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X68000スレ

1 :名無しさん@シャープ : 2001/02/28(水) 22:48 ID:6h2LgQCQ
X68000のゲームについて語り合おう

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 22:58 ID:CkXsXi.A
天下統一は名作です。
Win版よりエミュレータ上で68ゲームをやった方がよっぽど面白い。


3 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 00:38 ID:Bu071hTU
プリンスオブペルシャは酷かった・・・。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 00:41 ID:???
ネメシス90改の事は忘れます。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 02:39 ID:???
電波ボスコニアン
スターヲーズ
ジェノサイド

あぁ!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 02:46 ID:rAvWnCrQ
>>2
68の天下統一は確かに良かった。BGMも。画面も綺麗。

68版光栄モノも良作多し。
三国志や信長、大航海時代など、グラフィックも68用に書き直されてたり、
BGMもアレンジされてたり、丁寧だったよ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 02:48 ID:???
サイバースティック萌え。

8 :みろん : 2001/03/01(木) 02:49 ID:???
ビューポイント遅すぎ。030でやっと遊べるレベルってどーいうことだよ。
ジオグラは10Mhzであんだけ動いてたのに・・・

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 06:26 ID:MHcH6zfg
ゲーメストが作ったゲームは何てタイトルだっけ?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 06:33 ID:???
>>9
スコルピウス

11 :備中守 : 2001/03/01(木) 09:15 ID:???
TDQ2はもうやりましたか?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 15:43 ID:aoQrRPRQ
>>6
でも、年々愛が失われていくような気がした(涙)。
光栄は太閤立志伝がよかったッス。

13 :68の天下統一の方が : 2001/03/01(木) 22:20 ID:LCrroDVE
WIN最新作の3より10倍面白いのはなぜですか?
黒田さん!!


14 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 02:25 ID:???
>>13
あの時代は光輝いていたから。
情熱と技術だけで売れるいいゲームが作れる時代だった。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 04:12 ID:???
poyopoyo最高age

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 04:14 ID:LPNVzHbw
……てBATSUGUNだっけ?


17 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 05:44 ID:HJS5t/I6
ドラキュラは最高でした。(´ー`)y─┛~

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 14:28 ID:e5JcKp2A
エトワール・プリンセスあげ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 14:33 ID:1847u6pI
板違いになるのかも知れんが・・・

「68版ドラキュラがPSに移植」のスレって家庭用ゲーム板から消えてる?

20 :みろん : 2001/03/02(金) 16:21 ID:???
ナイアスさげ

21 :名無しさん@MZ-80B : 2001/03/02(金) 16:31 ID:???
南国猫桜、最高age

22 :サボニス : 2001/03/06(火) 13:51 ID:5nHT2Npc
ドラキュラはかなりよさげ。
私的にはPC-ENGINのドラキュラXかこれかって感じ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/06(火) 13:53 ID:???
EXACTの、海腹川背みたいなロボットものなんだっけ?
マグロに手足つけた様なヤツ。あれ好きだったんだよね


24 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/06(火) 23:18 ID:???
ソーサリアンなんかもあったね。

25 :JL2TBB@MSX-FAN : 2001/03/06(火) 23:28 ID:wQAYNKLE
Dragon Ouestあげ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 01:18 ID:???
>23
アクアレス?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 02:51 ID:???
エグザクト、マンセー。
エトプリも良いけど、やっぱジオグラが一番かなぁ。

>>21
おおう、懐かしいねぇ。
カードバトルの奴もあったよね。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 06:05 ID:???
>6
win版より丁寧だな。光栄は

29 :23 : 2001/03/07(水) 09:20 ID:???
>>26
それだ!ありがとさんです。オペレータの女の子が妙に可愛いいんだよね(藁
ここのスレ見てたら無性にやりたくなったよ。実家に置いてきた30はまだ動くかな
そういえばGeographSealもやりたい。
"Project GeographSeal Good Luck,Over!"なんちて



30 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 11:45 ID:A1IC395k
雷電伝説、サバッシュIIは結局発売されなかったの?


31 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 15:47 ID:q4gDFSNM
>>21
南国猫桜は「どこでもいっしょ」の人らしい。
ということは電通大の人?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 21:19 ID:QSVbnfUg
ドラキュラのためにMIDI買ったのもいい思いで。
修理から戻ってきたらTDQ2をやり倒したいものだ。
レヌイス様・・・ハァハァ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 01:05 ID:QObVfTfM
地球防衛MIRACLE FORCEはどうなったんだろう。
期待してたのに。


34 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 05:00 ID:Ud2Jgnlk
68版イメージファイトの3面ボスの倒し方を教えてください。
安全地帯に入れません。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 05:02 ID:Fqnxk36Y
エミュで快適に遊ぶにはどれくらいの速さが必要ですか?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 05:05 ID:???
>>34
サーチレーザー装備で、
撃ちまくり&避けまくり。


37 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 05:21 ID:ePh2QEIo
X68k版プリンセスメーカを見てみたい。
どっかに売ってないかなぁ。

38 :みろん : 2001/03/12(月) 08:36 ID:???
エグザクトいうたらナイアスだよぅ。
STG史上類を見ない自機のでかさ(笑

いや、本当に好きだったよナイアス。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 14:05 ID:???
>>36
あのレーザー網を避けまくれって...
俺の腕が未熟なだけか。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 00:28 ID:v.nMJi2Q
http://www.zoom-inc.co.jp/

GENOCIDE、GENOCIDE2、PHALANX、LAGOON
無償配布だそうな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 01:54 ID:XpsncR36
>>40

 HTTP500 内部サーバー エラー

と出るだけで繋がらないよ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 02:26 ID:FpHBdgQc
>23
アクアレス,オレも好きだったよ。
毎日1周といわず,2〜3周は遊んだもんだ。
個人的に同時期のジェノサイド2よりはるかに面白いと思ってた。


43 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 03:30 ID:lQIP7ZSY
D-RETURN。
ポーズだよ〜ん。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 10:06 ID:???
>>40

http://210.230.211.162/agreement.htm

ここでたまにつながるな。


45 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 01:33 ID:???
>>37
完全予約販売で、購入者の名前まで埋め込みしてましたから…。
中古でもそうそうは出回らないと思われ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 22:38 ID:ohZSBST.
>>40
オーバーテイクは?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 01:51 ID:aGh5i3XQ
>46
なかったよ。


48 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 04:04 ID:???
>>46
FIAとの絡みで
配布は無理との噂

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 00:26 ID:pEThCCdc
G2マンセーあげ。
6-1のBGM最高。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 01:08 ID:???
>>43
D-RETURNいいですね。とくに最終面のBGMが泣けます。名曲だと思います。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 01:16 ID:semGqCls
STAR WARS。3Dモノではじめて熱くなったかも。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 02:22 ID:???
質問。メタルサイトの曲、確かイース関連の人が作ったのではなかったですか?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 02:59 ID:???
>>52
作曲は古代祐三氏です。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 03:28 ID:OEtguruY
T-Dragon Quest 2 は
歴代本家ドラクエを差し置いて最高の出来だった。


55 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 10:52 ID:3FXqH9Lg
>>53
ありがとうございます。好きですよこの曲。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 10:56 ID:IfWf3klw
>>52-53
メタルサイトは、与猶啓至氏と安芸出氏の二人が作曲ですが……。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 11:41 ID:???
>>52-53
知ったかぶりもほどほどにな。


58 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 11:58 ID:???
>>56-57
っかしいな-、どっかっで見た事あった気したんだけどなぁ。
他に真相を知っている方おりませんか。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 13:21 ID:???
>>58
だからぁ〜>>56が正しいよ。
もっともオイラは安芸出の方しか知らないけど・・


60 :53 : 2001/03/19(月) 14:25 ID:???
少なくとも古代祐三氏作曲じゃないことは知っててフカしました、スマソ。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 15:04 ID:???
>>60
げー、まじでー。恥じー。
スマソ。

62 :NAME OVER : 2001/03/19(月) 16:44 ID:C0KmsX7I
与猶のCDってまだ売ってるんだろうか?
あるなら欲しいな。

63 :56 : 2001/03/19(月) 17:42 ID:???
>>62
http://www.myu-recordings.com/
ここ行けば買えますよ。

56の話の裏づけの一つはこっち。
ttp://www.myu-recordings.com/myu/html/myucd09n.htm

64 :NAME OVER : 2001/03/19(月) 22:37 ID:C0KmsX7I
>>62
ありがと
早速逝って来ます

ところで、メタルサイトもいいけど、ニューラルギアもいいよね。

65 :62 : 2001/03/19(月) 22:43 ID:C0KmsX7I
失礼
56さんありがと


66 :NAME OVER : 2001/03/19(月) 23:25 ID:V5ZHHF7s
丁度スタートレーダーで久々に遊んでて、いいな〜と思ってた
とこなのだけど。与猶氏とわかってグッドタイミング。
ニューラルギアもいいっすよねぇ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/20(火) 01:11 ID:???
Granadaの名前がないのであげさせていただきます。
X68kオリジナルゲームの中で名作に入ると思います。
BGMも言うことなし!! MIDIならなおさら!!

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/21(水) 15:56 ID:B64xQCZQ
>67
もともとはウルフチームへの持ち込みだったんでしたっけ?

69 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 16:02 ID:???
ソルフィースはFM音源版の方が好きです。

70 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 17:07 ID:pJ5HY8IQ
過去レスにあった(23あたり)EXACTってまだ生きてるの?
ちと気になってるんだけど。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/22(木) 23:10 ID:fLU2oRDk
レナム知ってる人います?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/22(木) 23:49 ID:LfdUsWOo
>>68
持ちこみです。曲はウルフチームで作ったようですが

>>70
どうなんでしょうねー。EXACTってキャロパの残党が作ったらしい

73 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 03:21 ID:???
>>70
生きてない
SCEIに何人か居るけど

74 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 04:18 ID:???
X68オリジナルでは、
アルシスの「ナイトアームズ」が好きでした。
ちと微妙な作品かも知れないけど、
あの頃はプログレッシブなやつが結構出てきて面白かったなあ。


75 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 04:23 ID:???
パソコン買い替えようと思ってるんですが、
実機と同等のスピードを体感する場合EX68だと何Mhzぐらい必要ですか?

76 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 07:16 ID:qfL6MZYs
>>75
P参450
G400
で速すぎるぐらい。


77 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 07:20 ID:HS84DyIg
>>76
洩れはPII-350でガクガクするんだが、スペック足りてない?

78 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 10:47 ID:N1gbnQpo
>>74
ナイトアームズ、内容も音楽も大好きなり!
サンドラを取られた時にはびっくりしたなぁ。

思い出してディスクを掘り出してみたら、かびてて読めなかった。
撃つ出し脳……

79 :75>76 : 2001/03/24(土) 00:40 ID:Ws8SNEWo
ありがとうございます。
欲張らずにその程度のを買う事にしました。
ところでモバイルセレロン500とPen3 450って同等ぐらいかな・・?
あ、スレの話題からそれてるのでこれで退散します。失礼しました。

80 :* : 2001/03/25(日) 00:52 ID:/r5Dhuuw
EX68は速いけど再現性がいまいちなので、
素直にけろぴーをAthlon1.2GHz(EV266)で使うのが良いと思われまくり。
あと、Pen3-450とCeleron500の場合、おそらくPen3の方が体感で3倍以上速いのでそっちが良い。


81 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 00:55 ID:???
>>80
けろぴーって何?

82 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 01:15 ID:???
>>81
文脈で分かると思うんだけど..。

EX68
www.ksky.ne.jp/~yamama/emul/index.htm

けろぴー
www.retropc.net/kenjo/


83 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 02:05 ID:gO/aHNms
コナミのA−JAXってX68000でしか発売されていないな。


84 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/25(日) 02:13 ID:???
メモリ300Mしかもセレロン533Mkzを700まで上げても
エミュだと悪魔城ドラキュラが30フレームすら出ねー。

85 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 03:18 ID:2jk94VW.
EX68はソース公開してないんですかね。
*NIX系OSでも動かしたいなあ・・

86 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 03:26 ID:Z4HjsQvE
>>83
X68KのA-JAXは、対空ミサイルと対地ボムが同一ボタンなので
難易度高過ぎ。

87 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 04:26 ID:???
スペハリ(床に縦縞無し)のキャラエディタってあんたよね。
あれでキャラ書き換えに萌えたさ。

88 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 11:02 ID:???
>>85
winx68kならソースも公開しているよ。


89 :NAME OVER : 2001/03/29(木) 17:16 ID:q5C18MbE
タウンヅ抗争あげ

90 :NAME OVER : 2001/03/29(木) 17:18 ID:???
スマソ〜
マルチはいやなのでこっちには書かないけど、PC板にさっき書いた
質問誰か教えてちょ〜

91 :sage : 2001/03/29(木) 20:03 ID:???
>>90
さっき書いたって言われても…。


92 :90 : 2001/03/29(木) 20:31 ID:???
>>91
今でもシャープで修理を受け付けてもらえるか?という質問でした。
どうやらやってもらえるらしいです。
あとOPM(FM音源)をノイズレスで出力するには?
という質問は未解決です。情報求む〜!

93 :NAME OVER : 2001/03/29(木) 21:25 ID:62SwEVeM
>>90
つか、リンク位貼れ。
俺、こないだXVI修理出した。なおったってさ。(まだ取りに行ってない)

94 :90 : 2001/03/29(木) 21:53 ID:???
>>93
スマソ。
こういう限定スレの住人相手にリンクなんて貼るまでもないと思ったので・・・

95 :NAME OVER : 2001/03/30(金) 01:30 ID:???
分解すると、組立後、一発で起動しない事があるのがいやだった。

96 :NAME OVER : 2001/03/30(金) 01:50 ID:???
同人ハード全カタログみたいなページがあったらな。
話には聞くけどネプチューンや満開関連以外について、聞きたいです。

97 :NAME OVER : 2001/03/30(金) 01:53 ID:GhQUGauk
>>50
D−リタって最後凄くなかった?
特攻しないと勝てないラスボス


98 :96 : 2001/03/30(金) 02:02 ID:???
板違いだったみたいなので、さよなら

99 :NAME OVER : 2001/03/30(金) 02:15 ID:???
ディスクドライブの壊れた初代が押し入れに眠っています。
修理に出すべきでしょうか?

100 :NAME OVER : 2001/03/30(金) 03:57 ID:???
>>99
治したいなら
部品がまだあるうちにやっとけ

101 :テラッツォ : 2001/03/30(金) 04:33 ID:vpmwgE8c
>97
悪名高き日コン連の横シューですね。
特攻しないとじゃなくて、特攻するエンディングだったと思ふ。

102 :NAME OVER : 2001/04/02(月) 00:19 ID:lqY5W5ME
家電リサイクル法の説明に68ディスプレイが使われてるじゃねーかゴルァ!!

103 :NAME OVER : 2001/04/02(月) 02:45 ID:???
>>102
俺も見た
捨てるんならくれ
って感じ


104 :草壁 : 2001/04/02(月) 03:00 ID:h67eyJog
68版「ラプラスの魔」が死ぬほどやりたいんですが
エミュとは言いません、どっかに68K本体とラプラスの魔を
売ってるところないですか?関西希望。

105 :NAME OVER : 2001/04/02(月) 05:14 ID:kSUCvcdM
>>70,73
誰か詳細キボン。
懐かしいねぇCARROTPARTY。

106 :NAME OVER : 2001/04/02(月) 11:13 ID:Y0ODo8aQ
やっぱX68k方面にかかわった人の出世頭は丹&横内コンビっすかね。

107 :NAME OVER : 2001/04/02(月) 12:18 ID:HJ7i1C7E
同人だけど女帝戦記age

108 :NAME OVER : 2001/04/09(月) 07:14 ID:aPABhc5o
STAR WARSあげ。

109 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 12:26 ID:vNOCJCHg
age

110 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 16:11 ID:???
>>106
他にもかなりいると思われるが、彼らは漫画にまでなってしまったか
ら目立つね。あと渋いところでは、SX方面で活躍し今では「XMLのえ
らいひと」となった田村健人(Kent)氏も出世頭と言っていいだろな。

111 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 14:05 ID:pI//n6kM
サンダーフォース2は燃えた。
最終面とか無敵時間を利用してたなあ。


112 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 14:07 ID:???
>103
そーか。
4月前に68のディスプレイテレビ捨てちまったよ。

113 :NAME OVER : 2001/04/20(金) 06:39 ID:???
俺はセレクティ21を介してゲームをRGB接続してまだ使ってるよ。
本体はお先に逝ってしまったが。

114 :NAME OVER:2001/04/26(木) 11:24 ID:???
agea

115 :NAME OVER:2001/05/02(水) 00:46 ID:???
倉庫逝き避け

116 :NAME OVER:2001/05/02(水) 01:22 ID:???
今や本体は箱にしまわれたっきりだが、モニターは今でも
テレビに基板にPS2にと大活躍している。

…暇が出来たら、フロッピーが死ぬ前に、所有ゲームのDISKIMAGEを
作ろうと思ってるんだけど、その時間がない。

117 :NAME OVER:2001/05/03(木) 12:10 ID:???
 68版のエメドラ、エミュで動いてますかぁ?

118 :NAME OVER:2001/05/07(月) 01:05 ID:???
シャープ製サイバースティック、カラーイメージユニット、システムチューナ、
まだ売れるかな!? 欲しいって奴いるんだろうか?
内蔵HDDが死んでるACE−HD(RAM6MB、SCSI-CARD、SCSI130MBHDD)
とセットで幾らくらいなら売れると思います!?
本体は実は箱がまだある。

119 :Seisei_Yamaguchi:2001/05/07(月) 03:02 ID:???
>>118
X68売買page あったよ . そこなら捨て値にわならんと思う .

120 :NAME OVER:2001/05/13(日) 23:16 ID:???
>>50
同意しまくり。
当時俺の周りには68ユーザーがいなくて、更に無理して68買った身なのでパソ通なぞ当然出来なく、
日々D-RETURNをエンディングまで見ては「今頃、全国の68ユーザーもこのゲームに燃えまくってるん
だろうな。」なんて思いふけっていたよ。
当然最終面のBGMファイルはローカルにコピーしてあって、Human起動時にはOPMへコピーしプログラミ
ング中のBGMとして使用。
その後月日は流れてインターネット接続人口も増えて俺も接続、昔燃えたD-RETURNへの熱い思いを分か
ち合おうと思ったら、世間的にはクソゲーとして軽くあしらわれていた事実が判明して驚愕。
...なんて駄文をD-RETURN最終面BGMを聴きながら書いてます。

121 :NAME OVER:2001/05/14(月) 01:27 ID:1nioU0xM
68ユーザーいなかったよなあ。
漏れが買ったのが中3の時じじいに買ってもらった、当時最新
機種だったグレーのPROIIで、専学卒業前にOh!Xが休刊
になって、それまでに身近にいた友達でX68000持ってい
るやつはたった2人だった。
全盛時の累計出荷台数が10万台ちょいだっけ?>X68000
X68000は買い替え買い足しが多かったから、実働が6〜7
割として6万5千人。
日本の人口で割ると、約1900人に1人が68を持っていた
計算になる。

だとしたら身近に2人もいたのは多い方だったのか(笑)

Oh!Xでの読者アンケートや質問には所有機種と年齢と都道府県
が記されていて、秋田県とか宮城県とか福島県とか滋賀県とか鹿児
島県とか書いてあって(漏れは山口県)、
全国いろんなとこにX68000ユーザーいるんだなーとかガキ
っぽい感傷にひたってた頃が懐かしい(笑)
X68000ユーザーは妙な連帯感あったよな。

ゲームの話だけど雑誌では酷評だったが「飛翔鮫」が好きだった。
初めて徹夜でやりこんだソフトだけにage

122 :NAME OVER:2001/05/14(月) 01:36 ID:OW6CAXj2
飛翔鮫その他アーケードの名作が高いクオリティーで楽しめたのが
X68Kの魅力だったと思うけど。
酷評だったの?充分面白かったし移植のレベルも高かったと思うけど。
レゲーの移植だから今更って意味で評価低かったのでは?
オリジナルで良いと思ったのはファランクスとサンダーフォースU。

でも発売予定で結局出なかった鮫!鮫!鮫!とかは無念だったな…
俺待ってたのに。

123 :NAME OVER:2001/05/14(月) 01:42 ID:1nioU0xM
>>121

Oh!Xで酷評されてたんだよ。
もう細かいこと忘れたけども、「X68だけに完全移植を期待し
ていただけに期待外れだった。アーケード版を知らない人が別な
ゲームとしてやるならいいかも」なニュアンスの書かれ方してた
>「飛翔鮫」

究極タイガーはそこまでひどくなかったけど
レビュアーの違いかなあ。
俺はゲーセンではほどんどやったことなかったけど傑作だと
思ったけどなあ>飛翔鮫

鮫鮫鮫!は出なかったね。
オリジナルだとスコルピウスが好き。色々言われてたけど(笑)
あとロボットコンストラクションRCも好きだった。

124 :123:2001/05/14(月) 01:43 ID:1nioU0xM
上は122へのレスねスマソ。

X68000を買おうと思った動機はスペースハリアーの
見事な移植だったよ。

125 :NAME OVER:2001/05/14(月) 01:46 ID:OW6CAXj2
X68の飛翔鮫は面白いよ絶対。

スコルピウスか。ゲーメストから出たゲームだっけ?
他はウルフチームのグラナダとかも良かった。曲がめちゃ
カッコ良くて好きだったなあ。
ZOOM、テクノソフト、ウルフチームなど俺のご贔屓のメー
カーがいっぱいゲーム出してたのも良かったなあ。

126 :NAME OVER:2001/05/14(月) 01:46 ID:uAAhCOCw
いや,ゲームとしての出来はともかくAC版に思い入れのある
人間があの飛翔鮫を見たら愕然とするのは確かだ。
オレも店頭デモを見て購入を見合わせたし。

127 :NAME OVER:2001/05/14(月) 01:50 ID:1nioU0xM
>>125
そそ、ゲーメストが出してたやつね>スコルピウス
初めてバイトしてかせいだ金で買ったゲームだけに凄く思い入れ
がある。本当にシューターにとっては天国みたいなマシンだった
よ>X68000
グラナダもよかったなー。ZOOMのファランクスもいいよね。
拡大を最大に使ったオープニングは見てびびったよ。

>>126
やっぱりAC版やりこんだ人としては酷かったんだ。
俺はアーケードで3回くらいやって面白いとおもって、すぐに
68版買ってそっちしかやってなかったから、
バックナンバーでOh!Xで酷評されていて驚いたんだよ。
いわゆる不完全移植ってやつ?

128 :122:2001/05/14(月) 01:51 ID:OW6CAXj2
>>126
そうなのか。適当な事言ってスマン。
当時のコンシューマー機じゃACのゲームを満足なデキで
移植できる事は少なかったので。X68なら完璧!って言う
イメージが勝手にあったのかもしれない。

源平倒魔伝なんてマジで感動したもんだけど。

129 :NAME OVER:2001/05/14(月) 01:53 ID:???
X68000末期になるけど、ジャレコの
「ぶたさん」が出た時はマジ嬉しかった。
出てくれるとも思ってなかったし。
当時高坊だったけど学校1日休んで買いに
逝ったよ(笑

130 :NAME OVER:2001/05/14(月) 01:55 ID:OW6CAXj2
シューティング好きならX68は納得。
ACの名作と言われてた作品は大体カバーしてたしね。
俺も今ソフト入ってるダンボールひっくり返して見たら
ひたすらSHTだ(w

131 :NAME OVER:2001/05/14(月) 01:56 ID:1nioU0xM
>>122

そーだよな。あの当時は性能差が歴然だったものな>68と
コンシューマゲーム機
まあもちろん値段も死ぬほど違うんだけどさ。

スペースハリアーなんてコンシューマではあまりに酷すぎる
デキばっかだったから、なおさらX68000版は強烈だっ
たよ。数年後完全移植じゃないのを知ったけど。
それと同じなのが同梱のグラディウス。これは有名すぎるく
らい有名だけどな。
FC版しかしらんかった中坊なりたての俺には鼻血ものだった
よ>グラディウス

132 :NAME OVER:2001/05/14(月) 02:05 ID:???
ストライダー飛竜が出たときはやられたとオモタ

133 :Seisei_Yamaguchi:2001/05/14(月) 03:31 ID:???
飛翔鮫の移植度にわ当時ムカついた ( オリジナルの完成度の高さから
それでもオモロいゲームだったとわ思う ) ので ,
解析して背景と自機だけしかないデモ作ったよ .
基板も買ったが rom読めばいい事にやっと気付き中断 ,
その後 68専用rom_reader を作って吸った所で挫折 .
飛竜も垂直同期周期だけわいじったなー .
飛竜わ FFより先に出されてれば売れてたと思う .

134 :NAME OVER:2001/05/15(火) 14:11 ID:X4r7vXIw
>>129
「ぶたさん」いいよねえ。
もう一度やりたいと思って、WinX68kで実行してみたけど
三面ぐらいまで行った後ハングしてしまった。
でも楽しかった。

135 :NAME OVER:2001/05/15(火) 17:55 ID:???
ズームのサイトからラグーン落としてやってみたけど、何気にSFC版の方が
出来が良くないか?

136 :NAME OVER:2001/05/15(火) 23:59 ID:vT20sf7Y
今でも超連射。

137 :NAME OVER:2001/05/19(土) 08:12 ID:Qn2IUVB2
 D2Fっていう68用のディスクのイメージ化ソフトを探してるんですけど、
見つかりません。
 同名のHDDバックアップツールがやたら検索に引っかかるんですが……。
 どなたか、所在をご存じないですか?

138 :NAME OVER:2001/05/19(土) 09:52 ID:YBOtat0M
ズームのオーバーテイクが発売されたこきは「×68持ってて良かった」と思ったけどね。

139 :某M:2001/05/20(日) 13:44 ID:ftTBY0.2
>>120
わしもD-RETURNファンです。音楽が特にいい!
発売元があのハッカー養成会社じゃなければ、もっと売れたと思うんだけどなあ・・

140 :NAME OVER:2001/05/20(日) 18:40 ID:???
あんな会社がハッカー養成会社のわけないだろうに!
バカ養成会社じゃねえか。

141 :NAME OVER:2001/05/20(日) 20:08 ID:???
っていうか、日コン連って会社なのか?

142 :NAME OVER:2001/05/20(日) 23:37 ID:ftTBY0.2
>>140
そうとも言える(w
だが、社内でウイルスを開発し、自社製品に入れて売り、
問題が発覚すると予め作っておいたワクチンを出荷し、それで
稼いでいたという事実を知ってるか?

山○本人が自慢気に語ってたのだから間違いない。

あと、何度かNHKに出たこともあるが、あれは殆ど裏で細工しておいて
NHKが反応するように仕組んでいたのも事実さ

143 :NAME OVER:2001/05/20(日) 23:37 ID:???
>>141
するどい! どっちかっつーと宗教団体かな・・・(藁

144 :NAME OVER:2001/05/23(水) 19:44 ID:lKOgws4s
施設の一種とも思われ >日コン

145 :NAME OVER:2001/05/24(木) 00:31 ID:LTxBsfGk
>>135
ラグーンは、はずれだったように思う。
イース2を目指したんだろうけどね。

146 :名無し:2001/05/24(木) 00:55 ID:???
がいしゅつかもしれんが、パソコン一般板にも
68すれがあります。ここよりよくも悪くもマニアックな
内容で荒らしも多いですが。

ほかに2ちゃん内で68関係のすれ、あったかな?

147 :NAME OVER:2001/05/24(木) 11:21 ID:x1TvIeX.
あるならリンク張れよ

148 :NAME OVER:2001/05/24(木) 12:41 ID:???
ここではゲームの話に限定しようぜー。

日コン製品でキャノンサイトを買ったことがある。
しっかり遊べる、かなりよくできたゲームだったなぁ。
クリアするまで遊んだよ。
今考えると泣きたくなるほど描画は遅かったけどね。

ガングリフォンを見てキャノンサイトを思い出したさ。

日コン連サイコー!(w

149 :NAME OVER:2001/05/24(木) 14:12 ID:x1TvIeX.
>>148
あれは日コン連が販売しただけで開発は全然違う人だよ
それ判って言ってる?

150 :148:2001/05/24(木) 14:19 ID:???
最後の(wを見てくれよー。

151 :NAME OVER:2001/05/24(木) 18:30 ID:x1TvIeX.
ZOOMがGENO2のスペシャルディスクを配布!
持ってるけど嬉しいのであげ!

152 :NAME OVER:2001/05/26(土) 17:19 ID:AVDfcSTA
これまでにパッケージ/TAKERUで発売されたx68kゲームの
完全なデータベースとかリストファイルとか、どっかにないですか?

homepage1.nifty.com/dreamwave/x680x0/database/soft/game.htm

みたいな不完全なものなら時々みかけるんですが。

153 :NAME OVER:2001/05/27(日) 17:55
2ちゃんねるでは「電波」は嫌われますが、
X68000では「電波」は神様のような存在でしたね。

154 :NAME OVER:2001/05/27(日) 17:58
>>153
うまいですな。

155 :NAME OVER:2001/05/27(日) 20:57
>>153
うむ、X68000時代は「おれ、ヲタク!」という人は
頼もしい存在であった(W

最近のは・・・近寄り難い怖い存在。

156 :NAME OVER:2001/05/27(日) 21:05
155は勘違いしているに一票

157 :NAME OVER:2001/05/27(日) 23:14
>>156
もう一票。
ところでドキュソな質問だけど、
電波→オタクって由来は何?

158 :155:2001/05/28(月) 03:35
え、勘違いしているか?
だって最近のヲタクって、美少女とエロゲーがないと生きれなくて,
PCの知識も不充分で友達いなくて彼女もいないでしょ
昔のヲタクは・・・


あれっ?

159 :NAME OVER:2001/05/28(月) 03:54
コナミも一時期がんばってくれたよ。パロなんか、ワンコイン(?)で2周いくまで燃えた。

160 :NAME OVER:2001/05/28(月) 03:55
>>158
X68000の「電波」=マイコンソフト(電波新聞社)

161 :155:2001/05/28(月) 08:01
鬱打死悩
鬱打死濡
鬱打死無蛇
  
  
  
  
  
  
 
  
・・・・・ふっかつ!

162 :NAME OVER:2001/05/28(月) 14:14
↑ キミ、俺の知り合いの書き込みにとっても似ているな

163 :NAME OVER:2001/05/28(月) 15:59
デムパとオタは違うでしょ

164 :NAME OVER:2001/05/28(月) 21:19
>>158
それは今も昔も変わらないぞ

165 :NAME OVER:2001/05/29(火) 03:22
ここのスレおかげでx68Kエミュに興味持った。あるのは知っていましたが。
ZOOMのゲーム懐かしすぎ・・・。
PHALANXなんて真剣涙出てきたよ・・・(:_:)。
ありがとう。

166 :NAME OVER:2001/05/31(木) 00:13
68000マンセー

167 :名無し:2001/05/31(木) 01:13
あえてタブーにふれます。
今でもX68でゲーム作っている方のサイトとか存在する?
X68で検索した限りでは、どれも更新とまった所ばかり。
SNKがネオジオ作品開発にX68使っていたみたいだが、倒産でそれも終わったし。

168 :NAME OVER:2001/05/31(木) 02:32
>>167
カプコンもストII時代はX68000でキャラとか描いてたはずだよ

169 :NAME OVER:2001/05/31(木) 10:08
某専門学校で使っていたのは知っているけど
今はもうないのかな

170 :NAME OVER:2001/05/31(木) 10:32
大阪のンフマップの中古コーナーに68がイパーイ売られてた
カプコソの固定資産ツールが貼ってあったヨ
6年くらい前かな

171 :NAME OVER:2001/05/31(木) 14:46
>>169
大阪の某なら、もう使ってないよ

172 :NAME OVER:2001/05/31(木) 19:24
同人サークルなら、まだ辛うじていくつかある。

173 :NAME OVER:2001/06/05(火) 21:33
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/
超連射がフリー化に向けて動いているようだ。

174 :NAME OVER:2001/06/06(水) 12:25
わしのはなしをききなさい。

175 :NAME OVER:2001/06/16(土) 09:25
>Win 版のフレームレート問題を解消したら

無理だなこりゃ。

176 :NAME OVER:2001/06/16(土) 16:26
満開製作所が夜逃げしたって本当?

177 :NAME OVER:2001/06/16(土) 20:07
建物は夜逃げしないぞ

178 :NAME OVER:2001/06/16(土) 22:09
満開製作所なんて建物はねーよ。

179 : :2001/06/18(月) 19:52
ドラスピをディスプレイ縦にしてやった人いる?

180 :NAME OVER:2001/06/18(月) 21:40
誰でも一度はやっているんじゃないかな>>179

181 :NAME OVER:2001/06/18(月) 22:41
やってねー

182 :NAME OVER:2001/06/19(火) 10:15
やってる

183 :NAME OVER:2001/06/20(水) 21:45
いっかいやっとけ。

184 :NAME OVER:2001/06/21(木) 03:31
じゃあX6800Kクレ

185 :NAME OVER:2001/06/21(木) 22:12
つっこむトコ?

186 :NAME OVER:2001/06/22(金) 00:31
初めてなの・・イタくしないで。 > 185

アンタの方がよっぽどイタイ > 186

187 :NAME OVER:2001/06/23(土) 18:53
つまんねー

188 :NAME OVER:2001/06/25(月) 00:04
X68の新機種って本当に作ってたんですか?

結局頓挫したって聞いたけど・・・

189 :NAME OVER:2001/06/25(月) 00:06
age

190 :NAME OVER:2001/06/25(月) 11:17
X68の新機種はACE

191 :NAME OVER:2001/06/25(月) 12:08
ACEが出たんで買いに行ったら「今なら初代機がACEと同じ値段だよ、
性能も同じだよ」と店員に言われてそのとおりにした。

あとあとこんなに苦労するとは‥‥(諸々の拡張面で)

192 :NAME OVER:2001/06/25(月) 15:30
あれ?ACEのほうが初代より安くなかったっけ?
俺の勘違いかな。何しろ昔のことだからな。

拡張性も初代とACEってかわらんと思うけど・・・

193 :191:2001/06/25(月) 15:56
>>192
いや、だからACEの方が安かったんでACEを買いに行ったのよ。
そしたら売れ残りの初代機を安くしてあげるよ、と言われたんだな。

拡張性は見かけ上同じだけど、1MBメモリが初代機のみ専用で35k円もしたり、
X68末期のいろんな拡張ボードがことごとく初代機とPROを相手に
してなかったりで、さみしい思いをしたのさ。

194 :NAME OVER:2001/06/25(月) 16:16
>>193
店員にハメられたということなのか・・・

195 : :2001/06/25(月) 17:46
Ace以降ってグラディウス着いてたっけ?

196 :191:2001/06/25(月) 19:34
>>194
まあ、悪意をもってとらえればそうなるけど、別に後悔はしてないよ。
あの時点での認識としては店員も間違ってなかったと思うし。

>>195
そう、グラディウスが付いてたからね。ACE以降は補修部品として
入手するしかなかった。

197 :NAME OVER:2001/06/25(月) 23:04
「TDQ(ドラゴンオエスト)について語れ」(FF・ドラクエ板)
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=993050790&ls=50

198 :NAME OVER:2001/06/25(月) 23:50
68といえば草の根ですけど、皆さんどこに行ってました?
私はガラクタ興亡などです

199 :NAME OVER:2001/06/26(火) 02:06
今でも草の根逝ってます(わら

200 :NAME OVER:2001/06/27(水) 01:39
>>197
TDQ=ドラゴンオエスト、って。むちゃくちゃだな。

201 :NAME OVER:2001/06/27(水) 22:19
>199
え!?草の根ってまだあるの?

202 :NAME OVER:2001/06/28(木) 02:29
雑草の根強さをナメたらいかんよ〜

203 :NAME OVER:2001/06/28(木) 09:42
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜      <  雑草の根強さをナメたらいかんよ〜
  川川   ∴)д(∴)〜       \________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |      | ̄

204 :NAME OVER:2001/06/28(木) 10:19
俺もACEだったなあ・・・懐かしきマンハッタンシェイプ(藁

205 :NAME OVER:2001/06/28(木) 12:30
ネメシス‘90改は超クソゲー。
ていうかX68000などMSXの足元にも及ばぬわ!
グラディウス2マンセー!

206 : :2001/06/28(木) 12:39
X68グラディウスは実際のところ、みんな「なんかこれ違うんじゃないの・・・」と思いつつ
40万近くも金出したもんだから「すげ〜完璧だよ〜」と無理やり納得しながらプレイしてたんじゃないかなー
凄まじく既出な意見に違いないが

207 :NAME OVER:2001/06/28(木) 12:41
グラフィックだけは完璧・・・

208 :NAME OVER:2001/06/28(木) 19:23
いや、俺は「おおーパソコンでここまで出来るようになったのかー」
と、ゲーム移植度よりも事実を素直に受け止めて感動してたよ。

事実と、これからくる未来を見て・・・って、想像できないぐらいの
未来が待ってたが(悪い意味じゃなくてね)

209 :NAME OVER:2001/06/29(金) 01:46
何故「フルスロットル」の話題が出ない?

210 :NAME OVER:2001/06/29(金) 02:20
>>206
うーむ、1987だし。
PCエンジン、メガドラすら発売されてないし。

完全移植なんて言葉が無い時代・・・。

211 :NAME OVER:2001/06/29(金) 04:12
>>205
グラ2も発売されたよね?
90改は確かに糞だった

212 :ぢぢー:2001/06/29(金) 11:16
あのグラディウスの移植度の高さは尋常じゃなかった。
リアルタイムで体験していないと理解できないと思うけど。
画面写真が公開されたのは1986年だっけ?
初めて見た時は死ぬかと思ったよ。


>>210
完全移植ってのはX68から生まれた言葉なのかも。

213 :NAME OVER:2001/06/29(金) 18:14
確かに結構違うって話は聞くが・・・
アレがパソコンで動いていると言う
インパクトたるや凄かった
MSXのグラディウスでレーザーが長いぜ!
とか言っていた時代にだ

214 :NAME OVER:2001/06/29(金) 23:36
オプションが4つ付くだけで凄かった(ワラ

215 :NAME OVER:2001/06/29(金) 23:39
でもレーザーの効果範囲が狭く、攻略法が違ってくるのでどこが完全移植だと思った。
TOWNSで出てたら面白かったかも…

216 :NAME OVER:2001/06/29(金) 23:48
ダウンズといっしょにするなよ

217 :NAME OVER:2001/06/29(金) 23:51
今思い出すだけでも
・ビッグコアの形が微妙に違う
・1面最後の火山の形が違う
・細胞の触手がえらいあっさり倒せる、触手がぷるぷる震えてない
・音楽が激烈に違う
特に変なアレンジが施された音楽は真に残念で、68グラディウスに対する印象を決定づけた

218 :NAME OVER:2001/06/29(金) 23:59
そういや、音楽勝手に入れ変えてそっくりにしたバージョンがあったね。

219 :NAME OVER:2001/06/30(土) 00:21
難波一号をつくったぼけは誰じゃ!!

220 :NAME OVER:2001/06/30(土) 00:23
音楽だけじゃない、ほんとの完全移植版(エミュレーションかも?)
もあったよ。海外版のネメシスだけど。

221 :NAME OVER:2001/06/30(土) 02:28
>>217
製作者が「1ドットでも違ってたら俺は腹を切る!」って豪語して
その後すぐ「1ドットくらいは違うようだ」とかいってたってのは
有名だな(笑)>グラディウス


満開製作所の夜逃げは悲しいねえ。
実際訪れた人が、家主から聞いたから間違いない情報だよ。
光熱費、家賃を60万近く滞納したまま逃げたってさ。
最後くらいきっちりしろよ。

222 :NAME OVER:2001/06/30(土) 03:08
音だけでなくオプションの動きとかも修正したverがあるね。アレは凄い・・ > GRADIUS.68K

満開はジュピターが満開に移った頃でスキャンコンバータ云々と言ってた時代からヤバいかな〜と
思ってたよ。物が全然上がらないんだもん・・

223 :NAME OVER:2001/06/30(土) 05:46
まあでもその気になれば自宅で
当時のゲーセンの完全移植のゲームソフトを作れるかも?
みたいな希望が持てたのは衝撃的だったな。

224 :NAME OVER:2001/06/30(土) 06:35
祝一平もあの世で泣いてるよ・・・

225 :NAME OVER:2001/06/30(土) 06:49
実家には未だに高校のとき買ったXVIがある。中古でも欲しい人いるのかな。

226 :NAME OVER:2001/06/30(土) 15:15
まあオリジナルのROMも無しで作ったそうですから>GRADIUS

227 :黒のぽぽん:2001/06/30(土) 16:19
>>226
PCEのR-TYPEもそんな感じじゃなかったっけ?

228 :NAME OVER:2001/06/30(土) 16:52
>>226
たしかコナミから出ていた攻略ビデオをもとに作ったんだよな。
まぁそれにしちゃ頑張っていると思う。
6面の効果音間違えてるけどな。
アメーバ倒す音が網を壊す音になって、網を壊す音は2面の粒ツブを壊す音と同じになってしまった。

229 :NAME OVER:2001/06/30(土) 19:07
>>223
俺も移植度云々じゃなくて、その当時としては圧倒的なハードのポテンシャルを感じて
衝撃を受けたクチ。
家庭用機はファミコンとセガマーク3、PCはFM77AVのスムーススクロールが凄いなんて
言ってて、8色表示でBGもキャラも数ドット毎に書き換えなんてのが当たり前だった頃
だからな〜

230 :NAME OVER :2001/06/30(土) 20:36
スプライト何枚とか、BGが何画面使えるとかって言葉に弱かった当時の俺。
当時ダントツに凄かったしX68Kは。
実際買えたのは90年代になってからだけど(w。ガキでバイトできなかったし。

231 :NAME OVER:2001/06/30(土) 22:41
当時のどんなゲームでも移植できそうな気がしたよね。

232 :なな:2001/07/01(日) 00:34
回転拡大縮小〜

233 :iga:2001/07/01(日) 00:36
 日本橋の旧テクノランドビルの1Fでドラスピの開発中デモバージョンとグラディウスのデモを
30分以上見続けていたような記憶が….それ位の衝撃がありました….

…今はあまり電源を入れてやれていません….ずっと机の上にセッティングしてあるのに….

234 :俺も:2001/07/01(日) 01:10
指を咥えてパソSHOPでよく眺めていたよ。
ドラスピのデモって3面まではPLAYできたんだっけ?
初期のあの頃が一番欲しかったな。

235 :NAME OVER:2001/07/01(日) 04:59
ドラスピには感動したけど、R-TYPEは激しくガッカリした記憶がある。
当時はサンプリング音源が新鮮だった。「ピギャー!」(氏ぬ鳴き声)
ところで、Macの68kエミュレーターってあるの?

236 :235:2001/07/01(日) 05:01
あっ、「x68kエミュレーター」。訂正します。

237 :おれUNIXわからん:2001/07/01(日) 07:34
のでUNIX系のX68000エミュ使っている人
いろいろ感想教えて。たぶんWIN版よりかなり速いだろうけど画面や音はいまいち?

238 :NAME OVER:2001/07/01(日) 08:00
>>235

あるよ。

ttp://www.mars.sphere.ne.jp/non/x68/

239 :235:2001/07/01(日) 16:02
ありがとう!<238

240 : :2001/07/02(月) 13:33
初期の頃はX68kにMacエミュレータがあったなあ。

241 :NAME OVER:2001/07/04(水) 02:57
大阪の日本橋のスタンバイ4号店だっけ・・・超連射68kデモってたの。
道行くx68kを知らない人の視線を眺めるのが楽しかった(笑)

242 :NAME OVER :2001/07/06(金) 17:39
>>234
ドラスピデモFD持ってるけどあれってゲームは出来ないよ。
8方向にコントロール出来るだけ。
でもあんまり出来が良すぎて製品版は買った記憶ないね。

243 :ジェスター:2001/07/06(金) 17:46
ところでOh!Xどうなったの?

244 :NAME OVER:2001/07/09(月) 01:13
>>240
栃木の方で見ました(w
レーザーライターもX68に繋いでたな。たしか。

245 :NAME OVER:2001/07/11(水) 17:34
ところでX68030に続く新機種開発秘話について
知ってる人いる?
当時どんな仕様を目指してたんだろ、今でも気になるよ。
もう時効でしょ?

246 :CAVE信者:2001/07/12(木) 17:42
他人のHPの掲示板を荒らしまくってIP晒されたケイブ信者です
この事件がきっかけで会社はクビになり、それが原因で彼女には振られ
親には「人間として最低の行為だ、お前などもはや親子ではない」
と勘当させられました。 まぁ当然の仕打ちですね
ヒッキ−と言われてたのが本当のヒッキ−になりました
会社をクビになり、親からの仕送りまで絶った今ではもう生きていく術がありません
ホ−ムレスになって残飯あさるか、それが嫌なら飢え死にするかどっちかでしょう
でもどっちも嫌なので自ら死を選ぼうと思います
とにかく少なくてももう2chに来る事はありません あのさあさん もう引退コテハンに入れて結構です
それでは今まで皆さん迷惑掛けてスミマセン クズ男はもう消えます さよなら

247 :NAME OVER:2001/07/12(木) 18:26
いちいち書き込むないで勝手に逝きな

248 :NAME OVER:2001/07/14(土) 18:55
age

249 :NAME OVER:2001/07/14(土) 19:16
>>245
噂レベルなら多少は・・・
PowerPC搭載でX68部分はエミュレータで動作だったとか。

250 :NAME OVER:2001/07/14(土) 22:47
>>243

http://www.vwalker.com/publishing/OhX/webx/

これ以外の話?

251 : :2001/07/15(日) 04:23
MDXってどうやって吸い出すの?

252 :NAME OVER:2001/07/15(日) 09:13
>>251
ハァ?

253 :NAME OVER:2001/07/15(日) 15:26
X68Kのスペハリに
ラスボス「HAYA−OH」がいたのには激しく感動!
他はマークIIIにしかいないはず。
しかもグラフィックがボロいので
グラフィックきれいなHAYA−OHとオリジナルエンディングがある
X68Kのスペハリ超もえ。

254 :NAME OVER:2001/07/16(月) 02:20
そして源平ハリアーへ・・・

255 :NAME OVER:2001/07/16(月) 10:09
アムロハリアーってのもあり。

256 :NAME OVER:2001/07/16(月) 10:20
>>245

030で打ち止め。そもそも030も出すかどうか迷ったらしい。
だからあんなに中途半端なもん出したのね。

257 :NAME OVER:2001/07/16(月) 14:41
>>256
でも、当時のOh!Xの編集後記で、
「開発しているのは間違いないです」と
断言してたけど・・・

258 :NAME OVER:2001/07/16(月) 15:03
>>257

開発といっても何処までを開発と定義するかによって代わってきますけどね。
構想だけなら頭の中だけでも出来るし。
金型作れば、それだけでン億円かかるし。

259 :U(偽者):2001/07/16(月) 15:09
頭ん中だけってのは開発中って言わないんじゃない?

試作レベルまでしたけど、
社内で企画が通らなかったんじゃないかと思う。

まあ、あのご時世なら当然かな。

260 :NAME OVER:2001/07/16(月) 15:19
>>259

普通、企画が通ってから試作機作らない?

261 :NAME OVER:2001/07/23(月) 11:08
age

262 :NAME OVER:2001/07/23(月) 11:17
やってた、やってた。
RPGでドラクエみたいなの作ったり。
もちろん、自分がファミコンの役目をしてた。
「○○の攻撃!」とか言いながら。
あとは、すごろくタイプ。
ドカポンの戦闘をサイコロでするシステムだった。
防具を装備するとダメージがマイナス1だとか、
結構、こってた。

263 :NAME OVER:2001/07/27(金) 22:32
age

264 :NAME OVER:2001/07/27(金) 22:37
永遠の謎ですね、今となっては......

265 :NAME OVER:2001/07/30(月) 01:27
とある場所でダウンロードしてきたMIDIなんですが、このゲームの名前が
どうしても思い出せません。
わかる人いたら教えてくださいー。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/1810/midi.htm

266 :NAME OVER:2001/07/30(月) 01:43
どらすぴじゃん・・・・
有名すぎ。

267 :NAME OVER:2001/08/03(金) 18:05
age

268 :NAME OVER:2001/08/03(金) 18:31
すごくヘンな質問なんだけど、
電波新聞社製のダウンスキャンコンバータ「XAV-2s」
を通して出した X68000のゲーム画像を
ビデオに録画したことある人っています?

製品説明には「ビデオ録画は出来ない」って書いてあるけど
ほんとんとこどうなんだろ。 経験者の情報きぼ〜ん

269 :NAME OVER:2001/08/03(金) 18:55
>>268
15khzの画像は録画できたりできなかったり。
不明確なものをメーカーができるって明示するわけないでしょ。
それは普通のゲーム機の画像が録画できませんと
ゲーム機の取り説に書いてあるのと同様。
あとXAV-2sはダウンスキャンコンバータじゃなくてただのビデオコンバータ。
それとマルチポストやめろよ。
ガキじゃあるまいし。

270 :268:2001/08/03(金) 23:01
>不明確なものをメーカーができるって明示するわけないでしょ
だから、X68000の場合はどうなのか、FM-TOWNSの場合はどうなのか、
MSXの場合はどうなのか、確認するために訊いてるんじゃん。
きちんと録画出来てる場合もあるから、その時点でメーカの「録画*できません*」
っていうのは若干正確じゃない。成功例だけ訊くのってそんなにおかしい?

(これはメーカの想定外の利用方法だけど、今売れに売れてるコンシューマ機
から画像を落とすのにこれが使われてるのは有名だよね。特定の型番だと
間違いなく普通に録画できてるの知ってる? 同じハード型番でランダムに
成功したり・しなかったりってんなら訊かないよ。特定の組み合わせなら
ロットに関わらず上手くいく場合があるから訊いてるの。)

それともここに一回訊いて、そのレスを他のスレにリンクさせたほうが
よかった?それこそ顰蹙くらうと思ったからそうしなかっただけ。

TOWNSスレみたいな普通の回答してくれる人、MSXやX68スレじゃいないんだね・・・
すごく残念。

271 :NAME OVER:2001/08/03(金) 23:05
>>270
満開製作所が潰れて気が立ってるんだろうな。

272 :NAME OVER:2001/08/03(金) 23:16
究極!!X68000エミュレータって本見かけた。買った人居る?

273 :NAME OVER:2001/08/03(金) 23:16
>>270
マルチポストかましたあんたが悪いような…。
そんなに有名な機材だって知ってるなら自分で買って試しゃいいじゃん。

はたから見てると自分勝手な質問して勝手に怒ってるようにしか見えんぞ。
みっともない。

274 :270:2001/08/03(金) 23:24
>>273
了解。 成功してる機種としてない機種があったんで
実際のとこはどうかと思って訊いたんだけど自分が間違ってた
みたいね。もうしません。

なお、自分で購入して録画に失敗してます。問題なく成功してる
ケースを2件ほど見かけたんでX68・タウンズ・MSXでは
どうかと思ってやったけど迷惑になっちゃったね。タウンズスレで
答えてくれた方の方が奇特な方だったってことで。消えます

275 :NAME OVER:2001/08/03(金) 23:35
>>274
>TOWNSスレみたいな普通の回答してくれる人、MSXやX68スレじゃいないんだね・・・
>すごく残念。

個人の問題。○○スレの住人とかは関係ないだろう?
俺はMSXスレにも出入りしているだけに、そういう言われ方は非常に気分が悪いよ。

マルチポストが敬遠される理由は、真面目に調べて答える人間が馬鹿を見るからだよ。
スレごとにレスを比較されては気分が悪いでしょう。・・分かりませんか?
各機種ごとのやり方が知りたいのなら、その旨をあらかじめ書くべきです。
あなたが誤解されるのも当然だと思われますね。

あと、捨てセリフはおやめなさい。みっともないです。
あなたに悪意が無かったのなら尚更です。

276 :NAME OVER:2001/08/04(土) 00:03
>>274
そうやって、ココには関係ないタウンズスレの人を貶めて楽しい?
しかもワザワザ答えてくれた人なのに。

277 :NAME OVER:2001/08/04(土) 01:59
>>276
「奇特」って別に貶し文句じゃないぞ

278 :NAME OVER:2001/08/04(土) 02:02
>>277
十分に貶し文句に取れると思うけどな。

279 :NAME OVER:2001/08/04(土) 02:06
>>274は感謝よりも皮肉を言うコトを優先させたんだろ。
どう考えても恩知らずな典型的ヴァカだな。もはや弁護の余地無し!

280 :NAME OVER:2001/08/04(土) 02:55
エトワールプリンセス
について詳しくおしえてください。

281 :NAME OVER:2001/08/04(土) 02:57
>>280
まずぐーぐるとかで検索しなさい。
何でも教えてもらえると思うなよ。

282 :NAME OVER:2001/08/04(土) 03:06
>>278
「奇特」とは、普通はやらないような善意に基づく行動に対して
形容する言葉。寄付や御布施をする人に使うことが多い。

どうも、一時期の「ジャンプ放送局」のせいで意味を取り違えて
言葉だけ覚えている世代があるよーな。

>>274がどちらの意味で使っているかは不明だが、別に貶し文句と
とらない解釈も可能だな。
捨て台詞はみっともないが。

283 :NAME OVER:2001/08/04(土) 08:21
>>282
「奇特な人もいる」、ということは、
それ以外の人はみんな不親切な人、と取ることもできると思われ

284 :NAME OVER :2001/08/04(土) 08:29
68ユーザーってキモイ
バイバイ!

285 :NAME OVER:2001/08/04(土) 08:46
まあ、タウンズユーザー=社会性、家庭のある大人。
ペケロッパー=他人の意見を聞かない社会性ゼロの
独善者って感じはするわな。煽りとかじゃなく。
っていうか、俺も後者だしw

286 :NAME OVER:2001/08/04(土) 10:52
なにまたこのスレ荒れてんの?
厨房丸出しの初心者質問も藁えるけど
よく見たらマルチポストじゃない書き込みをそれと
勘違いしてるチョン(X)ロッパーもヴァカウケ (ププ
また気晴らしに亜羅しにくるYO!

287 :NAME OVER:2001/08/04(土) 13:04
Townsユーザーvs.X68ユーザーの抗争って懐かしいかも。

288 :NAME OVER:2001/08/04(土) 13:08
両方持ってたけど、X68の方が良いマシン(プログラムしやすい)だったよ
Townsが勝ってたって言ったらCD−ROMドライブが標準装備だった事位かなぁ

289 :NAME OVER:2001/08/04(土) 13:17
>>286
絶対またコイヨ!(プ

290 :NAME OVER:2001/08/04(土) 13:51
286=270

291 :NAME OVER:2001/08/04(土) 13:52
>>285
どっちもどっち。

292 :NAME OVER:2001/08/04(土) 14:01
タウンズユーザー=見せかけの華やかさや、「マルチメディア」という言葉に騙されたトーシロー
ロクハチユーザー=クリエイティブな環境、熱意有るユーザ達のコミュニティに引かれたコアユーザ

ってかんじかなぁ。もちろん全員が、って訳じゃないけど

293 :NAME OVER:2001/08/04(土) 14:06
おいおい、おじさん達仲良くしたら?

294 :NAME OVER:2001/08/04(土) 15:32
293もおじさん。に一票

295 :293:2001/08/04(土) 15:53
>>294
勝手に選挙始めないでください

296 :NAME OVER:2001/08/04(土) 17:14
>>295
参院選はいった?

297 :293:2001/08/04(土) 17:20
>>296
まだ選挙権持ってない、と思う。確か。

298 :NAME OVER:2001/08/04(土) 17:32
>>296
コイツ知ってて聞いたな(w

299 :293:2001/08/04(土) 19:12
うんち。ちんちん。おっぱい。おなら。おしっこー!

300 :NAME OVER:2001/08/04(土) 20:35
ま 選挙なんて誰に入れよが
あんま変わんねーしな (ワラ

301 :NAME OVER:2001/08/04(土) 20:49
300は共産主義者

302 :NAME OVER:2001/08/04(土) 21:10
301は喪家学会

303 :NAME OVER:2001/08/04(土) 21:16
>>302
躁蚊って痔眠だよね?

304 :NAME OVER:2001/08/04(土) 23:19
302は中国共産党支持者

305 :NAME OVER:2001/08/05(日) 00:49
>>303
学会は公明だろ。

306 :293:2001/08/05(日) 01:15
>>299
オイ、おじさん!!騙りやがったな!?

307 :NAME OVER:2001/08/05(日) 10:40
ワケわかんない話題で盛り上がっててなんか萌え (w

308 :NAME OVER:2001/08/05(日) 17:25
ここに来る奴らって年金払ってんの?

309 :293:2001/08/05(日) 19:10
306の293は、ぱちもんの、293です。
本物、の293は、293と、295と、299しか、書き込んで、ません。

310 :293(本物):2001/08/05(日) 22:50
>>309
おいオッサン!!騙らないでYO!!
俺が書いたのは293、295、297、306だYO!!
よろしく!!

311 :NAME OVER:2001/08/05(日) 23:59
俺も「おっさん」だけど、言わせてくれ
どっちでも良いじゃん!
過去の事をウダウダ言ったって無駄無駄!

312 :NAME OVER:2001/08/06(月) 02:49
なんかモメてます?ここ

313 :NAME OVER:2001/08/06(月) 04:02
>>312
・・・遊んでるだけだと思われ。

314 :293:2001/08/06(月) 10:38
310の293は、ぱちもんの、293です。
本物の293は、私です。

315 :NAME OVER:2001/08/06(月) 11:25
>>313
なんだそっか。安心

316 :NAME OVER:2001/08/06(月) 17:31
314の293は、バッタもんの、293です。
本物にして至高の293は、僕です。

317 :293(本物):2001/08/06(月) 17:34
しまった>>316にHN入れ忘れた!
なんてことだ・・・

318 :NAME OVER:2001/08/06(月) 17:42
X68Kについてはネタ切れということか・・・

319 :293(本物):2001/08/06(月) 18:38
>>318

ちんぽ

320 :NAME OVER:2001/08/06(月) 18:55
ひじょ〜にイタい質問だたー思うが
X68Kの女性ユーザーは皆無・・・だよな?

321 :293(本物):2001/08/06(月) 19:15
私は女性ですよ(心だけは)

322 :NAME OVER:2001/08/06(月) 19:19
Oh!XでStudioXに投稿してた女はいたような気がする。

323 :293(本物):2001/08/06(月) 21:32
ちんちん切ってこようか?

324 :NAME OVER:2001/08/06(月) 23:43
切りました。
http://masa2.hypermart.net/upload/file/026.jpg

325 :NAME OVER:2001/08/06(月) 23:45
やめなさいって(w

326 :NAME OVER:2001/08/07(火) 00:49
っていうか、レゲー板で優劣を競ってもなぁ(笑)

327 :NAME OVER:2001/08/07(火) 03:06
「究極!! X68000エミュレータ」という書籍、もう買った?
未だ見たことが無い。鬱。

328 :NAME OVER:2001/08/07(火) 10:45
>>327
名古屋じゃ4軒ぐらいまわって1冊しかなかったよ。

329 :NAME OVER:2001/08/09(木) 17:25
知人(まだ「友人」というほど親密ではない)がX68000PROを持ってるんだが
会ってマシンの話になるたんびに「XVIじゃあないが同等の機能まで拡張した」
「XVIには劣るが気にしていない」といった意味のことを口にする

本当はXVIが欲しかったらしいんだが、ざっとネットで確認したところ
どのゲームもXVI専用ってのはないしゲームする分においてはPROでも
十分なんじゃないか?と思う XVIってそんなに良いの? あと
なんかX68に興味あるんで自分でも購入考えてるんだが今からPRO
入手するのはヴァカ?

あまりに素人質問なのでsage うざかったらスマソ 放置してくんなはれ

330 :NAME OVER:2001/08/10(金) 00:19
>>329
一応XVIの方が筐体デザインはいいよ。
君の言う通りゲームする分にはPROでも全く構わない。

購入も悪くはないが、なにぶん古い機種だし それなりの所はエミュレータでもできるから コレクターでもない限りは先に書いてある「究極!! X68000エミュレータ」という書籍買った方が安くすむと思うよ

たしか¥2500
もしかしたらPROの方がやすいかもしれんが(笑

331 :NAME OVER:2001/08/10(金) 00:50
>>329
確かに329氏の言うように市販ゲーム用途なら殆ど10MHz機基準だから背伸び不要ですね。
そして330氏の言うようにXVIの筐体、カッコイイんですよ。(笑

私はPRO→SUPER乗換えですが、今だXVIに憧れます。今となっては気持ち的な問題だけですけど。
例えば、クラシックカーに乗る感覚と似てる?かな。

私も330氏に同意、エミュレーターでも雰囲気は十分楽しめると思います。
SHARPさんが開放してくれている資産もありますし。

…でも人って形ある物に縛られる部分ってありません?ああ、XVI欲しいよぉ〜。(笑

332 :NAME OVER:2001/08/10(金) 02:02
PROは,「68互換機」というあだ名を付けられてたような(w

333 :NAME OVER:2001/08/10(金) 02:14
68エミュだとさ、FDC直接叩くプロテクトのかかってるゲームは、
イメージどうやって吸い出しても動かないじゃん。
そのへん対処できてる人っているん?

334 :NAME OVER:2001/08/10(金) 03:20
>>333
頑張ってプロテクト外せば動くかもYo!

335 :NAME OVER:2001/08/10(金) 06:54
>>333
そんなのあったの?
プロテクトエミュレータの出現前は$7046サーチで
ちまちまつぶしてたけど...

どっちにしろDISとDBあれば、どうにかなると思われ。

336 :329:2001/08/10(金) 12:15
>>330 >>331
レスあんがと。やっぱツウの人の意見は助かるわ。
エミュってなんか本物にはどうしても及ばない、っていう不安があるんだけど
これだけ評判が高いんであればかなり忠実にオリジナルを再現してるみたいね。
とりあえずその本探すとこから始めてみる。 情報ありがとー。

>>332
そういう呼ばれ方もしてたんね。エミュ方向でうまくいかなくて
万一PRO買うことになっても覚悟キメとかな(藁 こちらもレスさんきゅ。

337 :327:2001/08/14(火) 03:59
>>328
レスが遅くなってスマソ。自分も名古屋在住ですが、
一度も見たことがありません。なにゆえ?

>>336(=329)
PRO持っていますが、SRAMの内容が頻繁に壊れたような
記憶があります。リセット直前に必ずSRAMへ常駐プログラムを
書き込みなおすようにしていました。

338 :NAME OVER:2001/08/14(火) 07:08
あげ

339 :ついにやってきた:2001/08/15(水) 00:13
電源ぶっ飛び記念上げ(涙)

340 :NAME OVER:2001/08/15(水) 00:20
>>339
合掌(涙
補修用パーツがもうないらしいな。

341 :ザイン:2001/08/15(水) 00:33
YOUR ARE DEAD!

342 :NAME OVER:2001/08/16(木) 09:12
↑ ARE YOUR ヴァカ?

343 :NAME OVER:2001/08/16(木) 09:13
>>327
究極エミュでWin68kを書いてない阿呆な雑誌

344 :NAME OVER:2001/08/16(木) 11:52
ATX電源流用できませんでしたっけ

345 :NAME OVER:2001/08/16(木) 16:57
>>344
故満開がそういうものを作ってた。
回路図さえあれば個人でも作れそうなもんだったが。
自分はめんどくさいのでやってません(^^;

346 :NAME OVER:2001/08/16(木) 20:04
好きだった68のゲーム!
スーパーハングオン。フルスロットルを帳消しにするほど良いデキだったと
思います。特にサイバースティックとの愛称は100点でした。アウトランも
ちょっと期待したけど、そりゃ無理でした。

347 :NAME OVER:2001/08/20(月) 23:20
ヽ(´ー`)ノ

348 :NAME OVER:2001/08/21(火) 15:15
ファランクス、GBAに移植。
GBAが携帯X68Kと言われる訳だ。

349 :NAME OVER:2001/08/21(火) 16:37
魔法、コナミ、カプコンがもっと早くからソフトたくさん出してればな・・・

サンダーブレードの読み込みの長さには参った。

350 :NAME OVER:2001/08/24(金) 00:40
そういえばうちの030全然電源入れてないな
たまには起動してあげるか

351 :NAME OVER:2001/08/24(金) 00:41
板違いじゃないのか?
PCゲーム板でやれよ

352 :NAME OVER:2001/08/24(金) 00:49
>>349
コナミからあと何が出ればよかったと思う?
俺は「サンダークロス」だな

353 :NAME OVER:2001/08/24(金) 00:54
ATマザーを応援しよう
ttp://www.kyoto-su.ac.jp/~suzuki/at/index-j.html

354 :NAME OVER:2001/08/24(金) 00:57
>>351
レトロゲーム@2ch掲示板

この板の対象は…
PCゲーム:黎明期?Windows3.1(98DOSゲーム)まで
コンシューマ:黎明期?SFCまで(3DO、PC-FX含む)
アーケード:大まかに90年代前半まで(下向いていた頃まで)

355 :349:2001/08/24(金) 00:59
>>352
サンダークロス、グラディウス3、XEXEX辺りは絶対出ると思ってたのに・・・
あと、トライゴンもやりたかったなー。

356 :349:2001/08/24(金) 01:03
そういや、アイレムも参入してたなー。

357 :352:2001/08/24(金) 01:30
>>349
カプコンからもシューティング欲しかったな

358 :352:2001/08/24(金) 01:33
>>356
アイレムの「RーTYPE」のスクロールはちょっちマズかった
「イメージファイト」は良く出来たと思うよ。

359 :NAME OVER:2001/08/24(金) 01:37
>>357
時期的に・・・
ロストワールド、エリア88、1941辺りか?

キャプテンコマンドー出てたら買っただろうなー。

360 :NAME OVER:2001/08/24(金) 01:40
>>358
RーTYPEのパッケージカッコよかった。
イメージファイトやりまくった。

ドラゴンスピリット、モニタを倒して、縦長モードでやった。

361 :NAME OVER:2001/08/24(金) 01:41
>>359
サイドアームズや1943(改)くらい古くても構わんぞ

個人的には「エアバスター」の発売中止がイタかったな。

362 :349=359=360:2001/08/24(金) 01:43
アイレムは最後の忍道を出して欲しかった。

363 :NAME OVER:2001/08/24(金) 01:44
>>360
モニター縦にして大丈夫だった?
俺もやったが色がヤバくなったので速攻直したよ(笑

364 :349:2001/08/24(金) 01:47
>>361
うーん・・・
そこらのは、安ければかな。(PCエンジン版で充分だった)
やっぱ、俺的にCPシステム以降のが欲しい。

エアバスターは確かカネコ自ら出す予定だったなー。

365 :349:2001/08/24(金) 01:49
>>363
たしかに画面の隅の方が色赤く滲んでてた。
でも、毎回、しばらくしたら直ったよ。

やり方をマニュアルに書いてあったのが笑えた。

366 :NAME OVER:2001/08/24(金) 02:32
>>364
ソフト屋がソースを社内で共有するのを嫌がってそのまま辞めちゃったら出るものも出ないでしょう(笑)。

367 :NAME OVER:2001/08/24(金) 03:12
>>366
デムパなんかはオリジナルのソースなしで移植やってたよ。

368 :349:2001/08/24(金) 03:15
雷電、電波が出すと思ってた。

369 :NAME OVER:2001/08/25(土) 07:45
68k版イース最高!

370 :NAME OVER:2001/08/25(土) 12:18
X68版アフターバーナー2、解析終わった。。だらだらやって、2ヵ月半。
次は、源平見るかな。はよ、SLASH〜ジオグラフシールまで、見終わりたい。

371 :NAME OVER:2001/08/25(土) 13:07
>>369
電波版?勝手に移植版?

372 :339:2001/08/25(土) 14:47
Flex ATX電源内蔵(Seventeam ST-150SL)で復活上げ。

373 :ニューレトロ:2001/08/25(土) 15:20
同人ソフト(?)で、ガンダム版スペハリってあったよね。

374 :NAME OVER:2001/08/25(土) 17:24
X68、ゲームできそな本体全然見つからないよ〜
あっても軽く数万台逝っちゃうんで入手不可。
電源簡単に壊れやすいとか問題もなくはないはずなのに
どうしていつまでも高額なんでしょうかね。
あっ漏れみたいなゲーム目当てユーザーが多いからか。
エミュもあるって話だけどモノホンのX68でやりたいんじゃヨ〜
・・・モロに厨房丸出しでスマソ

375 :NAME OVER:2001/08/25(土) 17:36
俺のは、いつのまにか、壊れたが・・・
確かに、高い。
それに、XVI以降ばっかりだし・・・

376 :マジ:2001/08/25(土) 18:20
さっき、久々に起動したら、パチパチ本体から音がして、上から煙が出たけど、これって終焉??
今、洗面所に置いてある。

377 :374:2001/08/25(土) 20:36
>>375
ありがと。「貧乏人はX68買う資格ねーんだよ氏ね」とかいうレスも
覚悟していただけに嬉し。これからも気長に探してくよん

>>376
ええ!? ちゃんと起動できるといいね。室温まで下がってから
入れ直せば大丈夫なのかな。壊れたとしても電源部修理で
復活させてやってー!(簡単に出来るものじゃないかもしれないが)

378 :NAME OVER:2001/08/26(日) 02:47
レトロゲー板復活age

379 :NAME OVER:2001/08/26(日) 02:51
>>372
復活おめでとう
ちなみにオイラのXVIもATX電源+満開製ATXキッドだよ

380 :NAME OVER:2001/08/26(日) 02:53
>>369
>>371
イース2の電波版少し期待してた。

381 :NAME OVER:2001/08/26(日) 02:55
>>373
オイラはベラボーハリアーともう1つ持ってるが
ガンダムは知らんかったよ

382 :NAME OVER:2001/08/26(日) 02:56
>>380
リアルな振り向きリリア・・・(w

383 :NAME OVER:2001/08/26(日) 03:32
>>373 >>381
そういえば、なんかそんな風なふざけたヤツあったなあ(w

384 :NAME OVER:2001/08/26(日) 03:36
マウスが壊滅状態なんですが、代わりになるものはありませんでしょうか?
互換機(or98用)のマウスを接続するアダプター買ったんですが
対応していないソフト多すぎて使えないんです。
せっかくシャープに出向いて68直してもらったのに、これじゃあ(涙

385 :NAME OVER:2001/08/26(日) 03:40
ねずみ型(PRO用?)マウス余ってるけど

386 :NAME OVER:2001/08/26(日) 04:16
>>373
オタクハリアーですね(藁

387 :NAME OVER:2001/08/26(日) 04:46
今だったらモナーハリアーとかやったら受けるだろうな。

388 :NAME OVER:2001/08/26 06:02
68本体よりも純正モニターが死にそう・・・

389 :NAME OVER:2001/08/26 06:05
>>367
いえいえ、68版を作ってる人間が開発途中で辞めちゃったんですよ
で、ソースも持って帰っちゃって、続ける人いな〜い

390 :NAME OVER:2001/08/26 06:33
しかし電波版のイースってマジで電波だよなー、あの絵

391 :NAME OVER:01/08/26 13:42
>>389
著作権法上、業務上の中間成果物を含む一切のものは特に取り決めがない限り
は会社のものの筈。
ソース持って帰っちゃうのをそのまま許しちゃうっての凄いね。

392 :NAME OVER:01/08/26 18:56 ID:LdQfAC1k
>>380
>>382
>>390
ちょっと待った それはつまり電波新聞社によるイース移植は
それなりに良かったっていうホメ言葉なんだよな?
それともシャレにならんほどヘタレだったのか
行間読めんでスマソ

393 :NAME OVER:01/08/27 00:45 ID:FMdlMn6w
>>136
>>173
超連射68Kマンセー。win版をやって涙が出た。

394 :NAME OVER:01/08/27 01:16 ID:7MQlMQ0M
>>393
チョビ連射68Kモナー

395 :NAME OVER:01/08/27 01:17 ID:7MQlMQ0M
オイラは電波版イースは良いと思いますよ。
次世代版みたいだし

396 :NAME OVER:01/08/27 01:35 ID:nXI2Tb.2
>>392
意見は真っ二つ

397 :NAME OVER:01/08/27 02:51 ID:q/ikzkLY
>>392
ARPGとしては良作。キャラゲーとしては問題作

398 :かわはらなおや:01/08/27 07:26 ID:jIgHaFys
>> 374

ウチにそれなりに動作する初代があるけどいる(笑)?

…そろそろHDDの中身吸いださないとなあ。

399 :NAME OVER:01/08/28 01:08 ID:6tU5/OsI
ageてみる

400 :NAME OVER:01/08/28 02:36 ID:b9qz845E
 x68の沙織2500円で買ったけど5インチのフロッピードライブがないの。

401 :NAME OVER:01/08/28 02:41 ID:wgnLgmuU
エミュでTDQ2やってます。
これが、時代が終わったパソコン?って思うほど凄いです。
当時、68ほしかったけど、親父が98買うって言ってたしなぁ。
結局、98はエロゲ専用マシンと成り果てました。
終わり

402 :NAME OVER:01/08/28 03:59 ID:W5LRv/5I
>>400
沙織って発禁食らって有名になったやつだよな?
オイラも発禁前に買ったよ。その後値段つり上がったような

403 :NAME OVER:01/08/28 04:02 ID:yf1yA.mU
>>402
何故発禁?

404 :NAME OVER:01/08/28 04:06 ID:W5LRv/5I
>>401
今でもTDQ2は凄いよな〜
X68ユーザーなら誰もが認めるのもわかるよ

405 :NAME OVER:01/08/28 04:21 ID:W5LRv/5I
>>403
内容がヤバ過ぎ+ある事件勃発=ソフ倫発足?
「沙織」以外にも
「天使たちの午後3番外編」「ドラゴンシティ」だっけな〜

406 :NAME OVER:01/08/28 22:46 ID:ANx40xS2
X68Kの終焉を早めたのはZOOMとアスキーだと、今でも思っている。

407 :NAME OVER:01/08/29 00:07 ID:A7MalFG.
ジェノサイドは確かに気合いの入ったソフトだと思ったが、実際プレイして
楽しかったか?と思うとそうでもなかった。
気合いも入って面白かったのは、ウルフチームのグラナダかなぁ。BGMも
MIDIで最高だった。懐かしい。

408 :NAME OVER:01/08/29 00:26 ID:Xo0FSf5g
グラナダ
サンダーフォース2
パロディウスだ!
出たなツインビー
マーブルマッドナス
ザ・コックピット
キャメルトライ
ドラゴンスピリット
ダウンタウン熱血物語
ドッジボール部

409 :NAME OVER:01/08/29 00:56 ID:ORSxieI.
グラディウスII
ファンタジーゾーン
沙羅曼蛇
A−JAX
パックマニア
ギャラガ88
ファイナルファイト
大魔界村
ボナンザブラザーズ
ネメシス90改

410 :384:01/08/29 01:50 ID:5HnOvSbk
>>385
>ねずみ型(PRO用?)マウス余ってるけど

うう・・・いいなあ(笑
当方ねずみと純正(?)マウス持ってますが、半壊状態です。
シャープさんにも「直せない」といわれてしまいました。

411 :NAME OVER:01/08/29 01:56 ID:GGrG4x5o
ZOOMのアレ
http://web9.freecom.ne.jp/~gmo/m3/overtake09.zip

412 :385:01/08/29 02:13 ID:pIWwGfxY
>>384
当方のトラックボールマウスも上部ボタン全滅してるけど
サイドのボタンが使えます。つーかホコリ被ってますけどね
マウス使うゲームやらないし

413 :NAME OVER:01/08/29 02:15 ID:pIWwGfxY
間違え
>>410
だったね
ってリンクしないね>>

414 :NAME OVER:01/08/29 11:22 ID:ohGPYfgY
グラII、キーボードでもクリアした…死にました。

そういえばスコルピウスってなんか途中でフリーズするかなにか
バグがあって、回収・交換ってことになってましたよね。

どうでもいいけど飛翔鮫、究極タイガーが出て達人…と思っていたのに
開発中止。毎回ハガキ送って4作揃ったときにもらえるボックスを
期待していた人はどれだけいたんでしょ。ねーカネコさん。

415 :NAME OVER:01/08/31 20:54 ID:2yTjIEsE
>>410
たしかどっかの同人でPS2マウスをx68kで使うアダプタが
売ってたと思ったぞい。
後は壊れたマウスをばらして中の回路を取り出して
昔のPC9801マウス(バスマウス?)をつなげられるように
したってのもある。これはOh!Xに回路図が載ったんだっけな?
でも、今となってはそのマウスでさえも入手が難しいしなw

416 :384:01/09/01 01:09 ID:dLITsrOM
>>415
>たしかどっかの同人でPS2マウスをx68kで使うアダプタが

え〜、それは持っているんですが,自分が使っているグラフィックツールと1部のゲームでは
まともに動かないんです。
トラックボールマウスも横のボタンも壊れてしまいましたし(笑
・・・・・・どうしよう・・・・・・・。

417 :NAME OVER:01/09/01 02:04 ID:MVp7dvUo
そういえばしばらく使ってないけど
マウストラックボールのボールの調子が悪かったよ

418 :417:01/09/01 02:07 ID:MVp7dvUo
おかげで「ライフ&デス」やってて
斜めに切開するところいつもミスってた(斜めに真っ直ぐ引けん)

419 :NAME OVER:01/09/01 08:51 ID:bAE2Kbqk
>418
やー、懐かしいな、ライフ&デス。
TAKERUオンリーだったよね、68版は…?
麻酔忘れて切開したこと幾度。

420 :NAME OVER:01/09/01 10:44 ID:hwgCz3Oc
Mr.Do & VSユニコーン欲しいがどこにも売っていない・・・
今イクラぐらいするのかな

421 :NAME OVER:01/09/01 12:51 ID:/F5B8obE
>>420
豆でやれば?
それとも噂の隠しメッセージが見たいとか?(藁

422 :415:01/09/01 17:31 ID:o/kByEw6
>>416
んじゃ、PC9801用バスマウス探して
調子の悪いx68kマウスをばらし変換アダプタ改造へ
レッツチャレンジw

423 :NAME OVER:01/09/06 03:08 ID:o2Y/z6pY
あげてみる

424 :NAME OVER:01/09/06 06:02 ID:syouvJHA
>>420
前に、「探偵ナイトスクープ」で探してくれと言う依頼があったよ。
そこそこ高かったと思うよ。

425 :Mr.Do & VSユニコーンって:01/09/06 23:23
面白いの?
ただ、数が少なくてレアなだけ?

426 :NAME OVER:01/09/06 23:32
かなり面白いYO! <vsユニコーン
今までコンシューマ化されなかったのがフシギなくらい
Mr.Doの方はSFCでイマジニアから出てるね

427 :NAME OVER:01/09/06 23:38
>>424
99で980円で買った未開封品が部屋で転がっている。
オークションで出せば1000円くらいになるかな?

428 :NAME OVER:01/09/08 02:04
>>424
販売価格は35,000円で、コントロールボックス(RF接続?)を加えて最終的に5万に
まけてくれたかと。

そういえば、清水圭が動かす機械(X68k)も7万円しないとか言ってたよね。
正直認めたくなかったよ。

>>425
基板だったら、田舎の駄菓子屋まで広まっていたから、かなり出ていたと思われ
漏れはリアルタイムな頃にはまった方だけど。

429 :NAME OVER:01/09/08 16:14
>>428
基板じゃなかったか?>ナイトスクープ

430 :NAME OVER:01/09/08 22:29
>>426
コンシューマ化希望age

431 :NAME OVER:01/09/09 04:15
まだフロッピーつかえたよ。
これ壊れたら、それまでなのか〜あ。

432 :NAME OVER:01/09/10 00:47
「超人」は、まだ挙がってないなあ
アレは、面白いよ、究極の馬鹿ゲーだよ(藁

433 :NAME OVER:01/09/10 00:57
「超人」は、まだ挙がってないなあ
アレは、面白いよ、究極の馬鹿ゲーだよ(藁

434 :NAME OVER:01/09/10 01:38
「超人」たしかに悪くないな、あと「SSS」もだな
両方ともフロッピーで直ぐ起動するので凄いと思ったよ

435 :NAME OVER:01/09/10 13:33
ザンファインは超人のパクリ説を提唱してみる。

436 :NAME OVER:01/09/10 18:33
Tinyとも氏マンセー

437 :NAME OVER:01/09/11 14:34
グループXが好きだった。

438 :NAME OVER:01/09/12 02:30
>>437
おおっ同士だ!
あと「ザ・コックピット」もなー

439 :NAME OVER:01/09/12 12:50
マンハッタンシェイプが、
マンハッタンシェイプじゃ
なくなっちゃいましたね。

440 :Alicia=Yog=Armitage ◆5YumiEMU :01/09/12 13:25
>>439
洒落にならんよ…。
深い憤りを感じた(レスにじゃないよ、事件そのものに)。
とともに、犠牲者の方の冥福を祈ります。

441 :NAME OVER:01/09/12 14:36
都庁シェイプに変えるか……?

442 :NAME OVER:01/09/14 02:19
うちのマンハッタン(チタンブラック)ホコリ被ってるし
崩壊寸前か・・・
久しぶりにMDX聴こ

443 :NAME OVER:01/09/14 02:44
高速版けろぴー
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/1779/
高速版の名に恥じぬ高速っぷりです。
セレロン850で安定してフルフレーム出るようになりました。

444 :NAME OVER:01/09/14 03:05
>>443
AthlonMP1.2GHzでX68YSがフルフレームでた。高速版マンセー!!

445 :NAME OVER:01/09/14 03:15
アスロンMP1.2と雷鳥1.4ではどちらが高速なんでしょうか?

446 :443:01/09/14 03:28
セレロン850だと電波YSは重いなぁ。
1/2フレームでやっと10MHz…
そろそろ買い替えどきかな

447 :444:01/09/14 08:31
>>445
そんなに変わらんと思う(多分)。
πならMPの圧勝だが。

448 :イタタタタタレスハッケン!:01/09/17 18:57
名前:NAME OVER 投稿日:2001/08/03(金) 23:35
>>274
>TOWNSスレみたいな普通の回答してくれる人、MSXやX68スレじゃいないんだね・・・
>すごく残念。

個人の問題。○○スレの住人とかは関係ないだろう?
俺はMSXスレにも出入りしているだけに、そういう言われ方は非常に気分が悪いよ。

マルチポストが敬遠される理由は、真面目に調べて答える人間が馬鹿を見るからだよ。
スレごとにレスを比較されては気分が悪いでしょう。・・分かりませんか?
各機種ごとのやり方が知りたいのなら、その旨をあらかじめ書くべきです。
あなたが誤解されるのも当然だと思われますね。

あと、捨てセリフはおやめなさい。みっともないです。
あなたに悪意が無かったのなら尚更です。

藁えたので晒しage

449 :NAME OVER:01/09/17 19:16
晒されてるのは1ヶ月も前のレスではしゃいでる
>>448自身だと思うのだが・・・

450 :NAME OVER:01/09/17 19:26
>>449
他にやることの無いかわいそうなやつなんだからほっといてやれよ(w

451 :448:01/09/17 20:04
なにをー言うかーーーー!!

俺はなぁ。ちんぽに手を使わなくても射精出来るんだぞー。

お前ら二流の人間とは次元が違うんだぜー。

やーいやーい。ちんぽちんぽちんぽちんぽー

452 :NAME OVER:01/09/18 03:11
頼むから荒らさないでくれよ

453 :NAME OVER:01/09/18 03:24
>>414
飛翔鮫、究極タイガー、鮫鮫鮫、達人って出るハズだった・・・

>>419
ライフ&デスは限定パッケージ版出なかったっけ?
あの独特のグラフィックが恐かったよ
ていうか手術成功した奴居るのか?

454 :NAME OVER:01/09/18 03:46
>飛翔鮫、究極タイガー
ここまでは買ったのに、欲しいぞ!!!PS2で完全なの出せないか。。。

455 :NAME OVER:01/09/18 03:55
>>451
やーいやーいっておまえ、恥ずかしいやつだな・・・
もしかして猫岩石?
詳しくはここの300以降参照
○●○(レトロ)ゲームの虚しさ 2○●○
http://ton.2ch.net/retro/kako/997/997024840.html
荒らすなよ

456 :448:01/09/18 15:36

もっといぢめて・・・

457 :NAME OVER:01/09/19 03:41
カネコ、電波新聞社マンセー

458 :NAME OVER:01/09/19 05:34
高速版でネメシス90改をやったが以外に難しかった・・・が完璧に動いたので感動
EX68でまともに動いてたボスコニアンが重かったのは謎だが
あと、初代のビジュアルシェルが見たいので誰かやり方教えて下さい

459 :NAME OVER:01/09/19 10:55
うちのセレロン850で
半分の画面だけどそれなりなので感動

460 :NAME OVER:01/09/20 16:28
269 :NAME OVER :2001/08/03(金) 18:55
>>268
15khzの画像は録画できたりできなかったり。
不明確なものをメーカーができるって明示するわけないでしょ。
それは普通のゲーム機の画像が録画できませんと
ゲーム機の取り説に書いてあるのと同様。
あとXAV-2sはダウンスキャンコンバータじゃなくてただのビデオコンバータ。
それとマルチポストやめろよ。
ガキじゃあるまいし。

模範的X68ユーザーのレスってことで記念ウプ
惚れ惚れするくらい初心者けなしまくりでマンセー (藁

461 :NAME OVER:01/09/20 17:08
おそれすくん

462 :NAME OVER:01/09/20 17:08
>>455
蟻厨ウゼエよ、氏ね

463 :NAME OVER:01/09/20 17:17
>>455
ちょっと目を離せばすぐこれかよ、、、
匿名レスを特定の個人のそれと決め付ける奴。
一番タチが悪い。
私怨もいい加減にしろよ、蟻だか骨髄だか知らんが
今更猫ネタ持ち出すのはどっちかだろ、どうせ。
覚えとけよ、貴様も監視されてんだYO!

>>462
スレと関係無い話題でageんなヴォケ

464 :NAME OVER:01/09/20 17:54
まあまあ仲良くしなよ。お互い気分悪いでしょ?
周りの人も迷惑するでしょう。
マターリといきましょうマターリと。
>>453
LIFE&DEATHってX68000版あったんだ。知りませんでした。

465 :NAME OVER:01/09/20 23:13
ZAVAS2ってX68版出なかったんでしたっけ?

466 :NAME OVER:01/09/21 00:12
>>465
サバッシュ2は中止になりましたね。個人的にとっても楽しみにしていたので
残念でした。

467 :465:01/09/21 00:44
>>466
そうだったのですか。
実は最近、98版のZAVAS2が復刻販売されてまして、遊んでみると
これが面白い。でも、どうも操作感+画面書き換え+効果音の反応が
イマイチ、なもので、少しばかりの期待をこめて尋ねてみました。

468 :465:01/09/21 00:54
あ、補足です。
効果音の反応がイマイチ、というのは、付属のエミュレータで遊んだ
場合でして、実記で遊んだ感覚というのは知りません。でも、「これは
ちょっと・・・」という感じではあります。
ちなみに、
ttp://axle.hoops.livedoor.com/zavas2/
でDLできます。ゲームの半分ぐらいまで試用できるという太っ腹ぶり。
ただ、やっぱX68で是非遊びたかったという作品です・・・。

469 :NAME OVER:01/09/24 01:17
定期age

470 :NAME OVER:01/09/24 21:20
久し振りにジオグラフシールやってたら
突然本体の電源が落ちてそのまま昇天した
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!

471 :NAME OVER:01/09/25 00:29
>>470
ご苦労さまと言うべきなのでしょうか?
俺はXVIは全部で2回逝ってます。
1回目はSUPERの電源移植。
2回目はATX電源+満開製ATX電源キッド。
突然落ちるんだよな〜
俺もED.X使ってていきなりヒューンって(笑

472 :NAME OVER:01/09/30 04:09
定期age

473 ::01/09/30 04:41
ゼクセクスは非公式でX68k版があったって本当?

474 :NAME OVER:01/10/01 04:19
この前、急に電源が落ち、「ああ、俺の所にもついに来たか。」と思い、
エミュレータへの移行の段取りを考えていたら、
コンセントが抜けただけだった。

475 :NAME OVER:01/10/01 07:28
ここって
1. 電源dだ!
2. エミュの近況
3. 荒らしレス
の三択で流れているような・・・?

それにしてもなんでそんな頻繁に電源壊れちゃうんだろ。
設計時点でなんか欠陥あったんかな?

476 :NAME OVER:01/10/01 13:55
>>475
電源は結構、消耗品。うちのAT機の電源も2回壊れた。
電源OFFでも通電しているのに、壊れないやつも
あるから、設計はしっかりしてると思う。
もう10年以上の機械が多いし。

477 :NAME OVER:01/10/01 23:58
68の電源はXVI以降が特に壊れやすいよ
XVIだったらEXPERTやSUPERからの移植で
なんとか生き返ると思うけど、、、、、
俺のXVIもう10年目か〜(電源2回逝く)

478 :475:01/10/02 02:12
>>476 >>477 レスありがとう
X68に限らずパソの電源って消耗品だったのか・・・
また機種によって壊れる頻度(?)も違うんだね
それにしても、電源逝ってもなんとか直して使いこなしちゃう
このスレのX68ユーザーってスゴイ
マシンもこれだけ愛されててきっと喜んでるね

479 :SFXVI:01/10/03 10:32
のスレPC板で立てたけど速攻沈んじゃった。
なのでこっちに移転。

SFXVI 本体DL
http://plaza7.mbn.or.jp/~soeno/sfxvi/
実機のない方用のエミュレータ
http://www.ksky.ne.jp/users/yamama/emul/index.htm
前スレ
http://piza.2ch.net/log/game/kako/930/930516418.html
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=../kako/100/1000954361

480 :NAME OVER:01/10/04 07:12
 今さらだけど、某!Xや某誌で騒いだ「X68000ソフトのコピー率」云々の話や
それに対する「買い支え」発言、山下某氏の記事(結局、アンチ派だったのか?)
でおいらの熱は一気に冷めちまったまんまっす。

 X68000本体にしても、最後の方は悲惨だったと思いますよ。AVCなんとかって、
ヤバ気な名前の部署に開発部隊を押し込んだ時、もう終わったな、と一般の人も
感じたんじゃないでしょうか?

 テレビのほうは、社内で今後伸びてゆくであろう互換機(今のメビウス)市場
への足場作りとの兼ね合いや、液晶の導入などで激動の時期だったと思います。
よく雑誌にも出てたトップも、PCをこのまま続けることで社内に2分化された意
見がくすぶり続けることを誰よりも感じていたはずです。
 最後のあたりはバタバタでしたよね。予定ではもっと遅くの投入予定だった3.5
インチのフロッピー導入はソフトハウス側への説明すらしなかった。030搭載機用
の新しいチップも、結局は機能据え置きのものになってしまったし、過去の栄光を
引き継ごうとする一部の動きが例の「何か作ってるのはわかってるんだ」てな某!X
誌の発言を生んだんだと思います。

 ところで、アングラレベルで作られたという「YS2」って、どんなだったか知って
る人いますか?

481 :NAME OVER:01/10/04 08:40
>>480
>ところで、アングラレベルで作られたという「YS2」って、どんなだったか知って
>る人いますか?

当時、草の根BBSにアクセスしてた人なら ご存じだと思うが、
まんま 共にPC88版とPC98版だったよ。

482 :NAME OVER:01/10/04 19:33
そうなのかー!おれっちも「YS2」の話を聞いたことがあったけど、
まんまなんて知らなかったよーん。
そう言えば、違法コピーやってたサークルから手に入れた「YS2」の
オープニングだけっつうのもあったもんね、アレ、98とか88版そのもの
だったもんね・・・(電波の「YS」そのまんまの「YS2」を期待してた)。

483 :NAME OVER:01/10/05 00:37
>>482
電波版イース2は俺も期待してたよ
前レスにも書いてあったが作ってたんだろうよ
もったいないな

484 :NAME OVER:01/10/05 00:47
電源壊れましたが(XVI2台)簡単に直す方法はないですか?
そうですか。やっぱりありませんか。

ところで「シグナトリー」というゲームがありましたが、
あれの作曲者は誰か知ってる方はいませんか?
そうですか。やっぱりゲーム自体知りませんか。

485 :NAME OVER:01/10/05 00:54
>>480
ソーサリアンもあったよね。あとソーサリアンすごろくも。

486 :NAME OVER:01/10/05 02:00
>>485
やぱーりイースときたらソーサリアンだよな

487 :NAME OVER:01/10/05 02:05
>>484
諦めが早い奴じゃのー

488 :NAME OVER:01/10/05 02:46
>>480
 まー、よく言われてることだけどさ、あの当時を振り返ると馬鹿馬鹿しい
の一言。「パソコンソフトの流通に関係してるソフト○ンクから見ても、コ
ピー率が高いなんて決して言えない」とか、まー、読者放っといてよく騒い
だもんだ。

 でででので、誰か歴代X68000のカスタムチップの名前、全部言えるツワモノ
いる??と、ageとこう。

489 :NAME OVER:01/10/05 02:54
スペハリにハヤオーが出るのは大・大感動。
他はマークV版とファミコン版だけだからなぁ。

490 :NAME OVER:01/10/05 10:11
>>489
激しく同意。
既出の意見だろうけど、電波は美味しいツボを心得てたよ。
確か・・・スペハリはハリアーの影が再現出来てなかったんだっけ?
アフターバーナーも見た目はアレだったけど、ゲーム性の再現という意味で
両者の出来は素晴らしかった。やっぱりアウトランやりたかったなー!

491 :NAME OVER:01/10/05 10:21
>>488
もう穿り出す話題じゃないね。あの頃はムカついてたけど。

カスタムチップの名前はえぇと、PROだけど、次の通り。

・CYNTHIA    ・VICON
・McCOY     ・VIPS
・SCOTCH     ・CATHY
・OSCIAN ・DISCOT/U
・IOSC-2
「CYNTHIA」はかの有名なスプライトコントローラですな。

492 :NAME OVER:01/10/05 12:25
アングラ版のイースとかソーサリアン知っている人に聞きたいんですが、
これはどこまで本物なんでしょうか?たとえばグラフィックで1ドットの
違いはないのか?とか、音採り間違ってるとこはないのか?とか、シナリ
オも似せて作ってるだけじゃないのか?とか気になります。

逆にそうじゃない、って言うなら、メーカからの正式設計資料もなしに
どうやって同一に出来るか知りたいです(公式の移植なら元のメーカ
から資料出るんですよね?)

493 :NAME OVER:01/10/05 13:07
>>492
まったくとは言わないけどまんま98とかと一緒。
「勝手に移植」のクレジットも入ってたなぁ(^^;。
データを吸い出してコンバートしたと思われ。

494 :NAME OVER:01/10/05 15:01
>>492
X68000の時代にどうだったかは知らないが、大抵の場合まとまった資料なんか
出なかったんじゃないかなぁ。

むしろ資料に頼ったと思われる移植ほど出来が悪かったりしてな。

495 :NAME OVER:01/10/05 17:02
98版のディスアセンブル出力の隣に
68用に入出力変えた同じコト実行するCのコード書いてく、
みたいなノリで作ってると思う・・・

つーかデータはホンモノのディスクから読むんじゃなかったっけ?

496 :NAME OVER:01/10/05 17:46
X68はその手の移植物が結構存在してるな。

497 :NAME OVER:01/10/05 18:09
SPSがベラボーマン移植してたって話あるよね。
結局発売されなかったけど。
メルヘンメイズの出来の良さから、結構期待してたのにな。

498 :NAME OVER:01/10/05 18:36
>>497
電波じゃなくて?>ベラボーマン

なんか進んでるのか謎だが
ttp://www.bughouse.gr.jp/youch/bera68.htm

499 :NAME OVER:01/10/05 18:42
>>492
限りなく本物に近いよ
移植の仕方はエミュレータの開発と同じだと思う
そういや、イース1の勝手に移植版は作者違いで2種類あったな

500 :NAME OVER:01/10/05 18:55
>>499
YS2も種類だよ

501 :NAME OVER:01/10/05 18:56
>>500
YS2も2種類だよの間違いです。
ゴメン

502 :492:01/10/05 19:18
なるほどディスアセンブル(逆汗)して作ってあるのですね。
レス下さった方ありがとうございました。

けど考えてみると大変な事ですね。イースとかソーサリアンになると
プログラム量は莫大でしょうから、それを完璧に調べて、かつ88や98
と68のハードウェアの違いを知って、その上で68向けに作っていく
わけですから。私には想像もつかないような技術力です。

このあたりの移植をされた方って今何をなさっているか知っている人
いませんか? 実はゲーム業界にいて有名ゲームのメインプログラマー
だったり...しないかな?

503 :NAME OVER:01/10/05 19:57
ドラキュラ出してから、コナミが作ってたっていう3本の68ソフトって
「グラV」「サンダークロス」「ゼクセクス」なのかね?

504 :NAME OVER:01/10/06 00:36
グラV出て欲しかった・・・とは言っても、どれだけの速度で動いたかは
謎ですが
>>502
ソーサリアンなんかは、ディスクから解析しないといけないですしね

505 :NAME OVER:01/10/06 02:57
>>504
9面最後のCUBE シミュレーションは出てたけどね。すぐ飽きるけど

506 :NAME OVER:01/10/06 03:12
>>503
だろうな。その3作はMIDIPOWERにもなった訳だし

507 :NAME OVER:01/10/06 03:17
>>502
しみんくさんとかはsega agesを作ってたと言う噂なら
聞いたことがありますけど、真意のほどは…

508 :NAME OVER:01/10/06 03:52
68用のNEMESIS作った方ですよね?>>507
今でも色あせない最高のグラディウスです。

509 :NAME OVER:01/10/06 03:57
ゼクセクスは非公式で68版が存在していたな。

510 :NAME OVER:01/10/06 04:58
>>492
PCE版は殆どろくな資料貰えなかったみたいだけど

511 :NAME OVER:01/10/06 05:19
>>510
というか、ちゃんと資料を(他の会社に出せるようにして)
残してる会社なんてあるのかね?(俺は聞いたことない)

自社製品の移植だって、元スタッフ抜けたらできなくなる会社すらある。

512 :NAME OVER:01/10/06 17:52
>けど考えてみると大変な事ですね。イースとかソーサリアンになると
>プログラム量は莫大でしょうから、それを完璧に調べて、かつ88や98
>と68のハードウェアの違いを知って、その上で68向けに作っていく
>わけですから。私には想像もつかないような技術力です。

CPUの違いならコンバートプログラムでほとんど機械的にできるよ。
ハードウェアの違いもグラフィック周りは 88 なんかは単純だから
それほど面倒でもない。一番キツイのは音源周りだろうね。

513 :NAME OVER:01/10/07 03:49
そういえば、武者アレスタもX68版があったって聞いたことがあるなぁ

514 :510:01/10/07 03:55
>>511
それで困っていたら
ファルコムを離れたYsのドッターが自主的に
「俺にもやらせろ」
と参加してくれたお陰で凄く助かったらしい

515 :NAME OVER:01/10/07 04:07
>>513
コンパイルが作ってたんでしょうか?

516 :NAME OVER:01/10/07 04:25
プログラマが個人的に移植したって聞いてる。
現物は見たことないけどね。>>515

517 :NAME OVER:01/10/08 00:08
こういう話題もマターリでいいっすね。

518 :NAME OVER:01/10/09 01:32
アフターバーナーはI/Oに掲載された改造パッチを当てるとミサイルの煙がちゃんと
赤から白に変わっていくようになって、さらに猿のように遊びまくったなぁ。なつかしぃ。

519 :NAME OVER:01/10/09 02:04
非公式なら「アウトラン」も聞いたことがあるが有名?

520 :おねがいしまふ:01/10/09 02:33
ファランクス久しぶりにやってるんですが全然クリアできない・・・
(↑エンディングが見たい)
確かこのゲーム、無敵技ありましたよね?覚えてる方いらっしゃいませんか?

521 :NAME OVER:01/10/09 13:24
ゼクセクスがあった(作っていた)というのはウソ。
そもそも030程度のスペックでは再現不可能だから
作っていたとしてもたかが知れたものになっていただろう。

522 :NAME OVER:01/10/09 15:21
>518
BGのメッシュだったX68オリジナルの煙が、
ゲーセン版のように、塗りつぶされて煙の絵になってるように
変わるの?

523 :NAME OVER:01/10/09 16:18
このスレ、マターリしていて良い感じですね。
懐かしくなって、久しぶりにX68K起動させてみたら0ドライブ逝っていたよ・・・
まだ直して貰えるのだろうか?

524 :NAME OVER:01/10/09 18:26
>>523
俺もなったけどあきらめずドライブばらしてヘッドを拭いたら直ったよ。
拭いたティッシュは真っ黒だった。

525 :NAME OVER:01/10/09 23:10
http://www.reiver.net/yslibrary/files/X68K%20-%20Ys%203.zip
YS

526 :NAME OVER:01/10/09 23:52
↑英語だけど、すんげーな。海外にもこんなYSファンがいたとは・・・。

527 :NAME OVER:01/10/10 07:42
ソーサリアン68とかって違法ですよねー
Webで配ってたみたいだけど
クレームとかこなかったんだろうか

528 :NAME OVER:01/10/10 08:28
>524
レスありがとう。
そうですねぇ。俺もやってみようかな?
どうせ、壊れているんだし。
もし、直ったらラッキーだしね。

529 :NAME OVER:01/10/10 08:45
68版のソーサリアンって著作権クリアのためか、
88版か98版が必要だったがそれでも違法なのか?

ゆみみXもメガCD版が必要で、それは電脳倶楽部にも載っていたが。

530 :529:01/10/10 08:50
YSなんかは単体で動いてたから、
そっちは法的になんかやばいかもしれんが。

531 :NAME OVER:01/10/10 17:11
COTTONのXDFを実機でトライしたのだが、「2M必要です」と表示されて途中で止まるのよ。
どなたか知ってる人います?

532 :NAME OVER:01/10/10 17:16
switchを疑うべきでは

533 :531:01/10/10 17:44
4M搭載していますが、それ以上ないとだめですかね?SX上から起動しています。

534 :NAME OVER:01/10/10 17:55
>>531
>4M搭載していますが、それ以上ないとだめですかね?SX上から起動しています。
SXからではなく、DISKからブートすればいいんでは?

ひょっとしてXDFのファイルから起動してる?

535 :534:01/10/10 18:02
訂正
ひょっとしてXDFのファイルから起動してる? → ひょっとしてXDFファイルの状態のまま?

536 :531:01/10/10 18:11
-$2 -ACOTTONA.XDF -BCOTTONB.XDF こんな感じです。

ファイルはXDFのままです。変換できるのでしょうか?
よくわからず、すみません。

537 :534:01/10/10 18:25
>>354
>-$2 -ACOTTONA.XDF -BCOTTONB.XDF
これの意味がわからないけど、XDFファイルから実行できるの?

>ファイルはXDFのままです。変換できるのでしょうか?
XDFからDISKに変換は不可能ではでないと思うが、ツールがあるのかは、しりません。

538 :527:01/10/10 18:42
>>529 俺もいち68ゲーマーとして、シロであってくれたほうがうれしいが…むずかしいのでは。ゆみみの配布物には著作権を侵害する物は含まれていなさそうだけど、ソーサリアン68にはファルコムの著作物を単に「移植」したものが含まれているのでは、て思ってるのですが

539 :NAME OVER:01/10/10 18:58
>>538
元の配布ファイルにはオリジナルのデータは一切含まれていないそうです。
データを自分でコンバートして使う分には問題無いと思います。
一般のエミュレータと同じ扱いではないかと。
(ROMを配布すれば違法。エミュ本体の配布は合法)

540 :NAME OVER:01/10/10 19:02
オリジナルのデータは含んでいなくても、絵とか曲のデータは、問題にならないの?

541 :540:01/10/10 19:27
ゴメン、勘違いした。上のは、なし。

542 :NAME OVER:01/10/10 19:56
XDFファイルと実フロッピーの相互変換なら↓みたいなツールがあるよね。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qk7y-usjm/wmakexdf.htm

543 :NAME OVER:01/10/10 20:17
でたなTWIN蜂やりたいなあ。売らなきゃよかったよ。持ってる人はうらやましい。
エミュ入れてもゲームがないとどーしようもないからなあ。ヤフオクでも探すとするか。
今でも、話題になるのが嬉しい。

544 :527:01/10/10 20:56
539>>
オリジナルのプログラム(をポーティングしたもの)が含まれていないか、ということです。もしオリジナルのコードを逆アセンブルしてMC68000のコードにかきかえることしてたら、それは移植された、ファルコムの著作物と思われます。

545 :NAME OVER:01/10/10 23:10
ザインのゲームのへたれ具合が好きだった。
神戸恋愛物語とか。

546 :NAME OVER:01/10/10 23:59
海外の人も興味あるのかね。

547 :NAME OVER:01/10/11 01:13
>>544
 まー、そういうブツが存在しちゃうというか、そういうブツを「ないもの
は自分で作っちゃう」スピリッツで本当に作っちゃう輩(大変失礼)がいる
のもX68000ワールドなりよ。

548 :527:01/10/11 01:45
>>547
それは同意。
単に、ファルコムから文句は出なかったのかな、と。
(TDQは文句が出たなんて話も聞いたので…本当かしらないが)
まあ、スレからずれぎみなのでこの辺で…。

549 :NAME OVER:01/10/11 01:55
ZOOMのラグーンをDLしてプレイしてますが、始めの破邪の剣をもらってから、次の進め方が不明なんですが、クリアした方はいますか?
扉を開けてから赤い巨人が出てきて瞬殺されます。もう、記憶にないですかねえ。
古いみたいだし。

550 : :01/10/11 06:17
九十九でSONYのDOGAってウーファーとちっこいスピーカーを
付けたX68Kで、グラナダのデモをやっていたのを見たときに、

ぜって〜DOGAとセットで買ってグラナダやってやるとか思った
もんです。結局全部揃ったけど、、、

DOGAは今でも現役、、、X68Kは、、、友人のExpertを貰い受け
てなんとか復活。でもグラナダ起動せんがな、、、

551 :( ´∀`)さん :01/10/11 06:39
グラナダって戦車のやつやよな?

552 :NAME OVER:01/10/11 06:41
幻獣記揚

553 :NAME OVER:01/10/11 09:18
>>549
レベル上げれ。

554 :NAME OVER:01/10/11 10:01
>>549
右足が弱点なんでその辺を攻める。
結構ゴリ押しだからレベルは相応に必要だけど。

しかしラグーンは正直SFCのほうがまだおもろかったな。
X68kのほうがヌルゲなんてこともあるのかと思った。

555 :549:01/10/11 10:29
お答え助かります。
レベルの上げ方がどうも不明なのです。洞窟の中にいるザコも死にません。町の外にも出れません。
なにぶん、資料がなくて困っています。

556 :NAME OVER:01/10/11 11:01
もしかして、プロテクトに引っかかってないかい?>549
心当たりがあるなら、
ttp://www.zoom-inc.co.jp/
ここからきちんとしたイメージを入手したほうがいい
マニュアルもここにあるよ

557 :NAME OVER:01/10/11 11:11
>>556
違うではないか?
プロテクトに引っかかっても、最初のボス倒すまでは、プレイできたと思うけど。

558 :NAME OVER:01/10/11 20:02
一応書いておくが、ラグーンでは攻撃ボタンは攻撃のON/OFFの機能です。
つまり攻撃するときは攻撃ボタンを押したままイース調に半キャラずらし
で体当たりしなければ攻撃にはならないということ。
その辺わからなくて最初混乱したよ。

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