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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その4

1 :NAME OVER:01/09/25 22:36
荒らしが多いので避難します
その2 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1001164092
その1 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1000916816

2 :NAME OVER:01/09/25 22:38
非難しよう

3 :NAME OVER:01/09/25 22:44
こっちも荒れる予感・・・

4 :NAME OVER:01/09/25 22:44
んじゃ一発目
なぜ盾を装備してるのにダメージを受けるのですか?

5 :NAME OVER:01/09/25 22:46
経験値とはどのようなものですか?

6 :NAME OVER:01/09/25 22:47
>>5
あなたが犯した罪の数

sage進行にする?

7 :NAME OVER:01/09/25 22:50
>>4
立てていないからだ。

8 :NAME OVER:01/09/25 22:55
こっちはあれないみたい?

9 :NAME OVER:01/09/25 22:55
避難sage

10 :NAME OVER:01/09/25 22:56
前スレは、質問も解答もいいかげんなところがあったからな。

11 :NAME OVER:01/09/25 22:58
つまらん質問してレスつかなくて切れたんだろ。

12 :NAME OVER:01/09/25 22:59
転職するといきなり顔まで変わるのはなぜですか?

13 :NAME OVER:01/09/25 23:00
>>12
職業を変えるという事は人生を変えるという事。
なので、顔も変わります。

14 :NAME OVER:01/09/25 23:03
くだらない質問にくだらないレスばっかり。もういいかげんやめろよ。

15 :NAME OVER:01/09/25 23:04
>>14
だからそう思うのなら書き込まないのが筋だ、もう二度と

16 :NAME OVER:01/09/25 23:05
>>12
いもむしがチョーチョになるようなもん

17 :NAME OVER:01/09/25 23:06
>>14
なんか強烈に面白いもんちょうだいな。
そしたら辞める。

18 :NAME OVER:01/09/25 23:07
>>15 筋って、青筋たててレスしてるんですか?(プ

19 :NAME OVER:01/09/25 23:08
もう次が起ったの?・・・若いのね♪

20 :NAME OVER:01/09/25 23:09
>>18


21 :NAME OVER:01/09/25 23:09
>>18
あれ?やっぱ気になる?このスレッド。

22 :NAME OVER:01/09/25 23:09
>>18
頭平気?

23 :NAME OVER:01/09/25 23:10
ヨコ−ラセ

24 :NAME OVER:01/09/25 23:13
もともと理不尽なんだもん、くだらないとかいわれてもねぇ

25 :NAME OVER:01/09/25 23:13
なぜageる?

26 :NAME OVER:01/09/25 23:14


27 :NAME OVER:01/09/25 23:17
前スレが700も逝ってねぇのに新スレたてるんじゃねぇ、ヴォケ!
やりたいんなら荒らしと戦って前スレ勝ち取ってからやれ、できないんならヤメレ!

28 :NAME OVER:01/09/25 23:17
絶対にわらわかしてやる。
絶対に、絶対にな。

29 :NAME OVER:01/09/25 23:19
>>27
>荒らしと戦って
ネット初心者さんですか?

30 :NAME OVER:01/09/25 23:21
今度からなるたけ無視しないほうがいい・・・
また馬鹿がとちくるう可能性がある。

31 :NAME OVER:01/09/25 23:22
>>27
戦う必要なんてあるのか?

32 :NAME OVER:01/09/25 23:23
>>27
一理あるな。
引っ越したところで一緒だぞ。正面から戦いな!!
急速に発達したスレは要注意!!「出る杭は打たれる」ってね。

33 :NAME OVER:01/09/25 23:23
>>29
(゚д゚)ハァ? オマエこそ荒らしと本当に戦ったことがない初心者だろ?
自分のサイトや知り合いのサイト守るために戦ったことあんのか?
ネットでの戦い方も知らない厨房はテキトーなこと言ってないでさっさと寝ろ。

34 :NAME OVER:01/09/25 23:24
>>33
どうやら本当に初心者さんらしいですね。
落ち着きましょう。

35 :若者A:01/09/25 23:26
荒らしには傍観が一番
1ヶ月続けられる奴ぁほとんどいません

36 :NAME OVER:01/09/25 23:27
>>34
煽りがヘタな初心者発見! ageてでも相手して欲しいのか?それともオマエが荒らしか?

37 :NAME OVER:01/09/25 23:28
しかしタイミング悪くスレ立てられたな・・・・
ようは重複スレじゃん・・・

38 :NAME OVER:01/09/25 23:29
わざわざ新スレ立てることはないだろう?
荒しは放置しとけばいいんだよ。
・・・ったく、いつまでたっても質疑応答に入れないだろ。

39 :NAME OVER:01/09/25 23:29
>>34
sageも知らない初心者ですか?

40 :NAME OVER:01/09/25 23:30
>>36
こういうふーに、負けると煽りにするのは
止めておいたほうがいいよ。

41 :NAME OVER:01/09/25 23:31
>>39
sageていないですが何か・・・・?

42 :NAME OVER:01/09/25 23:32
なんでさげてんの?

43 :NAME OVER:01/09/25 23:32
>>40 勝ちでも負けでもいいからageんなっての。

44 :NAME OVER:01/09/25 23:32
新スレ>>1のフライングだな。
おい>>1よ、収拾をつけろよな。

45 :NAME OVER:01/09/25 23:34
>>41-42
重複スレは放置かsageレス、オマエラはまず2ch初心者板に逝け。

46 :NAME OVER:01/09/25 23:34
コピペアボーンするため依頼しとくけどさ・・・
依頼とおったらこのすれどうするつもり?

47 :NAME OVER:01/09/25 23:34
あげるださげるだくだらねー事いってないで、
スレッドに参加するならする、しないなら消える、でいいと思うのだが。

48 :NAME OVER:01/09/25 23:40
>>47
重複スレはルール違反、そしてこのスレは重複スレ、よってこのスレはルール違反スレだ。
ルール違反スレッドに参加するヤツは、板を荒らしてるのと同じだぞ。

49 :NAME OVER:01/09/25 23:41
つまり放置できない全員荒らしですな。
言い訳無用で。

50 :NAME OVER:01/09/26 09:42
まあ、前スレ900超えたから良いんじゃない?
それともこのスレ削除して、新スレ作る?

51 :NAME OVER:01/09/26 15:46
ところで地を這う飛び道具っていったいなんですか

52 :NAME OVER:01/09/26 16:08
ロレントのスーパーコンボが一ヒットの理由を教えてください

53 :NAME OVER:01/09/27 01:39
倉庫番逝き防止age

54 :NAME OVER:01/09/27 22:48
一気にさめてるな!

55 :NAME OVER:01/09/27 22:50
荒らしってやっぱ最低という事が証明されましたね

56 :NAME OVER:01/09/27 23:00
マターリいけばいいんでないの

57 :NAME OVER:01/09/27 23:14




         *このスレういてます*






58 :NAME OVER:01/09/27 23:14
ま、1000まではね

59 :NAME OVER:01/09/28 02:36
agemasu

60 :NAME OVER:01/09/28 03:50
一揆に萌えて1機に冷めたスレ。オナーニと一緒だね♪

61 :NAME OVER:01/09/28 06:20
でもあげ

62 :NAME OVER:01/09/28 07:30
ドラクエの「しゅびりょく」はどうしてレベルと一緒に増えますか。
結果的にHPを増やしてんのと変わらないでは。

63 :NAME OVER:01/09/28 07:50
ようは急所をかわす力らしい。殴られるにしても場所で痛みがちがうじゃん

64 :NAME OVER:01/09/28 07:55
つうこんのいちげきは股間ですかね?
放置希望

65 :NAME OVER:01/09/28 08:09
ワラタ

66 :NAME OVER:01/09/28 08:16
つうこんのいちげきで死ぬ=ポコチンにダメージを食らって死亡、って事か。悲惨な死に方だな

67 :NAME OVER:01/09/28 08:44
女性キャラへの痛恨の一撃は?

68 :NAME OVER:01/09/28 11:22
快感の一撃のまちがい

69 :NAME OVER:01/09/28 14:02
刃物で攻撃してるのに素手で防御してなぜノーダメージですか

70 : :01/09/28 14:19
>>69
あれは斬撃ではなく打撃なのです。
長期にわたり酷使された刃は、とっく
に切れ味をなくしています。

71 :NAME OVER:01/09/28 14:43
皮膚が分厚いんだろ。
ドラゴン並に。

72 : :01/09/28 15:16
なんで シャーロックホームズが 一般人を 虐殺しまくるの?

なんで 店主が自分の子供自分で助けにいかないの?
シレンより強いのに

マッハライダーが ぶつかってこなごなになるのは
かわいそうすぎるよ

73 :NAME OVER:01/09/28 15:41
>>72
>なんで シャーロックホームズが 一般人を 虐殺しまくるの?
ご乱心。

74 :NAME OVER:01/09/28 15:48
キャンセル技は単に無理をしているだけでは。

75 :NAME OVER:01/09/28 15:59
たまに靭帯切ってうずくまったりするじゃん。

76 :NAME OVER:01/09/28 18:26
>>72
なんで 店主が自分の子供自分で助けにいかないの?
シレンより強いのに

大型地雷が怖いんじゃなかろうか。

マッハライダーが ぶつかってこなごなになるのは
かわいそうすぎるよ

バイクにマシンガンを装着するのは道路交通法違反です。
慈悲はいりません。

77 :NAME OVER:01/09/28 21:27
>なんで シャーロックホームズが 一般人を 虐殺しまくるの?
そもそも「死んだ」と思うのが早とちり。
キックしただけでしょ。

78 :NAME OVER:01/09/28 21:34
セク〜ス

79 :NAME OVER:01/09/28 21:42
>なんで シャーロックホームズが 一般人を 虐殺しまくるの?
説明書によると、町をうろついているのは全部パパイア団の敵である。

問題なし。

80 :NAME OVER:01/09/28 21:43
今は小6でセクースするのがハヤってるらしいぞ。
小生も一発お願いしたいものだ。。。

81 :NAME OVER:01/09/28 22:07
>>62
英雄はなかなか死なないのはお約束だから
>>62
痛さを我慢できるようになったから
>>62
皮膚が硬くなっていくから

>>68
女性への快感の一撃、これを「クリティカル・ヒット」
・・・ではなく、「クリ*リ*・ヒット」と言います。

82 :NAME OVER:01/09/28 23:41
なんで永久に北上、南下できるんですか?

83 :NAME OVER:01/09/28 23:44
>>82
??地球は丸いからじゃないのか?

84 :NAME OVER:01/09/28 23:46
大魔王なのに魔法を使っても人の魔法と同じダメージしか与えられないのは何故?

85 :NAME OVER:01/09/28 23:48
>>83
しかし、南極と北極がつながっているのはどうも不可解だ。

86 :NAME OVER:01/09/28 23:53
>>84
人間用に手加減しているのです。

87 :NAME OVER:01/09/28 23:53
>>85
丸い星ではなくて、ドーナツ型の星なのです。

88 :NAME OVER:01/09/28 23:53
>>85
ガイシュツだが
地球がドーナツ型だと考えると辻褄があうよ。

え、太陽の動きは?って気にしないでくれ。

89 :NAME OVER:01/09/28 23:58
>>88
では、星が自転しているのではなくて、地表がスライドしているとしたらどうか?
ちょっと苦しいな‥

90 :NAME OVER:01/09/28 23:58
ドラクエの世界はそれでよしとしよう、というか決定>ドーナツ型
しかし、FFは飛空挺に乗ると地平線の見え方が・・・

91 :NAME OVER:01/09/28 23:59
>>90
光の屈折が・・・苦し過ぎだなこりゃ

92 :NAME OVER:01/09/29 00:18
Wizで敵の人間パーティは職業ごとにグループ分けされていて、
1グループに効果がある魔法は1つのグループにしかかからないのに、
なぜこちらはグループ魔法で全体に魔法がかかるのですか。
こっちも様々な職業のキャラがいるのに。

93 :大月教授:01/09/29 00:24
プラズマです

94 :NAME OVER:01/09/29 00:26
>>90
>>91
実は、あの世界はリーマン幾何学的空間に存在するの考えればよいのでは?

95 :NAME OVER:01/09/29 00:31
女の急所は乳です(マジ)。
つまり、乳の無い幼女が最強ということです。

96 :94:01/09/29 00:32
訂正
存在するの→存在すると

スマソ。

97 :NAME OVER:01/09/29 00:43
>>92
こっちのパーティーは種族がばらばらだから。

98 :NAME OVER:01/09/29 01:41
>>95
それは強引に解釈するまでもない当然の答えだと思われ。

99 :NAME OVER:01/09/29 05:31
>>4
盾に対してほぼ垂直に打撃を受けてしまい、衝撃を体で受けてしまったのです。
相手の攻撃をそらして受け流すように使うべきでした。
それでも、もし盾を装備していなかったら致命傷だったかもしれません。よかったですね。

>>69
モーションをよく見ると刀の軌跡はガードしているキャラより手前(または奥)にあります。
つまりヒットの瞬間に画面手前(または奥)に向かって捌いているのです。
ゲームが違ったらスマソ。

100 :NAME OVER:01/09/29 12:06
100

101 :NAME OVER:01/09/29 13:17
ナコルルは何故ワンフーの石柱攻撃をガードできのか?
と言うより全般的にそうだ

102 :NAME OVER:01/09/29 17:26
流れ弾はどうなっているのか?

103 :NAME OVER:01/09/29 18:04
>>102
格ゲー?
なら壁あるでしょ?チュンリーとか舞とか龍虎の皆さんが蹴ってるあれ。
見えないとか言わない!あるの!フェリシアなんか掴まってるんだよ?

で、飛び道具とかはあれに当たって消えてます。

104 :NAME OVER:01/09/29 18:51
しかし‥‥

105 :NAME OVER:01/09/29 19:21
>>101
サムライスピリッツは、素手で剣を受け止めてるよ〜

106 :NAME OVER:01/09/29 20:49
スーパーマリオは、土管の上にどうやって浮いてるのか?

107 :NAME OVER:01/09/29 20:49
真剣白羽取りじゃんかよ

108 :NAME OVER:01/09/29 20:53
>>106
土管の縁(ヘリ)にギリギリ足を引っかけて立っています。
よく見ると震えていますが、1ドット以下の震えなので良く見えません。

109 : :01/09/29 21:13
アイスクライマーは頂上で何故に野菜をとりますか?

110 :NAME OVER:01/09/29 21:52
>>109
アイスクライマーのストーリー
病弱な母親を助けるため、ポポとナナは幻の妙薬といわれる
伝説の野菜を採りに行くことを決心します。
しかしその伝説の野菜は未だ誰も足を踏み入れたことのない
氷に閉ざされた山の頂上にあるといわれています。
さらにその山には恐ろしい野生動物達も生息しているのです。
果たしてポポとナナは伝説の野菜を無事手に入れることが出来るのでしょうか。
そして病弱な母親の命は助かるのでしょうか・・・

111 :NAME OVER:01/09/29 22:00
>>109
たしか、
美味しい野菜シチューをつくるために野菜を集めるとかいうストーリー。

112 :NAME OVER:01/09/29 22:27
RPGの女性戦士は、あんな水着のような鎧で
いかにしてダメージを防いでいますか?
最大の弱点たる乳を守れば無敵ですか?

113 :NAME OVER:01/09/29 23:08
>>110>>111
がネタなのかマジなのか今いちわからない…

説明書には、
《ポポとナナが、32種類の山をつぎつぎと征服してい
 くゲームです。》
とだけ書いてある。
…マジレススマン 

114 :NAME OVER:01/09/29 23:57
>>112
RPGのHPに関しては、本来「あとどれだけ致命傷を避けることが出来るか」
ということを表した数値なので、別に堅くなったりしている訳ではないのです。
つまり、剣で襲いかかられようが薄い服を着ていようが、あまり関係はありません

115 :NAME OVER:01/09/30 00:01
「えっちな下着」には体を守る何らかの魔法がかかっていたりしたはず。

116 :NAME OVER:01/09/30 00:10
>>115
相手の下半身に干渉して機動力を下げるわけだな!(゚Д゚)

117 :NAME OVER:01/09/30 00:17
ルカナンやルカニとは、実際どういう効果があるのですか。
守備力を下げるとはいったい。
絵で見る限り敵の鎧やかぶとが吹っ飛んでいるようですがなんか変じゃないですか
そんな装備しているものなんてどうやって見分けえるんですか
そもそもスライムとかは鎧きてないのになんでやねん

118 :NAME OVER:01/09/30 00:59
スーパーマリオのクッパ城で溶岩の海に落ちて焼死しても
何故再トライできますか?肉体は消滅したはず・・・。

119 :NAME OVER:01/09/30 01:03
>>118
肉体は滅びようとも魂は永遠だ。

120 :NAME OVER:01/09/30 02:38
>117
 鎧、装甲のように『硬くてダメージが通らない』相手に対しては
 相手の装甲を軟らかくして防御力を下げます。
 スライム系のように『軟らかくてダメージが通らない』相手に対しては
 相手の体を硬くして防御力を下げます。
 つまり「ダメージが通りやすい硬さに調節する」のが
 この手の魔法の本質なのです。

121 :NAME OVER:01/09/30 02:41
この前王様に話し掛けたら
『復活の呪文を授けよう』とか言って
意味不明な言葉を喋り始めましたが
城の者たちはなんとも思わないのでしょうか

122 :NAME OVER:01/09/30 02:46
>121
みんな「王様、精神病院に逝った方がいいんじゃん?」
と思っているが、口に出せば処刑・・。

123 :NAME OVER:01/09/30 02:50
なんで続編ではまたLV1になってるんですか?
いくらなんでもさぼりすぎだと思います。

124 :NAME OVER:01/09/30 03:02
>118
死ぬ前に卵を生むのだよ。
>123
スタッフロールに吸い尽くされるのだよ。

125 :NAME OVER:01/09/30 03:08
つうか、ファイナルファンタジーって1から10まで繋がりはどうなのよ?
ドラクエはまだなんとなくわかるが。
ロックマンもわかるよな。
どうよ?どうなのよ?

126 : :01/09/30 05:28
>>125
1〜10まで全部やったような人は
ここよりFF・ドラクエ板にいると思われ

127 :NAME OVER:01/09/30 13:21
>>125
互いに微妙に干渉してる異次元の話。
レトロじゃない例で悪いがガンパレの第○世界みたいなもの。

128 :NAME OVER:01/09/30 17:25
強制スクロールは何に挟まれて死にますか?

129 :NAME OVER:01/09/30 17:27
強制スクロールの画面外部分はディラックの海ですので。

130 :ガイシュツ?:01/09/30 17:31
ドルアーガは上から見た画面?
横から見た画面?

131 :NAME OVER:01/09/30 17:35
>>130
前から見た画面。
横から見ると階段状になっています。

132 :NAME OVER:01/09/30 17:36
しっぽマリオはなんでしっぽを振ることによって飛べるの?

133 :NAME OVER:01/09/30 17:39
スペースハリアーはなぜ全速力で走って柱にぶつかるの?
ゆっくり歩いていかないの?

134 :NAME OVER:01/09/30 17:40
>>132
反作用

135 :NAME OVER:01/09/30 17:44
>>133
前々スレに答えがあった。スマソ。

136 :NAME OVER:01/09/30 17:53
なぜゲームのケンシロウはザコにやられるの?

137 :NAME OVER:01/09/30 18:25
>>136
人間だから

138 :NAME OVER:01/09/30 18:29
結局、マリオとルイージは土管掃除の仕事は止めたのですか?

139 :NAME OVER:01/09/30 18:57
>>138
とても働いているようには見えなかったのでクビだろう。

140 :NAME OVER:01/09/30 23:05
マリオはゴリラの密猟を止めましたか?

141 :NAME OVER:01/09/30 23:20
アトランティスの謎の主人公は何故
コウモリの糞ごときで即死しますか?

142 :NAME OVER:01/09/30 23:27
>141
糞ごときって言うけど糞だぜ?糞。しかも自分の頭ほどあるうんこだよ?
んなもん頭に直撃したら、死なないまでも再起不能になるだろ?普通。

143 :NAME OVER:01/09/30 23:45
>140
 ピーチ姫のヒモでいる方が確実に稼げると気付きました。

144 :NAME OVER:01/10/01 00:04
いっきの神様はなぜおにぎりをくれるときに、普通に投げないでフェイントかけますか?

145 :NAME OVER:01/10/01 00:12
>>144
それは「ハットリ君」のステージラストで、
父上がチクワと一緒に鉄アレイを投げてくるのと同じ理屈です。

146 :NAME OVER:01/10/01 00:26
何故デスピサロはロザリーをザオリクで
生返らせませんでしたか?

147 :NAME OVER:01/10/01 00:28
>>146
「ぐふっ」っていった後にはザオリクは効きません(事実)

148 :NAME OVER:01/10/01 00:29
>>146
デスピサロはザオリク覚えていません。世界樹の葉も持っていません。

149 :NAME OVER:01/10/01 00:46
>>148
教会へGO!!

150 :NAME OVER:01/10/01 01:05
シューティングゲームのボスって、普段何やってんの?
プレイヤーが来るまで、じっとそこにいるの?

151 :NAME OVER:01/10/01 01:23
>>150
ストレス軽減のために話し相手として
特別に塔乗を許可されている猫と戯れたりしています。

152 :NAME OVER:01/10/01 01:33
気球に馬車は乗せるのはいささか無理があると思いますが。

153 :NAME OVER:01/10/01 01:34
馬車は→馬車を

です。すいません。

154 :NAME OVER:01/10/01 01:36
>>152
あの気球は実際にはホワイトベースぐらいの居住性があります。

155 :NAME OVER:01/10/01 09:20
あの世界ではいつも洗濯日和ですか?

156 :NAME OVER:01/10/01 09:31
>>155
宿屋に泊まってる間に降ってるんだよ〜ん。

157 : :01/10/01 11:22
バイオの 弾数が無限なランチャーの仕組みは?

158 :NAME OVER:01/10/01 11:55
>157
あれは空気砲です

159 :NAME OVER :01/10/01 12:34
どうして伝説の勇者が封印した魔王は復活しますか?

160 : :01/10/01 13:37
えんえんと 飛んでいく 重そうなやり
ナイフはともかく、斧まで 直線の軌跡をたどるのは無理がありすぎ

動物の森の住人たちは、我々とリアルタイムで生活してるわけだが、
老けないのはなぜか。きっと奴らは、俺らが70こえても
あのバカ面で生きてるはず。

マリオや、あとランチスの主人公は、穴に落ちたらどこにいくのか。
つうか、あいつらクローンだとか、前にオチついてたが、落ちた本人は
どうなるの

161 :NAME OVER:01/10/01 13:54
ばいお2の警察署なんであんなに仕掛けだらけやねん。
普段どうしてるんだ?

既出ダタラ、スマソ

162 :NAME OVER:01/10/01 14:03
なんかだんだん〜ですか?って質問が某ゲーム帝国じみてきたな。
いや、おもしろいんだけどさ。

163 :NAME OVER:01/10/01 14:08
>>161
板違いだよ。
でもさ、鍵が無かったら扉壊せばよし!

164 :NAME OVER:01/10/01 16:13
>>160
生き埋めになります。
場合によっては、竹やりに刺さります。

165 :NAME OVER:01/10/01 18:38
>えんえんと 飛んでいく 重そうなやり
>ナイフはともかく、斧まで 直線の軌跡をたどるのは無理がありすぎ
魔界村か?斧は放物線を描いていたような

>動物の森の住人たちは、我々とリアルタイムで生活してるわけだが、
>老けないのはなぜか。きっと奴らは、俺らが70こえても
>あのバカ面で生きてるはず。
じゃああんたは3才の猫と5才の猫の見分けがつくのかよ?

>マリオや、あとランチスの主人公は、穴に落ちたらどこにいくのか。
>つうか、あいつらクローンだとか、前にオチついてたが、落ちた本人は
>どうなるの
だから死んでんだろ?

もう少し捻って質問しましょう。30点。

166 :サガ:01/10/01 18:45
こうやって自慢気にして雰囲気を悪くするやつは、どこにでもいる。
残念ながら、彼には趣旨を理解するという知恵が不足しているようだ。

167 :NAME OVER:01/10/01 18:46
ゲームのデビ夫人を強引に解釈するスレ

168 :NAME OVER:01/10/01 18:58
( ´∀`)ノ はい、マターリマターリ

169 :NAME OVER:01/10/01 19:04
>>165
因みに大魔界村の斧は一直線に斜め上へ飛んでいきます。


ところで、ぜになげは何故にあんなに強力ですか?

170 :NAME OVER:01/10/01 19:20
ボーガンのホーミングだけは人間の身体の構造的にどんなもんでしょ。

171 :NAME OVER:01/10/01 19:23
>169
銭にはなぁ‥銭には無数の人々の恨みつらみが込められているんじゃぁ!

172 :NAME OVER:01/10/01 19:23
傭兵さんたち5人は普段はどこにいるんですか?

173 :NAME OVER:01/10/01 19:24
>170
セックスピストルズってことで一つ

174 :NAME OVER:01/10/01 19:27
>>166
まあまあ、返答が無いのも寂しいものだよ?

175 :NAME OVER:01/10/01 22:01
何もない空中を叩く(?)と、ブロックが出現するのは何故ですか?
あまつさえそこからキノコが出現したり蔓が生えたりするし。

176 :NAME OVER:01/10/01 22:05
>>175
プラズマのなせる業です。

177 :NAME OVER:01/10/01 22:10
うーん、傍観しているワシが言うのもなんだが‥‥
‥‥いや、やっぱいいや。頑張れ。

178 :NAME OVER:01/10/01 22:09
>>175
光学迷彩で偽装された生体兵器格納庫。
衝撃に弱く、叩いただけで偽装が解ける。
上や横から接触できないように見えるのは
単にZ軸(奥行き方向の軸)が合ってないだけ。

179 :NAME OVER:01/10/01 22:13
>>177
それを言っちゃぁおしまいよ、と言いたいのか?
俺は言いたい。

180 :NAME OVER:01/10/01 22:17
くにおくんの制服だけなぜ白い?

181 :NAME OVER:01/10/01 22:21
>>178
これだ!こういう答えを待っていた!!

182 :NAME OVER:01/10/01 23:01
>>180 不良は得てして制服を改造したがるものです。
しかしあまり改造しすぎると先輩方に目をつけられてしまうのですよ。
そこは熱血硬派くにおくん。実力があるので先輩方も口が出せません。
それで彼だけが改造征服の中でも一番派手な白ランを着られる訳ですね。

…なんだかマトモな解釈な気がする。強引じゃないなぁ。

183 :NAME OVER:01/10/01 23:07
「怒」は何に対して怒ってるの?

184 :NAME OVER:01/10/01 23:08
>>183
IKARIに対して怒ってるんだろ。

185 :NAME OVER:01/10/01 23:15
くにお君のドッヂボールで、当てられたキャラは
天使になって逝ってしまいますが、傷害殺人罪で
逮捕されないのは何故ですか?

186 :NAME OVER:01/10/01 23:17
>>185
良く見てください。ドットとドットの隙間にピアノ線が見えませんか?
そうです。天使の格好をしてクレーンで吊り上げられているだけなんです。

187 :NAME OVER:01/10/01 23:17
>>185
スポーツ競技で人が死んでも罪は問われません(本当)。

188 :NAME OVER:01/10/01 23:22
>>185
俺は人殺しじゃない。
試合の結果、そうなっただけだ。

189 :NAME OVER:01/10/01 23:25
「ツインビー」で、ベルが(TV画面的に)上から下に降下するのは
まだ許せるのだが、
「パロディウスだ!」では明らかに右から左へ落ちていくんだけど!?

190 :NAME OVER:01/10/01 23:30
>>189
設置場所の都合により、カメラを左に倒して撮影してます。

191 :NAME OVER:01/10/01 23:34
>>189
本当はモニターを縦にするのが正しい遊び方です。
横にしているのは、ドリフコントのパロディーなんです。

192 :NAME OVER:01/10/01 23:40
なぜゼビウス軍はバキュラを横一列に並べて飛ばさないの?

193 :NAME OVER:01/10/01 23:44
>>192
それは「粋」じゃないとゼビウス軍も分かってるんです。

194 :NAME OVER:01/10/01 23:48
>>192
バキュラの左右は磁石の極で、互いに反発しているのですよ。

195 :NAME OVER:01/10/01 23:50
泣き顔の中山美穂が最後に一瞬見せる笑いはなんですか?

196 :NAME OVER:01/10/01 23:51
活躍したのは主人公のリンクなのに、
なぜ「ゼルダの伝説」!?

197 :NAME OVER:01/10/01 23:53
ピーチ姫は何度も懲りずにクッパに誘拐されてるが、
実はピーチとクッパがウザ過ぎるマリ夫をハメるために
した狂言誘拐?

198 :NAME OVER:01/10/01 23:55
>>195
エナジードレインです。

199 :NAME OVER:01/10/02 01:09
神龍の謎でヤムチャが強いのはとても理不尽だと思うのですが
あれはどういうことですか?

200 :NAME OVER:01/10/02 03:21
スターソルジャーの主人公と、主人公の腕に巻いてる包帯が
飛び散るシーンはどこで出てくるのですか? エンディングにも
無かったデスが…

201 :NAME OVER:01/10/02 03:44
>>197
本当は不倫したピーチ姫をマリオが連れ戻すストーリーだからです。
マリオの最終作は3者泥沼の関係になりアイテムとして包丁、花瓶などが
最終面に限り用意されています。

202 : :01/10/02 10:51
くるくるらんどのおたまじゃくし。
コインいっぱいとるけど消化してるの?
どこにためてるの?

格げーって、ライフがなくなると ゆーうぃんとかいってるけど、
あいては結局どうなったの?死んだの?
だいたいライフって 少なくなればなるほど
弱っていくものじゃないの?

203 :NAME OVER:01/10/02 11:03
ストUのべガは世界征服を狙っている組織のボスなのに
なんで表彰式なんかに出席するんですか?

204 :NAME OVER:01/10/02 12:28
>>203ge
あれっ?
たしか表彰式じゃなくて、世界制服しているエンディングだったような?

205 :NAME OVER:01/10/02 12:32
>>202
コインじゃなくて宝石だったような…
あと、とってると言うよりは画面上に現れて
それが図形になるんじゃなかった?

>>203
自らの姿を誇示することによって、国威発揚を狙っています。
ナチスドイツのベルリンオリンピックみたいなものですか。

206 :NAME OVER:01/10/02 12:35
>>196
ゼルダ王朝(?)に敬意を払って、リンクが辞退しました。

207 :NAME OVER:01/10/02 12:42
>>199
あれはヤムチャをベースとした人造人間です。
本物は香港の海底で寝ぼけています。

208 :NAME OVER:01/10/02 12:48
ドンキーコングのマリオは、スペランカーと同じぐらい貧弱だったのに、
マリオブラザーズからのパワーアップは、
なにか怪しいクスリにでも手を出したのでしょうか?

209 :NAME OVER:01/10/02 12:59
>>204
リュウのエンディングだよ
「ひょうしょうしきだ」「なにっ、リュウがいない?」

210 :NAME OVER:01/10/02 18:01
>>208
当時の恋人との修羅場を経験したからです。
一時は悪の道にも足を踏み入れました。 

211 :NAME OVER:01/10/02 18:57
>>208
マリオは地獄の特訓で鋼の足を得ました。

212 :NAME OVER:01/10/02 19:59
はぐれメタルから逃げようとしたら回り込まれてはぐれメタルが逃げ出したんだけど、
何がしたかったの?

213 :NAME OVER:01/10/02 20:03
>>212
同じ方向に逃げちゃったんですよ。
廊下で相手を避けようとして、両方同じ側に避けてごっつんこしちゃう原理。

214 :NAME OVER:01/10/02 20:12
>203
彼は単に敗北を知りたかっただけなのです。
そのために世界征服をして自分に真の敗北を味あわせる強者がくるのを
待っていたのです。
よって、敗北することにより最早世界征服をする理由が無くなったので
表彰式に出席しています。
他のキャラだと駄目なのは彼の考える真の敗北では無いからです。

215 :NAME OVER:01/10/02 21:14
ドラクエ1の主人公は、人と話すときなぜその人の方を見ないのですか?

216 :NAME OVER:01/10/02 21:22
>>215
主人公だけではなく登場人物すべてです。
彼らはヘタレ芸人なので、いつでもカメラ目線なのです。

217 :NAME OVER:01/10/02 21:22
>215
 真の男は背中で語るものなのです

218 :NAME OVER:01/10/02 21:23
>>215
テレビに映ってる芸能人がカメラにケツ向けないのと同じだよ

219 :NAME OVER:01/10/02 21:54
スト2の春麗は中国人なのに「やったぁ!」って言うんだけど・・・。

220 :NAME OVER:01/10/02 22:43
>>200
あの絵は後にハドソンより発売された「迷宮組曲」というゲームの
予告です。スターソルジャー本編とは関係はないです。
腕に包帯のキャラは「ミロン」といいます。

221 :NAME OVER:01/10/02 23:11
ドラクエのモンスターは、何故毒針で急所をつかれて
即死しても、起きあがって、仲間になりたそ〜な
顔をしますか?

222 :NAME OVER:01/10/02 23:15
>>221
いわゆるハートを直撃というやつで、主人公にベタぼれ

223 :NAME OVER:01/10/02 23:14
>>219
同時通訳です。

ちなみに初代春麗においては
スピニングバードキックで1人
ファイナルダウンで1人
掛け声で1人
笑い声で1人
の計4人によるものです。

224 :NAME OVER:01/10/03 00:14
>>222
座布団1枚(w

225 :NAME OVER:01/10/03 02:45
>>220
なるほど、2つのゲームは密接に関係してるんだね!
迷宮組曲に連射測定機能が付いてるのにも納得。

あと、チャレンジャーに出てくる火の玉はドンキーコングの
3面に出てくるヤツと同一ですか? アレの著作権は一体どっちに
あるのかな?

226 :NAME OVER:01/10/03 03:07
チャレンジャー→おばけ
ドンキーコング→火の玉 説を提唱してみる(多分違うとおもふ)

227 :NAME OVER:01/10/03 09:37
ついでに、
ナッツ&ミルクのジャンプ台と
ドンキーコングの2面で飛んでくる変なバネも
同じに見えるんだけど…
ちうか、ハドンソってパクリまくり?

228 : :01/10/03 12:46
世の中に悪魔がでてくるのなら
まだしも、そいつらを ノーパソで操って 殺して回るってのがわからぬ
合体ってなに? (女神転生)

229 :NAME OVER:01/10/03 13:00
>228
ノーパソとか言うなよ!ノーパンと間違えて一瞬萌えちまった
じゃねえか!!

230 : :01/10/03 13:09
にゃは ごめんぬ

231 :NAME OVER:01/10/03 13:42
大人になったらやること

232 :これまじでわからん:01/10/03 14:33
ユリがパーフェクトで勝つと突然脱ぎ出すのですが、露出狂ですか?(竜虎2)
マジレスも希望。

233 :NAME OVER:01/10/03 19:42
>232
興奮すると脱ぎたくなるのです。
そういう人が実際にいる、という事も聞きます。

234 :NAME OVER:01/10/03 19:45
>>227
ナッツ&ミルク→ジャンプ台
ドンキーコング→ジャッキ らしい。だからOK

バネじゃないよ(by高橋名人)

235 :NAME OVER:01/10/03 19:47
マリオもルイージもあれだけ激しい動きしてて帽子がずれないのが不思議だ

236 :非喫煙者:01/10/03 20:02
DQで竜王を竹やりで倒せるのはなぜ?

237 :NAME OVER:01/10/03 20:11
>>235
肌色のゴムをつけています。ちなみにリンクもそうです。

>>236
素手でも倒せますね。
結局「ロトの剣でないと倒せん」云々は単なる伝説だったか、
それとも勇者の血が武器に何かしらの作用をもたらしたのかもしれません。

238 :NAME OVER:01/10/03 20:13
>>235
ゲーム&ウォッチ時代からかぶってるから
頭髪と一体化しているようだ。
(スーパーマリオ64のことは忘れてくれ、レゲー板だから)

239 :非喫煙者:01/10/03 20:15
ローラ姫と一緒に宿屋に泊まったら宿屋の主人が
「昨夜はお楽しみでしたね」っていうけどお楽しみって何?

240 :NAME OVER:01/10/03 20:16
>>236
竜王ってDQTだから、竹やりはまだ登場してなかったような…

241 :NAME OVER:01/10/03 20:36
>>239
かくれんぼ

242 :NAME OVER:01/10/03 20:55
>>239
宿屋の主人と彼の奥さんを交えてマージャン。
主人が一人負けしたらしく、イヤミの1つも言いたかったらしい。

243 :NAME OVER:01/10/03 21:22
>>236
竹やりで米兵と戦おうとした国があるんだからいいんでは

244 :NAME OVER:01/10/03 21:27
>>236
爬虫類て腹のところが柔らかそうだから
結構効くかも、竹やり。

245 :NAME OVER:01/10/03 22:00
正体をあらわすと巨大化するボス様たちはなぜわざわざ窮屈なカッコしてんの?

246 :エロ医務エッサイム:01/10/03 22:10
>>245
大リーグ養成ギプスみたいなもんです。あの窮屈な服が無くなった瞬間、
ボスの力が発揮され、同時に巨大化するのです。

247 :NAME OVER:01/10/04 01:19
>239
主人公:長期の一人旅で欲求不満(普段はスライムベスで処理)
ローラ:長期の監禁生活で欲求不満(たまに竜王の相手)

248 :NAME OVER:01/10/04 01:29
ちょっとマニアックだけど、ウィザードリィで
忍者がクリティカルで敵のクビを切り落とす事があるけど
「ウィル・オ・ウィプス」みたいに人魂系でクビが無い
キャラでも、サクッとクビを切り落とせるのは何故デスか?

249 :NAME OVER:01/10/04 01:33
>>248
その敵に「ああ、漏れクビをはねられたんだ」って思わせれば
成功なんでしょ。

250 :NAME OVER:01/10/04 01:36
ボス系のキャラは、何故、自己紹介をしますか?

251 :NAME OVER:01/10/04 01:37
>>250
ボス系のキャラが最上階(あるいは最深階)にいるのと同じ理由です。

252 :NAME OVER:01/10/04 01:47
ファイナルファンタジーのどの変がファンタジーなの?
6までいくととてもファンタジーとは思えんけど

253 :NAME OVER:01/10/04 01:51
>>248
乳首をサクッとしているのです。

>>252
製作者の頭の中がファンタジーなのです。最近特に。

254 :NAME OVER:01/10/04 01:53
DQのメダル王は、ちいさなメダルのどんなところに執着してるの?

255 :NAME OVER:01/10/04 01:54
>>252
ファンタジーを究極まで極めよう極めようとしていたら
一周して現実っぽくなってしまったのです。

256 :NAME OVER:01/10/04 01:55
>>252
魔法やモンスターが出てくるから、十分ファンタジーじゃないの???
ボケなしでスマソ。

257 :NAME OVER:01/10/04 01:56
>>254
いつも贅沢しているので、ささやかな喜びというものを
かみしめたいのです。

258 :NAME OVER:01/10/04 01:58
FFで、洞窟や建物の中で「メテオ」を唱えても
洞窟や建物がぶっ壊れないのは何故だね?

259 :252:01/10/04 02:06
>>256
6に限れば「モンスター=遺伝子操作で生まれた生物兵器」にしか見えんかったので

まあ、板違いってことでsage

260 :NAME OVER:01/10/04 02:21
>>258
意外とメテオで壊れてて、建物の破片が降ってきてるのかも。

261 :NAME OVER:01/10/04 02:23
>>259
7じゃない?

262 :252=259:01/10/04 02:31
>>261
7ってそういう設定なの?
ちなみに7以降はやったことないんで知りません、て言うかPSすら持ってないし(w

263 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 09:39
>>252

ファンタジーの意味を勘違いしているとおもわれ、
別にファンタジーは剣と魔法の世界ではないよ。
剣と魔法「も」含まれているだけ。

264 :NAME OVER:01/10/04 10:04
「イースの本」って、分厚い割に2〜3行しか書いてありませんが!?

265 :NAME OVER:01/10/04 10:12
>>264
1.あれはちょっと長めのサブタイトル。内容はまた別にある。
2.アドルが勝手にかいつまんで意訳
3.1ページ2センチ
4.ガビガビになってて一部しか読めない
5.実は絵本
6.実はパラパラマンガ

266 :NAME OVER:01/10/04 10:53
>4.ガビガビになってて一部しか読めない

ワラタ。

267 :NAME OVER:01/10/04 12:51
左に歩いて垂直に飛び降りると32面にワープ出来るのですがどういう理屈ですか?

268 :NAME OVER:01/10/04 12:55
>248
そもそも、万物にはそこを切るとその物/生物としての活動を停止
できるという線があります。忍者というのは職業につく際に、それを
感知できるような特別な訓練を受けます。
ウィズの世界ではその「線」の名前を「くび」といい、それを切ることを
「くびを切り落とす」というのです。これは、その線は人間その他では
一番はっきりとした線が首にあることからつけられた業界用語が一般に
広まって定着したものです。別に全てのモンスターの「線」が首にあるという
のではありません。
余談ですが、呪われるとクリティカルが出なくなるのは、呪われるとアル中患者の
アルコールが切れたように手が震えて微妙に手元が狂うので、上手く「線」が切れ
ないからです。

269 :gameヲタダッガドネ:01/10/04 13:02
DQの呪文の原理を教えてください。
ラリホーは催眠術の一種だと思いますがベギラマなどの
攻撃呪文は気孔なのでしょうか?ルーラは悟空の瞬間移動の原理に似ていますね。

270 :NAME OVER:01/10/04 13:18
攻撃系魔法の多くは、4大精霊の加護によるものです。
火(メラ系)=サラマンデル
水(ヒャド系)=ウンディーネ
大気(ギラ系)=ノーム
風(バギ系)=シルフィード

イオ系は、過激派とかタリバンとかの加護です。

271 :NAME OVER:01/10/04 13:19
>267
アトランティスの謎だろ?
分かる奴には分かる・・
ちなみに100面は激難・・

272 : :01/10/04 15:42
亀が水の中でも 地上と同じスピードで走ってるぞ
ふぐが空とんで襲ってくるんだけど
花が火を吐くんだけど
やたらとdかち投げてくるバカがいるんだが。

暇人答えて

273 :NAME OVER:01/10/04 16:43
>>272
・水の中の方が速い生き物だっています。
・トビウオってのがいます。
・タンを吐くオヤジもいます。
・うちの近所にもいます。

274 :MAME OVER:01/10/04 16:53
>>271
"32"ではなくて"33"だ。
32はピンク色の背景で"S"があるとこ。
1から飛べるのは背景が黒い33だ。

ってなんでゲーム本体も何も見ずにZONEを覚えてるんだろう(汗

275 :NAME OVER:01/10/04 17:23
>>267

普通は穴や崖から落ちた場合、底にあるトゲに貫かれて死にます。
しかし、あの崖下にはトゲの少し上に扉があります。
画面外だがそこに飛び込んでいるのでワープできるのです。
(ネタだかマジレスだかわからない…)

276 :gameヲタダッガドネ:01/10/04 17:53
グーニーズのコナミマンの正体を教えてください。

277 :NAME OVER:01/10/04 18:29
>>276
小波 万太郎。
コナミ社長の仮の姿。
(というウワサがあったなあ、と)

278 : :01/10/04 21:00
ロックマンは針に触っただけで消し飛びますがヘタレなんでしょうか

279 :NAME OVER:01/10/04 21:05
>>278
秘孔をつかれてあべしっ!

280 :NAME OVER:01/10/04 21:08
>>278
あの針山は超振動しており、
横から触れようがゆるりと乗ろうが即ちあぼん。

281 :NAME OVER:01/10/04 22:03
>278
ヘタレです

282 :NAME OVER:01/10/04 22:30
留守中に中山美穂さんが家に電話していたらしく、家族に連絡先を
伝えていたのですが、その連絡先にかけても繋がりません。何故ですか?

283 :NAME OVER:01/10/04 22:34
>>282
あなたとは遊びだったということです。
野良犬に噛まれたと思ってあきらめて下さい。

284 :NAME OVER:01/10/04 23:02
>>283
シクシクシク……
犬に噛まれるのはエリカ邸の番犬だけでジューブンだ……

285 :NAME OVER:01/10/04 23:17
ポートピア連続殺人事件の主人公は、相棒の「ヤス」が
真犯人と最後まで気付きませんでした・・。
この主人公の不祥事に対する処分は何ですか?

286 :NAME OVER:01/10/04 23:23
>>285
しっぺ

287 :283:01/10/05 00:05
>>284
うまい。

288 :NAME OVER:01/10/05 00:55
どうしてRPGではちょっとした段差も移動できないの?

289 :NAME OVER:01/10/05 09:04
>288
あれは、段差はそうは見えないようで少なくとも背の高さ程度はあるのです。
そんな段差をモンスターがうようよしているダンジョン内で上り下りしようと
考えるでしょうか? 上り下りする瞬間かなりの隙が生じるのに。
街中の場合は、わざわざ少し行けば回り道できるのにその程度の段差を上り下りする
のは客観的に見て馬鹿みたいなので、勇者のプライドが許さないのです。
ちなみに、ポケモンとかでは主人公はガキで失うものは何も無いので、街中で段差を
飛び降りたりたりするのを別に躊躇したりしません。

290 :NAME OVER:01/10/05 12:14
>>285
もみ消しました。

291 :NAME OVER:01/10/05 12:41
王様だけでなく聖職者である神父まで奇声を発し始めたのはなぜですか?

292 :NAME OVER:01/10/05 15:57
>>291
神語です。

293 :NAME OVER:01/10/05 16:48
「あなたの職業は?」
「勇者です」
・・・恥ずかしくないの?

294 :NAME OVER:01/10/05 17:47
>>293
立派な職業です。
仕事は、世界を救う事です。
何故か、主人公以外の仲間も世界を救うのに勇者ではありません。
はて?

295 :非喫煙者:01/10/05 17:52
ザオリクの原理を教えてください

296 :NAME OVER:01/10/05 18:15
>>295
ゾンビパウダー

297 :NAME OVER:01/10/05 23:09
>294
きちんとした文脈、つまり家柄やカリスマ、の元に世界を救わないと民衆が
その行為を認めないからです。
伝説のオウガバトルやタクティクスオウガで主人公が王になるってのがベスト
エンディングで無いのと似たような理由です。
文脈無き勇者など、特殊な魔法を使える魔法戦士でしかありません(w。

298 :NAME OVER:01/10/06 00:47
猫を飼っている一人暮らしの少女は、他人に自分の生活を覗かれて
いることに嫌悪感を抱かないのですか?

299 :NAME OVER:01/10/06 00:55
>>298
覗かれていると興奮する性癖の持ち主だったのです。
多ければ多いほど萌えます。

300 :NAME OVER:01/10/06 01:01
小さなメダルを見つけると、メダル王に送りますか?と出てきますが、
どうやって送ってるの?

301 :298:01/10/06 01:03
>>299
興奮…(ワラワラ
確かに、キゲン良く踊り出しーの、ピアノ弾きーの…
猫もいっしょになって踊り出しーの………

302 :NAME OVER:01/10/06 01:05
>>300
電波、もしくはインターネット

303 :NAME OVER:01/10/06 01:10
たッQ便です。たまに「おい、メダルが届いてないぞよ?」
といわれますが、配達屋さんがパクってます。

304 :NAME OVER:01/10/06 01:26
何故すべてのRPGのラスボスは勇者達がLV1の時に
さっさと抹殺しませんか?

305 :NAME OVER:01/10/06 01:50
>>304
己の力を過信し、いつも後手後手の対応をしてしまう。
どこかの国の政治家と一緒です。

306 :NAME OVER:01/10/06 03:28
RPGでは序盤は世界を歩いて探索していますが、
距離的にかなり無謀では無いでしょうか?
船などは帆船が大半ですが、航海には年単位の時間がかからないのでしょうか?

307 :NAME OVER:01/10/06 08:32
剣より槍とかの方が絶対的に有利だと思うんだけど、違うのは攻撃力のみなのが大半。
どゆこと?

308 :NAME OVER:01/10/06 08:42
>>307
おまえ柔剣道なんてやったこと無いだろ?
槍は突くか振るしか出来ないけど剣は斬る叩く突くいろいろできんだよ。
槍なんか横に回られたら弱いだろ。
おまえ馬鹿だな。

309 :NAME OVER:01/10/06 09:00
友好的なアンデッドコボルドって気持ち悪くないですか?

310 :NAME OVER:01/10/06 09:57
>>307
剣も槍も、達人の域になればリーチの長さとかの違いはどうでもよくなります。

311 :NAME OVER:01/10/06 11:02
>>309
モートモンスターとかの方が嫌だな。

312 :NAME OVER:01/10/06 11:13
>>306
マップをひと目見てわかるように
RPGの主人公パーティは町や城から出ると巨大化するのです。
なので距離に関しては何も問題ないのです。

313 :NAME OVER:01/10/06 11:46
どうしてレベルが高いと蘇生の相場が上がりますか?

314 :NAME OVER:01/10/06 11:49
>>313
カルマです。

315 :Wizネタ:01/10/06 11:50
なぜ復活に失敗すると灰になってしまうんですか?

316 :sage:01/10/06 12:57
>>313
聖職者にボられているだけです。魂に価値の差などありません。

317 :NAME OVER:01/10/06 12:59
↑苦笑。

318 :NAME OVER:01/10/06 13:00
>>315
生前、既に真っ白な灰に燃え尽きていたから。

319 :NAME OVER:01/10/06 13:15
不知火舞の扇子はどこから出てくるんですか?

320 :NAME OVER:01/10/06 13:41
ロスト状態からも回復できる泉がありますが
あれはどうやって元に戻してるのでしょう?

321 :NAME OVER:01/10/06 13:57
>>319
パイオーツの間に5本、下に左右2本ずつ、
脇に3本ずつ、背中に10本、マムコに65本、エィナルに192本

>>320
死者を模した人形にロスト後の灰をまぶし、泉に浸します。
泉の温度は170度あたりがベスト。キツネ色になったらできあがり。

322 :NAME OVER:01/10/06 15:22
どうして王様は一国の行く末を左右する問題を、
初対面の相手に包み隠さず話しますか?

323 :NAME OVER:01/10/06 15:24
>>322
あれね、みんなうそ。

324 :NAME OVER:01/10/06 15:25
どうして生け贄はいつも女の子ですか?

325 :NAME OVER:01/10/06 15:33
若い男の生け贄はなんか嫌

326 :_:01/10/06 15:33
>>324
別に男の子でもいいんだけど女の子しか眼に入らないんだよ

327 :NAME OVER:01/10/06 15:33
>>324
お前も可愛い娘が好きだろう。

328 :NAME OVER:01/10/06 15:43
死んでも所持金半額ですむ世界なのに、なぜ姫が誘拐されただけで
みんな心配しますか?

329 :_:01/10/06 15:51
>>328
帰ってこなくても誰も気にしてないし(w

330 :NAME OVER:01/10/06 16:03
言い伝えがほぼ100%実現するのはかなり無茶ではないか

331 :がめおべる:01/10/06 16:16
DQに虹のしずくの原理を教えてください

332 :NAME OVER:01/10/06 16:22
前振りもなくいきなり「今日からロトだ」って言われてもピンときません。
もっと気の効いた名前は無いんですか?

333 :NAME OVER:01/10/06 16:23
>>330
スタッフが前もって準備しています。

334 :NAME OVER:01/10/06 16:32
オルテガは虹のしずくを使ってないのに海を渡れたのは
何故デスか?(泳いだはナッシン愚)

335 :NAME OVER:01/10/06 17:04
スターブレインの、コア以外の部分に弾が当たらないのはなんでですか。

336 :NAME OVER:01/10/06 17:13
>>328
あの無茶な蘇生能力は、プレイヤー(あなた自身です)の
傀儡と化す代償として手に入れた力なのです。
ゲームをやめる(クリアする)までその呪縛は解けず、
幾度と無く死の苦しみを味わうことになりますが
世界を救うためですから致し方ありません。

337 :NAME OVER:01/10/06 17:19
>>330
実は言い伝えは無数にあり、解釈も如何様にもとれるように
細部をぼかしてあるので実現しているように見えるだけです。

338 :NAME OVER:01/10/06 17:23
>>328
誘拐されたのが「姫」だから。

殺されるだけなら確かに所持金半分で生き返れるけど、
もし魔王にタネを植え付けられたらと考えると(略

339 :NAME OVER:01/10/06 17:29
殺意の階層に登場する、パワーソフト社のイメルダの伝説は、社名とタイトルだけ
見てるとパクリ&クソゲーの香りがするのですが、何故ヒットしたんですか?
イメルダプレイ経験のある人の感想もキボーン。

340 :NAME OVER:01/10/06 17:51
>334
空飛べる呪文を知ってるからに決まってるじゃないですか。
そうでもなきゃ、ギアガの大穴や火口なんて簡単に行ける
わけないでしょう?
その呪文が知られてないのは、呪文と飛ぶ姿がとてつもなく
カコワルイので、知ってる人は誰も教えたがらなかったからです。

341 :NAME OVER:01/10/06 17:55
>331
 虹の雫は橋の建築許可証であり、
 アレが無いと橋をかける許可が下りません。
 虹の雫完成までにいろいろ手順を積まなければならないのは
 ダラダラと仕事を引き伸ばすお役所体質であり
 そこをなおさなければアレフガルドに将来性はありません。

342 :NAME OVER:01/10/06 20:09
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ドラクエやったんです。ドラクエ。
そしたらなんか街中に十字架が立ってて?と思ったんです。
で、よく見たらなんか神父がいて、教会です、とか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
堀井な、十字架でなんも知らない教会を表現してんじゃねーよ、ボケが。
十字架だよ、十字架。
なんかシスターとかもいるし。神父シスターで教会か。おめでてーな。
よーし復活は50ゴールドですー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、十字架やるから宗教変えろと。
十字架ってのはな、キリスト教のシンボルなんだよ。
その他じゃ処刑の道具とか死刑の道具とか思われてもおかしくない、
殺すか殺されるか、そんな道具じゃねーか。固定観念は、すっこんでろ。
で、やっと生き返ったと思ったら、神父の奴が、冒険の書に記録しますか、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、冒険の書なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、冒険の書、だ。
お前は本当に冒険の書に書き込みたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、冒険の書って言いたいだけちゃうんかと。
教会通の俺から言わせてもらえば今、教会通の間での最新流行はやっぱり、
聖書、これだね。
旧約新約聖書。これが通の頼み方。
旧約ってのはキリスト出現以前のユダヤ教の教えが入ってる。そん代わりキリストネタが予言だけ。これ。
で、それに新約(キリストの奇跡が記されている)。これ最強。
しかしこれを頼むと次からオ〇ムにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、里見の謎でもやってなさいってこった。

343 :328:01/10/06 20:31
>>338
失った貞操は金では戻らない…ということか。

344 :NAME OVER:01/10/06 20:53
「ファミリースタジアム」はまだ許せるのだが、
「ファミリーボクシング」や「ファミリーサーキット」は
どの辺が“ファミリー”ですか?

345 :NAME OVER:01/10/06 21:26
でも同人誌じゃ僧侶がホイミで処女膜復活させてたよsage

346 :NAME OVER:01/10/06 21:38
何で姫様はパーティーに入れると結構役立つんだ?
遊び人以下の足手纏いになるとか、
「天蓋付きのベッドでなきゃ眠れない!」
とか言い出すのが実状じゃねーのか?

347 :_:01/10/06 21:44
>>346
そりゃあんたお姫様ですよ
陵辱するもよし、されるもよしお好きなようお楽しみあれ

348 :NAME OVER:01/10/06 21:50
トルネコはRogueの完全パクリなのに何故訴えられない?
外国に知られてないだけ?

349 :NAME OVER:01/10/06 21:54
>>346
替玉に決まってるじゃないか。お姫様が冒険なんかするかよ。

350 :NAME OVER:01/10/06 22:02
>>348
ローグはボードゲームの「サルカニックトレジャー」のパクリだから

351 :NAME OVER:01/10/06 22:10
>>346
粗末な宿でも満足頂けるようご奉仕
→宿屋の親父に「昨晩はお楽しみでしたね」と冷やかされる
→すっかり女の悦びを覚えたお姫様は、見捨てられないように
必死に奮戦、結果結構役に立つ
→そして今日も安宿へ

このように無限連鎖となっております。

352 :NAME OVER:01/10/06 22:39
ドラゴンスレイヤーで、マダム大屋だけ異様にカタくて、
しかも攻撃されたら体力と一緒に金も奪われるのはなぜですか?

353 :NAME OVER:01/10/06 23:37
>>344
人類皆兄弟、よって登場人物は全員ファミリーなのです。

354 :NAME OVER:01/10/06 23:50
ロードランナーで地面にあけた穴は何故自然に埋まりますか?

355 :NAME OVER:01/10/06 23:57
>354
形状記憶合金製です。

356 :NAME OVER:01/10/07 00:06
一般のRPGなどで、どうしてLVが上がると急に強くなるのですか?

357 :NAME OVER:01/10/07 00:09
現実世界では穴兄弟が結構いるのに、
どうしてギャルゲーの世界では棒姉妹が多いのですか?

358 :NAME OVER:01/10/07 00:10
>>356
プロスポーツ選手も、競走馬もある時急成長する方が普通です。

359 :NAME OVER:01/10/07 00:17
>>356
思い込みの威力(ちから)だ。
人がリアルに思い描くことは実現する。

360 :NAME OVER:01/10/07 00:24
どうして敵陣の真っ只中で、自機のパワーアップアイテムが出てくるのだ?

361 :NAME OVER:01/10/07 00:30
>>360
ザコ兵もラスボスのやり方に不満を感じていて、
主人公機にパワーアップアイテムを提供しているのです。

362 :NAME OVER:01/10/07 00:32
>>356
実は主人公が強くなっているのではなく、敵が弱くなっている。暗黒神に一定量のいけにえを捧げる事によって敵に呪いをかけているのだな。
死者の蘇生とか普段から黒魔術を使っているしな、あいつら。

363 :NAME OVER:01/10/07 00:33
>>357
天の意志があったと言うしかない。
常人には計れぬ「主人公」という風雷の軌道

364 :NAME OVER:01/10/07 00:37
RPGの町の人々は、何度話しかけても
同じ返事しかしないのは何故ですか?

365 :NAME OVER:01/10/07 00:39
>>364
「ロールプレイング」=「演じる」

366 :NAME OVER:01/10/07 00:40
>>364
大人の事情

367 :NAME OVER:01/10/07 00:42
敵として登場した時は、やたら強かったのに、自分で使えるように
なると、いきなり弱くなるのは何故ですか?

368 :NAME OVER:01/10/07 00:45
>>367
自分で使えるようになる前に、お前はその敵をどうした?倒しただろ?
倒された段階で、その敵はレベル1に戻ってるんだよ。

369 :NAME OVER:01/10/07 00:50
>>364
マクドナルドと同じように、マニュアルがあるからです。

370 :NAME OVER:01/10/07 00:57
この前、信じられないような兵器を見たんです。
ホーミングレーザーとかいう奴で、レーザーのくせに追尾するんです。
ト学会でも解明できない不可思議現象を、誰か解明してください。

371 :NAME OVER:01/10/07 01:03
>>370
重金属素粒子を磁気で偏向してます。

ウソです。
よくわかりません。
しかも素粒子ってビームだし。

372 :NAME OVER:01/10/07 01:08
魔界村のアーサーは何故、敵に触れた瞬間に
ガイコツになりますか?

373 :NAME OVER:01/10/07 01:14
感電してるのです。

374 :NAME OVER:01/10/07 01:15
「スピード感あふれる走り」って何?

375 :NAME OVER:01/10/07 01:16
>372
アーサーはとっくの昔に死んでいるんです。
元々ガイコツが魔法の力によってかりそめの生を
与えられていただけなのです。
よってあれは単に魔法が解けただけ。

376 :NAME OVER:01/10/07 02:05
ロマサガの技

隼斬り…剣を音速に近い速度で振り、衝撃波を敵に叩き付ける
トマホーク…標的目掛けて斧を投げ付ける

このふたつが同じ初級技なのは解せません。

377 :NAME OVER:01/10/07 02:09
ドラキュラシリーズの主人公はハートを消費して武器を使いますな。
あのハートは何よ?

378 :マジ:01/10/07 02:17
>>360
グラディウスでは
敵は有機生命体を結晶化し謎の無機生命体「エネルギー生命体」と
融合させ作り出した「結晶エネルギー生物」を食料やエネルギーにしています。
自機はエネルギー生物の発するプラズマを受け、それから様々な武器や機能にできます。
で、敵のエネルギーカプセルを奪ってパワーアップしているのです。

379 :NAME OVER:01/10/07 02:23
>376
 音速ぐらい、青銅聖闘士でもだせます。まだまだ初級です。
 トマホークは戻ってくる斧を取るのが見た目より難しいのです。
>377
 良心です。

380 :NAME OVER:01/10/07 02:26
>376
ワンツーパンチだって初級だぞ?
そっちと比較した方が良かったと思う。

381 :NAME OVER:01/10/07 02:33
 真面目な話、ゲームに限らずレーザーと粒子ビームをごっちゃにしてる気が
する描写って多いよね。(^_^;)
 関係ないので下げ。

382 :NAME OVER:01/10/07 02:42
ビーム…電子などの素粒子を高速で噴射!
レーザー…波長が揃った高エネルギー電磁波
だっけ?
まあ似たようなものだろ。(似てないが)

383 :NAME OVER:01/10/07 05:48
要するに虫眼鏡と水鉄砲だろ?

384 :NAME OVER:01/10/07 06:01
2chてどうしてすぐ荒れるんですか?

385 :NAME OVER :01/10/07 08:45
>>384
書く人たちの心がすでに荒れているからです。

386 :NAME OVER:01/10/07 15:30
>>384
理不尽では無いですがなにか?

387 :NAME OVER:01/10/07 16:16
>>345
でも、もし子供を孕ませられてたら一巻の終わり…

388 :NAME OVER:01/10/07 16:59
>>339
宣伝にタキザワを起用したからです。

389 :NAME OVER:01/10/07 17:36
対戦格闘では無敵技というものがありますが、何故無敵になれるのでしょう。
相手の技を一方的に返せるのはまだしも、飛び道具がすりぬけるのは、
どうにも解せないのですが。

390 :NAME OVER:01/10/07 17:47
>>389
無敵時間中のキャラは標準より1次元大きい空間に入る事が出来ます。
例えば2D格闘なら3次元空間、3D格闘なら4次元空間、というように。
ぺらぺらの厚さが無い2次元の攻撃を3次元がかわす事は造作もありません。
4次元も同じでしょう。
そこを利用する事で簡単に攻撃をかわすことが出来るのです。

391 :NAME OVER:01/10/07 17:50
マントの滑空でテレサを倒せるのは何故?

392 :NAME OVER:01/10/07 18:13
ゲームの世界では、宇宙人や異世界の住人まで日本語を話すんですけど、
どうしてでしょうか?

393 :NAME OVER:01/10/07 18:40
>>392
前スレでそのテの質問に対して
「その世界にはバベルの塔がなかったから」
という答えがあった。

394 :NAME OVER:01/10/07 19:02
>>393
上手い!

395 :NAME OVER:01/10/07 19:16
マイク・バイソンがあんなに弱いのは何故ですか?

396 :NAME OVER:01/10/07 19:18
信長の野望 全国版で、波多野でplayすると、
ほぼ必ず1ターン目に謀反が起きるのはどうして?

397 :NAME OVER:01/10/07 21:15
>>395
弱くはないだろう。エアーズロックを素手で破壊するような奴らと闘うから
相対的に弱くみえるだけだよ。

398 :NAME OVER:01/10/07 22:15
>>395
ロケットパンチを体得できなかったから。

399 : :01/10/07 22:20
ものすごい数の道具をもてるシレン君
壷に入ったまま振れる杖のしくみを教えてください

400 :NAME OVER:01/10/07 22:21
何故トードマンは腰を振ると雨が降るんですか?

401 :NAME OVER:01/10/07 22:46
ドンキーコングはどうして空樽ばかり投げますか?
たまには酒まみれになったマリオを見てみたいです。

402 :NAME OVER:01/10/07 23:10
>>401
あれは樽ではありません。樽はあんな動きをしません。
では何かというと、とある本には樽の形をした生き物
であると書かれていました。RPGには宝箱に扮した
ミミックという生き物が存在しますが、それと似たような
ものです。

403 :NAME OVER:01/10/07 23:17
ドンキーコングで樽のようなもの(>>402によると生き物らしいですが)をジャンプすると
100という文字が空中に浮き出ますが、どういう仕組みですか?

404 :NAME OVER:01/10/07 23:20

    ∧_∧       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\´ー`)/|  < まあまあ・・・ そうイライラすなョ
  ○  \/ζ ○   \_____________
  |   |旦 |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |             |

405 :NAME OVER:01/10/07 23:23
DQ3の闇の世界アレフガルドを船で旅をする時、
船で北や西に進み続ければ、ローレシアや
ムーンブルクへ行くはずなのに、途中で海が切れて
それ以上進めないのは何故ですか?

406 :NAME OVER:01/10/07 23:30
>>403
黒子に扮したルイージが表示させています。彼の涙ぐましい努力が無ければ
文字が表示されず、視覚的に味気ないものになっていたでしょう。

407 :NAME OVER:01/10/07 23:32
>>405
それこそグランドラインです。

408 :NAME OVER:01/10/07 23:34
>>399-400
過去レスを読むと、基本的に分からないことは
プラズマで説明できるみたいです。

409 :NAME OVER:01/10/07 23:38
>>405
ゾーマが封印したとかいう設定がなかったっけ?

410 :NAME OVER:01/10/07 23:38
>>405
ゾーマの魔力のせい

411 :ブラッキー:01/10/07 23:47
私というマリオのライバルがいながら、
どうしてワリオなどというキャラを作りましたか?

412 :ビルゲート:01/10/07 23:52
当社製のOSやアプリケーションにバグがあるとみんな怒るくせに、
どうしてゲームだけは画面が止まったりするバグが発見されても、
回収したり謝罪したりせずにウラワザ扱いして誤魔化しますか?

413 :NAME OVER:01/10/07 23:57
マリオはどうしてマリオなの?
(アメリカに?)移住してきたイタ公なんざ肉体労働(配管工)で十分よ、
って言うんならあまりに人種差別じゃない?
それともキングコング(映画)にマリオって出てきた?
(検索したが見付からず)

414 :NAME OVER:01/10/07 23:57
>>412
それらは仕様だからです。

415 :NAME OVER:01/10/08 00:01
>>412
クソゲーなら捨てられるが、抱き合わせ商法で無理矢理世界標準に
されたMSのソフトは不具合があっても使い続けるしかないから。

416 :NAME OVER :01/10/08 00:17
どうして筋斗雲にのると心が悪に傾きますか?
あれは呪いのアイテムですか?

417 :NAME OVER:01/10/08 00:18
>>413
君の質問が理不尽だよ。

418 :NAME OVER:01/10/08 00:26
>>417
承知の上。でも任天堂がわざわざイタリア系っぽい主人公を持ってきた理由が知りたいんだよ。

419 :NAME OVER:01/10/08 00:26
>>413
あのヒゲにふさわしい名前はマリオしかありません。

420 :NAME OVER:01/10/08 00:27
>413
もしかしてマジレスを望んでる?
マリオの由来は、当時アメリカの任天堂にいたマリオさんに似ていたため。
配管工という設定はああいう状況に似合う職業なので。
スレ違いなレスなのでsage。

421 :NAME OVER:01/10/08 00:34
るいーじは類似から?

422 :NAME OVER:01/10/08 00:36
>>421

マジレスで申し訳ないがそのとおりだと何かで読みました。

423 :NAME OVER:01/10/08 00:37
>>420
サンキュ。

424 :NAME OVER:01/10/08 00:37
ボルタック商店は、ぼったくり商店から?

425 :NAME OVER:01/10/08 00:37
スターフォースの弾は対空砲のはずなのに
地上の建物も一緒に破壊できるのは何故?

426 :NAME OVER:01/10/08 00:40
>>425
横から見ると柱状だからです。

427 :NAME OVER:01/10/08 00:42
何故、縦シューテイングの殆どは、高度を上げ下げして攻撃をかわしませんか?

428 :NAME OVER:01/10/08 00:42
>>424
Wizだっけ?

429 :421:01/10/08 00:45
即レス多謝>>422

430 :NAME OVER:01/10/08 00:46
>427
実は飛行機ではなく、表面効果翼艇です。
そのため低空飛行しかできません。

431 :NAME OVER:01/10/08 00:49
>>高度を変えない代わりに、敵も自機の真下&真上(つまり死角)から
弾を撃たないという、暗黙の取り決めがあるからです。

432 :NAME OVER:01/10/08 00:51
431は427に対するレスです。自爆!!

433 :NAME OVER:01/10/08 00:52
>>427
欠陥戦闘機なので高度調整できないのです。
着陸できないのもそのためです。

434 :424:01/10/08 00:54
>>428
Wizです。

435 :NAME OVER:01/10/08 01:15
せかいじゅの葉はなぜ1枚しか持てないのか?

436 :NAME OVER:01/10/08 01:26
>435
あそこは一応数量限定お一グループ様一枚となっているので
それ以上取ろうとすると係員にやんわりと断られます。
ですから、他のところで拾ったのは別に対象にはならないので
それ以上持つことができます。

437 :NAME OVER:01/10/08 01:32
>424
 WIZ製作者の友達がTRPGで使っていたキャラの名前だと聞いたことがある
 マジレスなのでsage

438 :NAME OVER:01/10/08 01:44
クレイジークライマーが登っていたビルの住人は、
何故に皆あんなに激しく窓を開け閉めするのですか?

439 :_:01/10/08 01:49
ムーンクレスタの時期はなぜ最初から3号機まで合体した状態で戦えないのですか?

440 :NAME OVER:01/10/08 01:56
空爆始まったみたいっすね。ブッシュのインタ見ます。スレ違いsage

441 :DQ4トルネコ:01/10/08 04:12
割高であるのにもかかわらず、飛ぶように売れていきます。
同じ町にある武器屋で安く売っているというのに・・・なぜでしょう?

442 :NAME OVER:01/10/08 04:35
>>441
トルネコの奥さんと裏でハァハァしてるからです

443 :NAME OVER:01/10/08 11:11
>>439
敵の戦力も分からないのに、いきなり総力をあげて戦う奴はいない。
具体的には
1号機:斥候
2号機:主力
3号機:しんがり
と役割分担が決まっている。合体は状況に応じて合流しているだけ。

444 :NAME OVER:01/10/08 11:15
>>438
窓から侵入しようとしている泥棒を撃退するためです。

445 :NAME OVER:01/10/08 11:28
そもそもエンカウント式のRPGって根本的に変じゃね?

446 :NAME OVER:01/10/08 11:45
>>445
具体的にはどの辺りが?

447 :NAME OVER:01/10/08 12:00
ディグダグの主人公は、あんなに高性能な削岩機と呼吸システムを
持っているのに、何故敵を倒すときは手動ポンプを使うのですか?

448 :NAME OVER:01/10/08 12:09
>>446
一歩歩くと敵が、とかって。
まとめて戦えよってカンジー。まぁこりゃ些細な事だけど。
他にも、弓装備してるのに…とか。

449 :NAME OVER:01/10/08 12:12
>>447
タイゾウ氏の削岩機は高性能なのではなく
高出力と引き替えに動力消費も激しい旧型のものなので
ポンプの動力までは確保できなかったのです。

450 :NAME OVER:01/10/08 12:19
>>449
なるほど。ちなみに私は、タイゾウ氏は真正サドなんだと思ってました。

451 :NAME OVER:01/10/08 12:23
>>450
彼は…愛用の旧型削岩機を使いつづける職人的頑固さと
手動ポンプでいたぶり殺す残虐性、その両方を持ちあわせているようです。

452 :NAME OVER:01/10/08 12:33
先制攻撃で逃げていく敵は何がしたかったんでしょうか。

453 :NAME OVER:01/10/08 12:47
>>452
心理的には警察をみて逃げていく珍走団と同じでしょう。

454 :NAME OVER:01/10/08 12:56
>>448
敵が一歩前で待機しているわけじゃないんだよ。
あいつら戦闘の音を聞きつけて、やって来るんだよ。
で、戦闘が終了した頃、到着するんだ。
だから、ちょっと歩くと敵がでてくるような印象があるんだ。
まあ、パイプライン処理みたいなもんだな。

455 :はぐれメタル:01/10/08 13:27
>>452
( ̄ー ̄)ニヤリ

456 :NAME OVER:01/10/08 16:02
インベーダーは、なぜ一気に降下せずに横移動を繰り返すのでしょうか。

457 :NAME OVER:01/10/08 16:10
>>456
気圧に体を慣らすため

458 :NAME OVER:01/10/08 16:40
はぐれメタルはどの辺がはぐれてますか?

459 :_:01/10/08 16:48
>>443
その割にはしんがり役にたたなすぎ(w

460 :NAME OVER:01/10/08 16:54
>>458
「端、ぐれメタル」であり、端っこがちょっとグレている。

461 :NAME OVER:01/10/08 19:35
グラディウスのモアイ像、あの口の開け方でどうして縦方向に輪っかが飛ぶ?

462 :NAME OVER:01/10/08 20:22
>>461
あれは実は口から出ていません。騙されています。
よーく見てください。実は微妙に口からズレて出ています。

463 :NAME OVER:01/10/08 21:05
>>461
巻き舌を飛ばしているのです。
よって、真横から見るとドーナツ型に見えます。

464 :NAME OVER:01/10/08 21:16
クラリスは、一体何がしたいんですか?

465 :NAME OVER:01/10/08 22:04
機体がちっちゃくなるのは幾ら最新鋭の科学でもどうかと思うのですが

466 :NAME OVER:01/10/08 22:08
>>465
カメラから遠ざかるのです

467 :NAME OVER:01/10/08 23:04
どのシリーズにもいえることですが
銃は剣よりも強しという法則はどうして破られるのですか

近頃のFFだって高層ビルとか建っているのに
何故か未だに斧を使っていたり
一般的に銃が弱すぎませんか?

468 :NAME OVER:01/10/08 23:12
>>467
皆さんド近眼なので飛び道具は苦手なのです。

469 :NAME OVER:01/10/08 23:26
誰も知らないだろうが、ファミコンジャンプの
キン肉マンスーパーフェニックス戦で、フェニックスが
マッスルリベンジャーをかけてきた時、どう見ても
フェニックス自身が脳天からリングに叩き付けられているのは何故?

470 :NAME OVER:01/10/08 23:33
>>464
もとネタはシティコネクションか?
世界中を自分色に染めたいのです

471 :NAME OVER :01/10/09 00:29
>>469

見てのとおり、あれは偽マッスルリベンジャーです。
なぜなら、正体はフェニックスのマスクを被ったマリポーサだからです。

472 :NAME OVER:01/10/09 01:12
>467
あるレベル以上の威力を望むには銃だと限界があるからです。
50cm近くある鋼板は歩兵が持てる銃系統の飛び道具だと破壊するのは困難ですが、
ルパン3世の五右衛門の斬鉄剣だと一撃で切り裂けるでしょう?
つまり、とても銃が役に立つレベルの戦闘ではないのです。

…そういや、銃が出てきて役に立ってるRPGって、メガテンぐらいだよなぁ。
あれにおいても、銃は少なくとも終盤はメインの武器じゃないし。

473 :NAME OVER:01/10/09 01:35
ウルティマの王様、そんなに強いならお前が一人で敵倒しにいけばいいんじゃない?

474 :NAME OVER:01/10/09 01:40
>473
 国王ともあろう者がそんな真似は出来ません。
 戦いとか言う危険なことは下賎の者どもにやらせておけばよいのです。

 というのが建前で、本当は玉座の下に隠してるエロ本を見つけられるのが怖いので動きません。

475 :半マジレス:01/10/09 01:53
>>473
ロードブリティッシュは国王と言う立場は仮の姿で
実はあの世界の造物主なのです。もちろんその気になれば
世界の危機を救うことなど容易いのですが、
人間達の自立を促すべく過度の干渉をしないことにしています。

ちなみに王様の本名はリチャード・ギャリオットといいます。

476 :NAME OVER:01/10/09 04:31
国王には必ずと言って良いほど一人娘がいますか?

477 :イギ−:01/10/09 06:01
〜名作マリオブラザーズの真実〜

実はマリオブラザーズは実在した人物であり、
20世紀初頭にイタリアで名の売れたマフィアがモデルである。
幼少からのドラッグ漬けで完全にイカれたルイージが
人工マジックマッシュルームを栽培し、
150キロの巨漢・マリオがそれを裏ルートで流す。
そのキノコを買うのは主にジャポン。
意外と頭のキレるマリオは日本人を"機械好きな猿"と卑下した。
この兄弟はたびたびショーガールのピーチを巡って大きな抗争に
足を突っ込んだ。
気に入らない者はどんなにリスクが掛かろうとも
殺さなくてはいられない性分なのだ。
邪魔する者には容赦しない。
息が絶えるまで蹴りを浴びせたり
生きたまま火あぶりにしたりもする。
また、"star"と呼ばれるドラッグで自らをキレさせると、
彼らの意識が戻ったときには辺りは死体の山と血の海が出来ている。
その残虐性は敵対するマフィアを震え上がらせた。
彼らをサポートするただひとりの相棒がキノピオと呼ばれる男。
キノコの形をした帽子をこよなく愛する中年の醜男で
そのイカれ具合は外見を遥かに上回る。
それは彼の前歴を見れば自ずと理解できる。
彼は今までに、国内外問わず少なくとも300の殺人を犯している。
彼の被害者は3歳から20歳までの若い男性に限定されており
ヒッチハイカーを巧みに口車に乗せてキノコ型の自宅に監禁したり、
わざわざ100キロ離れた街に行き幼い子どもを誘拐する。
そして大概彼らはキノピオの胃袋に消えた・・・。
キノピオはそれらの前科を勲章と呼び
誰に自慢するわけでもなく自己陶酔している。
あるとき自宅にルイージを招きいれ、背後からエーテルを吸わせようとして失敗。
発狂したルイージにスコップで滅多打ちにされて死亡。
今までの犯行を贖罪したかのような悲惨な末路であった・・・。
この事件を名目にイタリアの警察がマリオブラザーズの水面下での逮捕に踏み切ったが
ことごとく失敗。
警察側の死者が20人を超えたところでついに暗殺許可が降りた。
マリオブラザーズがピーチを人質に国境に差し掛かったところで
あらかじめ設置していた100sの爆弾が点火された。
凄まじい爆音と炎とともにマリオたちの車は跡形もなく消え去った・・・。
のちに同時期に行方不明になっていた農夫のタンギー爺さんが以前からマリオに脅迫されて
いたとゆう目撃証言があがり、あの車に乗っていたのは生贄にされたタンギー爺さん
だったのでは?とゆう推測が流れたが真相は黒煙とともに消え去った・・・。

478 :NAME OVER:01/10/09 07:45
姫が不細工な場合、物語は順延ですか?

479 :NAME OVER:01/10/09 08:23
なぜ武器屋や道具屋は、品切れが起こらないのですか?

480 : :01/10/09 08:47
コラムスの宝石がほしいんですが。
消えるくらいなら 10コくらいください

481 :NAME OVER:01/10/09 08:53
>>479
いやあ、実はあともう一個買えば品切れでした。
あなたが大量に買っていかれた商品は、
前日にこれまた大量に入荷していたんですよ。

482 :ななし:01/10/09 11:32
>>479

ちゃんと品切れのあるゲームもあるYO

WIZとかウルティマオンラインとか

483 :NAME OVER:01/10/09 15:09
馬車にいる仲間はなぜ戦わないのですか?

484 : :01/10/09 16:03
>483
金もらえないから

君も コンビニバイトで、シフト割されるとき
過剰人員はいらないって言われるでしょ

485 :NAME OVER:01/10/09 16:08
亀の甲羅が何度も跳ね返ってるのに
速さが変化しないのはどうしてでしょうか。

486 :NAME OVER:01/10/09 16:14
>>478
不細工な姫は存在しません。ここから先に書くことは、とある本からの引用です。
1.王様は権力を行使して美女とやりまくり。
2.美男子と美女から生まれた子供は美男、美女が多い。
3.また1に戻る。
このような事を長い年月繰り返してきた結果、王子様は美男子、お姫様は美少女になったのです。
たまに、突然変異のように不細工な子供が生まれることがありますが、そういう子供は座敷牢に
直行です。もちろん歴史の表舞台には出てきません。

487 :NAME OVER:01/10/09 16:14
>>485
中の亀が、必死で速度を保っています。

488 :NAME OVER:01/10/09 16:16
>>480
くれてもいいですが、永遠に増え続ける宝石に価値などありません。

489 :NAME OVER:01/10/09 16:21
>>485
e=1

490 :NAME OVER :01/10/09 16:37
歩数がダメージに換算されるという現象が納得いきません。
なぜ歩数なのか、どういうふうにして「ダメージ」を受けるのか。

491 :NAME OVER:01/10/09 16:40
歩くと疲れるから

ようするに へタレ

492 :ななし:01/10/09 16:43
>>490

ウルティマオンラインをやりましょう。
貴方の持つ疑問の殆どが解決されている事でしょう。

493 :NAME OVER :01/10/09 16:53
RPGでキャラが壁にぶつかったときにでる、重々しい音の発生源はなんですか?

494 :NAME OVER:01/10/09 16:56
>>493
武器を振り上げるときの音も気になる

495 :NAME OVER:01/10/09 17:02
マホカンタはマ・セシルドというよりむしろセウシルだったような気がする昨今。

496 :NAME OVER :01/10/09 19:52
どうして質問に正直に答えると羊飼いにされますか?

497 :_:01/10/09 20:10
>>496
人間正直が一番よ
すべてを捨てて明日から羊飼いになりなよ

498 : :01/10/09 21:56
どうして「不思議のダンジョン」シリーズでは
歩いたら回復するの?

499 :NAME OVER:01/10/09 22:00
>498
人間の生命力を馬鹿にしてはいけません。
現代医学も所詮は生物の持つ回復力を手助けするだけに過ぎないのです。

500 :NAME OVER:01/10/09 22:01
走ると疲れるから

501 :NAME OVER:01/10/09 22:01
>>498
適度な歩行は血行を良くして健康にいいのです

思いっきりテレビでも紹介済みですYO!

502 :GAME:01/10/09 22:04
マイクタイソンのパンチアウトは階級を無視している。
おかしい。

503 :NAME OVER:01/10/09 22:21
>>502
ヘビー級って体重制限あるの?

504 :NAME OVER:01/10/09 22:55
パックマン、本当に男(雄)なの?

505 :_:01/10/09 23:04
>>504
食いかけのピザにえび(オス)が入ってたじゃないか
どうやってオスと見分けるかは知らんけど(w

506 :NAME OVER:01/10/09 23:15
なんで格ゲーのキャラはいちいち技の名前を叫ぶんですか?

507 :NAME OVER:01/10/10 01:07
>>506
叫ぶことによって発動するからです。
一種の自己催眠ですね。

508 :NAME OVER:01/10/10 01:20
>>506
演出です。

509 :NAME OVER:01/10/10 01:22
>>504
顔の中央に付いているのは鼻ではなく(略)

510 :NAME OVER:01/10/10 01:25
シューティングで、自機から無限にミサイルなり
レーザーなりがわいてくるのは何故ですか?

511 :NAME OVER:01/10/10 01:52
>>510
無限力(ちから)イデの発現です

512 :NAME OVER:01/10/10 02:12
>511
OH!! 井手ノ発現デみさいるノ様ナ実弾マデ
無限二湧イテクルト〜ハ!!驚キデ〜ス!!

513 :NAME OVER:01/10/10 02:16
バンベリングベイの空母は、何故攻撃ヘリ1機しか積んでいませんか?

514 :NAME OVER:01/10/10 02:20
>513
予算が無い上に捨て駒だからだよ〜ん。
だからヘリの操作性も悪いのねん。

515 :NAME OVER:01/10/10 02:27
シューティングゲームの自機は
どうしてアイテムに接触した時点で急に性能が変わりますか?

516 :NAME OVER:01/10/10 02:30
>>515
化学反応です。ピコ秒単位で変化するのです。

517 :NAME OVER:01/10/10 02:30
>515
Plug&Play技術の発展系です。未来が楽しみだ。

518 :NAME OVER:01/10/10 02:35
何故天誅のキャラは、回転しながらジャンプするのか?http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=99446611

519 :NAME OVER:01/10/10 02:36
何故、クリボーは進行方向の地面に大穴が空いていても
一直線に歩いて来て転落して逝ってしまわれますか?

520 :NAME OVER:01/10/10 02:37
>519
カメラ目線だから穴ぼこに気づかねーんだろ

521 :NAME OVER:01/10/10 02:50
>519
 貴方は大きな勘違いをしておられます。
 確かにマリオが穴に落ちたら死にます。
 しかしクリボーも同じとどうしていえるでしょうか。
 そもそも、マリオにしても「落ちたから死ぬ」というのは間違いで
 落ちた先にやばいものがあるから死ぬのです。
 やばいもの……つまり先回りしていたクリボーその他諸々の波状攻撃です。

522 :NAME OVER:01/10/10 02:54
>>518
板違い。
だが、忍者龍剣伝やメトロイドにも同様のことがいえるので、だれか詳細を求む!

523 :NAME OVER:01/10/10 03:16
>518 522
 普通にジャンプしたら前しか見えません。
 しかし敵は後から売る可能性も大です。
 ゆえに回転して360度あらゆる方向からの攻撃に備えているのです。

524 :NAME OVER:01/10/10 03:20
忍者くん、じゃじゃ丸くんは、何故、刀を使いませんか?

525 :NAME OVER:01/10/10 03:23
>>524
刀は数人斬ると血のりと刃こぼれで役立たずになるので、
最後の宿敵の為に取っておくのです。
ただ道中が長すぎる為、ラスボスに到達する頃には刀の存在を忘れてます。

526 : :01/10/10 10:41
@ スターラスターの操縦してる人はだれですか?人ですか?
A XIのさいころ転がしてるのは だれですか?
B ウイーザードリーなんかのダンジョンに生息してる
   化け物共は 何くっていきてるんですか?
C シレンの行商人は、なんであんなにむかつくんですか?
D 同じく、やつはどうして 金だけひろっていかないんでしょうか

納得させてくださるようお願い申し上げまする

527 :NAME OVER:01/10/10 12:44
>526
 3だけ答えます。
 モンスター同士、弱肉強食で食べあってます。
 また、死んだモンスターは肥料になって植物系モンスターに栄養を与えます。
 ダンジョンでも自然のサイクルはきちんと成り立っているのです。
 なお、死んだ後、アンデッド・モンスターになるような不届きものは
 自然のサイクルに貢献しないため、
 モンスターたちの間でも仲間はずれにされています。
 友好的なゾンビが出現したら、
 それは他のモンスターにいじめられて
 人間に助けを求めているのだと解釈するとよいでしょう。
 それを叩っ切るような冒険者は「悪」と呼ばれても仕方がありません。

528 :NAME OVER:01/10/10 16:21
>>526
1)頭蓋骨を外され脳が露出した適応者が搭載されています。
ってゲーム違い。

529 :_:01/10/10 16:40
戦士、モンクが魔法を使えないのはのーみそまで筋肉だからということで説明できそうですが
魔法使いが鎧を着れないのはなぜですか

530 :NAME OVER:01/10/10 16:54
「魔法の杖」と「マジカルステッキ」は同じ物だと思うのですが、何か別物に感じられます。
後者の方は何気に萌えるのは何故ですか?

531 :NAME OVER:01/10/10 17:11
>>530
カタカナだから

532 :NAME OVER:01/10/10 17:16
>>529
鎧の重さは主にのーみそで支えているためです。
そのため、色仕掛けを使えるくらい知恵のある女戦士は
色仕掛け用の鎧しか着ることができません

533 :NAME OVER:01/10/10 17:20
>>526
1.トビ・マスヨが乗っているという説が有力です。
2.量子力学を批判する際、アインシュタインは”神はサイコロを振りたまわず”
  と言ったことは有名ですが、ボーアは”神がサイコロを振らないと何故、あ
  なたに分かるのか?”と尋ねたそうです。そう、神はサイコロ遊びをするの
  です。ホーキングも”神は常習的なギャンブラーだ”と言っております。つ
  まりサイコロを振っているのは他でもない、神ということになります。
3.>>527さんが答えていることは基本的に合っております。付け加えますと、
  モンスターのなかでも知能の高い者は、冒険者を倒したときに得た、装備や
  お金を使い、街中でリッチな食事にありつく者もいるようです。
4.遺伝子に刻み込まれた記憶です。
5.”エビでタイを釣る”の諺どおりです。シレンが、お金を拾って気持ちが大
  きく、なっているときに法外な値段で買わせようという魂胆なのです。

534 :NAME OVER:01/10/10 17:26
>>530
同じ物ですが、前者はババアが、後者は魔女っ娘が使うものと古より決められております。

535 :エロ医務エッサイム:01/10/10 17:34
>>529
>魔法使いが鎧を着れないのはなぜですか
魔法使いになるには、無茶なダイエットをしなくてはならないので、
その悪影響により鎧を装備できなくなります。
また、戦士系になるには、寝食を忘れて筋トレをするので、脳味噌
まで筋肉になってしまいます。重い武器や防具を装備できるように
なるのは、そのためです。
・・・・・・っていう説を>>540さんから聞きました。

536 :NAME OVER:01/10/10 19:02
>>529
宗教上の理由により鎧を着られないというのを>>550さんから聞きました。

537 :NAME OVER:01/10/10 19:06
>>529
まず第一に、魔法の習得に多大な時間を要するため体を鍛えている暇が無く、
体力的に難しいのです。
そして第二に、人間界にある金属は魔法伝導率が悪く、威力が半減するばかりか
最悪の場合魔法の作用を邪魔してファンブルに繋がり、
自身を傷つけてしまう可能性がある、という理由が挙げられます。
このため、金属に限らず魔法使いはなるだけ身軽であるべき、と言われています。

ところで、人間界の金属で最も魔法伝導率が高いのは銀ですが、これは
精霊界(別の呼称で呼ばれることもあります)にあるミスリルという金属に
性質が近いためです。そのためミスリルをミスリル銀と呼称することもあります。

※この金属は人間界においても精霊界との空間的な繋がりが
※強い場所で採掘されることもあるそうです。

このミスリルで作った防具なら装備することも可能かもしれませんが、
比重の重い金属なので第一の理由から体力的に難しいでしょう。

538 :NAME OVER:01/10/10 22:53
FE外伝に出てくる泉は何故5回飲んだだけで枯れますか?

539 :NAME OVER:01/10/10 23:16
ファイナルファイトのラスボス、ベルガーは何故、
ガラス窓と逆方向にぶっ飛ばしたのに、強引にガラスを
突き破って転落して逝きますか?

540 :NAME OVER:01/10/10 23:18
男子のみのパーティーで、萌え系女性モンスターを相手にする時に
「自己紹介する」「一発ギャグを決める」といったコマンドが出ません。
バグですか?

541 :NAME OVER:01/10/10 23:20
>>539
アレは死んだと思わせるトリックです。
餓狼1のギースも同じです。
詳しくは、禁大地少年の事件簿の最終巻に載っています。

542 :NAME OVER:01/10/10 23:22
>540
 そんな段取りを踏む必要はありません。
 叩きのめした後、服従させてお持ち帰りください。

543 :NAME OVER:01/10/10 23:37
ファイナルファイトのマッド・ギア戦闘員で
投げつけた火炎瓶を自ら踏んで焼死して逝く
キャラがいますが、あれはどんな作戦ですか?

544 :NAME OVER:01/10/10 23:41
>>543
”マッド”ギア戦闘員だからです。

545 :NAME OVER:01/10/10 23:59
何故、敵と和解しようと言う気がありませんか?

546 :NAME OVER:01/10/11 00:50
なぜファイナルファイトの敵は同じようなヤシばかり出てきますか?

547 :NAME OVER:01/10/11 00:53
>>546
おまえのせいだろうが

548 :NAME OVER:01/10/11 01:40
>>546
例えば、私達日本人には黒人の顔の区別があまりできません。
逆に、黒人さん達は日本人の顔の区別があまりできません。

それと同じ事です。同じような人ばかりに見えるのは、あなたが敵とは違う世界にいるせいです。
あなたが敵と同じ世界にいる人間、つまりチンピラなら、
ファイナルファイトに出てくるチンピラの一人一人が個性的である事がよくわかるはずです。

549 :NAME OVER:01/10/11 01:56
>540
プレイヤーの方にその気があってもプレイヤーキャラクター
の方にそういう発想が無いからです。基本的にそういうこ
とをやろうとする奴は根本的に発想力に乏しいのです。
思考の柔軟な方はもっと生産的な楽で儲かる仕事をやっ
てます。

550 :歩いてHP回復について:01/10/11 08:00
>>501
>>499
  腹が減って飢え死に寸前まで歩いてますが何か?

551 :NAME OVER:01/10/11 12:10
どうして「武器や防具は装備しないとダメですよ」と言われますか?
僕のことをアホだと思っていますか?
切り殺すのが正解ですか?

552 :NAME OVER:01/10/11 12:22
>551
 冒険者というのは基本的に社会不適格者の集まりです。
 教養どころか常識もありません。
 中には武器を道具袋の中にしまったままで戦えると思っているドキュソもいるのです。
 町の人たちはそんな冒険者たちを温かな目で見守ってあげているのです。
 斬り殺してはいけません。感謝しましょう。

553 :NAME OVER:01/10/11 14:39
>>551
一度装備してしまった物は使用済み商品扱いになるので、
「こんなもんやっぱ要らねえよ全額払い戻せゴルァ」
等のクレームにも対処しやすくなるからです。

しかしまあ実際のところは冒険者連中の
「ああん?じゃあ代わりにダンジョンで拾ったこの
超ウルトラデラックスどうのつるぎ買い取れやテメェゴルァ」
等の恫喝に屈して、血糊まみれ刃こぼれしまくり等
ゴミ同然の中古武器も定価の半額程度で買い取らされて
しまっているわけですが<武器防具屋。

554 :NAME OVER:01/10/11 15:14
サンダーフォース3の銀河連邦は、
「小型、かつ戦艦を凌駕する大火力を持つ高機動戦闘機」
などという非常識極まりない兵器を開発しましたが、
これだけの技術力がありながらなぜ敗北寸前まで
追い詰められたのでしょうか。

555 :NAME OVER:01/10/11 16:12
>554
 技術開発に気を取られて、兵器の量産を怠りました。

556 :NAME OVER:01/10/11 16:19
なぜ、歩かないと夜にならないのですか?

557 :NAME OVER:01/10/11 16:45
>>556
勇者であるプレイヤーキャラたちは星のエンジンのようなものであり、
彼らが動いてエネルギーを供給しない限り、星も動かないのです。
つまり立ち止まっている間は自転(丸いなら)も止まっているわけです。

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