5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

悠久の名作 タクティクスオウガを語ろう4

1 :TO信者 : 2001/04/06(金) 07:37 ID:2llvFsZE
家庭用ゲーム板からの移設です。オウガ全般、松野猊下関連の話題について語りあいましょう。

前スレ、最愛の名作タクティクスオウガを語ろう3はこちら。
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=980278821&ls=50


血統スレの過去ログ
不朽の名作 タクティクスオウガを語ろう!
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/976/976657943.html

永遠の名作 タクティクスオウガを語ろう2
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979235764.html


その他の関連スレ&過去ログは、
オウガバトル関連>>2、タクティ関連>>3、FFT関連>>4、論争関連>>5、その他のオウガ関連>>6
に書いておきます。

2 :TO信者 : 2001/04/06(金) 07:37 ID:2llvFsZE
《オウガバトル》統合スレッドI
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/967/967150507.html

伝説のオウガバトルを思い出そう
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972839110.html

オウガバトル64
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972857969.html

3 :TO信者 : 2001/04/06(金) 07:37 ID:2llvFsZE
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/960/960730695.html

至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡(その2)
http://piza.2ch.net/famicom/kako/961/961379820.html

至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡(その3)
http://piza.2ch.net/famicom/kako/963/963723350.html

『タクティ』ですけどなにか『質問』あります?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973400657.html

至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡リピート
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/984/984315202.html

4 :TO信者 : 2001/04/06(金) 07:38 ID:2llvFsZE
FFTがすきだったんだけどな
http://piza.2ch.net/ff/kako/964/964483557.html

愛にすべてを’2000 FFTのスレッドパート2
http://piza.2ch.net/ff/kako/966/966712278.html

FFT総合スレッドChapter3
http://piza.2ch.net/ff/kako/968/968122339.html

FFT総合スレッドChapter 4
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=978021628

5 :TO信者 : 2001/04/06(金) 07:38 ID:2llvFsZE
タクティクスオウガっておもしろいんですか?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972224451.html

S・RPG頂上決戦 FEとTOどっちが偉いの?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979562006.html

FEとTOどっちが偉いの? part2
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979964670.html

FFTはタクティクスオウガのパクリ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973670991.html

FFタクティクスにメチャそっくりなゲームがあるんですけど
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973845625.html

FFTとタクティスオウガどっちが偉いの?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979486495.html

6 :TO信者 : 2001/04/06(金) 07:38 ID:2llvFsZE
至高の名作 タクティクスオウガ外伝
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=984985396&ls=50

モナティクスオウガ
http://piza.2ch.net/mona/kako/974/974376064.html

ガンガンWINGのタクティクスオウガ
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=comic&key=975502831

ベイグラント作った松野さんについて
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/974/974870803.html

7 :NAME OVER : 2001/04/06(金) 11:32 ID:???
確かに素晴らしい作品だけどな・・・
すまんな第一レスがこんなで。
むこうでウザがられたのか?

8 :なまえをいれてください▽ : 2001/04/06(金) 13:40 ID:???
こりゃ、まさしく信者だ・・・
ここまで過去スレあんなら、かえってなんか、書き込みにくい雰囲気だぞ。

9 :NAME OVER : 2001/04/06(金) 16:07 ID:nUQ5FH1Q
age

10 :TO信者 : 2001/04/06(金) 16:18 ID:???
TOが発売されてからはや5年、
ゲーム内容はほぼ解明されて、攻略情報で盛りあがるのは難しくなってきました。
しかしそれでは今の家ゲー板では生き残ることができないのです。
だが僕はTOのスレを終結にさせたくなかった、まだ必要だと感じたのです。

過去の思い出に浸りその追憶を語らうことしかできないかもしれませんが、
レトロの意味には通じるものがあるでしょう。

このようなことから僕はレゲー板に移行するのがベストだと考え、
TOの新スレを立てました。

11 :あひゃ : 2001/04/06(金) 16:52 ID:UI1AUht6
TOは永遠に心の中で生き続けるゲームである!!

12 :NAME OVER : 2001/04/06(金) 17:33 ID:???
>>10
ここ(レゲー板)はマターリしてるんだ
移ってくるならそんな信者とかいう名前はやめとけ

過去スレもそんなに引っ張ってこなくていいじゃん
「レゲー板で語ろう、タクティクスオウガ」みたいなかんじに
新スレ立てることは考えられなかったのか?

13 :TO信者 : 2001/04/06(金) 18:49 ID:???
僕はあくまで前スレの続きということで考えてましたので。
そうすると過去ログも引っ張ってくるのを当然だと思ってました。
ログの所在が曖昧になるのも嫌でしたし、会話で関連した内容がでてきた場合
1を見てすぐ調べるようにできた方がいいかと。

あとこのハンドルネームには僕もポリシーを持っているのですが、
それによって荒れるのは不本意ですので、このスレだけでは変えることにします。
周囲の方に迷惑をかけてまで、自分の誇りを大切にしようとは思いませんし。

お互い疑問点も多数あるかもしれませんが、
これ以上続けるのは不毛ですので、この話題はこれで終わりにしましょう。

14 :NAME OVER : 2001/04/06(金) 19:26 ID:???
うざっ

15 :NAME OVER : 2001/04/06(金) 19:28 ID:???
>>1
ご苦労様です

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/06(金) 22:41 ID:???
フロントミッションと絡めて語れるぐらいの人はこっちならいそうだな

17 :NAME OVER : 2001/04/06(金) 23:20 ID:ET1WghFs
俺は大好きだけどねー。


18 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 00:00 ID:LVdB5oZM
まあ、最高峰のゲームであるのは間違いない。
ゲーム史上で五指に入る、かな?

19 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 00:05 ID:CWr0BUE.
うお

20 :名無しさん@お腹いっぱい : 2001/04/07(土) 00:05 ID:???
細かいところまで考え抜かれたゲームシステム。
ただ素晴らしいの一言。

21 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 00:12 ID:???
>>20
俺もオウガ好きだからそれはわかってるけど。
こういうレスがついてる時点でレゲー板には
そぐわない感じがする。
家ゲー板にいられない事情があんの?

22 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 00:14 ID:CWr0BUE.
細かいところまで考え抜かれたゲームシステムの割には、
直接攻撃が役立たず同然なのはどうしたものか。

23 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 00:16 ID:???
>>22
仕様です(笑

24 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 00:19 ID:???
ソードマスターは弓矢が主力武器で
石化が得意です。

25 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 00:22 ID:???
ついにレゲーか
それもまた良し
愛してるぞタクティクス!

26 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 02:49 ID:???
それだけにTO以外を認められなくなった者を多数産み出した罪なソフトでもある。
それだけ名作だったって事だが・・・

どうせGBA版が出てもこのスレでは叩かれるしかないだろうさ。

27 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 04:34 ID:8tSMd.o2
これオウガバトルもいいんだよね?
あれ、最初の方で、ドリームクラウンとか取れると便利だけど、
うまく取れる方法はないかなあ?殺しまくってもでないときはでないし。

28 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 04:41 ID:efJX4yV6
>>21
SFCソフトはレゲー板で適当だと思うが

29 :そうさ、俺は信者さ! : 2001/04/07(土) 11:22 ID:???
ああ、いつの間にかこっちに移動してたのね(笑

>>1
移動ご苦労様でした。

>>21
向こうだとあっという間にスレ沈んで逝っちゃうんだよ。
そのたびにスレ立てるわけにもいかないし、話題もないのにあげるのもねぇ。
ってな経緯でこっちになったんだよね。

>>26
>どうせGBA版が出てもこのスレでは叩かれるしかないだろうさ。
一応、期待してみたりする(笑
無謀か・・・

30 :あひゃ@ppp179-handa.mmtr.or.jp : 2001/04/07(土) 13:05 ID:TlwYBUIA
「信者」と言う言葉に劣等感を覚えるな!!
誇りを持て!!

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/07(土) 13:45 ID:???
もはや過去作品なのか……。

32 :なまえをいれてください : 2001/04/07(土) 14:54 ID:???
TOて完成末期に任天堂からヘルプが入ったってのはほんとかね?
金銭面だけかな。人材・技術的なものかな。

33 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 17:18 ID:???
パラメータが見にくくってユニット特性もさほど際立ってないから、
個人的にはあんまし好きじゃない。

34 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 23:01 ID:RhDamKiE
でも、現実考えても弓は強いよ。
英仏100年戦争の時だって無敵だったそうだし。
飛び道具サイコ―。

35 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 23:17 ID:2mQ139s2
>>34
なら、なんで鉄砲は使えねぇんだ?
おかしいぞゴルァ

36 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 23:48 ID:RhDamKiE
鉄砲の絶対数がすくないからね。
5、6丁くらい銃があってガンナーに
隊列を組ませられればもっといけたんだけど。
(平らな地形であればなおさら強い。)

37 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 00:05 ID:???
伝説のオウガバトルはここじゃダメ?
別スレ立てると古株ゲーマーが乱立乱立うるさいからなー。

38 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 01:18 ID:988ZBc8M
仲間をわざと殺して、呪文で復活させてレベルを上げて
また殺してレベルを上げるって技はふつうですよね?

39 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 01:40 ID:v2MhpS6g
>>38
よくわからないが?。そんなことしなくても
トレーニングで仲間を倒せば普通に経験値が
入るんじゃないか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい : 2001/04/08(日) 01:44 ID:Sn9pxU4w
アマゾネスやソルジャーを大量に雇いランダムバトルで毎回5人づつ殺して
デニムをテラーナイトにした。テラーナイトいいね。
バットエンディングの最後の鉄砲はおそらくリムファイヤーだろうが
ナイトが拳銃撃つのはクラス的に無理があるだろう。
あれの合理的説明はつかない。
沈没船の中には3丁しか鉄砲は無かった。
ではあのリムファイアーはどこで・・。
彼らは左翼グループでロスローリアンとのつながりは考えにくい。


41 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 01:48 ID:Ix87tD9.
>>41
南の大陸から密輸してみました、とか。


42 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 01:54 ID:O6OJ4i.w
>>39
>>38は、リンカーネイトとネクロマンシーでのステータス無限UP
のことを言っていると思われ。

43 :名無しのヴァルキリー : 2001/04/08(日) 01:54 ID:kbpQJGF6
あたしはトレーニングで最高レベルのキャラを倒して経験値稼ぎました。
最高レベルのキャラが複数になったら同レベルのキャラを何回か倒してレベルアップ。
そして、その1人だけレベルの高い人を倒してレベルアップして、
そして他のキャラがそれを倒してレベルアップ、そしてまた他のキャラが・・・・。
の繰り返しですね。

44 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 02:03 ID:cyGzkEHM
>>42
了解。「呪文で」というからリザレクションだとばかり
思ってしまった。

45 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 02:05 ID:988ZBc8M
>>42さん
そうです!それのことです。
あれやると、つまらないぐらい強くなりますよね。


46 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 02:11 ID:???
死者宮2回目以降に使うが吉。

47 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 02:14 ID:O6OJ4i.w
リンカーネイト取ったら、即地上に帰る私はチキンですか?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/08(日) 02:14 ID:???
WTシステムは面白かった。
これやってから普通のターン制がつまらなくなってしまった。

49 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 02:18 ID:cyGzkEHM
>>48
COMの思考中にマンガを読んだりすることができない
のが欠点かな(ワラ

50 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 02:23 ID:O6OJ4i.w
このゲーム、COM弱いね。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/08(日) 02:25 ID:???
>>50
そう?十分強く感じた。
ちゃんと弱い奴を集中して狙ってくるところとか。

52 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 02:31 ID:O6OJ4i.w
>>51
ええっ、そうかな?
高台にいる弓兵が降りてくるんだよ。アホの極みだよ。
でも、普通にやってると、味方と敵の戦力差はあまりないから、
あんまり、COMの頭が強くても困るけどね。

53 :名も無きヴァルキリー : 2001/04/08(日) 02:35 ID:kbpQJGF6
あたしのCOMは嫌味です。
すぐトレジャーやカードを取ります。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/08(日) 02:39 ID:???
>>52
ああ、そういうマップがあったね。確かにあれは引いた。
ただあれで降りて来なかったらかなり難しい気もする。
降りてこれないようになってるマップはエライ苦戦した。

俺は全体的にはCOMは賢いと思った。死にそうな奴がいると投石したり
射程外なのに撃ってとどめ刺されたことがあるせいか。

55 :NAME OVER : 2001/04/08(日) 02:48 ID:???
>>54
やられたやられた。
バルバスに石ぶつけられてギルダスが逝った。

56 :名も無きヴァルキリー : 2001/04/08(日) 03:46 ID:kbpQJGF6
NPCのカチュアにトレジャー取られました。

57 :NAME OVER : 2001/04/09(月) 01:02 ID:???
かなわない相手には
向かってこないだけの脳みそはあるよな。

Lのハボリムにオズマのトドメ刺してもらおうとしたら
逃げてマップの隅っこに行きやがった。
ムカ〜。

58 :NAME OVER : 2001/04/09(月) 16:08 ID:???
クレリック二人に盾だけ装備さして、トレーニング。オートにしてボタンを
テープで止めて、テレビの電源切って、遊びに行った。帰って来たらLVが
50になってた。

59 :都心者 : 2001/04/09(月) 21:48 ID:???
レベル50までいってしまうと難易度が…(汗


60 :こういう遊び方はどう? : 2001/04/09(月) 23:17 ID:???
改造して自軍にランスロット・Tやバールゼフォンを入れて
トレーニングで遊ぶのって楽しいね。
デニム軍 VS 暗黒騎士8人+テンプルナイト2人
みたいにしてさ。

トレーニングのルールとしては、こんな感じ。
・ユニットのLVは50とする。(LVUPすると面倒なため)
・アイテムは全203種類、99個ずつ用意
 敵の武器は基本的には本編で装備していた装備で。
 防具はエレメントに合ったものでもいい。
・デニム軍の弓系は2人まで
・自軍のユニットはドーピングしすぎない。
 仲間になったレベルから常に最大の成長率で成長した
 くらいにとどめておく。
 (戦士系の場合)
 基本成長率はそのユニットのキャラクター性に合ったものとし、
 AGIは男性はニンジャ、女性はアーチャーの成長率とした。
 (魔法系およびクラスチェンジできないユニット)
 クラスチェンジできるユニットの成長率は、
 クラスチェンジ可能なクラスの成長率。
 クラスチェンジできないユニットの成長率は、
 仲間になったときについているクラスのものとする。
 本編で操作できないランスロット、ウォーレンは
 初登場時のLV3からスタート。
・暗黒騎士団員は登場レベルから、1度LV1に戻した
 状態から常に最大の成長率で成長したとしてステータス
 を決めた。
 本編で戦闘のないバールゼフォン、ヴォラックに関しては
 LV1時のステータスは暗黒騎士の平均値とした。
 装備武器がわからないので、なんとなく
 バールゼフォンはイグニス、ヴォラックはノトスとした。
 装備魔法もわからないので、(これまたなんとなく)
 バールゼフォンはファイアストームとスタンスローター、
 ヴォラックはクイックムーブとヒーリングプラスにした。
 (成長率が暗黒騎士の中では魔法系のためこんな感じかと)
・テンプルナイトは弓系1人と魔法系1人とした。
 弓系にはワープものか飛行ものを装備させる。
 暗黒騎士に回復魔法を使えるユニットが2人いるので、
 テンプルナイトは弓系2人でもいいかも。
・ペトロクラウド等の状態変化魔法禁止
・竜言語、スターティアラ、禁呪等の全体攻撃魔法禁止
 召喚魔法は魔法使い系が使った場合はほとんど命中しない
 ので、魔法使い系に限って使用可。
・必殺技は自軍は使用不可

このルールで、COM VS COMだと
デニム軍はまず勝てないので、自分で操作しよう。

61 :60のつづき : 2001/04/09(月) 23:21 ID:???
 バールゼフォンはイグニス、ヴォラックはノトスとした。
 装備魔法もわからないので、(これまたなんとなく)
 バールゼフォンはファイアストームとスタンスローター、
 ヴォラックはクイックムーブとヒーリングプラスにした。
 (成長率が暗黒騎士の中では魔法系のためこんな感じかと)
・テンプルナイトは弓系1人と魔法系1人とした。
 弓系にはワープものか飛行ものを装備させる。
 暗黒騎士に回復魔法を使えるユニットが2人いるので、
 テンプルナイトは弓系2人でもいいかも。
・ペトロクラウド等の状態変化魔法禁止
・竜言語、スターティアラ、禁呪等の全体攻撃魔法禁止
 召喚魔法は魔法使い系が使った場合はほとんど命中しない
 ので、魔法使い系に限って使用可。
・必殺技は自軍は使用不可

このルールで、COM VS COMだと
デニム軍はまず勝てないので、自分で操作しよう。

62 :NAME OVER : 2001/04/09(月) 23:47 ID:jnfLqIag
結局、ロスローリアンのほうが強いってことね。
ローディスマンセー。

ヴォラックのライアットバーンだっけ?
すげえ強いんだよね。
バーゼルフォンのフレイミングデスだったかもしんないけど。

63 :名も無きヴァルキリー : 2001/04/10(火) 01:29 ID:QoSgD1jk
ヴォラックのライアットバーンは神聖属性でアンデッド浄化ですよね。
バールゼフォンのフレイミングデス、ハボリムにも使えても不思議ではないと思うのですが・・・・・?
もしかして自分がローディス人とバレるのを避ける為に封印したのかな???

64 :NAME OVER : 2001/04/10(火) 02:30 ID:???
改造の話には興味ナシ。

65 :60 : 2001/04/10(火) 06:35 ID:???
>>61
かぶったし読みづらいね。
>>62
暗黒騎士は初登場時の能力値と成長率からLV1での能力値を出し、
そこから最大の成長率でLV50まで成長させているので、
LV28で登場のランスロット・Tは、LV28→50となった場合よりも
能力値全体が27増えてます。

これは暗黒騎士オズがNルートでLV17で登場したときと、Cルートで
LV24で登場したときの能力値の差と、トレーニングで成長率を調べた
際に成長率は真ん中の値を取っている、ということに気づいたためです。
同じようにミルディン、ギルダスも同様の成長率の方式をとっているよう
でした。
この方法で計算するとLV1のランスロット・TのSTR値が5となり、
なんか変だなとは思いましたが気にしないことにしました。

自軍のユニットは、高レベルで仲間になるユニットほど能力的に不利です。
暗黒騎士も初登場時のレベルからLV50の能力値を出せば良かったのですが、
それだと、オズのSTR値がランスロット・Tのそれを超えてしまうため、
これはマズイと思い、上記の能力値の出し方にしました。
やっぱり親玉は能力値が抜きんでていた方がいいじゃないですか。

66 :NAME OVER : 2001/04/10(火) 14:28 ID:W0qb9./Q
>>60さんファミコン改造できる?もしくは中のデータ見れる?
これはコピペだけど、
FF1(FC版)
で「ドラゴン」ってモンスター出るの知らない?画面全体を使う位
大きい奴で金色。ドラゴン諸島のフィールド上で出た。会ったのは
1回きり。怖くて逃げ出したら、あっさり逃げる事ができた。それ以来
会った事ない。グラフィックは他のモンスターと全く被っていない。
徳間書店の攻略本の天野絵で戦士がドラゴンの炎避けてる図があるが、
どうもそのドラゴンっぽい。誰に言っても信じてもらえない。また、
俺以外の誰も会った事がないみたい。インターネット中捜したが、
情報は見つからなかった。WSC版FF1が復活すると聞いて、
真偽が分かると思っていたが、どうもそのモンスターは削除されて
しまったらしい(FC版・WSC版両方の攻略本にも載っていない)。
これはネタじゃない。俺は確かに見た。誰か俺も見た、って奴がいたら
情報求む。
これしらべてくれない?スレチガイだけどできる?

67 :NAME OVER : 2001/04/10(火) 15:48 ID:wYh/7KrM
タクティクスオウガといえばLルートヴァイスの鼻の穴。


68 :60 : 2001/04/10(火) 20:15 ID:???
>>66さん
結論から言うとムリです。

残念ながら私は自分でコードを探すほどの
改造の知識はありませんし、FC改造用の道具
も持っていません。
60で書いたトレーニングで遊ぶっていうのも、
あるページのコードを使って自分なりの遊び方を
考えたまでです。

力になれなくてゴメンナサイ。

69 :NAME OVER : 2001/04/10(火) 21:06 ID:???
そうですか。
変なこと聞いてごめん

70 :NAME OVER : 2001/04/11(水) 08:58 ID:???
>>66
FF1のFC版のレアっていうと
デスマシーン、アイアンゴーレム、チラノザウルス
ネット情報でもそれぐらいですが、チラノの見間違いじゃないんだよなあ?
それなら聞かないもんな。気になるなあ。


71 :60 : 2001/04/11(水) 21:15 ID:???
>>65
このやり方だとSTR値は、
アンドラス>バルバス>ランスロット・Tの順になるんだった。
忘れてた。

72 :名も無きヴァルキリー : 2001/04/12(木) 02:49 ID:Co4zeaps
STR初期値、タルタロス:5、バルバス:6、アンドラス:10、おず:4
番外編として、一般ドラグーン:3、エンジェルナイト:−1、ジュヌーン:11

STR成長率7の人間ユニットのSTRの初期値です。

73 :名も無きヴァルキリー : 2001/04/12(木) 02:50 ID:Co4zeaps
>65さん
タルタロスのLV1のSTRが5、と言うのは正しいです、それでいいんです。

74 :NAME OVER : 2001/04/12(木) 08:24 ID:???
かってに改造、つまらん。

75 :NAME OVER : 2001/04/12(木) 16:11 ID:hG9hZbcM
>>67
そこがミソである。

76 :NAME OVER : 2001/04/12(木) 23:47 ID:???
ってゆーか、他の話してくれ。
そういう改造話は他でシロ。

77 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 00:08 ID:???
>>76
64=100って分かる?

78 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 00:22 ID:BJcvUHEQ
>>
10進数100=16進数64

79 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 01:04 ID:???
使えない奴を工夫して使うのが好きなのでオクトパス使ってみた。
意外に使えることがわかった。。

80 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 01:33 ID:???
ゴーレムに言霊の石?を4つもたせるとえげつなく強くなる

81 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 02:36 ID:???
そうなんだ。カッコイイ〜
今度やってみよう。>>80

ところで77は何いってるの?

82 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 03:01 ID:???
>>81
さらに回りのやつにも気をつけるともっといい。
77は >>78 が言ってるとおり。

83 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 03:02 ID:???
>>81
あんたセーブデータいじった事ないね。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/13(金) 10:44 ID:???
データいじるとこまでいったら、もうやること無いってことだよ。
新しいゲームした方がマシ。だと思うがどうか?
開発してる人目指してる人ならまあわからんでもないけど。

85 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 12:58 ID:cWalwEYU
>>84
やることがないっていうよりは、
このスレで話すネタがないんだよ。

86 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 13:19 ID:???
オウガバトルがあるさ

87 :都心者 : 2001/04/13(金) 22:51 ID:???
伝説のオウガバトルはあまり詳しくないのだけれど…。
以前1回やったけど挫折したんだよな…。

初心者にありがちなミスで、CFが0になってしまったのを覚えている(汗


88 :NAME OVER : 2001/04/14(土) 00:56 ID:iDInpHWM
伝説は攻略本とにらめっこしながらプレイしたなあ
プリンセスのスターティアラが素敵

89 :NAME OVER : 2001/04/14(土) 01:14 ID:???
伝説はPS版のほうが好きだ。致命的なバグがあるけど

90 :NAME OVER : 2001/04/14(土) 01:19 ID:???
魔法使いタイプで始めて
やみのかおりで金大儲け。デネブを仲間にし、CHA・ALI共に100にして
ありったけの金をステイタスアップアイテムに費やし、死神部隊を強化して
突き進んでワールドED。
アンタンジル前でセーブデータ残しとけば
前エンディング見れるしね。
おもしろいゾウ。

おススメはやはしSFC。あのセーブ出来ないスリルが(ヤメロ

91 :NAME OVER : 2001/04/14(土) 01:21 ID:???
>>90前→全

92 :都心者 : 2001/04/14(土) 21:46 ID:???
TOのLルートクリアしたらもう1回オウガバトルやってみます。

ところでハミルトンは妻帯者で妻に先立たれた設定になっていたと思いますが、
ハミルトンの妻は、ハイランドに反乱を起こすまえに既に死んでいたのかな?
どんな奥さんだったのだろうか…。



93 :NAME OVER : 2001/04/14(土) 23:02 ID:???
>>92
どんな奥さんかは知らんが、
反乱前に亡くなっていたのは確かだな。
ライムでの有名なオルゴールのシーンで
その話が出てる。

それよりも、タルタロスの片目を奪ったという
エピソードの方が気になる。

94 :そう言えばさ : 2001/04/14(土) 23:26 ID:GkOC7ss6
オウガの新作早くプレイしたいねぇ
もうこのゲーム位しか楽しみなの無いよ

95 :NAME OVER : 2001/04/14(土) 23:30 ID:iks1Sya2
ああ、Lルートのレオナールと戦うとこで
ヴァイスの矢が飛んできた瞬間涙してしまったよ。
んで戦い終わったトコでレオナールの話聞いてたらまた泣いてしまった

96 :NAME OVER : 2001/04/14(土) 23:43 ID:OJraOLwo
俺はNルートのレオナールが一番悲しかったよ。
せめて4章までいてくれるかと思ったのに・・・。

97 :NAME OVER : 2001/04/15(日) 00:47 ID:LEIEV/vA
>>93
たぶん、ロスローリアンがブリュンヒルドを盗みにゼノビアに行った時じゃ
ないかな。
んでもって、それを手引きしたのは、当時はゼノビアの人間だったヴォラ
ックだと推測される。

98 :NAME OVER : 2001/04/15(日) 01:55 ID:???
>>96
カチュアに一撃だもんなあ…

99 :NAME OVER : 2001/04/15(日) 05:01 ID:Ofr8Bogk
ヴォラックはゼノビア人だったのですか。

100 :NAME OVER : 2001/04/15(日) 05:03 ID:Ofr8Bogk
(続き)もしかしてヴォラック・ウィンザルフ・・・・って・・・・。
そういえばギルダスの『W』ってなんだろう?

101 :NAME OVER : 2001/04/15(日) 10:00 ID:???
>>100
ウィンザルフっていうのは、『伝説〜』の聖騎士ラウニィー
と同じ姓だね。多少の関係はありそう。

でも、出身地・過去の軍歴・暗黒騎士団に入ったいきさつが
不明なんだから、姓を偽って暗黒騎士団に入っても不思議は
ないと思うんだけど。(ハボリム・ヴァン・ラームズが最初
デニム達にハボリム・ヴァンダムと名乗っていたように)

これは想像力をかき立てるための製作者からの配慮なのかも。

ギルダスの『W』はただのセカンドネームでは?

102 :都心者 : 2001/04/15(日) 23:06 ID:???
ヴォラックがゼノビア人だったとは…、知りませんでした。
ロスローリアンの生き残りの三人が、
続作でどんな活躍をしてくれるのか楽しみです。

確かにTOにおけるレオナールさんの役回りは、哀しいものがあります。
どのルートを通っても結局は、主人公に看取られながら死んでしまうし。
でも非常に強い信念を持っていることを、行動で痛切に感じさせてくれますよね。
ニバスと並んで好きなキャラです。


103 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/16(月) 01:53 ID:???
中間管理職のつらさ。

104 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 04:01 ID:CWzL4FxU
未だストーリーの全容がつかめてなかったりして…
どっかに正史だけでいいから年表ないかなー

105 :名も無きヴァルキリー : 2001/04/17(火) 02:35 ID:ajoH568U
1つ質問があります。
ミドルネームの事です。
大体のキャラクターは明らかになっているのに(ラームズ兄弟も『ヴァン』って名乗っていますし)、
何故ギルダスだけは不明なのですか?
ギルダスだけは名乗っていませんし・・・・・『W』のまま。
・・・・・謎です。

106 :NAME OVER : 2001/04/17(火) 14:34 ID:???
>>105
Winzarfだったりしてな

107 :NAME OVER : 2001/04/18(水) 00:50 ID:KlSGKcqs
GBAで新作の話…
http://www.quest-kk.com/shinsaku/
GBAなんて買わないと思っていた。64も買わなかったし。

108 :NAME OVER : 2001/04/18(水) 00:59 ID:4R7vTj7s
俺GBAで初めて携帯ゲーム機買ったけど
文字を読むようなゲームはつらいね。
エフゼロはいいけど、ゼルダはこますぎて挫折しそうだよ。

109 :NAME OVER : 2001/04/18(水) 01:23 ID:???
a

110 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 02:47 ID:FoEcFOcY
どんなクラスが出るか楽しみですな

111 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 05:50 ID:p/yMLClg
3回クリアしたが全部Cルート。
虐殺に荷担する気になれん。

112 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 12:52 ID:Ya8q6Dic
>>111
Cルートと全く逆のリアクションをして
「お、おい。冗談だろ・・・。」とかのたまう
ヘタレヴァイスを見る価値はあるよ。
その後に出てくるカッコイイヴァイスも。

113 :111 : 2001/04/19(木) 17:27 ID:v0ubkQ1Q
ゲームとはいえそれだけはできない・・・
アロセール使いたいし。ドラクエ5では
試しにフローラでやってそのまま進んだけど。

114 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 17:33 ID:???
>>133
俺は初プレイでLルートだったぞ。
子供には分からんかも知れんが、世の中奇麗事だけじゃ生きちゃいけないのさ・・・

115 :111 : 2001/04/19(木) 18:03 ID:.bBwi3YQ
オレも高校生ぐらいだったら
全ルート制覇とかやっていただろうが。
3回目はLに行こうと思ってたが、
あの場面になると・・・それだけ名作ということか。

116 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 18:09 ID:EXs7Kc4.
>>115
でも、Lやれば絶対にヴァイスを見る目が変わるって。
ついでにザパンも頼もしいヤツとして出てくるし。

117 :大予想:2001/04/20(金) 23:44 ID:???
今週のハミ通に外伝の情報が出てたじゃん。
でね...

・時代はTO以前。
・主人公達はローディスの騎士(舞台もローディス領)。
・黒髪の青年が主人公(名前はアルフォンス?)。
・友人に茶髪の"身なりの良い"青年がいる。

以上の情報から推測するに、これの主人公って...

   ランスロット=タルタロスじゃねーの?

118 :NAME OVER:2001/04/21(土) 00:58 ID:TnKcLeYQ
>>117
その推測が当たってるかどうかはともかく。
タルタロスは好きだけど、彼が主人公のゲームなんて遊びたくないな。

119 :NAME OVER:2001/04/21(土) 01:18 ID:Py.u0XwM
スターヲーズのエピソード1みたいに
いかにして彼はダークサイドに落ちたか?
みたいな話になるのかな。

120 :117:2001/04/21(土) 01:49 ID:J568ExBI
つーか俺的には大歓迎。
だから、妄想の可能性も大。

でも当たってたら、例の「私の右目を奪った云々」のからみで、
ハミルトンが出ることも必至。

ちなみに「茶髪の"身なりの良い"青年」はバールゼフォンと予想ね。


121 :都心者:2001/04/21(土) 10:16 ID:???
面白そうな予想ですね。
でもタルタロスの右目が失われたのが、ゼノビアに聖剣を奪いにいったときと仮定するならば
TOの直前の筈だしハミルトンは出てこないかな?
仮定の話ですので、それ以前にタルタロスとハミルトンが対決していたという線も
捨てきれませんが。


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/21(土) 23:55 ID:???
自分の正しさをこれっぽっちも
信じてないレオナールさん萌え。


123 :NAME OVER:2001/04/22(日) 02:54 ID:???
タルタロス主人公だったら
まずエビフライにタルタルソースかけて食うシーンがありそうだな(藁

124 :NAME OVER:2001/04/22(日) 18:06 ID:KgiMxD/U
皆がよく言う『ルート』ってなんなんだ…。
エンディング分岐の記号なのか…?

125 :おたけさん:2001/04/22(日) 20:02 ID:Ek4VBino
>>124
TOは分岐によってロウ(L)、ニュートラル(N)、カオス(C)とデニムの属性が変化。
Lになる分岐を選択していけばLルートといった感じ。例:虐殺に荷担→L、拒否→C

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 21:37 ID:JNqAy3j2
>>114
子供云々ではないと思うな。
虐殺の歴史を知っているからこそLルートは例えゲームでもやりたいとは思わない。
逆に世間知らずなガキの頃にやってたらためらわずにLルートに行っただろう。
まさしくCヴァイスのように。
役に立たないなら切り捨てればいいじゃん。
って感じで平気だったと思う。

まあゲーム内のオレの役割がレオナールならば虐殺は実行するがね、当然。
デニムだからしない。
役割によって人の判断基準なんてコロッと変わるものだから。


127 :外伝の主人公なんだけど:2001/04/22(日) 22:26 ID:???
アルフォンス君ってパラティヌスの蒼の民なんじゃないの?
髪の毛青っぽく見えるよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/22(日) 23:30 ID:???
外伝って8人編成かよ・・。主人公を中心に左右に同クラスを対称的に並べていく
のが俺なりの美学だったのに。

129 :NAME OVER:2001/04/22(日) 23:34 ID:???
>>128
やるよね それ。

130 :NAME OVER:2001/04/22(日) 23:53 ID:???
>>126
Cルートはその選択を選ぶ事そのものが重要なのに対し、
Lルートは、選んでからの考え方が、重要なんだと思う。
二つとも、松野さんの言いたいことは同じなんだろう。

131 :NAME OVER:2001/04/23(月) 00:21 ID:zZFTGQ8k
幸せ一杯夢一杯のCルートは、もう少し犠牲が多くても良かった
のではないかとも思う。世間様に逆らった割には、結果的には
失う物が少なすぎ。だから夢が有るとも言えるんだけど。

132 :NAME OVER:2001/04/23(月) 09:07 ID:???
>>125
さんきぅ♥

133 :NAME OVER:2001/04/23(月) 22:33 ID:???
至高の名作 タクティクスオウガ外伝
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=984985396

134 :NAME OVER:2001/04/24(火) 04:11 ID:2idCyqQw
ねータクティクスオウガのストーリーって「恐るべき子供達」してない?

135 :NAME OVER:2001/04/25(水) 10:56 ID:jPt26mlM
いいことを考えましたが、著しく基本的テクかもしれない…。

最初の方で神父が仲間になった後、カチュアのヒーリングを奪って
クレリックひとり作って、この二人をトレーニングでコンピュータに
させるのです。素手がいい。

そしたら6〜7時間でLV50まで逝きました!

136 :NAME OVER:2001/04/25(水) 11:21 ID:???
>>135
それは本気で言ってるの?それともスレを荒らそううとしていってるの?
もうその話題は禁止にしようよ。いつも堂々巡りになっちまうからさ。

137 :NAME OVER:2001/04/25(水) 14:13 ID:???
>>133
ひどいあれようだね

138 :NAME OVER:2001/04/25(水) 17:43 ID:???
>>135
基本じゃないけど、みんなが思いつくことです。
昔そのことについて議論してあれたので
そのことのついては何もいわないほうが良いです

139 :都心者:2001/04/25(水) 21:44 ID:???
S・RPGではユニットを成長させる方式を取らざるを得ないと思いますが、
レベルアップに代わるようないいシステムはないものかな…。


140 :NAME OVER:2001/04/26(木) 10:36 ID:???
>>139
FF2みたいに行動が直接ステータスに影響を与える
ぐらいしかないんじゃない?
属性防御も攻撃を食らえば食らうほど耐性がつくとか

141 :135:2001/04/26(木) 10:45 ID:381FSqV.
>>136
過去ログ全部読んだ。スマソ、以前揉めてたワケね…。

>>139
一切レベルアップしないシステム。
武器・防具のみで強弱がかわる。
殺したあとのカードでのみステタス変化あり。
(乱バトでも出るので裏技的に極端にレベル挙げはできるが、やはりきついものがある)
つねに緊張感ある逝くさをさせられ、疲れそう。
魔法とか高さ・足場の概念がより表にでる気がしないか?



142 :NAME OVER:2001/04/26(木) 15:35 ID:OpI/yU1k
日本の戦国風タクティクスオウガがやってみてえ


143 :携帯ゲーム板の某住民:2001/04/26(木) 17:26 ID:???
向こうは凄まじい荒れようです。。。
また此処のようにマターリ語ってみたいものです。。。
>142
ある意味シリアス(ワラ

144 :NAME OVER:2001/04/26(木) 18:59 ID:???
>>143
ある意味シリアスとはどういうことだゴルァ!!

145 :都心者:2001/04/26(木) 21:26 ID:eByMK2Ig
やっぱり行動によってステータスを上昇させるといのがセオリーなのかな。
でもカードのみでしか強化できないというのも、面白そうではありますね。

携帯ゲーム板住人の方も、休憩所としてこっちも利用してくださいな。

146 :NAME OVER:2001/04/26(木) 22:36 ID:26wTs4BY
>>101
盲目で剣聖と呼ばれるほどの剣の達人で正体不明ときたら
ロスローリアンの人間なら、新入りかバカで無い限り不信
がられると思うが。

147 :NAME OVER:2001/04/27(金) 22:28 ID:???
あげとこ

148 :NAME OVER:2001/04/28(土) 00:18 ID:4gy2nIUs
Lルート2章の最初の方のデニム恐い

149 :NAME OVER:2001/04/28(土) 05:15 ID:???
>>146
正体不明なのはヴォラックの方だよ。

150 :NAME OVER:2001/04/28(土) 07:44 ID:rYO8nhPY
>>148
「進めー! ガルガスタン人は皆殺しにしろ!!」・・だっけ?(ワラ

151 ::2001/04/28(土) 19:26 ID:75Pj2I.A
ニュータイプのFSS増刊見たら、松野ブクブクに太ってたな。
FF10開発スタッフもそうだったけど、あれが金満体質なのかな。

152 :l-_-l:2001/04/28(土) 19:35 ID:EX/8SPRM
攻略本をかって少し勉強した。

先人達の記述通り、やはり弓が強すぎる。
しかも、ほとんどのマップが敵に有利
なものが多いから同レヴェルだと辛い(藁

そこで、考えてみた。

弓や天候という概念がこれほど明確にされているのに『風向き』の概念が
ないのはナットクできん。

逆風だと飛距離が伸びないとか(威力弱まる)、追い風で伸びる(威力強まる)とか、横風でnパネルずれるとか
次改作が出るならこういうのもあったらいいなぁ、と。



153 :NAME OVER:2001/04/28(土) 21:01 ID:???
>>152
なるほど、確かに風の概念があったら面白そう。
とはいえ、多分そこまでやるとさすがにきついんじゃない?
とくに横風とか。

あと、慣れてきたら敵のボスより3レベルくらい低い状態で
プレイしてみると、妙に緊張感があって面白い。
弱いキャラだと一撃でやられたりするし。

154 :NAME OVER:2001/04/28(土) 21:07 ID:???
追い風、逆風は威力に、横風は命中率にだけ関係させて、射程は変わらないってのが妥当?

155 :NAME OVER:2001/04/28(土) 21:36 ID:???
魔法とかにも影響あるかもね。
炎とか風上からかけないとだめとか

156 :NAME OVER:2001/04/28(土) 21:39 ID:???
>弓や天候という概念がこれほど明確にされているのに『風向き』の概念が
>ないのはナットクできん。

納得しなさい(w
SFC程度の演算能力で天候まで計算&表現しただけでもどれだけ凄いことか、、

157 :NAME OVER:2001/04/28(土) 22:06 ID:???
>>156
でも結局天候なんてほとんど影響なかった気がするんだが。
もっと明確に影響があれば天候の変化に強いらしいヴァルキリーや
ドラゴンテイマーも少しは日の目を見たかも。

158 :NAME OVER:2001/04/28(土) 22:46 ID:???
>>157
はあ、そうですか。としか言えんなあ。
別に使わなくてもクリアするだけならいらないからね。

159 :NAME OVER:2001/04/29(日) 00:50 ID:???
>>156
そうだね、弓と天気に関してはあのくらいでちょうどいいよ。
あまり凝りすぎるとグランツーリスモみたいなリアルさになってしまって
万人向けではなくなってしまう。
まぁオウガが万人向けだとは思わんけど。

160 :NAME OVER:2001/04/29(日) 00:49 ID:???
>>156
そうだね、弓と天気に関してはあのくらいでちょうどいいよ。
あまり凝りすぎるとグランツーリスモみたいなリアルさになってしまって
万人向けではなくなってしまう。
まぁオウガが万人向けだとは思わんけど。

161 :159:2001/04/29(日) 00:53 ID:???
>>160
しまったッ、二重カキコだ!

162 :l-_-l:2001/04/29(日) 14:43 ID:y9U8nv1I
まぁ、あくまで次改作が出るなら、というハナシで。

>>156の言うように
"SFC程度の演算能力で天候まで計算&表現しただけでもどれだけ凄いことか、、"
というのは確かにあるんだけど、んじゃSSやPS版ならできたんじゃ、とも思う。

あと、ドット絵は確かに素晴らしいものがあるのだが、視点が変えられる
3D要素(ポリグォン)も追加して欲しかったものだ。この辺、皆はどうよ?

FTは出来たんだっけ?覚えていないけど


163 ::2001/04/30(月) 00:22 ID:???
FFTは視点変更できるけど、所詮キャラがドット絵だから四方向だけ。
それで「キャラが建造物等に隠れてて見にくい」という批判も多いです。
もしTオウガも3D化しようとしたら、FFTみたく斜め向きのキャラ絵を新たに
描き足す必要がある訳で、流石にアートティング如きに吉田氏のドット絵と
並べても遜色のないものが描けたとは思えないな。手間もかかるだろうし。
確かPS版の伝説のオウガバトルは戦闘シーンとか3D化されてた気がするけど。

それに、固定斜め俯瞰でもTオウガはそれほど不自由しなかったと思うよ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 03:40 ID:???
>>163
同意。
見えないところを計算するのもまた良いのだ。
さながらXIの賽の目を数えるように…(藁
タクティクスで「見えね〜!」と叫ぶのと
FFTで「酔う〜〜!」と叫ぶのと
どっち?

165 :今週のターゲットは名無しです:2001/04/30(月) 10:52 ID:Yp.aVck.
たしか特殊な技術使ってるんだよね>タクティクス

166 :>165:2001/04/30(月) 13:50 ID:???
ハーミットシステムのことっすね。
対してFFTは4DRPGだったはず。

167 ::2001/05/01(火) 10:05 ID:bXvjQ9aQ
個々のパーツからマップを組み立てるシステムでしたっけ?
確かSFC版は起動時にそれが出てきた覚えが・・・。
だから空中庭園があんな異常に長くマップが用意されたのかな。
>>164
でも升目を見誤ったときのために、一遍移動したらキャンセルできないのは
ちょっと改善の余地があるかも。FFTでも頻出したな。

168 :アシッドクラウド(誤:2001/05/01(火) 11:48 ID:c4BPUhS2
リザ−ドまん:竜玉石×3 弓
を5人くらい並ばせて弓を放つと、
とてつもない威力発揮すると聞いたのですが
どれくらいの強さなのでしょうか?

169 :NAME OVER:2001/05/01(火) 12:26 ID:.Vb/Fyd.
>>152
矢の本数を制限すると言うのが良いと思われ。
或いは、「矢筒」を装備しなくては使えない、とする
(当然アイテム欄を一つ消費する)と良いと思われ。

170 :NAME OVER:2001/05/01(火) 15:42 ID:2sf9LmYc
神聖剣ぺニ・ス

171 :l-_-l:2001/05/01(火) 19:47 ID:dfJqVNcE
>>169
んで、大きい矢筒ほど沢山入るが、その分重い、と。
矢にも種類があって(火とか風とか普通とか)放つ時に選べる、と。
んで、矢は補充しなきゃならんが、戦闘終了時にマップ上に落ちている
矢は勝てば敵の分も回収できる、と。

いいかも。

172 :NAME OVER:2001/05/01(火) 20:44 ID:???
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010501/nintendo.htm

173 :NAME OVER:2001/05/01(火) 21:11 ID:W9EwI8Wk
外伝はロデリック(orドルガルア)が主人公だという噂があります

174 : :2001/05/01(火) 21:28 ID:qAysWFJw
黒ランスという噂もあったけどな

175 :NAME OVER:2001/05/01(火) 23:51 ID:???
>>168
ダメージは数ポイントしか喰らわず、敵はほぼ一撃で倒す。
攻撃力、守備力が竜玉石の数に比例して強化される。素早さは上がってないから
スタンローターやチャームを喰らうと辛いもんがある。

176 :ダークストーカー:2001/05/02(水) 03:05 ID:???
死者の宮殿の話。
あそこの地下30階、床の段差が非常にわかり辛い所があるぞ。

バルマムッサ。
トレーニング中に仲間を穴(空)に落とすとどうなるんだ?そのまま死んだままなのか?

>>168
強いな。竜玉石3つのリザードマンか。それを5人、すなわち15個分か。
それでも用心しろよ。油断するなよ。
いくら強くても、その強さに浮かれて油断したらやられてしまう事があるぞ。
一瞬の気の緩みが命取りになるんだ。気をつけろよ。

177 :NAME OVER:2001/05/02(水) 07:54 ID:???
>>176
やたら警告が多いが・・
まぁ状態異常に弱いのでそれを防ぐものを装備してもいいかも
それでも死者Qでは大活躍する
石化した敵をあっさり掃除してくれるし
というか投石でもけっこうあたえられる
みんなもリザードファイブを結成だ!!

178 :NAME OVER:2001/05/02(水) 07:59 ID:???
追記
竜玉石はチャプター3のゴルボルザ平原でアーチャーを勧誘しまくりましょう
オーブも取れて一石二鳥

179 :ダークストーカー:2001/05/02(水) 20:10 ID:???
178の言う通り、ゴルボルザで取るのが良い。
そこを逃してもチャンスは幾つかある。
例えばLルートならオクシオーヌが最初から持っているし、いざとなれば死者Q75階以降でリプルズスタッフを取り次第捨てまくって変なリッチを仲間にして奪って除名、と言う方法を繰返すのも良いな。

180 :ダークストーカー:2001/05/02(水) 20:14 ID:???
>>177
俺は慎重派なんだ。用心深くしないと気がすまない性格でな・・・・・。折角上手くいったのにその後に思わぬ失敗をしちまって嘆いた事が何回もあってな、それが続くうちにどんどん用心深くなっちまった。

181 :NAME OVER:2001/05/02(水) 21:56 ID:ldyrbACA
>>180
お前早過ぎるんだよ!
ていうか、レベル50にしたらあんただけがきつい
どうにかしてくれ

182 :NAME OVER:2001/05/02(水) 23:45 ID:???
>>181
そう?
いきなりペトロかませば余裕だと思うが。

レベル50のダークストーカーのWTっていくつぐらいだっけ?
100は切ってなかったと思うんだけど。

183 :NAME OVER:2001/05/03(木) 01:29 ID:???
ハボリムに大地のオーブ×2 火竜の剣でもダークストーカーより早くなります
のニンジャで育てたヴォルテールをソードマスターにして
大地のオーブ×4を装備 魔法にチャージスペル
これでダークストーカーなんぞ怖くないとおもうが
それに死者Qの問題児ガーディアンにも対抗できるし(大地のオーブ)
一応これは初探索用なので2回目以降は固有キャラに任せたりできると思うので
もっと楽に薦めるはず(LVUPボーナスアイテムを取るまでは固有キャラを育てない俺)

184 :ダークストーカー:2001/05/04(金) 04:02 ID:???
LV50の俺のAGIは409だ。早いぞ。
550−409にWT修正が入る。これがダークストーカーの基本WTだな。
後は装備品のウェイトだな。
しかし、脆いんだよな。某攻略本では高いとか書いてあったが。
アスペクトの嘘吐きめぇぇぇぇぇぇッ!!!!!

そういえばだ、ちょいネタバレっぽくなるが、
ドルズルア戦のダークストーカーはLサイズ扱いになっとるよな。妙だ。鬱だ。

185 :デナモ パウレル:2001/05/04(金) 04:13 ID:???
ドルガルア

186 :ダークストーカー:2001/05/04(金) 04:14 ID:???
しまった!!!!何が「ドルズルア」だッ!!!俺!!!!

187 :ダークストーカー:2001/05/04(金) 04:14 ID:???
>>185
あんたの発言の前に気付いてしまったんだ・・・・・・。
何やってんだ、俺。

188 :NAME OVER:2001/05/04(金) 14:15 ID:???
【参考】LV50の最大AGIベスト5
※カッコ内はルート
デニム(ALL):469
プレザンス(ALL):456
ザパン(L):434
ハボリム(N):423
フォルカス(C,N):422

意外に素早いプレザンス萌え〜

189 :ダークストーカー:2001/05/05(土) 03:26 ID:???
>>188
全部野郎じゃん。
まぁ、野郎は忍者になれるから仕方ないがな。
じゃあな、今度は女のベスト5を頼む。
・・・・・俺がやっても良いがな。

190 :188:2001/05/05(土) 09:11 ID:???
ほらよッ
【参考】LV50の最大AGIベスト5 (女性のみ)
※カッコ内はルート
アロセール(C):407
システィーナ(C,N):394
セリエ(C):354
オリアス(N):334
カチュア(ALL):314
オクシオーヌ(L):314

やっぱり遅いセリエ姉さん萌え〜

191 :ぉメガンテ@今村:2001/05/05(土) 16:06 ID:9uJpXPmo
死者穴潜りはじめた。
いまスターティアラの婆殺したとこ。

ファイア-クレスタ(?)よく覚えてないけど、謎がどうのこうのいいながら
真でいったけど、なんなんでしょうか?

ちなみにパーティは
デニム:LV50-寺内藤
ハボリ:LV50-ソーマス
ウオ-ロックA:LV50
ウィッチA:LV50
ウィッチB:LV50
ウィッチC:LV50
ウィッチD:LV50
僧侶青:LV45
僧侶緑:LV50
ティアマット:LV50

100階まで持ちますかね、これで。

#ガーディアンに一回やられた>デニム。身替わり石あったからよかったけど、
もうないから潜る度に恐怖…。

192 :NAME OVER:2001/05/05(土) 16:52 ID:62CiHGjg
SFC版はレベルアップの時持っている武器などで
能力値の増加に差があったようなんですが詳しい統計とかを
知っている方いませんか?

193 :NAME OVER:2001/05/05(土) 20:59 ID:???
>>191
なんでウィッチが4人もいるの?
なんでLサイズユニットを使うの?
なんでレベルを均一化しないの?
最深部に行くにはちょっとツライかも。

うちのアタックチームはこんな感じ。
デニム(弓での攻撃)
ハボリム(ペトロクラウド、神鳴明王剣)
  ワープもの装備、WTはウォーロックAより少し遅く
ウォーロックA(チャージスペル、クイックムーブ、あと1個はテキトーに)
  黒の魔道衣装備:WT100くらい
ウォーロックB(クイックムーブ、マーシーレイン、攻撃用竜言語)
カチュア(ヒーリングプラス、スターティアラ、リザレクション)
クレリックA(ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス)
  白の魔道衣装備:WT240くらい
クレリックB(ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス)
あとは弓装備のユニットを3人
全員大地のオーブを1個ないし2個装備。(ガーディアン対策)

通常の戦闘
1.ウォーロックAがハボリムにチャージスペル
2.ハボリムがペトロクラウド
これで敵の7〜8割は石化できるから、あとは石化しなかった敵を倒すのみ。
汎用マップは、これでほぼ楽勝。
こちらのレベルが30くらいなら、黒の魔道衣はハボリムに装備し、
WTを320くらいにしておく。

ガーディアン戦
1.ハボリムはひたすら神鳴明王剣
2.ウォーロックはクイックムーブでサポート
3.クレリックAは移動+ヒーリングプラスを毎ターン繰り返す。

この作戦(?)のポイントは、
MP回復量が2倍になる黒(白)の魔道衣を有効に使うっていうとこ。
こんな感じで潜れば余裕だと思うけど。

194 :NAME OVER:2001/05/05(土) 20:58 ID:???
>>191
なんでウィッチが4人もいるの?
なんでLサイズユニットを使うの?
なんでレベルを均一化しないの?
最深部に行くにはちょっとツライかも。

うちのアタックチームはこんな感じ。
デニム(弓での攻撃)
ハボリム(ペトロクラウド、神鳴明王剣)
  ワープもの装備、WTはウォーロックAより少し遅く
ウォーロックA(チャージスペル、クイックムーブ、あと1個はテキトーに)
  黒の魔道衣装備:WT100くらい
ウォーロックB(クイックムーブ、マーシーレイン、攻撃用竜言語)
カチュア(ヒーリングプラス、スターティアラ、リザレクション)
クレリックA(ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス)
  白の魔道衣装備:WT240くらい
クレリックB(ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス)
あとは弓装備のユニットを3人
全員大地のオーブを1個ないし2個装備。(ガーディアン対策)

通常の戦闘
1.ウォーロックAがハボリムにチャージスペル
2.ハボリムがペトロクラウド
これで敵の7〜8割は石化できるから、あとは石化しなかった敵を倒すのみ。
汎用マップは、これでほぼ楽勝。
こちらのレベルが30くらいなら、黒の魔道衣はハボリムに装備し、
WTを320くらいにしておく。

ガーディアン戦
1.ハボリムはひたすら神鳴明王剣
2.ウォーロックはクイックムーブでサポート
3.クレリックAは移動+ヒーリングプラスを毎ターン繰り返す。

この作戦(?)のポイントは、
MP回復量が2倍になる黒(白)の魔道衣を有効に使うっていうとこ。
こんな感じで潜れば余裕だと思うけど。

195 :NAME OVER:2001/05/06(日) 03:02 ID:MjrVpizY
今日、はじめてこのゲームやってみたけど、
面白そうなんだが、自分以外動かせない〜〜。。
なんでだろ。ずっとこのまま続くのか?COMが勝手に動かして経験値
奪って逝く〜ってまだ一面なんだけどね。

羽根はえてる奴もいるな〜。ちょっとびっくり。

196 :ダークストーカー:2001/05/06(日) 03:14 ID:???
>>190
おおっ、ありがとよ。
しかし、女子(イベントキャラ)は400を越えるのは1人しかいないのか。
Nルートのセリエの遅さは何だろうか?LV28で164しかないとは・・・・・・。
つまり、340が限界か。ギルダスより遅いが・・・・・まあ、いいか。

197 :ダークストーカー:2001/05/06(日) 03:33 ID:???
>>192
それは恐らくレベルアップボーナスだろうな。
特定のアイテムを装備しているとレベルアップした時に、特定のステータスがいつもより1ポイント多く上がる。

STRレベルアップボーナス:黒竜の大剣、オウガブレード、サタンブローバー、ダグザハンマー、ホーリーランス、イービルスピア、オウガアーマー
VITレベルアップボーナス:聖者の盾、オウガシールド、タイタニアメイル、天使の鎧、死神の甲冑
INTレベルアップボーナス:オラシオン、ルーンアックス、リプルズスタッフ、
MENレベルアップボーナス:黒竜の杖、白の魔道衣、黒の魔道衣、賢者の衣
AGIレベルアップボーナス:省略
DEXレベルアップボーナス:バルムンク、クレシェンテ、混沌の弓、ジィルガの魔弓、ゲルゲの吹矢
LUKレベルアップボーナス:剣道着シリーズ(にぎりがくさい剣、汗臭い甲冑、むずがゆい小手、ヌメヌメする兜)
ブリュンヒルド:全部にレベルアップボーナス

ちなみにボーナスは重複する。例えば、聖者の盾・オウガシールド・タイタニアメイルを同時に装備してレベルアップすると通常のVIT成長率に+3される、という訳だ。

198 :NAME OVER:2001/05/06(日) 05:02 ID:???
>>195
頑張って二面までクリアしてください。
その後は自分の部隊を与えられるので、ヴァイスやカチュアを除いて動かせるようになります。

>>196
そこまで調べておいて何でAGIだけ省略なの?

199 :ダークストーカー:2001/05/06(日) 05:13 ID:???
>>196
省略したのはブリュンヒルド以外、AGIにレベルアップボーナス出来るものが無かったからだよ。
全部にブリュンヒルドって書くのが辛いからな、これだけは別記にした。

200 :ダークストーカー:2001/05/06(日) 05:14 ID:???
↑ミス。
これは198へのレスです。

201 :NAME OVER:2001/05/06(日) 05:33 ID:???
>>199
回答ありがと。
やっぱりないのか。ブリュンヒルドは実質ないに等しいし。

202 :ダークストーカー:2001/05/06(日) 05:47 ID:???
AGIにレベルアップボーナスがあるものがブリュンヒルドだけなのが痛い。
せめて、ファイアクレスト、これも全ステータスにレベルアップボーナスしてくれたらいいのにな。
まあ、これは贅沢すぎるか。

203 :オウガニウム:2001/05/06(日) 05:56 ID:???
死者Qに入る時レベルは28くらいがよい
LVUPボーナス品を入手後レベルアップするとお得なので
特にヌメヌメする兜は重要
どごうまっはけんカノープスなら
オウガブレード、オウガアーマー、オオウガシールド、ヌメヌメする兜
みたいに LUKは50以上だと攻撃&防御にボーナスが付いたはず
49以下だとたしかマイナスボーナス

204 :NAME OVER:2001/05/06(日) 10:01 ID:oq/jY0QM
>>194
感謝。
ウィチ(以下ウ)×4なのは、
1巡目。
ハボリム待機
ウAチャージ→ハボリム
ウBチャージ→ウC
ウCパラダイム→ハボリム
ハボリム→ペトロ
というパターンの為っす。

LV均等でないのは、まぁ中で上がるだろうと踏んでいたことと、まさか
あんなに先が長かったとは思ってもみなかったこと…。

ところで、パラダイムよりかはクイックムーブの方がいいのかな。

#カード集めてHP999にした人っている?

205 :NAME OVER:2001/05/06(日) 12:06 ID:ESgC2wZo
>>196
それでブリュンヒルドを持たせてからレベルを一輝に50まであげた俺の
ヴァイスは平気でガーディアンの攻撃を避け他の奴が動く前に2,3回も
動き回る化け物になった訳か。
でもたまにグレムリン屋フェアリーの先制攻撃だ死亡したな。

206 :NAME OVER:2001/05/06(日) 13:03 ID:7Z00l5lw
>>205
どうやって持たせたの?改造?
なんかブリュンヒルドより、LUK上がる奴の方が
使える気がする。

207 :204:2001/05/06(日) 13:51 ID:oq/jY0QM
残り一体いた…。
ウィッチDはウォーロクにチャージして、
そのあとアニヒの為…。
もしくは、青僧侶にチャージかまして、ひーリング+対策。

208 :NAME OVER:2001/05/06(日) 15:12 ID:???
>>204
とっくに気付いてるだろうけど、宮殿内では経験値入らないんだよね。

つうか、宮殿内では
チャージスペル→アニヒ→チャージスペル→ディープキス→アニヒ→ディープキス→アニヒ
って感じで動けるようにフォーメーション組んどくのが基本だと思われ。

フェアリー×2、ウォーロック×2、プリンセスの五人がいい感じ。
LV50のガーディアンも魔攻999のアニヒ3発で動く前に沈んだはず(多分)

209 :NAME OVER:2001/05/06(日) 16:45 ID:oq/jY0QM
>>208
な、なるほ。

今35階位だ…。悔しいが一時撤退しまソ。
もちっと粘ってアイテム集めた方がいいかな。

>魔攻999
どーやったらそんなん上がるんすか…。
オウガなんとかってやつを二つ装備したら防御は999になったけど…。

210 :NAME OVER:2001/05/06(日) 17:04 ID:???
今PS版で死者Q潜ってるんだが(現在42階)
……もしかしてこれ自由にセーブできないか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/06(日) 19:21 ID:???
>>210
PS版はそうです。SFC版はセーブ不可です。

212 :NAME OVER:2001/05/06(日) 19:59 ID:lAYC4PSs
中断なら可能だったかな?(SFC)

213 :ダークストーカー:2001/05/06(日) 20:16 ID:???
ちょい質問。
デステンプラーは魔法が使えないと聞いたが、本当なのか?
俺は改造した事が無いのでな、誰か情報求む。

214 :NAME OVER:2001/05/07(月) 13:14 ID:7U7/D8L.
デステンプラーは魔法使えます。三個までつけられて全魔法行使可能。
つーかなんで敵専用ユニットで魔法使える奴ってほとんど
全魔法行使可能なんじゃ。

ところで、オズマ萌えとか思ってるのは私だけでしょうか

215 :NAME OVER:2001/05/07(月) 14:50 ID:fGDZNmIA
姉さんファン>オズマ萌え>姉さん萌え

216 :208:2001/05/07(月) 22:33 ID:???
俺はねぇさん萌えだゴルァ!!

>デステンプラー
魔法2個+スペシャルじゃなかったっけ?
テンプルコマンドも含めてそうだった気がするが。

>>209
>魔攻999
3つ方法がある。
I.地道にカード集め
II.オウガブレード使用
III.リーンカーネート使用

お勧めはIIだ。
〜やり方〜
1.高レベルキャラ1人(以下A)、新兵1人(オウガブレード装備、以下B)を用意
2.赤軍Aのみ、青軍Bのみでトレーニングを始め、オウガブレードを「道具として」使用
3.AとBの名前、忠誠度、INT、MENが入れ替わる(他にもあったかも)
4.B(名前はAに変わっているが)のレベルを上げる
5.元の体に戻す(以下繰り返し)

SS版だとAが顔キャラでもOKなので、ねぇさんやデニムの魔攻も簡単に999にできるぞ。
ちなみに、IIIはAGIとか余計なもんまで上がっちゃうのでお勧めしない。

217 :208:2001/05/07(月) 22:42 ID:???
なんでAGIが上がりすぎると困るのか補足。

WT1の場合、消耗アイテム無しで決着をつけるのに
リプルズスタッフ→チャージスペル→スターティアラ
の3手かかってしまう。

が、WT100以上あれば、
チャージスペル→スターティアラ
の2手で決着がつく。

100フロア攻略するのに、この差は大きいと思うぞ。
まあ、リーンカーネートでWTを100前後に調整してから
オウガブレードで魔攻999にすればベストなんだろうけどね。

218 :208:2001/05/07(月) 22:53 ID:???
ageとくか…

219 :コンパ最高:2001/05/07(月) 23:57 ID:???
>>217
リプルズスタッフではなくマリーツァの杖では?
リプルズスタッフの効果はマジックミサイルだぞ、たしか。

改造すれば死者Qなんぞ1時間弱で最深部までいけるぞ。
2回目プレイ以降はまじめに潜る気など起きんかったからな。
B1〜6、B24、25、49,50、99、最深部。
死者Qの顔キャラのイベントはこれですべてOKだ。
「改造話は興味がない」なんていう駄レスは返すなよ。

220 :NAME OVER:2001/05/08(火) 00:01 ID:8TIBEeF6
ゲームは過程を楽しむ物ですよ>219

221 :208:2001/05/08(火) 00:11 ID:???
>リプルズスタッフではなくマリーツァの杖では?
その通り。マチガエタ…

>改造すれば死者Qなんぞ1時間弱で最深部までいけるぞ
これは皮肉だよね?まあ、そう言うなよ。

222 :ダークストーカー:2001/05/08(火) 01:09 ID:???
>>214.216
情報サンクス。
やっぱり使えるのか。
いや、どっかのサイトで使えないと聞いた物で・・・・・魔法が。

223 :219:2001/05/08(火) 01:18 ID:???
>>220
オレもね、SFC版をリアルタイムでやってたときは
キミのような純粋な気持ちでプレイしていたよ。

すべてのルートを攻略し、某アイテムを手に入れ、
某EDも見た。クエストに写真も送った。
でも、PS版をやるにあたってはそんな気分にはなれなかった。
時間がとれなくなったというのも理由の一つだ。
ゲームそのものに飽きていたのかもしれない。
(でもとりあえずオルゴールをGETできたのはラッキーだった。)
そのときに出会ったのが『ゲームの改造』だった。

神竜騎士団 VS ロスローリアン(フルメンバー)
Cルートレギュラー VS Lルートレギュラー
Cルートレギュラー VS Nルートレギュラー
Lルートレギュラー VS Nルートレギュラー

夢のようなカードだとは思わないか?(つづく)

224 :219のつづき:2001/05/08(火) 01:21 ID:???
普通にプレイする人にとっては、ゲストユニットとしてしか
戦闘に参加しないランスロットやウォーレンも自由に動かせる。
人はそれを『邪道』と呼ぶかもしれない。
でも、こういった遊び方があるっていうことも覚えておいて欲しい。
すべてをやった上での改造だ。
改造そのものを完全に否定して、
『すべてをやった上での改造』も認めないという人もいるかもしれない。
それはそれでいいと思う。
ちなみにオレはこのスレの60でもある。
このレスに少しでも興味を持ったなら60以降のレスを読んで欲しい。
『もうひとつのタクティクスオウガ』みたいなもんだ。
長々とすまん。このへんで失礼する。

225 :NAME OVER:2001/05/08(火) 01:28 ID:???
やりこみと改造は対立するものではないと思ふなり。
それぞれ楽しみがあるんでない?
一人で死者Qクリアとか、デバッグ段階で落とされたアイテムを発掘したりとか
それぞれ違う楽しみなんだし。うむ。
改造は知識が無いからできんけど、できたらおもしろいじゃろなあと想像。

226 :NAME OVER:2001/05/08(火) 02:42 ID:kHZ4.X.I
とりあえず、タルタロス最強説をを唱えておく。
全魔法を行使可能な上に、あのパラメータ上昇率。
回避不能の必殺技に加えて、LUK70。

恐るべき男だよ。

227 :NAME OVER:2001/05/08(火) 04:41 ID:???
Lルート芹恵蹂躪イベントってレポート読んで砦行くだけじゃ
見れないっすか?
何度やってもダメだ・・・はぁ

228 :NAME OVER:2001/05/08(火) 12:21 ID:Jl9v2kIY
ハミルトンに何故負けたのですか?>226

229 :214:2001/05/08(火) 12:26 ID:d9wRFP.6
オズマは後ろを向いた時の髪見てると顔をうずめたくなります。

230 :NAME OVER:2001/05/08(火) 19:21 ID:Wq4KoBng
エミュでTGやろうとしたらなんか手前と奥のスクロールが逆になって、面と面の間の装備整える画面にすると真っ暗になるんすけど、修正する方法・しりませんかね

231 :NAME OVER:2001/05/08(火) 20:47 ID:???
>>227
ヴァイス、ギルダス、ミルディン、その他3人が
仲間になった頃にWRに追加されるはず。
ボード砦に行く必要はないよ。

232 :NAME OVER:2001/05/08(火) 20:48 ID:???
>>227
ヴァイス、ギルダス、ミルディン、その他3人が
仲間になった頃にWRに追加されるはず。
ボード砦に行く必要はないよ。

233 :NAME OVER:2001/05/08(火) 21:08 ID:ccPaO5KQ
でも、最大HPを削るのは頂けないだろ。
初めて喰らったとき、ダメージ表示と一緒にピョコっとでた別の数字が何の事か
一瞬分からなかったし。
ずるいと思うのは、あのスペックな上ニンジャな移動力な事。

234 :227:2001/05/08(火) 23:30 ID:???
>>231さん
ありがとうございます!!あの・・その他3人って姉妹ですか?
あとイベントが見れるとこってクァドリガ砦じゃ・・・?
レポートには確かそんな書いてたような。

235 :227:2001/05/08(火) 23:44 ID:???
もしかしてLルートじゃ出てこないのかな・・
Nルートだけ??

236 :NAME OVER:2001/05/09(水) 00:00 ID:???
Lだけ
他のルートは4姉妹ともやり方次第で仲間になる

237 :231:2001/05/09(水) 05:26 ID:???
>>234
ゴメン、蹂躪の意味がよくわからんかっんで、
「嫌ぁッ!」な某イベントかと思ってレスしちまった。
その他3人てのはペイトン、ベイレヴラ、アプサラっていう
一般ユニットだよ。
Lルートではシスティーナは行方不明(WR→人物)、
セリエは死亡(WR→時事→ヴァレリア解放戦線の最期→人物)
ってことになってる。

238 :NAME OVER:2001/05/09(水) 10:27 ID:yFKbtkzE
例のセリエ陵辱イベントならタインマウスで魔獣使い倒した後に出現しました。

239 :227:2001/05/10(木) 00:21 ID:???
ありがとーございます!!さっそくやってみます!!
アニヒエーション!!ヽ( ´∀`)ノ

敵「嫌ぁッッ!!!!!!(;´Д`)

240 :ダークストーカー:2001/05/10(木) 04:59 ID:???
つーか、Lルートじゃ、WRに『炎のセリエ』って名前自体出てこんだろう。
む、出てきたっけな?忘れたが・・・・・・・。

ところで、何故ローディスの奴等はあんなにMPが高いんだ?
頭悪そうなバルバスとかオズでもあれだけ高いんだろ?

>>237
その3人と言ったら「わっはっはっは」だよな。

241 :NAME OVER:2001/05/10(木) 10:12 ID:???
>240
名前&顔は出るんじゃないっけ?
ウォーレンレポートで犯されるシーンと共に。
でも、炎のセリエじゃなくって、ただのセリエだったような・・・。

242 :NAME OVER:2001/05/10(木) 10:43 ID:Sz/Ys4fg
ネクロ→リンカやるとガンナーに転職できん…。
どうやったらえーのかな。

243 :NAME OVER:2001/05/10(木) 12:22 ID:???
>242
リンカ後の属性はランダムじゃなかった?

244 :NAME OVER:2001/05/10(木) 12:50 ID:Sz/Ys4fg
>>243
何度やってもカオスばかり…。鬱だ、

ひょっとして『おれ』の『ラック』が『低い』のか…

245 :NAME OVER:2001/05/10(木) 20:37 ID:???
http://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/index.html

246 :NAME OVER:2001/05/10(木) 22:01 ID:???
>244
え?カオスばっか?うーん・・・?
誰か分かる人いる??

247 :NAME OVER:2001/05/10(木) 23:55 ID:???
>>240
>>241
SFC版、PS版ともに炎のセリエだったぞ。(WRの人物で)
SS版は持っていないのでわからん。
システィーナはLルートでは「風の」とはつかないな。
>>240
ローディスのやつらはMP成長率が最低でも6だからな。
こっちのクラスでいうとセイレーンと同じ成長率だ。

248 :NAME OVER:2001/05/10(木) 23:56 ID:???
>>240
>>241
SFC版、PS版ともに炎のセリエだったぞ。(WRの人物で)
SS版は持っていないのでわからん。
システィーナはLルートでは「風の」とはつかないな。
>>240
ローディスのやつらはMP成長率が最低でも6だからな。
こっちのクラスでいうとセイレーンと同じ成長率だ。

249 :NAME OVER:2001/05/11(金) 00:46 ID:bmS750fM
セリエ陵辱イベントって何?

Lルートで4章まできたんだけど
もう見れなさそうだね。

最初からやり直そうかな・・ハァ・・。

250 :ダークストーカー:2001/05/11(金) 02:25 ID:???
>>249
あれはWR専用なのでLルートならいつでも見れる。心配するな。

いや、俺が言ったのは、WRの『人物』の項目に出てくるのか出てこないのかを知りたかっただけだ。

Lルートだとシスティーナだけは肩書きが無い。俺は彼女に萌えてるのに。鬱だ。
しかし、行方不明というと、どうなったのかが気になるよな。《ご想像にお任せします》なのか?
ただ、『その後海賊に犯された』なんて書くなよ。書かないでくれ・・・・・・。以前、どっかのスレでそんな書き込みがあって鬱になっちまったんだ・・・・・・・。

251 :ダークストーカー:2001/05/11(金) 02:26 ID:???
・・・・って、俺自身でそんな事を書いてしまった!!!!
のわぁぁぁぁぁッ!!!!俺の馬鹿〜〜〜〜〜〜ッ!!!!!

252 :NAME OVER:2001/05/11(金) 09:58 ID:dKy6tfhM
SS版だと、本体とカセットと二つセーブできるから死者Q『万が一』セーブできるのかな?

253 :NAME OVER:2001/05/11(金) 10:26 ID:???
>>252
できる。というか、普通する。
一回目死者の宮殿のB75Fとか(99Fまでにオウガブレード出なかったらやり直し)、バグ技使う前とかには欠かせない。

中断→データコピーでOKだな。
本体メモリをメイン、パワーメモリをバックアップに使うとアクセス早くて快適だよな。

254 :249:2001/05/11(金) 16:40 ID:???
>>250
なるほど、いつでも見れるのか。
安心したさ〜。どうもありがとう。


>・・・・って、俺自身でそんな事を書いてしまった!!!!
>のわぁぁぁぁぁッ!!!!俺の馬鹿〜〜〜〜〜〜ッ!!!!!

ワラタ。システィーナたんのスカート萌え〜!

255 :NAME OVER:2001/05/11(金) 23:47 ID:NCDovlx6
四姉妹ならオリビアが好き。トレーニングで対戦やってたら
かなり役に立ってくれた。

256 :ダークストーカー:2001/05/12(土) 03:06 ID:???
>>254
そうそう。あのフワッとした感じの・・・・・・。

257 :NAME OVER:2001/05/12(土) 10:37 ID:???
オレはシェリーが好き。
ダークロア&テレポートセットで持ってこんかい。ボケ。

258 :Qえすと:2001/05/12(土) 12:46 ID:???
TO外伝‥‥
クエストに未来はあると思いますか?正直なところ
自分はオウガ信者ですが
過去の作品にしがみついたものばかり出すのはどうかと
クエストは好きですよ でもそれだけに今の姿は見ていて辛いです
出来上がったものが松野オウガに届かなくてもいいから自分達のオウガを作ってほしい
オウガ以外の作品でもいいし
変に売れてしまったプライドなんですかね
はっきり言って今のオウガはハドソンの桃太郎シリーズのように見えます
一向に変化しない内容、設定。そのほとんどが使いまわしじゃないの?と思える
このままじゃいつかは任天堂にも見限られ潰れる日が来るのじゃないかと心配です
みなさんはどうお考えでしょうか?

259 :NAME OVER:2001/05/12(土) 13:06 ID:???
お子様がメインのGBAじゃ、セリエたん陵辱イベントみたいなのやれないだろね。
GBC版ウィザードリィでも“首を刎ねられた!!”という表現が
残酷だということで規制入ったそうだし。

260 :NAME OVER:2001/05/12(土) 13:22 ID:owLdWvDs
ところで投稿者のIDが表示されてるんだけど、なんなんだ?

261 :NAME OVER:2001/05/12(土) 17:51 ID:???
オウガの続編出てほしーなー。

262 :NAME OVER:2001/05/12(土) 17:52 ID:???
261訂正。
オウガの続編→タクティクスオウガの続編。
伝説やら64やらはつまらん。いらん。

263 :NAME OVER:2001/05/13(日) 03:50 ID:???
>>256
産む。フワフワスカート最高っすよ。ハァハァ。
やっぱりシスティーナたんが一番良いナァ。

次はカチュアたんかな。「姉貴を愛してるぞ ゴルァ!」


クエスト様に このスレのURLを書いた応援メール送ったYO!

このスレ見てくれるかなぁ。
いや・・その前に漏れのメール読んでくれてるかなぁ。

とにかく応援してるよ。クエスト様。

264 :逃げマニア:2001/05/13(日) 14:38 ID:CjOSmpwI
\WΘW/
  (¨∀¨)クエストさん応援するぞゴルァ

265 :NAME OVER:2001/05/13(日) 17:35 ID:???
いまさらタクティクスオウガのエロ同人誌を見るとは思わなかった。
しかも読んでみると作者はバルバス萌えの模様。

266 :NAME OVER:2001/05/14(月) 23:44 ID:???
松野泰己たん作◆タクティクスおうガンダム◆
http://2ch.server.ne.jp/2ch/test/read.cgi?bbs=shar&key=989459290

267 :NAME OVER:2001/05/14(月) 23:49 ID:???
ザパン萌え。

268 :NAME OVER:2001/05/15(火) 01:48 ID:???
ガンプ萌え萌え

269 :NAME OVER:2001/05/15(火) 13:16 ID:???
下愚バパール萌え

270 :NAME OVER:2001/05/15(火) 20:13 ID:???
羊の皮をかぶった狼ことマルティム・ノウマス萌え

271 :都心者:2001/05/15(火) 20:54 ID:???
>>266
よく出来ていて面白いですね、僕も見に行ってきます。

272 :NAME OVER:2001/05/17(木) 06:05 ID:???
っていうかage。

273 :逃げマニア:2001/05/19(土) 18:43 ID:cRgCkilU
age

274 :NAME OVER:2001/05/19(土) 19:13 ID:RAGW289w
実は頭の悪そうな炎のセリエ姉さんが好きです。
Lルートはショックです。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/19(土) 21:39 ID:???
イラストは格好いいのにゲームではやたらと濃い顔のジュヌーン兄さんに一票。

それはそうとガンプが仲間になるときのデニムとのやり取りは良い。

276 :佳乃祐:2001/05/19(土) 22:25 ID:???
ヴァイス好きだからLルート5回程クリア
やっぱSSじゃないと駄目だな、声が入ってるし、
SFの効果音には萎えた

277 :NAME OVER:2001/05/19(土) 23:51 ID:mm50YZ9s
じゃあ俺は、イラストでは可愛い顔なのにゲームではしょぼくれた顔のオクシオーヌ
お嬢ちゃんに1票。
いや、好きなんですけどね。

278 :NAME OVER:2001/05/20(日) 00:12 ID:???
>277
それを言うならアロセールでは?
イラストと違って・・・。
ま、オレはあのテの顔は結構好きだが。

279 :NAME OVER:2001/05/20(日) 01:34 ID:exJLoWo.
Nルートで出てくる、レオナール様マンセー、レオナール様に気に入られてるデニムが
気に食わないの、ヴァルキリ―のフェスタが好き。
石にされちゃって、対抗心持ってるデニムに助けられる所がなんか可愛らしい。
固定顔グラフィックないですが。

280 :逃げマニア:2001/05/20(日) 13:12 ID:???
イラストよりゲーム画面の顔グラフィックの方が可愛いキャラ
エンジェルナイト

281 :NAME OVER:2001/05/20(日) 20:23 ID:???
>>277
オクシオーヌって渡瀬マキに似てると思ってるのはオレだけ?
>>278
確かにアロセールはサギだよね。
>>280
イラストよりゲーム画面の顔グラフィックの方が美しいのは
セリエ姉さんかな。あの顔グラの角度と表情がいい。

282 :NAME OVER:2001/05/20(日) 20:24 ID:???
>>277
オクシオーヌって渡瀬マキに似てると思ってるのはオレだけ?
>>278
確かにアロセールはサギだよね。
>>280
イラストよりゲーム画面の顔グラフィックの方が美しいのは
セリエ姉さんかな。あの顔グラの角度と表情がいい。

283 :281:2001/05/20(日) 20:32 ID:???
最近二重カキコになってしまうことが多い。
あぁ鬱だ。このレスも二重になるかも。

284 :281:2001/05/20(日) 20:33 ID:???
最近二重カキコになってしまうことが多い。
あぁ鬱だ。このレスも二重になるかも。

285 :NAME OVER:2001/05/20(日) 21:39 ID:???
シェリーが好きだ。

286 :NAME OVER:2001/05/21(月) 00:22 ID:VIJBAmsM
デボルドが好きだ。

287 :NAME OVER:2001/05/21(月) 04:57 ID:o3vsyyCU
に遺産が好きだ。

288 :NAME OVER:2001/05/21(月) 22:24 ID:XRCXz2AQ
 

289 :NAME OVER:2001/05/22(火) 01:29 ID:???
ファイア○レストって結局、ちょっと強くなるだけなの?

290 :NAME OVER:2001/05/22(火) 02:13 ID:DCJKC1Sw
>>289
ちょっとどころじゃなく強くなると思うけどなあ。

知ってると思うけど、写真を送ると先着順でクエストからご褒美がもらえた。

291 :NAME OVER:2001/05/22(火) 02:30 ID:???
プレザンスを仲間にするクリザローで
ドラゴンの風カオスを仲間にする
カードをたべさせ、mvpにならないように
とどめをさして、ティアマットにする
プレザンスは最後までレギュラー。

292 :ダークストーカー:2001/05/22(火) 04:20 ID:???
MVPは4章から非常にうざったいシステムになる。
アタックチームのレベルを平均化する時には特に邪魔になる。
大体、シナリオバトル1回につき4人ぐらい殺せばMVPになる。
ハイム城城内でオーブ狩りする時なんかこれのせいでおちおちエンジェル殺せないからな・・・・。

293 :NAME OVER:2001/05/22(火) 12:10 ID:aCdrn2mU
ハルトハンマーで敵を叩き潰すカノープス萌え

294 :ちゃまだ:2001/05/22(火) 13:12 ID:hJR6isr.
>>290
もう遅いけどな・・・.
そういやさ,ギルバルトエンディングってやつ見たやついる?どうなん?

295 :NAME OVER:2001/05/22(火) 16:30 ID:???
http://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/index.html
更新

296 :なめおばー:2001/05/22(火) 18:05 ID:I7PyrPfY
死者の宮殿(だったと思う)の2周目っていったい
何手に入るの?
長すぎて途中でやめたよオルァ。

297 :NAME OVER:2001/05/22(火) 20:04 ID:???
>>296
1周目で集めそこねたトロフィーと必殺技。
運がよければ上の2種類+ファイアクレスト。

298 :NAME OVER:2001/05/22(火) 20:03 ID:???
>>296
1周目で集めそこねたトロフィーと必殺技。
運がよければ上の2種類+ファイアクレスト。

299 :NAME OVER :2001/05/22(火) 21:52 ID:???
死者の指輪

300 :NAME OVER:2001/05/22(火) 22:11 ID:nP4ju2Ms
攻撃をくらってシェリー死亡。なぜか復活。
「あ、これがエンジェルか?」と思いきや、良く見ると顔がリッチで腰が抜ける。

301 :NAME OVER:2001/05/23(水) 01:01 ID:???
>290
主人公が最後の親玉とタイマンはれるぐらいの強さではありました。
すんません
あと、ご褒美は始めて知りました

>300
とりあえず俺は泣きながらリセット

302 :NAME OVER:2001/05/23(水) 01:27 ID:kNpGCeaE
ファイアクレストって運が絡んでたのか。
2回目であっさり手に入ったから、知らなかったよ。

>>294
どうってことはない。
最後に、トリスタンとギルバルドが出てくるだけ。だと思う。

何度見ても、トリスタンはベルゼビュートに似てる。(藁

303 : :2001/05/23(水) 12:49 ID:A.Ynkosg
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| マターリの呪文 ビビデバビデブー♪
\___  _________
      ∨

♪   ∧ ∧ ♪
    (,,゚Д゚).  ♪
     |つ[|lllll]).
   〜|  |
    U U

304 :NAME OVER:2001/05/23(水) 17:26 ID:wBbZI/3M
やっぱ必殺技出す前にはツバはけよ ゴルァ!

305 :NAME OVER:2001/05/23(水) 19:22 ID:???
M男系専門ソフトハウス「エンプレス」発足!!
http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=erog&key=984069895

ネタなのが惜しいがこれの106以降のコンセプトが
「18禁タクティクスオウガ」らしい。WTシステム採用らしいし。
やけに濃いキャラ設定がオモロイ。

306 :都心者:2001/05/23(水) 22:18 ID:???
>>286さん、
デボルドってゾンビだから余り喋ってくれないんですよね…。
もう少し見せ場をつくってあげるか、パラメーターを高くしてあげたらよかったのにな。。

307 :クンニマスター(42):2001/05/24(木) 00:00 ID:???
ザパンって何気にかなり強くない?
もろ主力になるんすけど。

308 :NAME OVER:2001/05/24(木) 08:49 ID:???
ザパンたんハァハァ

309 :286:2001/05/24(木) 16:24 ID:BmfrXHZ.
>>306
イベントは少ないものの、除名時のセリフは良い。

能力もそこそこだし
彼の不運はアイテム発掘の最非常に役に立つ :-)

310 :NAME OVER:2001/05/24(木) 17:56 ID:???
>>307
奴はWT値に難アリ。
気にならないなら使ってよし。

311 :NAME OVER:2001/05/24(木) 21:51 ID:???
TOの神聖&暗黒属性の武器ってあまり効果なくなってない?伝説に比べて
いくら攻撃力が高くても神聖、暗黒だとあまり強くないし
多少攻撃力が弱くても同属性の武器の方がずっと強力
伝説ではとても役に立ってたのに‥‥アライメントが無くなったせいか‥‥

312 :NAME OVER:2001/05/25(金) 01:55 ID:gI6K4qFM
>>307
ジュヌーンもすごいよ。
当たりにくいけど。

>>311
四元素だとユニットの属性で強化できるからね。

313 :ダークストーカー:2001/05/27(日) 02:16 ID:???
>>311
ハボリムのオラシオンでブラックドラゴン(同レベル)を攻撃。
ダメージ50だった。鬱だった。
結局、あれはアンデッドを浄化するしか使い道は無いのか?

314 :NAME OVER:2001/05/27(日) 03:12 ID:6C.c6zpg
4属性>>物理>>>>>>神聖=暗黒

315 :日向君の強引なタックル(82):2001/05/27(日) 03:23 ID:???
雷神の弓>>>ロンバルディア>>>>>ブリュンヒルド

316 :NAME OVER:2001/05/27(日) 03:27 ID:???
>>314 >>315


317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 03:29 ID:???
>>314
さすがに物理属性よりは神聖、暗黒属性のほうが使える気がしますが

318 :大槻賢三(84):2001/05/27(日) 03:46 ID:LDEOB4B.
>>317
暗黒属性は効く敵が妙に少ない気がしますが

319 :NAME OVER:2001/05/27(日) 03:50 ID:???
>>318
プリーストやクレリックは物理の方が弱かったりしますからね〜。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 04:11 ID:???
>>319
え、プリーストやクレリックは暗黒属性より物理属性に弱いのですか?
でも肉弾型のユニットに対しては基本的に暗黒属性のほうがまだマシじゃない
ですか?バルダー装備等でかなり物理耐性が上がってますから。

321 :志垣太郎(87):2001/05/27(日) 04:16 ID:LDEOB4B.
>>320
なるほど。

322 :NAME OVER:2001/05/27(日) 13:54
暗黒&神聖属性の武器が手に入るのは後半
そのために使われないことが多い
追加効果のある弓なら使うが

暗黒、神聖、物理より同属性の武器を装備するのが一番よいということ。

323 :NAME OVER:2001/05/27(日) 17:31
総合的に見てアロセールより強い固定キャラを挙げてみてください

324 :NAME OVER :2001/05/27(日) 18:20
>>323
ヴァイスはアロセールより強かったように思えましたが。

325 :NAME OVER:2001/05/27(日) 21:03
>>325
カチュアがアロセールより弱いとは思えませんが。

326 :ドクター・千里子(104):2001/05/27(日) 23:45
カノープスのが飛べる分、使える気もしますが

327 :NAME OVER:2001/05/28(月) 00:47
ウォーレンに投石したのは俺だけですか?

328 :麦チョコ(110):2001/05/28(月) 00:49
僕はランスロに投石します。

329 :NAME OVER:2001/05/28(月) 01:10
僕はチャージスペル+パラダイム要員を4、5人入れてプリンセス・カチュア姐さんのフェンリルとウォーロック・プレザンス先生のアニヒレーションで蹴散らしてもらってます。

330 :NAME OVER:2001/05/28(月) 01:15
戦士系に育てたデニムが役立たずで困ってます。
なにか使い道はないでしょうか?

331 :NAME OVER:2001/05/28(月) 01:29
>>330
デニムのアラインメントはなんですか?
最前線に出して壁役にしたらどうですか?

332 :330:2001/05/28(月) 01:39
アラインメントはCです。
テラーナイトですが、最前線に到着する前に魔法と弓とカノプ〜によって大方全滅してます。

333 :NAME OVER:2001/05/28(月) 01:54
>>330
それではデニムにも弓やボウガン等を持たせてみればいかがですか?
命中率は低いかもしてませんが鈍足ユニットを狙えば悪くはないかも。
デニムは死ぬわけにはいかないので硬いのはそうそう悪いことでは
ないですよ。

334 :NAME OVER:2001/05/28(月) 18:23
>>330
漢なら裸になれ!!
オーブを持て!
走れ!!!

335 :ナイチンゲール(128):2001/05/28(月) 23:43
デネブ老けたねー。伝説のときはかわいかったのに。

336 :ポーレチケ(129):2001/05/28(月) 23:47
伝説デネブたんかわいい・・・ハアハア

337 :NAME OVER:2001/05/28(月) 23:52
デネブはどっかの娘のっとって若返ります

338 :久留米とんこつ(130):2001/05/28(月) 23:59
>>337
マジですか?

339 : :2001/05/29(火) 00:58
ウィッチ…(・∀・)イイ!

340 :Heartbeat(132):2001/05/29(火) 01:02
うぃっちあげ

341 :NAME OVER:2001/05/29(火) 01:21
デネブは死ぬときに「この体結構気に入ってたのにー、でもデネブは不滅よ」
といいます

342 :エデン(135):2001/05/29(火) 01:49
>>341
知らなかった・・・。教えてくれてサンクス。

343 :NAME OVER:2001/05/29(火) 02:21
ウォーレンとの会話の時に、「まだ本体ですぅ!」みたいなことも言うね。
ちなみに、ラドラム=アルビレオもそう。
64のEDで出てくる赤子はラシュディか?

344 :NAME OVER:2001/05/29(火) 03:27
《Let's Ranking》
1. 腕力 セリエ>>>>>>>システィーナ>>>>>>オリビア>シェリー
2. 知力 オリビア>シェリー>>>>システィーナ>>>>>>>>>セリエ
3. 魅力 シェリー>>>>システィーナ>セリエ>>>>>>>>>オリビア
4. 微妙 システィーナ>>>>>>>>セリエ>>>>オリビア>>シェリー

345 :NAME OVER:2001/05/29(火) 04:09
システィーナのキャラドット
一歩間違えればイシュタルに

346 :NAME OVER:2001/05/29(火) 06:06
やっぱセリエ姉さんは馬鹿だったのか…。

そこが好き

347 :NAME OVER:2001/05/29(火) 10:11
シェリーたんハァハァ(*´Д`)

348 :NAME OVER:2001/05/29(火) 17:42
シェリー・・・。
ダークロアは逃亡資金を作るために売ったのか?
テレポートは拾ったのか?埋もれた財宝か?

349 :ぐり:2001/05/29(火) 18:38
オレ的にはSS版が好き〜。

350 :NAME OVER:2001/05/29(火) 21:30
SS版は声入ってるんだよねー。
なんでPSにも入れなかったんだろー?

351 :バリスタ(140):2001/05/29(火) 23:03
アロセールの声優って下手じゃない?
別に声優オタじゃないけどあれはきついと思う。

352 :NAME OVER:2001/05/30(水) 13:56
>>334
ハマった! (・∀・)イイ!

353 :NAME OVER:2001/05/30(水) 15:46
《Let's Ranking》
1. 腕力 ジュヌーン>>ザパン>>>>>>ヴァイス>>>>>>>>>>>>>デニム
2. 知力 デニム>>>>>ジュヌーン>>>>>>>>>>>>ヴァイス>>>>ザパン
3. 魅力 ザパン>>ジュヌーン>>>>>>>ヴァイス>>>>>>>>>>>>デニム
4. デコ ヴァイス>ジュヌーン>>>>>>>>>>>>>>>>>>ザパン>>デニム

354 :NAME OVER:2001/05/30(水) 17:52
完璧超人みたいなジュヌーンに萌え

責任とってオクシオーヌについていくエンディングは違う意味で萌え

355 :NAME OVER:2001/05/31(木) 20:21
15歳と30歳なんだから犯罪だよな。>ジュヌーンとオクシ。
でもゴメン、実は二人より黄土のグアチャロの方が好き。

356 :NAME OVER:2001/05/31(木) 23:18
↑氏ねボケ

357 :NAME OVER:2001/06/03(日) 00:42
最強剣(ドラゴンスナップ)の名前ってどんなん??

358 :NAME OVER:2001/06/03(日) 04:53
>>357

あらかじめ、剣にするために傭兵を雇ってた
剣にするためのキャラだから、剣みたいな名前にしようと思って・・・
結局つけた名前が「金剛羅漢」だった・・・

359 :NAME OVER:2001/06/03(日) 11:34
>>357
脳外科用メスって名前付けてた知り合いがいた

360 :NAME OVER:2001/06/03(日) 14:40
スナップドラゴン、な。どうでもいいが。

361 :都心者:2001/06/03(日) 16:15
魔法剣にしようとする傭兵の名前を、「〜の剣」という名前にしようとしたけど、
剣という漢字が無くてつけられなかった…。

ゲーム内にはちゃんとでてくるのにねぇ…、何でキャラネームでは選べないようにしてあったんだろう。

362 :  :2001/06/03(日) 16:39
>>362
そういうありふれたネーミングをしてほしくなかったんでしょ?

363 :新参。:2001/06/03(日) 19:26
今から「タクティクスオウガ」をやろうと思っているのですが、
「伝説のオウガバトル」もやっておいた方が良いのでしょうか?
いや、両方家にあるんですけどね。
時間がなかなか取れないし、できれば早めにタクティクスをやりたい。
(あちこちで話を聞いていたら、自分好みのゲームっぽいんですよ)

甚だスレ違いで申し訳ありませんが、どなたか二作の関連性や
「ぜひやっとけ」とか「タクティクスやった後でもいいんじゃないの?」
などのアドバイスをお願いします。

364 :NAME OVER:2001/06/03(日) 19:35
両方あるなら伝説からやっとけ。

365 :NAME OVER:2001/06/03(日) 20:33
時間がなかなか取れないなら、
SFCの「伝説の〜」は面途中でセーブ
できないのをお忘れなく。

366 :NAME OVER:2001/06/05(火) 14:22
ペニテンス

367 :NAME OVER:2001/06/05(火) 14:44
オレのスナップドラゴン剣は「ローゼンカバリー(元男)」と「ムーンライト(元女)」
ストーリーやシュチュエーションを楽しむ派なのでデニムとねぇさんに持たしたよ。
めんどくさいので転生は3回くらいしかさせてない。でもラスボスを一刀両断したので気分爽快。
しっかし、剣になるために雇われた兵士の気分って(笑)

368 :NAME OVER:2001/06/05(火) 15:17
>>367
当人は剣になるために雇われたとはつゆほども思っていないことでしょう

369 :NAME OVER:2001/06/05(火) 15:18
「レーヴァテイン」や「バルムンク」って名前で雇われた兵士、どんな気持ちなんだろうな

370 :NAME OVER:2001/06/05(火) 18:56
>>365
NP版ではできるみたい。確認とれないけど

371 :NAME OVER:2001/06/05(火) 19:46
>>363
お時間無いのは分かりますが、「伝説」から始めてください。
伝説→タクティクス→64とプレーする事によって、初めてその世界観を存分に味わう事ができます。

372 :NAME OVER:2001/06/05(火) 21:05
64をする価値は…どうかな。
伝説→タクティクスで止めておいた方が後味は良いかも。

373 :363:2001/06/05(火) 21:57
なるほど。
では皆さんの助言通り伝説から始めてみます。
ちなみにPS版っす。

そういえば、GBA版も出るんですよね。
それが出る前に、タクティクスまでクリアしないと。
って、無理だろうな。

374 :NAME OVER:2001/06/05(火) 23:07
GBAのはまだまだ出んのでは?

375 :NAME OVER:2001/06/06(水) 07:51
>>374
6/21発売だ、2週間ちょっとしかないぞ

http://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/index.html
(公式)

376 :NAME OVER:2001/06/06(水) 15:53
そのわりには盛り上がってない

377 :NAME OVER:2001/06/07(木) 02:16
GBA買う金無いよ。

1ヶ月遅れになる・・・かな。

378 :363:2001/06/07(木) 07:21
たった二週間!
無理だ!
でも頑張る。睡眠時間削る。

379 :おめこ汁:2001/06/07(木) 12:15
ちょっと質問なんですが、
オクシオーヌを出現させるにはどうすればいいのですか?

380 :NAME OVER:2001/06/07(木) 19:17
ガイシュツだったらスマソ。

BGMを出すコマンドってなんだったっけ?
あの曲が大好きなんだ〜!

皆さんのお気に入りは?

381 :a:2001/06/07(木) 19:26
主人公の名前を
MUSIC ON
にシテクダサイ。

好きな曲、酔っ払い運転(だったかな?)
ですね。
どの曲も曲名がイイです w

382 :a:2001/06/07(木) 19:35
>>379サン
ロウルート4章
ベルモルーゼ台地でランダムバトル発生時に
チームにジュヌーンを入れてると出てきます。

余計かもしれませんが、オクシオーヌ仲間にする方法を。
3章コリタニ城攻略時にジュヌーンを加えて、
敵リーダーグアチャロとの会話イベント発生させておき
オクシオーヌ戦時にジュヌーンのHPを1〜20まで減らす
で、仲間になります。

383 :NAME OVER:2001/06/07(木) 19:40
>>381
コメントもな

384 :NAME OVER:2001/06/07(木) 20:12
「怖いのは最初だけよ」(だっけ)
がイイ!

385 :NAME OVER:2001/06/07(木) 20:16
>381さん
 MUSIC ONにしてゲームをスタートするんでしたっけ?
 この名前でゲームが進んでしまう。
 忘れてもた〜

386 :a:2001/06/07(木) 20:39
>>385サン
あー、すみません。
間違ってました。。。
MUSIC_ON
です。

387 :NAME OVER:2001/06/07(木) 20:49
>aさん

有り難うございます〜!
久しぶりにこの画面が見れました。感謝です。m(_ _)m

自分のフェイバリットはなんと逝っても「No.22 やせがまん」ですね

「伝説のオウガバトル」でもこの機能はあるのかなぁ(謎

388 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/07(木) 22:51
正直なところ、オクシオーヌ使いづらい。

389 :ケムコ:2001/06/07(木) 22:57
カノープスを仲間にした直後で、全員レベル50にしたよ。

390 :そうだ、俺は信者さ! :2001/06/07(木) 23:15
久しぶりにやってみたけど、やっぱ雰囲気いいね。

391 :NAME OVER:2001/06/07(木) 23:39
>>389
一回やった事あるが、すぐ萎えて初めからやり直した。

392 :NAME OVER:2001/06/07(木) 23:40
BGMって名前をMにするだけでよくなかったっけ?
SFCだけか?

393 :a:2001/06/08(金) 00:00
>>392サン
初期版のロムだとM , MUSIC_ON
どちらもOKです。
後期版では MUSIC_ONじゃないと
サウンドテストに入れません。

何でこんなどうでもよさげな所が違うんだろう。。

394 :NAME OVER:2001/06/08(金) 01:02
>>391
やっぱ低レヴェルクリアがいいやね。

395 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 03:34
どんな?>>394

396 :おめこ汁:2001/06/08(金) 11:03
>>382
ありがとう〜。仲間に出来たよ。
しっかし、デニムってほんとに口うまいね(w

397 :NAME OVER:2001/06/08(金) 11:48
>>396
口がうまくなければあの仕事は出来ません(w

398 :NAME OVER:2001/06/10(日) 01:08
ホストに向いてるかもne。

399 :NAME OVER:2001/06/10(日) 02:18
64では女オピニオンリーダーは出てきますか?
デスティンは前作とはもう別人な外見なので嫌いだし・・・。

400 :NAME OVER:2001/06/10(日) 02:21
>>399
でも、デスティン強いよ。

401 :NAME OVER:2001/06/10(日) 08:00
TOって、ストーリーがどうもなあ・・・。ちょっとくさい・・・。
システムも面倒なこと多いし。

と、いいつつデータが消えたのにめげずに最初からはじめる俺・・・
完璧とは思わんが、好きなんだよな、やっぱり。

402 :ペイトン:2001/06/10(日) 23:00
Nルートやったけど、ザエボスが全然しゃべらねえぞ、ゴルァ!!
やはり奴やレオナールが好きな人は、Cルートをやるべきなのか。
でもCルートはヴァイスが問題児だから、嫌いなんだよなあ・・・。
Nルートでの死に様はなかなかカッコよかったが。

あと黒竜の杖は、LVUP時にMENが上がる上に、
アヴィスが使えるのでなかなかイイ武器だと思っちゃったりして。

403 :NAME OVER:2001/06/10(日) 23:12
>>402
ザエボスはともかく、レオナールはNルートでもアジ演説があるじゃん。
402的にはあれでも不足?

##しかし、何故ペイトン・・・

404 :ペイトン→エルリグ:2001/06/10(日) 23:23
>>403
Nルートでもレオナは確かに見せ場有るけど、
カツアに刺し殺されてハイ終わりってのが自分的には、
ちょっと・・・納得いかんのです。
殺されたときのデニムの反応も薄いし。

405 :NAME OVER:2001/06/10(日) 23:44
Nルートのセリエたんはどう?
Lルートほどではない?

406 :エルリグ:2001/06/10(日) 23:52
>>405
いや、ふぉりなー4姉妹にはあまり興味がないので。
やはりワシはLルート人間のようです。
ザパンたん、ヴァイスたん、ジュヌーンたん・・・。
ペイトン

407 :エルリグ:2001/06/11(月) 00:00
毒舌ペイトンに萌え

408 :403:2001/06/11(月) 00:02
>>406
同志だ!>Lルート人間
けどLルートのイベントでデニムがヴァイスに
「僕を許してくれるのか」(うろ覚え)
と突然言い出したのは萎えた。
覚悟決めたんじゃなかったのか?

409 :NAME OVER:2001/06/11(月) 00:08
Nは聖なる指輪とヴォルケイトスがあるからイイ!
オリビアたんハァハァ…とはならんが(;´ー`)

410 :エルリグ:2001/06/11(月) 00:14
>>408
そんなイベントあった?
サイキンクリアしたけど知らない・・・。
>>409
オリアスデショ

411 :403:2001/06/11(月) 00:23
>>410
3章半ば頃に突然ウォーレンレポートに追加されている「親友」というイベント

412 :エルリグ:2001/06/11(月) 00:54
>>411
知らんかった

413 :409:2001/06/11(月) 00:59
>>410
すまん素で間違った(;´Д`)
俺としたことが…逝って来る

414 :NAME OVER:2001/06/11(月) 03:21
外伝はWT制廃止だって・・・トホホ・・・

415 :NAME OVER:2001/06/11(月) 05:44
>>414
馬路で??
なんでまた・・

416 :NAME OVER:2001/06/11(月) 05:53
みんなエンブレムが好きだからさ

417 :NAME OVER:2001/06/11(月) 06:25
『エムブレム』

418 :都心者:2001/06/11(月) 12:50
外伝の勲章システムは面白そうなのですがねぇ…

419 :NAME OVER:2001/06/11(月) 13:45
WTターン制はFF10に受け継がれました。

420 :NAME OVER:2001/06/11(月) 15:46
>>414
松野さんのいなくなった後のクエストは何でこう・・・・
GBAって事で子供向けにしたのかねぇ・・・

421 : :2001/06/11(月) 19:42
やっぱ続編はヴァレリア王国対ローディス教国なのかね?それともデニムのゼノビアでの
エピソードをやるのかな?

422 :NAME OVER:2001/06/11(月) 21:30
>>414
買うのやめた。
苦情メールだけクエストに送りつけてやろう。
本気でFEの後釜にしようと思ってるのかね、あの花札屋は。

423 :NAME OVER:2001/06/11(月) 22:06
せめて苦情はプレイしてからにしようぜ…。

424 :NAME OVER:2001/06/11(月) 23:57
NルートとLルートとCルート、どれが一番いい?

425 :マジだった:2001/06/12(火) 00:03
http://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/ogre/ogre.html
>フィールドでのバトルは、自軍と敵軍が交互に行動を起こすターン制を採用し、ユニット1体ずつに指示を出して敵を攻撃してゆきます

426 :NAME OVER:2001/06/12(火) 00:06
>>424
俺的にはN
曖昧な主人公に振り回される仲間の不満が爆発するルートだ(w

427 :NAME OVER:2001/06/12(火) 00:07
細かいWT調整ともオサラバか・・・。

428 :NAME OVER:2001/06/12(火) 00:36
>>424
やはりLルート。シナリオ的にはちょっとあれだが、
ヴァイス、ジュヌーンに惚れた。

429 :NAME OVER:2001/06/12(火) 00:41
WTがないなら、タクティクスじゃないよ。
つまらないなー。

>>421
EP8はオウガバトルサーガの最後の話だから、ゼノビア+ヴァレリア+パラテ
ィヌスVSローディスになるのかなあ、って妄想してる。

430 :NAME OVER:2001/06/12(火) 00:49
64ではセリエ強姦みたいなシーンはないの〜?

431 :NAME OVER :2001/06/12(火) 00:57
>>425
これじゃタクティクスオウガじゃないジャン。バランスとりに手こずった果ての
廃止だと思う。

なんか駄目だね。やはり原作者が関わらないとどんどん安易な方楽な方へと進んでしまうものらし
い。こだわりのなくなったオウガ。もはやその名前に魅力はない。

432 :TO信者:2001/06/12(火) 01:11
>>431
涙ながら同意。
64も結局あの有様だし。

ああ…松野さんのオウガバトルサーガがやりたいなぁ…(涙)

433 :NAME OVER:2001/06/12(火) 01:12
だからおまえらやりもしないうちからクソゲー扱いするなよ。

434 :NAME OVER:2001/06/12(火) 05:53
昨日CM見たよ

435 :NAME OVER:2001/06/12(火) 07:49
オクシーヌやジュヌーンってLルートでやってれば普通に仲間になりますか?

436 :NAME OVER:2001/06/12(火) 12:38
エンジェルナイトってロウユニット以外でも作れたっけ?

437 :TO信者:2001/06/12(火) 13:20
>>435
ジュヌーンは普通なる
オクシオーヌは少しは過去ログ読めって事で

>>436
エンジェルナイトにルートは関係ねーし

438 :都心者:2001/06/12(火) 14:19
おーい…

439 :NAME OVER:2001/06/12(火) 18:55
>>435
ジュヌーンはブリガンテス城攻略後の選択しだい。
ひねくれず選択すれば、仲間になる。
オクシオーヌは>>382に書いてある。

>>436
ダメのはず。女でロウ、が条件。

440 :TO信者:2001/06/12(火) 19:02
すまん「ロウユニット」か
「ロウルート」に見えた(欝

441 :NAME OVER:2001/06/12(火) 21:35
 死んだら終わり、ってな基本システムな上に、障害物のほとんど無いマップ(つまり敵の攻撃が届かない安全地帯、というモノがほとんど無い)。ほとんどがそんなマップで構成されるタクティクス・オウガの世界で、単純なターン制を導入したらどうなるのか、ちょっとは想像できなかったんだろうか。

 64、ゼノビアの皇子とがっかりさせられっぱなしだけど、今回もちょっと期待できないなあ……。

442 :NAME OVER:2001/06/12(火) 23:03
64ってそんなに出来悪いのか・・・

443 :名無しさん@どーでもいいことだが:2001/06/13(水) 00:00
最近スーファミ版を980円で買ってクリアしたけどこれおもしろいねっ
発売当時はまってた知り合いの気持ちがわかったよ。

で、有識者の方に質問なんですが、これ戦闘時の隠れ(?)イベントって
どのくらいあるのでしょうか?
とりあえず私がみたのは
1.空中庭園18Fでカノぷーをメンバーにいれておくと会話が発生
2.バージニア城中庭でカノぷー、ミルディン、ギルダスをいれておくと会話発生
3.どこか城(わすれた。。)攻略時にカノぷーをいれておくと「吹雪になる前に決着
をつけるんだっ」みたいな会話が発生。。。。
上記はいずれもCルートでおこりました。
ほかに面白い会話イベントってありますか?

444 :NAME OVER:2001/06/13(水) 00:03
ジュヌーン普通にしてたらならんかったなー(w

445 :NAME OVER:2001/06/13(水) 00:07
C派は少ないな

俺はあのヴァイスが一番好きなんだが・・・(w

446 :NAME OVER:2001/06/13(水) 02:49
>>444
Lルートっぽい選択肢を選ぶと仲間にならないんだよな(w
なんでガルガスタンと融和しなきゃならないんだ、って当時は思ったよ。

>>443
Lルート、コリタニ城でジュヌーンとグアチャロ。
これは単発じゃなくて、トリガーイベントだけどね。

447 :NAME OVER:2001/06/13(水) 07:34
>>441
蘇生アイテム=死者の祭壇が簡単に手に入るので、
「死んだら終わり」じゃない…という話をどこかで聞いたような。

448 :NAME OVER:2001/06/13(水) 10:14
なんかNルートに進んだらアロセール失せたうえにバクラム人の人望も急降下した・・・。
これってシスティーナら顔キャラでも忠誠度下がると離反したりするか?
フォルカスやバイアンはどうでもいいけどシスは離したくねー。けどそのシスも目をそらして無視する有様・・・。
しかもセリエ救出できんし。チャーム状態で斬りかかって来るオズ連中には閉口もんじゃ! 

449 :NAME OVER:2001/06/13(水) 10:52
システィーナって仲間になったときは平常を保ってるけど、やっぱり海賊にレイプされまくったんだろうな〜・・・

450 :コタニキンヤ:2001/06/13(水) 12:40
これがお気に入り。
           騎士団名「俺の塩」
メンバー

デニム(ロード)、プレザンス、ヴァイス、カノープス、ザパン、ジュヌーン、
ミルディン、ギルダス、ハボリム、ガンプ、レンドル、ペイトン。
他すべて除名。カチュアはデニムにより斬殺。

451 :NAME OVER:2001/06/13(水) 12:44
Nルートでのみ仲間になる、ヴァルキリーのフェスタたん萌え

たぶん誰も覚えていないだろうが

452 :NAME OVER:2001/06/13(水) 12:47
>>449
でもあの砦って女しかいなかったんだよなぁ。
と言うことは‥‥。

453 :NAME OVER:2001/06/13(水) 13:29
>>452
海賊の野郎どもが前線に出る前に犯されてると思われ。

>>451
Nルートならオリアスたん! イラストと顔グラは天と地の差があるけど。

454 :NAME OVER:2001/06/13(水) 14:15
ge

455 :NAME OVER:2001/06/13(水) 14:16
一般兵は顔グラいっしょなのかな
次回作は自軍の一般兵の顔グラにパターンがほしい
みんな一緒だと感情移入できん

456 :NAME OVER:2001/06/13(水) 14:16
外伝ってもうでてんの?

457 :NAME OVER:2001/06/13(水) 18:15
なんかこのスレ読んでたら、無性にやりたくなってきたよ。
BEST買ってくるかなー。

458 :NAME OVER:2001/06/13(水) 19:34
主人公の名を「ランスロット」にして騎士団名は「暗黒騎士団」
話をややこしくして楽しんでたのはオレだけ?

ロンウェー「暗黒騎士団か・・・いい名だ」

459 :NAME OVER:2001/06/13(水) 20:20
既出ならすまんが、どの機種で遊ぶのが1番良い?
SFC、PS、SSで出てるんだっけ。
ちょっと遊んでみようかと思ったから参考までに聞いておきたいの。

460 :NAME OVER:2001/06/13(水) 20:21
あともう1つ質問。
伝説のオウガバトルもやっておいたほうが楽しめるのかな?

461 :NAME OVER:2001/06/13(水) 20:31
ロンウェー「全いん皆殺し隊?か・・・いい名だ」

462 :TO信者:2001/06/13(水) 21:21
>>459
SFCがいい。
SSは知らんがPCは最悪だって話だ。

>>460
もちろん。

463 :NAME OVER:2001/06/13(水) 23:59
やったー死者の宮殿100到達ーー!!って、これで終わり!?

何事も無かったかのように脱出してる・・・
ファイアクレストとるためにもう一度戻る気力は・・・(吐血)

464 :TO信者:2001/06/14(木) 00:23
>>463
頑張れ。
下手すればもう一回潜っただけじゃ取れんがな(w

465 :NAME OVER:2001/06/14(木) 05:17
タクティクスオウガってVer1.0、1.1、1.2
とあるみたいだけどこれってなんか違いあり?
既出ならスマソ

466 :NAME OVER:2001/06/14(木) 22:37
>>465
カエレ(><)

467 :NAME OVER:2001/06/15(金) 01:58
>>465
つまりエミュでやるってことか(藁

468 :NAME OVER:2001/06/15(金) 13:41
システィーナを強姦したひ・・・ハァハァ

469 :NAME OVER:2001/06/15(金) 15:34
460>勿論、やった方がいいと思います。ただ、SFCの場合だけはオリジナルより
ロッピーのほうがお薦めです。オリジナルはマップ途中でセーブできないから…

456>来週の木曜日発売です。

468>俺はオクシオーヌかカチュア姉さんかな…

誰かオウガのエロイラストのある場所知っていますか…(///)
キャー!!とうとう逝(言)ってしまった…

470 :NAME OVER:2001/06/15(金) 16:08
Nルートでプレイしてたけど・・・やっぱカチュアむかつくわ。
ワガママで自己中で「もう誰にも死んで欲しくない」とかほざく割にはレオナールを騙して殺しやがった。
あーむかつく。なんでこんなアホがEDを左右するんだ?!こいつ殺してもEDに影響出ないんなら俺は迷わず殺すぞ。
しかもプリンセスだぁ?!てめーなんざリッチで十分じゃボケ!! 

471 :NAME OVER:2001/06/15(金) 16:43
>>469
半角板へいってください

たしかにカチュアには何の共感も沸かない。
うざったいだけですねー。
でもカチュアってリッチに出来るの?
っていうか途中で殺せたっけ?

472 :NAME OVER:2001/06/15(金) 17:15
さっきLセリエの輪姦シーン見た。
気高いゲリラリーダーのセリエも一皮剥けばただの女だったか・・・。
初めてセリエの女らしい部分を見た気がした。

473 :NAME OVER:2001/06/15(金) 17:42
>>471
俺の姉さんはゴーストです(w

474 :NAME OVER:2001/06/15(金) 17:48
シェリーってケバいね。性格悪いしコイツも好きになれない。
オリビアも老けてるね。幽霊みたいな表情がやっぱり好きになれない。
セリエはエエのぅ〜。顔はアレだし犯されるけど何か好き。
でもシスティーナが一番エエよ。顔もキャラもグラフィックも可愛い。ちょっとロリ入ってるけど…。

475 :NAME OVER:2001/06/15(金) 17:55
システィーナを犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す
犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す
犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す
犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す
犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す
犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す
犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す
犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す犯す

476 :NAME OVER:2001/06/15(金) 23:38
セリエよりもシスティーナが輪姦されればよかったのに。
あ、システィーナも海賊に輪姦されてたっけ。

477 :NAME OVER:2001/06/15(金) 23:41
シェリーが一番好きなんだが・・・

478 :NAME OVER:2001/06/16(土) 00:29
Nでプレイしてて「ハボリムはいつ仲間になるのかな〜」と言いつつ4章に突入。
いつまで経ってもハボが出てこないのでネットで調べてみると・・・なんじゃこりゃあ〜?!
こんなんフツーにやってて仲間に出来るかよ! せっかくセリエも救ってコツコツ固有キャラ集めてたのに・・・。
おかげでハボもフェスタも仲間になりませんでしたよ。すっごい楽しみにしてたのに。
これでEDとかに影響なきゃいいけど・・・。

479 :NAME OVER:2001/06/16(土) 01:30
>>478
エンディングに影響はないと思われ。
Nではデボ、オリが居ればそれが最優先のハズ。
フェスタはヴォルテール、サラなどと同じ一般キャラなので関係なし。

480 :NAME OVER:2001/06/16(土) 01:33
カチュア姉たんのわがままぶりがイイ!!

481 :NAME OVER:2001/06/16(土) 02:02
漏れも姉さんを愛しているYO!!

482 :NAME OVER:2001/06/16(土) 02:05
>>481
おおっ!同士よ!

483 :NAME OVER:2001/06/16(土) 02:11
伝説〜をプレイ中。
虐殺部隊なしだと、ユニットの育成が結構ハードだ。
メリットないから自己満足だけど。
ダークサイドも成長率一緒だし。

484 :NAME OVER:2001/06/16(土) 02:14
デニムへの偏愛っぷりが強烈だけど、
カチュアは意外と一般人的視点の反応やセリフも多い気がする。
ダークプリーストの頃までは政治的な事とか大人の事情とは無縁なあたり、
ある意味純粋なんだとも思う。

485 :NAME OVER:2001/06/16(土) 02:21
あんな姉たんがいたら死んでもイイ!!・・・ハァハァ

486 :NAME OVER:2001/06/16(土) 02:23
>>485
けど殺されそうになるのはちょっと・・・

487 :NAME OVER:2001/06/16(土) 02:24
>>486
いいや!俺はそれでも構わん!!

488 :NAME OVER:2001/06/16(土) 02:29
>>488
漢だね。
あんなのホントにいたら疲れそうなので(憑かれるでも可)、俺はパス。

489 :488:2001/06/16(土) 02:31
間違えた。487だ。
おやすみなさい...

490 :478:2001/06/16(土) 02:41
>>479
そうか・・・EDには影響ないのか。それ聞いて安心した。
でも固有キャラ全員揃ってないと何か損した気分だなぁ〜。
オリは一軍で懸命に愛用してるけどオリビアやカチュアが入るにつれて地位が怪しくなってきた・・・。
デボは立派な二軍。顔以外はキライじゃないんだけど。

491 :NAME OVER:2001/06/16(土) 03:42
システィーナでもオナニーはするのかな?

492 :NAME OVER:2001/06/16(土) 03:57
死者の迷宮要らん。あんな無意味なもんに容量使うぐらいなら本編をもっと作り込めよな!

493 :NAME OVER:2001/06/16(土) 04:01
・・外電の放しが全然出ないね。

まぁ、スレ違いってのもあるんだろうけど。

494 :NAME OVER:2001/06/16(土) 13:49
外伝の主人公が、実はランスロット・タルタロスだったりしたら買ってもいい

495 :NAME OVER:2001/06/16(土) 14:00
オリビアとかは死者の宮殿でエンジェルナイト化するので危険。
プリーストのまま体力殺戮しておけば大丈夫なんかね?

496 :NAME OVER:2001/06/16(土) 14:07
どうにもカチュア姉さんがヨヨ
(省略されました。全て表示するにはここをクリックして下さい。)

497 :NAME OVER:2001/06/16(土) 14:54
いやカチュアはリノアだろ

498 :NAME OVER:2001/06/16(土) 20:55
>>495
死者の宮殿入る前にトレジャーで聖石集めておいて、
プリーストやデニムに持たせておけば大丈夫。

499 :うっはうっはタモリ:2001/06/17(日) 00:23
ギルダスの名前が全く出てこなイッスね…。
強いし、漢だし、オラは好きなんだけどな。

500 :NAME OVER:2001/06/17(日) 00:29
外伝に期待してる人って、いるの?

システムはどう見てもタクティクスの流用(外伝だから
っていうのは言い訳)だし、シナリオも松野氏が抜けて
しまった後のオウガは、64版に見られるようにどうし
ようもないし。。。。。っていうか、オウガシリーズって
作者・松野氏の個人的色合いが強い、っていうか、それが
全てなんだから、もう止めて欲しいような。

501 :うっはうっはタモリ:2001/06/17(日) 00:34
64版ってどうなの?オウガ好きだが、
本体持ってないから買わんかったけど。

502 :NAME OVER:2001/06/17(日) 00:49
>>501
俺は好きだが、嫌いな人も結構いるようだ。
伝説が好きな人ならそれなりに楽しめると思うが。

503 :NAME OVER:2001/06/17(日) 01:15
なんかね…出来は悪くないけど、
「松野味がしない」
の一言に尽きる<64

504 :NAME OVER:2001/06/17(日) 01:18
シナリオが同人女向けっぽいんだよね。64は。
銀河の人達が作ってるからだと思うけど。

505 :NAME OVER:2001/06/17(日) 01:22
やおい臭いしね

506 :NAME OVER:2001/06/17(日) 03:16
松野さんって今はスクウェアにいるんでしょ?
どーせならスクウェアにオウガバトルの版権を買収してもらって続編出して欲しいな。

507 :NAME OVER:2001/06/17(日) 03:22
ス、スクウェアはカンベソ。

508 :NAME OVER:2001/06/17(日) 03:22
宅ティクス 翁ヶ 罵執る

509 :NAME OVER:2001/06/17(日) 03:29
スクウェアでオウガが出たら野村キャラでバリバリムービーなオウガになってしまう・・・

510 :NAME OVER:2001/06/17(日) 03:42
チョコメテオ萌え〜

511 :NAME OVER:2001/06/17(日) 04:32
何処ぞのプランナーさん、クエストに逝ってあげてください

512 :ヒヨシ:2001/06/17(日) 04:48
>>506
松野はFF12の製作に懸かりっきりでスクウェア色に染まってしまったから
あまり期待できんよ・・・。だいたいユーザーからのFFT2(製作・販売)の要望が
相当在るにも関わらず製作する気も販売する気も無いみたいだし・・・・・・。

所で、誰かデネブのカボチャのガラス(クリスタル?)製フィギュア持ってる人居ます?

513 :NAME OVER:2001/06/17(日) 05:11



スクウェアってジャイアンツみたいだね…

514 :NAME OVER:2001/06/17(日) 06:05




クエストってタイガースみたいだね…

515 :NAME OVER:2001/06/17(日) 08:11
>>513-514

ワラタ。

516 :NAME OVER:2001/06/17(日) 08:19
っていうか、お前らって『オウガ』が好きなのか?

それとも『松野作品』が好きなのか?

俺は後者。だから、ベイクラントは全肯定だし、
FF12が、オウガの新作なんかと比較にならないほど
楽しみ。

517 :NAME OVER:2001/06/17(日) 08:32
>>516が良いこといった!

518 :NAME OVER:2001/06/17(日) 10:01
FFTくそだったじゃん
松野なんて誰か知らんが
あんなもん作ってるようじゃおしまいだ

519 :NAME OVER:2001/06/17(日) 14:55
つーかなんで松野はオウガバトルサーガを完結させずに出ていったんだ?

520 :NAME OVER:2001/06/17(日) 15:09
>つーかなんで松野はオウガバトルサーガを完結させずに出ていったんだ?

馬鹿?
オウガバトルサーガなんてハッタリっていうか、彼一流のウィットだろ?

521 :NAME OVER:2001/06/17(日) 16:17
つーかなんでジョージ・ルーカスはスターウォーズサーガを完結させずに死んでいったんだ?

522 :NAME OVER:2001/06/17(日) 16:25
>>521
まだ死んでないよ。

523 :NAME OVER:2001/06/17(日) 19:32
とりあえずTOクリアしてみたけど、そんな絶賛するほど面白いゲームでもないような・・・。
確かにストーリーは興味深いんだけどね。

524 :NAME OVER:2001/06/17(日) 19:35
<類似レス>
手塚治虫はなんで火の鳥を完結させずに〜
士郎正宗はなんでアップルシードを完結させずに〜
キユはなんで完結まで連載が〜

525 :NAME OVER:2001/06/17(日) 21:31
伝説とTOは好きだけど、FFTがつまらなかったので、
私は松野信者じゃないんだろうなあ。
64もつまらなかったから、オウガ信者って訳でも
ないのかなあ?
でもまあ、上記の2作品には楽しませていただきま
した。松野氏およびクエストありがとう。

526 :都心者:2001/06/17(日) 22:21
僕はどちらかといえば松野信者なんだろうなぁ。
オウガの続編プレイしたいのでクエストにも期待しているけど。

>>512さん
カボチャのガラス製フィギュアですか?
ちょっと分かりませんねぇ…、オウガ革ジャンなら聞いたことあるのですが…。

527 :NAME OVER:2001/06/17(日) 23:28
オウガ物なら、伝説だかTOだか忘れたけどメタルフィギュアってのもあったなぁ<プレゼント
キャラ4〜5体分のやつ。あれ欲しかったんだけどなぁ〜・・・。

オウガバトルサーガも最初から全作作る気はなかったのでは・・・?
スターウォーズも結局全エピソードは出ないだろうし、摩陀羅の108のエピソードってのも途中崩壊してるし。
でも最初と最後ぐらいしっかり作って欲しいな〜。

528 :NAME OVER:2001/06/18(月) 00:29
お前らッ、オウガ作るななどと勝手抜かすなッ!
クエストからオウガを取ったら何が残るというんだッ!

529 :NAME OVER:2001/06/18(月) 00:36
マジカルチェイス

530 :花と名無しさん:2001/06/18(月) 00:41
>>527
まー次回作のエピソード8に期待ですな
とりあえず自分はGBAのオウガとエピ8とFF12が出てくれるのならお腹いっぱいです。

531 :NAME OVER:2001/06/18(月) 01:16
俺はオウガファンで松野はどうでもいい派
伝説の桝目のない斬新なシステムを見て衝撃を受けました
エピソード8では伝説をも超えるシステムを開発してほしい

532 :NAME OVER:2001/06/18(月) 01:19
つーかGBAの主人公はタルタロス決定でしょ?
なんか中断(リセットしても消えない)付きだし、すごくヌルくなりそう・・・

533 :NAME OVER:2001/06/18(月) 01:21
>>532
リロードは自主規制しよう
新規ユーザーを取り込むためには仕方ないと思う

534 :NAME OVER:2001/06/18(月) 02:02
>>530-531
煽る訳じゃないけど、エピソード8って本当に出ると思ってるの?

535 :NAME OVER:2001/06/18(月) 02:18
>>534
いずれは出ると思う
クエストとしては選択の余地がないはす
ただ外伝の次に出るとは思わないけど

536 :花と名無しさん。:2001/06/18(月) 02:24
クエストが潰れないかぎりエピソード8は出るでしょう
(潰れても任天堂からでるかな?)
タクティクスと64のEDで張った伏線の回収をして欲しいです

537 :NAME OVER:2001/06/18(月) 02:45
伝説のタクティクスオウガバトル64

538 :別の板にも書いたけど:2001/06/18(月) 05:55
やっぱりタクティクスオウガは新ハードで出すべきだよ。
今の技術で作り直して新ハードで出せば、さらに傑作になると思うが。
とりあえず、
・難易度を選択できるようにする
・軍団構成人数を大幅に増やす
・ストーリーのルート分岐を大幅に増やす
・全体のバランス調整
これだけやればまともになる。

俺としては、
・超カオスルート〔ニバスと一緒にゾンビ作りにいそしむ編〕
・超ロウルート〔大神官になってひたすら虐殺ファシズム編〕
・超ニュートラルルート〔ノンポリでヴァレリア遊覧旅行・水戸黄門編〕
などなどの隠しルートがあって欲しい。

539 :NAME OVER:2001/06/18(月) 05:57
ウンブラとかラディウスとか神の必殺技が存在するんだよね。
死者の宮殿だけじゃなく6つの神殿を全部百階までダンジョン化してラスボスで神と戦いたかった。

540 :NAME OVER:2001/06/18(月) 09:16
とりあえずペトロクラウドはバランスを著しく崩壊してるので、なしの方向で行ってもらいたい

541 :つんつくつんく♂:2001/06/18(月) 12:51
ううう、やりたいが、その為にわざわざ、GBAを買う気にはなれん。

542 :つんつくつんく♂:2001/06/18(月) 13:09
暇なので、「弓、魔法」を一切使わないプレイというのを始めた。
ルートはLルート。トレーニングは敵リーダーのレベルを超えない程度。
ランダムバトルはテラーナイト量産のため、数回(全10回未満)。
というルールでやってみたが、始めはクリア不可かと思ったが、
これが意外と楽だったりするのでチョト吃驚。
敵の反撃に対するケアさえしっかりしていれば、
直接攻撃は威力も高く、割と有効なことがわかった。
弓ゲー、弓ゲーと何かと避難されがちなこのゲームだが、
直接武器にも十分可能性があることを改めて確信。
ホントに多種多様なプレイの出来るゲームだ。
ますます、このゲームが好きになりました。
それにしても、ヴァイス、ザパン、ジュヌーンは強ええええええ!!!!

543 :つんつくつんく♂:2001/06/18(月) 13:10
追記。テラーナイトも強ええええええええ!!!!

544 :NAME OVER:2001/06/18(月) 13:17
そういえばLルートはやったことがないな。
Cに行ったが途中でへこたれてNルートとかならあるが。
おいらもLルートやってみよっと

545 :NAME OVER:2001/06/18(月) 14:41
>>542
クロストレーニングさえすれば直接攻撃はかなり強いよな
バーサーカー一筋で育てると攻撃が当たらなくて苦労するけど(藁

546 :NAME OVER:2001/06/18(月) 14:56
Lルートザパンとヴァイス強すぎ
直接攻撃面白いよなぁ

547 :NAME OVER:2001/06/18(月) 15:36
ヴォルケイトス持ったセリエはめちゃ強かった。槍をクルリッ!って回して突く姿がカコイーよ。

548 :NAME OVER:2001/06/18(月) 17:50
最初やった時、ストーリーでは活躍してくれた直接攻撃系のキャラが
死者の宮殿でイマイチ役に立たなかったのは悲しかったな。

549 :NAME OVER:2001/06/18(月) 18:29
同エレメントの得意武器を持たせると直接攻撃は凄まじいからな。
弓はエレメント属性は2つしか手にはいらないし。

550 :NAME OVER:2001/06/18(月) 22:10
直接攻撃マンセー。
ダブルアタックで敵のカウンターを受け流したあとに
さらにもう一発ぶちこむのって最高!!

551 :鼻毛盛り:2001/06/19(火) 01:27
銃を出すんならもっと強くして欲しかった・・・
いくら魔力を持ってるとはいえ弓ごときに負けるのはどうかと。
威力は基本的に、銃>クロスボウ>弓、にしてくれ。

552 :NAME OVER:2001/06/19(火) 01:34
ガンナーをまじめに育てれば「弓より弱い」ってことはないよ。
ただ障害物に弱いってのと属性なしってのが痛すぎるが…。

553 :NAME OVER:2001/06/19(火) 01:40
銃の投射攻撃力はすごく高いですよ
ヘルプで出てくるのは直接攻撃の威力です
ただ物理属性だから弱く感じる

554 :NAME OVER:2001/06/19(火) 01:58
銃3丁じゃ足りねー
銃士隊つくりたいのに・・
外伝でも小数しか手に入らないんだろうな

555 :NAME OVER:2001/06/19(火) 02:12
3丁だけてもいいからせめてもっと早期に手に入って欲しかった…
最後の最後で手にはいってもなぁ…
死者の宮殿の汎用マップじゃ流石に使えないし

556 :NAME OVER:2001/06/19(火) 10:55
ゲームMAP自体、いろいろこった作りしてるから
銃が使いにくいMAPになっててはっきり言って弓より役に立たないんだよなぁ…
ほんと使いどころが無かったよ。

557 :NAME OVER:2001/06/19(火) 11:18
ジュヌーンをガンナーに変えると強いです。遅いけど(w

558 :NAME OVER:2001/06/19(火) 12:34
アンビシオンが欲しいあげ。オラシオンは重いあげ。
ペニテンスは貧弱あげ(それなりに強いが
ブリュンヒルド使いたいあげ。

559 :NAME OVER:2001/06/19(火) 15:04
投射攻撃力はリムファイヤー40、アッサルト60
それでもエレメント一致ボーナスには及ばない
バルムンクやヘビーアックスより雷神の弓の方が強いのと一緒

560 :NAME OVER:2001/06/19(火) 16:21
初めてSFC版を始めたんだけど難しいね。
俺が下手なだけだろうけど・・・
主人公が攻撃2発受けると死にます。
ちなみに現在は「タインマウスの丘」。

基本的な戦法というか戦い方って待ちがいいのかな。
「序盤はこれで凌げ!」というのがあったら
教えてくれるとありがたいです。

561 :NAME OVER:2001/06/19(火) 16:26
>>559
その属性一致ボーナスってのが未だに良くわからんのだが、
どっかに詳しい情報載ってない??
強いことは経験状わかるんだが・・・
デフバーサ連発後のアースジャベリンはガーディアン瞬殺できるし(w

562 :NAME OVER:2001/06/19(火) 17:20
使い勝手+エレメントで明らかに「弓>銃」だね。
本来は比べるのが馬鹿らしくなるくらい圧倒的に
「銃>>>>>弓」なんだけどね。

563 :NAME OVER:2001/06/19(火) 17:36
バージョン3つあるみたいだけど
(ロムデータJ1.0 J1.1 J1.2)
違いレクチャーキボン

564 :NAME OVER:2001/06/19(火) 17:38
>>560
主人公は前に出ないで弓か魔法攻撃
直接攻撃は他のユニットに任せとどめを主人公で
敵に直接攻撃食らわない位置をなるべく確保しよう。

565 :NAME OVER:2001/06/19(火) 19:43
>>561
エレメント一致で攻撃力+10%
+10ポイントでは無い事に注意

詳しく書いてるページもあるよ
無断リンクは気が引けるので「5人タクティクスオウガ」で検索してくれ

566 :NAME OVER:2001/06/19(火) 20:53
銃って空中庭園だと結構使えないか?平らなトコ多いし、段差とかあるとこでも対象の後のマスとか1段上狙ったり角度計算すればその途中で当たるし。
後、後半はハボリム以外みんな弓か魔法。直接殴るのって味方のテラーナイトが近くにいないと反撃痛いだろ。
>>560
564のやり方+ドラゴンのブレスかスタンスローターなんかで相手を止めろ。
あと殺害人数稼ぐんじゃないなら序盤はリザードマンの方が初期クラスより強いぞ。

567 :花と名無しさん。:2001/06/19(火) 21:44
>>566
560さんはまだタインマウスの丘…(カノプーの出てくる面だよね)
ロンウェーから貰った傭兵全員の両手にショートボウ装備させて
遠距離から狙い打てば良いんじゃない?

568 :NAME OVER:2001/06/19(火) 22:42
>>560
自分の場合、1章ではショートボウ、タワーシールド、
レザーアーマー、キュアリーフを全員に持たせてたよ。

クラスチェンジできるようになってきたら魔法使い系は
両手シールドとか変化をつけていった。参考までに。

569 :NAME OVER:2001/06/20(水) 00:19
>>566
ちゃんと育ててれば直接攻撃はかなり使えるけど
ギルダス(水)+アイスブレードが強い

570 :561:2001/06/20(水) 00:51
>>565
あつ、あそこにあるのか、了解。
10%はでかいな・・・・

最初は

571 :NAME OVER:2001/06/20(水) 02:41
水属性が良いと思う。
地形効果とか考えると。
大地と風は微妙。
炎はイマイチ。
地形効果はね。

572 :つんつくつんく♂:2001/06/20(水) 12:21
火属性が強い地形(マップ)が少なすぎるよね。
まあ、後半に火山とかチョコチョコ出てくるけど・・・。
ボルダ−砂漠なんて行かないっちゅうねん。俺は行くけど(w

573 :NAME OVER:2001/06/20(水) 13:32
地形効果は自分で生み出すもんだー。
デフ系連打は楽しいゾヌ

574 :NAME OVER:2001/06/20(水) 13:46
でも火は武器が恵まれてるぞ
火竜の剣、グラムロック

575 :NAME OVER:2001/06/20(水) 14:47
火竜の剣は複数手に入るし、ルートによっては炎属性の斧、槍は2つ
入手できるもんな。特にイグニスなんて軽いし強いし。炎属性の固有
ユニットが多いからなんだろうか?

576 :NAME OVER:2001/06/20(水) 16:06
>>569
どんくらい制限設けてるか知らんがだったらその条件なら凍土の弓もたしたほうが強いぞ。
直接攻撃フェチでもなきゃ普通にやるぶんだったら(死者や禁呪の神殿いかない)
テラーナイト以外で後半直接攻撃やるなどアホだぞ。トレーニングなしでやってみろ。言ってる意味分かるから。

577 :NAME OVER:2001/06/20(水) 17:27
>>576
俺はデニムとホワイトナイトの2人でバリバリ斬り合いやるけどなあ
それでカノープス、ヴァイスに雷神の弓、凍土の弓を持たせてる

578 :576:2001/06/20(水) 18:30
極論を言えば、ペトロと神鳴明王剣を封印するんだったらハボリムも剣もいらん。
ペトロ、トレーニング、死者の宮殿、禁呪の神殿を封印してやってみな、改めてこのゲームが弓・補助魔法偏重ってわかるから。
ちなみにクリアは可能だし、こっちがLV3〜5低ければタルタロス、ドルガルアに直接攻撃なんかできねーぞ。
普通にやるのに初心者にはムズイ、上級者は制限つけなきゃヌルイ、切り合いが娯楽になってるなぞ、このゲーム、バランス破綻してるぞ。

579 :NAME OVER:2001/06/20(水) 18:34
うちのデニムはLルート忍者でアイスブレードとロンバルディアの二刀流
さらに水のオーブとワープリングつけてる

580 :NAME OVER:2001/06/20(水) 19:16
ペトロは使わんなあ
だからハボリムはずっとベンチウォーマーだ
レベル違うと向こうは堅いしこっちはやらかいし直接攻撃なんてやってらんね

581 :NAME OVER:2001/06/20(水) 19:27
エレメント属性の弓は2つしか入手できないのが辛い。
物理属性の弓持たせるぐらいだったらユニットと同じエレメント属性の直接武器
のほうがいいかも。槍、鞭なら反撃くらいにくいしね。こちらが最初から高台に
位置しているならまた話は別だが。

582 :NAME OVER:2001/06/20(水) 21:05
初回プレイは直接攻撃(ほぼ)オンリーでやってた。
テラーナイトやドラグーンで育てると、敵の攻撃の命中率は100%だけどダメージは1だけなんだよな。
大抵の敵は1発で逝くし。(接近するまでが大変だが)
それはいいんだけど、自キャラが1回行動する間に敵は2回行動すんだよね。トロイから。

583 :NAME OVER:2001/06/20(水) 21:17
俺も直接攻撃派だが

> (接近するまでが大変だが)
> それはいいんだけど、自キャラが1回行動する間に敵は2回行動すんだよね。トロイから。

これが痛いんだよなぁ…。
アーチャーは良いよな。攻撃力も素早さも高くてサ

584 :NAME OVER:2001/06/20(水) 23:14
イグニスはホント強いな・・・。
アーチャーで育てたセリエ姉さんに持たせると強いっす

585 :NAME OVER:2001/06/20(水) 23:34
直接攻撃にはやっぱり補助魔法のサポートがほしいね。
スタンスローターで麻痺させたり、メルトウェポンで反撃ダメージを軽減したり。
スロウムーブとクイックムーブで一撃離脱戦法もありかな。

やろうと思えば、小技でも楽しめるゲーム。

586 :オウガ祭りわっしょい:2001/06/20(水) 23:36
外伝の音楽
崎本&岩田で
しかも新曲らしいね
わっしょいわっしょい

587 :NAME OVER:2001/06/21(木) 01:16
わしょーい! わしょーい!
システィーナ・カチュア萌え〜♪

588 :NAME OVER:2001/06/21(木) 01:30
姉さん、というとカチュアよりもセリエ姉さんのほうが印象強いなぁ。
ただたんにセリエ姉さん萌えなだけなんですけどね。

589 :584:2001/06/21(木) 02:05
>>588
2行とも同意(w

590 :NAME OVER:2001/06/21(木) 02:39
        オウガ外伝ワッショイ!!
     \\  新曲でワッショイ!! //
 +   + \\ 信者もワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)

591 :『ゴルゴ13』の作り方:2001/06/21(木) 15:47
タクティクスオウガで最凶のスナイパーを作ろう!
・ネクロマンシー&リーンカーネイトで作った転生者を用意する(名前はデューク・トウゴウ)
・そいつをガンナーに転職させる。
・銃とワープ系かウィング系のアイテムを装備。
・戦場に出したら、そいつをオートモードにする。作戦は『虎児を得よ』とかいうやつ。ほかの作戦ではうまくいかない。(ちなみに、なぜかアイテムに見向きもしない)

これでゴルゴ13の完成。計算し尽くされた至高の狙撃術を見せてくれる。

592 :┐( ' へ ` ● )┌ :2001/06/21(木) 17:29
個人的に、ロウでカチュア説得失敗のバッドエンディングストーリーがすき。
カオスは学生運動みたいなうさんくさい理想主義が鼻につくからきらい。
ニュートラルはやってないのでわかんない。

独り言でした。

593 :NAME OVER:2001/06/21(木) 18:12
学生運動って・・・あんたいつの時代の人??(w

594 :NAME OVER :2001/06/21(木) 18:54
なんだかんだいっても主人公はキレイ事だけですんでしまうし、
ロウ、ニュートラルに行っても結局はカオスマンセーな展開。
全体的な雰囲気がヘビーなんだから主人公にももっとキツイ状況、
選択があっても良かったな。

595 :NAME OVER:2001/06/21(木) 20:25
ロウとかニュートラルだと、
それでもかなりキャラがお亡くなりになるからなー・・・。
セリエたんやギルダスなんかマジで救いようがない

596 :NAME OVER:2001/06/21(木) 20:28
カオスルートは結局上手く行った、ってだけでやってることは滅茶苦茶だからな。
アンタ本当に戦争終わらす気あるんかい、な行動で.。

597 :NAME OVER:2001/06/21(木) 21:44
大衆をなめとるよ、このゲーム。

598 :NAME OVER:2001/06/21(木) 21:49
カオスルートはつまらんなぁ
ロウルートが一番いい
でもヴァイスうざい…だがそれにもまして強い

599 :NAME OVER:2001/06/21(木) 21:54
ヴァイスを公開処刑させる意味ってあったか?

600 :NAME OVER:2001/06/21(木) 22:17
>>599
悪いのは全部彼ですから。首を切ってみんな満足です。

601 :つんつくつんく♂:2001/06/22(金) 12:26
>>582
テラーナイトはともかく、ドラグーンはVITの成長率が低いし、
防御修正たいしたこと無いしで、攻撃力だけは高いけど、
体はメチャメチャ脆かった記憶があるんですが。
まさか、敵より2,3レベルが高いとかそういうことはないよね?
>>598
僕は、ヴァイス好きだけどなあ。奴のせいでLルートしか、
出来ん体になってしまった。ウォーリアー万歳!!
Nルートの死に様も萌えるけどね。

602 :NAME OVER:2001/06/22(金) 12:46
Nヴァイスはロンウェーを刺してくれたので許す。
ロンウェーってなんかムカツクから。「英雄殿に〜」「英雄殿なら〜」とか、
すげー嫌味ったらしい言い方しやがるからコイツはいずれ殺らにゃあならんと思ってた。
それにしてもレオナールのアジ演説は本心だったんかいのぅ・・・? コイツの死に様は結構好き。

603 :NAME OVER:2001/06/22(金) 13:09
>>602
俺が殺るつもりだったロンウェーに手を出したので俺はあんまり(w
仲間にならないヴァイスのほうが俺は好きだなー

604 :サザエボス:2001/06/22(金) 14:48
 オズ「俺のペニテンスで昇天させてやるよ」

ニバス「ああ・・オズ様・・・」

>>602
俺は、レオナ−ルは他の誰よりも
ヴァレリア大陸の平和を望んでいた人間だと信じています。

605 :NAME OVER:2001/06/22(金) 20:11
ペニテンスはやっぱりそれ連想するよな(w

606 :NAME OVER:2001/06/22(金) 20:41
レオナールは、自分の悪行を正当化できる、すばらしい弁舌をもった男です。
口八丁で世を渡るデニム君に似てます。

607 :NAME OVER:2001/06/22(金) 22:19
>>578
弓が弱いとWTシステムや3Dマップの意味が薄れてしまうからね
FFTもやるとよく分かる

逆にWT制じゃなくなると弓の意味があんまりない
外伝やってて感じた

608 :NAME OVER:2001/06/23(土) 00:41
レオナールは「自分はろくな死に方しない」というのを
自覚してるから、ある種の潔さは感じる。

話は変わりますが、対ドルガルア戦でこんな事をしてみました。
デニムをガンナーにして、ほかのメンバーはフェアリーとオリビアさん。
漏れなくワープリングorウィングブーツ装着
マップ開始後即後退、入口の上の足場へ向かう。
デニム、固定砲台化。

609 :NAME OVER:2001/06/23(土) 00:45
WTシステムはナージュリーブルとどっちが早かったんだろう?

610 :NAME OVER:2001/06/23(土) 01:21
ハボリムにはローブが妙に似合う。

611 :NAME OVER:2001/06/23(土) 02:40
ナージュリーブルって何?

612 :NAME OVER:2001/06/23(土) 04:11
システィーナのふわふわスカート。
かなりカワイイっすね。

613 :もあもあ:2001/06/23(土) 04:14
それならこんなところがあるが。
http://www.puchiwara.com/sobameshi/

614 :NAME OVER:2001/06/23(土) 17:09
すいません、パソコン初心者なんですけど、タクティクスオウガをパソコンでプレイすることはできますか?

615 :NAME OVER:2001/06/23(土) 18:24
Cルートでデニムが国を出たのはカチュアに迫られ貞操を奪われそうになったので
国を出る決意をしたと妄想してみる・・・(;´Д`)ハァハァ

616 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:02
>>611
異色SRPG
ある意味名作

617 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:12
できないことはない。でも初心者にはお薦めしません。
PS版ならどこででも売ってそうなので、そっちにしといた方が。

618 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:13
あ、ごめん617は>>614へのレスでした。すみません

619 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:19
>>614
2chに来てて パソコン初心者って通用すんの?

620 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:26
>>619
PC初心者板に行けば初心者がわらわらいらっしゃいますぞ。

621 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:28
カチュアやらオリビエやらアロセールやらシスティーナやら、ありとあらゆる
女性キャラにいい顔しすぎて、にっちもさっちも行かなくなり、国を出るはめに
なったと想像してみる。…頑張れデニムくん。

622 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:31
「可愛いデニム君は俺のものだッ」という嫌な理由で、ランスロットを拷問にかけたり
デニムに近づく為カチュアに取り入ったり、印象をよくしようと素直に頭をさげたりする
ランスロット・タルタロスさん。

623 :過去スレは読んでねえよ:2001/06/23(土) 20:35
久しぶりにやりたくてPS版買ったんだけど、戦闘中に魔法使ったりすると
一瞬止まったりする。ストレス溜まるんだけど、俺だけ?

624 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:39
>>623
PS版はあまり良いできではないので、ロッピーかサターン版がお勧めです。

625 :623:2001/06/23(土) 20:45
エみゅにしよっかな。
サターンもスウファミもないし

626 :みのもんた:2001/06/24(日) 03:55
問題。・・・Lルートでヴァイスの筆卸しをした相手は一体誰?

A:アロセール     B:シェリー
C:アプサラ      D:デネブ

627 :サザエボス:2001/06/24(日) 04:24
セリエが輪されるなら、こっちもオズマを
輪しちまえ!!!つーわけで

CHAPTAR1
「ミルディンによる天才的クンニリングス」

CHAPTAR2
「ハボリムによる心眼バイブ責め」

CHAPTAR3
「カノープスによる豪華空中ファック」

CHAPTAR4
「ギルダスによる自前アッサルト強制挿入」

これでオズマも昇天だ!!!

小泉「完璧なシナリオ、感動した!!」

おまけ。
外伝
「タルタロスによる中年ならではのフィンガーテク」

628 :サザエボス:2001/06/24(日) 04:25
ハボリム=愛飢え男

629 :NAME OVER:2001/06/24(日) 04:40
オズの目の前でオズマ輪したいな(w

630 :NAME OVER:2001/06/24(日) 10:08
>>629
参加するするー!(サイテエ)

631 :NAME OVER:2001/06/24(日) 13:14
>>629
オズも参加するんじゃねぇの?

632 :NAME OVER:2001/06/24(日) 13:55
>>627
そのフィンガ―テクによってランスロット・ハミルトンは廃人にされたのか!

633 :タクティ:2001/06/24(日) 14:38
外伝。私も購入しました。で、2時間(3マップ)ほどプレイ。
確かに、『携帯用ゲーム』としては、相当な完成度。しかし、
暗すぎます。これでは作品の評価以前に、ゲームになり得ませんね。
ゲームというモノは、本来、なくても全く生活に困らないモノで、
楽しくなければその存在価値がないモノなので、ストレスが
たまるようなものであってはならないはずです。任天堂のような
一流ゲームメーカーがそのような『真理』を分かっていないはずはなく、
かつ、分かっていて実践しないのは『卑怯』で、それを糾弾しない『マスコミ』
は、完全に『堕落』していますね。あなた方は本当に『熱いのですか?』
『怒り』を感じないのですか?私は、悲しいし、ただ、この完成度の高い作品を
作品をプレイする気にはとうていなりません。私は善人でもないし、欲望に対して
『どん欲』ですから。『無知なる者よ、語ることなかれ』

634 :NAME OVER:2001/06/24(日) 17:44
>>633
板違い

635 :NAME OVER:2001/06/24(日) 23:30
TOは悩める主人公+ルート分岐の組み合わせが絶妙だな
デニムに思いっきり感情移入できる
その点64のマグナス君は他人っぽい・・・

ところでLルート2章のヴァイスは何でアライメントがLなのだろう?
3章で和解してNになるのは納得だけど

636 :NAME OVER:2001/06/24(日) 23:33
暗い、楽しい。

637 :NAME OVER:2001/06/24(日) 23:36
>>635
Cルートデニムと違い、ネオ・ウォルスタ解放同盟を立ち上げて
組織的な活動をしていたからでは?

638 :NAME OVER:2001/06/24(日) 23:38
タクティクスオウガははなしがとてもぼくにはすごく難しいでした。
むずかしいはなしがよくわかりませんでした。
ほんとうにタクティクスオウガておもしろいのかな?と思いました。

639 :NAME OVER:2001/06/25(月) 00:54
無敵のビーナス・アロセール

640 :NAME OVER:2001/06/25(月) 03:07
実は頭の悪いビーナス・セリエ

641 :NAME OVER:2001/06/25(月) 05:37
>>640
アロセールもかなり頭弱め
ヴァイスの言うとおりにしてれば死ぬことはなかったはず

642 :NAME OVER:2001/06/25(月) 09:46
なんかこのスレレベル低いね

643 :板主:2001/06/25(月) 11:03
てへっ♪ほめられちゃった♪

644 :NAME OVER:2001/06/25(月) 19:08
このゲームに出てくる女性キャラはみな頭が悪く、目の前のことだけや、自分の
そのひとときの感情にしたがってしか行動できません。
アロセールしかり、オクシオーヌしかり、セリエしかり。カチュアはその代表的なもの
です。

このゲームは女性蔑視のげーむです。

645 :NAME OVER:2001/06/25(月) 19:15
さっきスーファミのタクティクスオウガを買ってきました!
(ついでにスーファミ版のテイルズオブファンタジアも)
パッケージが良い感じぃ〜〜♪

646 :NAME OVER :2001/06/25(月) 19:32
>>644
非常にリアルじゃないか。

647 :NAME OVER:2001/06/25(月) 19:33
>>644
ワラタ
理性的に行動できる女性キャラってオリビアくらいか・・・

648 :NAME OVER:2001/06/25(月) 20:18
デネブを忘れるなー

649 :NAME OVER:2001/06/25(月) 21:31
デネブはラドラムと同じで人外の存在です。

650 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 23:10
TOのアルビレオはなぜか普通でいい人。

651 :つんつくつんく♂:2001/06/25(月) 23:20
>>635
敵ボスのアライメントって気になるよね。

黒ランスL オズL オズマL アンドラスN バルバスC マルティムC
ブランタC レオナールL ザエボスL

オズはCだと思ってたが・・・、まあいいや。
ところで、伝説で「階級は必要悪だ!!」と言っていた
嘉納さんはやはりというか、Lでしたね。

652 :NAME OVER:2001/06/26(火) 03:29
伝説以前のカノープスはバリバリのCだろう
ほとんど世捨て人状態

653 :NAME OVER:2001/06/26(火) 06:00
Lじゃないよなー。アライメントは高かったが。

654 :つんつくつんく♂:2001/06/26(火) 14:57
ALIはそいつの主義、主張とかより立場の方が優先されて決定されてるのか?
なんか、僕は勘違いしてるっぽい。
「アンドラスがN=中立」ってことから考えてやはりそうなのか?

655 :NAME OVER:2001/06/26(火) 15:30
ALIが高い=善 じゃないの?

656 :NAME OVER:2001/06/26(火) 16:16
>>655
必ずしもそうとは限らんだろ

657 :NAME OVER:2001/06/26(火) 16:34
>>655
伝説ではそれで通用していた気もするが、
TOではLAW=GOODという図式は成り立たないでしょ。
というか高さという概念はないような(w

TOのカノープスは、アンドラス戦のセリフはLっぽいかな?

658 :NAME OVER:2001/06/26(火) 16:40
TOではカオス=自由優先 ロウ=秩序優先で
カオス=悪 ロウ=善ではないという事を強調していたが
TO外伝ではカオス=暗黒 ロウ=神聖だってさ
単なる善と悪ではない所がよかったのに‥‥クエストは何をやってるんだか

659 :NAME OVER:2001/06/26(火) 19:07
グッドorイービルを加えて2変数にすれば分かりやすいんだがな
グッドーロウがハミルトンで、イービルーロウがタルタロス

>>658
C=暗黒、L=神聖はタクティクスでもそうだっただろ
外伝では別にC=イービルとはなってないはずだが

660 :NAME OVER:2001/06/26(火) 19:10
つうか第1作の伝説では単純にC=イービル、L=グッドなんだよな
あの頃は松野も他の人も深く考えてなかったに違いない

661 :NAME OVER:2001/06/26(火) 19:13
それやるとメガテンだけどねー>>659

662 :NAME OVER:2001/06/26(火) 19:39
>>661
それを言うならAD&Dでは?

663 :NAME OVER:2001/06/26(火) 21:14
うむ、メガテンはLAW-CHAOS, LIGHT-DARKだったし。
関係無いのでsage

664 :NAME OVER:2001/06/26(火) 23:32
TOもCは自由だLは秩序だとなんだかんだ言っていたが、
クラスは悪と善というイメージを強めるチェンジ条件だったな。

665 :NAME OVER:2001/06/27(水) 00:20
属性は難しいねえ
オウガバトルの人間とオウガの対立
伝説の王道と覇道の対立
TOの束縛と自由の対立
64のゼノビアとローディスの対立
とてもじゃないが一個の軸で全てを語る事は出来ないよ

TOの時点でサーガが完結しないのは決定されてたのかもしれないね

666 :NAME OVER:2001/06/27(水) 00:33
>>664
TOの戦闘では

ロウ ・・・神聖属性の武器装備で命中率アップ
     暗黒属性の攻撃から被るダメージ増加
カオス・・・暗黒属性の武器装備で命中率アップ
     神聖属性の攻撃から被るダメージ増加

だったしな。

667 :NAME OVER:2001/06/27(水) 01:59
自由は堕落だから悪だってことなのかな。

668 :NAME OVER:2001/06/27(水) 02:38
>>667
違うでしょ。カオスと言う意味を考えてみよう。
大抵は混沌とか出てくるはず。自由が堕落なんじゃなくて、
勝手気ままな行動で周囲を惑わすことが問題なんだと思うのだが。

別な例だとカオスを無政府主義や反社会主義とするものもある。
667にはこっちの方がわかりやすいのでは?

669 :NAME OVER:2001/06/27(水) 03:06
>TOの束縛と自由の対立

この対立軸ってあったのかな?
結局、敵側から見ればカオスってなだけで実際はロウ対ロウの戦いでしょ。
TOの主要キャラで真の意味でカオスなのはニバスくらいじゃない?
束縛を嫌い、己の自由を追求する姿はカオスそのものだと思うけど。

670 :NAME OVER:2001/06/27(水) 04:10
>>669
1章ラストから3章までのデニムとヴァイスの対立がそれでしょ
最終的には民族自立という同じ目標になるけどね

671 :NAME OVER:2001/06/27(水) 08:42
SS版買って始めたんだけど読み込みが遅い・・・
PS版をPS2で動かせばもっと早いのかな?

672 :NAME OVER:2001/06/27(水) 10:24
>>671
SFCは持ってないの?

673 :671:2001/06/27(水) 11:32
>672
持ってないんだよ…それが。

674 :NAME OVER:2001/06/27(水) 11:47
PS2もってないからわからんが、
オウガは腐るほど時間があるときにするゲームだと思う。
長すぎ

675 :671:2001/06/27(水) 12:08
時間はあるんだけど、ロードがイライラ。

操作をずっとしてるのはいいんだけど、
Now Lording の画面とかいちいち読み込みで固まるのがねぇ…

676 :つんつくつんく♂:2001/06/27(水) 12:17
>>671
いいじゃん、少なくとも戦闘中は読み込み無いんだから。
PS版は戦闘中にも読み込むとか聞いたことあるよ。
まだ、サターン版のがマシらしいっスヨ。
わしもサターンでやっとります。
まあ、PS2でやればどうかは知らないけど。

677 :671:2001/06/27(水) 13:10
>676

サターン版は喋ってくれるしね!!
よし、漏れもPlayしてこよう。

678 :NAME OVER:2001/06/27(水) 18:48
PS2の高速読み込みで大分解消されるよ。というか使わないとやってられない。
BGMも改悪されているし。
同一レベルでの経験値が一回につき5→3になっているのも辛い。

679 :NAME OVER:2001/06/27(水) 19:30
そうなんだ。
あがらない方が俺は好きだからPS版買おうかな(w

680 :NAME OVER:2001/06/27(水) 19:36
>>678
SFCでは同レベルでの経験値は3-5だが、常に3になったということか?

どのみちSFC-TO + ターボファイルを持ってる俺はこれで満足だが。

681 :NAME OVER:2001/06/27(水) 20:06
ボディスナッチで主要キャラに乗り移れるのって
どのバージョン?SS?

682 :678:2001/06/27(水) 20:23
>>680
自分がやった限りじゃ3で固定のように感じたけど。
途中でレベル上げに疲れて止めてしまった。

683 :つんつくつんく♂:2001/06/28(木) 10:16
3しか入らない上に読み込みまくりじゃ、
PS版トレーニングはまさに地獄ですな。

それにしてもサンシオンやブリュンヒルド、ニフリートソードなどの、
直接武器最強クラスの武器が入るのがなんで最後の最後かなあ・・・。
ロンバルディアとペニテンスで我慢するしかないか。
あと、地竜の戦斧とグラムロックはなかなか強力だと思う。

684 :NAME OVER:2001/06/28(木) 10:21
宮殿でイグニスとってこい(w

685 :NAME OVER:2001/06/28(木) 10:31
SFCに慣れるとSSとかPSはちょっとツライ。
音楽のアレンジとテンポが良くない。(読み込み)
細かいが、攻撃をかわす、防ぐときの効果音も萎える。
好みの問題だろうケド。声が入ってるのはイイけど
違和感があるのは何故だろ。上手い人ばっかりなのに。

686 :NAME OVER:2001/06/28(木) 12:04
>>681
SSだと聞いたことはあるよ。
SFCしか持ってないからよくわからんが。

687 :NAME OVER:2001/06/28(木) 12:06
デニムのAGI理論上最大値は471で合ってるか?
4章デニム+ブリュンヒルドで9ポイント成長×49回(藁
全く意味がないけど

>>684
イグニスは宮殿のアイテムにしたら軽めだからいいよな
得意武器として使えるのは女キャラだけだが

688 :NAME OVER:2001/06/28(木) 13:21
得意武器だとどれくらいいいことがあるんだ??

689 :NAME OVER:2001/06/28(木) 14:16
>>685

関係ないが、SFCからPSなんかに移植される時って軒並み、
PSの音源でサウンドもパワ−アップ!!とかってうたい文句が多いけど、
大抵パワ−ダウンしてしまう気がする・・・。
ロボット大戦なんかも。

690 : :2001/06/28(木) 17:45
テラーナイトになる条件と成長率ってどうだったっけ…

あとなるまでに

ビーストマスターからなんかにして、それからソードマスター、テラーナイト
って言う風にクラスチェンジさせた気がするんだけど、ビーストマスターの次が
わからない…
誰か教えてくれないかな?

691 :NAME OVER:2001/06/28(木) 17:53
最近タクティクスオウガを始めたのですが・・・・

始めた時は主人公のアラインメントがNだったのですが、
進んでいく事にLやCに出来るのでしょうか?
おしえて下さい・・・^^;

692 :NAME OVER:2001/06/28(木) 18:04
>>690
条件は殺害数30。成長率は他の人よろしく。
バーサーカーかビーストマスターとニンジャを交互にレベルアップじゃないの?

>>691
1章最後のバルマムッサで
1.馬鹿なことはやめるんだ→C
2.わかりました(うろ覚え)→L

693 :692:2001/06/28(木) 18:15
>>690
ごめん。書き忘れた。
アライメントはCじゃないとだめだよ。

694 :690:2001/06/28(木) 18:17
>692

サンクス
殺害数25だと思ってたよ。

今からやってみる。>殺害30

695 :NAME OVER:2001/06/28(木) 18:20
テラーナイトはほんま壁。重戦車ともいうが。

696 :NAME OVER:2001/06/28(木) 18:25
>>691

では、最初からカオスorロウって人もいるのですか?

697 :NAME OVER:2001/06/28(木) 18:30
>>696
スタート時はN。シナリオの選択肢で仲間の友好度は変わるけど、
次のシナリオに行かないとパラメータの属性は変わらなかったと思うよ。
違ってたらフォローよろしくー。

698 :NAME OVER:2001/06/28(木) 18:36
>>697

ありがとうございます。
途中まで進んでいたので、最初からLorCに出来るならやり直そうかとも思いました(w

699 :NAME OVER:2001/06/28(木) 18:48
>>697
それであってます。
一応、選択直後からヴァイスの顔と言動ががらっと変わるからそれでもわかるし。
悪人顔のヴァイスならCで、きれい事を言うヴァイスならLだよ。

700 :NAME OVER:2001/06/28(木) 20:53
Cが一番良いかな。
仲間になるキャラの総合的なバランスは。

701 :NAME OVER:2001/06/28(木) 21:01
>>700
そうだね。Cは戦士系も魔術師系もバランスよく、いいタイミングで入るね。
Lだと戦士系が多いし、Nなんかはアロセールが抜けたり、セリエの加入が遅かったり
ギルダスが入らなかったり、ルート専用キャラが今一だったり散々だ。

702 :NAME OVER:2001/06/28(木) 21:19
アロセールよりサラの方が強いアーチャーに育ってたり・・・

顔キャラじゃなくてもそんなに変わらなくない?
ヴァイス、ギルダス、カノープスみたいに特殊ユニットは別だが

703 :NAME OVER:2001/06/28(木) 21:24
>>702
マジ?普通はそんなことないと思うんだが・・・
アロセールの育て方失敗したか、サラをドーピングしたんじゃない?

704 :NAME OVER:2001/06/28(木) 21:27
>>702
オレのアロセールは雷神の弓を持たせて
鬼神のごとき強さを誇ってましたよ。

705 :NAME OVER:2001/06/28(木) 21:33
>>705
で、ワープリングやウイングブーツを持たせて高いところに登って砲台化。

706 :705:2001/06/28(木) 21:34
>>705
>>704でした・・・。

707 :NAME OVER:2001/06/28(木) 21:56
>>703
アロセールのSTRよりサラのSTRの方が高かったんだが(w
AGIが8ぐらい高いだけで後は一緒ぐらいだし
多少、カードは取ってたかもしれんが、意識的には取らせてない
つーことで雷神の弓はサラが持ってます。

708 :NAME OVER:2001/06/28(木) 22:49
>>707
STRに関してはたまにそういう事あるよな
まあ俺はAGI最優先だからアロセールを使うけど

709 :NAME OVER:2001/06/29(金) 00:20
アロセールと互角のサラの方が凄いと思うが。

710 :NAME OVER:2001/06/29(金) 00:31
私も>>707さんみたいな事あったよ。
シェリーよりINTの高い汎用セイレーンが出来ちゃった。
同じく、カードは意識的には取らせてなかったんだけど。
でもMPは断然シェリーの方が高かったなぁ。

友人のデータにはLUK100のソルジャーがいたんだけど、
これは何か改造したのかな?聞いても教えてくれなかったよ。

711 :NAME OVER:2001/06/29(金) 00:48
>>710
100ねぇ 漏れは意識的に取らせて75ぐらい・・
あれ下がることもあるからキツイよね
100めざすとかなり時間かかりそうだな
まぁその分クリティカル出まくって(゚Д゚)ウマー

712 :NAME OVER:2001/06/29(金) 01:03
ラックは汗臭い装備で簡単に上がるYO!

713 :NAME OVER:2001/06/29(金) 01:10
成長率なんて知ってどうするのかね……。

HP :9 MP :0 STR:6 VIT:6 INT:3 MEN:5 AGI:3 DEX:5

これは最高値で最低値は-2だったかな。

714 :NAME OVER:2001/06/29(金) 01:12
LUK100はフローしてマイナス修正になることがあるよ。
通常のプレイでは起こらないけど。

715 :710:2001/06/29(金) 01:25
>>712
知らなかった!

私はどう頑張っても、セリエのLUKを23
まで下げる位しか出来なかったよ…。
LUKのカードはランダムって言うけど、
元々LUKが低いキャラは下がり易い気がする。
(逆もアリ)

716 :NAME OVER:2001/06/29(金) 01:26
死者の宮殿に何度も突入してるうちにデニムが100になった。
敵を殴るたびにバッシバッシノックバックするもんだから気持ち良かった。

717 :NAME OVER:2001/06/29(金) 01:37
戦闘パートのスクリーンセーバが欲しいなぁ。
エミュを動かしながら、動画取り込み出来るツールで
作れるかな。

718 :NAME OVER:2001/06/29(金) 02:39
ところで、ヴァイスってどういう風に育ててる?
いっつも面倒くさいからウォリアーのままにしてるんだけど
どの能力の上昇率も中途半端な気がするんだよね・・・

719 :NAME OVER:2001/06/29(金) 03:06
どういう風にって…ウォリャーのまま育てる以外に何か選択肢が?

720 :NAME OVER:2001/06/29(金) 03:08
>>719

確かに。

721 :NAME OVER:2001/06/29(金) 03:16
>>718
ウォリアーの成長率ってロードに劣るものの全く申し分ないと思うが
それでも物足りないというのならリセットでAGIを8ずつ上げてカードで補強
そこまでしなくても充分強いけど

722 :ヴァイス話のついでに:2001/06/29(金) 11:54
「俺は知っているッ。おまえを知っているぞッ。」(おぼろげ)
とかいきなりバルバスに言い出したのはビックリした。
正気か?とか思っちまったよ。

723 :NAME OVER:2001/06/29(金) 12:09
うん、俺だったら言う前にバルバス殺ってたね

724 :つんつくつんく♂:2001/06/29(金) 12:29
ヴァイス、Cルートだと父親を嫌っているはずなのにね。

>>687
4章に入るとデニムの成長率がロードと同じになっちゃうから、
違うんじゃないか?

725 :NAME OVER:2001/06/29(金) 12:30
>>724
嫌ってても親は親だろうさ

726 :NAME OVER:2001/06/29(金) 12:43
>>701
Nルートは鬱になるなあ。友達のデータでWRのリプレイ見たけど・・・。

ヴァイスはアロセールの代役。つえーッ!

727 :NAME OVER:2001/06/29(金) 12:55
>>726
Nはひたすらニバス話で戦闘もゾンビばっかり。
人質になるバールゼフォンのお陰でロスローリアンの思惑が
他のルートより若干明らかにされる程度しか勝る点がない。
(ウォルスタにヴァレリアを統一させようとしていたとか言うんだ)
4章になっても所属が解放軍のままなので騎士団名入れる意味ないし。

半端はいかんよってことかね?

728 :NAME OVER:2001/06/29(金) 13:00
>>724
ロードのAGI成長の最大値8+1(ブリュンヒルド修正)
ニンジャのAGI成長の最大値が9
ソルジャーのAGI成長の最大値が7(ウロ)

ニンジャに転職するのに最低lv5は必要なので、4回レベルアップ分AGIが高くなると言いたいらしい。
本人の言うように、まったく意味は無いが。

729 :NAME OVER:2001/06/29(金) 13:58
ニンジャに転職するのはレベル3からだよ
STRとDEXはカードで補う

730 :NAME OVER:2001/06/29(金) 16:17
そこまでしてAGIあげても自己満足だがなあ(w

731 :NAME OVER:2001/06/29(金) 17:28
>>730
普通に忍者でレベルUPさせとけば十分だよな。

732 :NAME OVER:2001/06/29(金) 18:32
ねぇねぇ、この中でオクトパスやゴーレム、ゴブリン、パンプキンヘッドなどのマイナー魔獣・亜人系を使いこなしている人いない?

それから、ティアマット作りたいんだけど、自軍のソルジャーを贄にして食わせれば、殺害数稼げますか?

733 :NAME OVER:2001/06/29(金) 19:42
>>732
オクトパスなら使ったことがある。意外と使えるユニットだった。
それから自軍兵士を生贄にしてもたぶん大丈夫。やったことないけど。

734 :名無しさん@どーでもいいことだが:2001/06/29(金) 19:55
レゲーでないけど オウガバトル外伝ってやったことある人
いますか??
ハードごと買っても良いくらいおもしろいでしょうか??

735 :728:2001/06/29(金) 21:14
あんまやりこんでないのがバレちゃったな(テヘ

736 :NAME OVER:2001/06/29(金) 22:32
オクトパスは使えましたよ
ええ 使えましたとも
毎回何匹も何匹も育てました
LV20までですけどね

737 :NAME OVER:2001/06/29(金) 22:37
タコヤキ(゜д゜)ウマー

738 :NAME OVER:2001/06/29(金) 22:46
>>734
携帯ゲーム板が熱いですよ。
http://salad.2ch.net/poke/index2.html

739 :名無しさん@どーでもいいことだが:2001/06/29(金) 23:57
>>738

っごめん。。私がききたかったのはGBAの方でなくって
NGPで出たオウガバトル外伝だったのですが。。(^^;;
GBAはファミ痛でも特集しているし評判も良く聞くけど
NGPのオウガバトル外伝ってぜんぜん聞かない。。。
だれか犯った事あるかたいますか??

740 :NAME OVER:2001/06/30(土) 00:54
>>739
NGPの奴はSNK製作で、クエストは名前貸してるだけって話だよ
だから俺はやってない

741 :つんつくつんく♂:2001/06/30(土) 01:26
自軍兵士を餌にするのは非常に有効だが、
死ぬ時の台詞を毎回聞かなきゃいけないのがちょいキツイな。

742 :NAME OVER:2001/06/30(土) 08:27
TOのロムくれーーー
あ〜〜〜〜〜したいしたいしたいしたいしたい

743 :NAME OVER:2001/06/30(土) 09:19
セリエ輪姦イベントって、どのへんであるの?
http://member.nifty.ne.jp/Shootingstar/TO/TODB.html
で、見たいんだけど。

744 :NAME OVER:2001/06/30(土) 10:05
>>743
LAWルート3章後半のウォーレンレポート限定イベント

745 :NAME OVER:2001/06/30(土) 10:08
暗黒騎士
「さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!

炎のセリエ
「さわらないで・・・・・・
 ・・・お願い、やめて・・・・・・

746 :NAME OVER:2001/06/30(土) 10:10
こんだけかい・・・
本編ではちゃんと脱がされたりするの?

747 :NAME OVER :2001/06/30(土) 10:35
おまえはSFCとTOをなんだと思ってるんだ。

748 :NAME OVER:2001/06/30(土) 11:36
>>747
全くだ。勘違いくんの743=746はどっか逝ってくれ。

「殺せッ」とか言った直後に「さわらないで・・・」だもんな。
気高い女戦士が一人の女に堕とされる瞬間。このシチュエーションがなかなか。(w

749 :ホレ:2001/06/30(土) 11:51
http://www.alles.or.jp/~uir/CG/etc/sis_1.htm

750 :NAME OVER:2001/06/30(土) 12:37
>>749
直林はヤメレ。0よ。

751 :NAME OVER:2001/06/30(土) 21:11
そこまで褒めるほどじゃないと思うがなあ・・・

752 :NAME OVER:2001/06/30(土) 21:41
>>751
想像でイクんだよ。

753 :NAME OVER:2001/06/30(土) 21:52
>>752
そういうことではなく、他でもよくあるシチュエーションだしってこと

754 :NAME OVER:2001/06/30(土) 23:41
>>749
システィーナの喋り方が何かセリエっぽいよ、コレ。
>>751
殿方の想像力って凄いんですね…。

755 :NAME OVER:2001/06/30(土) 23:58
ウォーレン・レポート限定イベントといえば、バルバトス枢機卿の
処刑シーンもあったなー。他にもあったかな?

756 :NAME OVER:2001/07/01(日) 00:54
ウォーレンレポートは本当に良い。
レベル上げや死者の宮殿他、没頭していると忘れがちな物語や
何度見ても飽きないシーンを好きなときに見る事ができる。
カノープスとデネブのやり取りと、ランスロットがデニムに過去を話すシーンは
何度繰り返し見た事か。

757 :NAME OVER:2001/07/01(日) 01:32
命という名の責任・・・

758 :NAME OVER :2001/07/01(日) 04:47
>>756
ヴァイスのシーンはトラウマになったよーん(当時ガキだったから)
つーか、SSだと喋るんだよな・・・更に怖そうだ(w

759 :NAME OVER:2001/07/01(日) 09:31
>>756
「鳥って呼ぶな!」とか。

ランスロットの教会のシーンが・・・。ううっ。(嗚咽)

760 :NAME OVER:2001/07/01(日) 12:12
最後にランスロットが、
「君たちのような若者が戦わなくてもいい、そんな世界を築きたいモノだな」(うろ覚え)
という台詞で括るこのシーンが凄くいい。
夕暮れとオルゴールの音色をバックに。
その後に4章の教会シーンを見ると・・・あぁー!

761 :NAME OVER:2001/07/01(日) 13:01
>>760
人によっては「伝説」じゃ人斬り抜刀斎になってたけどね、ランス。
あの独白シーンはくるものがあるよな〜。

SSでキャライラストCGが見れるコマンドっつうか、
主人公の名前ってなんだっけ?過去ログ見ろって感じ?

762 :NAME OVER:2001/07/01(日) 13:53
>>761
リッチ→スケルトンにして遊んでました。

763 :NAME OVER:2001/07/01(日) 14:29
声が子安なのがちとアレか?
オリビアの声がミョ−にアニメチックでした

764 :NAME OVER:2001/07/01(日) 14:39
全ウォーレン・レポートを紹介しているサイトってあるのかな。
動画で見られると最高なんだが(あるわけないか)

765 :つんつくつんく♂:2001/07/01(日) 16:03
レオナールとアロセールの会話とかってあったっけ?
どうも、あの2人の関係描写が少なすぎる気がするなあ。
もうちょっと戦闘中会話イベントを入れるとかして、
描き込んで欲しかった。

766 :NAME OVER:2001/07/01(日) 16:10
>>765
確かに、元恋人という設定があまり生かされてないな

767 :NAME OVER:2001/07/01(日) 16:31
「レオナール…… それでも私は
あなたのことを…愛していたわ……

768 :NAME OVER:2001/07/01(日) 16:54
>>764
んなとこあったら訴えられるぞ(w<動画

769 :NAME OVER:2001/07/01(日) 21:53
ここまで徹底して会話がない所に製作者側の意図を感じるのは
私だけ?>レオナールとアロセール

770 :NAME OVER:2001/07/01(日) 22:15
だから…バイアンに乗り換えたんだろ?

771 :NAME OVER:2001/07/01(日) 22:17
判断材料がなさすぎて推測する事すら難しいからわからんね。
単に制作者がこの二人の関係を忘れてただけのような気がするが。

772 :NAME OVER:2001/07/01(日) 23:21
>>770
フォルカスだろ(藁
つうかアロセール×フォルカスにはびびった

773 :NAME OVER:2001/07/01(日) 23:32
なんでフォルカスはアロセールを選んだんだ? Nだったから分からんが。
システィーナ要らんのなら俺が貰っちゃうぜ〜?

774 :NAME OVER:2001/07/01(日) 23:45
>>772
そっかフォルカス×アロセールじゃないのか…逆なのか(藁

システィーナはフォルカスの気持ちに気付いてなかったんじゃないかな。
1人相撲だとわかったフォルカスはアロセールと…?

775 :NAME OVER:2001/07/01(日) 23:54
所詮フォルカスなんてTOの絞りカスだな(w システィーナからあっさり乗り換えるとは。

776 :NAME OVER:2001/07/01(日) 23:56
ふわふわスカートのしすてぃ〜なタン・・。

777 :つんつくつんく♂:2001/07/01(日) 23:57
「私は兄の敵を討つ!たとえ、それがレオナール、あなたでも!!」
とか言ってたのに、実際会ってもお互い何もいわないっつーのは、
明らかに不自然だと思うけどなあ。
あと、アロセールとは関係ないけど、
バルバス×ミルディン、カノープスの会話はおちゃめで好き。
>>772
フォルカス×アロセール?
Cでクリアするとそうなってるの?
システィーナは・・・

778 :つんつくつんく♂:2001/07/02(月) 00:04
フォルカスか…。戦闘能力的には奴よりジュヌーンのが好きだな。
同じNの戦士系なら。
フォルカスのが多少バランスはいいけど、
ジュヌーンのが徹底してる(攻撃力ね)

779 :NAME OVER:2001/07/02(月) 00:09
別にシスティーナからアロセールに乗り換えた訳ではないと思う。
フォルカス、バイアンの2人は、旧王朝に仕えていたから
ED後の新体制に加わることを遠慮したのでは?
それで、同じく解放軍に在ったアロセールのバルマムッサ再建を
手伝うことが、自分たちの次の仕事と考えた、と。
ま、俺の脳内補完だし、結局は>>771に同意だが。

780 :NAME OVER:2001/07/02(月) 00:11
それともシスティーナが海賊に回されたから冷めた・・・?(w

781 :NAME OVER:2001/07/02(月) 00:19
製作者が忘れてた説有力
あるいはヴァイスの勘違いかも(藁

782 :NAME OVER:2001/07/02(月) 00:26
一度でいいからシスティーナと熱〜いSEXを楽しみたいな。

783 :NAME OVER:2001/07/02(月) 00:31
セリエやシスティーナあたりはなんだかよくわからんけど、
シェリーは間違いなくブランタと関係もってるよな。

784 :NAME OVER:2001/07/02(月) 00:46
>>783
で、ブランタの股間に備わっているペニ(テン)スを突き立てられてるのか。

785 :つんつくつんく♂:2001/07/02(月) 01:27
ヴァイスの筆卸しをしたのはシェリーだと、
僕は信じています。

786 :NAME OVER:2001/07/02(月) 02:28
>>785
ヴァイス×シェリーは凄い妄想だな
アロセール、アプサラ、ウィノア(マイナー)あたりではないかと

787 :NAME OVER:2001/07/02(月) 06:58
セリエ姉さんはあの年でもまだ処女で、しかも子供を運んでくるコウノトリを
信じていると、大決定。

788 :NAME OVER:2001/07/02(月) 08:17
ヴォラック&バールゼフォン戦は容量のせいで削られたらしいけど、
本来はどういうストーリーになるはずだったの?

789 :NAME OVER:2001/07/02(月) 09:09
おれもしらん、誰かここで作ってくれ。

790 :NAME OVER:2001/07/02(月) 12:48
>>787
なんだか某ラフィール(もしくは芝村さん)みたいやね。

アロセールにしてもヴォラック絡みにしても、
人物関係ほんまややこしい。そこがいいんだけど。

791 :NAME OVER:2001/07/02(月) 13:43
「オズマ、死ぬなよ」
「あなたこそ」
とかな。

792 :NAME OVER:2001/07/02(月) 13:52
∋oノノハヽo∈
 ( ´D`)<三人祭がなんだというんだ! 私たちは三人祭の家畜じゃない!
        私たちは人間だわ! 貴方たちと同じ人間よッ!
        私たちと三人祭の間にどんな差があるっていうの!?
        生まれた家が違うだけじゃないの!
        ひもじい思いをしたことがある?
        数ヵ月間も食べさせてもらえず見るだけで出演したことがあるの?
        なぜ私たちが飢えなければならない?
        それは貴方たち三人祭が奪うからだ!
        やきそばを全て奪うからだッ!

@ノハ@
( ‘ д‘)<同じ人間だと? フン、汚らわしいッ!
       生まれた瞬間からお前たちはオレたち三人祭に尽くさねばならない!
       生まれた瞬間からお前たちはオレたち三人祭の家畜なんだッ!!

∋oノノハヽo∈
 ( ´D`)<誰が決めたッ!?
        そんな理不尽なこと、誰が決めたッ!

@ノハ@
( ‘ д‘)<それは天の意志だ!

∋oノノハヽo∈
 ( ´D`)<天の意志? 神がそのようなことを宣うものか!
        神の前では何人たりとも平等のはず!
        神はそのようなことをお許しにはならない!
        なるはずがないッ!

@ノハ@
( ‘ д‘)<家畜に神はいないッ!!

∋oノノハヽo∈
 ( ´D`)<!!!!

793 :NAME OVER:2001/07/02(月) 21:02
あげ

794 :NAME OVER:2001/07/03(火) 00:23
フォルカスの目の前でシスティーナ犯して潮吹き見せつけてやりたい。

795 :NAME OVER:2001/07/03(火) 00:41
みんなエッチな事言いすぎ。
萌えてきちまったじゃねぇか。

ってなワケでシスティーナのエッチ画像きぼんぬ。

796 :NAME OVER:2001/07/03(火) 00:46
某板で「タクティクスオウガは偉大なゲーム!」なんて騒がれて
いるが、このスレを見ると何ともなあ…(笑

797 :NAME OVER:2001/07/03(火) 00:48
システィーナ犯す。
泣いても犯す。
潮吹いても犯す。
イッても犯す。
放心状態になっても犯す。
中出ししても犯す。

798 :NAME OVER:2001/07/03(火) 00:53
や、やめてくれよ・・。
再勃起。

799 :NAME OVER:2001/07/03(火) 01:04
システィーナのふっくらとしたお口に無理矢理勃起したペニスねじ込みたいね。

800 :NAME OVER:2001/07/03(火) 01:13
システィーナ大人気!

801 :NAME OVER:2001/07/03(火) 01:24
このスレも質が落ちたものだ・・・
暑くなってきたから腐り始めているのか?

802 :NAME OVER:2001/07/03(火) 01:33
熱暴走ですな

803 :NAME OVER:2001/07/03(火) 01:49
ネタ切れ→エロネタで悪あがき
ああ、ここは2ch・・・

804 :NAME OVER:2001/07/03(火) 01:56
システィーナのケツの穴を犯したい

805 :NAME OVER:2001/07/03(火) 02:12
みんな腐った果実食って腹壊したのだろうよ

806 :NAME OVER:2001/07/03(火) 10:07
ここはまた別次元だね

807 :NAME OVER:2001/07/03(火) 16:58
あげとくよ

808 :NAME OVER:2001/07/03(火) 17:43
イベントでメンバーに参加するキャラクタだけでやるのが好きだよ

809 :NAME OVER:2001/07/03(火) 20:31
>>808
とすると、1章の内はかのぷーとヴォルテール、サラ、プレザンスくらいか。
かなりストイックなプレイだね。(藁

810 :NAME OVER:2001/07/03(火) 21:21
最初に入ってくるソルジャーとアマゾネス込みじゃないっすかね〜

811 :809:2001/07/03(火) 21:47
>>810
やっぱり?

812 :NAME OVER:2001/07/03(火) 23:07
>>809
ヴォルテールにも活躍の場を与えられそう

813 :NAME OVER:2001/07/03(火) 23:31
ヴォルテールは育て方次第で結構使えるよ。
ニンジャとビーストテイマーでレベルを上げて、
ソードマスターとしてムーブ系魔法やチャージスペルとかを持たせて出撃。
攻撃してもそこそこいけるし、補助魔法も使えるしで便利。

814 :NAME OVER:2001/07/04(水) 00:48
うちのデニムたんは3章までずっとニンジャやってた。
結構素早くて良いのぅ。

815 :NAME OVER:2001/07/04(水) 01:09
ヤフオクにガラスのカボチャ出てるよ。
でも8000えんもついてるですよ(涙

816 :808:2001/07/04(水) 01:28
>>810
最初に入ってくるヤツは全員解雇だよ
このくらいのバランスが俺的にはちょうどいい感じだよ

817 :NAME OVER:2001/07/04(水) 01:29
デニムはニンジャでレベル50まで上げる。これが定説だよね

818 :NAME OVER:2001/07/04(水) 02:15
>>816
よかったなー、がんばれよー

819 :NAME OVER:2001/07/04(水) 02:21
ヴォルテールはニンジャでレベルアップし続けた結果、ダメージが1しか
いかないようになっちゃったよ。
その分AGIは高くて、裸でうろうろさせても平気だった。

820 :NAME OVER:2001/07/04(水) 02:22
>818
なんですか?こいつは

821 :NAME OVER:2001/07/04(水) 03:50
>>815
画像だけでも見れればと思ったのに見つからないや。
リンクきぼーん。

822 :ai:2001/07/04(水) 06:15
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/6938/stepjun.html

823 :NAME OVER:2001/07/04(水) 07:47
>>822
なんですか?こいつは

824 :つんつくつんく♂:2001/07/04(水) 12:58
なんか突然、デスナイトになったレオナールとザエボスのイベントを
思い出してしまった。
Cルートはあまり好きではないが、あのイベントは大好き。
理念や思想の違いから一度は自らの手に掛けた二人だが、
それぞれの価値観で戦い、
その理念を認められないとはいえ自分には出来ない考え方を持てる彼らに対し、
デニムには何かしら「敬愛」(?)のような感情が
少しあったんだと思う。一人の戦士としても彼らを認めていただろう。
それなのにニバスによって無残な姿となった彼らを
もう一度自分の手に掛けねばならなくなった時、
デニムは何を思ったのか・・・。死者となり、本来ならばもはや戦う理由のない
彼らをなぜまた殺さなければならないのだ。
ニバスのクソ野郎!!そしてデニムは・・・叫ぶ。
「ザエボスーーーーーー!!!」

僕がこのゲームの中で一番好きなイベントである。
つーか、デニムの中にザエボスが割と浸透していたことがうれしい(w

825 :NAME OVER:2001/07/04(水) 15:02
>>816
俺もそれでやってたよ。L3章のコリタニ城で投げ出し中だけど。
サラ(当然クレリック)以外みんな野郎なんでむさくるしいです(w

Cだとアロセールやシスティーナたちもいるからけっこう楽なんだろうな。

826 :NAME OVER:2001/07/04(水) 15:13
>>816
顔キャラオンリーだとプレザンスってこんなに使えるのかと実感できますね。
構成員のナンバリングもかのぷーからキレイに揃うのでけっこうすき。

827 :NAME OVER:2001/07/04(水) 15:32
顔キャラオンリーは、Cだとセリエ4姉妹が幅を利かしてますな。
バイアンさようなら。
Lじゃヴァイス、オクシオーヌ、ジュヌーンと個性的な面子が。

828 :NAME OVER:2001/07/04(水) 21:37
>>827
パワーファイターばっかやね。

829 :NAME OVER:2001/07/04(水) 22:50
プレザンスを忍者にして遊んでた。おお、はやっ。(w
気分はロマサガ3の太っちょロビン。

830 :NAME OVER:2001/07/04(水) 23:04
テラーナイトは貴重だが、どうもデボルドを使う気になれない。
ありゃー生きてる人間の顔じゃないぞ。ううっ、気持ちわりィ。

831 :NAME OVER:2001/07/04(水) 23:38
>>830
だから死んでんだってば(ワラ

832 :オリアス:2001/07/05(木) 00:07
「デボルド!

833 :オリアス:2001/07/05(木) 00:08
「いやッ! こないでッ!

834 :オリアス:2001/07/05(木) 00:09
「デボルド!

835 :NAME OVER:2001/07/05(木) 02:02
え?デニムを始めとする顔キャラって、死者Qクリアするまでレベル上げないのが普通じゃないの?

836 :NAME OVER:2001/07/05(木) 06:03
またマニアックなことを、
でも死者宮到達時のデニムの最低レベルってどれくらいなの?

837 :NAME OVER:2001/07/05(木) 21:42
a

838 :NAME OVER:2001/07/05(木) 22:02
最低レベルは大変だよ。1度、レベル1のグレムリン説得する為にやったことあるけど
他のやりこみに比べれば楽なのかもしれんが

839 :NAME OVER:2001/07/05(木) 23:07
CNルートは2章ラスト、Lルートは3章ラストで一騎打ちがあるねえ
Lルートの2章ラストもヴァイスの弓だけで殺しきれるものなのか

840 :NAME OVER:2001/07/05(木) 23:54
最低レベルで死者の宮殿に到達する事になにか意味はあるのか?
どちらかといえば、3章で50までニンジャ一本で行くほうが攻略的にも
意味あるし、死者の宮殿でフルレベルの敵相手にする事でマゾ度でも
難易度でも引けを取らないと思うが。
50のダークストーカーやグレムリンは面白いぞ。

841 :NAME OVER:2001/07/05(木) 23:57
最低レベルで死者の宮殿に到達する事になにか意味はあるのか?
どちらかといえば、3章で50までニンジャ一本で行くほうが攻略的にも
意味あるし、死者の宮殿でフルレベルの敵相手にする事でマゾ度でも
難易度でも引けを取らないと思うが。
50のダークストーカーやグレムリンは面白いぞ。

842 :NAME OVER:2001/07/05(木) 23:58
Lルート2章のレオナールはゲストのカチュアを鍛えまくればやれないことはないと
思う。Cルートでレベル28まで上げたカチュアはザパンを一撃で追い払ったから。
(その後何故か捕まってしまったが)しかし3章のオズはどうしようもないな。

843 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:05
>>840
死者の宮殿にはレベルアップ時の成長率が上がる装備品が一杯あるから。
低レベルでいくほどキャラのステータスを上げることができる。

844 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:12
それは無意味だな。
AGIを上げるアイテムを拾えるのなら別だが。。
選択肢はニンジャしかない。
他のステータスなんていくらでもドーピングできる。
ま、これは強さを求める事を理由にした場合の話だけどね。

845 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:19
>>844
LUKをカードで補強するのは辛いよ。臭いものシリーズがあれば
1レベル上がるごとに4上がる。

846 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:23
俺はダブルアタックマンセーだからLUK高くてもなぁ

847 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:24
Luckの為だけにAGIを捨てるの?
死者の宮殿を一二周すれば70はいくと思う。
自分の時は100いったけど。
でも、文字通り運だからこれに関してはあまりあーだこーだ言っても
意味ないか。

848 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:32
>>847
臭いものシリーズを使うことが何故ageを捨てることになるの?

849 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:33
失敗。848のはageではなくてAGIでした。スマン。アホだ・・・・

850 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:40
>>848
ブリュンヒルド使えって言いたいのかも?
まあ、小手兜胴だけでも余裕でLUK100逝くけど。

851 :850:2001/07/06(金) 00:41
ああ、前のほう読んで理解した。
要するに、デニムの成長を語ってたのね…

852 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:49
>>848
主人公が4章でロードの成長率になるのは説明するまでもないですよね?
AGI最高上昇率のニンジャ一本でで50にしたほうが良いと主張するのは
それが理由です。
で返答ですが、「臭いモノを使う事が」ではなくAGI以外のステータスボーナスの為
にAGIを捨てるの?と言いたかったのです。
さらにAGIはレベルアップ時にアイテムの力を借りて上げる事はできませんよね?
最終ステージの聖剣は論外です。

もう一度念を押しておきますが、低レベルで死者の宮殿に行く理由で
レベルアップ時に恩恵を得られるアイテムがあるからという返答が
あったために、それはあまり意味ナインじゃないの?と主張し必死に
自分は頑張ってる訳です。
恩恵を理由にすると言う事は強さを目指す事と同意、すなわちてっぺん
にあるのは最強の称号な訳です。
最強を目指すのなら、システム上AGIは切っても離す事のできない
ステータスです。

もし低レベル到達に他の理由があるのなら、今長々と上に書いた自分の主張は
当然ながら全くもってあてはまりません。
ぜひ頑張ってくださいと応援させてください。

・・・理解していただいたでしょうか?

853 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:49
>>848
要するにだ、死者Qに入れるようになるのは4章からだろ?
4章に入ると、デニムの成長率がクラスに関係無く一定になるんだよ。
その成長率自体はかなりイイ!!んだけど、さすがにAGIの成長はニンジャに劣る。

で、AGI以外はカードで増やせるから結局ニンジャのが良いワケだ。

854 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:51
被ったぁ〜
詩嚢…

855 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:54
LUK上がると攻撃力、守備力、命中率、回避率も上がるんじゃなかった?
他のパラメータがほとんど同じでLUKだけ20差があった2体の強さが
だいぶ違ったような・・・・

856 :NAME OVER:2001/07/06(金) 01:05
>>852,853
848です。すみません、顔キャラ一般のことかと思っていました。デニムに関して
言えばお二人のおっしゃる通りです。誤解していて申し訳ありません。

857 :NAME OVER:2001/07/06(金) 01:14
ちょっと前
(ブリュンヒルド+ロードのAGI最高成長)×49
ってのがLV3でニンジャよりAGIが高くなるって話があったな

無理だけど。

858 :NAME OVER:2001/07/06(金) 01:16
あ、カードでHP高くしたら全体攻撃に耐えて
LV1でドルガルアまで行けるかも…

意味ないけど。

859 :NAME OVER:2001/07/06(金) 01:39
>>856
クリティカルヒットの発生率にも関係するはず。
だからタルタロスは怖い。

860 :NAME OVER:2001/07/06(金) 02:02
SS版なら理論上デニムのAGIが500を超えるな。

861 :NAME OVER:2001/07/06(金) 02:17
レベル50のダークストーカーの素早すぎ。泣けるよ、あの速さ・・・

862 :NAME OVER:2001/07/06(金) 04:35
>>861
と言ってもWTは150とか200とかだろ
オーブ3つとショートボウ持った忍者デニムのに比べれば大した事ない(藁

863 :NAME OVER:2001/07/06(金) 10:06
>>860
SS版もってないから知らない。詳細教えてくれんか?キニナルヨ

864 :860:2001/07/06(金) 12:49
>>862
ま、バグなんだが。

SS版のボディスナッチは、どういうわけか敵リーダーに効いてしまうんだよ。
んで、敵リーダーをスナッチした状態でマップクリアすると、なぜかそのマップをクリアしてない状態で全体マップに戻るんだわ。

例えば、jガルアをスナッチしてラス面クリアするとなぜか空中庭園未クリアで全体マップに戻っちゃうわけ。
残念ながら、この状態で移動しようとすると強制的に空中庭園にFIght It Outしちゃうんで、jガルアで死者宮潜ったりは出来ないんだけどね.

閑話休題。で、またえっちらおっちら空中庭園を登っていくと、もう一本ブリュンヒルドが取れるわけよ。つーか、何本でも取れる。
ブリュンヒルド2刀流でぼりぼりレベルageてけば500超えるんじゃないかな(多分)。

865 :NAME OVER:2001/07/06(金) 12:52
にゃるほど

866 :NAME OVER:2001/07/06(金) 23:49
このバグってあまりに酷いと思うが、変わった遊び方を体験できるからか
あまり批判は聞かないな。

867 :NAME OVER:2001/07/07(土) 03:40
つうかSFC版でもボスキャラにボディスナッチやりたいぞ

868 :NAME OVER:2001/07/09(月) 01:15
あげDA!

869 :NAME OVER:2001/07/09(月) 01:44
>>866
まあ、セーブデータがdだりはしないし。
あんたの言う通り、単純におもろいからな。

870 :NAME OVER:2001/07/10(火) 00:03
好きなキャラ。

1.カチュアたん
2.システィーナたん
3.フェアリーたん。

871 :NAME OVER:2001/07/10(火) 00:16
>>862
>オーブ3つとショートボウ持った忍者デニムのに比べれば大した事ない(藁

ニンジャでここまでしないと張れない事実に気づいてるのか?
藁ってるのは冗談の証拠である事を信じてるよ。

872 :NAME OVER:2001/07/10(火) 02:13
>>871
ダークストーカーはそこまで言うほど強くないだろ
柔らかいし、範囲攻撃魔法で100%命中だし

ガーディアンの方がずっとやばい

873 :NAME OVER:2001/07/10(火) 09:23
なぜガーディアンと比べる

874 :NAME OVER:2001/07/10(火) 17:45
シェリーが(・∀・)イイ!

875 :NAME OVER:2001/07/10(火) 18:09
シェリーはデアラングの尻姫に較べると印象薄い

876 :NAME OVER:2001/07/11(水) 16:05
メンバーの中でデニムが最年少なのか?

877 :NAME OVER:2001/07/11(水) 16:09
>>876
オクシオーヌの14歳が最年少

878 :NAME OVER:2001/07/11(水) 17:21
>>877
オクシオーヌって14歳?!
吃驚。

879 :ヲータ:2001/07/11(水) 17:29
http://www.interq.or.jp/yellow/shinya/okuti.htm

880 :NAME OVER:2001/07/11(水) 17:31
クレアたんも結構若かったよね。
それでもオクシオーヌより年上だっけ?

881 :NAME OVER:2001/07/11(水) 18:46
ジュヌオクの萌える話、誰かここに書いてくれハァハァ…

882 :鬱病患者:2001/07/11(水) 19:09
カチュアになりたいです。
だって、デニムを縛り付けることもできるし、
ヴァイスもヤリ捨てられるし、
タルタロスともセクース出来るし、
どういう薬使えば、カチュアになれますかぁ…

883 :NAME OVER:2001/07/11(水) 21:00
>>880
クレアは15じゃなかったっけか?

884 :ブーギー:2001/07/11(水) 23:26
ファーストプレイ時の死者宮は
ガーディアンが出てくると、眠気が一発で飛ぶほど緊張したなぁ。

白ランスの待遇は酷いよねぇ。アレ

885 :NAME OVER:2001/07/11(水) 23:38
>>884
そうだね>ガーディアン
最初の行動ではヒーリングプラスで全員回復できるように隊列整えたりしたな。
汎用フロアだと目の前にいるから大苦戦必死。

886 :NAME OVER:2001/07/11(水) 23:38
聖騎士としての務めや祖国に関するしがらみを断ち切るための芝居だと
超希望的予想、というより信者的妄想をしてるよ。
ローディスの地で再びオピ達と共に戦いたいがために。

887 :NAME OVER:2001/07/12(木) 00:27
まあアーサー王伝説のランスロットも一度廃人になるけど復活するしね

888 :NAME OVER:2001/07/12(木) 04:43
ランスロット「クララが立った〜 クララが立った〜」

三村「ハイジかよっ!」

889 :質問:2001/07/12(木) 05:53
一個だけルート選ぶとしたらどのルートが面白かったですか?

890 :NAME OVER:2001/07/12(木) 06:52
Nルート!
ニュートラルのNではありません。ニバスのNです。
すなわちニバスルート!(笑

891 :NAME OVER:2001/07/12(木) 08:01
>>889
L。Nはつまらん。
L >> C >>>>> N

892 :NAME OVER:2001/07/12(木) 10:51
>>889
ベタだがC。
偶像崇拝者なので。(w

893 :NAME OVER:2001/07/12(木) 11:54
というわけでちゃんと3つでたな・・・(w

俺も一つなんて選べないってベタなこといっておこ

894 :NAME OVER:2001/07/12(木) 15:32
Nサイコウ。
聖なる指輪マンセー
ヴォルケイトスマンセー
デボルドマンセー

895 :SR:2001/07/14(土) 09:47
なんとか神殿クリアして四姉妹の親父助けた後
どこ行くんですか?ランダムバトルウザくて。

896 :NAME OVER:2001/07/14(土) 10:47
アルモニカ城

897 :NAME OVER:2001/07/15(日) 06:06
質問なんですけど、タクティクスオウガのv1.0とv1.1とv1.2はどこがどう違うんですか?

898 :NAME OVER:2001/07/15(日) 06:57
エミュはやめといた方が良くないか・・とおもーた。

899 :NAME OVER:2001/07/15(日) 12:58
>>898
放置しようぜ〜

900 :NAME OVER:2001/07/16(月) 01:06
>>899
了解。


やたー900ゲットー。
初めてゲットー。

次は950だす。

901 :NAME OVER:2001/07/16(月) 01:28
>>889
最初はCだったが今はN。
デスナイト萌え。

age

902 :NAME OVER:2001/07/17(火) 00:10
>>897
あんた、3回くらい同じ質問してないか?

俺はエミュも持ってないし、タクティクスはSFC初回のものしか
持ってないから良くわからないけれど、オルゴールのプレゼントや、
リプルズスタッフ持ってるリッチのバグが消えてるとかそんなんでは?

俺もちょっと気になるので、SFC持ってる人の情報きぼん。

903 :NAME OVER:2001/07/17(火) 00:15
>リプルズスタッフ持ってるリッチのバグ
初めて聞いた。過去ログみたらわかる?

904 :NAME OVER:2001/07/17(火) 01:05
エミュの話題は放置できぼん

905 :NAME OVER:2001/07/17(火) 01:13
竜玉石だったか、あれを4個ずつ持たせたリザードマン8体を固めて
敵陣に送り込むとめちゃくちゃ強いって聞きますが、実際
同レベル相手ならどの程度の強さを誇るのか知ってる方います?
デステンプラーも惨殺のレベル?

906 :902:2001/07/17(火) 01:30
SFC版のネタ、ということでご勘弁を。

>>897
死者の宮殿に出てきてリプルズスタッフを落とすリッチは、
死亡時と除名時の台詞がLサイズユニットのものになっているのです。
あと、戦闘中に殺すと「ヴモ〜」というLサイズの悲鳴が(笑

この現象は、リーンカーネイトを使ったあとも継続しているため、
リッチが女性だった場合には、ウィッチの顔で
「頭からガブリといくぞ」などと喋ってもらえます(;´Д`)ハァハァ

907 :906:2001/07/17(火) 01:32
違った。
>>903ね。

908 :NAME OVER:2001/07/17(火) 02:38
>>906
ogre.org/ogrebattle/useless.html
ここの5を参照。
つうかPS版はSFC版のまんま焼き直しっぽいイメージあるから、
バグ取りって行われてないんじゃないかな?
SS版の様に大幅に(ってほどでもないが)作り直して
ボディスナッチバグとか出来ちゃうよりは良いんじゃない?
いや、あれはあれで味があるが…。
つうか、オウガシリーズ全部買ってる人ってどれくらいいるんだろう?
俺は他機種版や外伝等すべて買ったんですが…。
特にSSや携帯ゲーム機2種は本体もこれだけのために買った。

909 :NAME OVER:2001/07/17(火) 02:45
>>905
竜玉石3つと武器を装備させたリザードマン4体を密集隊形でフィダック城
に送りこんだらほぼ無敵状態だった。(当然同レベルね)オズですら相手にもならん。
ただし、命中率、回避率は上がらないからチャームとか喰らうと結構やばいだろうな。

910 :NAME OVER:2001/07/17(火) 04:19
他スレで見るTO信者は痛すぎるなぁ・・・
なんとかならんのかのう

911 :906:2001/07/18(水) 00:07
>>908
つうと、SFC版では後期出荷でも、
Lサイズリッチのバグは取れてないのかな?

でも、ウォーレンレポートのファイアクレストの項は、
出荷時期によっては変更(一部削除かな?)されてるはずだよな。
少なくともロッピー版じゃ変わってるだろう。

エミュの話をしているつもりはないのだが、怒られそうなのでsage。

912 :NAME OVER:2001/07/18(水) 01:31
「リプルズロッド」だよ。
一応訂正。

そろそろ新スレのことを考えなきゃならないねー。

913 :NAME OVER:2001/07/18(水) 01:53
>>908
二人がかりなら全部そろう(w
伝説&タクティクスのROM&ロッピー版、SS&PS版、オウガ64、NGPの外伝
GBAのタクティクス外伝の合計11か

914 :NAME OVER:2001/07/18(水) 06:13
>>913
海外版が抜けてるよん。
エニクスとアトラスだっけ。

915 :911:2001/07/18(水) 11:30
>>913
おお、こんなところに剛の者が。

もし、SFCの通常のROMとロッピー版のデータが残っていたら、
1)ウォーレンレポートのファイアクレストの項
2)リプルズスタッフを持っているリッチのバグ
を、両方見比べてここで教えてもらえないかな?
どうにも気になってしまって(苦笑
いや、時間があったらでいいのだけど。

>>912
「スタッフ」であってるよん。
「リプルズロッド」は「伝説」のほうだね。

916 :NAME OVER:2001/07/18(水) 11:57
NGPのオウガ外伝はどうですか?

手にいれる価値あり?

917 :913:2001/07/19(木) 01:41
>>915
スマヌ、データがあぼ〜んされたから分からねぇ

918 :915:2001/07/19(木) 02:32
>>917
そうか、残念。
でも、レスありがとね。

919 :NAME OVER:2001/07/23(月) 02:16
すっかり落ち着いちゃったな・・・

920 :NAME OVER:2001/07/24(火) 11:16
タクティクスはいいゲームだけど信者がきもいからなー

921 :NAME OVER:2001/07/25(水) 17:24
>>920
それは言えてる

922 :NAME OVER:2001/07/25(水) 23:18
いまクリアしたぜよ

923 :NAME OVER:2001/07/26(木) 01:39
>>922
おめでとう!死者の宮殿には潜ったか?

924 :NAME OVER:2001/07/26(木) 02:20
久々にプレイ。
前のデータを見ると、Lルート3章、デニムはレベル3。
汎用キャラはクレリック1人だけで、あとはニンジャとアーチャーしかいない。
魔法は回復以外は使わないプレイをしてたらしい。

懐かしいなって思いながら、いっちょやったるかって感じで、マドュラ氷原へGO!

……つれぇよ。
与えるダメージは平均で20前後、もらうダメージは倍以上。
すかさずウィッチを投入したヘタレな俺がいた。

925 :NAME OVER:2001/07/26(木) 12:13
家庭用ゲーム板で粘着質に罵倒をやってる信者は
もうおとなしくなったのか?

926 :NAME OVER:2001/07/27(金) 16:49
今やると結構な厨房ゲーム。
松野のゲームは雰囲気は良いけど中身はそれ程期待できん。
発売前の情報だと面白そうなシステムだけどやってみると活かされてない。

927 :NAME OVER:2001/07/27(金) 18:58
>>924
Lルート3章でデニムがレベル3?
2章最後のレオナールはどうやったの?

928 :NAME OVER:2001/07/27(金) 23:34
デニムを忍者にして段差使ったじゃないの?
カード使えば強化もできるだろうし色々考えられると思われ

929 :NAME OVER:2001/07/28(土) 01:34
>>927
覚えてない。
たぶん、>>928 の方法を使ったと思われる。

なんか、NWE GAME も CONTINUE も選べない状態で
起動する時があるんだけど、何故なんだろう。
やたらデータが飛ぶし、電池切れかなー。

930 :NAME OVER:2001/07/30(月) 11:13
笑えるな、懲りてないというか。

931 :NAME OVER:2001/08/01(水) 14:43
カードで強くして一発で倒せば・・・

932 :NAME OVER:2001/08/02(木) 01:55
とりあえず突っ込み
>>928
レベル3じゃニンジャにはクラスチェンジ出来なかったはず。

ちなみに、Lルートのレオナール戦はゲストがいるからデニムのHP・VITを
カードで上げておとりに使えばレベル1でもいけると思う。
もちろんデニムの反撃は全部スカるの前提で。もともとあたらんと思うが……

んで、そのまま3章までいけばレベル1グレムリンに対面できると(笑)

あ、その後のオズは解決策思いつきません。
まあ4章前にニンジャでレベル50まで上げるのが妥当なんだが。

933 :NAME OVER:2001/08/03(金) 14:51
レヴェル3で忍者にはなれるんでない?
最高初期AGIが32、ソルジャーでの最高上昇度5+2=7で
忍者のクラスチェンジ条件がAGI32+(7×2)=46
STR45とDEX44はカードで補強。

934 :932:2001/08/03(金) 15:01
>>933
あら、勘違いでしたか。すいません

935 :NAME OVER:2001/08/04(土) 22:07
デステンプラーの倒し方
一般兵101人集める
一斉射撃
全部とおれば倒せる。

936 :NAME OVER:2001/08/04(土) 22:27
ワンちゃんかいっ

937 :NAME OVER:2001/08/06(月) 21:59
age

938 :NAME OVER:2001/08/09(木) 00:12
オウガ宝物庫の雑談会って知ってる?

939 :NAME OVER:2001/08/09(木) 00:13
あげ。

940 :NAME OVER:2001/08/09(木) 00:23
>>938
お。なんかやるの?

941 :NAME OVER:2001/08/09(木) 00:51
TOのトレーニングってなんか腑に落ちないんですけど。
他のRPGの経験値稼ぎは別にいいんだけど・・・。

942 :NAME OVER:2001/08/09(木) 01:03
>>941
確かに微妙なんだよな。いいネタ振った!

943 :NAME OVER:2001/08/09(木) 01:10
>>941
じゃあ、トレーニングすんなよ

944 :NAME OVER:2001/08/09(木) 01:11
>>941
俺はむしろ逆。
だらだらとした緊張感のない戦闘を強いられるより、演出の一つとしても
取れるトレーニングの方が納得いくなあ。
戦いで死なないためにはトレーニングが必要、これは理にかなっていると思う。

945 :927:2001/08/09(木) 01:21
うーん、ゲストに攻撃させたんだと思う。
デニムはソルジャーで能力は全部45前後だったから。
オーブを3つ装備してたから、さっさと逃げたんだと推測。

946 :NAME OVER:2001/08/09(木) 01:24
>>940
う〜〜ん、有名どころのタクティクスオウガ宝物庫のコンテンツの一つなんだけど。

947 :NAME OVER:2001/08/09(木) 01:31
ペイトンベイレヴラを除名した人どれくらいいます?

948 :NAME OVER:2001/08/09(木) 02:19
>>947
ペイトンベイレヴラって、何ですか?

949 :NAME OVER:2001/08/09(木) 02:22
>>948
Lルート3章のヴァイスの部下。ナイトとエクソシスト。あの「わっはっはっは」は有名。

950 :NAME OVER:2001/08/09(木) 09:15
エルリグも扱いに困る

951 :NAME OVER:2001/08/09(木) 19:25
ヤツラはいいさ。所詮一発キャラだ。
Nのセリエの扱いの方が余程困るね。

952 :NAME OVER:2001/08/10(金) 07:12
やっぱヴォルテールだろ

953 :NAME OVER:2001/08/10(金) 10:49
こまったちゃんならラドラムが筆頭かな。全く使えないし。
ところで新スレ立てないの?

>>947
でもベイレヴラは忠誠度高いよね。
使わないけど(w

954 :NAME OVER:2001/08/11(土) 01:31
一昨日からPSで始めました。
SFCで出た当時はリア厨で金が無かったのね〜。
にしても、リメイク時に声が付いたのどうとか言うのを
見た様な記憶があったのは私の勘違いだったのだろーか?
あと、あの3人見てて何か思い出すなーと思ったら
幻水2のメイン3人を思い出してたんですな。
まあまだ序盤も序盤なので、どうなるか知らないケドね。

955 :NAME OVER:2001/08/11(土) 01:37
>>954
声が付いたのはSS版ですよ。

956 :NAME OVER:2001/08/11(土) 01:49
>>952
俺のチームだと、いつも真っ先に殺されるよ。
何度もリセットさせられた。

957 :NAME OVER:2001/08/11(土) 01:50
SS版か!それならPSでなくてSFCで
買えば良かったあ!
ロードが長いんだよ、ロードがああああ(涙

958 :NAME OVER:2001/08/11(土) 01:52
>>956
ヴォルテール・・・・・・忍者にしちゃったけどLV13で、フォルカスが仲間になった時点で2軍にしちゃった・・・・・・(w

959 :NAME OVER:2001/08/11(土) 01:55
>>957
戦闘途中でセーブが出来ることを長所と捉えれば、気が楽になりませんか?
それともそれは邪道?

960 :NAME OVER:2001/08/11(土) 02:58
>>959
死者の○○で使うのは邪道。
震える手でリセットしてください。

961 :NAME OVER:2001/08/11(土) 03:01
自分的には
SFC→初プレイはこれで
SS→趣味で
PS→やりこみに

まあなんだっちゃいいんだが。

962 :NAME OVER:2001/08/11(土) 03:11
そろそろ次スレ立てたほうがよくない?
ってわけでよろしく>>965

963 :NAME OVER:2001/08/11(土) 09:29
エミュ版の話は可ですか?ちょっと聞きたいことがあるのですが。

964 :NAME OVER:2001/08/11(土) 12:37
松野さんはもうスクウェアにいないそうですが
本当ですか?

965 :NAME OVER:2001/08/11(土) 14:24
昼のうちに立てとくか。
なんか要望ある?

966 :965:2001/08/11(土) 14:55
新スレ立てました

希代の名作 タクティクスオウガを語ろう 5
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=997508936

967 :963:2001/08/11(土) 15:29
dat落ち待ちならいいかな?

今エミュ版をやってるのですがランダムエンカウントが発生しません。
今、アルモリカ城からタインマウスの丘へ向かうところなんですが、
何度やっても戦闘に入りません。SFC版は根気よくリセットを繰り返せば
そのうち発生したのですが・・・。

968 :NAME OVER:2001/08/13(月) 12:51
>>967
ゲーム内のセーブロードでやってます?
EMUの機能でのセーブロードだとランダム要素がすでに確定してる場合ありますよ。

969 :963:2001/08/13(月) 17:09
>>968
リセットも試してみましたができませんでした。
ただ、アルモリカ城に着く前のデータでやり直してみたら発生しました。

リセットしてもランダム要素が変化しないのかな?
3章でオーブを集めたいけど、あんまり日数が立つのもなあ・・・

970 :◆5Ir2P/0o:2001/08/16(木) 12:10
バランスが悪いと叩く輩がおるが、
実際何を基準に
バランスの良し悪しを決めているのだろうか?
そこらへんの基準をはっきりしてもらいたい。

971 : :2001/08/16(木) 12:39
最初は最高のバランス!とか信者が持ち上げていて
それを言いにくい雰囲気があったけど、次々と粗が指摘されて、
普通なら叩かれないレベルのものでも
叩かれてる感じがする。

972 :NAME OVER:2001/08/16(木) 22:44
うっとおしいからやめれ。あの手の輩の相手は向こうで十分。

973 :NAME OVER:2001/08/18(土) 12:44
>>972
そのとおり

974 :NAME OVER:2001/08/18(土) 15:01
犯人探ししてるつもりらしい。
ほとんど1対1なのバレバレなんだけど。後は2,3人ってとこか。

975 :NAME OVER:2001/08/18(土) 17:07
控えめに、お互い煽りに乗らなければスレ伸びるんだよなあ。

976 :NAME OVER:2001/08/19(日) 00:45
どこのこと?

977 :NAME OVER:2001/08/19(日) 03:18
新スレ立てました

希代の名作 タクティクスオウガを語ろう 5
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=997508936

978 :NAME OVER:2001/08/19(日) 14:00
家ゲー板の厨房が乱入してきた模様・・・

979 :NAME OVER:2001/08/21(火) 07:29
ということで、あの2つのスレあげてよろこんでるのはまぬーな煽 房ってこと。

980 :邪悪の化身DIO:01/08/27 16:20 ID:nz73rQHQ


981 :NAME OVER:01/08/27 20:55 ID:/BavIeN6
なんだよ

225 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)