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◆画面は開発中のものです◆

1 :分離派代表(本物):01/09/19 16:02
開発中の画像写真などには登場するが、
実際に発売されたときには登場しなくなったキャラなどについて語ろうではないか。

96 :NAME OVER:01/09/26 03:13
クロノトリガーといえば、「エーテルシステム」ってのは没になったんだっけ?

97 :NAME OVER:01/09/26 03:25
燃えプロは開発画面の段階で物凄く期待しておりました。

98 :NAME OVER:01/09/26 03:38
真田十勇士で「さなだひも」というアイテムが載ってた。
ディスクで発売予定だったころ。

99 :NAME OVER:01/09/26 03:46
>97
でも、2人プレイ燃えなかったか?

100 :分離派代表(本物):01/09/26 18:07
うろ覚えだがこんなメッセージも

せんせい したいを ふまないように きをつけて ください(from ミシシッピー殺人事件)

101 :NAME OVER:01/09/28 00:13
ビック東海のSFCのオデッセリアUのファミ通に載った開発中画面では
町の人が「忙しいから話しかけるな。」

102 :NAME OVER:01/09/28 04:39
>>83
たしか、それを元にして作ったのがベロニカじゃなかったっけ?

103 :NAME OVER:01/09/28 05:07
ルーンマスターだっけ?
覚えてるのは雪に足跡がついてる画面だったかな?
確かヘラクレス1みたく町で画面が切り替わらないって書いてあった気がした
あれって結局発売しなかったんだ
っていうかずっとエニックスだと思ってました

個人的にはベルニーソードとか色々あるけどアクトレイザーの街ステータスの「げんかい」って開発中のみ?

104 :NAME OVER:01/09/28 05:15
あ、あとオフザーケンだっけ?
デカい敵の足しか見えない戦闘画面で笑った奴があった気がする
他にも小さすぎて見えないスライムとか

105 :NAME OVER:01/09/30 01:36
「スーパーマリオ64」で、カメックが出てたんだけど
実際には出てなかったよね・・・。

106 :NAME OVER:01/09/30 01:39
ACグラIIIの砂面のボスとか。
実際、最終版を見たのはゲーセンだったので、
ホントにびっくりしたよ。

107 :NAME OVER:01/09/30 02:03
>106
どれぐらい変わっていたの?

108 :NAME OVER:01/10/01 05:37
>>106
見事にヘボくなってしまいましたやね…

109 :跳ね:01/10/01 10:41
>>107
そうねえ、子グモ(?)の有無じゃないかな?
違ってたらゴメソ

110 :NAME OVER:01/10/01 10:58
>>106-109
炎面のボス(第1形態)が元々砂面のボスだったような。

111 :NAME OVER:01/10/01 11:12
>110
ゴルゴーンが1面のボスだったのか?
知らなかった。
それなら、炎面のボスはどんなヤツだったんだろ?

112 :NAME OVER:01/10/03 13:36
N64を蹴ったFF7の画像を忘れてはいけない。
フルポリゴンの三頭身〜五頭身くらいの少年がながーいムチをとばす戦闘シーンがあった。

あとそれとドラクエ2は初期段階で重要なイベントだと
紙芝居みたいな画像が出る予定じゃなかったっけ?

113 :NAME OVER:01/10/03 21:33
>112
風の塔から飛び降りるシーンか?
容量の都合で……いやデータとして入ってたっけ?
とりあえず、雰囲気に合わないから削除されたんだろ

114 :NAME OVER:01/10/04 09:10
>64 >113
説明書見たけどそんな画像ないぞ。
>112の言うオープニングらしきドット絵が載ってた。
実際に使われてたらどんな風になってたのかな

115 :NAME OVER:01/10/04 22:21
>>114
昔雑誌の記事で読んだ記憶では、風の塔の最上階で一枚絵が表示される。
遥か遠くで何かがきらきら光っている(船の財宝)というふうに使われる予定だったとか。
容量が足りないから全て削ってマニュアルに一枚だけ使われているとも書いてあったと思う。

116 :NAME OVER:01/10/04 23:12
PS版ときメモ。スタート時のデモで、詩織の後ろの女の子のソバカスが
開発画面ではなくなっていた。「おお、PS版ではソバカスなくなるのか!」
とメモラー仲間で大騒ぎだった(バカ

PSネタだからsage。どうでもいいけど、SFCときメモはPSときメモより後に発売
だけどこの板的にはおっけーてのはなんかおかしな感じだな(w

117 :NAME OVER :01/10/05 02:06
キングスナイトは発表時はRPGだったはずなのに
発売されたのはシューティングに・・・
もちろんだまされて買っちまったよ。

118 :NAME OVER:01/10/05 09:14
>117
レベルアップするからRPGなんだろ?
あの魔城伝説のパクリゲーって(w

119 :NAME OVER:01/10/06 07:34
>>117 >>118

最初出た画面が自キャラも魔城伝説みたいに角のあるヘルメットかぶっていて、
(その時はパーティ制じゃなかった)魔城伝説のぱくりっぽかった。
発売されたのもRPGって書いてんじゃないの?

120 :NAME OVER:01/10/06 08:02
開発中のDQ2は紙芝居+ムーンブルクの崩壊シーンのオープニング(スーファミ版で復活)、
風の塔の最上階に銀のかぎがあったとか

あとFF1の画面いっぱいの赤ドラゴンがカットされたなあ

121 :NAME OVER:01/10/06 08:38
おまえらファミコンのキングスナイトしか氏らねんだろが

122 :NAME OVER:01/10/06 10:16
MSX2版ならシテールYO!

123 :NAME OVER:01/10/06 11:10
>120
英語版のDQ2にもムーンブルクOPあるぞ
英語だから容量余ったんかな

124 :NAME OVER:01/10/06 20:40
>>123
それいったら英語版のDQ1は主人公にちゃんと向きが存在するぞ。
しかし、英語版でもローラ姫と宿屋に泊まると皮肉言われるのが笑える。
DQ3も妙なOPついてるし。

125 :NAME OVER:01/10/06 23:25
>>123
海外版はバッテリーバックアップの技術が確立してからの
発売なので、時期的には日本よりは後の発売。

特に宗教問題に配慮しているため、ゲーム中にキリスト教を
連想させる部分(十字架、神父)は変更がなされている。
最後に邪神の像を捧げる場所の十字架が別の絵柄に
変更されている。

カセットの容量は同じ1Mbなので、容量に空きが出来たんだろうね。

126 :NAME OVER:01/10/07 00:59
age

127 :名無しさん:01/10/07 01:00
>>120
銀の鍵はローレシア〜ムーンブルグ間の小島の中だったような。
っで、銀の鍵の洞窟のところにサマルトリア城があった・・・・けど
ゲームバランス(難しすぎた)を考慮して今の場所へ

風の塔の最上階にはラーの鏡の予定だった・・・・が、風の塔は
3人いないとキツイとの事で予定変更して現在にいたる。

128 :NAME OVER:01/10/07 01:03
>>127
ですね。
ファミコン神拳110番に書いてあった。

129 :NAME OVER:01/10/07 06:17
>120
赤ドラゴンてどんなんだったん?
見てみてー

130 :NAME OVER:01/10/07 07:55
>>108
実物でなくゲーメストで見たんだけど
砂の質感とか全然ちがうんだよね。
バックに天の川みたいなものもあったし。

なんで変更したんだろうね?

131 :NAME OVER:01/10/07 08:21
半熟英雄、コアラのマッチョ。

132 :NAME OVER:01/10/07 09:49
どーでもいいがカプコソの区そげーには大金を費やした・・・。

だめだと分かってても買っちゃうんだよな。

133 :120:01/10/07 17:11
>127->128
記憶違いでした。情報源は全く同じジャンプの本。
製品版の風の塔の最上階の宝箱は空っぽなんだよね。
意味不明な空箱はそういう場合が多いのかな?

>129
一番近いのはクロノトリガーの牢獄の中ボス。
機械の竜みたいな(?)イメージ。

134 :NAME OVER:01/10/07 23:41
>133
クロノトリガーやったことないけど、
今度やってみるよーん。

135 :NAME OVER:01/10/08 00:07
開発中とはちと違うけど、ACのグラ3の1面は凄かった
あの流砂、リアルタイムで常に流れてたんだよね

136 :NAME OVER:01/10/08 00:08
あ、>>135はロケテのお話ってことで

137 :NAME OVER:01/10/08 00:17
>>135
それじゃ、製品版はひどくしょぼくなってるんだね

138 :NAME OVER:01/10/08 00:19
>>137
そうね
あれじゃ流砂というより、ただの砂丘

139 :NAME OVER:01/10/08 00:25
PCエンジン版同級生は、美沙とのHシーンのグラフィックが本編から外され、バックアップいっぱいですの警告画面に変更されちゃった・・。

140 :NAME OVER:01/10/08 00:29
>>138
あきらかに嫌がらせも多い>空箱

141 :140:01/10/08 00:29
>>133の間違い

142 :NAME OVER:01/10/10 09:20
age

143 :NAME OVER:01/10/11 12:08
X68000版の「トライゴン」「WECルマン」「XEXEX」

144 :NAME OVER:01/10/11 13:04
ドラクエ4のボツ敵って既出?

145 :NAME OVER:01/10/11 13:51
FFの戦闘画面いっぱいの赤ドラゴン見て衝撃うけて、発売日に買ったなー。
よくファミコン雑誌とかの背表紙に宣伝で載ってたね。
このスレッドみて真っ先に頭に浮かんだよ。

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