠の無い不死身さが許せるゲームだから問題なし(・∀・)

853 :NAME OVER:2001/08/12(日) 00:12
なんで2は許せて3の細胞ひとつ・・・はハァ?と思うのかな?
そういう自分も3はハァ?だったが。

854 :NAME OVER:2001/08/12(日) 00:26
中途半端に根拠を示そうとしたからでは。
言い方が悪いけど、俺は徹底的に出鱈目な世界観が
Sagaの売りだと思ってるから。

855 :NAME OVER:2001/08/12(日) 04:25
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=987317978&ls=50

856 :NAME OVER:2001/08/12(日) 06:30
昔のゲームボーイのタイトルランキングやってるサイトってありませんか?

857 :NAME OVER:2001/08/12(日) 07:41
昨日、サガ2売ったら800円になったよ。まだ以外と高く売れるんだねぇ。

858 :NAME OVER:2001/08/12(日) 07:51
もったいない

859 :NAME OVER:2001/08/12(日) 12:20
>>858
激しく同意
俺は5000円でも買いたいよ。。。

860 :NAME OVER:2001/08/12(日) 23:20
>>858
漏れも禿げしく同意だな。というか800円じゃ安すぎる。
でもまぁ10年前のソフトにしては驚きの高値だよね。

861 :NAME OVER:2001/08/13(月) 07:16
Saga2は古くても店によってはプレミアかかってもおかしくないソフトだからな。
800円はさぎっぽいぞ。

862 :NAME OVER:2001/08/14(火) 12:28
ノコギリビートルを連れて行って
神様にチェーンソーを使えば・・・(サガ1)

863 :NAME OVER:2001/08/14(火) 12:29
サガ2はマジで面白い!
最終防衛兵器を1ターンでクリアした時の
感動は未だに忘れられませぬ!!

864 ::2001/08/14(火) 13:12
    | ̄ ̄|
  _|__|_   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)  <  これも人間のサガか・・・・
  (    )    \________________
  | | |
  (__)_)

865 :NAME OVER:2001/08/14(火) 14:44
>>863
一撃で一万以上のダメージを与えると砲台と本体を倒せるんだよな。
でもそんな事をよく知ってたな

866 :NAME OVER:2001/08/14(火) 14:46
>>863
やり方教えて!

867 :名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 16:15
なんだっけ無限回処理じごくぐるま?>10000ダメージ

868 :NAME OVER:2001/08/14(火) 18:02
魔界塔士でアシュラとの戦いでこっちはひたすら待つ。
するとアシュラの攻撃回数が尽きた瞬間に

アシュラは しんだ

ガイシュツだったらスマソ

869 :NAME OVER:2001/08/14(火) 18:43
>>868
 それをいうなら、塔の1階の世界。
洞窟内部をウロウロしている「さんしょううお」も同じだな。
戦闘はじまったら、テレパシーとか盾でひたすらターンを消費。
”かみつく”を使い果たしたとたんに
さんしょううおはしんだ

870 :NAME OVER:2001/08/14(火) 18:43
>>868
ところで、かみの場合はどうなるの?

871 :NAME OVER:2001/08/14(火) 18:48
かみは使用回数無限な気がした。

872 :NAME OVER:2001/08/14(火) 21:20
>>871
つまり、かみは、
(なにもしない−)
ひかりあれ−
かみのひだりて−
かみのみぎて−
くいあらためよ−
ふっかつ−

をそれぞれ装備しているというわけだな?

873 :NAME OVER:2001/08/14(火) 21:30
かみのみ使用回数を使い果たしたら完全復活じゃなかったか?
違ってたらスマソ

874 :NAME OVER:2001/08/15(水) 00:25
>>872
ふっかつも装備扱いなの?
アイテム変更の裏技には出てこなかったけど。

875 :自称七支刀コレクター:2001/08/15(水) 22:17
SaGa2 秘宝伝説 番外編「格闘王伝説」

いっこうに上がらないステータスを相手に俺たちはただひたすら修行を続けていた。
修行のついでにリンの家に遊びに行く。
父親に気づいてくれないリン… なんか可哀想だ

そのまま俺たちは真実の目の洞窟に向かう。
- しんじつのめでよくみえる -
きっと 心眼というやつだ

俺たちはこの洞窟が好きだった。
洞窟がというより 洞窟に流れているBGMが好きだった。
「ネバーギブアップ」が俺たちの心に心地よく響く…

−悲劇が起こった−

突如として辺り一帯が光に包まれる
「ネバーギブアップ」も聞こえなくなる
俺たちの存在も希薄になっていく

その日 世界は消滅した…

876 :NAME OVER:2001/08/15(水) 22:36
>>875
…ひさしぶり〜、と思ったが、
いったい何があったのか?もしやデータ飛びましたか?

877 :NAME OVER:2001/08/15(水) 22:45
>>875
単なる電池切れでしょ?
そうでしょ?そうだと言ってくれ!

878 :NAME OVER:2001/08/16(木) 01:01
>>874
 出てくる。厨房のころ
かみ装備つくったことあるもの。
かみのひだりて
かみのみぎて
ひかりあれ
くいあらためよ

ふっかつは特殊能力だが、特殊能力も
人間の一番上の欄に1個だけ作れた。
3つのあたま(ちから最強じょうたいなら、どんな敵にも999ダメージ出せる)
ふっかつ
のどちらかがお薦め(おれはふっかつだったけどな。)

しょくしゅ8とか4つのくびとかは、3つのあたまよりも弱いらしい。

879 :NAME OVER:2001/08/16(木) 01:02
格闘王・・・逝ってしまったのか!?

880 :NAME OVER:2001/08/16(木) 01:50
>>878
へぇ、ふっかつ装備できるんだ。
やってみよかな。
…やり方忘れた。検索してこよう…。
それにしても昔はいろいろ試したなあ。
無限ガラスのつるぎや無限かくばくだんやって
結局空しくなってやめた覚えが…。

881 :NAME OVER:2001/08/16(木) 10:33
「6ほんのうで」だっけ?アレも999ダメージ出たような。

882 :NAME OVER:2001/08/16(木) 19:10
>>880
装備できるとはいえ、特殊能力だから、はずせないぞ。
それと、1個だけだから、何をつけるかは考えておいたほうが良いね。

883 :NAME OVER:2001/08/17(金) 01:36
>>880
ガラスのつるぎはくだけちった!
・・・でも回数無限だからまだ斬れる
ってやつかい?

884 :SaGa1:2001/08/17(金) 04:36
#Sa・Ga全曲集
#DISK1 1〜15 (+EX-SE×2)
#作曲 植松伸夫
#1991.12.21
#1989 スクウェア

SaGa1.gbs::gbs,0,プロローグ,2:00,,12
SaGa1.gbs::gbs,1,メインテーマ,1:27,,12
SaGa1.gbs::gbs,7,街のテーマ,1:34,,12
SaGa1.gbs::gbs,8,戦闘,1:24,,12
SaGa1.gbs::gbs,12,Eat the meat,0:29,,12
SaGa1.gbs::gbs,4,魔窟,1:34,,12
SaGa1.gbs::gbs,2,Hurry up!,1:09,,12
SaGa1.gbs::gbs,6,激闘,1:14,,12
SaGa1.gbs::gbs,13,レクイエム,0:51,,12
SaGa1.gbs::gbs,10,禁断の塔,1:11,,12
SaGa1.gbs::gbs,9,涙を拭いて,2:16,,12
SaGa1.gbs::gbs,11,魔界塔士,1:06,,12
SaGa1.gbs::gbs,17,最上階,0:46,,12
SaGa1.gbs::gbs,5,怒闘,1:36,,12
SaGa1.gbs::gbs,3,エピローグ,2:20,,12
#SaGa1.gbs::gbs,15,EX-SE1,0:04,,0
#SaGa1.gbs::gbs,14,EX-SE2,0:04,,0

885 :SaGa2:2001/08/17(金) 04:37
#Sa・Ga全曲集
#DISK1 16〜34
#作曲 植松伸夫(19,22,24,26,28,30〜32) 伊藤賢治(18,20,21,23,25,27,29,33,34)
#1991.12.21
#1990 スクウェア

SaGa2.gbs::gbs,0,伝説は始まる,1:41,,12
SaGa2.gbs::gbs,11,秘宝を求めて,0:57,,12
SaGa2.gbs::gbs,16,必殺の一撃,1:22,,12
SaGa2.gbs::gbs,3,Eat the meat,0:30,,12
SaGa2.gbs::gbs,9,安らぎの大地,2:15,,12
SaGa2.gbs::gbs,8,勇者のテーマ,0:53,,12
SaGa2.gbs::gbs,5,天の柱,1:01,,12
SaGa2.gbs::gbs,13,闇の狭間で,1:02,,12
SaGa2.gbs::gbs,6,さまよえる魂,0:46,,12
SaGa2.gbs::gbs,7,新しき神のテーマ,1:12,,12
SaGa2.gbs::gbs,4,あっ!!,0:07,,12
SaGa2.gbs::gbs,17,死闘の果てに,1:04,,12
SaGa2.gbs::gbs,12,秘宝の謎,1:59,,12
SaGa2.gbs::gbs,10,Never give up,1:21,,12
SaGa2.gbs::gbs,15,涙を拭いて,2:13,,12
SaGa2.gbs::gbs,1,燃える血潮,1:35,,12
SaGa2.gbs::gbs,18,Save the world,1:30,,12
SaGa2.gbs::gbs,14,エンディングテーマ1,2:20,,12
SaGa2.gbs::gbs,1,エンディングテーマ2,0:27,,12

886 :SaGa3:2001/08/17(金) 04:38
#Sa・Ga全曲集
#DISK1 16〜34
#作曲 笹井隆司(1,2,4〜9,11〜14,16〜19) 藤岡千尋(3,10,15,20)
#2と9は植松伸夫の作曲で笹井隆司が編曲
#1991.12.21
#(C)1991 スクウェア

SaGa3.gbs::gbs,0,オープニング,1:14,,12
SaGa3.gbs::gbs,8,未来への旅立ち,0:46,,12
SaGa3.gbs::gbs,9,ディープ,1:11,,12
SaGa3.gbs::gbs,18,オアシス,0:51,,12
SaGa3.gbs::gbs,1,戦!,0:50,,12
SaGa3.gbs::gbs,14,聖なる遺跡,1:51,,12
SaGa3.gbs::gbs,15,要塞,1:19,,12
SaGa3.gbs::gbs,2,異次元の神々,1:10,,12
SaGa3.gbs::gbs,4,Eat the meat,0:38,,12
SaGa3.gbs::gbs,5,戦士の休息,1:19,,12
SaGa3.gbs::gbs,10,異次元のテーマ,0:50,,12
SaGa3.gbs::gbs,19,異郷の町,1:36,,12
SaGa3.gbs::gbs,16,ダンジョン,0:47,,12
SaGa3.gbs::gbs,7,ステスロス,0:57,,12
SaGa3.gbs::gbs,12,狂気,0:34,,12
SaGa3.gbs::gbs,3,涙をこらえて,1:06,,12
SaGa3.gbs::gbs,11,ダークゾーン,0:54,,12
SaGa3.gbs::gbs,17,ラグナの宮殿,0:58,,12
SaGa3.gbs::gbs,13,神戦,0:54,,12
SaGa3.gbs::gbs,6,時空の覇者,0:13,,12

887 :NAME OVER:2001/08/17(金) 04:40
曲名出してくれてるのはありがたいけど
連続書き込みの時は最後にage無いと途中で入られるよ?

888 :NAME OVER:2001/08/17(金) 04:43
そうっすか?

さっきあげた曲はGBSのWinamp(NezPlug)用プレイリストです。
それぞれGBSファイルをsaga1.gbs、saga2.gbs、saga3.gbsにリネームして使ってください。

889 :NAME OVER:2001/08/18(土) 03:16
>>886
「#DISK1 16〜34」は「#DISK2 1〜20」なのでは?

890 :NAME OVER:2001/08/18(土) 03:31
>>889
あらら、ホントだ。
間違いです。申し訳ない。

891 :NAME OVER:2001/08/18(土) 05:04
全曲集持ってるけど、
アレってプレミアついてるの?

892 :NAME OVER:2001/08/18(土) 06:27
>>891
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=%C1%B4%B6%CA%BD%B8&auccat=2084005147&alocale=0jp&acc=jp
こんな感じで特にプレミアはついていないと思われる。

893 :NAME OVER:2001/08/18(土) 08:40
>>892
情報サンクス。
結構ありふれた物なのか……。

894 :NAME OVER:2001/08/18(土) 09:06
やっぱ曲は2だね。

895 :NAME OVER:2001/08/18(土) 10:27
3はちょっとなぁ・・
異次元のテーマとかステスロスとか光るのも一応あるんだが・・
ラスダン、ラスボスの殿が・・

896 :NAME OVER:2001/08/18(土) 12:07
シリーズでどれが1番面白いと思う?

897 :NAME OVER:2001/08/18(土) 12:49
やっぱ2かな
世界観とかは1が好きだけど

898 :NAME OVER:2001/08/18(土) 13:45
1,2は比べられないな。
1のぶっ飛んだ世界観は大好きだし。
2はかなり完成されていると思うし。メカいるし。
どっちもそれぞれ面白い。

899 :NAME OVER:2001/08/18(土) 13:54
2がいい

900 :NAME OVER:2001/08/18(土) 21:14
900ゲット!!

>>896
個人的には2のシステムで、1の世界観のゲームがやりたいぞ!!

901 :NAME OVER:2001/08/18(土) 21:34
>900
それ最高じゃん!

902 :NAME OVER:2001/08/18(土) 21:50
ごめん、3が好き。

903 :NAME OVER:2001/08/19(日) 00:03
>902
3はなぁ・・・
ていうか3しかやってないだろ?

904 :NAME OVER:2001/08/19(日) 00:36
ルドラの秘宝の音楽は好きだけど・・・Sa・Ga3の音楽はちょっと・・・・

905 :NAME OVER:2001/08/19(日) 00:37
>904
ルドラの音楽の人って3と関係あるの?
確かにルドラはいいよね

906 :NAME OVER:2001/08/19(日) 00:48
サガ3ならステスロス内部の曲やフィールドの曲がイイ!

907 :NAME OVER:2001/08/19(日) 00:55
>>905
同じ作曲者です。笹井隆司。

908 :NAME OVER:2001/08/19(日) 01:18
2>1>3の順番で面白いのですか?
どの程度の価格なら買ってもいいと思いますか?

909 :NAME OVER:2001/08/19(日) 01:36
>>908
人によっては、1>2>3だったり。
オレはちょっと前に1を¥980で、2を¥2000で買ったよ。
住んでる所が田舎だから、
GBサガシリーズや聖剣1とかが中古でチラホラ見かけたりする。
1が¥500で売られてた所もあったなぁ。
参考にならなくてスマソ。

910 :NAME OVER:2001/08/19(日) 07:35
メカをラストまで有効活用するには・・・・

911 :NAME OVER:2001/08/19(日) 08:30
ルドラは良い曲が際立って目立っているだけだと思うがなぁ・・

912 :NAME OVER:2001/08/19(日) 13:05
3を¥3500で買っちゃったよ・・・

913 :NAME OVER:2001/08/19(日) 15:27
意味不明〜秘宝減った〜
バケツを使ってたらすばやさがあがってたのが原因か?

どうすりゃいいのかわからん

914 :NAME OVER:2001/08/19(日) 15:34
>>913
何もしなくてもいいよ。
そのまま進められるから
確か秘宝が無くなったら(ゴミバコの裏技使って)秘宝の恩恵に与れなくなるんでしたっけ?

誰か追加カキコきぼーん(w

915 :NAME OVER:2001/08/19(日) 15:38
>>913
さらに続けて秘宝の数が99になったら
意地悪なダンジョンに直行にいき天子の翼を取る。
ドラゴンレースの町に戻ってレースに参加し、天子の翼を使う。
あとは天界から最後の町に行ってレオパルト2を買って最後のダンジョンで金稼ぎ。
強くなったら逆走してラストのはにわを自爆で潰して七支刀を稼ぐ。

916 :913:2001/08/19(日) 15:47
その、戻る事は出来るんですが、また入ろうとすると“もっとひほうがひつようだ”
ってでるんですよ、天使の翼?をとればいいのかな?
意地悪なダンションの最後でセーブしてるから戻って天子の翼
探せってことですかな・・

でも914さんの見るとそのまま進められるって
あのダンション行きたくないからなあ・・

917 :itao.net中尉:2001/08/19(日) 15:50
3>1>2でしょうが!!

918 :914:2001/08/19(日) 15:53
>>915さん
すいませんが裏技のしかたを>>913さんに教えてあげてもらえませんか?
ちょっとボクには解らないので

919 :人間4人魔力武器のみ:2001/08/19(日) 18:42
激しくガイシュツだが漏れもやってみた。
・武器は魔力武器のみ
・NPCも「先生」を除き魔力武器のみ
・回復手段はケアル・ケアルの書・いやしのつえのみ
・宿屋&その他の回復アイテムは使用不可
・秘宝は「しんじつのめ」以外使用不可
・逃げる&リセットで戦闘を回避有り
・防具&盾の装備有り
・ドーピング&その他裏技禁止

はじめの洞窟で「ジャガー4体」のみ倒して金を稼ぐ
(初期装備武器・宝箱の中身全て売ると4000ケロ付近までいく)

遺跡を戦闘ナシでクリア

カイを仲間にしてアシュラの基地へ

「○○7体or8体」のみカイのサンダーの書で倒す。
その時1ターン目に人間の誰かが魔力武器を使い、カイは盾を使用。

逃げる&リセットを繰り返せば、
サンダーの書1冊で約12000ケロを1〜2時間で稼ぐことが可能。

以下略

カイを仲間にしないでいくなら、
サイコダガー購入後「ごうとう1体」で魔力をageることが可能。
魔力初期値だと、「ごうとう」ですら与えるダメージが4〜8程度( ; ´Д` )

何かいい縛りの案があったらキボン。
プレイレポ書けたら書きます。

920 :人間4人魔力武器のみ:2001/08/19(日) 18:43
ちなみに「ジャガー4体」を倒すときに、
前から3番目のキャラのHPが上がってしまうので
そこんとこもコメントキボン。

921 :NAME OVER:2001/08/19(日) 18:52
1の縛りプレーは誰もやらないの?

922 :NAME OVER:2001/08/19(日) 19:37
1の縛りプレー
核爆弾・波動砲・ガラスの剣使用禁止
宿屋・買い物禁止
戦闘勝利制限2回
戦闘ターン制限2ターン

ただし改造有り
まずステータスを255にして武器の欄に六本の腕とフレアの数値をFE(無限)にします。
あとアイテムにテレポート無限を付けてクリスタルフラグを40にします。
次に到達階の数値を23にして23階にテレポート。
阿修羅をしばいたら穴に落ち一回でクリスタルを全部使います。
ゲンブ2達は面倒なので扉に入った直後のY座標を一つ下にずらし真の二階に行きます。
あとはドンドン登って神を六本の腕で攻撃します。
6回くらい攻撃すれば神は死にます。かならず2ターン目には死にます。

923 :NAME OVER:2001/08/19(日) 19:37
そいうやチェンソーも縛ってたな

924 :919:2001/08/19(日) 19:44
>>922
流石に改造はどうかと( ; ´Д` )
そろそろ新スレ立てた方がよさそうな気が・・・

925 :NAME OVER:2001/08/19(日) 20:48
>>924
でも、立ててもいいのかなぁ。
ここって、携帯ゲー板からの避難所として立てられたスレだし。
新スレ立てたら、「携帯ゲー板へ逝け」とか言われたりしたら……。

926 :NAME OVER:2001/08/19(日) 22:11
立てちゃったよ、ゴメソ。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=998226095

927 :NAME OVER:2001/08/20(月) 01:30
前にコピペ荒らしが来たときに、削除人が
「板違いなのでレス削除はしません」と言ってたことがあるんで
移動の方がいいと思うんだけどなあ。
立てるにしても、もうちょっとまともな立て方してよ…

928 :NAME OVER:2001/08/20(月) 03:31
というか、1の文章をそのまま貼り付けてどうする。
前スレや携帯ゲーム板のスレへのリンクも無いし。

929 :NAME OVER:2001/08/20(月) 13:03
ネタなのか天然なのか

930 :913:2001/08/21(火) 06:56
つまった〜
やっぱ秘宝ね〜とダメっぽいっす

最初からやり直そう

931 :NAME OVER:2001/08/21(火) 09:25
新すれ以降すれ

932 :NAME OVER:2001/08/21(火) 19:26
>>930
わかった
アポロンのところでごみ箱で99にしてしまい
その後に秘宝を拾って0になったって訳だね
アポロンに何度も話すと一定数まで秘法をくれるはずだよ
あとはごみ箱が使える数まで秘法を集めて99にするべし

933 :NAME OVER:01/09/01 02:01 ID:FopbloIo
保全sage

934 :NAME OVER:01/09/04 23:29 ID:E0Zg6x8s
\ オレたっちゃ海の男だぜ〜! ニャー♪   /
                   \ 沈んだスレを〜引き上げろっ! ニャー♪/
                                 ___
     ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)三三(
     |\\                     ∧∧  ∧∧ |    |   ∧∧   ∧∧
     |  \\                ( ・-・) ( ・-・) |    |   (   )  (   )
     |   \\            (( | ̄ ̄UU ̄ ̄UU ̄|    | ̄c⌒ ̄ ̄c⌒ ̄| ))
     |     \\          ̄UU ̄ ̄UU ̄ ̄|    | ̄ UU ̄ ̄ UU ̄
     |      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∧∧     |
   ( ・-・)      |
  ( ̄ ̄UU ̄)   |
   ̄UU ̄ ̄     |
     ::         |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

935 :NAME OVER:01/09/05 07:15 ID:j0CTmPfI
>>933
>>934
もう新スレ出来てるんだから上げんでよろしい。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=998226095&ls=50

936 :935:01/09/05 07:16 ID:j0CTmPfI
間違えた・・・
934だけね。

937 :NAME OVER:01/09/05 18:16 ID:2rF5HRZE
佐賀

938 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/05 19:38 ID:2rF5HRZE
             | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
             |  逝ってよし!  |
             |______  _|  )ゞ
                      \|   (@)
        ____     )ゞ  ∧ ∧  `´
        |     |   (@)  (゚Д゚ )   )ゞ
        |  557  |    `´  ⊂⊂ )  (@)
        |  の  |        ( (    `´
        |  墓  |          ` 〜
   ((   |     |  ((
    ))  |  Π  |   ))
    ‖| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‖
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

939 :NAME OVER:01/09/09 14:42
あげ

940 :NAME OVER:01/09/09 20:33
             | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
             |  逝ってよし!  |
             |______  _|  )ゞ
                      \|   (@)
        ____     )ゞ  ∧ ∧  `´
        |     |   (@)  (゚Д゚ )   )ゞ
        |  939  |    `´  ⊂⊂ )  (@)
        |  の  |        ( (    `´
        |  墓  |          ` 〜
   ((   |     |  ((
    ))  |  Π  |   ))
    ‖| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‖
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

941 :NAME OVER:01/09/10 18:21
あげましょう

942 :NAME OVER:01/09/10 20:37
上げんな

943 :NAME OVER:01/09/10 20:38
上げんな

944 :NAME OVER:01/09/10 20:39
上げんな

945 :NAME OVER:01/09/10 20:39
上げんな

946 :NAME OVER:01/09/10 20:40
上げんな

947 :NAME OVER:01/09/10 20:41
埋めんぞゴルァ

948 :NAME OVER:01/09/10 20:41
埋めんぞゴルァ    

949 :NAME OVER:01/09/10 20:43
埋めんぞゴルァ   

950 :NAME OVER:01/09/10 20:43
埋めんぞゴルァ    

951 :NAME OVER:01/09/10 20:44
埋めんぞゴルァ    


952 :NAME OVER:01/09/10 23:49
でも上げる

953 :NAME OVER:01/09/10 23:53
でも下げる

954 :NAME OVER:01/09/11 18:22
上げて

955 :NAME OVER:01/09/11 19:10
白さげない

956 :NAME OVER:01/09/11 19:38
埋めんぞゴルァ

957 :NAME OVER:01/09/11 19:38
埋めんぞゴルァ

958 :NAME OVER:01/09/11 19:39
埋めんぞゴルァ

959 :NAME OVER:01/09/11 19:39
埋めんぞゴルァ

960 :NAME OVER:01/09/11 19:40
埋めんぞゴルァ

961 :NAME OVER:01/09/11 19:40
埋めんぞゴルァ

962 :NAME OVER:01/09/11 19:40
埋めんぞゴルァ

963 :NAME OVER:01/09/11 19:41
埋めんぞゴルァ

964 :NAME OVER:01/09/11 19:41
埋めんぞゴルァ

965 :NAME OVER:01/09/11 19:42
埋めんぞゴルァ

966 :NAME OVER:01/09/11 19:43
埋めんぞゴルァ

967 :NAME OVER:01/09/11 19:43
埋めんぞゴルァ

968 :NAME OVER:01/09/11 19:44
埋めんぞゴルァ

969 :NAME OVER:01/09/11 19:45
埋めんぞゴルァ

970 :NAME OVER:01/09/11 19:45
暇人あほ

971 :NAME OVER:01/09/11 19:45
埋めんぞゴルァ

972 :NAME OVER:01/09/11 19:46
埋めんぞゴルァ

973 :NAME OVER:01/09/11 19:46
埋めんぞゴルァ

974 :NAME OVER:01/09/11 19:47
埋めんぞゴルァ

975 :NAME OVER:01/09/11 19:48
埋めんぞゴルァ

976 :NAME OVER:01/09/11 19:48
埋めんぞゴルァ

977 :NAME OVER:01/09/11 19:49
埋めんぞゴルァ

978 :NAME OVER:01/09/11 19:49
埋めんぞゴルァ

979 :NAME OVER:01/09/11 19:50
埋めんぞゴルァ

980 :NAME OVER:01/09/11 19:50
埋めんぞゴルァ

981 :NAME OVER:01/09/11 19:50
埋めんぞゴルァ

982 :NAME OVER:01/09/11 19:51
埋めんぞゴルァ

983 :NAME OVER:01/09/11 19:51
埋めんぞゴルァ

984 :NAME OVER:01/09/11 19:52
埋めんぞゴルァ

985 :NAME OVER:01/09/11 19:52
埋めんぞゴルァ

986 :NAME OVER:01/09/11 19:53
埋めんぞゴルァ

987 :NAME OVER:01/09/11 19:53
埋めんぞゴルァ

988 :NAME OVER:01/09/11 19:53
埋めんぞゴルァ

989 :NAME OVER:01/09/11 19:54
埋めんぞゴルァ

990 :NAME OVER:01/09/11 19:55
埋めんぞゴルァ

991 :NAME OVER:01/09/11 19:55
埋めんぞゴルァ

992 :NAME OVER:01/09/11 19:56
埋めんぞゴルァ

993 :NAME OVER:01/09/11 19:56
埋めんぞゴルァ

994 :NAME OVER:01/09/11 19:57
埋めんぞゴルァ

995 :NAME OVER:01/09/11 19:57
埋めんぞゴルァ

996 :NAME OVER:01/09/11 19:58
埋めんぞゴルァ

997 :NAME OVER:01/09/11 19:58
埋めんぞゴルァs

998 :NAME OVER:01/09/11 19:58
埋めんぞゴルァ

999 :NAME OVER:01/09/11 19:59
埋めんぞゴルァ

1000 :NAME OVER:01/09/11 19:59
埋めんぞゴルァ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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