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援軍が来るまで耐えよ! 真・三国無双2 No.20

1 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:48
真・三國無双U(情報集約スレ)
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517

ここでの情報をまとめたサイト (過去ログ一覧もあり)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1475/

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/index.htm

キャラ出現条件 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=414&to=414&nofirst=true
全キャラ出現コマンド等 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=41&to=41&nofirst=true
点心、仙酒   http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=164&to=164&nofirst=true
装備アイテム  http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=125&to=125&nofirst=true
貴重装備アイテム所在 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=412&to=412&nofirst=true
4番目の武器 魏 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=380&to=380&nofirst=true
4番目の武器 呉 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=406&to=406&nofirst=true
4番目の武器 蜀 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=205&to=205&nofirst=true
4番目の武器 他 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=381&to=381&nofirst=true
シナリオチャートhttp://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=133&to=133&nofirst=true
FAQ集 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=405&to=405&nofirst=true
ステージ毎の情報 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=433&to=433&nofirst=true

過去ログは>>2-5あたり

2 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:48
過去ログ

不朽の名作 真・三国無双
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=987302329
真・三国無双 pert2
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001515428
―――不朽の超大作 真・三國無双part参―――
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=999019021
荒ぶる魂再び見参!真・三国無双 part四
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000824598
協力プレイだ!激・無双乱舞!真三国無双2 part.五
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001004709
ワシの酒池肉林の夢が…真三国無双2 第六章
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001143518
オイラまけないぞぉ 真三国無双2 第7章
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001239097
護衛兵ですがなにか?・・・真三国無双 その8
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001317107
張曼成に超マンセー! 三國無双2 第9章
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001361868
本陣苦戦!至急来援せよ! 真三国無双2 その10
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001425012
陣形は美しかったですか?真三國無双2その11
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001489192
真三国無双2 攻略情報スレ No.12
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001515428
真三国無双2 攻略情報スレ No.13
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001551248
弓兵なんとかしてくれ・・・真三国無双2 No.14
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001605099
出すぎだぞ 自重せよ!真三国無双2 No.15
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001691812
申し訳ございません 真三国無双2 No.16
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001786308
曹操さまぁ ごはんできたよぉ 真三國無双2 No.17
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001880824
ランキングはキョチョ命! 真三國無双2 No.18
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001965397
真三國無双2 統一スレ No.19
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1002085300

3 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:49
うーむ

4 ::01/10/04 06:49
こっちと被った。
どうしよう・・・

溢れる才知・董卓 真三国無双2 統一スレ NO.20
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1002145699

5 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:50
結局乱立か
どっちにする?

6 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:50
950ミスってる
これ本スレだな

7 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:50
ここで

8 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:50
あっちは過去スレがないからこちらでよさそうだけど

9 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:50
2つ起ってるぞ

10 :暫定下馬評:01/10/04 06:50
S…呂布 許チョ
A…曹操
B…陸遜 張コウ 小喬 劉備 趙雲 甘寧
C…周瑜 甄姫 孫尚香 大喬 張飛 馬超 夏侯惇 伏犠 徐晃
D…関羽 魏延 黄蓋 鳳統 女カ 袁紹 張遼 黄忠
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 孫堅 董卓 太史慈 孫権 夏侯淵 姜維
孔明…諸葛亮

11 :950:01/10/04 06:52
やっちまった〜スマソ
下の糞は倉庫で

12 ::01/10/04 06:52
引き続きヨロシクどうぞ。

13 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:52
さて おやすみ

14 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:52
>>10
孫三代は全員Eか…。

15 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:52
>>10
姜維はDくらいはあるかと

16 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:53
じゃあこっちで

関羽そんな低いかなあ
攻撃レンジが広くて雑魚退治にはもってこいなんだが
4つ目の武器に無双増加がついてるから集団相手なら2回切っただけで
無双溜まってゴリゴリ押せるし

どういう基準でやってるの?

17 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:54
韓遂裏切りイベントの後、馬超以外全滅とあるが他の武将全員殺されたのに
撤退のメッセージがでんぞ!!

詳しいやり方キボンヌ!

18 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:54
>>17
親衛隊とか兵士も死なせ

19 ::01/10/04 06:54
こっちが本スレってことで良いのか?

>>11
すまんな

20 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:54
S…呂布 許チョ
A…曹操
B…陸遜 張コウ 小喬 劉備 趙雲 甘寧
C…周瑜 甄姫 孫尚香 大喬 張飛 馬超 夏侯惇 伏犠 徐晃
D…関羽 魏延 黄蓋 鳳統 女カ 袁紹 張遼 黄忠 姜維
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 孫堅 董卓 太史慈 孫権 夏侯淵
孔明…諸葛亮

姜維D昇格。まあ妥当。

21 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:55
>>10
孟穫、祝融 のアホ夫婦
董卓、貂蝉 のバカップル

22 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:55
関羽はC昇格かな?

23 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:56
>>16
同感
悪くてもCくらいでは?
同じような感じで戦える張飛もCだし。

24 ::01/10/04 06:56
>>21
受けました >バカップル

25 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:57
カンウは出に微妙なタメがある。潰されるし。

26 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:58
バチョウ C ギモン

27 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:58
徐晃と張遼って使いやすさ同じくらいに感じるんだけど・・・。

28 :950:01/10/04 06:58
>>19
いやいや、ミスっちまったしちょうど良かった
下は即倉庫希望ってことでよろ(藁

29 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 06:59
>>18
死なせたが出なかったよ、どうなってんだコレ
全滅させるのに時間かかるし、馬超は殺されるはで最悪だ、、、

30 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:00
ファイナルアンサーで馬超 はD

31 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:01
S…呂布 許チョ
A…曹操
B…陸遜 張コウ 小喬 劉備 趙雲 甘寧
C…周瑜 甄姫 孫尚香 大喬 張飛 夏侯惇 伏犠 徐晃 関羽
D…魏延 黄蓋 鳳統 女カ 袁紹 張遼 黄忠 姜維 馬超
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 孫堅 董卓 太史慈 孫権 夏侯淵
孔明…諸葛亮

関羽C、馬超D。

32 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:01
基準が全然わからんな

1、総合力
2、極めた人のテクによる強さ
3、初心者の使いやすさ
4、4つ目の武器の能力による強さ
5、雑魚戦の強さ
6、対有名武将戦の強さ

どれ?

33 ::01/10/04 07:02
あのう・・
よく結果の画面でボーナスがマイナスになってしまうんですけど、
これってどうしたらプラスになるんでしょうか。
なんかごッそり持っていかれるんですけど。

34 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:02
>>32
雑魚戦が重視されてるっぽい。

35 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:03
>>33
残った護衛兵と拠点の数らしい

36 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:04
>>32
デブは
7、2chでの人気度・・・・・だってさ。
ヲレ的には、美形度優先にして欲しいくらいなのに

37 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:04
>>32
245

38 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:05
カンネイ B ギモン

39 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:06
>>33
護衛兵が死ぬとマイナスされていく。
護衛兵を生かしたままクリアするか0人で出撃すればプラスになる。

あと拠点を1つ封じる毎に+100。

40 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:06
>>38
デブSの方が疑問だろ
甘寧は1位記念

41 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:06
デブは孔明みたいに別格にした方がよくない?

神…許チョ
S…呂布
A…曹操
B…陸遜 張コウ 小喬 劉備 趙雲 甘寧
C…周瑜 甄姫 孫尚香 大喬 張飛 夏侯惇 伏犠 徐晃 関羽
D…魏延 黄蓋 鳳統 女カ 袁紹 張遼 黄忠 姜維 馬超
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 孫堅 董卓 太史慈 孫権 夏侯淵
孔明…諸葛亮

42 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:07
>>41
神はヤメロ。豚ゴリラに師と毛

43 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:07
A…呂布・曹操・陸遜
B…張コウ 孫尚香 甄姫 趙雲 劉備 甘寧 小喬
C…周瑜 大喬 馬超 夏侯惇 徐晃 黄蓋 関羽
D…太史慈 張飛 鳳統 孫堅 孫権 袁紹 張遼 黄忠 姜維 許チョ 伏犠
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 董卓 夏侯淵

44 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:07
>>41
(・∀・)イイ!

45 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:08
>36
ひき逃げ。ランキングの強さは何かある・・かも。愛だけなのかもしれんが。
確かにCのような気もする。

46 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:08
許チョは少なくともAはあるだろ。

47 ::01/10/04 07:09
>>35 >>39
どうもです。
自分の拠点は取られてもいいんですかねえ。
いずれにしても、護衛兵を連れて行かなくすればいいんですね。

ありがとうございます。

48 :45:01/10/04 07:09
>>45
>>38訂正

49 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:10
キョチョ 神 ギモン

50 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:12
じゃあこれならどうよ?

S…呂布
A…曹操
B…陸遜 張コウ 小喬 劉備 趙雲 甘寧
C…周瑜 甄姫 孫尚香 大喬 張飛 夏侯惇 伏犠 徐晃 関羽
D…魏延 黄蓋 鳳統 女カ 袁紹 張遼 黄忠 姜維 馬超
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 孫堅 董卓 太史慈 孫権 夏侯淵
孔明…諸葛亮

                                    雷様…許チョ

51 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:12
雑魚戦でも小喬より大喬の方が強いと思うが
一直線紫は当たらないよ
曹操みたいに方向転換できるなら別だけどさ

52 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:14
>>51 出来る条件は曹操も小凶も同じだよ

53 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:18
袁紹 D?
使ったことあんのか?
6チャージやってみろ

54 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:20
>>52
???
曹操は6連チャージの後3回ほど紫を出しながら前進する
このときの方向転換可能
小喬は一回だけ出して前に一直線に進むだけだろ?

55 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:20
曹操確かに強いがBと格別ってほどでもないと思うが・・・
陸遜だって□□△は出が早くぴよらせられるから、集団でもその後の紫は高確立で入るし。

伏犠と女禍の入れ替え希望。伏犠はCじゃないだろ。


S…呂布
A…曹操 陸遜 甘寧
B…張コウ 小喬 劉備 趙雲
C…周瑜 甄姫 孫尚香 大喬 張飛 夏侯惇 女禍 徐晃 関羽
D…魏延 黄蓋 鳳統 伏犠 袁紹 張遼 黄忠 姜維 馬超
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 孫堅 董卓 太史慈 孫権 夏侯淵
孔明…諸葛亮

56 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:21
確かに炎症は微妙に強い

57 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:22
小喬も方向転換でガメラなんだよな

58 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:22
>>54
違う。 曹操も出来ん時は出来んだろ。

59 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:25
>55
崩しすぎ。1〜2時間分のログ読んだ?
>>31までリセット

60 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:25
>>58
でも出来るのと出来ないのは大きな違いだと思う。
小喬はジョカと同程度でいいと思われ。

61 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:28
>>60
だから小凶も出来る時は出来るんだってばさ。 曹操と同じ条件で。

62 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:29
ジョカ>フッキ なのか?

63 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:30
このネタを続ける限り当分スレ持ちそうだな。

64 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:30
>>61
あれ、そなの?スマソ

65 ::01/10/04 07:39
今気づいたんだが、過去ログの「真・三国無双 pert2」のURLが間違っているな。
× http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001515428
○ http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=998671894

だが糞スレなので次スレでは過去ログから外した方がいいかも。

66 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:42
攻撃し終わった後に後ろからボコられることのないキャラっています?
ようは決め技が全方位ふっとばし攻撃の奴

67 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:45
既出かもしれんが、ランキング斬合ロフ首位陥落!

68 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:45
尚タンなんかどう?
6連チャージ最後迄出せば、途中迄ガードしてた奴も大抵最後の
キメ喰らって吹っ飛んでくれる。

69 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:46
2位のロフのマヌケなコメントにワロタ

70 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:48
何で甘寧でこんなにいけるの?

71 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:50
>>70
甘寧の性能をぞんぶんにふんだんに引き出しているからだと思う。
呂布ってなまじ性能いいからあまり考えなくても1000人斬れる。
でも甘寧はある程度考えないと斬れない。1位の人は甘寧の全てを
悟っているものと思われる。

72 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:50
>>70
何かコツがあるんだろうな。
プレイを見てみたい。

73 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:50
1 ポペポ 甘寧 2151 89'23"30 2000人斬りデケタ
2 谷口怜央 呂布 2013 90'00"00 何で甘寧であんなに斬れるの・・・?(↑_↑)

74 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:50
記録更新出来たら 甘寧タン(;´Д`)ハァハァ でヨロ >1位の甘寧タン

75 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:50
何で甘寧であんなに斬れるの・・・?(↑_↑)

76 : :01/10/04 07:52
難易度ハードのフリーモードでアイテム集めようと思っているのですが難しすぎる。
パラメーターを最高まで上げて、一度クリアーした武将使ってるのですが
二人プレイで片方を一度も触ってないヘボキャラを使えば楽になりますか?

77 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:54
1位の甘寧タン←2ちゃんねらーかよ!

78 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:54
2作目にしてまだフォグで誤魔化してるからプログラムでPS2の性能引き出すのも
無理っぽいのねん。現時点でこれほど描写能力の頭打ちを起こしているゲームはそうは無いのねん。
次PS2で出しても同じなのねん。狭域レーダープレイはもういやなのねん。
地平線まで米びつひっくり返したような戦場が見たいのねん
そのより良くなるならGCかX箱へ移行しても全然買うので出してねん>KOEI

79 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:55
29位の許チョも2ちゃんねらー

29 メビウス1 1460 78'40"01 太史慈にあぼーん

80 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:56
ナニキャラ?

81 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:57
いや8位ぐらいにキョチョいる。あれはすごい。

82 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 07:57
>>78
どんだけ性能上がってもあれだけのモデルを地平線迄描画する事は
出来んよ?

83 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 08:00
>82
まあね。でもいまの表示はゲーム性から考えるとたりなすぎる。

84 : :01/10/04 08:01
神速1位の甘寧はあきらかに2ちゃんねらーだな。w

85 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 08:11
>>83
ちなみに、ネックになってるのは描画じゃなくCOMの思考アルゴリズム
とかだと思われ。 としたら可能性あるのはX-BOXかな。

86 : :01/10/04 08:19
うそーーPS2ってあんまり性能よくないの?
俺、XBOXきらいっていうか日本の企業にがんばってほしいんです。

87 :85:01/10/04 08:23
漏れもPS2で逝って欲しいヨ 金玉フォースなら努力してくれるでしょ。

88 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 08:44
雑魚のポリゴン数でさえPSの下手な格ゲーよりあるんだから
雑魚のポリ数を必要最低限にすれば出来そう。
これは素人考えなのだろうか?

89 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 09:02
雑魚はパラッパラッパーのように2次元で。(藁

90 ::01/10/04 09:04
それって、デス様?

91 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 09:30
>>88
俺もそう思った、イパーイいてる雑魚だからこそポリゴン数を
少なくするべきだと。是非次回作では改善してほしいね。
そうすればもっともっとこのゲームは面白くなる。

92 : :01/10/04 09:34
2P側のだけど無双モードで4番目の武器出たよ。
(1P陸遜、2P孫尚香、難易度ハード)

93 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 09:56
>>91
ポリゴンを減らす事によって画が落ちるのであれば、雑魚だけ浮いて見えると思う。
其れによって違和感をおぼえる様であるなら、そのゲームは面白くない。
それよりもキャラが無駄に多すぎる。個人的にはキャラクターをもう少し絞り込んで
それぞれのキャラの個性をもっと出して欲しい。攻撃のし方、武器、ストーリー(ステージ)とか。
例えば趙雲だったら公孫さんの下から始まるとか。如何でしょう?

94 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 10:12
俺も>>93の意見に同意。

95 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 10:13
むしろ、すべての武将が使えるのきぼん。
曹豹やりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

96 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 10:14
ザコキャラにもポリゴンで指作ってるもんね〜。
それにLODも使ってないような気がする。

97 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 10:22
協力プレイのときはちっとばかしならポリゴン数減らしてもいいから
きちんと武将が消えないで表示されるようにしてほしかった

98 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 10:30
>>95
張飛に潰されとけ

99 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 10:37
うーむ、孫堅と周喩でクリアした後、太史慈でクリアするとエンディングで絶対止まるバグがあるんだが、自分だけか?

100 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 10:47
ザコ武将無双が、やりたいよ〜
王平と張翼が使いたい〜
馬ショクをおもいきり叱り飛ばしたいyo王平プレイ

101 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 10:48
南蛮の女兵士イイ!

102 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 10:52
ケツ・・・(・∀・)イイ!!

103 :89:01/10/04 11:12
>>100
いい!!

104 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 11:14
↑103は別スレの89です。
もうしわけない。

俺はホウトクつかいてえよう。

105 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 11:15
家畜…許チョ
S…呂布
A…曹操 陸遜 甘寧
B…張コウ 小喬 劉備 趙雲
C…周瑜 甄姫 孫尚香 大喬 張飛 夏侯惇 女禍 徐晃 関羽
D…魏延 黄蓋 鳳統 伏犠 袁紹 張遼 黄忠 姜維 馬超
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 孫堅 董卓 太史慈 孫権 夏侯淵
孔明…諸葛亮

106 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 11:19
>>105
貂蝉そんなに下なの、俺メインっぽく使ってるのに…

107 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 11:34
>>106
それぞれが主観的にランク付けしてるので、もっと上だと思ったら
勝手に修正しちゃってください。

108 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 11:46
-…許ネ者
S…呂布
A…曹操
B…張合β 小喬 劉備 趙雲 陸遜 甘寧
C…周瑜 甄姫 孫尚香 大喬 張遼 夏侯惇 女禍 関羽
D…魏延 黄蓋 鳳統 伏犠 袁紹 黄忠 姜維 馬超 張飛 徐晃
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 孫堅 董卓 太史慈 孫権 夏侯淵
孔明…諸葛亮

109 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 11:50
黄忠は弓の攻撃力を考えると
もっと上でもいいかも

110 :13:01/10/04 12:08
オープニングでバルログ踊らせると、
女用の背景になるんだね、さすが美の追求者(w

111 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 12:57
最高のヒット数って皆どんくらい?
おれ無双10SECでホウトウで22なんだけど
それ以上いったひといます?

112 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 12:58
呂蒙がEってことはないと思うぞ
少なくとも鳳統なんかよりはずっと使いやすい
CかDだろ

113 :名無しさん@非公式ガイド :01/10/04 12:59
ここの通りやったら孫権でたё!!
情報ありがとう!

114 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 13:00
初期状態の「甄姫」弱すぎ。
「大喬」使ったあとだけにさらに弱く感じる。

115 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 13:01
>>111
女禍なら無双10SECで32くらい。
張飛 趙雲 は真無双なら一振りで2hitカウントっす。

116 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 13:07
>>112鳳統はそれがし的にはCは以上かな無双乱舞使えば何も考えず8連以上出せるから
剣、盾が倍の上昇が簡単に取れるし、活丹レベル高いやつ付ければ鬼だよ。
もちろん四の武器装備でね

117 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 13:25
呂布で斬合・神速登録するときに
神速・・・4分以下
斬合・・・1000人以上ぐらいの条件つけて欲しいYO
てかTOPから武将別ランキングにいけるようにして欲しい・・・

118 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 13:28
>>117
住人登録したら武将をクリック。。。武将別にランキング。
20回は既出のはず。。

119 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 13:29
>>118
いやそれは知ってるけど
下位の方にしかいない武将いるでしょ
わざわざ下位まで行ってクリックするのはめんどいし
探すのもめんどくさいから

120 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 13:30
>118
117じゃないけど、上位にいないキャラを探しづらいってコトだろ?
つっこみ入れる前にもうちょっと文読め

121 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 13:45
>>93
同意〜
キャラごとのシナリオもっと欲しいよね
張遼でやったら虎牢関で曹操配下だったのに萎え
てめーわ呂布配下だろうが
架空シナリオでいいからその他武将の無双もやりたいし

ふむぅ
全キャラクリアとかしたらシナリオエディットできるのはどうだろう
マップと勢力、配置なんかを作れるの
ネット対応でホームページにアップしたりとか

122 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 13:52
曹操Aってのが一番納得できない、弱いとはいわないけど
どこが強いんだ?CかDじゃないのか?

123 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 13:57
>>121
でも、張遼で虎牢関やると、一応、呂布との会話が・・・
一応の配慮はあるみたいね。

124 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:00
今から孫尚香で合肥やるんすけど、この子でも孫権のイベント起きますか?
始まってからしばらく放置して、孫権が後退したら橋の方へ行くんすよね?
それからの強襲とか反撃は勝手に起きるんすか?

125 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:01
ランキング、上位に変動が無いな…。光栄…呂布別にしとかないと寿命ちぢむぞ…

126 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:01
張遼弱いかな?Lv4武器とって、真空書+20装備して文遠ストーム繰
り返すだけでザコ吹っ飛ばせるし、ゲージも活丹無くてもすぐ溜まる。
個人的には甘寧よか使いやすいが・・・。

127 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:03
プレイヤーと同一キャラと戦う時にはさ、台詞が変わるとよかったよね。
樊城(呉軍)を関羽でやったときみたいに。

128 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:03
どうもスピード&コンボ派と長物ぶんぶん派とで見解に違いがあるらしい>ランキング

129 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:06
>121
1→2とやってきた人間にとっては今回でもシナリオかなり増えてる!まんせー!って感じだYO
それでも次回作には更なる期待

130 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:06
つーか呂布のSって何で?
全然強くないが

まだ趙雲や劉備の方が強いと思うが

131 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:08
>124
イージーだと味方が張り切りすぎて上手くいかないことがあるよ。
チョウリョウは倒さないように。

132 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:08
>124
やってみて出来なかったら聞いたほうがいいんでないの?
それからでも遅くは無いよ。

133 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:12
ヘッドフォンでプレイするとやる気+3

134 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:12
>>130
四つ目装備で6C、囲まれたら五連止め、無双。

135 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:13
>>124
まあ、そんな感じだ。
孫尚香でも出せると思うぞ。

しばらく何もせずにイベントの進行を待ってればいい。

136 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:15
>>130
ランキングが呂布で埋まってる現状を見たら明らかだろうが。

137 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:16
>>136
「あいつの呂布を超えてやる」って同キャラ使う心理もあるよ(w

138 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:22
>>136
チャレンジモードのランキングは採点対象にはならないんちゃう?
それでも呂布のSは当然だと思うが。
呂布には弓防御力の高さもあるからなー。

139 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:25
対戦モードなら一番やっかいなのは多分4武器を装備した陸孫。とらえられん…

140 :124:01/10/04 14:32
孫権が後退してから近付いても、まったく橋を飛んでくれませんでした。
とりあえずリセットしてやり直します。
ちなみに張遼は生きてました。その時点では敵将は一人も倒してないです。

141 :どこかの181:01/10/04 14:36
やっとふっき出てきました。なぜか鳳統でクリアした後。
単純に劉備、孫堅、曹操をクリアしただけでは駄目らしい。
条件はなんだろ。

142 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:37
>140
馬のってるか?

143 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:37
>>140
馬乗ってる?

144 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:39
使いやすい武将ランキングはこれを参考に

☆カプエス2の強キャラとその対策を考える☆ Ver.5
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001419238

145 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:40
>>140
タイミングがあるっぽくないか?
後退時に少し遅れるとイベントでなかったりするかもよ。

146 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:42
甘寧が出てからでは遅いだろうな。

147 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:42
陸遜強すぎるね。
曹操はたまに真っ直ぐ進むと切れそうになる。

148 :143:01/10/04 14:42
>>142
ケコーン!

149 :140:01/10/04 14:47
>142,143
う、馬……
乗ります。今すぐに乗ります。
ありがとうございました。

>145
タイミングにも気を付けてみます。

今度失敗したら長江に身投げします。

150 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:47
劉表奇襲戦で、孫堅が死んでから旗が折れた(w
まさか孫策もここで死ぬのか!?って思ってしまった。

151 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:51
曹操の4つめ武器、河川凍結後に張宝>張角>張リョウって書いてるけど、不可能では?
河川凍結って最初の張宝倒さないと起こらないし、二回目の張宝倒したら終わっちゃうのでは

152 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:53
試さずに語るあなたに乾杯。
張宝と張角間違えてない?

153 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:54
>151
んなこたぁない。
チョウリョウがやる気になれば川が凍るべ。

154 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:54
>151
×張宝
○張角

いかんいかん

155 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:55
>>152
いや、試してたらいつまで経っても河凍んないんで
どうやったら凍らせてくれるんだかわからん

156 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:57
>151
角と宝を勘違いしてると思われ。
角>角>凍結>宝>梁
※2回目の角は倒さなくても河凍るけど、武器出るかは不明

157 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:57
張角が川の向こうに行く前に倒せばいいだけのはなし。

158 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 14:58
>>156
感謝

159 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:04
邪道とわかりながらも…

キャラの攻撃・防御のゲージMAXは155が基準っぽい。
キャラごと補正ってのがあるんですが、これが

攻撃
許ネ者 呂布 が160でカンスト。
逆に司馬懿 諸葛亮 は150

こんな感じに設定されてるみたいです。

160 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:12
>>111
ジョカにLv4武器と青龍丹装備して真無双乱舞やったら普通に30Hit超えた。
あと、ハマっただけなんだが敵武将と一緒に角に
馬で閉じ込められる状態になって□連打してるだけで
コンボが繋がる状態になった。
イベントありにしてたんで240Hitぐらいで切れたけど。

161 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:18
結局、誰もがこの作品を愛しているってことでイイ?

162 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:19
剣と盾を1つ以上取ってからソフリすると、取った状態が
そのまま保存されているような気がする。

気のせいだと思うけどね。
がいしゅつだったらスマソ

163 :がいしゅつネタだが:01/10/04 15:29
説明書で貂蝉が董卓に逆セクハラしてるのにワラタ!
董卓も嬉しそう(w

164 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:31
このゲームではじめて三国志に触れた人に
オススメしたい三国志書籍はモーニングの「蒼天航路」
つーか呂布カッコ良すぎ

横山光輝三国志は三国志演義に忠実過ぎるので
劉備と諸葛以外はみんな狭量な小心者に描かれてて×

165 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:33
>>164


166 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:46
横山の方がいいとおもわれ

167 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:49
小学生の時、友人にゲームやろうって誘われて
そいつが馬超好きの蜀プレイヤーで
もう一人が魏を使っていた

もれは、呉をあてがう為に誘われただけらしい...

あれから10数年の月日が流れ
 いまでは、尚香タンハァハァ… 甘寧マンセ− 朱桓ついて参れ!!
と言いながらプレイしているのは言うまでも無い事。

まだ、全員そろってない漏れはマッタリやりすぎか?

168 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:50
>>164
そんな事書いちゃって恥ずかしくないか?

169 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:53
>>163
どこよ?
p.38のキャラ紹介のとこ?

170 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 15:55
>>163
ワラタ
確かに董卓も嬉しそうだ

>>169
貂蝉の武器が・・・

171 :169:01/10/04 15:57
あ、ホントだ(藁
狙ったのか? >説明書作った奴

172 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:08
孟穫も?

173 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:18
祝融の武器も孟穫の○○に・・・(^_^;

174 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:22
>>164
蒼天航路は確かに面白いんだが、曹操がちょっと完璧人間ぽい気がする。
ただその他の武将は非常に(・∀・)イイ!
無双の武将は美男とかが多すぎるので、蒼天航路みたいないかにも豪傑ッ!って感じの
キャラにして欲しかった。

175 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:24
貂蝉は確かに裏切るのだが、倒しても貴重品が出ないッス(涙 <董卓の武器

176 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:27
誰か孔明でランクインしないかなぁ・・・。

177 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:30
>>164
あんな糞漫画のどこが楽しいんだか。
あれは三国志とは別物。

178 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:32
>>174
美男子化されてるのは趙雲と陸遜と姜維くらいじゃん?
そのくらいなら別にいいと思うけど。
逆にムッサイおっさんばっかだったらあんまりやる気せんぜよ。(俺は)
呂蒙や夏候淵・惇みたいのもたくさんいるし、個人的にはちょうどいいバランスだと思う。
むしろ二喬ロリ化をやめてくれ。(死)

179 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:33
漫画ゴラクに連載の「爆風三国志〜我王の乱〜」を推奨かなり萎えるぞ

180 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:34
ついで既出だがこちらも読むと趣き深いゆえ
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/6435/ryuubikun.html

181 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:36
太史慈つよいと思うが。
ノーマル6連とか。

182 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:43
>>180
なんだよこれ・・・

183 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:43
>>180
なんだかアレ思い出した・・・。
ぎゃんぶらぁ自己中心派だっけ?
あれ描いてるヤツ。

184 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:45
-------ここは攻略板です。-------

185 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:47
いつのまにか下馬評が出なくなったな。

186 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:47
血がたぎってきたぜぇぇぇぇ!

187 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:52
そもそも全員を評価できるほどそれぞれのキャラをやりこんでるの?
だとしたらすごいね。自分は3,4人が限界だよ。
パッと見だけの評価ならできるけど。

188 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:55
・・・だよなぁ。
僕は気に入った奴だけしか使わない。そもそも全員使ってる暇ないし。

189 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:58
強キャラ談義はそれはそれで面白いと思うけどなあ。
反対意見から弱キャラの意外な長所が見つかったり。

だれか諸葛亮の意外な長所を・・・

190 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 16:59
>>188
23にもなって毎日暇を持て余し
仕方ないのでもう25キャラでクリアしましたが、何か?

191 :  :01/10/04 17:01
そんなに面白い?
買っても損しないかな?
いつも買おうかなぁって思って結局イモ引いてしまうんですよ。
長くたのしめますか?

192 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:03

会社員だか10キャラぐらいやたよ

193 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:04
>>191
長くはちょっと無理かもしれません
ですが、まず買って損はしてないと思います

194 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:04
>>191
長く楽しむのは保証できません。
飽きっぽい人にはちょっと判定難しいと思うよ。

195 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:09
>>186
茅ヶ崎行って来たぜー!!!に聞こえてならん。

196 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:13
キャラのランク付けに乗り遅れたけど個人的に『趙雲=馬超』
無双乱舞:趙雲>馬超
6連チャージ:馬超>趙雲
□×6:趙雲=馬超

197 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:20
>>195
張遼は「やまだぁー!」だったよな。
空耳アワー?

198 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:24
趙雲ってそんなに強くないよな
突き部分が狭すぎてかなり邪魔
どうせなら関羽みたいに振り回せ

ところでキャラ替えしたいんだけど、オススメのキャラないですか?
使ってて面白いヤツがいいです

199 :191:01/10/04 17:24
>>193
>>194
今日仕事逝く時にでも買ってきます。
ありがとう。

200 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:25
>>196
馬超は4つ目の武器の能力で他のキャラに劣るんだよなぁ・・・
それさえなければ確かに強いんだけど。
劉備も4つ目の武器の能力は惜しかった。

201 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:28
趙雲やや弱体化してるけど、テキトーにボタン連打しても
それなりにはやっていける。この辺が強いと思われてるのか?

202 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:28
>>198
趙雲は通常攻撃の速さとリーチと円形攻撃と4連チャージ、
それから5連無限ヒットのやりやすさが強みなんだろう。
確かに6連チャージはもう少し欲しかったけど
あれ以上強くしたらかえって問題かも。
面白いキャラを求めるなら・・・キョチョや張角は使った?(藁)

203 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:28
個人的には
無双 チョウウン<バチョウ
なのだが。

204 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:29
>>200
禿同。
キャラの個性付けにはいいかもしれんが
騎乗攻撃・防御力はイラナイ気ガスル・・・。

205 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:30
>>189
□□□△と□□△でがんばれ!

206 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:31
五丈原くらい大きなマップだと関羽なんかは足が遅くてつらいなぁ。
趙雲はまずまず足が速いから好き。

(馬は嫌いなので…)

207 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:34
>>202
キョチョは面白いっつーか只のマゾキャラのような・・・(w
張角は使った事無いな、面白いなら使ってみようか
鳳統は触った感じではかなり面白そうな気がしたがこいつもマゾキャラっぽい

208 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:35
4つ目の武器の+修正で一番ツラいのは姜維。
6連チャージも微妙だし(;´Д`)

209 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:35
馬超の無双は見た目は全キャラ1好きなんだけど対武将戦はきつい・・・
最後の大振りがガードされやすいし、すぐ相手を見失う。

210 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:36
>>207
ホウトウは結構強いよ。
乱舞と六連チャージがかなりいけてる。
むしろ張角のがマゾキャラに近いような・・・(w

211 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:37
孫策はカコワルイ。萎えポイント多すぎ。

212 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:37
チョウセン弱くねーか?育てるのキツイ。

213 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:38
>>204
まあ、武田騎馬軍団か西涼騎馬軍団か、ってくらいだからねぇ・・・

214 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:38
>>208
遠くから打ちまくって敵を感電させてる分にはいいかもね。>姜維の6連
諸葛亮の愛弟子って感じで。(笑)

215 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:40
シンキが強キャラなんて言われてた頃が懐かしい・・・
まぁどちらかと言えば強い方か

一番使われてないキャラって何だろうね
炎症とか?

216 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:42
初心者的質問なのですが、仙酒、点心っていうのは
一人のキャラが取ったら他のキャラのステータスも上がるんですか?

217 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:43
蒼天航路見たら、魏しか使えなくなった。

218 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:42
>>216
あがらぬ

219 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:43
>>216
いいや、そのキャラのみ。
もしそうだったら育てるの楽なんだけどねぇ・・・

220 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:44
>>218-219
そうなんですか、大変そうですね。
どうもありがとうございます。

221 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:45
張角は□×3の後に△が使える。無敵状態で火炎放射。
鳳統は肉まんを拾いに行く姿がまさに乞食でオモロイ。

222 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:45
張角燃えまくり

223 : :01/10/04 17:46
街亭でシンキの武器を出したんだけど情報履歴が流れてしまって・・・
輸送隊ではないからあるはずなんだけどみつけられない。
どの辺にあるか分かる方いますか?

224 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:47
横山光輝を読んで張飛の圧倒的強さに幻想を抱いて
張飛でプレイすると名前しか聞いたことのないロリ女にあっさりと殺されて鬱・・・
間違っても原作と同じノリで呂布にケンカを売ってはいけません。

225 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:48
張角に萌えまくり

226 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:48
点心と仙酒だけ欲しいときはどの面がいい?
俺は劉表奇襲戦を使っているけど。

227 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:49
>>223
マップの下
孔明が居る横の木の舞台のそば

228 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:49
張角悶えまくり

229 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:50
>>223
確かマップ上で見て右下辺りだったかと。
諸葛亮のいるところのずっと右の方。
間違えてたらスマソ。

230 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:50
点心って一度取ったらそのマップではもう取れんの?

231 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:50
そういや張飛ってどうなの?
強い?
全然使った事無いけど
話題にもならんし

232 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:52
>>226
定軍山や関羽千里行、石亭謀略戦みたいな短くて
なおかつ馬に乗れるステージ。

233 :223:01/10/04 17:53
>>227>>229
ありました〜、ありがとうございました。
残り時間は少ないし、また魏延と戦うのは嫌だったし助かりました。

234 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:54
>>226
個人的には定軍山か関羽千里行かな。
ほぼ通り道に近いところにあるし序でに武将倒せば能力もUP。

235 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:54
>231
横山三国志は基本的に劉備3兄弟マンセーなんであれ程は強くない。
まぁ弱くもないけど演義なら関羽も張飛も呂布に次ぐ豪傑な割には・・・

236 :131:01/10/04 17:54
>>226
おれは黄巾の乱
2個づつ取れるから

>>230
やり直せばまた取れる

237 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:55
劉表奇襲戦は、足の速いキャラなら2分程度で
仙酒と点心を取ってクリアできるんだよね。

238 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:56
>>235
いや、そうじゃなくてゲームでのキャラ性能・・・

アイテム(貴重装備以外)集めに最適なステージってどこかな

239 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:56
ところでイリョウって1個ずつしかとれないよな。
「マップ中央下と八陣の〜」じゃなくて
「マップ中央下の八陣の〜」って意味だろ?

240 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:56
小喬たんは真無双乱舞の時、何ていってるの?
「あのあないけぇ〜」って聞こえるんですが…。
どこのあなでしょう?

241 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:57
>>238
石亭の呉。6個とれる。

242 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:57
定軍山は気を抜くと自ら槍に刺さりにいくから嫌い。
ステージ的にはおいしいけどね。

243 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:58
>>240
近寄らないで!だろ。

244 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:58
>>241
ありがたや

245 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:58
>>240
下の

246 :235:01/10/04 17:58
>238
いや、だから「まぁ弱くもないんじゃないの?」って感じ。
でも他の作品だともっと強いよねって事で。

石亭が良いらしいけど活丹とかが出にくいらしい。

247 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:59
>>238
やっぱ石亭謀略戦でない?

248 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:59
このゲームは(敵の)由美が強すぎる
由美兵ウザい

あぁ由美のヤロウ・・・

249 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:01
>>248
その弓兵の存在のおかげで
ハードがハードとしての役割を果たしていると思う。
ハードはいかに弓兵部隊を潰すかの駆け引きと言ってもいいような気がする。

250 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:02
活丹+18があっさり手に入ったのに
その後のアイテムに恵まれないボクは幸せものなんですか?

切ないです

251 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:02
>>248
さりげなく全国の由美さんをバッシング

252 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:03
活丹が出やすいのはどこですか?

253 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:03
>>252
無双モードっす

254 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:05
無双モードをどのステージですれば良いんでしょう?

255 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:05
>>252
俺はフリーモードでハードの五丈原(魏)で活丹+20取ったよ。

256 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:09
>248
俺の由美子が何か?

257 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:10
>>231
俺は張飛はかなり弱いと思った。
蛇矛の柄で攻撃するのやめれと言いたい(;´Д`)
特にチャージ4。

258 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:12
なぜ真空書と活丹は出にくいのだ?
バグ?それとも意図的に?
活丹は結構使えるとして真空書は全くでないにしろ5個しか
アイテム装備できないことを考えるとあまり重要でないと思うのだが

259 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:13
>>256
昨夜の夷陵では随分激しかったよ

260 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:13
>>257
っていうか呂布バリにぶんぶん振り回せばいいのに。
あんなセコセコ攻撃する張飛なんてなんかおかしいわ。

261 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:13
黄巾の壁にかかってる肉まんと酒はどうやって取るんですか?

262 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:14
>>258
リーチの短いキャラにとっては重要なアイテムなんだろ。>真空書
明らかに意図的に出にくくしてると思うね。

263 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:15
ちょい乗り遅れ気味だが・・・関羽はもっと強くてよくねぇ?武器の性能もいいし
防御と体力とか、今、馬超やってんだが・・・カコイぃが無双で多段ヒットできないのが
イタイな。
あと掃天航路はキャラが立ってるとこが好き、孔明とかは嫌だが・・・
横山三国志、蜀の有名武将以外記憶にのこらねぇ(笑

264 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:15
>>261
城壁に登って位置を合わせてから飛び降りてください。
最初は結構難しくてイライラするよ。
ジャンプ力高いキャラなら普通に取れるかも。

265 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:16
五虎将軍

趙雲≧馬超>関羽>張飛

かな?
黄忠使った事ないからわからん

266 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:16
>257-260
確かに攻撃範囲狭いけど
まぁ当たればそこそこなんで
雑魚無視して敵武将瞬殺系の戦法とればまだマシな方かと。
決して強くは無いけどね。

267 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:16
攻撃範囲が+10と言われてもピンと来ない。
明確な基準みたいなものありますか?
呂布=デフォで100(適当)みたいな。

268 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:17
コウガイ、マンセー!
4つ目の武器で防御力はなかなかだしね
殴られながらも意地でも撲殺し、最後に地震起こすのがイイ!!

でも、足遅いので弓はつらい・・・・

269 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:17
関羽は後方の薄ささえ無ければ充分に強キャラかと
>>263の言うように武器強いしね

270 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:17
>>264
さんくすです。でも位置がわからないくないですか?
馬おいたりいろいろ工夫したんですが、上手くいかないんで無視しました・・・

271 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:18
>>263
陸遜や司馬懿みたいな諸葛亮に
一杯食わせた(もしくは認めさせた)キャラは印象に残るよ。
良くも悪くも諸葛亮のためにある漫画だな。(藁)
確かに関羽と張飛は一般イメージ的にもっと強くていいはず。

272 :がいしゅつかも・・・・:01/10/04 18:18
「運」って何の意味があるの?

273 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:19
>267
技によっても大分違うんだけど・・・
最初の□は広いけど4連チャージは狭いとか
4発目が縦振りで狭いとか色々あるし。
前へのリーチや横へのリーチや縦へのリーチや
長い方向も違うし。

274 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:19
関羽は無双乱舞で、敵を味方の方に狙って吹っ飛ばせるのがつええ

275 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:19
>>272
>>1をちゃんと見ろ。

276 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:21
>>270
自分は内側に建ってる建物との位置関係とかを判断して取るようにしてる。
拡大マップにした上でやってみると結構出っ張りが表示とずれていることに気がつく。
まぁ、そこで頑張るよりも他の短いステージで取った方がいいよ。

277 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:21
個人の武なら呂布と互角、
軍を率いれば呂布に優るとか言われてるのに
無双じゃ全然呂布の足下にも及ばん。

278 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:23
武が呂布と互角?誰の話だ?

279 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:23
>>276
拡大マップにして平行移動使えば、位置の微調整は簡単にできるぞ。

280 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:24
>>277
関羽?

281 :がいしゅつかも・・・・:01/10/04 18:23
すみませんでした!

282 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:27
目に見えないステータスってのが結構あると思うんだが。
歩行速度、ジャンプに始まり、運、無双増加量、弓能力など。
関羽・張飛あたりはその辺が高いんじゃないか?

283 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:28
関羽は神になったくらいだからな・・・。
やっぱ他のキャラと思い入れが違うさ。

284 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:28
どうも。壁あきらめます・・・

285 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:30
関羽が軍を率いて戦ったのは、徐晃に惨敗した
樊城攻防戦ぐらいのはずだが。

286 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:34
関羽は一般将兵に優しかったそうだね。
カリスマもあるし、軍の士気が非常に高かったんでしょう。

287 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:35
俺も関羽は十分強いと思うよ。
そこそこの攻撃範囲がありリーチもある通常攻撃。
そして何より複数の敵に一気に大ダメージを与えられる無双乱舞。
雑魚に囲まれながらも武将を狙えるし、その雑魚も片付けられるのが(・∀・)イイ!ね。

288 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:35
劉備って関羽、張飛より強かったのか・・・

289 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:37
>>288
へ?

290 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:38
>>288
そりゃそうだよ。
でも、劉備が強いのは関羽と張飛に対してのみだけどね。(藁)

291 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:40
>>288
若い頃は前線で戦ってたから俺より強いのは確か

292 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:43
長坂の劉備よ、民がやられても「ま、いいかぁ〜」って
言うぐらいの気概を持て

293 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:44
>>292
それができないところが劉備の魅力。

294 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:45
それができるところが曹操の魅力。

295 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:46
>>293-294
言い得て妙

296 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:46
真空書でね〜。
多分ここに書き込んでいる人間の、
平均×2くらいはやっていると思うのだが。
活丹も+7だし・・・・

297 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:47
ああ・・・民よ・・・

298 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:48
>>292
あと、先に行かずに森で待機していてくれ。

299 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:50
ああ・・・民生・・・

300 :288:01/10/04 18:51
>>289
ああ、上のランク表ね
劉備B
関羽C
張飛E

301 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:53
>>300
劉備は6連チャージと無双乱舞が異常なまでに使い勝手がいいからね。

302 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:54
長坂を魏側ですると「民よ・・・民よ・・・」うるさいよな。
極悪人になった気分になる。

303 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:56
しかし、コーエーが伏犠と女禍を登場させた狙いは一体なんなんだ?

304 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:56
>>302
実際のところ長坂でも徐州でも民を虐殺してるんだから
曹操君は極悪人です。

305 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:58
>>303
意外性はありました。
絶対ネタだと思ってたのに・・・
劉禅・司馬炎の方がまだ信憑性あったよ。

306 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 18:59
でも劉備も民の誘導を強い武将にやらせろよ
劉封、簡ヨウじゃ・・・
さては、合法的に足手まといを抹殺・・・

307 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:01
>>306
このゲームはプレイヤーキャラ以外役立たずなので劉封だろうが張飛だろうが変わりありません。

308 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:03
>>305
劉禅使ってみたいよ 孔明以上の弱さで・・・

309 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:04
ハード南蛮で、真空書+19が出た〜♪

310 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:05
VSモードについて語られてないみたいだけど、
結構面白いぞ、あれ。
玉璽争奪戦が特にイケテル

311 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:05
例えば孫堅配下だったら孫堅敗走の時点で所属武将みな退却するじゃん。
でもプレイヤー武将は敗走しないんだね。
そこらへんもシビアにして欲しかったな。

312 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:07
>>310
友達とやるとルール関係なしに毎回ただの殺し合いになる。

313 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:07
>>310
いっしょにやる友達がいないんです

314 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:08
>>311
つまり黄巾の関羽で、劉備がやられたらゲームオーバーとかか?

315 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:08
>>311
難易度あがりすぎるyoそれだと・・・

316 :311:01/10/04 19:11
ハードだと厳しいかな?でも前半のシナリオ以外は
だいたい自分が武将引き連れてるからあんまり関係ないけど。

317 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:12
>>311
自分の所属軍団って自分がガンガン敵将倒していくせいで
士気が高まるから強い。
だからあんまり必要ないと思う。

318 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:12
曹操がナニゲに信長化してるね
エリの立て具合といい

319 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:13
劉禅は最終候補にまで残ってたらしい

320 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:14
>>318
言われてみるとそうだな。
もともとのキャラ的にも似てるし。

321 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:14
黄巾の乱で、劉備隊が敗退したって言うからそのスペースを埋めにいったら劉備がひとりで頑張ってた

322 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:17
>>303
新作で封神演義が出るからサ

323 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:17
声優もゲーム並に気合い入れて作って欲しかった・・・
タイタニックの吹き替えと孫策は互角か・・・

324 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:18
ムービーで一番カッコイイのは呉の合肥新城でよろしいか?

325 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:19
>>324
陸遜がカッコイイね。

326 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:20
孫権、孫策、孫一族の声優は致死レベルの下手さ

327 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:22
>>323
袁紹のかすれ声は前作よりパワーアップしてるよね。

328 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:23
まいったな・・・まだ、死ぬわけにはいかないのに・・・
陸遜たん萌え

329 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:26
エンディングの歌で笑えるのは麻雀やってる劉備でよろしいか?

330 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:27
>>327
エンショウたんのかすれた「かかれ〜!!」イイ

331 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:29
>>329
孫兄妹の会話を気にする呂蒙もイイ。

332 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:31
劉備の頭はネット被ってるの?

333 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:32
        ∧_∧   ________   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)/ ̄/ ̄/ < 先生!真乱舞書読みます!
      ( 二二二つ / と)   \_________
      |    /  /  /
  __  |      ̄| ̄ ̄
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||             ||
        ∧_∧   ________   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)/ ̄/ ̄/ <  FUCK YOU
      ( 二二二つ / と)   |  ぶち殺すぞ・・!
      |    /  /  /    |  お前は、大きく見誤っている。
  __  |      ̄| ̄ ̄     |  この世の実態が見えていない。
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   |  まるで3歳か4歳の幼児のように、
  ||\             \  |  この世を自分中心・・
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||             ||

334 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:33
区切りながら死ぬ、夏候淵に
俺は・・死ぬ・・・のか・・・

335 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:42
>本陣苦戦!至急来援せよ! 真三国無双2 その10
スレタイトル、これと少しかぶってるような??
そんなことはどうでもよくて、乱立すんなよ!

336 :キボーン:01/10/04 19:43
タイタニックと互角の勝負…真・三国無双2 No.21

337 :デルトロ:01/10/04 19:45
ハードで楽に勝てるキャラって誰ですか?

338 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:46
>>324
俺は、魏の長坂の戦いの夏侯惇が良い。

339 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:49
>>336
それは赤壁の戦いの魏の船団のことですか?
あ、でもあれは沈むんじゃなくて、燃えるんだったか。

340 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:51
>>339
一部の声優を皮肉ってるんだろ、多分。

341 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:54
>>339
声優でしょ。

342 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:57
孫策の声優たん

343 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:00
孫権のコエモナー

344 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:01
みの、引き伸ばしすぎ

345 :54:01/10/04 20:03
http://zzz777.room.ne.jp/~erodouga/

346 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:03
孫策の存在意義は・・・
武将性能駄目、声も駄目、SAMみたいに大喬の夫なだけか・・・

347 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:06
>>346
強いかと聞かれると?だが、俺はトンファーが好きだぞ。
頭に蟹乗っけてるし。

348 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:14
俺も孫策好きだがなぁ。
戦場なのに、トチ狂って格闘しようとする馬鹿さ加減とか。

349 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:15
不離手綱がどうやっても取れん
時間切れになるか馬超が死ぬかだ〜
だれかやり易い方法教えてクレー

350 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:26
あの、なんか今回、NPCの体力ゲージ真っ黒状態が多くない?
雑魚五人組のリーダー以外真っ黒とか。
この前なんか南蛮で呂蒙苦戦してるようだから助けに行ったら
馬に乗ってゲージ真っ黒。即死亡。
士気が関係してるのか?

351 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:36
今回死ぬ時ってほとんどのキャラがうつ伏せなんだよなー
前作のキョチョの死に顔が最高だっただけに、残念…

352 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:37
有志のステージランク付けも見たいです。

353 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:38
三国志の孫策は好きだがこのゲームの孫策は性能も良くないし声優アレだし
dファーは嫌いじゃないんだがなぁ・・・

354 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:39
OPでチョウヒの落石にもだえる孔明萌え

355 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:39
>>352

勢力によって誤差がでそうだが有志に期待age

356 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:43
初発チャージがビームで属性も斬ならコウメイ人気になりそう・・

357 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:44
黄巾の乱
虎牢関の戦い
官渡の戦い
長坂の戦い
赤壁の戦い
成都制圧戦
合肥の戦い
定軍山の戦い
夷陵の戦い
南蛮夷平定戦
石亭謀略戦
合肥新城包囲戦
五丈原の戦い
街亭の戦い
関羽千行
呉郡攻略戦
宛城の戦い
劉表奇襲戦
樊城の戦い
潼間の戦い

とりあえずこんなところか。

山賊討伐戦
海賊撃退戦
集落救出戦

もあるが。

358 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:53
属性 斬ってどんな効果?

359 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:55
あのちょびヒゲが無ければ許せるのだが…孫策…

360 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 20:57
孔明辛い
強いんだか弱いんだか
6連チャージ全部決まるとカナリ減らせるので結構快感

361 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:01
次回策では隠しキャラは項羽か岳飛をキボンヌ。
または日本人(武蔵や弁慶、義経など)、アジア人以外でも可。

362 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:02
個人的ステージ難易度

A 夷陵の戦い 五丈原の戦い
B 合肥新城包囲戦 関羽千里行 赤壁の戦い 石亭謀略戦 合肥の戦い 南蛮夷平定戦
C 虎牢関の戦い 官渡の戦い 長坂の戦い 潼間の戦い
D 黄巾の乱 宛城の戦い 呉郡攻略戦 定軍山の戦い 街亭の戦い 樊城の戦い
E 劉表奇襲戦 成都制圧戦

363 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:04
MAP攻略難度はどっち側ってのがデカイとおまーれ。
合肥の曹操側ハード死ねる…特に張遼とか…

364 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:07
俺は関羽千里行はAだと。
下手なだけかもしれんが。
石亭はC。

365 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:11
>>361
決戦Uに出てくるオリジナルキャラとかでも良かない?
例:美三娘 東旋風 西旋風など

366 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:11
◆石兵八陣に突入した時と突破した時の各キャラのセリフ
◆蜀武将

趙雲……●これは……また同じ場所へ出てしまった…
     どうやら抜けたようだな…。不可思議な罠であった…

関羽……●うーむ……また同じ場所へ出てしまうとは…
     なんとか抜けたようだな…。不可思議な計略であった…

張飛……●出れねえじゃねえか!
     やっと出られたな、まいったぜ!

諸葛亮…●これは……また同じ場所ですね…
まだまだ私の石兵八陣には及ばないようですね

劉備……●これは……また同じ場所か…
     どうやら抜けられたか…。さすがは諸葛亮よ、不可思議な罠であった…

馬超……●はっ、これは元の場所か?
     よしっ抜けたぞ!次は武を競わせようぞ!

黄忠……●うん、同じ場所じゃな…
     よしよし出口か…まだまだ若い者には負けんわ!

姜維……●これは…また同じ場所へ出てしまった…
     どうやら抜けたようですね…。さすがは丞相、不可思議な罠でした

魏延……●元のトコロ…
     抜ケタカ…
    
鳳統……●おやおや、元に戻っちまったねぇ
     何とか出られたかい。いやー、まいったまいった

367 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:12
◆石兵八陣に突入した時と突破した時の各キャラのセリフ
◆魏武将

夏侯惇…●何だと、また同じ場所ではないか!
     ようやく出口か!急ぐぞ!

典韋……●どうなってんだ!また同じ所じゃねえか!
     くっそー、馬鹿にしおってー!

許ネ者…●あれ〜、おんなじところだ〜
     やっと出られたぞ〜

曹操……●また同じ場所ではないか!
     この曹操、いつまでも計略なそに惑わされぬぞ!

夏侯淵…●くそっ、また同じ場所へ出てしまった!
     すっかり迷わされたぜ!早く進まなければ!

張遼……●うーむ……また同じ場所へ出てしまうとは…
     どうやら抜けたようだな…。不可思議な罠であった…

司馬懿…●これは……また同じ場所ではないか…
     出口か! 諸葛亮よ、次は私の番だ!

徐晃……●これは……また同じ場所へ出てしまった…
     どうやら抜けたようだな…。敵ながら見事であった。

張コウ…●ふっ、元の場所ですね…
     抜けましたか。しかし惑っても私は美しい、ふっ

甄姫……●元の場所ではないか!
     やっと出口ですか。こんなものに惑わされるとは情けない!

368 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:12
◆石兵八陣に突入した時と突破した時の各キャラのセリフ
◆呉武将

周瑜……●また同じ場所か!
     抜けたぞ!諸葛亮、覚えておれよー!

陸遜……●これは……また同じ場所へ出てしまった…
     どうやら抜けたようですね…。さすがは諸葛亮先生、不可思議な罠でした…

太史慈…●くそっ、また同じ場所へ出てしまった!
     出口だ!おのれ諸葛亮、捨て置けんやつよ!

孫尚香…●また同じ場所じゃない!
     やっと出られたわ、不思議な所だったわね

孫堅……●むぅ、また同じ場所ではないか!
     よし出口だ!諸葛亮め、首を洗って待っておれよ!

孫権……●これは!?元の場所か?
     どうやら抜けられたようだな。諸葛亮、侮れぬ敵よ!

呂蒙……●これは……また同じ場所か?
     この計、学ぶ所が多かったな…

甘寧……●ちっ、元の場所かよ!
     くっそー、時間かかっちまったぜ。俺の獲物残しておいてくれよ!

黄蓋……●ぬう…同じ場所…?
     何とか抜けたようだの…。不可思議な罠じゃったわ!

孫策……●ちっ、元に戻っちまったぜ!
     ようやく抜けたぜ、敵さんもなかなかやるじゃねえか!

大喬……●なんで元の場所なの?
     ここが出口ー?時間かかっちゃったなー、もう

小喬……●あれー、また同じ場所だー
     やっと出られたよー、いったい何だったのかしら…

369 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:12
◆石兵八陣に突入した時と突破した時の各キャラのセリフ
◆他武将

貂蝉……●これは……また同じ場所ですね…
     ようやく抜けられました。さあ先を急ぎますよ!

呂布……●ぬっ…同じ場所!
     抜けたぞ!ふざけた真似をしおって!

董卓……●馬鹿者、また同じ場所ではないか!
     くそいまいましいやつ。この董卓を計略にはめるとは!

袁紹……●何と、また同じ場所か!?
     出口、出口か?私は細かいことは性にあわんのだ!

張角……●なーんと、元の場所じゃ!
     結局出られたわ!まだまだ我が妖術の敵ではないな!

孟穫……●くっそー、どうなってやがる!
     うぉー、出口だ!ったく、諸葛亮のヤローめ!

祝融……●何だい、また同じ場所じゃないか!
     何とか抜けたようだね…まったく何だったのかねぇ

伏犠……●これは……また同じ場所へ出てしまった…
     どうやら抜けたようだな…。不可思議な罠だった…

女禍……●これは……また同じ場所へ出てしまったわ…
     どうやら抜けたようね…。不可思議な罠だったわ…

370 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:13
そーいや
甄姫のえちいのって蒼天航路の18巻にあるやん
文庫版なら9巻か196回目

371 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:13
S 合肥新城包囲戦(魏) 夷陵の戦い(蜀)

372 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:14
>張コウ…●ふっ、元の場所ですね…
>     抜けましたか。しかし惑っても私は美しい、ふっ

ワラタ

373 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:15
斬合で2000超えてたのね…しかも甘寧
神速で3分切ってたのね…しかも甘寧

374 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:17
個人的ステージ難易度

A 夷陵(蜀) 合肥新城(魏)
B 五丈原 合肥(魏) 潼関(魏) 樊城
C それ以外のほとんど
D 劉表奇襲戦

潼関と樊城は、なんか知らんが敵が強く感じた

375 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:19
>>367
許チョ迷子(w

376 :周瑜:01/10/04 21:33
犬がいいー!

377 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:42
小喬のチャージ攻撃時って何て言ってんだ?
俺には「コマネチ」としか聴こえなくて鬱…。

378 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:42
改造コードでてるね

379 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:43
結局諸葛亮は「信賞必罰」って言ってんのか?

380 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:44
>>378
どこじゃあ
教えろ!

381 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:45
>>380
オマエみたいの氏ね

382 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:46
>378
どこに?

383 :小喬:01/10/04 21:46
>>377
そーれー!

384 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:47
とりあえず>>378が全て悪いということで。

385 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:47
迷子の迷子の子許チョタン♪あなたのおうちは何処ですか♪

386 :378:01/10/04 21:48
ここにいる厨房にはわからないかもw
アドレスは
ttp://www.vanish-net.com/game/ps2codes/sin3-2/

387 :名無しさん@非公式ガイド :01/10/04 21:48
石亭(魏)って難しくないすか?
孫権と陸遜と孫尚香と諸葛謹?がわりと近いとこにいて
すごい大変だったんですけど自分。

あの、「曹休さまをお守りしろ!」とか
「周魴の首も忘れるな」とかそういう命令って、
無視してもいいんすか?他のとこでもそういうのあるけど。
ボーナス点とかに影響するのかと思って
一応従ってるんですけど。関係ないすかね??

388 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:50
>>386
それならとっくに知ってたよ。
PARが欲しかったなぁ。

389 :諸葛亮:01/10/04 21:52
>>379
終わりにしま・・しゃっしゃっ

390 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:53
>386
皆しってるよ

391 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:53
>>387
命令自体にはあまり意味は無いと思う。
基本的に命令があろうがなかろうが味方武将が死ぬと
もらえる武勲ポイントも減るんじゃないのかな。

392 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:54
ん?378が厨房って事?

393 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:55
>>392
御意にございます。

394 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:55
>>392君がって事だYO

395 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:55
いまだ、378に向かって矢を放て!!

396 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:55
ん?378が張角って事?

397 :392:01/10/04 21:56
あ、俺か・・・スマソ

398 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:56
>>395
ワラタ

399 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:57
リョ腐じゃないw?

400 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:58
>>378の家臣で(以下略)

401 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 21:59
結局みんな改造コードとやらをつかってるの・?
ランキングとかどうなんだろう?

402 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:01
>>401
使ってないと思われ。
使ってるのは378(プ

403 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:02
つうかつまらんので改造の話題終了。

404 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:02
>>401
俺は使ってないよ。
でも、お気に入りのキャラはマックスまで育てたし、アイテムも
コンプしたんで、あとはもうコードで全員最強にしちまいてえ。

405 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:05
>>404
気に入ってないキャラを最強にして何がしたい

406 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:07
俺ランキングに・・
コード.....

407 :377:01/10/04 22:10
>383
…そうだったのか。明日耳鼻科の病院でも逝ってくるか。

408 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:12
>>405
いろいろイベントとかみてみたい。

409 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:14
孔明の真無双乱舞は
「信賞必罰……シャッ…シャッシャッ」

小喬のはなんて言ってんだ?
前に「アロワナ行け〜〜」と聞こえるってカキコを見てから、
俺もそうとしか聞こえなくなった(w

410 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:15
今斬合の最高記録っていくつなの?

411 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:15
>>409
「あっち行け〜」じゃないのか>小喬

412 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:15
>>407
チャージ攻撃だよ。無双じゃないよ。

413 :377=407:01/10/04 22:17
>412
いや、それは分かってるのだが。

414 :小喬:01/10/04 22:19
>>409
近寄らないで〜!

415 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:22
>411
6Cね。

416 :しつもん:01/10/04 22:40
キャラ出現条件の呉の呂蒙を出す説明に

呂蒙……樊城で援軍が出てくるまで待つ

と書いてありますがこれはどういう意味?

417 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:42
呉軍側での樊城の戦いで暫く待つと呂蒙の援軍がくる。
そのことではないか?

418 :417:01/10/04 22:44
ちなみに俺の場合、陸遜の無双モードでの樊城の戦いで、
呂蒙の援軍が来たら使えるようになってたよ。

419 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:52
拠点兵長についてなんだけど
アイツを潰すと兵がワサワサ出てこなくなる、でいいの?

ある程度進めると、拠点部隊がぽつんと佇んでるのは
そこの在庫が出払ったからで早期に潰せば兵は出てこないのかしら?

というのは、イリョウ・ハード呉でやったとき、
最後の左下に待機している劉備と孔明、ヘタレプレイヤーの俺で
孫タン単騎斬り込みは自殺行為なので、奥の拠点放置して砦の前に陣取り
ワサワサ出てくる雑魚を全部掃除してから孔明、劉備と片付けようとしていたんだけど
30分斬れども斬れども際限なくワサワサ涌いてくる雑魚。在庫切れになる気配なし。
時間切れを恐れて残り15分でいったん中断して時間切れまで粘っても出てくる雑魚。
ゲームオーバー後、先に拠点を叩くとぴたりと止まる雑魚の流出。なんなんだろう?

420 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:53
以前キャラ別ランキングとかあったみたいだけど
斬合か神速で考えたらどうなるんだろう?
全キャラできないからオラわかんねーだよ。

421 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:54
>>420
うるさい。氏ね!!

422 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:55
そろそろ4番目でも、と思って始めた「難しい」
なんだラスボスの固さと俊敏さと回復力は。
石亭で司馬偉と拠点閉庁と雑魚無数に鮹殴り・・・鬱。



定軍山の逆落とし防止槍に刺さりに逝きます

423 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:57
>419
近くに部隊がいないと増援が出てこない気がする。

424 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:57
>>421
なぜっ!?

425 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:57
>>419
今更何をおっしゃる

426 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:58
>>419
そこまでやっときながら
まだ気付かんのか?

427 :推測:01/10/04 22:58
拠点は近くに部隊がいると涌いてくると思われ

428 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:01
敵大将近くの拠点兵長を仲間武将に任せて、自分は敵がワサワサ
出てくる拠点の門前で切ってると絶えず兵士が補給されるので
爽快。
短時間で多く斬れるし、楽しい。虎牢関や赤壁でラクにできる

429 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:03
>>421
もしかしてランキングがキョチョ以下の呂布か?

430 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:05
バルログみたいの今使ってみたんですが、最初の印象では
□□□△がなんか使いにくいなぁってのだったんですが、
それとは逆に□□△の性能のよさにビクリツしました。
これだけで敵団子に突っこんでもあっという間に殲滅出来るんですね、すごい!
あとジャンプ斬りがフライングバルセロナアタックそっくりだなって思いました。

431 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:09
コマンド無しで全キャラ出した強者はいる?

432 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:10
>>419
石亭の呉軍シナリオやってみ
シバイと拠点兵長と補給され続ける雑魚ですぐに殺してくれるから

422もどうにかして拠点を潰せば活路を見いだせると思われる
ま、そんな漏れも未だにシバイに殺されるんだがな

433 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:11
近くに部隊がいると涌いてくる
あとmoral(士気)が影響してるのでは?
士気がないと兵はでてきにくくなるはず。

434 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:13
>>431
全キャラ出すだけならそんなにしんどくないと思うけど。
ハードの無双モードのみで全キャラ出したってんならそれはもう凄いけどな。

435 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:13
曹操の6連以降の斬りって1度的に当てちゃうと曲がらなくなりますか?
なにもないところで試すと普通に曲がるんですが・・・。

436 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:14
馬超と黄忠と馬岱と趙雲と関興と黄権とシャマカに奉仕された時は死ぬかとオモタヨ

437 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:15
>433
以前虎牢関の戦いで、モラルが真っ青にも関わらず
董卓のいる砦の3つの拠点からバンバン沸いて出てきたが。

438 :436:01/10/04 23:15
×奉仕
○包囲

逝きます・・・

439 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:16
馬超と黄忠と馬岱と趙雲と関興と黄権とシャマカに奉仕されたいとオモタヨ

440 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:16
近くの部隊じゃなくて、拠点毎に援軍出せる部隊が決まってるんじゃないかなぁ。

441 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:16
>>438
狙ってるのかとオモタよ(藁

442 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:16
>>436
さぞ気持ち良かったろうな(ワラ

443 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:17
>>436,438
チョピーリ ワラタヨ

444 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:18
>>437
敵大将の所の拠点は、マズ枯れないと思われ

445 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:19
>>436
ハ、ハードだっ・・。(藁

446 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:19
>>436
言葉通り受け取っても意味は通じるぞ。
そら死ぬわな(w

447 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:21
>>437
モラル低いと出にくくなるはず、出る人数って言うかペースが減ると思う
バンバンってほどじゃないでしょ?モラルが高い時と比べたら。

448 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:22
どのみち総大将の後ろの拠点は早期に叩け、と

449 :437:01/10/04 23:23
>447
そういえばそんな気もするな。
あそこは拠点3つも固まってるし、俺の勘違いかもしれん。スマソ

450 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:25
改造コードでこっちの士気全軍MAX。
向こうの士気全軍最低なら総大将以外味方だけで全滅出来る?

451 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:27
>448
大抵最深部だしまわりの兵も強力なんで
早期に叩くには相当の覚悟か
1人で突っ込んで総大将倒すくらいの武力が必要だが。

452 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:27
つまり

拠点 敵小隊D 敵小隊C 敵小隊B 敵小隊A <-斬- プレイヤー

なのが、高モラル時は

拠点->敵小隊涌 敵小隊D 敵小隊C 敵小隊B <-斬- プレイヤー

低モラル時は

拠点 (捻出中)敵小隊D 敵小隊C 敵小隊B <-斬- プレイヤー

ってこと?

453 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:29
>>451
じゃあ、全国3千人(推定)のヘタレイヤーはどうしたら・・
コロウカンとかセキテイとか

454 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:31
>>453
ある程度時間経ったら味方がくるでしょ。
そいつらとちょっとづつ相手の陣を侵食してゆくよろし。

455 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:32
定軍山の「槍」はうまく使うと凄いな・・・
槍近くで攻撃して相手が「刺さりっぱなし」状態になったらズガガガガ!て音して
夏侯淵の体力が3分の2減ったよ・・・

456 :453:01/10/04 23:32
追加質問ウザイと思うけど
味方が総大将と自分以外全滅していたら?

457 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:35
それはもう早期とは言わん。

458 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:40
>>456
ハードの長坂と夷陵(両方とも蜀)でその状態になったな・・・
長坂の時は曹操自ら斬りこんできてくれたから、まあ楽だった。
夷陵は孫権が動かないから突っ込んだ。
孫権に見つからないように外側を大回りしながら拠点を潰していったよ・・・
弓兵の量は半端じゃなかったけどとにかく拠点兵長だけを狙って倒した。

459 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:42
>>456
ハードモードならともかく、ノーマルやイージーじゃ
その状態に持っていく方がしんどいぞ。

460 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:42
>458
よく総大将耐えてくれたな。
普通は総大将のまわりでひたすら斬りまくって
相手の武将が来てくれるのと敵の士気が下がるのを待つもんだけど。
それとも相手もほぼ壊滅状態だったのかな?

461 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:43
でさ、未だに活丹出ないんだけど。

462 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:45
>>461
気合

463 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:45
って言うかCGムービーの時のコウメイの顔変だよな?
特に真正面から見た時の目とか。

464 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:51
殺った数って9999でカンストだったのか・・・

465 ::名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:53
司馬懿の4番目の武器が姜維を倒す前に取れた。
理由は分からんが…。既出だったらスマソ

466 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:54
拠点は離れていても兵が出る時には出るよ。
説明すると長くなるが。

467 :466:01/10/04 23:59
以下、昔書いた文章のコピペ。
真三国無双1用に書いた文章だけど、この常識は2にも通用するはず。


拠点は基本的に「拠点が属している軍(部隊と表現した方がいいだろうか。)の兵士が減ったら、
減った分の兵士を補給する」というような性質を持っているらしい。
つまり、敵の軍を減らせば減らすほど、たくさんの兵が拠点から出てくるという事だ。

この性質を体験するには、官渡の曹操側でプレイしてみるといいだろう。(真三国無双1のね。)
プレイ開始直後に袁紹軍の裏(マップでみると左)にある拠点に近づくと、ほとんど兵は出てこない。
しかし、袁紹がいる城の中の兵士(つまり袁紹直属の軍)を全て倒した後で前述の拠点に近づくと、大量の兵士が沸いてくるはずだ。

なお、拠点が補給する兵は、「拠点が属している軍の兵」だけではない場合もある。
(ステージによっては、黄忠軍の拠点が、黄忠・関羽・諸葛亮・劉備軍の兵を補給するようなこともある)

468 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:00
なんか声優の声がむかつくんだけど。

469 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:02
新城包囲戦の点心ってどこにあるの?
つーか風の間ってどこやねん、って感じなんですが。
どっかに名前とか出るの?

470 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:02
全て納得のいく配役にするほうが難しいと思われ。

まぁ一人二役とかはちょっとハァ?だが。

471 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:04
>>469
左上の方にある部屋。
入ると風が巻き起こるからすぐわかる。

472 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:05
いまさらな話かもしれないが
どうやらeasyとnormalじゃアイテム変わらないみたいだ。
さすがにhardは違うと思うが。

473 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:06
┓(´_ゝ`)┏フーン
 

474 :466:01/10/05 00:10
それと、今作は軍団長だけではなく、
軍に属している武将が拠点を持っていることがあるような気がする。(勘違いかもしれないが)

例えば、虎牢関の袁紹の西にある拠点は、袁紹軍の所属になっているが、
袁紹配下の顔良を倒すと、その拠点から兵が出なくなるような気がする。

475 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:10
下手な声優ランクつけてみる?
だんとつは孫策、次点は孫権

476 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:12
>>471
サンクス

どうでもいいが、罠とかいってるのに敵は平気で風の中にいるんだけど・・・

477 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:13
>>476
あ、それ言っちゃだめ

478 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:14
ここは攻略板です。ここは攻略板です。ここは攻略板です。ここは攻略板です。
ここは攻略板です。ここは攻略板です。ここは攻略板です。ここは攻略板です。
ここは攻略板です。ここは攻略板です。ここは攻略板です。ここは攻略板です。
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479 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:15
>>475
逆に上手いのは兵卒

480 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:16
長坂で張飛のイベントの起こし方を教えて

481 :458:01/10/05 00:17
>>460
レス遅れスマソ
劉備は動かず、敵は孫権のみでやはり動かず(右下にポツンと敵の拠点があったけど)・・・
あのまま放置してたら多分タイムオーバーになってたと思う。

482 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:18
>>480
橋の上でマターリと待て

483 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:18
司馬懿、董卓の声はいい感じだと思う。

諸葛亮の声は鬱すぎ。

484 :    あ:01/10/05 00:18
やっと医療クリアしたよー
輸送部隊出たのに捕まえられなかったのが残念だったけど。

次のステージは簡単すぎて笑いがとまらん。

485 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:20
甘寧も結構(・∀・)イイ!と思うのだが。>声

486 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:20
司馬懿あの若さで痴呆老人のふりをしたのか・・・
騙されたほうはオマヌーだな。

487 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:23
毒の池でマターリしてる護衛兵。
それを斬りに行く敵兵。
あほかと。バカかと。

488 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:23
>>486
その当時はもう60近いからボケてもおかしくはないと思うが。

489 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:24
袁紹のひっくり返り声、好きだな。
ヘボさがにじみ出てて良い。

490 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:26
1の時には「ば、ばかな…」のセリフがかっこよいイメージがあったんだがなぁ。

491 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:26
馬超の4番目の武器が取れないとお嘆きのあなたへ

開始と同時におもむろに門の中に引き篭りましょう。暇なら門外の敵武将を殺してもOkです
ただし、このときに曹仁は倒さないように(曹操が進軍しなくなるため)
次に、少し時間がたつと徐晃の軍が北に出現します。
この軍が出現すると、曹操軍が進軍を始めます。もし進軍していないようならリセット。
曹操の進軍を待ちつつ適当に待っているとイベントが起こります。
で、カンスイが裏切ったら抹殺して速攻で右上の敵拠点へ移動しましょう。(輸送部隊がそこから退却するため)
後は、輸送部隊が現われるのを待って輸送部隊を殺すと晴れてGetできます。

既出だったらスイマセヌ

492 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:26
>>488
いや、このゲームの司馬懿はどう見ても20代だから・・・

493 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:28
甄姫の声はいいと思う。マニュアルには住友優子と
書いてあるけど、この人前にいいともに出てなかった?

494 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:28
司馬懿のダッシュ攻撃が(・∀・)イイ!!
「( ゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ」

495 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:29
夏コウ淵の4番目の武器が取れない。
まっすぐ行って黄忠倒せばいいんだよね?
ひょっとして1P夏コウ淵、2P強いキャラっで
やって、2Pのキャラで倒してもでないの?

496 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:29
三国志を全く知らない俺がこのゲームをやってて面白いのが
諸葛両が持ってるうちわ。
あれ見るとモテモテ王国のファーザー思い出して笑っちゃう。
あと時点のゴツ凸骨大王も勉強出来てウマー

497 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:29
声優とかの話は家ゲー板でやってくれ

498 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:30
馬超の4つ目は取ること自体は楽なんだけど
その後、制限時間内に曹操倒すのがきつい・・・
曹操の周りに許チョと徐晃がいるし。

499 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:30
>>497
スマソ。もうやめます。

500 :ていうか:01/10/05 00:32
合肥新城包囲戦(234年)の時って陸遜は何歳なのよ?
司馬懿が「若輩者だと侮っていたが」とか言ってたけど。

501 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:33
>>500
「侮っていた」は過去形であります。

502 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:34
51歳?

503 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:36
>>501
文脈からいって「(今まで)侮っていた」と取るのが相当だろう。
若い頃に侮ってたっていう過去形じゃなくて。

504 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:37
劉備エンディングの麻雀見て珍遊記思い出した

「これ孔明、もっと手加減せぬか」
「御意」

激しく鬱だ…

505 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:37
包囲してから30年くらい経ったとか。

506 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:37
>>502
うん、51だね・・・司馬懿54・・・

507 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:37
>>495
取れるよ。
マップと発生条件の問題だけだよ。

508 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:38
>502
正解。
司馬懿 55歳
周瑜 存命なら 59歳

509 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:38
合肥新城包囲戦って実際あったの?

510 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:39
>504
やべえ、俺も思い出した(藁

511 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:39

結論・・・このゲームでは年の話は禁句。

512 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:39
>>509
ないよ。合肥のほうはあった。

513 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:39
深い話題(三国志モトネタ)やめない?
無駄にスレ伸びてんだけど…

514 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:40
>>513
無駄もまた(・∀・)イイ!

515 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:41
孫策メンバー

516 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:41
ハード呂布と真っ向から斬り合って殺。
こちらも瀕死であと二歩の距離に回復アイテムをとらえながら
背後から雑兵にコンビネーションたたき込まれた日には、もう。

517 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:41
雑談したい人は家庭用ゲーム板に引越ししてもらうのが一番いいんだろうけどな。

518 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:43
次スレには家ゲースレ&戦国板に攻略ネタ以外は誘導してもらってね。(マジで

519 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:44
>>517
2chに建ってる以上雑談は
避けて通れないと思うがどうか。

520 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:44
>>507
マップは定軍山でいいんだよね?
黄忠倒してもなにも出ないんだけど
他にも条件があるの?

521 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:45
>>519
板の名前見てくれる?「攻略」って書いてない??

522 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:45
>>520
ハードでやってるかどうかってのと・・・自分でトドメさしてる?
上記2つ満たしてたら後は普通にクリアする感じで
やってみて

523 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:46
>>521
書いてないが(藁

524 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:48
>>523
家庭用ゲーム攻略板@2ch掲示板
■ ▼
ここは家庭用ゲームソフトの、各タイトルごとの情報交換及びネタ雑談を獅ニした板です。
ネタ雑談専用スレッドを立てるのは禁止です。大規模な議論も自粛してください。

以下の話題はそれぞれの専門版でお願いいたします。
業界・ハード【ハード・業界板】
FF&ドラクエ【FF・ドラクエ板】
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携帯ゲーム/ャPモン【携帯ゲーム・ャPモン板】
SFCまで(3DO、PC-FX含む)のゲーム【レトロゲーム板】
ネットゲーム【ネットゲーム板】
PC用ゲーム【PCゲーム板】

525 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:48
>>523
そうじゃなくて「家庭用ゲーム攻略板」って書いてるべってこと。
まあ別板で「雑談・質問はこちらで」なんて書いてるやつが
いるからってのもあるだろうが

526 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:48
(゚Д゚)ハァ?
仕切り屋うぜえな。
気に入らねーなら自分が他の板に移れよ。

527 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:49
>>523
板とスレを勘違いしてるだけだと思われ

528 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:49
>>524
「ネタ雑談」と言うのは無視しなければいかんのか?

529 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:49
426 名前:なまえをいれてください 投稿日:01/10/05 00:27 ID:61KK6UCU NEW!
攻略板のスレ酷いな…。
ネタとかの話ばっか。ログ読むのめんどくさい。。

530 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:51
攻略限定にすると、殺伐となって人数が少なくなり結局攻略が進まないと思われ。
まぁ、あとどのくらい攻略する部分が残っているのかわからんが。
雑談、攻略がある程度混ざるのはしかたないと思う。

531 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:52
>>526
同感
攻略質問出たときはちゃんと答えてるんだし
いいんじゃねえの?
攻略だけ、って限定したら盛りあがらねえだろ
どんな感じでやってきてるのかログ見て勉強しろ

532 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:53
>>529
だから皆して攻略ネタが出たらまとめてるんだろ

533 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:53
微妙にバラけて配置されてる壷は敵の仕業ですか?
乱戦の中あと1,2撃で死亡の状態→遠くに壷発見→一縷の望みを懸けて壷へ走る(敵は追ってくる)
→壷が手前と奥に1つずつ→手前の壷を割るもハズレ、ダッシュ攻撃後の硬直中に背中を切られて脂肪。

夷陵で実際にあった・・・

534 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:54
>>532
ほんとほんと。ログ読まなくても良いようにまとめてあるじゃん。
どこ見てんだ?

535 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:54
陸遜がEDで歌うのってバグ??

536 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:54
>>525
攻略に関する質問にはその都度答えてるつもりだが?

537 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:54
チョウウンのオススメコンボあります?
6連チャージが使いずらいので

538 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:55
>>535
ちゃうよ〜張飛も歌うよ〜(藁

539 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:55
最終的に>>517は完全放置ということでよろしいか?

540 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:56
>>535
ウケ狙いだと思う。

541 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:56
>>535
俺も最初そう思った(w

542 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:56
>>539
それともマジで引っ越してやるか。無人決定。

543 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:57
ある意味当たりか・・・コワイヨ・・・

544 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:57
そういや超雲使ったことないな。
使いやすいみたいだけど、どうも槍術はあまり好きじゃないからな・・・。

545 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:58
>ここでの情報をまとめたサイト (過去ログ一覧もあり)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1475/

攻略に関してはこれ見て細かいところが分からなかったら質問すれいい。
本当、よくぞここまでってくらいまとめてあるし。

546 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:58
>537
コンボっていうか、五連止め中心で。タイマンだったら2C>1C>4C
>6Cとかにすりゃあかなり持って行けるでしょ

547 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:58
>>537
C3当ててC6とか、C5えんえんとかやるが・・・
C6の最後の一突きの直前キャンセル乱舞とか。
まあC6よくずれるからノーマル6連とか
C5えんえんが楽で良いかと

548 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 00:59
>>539
あ〜ほっとけほっとけ

549 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:00
UMA発見
http://jyokatan.tripod.com/100501.jpg
http://jyokatan.tripod.com/100502.jpg
定軍山のてっしーと命名しよう

550 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:00
つーか雑談で時間潰して常駐してる奴らが雑談専用スレに移動したら
誰もいなくなるような気がする。

551 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:00
伏犠の6連チャージは恐ろしいほどの使い勝手の悪さだな・・・
ミスるとマヌケすぎる(w

552 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:00
>>546
3連→2連→5連→6連の間違いだな。

553 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:01
>>549
なんもね〜よ
カナシーヨ

554 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:01
>>546
ありがとう〜早速ためしてみます。
チャージの槍連打が決まると気持ちいいので6連チャージ使ってしまいます

555 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:02
>>552
訂正サンクス

556 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:02
>>549
よくこんなの見つけたな。それとも自前?
何にせよワラタ!

557 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:02
>>550
そうそう、雑談常駐組が攻略質問でたら
答えてるわけだしな

558 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:04
>>551
伏儀は5連止めと真無双乱舞だけで十分だから気にしない気にしない。

559 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:04
>>549
めりこんどるな〜w
激乱舞のめりこみもやるとむなし〜ぞ(藁

560 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:05
http://jyokatan.tripod.com/

561 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:06
やたー。関羽の4番目武器とれたよ(涙
結構しんどくて護衛兵一人逝ったけど1回でとれた。
というよりこんなの序の口みたいだな・・・皆の発言を見る限り・・・

562 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:08
敵の夏侯惇って攻撃の出が妙に早い気がする。
こっちが甘寧だからそう感じるだけか?

563 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:08
孔明先生の四つ目が取る気になれん。取った人どれくらいいるんだろう?
自分が総大将ってのが唯一の救いか?

564 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:09
>>561
魏延もしんどいぞー。
俺の場合裏ハードだったというのもあるけど、攻撃潰されまくり。

565 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:10
>>563
あれだけは2Pプレイでズルしちゃったよ・・・

566 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:10
>>549
ネバーエンディングストーリーで沼に沈む馬を思い出す・・・

567 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:11
>>563
結構何とかなるよ。
書いてる通り総大将が自分だってのがでかい(藁
流星イベントも同時にやったから味方全滅してたけど
意外に楽だったよ
夷陵よりずっと楽

568 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:14
>>565
563じゃないけど
おれもさっきそうしようと思ったんだよ
でも2Pって敵消えまくるでしょ?
なんで目の前の敵さえ消えるのかなー
無双乱舞で吹っ飛ばしたはずの目の前の敵に無双の隙に攻撃されるともうキレそー!
結局弓に射られて死亡

569 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:16
孔明たんは使ったことが無いのですがムズイですか?

570 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:19
こっちは絶えず攻撃移動してるのに横方向(しかも超ロングレンジ)から
当ててくる弓兵ども=神
ある意味君らが三国無双

571 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:20
>>569
すごい良いよ〜
唯一範囲広いけどすぐつぶされるC4
当たりにくい無双
弱さ大爆発

572 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:20
>>569
むずださい

573 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:21
孫権の出現条件って確定したの?

574 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:22
>>569
リーチ短い
攻撃範囲せまい
無双乱舞つながらない

575 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:22
>>569
おもしろかっこわるい

576 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:23
>>569
ただのおっさん

577 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:24
>>573
してる。
2つ書いてるうちの下のほう

578 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:25
>>577
thx

579 :569:01/10/05 01:24
親衛隊>孔明たん=輸送隊長 ですか?

580 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:27
>>579
孔明=ビーム
です

581 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:28
>>579
そんな感じ。
堅さだけはあるけど

582 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:31
>>580
ワラタ

583 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:34
使用しててインパクトのないキャラ。
孫堅&徐晃。何気に弱いだけに使うのが辛い。

584 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:36
五丈原(蜀)でさ司馬懿本陣に近づくと司馬懿を挑発するじゃない。
あれっていつも成功するけど失敗する事ってあるのん?

ビックリするぐらい挑発成功するよね・・・頭悪いのかな?司馬懿(´Д`;)

585 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:37
炎症は微妙に強い

586 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:38
孔明4つ目自力でとったけれど85分掛かった。
味方は兵士一匹のこっちゃいねぇ
それよりイリョウの方がキツイ。
5分で味方全滅

587 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:42
鳳統だけ格ゲーのキャラみたいな動きだ・・・(藁

588 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:43
>>586
中断使用?

589 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:45
>>584
演義ではかなり慎重派なんだけどなあ
孔明の弱さにしてもそうだが、コーエーは
孔明と司馬懿嫌いなんじゃねえか

590 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:45
>>587
ある意味ほう(出ない…)統最強だと思う。
あの無双は反則…。

591 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:46
>>588
五丈原は中断無し。
10回以上全滅してるけど。
イリョウは流石に中断使った・・・
アレは無理

592 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:46
>>590
でも無双だけだから(藁

593 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:47
>>589
あれは陣地に引き篭もっていつまでも出てこない司馬懿に
孔明が女の服を送ったというエピソードを元にしているんではないか?

594 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:47
>>590
俺あの無双見るたびに麻原ショーコー思い出す。
なんかあぐら組んでジャンプしてるみたいだろ?

595 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:47
リュウゼンが使えたら五丈原が最高のマップになったのになぁ。

596 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:48
>>588
五丈原は思ったほどつらくない
時間は掛かるが充分いける

597 :名無しさん@非公式ガイド :01/10/05 01:48
孔明はやっぱ2Pじゃないととれませんでした。
というかほんとは試そうともしなかったけど(藁

2Pで敵がめちゃめちゃ消えちゃうやつって、
あれは、次回作とかになったら直るものなのかな?
プレステ2だともうこれ以上だめなんすかねぇ??
無双2のためにプレステ2買ったんですぐ移植されてもちょっと困る。

598 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:50
>>596
あんたすげーな
ランキングの甘寧といい許チョといい
このスレはこんなひとばっかか?

俺が下手なだけ?

599 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:51
>>593
分かるけど、演義ではそれでも司馬懿こらえたべ?
それが無双の司馬懿は・・・
張飛の挑発にもあっさり乗るし(藁

600 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:51
>>598
あのカンネイは異常。っていうかマジでプレイを見てみたい

601 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:53
どっちの甘寧?

602 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:54
見てみたい 司馬懿が 挑発 無視るとこ

                歌丸です。

603 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:55
>>601
どっちも。

604 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:55
>>602
コージーの歌丸はたまには違うのやって欲しい

605 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:56
4番目の武器集めるには二人でやらなきゃ無理なの?

606 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:57
>605
ハァ?楽なだけだよ

607 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:57
>>605
んなこたぁない。

608 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 01:58
正直EASYしかやったことありません(;´Д`)

609 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:02
ムービーで正直、気が進みませんって言ってたやつは2chの名物キャラのあいつですか?

610 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:02
>>608
ハードとは言わんがノーマルやってみ。

611 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:03
>609
こいつ?
                     ビクビク ((( ))) キモイヨー
                         ( ;´Д`)
                        / つ _つ
                        人  Y
                       し'(_)

612 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:03
ヤターーーーーーー!!!!!
遂に活丹GET!
しかも+10マンセー。

ノーマルの石亭謀略戦(魏)で曹操。

ってかキャラにもよるんですかいのう・・・。

613 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:03
徐晃か・・・

614 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:04
>>609
あれは徐晃。その後の「ご飯できたよ〜」が
ヒーロー。と言うかあれはムービーではない

615 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:04
>>608
正直でよろしい

616 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:05
今雑誌を読んできた。
ネットランキングはやっぱり改造で疑われてるのね・・・

617 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:05
とりあえず甘寧の6Cは「栄養士さーん!」って聞こえる。

618 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:05
>>614
否。
共にヒーロー。

619 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:06
曹操はYeeeeeeeeeeees!!!

620 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:06
>>617
良い耳しとるな、大切にしろ

621 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:07
むしろ張飛は本格的に「やーまだ」って言って欲しかった

622 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:07
>>614
いかにも。ムービーではなくコント。

623 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:08
ツーブロックで顎鬚萎え

624 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:09
いまどき流行んねーのにな>ツーブロック

625 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:10
孫策の6連チャージは頭上の蟹が攻撃するって本当ですか?

626 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:13
6Cの技が地走りやソニックブームだと
どうも良いアイデアが浮かばなかったので
これにされてしまったと思ってしまうのは俺だけか!?

627 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:17
>>626
ある。どんな技かと期待してC6出したら
ソニックか地響き。
またか、と思う

628 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:17
>>626
少々離れた所から五連までをスカして六発目のチャージを敵集団に。これも
ムリヤリな使い方だが。でもチャージ出すまでに前に敵ほとんどいなくなってる
し出したあとの硬直考えるとやっぱ使えんな。

629 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:18
>>628
4武器に雷属性ついてる甘寧とかなら
それで周り巻き込めていい

630 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:26
S…呂布
A…曹操
B…張合β 小喬 劉備 趙雲 陸遜 甘寧
C…周瑜 甄姫 孫尚香 大喬 張遼 夏侯惇 女禍 関羽
D…魏延 黄蓋 鳳統 伏犠 袁紹 黄忠 姜維 馬超 張飛 徐晃
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 孫堅 董卓 太史慈 孫権 夏侯淵
孔明…諸葛亮

631 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:31
この格付けって結局B以降はほとんど自分の趣味だと思うん

632 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:36
個人的に周瑜はBくらいな気が。
攻撃範囲広いしダッシュ攻撃強いし使いやすくない?
逆に劉備はCな気が。
曹操は使った事ないけどそんなに強いの??

633 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:37
つか、B以前にSAも疑問〜

634 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:37
格付いらん 以降コピペ禁止

635 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:38
>>632
曹操は4つ目の武器(紫属性)を持つと凶悪

636 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:39
失点シチャターネ

637 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:39
実際、全キャラでやったことある人どれ位いる?
俺は集中的に一人のキャラを育てるやりかただから半分以上、手を付けてない。

638 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:41
>>637
俺もだよ。
使い始めるとどうしてもMAXになるまで使ってしまう・・・・

639 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:43
呂布Sはイメージの問題でしょ
三国志最強といえば呂布
元の物語がある以上誰でも思い入れはあるもんだからやっぱランクはつけらんないね

640 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:46
やっと孫権出た・・・甘寧のLv4と同時進行だったからからちょっぴり辛かった。
あとは袁紹殿だけだ。

641 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:46
ノーマル6連ORチャージで集団相手にできるキャラ
はつよいと思うがタイマンがつよいキャラ(シュウユ等)
はこのゲーム内では強いとは言い切れない。

642 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:46
ところで誰をMAXまで使った?
自分は張合βと趙雲だけ

643 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:48
>>639
ゲーム中での強さだよ?

644 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:50
>>642
大喬、甘寧、孫堅、甄姫、曹操、魏延、劉備、伏儀、ジョカ
こんなもん。

645 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:50
>>693
みんな無双2初プレイのときの虎牢関がトラウマになってるんです。

強い強いと噂の呂布に見学気分でちょっかいだしに行く。
  ↓
逃げる間もなく瞬殺
  ↓
(((゚д゚)))コワー

646 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:51
>>645
預言者ハケーン

647 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:53
いま劉備で4番目武器取るべくハード夷陵挑戦中。
無双モードは9面までクリア、能力MAXなんだが……

開始6分。劉備以外全滅(´Д`)
火計阻止してもかわらねぇのかよ!
甘寧、孫尚香倒したが…アホらしくなってきた。

648 :645:01/10/05 02:54
レス番号間違えたマズー
漏れは鬱くしかったですか?

649 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:55
>>642
趙雲 周瑜 夏侯惇 関羽 張飛 諸葛亮
このくらい

650 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:55
>>642
趙雲、張飛、関羽、魏延、孔明
孫策、黄蓋、周瑜、甘寧
夏侯惇、張遼、張コウ

四つ目の武器は孔明だけ取ってないけど・・・諦めるかも・・・
全員MAXって人も結構いるんじゃない?

651 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:56
>>649
何気に諸葛亮が入ってるのが素晴らしい

652 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:57
>>674
劉備ならまだ良いかと。
諸葛亮でその状態に陥ったほうが・・・

653 :これで決定しました!!:01/10/05 02:58
家畜…許チョ
S…呂布
A…曹操 劉備
B…張コウ 小喬 趙雲 甘寧 周瑜 甄姫
C…孫尚香 大喬 張飛 夏侯惇 女禍 関羽 陸遜 魏延 黄忠
D…黄蓋 鳳統 伏犠 袁紹 張遼 姜維 馬超 徐晃
E…司馬懿 孫策 典韋 呂蒙 祝融 貂蝉 張角 孟獲 孫堅 董卓 太史慈 孫権 夏侯淵
孔明…諸葛亮

654 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:58
孔明の「シャッ!シャッ!」は絶対ナニをしごいてる

655 :652:01/10/05 02:58
間違えた
674→647
utsuda sinou

656 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:59
>>674
またもや預言者ハケーン!
鬱くしい・・・

657 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:59
>>642
夏コウトン、関羽、呂布、周喩、陸孫、魏延・・
こんなもんかなあ?
呂蒙とかやろうとおもったけど
無双の弱さに萎え。

658 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:00
皆眠たいんだね

659 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:00
武器コンプしようと思ったけどいいかげん飽きた。
キャラ変わっても結局やってること同じなんだもんな。

660 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:01
>>642
孫尚香 大喬 小喬 貂蝉 祝融 許緒 女禍

661 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:03
>>660
許チョが酒池肉林状態

662 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:03
飽きたらどノーマルのキャラ使ってハードでもやろう。
2pプレイだとなお面白かった。
赤壁なんてお勧め。

663 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:04
>>660
ネタかどうかちょっと悩むな(w

664 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:04
みなさん
ランキングは
>653
で良いですね

665 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:04
まだ買えない!

666 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:05
ランク付けとかはもういいかな・・・
別にネットでイパーン人を相手に対戦するわけでもなし
むしろ自分で使ってる好きなキャラがEランクとかだったら鬱だし。

667 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:05
C5の無限コンボでは□□□□△の△をいかに連射してしまわないかがキー

668 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:05
甄姫ってそんな強いかな?
五発止めと六連チャージか?
無双は実は隙が結構ヤバイんだけど

669 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:05
キョチョを家畜と言う奴が家畜。

670 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:06
>>659
やりすぎちゃう?

このゲームはやりたくなった時にやるのがいいんだよ。
無理に短時間でコンプする必要は無いと思われ。

671 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:06
>>653=>>664

672 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:07
>>671
別に隠してるわけでもないだろ

673 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:08
しきり かっこわるい

674 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:08
>>653=>>664=>>671=>>673

675 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:09
>>653=>>664=>>671=>>673=>>674=>>675

676 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:09
ランク付けなどどうだっていいけどなんで小喬がB?
そんなに強かったか?

677 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:10
>>676
4武器基準だそうな

678 :ランキングは:01/10/05 03:10
俺のお気に入りキャラがこんな下に!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!

という人もいるだろうからねえ。

679 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:11
紫攻撃が強力。
HARDの武将でも
全部喰らったら瀕死。

680 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:11
無双ゲージが短くて、無双増加量の多いキャラの方が
乱舞がすぐに出せる気がする。

681 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:11
ザンギエフはSだよな。

682 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:11
>>679
それがなかなか難しいんだがな

683 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:12
ところで、攻略スレって
攻略することがなくなったら同じくスレも消えるのかな?

684 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:13
>>680
気のせいじゃないと思われ。

685 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:13
SSはサガットな

686 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:13
紫攻撃ってジョカのしか知らんから大した事無いってイメージがある。
他の連中のが強いのかな。

687 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:13
確かに小喬はタイマンは強いがそれじゃこのゲームでは強いとは言えないよ

688 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:13
姦佞とか義捐強いかな?

689 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:14
無双ゲージが長くて、無双増加量の少ないキャラの方が
乱舞がすぐに出せない気がする。

690 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:14
スクリューで投げてる間に落とされるからCってとこだよ・・

691 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:14
>>686
曹操の使ってみ?

692 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:14
お気に入りキャラがランクの下にいても別に悲観しないでしょう。逆に勇気付けられる。
使用キャラがすべてAランク以上とかの方が萎えると思う。

693 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:15
使って面白い武将って何?

694 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:15
>>689
それって前者のパターンと比べて最悪だよな

695 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:15
ランクAを使うと厨房ですか。
ランクEを使えば玄人ですか。

696 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:15
Dクラスの奴でも十分使えるよな、実際。

697 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:15
>>686
曹操の紫攻撃は20人ぐらいまとめて倒せたりするぞ。

698 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:16
>>695
君がそう思うのならそうなのだろう。

699 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:16
本音を言うとEを二つに分けて欲しいな。
Eクラスの中での強弱の差がありすぎる

700 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:17
>>680
無双ゲージは増やさない方が良いキャラもいるね。
例えば、孔明の無双は危険回避ぐらいにしか使えないから
ゲージは短く、増加量は多いって感じにしておけばすぐに出せるのでは?

701 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:17
>>697
拡大マップだとたくさんの赤い点が一瞬でアボーソするよな

702 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:17
・本気で面白い
・ウケ狙いで面白い
・逆に面白い
・或る意味面白い

とありますが?

703 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:18
>>692
それは人による

704 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:18
俺の知り合いが
網各強いって言ってたけどどうなの?

705 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:18
つか、曹操て5スカしないとまともにあたらんだろ。 行き過ぎて。
曹操より張コウの方が遥かに使える。

5スカするにしても攻撃遅いし。

706 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:19
要するに小喬はあんま強くないと。
ところで曹操のLV4とってないんですがあの6連目が
そのまま紫になるので?

707 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:19
個人的に、曹操とかジョカとかがやってて楽しいな。
HARDで敵陣に突っ込むだけで快楽だ。

708 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:20
呂布と曹操(共にパラメータMAX、4つ目の武器装備)で2Pプレイしたら
曹操の方が撃破数多かった・・・

709 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:20
>>707
禿ドゥー

710 :693:01/10/05 03:20
・本気で面白い
でファイナルアンサー

711 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:21
>>708
ステージによる

712 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:21
>>706
剣を一旦鞘に納めて抜刀5連。
その際90度程度進行方向の変更可能。

713 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:21
>>706
紫をまといながら5回「フンッフンッフンッフンッフンッ!」

714 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:22
>>712-713
ケコーンしろ

715 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:22
ストレス解消用…呂布 曹操
或る意味面白い…諸葛亮 司馬懿

716 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:23
呂布は吹き飛ばし攻撃でビリヤード現象(というのか?)で敵兵を倒してしまうせいもあるかも

717 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:24
おま

718 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:24
>>712
君easyでやってない?

719 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:24
黄蓋の6連チャージで地震被災者だすのもなにげにおもろいとおもう
張飛のは弱すぎるのでダメ
なんで張飛の地震はあんなに弱いのかなー?

720 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:28
なんかボツったスレが上がってるし・・・

721 :702:01/10/05 03:29
・本気で面白い

個人的に馬超。
服装がイイ、声もイイ、真無双イイ、キャラの遍歴もカコイイ。

つまり個人的趣味の世界。

722 :712:01/10/05 03:30
>>718
何故に?

723 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:33
このゲームは飽きてからが勝負だな
すぐ飽きるし

面白いキャラがやりたいなら

放蕩
盲核
聴覚

辺りをオススメする

724 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:33
コンボ叩き込むだけなら周瑜いいと思うけどなー
無双の後にコンボ入れられるし。

725 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:34
兆候 曹操 姦佞 新規
誰使うか迷うぜ

726 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:36
ビジュアル的には
張角<炎
孟獲<ロケットパンチ
甘寧<ロードランナー「ミッミッ」
あたりが面白いんじゃないかな

727 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:37
新規はストレス溜まるかも
最初から4つめ武器は必須だね

728 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:38
無双乱舞が面白い奴

729 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:38
2では初めて許ネ者を使ってみたのだけど、
ビクーリするほど足が遅いね

730 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:47
誰かシステムについて不満な点とか、
次回作ではゼヒこのアイデアを!ってゆう意見をまとめてくんないかな〜?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/05 03:50
どうでも良いけど、陸遜の顔って宝生舞に似ている。

732 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:50
>>730
・弓兵の攻撃力を下げれ
・能力値がどれほど育ったか分からんので
キャラセレの時の能力バーをいつでも見れるようにすれ
・馬に乗ってる味方が邪魔なので下ろせるようにすれ

733 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:50
それを言うなら諸葛亮=ピーターも。

734 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:50
>>731
宝生の方がもっと釣り目と思われ

735 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:51
>733
カマつながりか?(藁

736 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:53
そんなに孔明弱いのか・・・
興味沸いてきた(w

737 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:53
兵卒モードがほしかった。
最初はどんなザコ武将でも呂布並。
経験値を上げて階級上がる。所属武将から「出すぎだ自重せよ」
といわれると経験値マイナス。
絶対入っていると思ったのに・・残念。

738 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:54
>>730
んじゃとりあえず意見だしていきまーす
・ステージ選んだ後キャンセルして前の画面に戻れない(リセットするしかない)
・兵士が消えるの何とかしてください(ムリ?)
・無双乱舞のとき視点が変なところで止まる
・馬全般

739 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:55
>>732
阿呆発見!!

>・弓兵の攻撃力を下げれ
ただのヘタレ

・馬に乗ってる味方が邪魔なので下ろせるようにすれ
ただのヴァカ

740 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:55
馬に乗ったときもモーション増やせ。
乗馬時のシフト移動は便利だけど不気味だから破棄。
呂布の無双モードを追加しろ。
PS2で続編出すくらいならMAP追加の
おまけディスクで十分。もうPS2に限界を感じる。

741 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:55
>738
馬全般ってどういう意味だ?

742 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:56
>>737
あ〜いいなそれ。
ひたすら数稼ぐだけって楽しそうだ
問題は味方が全滅しそうな時どうするのか、だな

743 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:57
ロックオン機能が欲しかったなあ
武将とか拠点兵長にコンボ叩きこんでいるつもりが
となりの兵卒に16連かましちゃって鬱に……
狙った獲物の方を常に見れるようにできねーかな
ただでさえすぐ処理オチで見えなくなるのに

744 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:57
>>739
弓はともかく味方馬は邪魔だと思わんか?

745 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:57
兵士が消えるのはマシンパワーとの兼ね合いだからPS2より上のマシンならたぶん可
×箱とかな

746 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:59
兵士が消えなくなるのと遠くまで見渡せるのとではどちらを取る?

747 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 03:59
PS2をデュアルブートさせてしまおう

748 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:00
とりあえずバグを何とかして欲しい。
処理落ちで消えるのは仕方ないとしても、喰らい判定まで消えるのは
ゲームとしてなっとらん。二人用だと拠点兵倒すのに、一苦労だ。
それと2P側だけ、自分のふっとばし攻撃で自爆するのは
防げたバグだと思うのだが。

749 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:00
>>741
馬関連のもろもろってこと
まず馬ってただの移動手段になりがちでしょ?
馬ならではの戦い方がしたい
それに今回はせっかく馬上防御力とかあったのに
馬乗って攻撃うけると落ちちゃうからあんま意味が無い
あとは細かいけど皇帝鐙の無意味さ
などなど

750 :732:01/10/05 04:01
>>739
お前がアホじゃ
育ちきってないキャラでハードの五丈原とか
やってみろ、どんだけ減るか分かるわ

751 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:01
>>749
それなら馬を攻撃できるようにしないとな。
馬の脚を剣でばっさり、とか。

752 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:02
>>750
ここにもヴァカが…

753 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:04
全体マップで武将を探せるようにしてほしい。
軍団長の位置しかわからん。

754 :732:01/10/05 04:04
>>752
ヴァカはお前だろ
納得できる反論しろ

755 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:04
弓の攻撃力はこれくらいで構わないと思う。

弓のコンボを受けると半分くらいもっていかれるのはやりすぎかもしれないけど、
全体的な難易度を見ると、これくらいないと簡単すぎてつまらんよ。

756 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:05
>>750
何もわざわざ過酷な条件にして
「弓を弱くしろ」ってことはないんじゃない?
それなら、フリーでキャラを育てるか、難易度を落とすか、
やり方があるでしょうに。
それ読んでるとアホだって言われてもしょうがないよ。

757 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:05
>>753
そうそう
えらい離れた場所にいたりする時あるから
探しても見つからん

758 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:05
>>750
敵の攻撃力が強いからハードなんじゃないか・・・
おれもあれは反則なみに強いと思うけど

759 :757:01/10/05 04:07
>>753じゃなくて>>750ね。

760 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:07
弓矢弱くすると、このゲーム簡単すぎてツマランな。
つーか、弓兵の背後に如何に回って駆逐していくかが
面白いと思ってるのだが。俺は

761 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:07
戦闘が終わった後に、戦闘の模様を再現する場面で、一時停止ができるようにしてほしい…。

762 :730:01/10/05 04:07
・弓兵の攻撃力を下げれ
・能力値がどれほど育ったか分からんのでキャラセレの時の能力バーをいつでも見れるようにすれ
・馬に乗ってる味方が邪魔なので下ろせるようにすれ
・兵卒モードがほしかった。
・最初はどんなザコ武将でも呂布並。
・経験値を上げて階級上がる。
・所属武将から「出すぎだ自重せよ」といわれると経験値マイナス。
・ステージ選んだ後キャンセルして前の画面に戻れない(リセットするしかない)
・兵士が消えるの何とかしてください(ムリ?)
・無双乱舞のとき視点が変なところで止まる
・馬全般
・ロックオン機能

護衛兵をもうちょい強くしたかったです

763 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:07
>>756
確かに(ワラ

764 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:07
>>750
言うなら「弓兵の数減らせ」とかでは?
10人20人並んでて一気に打たれるのは
きついけど、個別で見たらあれくらいが
いいんじゃない?
まあ櫓の弓はうざいが(藁

765 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:08
732はヴァカだった…

766 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:09
ブシドーブレードみたいに一撃必殺制度を取り入れようぜ。
緊張感溢れるゲームになるぞ。
絶対にクリアできないと思うけど。

767 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:09
テンイとか全身に矢を受けて死んだみたいだし、
弓は威力あったんじゃないかな?

768 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:10
ハードで味方武将がどんどん逝くのはなんとかしてほしい。
突っ込んで瞬殺されるだけじゃなくて、
適度に後退してしぶとく生き残ったりとか
本人だけ妙に強くて単独で敵陣に突入してったりとか
味方武将にも個性を出して欲しい。
そこまでの余裕はないかな。

>>746
当たり判定さえ残っていれば兵士が消えてもいいと思う

769 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:11
>764
弓兵を櫓から撃ち落としても、平気で立ち上がって撃ってくるもんなぁ。
あの高さから落ちたら素直に逝ってほしい。

770 :732:01/10/05 04:12
なるほど、納得いたしました
「弓兵の数もうちと減らせ」にしときます

>>765
まともに意見述べんくせにぶつぶつ言うな

771 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:12
>>769
打たれ強さの面から言っても、弓兵が最強だな。

772 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:12
>>768
確かに無謀な突っ込みはやめてほしい。
奇襲で敵陣突っ込んで速攻シヌナ。

773 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:12
>>768
味方武将の頭が弱くて困るよね。
危ないんだったら乱戦の場から離れろって。

774 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:14
>>769
確かに(藁
弓があたっても櫓から落ちないやつもいや〜ん

775 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:14
>>748
自分のふっ飛ばし攻撃で自爆って具体的にどうなんの?

776 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:14
>>766
矢が一本でも当たったら氏ぬのか?

777 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:14
護衛兵の武器を弓2名、剣2名、槍4名、とかで分けたい。
あと一回クリアしたステージでは
敵兵の出現する割合エディット(例:弓兵40%、槍兵60%)が可能とか

778 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:15
>>775
敵を吹っ飛ばすのと同時に自分も吹っ飛ぶ(藁
見てると結構笑える

779 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:15
馬鹿で破滅へ向かおうとする味方を、たった一騎で救うのが面白いんじゃねーか
気持ちは分かるが、あんまり賢いと萎えるな。

780 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:17
>>775
自分で吹っ飛ばした奴に吹っ飛ばされる・・・と言えばよいのか?
当て方にもよるんだけどね。
孫策の4Cなんかは、面白いように自爆するぞ。やってみ

781 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:17
>>779
それはあるな。周り完全に囲まれてるのに
逃げないアホを助けるのは楽しい
でも総大将はさすがにじっとしててほしいw

782 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:18
無双の視点変更な・・・別にどうでもいいと思ってたが今日司馬イでやってて身に
染みたよ。無双の性質上敵を前面に集めるんだけど、発動したとたん画面がシバイ
の正面と向かい合う形になると2〜3人しかヒットせず、下手すりゃ空回りだ。

783 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:19
自軍に命令できるようになったら、全員を自軍総大将のところに集中させて、
敵を倒しつつ、少しずつ進んでいけばHARDでも絶対勝てるね。

784 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:19
総大将には逃げて欲しいよな……

785 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:20
>>782
同感
無双発動時と同じ視点になるようにしてほしい

786 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:20
○ボタンを離したら、無双の固まってる間に
少しだけ視点変更が自分で出きるんだけど・・・
イマイチ使えないんだよなあ。

787 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:21
>>783
さすがにそれは面白くないと思われ(藁
でも自分が総大将ならそれが出来ても良いかも

788 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:21
>>784
総大将が攻める場合ってのは、圧倒的有利になってからじゃないの?
自分から攻めて行って、やられた事ってないんだが。

789 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:21
>>785
前作はキチッと一回転して元にもどってくれたんだけどねー

790 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:22
このゲームに戦略要素を求めたらイカンと思う
だってこれ、アクションゲームだし。

791 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:23
>>789
今作できちんと回転してくれなかった理由が過去スレに書いてあったような。

792 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:23
味方武将がピンチ→急いで駆け付ける→敵武将が味方を攻撃中
→「そこまでだ!」とか言いつつ敵武将を撃破→ついでに雑兵も掃討
→「後はオマエ一人でも大丈夫だな」とか言いつつ他の場所へ
→助けたはずの味方武将が敵陣に突入して即死→コントローラーを投げる

793 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:23
クリアしたら呂布だらけのステージ出現
弓兵onlyのステージ出現→鬱
朝の満員電車並みの人口密度のステージ出現→処理落ち

794 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:23
>>788
圧倒的不利になるとキレますw
後、敵味方ともほぼ全滅とかね
味方の数は計算してないみたいで
敵が総大将だけとかになったら動くよ

795 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:24
真乱舞書ってゲームの難易度を一気に下げると思う。

796 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:24
1VS1000とかのモード欲しい
斬合みたいのでなくてストレス解消用に

797 :789:01/10/05 04:26
>>791
その時質問してた者です(w
なんか自作自演した気分

798 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:26
>>788
いや、コロウカンのエンショウが伏兵に襲われたときとか。
近くに味方がいるってーのに一人で敵の中ウロウロしてるのよ。

お前さっさと保護してもらえといいたくなる。

799 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:27
まぁ一つのゲームに求めすぎても駄目ってな。
似たようなシステムのゲームが増えれば、いろいろやってくれそうだが。

>>795
そうか?キャラにもよると思うが。
孫策、小喬あたりは、真乱舞書無しの方が良いと思う。

800 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:27
>>791
たしか壁とか家とかの障害物の内部にはカメラが入り込まないようにしたとか。
だからそういう障害物に当たるとはねかえる動きになる。

801 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:27
>>797
それでその一回転しなくなった理由とは?

802 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:28
目安として教えて欲しいんですが、点心は何個くらいとればMAX値に達するのでしょうか?

803 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:28
城門の細いところにイパーイ弓兵がいる(限界までギッシリ。もちろん攻撃
はしてこない)状態で曹操の6C紫がやりてぇ!

804 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:28
>>800
なるほど、サンクス

805 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:28
>>800
なるほど。

806 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:29
次回こそ矢の障害物すり抜けはやめて欲しい

807 :>>790:01/10/05 04:30
その通りだと思う。
実際アクションゲームとして損なわれないなら理想的なんだが

808 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:31
>>798
あ、そういう意味か。了解。

しかしゲームとしては逃げるのが自然かもだが、
戦争としては、後方の補給線維持してる部隊が
危ないからと言って、ひょいひょい逃げるわけにも
いかんだろうしなぁ。
このゲームでこれ言っても仕方ないんだが。

809 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:32
>>806
ありゃいやだな
必死で物陰隠れても
当たり前のように矢が飛んでくる
でもそうなると櫓の弓兵に矢を当てるのが
更に厳しくなりそ。。。兼ね合いだな

810 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:32
>>800に付け加えると、前作は障害物があると回転しないようになっていたんだよね。

811 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:34
>>810
なんと・・・それなら前作のままでよかったのにな

812 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:37
しかし回転する必要性なんかあるのか?>乱舞
単純に演出の問題なら止めて欲しい。

813 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:38
今作のガードは賛否両論でしょうね。

814 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:39
>>812
演出以外の何者でもないかと(藁
まあこれだけ不満出てる訳だし
次回作があれば直ってるんじゃないかと

815 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:40
結局、マトリクスが好きなんだろうね。

816 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:41
>>812
演出って意図も含まれてると思うけど
周りの状況を把握できるように視点回してくれてるんじゃないかなぁ
無双乱舞って周りを全てふっとばすような技多いから

無双乱舞の種類によっちゃ全く必要ないけど

817 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:41
とりあえず演出が終わったなら発動したときの視点に戻すべき

818 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:41
>>813
普通に反撃するつもりが弾いてしまって
こっちの攻撃が届かずまた反撃食らう、とかね。
まあえんえんガードさせられるとまずいから
弾きはあって良いんだろうけど□以外でも
良かったように思う。

819 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:43
>>817
同感
障害物付近では回転しないって言う
前作のシステムでよし

820 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:44
パワーガード(はじくやつ)ってどう使うんだ?
常にねらうべきものなのか?

821 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:45
2って、2連チャージなどの□と△の間にガードできるだけの隙があっても、2コンボ扱いになるよね?

822 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:46
パワーガード使った記憶がない・・・
使わないほうが反撃できるし(対武将戦)。

823 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:47
>>821
いや、つながってない時はコンボにならないよ
途中に弓があたるとか位置の差とかで
普段つながらない(つながりにくい)ものが
つながったりするみたい

824 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:47
>>820
最後の攻撃のいっこ手前で使うと空振りさせて隙を作れる
チャージ攻撃がくるとわかりやすいかな
あんま成功したこと無いけど
連打すると「キンキンキンキーン!」て敵が後ずさりしていって面白い

825 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:47
前作は敵の攻撃の途中でもガードできたのに今回はひと通り喰らってしまう。
おかげでお手玉のように跳ねる跳ねる・・・

826 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:47
      /⌒彡
 ゴォー   / 冫、) 櫓に登りたいんですが・・・
 ー   /  ` /
 ー   /  /
 ー   @─@

827 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:49
>>825
技の間隔メッチャ長い奴でも一通りくらうよね
アレむかつく

828 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:49
>>820
ハードとかで回りに敵とか群がって連続で
ガードして動けない時とか、かな。
COMみたく5撃目で弾いて6撃目すかして反撃、とかも
やれたらいいんだろうけど正直ねらわない。

829 :821:01/10/05 04:51
今、馬超を使っているんだが、□□△がコンボ扱いになる。
馬超と同じ動きをする敵武将が使う□□△は△の前にガードできたような気がするんだが、やっぱり気のせいかな。

830 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:51
そういえば攻撃されて締めに敵がチャージ使ってきたときに
ジャンプして回避できなくなった(連続扱い?)ような気がする。
それが不満かといわれれば「まあいいか」程度ですが。

831 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:52
>>827
そうそう、いかにもガードできそうなんだが・・・
でも自分で使ってもちゃんと繋がるから
文句言えないんだよな。
しかしキョチョとか孫尚香みたく
C2もC3も繋がらんやつを使ってると
ちょっといらいらする

832 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:53
なるほどー。パワーガードはなんとなく使い道がわかったよ
なんだか対戦格闘ゲームみたいな技だなあ

833 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:53
>>829
今作はC3がコンボになるやつ多いよ

834 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:54
>>827
キョチョ様のでも全段決められるからな。このブタぶち殺してやるって
思うよ。

835 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:55
>>834
C6までいくだけで9ヒットだからね、キョチョ様(藁

836 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:55
でも連続技ガードできるときたまにない?
あれは
例えば三発目に槍を右から振りかぶってきた敵に対して
二発目喰らったとき右寄りにいるか左寄りにいるかで攻撃の届くタイムラグができて
それがガードできるかできないかに関係するのかな?

837 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:56
鳳統の4つ目の武器がとれません(T-T)
「張任に囲まれた」というメッセージがでません!
おしえて〜

838 :821,829:01/10/05 04:57
>>836
あ、俺が□□△をガードできた時も相手の向きがずれてた。
それが関係しているのかも。

839 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 04:59
>>837
なんか新鮮(w
ホウ統のスタート地点から張任に向かう道の途中で
「ここが落鳳破?」とかいうイベントが起こる
そのまま進むと伏兵出現
弓兵が多数でますのでお気をつけを

840 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:02
とりあえず今回はやばくなったらガード云々の前に即無双。
そのために無双増加つけたんですかね・・・

841 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:02
1人で2Pモードにしてホウ統(初期値)の4番目取ろうとしたけど
張任近くまで行かなきゃいけないしあの伏兵の多さで断念したよ。

842 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:03
>>839
ありがとです(^-^)
今からやってみす☆

843 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:04
>>840
そうじゃないかなあ。
攻撃が全部繋がるやつも多くなったから
ガードの重要性落ちたのは明らかだしね。

844 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:04
最近護衛兵を逆に護衛するのにはまっている。
ハードの合肥新城とか結構つらい。さくさく死ぬから。
暇ならやってみて、なかなか面白いと思う

845 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:05
ガードできる出来ないは、相手の攻撃力とこちらの防御力で、
喰らい硬直時間に差があるんじゃないか?
呂布が全然のけぞらないのと同様に。

846 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:08
>>844
弩兵とかにした時はよく護衛してやる。
普段は護衛兵つけないけど自分がピヨった時に
敵将にチャージ弓打ってくれた時は感謝した。

847 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:11
たまに感謝するね。俺は最初の頃呂布に追われているときに
護衛兵が犠牲になって足止めしてくれたときはそうとう
感謝したよ

848 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:11
>>841
ホウトウの武器だけど張任倒すだけで良いみたい。
今試しに1P劉備、2Pホウトウでホウトウ全く動かさずに
劉備で張任倒したけどちゃんと武器報告来たよ。

849 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:11
鍔迫り合いに負ける、もしくは引き分けると無双ゲージがカラッポになるのがけっこうキツイ。
あと一発くらったら死ぬような体力のときは、まさに生死を賭けた連打。

850 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:12
>845
MAX状態のキャラでも雑魚兵の連続技しっかり食らいます。
おそらくパラメータ関係ないかと。
ガードしずらい&乱舞多用で切り抜けやすくした事で派手さが
増したということでしょか。

851 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:13
>>845
基本的にのけぞってさえくれれば
普段コンボになるやつはちゃんと繋がるから
くらい硬直は変わらないんじゃないかな。
のけぞってくれなきゃ全然駄目だけど。

852 :841:01/10/05 05:14
>>848
おっ!マジで?もう一回やってみるよ。サンキュー!

853 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:14
>>849
ハードでは相手が誰でも鍔迫り合い=大ダメージ確定となる
無双乱舞喰らってとっさに無双乱舞で返したが結局ダメージを受ける
無双喰らいきるのはいやだけど鍔迫り合いしたくないというジレンマ

854 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:15
防御力最高近くにして(黄蓋とかに4武器と玄武甲+40とかつける)
黄巾の乱で雑魚の攻撃食らっても体力減らないよ〜(藁
バグってるのかと思ってびっくりした

855 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:17
>>849
その必死に連打してる様子は絶対人には見られたくないね

856 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:17
HARDで無双を無双で返す時は、○ボタンを押した直後から□連打。これで結構勝てる。

857 :的廬鐙:01/10/05 05:17
だけど、
攻略情報と違う順番で倒しても貴重品発見の報告出ました。
「全ての武将を自分で倒す」の方が正しいと思います。

858 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:18
>>853
角鬼腕 つけよう!(藁

859 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:19
>>857
それは武器じゃなくて的廬鐙の方だよ。

860 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:20
ほう統の武器でました!(^^)v
張任倒すだけじゃアイテムしかでなくて…
♪情報ありがとございましたぁ!

861 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:20
孫堅なんて乱戦時浮かすのめんどいから鍔迫り合い覚悟の
乱舞・・

862 :859:01/10/05 05:21
あ、スマソ、的廬鐙って書いてあるね
ホウトウの武器かと思った
以前にも「全武将自分で倒したら出たよ」って報告あったけど
黙殺されてた(藁

863 :857:01/10/05 05:22
ええ、的廬鐙ですが。(名前欄)
武器の話題に割り込んだりしてしまったんですかね?
ごめんなさい。

864 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:22
どこのサイトまわっても曹操の4つめ武器入手条件だけはやたらとバラバラなのが笑える
いまいち確定してないみたいだな

865 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:23
>>863
とんでもねっす
名前欄見落とした漏れが悪い
ホントスマソ

866 :857:01/10/05 05:23
>862
遅かった…。
攻略情報には(?)マークがついてるんですが、
倒す順番は関係なさそうです。

867 :22:01/10/05 05:25
http://www.max.hi-ho.ne.jp/~http/

868 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:26
>>862
私、黙殺された報告者です(藁
武将倒す順番を決めて1回は全部自分で倒す、もう一回は
護衛兵に一人倒させる、ってので試して一回目は報告来たけど
2回目は来なかったので「全武将自分で倒す、で間違いないと思う」って
報告したんだけどね。

869 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:29
>>864
張角・張宝・張梁の順番で倒す、で間違いないとは思う。
ただ、一回目の張角は倒さなくて良い、って報告があるのと
ちょっと時間掛かると輸送隊出ないことがあるので
そこらへんじゃないかな

870 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:31
>>869
河川凍結イベント後、って書いてあるけど
2回目の張角倒したら自動的にイベント発生するよ。

871 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:38
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 1000!
\________ _______
                  |/
    Σ∧ ∧    ∧,,∧
     (#゚Д゚) 目 ミ゚Д゚ ミ
      |つ つ ..|| (ミ  ミ)
    〜   |  .||  ミ  ミ〜
     ∪ ∪ ..||  ∪ ∪
      /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| まだや!まだ!
\_______________

872 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:46
>>869
漏れの場合
赤馬に乗って速攻で三人倒す→輸送隊出てこない
徒歩で速攻三人倒す→輸送隊出てきた
だったので、馬が駄目か早過ぎる攻略が駄目なのかの条件が微妙かと。

873 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:56
>>872
漏れだと
弱い曹操で頑張って三人倒す→出ない(倒し終わった時には味方
ほぼ全滅)
1P弱い曹操、2P鍛えた黄蓋、どちらも赤馬乗り。
2P黄蓋、速攻で張角2回倒す→張宝を近い位置に居る曹操で
倒す→張梁を黄蓋で倒す、で出たよ。
だから馬は関係ないかと。後、遅すぎても駄目と思われ。

874 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:09
このゲーム、敵の部隊の強さが
弓兵オンリー>>>弓、剣混合>>>剣のみ
ってのはどうかと思う。
弓、剣混合>>剣のみ>弓兵オンリー
とかが妥当だろうに。

あと、君主の指示通りに動くとまずクリアできないってのもナー
長坂で張飛の殿軍も、橋の上でのイベントの前にマップを
ぐるっと一周して敵将掃討からじゃないと劉備死ぬってのもサムイ
殿軍ってナンダロネ

基本的に自分強すぎ、他の部隊は時間稼ぎだけ。
もっと軍の中での一武将として戦う感じのも欲しかったというのは贅沢か。

875 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:12
>>874
このゲームに何を求めてるんだよ(ワラ

876 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:14
>基本的に自分強すぎ、他の部隊は時間稼ぎだけ。
>もっと軍の中での一武将として戦う感じのも欲しかったというのは贅沢か。

初期能力+NOMALくらいでプレイしたらいい感じになるのでは?
EASYとHARDしかやったことがないから見当違いな意見かもしれないけど。

877 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:19
>>876
正直変わらない(藁
最初からハードでやると良い感じだけど味方が余計死ぬから
結局自分が頑張らないといかんしね
やっぱり「自分が兵士モード」が欲しいか。

878 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:22
正直、小喬の無双は「アロワナ行け〜」としか聞こえない。

879 :874:01/10/05 06:23
>>875
確かに。我ながら、、、(苦笑

880 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:26
張コウの6連チャージの声が知りたいって人が何度かあったけど
「こんなのはいかがです?」
でした
多分

881 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:31
お前は今まで拾った肉まんの数を覚えているのか? 真三国無双2 No.21

次、これお願い

882 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:31
>>881
えらい早いな(藁

883 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:32
>>881
死ね

884 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:33
>>883
ひでえ(藁

885 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:36
今だ!885番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

886 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 06:51
ランキング、4位以下の呂布は恥ずかしくなってきたな。

887 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 07:00
>>886
ワオ!マジすげぇ!許チョが!
どんなプレイしてるのか見てみたいよ

888 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 07:04
この武将でこのステージは君主かっさらい含めて絶対無理だろう
って組み合わせ無い?

889 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 07:07
>>886
確かに(ワラ
「切りまくったよ」とか「人中の呂布ここにあり!」とか
コメントもなかなか痛い。

890 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 07:07
ランキング、呂布だけ別メニューにして欲しいような

891 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 07:09
斬合って無双乱舞の硬直が少ないキャラがいいみたいだね。

892 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 07:30
前スレだったか、このゲームの起動失敗の話題でてたよね。
うちもそうなんだけど(平均十数回リセット)DVDクリーナー
使ったらすこーしマシになったよ(平均3回リセット)。
HORIから出てるゲーム機用のやつね。
やっぱ1500型ダメなのかな・・・・

893 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 07:49
斬合は呂布以外もかなり健闘してるが
神速は100傑中、呂布89人、甘寧
10人、張遼1人。
やっぱ呂布は別ランキングにしたほうが
盛り上がるんじゃないかな。

894 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 07:53
次回作希望としては、新武将エディットが欲しいかな
容姿、体躯、衣装なんかを選んで
武器選択(ここで通常コンボのフォームが決まる)
で、チャージ&無双選択は既存武将のものとオリジナルの中から
選ぶジャス学方式(当然クリアした武将の技しか選べない)
能力値はどうせマックスになるとはいえ三国志っぽくボーナス割り振り
4つ目の武器は通常武器みたいにランダムで出てくる

なんてどう?

895 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 07:57
>>892
家のPS2(発売日に買ったSCPH-10000)はGT3、FF10などのDVD-ROM
が立ち上がらなかったから修理したよ。
修理内容は光学部品交換。

他のDVD-ROM(決戦2、バウンサー)は問題なかった。たぶん、GT3あたり
から変なプロテクトを入れたんだと思う。

でも、真・三国無双2も画面切替時にブラックアウトして戻らないことが
結構ある。

896 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:01
うちは
ステージ選択→あっ間違えたリセット→FREEモード選択→フリーズ
ってパターンが多い
といっても2回だけど

897 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:04
ハッキリ言ってキョチョの戦闘法は斬合向き。
500までホームラン。以降真無双でいけるから。
相当なシチュで卒伯や武将に前後を方位される以外危険でないし
他のキャラで挑むよりぜんぜん集団に飛び込める。
結局は振り回すか防御か運に任すかの起き上がり2秒を考えれてればいい。
作業的に出来るし上位も狙える。

898 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:05
キョウイタンってどうよ?

899 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:09
>>894
いいねー新武将モード。
で、護衛なしの兵卒からスタートして
黄巾あたりて一定ポイント稼ぐと
「曹操から登用の誘いが来ています」
みたいな感じで所属が決まるってのはどう?
ちょっとパワプロのサクセスみたいだけど。

900 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:12
>>895
それって無償でした?

901 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:13
>>892
15000でも起こるの?
10000だけだと思ってた。
ウチはクリーニングしてもダメ。

902 :892:01/10/05 08:19
>>901
バリバリ起こりますw
なんか型式よりも895さんの言ってる
光学部品の劣化が問題な気がします。
どの型式でもいづれ起こる気が・・・
排気だけでなく吸気してるからホコリかな・・・

903 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:20
俺スパイクアウト大好きッ子なんですけど
俺でも楽しめますか?

904 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:31
>>902
ハードの問題ではなく、ソフトの仕様を変更したのが原因なんだから
SONYは無償で光学部品を交換するべきだと思うんよ。

905 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:47
>>892
ウチは起動失敗はしたこと無いけど
ソフトリセット後にゲーム再開しようとすると
よく画面暗転してフリーズします。
ちなみにPS2はバリバリの初期型。
やっぱ光学部品が原因かなぁ・・・?

906 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:53
>>905
俺のPS2も初期型で
フリーモード選択後たまにフリーズするよ
でもディスクを取り出してまた入れると
読み込みが再開して復帰することがあるね
なんか機体に悪影響がありそうだが

907 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 09:03
>>875
そうか?前作はそういう雰囲気もあったぞ。
今回はバランスが悪いんだよ。アクションに偏りすぎて。

前作はタウティカルアクションの名に恥じない出来だったけど、
今回のはただのアクション。

908 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 09:11
暗転フリーズはソフトのバグでしょ。DQ7みたいな。
うちのPS2も初期型だけど、
FF10やGT3では一度もフリーズもバグも起こらなかったもん。
だけど、無双2はセレクトスタート同時押しリセットでよく止まる。

909 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 09:31
我、ティンポ…痒い…

910 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 10:05
前作より飽きるのが早いな〜。キャラとステージを揃えちゃうとやる気萎え。
新しい楽しみ方を考え直そう・・・。

911 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 10:08
前作よりタイマンがつまらないと思うのは俺だけか?

912 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 10:16
>>911
真無双乱舞が原因?

913 :895:01/10/05 10:20
>>900
保証期限が過ぎているので有償(約10000円、含む代引き送料)

修理に出すときは、引き取りに来てもらうか、こちらから送るかが選べて
送る場合は着払いでいい。


参考
「GT3」動作不良の原因は光デバイスの劣化 その4
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=993627591

914 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 10:28
>>903
俺もスパイクやり込んだ口だが、問題無くいける。
ただスパイクと同じようなゲームだとは思わない方がいい。

915 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 10:46
>>903
自分モスパイクに切なくなる程の額を使った人だけど、アレ。
スパイクみたいな硬派なアクショソを期待してたらポシャル。
システムはスパイクのパクリで、戦闘はただボタン連打してるだけ。(セガと比べたら)
コーエー側が「まんまパクったらアレだよな」と思い、
中途半端にパクった様子がバレバレ。同じ土俵で比べると相当糞。

まぁ、同じ土俵で比べずに違うゲームだと思えばそれなりに面白いのでは、と。

916 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:01
ストレス解消になることと、
何も考えずにボタン連打でそこそこイケるので単純にアツくなれる、
ってことでは、まあ、このゲームが一番かなぁ。

917 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:02
張コウの6連チャージの声が知りたいって人が何度かあったけど
「コンニャク以下です!」
でした。

918 :名無しさん@非公式ガイド :01/10/05 11:06
敵の難易度だけじゃなくて
味方武将の強さも選べればいいと思います。
味方弱くして敵強くして自分だけ活躍するもあり、
味方も敵も強くして自分はあくまで一武将という立場でやるもあり。
どうですかね?
あと、味方武将に指示したいです。どこ攻めろとか退けとか。
自分が出世すると指示できる軍団が増えて行くとか。
だめ?めんどくなるかな?

919 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:12
>>915
同意

920 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:26
モード選択でフリーズする人は
モード選択画面でちょっと待ってからボタン押しましょう。
どうやら裏読み込み中に決定すると駄目みたいだ。

俺はぐるぐる一週させてから選ぶようにしてる

921 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:28
ってか初期型PS2でやってたらメモカのデータが破損。
メモカ破損初体験。よりによってこのゲームでか・・・。

922 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:30
>915
そうかな?スパイクも続編っぽい忍者とか出てくる奴も
やってるけど爽快感はっきり言って無いから無双ほどに
やり込むことはないだろうな。

無双でむかつくのは前方の敵が優先的に消えて後ろの
連中が消えないこと。弓兵優先的に殺しに行ってるのに
目の前で弓兵消えて後ろの敵に切られて、吹っ飛ばされ
ると弓兵が遠くに再び現れるのが納得いかん。消える
順番を「接近戦雑魚」→「武将」→「弓」の順にしてほしい

923 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:47
コンピュータ学習してない?
やればやるほど敵が強くなっていくんですけど。

924 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:48
>>918
>味方武将の強さも選べればいいと思います
これ、自分もそう思ってます。関羽隊とかが簡単にやられるのっておかしいし、
逆に、たった一人の武将が戦局を挽回して余りあるような活躍ばかりするのもおかしいし。

先走るライバル武将と手柄を取り合って、ポイント低いと負けっていう難しさも有りかなって。

925 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:49
曹操4武器
1P弱曹操
2PMAX甘寧(馬乗り)
で曹操放置プレイで
甘寧で全部無視して張宝倒したら
張角勝手にワープして
城門東に出たのでついでに殺して
急いで張梁倒したら出たぞ。
馬だめ、曹操じゃなきゃだめってのはデマだな。

一応報告

926 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:50
>>923
一回無双モードをクリアしたキャラなのでは?
敵が強くなりますよ。

927 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:51
>>926
え? フリーモードでも?

928 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:55
>>925
張宝>張リョウ>張角って、情報スレに書いてあったのを信用して、
ずーっと河川凍結イベントを待ってみたり。
いかんですね。生半可情報があると、信じ込んじゃって。
もちろん、時間を使って発見してくれた人達には感謝感謝なんですが。

ちなみに自分は、一人プレイで張角>張角>張宝>張リョウで出しました。
馬は赤兎に乗ってました。

929 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:56
>>927
たしか、フリーでも強くなるそうです。
フリーモード専用キャラは、最初から少し敵が強いそうです。

930 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:57
スパイクはチャージ攻撃が単発で出せるのがよかった。
そのお陰ではみ出た一人を弾にして集団に向かってふっ飛ばす、がやり易いし
手作りコンボも色々出来た。

931 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:57
>>929
そうですか、ありがとうございます。

932 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 11:58
スパイクってカプコンのエセ3Dゲー?

933 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:00
>>932
×そらガンスパイクだと。やってないから氏らん。
○スパイクアウト・セガです。

934 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:03
蜀軍でやると常に最前線たたされている魏延さん。
孔明は魏延やっぱ嫌いなんだって納得できた。

935 :925:01/10/05 12:04
川凍結は
張宝倒したときに勝手に出たよ〜

張宝→張梁だけで出たって人もいたみたいだから
おそらく張宝→張梁
+河凍結
+短時間(5分以内とか10分以内とか)
だけかと。

936 :名無しさん@非公式ガイド :01/10/05 12:05
陸遜の4つめの武器とるためにハードで
(夷陵の戦い、迷路(石兵八陣)を突破して諸葛亮を倒す)
をやったけど貴重品の発見が出ないんだが・・・
火計を失敗したのが原因かな?
出るときは何処に出るの?

937 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:06
石兵八陣の中の右上だったかな

938 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:08
女禍の斬属性、集団に対してぜんぜん使えんのでは・・・
6Cの連打突きから当たってないと即死しないみたい。
つーことはまとめて即死できるのは良くて2人くらいか。

939 :ここ最近見てないんでガイシュツ?:01/10/05 12:08
昨日、甘寧使ってたんですが
どうも、飛び切りには2パターンあるみたいですね
一回切りつけるパターン と 何ヒットもするパターン

きょちょがガイシュツだと思いますが甘寧もそうなんですね。
きょちょは真正面捕らえないと敵が明後日の方向に飛んでしまいますが
甘寧は結構楽に捕らえてくれます♪

なんで こんな事出来ました
C2又はC5から落ち際にジャンプ切り、着地後再度C2、C5を行う。

周りを雑魚に囲まれて8ヒットさせるのが難しい時は、この方法だと結構楽に取れました。

940 :三国無想:01/10/05 12:24
孫権出現条件の「橋ジャンプ」ってなんすか?

941 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:33
>>940
夷陵の戦いで孫権後退後近づくとおきるイベント

942 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:35
>>918
味方部隊への指示ってのはどうかと思うけど、
味方の強さを設定できる機能は欲しいね。

943 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:36
最近やっててびっくりしたんですが、
雑魚を普通に倒したら、能力値アップのアイテムでたんすけど(攻撃や防御の)
+4がでたんで、びっくりしました。
あれはバグなんすかねぇ

944 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:37
>940
合肥の戦いで、中央広場から撤退した孫権に近づけば発生するイベント。

945 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:42
>>940
落ちている橋の前で立ち往生している孫権を
叱咤激励して橋を飛び越えさせるイベント
孫権が撤退したら馬に乗って一緒についていくと起きるよ

隣の橋使えよって感じだがナー

946 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:43
曹操4番目武器は、
張梁→張宝でもでます(2回確認)。
川凍結させるために張角をまず2回殺るといいです。
張角→張角→張梁→張宝
ただ、輸送隊に張梁のがちかいので実用性ダウン。

947 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:47
今週のザ・プレに書いてある「的廬の隠された能力」って
何か分かる人いる?

948 :三国無想:01/10/05 12:48
>>941,944,945
回答ありがとうございました。
早速やってみます。

949 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:52
そろそろ次の板つくらんとねえ。タイトル何する?

950 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:53
次スレは「董卓は西涼からの救世主!真・三国無双2 No.21」でよろしいか?

951 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:53
あとは、キョウイとフッギとジョカだけだな、、、

952 :次スレ1用:01/10/05 12:54
攻略情報は>>2

過去ログは>>3

真・三國無双U(情報集約スレ)
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517

家庭用ゲーム板スレ(雑談専用)
真三國無双2は買うに値するか? 其の参
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1001560891

三国志・戦国板スレ(マニアックな三国志ネタはこちらで)
〓真・三国無双2〓
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=warhis&key=1000406361

ここでの情報をまとめたサイト (過去ログ一覧もあり)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1475/

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/index.htm

953 :次スレ2用:01/10/05 12:54
キャラ出現条件 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=414&to=414&nofirst=true
全キャラ出現コマンド等 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=41&to=41&nofirst=true
点心、仙酒   http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=164&to=164&nofirst=true
装備アイテム  http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=125&to=125&nofirst=true
貴重装備アイテム所在 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=412&to=412&nofirst=true
4番目の武器 魏 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=380&to=380&nofirst=true
4番目の武器 呉 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=406&to=406&nofirst=true
4番目の武器 蜀 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=205&to=205&nofirst=true
4番目の武器 他 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1000981517&st=381&to=381&nofirst=true
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954 :次スレ3用:01/10/05 12:55
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不朽の名作 真・三国無双
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援軍が来るまで耐えよ! 真・三国無双2 No.20
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955 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 12:58
>>950
誰かの台詞の方がいいな。

956 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:01
「援軍は来ぬのか! 真三国無双2 NO.21」がいいな。
流れ的に。・・・ひねりが足りないか。

957 :名無しさん@非公式ガイド :01/10/05 13:04
「極めよ連撃!真・三国無双2」がいい。

958 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:04
>>956
このスレと被る。

呂蒙の「援軍は来ぬのか!」っていいよね。
死にそうな感じが出てる。

959 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:06
困ったな、まだ死ぬわけにはいかないのに。真三国無双2 NO.21

960 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:07
「やらなきゃ曹操にやられちまう!真・三国無双2 No.21」

961 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:07
「弓も猛っておりましゅる〜! 真三国無双2 NO・21」

962 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:08
「吉野家のコピペ三国無双バージョンもっと作ってくれ。真・三国無双2 No.21」

963 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:08
「俺達ももたもたしてられねぇぜ!! 真三国無双2 NO.21」は
だめ?

964 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:09
がっははは、皆殺しじゃ! 真三国無双2 NO・21

965 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:09
バカの集団。

966 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:10
>>963
棒読みで鬱

967 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:10
乱立状況に風刺をきかせて
「すっげーなぁ、まるで川みてぇだぁ 真三国無双2 No.21」

968 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:11
こんなもん立てたもの勝ちだよね。

969 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:12
「このスレをどう見る・・危険ですね 真三国無双2 NO.21」

970 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:12
「痛いよぉ・・周愉さまぁ・・・ 真三国無双2 NO・21

971 :名無しさん@非公式ガイド :01/10/05 13:13
てやっ!てやっ!てやっ!えやー!真三国無双2 No.21

972 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:14
オ前…殺ス! 真三国無双2 NO.21

973 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:15
>>970
イイ!! 興奮する

974 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:16
誰もスレ立てない時は、立たないし。
立つときは乱立するしねぇ。

975 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:16
>>972
コワイ・・

976 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:18
援軍が来るまで・・・>援軍は来ぬのか>
で、その次で何かオチが付いたらいいなと思ったんだけど。ダメかねぇ。

977 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:18
「孔明、ヤツは奇人だ真三国無双2 No.21」

978 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:18
>>970
小喬が死ぬ時だね

979 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:20
援軍が来るまで・・・>援軍は来ぬのか>覚悟を決めるか・・・>どーん>○○軍消滅>どーん>△△軍士気低下

980 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:21
>>979
覚悟を決めるか・・はどう?

981 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:23
>>979
それいいかも。でも>>970 燃す手堅い、、、、。

982 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:23
>>979
なんか、その流れならかなり長いことタイトル考えなくていいね(笑)
低下した後は、「おおっ、ついに来たか」で士気上昇?

983 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:26
いいから新スレたてろ
たてたもん勝ちだろ

984 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:26
援軍が来るまで・・・>援軍は来ぬのか>覚悟を決めるか・・・>痛いよぉ・・周愉さまぁ・・・>どーん>○○軍消滅>おおっ、ついに来たか>○○軍士気上昇

985 :950:01/10/05 13:28
なんかエラーが出て立てられん・・・
すまぬ。

986 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:28
じゃあ、自分がたてます。その流れ案に乗っ取って。

987 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:28
>>984
む、それでいこう。たてちゃえ。

988 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:29
援軍が来るまで・・・>援軍は来ぬのか>覚悟を決めるか・・・>どーん>○○軍消滅>どーん>△△軍士気低下
>△△軍撤退開始>△△軍消滅>□軍勝利>獲得武勲>MAX大将軍>GAME OVER

989 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:29
「たてたもん勝ちだろ 真三国無双2 NO.21」

990 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:30
「たてたもん勝ちだろ 真三国無双2 NO.21真三国無双2 NO.21」

991 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:30
終りかい

992 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:34
「まだだ、まだ終わらんよ。 真三国無双2 NO.21」

993 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:36
終らんのかい

994 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:35
>>984
流れからして 小喬軍消滅がいいかと

995 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:36
1000

996 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:36
1000

997 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:36
1000

998 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:36
1000

999 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:37
1000

1000 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:37
1000

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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