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この会社の消息を教えてください

1 :NAME OVER:2001/06/15(金) 18:24
ゲーハー板にも立てたけどいまいち分からなかったので。

580 :NAME OVER:01/09/25 22:34
>>572
漏れも読んだ。
でも本当に話して欲しい人はいなかったなぁ。
ちょっと期待はずれ。
もっと古い人でもう一回やって欲しいなぁ。

581 : :01/09/25 22:48
ジャレコの熱帯魚関係ブランド、ジャクノは良かったよ
プアマンズADAとか言われて

582 :NAME OVER:01/09/25 23:45
>579さん

金沢社長(本名キムさん)の新会社はAIAコーポレーション。
国内コンシューマーソフトの海外販売権を買い取り、海外向けにリリースする
業務をはじめた。現社員は6名。
旧ジャレコ(現PCCWJ)のアーケード部隊は、カプコンに移籍した。
カプコンがビデオ以外のAM事業(プライズとメダル)に参入するためらしい。
今回のAMショーに出なかったのは、第一作のプライズ機が間に合わなかった
からだという説が有力

583 :NAME OVER:01/09/25 23:48
おしえて!!!!!!
・8ビット時代のゲーマーなら必ず涙する
 名作ADV「タイムシークレット」「タイムトンネル」の
 ボンドソフトと、プログラマーのネコジャラ氏
 確か静岡にあったはず。
・MZユーザーなら必ず知っている「ビルディングホッパー」
 のタスクフォーツ高知

584 :Kenzoo:01/09/26 00:27
>>583
後者については、こんなんあるよ。
http://homepage1.nifty.com/marukun/mz700/

585 :NAME OVER:01/09/26 01:24
スレ違いかもしれないけど、かつて読者ページ全盛期(笑)だったころの「テクノポリス」の「テクポリくらぶ」担当者が今はどーしてるか、知ってるヒトいます?
投稿してた有名人は、ゲームの原画かいてたりイロイロいてるんですけどね。。
高橋ひろみさんとか、京こさんとか、宮尾みきこさんとかどーしてるんだろー。

586 :NAME OVER:01/09/26 04:29
てか、地球丸さんは?(^_^;)

587 : :01/09/26 05:26
PSK(パソコンショップ高知だっけか?)はなにやってるの

588 :NAME OVER:01/09/26 12:38
>586
地球丸さんはふつーにプログラマ?をやっているとの情報。

589 :NAME OVER:01/09/28 06:03
ハッカーインターナショナル…

590 :NAME OVER:01/09/29 00:45
「ずんずん教の野望」<知ってる?
を作った港技研はどこ逝ったかいのう

591 :NAME OVER:01/09/29 00:51
>590

港技研は1998年に倒産しました。

592 :NAME OVER:01/09/29 01:08
「ずんずん教だ、ずんずん教だ。」
なつかしー。

593 :590:01/09/29 02:12
>>591
そうだったんですか。教えてくれてサンクスです。

自機の辺り判定が異様に大きくて全然進めなかった記憶しかないな…
アイテムが「御布施」「菩薩」とかなのね。
当時そのぶっ飛んだセンスに唖然としたもんですたい。

594 :NAME OVER:01/09/29 02:14
くにお君のテクノスジャパンは?

595 :NAME OVER:01/09/29 02:20
>>593
敵キャラもぶっ飛んでる。
「演歌はコブシ信者 推定信者・・・人」とか。
アメリカのボスはクリキントン(藁

596 :NAME OVER:01/09/29 02:23
>>594
がーいーしゅーつー。
倒産し、メンバーの一部はAtlusに在籍。
さらに残党が暗躍しているとか。

597 :NAME OVER :01/09/30 13:52
昔のBeepを読んでて、記事が有ったのですが、
アイレムのバトルバード製作取材で、石川県の潟iナオを取材してるのですが
これってCRTのナナオですか?
記事によるとスパルタンXやロードランナーもアイレム企画、ナナオ開発らしいですが

598 :NAME OVER:01/09/30 16:55
そのナナオらしい。
俺も富山に遊びに行ったとき現地常連に聞いて驚いた。

599 :NAME OVER:01/10/01 00:46
>596
ああ、それでドッジボールファイターズはロゴと雰囲気が
くにおに似てるのか……。

600 :NAME OVER:01/10/01 03:36
>>599
それどころか曲もいっしょだよ(笑)

601 :NAME OVER:01/10/01 07:44
>598さん

ちゅうか、アイレムの親会社がナナオなんですよ。
そもそもの元となる会社がナナオであって、アイレムちゅうのは
まあ、ゲーム用のブランド名みたいなもの。
でもって、数年前のゲーム不況の時に、ゲームディビジョンである
「アイレム」を休眠させて、しばらく石川に篭ってました。
(ナナオ内の1部署として存続はしていた)
でもって、最近「アイレムエンジニアリング」として、復活したわけ。

602 :NAME OVER:01/10/01 09:32
リトルマスター作ってた会社知りませんか
あとイラストレーターも。

603 :NAME OVER:01/10/01 14:21
>>601
いい加減なこと書くなアホ

IPM→アイレムと改称(→ナナオ傘下→ユウビス傘下)→アピエスと改称→(アトラス傘下)→アトラス傘下を離れ、現在。
http://www.ampress.co.jp/backnumber/bn1999.06.15.htm
http://www.ampress.co.jp/backnumber/bn2001.09.15.htm
ISEはナナオ系。

ちなみに旧アイレムの作品中には「ナナオ開発」ゲームが色々と。
○ー○○○○シリーズのアーケードの3作目とか。


ちなみにユウビスの旧称はカワクス、「大列車強盗」の発売元(開発コナミ)。

604 :NAME OVER:01/10/01 14:43
>>602
http://www.zener.co.jp/

あとキャラデザは某ファンサイトの不確定情報だが、Tsutomu Sekimoto
(Tutomu Kimizu)という人という噂。
(参照)
「★リトルマスターを語ろう!」
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973449383.html

605 :NAME OVER:01/10/01 15:40
「ナグザット」はどうしました?
山村美紗や、西村京太郎の推理ものをPCエンジンで出してたとこ。

>>536
アテナは、「夜光虫」のリメイクを、64とGBで出してなかった?

606 :NAME OVER:01/10/01 15:42
「暴れん坊天狗」のLIVE PLANNINGの消息が知りたいです

607 :NAME OVER:01/10/01 16:14
ナグザット→加賀テック
NAXAT、逆から読めばTAXANなのは過去ログ参照のこと

608 :NAME OVER:01/10/01 16:20
クインテット(QUINTET)は?

609 :>608:01/10/02 02:10
http://www.quintet.co.jp/

610 :NAME OVER:01/10/02 14:19
>609
今、生きてんの?

611 :NAME OVER:01/10/02 20:27
>>610
一応新作はあるそうだが最近は下請け中心とのこと。
しかし2chでもそーだがソウルブレイダーだのSFC時代の事しか話題に
ならない、ある意味不遇な会社だな。

612 :NAME OVER:01/10/02 23:46
>609
>は;いらん>

613 :NAME OVER:01/10/04 23:03
sage

614 :NAME OVER:01/10/07 17:30
役に立つsage

615 :age:01/10/08 02:03
>603
倒産したのはいつの事?倒産してユウビス傘下入りした辺りか?

616 :NAME 0VER:01/10/08 05:17
タツミ (TX−1)
CRUX(ジャイロダイン)
マイクロアカデミー(スーパーチャイニーズ)
ATOP(大江戸ファイト)
どうなったのだろう・・・

617 :as@d:01/10/08 09:24
>>615
アイレムは一度として倒産も破産も和議申請もしたことはないはずです。
ゲーム開発を「撤退」しただけで(ロケ部門は存続)
会社組織として存続しているアピエスも現在はロケーション運営会社。
>>616
タツミ…シール機など
CRUX…およそ東亜プラン
マイクロアカデミー…多分カルチャーブレーンだと思う

618 :>アイレム:01/10/08 09:42
確かナナオがユウビスに売っ払っただけで潰れてない
ユウビス経営難にて大株主のアトラスが買い取ったが不採算にて処分(=系列から外す)

現在は一応独立系のゲーセン経営会社になってるはず

619 :618:01/10/08 09:43
被ってるよ、こんなネタで……

身長ほどの段差から落ちて逝ってきます

620 :615:01/10/09 01:24
>617-618
そうだったのか。ゲーメストに「アイレム倒産」って出てたように思ってた。
記憶違いかな。

>619
逝かんでいいぞ。サンクス。

621 :NAME OVER:01/10/09 23:44
保全

>>616
日本ゲーム=マイクロアカデミー=カルチャーブレーン?

622 :616:01/10/10 00:32
>>621

FC版飛龍の拳1作目の開発中はまだ日本ゲームの社名であったようです。
パッケージとゲーム中のクレジットが違い、販売元はマイクロアカデミーと
なってたそうです。AC版の販売元はタイトーだそうです。
マイクロアカデミーは検索してもSFCのウルトラベースボール実名版(1992年)
くらいしかヒットしなかったもので。

623 :NAME OVER:01/10/10 00:47
「セルフィーナ」とか作ってた、イーストテクノロジーとかいうメーカーは今?

624 :NAME OVER:01/10/10 01:28
>>623
とりあえず逝ったらしい

625 :NAME OVER:01/10/10 01:41
アタリは逝っちゃったんでしたっけ?
グレムリン、ミッドウェイこの辺は?

626 :NAME OVER:01/10/10 08:09
>>608
GBアドバンスのスパロボAのエンディングクレジットで
サウンド関係にクインテットの名前があったけど。あれは違う?


今、ダブルドラゴンの版権はドコが持ってるんだろう?

627 :621:01/10/10 19:29
>>622サンクス。

だから「阿迦手観屋 夢之助(あかでみや ゆめのすけ)」なのか

628 :NAME OVER:01/10/11 19:52
参考までに
カルチャープレーンのHP
http://www.culturebrain.co.jp/

629 :628:01/10/11 19:54
あと飛竜の拳GBAを買うとファミコン版飛竜の拳3がもらえるらしい

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