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星のカービースレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/06(火) 19:52 ID:Ckc6i//2
カービースレってなんでないの?
良いゲームじゃん!
そういうわけでスレたてました
語ってください

2 :毒谷(どくたに) : 2001/03/06(火) 19:55 ID:???
FC版は名作だと思った。やっぱりゲームは容量がすべてでは無いなァ。


3 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/06(火) 20:15 ID:ig1A8dxQ
FCのは昔かなり張りきってやってたな〜。
当時かなりのへたれゲーマーだった自分は何ヶ月掛けたことか・・・・・・。

後音楽もかなり好き(もう忘れたけど)


4 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/06(火) 20:36 ID:3wDXlJ8E
家ゲー板で夢の泉の物語のHALマップを探していた人へ。
ゲームを始めて最初にワープスターが出てくるステージ(確か1−2)
のワープスターを上手くスクロールアウトさせて消して
奥にいくとありますよ。攻略本にも画面写真しか出てないんだよね。

5 :みかう : 2001/03/06(火) 20:55 ID:???
>>3
有名なのはGreens Greenですな。↓この曲。
ttp://www.tcct.zaq.ne.jp/bpact300/Kirby.mid
カービィの曲はポップ調が多くて好き。

しかし、カービィボールはやってて腹が立った。
苦い思い出だ。

6 :3 : 2001/03/06(火) 21:47 ID:ig1A8dxQ
>>5
おお、ありがとう。
この曲聴くために最終ステージに居座ってたころがなつかしぃのぅ・・・。

ボールもアレだったがピンボールもいまいちだったな。
それでカービィ離れしてDXはやらなんだし。

7 :>4の方 : 2001/03/07(水) 00:14 ID:b1V2JZhE
どうもありがとうございます!!
昔から、あることはしってたんですけど
どうしても発見出来なかったけど
まさか、そんな裏テクだとは(汗
早速試してみます

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 00:45 ID:b1V2JZhE
昔はまったなぁ
このスレみて久々にやってみたけど
今やっても別に今のゲームに劣ってるとは思わなかった
自分が古い人間だからなのか
カービーの完成度が高いからなのか

9 :ミ・∀・彡 : 2001/03/07(水) 02:36 ID:???
ミ・∀・彡 ボクハ ファミコンノヤツカラ ハイッタンダケド
ヤッパリ ファミコンノヤツガ イチバンヨクデキテルヨウニ オモーウヨ
ゲームボーイノヤツガ ワルイッテワケジャ ナインダケドネ

ミ・∀・彡 エキストラゲームダト メタナイトトノ イッキウチガ ツラカッタナー

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 11:09 ID:Lz.3NHvo
はみこん版愛好者多いのねん
自分はDXが最高と思う、
本編も良いんだけど対戦も熱かった、
正にデラックスの名を冠するに相応しいと思われる
GBAで出直さないかな、DX2でも可
遊び心の多いゲームであって欲しい


11 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 11:17 ID:E2RDb336
GB版星のカービィーのCMって
♪丸書いてー おめめが二つ おむすび一つ
♪あっという間に 星のカービィー
♪何でも吸い込むー
だったっけ?間違ってたら訂正求む。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 11:29 ID:???
SFCのDX版はいいねぇ
同じSFCでも「カービィ3」はダメった
・・・ディレクターが違っていたのね
現在までのカービィ物で桜井氏が担当したのは
星のカービィGB
星のカービィスーパーDX、とあと何?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 11:45 ID:Ih0yVMUc
>>12
星のカービィ(GB)
星のカービィ夢の泉の物語(FC)
星のカービィスーパーDX(SFC)
の3本。
桜井氏のイチオシは夢の泉らしい。

14 :名無したん : 2001/03/07(水) 13:06 ID:iClvSZwo
SDXは良くデータ−が飛んで鬱になるなぁ・・

格闘王への道はプラズマ装備が基本だね
というのか無しだとつらいボスが結構あるし



15 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 13:46 ID:???
>>13
ありがとん
イチオシは夢の泉なのか・・・深いなぁ
桜井氏の最新作はGC版スマブラになるのか、楽しみだ。うひょ
(レゲーじゃないからsage)


16 :すぱろぼマスターU : 2001/03/07(水) 17:40 ID:25ZCAPQ.
>>14いや2Pでウィリーライダーの方が強いと思う。
ウィリーライダー2Pだとカービィ側の操作が援護射撃だけになるんですが
この攻撃力が馬鹿高い。
ちなみに吸いこみぶっつけ攻撃と同じ攻撃力の模様。
ダイナブレイドを一回降りてきている間に倒せてしまうぞ。
見かけは地味なのにね。

17 :みかう : 2001/03/07(水) 18:47 ID:???
レゲーじゃないが、スマブラのカービィの強さは反則級・・・
うちのまわりじゃストーン禁止例が出た。

家庭用ゲーム板で語り尽くされてそうなのでsage。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 22:56 ID:???
やっぱ曲もいいよねー!
何で誰も言わないんだろう?自分の中ではMOTERやFEにも匹敵するんだが。

19 :ミ・∀・彡 : 2001/03/07(水) 23:26 ID:???
>>18
ミ・∀・彡 ツカイマワシガ オオイケド、 ビミョーニ アレンジガ カカッテテ
タンナル ツカイマワシニ オチイッテ ナイノガ イイト オモッターヨ

20 :シックス : 2001/03/08(木) 00:01 ID:???
ソードもったカービー萌え。
>>18 BGMいいすよね。同意っす。森の音楽とか印象深い。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 00:37 ID:2wnx03z.
カービー食べたい。

22 :みかう : 2001/03/08(木) 00:49 ID:???
やはりスープレックスに萌える。
FCでスープレックスをはじめて使ったときはバシバシ投げまくったよ。


23 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 00:51 ID:cRa22omI
>>13
の3本に64のスマブラを含めて櫻井氏の打率いいねぇ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 00:53 ID:fJsW3Op6
桜井氏マンセー!!
ちなみに俺はカービィ2・3・64はカービィと認めていない。

25 :名無しジャム : 2001/03/08(木) 01:04 ID:CcqOlMZI
夢の泉の物語、確かに曲良いですね。
サントラCDは大切にしてます。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 01:26 ID:???
64版ってかなり売れたよな。あれは正直クソだと思った。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 02:21 ID:DzXjvVwg
同意。
まったく、シレンとカービィの為に64買ったってのに…
やっぱDXが最高だ。
音楽はいいし、キャラも自分にはあってるしなにより操作するのが楽しい。

ただいまメタナイトの逆襲最短攻略(1P用)にむけデータ収集中。
現在のタイム:13761……ヌルー。
本当は2Pでやりたいのに…

28 :みかう : 2001/03/08(木) 02:26 ID:???
64版、せめて3Dスティック使用だったら面白かっただろうに。
SFC版よりグラフィックが良くなったくらいにしか思えなかった。

相変わらず内容違うのでsage。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 09:52 ID:???
よし、このスレは「カービィ@桜井」のみを語るスレとする!
つーか任天堂とHAL研は桜井以外のヤツにカービィ作らせるのやめれ・・・


30 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 11:26 ID:qMNCjCIo
プラズマ&TACが最強じゃないのか?
この話は駄目か?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 11:54 ID:???
カービィのピンボールはなかなかの名作。ロッピーへGO!
カービィ2も、それなりに手堅い作りで悪くはなかったと思われ。
カービィ3は、弁護の余地がないなぁ。操作感がかなり違和感。
カービィ64はお子様向けを意識しすぎてコピーを凶悪にしすぎたのが敗因。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 17:50 ID:NZaEg79c
>>18
俺は丸い奴の能力は、ソードだけは使わないようにしている。

33 :カエル : 2001/03/08(木) 17:54 ID:U4j55h6A
>>28
いや、64版はグラフィックも劣ってる。
ポリゴンなので一見良さそうに見えるが、色彩構成がダメ。
カービィー特有のパステルカラーが無くなり、彩度の高い
原色を使いすぎている。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 18:02 ID:???
だが、64版カービィの使命は
低年齢64ユーザーに2Dアクションを「楽しませる」
だから、そういう意味ではOK。
つーか64のカービィは桜井氏無関係だしどうでもいいや

個人的にはやはりデラックスじゃぁぁ!
宝探し萌え、じゃなくて燃えたよ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 18:14 ID:???
DXって何?ファミコンの移植版?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 18:21 ID:cRa22omI
デラックスの内容
「はるかぜとともに」「白き翼ダイナブレイド」
「激突!グルメレース」「洞窟大作戦」
「メタナイトの逆襲」「銀河に願いを」
とミニゲーム
「メガトンパンチ」「刹那の見斬り」「格闘王への道」

間違い・抜けがあったら訂正よろしく

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 20:11 ID:HwokmbGM
画面下のいまコピーしてる能力が表示されてるパネルの、
カービィのパフォーマンスも味だと思うんだけどね〜。
3、64は、ただの記号になってて味気ないや・・・・。
あと、メタナイトが、DX、夢の泉にしか出てこないのは、
桜井氏の譲れない所なのかな?。
カービィの紛い物を作るのは許すが、メタナイトには手を触れるなって感じで。

38 :名無しさん@お腹いっぱい : 2001/03/08(木) 20:45 ID:???
とりあえず、DXやったこと無い人は今すぐローソンへGO!
桜井パワー全快のカービィ史上最高傑作!!俺も新品で去年の今ごろに買ったが十分すぎるほど面白い!!

説明書の文も桜井氏が書いてるんだよねー。たしか。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 20:48 ID:BiQE.pv2
昔友人集めてDXやってたら
その中の1人が刹那の見切りで00だしたんだが
そういう人って他にもいる?

個人的にはDXのコピー能力ではヨーヨー、ウィングあたりが好きだった。

40 :名無しさん@お腹いっぱい : 2001/03/08(木) 20:51 ID:???
お、俺の友人も偶然押しで00出してたぞ。

ところで誰も突っ込まないけど

×カービー
×カービィー
○カービィ
 ね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 20:52 ID:e.QuJBt.
>>38
ポーズ時の味のあるコピー説明も桜井氏作だそうな。

42 :名無したん : 2001/03/08(木) 21:03 ID:JKpe.knw
DX人気高いなぁ オイラもSFC奪われるまで
SFCにコレばっかり刺さっていた程
ボス&ラスボスの曲が好き

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 21:11 ID:sgLUSgfk
DXでた当時なにげなく買ってしまい、それからカービィファンになったよ。
それからGBの1、2、ピンボ−ル、ブロック崩し、FC夢の泉、SFCのボール、3、
64、ついでにスマブラも。他になにがあったっけ?
あ、コロコロカービィ買ってないや。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 21:25 ID:???
>43
きらきらキッズが抜けてるね

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 00:06 ID:9hb9hecs
スリプルの能力って、なんか意味あるの?
ずっと気になってたんだけど

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 00:09 ID:tiebetCU
>>45
あれは、カービィたんの可愛らしい寝顔にハァハァするためにあるのです

47 :カエル : 2001/03/10(土) 00:10 ID:lT6MeE22
グラフィックはFC版かSFCの3が一番良いと思うのは俺だけ?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 02:41 ID:onAK342E
>>38
残念だけど、ローソンじゃ書き換えできまへん>DX

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 03:48 ID:cystxN0Q
>>4
のHALマップってなに?前エキストラまでクリアしたけどこれ知らない。
誰か教えてor画像きぼん。

50 :名無したん : 2001/03/10(土) 05:16 ID:DcBoAZKc
>>45
スカ能力です 

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 06:27 ID:NLSPoTA.
>>49
過去ログにのっとるよ。
まだ50レスしかないんだから、探してみ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 06:27 ID:NLSPoTA.
ボールも使えないよね。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 07:36 ID:Ezwc5z8A
>>52
馬鹿やろう
最高の威力だ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 11:48 ID:i1WS5KWs
>>48
そう、特殊チップ積んでいるからローソンで書き換えできないんだよね
そういう残念なソフトは他にもいっぱいあるなぁ

55 :>49 : 2001/03/10(土) 15:11 ID:9hb9hecs
ただブロックでHALって書いてあるだけのマップだよ
やりかたは4に書いてある通り
1-2でワープスターをスクロールアウトさせるだけ
やってみ?

56 :名無したん : 2001/03/10(土) 21:29 ID:DcBoAZKc
>>48
スターフォックスにも使われてるFXチップ搭載
カートリッジを見ると端子が多いね

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 21:30 ID:???
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 23:43 ID:???
無敵BGM萌え

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/13(火) 00:40 ID:UrN0hy3A
>>25
宮田まこが歌ってるやつ?
俺も持ってたけど売っちゃったよ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/13(火) 11:07 ID:VtZ00.pc
HALマップage

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/13(火) 21:56 ID:pc0MAbVo
そういえばGB版の最初のヤツはハル研から発売の予定で
タイトルは「ティンクル☆ポポ」
カービィは「ポポポ」という名前だったんだなあ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/13(火) 23:17 ID:nQc088CE
ベタだけど、メタナイトはカービィの生き別れの兄貴かも。

63 :名無しさん@チェケラッチョ : 2001/03/14(水) 00:56 ID:9aS5KRTs
>62
でも、それだとなんでカービーに手下をさしむけるのか謎じゃん?<生き別れの兄

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 01:47 ID:OGSdiUWg
>メタナイト
ファミコン版でアイテムあげたりしてたよね。ますます謎。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 02:19 ID:???
何でエアライドは発売中止になったんだよう・・・


66 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 02:46 ID:???
>>65 激しく同意!!
桜井氏カービィの新作、作ってくれないものか・・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 12:48 ID:BoK8ARSA
>>63
お互いに兄弟とは知らずに対立しあうって、よくある展開かな〜と。
メタナイトの素顔が、グレーのカービィって感じだったもんで。
SDX、メタナイトの逆襲の
「堕落に満ちたプププランドを変えてくれる」というセリフが好き。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 17:20 ID:???
>>66に同意。
桜井以外のディレクター・カービィなど要らぬ
ピンボールとか別物ならともかく。
2とか3とか続編をなのるなら桜井版カービィきぼんぬ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 18:24 ID:9aS5KRTs
>67
それなら納得いくけど
無敵になるアメ(名前忘れた)くれるのが謎
立場的には、どこら辺なんだろうね
デデデ大王側なのかな?<メタナイト
中立?


70 :名無したん : 2001/03/14(水) 19:05 ID:uNvbZmoc
>>69
良く考えてみたら スーパーキャンディくれるのって
メタナイトだったよね(FC版)
個人的にはメタナイトは>>67が言うようにカービィの兄って
説が最も納得できる。
メタナイトはどちらの勢力にも属していないし
FC版はメタナイトの行動原理(プププランドの支配と革命)と
デデデ大王の表向きの行動理由が一致したから
協力してるのに過ぎないのでしょう。
SDXはデデデとは関係無いし・・

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 20:51 ID:GN.fE6Hc
メタナイトってカービィと同じ顔なんですよね。
顔と言うか色違いなんだけど。
メタナイトはただデデデ大王を利用してるだけと思うのだが。
自分の理想を叶えるためにという。
登場キャラの大多数が二頭身のカービィの世界の中で、
あれだけシリアスで通すのはすごいと思った。
ピンクの悪魔の次にメタナイト様萌え。また出てくれないかなぁ。

以前カービィボウルにはまりまくって、眠らず、ご飯も食べず
サルのようにやり込みました。
一応エンディングは見たのですが、いつもに比べかなり地味だったので、
またいつものように真のエンディングがあるんでしょうね。
見た方居ますかー?


72 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 23:32 ID:36NGYbTQ
>>67
確かにあの世界は堕落に満ち溢れてるよな。

73 :みかう : 2001/03/15(木) 00:18 ID:???
>>71
とりあえず全部金メダルにしたけど、特にエンディングは変わらなかったような。

今日、カービィスーパーDXの格闘王への道で、プラズマ使ってたら指に血豆が・・・
だれか同じ目にあった人キボンヌ。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 01:08 ID:51lT5cP2
今の所、メタナイトは「夢の泉」と「SDX」しか出てないですよね〜(多分
どっちも桜井氏がディレクターの作品だから、
それだけメタナイトは桜井氏も大事にしてるキャラじゃないかと。
そのうち出る(はずの)桜井カービィで、
少しはメタナイトの謎も明らかになるのではないかと。
ってゆーか、今度こそ本家本元の桜井カービィを出して欲しいです。



75 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 04:09 ID:fEmv.9BM
>>73
全部金にしたんですか〜 すごすぎる〜〜
いまだに最終面の戦いの意図が見えない。私が間違ってるんでしょーか。

プラズマ乱用のせいで血豆どころか爪がはがれました。あの鈍い音は
いまでも忘れられない。(当然コントローラー血まみれ)
SDX大好きだけど、100にしたデータがもう数え切れないほど飛びました。
新品なのに何故・・・。
個人的にはカービィ2萌えですよ。仲間3匹の愛らしいことといったら・・・。
カインで電球をジュバジュバ飛ばしながら移動するのが好きだったんです。

76 :みかう : 2001/03/15(木) 05:11 ID:???
>>75
もちろん攻略本ありだよ。
ここは右カーブ2でパワーを75%にしてがんばりをこのタイミングで2回・・・なんてできるか!(ワラ
まぁ、攻略本あっても苦労したよ。最後の最後でコースアウトしたり。

好きなシリーズだったら夢の泉かな。
ミックスでUFO出したときの感動萌え〜


77 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 10:36 ID:???
ここに桜井氏が降臨して全ての謎を解いてくれねーかなぁ
などとほざいてみる、すまん戯れ言だサゲ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 17:06 ID:sFwIAOwE
>>77
よし、期待あげ!

79 :名無@チェケラッチョ : 2001/03/15(木) 17:31 ID:nJTMHO6I
桜井氏は2chみてんの?
でも、ageとけば噂を聞いて見にきたりして、、、

昔は本当にカービーばっかやってたなぁ自分

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 17:45 ID:???
スマブラ拳の時はかなりマメに更新していたし期待
というか
開発者なら遠藤氏に限らず自分の関わったゲームのスレは
絶対に覗くと思うナリ。
名無しでいいから謎解明をお願いキボンヌ
(でも絶対今は忙しいと思うナリ・・・)

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 18:27 ID:F2EHzLtg
>>80
恐ろしいまでに手が込んでたよね>スマブラ拳
取り上げたアンケートに一つ一つ丁寧にレスつけてるし。

82 :みかう : 2001/03/15(木) 18:54 ID:???
>>80-81
スマブラ拳のアンケートのログ見たけど、
「カービィの新作を作ってくれ」
「スマブラ2を作ってくれ」
という質問に対しては何もレスしてなかったような。
任天堂とのしがらみがあるのだろうか。


83 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 21:02 ID:/DEOEnmA
任天堂のしがらみというより、会社やゲーム業界のしがらみじゃないかな?

にしても、桜井氏、カービィ3や64にはやっぱり不服みたいだな。
水面下でカービィアドバンスでも監修してくれてたらいいんだけど。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 23:40 ID:???
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0003/index.html
とりあえず、カービィ好きはこれを見よう。

しかし「カービィのおもちゃ箱」ってどんなミニゲームが
入ってたんだろ?詳細キボンヌ



85 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 23:47 ID:???
>>84
サテラビュー配信のものだよね?
メガトンパンチと刹那の見切りも入っていたとか。
ちょっとROMでも探してみるわ。

86 :85 : 2001/03/16(金) 00:11 ID:???
とりあえず見つかったものは野球のものだった。
といってもお粗末な野球盤みたいなものですが。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 05:27 ID:uyRMKrH.
ニンテンドー見に行ってきました。
カービィのキャラ紹介
『手触り・・・ぷにぷにとやわらかい』
・・・触ってみたい・・・
スマブラの一番人気なんですね、かびすけは。
てっきりあの黄色いネズミかと思ってたから以外だった。
でも、すごい嬉しかった。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 05:28 ID:uyRMKrH.
まちがった、意外だった。

89 :みかう : 2001/03/16(金) 07:21 ID:???
ニンテンドー見たけど、やっぱり64は3Dスティックを使わなかったことが気にいらないみたいだね。
激しく3Dスティック使ったカービィキボンヌ。

>>87
スマブラでカービィは扱いやすい上に強いからね。
空中ジャンプが5回できるから復帰しやすいし、混戦で小ジャンプ→ストーン使えば一掃できるし。
逆にピカチュウは、でんこうせっかの扱いが難しい。

レトロゲーの話じゃないな・・・sage

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 08:04 ID:???
カービィのためだけにゲームボーイカラーと64買おうかな・・・
ちなみにスーパーゲームボーイはカービィのためだけに買った。

スマブラでカービィがピカの能力コピると、お面かぶってかびすけの声で
「ピカチュウ」言うってほんとですか? 仕事場で聞いたからイマイチ信憑性に
乏しい・・・。
でもほんとならマジで買ってもいい。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 08:43 ID:???
ああ、言うともさ。すげい可愛いともさ。
他にもファルコンをコピーして“ふぁるこん・ぱぁ〜んち!”とか。
ネスをコピーして“PKふぁいや〜!”とか。

スマブラは、64で一緒に遊べる友達がいるなら何が何でもお薦め。
せっかくだからこの濃い公式サイトで萌えてもらいましょう。
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/

カービィ64は悪くはないけどちょっと短くて物足りないかも。


あ、板違いだからsageね。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 12:50 ID:???
萌え〜v
こうなったら兄の家から64略奪するしかないかも。どっちにしろソフトは
買わなきゃだなぁ。とりあえずスマブラ。
・・・でも3が全然進まない。DXにハマってたから、あのほわほわで
メルヘンすぎる画面にちょっとついていけなかった。
でもグーイはかなり好いと思う。
ベロ萌え。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 13:28 ID:3lmnafB6
>>82-83
別にしがらみは何もないと思うが
64でエアライドが暗礁に乗り上げちゃったし
HAL研はMOTHER3の一件もあるし、で
製作を開始して出せる見通しが立たない内は発表しないでわ?と思うナリ。

64版のカービィではクリスタルを取る謎解きがそこそこ楽しめた。
ついでにデデデ大王の荒い鼻息は桜井氏の声だ(笑

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 13:35 ID:???
桜井さんと結婚したい。

95 :AV仕様名無しさん : 2001/03/16(金) 22:49 ID:Xip2yx/w
スマブラ拳にはかなり投稿したなぁ。
2に出してほしいキャラクターを、歴代任天堂ソフトからずらっと書き出したのは私です。
(当時はかなり厨房だったな)

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 23:05 ID:???
コロコロカービィは良い。
GBAでプレイし、優越感にひたるべし。

97 :84 : 2001/03/16(金) 23:36 ID:???
やっぱり、サテラビューのゲームって
ほとんど謎だなあ・・・
カービィの新作が、出ないんでまたDXやってます。
これほんとに、いいですねえ。カービィと味方の
チュウ萌え(w

>>85さん また見つかったらお願いします。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 12:35 ID:???
やはり基本に戻ってスープレックス。
そのあともうれつストンピング。初めてかましたときは感動した。
つかみダッシュでつかみそこねた時のわきわきしてるカービィ手が
非常に良すぎる! ハチマキも可愛い。
・・・久々にソフト入れたらやっぱり100が0に戻ってた。
どないせえっちゅーねん(泣)

99 :名無したん : 2001/03/17(土) 12:54 ID:i8/wtPi.
>>98
ホントにこのゲームはバックアップが良くdjになるよね (死



100 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 14:54 ID:???
システム上の問題があるってこと?
よく差し込んで映らなくて、ひっこぬいて差し直したらもうパー(泣)
ちなみにブロックボールもきれいに消えた。王冠カービィ可愛かったのに・・・

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 03:11 ID:Gnim.8gs
あのー・・・攻略に関する質問ってしても大丈夫ですか?
夢の泉の物語のオレンジオーシャンの3,4,6面が
どうしても完全クリアできません。
何度チャレンジしてもわかりません。
どなたか教えてください。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 04:01 ID:???
どのへんでつまずいてるのかな?
その箇所教えてもらえたらアドバイスできると思うけど・・・。どこ?


103 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 04:17 ID:???
あ、ごめんなさい。スイッチのことだよね。
4面は地下に入ってから一番右端の、水面に浸かってる部分に
スイッチの部屋への入り口があるよ。(はしごを降りた柱のとなり)
6面は、始まってすぐの氷のドームの下にスイッチ部屋への入り口が
あるので、6-3でUFOをコピーしてきて星型爆弾で破壊してGO!
でも私、ハンマーで壊して入った記憶があるな・・・よく落ちなかったもんだ。
3面のことはうまく説明できなくて申し訳ない(滝汗)
私のへたれな説明を補足してくれる方きぼんぬ。

104 :AV仕様名無しさん : 2001/03/18(日) 09:17 ID:9x04jPfE
>>100
俺はROMカセットのゲーム買ったら必ず、端子部に接点復活剤とかCRCとかつけてやってる。
そのおかげか、一回もデータとんだこと無いよ。
ファミコンのドラクエ3なんて10以上前にやったのとか残ってるし。
オススメ。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 09:26 ID:XGhPH8SU
>>101
6−3って船のステージだっけ?そう仮定して話を進める(笑
ゴリラからハンマーをコピーしたら、その部屋の右上の壁を破壊して
外側に出る。先に進むと、壊すと水が発生するブロックがあるから
そのブロックの「あった場所」に隠し扉がある。
あとはレーザーをコピーして大砲を使っておしまい。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 10:36 ID:/16nzPTU
6−4は、洞窟の右下ぐらいにある不自然なくぼみを探してみよう。
6−6は、UFOをコピーしたら前の場面に戻って左下へ。

補足はこれでオウケイ?

107 :101 : 2001/03/18(日) 11:19 ID:Gnim.8gs
みなさんどうもありがとうございます!
これからやってみます。

それにしてもカービィ、かわいいし面白いし
音楽いいし、大好きです。

108 :101 : 2001/03/18(日) 11:39 ID:???
6−3、6−4はスイッチ押せたんですが、
なぜか6−6のUFOがでてこなくって
(最初プレイしたときはいました)
しかたないので>>103さんが書いてるみたいに
ハンマーで壊そうとしてるところです。
落ちまくっちゃってますが・・・。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 13:43 ID:???
あ、あれぇ? おかしいなぁ・・・
でも何回かやってたらその内また出てきたような・・・
記憶があいまい・・・。でもUFOってけっこういなくなっちゃうんだよね。
ハンマーでやるのはタイミングさえつかめば、何回かで落っこちずに
壊せると思うよ。成功率低いけどがんばって〜

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 15:25 ID:SNdmNWeg
カービィのおもちゃ箱

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 16:56 ID:/16nzPTU
>>108
UFOは一度吸い込んでしまうとリセットするまで登場しなくなるみたい。
あと、バーニングでもあのブロックは壊れる。
というか、むしろUFOで壊せるなんて、今日まで知らなかった。

あ、ついでに質問。
7−5のあの砲台に乗る方法、あるなら誰か教えて。
多分あれは無理なんじゃないかなという気もするけど。

112 :101 : 2001/03/18(日) 20:48 ID:Gnim.8gs
6−6、なんとかハンマーで行けました!
エクストラゲーム遊べるようになりました。
みなさんのおかげです。

>>111
あの砲台、ファイヤーでぎりぎり届くところから点火して、
ダッシュで砲台に向かえば間に合うと思いますよ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 00:55 ID:Iy9UCzTA
>111
今やってみて、出来たよ
バーニングで突っ込んで火をつけてそのまま壁に激突
その衝撃で上に上がったところでまたバーニングで突っ込んで壁にぶつかり上へ
そのあとスライディングで下に降りてバーニングで突っ込んで大砲へ
難しいけど、慣れれば簡単

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 02:34 ID:nX8wT/RE
6−6もバーニング使っていけば簡単だったのに…

115 :111 : 2001/03/19(月) 18:11 ID:???
私は逆にバーニングで壊れること知らなかった(笑)
ハンマーでやると達成感がものすごかったりする。
・・・ただそれだけなのだが。

116 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 11:16 ID:nAYfs/K2
雑談スレから転載。

>山下章のAVG&RPGVを読み返したら、その中に
>クリエイター&読者座談会の記事があり、読者代表に
>桜井政博とゆう人が・・・

>月刊マイコンBASICマガジン上にあった
>「読者の目安箱」コーナーにやはり桜井政博なる人の文章が載ってました。
>東京都武蔵村山市18歳とあるけどやはりHAL研カービィ桜井氏かな?


117 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/21(水) 11:23 ID:/xvT8Iqc
SDXのソードは
リンクの真似というのはがいしゅつですか

118 :すぱろぼマスターU : 2001/03/21(水) 19:59 ID:TjpbSiGo
>>117ボムもな・・・。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/21(水) 20:20 ID:ox14Y4oA
夢の泉のボスラッシュモード、緊張感があって面白かった。
ヘビーモール〜メタナイトで一回ライフが回復するんだけどね。

120 :すぱろぼマスターU : 2001/03/24(土) 08:03 ID:vnQ4Zs22
>>72
堕落?。
最初の星のカービィのゲームをやった時ワドルディの攻撃法が
特攻しかなかったので「なんと残酷なゲーム」と思った憶えが(笑)。
体当たりしか出来ないけどカービィに当たっても
カービィは6分の1体力が減るだけ、ワドルディ即死。
哀れだなあ。よく食われるし。

121 :NAME OVER : 2001/03/26(月) 19:19 ID:???
可愛いけどねぇ(笑)
カービィは敵キャラもみんな可愛いよね。
コックカワサキに料理されに行こう。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/27(火) 11:47 ID:zzBNCSZ2
もう語り尽くされたか?
以外と早かったな、、、

123 :NAME OVER : 2001/03/27(火) 18:30 ID:???
・・・いっぱいありすぎて全部ゆえない・・・(汗)

124 :NAME OVER : 2001/03/27(火) 21:42 ID:CEV6nMhM
ワドルディはカービィの主食です。

ところで、SDX「はるかぜ」のED最後のシーンで、カービィは「誰達」と向かいあってるの?

125 :NAME OVER : 2001/03/27(火) 23:30 ID:TnpJE.Lg
>>124
デデデ大王に食い物強奪されても、
途方にくれるしかなかったプププランドの人達かな?。
その辺が堕落かもネ!。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/28(水) 16:14 ID:DmEuP/I2
>>119
個人的にはメタナイトとデデデ大王の間で回復してほしかったよ。
メタナイトで必ずダメージ受けたからなあ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/28(水) 23:24 ID:D8E9DyfI
>>126
空中に浮かび、すきを見てヒット&アウェー、でだめ?ちょっと卑怯。

128 :NAME OVER : 2001/03/28(水) 23:38 ID:mDvSr37I
FC版の白黒最終面で、なぜだか分からないが感動した。衝撃的だったな〜

129 :NAME OVER : 2001/03/29(木) 09:02 ID:NJkEydP6
>128
わかる、俺もあの白黒画面は印象的だった
なんで白黒なのか未だに謎だけど

130 :NAME OVER : 2001/03/29(木) 09:18 ID:???
>>128-129
GB版の再現という話らしい

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/29(木) 14:49 ID:qEdwGvGk
>>128-129
GB版遊んだ人ならわかるんだけどね。あれはGB版の各場面をぎゅっと濃縮した感じ。
次はいよいよデデデ戦だ、という雰囲気をいやがおうにも盛り上げる演出。
GB版の1面よりもBGMが半音キー高いところがミソだね。

132 :129 : 2001/03/29(木) 22:24 ID:NJkEydP6
>白黒画面
へーそうなんだ、マジ驚きっす<GB版のステージ濃縮再現
ああいう演出盛り上がるのに、カービィ以外ではみたことないね
カービィのすごいところは、盛り上げ方にあり?

133 :126 : 2001/03/29(木) 22:38 ID:TXrJTgHM
>>127
それで、たまに逃げ損ねてダメージを食らってる。
ちょっと気を抜くと、ダメージを食らったよ。

>>128-129
俺もあの白黒画面にはちょっと驚いた。

134 :NAME OVER : 2001/03/29(木) 22:50 ID:???
あたしも『おっ!』って思った〜。
音楽もスゴイ良かった。またやりたいなぁ。

135 :NAME OVER : 2001/03/30(金) 02:25 ID:yzGBoLTs
GBカービィってイモ食って空飛ぶよね。
何気に下品。

136 :NAME OVER : 2001/03/30(金) 21:19 ID:TeDnUTeo
好きな敵キャラいる?
俺はやっぱワドルディかなぁ?

137 :NAME OVER : 2001/03/30(金) 21:40 ID:U41w9zp2
カービーシリーズはFC版が一番好きだー

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/31(土) 00:06 ID:OSNnWaaQ
キャッスルロロロの曲がたまらなく好き。
>>131
月の中の隠しマップまで同じところがミソだよね。

139 :138 : 2001/03/31(土) 00:08 ID:???
隠しの位置が同じって事ね。

140 :NAME OVER : 2001/03/31(土) 13:04 ID:???
ワドルドゥ萌えv
あのでっかい目玉とまつげが良い。
カービィ2の3匹はみんな好きだなぁ。合体技可愛すぎるよ。
・・・4コマではワド、ずーっといぢめられてたが・・・。

141 :NAME OVER : 2001/03/31(土) 16:38 ID:kkXxmJlA
やっぱメタ様でしょぅ。
メタナイトの逆襲萌え。

142 :NAME OVER : 2001/03/31(土) 18:55 ID:nCFp2MH6
戦艦ハルバードの艦長、なまえなんつったっけ?

143 :NAME OVER : 2001/04/03(火) 02:34 ID:???
DXは...オレ楽しめなかったな。残念。
FCが大好き。
扉からちょこっと顔出すところとか。
ラスボス前でデデデに吐き出されたときは震えたな。
64でカサの敵を飲んでもカサできないなんてひどいよね。


144 :NAME OVER : 2001/04/04(水) 18:40 ID:7fL3TL.2
格闘王への道を全能力でクリアしたage



145 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/04(水) 20:27 ID:XoUyV1zY
>>144
ファイターとかならわかるがコピーやスープレックスでもクリアできるのか。
だとしたらけっこう尊敬。

146 :NAME OVER : 2001/04/04(水) 21:15 ID:J0vngir.
>>144
すっぴんではどうよ?

147 :NAME OVER : 2001/04/04(水) 22:53 ID:???
>>144
俺はスパークでしかクリアした事がありません。

148 :144 : 2001/04/05(木) 19:59 ID:mSjRHRdE
>>145-146
コピーはそこそこの威力で連発できるので結構簡単。中ボス軍団ちょっとめんどいけど
スープレックスとかすっぴんは能力の中でも楽勝な方

149 :144 : 2001/04/05(木) 20:05 ID:mSjRHRdE
すっぴんは能力じゃないわ(;´Д`)


150 :146 : 2001/04/05(木) 21:13 ID:dyL.1lV6
うん、だから能力無しのすっぴんでクリアできたかどうか知りたい、と。

って考えてみりゃメタナイト戦が絶対越せないか。
他のボスは全部すっぴんで倒せたはず。

151 :144 : 2001/04/05(木) 21:26 ID:mSjRHRdE
>>150 メタナイトはソードで妥協ですね(;´Д`)


152 :NAME OVER : 2001/04/05(木) 22:22 ID:cSBmNBPs
>>151

一応、メタナイトのウェーブ弾を吸い込めるから、やれないことはないと
思うがどうか??

153 :Hippon万世 : 2001/04/05(木) 22:31 ID:eWlSGyYo
>>150
メタナイトはソードを取らなくても一定時間たてば動き出します(w
だから無能力クリアは理論上可能です

154 :みかう : 2001/04/05(木) 22:54 ID:MjdyP/Zc
旅より帰ってきました。
このスレで言うのもなんだけど、これからまたよろしく。

155 :NAME OVER : 2001/04/06(金) 09:50 ID:aM5.EUYo
一定時間後に動き出すのは知ってたけど、吸い込める攻撃があったとは。

バトルウィンドウズとかかなり厳しい戦いを強いられるのは間違いないけど。<すっぴん

156 :144 : 2001/04/06(金) 19:56 ID:8nDmwUOM
メタナイトすっぴんでもいけそうですね。久しぶりにSFC引っ張り出そうかな

>>155
バトルウィンドウズは攻撃力0に等しいのでたいした事ないですよ

157 :NAME OVER : 2001/04/06(金) 21:04 ID:Fm/5Aa5g
>>156
能力があれば、ね。
本体にはスライディングも空気砲も吸い込みも利かない。
横にでるアイテムを取れば楽勝だけどそれじゃ「すっぴん」じゃない。
きついよ。はっきり言って。能力なしを想定してないから、あの敵。
メタナイトとどっちがきついかな?

158 :NAME OVER : 2001/04/06(金) 23:01 ID:cegiClN6
これ読んでもいっかいFCのカービィやりたくなってきちゃったYO!
ソフトは見つかったが本体がデス。
鵜津山車脳
新型購入するかな。

159 :NAME OVER : 2001/04/07(土) 23:31 ID:S7Jf7Djc
>>157
やっぱりキツいのはすっぴんメタナイト戦だろう。
あいつは元々から強いからなぁ。

160 :NAME OVER : 2001/04/10(火) 15:19 ID:???
AGE

161 :NAME OVER : 2001/04/10(火) 15:19 ID:???
age

162 :NAME OVER : 2001/04/10(火) 15:20 ID:Rolke94Y
age1

163 :あのスレからコピペ : 2001/04/10(火) 15:33 ID:???
_ /   ̄ヽ ハハハーイ
  \| | | ヽ                          )\)\ ?
    |  ▽   \                       / ゚Д゚)
    丶___ノ ̄                        ⌒< ) 
    / ハ ヽ                            ┛┗  

 


164 :あのスレからコピペ : 2001/04/10(火) 15:33 ID:???

    /⌒ ヽ      
  _/   ヘ ヽ  / °                ρ
  \|     √  _ ° °         二 )\)\ρ
    |     ノ     _           三/ ゚Д゚)
    丶___⊃ \ °            二⌒⊂( )⊃
    / ハ ヽ       °          三)))@@


165 :あのスレからコピペ : 2001/04/10(火) 15:34 ID:???

    /⌒ ヽ      
  _/   ヘ ヽ  / °       ρ
  \|     √  _ ° °二 )\)\ρ
    |     ノ     _  三/ ゚Д゚)
    丶___⊃ \ °   二⌒⊂( )⊃
    / ハ ヽ       ° 三)))@@


166 :あのスレからコピペ : 2001/04/10(火) 15:34 ID:???

   /⌒  ヽ        ________
   /      ヽ     /
  |   | |  ヽ   /        )\)\
  (   )−(   ) <出してー。 /;´Д`)
  ヽ       ノ    \_________
  ⊂ヽ_____ノつ    


167 :あのスレからコピペ : 2001/04/10(火) 15:35 ID:???
_ /   ̄ヽ_ゴクン
  \| | |  /
    |  ⌒   |
    丶___ノ
    / ハ ヽ  


168 :あのスレからコピペ : 2001/04/10(火) 15:35 ID:???


    )\)\
   / u゚Д゚) 
   ⌒< )  
     ∩∩  ヒョイ
   /   ̄ ヽ 
   | | |  |
    |  ▽   |
    丶___ノ
    / ハ ヽ  

リフトアップ完了

169 :NAME OVER : 2001/04/10(火) 19:54 ID:imLAqPF2
あれ一回飲み込むのか?

170 :NAME OVER : 2001/04/10(火) 22:00 ID:???
・吸い込み→リフトアップ
・吸い込み→飲み込み(スカ以外)→リフトアップ

この二通りがあり。<カービィ64リフトアップ
チビ(ソニック)を飲み込んだあとリフトアップって事は、チビからもなにか
コピーできるって事になるよな。丸まって音速で転がるカービィとか(w

って、板違いなのでsage

171 :NAME OVER : 2001/04/11(水) 01:51 ID:nmBx2h0U
これがカービィのおもちゃ箱だ!(元サテラーでした。)
1、ピンボール
 一画面しかないただのピンボール。GBとは雲泥の差。
2、パチンコ
 真ん中のカービィに玉を入れるとフィーバーする。
 持ち玉が無くなった時点で終了
3.星くずし
 玉がカービィ、パドルがリックのブロックくずし。
 5面でデデデ大王が出てくるが、倒しても永遠ループらしい。
4.ボールラリー
 コリントゲームのような盤で、ボタンを押すと途中のブロックが
 出たり引っ込んだりする。入り口から玉がいっぱい出るので、
 それを多く出口に導く。操作感覚はFCのたまごきゃっちゃに近い。
5.ベースボール
 エポ●ク社の野球盤の移植? しかし消える魔球はない。
 二人対戦も可(続く!)

172 :NAME OVER : 2001/04/11(水) 02:24 ID:I2m1znbU
171の続きです。
6.ぐるぐるボール
 うずまき状の管の途中に穴があり、そこに玉をいれる。
 ボタンを押す長さで発射の勢いを決める。
7.キャノンボール
 メカリック(?)が向かい合っている。玉を大砲でうって
 相手を撃沈すれば勝ち。二人用。
8.アレンジボール
 ピンボールみたいな盤面に開いている9つの穴にボールを
 発射し、すべての玉を入れられると高得点。

あと2つありますが、DXのミニゲーム2つと同内容です。
オリジナルの8つは、どれも出来がいまいちでした。
ちなみに当時「このようなカービィのミニゲーム集が出たら買いますか?」
と、アンケートの募集をしてました。

173 :NAME OVER : 2001/04/11(水) 02:45 ID:Q2GPfQec
>>172 訂正 ゴメン
6.渦巻状の管の途中で止まるよう、力を貯めて玉を発射する。
 最後の穴に近いほど高得点。

174 :NAME OVER : 2001/04/11(水) 16:51 ID:hmgOEsqY
カービィって色んなタイプのゲームで
「使える」便利なキャラって感じがするなぁ
でもスーファミDXは豪勢な作りだと思う
最近のミニゲーム集ゲームは見習ってくれ

>>170
ソニックを飲み込んで今以上に丸まる高速カービィきぼんぬ(笑

175 :NAME OVER : 2001/04/11(水) 16:59 ID:K0IPRTp2
昔、友達にFC版に隠し面があるっていわれて1ヶ月費やした。

176 :倉庫番 : 2001/04/11(水) 17:00 ID:???
作業中。。。

177 :NAME OVER : 2001/04/12(木) 22:11 ID:zndlSK8U
ドットコム娘。(笑)

178 :GUNPI : 2001/04/12(木) 22:41 ID:???
>>171さん ありがとうございます。
長年の疑問が氷解しました。しかし、出来がいまいちっつーのが
桜井氏のいないカービィなのか。ああ、無常・・・




179 :NAME OVER : 2001/04/12(木) 23:25 ID:IBOzOzYY
個人的に3はゲームの出来より絵に惚れた。
シリーズのワースト作品は64かなぁ。

180 :NAME OVER : 2001/04/12(木) 23:29 ID:IBOzOzYY
ブロックボールのエンディングで
目を丸くして驚いているカービィの顔がキライ。
なんか別のキャラに見えてしょうがない。

181 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 23:51 ID:???
age

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/20(金) 13:35 ID:???
>>25
揚げれ。

183 :NAME OVER:2001/04/20(金) 18:51 ID:evGx2D9M
>>182
SPCなら↓
http://page.freett.com/spclib/lib/KIRBYDX.RAR

184 :NAME OVER:2001/04/26(木) 01:14 ID:???
さgふぇ

185 :NAME OVER:2001/04/27(金) 01:09 ID:P4tatgrk
age

186 :NAME OVER:2001/05/02(水) 01:24 ID:3U1AVgVY
age

187 :NAME OVER:2001/05/07(月) 00:37 ID:82zCKci6
>175
それで、隠し面はあったの?

188 :NAME OVER:2001/05/11(金) 04:41 ID:OzQSnxms
SFCカービーボールにはまって大学留年した私は、逝くべきでしょうか?
続編が出る話はどうなったのでしょうか?

189 :くらいす30:2001/05/12(土) 03:11 ID:WCH1pRf2
>>188
逝かなくてもいいと思う。気持ち分かりますもん。
個人的にはDXの星に願いを…が好き。
TAC(コピー)とった時は感動モノ…。

関係ない話ですが、スマブラ2ではカービィ出るんでしょうか。

190 :NAME OVER:2001/05/12(土) 13:54 ID:NLRap4g.
カービィボウルは未発売の「スペシャルティーショット」という
パターゴルフゲームを、改良したものらしいです。

私も64版がやりたかった…

191 :NAME OVER:2001/05/12(土) 13:59 ID:NLRap4g.
海外では「ぷよぷよ」が、カービィのキャラクタで
発売されたらしい。これも遊んでみたいな。無理だろうけど。

192 :すぱろぼマスターU:2001/05/19(土) 18:59 ID:2.ehmt/g
SDX格闘王*6.59.*3

193 :NAME OVER:2001/05/19(土) 23:17 ID:HMi7Bln.
>>192
一人プレイ?二人プレイ?

194 :GUNPI:2001/05/20(日) 01:04 ID:???
スマブラ2でカービィ出るね(当たり前か)
でも、やっぱり新作のカービィがやりたかった・・・

195 :すぱろぼマスターU:2001/05/20(日) 11:03 ID:aZmEOqdQ
>>193
昨日はワープロ機能が壊れてたから適当に書いたけど
二人プレイです。しかもワィリーライダー(藁)。
で、06,59.03だそうです。
一応初クリアだっ!!・・・サウンドモードが出来るようになってめでたい。
ところでマルクって歴代カービィのボスとしては弱い部類な気が。
3は未プレイだけど。
あと、64は店頭プレイでラスボスとだけ戦った事あるけど、
一発で勝てたなあ、弱っ。

196 :高山:2001/05/20(日) 12:50 ID:???
スーパーデラックスだっけ?1200円で買い取ってくれた。

197 :NAME OVER:2001/05/20(日) 19:13 ID:aetih6vI
格闘王って一人でも5分切れるよ

最速は二人ハンマーならもっと逝けるはず

198 :NAME OVER:2001/05/21(月) 01:39 ID:2OdXzxz.
ハンマーだと相性悪いのが多くない?鬼殺し火炎ハンマーは強いけど
当てられる敵は少ないし、大車輪とかはそう強くないし。

一人ならプラズマ、
二人ならホイールライダーかプラズマ&TACか、と。
時間はどのくらいかかるか覚えてない。

199 :くらいす30:2001/05/27(日) 00:38 ID:UNRs9WhQ
2コンTACは殆ど反則並に強いですね…。
個人的にはスープレックスが好き。あれで全員倒せると気持ちが良いです。

200 :NAME OVER:2001/06/04(月) 03:16
ttp://retrobgm.tripod.co.jp/KIRBY.MID
↑ファミコン版カービィの中で個人的にいちばん好きな曲!
今日このスレを見つけたのがうれしくて、適当に作ってみたYO!!
……適当とか言いつつ2時間もかかっちゃったけどね(藁
誰もこの曲のコト言ってなくて寂しかったんで、つい(;´Д`)

ただ、時間がなかったんで、デキの悪すぎるベタな打ち込みでスマソ。
(ヘタなアレンジを加えたくなかった、ってのが本音なんだけどね)
あと、耳コピなんで間違ってたら教えてくれるとうれしいなあ……。
(特にリズムパートはかなりの確率で間違ってると思うから……)

あ、ウザかったら放置してもらえればこのまま逝きます。

201 :NAME OVER:2001/06/07(木) 20:08
>>200
それなりに聞けるとは思うよ
・・・けど、原曲を尊重したいのか楽器中心にしたいのか曖昧だね
いっそS−YXG専用にしてでもFCの音色を再現したほうがいいかもね
逆に、楽器中心にしたいならもっと楽器を意識したアレンジをするとか

202 :NAME OVER:2001/06/16(土) 16:50
上がってくれ。

203 :NAME OVER:2001/06/16(土) 16:58
おっ、まだこのスレ生きてたんだ。

>>200
これってどこの場面の曲?

204 :1:2001/06/16(土) 20:02
結構盛り上がったみたいですね。
このスレの存在忘れてたよ(藁

ageて良い?

205 :NAME OVER:2001/06/18(月) 23:29
DXは2人プレイでも喧嘩にならない、平和なゲーム。
姉妹でよく遊んだよ。秀作アクションゲームage

206 :NAME OVER:2001/06/26(火) 00:27
洞窟大作戦の48がみつからないー!
誰かわかる方いますでしょうか?

207 :NAME OVER:2001/06/26(火) 00:50
なんとか自己解決しました。
これでやっと全部そろった〜

208 :NAME OVER:2001/06/26(火) 17:43
>>200
結構良かったよ
懐かしい

209 :NAME OVER:2001/07/08(日) 23:30
今日、久々にカービィ3をプレイした。
3は評判は悪いが、グラフィックは秀逸。
スーファミであれだけのものを、ようやるわ。久々に見入ってしまった。

210 :NAME OVER:2001/07/09(月) 00:18
カービィは名作でしたね。特に桜井氏
ああいう世界って実際に逝って一回見てみたい。
FC版もスーパーDXも両方とも良し。「やってよかった」
特にあの早押しは燃えた。友達数名とやってバスバス勝ち抜いてた。
ちなみにいつも09〜12あたりだしてた。この結果は普通なの?遅いの?
ボウルも早起きしてやってた。友達との対戦が白熱しすぎてた。
64もGB2も面白かったんだけど・・・なんか変。
音楽もカービィとしては傑作だったと思うんですが、
それをスマブラまで持っていったのはどうか、あの子供向けアレンジ。
年齢層考えたらゲーム的にはあれでよかったと思うけど、
メタルマリオの中途半端ハードロック(超HAL色)にはちょっと・・・・・。
あそこまでやるんなら失神者出してもいいから(ダメ)
バスドラムペダル(2個)踏みまくりの爆音ギター鳴らしまくりの
変なテクノサウンド鳴りまくりのシャウトが熱いアレンジにして欲しかった。
あとスマブラにはあの中途半端なハウス(任天堂&HAL色)匂いがする
演出もどうかと思うがそこまで逝くと擦れ違いなので省略。

とにかくカービィは名作だと思います。

211 :NAME OVER:2001/07/09(月) 00:26
>>210
途中から意味が分からんが、俺は早撃ちガンマンも刹那の見斬りも11〜12あたりで安定しちゃってたから、貴方は早いと思う。

212 :NAME OVER:2001/07/09(月) 00:34
>>209
そうそう、3はグラフィックでゲーム内容が許せてしまう。
ヨッシーアイランドが幼児の落書きならば、カービィ3は
ちょっと絵のうまい小学生が色鉛筆で描いてみました、
といったところか?

213 :NAME OVER:2001/07/13(金) 20:11
メタナイトの逆襲(1P)やっと12000切るパターン完成。
11950が出たがまだ500は理論上伸びる。

しかし、ここまで来ると運ゲー。2Pだとどれくらいでるんかなあ・・

214 :NAME OVER:2001/07/18(水) 22:15
アニメ化するってのはホント…?

215 :NAME OVER:2001/07/19(木) 23:17
アニメ化したら、イイ年こいて見てしまうぞ(笑

216 :NAME OVER:2001/07/20(金) 01:11
久しぶりにやってました、夢の泉の物語。
現役で遊んでた頃のことを懐かしく思い出しつつ進める、結構難しいんですけど??
と言うか、全クリしたつもりなのに数値が100%いってなくてあれって感じでした。
当時はあの星のロッドが別の面でも使えた(と言うか最初から持っている?)ような気がして、どうも腑に落ちません。
しかも行けない闘技場とかあったし…情報キボン。

217 :NAME OVER:2001/07/20(金) 22:00
DXでヨーヨーになるとくるくる回りながら空飛べなかったっけ?(要連射パッド)
ダッシュジャンプからYで連射だったとおもう(うろ覚え)
けっこう爽快だったと記憶してる

218 :NAME OVER:2001/07/22(日) 20:05
カービィ3のハムスター(リクだっけ?)って、6匹の中で一番使えん…。
コイツに乗って壁を三角飛びしながら進む面が一番難しかった。

219 :NAME OVER:2001/07/22(日) 21:27
その面苦手なんでクリア出来てないや…。>>218

220 :NAME OVER:2001/07/22(日) 21:43
SDXのカッター滅多切り萌え

221 :NAME OVER:2001/07/23(月) 11:07
カービィ2、3の仲間達はむしろ足手まといだよね。
カービィ一人ならパタパタ飛んでいけるのに。
ヘルパーの方がはるかに役に立つ。

222 :NAME OVER:2001/07/23(月) 12:28
DXの「くちうつし」には笑った。

223 :NAME OVER:2001/07/23(月) 14:14
2はデデデのパワーアップしかいいとこないね。
そういやDXはパワーアップしなかったなぁ>デデデ

224 :NAME OVER:2001/07/24(火) 15:31
SDX、最近ジェット能力にハマリ中。
溜めた後にも移動できる事に最近気付いた…鬱

225 :NAME OVER:2001/07/24(火) 15:32
3のデデデの変化っぷりはトラウマだ。

226 :NAME OVER:2001/07/24(火) 18:54
>>217
ダッシュ+↑+↓+Y連射じゃなかったかな?(うろ覚え)
連射パッドなしでも、ずっと挑戦してればできたような(これもうろ覚え)
子ども心にカコイイ!と思った。

227 :NAME OVER:2001/07/24(火) 18:58
それとストーンで友達とマッチョな石像になるまで何回も石に化けまくってたなぁ・・・
いい思い出ですな。

228 :NAME OVER:2001/07/24(火) 22:35
>>227
さらに低い確率でマリオとサムスの像も出るよ。

229 :NAME OVER:2001/07/25(水) 06:20
DXの宝に「どせいさんのぞう」っていうのがあるんだよな。
マザー2大好きなので、嬉しかった。あと、「トライフォース」もあったんだっけ…。
上のマリオとサムスの像といい、ファンサービス旺盛な感じ。

230 :NAME OVER:2001/07/25(水) 12:18
ファイターのコマンド必殺技は結局無いの?

231 :NAME OVER:2001/07/25(水) 12:29
HALのゲームの曲ってなんか好きだな。ハイパーゾーンとか。

232 :NAME OVER:2001/07/25(水) 13:28
サムスなんてあったの!?
DXやりまくったけど一度も見たことないよ。
マリオが2、3回連続で出た事はあるけど。
サムスの確率はどんなもんなんでしょ。

233 :NAME OVER:2001/07/25(水) 13:32
>>232
多分、マリオと変わらないんじゃないかな?
どっちもなかなか見られるものじゃないと思う。

234 :NAME OVER:2001/07/26(木) 04:54
>サムス
俺がメタナイトのタイムアタックやると、いつも木のボスのあたりで変身する。
乱数で何になるか決めてるなら納得いくんだが…

235 :NAME OVER:2001/07/26(木) 15:01
いつだったかカービィ電話なるものがあったのをご存知でしょうか?
たしか小学館の学年誌の企画だったと思うのだが、電話するとカービィが電話にでて勝手に喋るという…
1ヶ月更新で、終了後にかけてみたらジィさんの声で「カービィ電話は終了しました」とか言われてビビった(藁

236 :NAME OVER:2001/07/26(木) 15:19
カービィの声って誰がやってるの?

237 :NAME OVER:2001/07/26(木) 17:13
カービィ64の説明書、ボイスアクターの部分には
「おおもと まきこ」「さくらい まさひろ」と記述が。
私は声優には詳しくないんで漢字は分かりません。
板違いなのでsage。

238 :NAME OVER:2001/07/26(木) 17:38
>>237
誰か早急なる説明を。
私は笑ってしまったので消えます。

239 :CMの絵描き歌:2001/07/27(金) 19:38
ま〜る描いてー お〜マメが2つ おにぎり1つ
あっという間に ほしのカービィ 何でも吸い込む〜
ほしのカービィ (かーびぃ…)

240 :NAME OVER:2001/07/27(金) 20:01
>大本眞基子
コレクターユイ役やゾイドのフィーネ役とかです。

241 :NAME OVER:2001/07/28(土) 10:05
カービィテレホンは声優の川田妙子声でしたね。
同時期に出てたCDブックの声と同じです

CDブックは復刻リクエストしてる人もいるみたい
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=2721

そういえばマンガのカービィってどうしてもさくま良子版とちびにゃんね版
しか受け入れられない…。

242 :235:2001/07/28(土) 17:57
>>241
よくそんな何年も前のこと覚えてますな(藁
自分は終了後のジジィの声しか覚えてません(-_-)鬱氏

243 :NAME OVER:2001/08/03(金) 06:18
どうでもいいが、カービィ「だけ」の漫画なら、誰にでも描けそうだよな。
つーか、消防の頃、妹が描いてました。

244 :NAME OVER:2001/08/03(金) 07:57
昔、バイト先で桜井って事務のおばちゃんがカービイ人形見せて、
これは息子がデザインしたんだって自慢してた。

245 :NAME OVER:2001/08/03(金) 08:00
>>244
!!!

246 :NAME OVER:2001/08/03(金) 08:02
>>244
???

247 :NAME OVER:2001/08/03(金) 23:38
<A HREF="http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983875970&st=244&to=244&nofirst=true">>>244</A>
;;;

248 :久しぶりにやってみた:2001/08/05(日) 15:30
SDXのファイアが
反則的に強いことを最近知った

249 :NAME OVER:2001/08/05(日) 23:25
>>248
どの辺りが?
使いにくかった覚えしか無いな・・・

250 :NAME OVER:2001/08/06(月) 11:36
俺は、格闘王ヘの道で、4分出したが・・遅い?

251 :NAME OVER:2001/08/06(月) 12:32
 /.....    .. .../
 ||:::   ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ̄\ ( ゚Д゚)<  かびぃぃーーーーーーーーーーーーー。
 |   |: ̄U U ̄:|\__________

       バタン !!
 _______ミ  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ̄\     \ (´∀` )< はいはい。おまえが一番無用♪
 |   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|⊂    ) \_______
 |   |:      .:| | | |
 |   |:      .:|(_(__)

252 :NAME OVER:2001/08/06(月) 13:24
まるかいて〜、縦筋引いて〜、毛を生やす〜♪
…あれ?

253 :NAME OVER:2001/08/06(月) 21:05
SDXのコピーは、何気にミラーが一番好きなんだが。
RPG風ボス戦のときは、バリアが反則的に役立つ。

254 :NAME OVER:2001/08/06(月) 22:21
最初、(仮)だった頃のタイトル何だっけ?
「〜〜プププ」とか逝ってたきが・・・・・。

255 :NAME OVER:2001/08/06(月) 22:44
HAL研が出す予定だったものの題名だが、
ティンクル・ポポポだったような覚えがあるが?
予定通りにHAL研がこれだしていたら、ここまで続いていただろうか?

256 :名無しんがーぜっと:2001/08/06(月) 23:15
「カービー」じゃなくて「カービィ」だっつーの(藁)
┐(′ー`)┌ ダメダコリャ

257 :NAME OVER:2001/08/06(月) 23:34
音が良いゲームだね
良いというか独特の世界観。

258 :NAME OVER:2001/08/06(月) 23:36
俺はSDXは
スープレックスかプラズマ、ミラーがよかったと思う

259 :NAME OVER:2001/08/06(月) 23:38
カッターかな。
滅多斬りが快感。ダッシュ斬りも使いやすい。

260 :NAME OVER:2001/08/07(火) 14:56
プラヅマならガードしてるだけで勝てたネ

261 :NAME OVER:2001/08/07(火) 16:29
メタナイトのタイムが伸びヌ

262 :NAME OVER:2001/08/07(火) 22:33
宝が見つからぬ。
SDXの攻略サイトってどこか無いのかー?

宝をとる為に2コンを差し込んでヘルパー使ってたけど・・・同じ事した人いる?

263 :FC版攻略本より:2001/08/08(水) 02:33
───カービィの名前はどうしてカービィっていうんですか?

岩田:
もともと、カービィっていう名前に決まるまでは、「ティンクル・ポポ」と呼ばれていたんですよ。
でも、ゲームが完成してから、任天堂さんと相談するうちに「名前をかえよう」ということになったんです。

清水:
ぼくらとしては、アメリカの子供たちにも遊んでほしいから、
アメリカの任天堂でも名前をいくつか考えてもらいました。
そのなかに「カービィ」というのがあって、これがぼくの目に止まったんです。
ほかにも「ギャスパー」とか、いろいろあったんですけどね。

宮本:
つまり、アメリカのアイドルのような名前にしたかったということです。
でも、カービィって、じつはアメリカの任天堂のエライ弁護士さんの名前なんですよ(笑)。
ちなみに、昔の社員寮のおじさんの名前が「マリオ」ですけどね。

264 : :2001/08/08(水) 02:41
ティンクルポポの名前で広告を打ってたよなファミ通とかで

265 :NAME OVER:2001/08/08(水) 02:49
DXのメタナイトって、最後脱出してるよね。がいしゅつ?

266 :NAME OVER:2001/08/08(水) 03:41
FCの夢の泉の物語の話ですが。

コピー能力を持った状態で敵と接触して、その瞬間にセレクトボタンを押して星を出すと
何故かコピーがそのまま残り敵に当たっても失われなくなる・・・
という裏技がありました。
コレをUFOに使うと同様の事が起こるだけでなく
本来そのステージ限りのUFOの能力をステージの外に持って行く事ができるんですよね。
かなり楽なのでそればっかり使っていた覚えが。

唯一のネックは階段が下りられないことかな・・・
ガイシュツだったらスミマセン。

267 :NAME OVER:2001/08/08(水) 03:44
>>266
マイク撃ち放題マンセー!というかそれにしか使った事ないや。

268 :NAME OVER:2001/08/08(水) 10:18
ティンクルポポといえば、カービィ発売前にどこかのゲーム屋で
黄色いカービィのポスターがあったような記憶がある。
名前も「ポポポ」とかそんな名前だったよ。確か任天堂でもなかった。

269 :263(ウザかったら止めます):2001/08/08(水) 11:06
>>263の一個前の段落
───カービィって、むかしからピンク色をしていたんですか?

桜井:
カービィがピンク色だというのは、
最初にゲームボーイ用を作っていたときから考えていました。
もちろん、ゲームボーイは、画面が白黒なんだけど。

清水:
でも、カービィがピンクだと思ってたのは、桜井さんだけだったんですよ。

桜井:
そうそう。広告用にカラーのイラストを作ろうということになったら、
スタッフの間から「カービィは白じゃなかったの!?」とか、
「黄色だと思ってた」とかいう意見が出てきたんです(笑)。

岩田:
そういえば、アメリカで売っているゲームボーイ版カービィのパッケージでは、
カービィが白なんですよ。これはかなり不思議な感じですね。

宮本:
はじめて広告用のイラストを見たときね。
「ピンクはええなぁ」と思ったんですよ。
ふつうカービィのようなキャラクターには、黄色を使うんです。
「パックマン」だとか「ぬ〜ぼ〜」だとか(笑)。
だから、黄色くないカービィを見たときに、すごく新鮮な感じがした。



…とあるから、黄色いカービィは出回らなかったと思うんだが、
絶対とは言い切れないのが世の中だよなぁ。どうなんだろ。

270 :NAME OVER:2001/08/08(水) 11:16
そういえば「カービィボウル」の2プレイヤー用カービィは
黄色だよね。

271 :NAME OVER:2001/08/08(水) 15:31
そういやYFOを他のステージに持ってくウラワザがあるらしいぞ。FC版で。

272 :NAME OVER:2001/08/08(水) 16:30
>>271

>>266を読もう。

273 :NAME OVER:2001/08/08(水) 16:35
DXの攻略HPないっすか

274 :271:2001/08/09(木) 00:38
うわあ既出だったのか!氏のう

275 :NAME OVER:2001/08/09(木) 13:18
DXの質問ですが☆のかたちをした吊ってあるやつはどうすればおとせるんですか

276 :NAME OVER:2001/08/09(木) 13:43
カッターとか

277 :NAME OVER:2001/08/09(木) 23:17
ウイングとかニンジャとかソードとか

278 :NAME OVER:2001/08/10(金) 00:39
愛とか平和とか

279 :NAME OVER:2001/08/11(土) 10:18
勇気とか希望とか

280 :NAME OVER:2001/08/11(土) 10:20
アニメ化されたら声はフィーネの人がやるのかな。

281 :NAME OVER:2001/08/11(土) 10:49
吉田戦車の描くカービィ好きだな
魚「こいつニゲーよ」

282 :NAME OVER:2001/08/12(日) 11:43
スーパーファミコンが普及しているときに何でファミコンで出たか謎。(夢の泉の物語)

283 :NAME OVER:2001/08/12(日) 21:32
>>282
星のカービィ3(1998年)モナー(笑

284 :NAME OVER:2001/08/15(水) 21:36
カービィアニメ?
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/sw2001/event/schedule.html

285 :214:2001/08/15(水) 22:07
おぉ、ほんとにアニメ化するんだなぁ。
かわいい作品になってくれることを希望する・・・。

286 :NAME OVER:2001/08/15(水) 23:11
あげ

287 :NAME OVER:2001/08/19(日) 07:54
>>249
ファイアはバーニングと火だるま地獄、火吹きの3つがやたら強ぇよ。
火だるまは動かないボスや動きが固定されている奴を瞬殺できるし、
火吹きはある程度長さと方向を調整できるから連発すれば大ダメージになるし。
バーニングは威力低いけど完全無敵だから緊急脱出に使えるし。

地上戦なら多分最強。
空中戦はバーニング以外役立たずだからアレだが。

288 :NAME OVER:2001/08/20(月) 19:40
やっとFC版で〜ほしのカービィ〜になれたよ( ´∇`)

289 :NAME OVER:2001/08/21(火) 03:36
>>288
エキストラのメタナイトに苦労した・・・
パターンはわかっているんだけどなんかくらう。
初めて倒したときはガッツポーズしたなあ。

290 :NAME OVER:2001/08/21(火) 10:29
>>289
全く同じくです。ライフ3のきつさを実感。
ソード取りたくなくていつまでも待ってたけどダメなんですね。
スーファミ版だけ?

291 :NAME OVER:2001/08/23(木) 18:52
カービィおもろいよネ。
DX妹に壊されたんだけど、また買おうかな。

292 :NAME OVER:2001/08/23(木) 19:32
>>287
そうそう、火だるま地獄、実は使えるよな。RPGモードのBOSS戦のときに使うと気持ちイイ!
これって、一番攻撃力の高い武器なのかな?

293 :NAME OVER:2001/08/24(金) 05:35
昔(確か1989年)カービィの為だけにGB買ったなぁ…。
その後SFC手に入れてからFCで夢の泉の物語発売の知らせを聞いて本気でFC本体買おうか悩んだ(笑)
でも当時小学生だった為、経済的理由により購入できず結局未プレイのまま。
これの為だけにFC本体買ったらアホですか?

SFC版が発売になって大喜びしていたら妹に先に買われてかなり凹んだ。
とりあえず2Pキャラで楽しませてもらってた。
P.ウィスプとt.a.c強すぎ。(←愛用してた)
でも2Pに慣れてたから改めて1Pプレイやってみたら操作しにくくて仕方なかった…。

今でもたまにプレイする。自分内ベストゲー。
っつーかカービィ萌え〜!!

294 :214:2001/08/24(金) 06:56
カービィのためだけにファミコンかいましたよん。
(ニューファミコンって奴?)

295 :NAME OVER:2001/08/24(金) 07:10
>>293
うちも兄弟でやってた。
妹は2P係りだったのでたまにカービィつかわせてもヘタレだったが
2Pはうまかった。
特にTACとタイヤ。タイヤのコンビネーションは絶妙だったなあ。

296 :NAME OVER:2001/08/24(金) 12:59
うちの妹はSDXの2Pをやらせるとなんでかボムばっかり使う・・・。
爆風くらわせている最中は本体(カービィ)の攻撃が効かないようだから
やめろというのに・・・へたれ。

ちなみに自分の愛用はヨーヨー。

297 :NAME OVER:2001/08/24(金) 16:50
ほら吸い込んだ また吸い込んだ 吸い込んだらカービィ強くなる
の歌の話題はないのか?
あとラスボスの目玉軍団の関係はあるのだろうか?

298 :NAME OVER:2001/08/24(金) 18:33
アクションが苦手な私でもサクサク進めるのが好き。
(GBカービィ2の裏ボスを除く。)

SFC星のカービィ3のグラフィックって2Dで最高峰だと思いません?
あのほんわかした、クレヨンで書いたような感じが。

299 :NAME OVER:2001/08/24(金) 20:30
>>292
最強は火炎ハンマーじゃなかったっけ?確か中ボスも一撃で倒せる威力だったはず。
でも俺も最強はファイアだと思ふ・・・287も言ってるけどバーニングと火だるまが強すぎ。
つーかこの2つが便利すぎ。ノーマルの火吹きも十分強いしね。

しかし未だにジェットを使いこなせん。というか使いにくすぎ。
誰かジェットの上手い使い方教えてくれ(藁

300 :NAME OVER:2001/08/24(金) 22:34
プラズマで最大まで溜めてひたすらガードが強いYO!

301 :NAME OVER:2001/08/25(土) 09:52
ジェットって、グルメレースの3面で使うのが超有効なんだっけ?
デモで、器用にジェット使って進んでいるのを見て「すげえ!」って思ったよ。
あんなの真似できん。自分は未だに無難にウィング使ってタイムアタックしている…。

302 :NAME OVER:2001/08/25(土) 10:24
スーパーデラックスの二人プレイでウィ―リーに
乗ったカービィーが出す小さな星がかなり強いよ。

303 :NAME OVER:2001/08/25(土) 12:41
歴代カービィのCM
初代 言わずと知れた♪まーるかいて・・・の絵描き歌 なーんでーもすいこむー
夢の泉 ♪ほら吸い込んだまた吸い込んだ・・・と紐を使ったアニメーション
     歌はたま
ピンボール ♪カービィのピンボール 舞台はゲームボーイ・・・の歌とアニメ。
カービィ2 失念 リック・カイン・クーが出てきたのしか覚えていない。
カービィボール ピサの斜塔から鉄球とカービィを落とす カービィはパラソル使用(w
スーパーDX カービィちゃんカービィちゃんどこ行くの・・・でいいんだっけ?
カービィ3 失念
カービィ64 能力ミックスの様子を表現したCGアニメ 数種類パターンあり

CMの補完タノム

304 :NAME OVER:2001/08/25(土) 13:47
グルメレースの3面のタイムが36秒前後なんだけど、これは早いの?

305 :NAME OVER:2001/08/25(土) 14:21
>>304
×36秒  ○46秒
間違いましたスマソ。

306 :NAME OVER:2001/08/25(土) 20:32
ガードしてる時に敵の体力が微妙に減って、
それでラスボス君が逝きましたがなにか?

307 :NAME OVER:01/08/26 10:28
ジェットの投げ技(上にすっ飛んでいって叩き落とすヤツ)がイイ。
穴の近くで使うともっとイイ。

308 :NAME OVER:01/08/27 15:54 ID:sFfEStcw
>>304
48でした
本じゃ40秒台逝っとった、、

309 :NAME OVER:01/08/29 17:04 ID:0lI55isQ
age

310 :304:01/08/29 18:26 ID:04H1jmys
>>308
やっぱり羽使ってますか?俺は羽だけど。
本の40秒台って・・・どうやれば出るのやら。

311 :NAME OVER:01/08/29 18:29 ID:z5cQcG1k
俺もせいぜい46秒…40秒台っておかしすぎだろ…。

312 :301:01/08/29 19:02 ID:.Mly2KdE
同じく、46秒台が限度。やはり、デモみたいにジェットを使わないと
これ以上タイムは伸びないんじゃないかなあ。

313 :NAME OVER:01/08/29 21:41 ID:f9Tm25JY
ちょっとやってみたら44秒台出たけど。
昔は42秒台辺りまで逝ってたような覚えも。
ちなみに普通に羽使用してます。

314 :NAME OVER:01/08/30 01:52 ID:cHzlCddk
>>299
ジェットはジェットクラッカーが要

315 :NAME OVER:01/08/30 02:29 ID:U9inr9MM
64のカービィ買いですか?
ドンキー64とどっちがおもしろい?

316 :NAME OVER:01/08/30 14:33 ID:G/gNHODg
64のカービィは個人的に駄作…。
ミックスが使いにくいし、カッターは全く役に立たない…
絵も荒いし…
唯一音楽だけが良かった。
夢の泉の音楽に似たのもあったような…

317 :NAME OVER:01/08/30 17:18 ID:y3ebz7gs
ドンキー64もなあ・・・。
スーパードンキーコングのノリが好きな人には合わないと思う。
マリオ64+ゼルダ64÷2=ドンキーコング64、てなカンジ。
自分はあまり楽しめなかった。カービィに関係ないのでsage。

318 :NAME OVER:01/08/31 17:01 ID:.nquqyhA
age

319 :NAME OVER:01/08/31 17:23 ID:.nquqyhA
ahhgusd

320 :NAME OVER:01/08/31 17:50 ID:BGGFE0GA
>>303
スーパーDXのCM
「カービィちゃん、カービィちゃん
スーパーデラックスカービィちゃん」と言いながら、
浜辺のサイクリングコースみたいな所を外人オヤジ2人
(カービィTシャツ着用)がランニング。

ナレーションの後、部屋の中でカービィを遊ぶオヤジども。
「2人であそべるカービィちゃん」と言った直後、
後ろのドアからかあちゃんらしき人が出てきて「あっ」。

ちなみにこのカービィTシャツは、サテラビューの番組で
プレゼントの景品になった。

321 :NAME OVER:01/08/31 23:22 ID:oeZCoe02
>ちなみにこのカービィTシャツは、サテラビューの番組で
>プレゼントの景品になった。
…使用済み?

322 :NAME OVER:01/08/31 23:30 ID:b3k.LL5o
>>320
何故最後の「あっ、かあちゃん」のかあちゃんのところは書いてないんだYO!!

323 :NAME OVER:01/08/31 23:53 ID:Zx/NDSHc
なにかいいカービィサイトはないですかね

324 :NAME OVER:01/09/01 18:05 ID:twBtmcuU
消防の時、カービィのソードのアニメ―ションに感動した!

325 :NAME OVER:01/09/01 18:40 ID:6SauIWqE
俺にとってカービィはカービィ2までだな。
64版のカービィ初めてやった時「これカービィじゃねぇよ」って感じで萎えた。
DXも3もやったが”可愛らしさ”に走りすぎてるようで嫌だった。
最高傑作は夢の泉の〜だな。
とにかく、SFC以後のカービィは心をくすぐられるような感覚が無い。

意味不明で勝手な意見でスマソ。逝ってきます

326 :320:01/09/01 19:51 ID:dJylZ/Rg
>>321
どうやら使用済の品らしいです・・。洗濯はしたとか。
番組内(RPGツクール2を使う宝探しゲーム)で言ってた。
>>322
ゴメン、忘れてた。補足サンキューです。

それにしても「きらきらきっず」のCMは印象に残らんね。
外人の子供が出てきたことぐらいしか頭に残ってない。

327 :NAME OVER:01/09/01 22:18 ID:VhFykmPE
皆、夢の泉持ってるのか…。
ウチにはFCもないんだけど、
なんとかして手に入れたほうがいいですか?

328 :NAME OVER:01/09/01 23:20 ID:Inr0uQls
>327
出来はいいから買っても損はしないと思うよ。本体あれば他のゲームも出来るだろうし。
本体はニューファミコンで十分。AVケーブル使いまわしオケー。
ソフト自体も中古屋でよく見かけるよ。

かくいう俺はソフトは借りパク状態で、本体も古いものしかないんだよな・・・

329 :NAME OVER:01/09/01 23:25 ID:hsZykhSA
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 丸かいて、お豆がふたつ、おむすびひとつ、
 (〇 〜  〇 |  | あっという間に・・・♪
 /       |  \_________________
 |     |_/ |

          /\
        /   \
      川 ̄ ̄ ̄ ̄川
      川 豆  豆 川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      川   丸  川 < 星のカービィ♪
      川   Д  川   \______
        \___/ 
        ノ    ノ
       丿  ∪∪
      ノ    丿
     丿__丿
 。о0ソ

330 :NAME OVER:01/09/02 00:17 ID:7GRvJ8Sw
>>25
私は
「星のカービィ夢の泉の物語」「カービィのきらきらきっず」「星のカービィ64」
のサントラを持っているが、他の作品は無いの?

331 :NAME OVER:01/09/02 01:10 ID:viAFQDRI
>>325
そうかな〜。俺は桜井さんが直接手がけた作品しかやってない人間だが、
(わざとじゃなくて偶然。つーか桜井さん自体つい最近まで知らなかった)
DXはいいと思うよ。やりこみ難度も当時凄いと思ったし。
あの、プレイヤーの遊び心に見事に対応してくれるゲームの作り方は、桜井さんにしか出来んと思う。
初めてやったカービィは夢の泉〜だが、オレンジオーシャンのスイッチでどうしても押せんのが
一つあって、年上の友達にやってもらったよ。いまでも押せないんじゃないかな。

332 :NAME OVER:01/09/02 01:14 ID:m12q0h3w
ジャンプとスライディング組み合わせて押す、タイミングのシビアな
スイッチに苦労した憶えが…。あれ?スイッチじゃなくて大砲だったかな?

333 :NAME OVER:01/09/02 04:57 ID:3/EI76ac
夢の泉〜でスイッチ押す瞬間に3度目のマイクを使うと…
って、みんな知ってるだろうな…
反則的な強さだよ、無限マイク…

334 :NAME OVER:01/09/02 06:53 ID:Cv7Pcd5.
DXは、一緒に遊べる友人や兄弟がいないと面白さが減ると思う。
2人プレイは楽しいぞ〜。というか、兄弟がいるのでほとんど2人プレイで遊んでいた。

335 :NAME OVER:01/09/02 10:45 ID:gwShpcWE
>>332
7−5の大砲かな?あれは消防の頃1回だけファイアで行けたけど
今は全然だめだった。最初に手に入るクラッシュを最後まで持って行って
やっと取れたよ。1UP×5があった。違ったらごめん。

336 :NAME OVER:01/09/03 00:11 ID:rrvCZV4c
>>333
詳しく教えて!

337 :NAME OVER:01/09/03 00:17 ID:kQsP7ha.
>>336
スイッチは多分ないと思うから、ボスだけと戦えるモードのステージ2で、
マイクの使用回数を1にしつつボスを倒し、
スターを取る瞬間(直前?)にBボタン。これで無限に使える。

338 :333:01/09/03 02:38 ID:.ZB/zeBk
>>336
スイッチの真上ギリギリのところで、3度目のマイク(ちょっと跳ねるヤツ)を
使うと出来るよ。
使用回数が「00」ってなって、以降使い放題。
敵に当たったり、捨てたりして能力消えると当然もう無理だけど。

339 :NAME OVER:01/09/05 00:45 ID:Bt4n4pqQ
何故かラストに必ずシューティングがある。
どこぞの大作ゲームを茶化しているかのようにラスボス曲だけ重厚。
新作が出来る度に能力設定が落ち着きなく変わる。
開発者達に何かしらコンプレックスがあるような気がしてならない。

340 :NAME OVER:01/09/05 01:00 ID:IPfLxQSg
夢の泉の物語で、ラスボス倒して余韻に浸ってたらなぜかいきなり死んだことがある。
時間制限でもあったんだろうか…。

341 :NAME OVER:01/09/05 01:30 ID:KesnaiWU
>>339
ラスボスだけ戦闘方法が変わるのはHALの伝統です。
(HALというよりエッガーランドか)。

342 :NAME OVER:01/09/05 20:09 ID:CnM57lkc
夢の泉のラスボスの曲は結構いいよ。

343 :NAME OVER:01/09/05 23:20 ID:ujwYBsPg
夢の泉はむしろラスボス前のシューティングの曲がいい。
ボス自身の出す効果音とシンクロしていい感じだ。
しかし夢の泉で一番の曲は6-5、6-6、7-1等で流れる曲だろう。
やはり夜の面がない事は64の大きな失敗だったのでは。

344 :NAME OVER:01/09/08 17:05
age

345 :NAME OVER:01/09/08 17:55
64のカービィに出てくるリボンのAAがあったんだが、どこにあるか知らない?

346 :NAME OVER:01/09/08 18:11
ズレてるかもしれんけど、これかな?
     △Δ
     /⌒⌒ヽ
     / 、人_人)
    ι Yο οト    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∠_人″ー ノ_ゝ <  カービィしゃんはどうよ?
   (⌒ / ,▽▽、|)  \_____________
    ̄こl、人人ゝ
      ∪ ∪

347 :NAME OVER:01/09/09 21:05
age

348 :NAME OVER:01/09/09 21:06
お金が手に入るページです
http://fukuoka.cool.ne.jp/drak/many.html
まじで

349 :NAME OVER:01/09/11 14:12
>>266
この裏技って、スローのときに使うとバグるんだよね。
水に入ったときの水しぶきがでるようになる。
ガキの頃、この裏技知らなかったから
「バリアーだ」とかほざいてたのを思い出したよ。

350 :NAME OVER:01/09/11 18:54
つか、メタナイトってソード以外の武器が効かないようになってるんだね。
チョットいじくってUFOとかスターロッド使ってみたけどガードされちった。
あと、スターロッドって通常よりもジャンプ力あがるんだね。

351 :NAME OVER:01/09/11 19:27
夢の泉の物語のラスボスってカービィの世界観に合わないシリアスな感じだったけど、
そこがミスマッチしてて良かった。いかにもラスボス!みたいな感じで音楽もヨカータ。

352 :NAME OVER:01/09/11 21:20
傘をさしながら上昇気流に乗るのが好きだったよ。夢の泉は

353 :NAME OVER:01/09/11 21:43
音楽いいよね。スーパーデラックスのエンディングよかった

354 :NAME OVER:01/09/14 19:39
アゲ

355 :NAME OVER:01/09/17 12:17
age

356 :NAME OVER:01/09/17 15:52
エミュでやったらとても良さそうなので、本物欲しくなったYO!

357 :NAME OVER:01/09/17 16:19
中古のカービィ64の値段が頭打ち。
もう500円下がれば買うのになぁ。

358 :263:01/09/18 00:33
読みたい人も居ないと思うけど、こっそり出してみたり。
http://www.scn-net.ne.jp/~tal/kirby.html

APEマンセー。

359 :NAME OVER:01/09/18 15:14
夢の泉は
FCトップクラスのグラフィックとサウンドのゲーム
特にラスボス戦は当時消防の俺はFCでここまでできるのか!と驚いたもんだ
カービィはあのFC独特の淡い色がベスト
DXも好きだがなんか色が濃かった(内容も濃かったが・・・)
64版は・・・

360 : :01/09/18 17:31
マジ、夢の泉はGBAでリメイクしてほしい…

361 :NAME OVER:01/09/22 09:27
ruliwebにカービィが映ってるのがあったけど・・・GCの新作かな?

362 :NAME OVER:01/09/22 16:53
誰か、星のカービィ3の曲名知りませんか?
なるべく全部教えて欲しいのですが…
  サントラ出ているわけ無いし…

363 :NAME OVER:01/09/22 17:33
刹那の見切りは皆どれくらいなのだろうか

自分は10,11ぐらいで周りも大体そんぐらいだったけど

364 :NAME OVER:01/09/22 17:53
俺は06〜08くらい

365 :NAME OVER:01/09/22 20:31
まじっすか…

366 :NAME OVER:01/09/22 20:39
漏れは最高で4だった。大体10未満で押さえてたが、友人はエスパー押しで5くらい平気で出してた。

367 :NAME OVER:01/09/22 20:59
昔、DXの格闘王ばっかやっていた頃があった。
なつかしい・・・。
すっぴん以外は一応制覇したが、
結局すっぴんでメタに勝てなかった。
つーかあんなん吸いこめないって。

368 :NAME OVER:01/09/22 21:16
すっぴんでメタナイトに勝つ方法ってあるの?

369 :NAME OVER:01/09/22 22:43
すっぴんクリアしたよ。
ほとんど運みたいなモンだったけど。

>>368
緑色のカッター(?)と燈色の剣閃(?)を吸い込める。

370 :校庭ぺんぎん:01/09/22 23:14
ドラクエ1のローラ姫つれて宿屋に行ったあとの
「きのうはおたのしみでしたね」というセリフ

371 :NAME OVER:01/09/22 23:15
夢の泉マンセー
DXもやったがやっぱり夢の泉は(・∀・)イイ!
それ以降はグラフィック等が綺麗すぎて無惨。
画面が綺麗になって任天堂が後退してる気がする。(出なかったけどマザー3とか。

372 :NAME OVER:01/09/22 23:22
「どうぶつの森」とか綺麗でマターリできて、なかなか良いですぞ。
個人的には好きだけど、カービィ64とかが不評なのもわからなくも無いけど。
本気でやり込んだのはやはり夢の泉です、ハイ。

373 :371:01/09/22 23:29
>>372
そうか・・・って事は前進しているゲームと荒廃して来たシリーズもあるって事か。
レゲー世代の俺には、レゲーの雰囲気を今も感じていたいって願望が有るのかもシレン。
確かに近年出ているゼルダとかは良い感じでしたな。(SFC版とは違う気がするが)
それでもカービィは夢の泉が今でも一番。

374 :NAME OVER:01/09/22 23:30
ttp://www.hallab.co.jp/

(2001/8/22)テレビアニメ「星のカービィ」について
8月21日、都内にて、テレビアニメ「星のカービィ」の制作発表会が行われました。

世界に通用するアニメを目標とし、これまでゲームとして大切に育ててきた「星のカービィ」の世界観を、より多くの方に知っていただけるよう、精一杯頑張っていく所存です。
放映まで今しばらく、どうぞお楽しみにお待ちください。

アニメ「星のカービィ」は、10月6日より、毎週土曜日の朝7:30−8:00、CBC/TBS系全国26局ネットで放映されます。

375 :NAME OVER:01/09/22 23:37
64の最後の武器の名前わかる人いる?
3が「ラブラブステッキ」とかいう事はわかるのだが・・・

376 :NAME OVER:01/09/23 00:26
妖+晶か…
カービィのライフ、漢字で表すと「気」
ダメージを受けると

「鬱」

377 :363:01/09/23 09:36
刹那の見切り久々にやってみたけど10で安定してる…
難易度難のデデデに12回連続仕切り直し。
で09が出て初めての難メタナイト。どんぐらいのタイムだろうなんて思ってたら

「ピコッ」
画面真っ黒
リセット
データALL0%

もうやんない

378 :NAME OVER:01/09/23 11:14
64のラスボスがバーチャロンのタングラムに見えてしょうがなかった。
音楽は良かったと思うんだけどナー。
レゲーじゃないのでsage

379 :NAME OVER:01/09/23 21:25
カービィの世界観にアドレーヌとリボンを出すのはちょっと抵抗があるんですけど。

380 :NAME OVER:01/09/23 21:30
でもアドって夢の泉にいなかったっけ?
絵で攻撃してくる中ボス

381 :NAME OVER:01/09/23 21:40
ありゃペイントローラーだ。

382 :NAME OVER:01/09/23 21:44
あら、違ったっけ?でも確か64以前に「アド」って名前では
何かに出てたよね。

383 :NAME OVER:01/09/23 21:46
「アド」は3のボスとしてでてきたよ

384 :NAME OVER:01/09/23 21:47
>>382
星のカービィ3に出てた。

385 :384:01/09/23 21:47
かぶった…。

386 :NAME OVER:01/09/23 21:50
あ、結構新しいキャラだったのね…ずいぶん記憶があやふやでした(汗

387 :NAME OVER:01/09/23 23:01
アドは最初男の子だと思ってたよ。
アドレーヌというフルネームを知ってびっくり。

388 :NAME OVER:01/09/23 23:07
当たり前のようだけど、元ネタはやっぱり「水森亜土」なんでしょうね?

389 :NAME OVER:01/09/23 23:11
アドレーヌっていくつぐらいなんだろ?
公式に設定されてんのかなぁ

390 :NAME OVER:01/09/23 23:18
刹那の見切りは00でるよ。エスパー押し(?)で。
感で押したらでた、当時びびったよ。

391 :NAME OVER:01/09/23 23:31
DXはボリュームいっぱいでおもしろかった。
3は背景が綺麗だった。
64は立体カービィ萌えだった。

次回作はいいとこどりを期待

392 :363@見切り下手:01/09/24 00:41
00は出した事あるな
つーかあれの俗称エスパー押しって言うんですか

393 :NAME OVER:01/09/24 01:03
シリーズ進むにつれて敵キャラの名前が
どんどんいい加減になっていったと思うんだが。

394 :NAME OVER:01/09/24 01:03
FCの時はネス撃ち
SFCの時はゼロシステムってよんでた。
今ならキングクリムゾンかも。

395 :NAME OVER:01/09/24 01:48
>>393
02なんてのもいましたな…64のラスボス
名前も強さも終わってる

396 :NAME OVER:01/09/24 03:53
>>393
乱数スクリプトで適当に弾き出したらしいからね

397 :NAME OVER:01/09/24 10:22
>387
私も、3で出た時、アドは男だと思った。
3のエンディングで初めて女だと分かった。

  私にとって、アドとアドレーヌは別人です。

398 :NAME OVER:01/09/24 11:40
体当たりでダメージ受けてやられた>アド

399 :NAME OVER:01/09/24 12:16
カービィマンセー!!
夢の泉マンセー!!
夢の泉はまじハマッタ。

400 :NAME OVER:01/09/24 12:43
夢の泉エキストラクリアしてパーフェクトになった後
もう1度普通でナイトメア倒したら「でんせつのゆうしゃ」に戻ってた…鬱だ氏脳

401 :NAME OVER:01/09/24 13:04
カービィは桜井作品しか認めない。

402 :NAME OVER:01/09/24 13:29
たいていのゲームは今やると古さを感じるものだが
夢の泉は今やっても全然色あせていない
DXもまた然り、
・・・64版はポリゴン荒かったなあ

403 :NAME OVER:01/09/24 13:48
俺的カービィ好き度

カービィ ○
夢の泉 (◎)←三重丸(藁
カービィ2 ○
DX ◎
カービィ3 ▲
64 ▲

404 :NAME OVER:01/09/24 14:09
>>421
こういうこと言う奴、いるよね。ばっかじゃねぇの

405 :404:01/09/24 14:10
間違えた…
>>401だった…

406 :NAME OVER:01/09/24 14:46
いいじゃない。
404は401みたいな考えを認めない。
それでいいじゃない。

407 :NAME OVER:01/09/24 18:39
ゲームキューブのスマブラのカービィステージいいぞ!
夢の泉って感じがデテルヨ

408 :401:01/09/24 19:25
まぁそういう意見もあるか。
俺は桜井作品が大好きなために、3とか64とか見て「カービィはこんな動きしないよなぁ」とか考えてしまう。
自分はわかっているからいいんだけれど、他の人たちがみて「これがカービィなんだ」
と思われると思うとちょっと悲しい。

アニメのドラえもん見て、藤子F不二雄だったらこんなふうに書かないよなぁ。
ってのに似た気持ち。
普通の人は実際はそんなに意識しないんだろうけどね。

だからといって別に2・3や64を完全に否定するわけじゃない。
桜井氏が作ったキャラクターをその監督らしく生かしてるとおもう。
ただ自分の中ではあれは本当のカービィじゃない別のものというだけ。

ばっかじゃねぇのとか他人に言われる筋合いはありません。

409 :NAME OVER:01/09/24 19:54
>>390
カンで押さないとアレは出ないね。
友達が一回出した。
つーかそいつ普通に10切ってくるから全然かなわなかったな・・・

410 : :01/09/24 20:00
>>403
俺は、

カービィ  ○
夢の泉   ◎
カービィ2 未プレイ
DX  ◎ これが一番好き
カービィ3 未プレイ
64  × デモシーンは結構好き

こんな感じかな。
64版は期待していただけに結構へこんだ・・・

411 :NAME OVER:01/09/24 20:25
星のカービィ2(GB)も嫌いじゃないんだけどなー
仲間の有用性が低かった
ラスボス戦も夢の泉と変わらn

412 :NAME OVER:01/09/24 21:33
カービィは、すでに親元(桜井氏)を離れてしまっているような気が。
アニメ化にまで及んでいるからね〜。
まあ自分も、桜井氏担当のカービィマンセー!だけど。

413 :NAME OVER:01/09/24 23:44
アニメって桜井さん関わってなかったっけ?

414 :NAME OVER:01/09/25 14:14
>>413
けっこう突っ込んだ監修をしているみたいです。
カービィはしゃべらせないとか....。

ところで、メタナイトが出てくるっぽいのが妙に笑えるんですが。
桜井さんメタナイト好きなのかな。

個人的には64版は好きなんで(ベストは夢の泉だけど)、
あんまりいじめないでほしいなあ(笑)。

415 :NAME OVER:01/09/26 21:50
age

416 :NAME OVER:01/09/27 15:04
あげるぞおおお!

417 :412:01/09/29 03:36
桜井さん、アニメ結構関わっていたんだね。それは知らなんだ。
でも、CMではカービィ喋ってなかったっけ?

418 :ダダダ帝王:01/09/29 12:39
アニメオリキャラのフームとブンが
今後のカービィゲームに出たら(・∀・)イイ!と思う方は
文の最初に(・∀・)を付けて下さい。
出て欲しくない場合は(゚Д゚)を付けて下さい。

419 :NAME OVER:01/09/29 12:55
ハァハァ(;´Д`)

420 :明太子ナイト:01/09/29 15:11
(゚Д゚)?(・∀・)

421 :NAME OVER:01/09/29 15:13
(゚Д゚)<初代カービィのCMで「カ〜〜〜ビィ〜〜〜〜〜」と
喋っていたような気がするYO>417

422 :NAME OVER:01/09/29 23:49
>>421
それ、CMひ出てたガキじゃなかったか?

423 :NAME OVER:01/09/30 00:26
まっるかいて♪
おまめがふったつ♪
おむすびひっとつ♪
あっというまに♪
ほしの・・・
か〜〜〜びぃ〜〜〜〜〜(叫

って感じにガキが叫んでたんだっけ?

424 :NAME OVER:01/09/30 00:50
まっるかいて♪
おまめがふったつ♪
おむすびひっとつ♪
あっというまに♪
ほしのカービィ♪

なんでーもすいこむー♪
ほしのカービィー♪
かーーーびぃーーーーーー←ここだと思われ

425 :NAME OVER:01/09/30 12:08
(゜Д゜) >>417
喋るって言うか、ピカチュウの「ぴかぁ」みたいなもんじゃないの?

桜井さんが言ってるのは日本語を喋らさないってことだよね。
しかし、アニメは大丈夫かね。コロ○ロの漫画はクソだからなー。

426 :NAME OVER:01/09/30 12:50
アニメのCM見た。カービィが丸かった。
結構イイ感じじゃないかなぁ。

427 :NAME OVER :01/09/30 16:54
誰か刹那の見切り00出した奴いねーか。家の母が一回
出しただけで、なかなかでないだか。俺は01が限界。

428 :417:01/09/30 17:30
遅ればせながら…。カービィが普通に喋っている?!と感じたのは、
だいぶ前に見たカービィアニメの予告編CMでなんだけど…。
じゃあ勘違いかな。カービィじゃないキャラクターが喋っていただけかも。
まあ、実際にアニメを見たら全てが判明するのか。

429 : :01/09/30 17:37
>>427
スレの上の方に出した奴いなかったっけ?
俺も一回だけ出したことがあるよ。

430 :NAME OVER:01/09/30 19:04
>>428
www.hicbc.com/tv/kirby/great/chara/index.htm
ここ見てみ。
俺はアニメ予告編見てないなぁ・・・。放送が始まるまでに一度は見てみたいんだが。

431 :NAME OVER:01/09/30 22:15
>>427
あるよ

ところで刹那の見切りで10を平気で切れる人、コツとかあったら教えて…
8割10、たまに09、って感じで絶対難メタナイトに勝てない

432 :NAME OVER:01/10/01 01:20
ガイシュツだったらスマソ。
DXのメガトンパンチは逆得点勝負も熱い。
201を取らないで限りなく0に近い点数を取ろうって勝負。
友達と是非チャレンジ!慣れてくると5点以下を取れるか否かの
勝負になってくる。
ちなみにオデの最高は2点。誰か1点以下とれた人いる?

433 :NAME OVER:01/10/01 14:58
攻略本だと200mtと2mtが出てる写真があったような

>>432
点数下げる際2つ目のぐるぐるってどこで止めればいいの?

434 :NAME OVER:01/10/01 17:12
洞窟大作戦の宝が全部乗ってるサイトってない?
何個か見つからないんだけど・・・

435 :NAME OVER:01/10/01 20:57
>434
どの宝の次が見つからないのかを教えてくれれば
答えられると思うけど…

436 :NAME OVER:01/10/01 22:39
あの宝もいろんなネタがあってまた面白かったな。
あのトライフォースと同等の価値がある、つきのうきふねとたいようのゆびわ(だったっけ?)
っていったい何?

437 :NAME OVER:01/10/01 23:05
>>436
最高の価値がある「めいとうサムライ」ってどんな刀なんだろうな。

個人的には「〜のおもいで」シリーズがとった後の配置なんかも工夫されてて(・∀・)イイ!!
しかし、「しんじつのかがみ」って・・・。

438 :NAME OVER:01/10/01 23:56
じゅうえんだま

439 :NAME OVER:01/10/01 23:56
いちまんえんだま

440 :NAME OVER:01/10/01 23:59
10円玉が10Gなので「1G=1円」ということになるのだろうか。

441 :ここにスマブラのルーツを見ることができる:01/10/02 00:01
スクリューボール ファルコンメット コングのたる かめこうら

442 :417:01/10/02 00:37
>>430
見ました。これを見る限りでは、アニメには期待してもイイ!(・∀・)
ってことだね。ちゃんと桜井さんも面倒みているみたいだし。
放送を心待ちにしておきましょう。

>>441
どせいさんのぞうもヨロシク。

443 :NAME OVER:01/10/02 00:57
>>435
スマソ。あの後、頑張ったら全部取れた。
かなり久々だったから…。意外に簡単なことだった。
アホな質問かもしれないけど、名刀サムライを取るために
ジェットやウイング、ニンジャ(直前にあるコピーのもと)
で取れるの?(ファイアなら楽勝だったけど)
あと、月の浮き船も苦労した(ジェットでなんとか取ったけど)

しかしインディウィップとか全部元ネタあるのかな。
カートのタイヤ、なんてのもあったね。

444 :NAME OVER:01/10/02 01:02
>>443
取れるの?も何も俺いつもジェットだぞ。

445 :NAME OVER:01/10/02 01:57
>>443
おれはいつもニンジャ。一番楽。
ホイールライダーでは1度だけ取れた。

446 :NAME OVER:01/10/02 17:57
ジェットで取れるのか…いつもニンジャだった

アイスで右連打するとトロッコより早く走れる

447 :NAME OVER:01/10/02 18:22
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/anime/999985180/
↑のスレにここのURLはります?

448 :NAME OVER:01/10/02 21:21
あ、前スレに貼ったけどすぐdat落ちしちゃったんだな…(汗
貼る事は問題無いんじゃないでしょうか。

449 :跳ね:01/10/02 23:12
既出かもしれんが、星のカービィ2ってムズかったYO!

450 : :01/10/02 23:14
最近のカービィは目がでかくて嫌い…
昔のごまみたいな目をしたカービィがよかった…

451 :NAME OVER:01/10/03 00:39
最近のカービィはなんか丸すぎない?好みの分かれるところ。
スマブラDXとか技術的には凄いんだろうけど。

452 :NAME OVER:01/10/03 07:49
やっぱここの桜井信者はスマブラDX買うの?

453 :NAME OVER:01/10/03 12:07
今、SFCのきらきらきっずを買おうか迷っています。
GBきらきらきっずは持っているのですが、どう違うんでしょう?

454 :桜井信者:01/10/03 14:57
スマブラDXのためにGC買います。

455 :NAME OVER:01/10/03 16:18
メタナイトにペイント

456 :あとすこし:01/10/04 15:29
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/6419/onimatari.swf

457 :NAME OVER:01/10/04 18:15
任天堂のページでアニメの主題歌が………

………………………………

458 :NAME OVER:01/10/04 18:26
>>457
どこ?

459 :NAME OVER:01/10/04 18:32
任天堂じゃなかった
ttp://www.hicbc.com/tv/kirby/staff/index.htm

460 :NAME OVER:01/10/04 18:45
萎えた

461 :NAME OVER:01/10/04 20:09
友人に夢の泉を借りたんだけど、
「敵に当たると同時にセレクトボタン」の裏技ができない。
うまくいったとおもったら、カービィの回りで水が弾けるコピーができるんだけど・・・(w

462 :NAME OVER:01/10/04 21:17
>>459
うっぎゃぁぁぁぁぁぁ!!
これだからゲームのガキ向けアニメ化はきらいなんだよぉぉぉぉ!!

463 :NAME OVER:01/10/04 21:41
>>235
まだデンワバンゴウを覚えている俺はヤバイ。
ちなみに03-5211-2990でした。

464 :NAME OVER:01/10/05 16:54
あと半日age

465 :NAME OVER:01/10/06 05:34
あと2じかん

466 :NAME OVER:01/10/06 05:46
>>465
早起きですね。

467 :NAME OVER:01/10/06 07:30
>>466
おまえもな♪

468 :NAME OVER:01/10/06 07:53
アニメ、単純に可愛いと思ったんだけどどうなの?
カービィがしゃべりまくりじゃなかったので一安心かな。

469 :NAME OVER:01/10/06 08:02
可愛かったんだけど、デデデ大王が極悪人になってたよ・・・・(泣)

470 :NAME OVER:01/10/06 08:05
>>469
どこが?

471 :NAME OVER:01/10/06 08:05
>>469
激しく同意! 夢の泉ではナイトメア防ぐ為にわざとロッド隠して
分割していたのに… 今後に期待できそうにないか(藁
つーかナイトメアと取り引きしているよぉ…

472 :NAME OVER:01/10/06 08:06
昨日FC版を手に入れたけどまあまあ面白いね。
SFCとか64はどうなの?

473 :NAME OVER:01/10/06 08:06
カービィをあっさり殺そうとしてたじゃないか・・・

474 :NAME OVER:01/10/06 08:07
>>462
す、すっごいリアクションだな、君。
でもワラタ。

475 :NAME OVER:01/10/06 08:08
ゲームではデデデは操られて戦ってたんだよ・・・
彼はいいやつなんだよ・・・

476 :NAME OVER:01/10/06 08:09
コピーがDX準拠でよかったよかった

477 :NAME OVER:01/10/06 08:11
「ソードナイト」ってメタナイツのだっけ?

478 :NAME OVER:01/10/06 08:27
学年誌のコミカライズでもデデデはあんな感じなので違和感は
なかったかなぁ。

479 :NAME OVER :01/10/06 09:17
FC世代じゃないのでカービィが出てること知りませんでした・・・。ああやりたい。
DXはまりまくってたんですけどデデデについてはよく知らなかったので・・・
いい奴だったのか。アニメはかわいいしこっそりマンガも好きです。

ところで皆さんはどの能力がお好きですか?
私はあえていうなら炎ーーー!

480 :_ _:01/10/06 09:41
アニメ面白くなかったYO!

481 :メタナイトの声が好青年っぽく聞こえた:01/10/06 12:36
>477
メタナイツって、SDXに出てきた敵キャラでしょう
吸いこむとリンクの帽子になるやつ。

アニメで
個人的にアド出して欲しい…。
あとリック、カイン、クー、ピッチ、チュチュ、ナゴ・・。
桜井さんのキャラじゃないから、出ないんだろうけど…

 あと、メタナイトとカービィの関係はどうなるんでしょう…。

482 :NAME OVER:01/10/06 14:00
>471
星のカービィ(GB)の頃はあんなもんじゃない?。デデデの悪役っぷり。
ある程度カービィとやりあってから、半味方になると思う。
それにしても、カービィの飛び方が桜井バージョンで可愛かった♪。
ちっちゃい手をパタパタ(;´Д`)ハァハァ…

483 :NAME OVER:01/10/06 15:01
メタナイツの面々は、
メスナイト・・・たしかボールアンドチェインを振りまわす一番強い奴。
アックスナイト・・・斧使い。スカルヘルムがイカス。ダス。
ジャベリンナイト・・・槍投げ。よく覚えていない。
トライデントナイト・・・空中浮遊。
で、ブレードナイトは部外だったようなきがする。
ちなみにどいつを吸いこんでもスカ。

彼らは出して欲しい。

484 :NAME OVER:01/10/06 15:52
せっかく徹夜して見ようとしたのにとあるクソ人物のせいで見れなかった…
逝ってキマス…
と、クソ人物よ、焼死しる。

485 :NAME OVER:01/10/06 17:52
SDXでのソードのコピーは「ブレードナイト」。
夢の泉のがソードナイトだったかな?

486 :アニメいたでハケーン:01/10/06 18:01
>138 :名前入れたが何か? :01/10/06 16:44 ID:poQNOkl2
>せっかく徹夜して見ようとしたのにとあるクソ人物のせいで見れなかった…
>逝ってキマス…
>と、クソ人物よ、焼死しる。

ご愁傷様です

487 :NAME OVER:01/10/06 18:45
>>483
漏れはメイスナイトよりもジャベリンナイトに苦戦した。
ジャベリンナイトのジャベリンを超電磁のフォークといまだに信じている

488 : :01/10/06 23:49
オクタコンとかブロッキーってゲームで出てた?

489 :NAME OVER:01/10/07 01:14
オクタコンはでてないけどブロッキーは2や3の中ボスとして出てきたよ

490 :NAME OVER:01/10/07 03:33
>>483 >>487
ジャベリンナイトとトライデントナイトの行動種が逆だよ。
三叉の電撃槍を使うのがトライデントで、
ぽんぽん跳ねて、たまに槍を回して空を飛ぶのがシャベリン。

491 :NAME OVER:01/10/07 10:55
ワドルディの活躍に期待してる人はいないかね?

492 :NAME OVER:01/10/07 19:02
>>483
ダスはメイスの方だよ。それにしてもアックスの場合「ナイト」じゃなくて
「ウォリアー」の方がいいと思う・・・・

493 :NAME OVER:01/10/08 04:15
アニメ・・・新品のテープにはりきって録画しちまったヨ・・・(爆)
おまけに公式ホームページにメールまで出した私は逝ったほうがいいですか。
でもアニメカービィは何か足り無さ気なところが( ̄▽ ̄)ヨイ。

494 :NAME OVER:01/10/08 07:40
カービィボールの1ステージ目で8面以外はホールインワン達成できた
8面はやっぱり無理かなー、異常な移動の仕方考えてたけど
8面目なので全然試せなかったが今ならエミュでできるからまたやってみるか

495 :494:01/10/08 07:44
この場合は1面の8ステージ目かな?

496 :496:01/10/08 08:27
ホールだ。
今1面の8ホール目までいったけど考えたやつじゃ
やっぱ無理だった

497 :NAME OVER:01/10/08 11:50
うちのはコース1から順に
9,10,13,11,12,12,10,11
となっている
1-8は1打無理でしょう

498 :NAME OVER:01/10/08 17:05
なんだかんだでもうすぐ500。
名スレの予感?

499 :496:01/10/09 03:51
うお!!!
1-8ホールインワン行けそうな予感

500 :496:01/10/09 03:54
やたー
できたよー

501 :496:01/10/09 04:02
エミュでのどこでもセーブで
何回も試行錯誤できたから簡単に出来たわけだが

502 :NAME OVER:01/10/09 04:12
犯罪者ハケーン!

503 :496:01/10/09 06:01
>>497
4コースも塗りかえれそう
今、8ホール目で惜しいのが一回あった

504 :496:01/10/09 06:03
すまん、間違い
では無いけど4コース目は9打だ

505 :496:01/10/09 06:06
4コース9打達成!

506 :496:01/10/09 07:00
うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!奇跡!!

が起きた!!!

5コースの1ホール目ホールインワン!

507 :496:01/10/09 10:41
>>497
今ごろ返信だが
カービィボウルをやりこんだ人見たの初めてだったりする
1-1から1-7をホールインワン出来たときは狂喜乱舞した
なんかの攻略本には1-3は2打でホールインしてたし
もしかして俺だけが出来たのか?とか思ったり、小学生だったしアホだ

508 :497:01/10/09 13:48
凄すぎる・・・

509 :NAME OVER:01/10/09 14:45
このスレでカービィDXをやってない人がいたが、カービィDXこそがカービィの最高傑作。
って言うかこのスレに書き込んでるのにDXやってないひとがいるとは信じられない。それくらいの勢い。
やるべし。

510 :NAME OVER:01/10/09 18:17
久々にDXつっこんだらデータ消えてたヨ・・・何かすぐ消えるんだ(笑)
とりあえずナックルジョー萌えなのでage

511 :496:01/10/09 20:06
カービィボウルをどこでもセーブではじめたら
イベント情報消えるみたいだよ、ショック!

512 :497:01/10/09 21:51
フリーズショットで始めるのは良くない
エミュ話なのでsage

513 :NAME OVER:01/10/09 22:06
キャピィってキノコじゃなくてハニワだよな?

514 :496:01/10/09 22:10
ここって思い出を語るスレなの?
カービィボウル如きなんか今更誰も興味もないし攻略もしないか

515 :NAME OVER:01/10/09 22:33
カービィボールもってねぇよ

516 :NAME OVER:01/10/09 22:44
買え

517 :NAME OVER:01/10/10 00:08
おもしれぇぞ

518 :NAME OVER:01/10/10 06:59
http://www.h2.dion.ne.jp/~lamda/
カービィにまでエロを求める厨房のページ。ここの糞管理人に一言言って下さいまし。

519 :NAME OVER:01/10/10 07:28
メタナイトの逆襲は映画みたいで萌え
カコイイ

520 :NAME OVER:01/10/10 10:48
期待して見に行ったらえろくなかったヨ>>518

521 :518:01/10/10 14:47
>>520
閉鎖、仮復活前はエロかったぞ。
って期待してたんかい!!

522 :NAME OVER:01/10/11 02:20
そういえば昔、ファンサイトの掲示板をアドやリボンのエロAAで
荒らしてた奴がいたなあ。懐かしいなあ。

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