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ロックマン Part5 ブルースの罠!?

1 :NAME OVER:01/09/25 03:06
ロックマン1〜7、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールドについて語りましょう。
Xやエグゼの話題は板違いなので>>2に書いてあるスレに行ってね。

過去ログ
1 http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983261177.html
2 http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988031694.html
3 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=993802962
4 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=998785875

他の関連スレと基本的な攻略情報は>>2-12にあるぞゴルァ!

2 :ロックマン関係のスレ:01/09/25 03:07
====モナー板====
「倒せ!ワイーリ!ロックモナー」(ロックマン好きには涙もののAAが)
1 http://piza.2ch.net/mona/kako/980/980856504.html
2 http://piza.2ch.net/mona/kako/982/982813015.html
3 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=989924028
4 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=1000666754
ロックモナーがまとめられている場所 → http://dive.to/monar

====レトロゲーム板====
「ロックマンXスレが無いのですが・・・。」
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=990775629

====携帯ゲーム板====
「ロックマンエグゼ」
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=984755789
「ΘΘΘΘΘΘロックマンワールドΘΘΘΘΘΘ」
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=984268723

====家庭用ゲーム板====
「死ぬ勢いでロックマンを語るぞスレッド」
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/963/963371842.html
「メカドラゴンに追いかけられながらロックマンを語るスレ」
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/976/976462953.html
「ロックマンDASH1、2&トロンにコブン」
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/983/983636386.html
「ロックマンシリーズで一番面白いのはどれ?」
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/991/991288622.html

3 :シリーズの発売日と定価:01/09/25 03:08
1 1987/12/17 \5300(FC)
2 1988/12/24 \5800(FC)
3 1990/09/28 \6500(FC)
4 1991/12/06 \7800(FC)
5 1992/12/04 \7800(FC)
6 1993/11/05 \7800(FC)
7 1995/03/24 \9800(SFC)
8 1996/12/17 \5800(PS)
8 1997/01/17 \5800(SS)

W1 1991/07/26 \3500(GB)
W2 1991/12/20 \3500(GB)
W3 1992/12/11 \3500(GB)
W4 1993/10/29 \3900(GB)
W5 1994/07/22 \3800(GB)

X1 1993/12/29 \9500(SFC)
X2 1994/12/16 \9800(SFC)
X3 1995/12/01 \9800(SFC)
X3 1996/04/26 \5800(PS&SS)
X4 1997/08/01 \5800(PS&SS)
X5 2000/11/30 \5800(PS)

4 :音楽関係:01/09/25 03:09
作曲者
1 CHANCHACORIN MANAMI、YUUKICHAN'S PAPA
2 OGERETSU、MANAMI、YUUKICHAN'S PAPA
3 BUNBUN
4 OJALIN、BUNBUN
5 MARI
6 YUKO

NSFを元に作成したロックマン1〜6のサントラ全集
ttp://rockmansound.hoops.ne.jp/

MEGAMANほか大量にNSFファイルやGBS、SPCファイル等がある
ttp://www.zophar.net/

MEGAMANほか色々なゲームの音楽のリミックスMP3がある
ttp://remix.overclocked.org/

ロックマンほかNES関係のMIDIがある
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/
ttp://www13.big.or.jp/~ewind/

バブルマンステージの(・∀・)イイ!アレンジMIDIがある
ttp://popup2.tok2.com/home/mitsu/

ロックマンの着メロが200曲以上
ttp://www3.yomogi.or.jp/megumi-1/rockmero/

同じくロックマンの着メロあり
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~slomelo/

5 :その他リンク:01/09/25 03:09
ROMやMIDIファイルがある
ttp://www.megaman.net/

ロックマンのプレイの様子をムービーファイルでアプしてる人たち
ttp://rockmanvideo.hoops.ne.jp/
ttp://www.geocities.com/aygiyt/movie/

ロックマン改造ROM「ロックマン2000」(凄い!)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/
ロックマン改造ROM「ロールちゃん」(キャラ書き換えただけ)
ttp://homepage1.nifty.com/kurokishi/ghg/ips/roll.htm

ROCKMANのパスワー堂(いろんなパスワードが公開されてる)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7946/

ロックマンパロディコーナー(面白いGIFアニメなど)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/2772/rockmain.htm

6 :ロックマン1攻略情報:01/09/25 03:10
■ボスとその弱点

カットマン:スーパーアーム
ガッツマン:ハイパーボム
アイスマン:サンダービーム
ファイヤーマン:アイススラッシャー
ボンバーマン:ファイヤーストーム
エレキマン:ローリングカッター

イエローデビル:サンダービーム
コピーロボット:ファイヤーストーム
CWU-01P:スーパーアーム
ワイリーマシン1号:ファイヤーストーム、サンダービーム

■各種アイテムが取得できるステージ

エレキマン:マグネットビーム(要スーパーアームorサンダービーム)

■効率の良いステージ攻略の流れ

ガッツ→カット→エレキ→アイス→ファイヤー→ボンバー

7 :ロックマン2攻略情報:01/09/25 03:11
■ボスとその弱点

メタルマン:クイックブーメラン、メタルブレード
エアーマン:リーフシールド
バブルマン:メタルブレード
クイックマン:タイムストッパー
クラッシュマン:エアーシューター
フラッシュマン:メタルブレード
ヒートマン:バブルリード
ウッドマン:アトミックヒート

メカドラゴン:クイックブーメラン
ピコピコくん:バブルリード
ガッツタンク:クイックブーメラン
ブービームトラップ:クラッシュボム(これ以外無効)
ワイリーマシン2号:クラッシュボム、クイックブーメラン
エイリアン:バブルリード(これ以外吸収)

■各種アイテムが取得できるステージ

ヒートマン:アイテム1号
エアーマン:アイテム2号
フラッシュマン:アイテム3号

■楽で効率の良いステージ攻略の流れ
メタル→バブル→ヒート→ウッド→エアー→クラッシュ→フラッシュ→クイック
(アイテム2号を使ってヒートマンステージのブロック地帯を楽に抜けたいなら
 メタル→バブル→ウッド→エアー→ヒート→クラッシュ→フラッシュ→クイック
 というのも手)

8 :ロックマン3攻略情報:01/09/25 03:12
■ボスとその弱点

ニードルマン:ジェミニレーザー
マグネットマン:スパークショック
ジェミニマン:サーチスネーク
ハードマン:マグネットミサイル
タップマン:ハードナックル
スネークマン:ニードルキャノン
スパークマン:シャドウブレード
シャドウマン:タップスピン

ドクロボットK-176(メタルマン):マグネットミサイルorハードナックル
ドクロボットK-176(エアーマン):スパークショックorマグネットミサイル
ドクロボットK-176(バブルマン):シャドウブレードorスパークショック
ドクロボットK-176(クイックマン):ジェミニレーザーorサーチスネーク
ドクロボットK-176(クラッシュマン):ハードナックルorタップスピン
ドクロボットK-176(フラッシュマン):ニードルキャノンorジェミニレーザー
ドクロボットK-176(ヒートマン):タップスピンorシャドウブレード
ドクロボットK-176(ウッドマン):サーチスネークorニードルキャノン

ブルース:ハードナックル
カメゴロー&カメゴローメーカー:シャドウブレード
イエローデビルマーク2:ハードナックル
ホログラフロックマンズ:サーチスネーク
ワイリーマシン3号:スパークショック、ハードナックル
ガンマ:シャドウブレード、タップスピン

■各種アイテムが取得できるステージ

シャドウマン:ラッシュマリン
ニードルマン:ラッシュジェット

■楽で効率の良いステージ攻略の流れ

タップ→シャドウ→スパーク→マグネット→ハード
スネーク→ジェミニ→ニードル(この3人は誰を最初にするか難しいところ)

9 :ロックマン4攻略情報:01/09/25 03:13
■ボスとその弱点

ブライトマン:レインフラッシュ
トードマン:ドリルボム
ドリルマン:ダイブミサイル
ファラオマン:フラッシュストッパー
リングマン:ファラオショット
ダストマン:リングブーメラン
ダイブマン:スカルバリアー
スカルマン:ダストクラッシャー

モスラーヤ:リングブーメラン
スクエアーマシン:ダストクラッシャー
コックローチツイン:ファラオショット
コサックキャッチャー:ダストクラッシャー

メットールダディ:ダストクラッシャー
タコトラッシュ:リングブーメラン
ワイリーマシン4号:ドリルボム
ワイリーカプセル :ファラオショット

■各種アイテムが取得できるステージ

トードマン:ラッシュマリン
ドリルマン:ラッシュジェット
ファラオマン:バルーン
ダイブマン:ワイヤー

■楽で効率の良いステージ攻略の流れ

トード→ブライト→ファラオ→リング→ダスト→スカル→ダイブ→ドリル

10 :ロックマン5攻略情報:01/09/25 03:13
■ボスとその弱点

グラビティーマン:スタークラッシュ
ウェーブマン:チャージキック
ストーンマン:ナパームボム
ジャイロマン:グラビティーホールド
スターマン:ウォーターウェーブ
チャージマン:パワーストーン
ナパームマン:クリスタルアイ
クリスタルマン:ジャイロアタック

ダークマン1:ウォーターウェーブ
ダークマン2:ナパームボム
ダークマン3:ジャイロアタック
ダークマン4:パワーストーン

ビッグペッツ:クリスタルアイ
サークリングQ9:ジャイロアタック
ワイリープレス:スーパーロックバスター(溜め撃ち)
ワイリーマシン5号:スーパーアロー
ワイリーカプセル2:ビート

■各種アイテムが取得できるステージ

ジャイロマン:ラッシュジェット
スターマン:スーパーアロー

■楽で効率の良いステージ攻略の流れ
ストーン→チャージ→ウェーブ→スター→グラビティー→ジャイロ→クリスタル→ナパーム

11 :ロックマン6攻略情報:01/09/25 03:13
■ボスとその弱点

ブリザードマン:フレイムブラスト
ケンタウロスマン:ナイトクラッシャー
フレイムマン:ウインドストーム
ナイトマン:ヤマトスピア
プラントマン:ブリザードアタック
トマホークマン:プラントバリア
ウインドマン:ケンタウロスフラッシュ
ヤマトマン:シルバートマホーク

ラウンダー2:フレイムブラスト
パワーピストン:シルバートマホークorパワーロックマン
メットンガーZ:ブリザードアタック
Xクラッシャー:フレイムブラスト

メカザウルス:ヤマトスピアorパワーロックマン
タンクCS2型:ウインドストーム
ワイリーマシン6号:シルバートマホーク
ワイリーカプセル:シルバートマホーク

■各種アイテムが取得できるステージ

フレイムマン:パワーロックマン
プラントマン:ジェットロックマン
トマホークマン:エネルギーバランサー

■楽で効率の良いステージ攻略の流れ

フレイム→ブリザード→プラント→トマホーク→ヤマト→ナイト→ケンタウロス→ウインド

12 :ロックマン2000攻略情報:01/09/25 03:14
■ボスとその弱点(推測あり)
カットマン:サンダービーム
ファイヤーマン:ローリングカッター
アイスマン:ファイヤーストーム
ボンバーマン:アイススラッシャー
エレキマン:ハイパーボム
ガッツマン:ローリングカッターとハイパーボムだけどそれほど効かない。サンダーの方が楽?
※6ボスには自分の武器も有効
スーパーアームはボスの部屋の外から持って行けばボス1撃(カットマン&エレキマン)

イエローデビル:アイススラッシャー
コピー:バスター以外ならなんでも
CWU-01P:スーパーアーム
ワイリーマシン:スーパーアーム
変形後:アイススラッシャー?orサンダービーム?

■アイテム
マグネットビームはエレキマン面(要サンダービームorスーパーアーム)

■攻略の流れ
どうもガッツマン以外でループになってるっぽいけどあいつ強いんでどうすれば早いか良く分からん

13 :ナナシマン:01/09/25 03:15
.

14 :NAME OVER:01/09/25 03:16
 

15 :NAME OVER:01/09/25 03:21
    

16 :NAME OVER:01/09/25 03:21
        

17 :NAME OVER:01/09/25 03:21
約一ヶ月で1スレ消費か。今までと比べると結構速かったね。
とりあえず、おつかれさん>1

18 :NAME OVER:01/09/25 03:21
      

19 :NAME OVER:01/09/25 03:22
     

20 :NAME OVER:01/09/25 03:22
   

21 :NAME OVER:01/09/25 03:22
         

22 :NAME OVER:01/09/25 03:23
          

23 :1:01/09/25 03:29
気の早い次スレテンプレ
http://rockmanvideo.hoops.ne.jp/rockman6sample.html

24 :NAME OVER:01/09/25 04:28
>>23
改めて思ったが6って「史上最大の戦い」って割には
なんかスケールが小さかった気がするな。
単にボスを国際色豊かにすりゃイイってもんではないし。
各ステージが別の惑星になってて
設定上は史上最強ロボのガンマが
ラスボスの3が一番スケールデカイと思う。
しかし、この妙な空カキコの群れはなんだろう。

25 :1:01/09/25 04:57
>>24
>しかし、この妙な空カキコの群れはなんだろう。
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=1000666754&st=70&to=70&nofirst=true
マネしてみた。

26 :NAME OVER:01/09/25 05:47
>>25
そこまで気を使わなくても・・・

27 :NAME OVER:01/09/25 09:27
クソスレ

28 :NAME OVER:01/09/25 09:36
>>27
クソレス

29 :NAME OVER:01/09/25 13:33
1駄目

30 :NAME OVER:01/09/25 13:46
新スレ立て、お疲れさん。
まぁ、またマターリいきましょや。

31 :NAME OVER:01/09/25 13:52
このスレ立てた奴必死だな(藁

32 :NAME OVER:01/09/25 15:42
>>31
おめーこのスレの歴史しらんだろ。かなりの名スレだぞ。前スレも950越えたから
そろそろだと思うし。
とりあえず>>1ご苦労さん。

33 :NAME OVER:01/09/25 16:39
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/retro/1001354802/24
??

34 :NAME OVER:01/09/25 16:47
R&Fの話は無しですか?
ありでもいいでしょ?

35 :NAME OVER:01/09/25 16:59
もういいよロックマンなんか

=======終了======

36 :NAME OVER:01/09/25 17:02
>>34
1をちゃんと読め。ロクフォルもって書いてあるだろ。
>>35
存在を否定するな。

37 :NAME OVER:01/09/25 17:04
ロックマンは3までは良かった。あとは駄目駄目。

38 :NAME OVER:01/09/25 17:05
5レス目になった途端になんでこんな荒んでるの?
ガキじゃないんだから荒らすなよ。

39 :NAME OVER:01/09/25 17:13
>>37
3は好きだったね。
ラストとか、2のボスが再登場するとことか。

40 :NAME OVER:01/09/25 17:14
むしろ6は良作。7はイマイチ。

41 :NAME OVER:01/09/25 17:15
>>40
7はアクションとしてはイマイチだけど
パーツ集めてスーパー化できるのが好きだったな。
本当に強くなったみたいで。

42 :NAME OVER:01/09/25 17:19
2は1回もやられないでクリア出来るYO!
こんな事このスレの連中に言っても自慢にもならんと思うが
なんせロックマンスレでカキコするの初めてなもんで・・・

43 :NAME OVER:01/09/25 17:41
Xスレとの融合案出してたヤシが煽り散らしてるのかな?

44 :NAME OVER:01/09/25 20:21
終わってる

45 :NAME OVER:01/09/25 21:09
ピコピコ君(だっけ?2のワイリーステージ2のボス)はバブルリードで一体を一撃で倒せる。
カメゴロー&カメゴローメーカー(3のワイリーステージ1のボス)は一体をタップスピン一撃で倒せる。
バブルリードもタップスピンもラスボスに有効な武器であり、重要である。やはり両者ここで
使わせておきたいのだろうか?(使わなくても倒せるが)

46 :NAME OVER:01/09/25 21:15
ウンコバスター!

47 :NAME OVER:01/09/25 22:01
>1は別に特別な事してないのに、なんでこんな駄スレムドーになってるんだよ(;´Д`)

48 :NAME OVER:01/09/25 22:08
>>45
1のラスボスにはローリングカッターが有効。
1〜3までは、ラスボスにロックマンが、灰色系になった時の武器が有効になっている
(タップスピンは灰色じゃ無い部分がオレンジだけどね)
単純にも俺はそれだけの理由で4のワイリーカプセルにダストを使おうとした・・・。

49 :NAME OVER:01/09/25 22:43
今更だけど某有名サイトは7をあんなに嫌うのはなんでだろう。
最初の所以外はいい出来だったと思うのに

50 :NAME OVER:01/09/25 22:51
最初の所が駄目だから。
クソゲーだから。

もう、ロックマンに未来はないんじゃないかな。

51 :NAME OVER:01/09/25 22:58
X融合却下されたからって荒らすなよ。

52 :NAME OVER:01/09/25 23:06
>>49
あのサイトの管理人には、ロックマンは硬派なアクションゲームってイメージが有るからだろ?
俺は7そこそこだと思うけどな、ワイリーステージ1&3の曲も良かったし
ラスボスも手応えあった。

53 :NAME OVER:01/09/25 23:07
>>51
決めつけるのはどうかと思うよ。
つか、こんなヘタレな煽り間に受けんなよ
どれもこれも厨房臭がただよってるよNA!!
なにがウンコバスターだよ
どうせクリアも出来ないヘタレなんだからほっとけよ

54 :NAME OVER:01/09/25 23:18
まったくクリアできないヘタレは
ロックマンをクソゲー扱いしたがるんだよな…
ウンコって時点でボキャブラリーの少なさが匂う匂う。

気にせずマターリ、マターリ
ところで俺は4が好きだ。

55 :NAME OVER:01/09/25 23:26
俺は3だな。
正直に言うと4から溜め撃ちが出てきて少し嫌になった。んで6でパワーロックマンとかジェットロックマンとか
出てきてさらに嫌になった7にいたってはやってない。
話を戻して、なぜ3が好きかと言うと音楽かな。ワイリーステージのボス音楽。
ロックマンシリーズの中では最高だな。
ワールドだとサンゴット戦の音楽が最高!
両者ともに涙がでてくるほど好き

56 :NAME OVER:01/09/26 00:06
>>54
ああ、俺の友達がW3を手にとってやってたら
「ムズいよ!クソゲーだよ!」とか言っていた。

お前は本当にクリアできないのかと問い詰めたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
お前が下手なだけなのとちゃうんかと。

57 :NAME OVER:01/09/26 00:06
4の溜め打ちは連射パッド持って無い人や連射苦手な人用の救済措置だったんだろうなあ
だから威力さえ適切に(今より少なめに)設定していればここまで非難されなかったんじゃないかと思う

58 :NAME OVER:01/09/26 00:17
>>56
誰かが言ってたけど、ロックマンは体で覚えるゲームだよ。
覚えちゃえば楽。覚えるまでは練習あるのみ。

59 :NAME OVER:01/09/26 00:26
>>52
ロックマン1〜6はキャラクターの大衆性と、硬派なアクションゲームの二つが同居していた。
表現力が豊かになったスーファミに移行して、キャラクターの大衆性に特化したのがロックマン7・8、エグゼ等。
後者の性質を引き継いだのがエックスシリーズだと認識してる。

60 :NAME OVER:01/09/26 00:39
>>59
Xシリーズは見た目とシナリオが消防の目に硬派っぽく映るだけ。
内容も硬派だったのはX1のみ。

61 :NAME OVER:01/09/26 01:05
新スレ立てってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
こんな時間から板監視してるような奴にいつ「終了」とか「AAコピペ」されてもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。

以上のコピペを1に捧ぐ。いやマジで踏む前にある程度の準備はしとこうな。今回時間あったし。

62 :NAME OVER:01/09/26 01:10
溜め撃ちは別にあってもかまわないが
(本当は無い方が嬉しいが)
溜めてる時のあのやかましい音をなんとかしてくれ
うるさくてたまらん 折角BGMカコイイのに

63 :NAME OVER:01/09/26 01:20
>>60
>消防の目に硬派っぽく映るだけ。
そりゃそうだ。そういう感想が出てくるってことは君が成長した証だな。
基本的にリアルタイムでFCロックマンやってた俺らは消防だった。
かといって、今ロックマンやエックスシリーズを出すことになったとしても、
俺らの世代向けにリリースするわけじゃないんだよ。
>内容も硬派だったのはX1のみ。
硬派であるか否かと、難易度という尺度を混同しないように

64 :NAME OVER:01/09/26 01:53
な〜んでこんなにあれてるんだか(笑w
>>63
ちなみに、俺らの世代向けにリリースされるロックマンってどんなのかな?
SFC,PSの萎えっぷりを見てしまった俺には想像がつかないんだけど。
消防ロックマン時代ってことは、今17〜25,26歳ぐらいだろ?

何でみんなタメ撃ち嫌いなのかな?
俺、初めてヒートマンのタメ撃ち見たとき感動したんだけど…
「蓄えたエネルギーを放出する武器」ってカッコイーとか思ったもんだけどなぁ。
エネルギー無限の武器で使い勝手が良すぎるのが嫌いなの?それなら分かるんだけど…

65 :NAME OVER:01/09/26 02:06
>エネルギー無限の武器で使い勝手が良すぎるのが嫌いなの?

そんな事は無いと思うけど。それを言ったらメタルブレード…

66 :NAME OVER:01/09/26 02:11
>>65
そうじゃなくって、4以降のロックバスターのこと。
アトミックはゲージ消費するからカコイイけど、
ロックバスターは溜めても減らないし使い勝手がいいから、つまんないのかなぁと思ってね。
説明がたりんかったか。スマソ

67 :NAME OVER:01/09/26 03:46
>>63
でも本家のイメージからいきなりX1のイメージを見たときは
素直に硬派っぽく感じたな。感動したよ。
>>66
一発撃つ事に体力ゲージが一減るってどーよ?

68 :NAME OVER:01/09/26 04:10
>>67
まさに身を削る攻撃だな。使える武器が多い4はともかく
特殊武器がダメなの揃ってバスターが強過ぎの5はそれくらいで
丁度いい難易度。

69 :NAME OVER:01/09/26 05:06
ダークマンが弱点武器でも2しか与えられないのが5の特殊武器の弱さを支えてると思う。

70 :NAME OVER:01/09/26 07:57
>54
脊椎反射、自作自演、ゴクローサン

71 :NAME OVER:01/09/26 08:04
>>56
>ああ、俺の友達がW3を手にとってやってたら
>「ムズいよ!クソゲーだよ!」とか言っていた。

俺も昔GB版を学校に持っていって友達にやらせたら
すぐ氏んでクソゲー扱いされて鬱だった記憶がある
それにテレビで「ロックマン学習机」とかCMやってたせいもあって
「ロックマン=消防のやるゲーム」という偏見でしか見られなかった…

>お前は本当にクリアできないのかと問い詰めたい。
>問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
>お前が下手なだけなのとちゃうんかと。

吉野屋ワラタ

>>61
>いやマジで踏む前にある程度の準備はしとこうな。今回時間あったし。

スマソ意味がわからん。解説きぼんぬ

>>64

俺も当時リアルタイムに4を見た時は「タメ打ちかっこいー」と思ったもんだ。
けど、あれは今思えばゲームバランス崩したね。
ロックバスターの汎用性に3倍の威力。そして制限なし。
使い勝手よすぎて他の武器の存在価値が薄れた。

72 :NAME OVER:01/09/26 08:40
変なアオリがいるし、そろそろロックマンは見きりをつけて良さそうだな。
最後に一言、面白いゲームだったよ。

73 :NAME OVER:01/09/26 08:56
たった一人アオリがいるくらいで終わらせないでくれ...。
なんなんだ、一体。そこまでXを統合したかったのか?
提案が却下されたのが、気にくわんだけか?

74 :NAME OVER:01/09/26 10:19
>>45
マジか!
初耳だよ、そんなの。
凄い。
>>71(64について。)
そのせいか、4のボスってやけに強い連中が多かったよな・・・

75 :NAME OVER:01/09/26 13:11
誰もいないの?

76 :NAME OVER:01/09/26 13:34
>>74
ついでにいうと、ホログラムロックマンズもタップスピン一発で氏ぬ

77 :NAME OVER:01/09/26 13:39
必死だな。

78 :NAME OVER:01/09/26 16:29
>>76
マジでか。全然知らんかった。

79 :NAME OVER:01/09/26 17:00
>>63
つーか、ロックマンにおける硬派な要素って、
難易度以外に何があるよ?

80 :NAME OVER:01/09/26 17:52
>>54
>>70はボキャブラリーの無さって馬鹿にされたのが癪に障るみたい。
あれ、癪って読めないかな?シャクって読むんだよ。
可哀想に。朝っぱらヒキコモリですか。仕事にもでないで。余裕ですね。
難しい熟語書いたつもりですか?必死で辞書調べて。
まぁ、ウンコバスターよりは遥かに進歩してますね。
これからも精進して語彙を増やしてください。
それでもロックマンは一生クリアできないと思いますが。
所詮、ヒキーでヘタレですもんね(わらい

>>72
煽りはお前だろ?そう思ってんなら黙ってでてきゃいいんだよボケ

81 :NAME OVER:01/09/26 18:01
もうやめましょう。煽りにレス返してるとまた煽ってきます。あぁ、このスレ平和だったのに(泣

82 :NAME OVER:01/09/26 18:01
新スレ立った途端にマターリ感がなくなったなぁ…。
今までは煽りがあっても暗黙の了解で放置できてたんだが、煽りを放置できないでいちいち突っ込む奴がいるようだな。
これじゃエミュスレと状況は変わらないぞ

83 :NAME OVER:01/09/26 18:14
うんこに触る奴もうんこです。ということで。

確かに溜め撃ちは初心者にいいけど(俺がそうだった)
慣れてくると連射して倒した方がなんとなく楽というか、スカッとするというか。

84 :NAME OVER:01/09/26 18:29
溜め打ちが強いというよりバスターが弱くなった感

85 :NAME OVER:01/09/26 19:00
>84
同意。4以降ボスには一律溜めうちで戦うことが前提になってしまった。
封印すればいいんだが人間楽を覚えるとどうも・・・

86 :NAME OVER:01/09/26 19:07
でも雑魚はためうちより連射のほうが効率がよい気がする

87 :NAME OVER:01/09/26 20:30
>80
狙って言ってるよね?
マジなの!?
いや分かった。もう何も言うまい。
=======終了=======

88 :深否満月十。:01/09/26 21:14
6のフレイムブラストって
意外と威力が高い事を最近知った

色がショボイから今までほとんど使ってなかったよ・・・

89 :NAME OVER:01/09/26 21:28
>>88
いや、色がショボイって言うか軌道が・・・
そう言えば、ヤマトスピアやシルバートマホークの軌道もくせがあるよな。

90 :NAME OVER:01/09/26 21:42
6って使いやすい武器が少ない。
ていうかパワーロックマンとジェットロックマンで十分だし・・・

91 :NAME OVER:01/09/26 22:06
一人でごくろうさん

==============終了===============

92 :NAME OVER:01/09/26 22:18
>>91
1人でご苦労さん。

93 :NAME OVER:01/09/26 22:22
応援ありがとう!これからも頑張るよ!

94 :NAME OVER:01/09/26 22:30
>>93
頑張れ!こことは別のスレで

95 :NAME OVER:01/09/26 22:30
>>88
しかも形がヒートマンの撃ってくる火の玉の火柱とおなじ。しかも単発(一回に三個ぐらい出たら強そうなのに・・・)
だからあまり使う気がしない

96 :深否満月十。:01/09/26 22:31
>>89
いや、あの軌道がイイ(・∀・)の
ゴリラタンクとかを倒す時に凄く使える

97 :NAME OVER:01/09/26 22:36
フレイムブラストは槍を回してるやつによく効いて(・∀・)イイ!

98 :NAME OVER:01/09/26 22:48
4の溜め撃ちは凄く弱そうに見えるのだが…

99 :NAME OVER:01/09/26 23:05
てゆうか6は二度とやる気がしない。
手抜きしすぎ。

100 :NAME OVER:01/09/26 23:14
6のボスって弾打つ→ジャンプ→弾打つ・・・の繰り返しでツマラン

101 :NAME OVER:01/09/26 23:15
俺は4のタメ撃ち好きだな。音も(・∀・)イイ!
ねじ切る感じだから強そうに見える。
あとためうちは1段階で強さは1.5ぐらいでいいと思う。

102 :NAME OVER:01/09/26 23:16
92=93=94 ワラタ

103 :煽り:01/09/26 23:30
正直、やりすぎた。マジでこの辺にしとく。
でも、最後に一言だけ。

>80
荒みっぷりでは、オマエの方が勝ってる。マジで、狙いじゃないとしたら、精神科行った方がいいよ。
一応ロクフォルパーツなしクリアとかしてますんで、よろしこ。

104 :NAME OVER:01/09/26 23:50
何にしても、ためうちのときの効果音がうるさいので
正直、あんまり使う気が起こらなかった。
あとの作品でも改善されてなかったってことは
そういう苦情とか意見が開発するときにでなかったのかな。
ホワホワうるさいっつーの・・・・。

105 :NAME OVER:01/09/27 00:12
無音で光りだしてもちょっと怖いがな。

106 :NAME OVER:01/09/27 00:18
さすがに無音ってのはアレだけど、
ため始めと、ためMAX到達のときだけに
ちょっとした効果音を鳴らせるだけで
だいぶ違うと思うんだけど。

ま、もうどうしようもないんだが。

107 :NAME OVER:01/09/27 01:04
5はタメ音消せたな。
あと、SFC以後のはタメ音気にならないと思う。
7とロクフォルしかやった事無いけど。

108 :NAME OVER:01/09/27 01:45
不評の7のことなんだが、ブルースシールドの使いみちがわからん・・・
いったい何のタメにあったんだ?おしえて

109 :NAME OVER:01/09/27 02:22
えあかののプレスCDが部室に届きました〜。たぶん、虎の穴にも届いたと思うので、そろそろ通販が開始されると思います。
やりたかったけど、手に入らなかった人、これを機会にどうぞ〜。

以上、KDVからコピペ。いよいよか。楽しみだな

110 :NAME OVER:01/09/27 02:44
>>108
スナイパージョーに早撃ちで負けてもダメージ食らいません。

7は不評なのか。
全体にただようガキ向け臭を抜きにすれば結構良作だと思うが。
少なくとも5や6よりはずっと良い。

111 :NAME OVER:01/09/27 02:57
あ、俺も7は「ゲーム的に」は好き。

ラストのワイリーも手ごたえあったし。
7に関しては、あのワイリー戦が面白かったし…
全編難しくてもいいんでねーの?とも思った。

って、そーゆーコンセプト(全編難し)で
ロクフォルってつくられたんだろうか?

112 :NAME OVER:01/09/27 03:04
>>111
攻撃を封じるためにサンダーストライク。
こういう効果って、シリーズ初だよね。

7は、8ボスに弱点の武器を当てると完全パターン化してしまうところがダメだね。
弱点の武器なしで戦うと、6よりも面白いと思うよ。

113 :NAME OVER:01/09/27 04:01
>>110 メット−ルモナー
>>112 弱点の武器なしで戦うと、6よりも面白い)胴囲。
   むしろそうするべき難易度だね、スラッシュ以外はパターン化たやすいし

114 :108:01/09/27 04:10
スナイパージョーに早撃ちで負けてもダメージ食らいません。>
メット−ルモナー>
やっぱそんなもんだよね、でも正直別にいらんような・・・
攻略上なにかしら重要なんかなーっとおもってたのでさ

115 :NAME OVER:01/09/27 04:45
つーかさ、元々特殊武器ってバスターで攻略できない人のための難易度調節ルールだろ?
上手い人にとっちゃつまらんだろうよ。
そういう人はバスター攻略とか、元から難しい1、2、ロクフォルあたりでもやってりゃいい。

ま、6はどう遊んでもつまらんが。

116 :NAME OVER:01/09/27 05:06
特殊武器が無いと魅力半減だけどなあ
個人的に見るとロックマンのファンは
1.普通にコンティニューしまくったり特殊武器使ってクリア
2.数回クリアするとロックバスター攻略にチャレンジ
3.特殊武器を使ってタイムアタック
4.ロックバスターを使わなくなる

てな推移を辿ってるように見える
3番目を飛ばす人は多いけど2番目は誰もが通ると思う
癖のある特殊武器ほど面白いと思うね
雑魚の弱点探すのもおもろいし
5なんか最強の武器がロックバスターだからこれを封印すると意外と楽しめたりしますわ
ぶっちゃけた話個人的にはロックバスター攻略はつまらん(飽きたからかもしれんが)

ヤバ・・・・反論ありそう

117 :NAME OVER:01/09/27 05:36
リアル消防の頃からロックマンやってきたけど、
ボスの弱点を探す事にこだわりすぎて、
道中のザコに対して特殊武器を一切使わないでやってた。
(使わなければ行けないような所は使ってたけど)

リプレイムービーとか見て、道中で特殊武器を有効に
使ってたのを見て軽いショックを受けたよ・・・。

>>116の1どまりのヌルゲーマーだった俺。

118 :NAME OVER:01/09/27 08:09
このスレ見てるとなかなか評判いいようなんで
初めてロックマン&フォルテやってみたよ。
グランドマン強い。ロックバスターじゃ全然勝てん…

119 :NAME OVER:01/09/27 09:46
ボスキャラ応募でアレンジCD貰ったんだけど、あれって何枚あるの?
俺は2枚しか持ってないんだけど・・・

120 :NAME OVER:01/09/27 10:50
>>119
5,6でもらえる2枚しかないよ。

121 :NAME OVER:01/09/27 13:26
http://www.google.com/search?q=cache:eoiDui7uk7w:psworld.jp.playstation.com/interview/taidan/01.html+%83%8D%83b%83N%83%7D%83%93%81%40%88%EE%91D&hl=ja
今はページが消えちゃってるみたいだからグーグルのキャッシュだけど、
この小島と稲船の対談でロックマンの誕生秘話についてちょっと語られてるよ。

122 :NAME OVER:01/09/27 13:31
Yと12を融合してみた

・・・フラッシュマンツヨー

123 :NAME OVER:01/09/27 18:08
>>122
漏れもやってみた。
フラッシュマンがクイックマン並の動きしてきやがる。しかもどうやればなるか解らんが
壁使って三角跳びしやがったぁーー

124 :NAME OVER:01/09/27 23:58
1〜6のラスボスの強さ

2>1>6>4>5>3

どうよ?

125 :NAME OVER:01/09/28 00:06
>>124
3は2のボスと戦うときしんじられんぐらいかんじたけどね、
特にエアマンだっけか?
結局勝てなかったような・・・

126 :125:01/09/28 00:11
すまん文が無茶苦茶だ
>しんじられんぐらいかんじたけどね
は「しんじられんぐらい強かったけどね」という事です。

127 :NAME OVER:01/09/28 00:16
ロックマン12を公開しているここのロックマン2攻略がいつのまにかウッドマンまでいっていた。
ってかロックマン12公開ってトップページ更新するのがちと遅いような(藁

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8204/

128 :NAME OVER:01/09/28 00:40
>>124
8の字の軌道で弾撃ってくるだけのエイリアンを
強いというのは違和感あるけど、
ロックマンシリーズのラスボスってみんな大して強くないからな。
その中で、比較的強いといえばコイツかワイリーマシン1号になるかな。
6が他のワイリーカプセルに比べ上位なのはやはり3連戦強いられるから
だろうし。
ガンマがダントツ最下位なのは言うまでもなし。結局俺もあんまりかわんないわ。
ま、その反動か7のは強かったね。

129 :NAME OVER:01/09/28 02:07
7のラスボスは、倒し難くて萎える。
1番燃えたのは4。
最強の武器で戦う珍しい展開。
そして音楽もナンバー1!

130 :NAME OVER:01/09/28 02:10
やはりラスボスにノーマルバスター効いちゃいかんよね。

131 :NAME OVER:01/09/28 03:56
7あたりになると自信満々にワイリーカプセルに乗ってるって感じがするもんな、
やっぱりあれは悪あがきであるべきでしょ。

というわけでそこはかとなく129に同意。

132 :NAME OVER:01/09/28 22:34
ワイリーカプセルは時間内に倒せなかったら
基地が爆発して死亡、とかにすれば別に弱いラスボスでも
納得できるんだけどなあ。ワイリーマシンより強い
ワイリーカプセルってのはちょっと勘弁。

133 :NAME OVER:01/09/29 04:26
カプセルは引き篭もり最終兵器だからつおいんだよ

134 :NAME OVER:01/09/29 12:24
ワイリーカプセル・・・
4はリングブーメランで5はジャイロブーメラン(だっけ?)で地道に倒してた俺って一体・・・

135 :NAME OVER:01/09/29 12:52
ワイリー戦、E缶二つ、PU、EBなしの状態でクリア可能ですか。

136 :NAME OVER:01/09/29 14:15
ロクフォル、プレイ中なので総評はしかねるけど
なんつうか作品全体に漂う貧乏草さはどうにか・・・

テングマン、コムソウマンあたりは日本特有だからわからなくもないが「ダンガンマン」はねえだろw

137 :NAME OVER:01/09/29 14:21
コムソウマン?ダンガンマン?そんな奴いたっけ?ネタ?

138 :NAME OVER:01/09/29 14:25
タブンネタ。

139 :137:01/09/29 14:27
ああ、WS版ロクフォルね。WS版ロクフォルはやったことないんで、スマソ。

140 :NAME OVER:01/09/29 14:48
>>135
何の話?

141 :NAME OVER:01/09/29 15:13
WS版なんてあったのか。

142 :NAME OVER:01/09/29 20:35
>140
7です…。

143 :NAME OVER:01/09/29 23:52
>142
集中しろ、考えるな、感じるんだ。以上。

144 :NAME OVER:01/09/30 00:09
タプスピンってダメージ受けないとエネルギー消費しないんだね。初めて知った。
同じ体当たり系のチャージキックもなんでしょうか?

145 :NAME OVER:01/09/30 00:10
ラッシュの通勤ラッシュ

146 :NAME OVER:01/09/30 00:27
>>144
チャージキックはスライディングすればするだけ減る

147 :NAME OVER:01/09/30 00:45
>>146
チャージキックはスライディングじゃないと入れない一マス分のとこにチャージキックを
つかって入ると消費せずに継続することができる。・・・・なんも意味ないけど

148 :NAME OVER:01/09/30 00:56
>>146
>>147

ありがと

149 :NAME OVER:01/09/30 10:27
>143
上の方でサンダーストライクがどうのこうの言ってたんで、使ってみたらクリアできた。
しかし、あの終わり方はないだろと思った…。

150 :NAME OVER:01/09/30 14:29
3ではいつもタップスピンを使いながら、
ボス部屋のゲートをくぐってしまう。
ぐるぐるぐるぐる……

151 :NAME OVER:01/09/30 14:31
例の12更新してた。ヒート面の最後の方。これはないんじゃ・・・まあクリアは出来るんだけど

152 :NAME OVER:01/09/30 15:48
>>151
初めての改造ゲーにしては頑張ってるんじゃないのかな
海外のやったときも思ったけどZの作りこみが異常なだけだと思う
と言いつつセーブ無しじゃクリアできなかった

153 :NAME OVER:01/09/30 18:11
確かにムズイ。>12のヒート面最後の方。
こうしてみるとZの難易度は秀逸だな。

154 :NAME OVER:01/09/30 18:49
W2やX3が外注でどーだとかたまに言われるけど
WS版をやるとW2やX3造った人は
ロックマン分かって作ってるんだなあと感じる。

155 :NAME OVER:01/09/30 18:59
>>117
それって俺も見たかも
ク●タが撮った奴じゃない?
1(追記じゃない方)と5が良い感じ
2はロックバスターをほとんど使ってなくておもろかった

156 :NAME OVER:01/09/30 19:09
個人的な中ボスの強さ(ラスボス・ワイリーマシーンは除く)
1位 ブービームトラップ(2)
2位 イエローデビル(1)
3位 コピーロボット(1)

157 :NAME OVER:01/09/30 19:42
>>156
1.ドクロボットウッドマン
2.ドクロボットクイックマン
3.ドクロボットフラッシュマン
全部3だし
3ってワイリー面の方がドクロボット面より簡単だなあ

158 :NAME OVER:01/10/01 00:29
>>150
俺はスパークマンステージで果てしなく落下する箇所でタップスピンを使う

159 :NAME OVER:01/10/01 02:09
エミュでメガワールド(MD版)は正常動作しないよね。
セーブが出来ないためオリジナルステージがプレイできない。鬱。

160 :NAME OVER:01/10/01 02:31
>>155
>ク●タが撮ったやつじゃない?

そうです。2のノーダメージのやつを。
他のものは、見てると音が変になって(NESticleのx.xxのやつ)
それに耐えられなくて最後まで見てない。

161 :NAME OVER:01/10/01 05:21
俺のパソコンなんてMEだからDOS版なんてろくにできやしねぇ。
だからfamtasiaでとったのしか見なかったんだが・・・・すげぇ(゜Д゜;
最初のエアー面で度肝を抜かれた。なんかメタル面のモール地帯の越し方が個人的に好きだった

162 :NAME OVER:01/10/01 05:32
個人的には通しで撮ってるDos版の奴の方が凄いと思う(3以降は普通かも)
ダメージは受けてるけど
famtasiaのは追記だし
でもそれでも俺には撮れんわ

163 :NAME OVER:01/10/01 05:59
あのページにあるゲストブックって掲示板の事?

164 :NAME OVER:01/10/01 06:07
>>162
まあ追記でも、見てると爽快な気分になるので好きだね。
通しで撮ってるのは確かにすごいけど。

165 :NAME OVER:01/10/01 06:20
>>163
そうです。ジオのやつを元に改造してあるので名前がそのままになってます。

166 :NAME OVER:01/10/01 06:21
なるほど(^-^)

167 :NAME OVER:01/10/01 21:54
FCのロックマンをフォルテに置き換える事って可能?
ロクフォルのバスターで。

168 :NAME OVER:01/10/01 22:24
>>167
それおもしろそう!
ぜひともフォルテに置き換えてやってみたい!

169 :NAME OVER:01/10/01 23:04
ブルースには変えられないかな?

170 : ◆ikpE2.4. :01/10/02 00:09
>>159
俺は海外のサイトからオリジナルステージ選択の場面から始まるクイックセーブファイルを落として、それでクリアした。
拍子抜けするほど楽勝だった。せめてボスの弱点を教えてあげるくらいしかできないけど、次の通り↓
●猿1回目=ハイパーボム
●カッパ=アイススラッシャー
●猪=ハイパーボム
●火の海のドラゴン=アイススラッシャー
●球体=スパークショック
●猿2回目=ハードナックル
●ワイリー=サンダービーム
ステージ毎に選択できるけど、特殊武器は
エレキ・アイス・ボンバー・メタル・クラッシュ・スパーク・ハード・(残り一つは好みで)
移動アイテムは
マグネットビーム・アイテム1号・ラッシュジェット
を選んでおけば無難に攻略可能

171 :168:01/10/02 00:16
>>4のサイトにロックマンがフォルテに書き換えられてる
改造ロックマンを発見!!だが、お世辞にもフォルテの姿は
良くできてると言えず、また武器もロックバスターと変わりなし…
(敵がDr.ライトになってるのはワラタが)
誰かまともなフォルテ作ってくれ〜!(w

172 :ENKER:01/10/02 06:22
>170
どこのサイト?早く西遊記倒したい!!

173 :NAME OVER:01/10/02 08:31

           ???       
         ??????      
        ????????     
       ??????????    
       ???????????   
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  ????????   ????????
 ?????????   ?????????
 ?????????   ?????????

174 :159:01/10/02 08:34
>>170
放置かと思ったのですが,ご親切にありがとうございます。
お蔭様で長年の夢が達成されました(大げさ)。
毎回MDエミュがリリースされるたびに動作確認していたほど
なのでうれしいです。

ご助言のお陰で無事クリアできました。
ボスもステージも1〜3に比べ簡単ですね。

175 : ◆SEXucexs :01/10/02 10:28
FCではちょっと無理があるんじゃ…<フォルテ書き換え

176 :NAME OVER:01/10/02 11:36
ロックマン
1>5>2>3>6>4>8>7

177 :NAME OVER:01/10/02 13:08
>176
死ね

178 :172:01/10/02 13:57
>170
上のカキコの後、米サイトでセーブデータを入手。
ちょっとやってみた。なかなか面白い。

179 :NAME OVER:01/10/02 14:04
オリジナルステージボス選択画面のセーブデータって前にここで誰かがUPしてなかったっけ?
俺はそれでやったけどGENECYST用だったからDosエミュ動く環境の人少なかったのかな

180 :NAME OVER:01/10/02 14:19
>>177
なんでやねん(w

181 :NAME OVER:01/10/02 15:04
>>179
genesyst以外でもdgen、gensで使用可能を確認した.
gensマンセー

182 :NAME OVER:01/10/02 15:56
そうか!
177はロックマン7好きだったのか!

183 :NAME OVER:01/10/02 15:57
>>182
なるほど!

184 :NAME OVER:01/10/02 16:50
正直、シェードマンステージの音楽が魔界村になるのには藁タ
でも1回きりなんだよね。

185 :NAME OVER:01/10/02 21:20
マーブルでロックが使ってたハイパーコンボで、でかくなって
物凄いバスター打つのがあったけど、あれって本家であったっけ?

186 :NAME OVER:01/10/02 23:59
8>7>6>5>4>3>2>1

187 :NAME OVER:01/10/03 00:07
>>186
素だな。それは数字の大きい順かそう思うのかどっちだ?
ってか12のヒート面ってノーミスでクリアできる人いるのか?いたら教えてくれ。
ムービーキボン

188 :NAME OVER:01/10/03 00:21
冒頭の文体とかがク●タ化してきてると思うのは俺だけか…<エイジ

189 :NAME OVER:01/10/03 00:35
>>188
ク●タさんに何かしらの影響をうけたとか(笑

190 :189:01/10/03 00:37
ちょっとまて。書き込んでも上?っていうかどうかわらんがいかんぞ。これじゃあ倉庫入り一直線じゃねえか。

191 :189:01/10/03 00:40
二回連続。まじでやべえかも・・・

192 :NAME OVER:01/10/03 00:55
セーブデータ入手した米サイトってどこなのさ
探したけどわからんよぅ
教えてくだされ

193 :NAME OVER:01/10/03 01:21
>>189
影響受けなきゃ岩男改造なんてやんないっしょ
俺はこのスレにク●タがいると踏んでるんだけど何番だと思う?
116が怪しいと見た
てかこの板でオフしてえな

194 :NAME OVER:01/10/03 01:24
>>193
チョト考えすぎかと思われ
エ●ジはいそうだな。奴は2ちゃんねらーによって生かされてるといって過言ではない

195 :NAME OVER:01/10/03 01:26
んなこたぁないだろ。
多分ROMってるだけだよ。
●ヮタにしても、ェィ●にしても。
つか、こんなトコに書き越してる暇があったらハヨ改造してほしぃわぁ。

196 :NAME OVER:01/10/03 01:47
>>193
でもこの板でオフしたら本人来るかも
誰かメールでアポとってくんない?

197 :NAME OVER:01/10/03 01:48
>>181
良い情報サンクス!!
只今プレイ中。

198 :186:01/10/03 02:55
>>187
俺は単に真実を言っているだけだ。

199 :NAME OVER:01/10/03 02:59
個人的な意見で真実とか言ってんじゃねぇよ、ヴァカ。

200 :NAME OVER:01/10/03 03:09
>>196
俺も逝っていいですか?

201 :186:01/10/03 04:30
>>199
まさに不動の真実だろうが。

202 :NAME OVER:01/10/03 08:11
また私怨粘着クワタ叩きが自演で荒らしてるな。
ロックスレのウイルス逝ってよし

203 :NAME OVER:01/10/03 13:20
不動明

204 :NAME OVER:01/10/03 13:55
このスレ知らなかターyo これから過去ログ逝って来る。
ガイシュツな気はするが、2、3の音楽は真剣に良いと思うのだがどうか。CD化希望
個人的にはマグネットマンすてーーじ

205 :NAME OVER:01/10/03 14:20
>>204
うむ、2〜3の音楽はいい。特に3。
CD化はされてないようだが
http://rockmansound.hoops.ne.jp/
からダウソすればOKだろう。

206 :NAME OVER:01/10/03 14:23
>205
多謝!!今はちと忙しいので、明日にでもDLしてみる。
3の音楽はOPからワイリーステージ、EDまで名曲揃いだよな。

207 :NAME OVER:01/10/03 14:25
3はオープニングやエンディングに哀愁があっていいね。

208 :NAME OVER:01/10/03 15:53
さっき例のク●タさんの日記見てきた。更新してた。んで
「改造もせず書きこんでてすいません(謎) 」
な〜んて書いてた。もしや!でも日付は10/02。う〜ん
ところで漏れもオフ逝っていいか?(やらんと思うが)

209 :NAME OVER:01/10/03 16:04
外国にある3を改造してるのって思ったんだが
「〜マン」じゃなくて「〜メン(複数形)」の方が合ってる。
特にジェニミマンに言いてェ

210 :NAME OVER:01/10/03 17:12
>>208
>やらんと思うが
ってか出来ないと思う・・・

211 :NAME OVER:01/10/03 17:56
>>208
ほんとだ…
改造ちっとも更新してないと思ったらこんなトコに来てたのか…
ハヨ改造してくれや…

つか、海外サイトいっても、ワイリーステージまで改造してあるパッチがないんだよね…
期待してんだから頑張ってホシイヨ

212 :NAME OVER:01/10/03 17:58
ロックマンYのワイリーステージ3の曲(メガワーのアレね)は、前ヴァージョンの方が良かったと思う…

213 :NAME OVER:01/10/03 20:13
ロックマンYのバブルマンステージの曲って元々何の曲?

214 :NAME OVER:01/10/03 20:23
メガワーのメガウォーターSかな?違ったらスマソ。

215 :NAME OVER:01/10/03 20:46
>>214
ありがと。どうりで聞き覚えないわけだ。

216 :NAME OVER:01/10/03 22:44
>>211
あの文章を読んでたらなんかYで使う曲を探してるような意味な気がしてきた。
っつーーことは改造をサボってると言うわけではないのでは?

217 :NAME OVER:01/10/03 22:45
最強:クイックマン
最弱:トードマン

218 :NAME OVER:01/10/03 22:54
どーでもいいけど、クラッシュマンステージの曲だけはなんとかしようや
聞いてて腹立ってくるワイあんだけはずれてっとな
個人的にはGB版2の曲の再現きぼんぬ、と。

219 :NAME OVER:01/10/03 22:56
おもったんだが眉毛ってすげぇーな。
わざわざステージ中にロックマンを助けるようにE缶や1up置いたり、エネルギー回復や武器エネルギー回復まで。
さらに敵を壊したらそれら(E缶以外)がでてくる仕組みまで作って。
しかも2〜4までは8ボスなんてなしでいきなりラスボスでかかったらロックマンじゃ勝てねえじゃん

220 :NAME OVER:01/10/03 22:57
>>218
使ってんじゃん。オープニング=最終ステージの曲<クイックマン

221 :NAME OVER:01/10/03 23:29
>>220
そうじゃなくって、GB版クラッシュマンステージとか、GB版メタルマンステージの曲を再現して欲しいんだわさ。
このスレの人たちは「外注だからクソ」とか言ってるけど、結構いい曲だと思うんだよね、俺。
GB版2の曲でクソなのはボス戦の曲ぐらいじゃないかな?あとエンディングとか。

222 :NAME OVER:01/10/03 23:32
>221
それは、君がズレてるだけだと思うよ。

223 :NAME OVER:01/10/03 23:38
>>222
じゃぁ、あんたの好きな曲って何さ?
どんな曲が好きなわけ?

224 :NAME OVER:01/10/03 23:39
眉毛=ワイリー ?

225 :NAME OVER:01/10/03 23:42
>>221
ステージセレクトの曲も変だと思われ
>>222
どっちかっていうとアンタの方がズレてるぞ

226 :NAME OVER:01/10/03 23:50
>>222
とかいってアンタが実はクワタだったりして…
せっかく作ったクラッシュマンステージ曲を否定されてムカッ…んなこたぁないか

227 :NAME OVER:01/10/04 00:09
んで眉毛って何なのさ

228 :NAME OVER:01/10/04 00:10
GB版2は一回だけ聞くと作った奴は耳が少しおかしいんじゃと思うが
何回も聞くとなんだかFC版2より好きになっている。

229 :NAME OVER:01/10/04 00:10
ワイリー。ってこの手の質問何回目だろ。

230 :NAME OVER:01/10/04 02:10
>>227
よいか?このスレでは
眉毛=ワイリー
リーゼント=ライト
ブリーフ=ロックマン
グラサン=ブルース
エラ=フォルテ
なのだ。覚えておけ。

231 :NAME OVER:01/10/04 02:55
クラッシュマンステージってブーメルクワンガーの音楽だっけ?
ヘタれてるか?

232 :NAME OVER:01/10/04 02:56
>>230
なんで?

233 :ENKER:01/10/04 06:30
>230
眉毛しか使われてないんじゃ…

234 :222:01/10/04 08:20
ID出ないとすぐ自演に走る馬鹿がいて困る。

俺の好きな曲ね...GBだとサンゴッド戦かな。FCだと5のタイトル曲。
通してならX1のOPステージ。これ最強。

235 :NAME OVER:01/10/04 08:58
ワールド2の曲はメタルマンステージの狂った感じの曲調が好き。
ただ全体に言えるのは、ベースがおかしいのと、メインメロディが1オクターブ外れてる。
ロックマンZのクイックマンステージにワールド2のタイトルBGMが採用されてるけど原曲が負けてる。

236 :NAME OVER:01/10/04 13:57
>>205のページが消された…
アクセスが殺到したらしい...

237 :NAME OVER:01/10/04 17:08
4から6まででもいいからまたあげてくれないかなぁ
今日の11時45分頃までは生きいてたのだが

238 :NAME OVER:01/10/04 17:40
本当だ消えてる…こういうこともあるなら、
このスレへのリンクしようと思ったこともあったけど、
以後はやめよう…

239 : :01/10/04 19:43
直林厳禁

240 :221:01/10/04 20:12
>>234
なんか勝手に決め付けてるみたいだから言っとくけど、
221=223以外書き込んでねぇっつうの
誰が自作自演だヽ(`Д´)ノ
まぁいいや。

俺はX1はゼロの曲(VAVA戦闘後とか死亡シーンとか)の方が好きだね。
あとカメレオン面とか。
GB2の曲、好きなんだけどなぁ。

241 :NAME OVER:01/10/04 22:14
>>240
Xの話はこちらで

http://ton.2ch.net/test/read.cgi/retro/1001732236/l50

242 :NAME OVER:01/10/04 23:26
>205
し、しまった、まだ落としてなかった・・・
鬱ダし脳

243 :NAME OVER:01/10/04 23:36
>>242
俺もだyo。だれか落とした人うpしてくねえかな?

244 :NAME OVER:01/10/05 01:00
rockmansound.hoops.ne.jp にアプしてた者です。
手元にはファイルが残ってるのでそのうちまた垢取り直してアプします。
HOOPSより消えにくい場所どっか知ってたら教えてください。
垢取ってIDとパス教えてくれるとなおよしです。

245 :NAME OVER:01/10/05 01:19
>>244
 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
   ∨)
   ((

246 :NAME OVER:01/10/05 01:41
>244
お手数おかけします。大謝。
垢には全然詳しくないっす、すいません。

247 :NAME OVER:01/10/05 20:37
本人降臨age

248 :NAME OVER:01/10/05 22:37
よく使っていた武器
1位:メタルブレード(2)
2位:エレキビーム(1)
3位:スタークラッシュ(5)

全くと言っていいほど使わなかった武器
1位:チャージキック(5)
2位以下:特に優劣差はなし

5と6は溜め撃ちの方が使えると思う。

249 :NAME OVER:01/10/05 23:10
>248
よく使った武器
1位:エレキビーム(1)
2位:クイックブーメラン(2)
3位:グラビティーホールド(5)
4位:メタルブレード(2)
5位:レインフラッシュ(4)

あまり使わなかった武器
1位:プラントバリア(6)
2位:スターバリア(5)
3位:スカルバリア(4)
4位:サーチスネーク(3)
5位:パワーストーン(5)

つーか、バリア系で使えたのは
2のリーフシールドだけだったな、漏れの場合。

250 :NAME OVER:01/10/05 23:18
順位はともかくシリーズごとに
1サンダービーム
2メタルブレード
3シャドーブレード
4ドリルボム
5チャージキック
6ナイトなんとかorフレイムなんとか

5や6の溜め撃ちは強すぎてつまらん

251 :NAME OVER:01/10/05 23:24
エレキビームって言うと急激にカッコ悪さが増すね。
>>249
1のファイヤーストームもバリア系の一種だと俺は勝手に考えてるけど。
>>250
フレイムブラストとナイトクラッシャーだな。

252 :NAME OVER:01/10/05 23:56
ttp://www.toranoana.co.jp/mailorder/dojin/detail/3/1/31025.html
いよいよ通販開始か。早速注文してみた。

俺は3だとここ一番でよくマグネットミサイルを使ってたよ。
燃費は悪いが性能は抜群だから

253 :NAME OVER:01/10/06 02:16
1…ファイアストーム
2…エアーシューター
3…シャドウブレード
4…ファラオショット&リングブーメラン
5…強いて挙げればグラビティーホールド
6…フレイムブラスト
>>250
俺はこの辺りをよく使う。ファイヤーマンは強引にやれば倒せるので真っ先に倒す。
エアーシューターは意外に威力があるけど人気ないなぁ。

254 : :01/10/06 06:40
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255 :NAME OVER:01/10/06 09:56
ちょーーっと思ったんだが前スレで一時期ブームを巻き起こした異次元って普通にやって
クリアできないならステージ改造できないのかな?Zとか12みたいに。

256 :NAME OVER:01/10/06 12:16
>>207
3ってオープニングあったか?

257 :NAME OVER:01/10/06 12:40
音楽のことじゃないの?

258 :好きなステージのBGM:01/10/06 19:37
1位:ダークマンステージ(5)
2位:エレキマンステージ(1)
3位:3のワイリーステージ前半
同率3位:3のワイリーステージ中盤
同率3位:3のワイリーステージ後半

259 :NAME OVER:01/10/06 23:13
3のドクロボットのエアーマン強すぎる…

260 :NAME OVER:01/10/07 00:43
その1からロックマンスレに付き合ってきたが
>>258みたいなカキコってネタがないと
よく出てくるね。誰も聞いてないのに。

261 :NAME OVER:01/10/07 01:01
そらあらかた話し尽くしてるんだから
自分の好きなの言うくらいしか無いでしょ。

262 :NAME OVER:01/10/07 01:14
シャドーマン(・∀・)イイ!
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/shadowman_v1_3.mid

263 :NAME OVER:01/10/07 02:57
>>255
無理です
(理由)厳密に言うと、異次元ではなく、実在する他のステージのデータが、たまたま前いたステージのデータの隣のポインタに入ってただけ

264 :NAME OVER:01/10/07 03:08
205見て思ったけどNSFをMP3(WAVE)にするtoolってあったけ。

265 :NAME OVER:01/10/07 03:15
>>264
しらない。NESJのWAV録音はダメ?
まあ、イントロのある曲(バブルマンステージとか)だと
ロックマンの着地音が入っちゃうからね。

266 :NAME OVER:01/10/07 07:31
着地音はあってもEかも。

267 :NAME OVER:01/10/07 10:24
>263
そこまで厳密に言い切るとは。そういうことを言えるのはあの人しか・・・

268 :NAME OVER:01/10/07 12:00
>>266
ttp://www.dcn.ne.jp/%7Eotim2/nesterj/info.html
だったらこのエミュのWAV録音を使ってみることを薦める。
ただ、長さの調節が難しいのでWAV編集ソフトがあったほうが便利。

269 :205のページを置いてた者:01/10/07 13:58
>>264
漏れはWinampにNSFのインプットプラグインつけてWAVアウトプットプラグインでWAV出力、
長さとかフェードアウトとか調整したのちMP3エンコード、ってやったけど。

270 :NAME OVER:01/10/07 14:31
205のやつ、6のオープニングのmp3がなんかおかしいのですが ?

271 :NAME OVER:01/10/07 17:54
どうでもいいけど
ttp://www.vgmusic.com/
ってあっちの国では大手なの?

272 :NAME OVER:01/10/07 18:09
ロックマンシリーズほとんどのmp3が置いてある優良サイトがあるよ。
例のごとく海外だけど…

273 :NAME OVER:01/10/07 19:30
何処?

274 :272:01/10/07 19:58
5の海外サイトのリンクから…と言おうとしたらmegaman.net消えてた。鬱だ…

.protoman.com/


ここね。直リン厳禁の方向でお願いします。
ほとんどのロックマンシリーズのmp3が揃ってるよ。

275 :NAME OVER:01/10/07 20:34
(・∀・)プロトマンドットコム!

276 :NAME OVER:01/10/07 20:39
>>274
5、6の参加賞CDの曲もあったよ。サンクス!

277 :NAME OVER:01/10/07 23:04
>>274
ダウンロードしてる途中にいきなり「サーバーが見つかりません」…
11時以降は入れない?

278 :NAME OVER:01/10/07 23:05
マジかい・・・つうか一つ落とすのに1時間半かかったんだが・・・

279 :NAME OVER:01/10/07 23:14
8のアクアマンの曲聴いてみたんだけど…
VGミュージックで聞いたのと全然違うな…

280 :NAME OVER:01/10/08 00:06
>274
激感謝。ありがとっす。

今落としてっけどそんなに重くないが。

281 :NAME OVER:01/10/08 00:19
>>280
う〜ん。俺のもかなり重い。転送率が1k切った。

282 :NAME OVER:01/10/08 00:28
みんな同じような目にあってるんだな。
俺は1時間くらいかかって4のワイリーステージ参加賞CDバージョンを
落としてたらいきなり切断されて中途半端に。
でもこのバージョンよりゲームで使われるオリジナルの曲の方がよいね。
ウェーブマンのアレンジは◎。

283 :NAME OVER:01/10/08 00:32
じゃあさこのページからつながってるロックマンのBMS作ってる奴らってどうやって録音してんのかな。
どう考えたって普通に録音してもこんなのは作れないと思うんだが。主旋律と副旋律もちゃんと分かれてるし。
しかもどれもなかなか上出来でBMSにしてはサイズも小さいし。

http://urawa.cool.ne.jp/nights/

284 :NAME OVER:01/10/08 00:34
しまった!直リンしてしまった!スマソ
みんなこのページつぶれないように注意してね。

285 :NAME OVER:01/10/08 00:48
なんか急に重くなったんだけど、まさかここのせいじゃないよな?(藁

っつーか久々に3の音楽聴いて現在感動しまくりー。やっぱマグネットマン
ステージの音楽は名曲だ。と思うのだが。

286 :NAME OVER:01/10/08 00:52
BMSって全然わかんないけど
エミュのサウンド設定やWINAMPのNSFプラグインでも矩形波、三角波の
有無を調節できるから、それを別々に録音すればいいんじゃないの?
言ってることが全然ズレてたらスマソ。

287 :NAME OVER:01/10/08 00:55
>>286
BMSってのはあの某ゲームをパソコンに移植したBM98というソフト(フリー)の
曲データのこと。
つまりロックマンの音楽をビートマニアでやるって感じかな。

288 :NAME OVER:01/10/08 00:56
>>285
あのmp3置いてるとこならさっきからみんな重い重い逝ってるよ

289 :NAME OVER:01/10/08 01:12
>>287
なるほど。じゃ、言ってることは多分ずれてなかったんだな。
しかし何故SAGE進行?

290 :NAME OVER:01/10/08 01:15
プロトマンドットコムでスラッシュマン聞こうとしたんだけど…
やっぱりロックマンの落下音…

291 :NAME OVER:01/10/08 01:22
>>289
多分、プロトマンが重くなることを恐れているのではないかと(藁

292 :今、名無しさん:01/10/08 03:23
今、どっかの国が大変なことやらかしてるのに、そのどっかの国のページで楽しんでる漏れって…
今、8の音楽聞いてるんだけど、なんかファミコンでも使えそうな音だな…
今、ブルースドットコムが軽いけどageると重くなりそうなのでsage
今、足痛い

293 :NAME OVER:01/10/08 03:35
どれが5、6の参加賞CDの曲か分からないんですが…。

294 :NAME OVER:01/10/08 04:21
>>293
Rockman Promo Discって奴です。

295 :NAME OVER:01/10/08 09:45
>>270
海外版(MEGAMAN)のオープニングじゃないの?

296 :NAME OVER:01/10/08 10:13
確か、6はニチとコメでは音楽違ったハズだぞ。
正直、テングマンステージはPSとSSでは音楽違うのね

297 :NAME OVER:01/10/08 12:20
>>283
というか奴らは自分で音作ってると思う、
midiとか詳しくないから確証はもてないけど・・・。

元曲とか元CDの音をそのまま使ってるのは、
基本的にへたれということになってるしなあ<BMS
スレ違いスマソsage

298 :NAME OVER:01/10/08 12:23
>>292
そういえば某ページの管理人さんが会社選考に拘束され足が痛くなったといっていたなぁ(藁

299 :NAME OVER:01/10/08 15:55
さっき見てて気づいたんだが2000とZと12の見本写真。四枚とも全部ジャンプしてるとこ撮ってるんだな。

300 :NAME OVER:01/10/08 17:22
今だ!300番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`ユ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ


VGミュージックにWTCのテロの事書いてあるな…

301 :NAME OVER:01/10/08 19:29
そろそろあげるか

302 :NAME OVER:01/10/08 23:00
6で、別のパーツ着たまま他のパーツに変えると、装備シーンが通常→パーツと違うね。
ちょっとだけ感動した。

多くの武器の効果音が通常ショット音と同じなのって、やっぱ容量の問題だったんだろうか?
そんなとこで削ってほしくなかったが…。

303 :NAME OVER:01/10/08 23:16
>>302
てか、シルバートマホークやケンタウロスフラッシュを打った時、腕がバスターになってるのが気になる…

なんかずーっとブルースドットコムにいるんだが…
この時間スゲェ重い… 100レス読んでる間に3%しかダウソしてない…
ウツサンシャイン…

304 :NAME OVER:01/10/08 23:16
6って面の構成が他のに比べて若干面白くないような気がするんだけど…

305 :NAME OVER:01/10/08 23:21
6はそれまでのシリーズに比べて操作性が落ちたきがする。3でさえスライディング中に
ジャンプできたのに6は終わるまでできない。なんか溜め撃ちも5に比べて小さいしなんたって
音が・・・・・

306 :NAME OVER:01/10/08 23:27
>>304
たしかに、6は特徴的なステージないね。
強いて言えば分岐点があるってトコか…

前、カセットをチョンと押してバグった画面のままプレイしたんだが、ナイトマンステージの吊り天井が下に下がりっぱなしで動かなくて進めなかった…(藁

307 :NAME OVER:01/10/08 23:28
でも、6はけっこう好きだ。

308 :NAME OVER:01/10/08 23:32
いまプロトマンドットコムなんだが、
8のフォルテと戦う音楽ってMiddle Bossでいいのかな。もうダウソ初めてるけど。
ってかすげえ重い。転送率なんて145バイト前後。バイト単位になってしまった。
ってか何時の間にかダウソ止まってたし。鬱すぎる。
だれかダウソ速い人(ケーブルインターネットとかで)で落とした人もっと軽いとこに
うpしてくれねぇ?ってかこれって著作権違反になるんかな。

309 :NAME OVER:01/10/08 23:34
なんかプロトマンドットコムの8の一番下にWood Manってのがあるんだがこれは一体

310 :NAME OVER:01/10/08 23:40
>>309
落としたけどテクノっぽいアレンジ。サイズは1・5MBくらい。
8はやったことないのでよくわからんが、ウッドマンとかが
中ボスで出てくるんじゃなかった?

311 :NAME OVER:01/10/08 23:42
出てきた記憶はないのだが

312 :NAME OVER:01/10/08 23:42
どうやらSS版だけウッドマンとカットマンが出てくるらしい。
PS版にはいないとのこと。

313 :NAME OVER:01/10/08 23:43
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/rock8.htm
ここ参照。

314 :NAME OVER:01/10/08 23:47
>>312
本当?SS版やってみてぇ

315 :NAME OVER:01/10/09 00:15
>>308
フォルテと戦う時のBGMはBassだと思われ。

(・∀・)ロックマン8のステージセレクトの曲イイ!!
しかしこれほどまでに重くなるとは…>プロトマン

316 :NAME OVER:01/10/09 00:43
今けっこう軽いよ。

個人的に、8の曲滅茶苦茶(・∀・)イイ!と思うんだが。
アストロマンの曲とか気に入った。
保存したいけど、MBの世界が怖い(;´Д`)
なんかクラッシュマンの曲、あべこべになってないか?

ともかく、こんな優良サイトを紹介してくれた>>274は神。

317 :NAME OVER:01/10/09 02:29
6をエミュでやってたらメットンガ−倒した時点でフリーズ…鬱…

318 :NAME OVER:01/10/09 05:59
>>314
俺サマはカットマンだ!チョキ〜〜←口癖
みたいなキャラで、激しく萎えた記憶がある。
ウッドマンは西郷隆盛風(……)

319 :NAME OVER:01/10/09 06:57
まさか一人称が「おいどん」なのか?

320 :NAME OVER:01/10/09 08:08
いま確認してみたら、カットマン=関西お笑い芸人、ウッドマン=関取だった

カットマン
『やってやるチョキ〜』
『切れてんで〜』
『痛ないで〜』
『チョキ〜』
『今のカット〜』
…なんか某ギャルゲーの某キャラが頭によぎる…

ウッドマン
『どすこ〜い』
『ごっつぁんで〜す』
……。

321 :NAME OVER:01/10/09 08:16
そういえば、8のオープニングってPS版も同じ?主題歌&アニメ?
俺、あのオープニング結構好き
1〜7ダイジェストなところが(・∀・)イイ!
にょにょにょにょ〜ん♪のところでイエローデビルが出てくるのにしびれた

322 :NAME OVER:01/10/09 09:05
>>312
最近攻略本見て始めて知った。
以前雑誌で8にはウッドマンが出てくるって書いてあったのに
でないので「俺の勘違いか?」とか思ってたが勘違いじゃなかった。
SSだけかよ。
なんかずるいような・・・

323 :NAME OVER:01/10/09 09:55
>>321
あ、自分もあのOP好き。
やるごとについ見てしまう。
歌も結構好き。

324 :NAME OVER:01/10/09 14:55
>>323
激しく同意!!

325 :NAME OVER:01/10/09 18:59
http://www.excite.co.jp/world/url/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.ibis-research.com%2FMM%2FMMItems%2FW-Blades.html&wb_lp=ENJA&wb_dis=2

326 :NAME OVER:01/10/09 19:30
翻訳に時間かかったけどワラタ。

名前: 迅速なブーメラン
次のものから得られました: 迅速な人
特性: 速射 ブーメラン
次のものに似ています:
エネルギー消費: 1/8ユニット
色彩設計: ピンクとライラック
次のもので見られました: MM2 、 MMI 、 MMPF
コメント: 小さなピンク・ブーメランの迅速な連発を発射します。
ある場合にはよい、しかし射程が短くて持っています。

327 :NAME OVER:01/10/09 19:32
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328 :NAME OVER:01/10/09 19:46
>名前: 著作権侵害人
>数: KGN004
>武器: 遠隔鉱山
>次のもので見られました: R&F
正直、ツボにハマリまくりだ。しかしこいつ誰なの?マジわかんない。

329 :325:01/10/09 20:33
325に「翻訳してみたら激藁タ」って書こうとしたけど忘れてシマタ。

>>328
パイレーツマン。ロクフォルのやつね。

ところでプロトマンドットコムのミュージックの所に入れないんだけど、漏れだけ?(;´Д`)

330 :NAME OVER:01/10/09 20:37
>名前: ほこりクラッシャー
>次のものから得られました: ほこり人
>特性: 次のものに似ています:
>エネルギー消費: 1 ユニット
>色彩設計: 灰色で白い。

ワラタ。ほこりクラッシャーってむちゃくちゃ弱そうじゃん(w

331 :NAME OVER:01/10/09 20:38
>>329
漏れも・・・

332 :325:01/10/09 20:48
個人的にかなりワラタのを。

X3のエビの武器(名前忘)=葉を回すこと
で、そのエビ(名前忘)=クラッシュ・ザリガニ
スクリュー・マサイダー=トンネル・サイ
スラッシュビストレオの武器(名前忘)=一対めった切りにする人
バーニングホイール=車輪を焦がします
ハードナックル=困難な指関節
ハードマン=激しく人
パイレーツマン=著作権侵害人
エクスプローズ・ホーネック=突風オオクマバチ
エアーシューター=航空射手
X5のクジラの武器(名前忘)=ベタつくもの電気カミソリ
ガッツマン=腸人
スラッシュクロー=スラッシュ爪
ブレイクダッシュ=休憩ダッシュ
バグホール=重力井戸

ブレードは「葉」に変換されるらしい。
エキサイト使えネーヨ!!

333 :NAME OVER:01/10/09 20:52
>パワーストーン=力石

ジョーのライバルになっちゃったじゃねぇか

334 :NAME OVER:01/10/09 21:11
なるほど、「海賊」だから著作権侵害か…。
俺はもしロクフォルをプレイする機会があったら
多分真っ先に著作権侵害人が思い浮かぶと思う。
あと、氷人の武器「氷めった切りにする人」もワラタ。
針人の針大砲のところで「Can rapid-fire. 」を
「速射の缶。 」と訳してやがるのもスゲエ。

335 :NAME OVER:01/10/09 21:31
ボスの曲俺的ベスト
2>4>3>8>7>>>>5
(1と6は未プレイにつき除外)

336 :NAME OVER:01/10/09 21:46
外国のメガマンサイトはスゴイと思う…
それに比べて日本のロックマンサイトは…

337 :適当に改造:01/10/09 21:55
昨日、ロックマン8やったんです。8。
そしたらなんかキャラがごちゃごちゃしてて見えにくいんです。
で、よく見たらなんか帯なんかに、これが生まれ変わったロックマンだ、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
カプコンお前らな、PSが出来たからって子供向けに作ってんじゃねーよ、ボケが。
子供向けだよ、子供向け。
なんか親子プレーヤーとかもいるし。一家4人でロックマン8か。おめでてーな。
よーしパパ、レーザーショット作っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、5800円やるからそのロックマン8よこせと。
ロックマンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
いつロックとワイリー博士の殺し合いが始まってもおかしくない、
撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ライトットとロールは、すっこんでろ。
で、やっと本家の続編が出たかと思ったら、敵キャラが8の使いまわしなんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、あんな敵キャラなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔してショボイ攻撃。
ロックは本当にあんな敵を倒したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
コネで入社したデザイナーが自分のを使ってもらいたいと稲船氏か岡本氏に詰め寄ったんちゃうんかと。
ロックマン通の俺から言わせてもらえば今、ロックマン通の間での最新流行はやっぱり、
ロックマン2、これだね。
ロックマン2(FC)。これが通の頼み方。
ロックマン2ってのはなFCの割にはBGMが名曲。そん代わりグラフィックがシンプル。これ。
で、E缶禁止、ロックバスター最小限、テレビの右半分を隠しコントローラーを逆さまに持つ。これ最強。
しかしこれをばっかリやってると通の間でも変人扱いされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ロックマン8のオープニングを100回やってなさいってこった

338 :NAME OVER:01/10/09 22:22
8になってロックマンのジャンプ力が小さくなった気がするのは俺だけか?

339 :NAME OVER:01/10/09 22:23
>>337
元ネタがいいからそうそうは駄作にならんはずなんだが、余り面白くないYO。

340 :337:01/10/09 22:29
>>339
ごめんなさい、
今度からは笑える文章を書けるように精進します。

341 :NAME OVER:01/10/09 23:09
>>336
PROTOMAN.COMしかり、MEGAMAN.NETしかり
海外のメガマンサイトは基本的に管理人が
パイレーツマンだから豪華なんでしょ。
だからありがたいんだけど。

342 :NAME OVER:01/10/09 23:22
いいなそれ(w
>パイレーツマンだから

343 :NAME OVER:01/10/09 23:27
俺もプロトマンの音楽の所に逝けない…

344 :NAME OVER:01/10/10 00:28
マジで漏れも逝けない
どうなっちまったんだよ(;´Д`)

345 :NAME OVER:01/10/10 01:51
どうしてタップスピンが無かったんだろう>翻訳先

346 :NAME OVER:01/10/10 08:06
消されたから

>プロトマン

347 :NAME OVER:01/10/10 10:00
こんな時間にも逝けないあたり、本当に消されたみたいだな…

348 :NAME OVER:01/10/10 17:21
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349 :Tたん:01/10/10 17:38
アメリカとかでロックマンのアニメやってたんっしょ? メ我慢?
日本でも放送して

350 :NAME OVER:01/10/10 17:50
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351 :NAME OVER:01/10/10 17:53
荒らすな

352 :NAME OVER:01/10/10 20:45
ロックマンの奴はこの板じゃキレイに表示されんのだよ。
気は済んだかね。

353 :NAME OVER:01/10/10 20:57
6って、開発途中にデータクラッシュして、全部作り直してる気がするんだが、どうよ。

354 :NAME OVER:01/10/10 22:49
>353
どの辺りが?

355 :NAME OVER:01/10/10 22:53
6ではスライディング中にジャンプができん。

356 :NAME OVER:01/10/10 22:55
3でさえ出来るのに

357 :NAME OVER:01/10/10 23:03
>354
全体的なチープさ、前シリーズとの相違感など。

358 :NAME OVER:01/10/10 23:16
ロックマンシリーズ定番の雑魚キャラ
やっぱメットール。次に背が低いロックバスターじゃ倒せない床滑ってくる奴
あとはでかい体当たりの威力がたかくて耐久力があるやつ

359 :NAME OVER:01/10/10 23:51
ジョーとかの一定時間無敵系も忘れなや。

360 :NAME OVER:01/10/11 00:04
鉄腕アトムとかぶる

361 :NAME OVER:01/10/11 00:08
スネークマンのとこの曲が良し。

362 :NAME OVER:01/10/11 00:28
>360
実際、アトムを作る予定だったんだよ(マジ)
でもオリジナルに変えてロックマンになったんだとか。

363 :NAME OVER:01/10/11 00:39
>362
レスさんくす。
だから似てるのか・・納得。

364 :NAME OVER:01/10/11 01:30
プロトマンミュージックの復活キボンヌ

365 :NAME OVER:01/10/11 01:42
>>362
「ロックマン10年史 大辞典」っていう本の中に書かれてるよね。
元はアトム。

366 :NAME OVER:01/10/11 02:07
メットールって確かに毎回出てくるけど
ワイリー作のザコロボットと考えるとちょっと腑に落ちない気もする。
3〜6のように序盤はワイリーが黒幕とわからない作品でも
最初からメットールは登場するわけで、この場合ワイリー作だって
ことがわかってるなら、いくらロックマンがバカでもメットール見た瞬間に
「今回もワイリーの仕業だな!」って気づくよな。
アレはあの世界では普通に使われてる一般的なロボットだったり
するんだろうか?

367 :NAME OVER:01/10/11 02:13
>>366
1で襲ってきたロボットはイエローデビルとかを除けばワイリー製作ではなく
各地の作業用ロボットを改造して利用しただけらしいので
メットールもおそらく一般に出回ってるロボだろう。
でも後に出てくる戦闘に適したメットールとかはワイリー
オリジナルかも知れない。

368 :NAME OVER:01/10/11 02:24
>>367
早いレスありがとう。お蔭で疑問も氷解。
ジョーシリーズなんかもその類ってことだね。

369 :NAME OVER:01/10/11 16:28
>>361
俺的には3はやっぱワイリーステージのボス音楽かな。
あれっきゃないね。
だから前スレの551(ちと古いが)にはかなり感謝してたりする

370 :NAME OVER:01/10/11 16:50
プロトマン復活sage

371 :NAME OVER:01/10/11 16:57
しかもこの時間帯、ダウンロードがバカに早い。

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