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この会社の消息を教えてください

1 :NAME OVER:2001/06/15(金) 18:24
ゲーハー板にも立てたけどいまいち分からなかったので。

2 :1:2001/06/15(金) 18:25
まずバップ、トンキンハウス、サン電子、サンソフト
PALです

3 :NAME OVER:2001/06/15(金) 18:27
質問用のスレッドがあるんだから単発質問スレを立てないでください。頼むから。
つーかどの会社やねん。<ここに書かなくてよし。

4 :1:2001/06/15(金) 18:28
あとジャレコ

5 :NAME OVER:2001/06/15(金) 18:43
ココナツジャパン

6 :NAME OVER:2001/06/15(金) 20:12
こちらでどうぞ。
>スレッド立てるまでもない質問@レトロゲーム板
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983284372&ls=50

7 :NAME OVER:2001/06/15(金) 23:39
くにお君作ってたやつは?

8 :NAME OVER:2001/06/16(土) 09:33
とりあえず回答しとくぞ。
GOOGLEあたりで検索しなよ。

・VAP
〜多分まだビデオ売ってる。
・トンキンハウス
〜新作「MissingBlue」7/26発売
サン電子=サンソフト
〜カプコン辺りの下請け開発やってた気がする
ジャレコ
〜外資に買収されて現パシフィックサイバーワークスセンチュリージャパン
くにお君作ってたやつ=テクノスジャパン
〜倒産済み
ココナツジャパン
〜不明

9 :NAME OVER:2001/06/20(水) 05:11
ココナッツは倒産したような・・。
数年前に社長が夜逃げして逃亡中だと某社社長から聞きましたが。
今は知りません。

10 :NAME OVER:2001/06/20(水) 06:54
アスミックがアスミックエースになった経緯教えてけれ。

11 ::2001/06/20(水) 09:23
なんか今見なおしてみたら
サン電子が下請け専門みたいな書き方だな・・・

ハード部門はネット機器とか作ってるし、
ソフト部門は自社のゲームも作ってます。

12 :NAME OVER:2001/06/20(水) 15:50
GLODIAやウルフチームはどうなった?

13 :NAME OVER:2001/06/20(水) 17:14
ウルフチームは、ナムコがSFCで出した「テイルズオブファンタジア」や、
テレネットがPSで出した「サイバネティックエンパイア」の開発をやってました。
あちこちのサイトで「今は亡き」「倒産」などと書かれていますが(苦笑
実際には日テレから独立した開発部門が再度吸収合併されたたけです。
ちなみに「ヴァルキリープロファイル」のトライエースは、
「〜ファンタジア」発売後にウルフチームから独立した会社です。

※”バブ”こと秋篠氏の近況はこのレゲー板開設当時から消息を知りたいという
  声が出てはいるのですが、情報がありません。ご存知の方はぜひ。
※これを書くために調査していたところ、
 漫画家のJ・さいろー氏が元ウルフの企画だったことが判明。

グローディアに関しては、
その成立から現在までを紹介しているサイトが検索で見つかりましたので、
ttp://www.tk.airnet.ne.jp/aki/GLODIA/what.html
でご確認下さい。

14 :NAME OVER:2001/06/20(水) 17:25
>>10
アスミック・エースのHPに行けば書いてあるんだけどね。
・株式会社アスミック
1985年、住友商事株式会社等の共同出資により設立
・エースピクチャーズ株式会社
1981年、株式会社ヘラルドエースとして設立
1995年、角川書店と提携して社名変更

この二つの企業が1998年に合併して発足したのが、
今の”アスミック・エース・エンターテインメント株式会社”

15 :NAME OVER:2001/06/21(木) 00:44
マイクロデータと京都メディアの皆さんはどうされたんですか?

16 :NAME OVER:2001/06/21(木) 00:52
メサイヤもダメか

17 :ケムコ:2001/06/21(木) 00:58
>>16
日本コンピュータシステム(NCS)はあるよ。

18 :NAME OVER:2001/06/21(木) 01:19
カネコ・・・

19 :NAME OVER:2001/06/21(木) 01:29
メサイヤはゲーム部門を廃止したよ。

20 :NAME OVER:2001/06/21(木) 01:46
「アイドル八犬伝」のトーワチキ
どなってますか?

21 :NAME OVER:2001/06/21(木) 02:01
>>18
http://www.i-s.ne.jp/galpani/index.html

22 :NAME OVER:2001/06/21(木) 02:35
ファミコンの「2010」を作った株式会社ステイタス
消息というか最初から存在してたのかな、この会社……???

23 :NAME OVER:2001/06/21(木) 02:42
>>22
ステイタスは現在、金融業をやっています。

24 :ケムコ:2001/06/21(木) 03:00
>>19
あらら・・・

じゃあさ、雷電のセイブ開発は?

25 :NAME OVER:2001/06/21(木) 04:40
>>24
Cat'Sという名前で,アーケード用の実写脱衣麻雀作ってます.
最近,セイブの名前でもゲームを出しましたが,
戦球+アイドルのムービーってのが…

26 :NAME OVER:2001/06/21(木) 08:19
かな〜〜りマイナーだったんだけど、メルダックは?

27 :NAME OVER:2001/06/21(木) 09:32
>>26
メルダックは元々”JAYWALK”とか所属している音楽系ですからね。
HPに行ってもゲーム関連がないので、ゲームからは撤退したと思われます。

28 :NAME OVER:2001/06/21(木) 09:39
>>20
トーワチキですが、「ユーズド・ゲームズVol.10」で、
今は亡きメーカーとして特集されていました。
共同開発のナツメ株式会社は今でも「メダロット」などで手堅く稼いでます。

29 :NAME OVER:2001/06/21(木) 10:01
>>15

”マイクロデータ”という社名が異常に多いので手間取りましたが、
「アスキーDOS/V ISSUE・イエローページ2000」で、
エコロジーやアインシュタインでお馴染みのマイクロデータ社の名前を確認。

また、京都メディアですが、
1998年の時点で「電話をかけても繋がらない」との書き込みを発見。
2ch自作板2000年末の過去ログで、
「猥褻画配布で社長が逮捕されたんじゃ?」との書き込み発見。

30 :NAME OVER:2001/06/21(木) 18:28
しまった一番最初の依頼を見落としていました。

”PAL”ですが、検索しても「PAL受像方式」「神犬伝説PAL」
ぐらいしか見つかりませんでした。
どのハードにどのようなタイトルを出していたのか情報を書き込んでください。

31 :NAME OVER:2001/06/21(木) 23:48
パルソフトのこと?
マジカルチェイスとか作ってた会社じゃなかったっけ?

32 :NAME OVER:2001/06/21(木) 23:51
メルダックの社長はダークダックスの人(だからメル「ダック」)

33 :NAME OVER:2001/06/21(木) 23:56
http://www.quest-kk.com/kaisya/content.html
でもマジカルチェイス自体はクエストが開発してた。

34 :元職人:2001/06/22(金) 00:33
E.O.イマジネーションは?

35 :ケムコ:2001/06/22(金) 00:51
>>25
ほほ〜、そうなんだ。
でもなんか、雷電の会社が脱衣マージャンね・・・消えるのは近々かね。

36 :NAME OVER :2001/06/22(金) 01:19
UPLは倒産。遺作は何だろう?ゴモラかね。
ホットビィとビック東海はどうなっちゃたんでしょう。

37 :NAME OVER:2001/06/22(金) 01:20
ホットビィも倒産。
ビック東海はゲーム事業から撤退。会社はまだあると思う。

38 :NAME OVER :2001/06/22(金) 01:24
>>37
そうだそうだビック東海はまだあったんだ。
アレにムービーあったしな。
ありがとう。

39 :15:2001/06/22(金) 02:55
>>29 さん
どうもありがとうございます
かつて一世を風靡したピーコツールのメーカーが今じゃそんな風になってしまってるんですね

40 :NAME OVER:2001/06/22(金) 09:55
>>34
E.O.イマジネーションですが、
1999年のPS用「ドラゴンマネー」(発売:マイクロキャビン)以降、
作品が出ておらず、自社サイトも閉じられています。
2ch家庭用ゲーム板倉庫で「倒産した」との書き込みを発見しました。

代表取締役の内藤時浩氏(代表作「ハイドライド」)は、
今年の「ファミ通DC」誌上に登場しているとのことです。
同号に遠藤雅伸氏も登場しているとのことですので、
もしかしたら遠藤氏が近況をご存知かも知れません。

41 :NAME OVER:2001/06/22(金) 10:07
HUMANて倒産したんだよね。
なんでだっけ?

42 :NAME OVER:2001/06/22(金) 10:13
31氏、情報提供有り難うございます。

パルソフトについてですが、倒産しています。
1994年の時点では、開発メンバーは業界に残っていたそうですが、
現在どこでなにをしているのかは不明です。

43 :NAME OVER:2001/06/22(金) 10:18
>>36
UPLの遺作は1992年の「鋼鉄要塞シュトラール」になります。
「ゲーム批評」で紹介されていた、
シューティング「FINAL MISSION」と、
タイトル未定の対戦格闘は倒産により完成することはありませんでした。

44 :NAME OVER:2001/06/22(金) 10:28
>>41
HUMANも正確にはゲーム事業撤退という形になります。
ゲームクリエイター養成事業は継続している筈なんですが・・・

ここが倒産した理由は、社員でもない私には断言できませんが、
一般受けしない濃いタイトルばかりだったからでしょうか?

45 :NAME OVER:2001/06/22(金) 10:38
トーワチキってどうなった?

46 :NAME OVER:2001/06/22(金) 11:11
>>45
レス28をご覧下さい。

47 :NAME OVER:2001/06/22(金) 13:37
なあ、これはハード&業界板ですべき話題じゃないのか?

48 :NAME OVER:2001/06/22(金) 18:38
>>47
ぐぐ。痛いところを・・・
「レトロゲームを出していたメーカーは今どうなっているのか?」
という括りでいかがなものかと。
それにどのみちゲーハー板はマトモに機能してませんよ(笑

49 :名無し:2001/06/22(金) 20:40
>>48
 俺もそう思う。寧ろこの手のはこっちの方が話しやすい。

50 :NAME OVER:2001/06/22(金) 21:52
>>36
ホットビィは現在スターフィッシュとなって釣りゲー作ってます。

51 :NAME OVER:2001/06/22(金) 22:05
WARPって最近はなにやってんの?

52 ::2001/06/22(金) 22:08
いっき
作った会社ってどこだっけ?
何かプレステで何とかコレクションとかいって
出るらしいとか聞いたんだけど
会社がわからん…

53 :NAME OVER:2001/06/22(金) 23:15
>>52
サン電子だよ。リメイクはWindows用でどっかが出す。

しかし、PS2で自社ブランド製品を出してるのにこんな認知度とはね。

54 :NAME OVER:2001/06/22(金) 23:44
スクリーマーやマカカーラのマジカル・ズゥは何処へ。
って、多分もうないんだろうけど。
あのドット絵は、デジタル8色と思えん。
アイレムの魂のドット絵に匹敵するぜ。

55 :NAME OVER:2001/06/23(土) 00:21
スーパーワープって、生きる屍?

56 :NAME OVER:2001/06/23(土) 00:38
カルチャーブレーンは?

57 :NAME OVER:2001/06/23(土) 00:44
>>55
氏んだんじゃネーノ?

>>56
しぶとく生きてる。

58 :NAME OVER:2001/06/23(土) 01:45
>>54
ストラットフォード・コンピューターセンター
マジカル・ズゥ(ブランド名)
1981年設立。ウィリアム・シェイクスピア生誕の地、ストラットフォード・アポン・エイヴォンが社名の由来。
母体は「家庭教師センター学習館」という家庭教師を紹介派遣する会社。そのためか、当初は幼児〜高校生用の教育ソフトがメインでした。
1983年に「アドヴェンチャーゲーム・コンテスト」を開催し、本格的にゲーム販売を開始。「ツタンカーメンの謎」、「ピラミッドの謎」、「ムー大陸の謎」、「インカ帝国の謎」と、あらかじめ決められたテーマに対応するゲームを募集するという珍しい方式でした。これらはマジカル・ズゥブランド(ストラットフォード・コンピューターセンターホビー事業部の商標)で発売されています。
http://www.sainet.or.jp/~strat/

ここは染んでるので、あとは調べてください。

59 :ケムコ:2001/06/23(土) 03:48
>>44
誰も書いてないから書いとくけど、ゲーム学校も潰れたよ。
武蔵野にあったところ見に行ったら、全然関係ないのになってた。

60 :NAME OVER:2001/06/23(土) 05:55
江戸屋猫八がやってた番組の常連会社はわりとネタにされやすいな。

61 :NAME OVER:2001/06/23(土) 05:55
ヒューマンは資金繰りが厳しかったらしく不渡りを起こして
倒産したよ。

62 :NAME OVER:2001/06/23(土) 08:50
しょぼいCMでおなじみのat.human.comはHUMANと関係ないの?
なんかあそこもゲー専らしいんだけど。

63 :NAME OVER:2001/06/23(土) 10:19
アテインと、アプリコットは?

64 :NAME OVER:2001/06/23(土) 10:24
漢字もので、日本企画と、丹陽は?

65 :NAME OVER:2001/06/23(土) 11:58
・アテイン〜http://www.attainj.co.jp/

・アプリコットはエクセレンツから独立、candleに名称変更。
 しかしながら公式サイトは閉鎖されております。
 調査継続中。

66 :NAME OVER:2001/06/23(土) 12:08
・日本企画
 http://www.nkcnet.co.jp/
 ゲーム事業からは撤退したようです。

・丹陽=ウィッティウルフ
 http://www.picky.or.jp/user/tanyo/wolf.html
 「しゅっぽっぽジュニア3 〜まるごと科学ランド〜」が最新作らしいです。
 基本的に教育ソフトの会社みたいですが・・・
 なんでこんな会社知ってるんですか?

67 :65:2001/06/23(土) 12:15
Candle公式サイトを発見しました。
http://www.r18game.com/candle/top.htm

68 :かなりのセガ党:2001/06/23(土) 15:12
>>62
 専門学校ヒューマンアカデミーは、
大阪の予備校ヒューマン・キャンパスに端を発する教育産業会社で、
ゲームとは全く無縁。
 「ファイプロ」などでおなじみのヒューマンは、ソフト開発の他、
日本初のゲーム専門学校「ヒューマン・クリエイティブスクール」で知られる。
ゲーム部門倒産の後、同校は「パナソフトバンク・クリエイティブスクール」
として存続。最近また名前が変わったらしい。

69 :NAME OVER:2001/06/23(土) 15:24
FLTは今どこに?
ダンジョンマスターは燃えた・・・

70 :NAME OVER:2001/06/23(土) 17:04
ウッティウルフってロシア人が中心の会社でいったんつぶれかけたんだけど、
それを呉服店の丹陽が拾ったとログインの墜落日誌にかいていたような。
98時台はテーブルゲームといったミニゲームをボチボチ出していたなあ。

71 :62:2001/06/23(土) 20:03
>>68
以前あそこのCMがやたらと流れているけど、
「なんの企業か分からない」のでGoogleで調べてみたんですよ。
そうしたら・・・

★athuman.com★(ヒューマン・グループ)
to English Top Page, フラッシュムービーページへ, 通常トップページへ.
内容: デザイン、ゲーム、福祉、フィッシングなどの各種専門学校を全国で展開。
カテゴリー: World > Japanese > 各種資料 > 教育 > 教育機関 > 各種・専門学校
www.athuman.com/ - 4k - キャッシュ - 関連ページ

と出てきたのでゲー専もやってるものだと思っていたのですが、
実際にトップを見てみると「ゲーム」という文字が見当たらないですね。
・・・謎。

72 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:12
「オールパワフル」「コスモスコンピューター」「Cyberderix HQ」は、どうなったの?

73 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:16
アダルトのラッグ&レアは、今いずこ?

74 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:24
>>69
DungeonMasterの開発元FTL社の、
正式な社名はFaster Than Lightです。
調査しましたが、FTLスペーストラベル社(本当に有ります)や、
FuckTheLaw2000などは見つかりましたが、
ゲーム関連の企業は見つかりませんでした。
「サンドッグ」「ダンマス」「カオスの逆襲」の三作しか出していないのでは?
との記述が見受けられました。

75 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:44
コスモスコンピューターですが、目立たず地味に健在です。
何故かコスモスコンピューター本体の作品、
「レジオナルパワー」はボーステック(クエスト)から発売していますが、
RISE(18禁)ブランドでもゲームを出したりしています。
コスモスコンピューターのサイト
http://www.cosmos.co.jp/
には、デザイン事務所、法律事務所、
呉ソフトウェア工房、ルナーソフト(18禁)などが入っています。

76 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:49
オールパワフル社ですが、最終更新が昨年12月で、
サイトの大部分がまだ工事中のままですが、
連絡は取れるようですので、倒産はしていないと思われます。
開店休業という話もないではないですけど・・・

77 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:53
Cyberderix HQのサイトに飛んでみましたが404でした。
情報が少ないので社名変更などまでは調査できませんでした。
代表作や代表クリエイターの名前などが分かれば、
もう少し調べられそうですが。

78 :NAME OVER:2001/06/23(土) 21:09
>>73
ラッグ&レアですが、
リンク集のコメントで「HP消滅」との記述が散見されます。
1999年8月の「The保健室」以降作品が発売されていません。
倒産したものと思って良いのではないでしょうか。

ああ、職場が閉門になるようです。皆様良い週末を。

79 :NAME OVER:2001/06/23(土) 21:49
元UPL系、「スカラベ」のバトルモンスター以降の情報きぼーん
FUJISAWAさん亡くなったって本当ですか?

80 :NAME OVER:2001/06/23(土) 22:26
アイレムで「不如帰」と「神仙伝」、「メタルストーム」を
つくったTAMTEXについてご存じの方はいらはらへん?

81 :NAME OVER:2001/06/24(日) 00:22
ついでに聞いちゃおうっかな? スのつく会社で消息不明のヤツでス。
ズーメックス、スクランブルハウス、スタジオフォリオ、スパイスクリエイティブ

82 :NAME OVER:2001/06/24(日) 04:55
このスレ育ったね。
ゲハ板よりはイイ、ってのは同意だけど、>>47-49
いちおうPSとかでショボショボ生きてるトコの名前が出るのは
ちとツライ気がするよ。

あと、検索してまで答えてる人はエライね。ウロ憶えで答えるのに
ミスらないよう検索しとくってのならともかく。


23はセガのMDBBSに書いた人? それともネタ元?
まぁ調べりゃ行き着く答えなんだろうから、まったく関係ない
人のような気もするけど。

>>25
そのSeibuのゲーム、アダルト版もしっかりCat'sで出てます。
最初にSeibuのを見たときは、「Cat'sなノウハウで一般ゲー復帰?」
かと思って少し期待してしまいましたがね。鬱。

>>40
EOはもうないですね。内藤氏は専門学校の講師として、ファミ通DC
関連のイベントに出てました。

>>79
藤沢氏はそうです。ゲーム批評で関連記事がありました。
検索したところ、99年5月号のUPL記事に掲載されているようです。


文章メチャメチャ(笑

83 :みろん:2001/06/24(日) 06:02
>>40
E.Oの倒産は多分98年頃。その当時、資料請求したがついに返事はこなかった(w
内藤氏は現在、某ゲームスクールの講師。

>>50
スターフィッシュって元ホットビィなんだ!知らんかった。
Wizardryのオリジナル作ってるよね、今。WizEmpire。

>>74
ダンマス2〜スカルキープはFTLじゃないのかな?
あれは2部作のはずが尻切れのままなんだけど・・・

84 :みろん:2001/06/24(日) 06:03
あー、内藤氏のネタ被ってる。

85 :NAME OVER:2001/06/24(日) 07:54
>>56
以前ここのサイトがネタになってたような。

86 :名無し:2001/06/24(日) 08:07
>80
TAMTEX
アイレム事業縮小の際に解散になった様です
(コインジャーナル他に記事が載っていた)

87 :NAME OVER:2001/06/25(月) 00:41
>>83
自分もスカルキープはFTLだと思いますけど。3部作構想
だったような気がします。

サターンでビクター製の『〜ネクサス』ってのがありますが、
それを作ってたスタッフは「アメリカのオリジナルスタッフに
監修してもらった」とか言ってたような。
それぐらいまではあったんでしょうか。

88 :NAME OVER:2001/06/25(月) 10:22
>>83
>>87
ああっ!「カオス〜」って「DM2」じゃなかったんでしたね(恥
そうでした。すっかり忘れてました。
各サイトの情報を総合する時点で私がボケると台無しですね・・・

「スカルキープ」で再調査しましたら、オールドゲームのサイトで、
「野外に出たらDMじゃねえ!と不評でFTL潰れる・・・」
との記述を発見しました。
2ch倉庫で2000年11月のPCゲーム板ログ発見。
「スカルキープの後潰れたって聞いたけど・・・」とのことです。

89 :NAME OVER:2001/06/25(月) 10:33
>>81
ズーメックスは本来、映画・TVや企業VPおよびCGの製作がメインで、
映画「ふうせん2」の製作が代表的です。

サイトは閉鎖されていますが、
円谷映像の関連会社だそうですので、円谷本体に吸収されたと推測されます。

90 :NAME OVER:2001/06/25(月) 11:15
>>79
スカラベの「バトルモンスターズ」以降の作品ですが、
’95年「ゴジラ列島震撼」(SS)
’96年「キリングゾーン」(PS)
’97年「超時空要塞マクロス〜愛おぼえていますか〜」(SS)
が出ています。
UPL倒産後に藤沢勉氏が設立した会社ですので、
’98年2月28日の藤沢氏死去で解散したと思われます。

91 :NAME OVER:2001/06/25(月) 11:41
スカラベはセガの全日のプロレスとか作ってると思った。
記憶違いだったらスマソ

92 :NAME OVER:2001/06/25(月) 11:51
・スクランブルハウス
18禁メーカーですよね?
http://www.saibunkan.co.jp/scramble/S_frame.html

・スタジオフォリオ
以前はスクランブルハウスと同じ彩文館出版のサイトに入っていたようですが、
そちらからは消えており、自社サイトが出来ています。
本業は芸能プロダクションだとのこと。
http://www.coccoroco.co.jp/foglio/

・スパイスクリエイティブ
サイトが消えてますねえ・・・。
スタッフは有限会社ツールボックスに引き取られたとのこと。
ツールボックスは現在「デジターボ」の社名で活動中。
http://www.digiturbo.co.jp/main.html

93 :NAME OVER:2001/06/25(月) 12:07
>>91
「1」はAM2研、「3」はワウ・エンターテインメント制作とのこと、
「2」に関しては”開発元・セガ”までしか情報が無く、
現物をクリアしてスタッフロールを見ないと何とも言えない状態です。
何か情報がありましたら書き込みをお願いいたします。

94 :NAME OVER:2001/06/25(月) 12:22
とりあえずざっと調べた消えたメーカーの大まかな情報を貼っておきます。

・ウコー・コーポレーション
1979年 4月 倒産
・UPL
1992年 3月 倒産
・東亜プラン
1994年 3月 倒産
・テクノスジャパン
1995年12月 倒産
・タイムワーナーインタラクティブ(旧テンゲン)
1997年 3月 業務閉鎖
・データイースト
1997年12月 アーケードから撤退
・九娯貿易
1998年 1月 倒産
・フェイス
1998年 4月 倒産
・アイマックス
1998年11月 倒産
・アピエス(旧アイレム)
1999年 4月 「アトラス」に買収
・(株)NMK
1999年 8月 解散
・(株)アリュメ
1999年10月 業務停止
・ヒューマン
2000年 1月 破産宣告
・SNK
2001年 4月 「アルゼ」に買収

95 :80:2001/06/25(月) 12:55
>>86
ありがとうございます。
ずっと気になってたんです。

96 :NAME OVER:2001/06/25(月) 15:37
ビック東海は?

97 :NAME OVER:2001/06/25(月) 15:42
ホットビィ→元気

と聞いたが?

98 :NAME OVER:2001/06/25(月) 15:57
carrysoft(carrylab?)
はどうなってるの?

99 :NAME OVER:2001/06/25(月) 16:10
>>96
レス36、37、38をご覧下さい。

100 :NAME OVER:2001/06/25(月) 16:27
ホットビィが1991年にSFCで出した、
「上海IIIドラゴンアイ」の開発を担当したのが、
元気だというのは確かなのですが、
ホットビィ倒産後にスタッフが元気に拾われたかどうかは不明です。

101 :NAME OVER:2001/06/25(月) 16:40
>>93
昔、Bingの求人で見た気がします。
追加:www.uplcoltd.com さんのbbsの過去ログで、DC版FV2の開発をやってたらしい情報も。

102 :NAME OVER:2001/06/25(月) 16:46
>>98
Carry Lab.ですが、
もはやネット上では情報を探すことすら難しい状況です。
そのことから考えると倒産したのはかなり以前のことだと思われます。

熊本県の方、何かご存知でしたら是非。

103 :NAME OVER:2001/06/25(月) 16:55
>>101
確認しました。
今夜DC版「FV2」のスタッフロールをチェックしてみます。

104 :とおる:2001/06/25(月) 17:04
やのまん はどうなりましたか?


アレサ2以来、どーなったか?
っていうかどっかでリメイクして出してくれ!!

そしたら音楽CDが出てくれるはず・・・?

CDが欲しぃんだよ!!!!!!!!!!

105 :NAME OVER:2001/06/25(月) 17:29
>>104
元々ジグソーパズルとかのメーカーなんで、現在は本職一本の模様。
http://www.yanoman.co.jp/

106 :NAME OVER:2001/06/25(月) 17:39
ファミコンの「怒」出したケイアミューズメントリースは?

107 :>>104:2001/06/25(月) 17:49
http://www.yanoman.co.jp/software/index.html

Loopiだって・・・

なんじゃらHoi?

108 :NAME OVER:2001/06/25(月) 17:59
ADKってどうなった?

109 :NAME OVER:2001/06/25(月) 18:55
ビック東海について
現在はインターネット(ADSL、ケーブルテレビ)
事業のみ。ただ、対応の遅さ、NTTのフレッツに
押されぎみな感が。遅スレでスマソ
http://www.tnc.ne.jp

で、ついでに良いかな。
メタルスラッグ作ってたナスカという会社
SNK倒産しちゃったけど、どうなってるのかな
現在の詳細知っている方、よろしく

110 :NAME OVER:2001/06/25(月) 19:04
>SNK倒産しちゃったけど、どうなってるのかな
有名な所は自分で検索してはどうでしょうか?


▼ 新興メーカー

ディンプス
SNKの役員及び第1商品開発部の社員が中心になって興した会社。
サミー・SCE・セガ・バンダイの子会社で、PCや携帯ゲーム機向けのソフトを開発。
旧社名ソキアックは新日本企画(SNKの旧社名)を文字ったものか。
開発:ソニック・ザ・ヘッジホッグ(仮)、ユニバーサル・センチュリー

ブレッツァソフト
SNKの第2商品開発部のKOF開発チームの社員が興した会社。
イオリスからリリース予定のKOF最新作の開発に協力。
開発:ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(仮)
イオリス
韓国企業。日本進出の第一歩としてSNKから『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(仮)』のライセンス提供を受ける。
開発:ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(仮)
インターレッツ
SNKの許諾を受けたPC向けアドベンチャーゲームを開発。
開発:ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜
ノイズファクトリー
社長がSNK退社組の一人。ネオジオポケットソフトの企画・開発。 また、SNKの委託を受け『戦国伝承2001』を開発し、国内アーケード市場に参入。
開発:ビーストバスター 闇の生体兵器、戦国伝承2001

>ADK
インターネット情報サービスを中心に展開。

111 :NAME OVER:2001/06/25(月) 19:53
>>102
88年頃なくなった模様。
一部メンバーがアルファシステムにいる、とか。

>>104
製作会社「日本アートメディア」。
ttp://www.jam1989.co.jp/

112 :NAME OVER:2001/06/25(月) 19:54
>>102
88年頃なくなった模様。
一部メンバーがアルファシステムにいる、とか。

>>104
製作会社「日本アートメディア」。
ttp://www.jam1989.co.jp/

113 :NAME OVER:2001/06/25(月) 19:56
またやっちゃったよ。ごめんなさい。なんでだろ。

114 :名無し:2001/06/25(月) 20:58
徳間書店インターメディア、ナウプロ(ダクション)は?

115 :NAME OVER:2001/06/25(月) 21:07
ウエイヴエッジは?

116 :NAME OVER:2001/06/25(月) 21:14
マジファクトって会社どうなったか
ご存知ありませんか?

117 :NAME OVER:2001/06/25(月) 21:24
でてないね?
ココロン作ってた k2 は?

118 :かなりのセガ党:2001/06/25(月) 21:53
ナウプロは健在。7月に新作登場。

119 :NAME OVER:2001/06/25(月) 23:01
SETAってまだ残ってるの?

120 :元職人:2001/06/26(火) 01:10
>>40さん、>>82さん、>>83さん
かめレスですが、ありがとうございました。

会社くびにされたときは内藤氏のことちょっと恨んだけど、
EOのホームページを閉鎖したのを知ってから消息が気になっていました。
氏がまだ業界関係で活躍されているらしいことがわかってよかった。

121 :NAME OVER:2001/06/26(火) 05:01
M.N.M. SOFTWAREって何で消えたのか知ってる人いる?

122 :NAME OVER:2001/06/26(火) 12:47
>102
CarryLab.が倒産後、残りのスタッフがAlfaSystemやAQUASYSTEMを立ち上げて
活動してる模様(ゲームメーカーでは)。
他、大手電気メーカーやビジネスソフトメーカー等、幅広く散っていったとか。

123 :NAME OVER:2001/06/26(火) 13:14
>>121
みんななかよく儲けられなかったんだね(藁

124 :NAME OVER:2001/06/26(火) 18:37
>>119
SETAって名前わざとセガに似せたのか?
森田将棋のところだろ?
そしてそれ以前にお前はこのスレで”教えてクン”する前に一度検索しろって
アルゼグループで今なお生きてるよ

125 :NAME OVER:2001/06/26(火) 19:46
>>119
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=4670.q&d=t

126 :NAME OVER:2001/06/26(火) 20:54
卍PSY幽記を作ったPSDは健在ですか?

127 :NAME OVER:2001/06/26(火) 21:17
>>124 >>125
スマソ。アルゼグループか… SNKもそこに吸収されたな。
CMに佐藤藍子を起用するのは無謀だと思われ。

128 :NAME OVER:2001/06/26(火) 22:03
>>127
オヤジがアルゼの社員。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/26(火) 22:25
セタの本職は、医療機器メーカー

130 :NAME OVER:2001/06/27(水) 01:44
セタの社名は昔所在地が世田谷だったからことからつけられた。

131 :NAME OVER:2001/06/27(水) 08:21
>>79
91、101両氏の情報提供により、スカラベが、
DCの「ファイティングバイパーズ2」の移植を担当したことが判明しました。

132 :NAME OVER:2001/06/27(水) 08:44
>>106
ケイ・アミューズメントリースですが、
1993年10月発売のSFC版「龍虎の拳」以降の消息が不明です。
SNK作品の移植が主でしたので、
SNK関連企業を探してみたのですがみつかりませんでした。

133 :NAME OVER:2001/06/27(水) 08:49
>>114
徳間インターメディアは2000年1月で解散しております。

134 :NAME OVER:2001/06/27(水) 09:20
>>115
ウェイヴエッジとバーンハウスエフェクトが、
タカラのゲームソフト開発担当の関連会社だったのですが、
タカラが事業再編した結果、ウェイヴエッジはタカラの関連企業から消えています。

とは言っても2001年4月の、
東京ゲームデザイナー学院就職先一覧にはリストアップされていますので、
存在しているはずです。

・・・ってスカラベもこのリストに入っていました。
何故「スカラベ」の調査にヒットしなかったのか謎です。鬱になってきました。

135 :NAME OVER:2001/06/27(水) 10:39
>>126
http://www.psd.co.jp/
(ゲーム等マルチメディア開発部はhttp://www.psd.co.jp/psdmm/
自社作品では「ザ・ビストロ」、
受託開発では「ライムライダーケロリカン」
などを作っています。

136 :NAME OVER:2001/06/27(水) 10:56
>>116
・マジファクトに関しては2ch過去ログ倉庫で、
 「つぶれたんでしょう」との書き込みを発見しましたが、
 ほとんど情報が集まりませんでした。

>>117
・K2は同名の組織が異常に多いのですが、
 「ココロン」「聖鈴伝説リックル」などで絞り込むとほぼ全滅です。
 シュールドウェーブやタケルでも検索したのですが、
 やはり消息が掴めませんでした。

137 :NAME OVER:2001/06/27(水) 12:48
アルゼグループってさまともにゲーム作れないだろ?
どうせならカプコンに吸収してほしかった

138 :NAME OVER:2001/06/27(水) 16:35
レイフォース、メタルブラックの素晴らしい移植をした
ビングさんは何が悲しゅうてチャリンコ売ってんですかね。

http://www.ving-japan.com/

139 :NAME OVER:2001/06/27(水) 16:55
ボーステックの消息おしえて下さい

140 :aaa:2001/06/27(水) 17:10
任天堂は?

141 :NAME OVER:2001/06/27(水) 17:15
>>139
http://www.bothtec.co.jp/
「RELICS 〜The recur of “ORIGIN”〜」
「RELICS -The 2nd Birth-」
といった「レリクス」シリーズを出している他に、
亜細亜ゲー「コルム大陸英雄記」の日本版を出したりしています。

ちなみにボーステックは「オウガ」シリーズでお馴染みの、
クエストのPC向けブランドです。

142 :NAME OVER:2001/06/27(水) 17:21
>>105

>>111

 お二人、どうもです。

 って、ここがアレサ作ってたのか・・

 

143 :NAME OVER:2001/06/27(水) 17:21
>>138
ほ・・・本当だ!カタログページにチャリしか載ってないし。

VING製品では98版「ブランディア」が好きだったよ。
A−MATEでは曲鳴らなかったけど。

144 :NAME OVER:2001/06/27(水) 18:05
>>139
ボーステックは最近携帯電話用のコンテンツも製作していて
携帯のカタログとかでもよく目にします。
こんどのJフォンのJAVAアプリで初代ハイドライドや妖怪探偵ちまちま
なんかをボーステックがやっています。なんかJフォン欲しい!

145 :名無しかましてよかですか?:2001/06/27(水) 19:16
>>143
スーパーリアル麻雀シリーズも忘れちゃいけない。
不満な点もあったしお世辞にも移植度は高いとはいえないが、
当時のハードでなんとか再現できたのは凄い
(しかも喋るし)

146 :NAME OVER:2001/06/27(水) 20:00
>>130
「瀬田」から来たのかと思っていただけにこれは意外。
蒲田駅の近くのセタの建物は機能しているんですか?
それとも建物残したまま移転してしまったんですか?

147 :NAME OVER:2001/06/27(水) 20:30
>146
蒲田駅近くというより 蓮沼駅近くだな
建物残したまま数年前に移転した筈

148 :NAME OVER:2001/06/27(水) 21:33
>>141
というか銀英伝5のスタッフがGBAのオウガ外伝作ってる。

149 :NAME OVER:2001/06/27(水) 23:03
ボーステックってそんなにメジャーになってたんだ。

150 :NAME OVER:2001/06/27(水) 23:37
ストリップファイター2で有名な
ハッカーインターナショナルはどうなった?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/28(木) 00:48
>>150
会社名が変わりPSでヒロインドリームとか言うゲームを出した後エロゲー会社に
なったという話を聞いたことがあるがほんとかどうかはしらない・・・。

152 :¥¥:2001/06/28(木) 01:30
>151
>そのヒロインドリーム作った会社
エアプランツです。そこもつい最近業務休止宣言。

153 :NAME OVER:2001/06/30(土) 06:13
大地君クライシス作ったとこはどうなったの?

154 :NAME OVER:2001/06/30(土) 07:44
コブラチームって生きてる?

155 :NAME OVER:2001/06/30(土) 09:25
コブラチームは、ソリッドになって
その後、また名前変えて、スクウェアの
衛星になったんじゃなかったっけ?

156 :NAME OVER:2001/06/30(土) 09:39
>>153
大地君クライシスを出したのはサリオという会社です。

(大鳥居日和第8回より)
>マークV当時ゲームを制作している外部の会社はそれほど多くなく、
>サードパーティーに至っては、サリオという某メーカーの別会社ぐらいしかなかった。

出ているタイトルが「アルゴスの十字剣」「ソロモンの鍵」の二本で、
実際の制作はテクモ。大体想像はついたと思いますが、
ここレゲー板の過去ログ倉庫でこれを発掘してきました。

>41 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/15(日) 10:49 ID:???
>サリオってテクモの子会社(正確にはテクモの社長の会社)なんだな
>しかもまだあるらしい

さらにテクモのH13年3月期決算
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/h13rentan.pdf
の26ページ目に、
>柿原彬人(テクモ株式会社)代表取締役社長
>    (株)サリオ代表取締役社長
とあります。
結論として存在するのですが、業務内容は不明です。

157 :NAME OVER:2001/06/30(土) 10:20
>>154
155氏の書き込み通りです。
http://ir.square.co.jp/index_kaisha.html
に詳しく書かれていますが、
1994年1月にスクウェアの100%子会社になっています。

158 :NAME OVER:2001/06/30(土) 10:55
いいスレだね。

159 :NAME OVER:2001/06/30(土) 10:58
フレアー、ブルーベル、ハイパースペースは、どうなった?

160 :NAME OVER:2001/06/30(土) 20:39
>>159

・フレアー
〜公式サイトが消滅しており、社名変更等の情報も発見できませんでした。

・ブルーベル(http://www.cyberworks.co.jp/bluebell/blue.html
〜ブルーベルは(有)サイバーワークスのブランドの一つです。
 他にティンカーベル、駒屋の2ブランドがありますが、
 ブルーベルは1999年7月、駒屋は昨年6月から新作のリリースがなく、
 今のところ新作の発表もありませんが、
 ティンカーベルブランドから8月3日に新作「純潔狩人」が発売される予定です。

・ハイパースペース
 公式サイトがサーバーごと消えており、ほとんど情報もないのですが、
 COMIKE.COMで「淫打2002」が8月下旬発売予定とアナウンスされていました。

161 :NAME OVER:2001/06/30(土) 20:46
サンソフトの外注やってた
東海エンジニアリングってどうなったの?

162 :NAME OVER:2001/06/30(土) 22:06
cybertech customは完全消滅したのでしょうか?
ネットをあたってみたのだけどあまり情報が無いので。
どなたか知ってる人いらっしゃったら教えてください。

163 :NAME OVER:2001/06/30(土) 23:46
いやー、知ってるようで知らんことって多いね。
ゲハ板で見たコアランドがバンプレって話、漏れはもともと
バンプレってのがあってコアランドを買ったんだと思ってた。
ソリッドがコブラチームだったのは初耳。だから橋本名人が
ソリッドにいたのね。FF7で大森英敏が絡んでたのもその
流れなのね。ふかい。…すまん、個人的感想で。

>162
それはPSでデスウィングを出したサイバーテックデザイン
ですか? いや、消息はまったく知りませんが。

164 :NAME OVER:2001/07/01(日) 00:01
セントラルシステムズは、どうなったね?

165 :NAME OVER:2001/07/01(日) 02:38
>>156
サンクス。

166 :NAME OVER:2001/07/01(日) 17:11
>>162
サイバーテック・カスタムについて調査しましたが、なるほど情報がありません。
1998年までは活動していた筈なのですが、ここまで情報がないと不気味ですね。

1:まずメイン絵描きだった、柳ひろひこ氏のサイトに行ってみましたが、
  活動停止中だったリンガーベルが復活したという情報しかありませんでした。
2:「スタープラチナ」の絵描き、撫荒武吉氏のサイトにも行ってみましたが、
  特に情報はありませんでした。
  氏の友人であるへっぽこ君を脅して内偵させようかとも思ったのですが、
  私、へっぽこ君のTEL番を忘れてしまいました・・・
3:「スタープラチナ」脱衣部分のテキストを担当した、
  原田宇陀児氏(元Leaf・代表作「ホワイトアルバム」)の、
  サイトにも行ってみましたが、ここにも特に情報はありませんでした。
4:http://www.page.sannet.ne.jp/yama-z/hobby/custom/custom.html
  この方なら何かご存知かも知れません。 

167 :NAME OVER:2001/07/01(日) 17:40
>>161
サン電子の会社概要・沿革には登場せず、関連企業の中にも名前がありませんでした、
そこで「東海エンジニアリング」で調査しましたが、
「東海エンジニアリング」なる企業が非常に多い割に収穫はありませんでした。

名古屋のコンピュータ関係で東海エンジニアリングと言えば、
・NTTドコモ東海エンジニアリング
・富士通東海エンジニアリング(現・富士通中部システムズ)
の2社になりますがどちらもドコモ、富士通の子会社ですので違うようです。

168 :NAME OVER:2001/07/01(日) 17:53
ちなみにサイバーテックデザインですが潰れたとのことです。
ゲーハー板の過去ログを探すとここでは書けないような話題ばかりです。

そもそも最初で最後の作品「DEATH WING」は、
昔PC−98で遊んだことがありますが、その時はフリーウェアでしたよ(笑

169 :NAME OVER:2001/07/01(日) 18:05
>>164
セントラルシステムズ(http://www.cscweb.co.jp/

ちなみに東海銀行グループにもセントラルシステムズという会社がありますが、
こちらは4月に社名をユーフィットに変更しました。
全く無関係の企業だと思われます。

170 :NAME OVER:2001/07/01(日) 18:07
カスタムは柳氏の気分次第で活動したり休眠したり
してるんじゃないの?

171 :163:2001/07/02(月) 00:34
ひょっとして
・サイバーテック
・カスタム
の2社だったの? 気づかなかった。恥氏。

172 :NAME OVER:2001/07/02(月) 00:49
Eチーム、伊勢丹データセンター、インナーブレインは、どうなってる?

173 :NAME OVER:2001/07/02(月) 01:31
浮世亭は、カプコンと何かあったのか?
ページ無くなってるようだけど。

174 :126>135:2001/07/02(月) 02:32
ありがとうございます。
サイトを見に行ったら想像していたイメージと結構違っていました。

175 :NAME OVER:2001/07/02(月) 02:54
インナーブレインはわりと最近(昨年秋ぐらいか?)倒産したと
思います。

176 :NAME OVER:2001/07/02(月) 08:34
>>171
サイバーテックカスタム
サイバーテックデザイン
カスタムソフトウェア
は全て別の会社なのでご安心を。

177 :NAME OVER:2001/07/02(月) 08:39
>>174
私も調査していて同名の別企業かと思いましたから。

>世界に名だたるクラシックの名曲が、
>一枚のCD-ROMになって登場「クラシックランド」を作るPSD。
>過去にパソコンゲームPSY幽記を作ってました。

という紹介を発見するまでは、別のPSDが有ると思っていたぐらいです(笑

178 :NAME OVER:2001/07/02(月) 08:57
>>172

・Eチーム
http://www.i-e-team.com/index2.htm
ここでよろしいのでしょうか?
下請け専門→モバイルコンテンツ作成というおよそ目立たない会社なのですが。

・伊勢丹データセンター
http://www.isetan.co.jp/icm2/jsp/aboutus/group/index.jsp
今の社名は(株)イセタン・データセンターになっています。
データセンター自前のサイトは持っていないようです。

・インナーブレイン
2000年6月に倒産しております。
Windows3.1時代を感じさせる商品ばかりでしたから・・・

179 :NAME OVER:2001/07/02(月) 09:05
>>173

浮世亭ですが、引越しと同じに自社サイトを立ち上げております。
http://www5.plala.or.jp/ukiyotei/

180 :NAME OVER:2001/07/02(月) 23:37
エアプランツ、エイエルユー、エイビーエスは?

181 :NAME OVER:2001/07/02(月) 23:41
エクセレンツ、エスケープも繋がんねー。

182 :_:2001/07/03(火) 02:06
>161
東海エンジン ですが、ファミコンの頃の事情で、当時ファミカセの
会社一つに対し発売タイトル数に任天から制限があって、
子会社から発売させたり、別ブランドを作って売ったと…
サン電子のファミカセは「SUNSOFT」のオリジナルケースですが、
東海エンジンのカセットは、任天堂工場のソレ。

183 :NAME OVER:2001/07/03(火) 02:25
東京書籍のゲームソフト部門は撤退したの?

184 :NAME OVER:2001/07/03(火) 03:16
>>183
トンキンハウス名義で存在しています

185 :NAME OVER:2001/07/03(火) 10:27
>>182
ああ、やはりそういう事情でしたか・・・
一種のダミー会社ですから、公的資料には残らないのでしょうか。

>>180
・エアプランツに関しては152氏が書かれております。
・エイエルユー(http://www.alu.co.jp/Main_Frame.html
・エイビーエス
 日本シャンチー(中国将棋)協会も入っていた自社サイトが消えてますね。
 株式会社サン(http://www.saninc.co.jp/)の会社概要に、
>【設立日】 1998年9月3日
 >ゲームソフトウェア開発会社の (株)サクセスと(株)A.B.Sと
>プロバイダー事業の(有)ノービックが、
>業務用・ビジネスソフトウェア開発のために新会社として設立した。
 とあります。
 また、(株)ABSの代表取締役社長であった、佐藤学氏は現在、
 株式会社サンの代表取締役社長兼サクセスの取締役に就いていますので、
 (株)ABSはサクセスに吸収されたと推測します。

186 :NAME OVER:2001/07/03(火) 12:24
>>181
・エクセレンツ
2000年にゲームから撤退したとのことで、同社の各ブランドは独立しました。
・DESIRE→覇王
・アプリコット→キャンドル
・びーにゃん(変化無し)
上記3社は共同体制だそうです。それ以外のブランドですが、
・パールソフトR→エクセレンツ撤退以前に解散済み
・シールスタッフ→ポシェットになったとの書き込みあり
・ピストンソフト、エムズ→情報がありませんでした。

・エスケープ
2ch家ゲー板過去ログ倉庫でこれを発見しました。
>なくなっちゃったね、エスケープ。まさに暗示的な社名でした。

187 :NAME OVER:2001/07/03(火) 13:18
エスケープって、現ウェストーンじゃなかったっけ?

188 :NAME OVER:2001/07/03(火) 16:26
>>187
ウェストーンって「ワンダーボーイ」の?
某データベースで見ればFCの「冒険島」の制作は、
確かにウェストーン/エスケープになっているね。
ちなみにウエストンの現社名は「ウェストンビットエンタテイメント」らしい。
この名前で検索しても公式サイトが見当たらないんで確認取れないんだけど。

「ドライビングエモーション」公式サイトでも、
エスケープに関しては全く語られていないんだよねえ・・・

189 :NAME OVER:2001/07/03(火) 16:54
>>188
エスケープって「ドライビングシム開発スタッフ募集」ってファミ通とかで
人材募集してたところだよね?スクウェアの子会社。
元バーチャファイターのスタッフが中心だとか。
Type−Sの評判悪くて潰れたか解体されたかだと思ってましたが。

190 :NAME OVER:2001/07/03(火) 16:56
エバ・プランニングオフィス、エムズ、エム・ティ・エス、エンジェル、エンゼルハートに繋がらないにょ。

191 :NAME OVER:2001/07/03(火) 17:00
オークランド、Osis、オーバーフロー???

192 :NAME OVER:2001/07/03(火) 17:31
>>188
ほらよ。
http://www.westone.co.jp/

193 :NAME OVER:2001/07/03(火) 20:18
>189
ドリームファクトリーの人だよね。確か。
ボコボコ会社たてるなよって感じだよ。
もしかして売り逃げを意味する会社だったのか?<エスケープ

194 :NAME OVER:2001/07/03(火) 23:42
エスケープは社員か社長か忘れたけどセガに戻ったって聞いたけど。

195 :名無し:2001/07/04(水) 05:53
五十音順に当たってるの?

196 :NAME OVER:2001/07/04(水) 09:37
なんかレゲーメーカーよりエロゲーメーカーの消息の方が増えてないか(笑

197 :171:2001/07/06(金) 02:56
176さん、情報ありがとです。それが正解ですか。

パソ系(エロ系)はわからんからなぁ。

198 :NAME OVER:2001/07/07(土) 22:20
あげ

199 :NAME OVER:2001/07/07(土) 22:28
パンプキンヘッドの「司政官」ってゲームどうなったんでしょう?
誰か消息知りませんか?

200 :猫がスキ:2001/07/09(月) 14:55
誰か「きんぷくりん」とゆう会社(チーム?)の
消息知りませんか。
スタッフメンバーについても情報希望

201 :NAME OVER:2001/07/09(月) 16:11
調査人1号ですが、このところ仕事が忙しく全く調査ができない状態です。
(仕事してるフリして2ちゃんに来てるのがバレそう、とも言いますが。)
少々お待ちを。
他の方が調査して下さるのは大歓迎でございます。

202 :NAME OVER:2001/07/09(月) 20:39
>>200
きんぷくりん=ソフコム=リビドー(「放課後恋愛クラブ」など)みたいね。
今現在リビドーブランドのゲーム開発は関連会社(QT Software)が行なってる模様。

ttp://www.prephi.com/address.shtml

203 :NAME OVER:2001/07/11(水) 07:54
>201
ども。これからも調査よろしく。

204 :NAME OVER:2001/07/11(水) 07:58
「海’s」「カダス」は、いまいずこ?

205 :猫がスキ:2001/07/11(水) 10:59
>202
情報ありがとうございます。
それにしてもPC−98であれほどのRPGを作ったのに...

206 :NAME OVER:2001/07/11(水) 15:28
レゲーでなくて恐縮なんですが、パカパカシリーズの「プロデュース」の消息をしってるかた、レスを!

パカパカスペシャルの移植を待ってる者より…

207 :NAME OVER:2001/07/11(水) 16:28
>>206
板違いです。

208 :NAME OVER:2001/07/11(水) 17:10
田中ブラザーズはどうなった?

209 :NAME OVER:2001/07/11(水) 17:14
東亜プランのスタッフ全員どっかで復活してまた激ムズシューティング作って欲しい今日このごろ

210 :NAME OVER:2001/07/11(水) 19:41
エスケイプは二つあんだよ。

現ウエストンとスクエアの関連会社と。

ユウガ(カプ子会社?)はどうなったんだ?

211 :NAME OVER:2001/07/11(水) 19:51
あのパクリまくり、ハッカーインターナショナルはどうなったのか。
もちろん倒産?

212 :NAME OVER:2001/07/11(水) 23:07
俺の名は、斉土誠、ヨロピク!!

213 :NAME OVER:2001/07/11(水) 23:37
オークランド=オークラ出版のブランド
エンジェリーズンも売れなかったから撤退?

オーバーフロー=スタックソフト(NECインターチャネルの下請けでF&C作品などを移植)
そのうちまたなんか人を舐めたソフトを出すでしょう。

214 :NAME OVER:2001/07/12(木) 00:08
なにげに巨大スレになってるのが笑える
とりあえず>>3 >>6辺り、ご苦労さん

215 :NAME OVER:2001/07/12(木) 00:10
テクノン工業の消息求む

216 :NAME OVER:2001/07/12(木) 06:07
>208
田中ブラザーズすが、どっちが兄でどっちが弟か判んないのですが。
片方ははGuts!というエロゲメーカーの社長で、
もう片方は八宝備仁というPNでフリーで原画家兼イラストレーターとして活動してるよ。

217 :NAME OVER:2001/07/12(木) 06:17
>>206
プロデュースは潰れたよ、、、。

>>209
ケイブと匠が元東亜プランのスタッフだよ。。
上村氏はケイブ、弓削氏は匠に居るよ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/15(日) 19:24
ウェップシステムが破産しました・・・。

219 :NAME OVER:2001/07/15(日) 19:40
『スクウェア』というゲームメーカーは現在どうなっているのでしょうか。
SFCでファイナルファンタジーという名作シリーズを6まで出していました。
同じくSFCで、これも良作『ルドラの秘宝』を出して以降、全く名前が出なくなりました。
好きなメーカーだったので知りたいです。

220 :NAME OVER:2001/07/15(日) 19:59
鬱入るスレだなぁ(笑)

221 :NAME OVER:2001/07/15(日) 20:16
>>219
懐かしいですね。
今、業界最大手の「坂口製作所」の前身となったメーカーです。

詳しく書くと涙が出てくるので、以上です。

222 :NAME OVER:2001/07/15(日) 21:01
>>219
あー、ゲームアーツの下請けやってた会社ね。
聞いた話だと、ゲームは辞めて映画作ったりしてるらしい。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/15(日) 21:04
>>219
映画は,海外では受けがいまいちみたいだね。

224 :NAME OVER:2001/07/15(日) 21:04
>>219 >>221 面白くないけど厨房にしては頑張った。

225 :224:2001/07/15(日) 21:06
追加 >>222-223

226 :NAME OVER:2001/07/15(日) 21:14
>>222,223
昔から映画しか作ってないという話も。
実はFFとかはゲームだったとか?

227 :NAME OVER:2001/07/15(日) 22:15
ま、それくらいで。

228 :名無しかましてよかですか?:2001/07/15(日) 22:29
くにおくんシリーズのテクノスジャポンが逝かれたのは既出?

229 :219=221:2001/07/15(日) 22:32
エヘヘ

230 :219=221:2001/07/15(日) 22:32
>>224だった

231 :NAME OVER:2001/07/15(日) 22:36
 既出だがボーステックはパソコンゲームの世界ではかなり有名。
今、PCゲーム版に行くとマクロススレがあります。そのゲームを売っている会社です。

232 :ぞにゅう:2001/07/15(日) 22:57
ガイシュツだったらスマソ。
サンリツ電気は?
スピタル産業は潰れたんだっけ?
あと、トーワキチは?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/15(日) 23:06
>>232
サンリツ電気は、シムスと社名を変えています。
セガの子会社ですね。

トーワキチは倒産した。
トーワチキが正しい社名。
どちらでもヒットするけどね。

234 :NAME OVER:2001/07/15(日) 23:18
>>232
サンリツといえばジャンピュータだな・・・

っで、ジャンピュータ'96とかを出してた麻雀ゲームメーカー
DYNAXは今どうなってるの?
(一時期、SNKや東亜と共同で麻雀ゲーム作ってたらしい)

235 :ぞにゅう:2001/07/15(日) 23:32
>>233-234
サンリツ電気はセガの子会社か・・・知らんかった。
サンリツと言えばダンプ松本しか連想できない俺・・・(w
ジャンピュータやってたんだ・・・。
トーワチキ、倒産か・・・そっか・・・。
二人ともどうもありがとう。

236 :NAME OVER:2001/07/16(月) 01:21
>トーワチキ
…って、元々は玩具トランシーバーのメーカーだったのよ。
ありがトーワチキ。

237 :NAME OVER:2001/07/16(月) 01:23
某貿易会社は?

238 :NAME OVER:2001/07/16(月) 07:26
どこそれ?

239 :NAME OVER:2001/07/16(月) 09:24
レゲーメーカーじゃないけど「ライジング・ザン」の
ウェップシステム(uepsystem)が破産しちゃったねえ・・・

240 :NAME OVER:2001/07/16(月) 12:24
 会社じゃないけど、XTALの富さんの消息が知りたい……。
 確か、コンシューマー(メガドライブ?)で「Lunar」とかいうRPGを
作られたんですよね。その後です。

241 :NAME OVER:2001/07/16(月) 15:04
>237
台東貿易ならまだ健在だぞ。会社は赤字で苦しんでいるが・・・(藁

242 :NAME OVER:2001/07/16(月) 16:35
>>241
太東貿易ダロー。

243 :NAME OVER:2001/07/16(月) 17:08
>>223
もうこのネタはあきたが、
最新情報がわかったのでこのスレの初心にかえって一応お知らせしときます。

映画「ファイナルファンタジー」大苦戦
パール・ハーバーに興収遠く及ばず
 全米で11日公開された米映画「ファイナルファンタジー」(坂口博信監督)が大苦戦している。
 日本の人気ゲームソフトを題材にコンピューター・グラフィックス(CG)を駆使した話題作で
 前評判は高かったが、全米興行収入は15日までの3日間で1150万ドル(約14億4000万円)
 と振るわず、興行収入ランキングも4位に終わった。
 製作費は1億3700万ドルで「パール・ハーバー」の1億3500万ドルと同規模だったが、
 パール・ハーバーは公開4日間で7510万ドルを記録していた。

>>242
どっちかっていうとパシフィック工業

244 :☆ 竹 ☆ 原 ☆:2001/07/16(月) 17:11
>>1
ワシのファイトクラブで何しとんじゃぁー!!!

245 :NAME OVER:2001/07/16(月) 20:26
ジャレコッ!!!

246 :NAME OVER:2001/07/17(火) 00:38
九娯貿易か? エアーウルフのゲーム出してた。
ネタだか煽りだかわかんないんでレス元省略。

>>240
『ルナ』はメガドライブ用のCD-ROM、メガCDのゲームです。
これを作ったSTUDIO ALEXが氏の会社だったハズ。サターンの
『魔法学園ルナ』以降、同社の名前を聞かないような…。

247 :かなりのセガ党:2001/07/17(火) 22:48
亀レスですまん。
>>210
 ユウガという会社はもともと存在しません。
カプコンの18禁ブランド名と考えていただくと良いでしょう。

248 :NAME OVER:2001/07/19(木) 01:20
サンリツ→シムスってのはどうなんだろう。
シムス設立が平成3年(1991年)6月12日。
ファンタジーゾーンGear〜オパオパJr.の冒険(GG)発売が7/19でサンリツブランド。

サンリツがセガ子会社、って記述も見つけたけど、(シムスはセガ100%出資の子会社)
確かファミコンでなんか出してたような気がするんだよなあ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/19(木) 01:24
>>248
ダンプ松本が発売予定には入っていたけど,発売中止になった。

250 :NAME OVER:2001/07/19(木) 01:27
>>248
ビーバータイム(90)ってのがあるけど、どんなゲームかは不明

251 :NAME OVER:2001/07/19(木) 01:47
ショウエイシステム

デンズ
って所

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/19(木) 01:55
ショウエイシステムは、去年倒産したよ。
詳しくは。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9911/12/news05.html

253 :NAME OVER:2001/07/19(木) 02:12
>>86
タムテックス→アイレム東京開発課
http://home.att.ne.jp/red/mimori/essay/under2.html

254 :NAME OVER:2001/07/19(木) 02:57
>>247
板違いかもしれんが
そのユウガのスタッフは全員女性だったって本当?

255 :NAME OVER:2001/07/19(木) 03:01
こんな老老見てぇ!!
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=995472525

みんなも参加してね!!

256 :NAME OVER:2001/07/19(木) 03:02
>>9 で言われているココナッツジャパンの社長が
 夜逃げした話は本当なのかな?
  HPもずっと更新されてないし、活動は停止してる
 っぽいんだけど。どうなんでしょう。

257 :NAME OVER:2001/07/19(木) 03:10
http://www12.big.or.jp/~akiman/majan.html
この人が麻学の絵を描いたらしい

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/19(木) 18:31
>>257
Hボタンアイデア岡本ヨシキが考えたそうだね。
サタマガのインタビューに載っていたよ。

259 :NAME OVER:2001/07/19(木) 21:27
>>258
「ズルを感じさせない・・・」
でもズルはあったし、敵のテンパイはあらかじめ決まっていたんだよね〜
(「CPU側役満積み込み」は別として)

司淳やホットギミックのスタッフもこのアイデアに狂喜。
(だからホットギミックが出来た)
これがきっかけでカプと彩京が手を組んだ・・・・わけないか。
(スレ違いスマソ)

260 :259:2001/07/19(木) 21:39
>>258>>257

でもって後半部は>>258スマソ。

261 :NAME OVER:2001/07/19(木) 22:10
勉強になります・・・

262 :かなりのセガ党:2001/07/19(木) 22:48
>>254
 女性がリーダーのチームだった、という話は聞いてますが、
男性スタッフの方が数は多かったのではないでしょうか。

263 :NAME OVER:2001/07/19(木) 23:08
サターンの「サイバードール」という傑作を生んだ
「I・MAX]というメーカー・・・
ホームページすらないという。どうなったんでしょうか?

264 :NAME OVER:2001/07/20(金) 00:12
「アルナムの牙」とか出してたライトスタッフって
どうなったんですか?やっぱ倒産しました?

265 :NAME OVER:2001/07/20(金) 00:23
>>264
99年ごろ解散したんじゃなかったっけ?グローディアは会社としてはまだ残ってる
らしいね

266 :NAME OVER:2001/07/20(金) 01:30
>>259
そのまーじゃんあるごりずむ(笑)はパソコンソフト同士で裁判にまでなったね。
アーケードだとやりたいほうだいだわな。当時ならまず中身を見られることないし。

267 :NAME OVER:2001/07/20(金) 03:05
>>266
何言ってんの?
アーケードゲームなんて創世紀の頃から各社お互いに解析しまくりだよ。

268 :NAME OVER:2001/07/20(金) 03:12
ハル研究所とナクザックの行方おせーて。

269 :NAME OVER:2001/07/20(金) 03:54
ナグザット?

270 :NAME OVER:2001/07/20(金) 04:58
ハル研は任天堂の子会社として頑張ってるよ。
スマブラとか星のカービィとか作ってるよ。
ナグザットは現在、加賀テックに社名変更してます。
主にギャルゲー作ってるよ。

271 :NAME OVER:2001/07/20(金) 05:08
HAL研究所とハル・コーポレーションてどういう関係なの?

272 :NAME OVER:2001/07/20(金) 05:11
メガCDでノスタルジアというゲームだした
シュールドウェーブという会社はどうなりましたか?
教えてほしいー

273 :NAME OVER:2001/07/20(金) 06:53
ココナッツジャパン俺も知りたい。

274 :NAME OVER:2001/07/20(金) 23:16
>>256 あれ、ココナツHPあるの?カキコきぼんぬ。
競輪王には泣かされました。

275 :NAME OVER:2001/07/20(金) 23:19
>>274 ttp://www.coconuts.co.jp/

276 :NAME OVER:2001/07/20(金) 23:36
スタークラフトってどうなったの?
Might&Magicシリーズの
「クラウズオブジーン」と「ダークサイドオブジーン」のクリア証明書
貰おうと思って、エンディングに出るパスワード書いて送ったんだが・・・

277 :NAME OVER:2001/07/20(金) 23:40
ココナツジャパン ドメイン検索かけたらtel番でてきた。
明日かけてみよう。

278 :M&Mズ:2001/07/20(金) 23:41
あ、僕もスタークラフト気になる。
>276さん、クリアしたんかい!?M&MのWとXのセット!
すごいねえ。たしかハンドブック出てなかったのに。
僕は洋本買ったけど、クリアできなかったよ。

279 :NAME OVER:2001/07/21(土) 00:14
M&Mシリーズは「ダークサイドオブジーン」までは
血沸き、肉踊り、大地の臭いにむせ返るような本当の冒険が待っている。
万人にはとてもじゃないが勧められないけれど俺は大好きだ。
「クラウズ」「ダークサイド」の2つのジーン空間を繋いで
「ワールドオブジーン」という巨大な世界が形成されるシステムも
脳からアドレナリンを大量に分泌させるのに十分だった。
ギラギラとしたグラフィックで描かれる世界は魅力と危険に溢れ
一歩踏み出すことで世界が一歩広がる。
最初から自分の行きたいところにいける。この先に何があるのか気になる。
だが、安全な町に帰れる保障はどこにもない。自由と責任は常に表裏一体だ。
進むのか戻るのか、殺るのか殺られるのか、そんな興奮が味わえるゲームを
俺はこのゲーム以来、しばらく遊んでいない。
ちなみに遊んだ当時、既に攻略本は売ってなかった(笑)

280 :M&Mズ:2001/07/21(土) 00:21
今、猛烈にやりたいけど、売ってないんだよね。
DOS/V版だったらもってるんだけど、インストールうまくできない・・・
今から日本版ウィズみたいに日本語、英語両方表示可能になって、
(英語版のほうが雰囲気がいいような気がする)
Win98用ででないかな・・・ムリだろな。
>279さん、僕もあなたと同じ考えです。M&Mシリーズは
ワールドオブジーンまでが本物ですね。
いまだにPCエンジン版Vをやってます。(未クリア。こんどこそ。
でも、ほかにもやりたいものが・・・)

281 :NAME OVER:2001/07/21(土) 00:24
PCエンジンのVかー、あれはちょっとキツイよね(笑)
なんかロード多くなかったっけ?
いや、なんにしても、M&Mってさぁ、
「スンゲー面白れぇよ!だからお前も遊べ!」って勧めても
「はぁ?おめぇバカでねぇの?」
みたいな返答されること多くってさぁ、こんなところでも
280さんのような人に会えて嬉しかったよ。マジで。
どうもありがとう。

282 :M&Mズ:2001/07/21(土) 00:56
M&MVPCエンジン版は確かによく読み込むね。
でも、我慢。メモリーも全部食っちゃうし、ほかのゲーム
できなくなるし。でも、やっぱり我慢。もう最高!
確かに日本人はウィズは好きな人がいても、M&Mシリーズは
どうも敬遠されがち。なんでだろ?ちなみに僕の友人にもM&M
のファンは一人もおらず。個人的にはもっと多くのM&Mファンと
知り合い、交流を深めたいっすね。外国人のかたでもいいよ。
あれこそが真のファンタジーだと思う。最近こんなの減って
さみしいね。
281さん、こちらこそ嬉しいよ。今の流行は捻じ曲げられたファンタジー
が主流だし。M&Mの良さをわかる人間ってなかなかいないし。
こちらこそありがとう。

283 :NAME OVER:2001/07/21(土) 01:03
俺はWizもM&Mもどっちも好き。でもジーン2作は出来なかったなあ。
Winででてないかなあ

284 :NAME OVER:2001/07/21(土) 01:34
 スタクラは、潰れてるのは確かだけど、スタッフとかはちょっと判らないです
ね……。ファンタジーシリーズの復刻は無理だろうなぁ。(;_;)

285 :M&Mズ :2001/07/21(土) 08:11
あの、すみませんがM&Mシリーズのファンの方、
もっと語り合いたいので新スレたてました。
今では家庭用のM&Mしかない僕ですけど、
語り合いましょう。

286 :NAME OVER:2001/07/21(土) 08:49
>>252
タカラからPSに7月12日発売済みのタイトル、
「LUNAR WING 〜時を越えた聖戦〜」
のジャケット裏に「開発:翔泳社」と書いてあったんだけど、
これを完成させた時点で完全解散ということ?

>>268
ちなみにNAXATってのは加賀電子(TAXAN)を逆に綴っただけ(笑

287 :かなりのセガ党:2001/07/21(土) 10:36
>>272
 株式会社タケル・ブランド名シュールドウェーブでしたっけ?
会社的に継続しているのか不明なのですが、
プロデューサーの方は昨年PSで「鈴木爆発」作りました。
↑そう言えば、ノスタルジアも爆弾解体ステージありましたね。

288 :NAME OVER:2001/07/21(土) 23:46
彩京が逝ったって他の板で言ってましたが本当なんですか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 23:55
>>288
ホームページならあるよ。
http://www.psikyo.co.jp/

290 :NAME OVER:2001/07/22(日) 01:14
>>286
翔泳社とショウエイシステムは別の会社。

>>272>>287
シュールドウェーブはつぶれた。MCDやらPCEのココロンを
出そうとして出せずじまい。

>>288-289
憶測だが、「広報娘」が辞めるというので騒いだヤツが
いて、ヘンな伝言ゲームにでもなったのではなかろうか?
いや、ぜんぜん的はずれかもしらんが。

291 :NAME OVER:2001/07/22(日) 04:03
>248
サンリツ電気は元は独立系。資金繰りに困ったとか何とかで(ほんとのトコは知らん)
セガに買収され、子会社になった。GameGear版ファンタジーゾーンがサンリツブランド
最後の作品のはず。

>264
既出。>>13

292 :NAME OVER:2001/07/22(日) 06:20
カラテカのソフトプロは?

293 :NAME OVER:2001/07/22(日) 06:20
>>288-290
ttp://www.din.or.jp/~ninzabu/etc01.html
アケ板ではここへのリンクも書いてあったよ。これ見ると逝きはしてないにせよ
滅したと言っても言い過ぎではなさそうだが。

294 :NAME OVER:2001/07/22(日) 07:05
この間ウエップシステムが滅亡したけど、
確かここって東亜プラン関係の商標たくさん持ってるんだよな。
(達人王とかゼロウイングとか色々)
どうなるんだろう。

295 :290:2001/07/22(日) 07:58
>>293
漏れも見つけた。

とゆーことは290で憶測したのは、あえて言うなら逆か?
辞める、っちゅーんじゃなく場が無くなる。


ゼロガンナー2のDC版、ちゃんと出してから逝ってくれ。

296 :NAME OVER :2001/07/22(日) 12:43
データウエストさんはゲームから手を引いてますね。
www.datawest.co.jp/datawest/index.htm

まだライザンバー2、3が買えるのはびっくり。

297 :NAME OVER:2001/07/22(日) 12:48
ウェップは、SNKからの投資が無くなった時点で、死亡決定。
最近まで開発者募集していたから、他社から移って来た人、ご愁傷さまでした。

298 :NAME OVER:2001/07/23(月) 02:23
ウエップシステムってクールボーダーズ作ってるとこ?
知らなかった・・・

299 :改行は一部変更:2001/07/23(月) 03:08
こんにちは
そしてサヨウナラ。
広報娘サカモトです。

昨日、会社に来る時に今年初めてのセミの声を聞きました。
命有るものいずれは滅びる。
諸行無常、色即是空。
うつろいゆくのが人生でございます。

そうそう
例えば、昨日まで確かに有った席が
今日はモヌケの空だったり
確かに有った内線コールがもう通じなかったり。
うつろいゆくのが人生でございますよ。

広報娘を毎日楽しみにして頂いていた
皆さん、というか 全部で多分600人くらいの方。
生きてりゃ他にも楽しい事ありますって。
私も、もうそろそろ限界かなと思ってましたし
丁度いいです。
残念っちゃぁ残念ですけど。
しばらく休養して
どこか別の機会に復活したいと思います。

なので皆さん、
どこかで広報娘らしきサカモトを見かけたら
どうか一つ、よろしくお願いします。
できるだけ惨めな姿は見せないように
がんばります。

あれ?
変だな、アタシ。
なんだか目が曇ってこれ以上打てないや…。

それでは
これにてドロン。

001

300 :改行は一部変更:2001/07/23(月) 03:11
彩京開発課に、敬礼。

P.S                              
中村さん始めスタッフの皆様。復活を信じております。

301 :NAME OVER:2001/07/23(月) 06:03
彩京、近所の好で、任天堂に助けてもらえ。
今、質の高いシューティングが少ないから、ここ。

302 :ageくん:2001/07/23(月) 10:24
>>234
ジャンピューターのサンリツ(三立技研)と
サンリツ電気(シムス)は全く別の会社です。
混同しているのをよくみかけるので。

ジャンピューター96を発売したダイナックスは
現在中日本プロジェクト・テクノトップに移行。

質問
アクセラって噂聞かないのだが最近どうなってますか?

303 :NAME OVER:2001/07/23(月) 12:18
横シューティングゲームの「マーカム」の会社はもうないんでしょうか?

304 :NAME OVER:2001/07/23(月) 12:26
マイトアンドマジックBook2をス―ファミに移植した
ロジーク―もとジーアミューズメントという会社が
どうなったか知っている人いませんか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/23(月) 15:35
>>302
アクセラってファミ通関係者が独立した会社だっけ?
あそこPSかPS2に新作出していなかったっけ?

306 :NAME OVER:2001/07/23(月) 16:38
>303
サン電子です 健在です

307 :NAME OVER:2001/07/23(月) 23:52
>>299-300
会社が潰れたというよりスタッフの一部が辞めたみたいなニュアンスだね。

308 :NAME OVER:2001/07/24(火) 00:14
>305
ファミ坊さんでしたね。
雑誌(TVゲーマーetc)もゲームもこけて潰れたみたい。
密かに応援してたのに。

309 :NAME OVER:2001/07/24(火) 01:08
アクセラのことは雑誌板その他で詳しいようだぞ。
このまえ2ちゃんに降臨した西氏も抜けた四人組について語ってたよ。絶対許さんって。

310 :NAME OVER:2001/07/24(火) 01:20
>>308
たしかに。もしくは一部(開発課全体?)の首切りなのかな?

>>305
PSの当時は出してたけど、いまはもうないのでPS2はない。
マリアってADVをPSで出して(ほかにも出したけど)、2は
開発元からの発売になって、そこがPS2も出すけどね。

参考になるかもしらんスレ@雑誌板
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=zassi&key=990029788

311 :310:2001/07/24(火) 01:21
ありゃ、いいタイミングだな。

312 :NAME OVER:2001/07/24(火) 01:25
ど、ココナッツジャパンは以前謎のままか。業界板で聞いてこよう。

313 :NAME OVER:2001/07/30(月) 03:48
あげ

314 :NAME OVER:2001/07/30(月) 04:17
スタークルーザーを出してた会社は?

315 :調査人1号:2001/07/30(月) 09:08
仕事は一段落ついたのですが、
ウチは経営陣が一寸クセのある人達ですもので、
・・・・・・また同僚が一人逃げてしまいました(泣
残される人間のことも考えて欲しかったナ・・・・・・・・・・・・

来たついでに調査するまでもない回答をしておきます(泣
>>314
「スタークルーザー」等を出しておりましたのは、
1985年11月に設立されたアルシスソフトウェアですが、
1996年7月に社名をサイバーヘッドに変更しております。
※SCE「グランツーリスモ」、ナムコ「ヴォルフォス」などの開発もここです。
http://www.cyberhead.co.jp/

316 :NAME OVER:2001/08/05(日) 00:37
カゼって今何してるの?
すごいデジタルピンボール作ってたメーカーでした。

ちょっと検索してみたら何か下請けのゲームばっか作ってたようだった。
スタッフが抜けたのか?

317 :NAME OVER:2001/08/05(日) 05:45
>>316
カゼ…ああ、天狗様か(w

318 :NAME OVER:2001/08/05(日) 07:31
>>316
じさくじえん?(ワラ ってゆーか自己完結ダネ!


中潟はいなくなったって噂をはるか昔に聞いたし、SCEの
ブックオブウォーターマークスってのの開発も元KAZeって
うたい文句だし。それなりに弱体化してんのかな。

しかしよく考えりゃデジピンは板違いか。天狗とかGBもの
なんかがあるからいいけど。

319 :NAME OVER:2001/08/05(日) 18:59
 

320 :NAME OVER:2001/08/05(日) 22:03
>>318
カゼは下請けとかもしてるよ。

321 :NAME OVER :2001/08/05(日) 22:48
なんで、SNKって倒産しているのにSNKの名前でソフト発売しているの?
あと、GBAのKOFってどこが開発してるの?

322 :318:2001/08/06(月) 02:01
>>320
わたしへのレスで問題ないですか?

いちおうサイトに載ってるタイトルは見ましたし、
SFCも対象だったなぁとか、いま思ったりしましたが。

323 :NAME OVER:2001/08/07(火) 10:39
内藤氏が講師やってる専門学校ってathuman.comだったのね・・・
(資料:ファミ通)

324 :NAME OVER:2001/08/07(火) 12:03
やっと新人教育が終わって時間が取れました・・・

>>190
●エバ・プランニングオフィス
ここも情報無いですね。「ハメるとモンスター」でも調査したのですが、芳しくないです。
しかしながら、漫画板の倉庫でこの書き込みを発見しました。
※ここで話題になっているのは少年チャンピオンのゲーム評担当、O氏とK氏です。
>101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/07(木) 23:50
>笠井さんは「ハメるとモンスター2〜メイプルランドの仲間たち〜」
>というゲームの構成もやったそうだ。
>103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/07(木) 23:53
>笠井&大崎
>www.allnightpress.com/main/uminoya.htm
●エムズ>>186
●エム・ティ・エス
「MyDolphin」が業界参入作とのことなので本来は他業界の企業だと思われます。
しかしながら、この会社も情報がほとんどありません。
会社の所在地かスタッフの氏名が分かればもう少し調べられると思うのですが。
●エンジェル
美少女ゲームメーカーリンクを回ってみたところ、
「リンク切れしているところ」と「公式サイト無し」となっているところがありました。
代表作とか書いていただけると調査し易いのですが(泣
●エンゼルハート
2000年3月に公式サイトを立ち上げたばかりとのことなのですが。
Grief以降の新作の発表も無いようです。
倒産するには早過ぎる感じですが・・・

325 :NAME OVER:2001/08/07(火) 12:21
>>199
未発売ゲームレビュー
home.att.ne.jp/yellow/tei/88botu.html
で、
「司政官」パンプキン・ヘッド
ジャンル:SLG
中止理由:不明
と書かれております。

パンプキンヘッドがその後どうなったのか?
など一切不明です。

326 :NAME OVER:2001/08/07(火) 12:24
>>191
●Osisは消滅したそうです。

www.aurora.dti.ne.jp/~inazuma/によると、
◎Osis HOMEPAGE
俺様こと稲妻 號が所属していたゲームソフトハウス「オーシス」のホームページです。
でも、もうなくなっちゃったの!(だったらリンクから消せってか)
ともあれ、自分で言うのもなんですが、「Future ZERO」はいいゲームですよ。
渾身の出来でした。中古屋とかで見かけたら是非買ってやってプレイしてみて下さい。
ああ、それから、「Future ZERO」のパッチが必要な場合、俺宛にメールを下さい。
対応します。よろしく。

327 :NAME OVER:2001/08/07(火) 12:28
>>204
●海’s(http://www.weldec.net/product/kaiz/
weldec.netが都合により停止中とのこと。
●カダス(http://www.cadath.com/top.htm

328 :NAME OVER:2001/08/07(火) 12:35
>>215
「ドラキュラハンター」に続く第二作、
「トロピカルダイブ」が最終作となったそうです。
それ以降の消息は不明。

329 :NAME OVER:2001/08/07(火) 12:38
>>232
●スピタル産業(http://www.netlaputa.ne.jp/~spital/
ちなみに私、PSのジョイスティックはここのを使ってました。

330 :NAME OVER:2001/08/07(火) 12:59
>>251
●デンズ
ここの作品を調べてみましたところ、
・UFO仮面ヤキソバン 〜ケトラーの黒い陰謀〜
・だるま道場
・ジグザグキャット 〜ダチョウ倶楽部も大騒ぎダ〜
・スパークワールド
・バークレーのパワーダンク
・本家・SANKYO FEVER 実機シミュレーション
となっているのですが、
サイトによっては「SANKYO FEVER」がTEN研究所発売になっています。
もし本当に同一の企業ならば、
インターナショナルカードシステム株式会社がそうなのですが・・・
ten.sankyo-fever.co.jp/

331 :NAME OVER:2001/08/07(火) 13:04
>>263

>>94のリストにも有る通り、ほとんどのサイトで「倒産」と書かれております。
一箇所だけ、リンク先がここに繋がっていましたが、
www.imax.co.jp/
多分これは違うと思います(笑

332 :NAME OVER:2001/08/07(火) 13:10
>>271
●ハル・コーポレーションhttp://www.halcorp.co.jp/
●HAL研究所http://www.hallab.co.jp/
企業概要を比較してみましたが、接点は見当たりませんでした。

333 :NAME OVER:2001/08/07(火) 13:24
>>292
www3.plala.or.jp/laver/softwares/softpro.htm
www3.plala.or.jp/laver/softwares/apollotechnica.htm
上記サイトによると、
パソコンショップのJ&P(※J&Pはジョーシングループです。)を母体に、
自社ゲームブランドのアポロテクニカが設立され、
アポロテクニカの海外ゲーム部門という形でソフトプロが設立されたようです。

ソフトプロのサイトらしき場所は見つけましたが、
www.softpro.co.jp/
ほとんど機能していませんでした。

334 :NAME OVER:2001/08/07(火) 13:29
>>304
●ジー・アミューズメンツですが、
http://village.infoweb.ne.jp/~fwhw0162/office/99/01/12.htm
「名古屋地検が公認会計士を1億円余の脱税容疑で再逮捕 」
の項を読んでください。(ちょっと長いので貼りません。)

335 :NAME OVER:2001/08/07(火) 15:51
>>321
事実上無くなったようなものですが、
あくまでアルゼに買収されたのであり、
倒産はしていないということで。

336 :NAME OVER:2001/08/08(水) 01:51
>>332
http://www.mikamama.com/memo/infered.html

中頃の文章が答のような。

337 :NAME OVER:2001/08/08(水) 01:58
システムソフトってどうなったの?

338 :NAME OVER:2001/08/08(水) 02:01
http://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2001/03/06/623901-000.html
こうなった

339 :as@d:2001/08/08(水) 02:22
「ボナンザ・エンタープライズ」についてご存じの方は?

「あの」ポーカーのオリジナルメーカーと言われている会社です。

340 :NAME OVER:2001/08/08(水) 04:10
>>337
天下統一Vでコケまくったからなぁ……
ティルナノーグもドット絵が弱々だったし……

341 :NAME OVER:2001/08/08(水) 05:27
ユーミーソフトは?

342 :NAME OVER:2001/08/08(水) 05:39
ソフトハウスじゃないんですが、大名(福岡)にあった
スペックコンピュータってどうなったんでしょう?
古PCゲーマーにはある意味なじみある店だと思うんで、
まずい質問で無ければ・・・

343 :NAME OVER:2001/08/08(水) 05:49
>>342
ゲームズアークになった

344 :NAME OVER:2001/08/08(水) 09:00
●エンジェル
バンダイグループの(株)ビーアイ、(株)エンジェル、(株)科研が合併して
株式会社メガハウスになってます。
http://www.megahouse.co.jp/

エンジェル自体は元々バンダイの下でGBのセーラームーンとか、主に版権モノ
を作ってた感じです。

345 :NAME OVER:2001/08/08(水) 09:18
>>336
うわー、そのページは発見できませんでした。

>>344
バンダイ系のエンジェルは私も知っているのですが、
18禁ソフトハウスのエンジェルと同じ会社なんでしょうか?

346 :NAME OVER:2001/08/08(水) 09:37
>>339
POKER HISTORY BONANZA ENTERPRIZEなどで調べてみましたが、
カードゲームの種類やポーカーの成り立ちについて詳しくなっただけで、
会社については分かりませんでした・・・ 

347 :NAME OVER:2001/08/08(水) 09:39
>>341
ここって、ウメソフトじゃなかったんですね・・・・・・・・
www.ume.gr.jp/

348 :NAME OVER:2001/08/08(水) 10:16
ロッククライマーの消息、誰か知ってる?

349 :NAME OVER:2001/08/08(水) 10:18
>>348
それって会社名?

350 :NAME OVER:2001/08/08(水) 16:55
>>348
あの1981年の活躍の後も各地を制覇、
1987年にグリュンデルワルドに向かいアイガー北壁に挑戦しましたが、
頂上まであと僅かの地点で惜しくも亡くなられていたそうです。

・・・すみません。わたくし、嘘を申し上げておりました。
ご質問は1999年9月10日に発売されました、
「Blow 〜満ちた月、欠けた月〜」の製作元ですね?(※販売はドット企画です)
1999年12月29日のパッチ公開時には既に活動を休止していたようです。
参考〜shinjuku.cool.ne.jp/bez/game/blow.html
「Blow」が処女作であることを考えますと、恐ろしく活動期間が短かったメーカーと言えます。

また、同じくコピーライトにクレジットされていました、
Attractive Entertain Creationなる会社は調査にヒットしませんでした。

351 :NAME OVER:2001/08/08(水) 23:28
>>331

アイマックス、っていうのは、
新宿とか穂高にある『アイマックス・シアター』っていうのとは
関係ないんですよねぇ?

352 :NAME OVER:2001/08/09(木) 01:17
riotは、ブランドとしてまだあるの?
日本テレネットに統合されたのかな?

353 :NAME OVER:2001/08/09(木) 09:33
>>351
アイマックス・シアターのアイマックス社はカナダの会社です。
●自社サイト(英語)www.imax.com/index.shtml
●IMシアター解説(日本語)www.kaigisho.ne.jp/literacy/midic/data/k1/k121.htm
●関連ニュース(日本語)www.tij.co.jp/jsc/docs/news/scj0045.htm

デジタル画像関連の企業ですので、
日本にゲーム系子会社を作る可能性もないとは言いきれませんが、恐らくは別の会社でしょう。

354 :NAME OVER:2001/08/09(木) 09:46
>>352
新日本レーザーソフトとウルフチームは子会社ですが(※現在は吸収されております)、
RIOTは、元々はRENOと呼ばれていた社内レーベルです。
www.ix.sakura.ne.jp/~lilia/miyuki/wa/ConditionGreen!.htm

355 :NAME OVER:2001/08/10(金) 11:01
最近ずっと見ないと思ったら、ビング、ゲーム作るの止めちゃったの?
あと、気になるとこといったら、ユーコムかな。

356 :NAME OVER:2001/08/10(金) 18:13
>>355
ユーコムは活動を終了しております。

「Gamers Life第62号(1999年)」より
 [NEWS] Ucom、ブランド全製品の販売・サポート終了(7/30)
    http://www.kiwi-us.com/~ucom/
  『文化祭』などを制作してきた Ucom が全製品の販売・サポート終了に
  ついて発表した。 PC-98の時代からのブランドであるが、97年の『ウイ
  ンターキス』以来、新作が発表されていなかった。サイトも8月末に閉
  鎖される。

・・・ということでした。
「文化祭」「チェリーマドレッド」の原画家、
大野勉氏(姫屋のゲームの原画が有名です)はスタジオジールなる会社に所属しております。
http://www.zeal.gr.jp/
なんかキラットキーボードとかいう画像で画面が埋め尽くされました!
これはウイルスなのでしょうか!?
それでは皆様ごきげんよう。

357 :NAME OVER:2001/08/11(土) 01:18
エンゼルハートって、知ってる?

358 :NAME OVER:2001/08/11(土) 02:44
http://www.psikyo.co.jp/
この会社の消息を教えてください(涙)

359 :NAME OVER:2001/08/11(土) 02:46
>>358
403!!!!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!

360 :NAME OVER:2001/08/11(土) 02:51
彩京ついに逝っちまったのか・・・
ヤヴァイ臭いは随分前からしてたね

361 :NAME OVER:2001/08/11(土) 04:46
http://www.google.com/search?q=cache:UnaB1xe3PzI:www.psikyo.co.jp/+%8D%CA%8B%9E&hl=ja&lr=lang_ja
トップが氏んでるだけなのか?

362 :NAME OVER:2001/08/11(土) 05:02
広報娘。の最終更新分(今403だけど)から見てもほぼアウトでしょ

363 :NAME OVER:2001/08/11(土) 08:48
>>357
>>324で調査したのですが・・・詳細は不明です。
あの時は倒産には早いと思いましたが、
ロッククライマーを調査して一発倒産も有りかなと思い始めております。

364 :NAME OVER:2001/08/11(土) 09:09
>>358
●361氏の書き込みの通り、トップは403でも中は生きているようです。
 動画などのDLも問題無く出来ました。
●362氏の書き込みから4時間後、現在広報娘は404になっています。
●現時点では「彩京倒産!」といったニュースはどこにも出ていないようです。

403になったのがいつなのか分かりませんが、
状況を判断するのはもうすこし時間が必要でしょう。
※残念ながら私は彩京には友人がおりませんので情報のリークも期待できません。

365 :351:2001/08/11(土) 13:44
>>353

Thanks.

そういえば、日本のはI・MAXって言う表記だったか?

366 :NAME OVER:2001/08/11(土) 15:45
>>365
そうですね。I・MAXでした。

367 :スペランカー:2001/08/11(土) 18:08
 コトブキシステムつう会社なかったっけか?

368 :NAME OVER:2001/08/11(土) 19:33
>367
=ケムコ まだあんよ

369 :NAME OVER:2001/08/12(日) 02:14
彩京、たしかにまだ生きてるページもあるけど・・・誰か電話してみれ。
http://www.psikyo.co.jp/psikyo/diary/010718.html
http://www.psikyo.co.jp/staff/index.html
http://www.psikyo.co.jp/company/index.html
http://www.psikyo.co.jp/company/company_history.html
http://www.psikyo.co.jp/goods/figure/goods_3.html

370 :NAME OVER:2001/08/12(日) 02:39
カプコンに事実上買収との話>>最強

371 :NAME OVER:2001/08/12(日) 19:55
>>138
亀レスにてsageです。
VINGってPSでVフォースとか出してたとこですよね。
一度製品のことで電話したら最悪な応対をされたことおもいだしました。
当時(といっても1年程前)にはHPに「CCさ○ら」なんかのマウスパッドとか出てたはずです。
今は電話番号もカウンターも削除されてしまっていますねえ。チャリだけって・・・(^_^;)

372 :NAME OVER:2001/08/13(月) 00:30
http://www.psikyo.co.jp/psikyo/diary/010719.html

373 :NAME OVER :2001/08/13(月) 01:55
シンキングラビットはもうなくなったのかな?

374 :..:2001/08/13(月) 02:03
ハミングバードソフトの消息をご存知ないですか?

375 :NAME OVER:2001/08/13(月) 02:17
エスコ貿易・・・・・・
ジャトレ・・・・・・・の消息も。

376 :NAME OVER:2001/08/13(月) 03:36
エスコ貿易→セガに吸収合併。ちなみにエスコ貿易社長はあの中山隼雄氏。
(その後隼雄が大川に金を出してもらってセガを外資から買収する、CSKグループ入り)
ジャトレ→経緯は知らぬが、現在のニュージャトレ。「the野球拳」でおなじみ。

377 :NAME OVER:2001/08/13(月) 03:42
スーパーワープなんてどうなったんでしょうか?

>>376
ザ野球拳はソシエッタ代官山では?

378 :376:2001/08/13(月) 05:21
>>377
代官山はサターン版(板違い)
アーケード(本家)やらパソコン版やらはニュージャトレだ。

379 :NAME OVER:2001/08/13(月) 05:53
>>331
(ゲームのアイマックス)滅亡ののち、imax.co.jpを取得したのが件の会社。

380 :NAME OVER:2001/08/13(月) 06:33
>彩京関連
6月に入って直営店を突然閉めた。
http://yasai.2ch.net/arc/kako/992/992753115.html
このスレの中頃の「中ステ」(本名は「ゲームインステーション」旧名が「中央ステーション」だった)
がそれ。
彩京社歴の「有限会社ステーション」が運営してた(後に直営)ゲセーン。

突然の閉店の謎はこういうことだったのか。

381 :NAME OVER:2001/08/13(月) 11:36
>>377
スーパーワープって飯野がゲーム製作やめたっていうから、もうないのでは?
ほかの板でもたくさんスレたってますよ。

382 :NAME OVER:2001/08/13(月) 11:58
バンダイ系でユタカっての無かった?SFC島耕作とか仮面ライダークラブの。
あとスタジオ3DOは(藁

383 :NAME OVER:2001/08/13(月) 18:07
>>373
「南方珀堂登場」(発売はアトラス)以来これといった音沙汰もなく、
サイバーフロントのWin版が存在するのみといった感じのシンキングラビット社ですが、
シンキングラビットをこよなく愛する人物のサイトでこのような記述を発見しました。
www.iris.dti.ne.jp/~shioshio/s_rabbitroom.htm
自社サイトも存在しない状況ですが、
もともと一人でコツコツやってた昔気質のゲーム作家ですし、
原点回帰してコツコツ作って行くのではないかと。

384 :NAME OVER:2001/08/13(月) 18:27
>>374
DEA(デジタルエンターテンメントアカデミー)の昨年の採用先一覧に、
ハミングバードソフトの名前は確認されます。
所在地は大阪で、
株式会社エムエーシー・ハミングバードソフトというのが正式名称なのですが、
検索でヒットしませんでした。
(※正確にはグループSNEのサイトにヒットします)






ちなみに「ブギーポップ」の挿絵描きである緒方剛志氏の最初の仕事は、
ハミングバードでバイトしていた頃のX68000版「ラプラス」のモンスター絵だそうです。

385 :NAME OVER:2001/08/13(月) 19:09
はうあっ!384は編集が完全に終わってませんでした。鬱。

>>382
ユタカは元々はバンダイグループでは玩具を扱う部門でした。
「ゲッターロボ號」なんかのおもちゃを出してました(古い話で済みませんねどうも)。
公式サイトは無くなったようですが、会社としては存在します。
「アフロ犬」関連をバンダイ、バンプレスト、ユニファイブ、ユタカの、
グループ4社で展開しておりますし、
バンダイ・リクルートページ(www.bandai.co.jp/recruit/recruit/first/outline.html)では、
バンプレスト、メガハウスに次ぐ3番目のグループ企業として名が挙がっております。

386 :NAME OVER:2001/08/13(月) 19:50
>>382
Studio3DOで調べましたところ、以前は3do.com内に有ったようですが、
3DOが存在しない今となっては存在しないようです。

3DOカンパニー自体はハード→ソフトに方向転換して、
PCに「ARMYMEN」「MIGHT&MAGIC」などを出しています。
(※M&MのNEW WORLD COMPUTINGは3DOに買収されています。)
また、海外ではコンシューマタイトルも多数出しております。
プッシュされているのは「PORTAL RUNNER」(PS2とGBCに出ています)なる作品。
「これは”不思議の国のレイラ・クロフト”だ!」という風な紹介をされていますが、
・・・そのまんまです(笑

www.3do.com/index.html

387 :NAME OVER:2001/08/13(月) 20:30
>>348
●ロッククライマー
会社としては一作で解散したが、制作チームは、TESLAというブランドを立ち上げている。

>>190
●エムズ
解散。
元々、メーカーというよりも開発プロジェクトとしてのブランドだったみたい。

>>190 >>324 >>358
●エンゼルハーツ
ニ作目「YASHA」を出したが、どうも消滅したっぽい。
先々週あたりから、サイトに繋がらなくなった。
なお、一作目と二作目ではスタッフが全く代わっていたり、
Griefのスタッフは他社でゲーム出してたりもするので、
実態は外注レーベルなんだと思う。

>>377
●スーパーワープ
健在。
ただ、少し前のゲーム批評によると、もうコンシューマ向けの
パッケージソフトはつくっていないらしい。
規模縮小して、ネットゲーとかの開発に専念してるとか。

つか、レゲーじゃないメーカーが多いな… (;´Д`)

388 :374:2001/08/14(火) 01:31
>>384
情報ありがとうございます。

ハミングバードは好きなメーカーだったんですよねぇ,『ABYSS』
のような初期アドベンチャーから,『ラプラスの魔』などハマッ
た作品も多かっただけに,消息が気になっていました。

最近名前を聞かなくなったんで,ハミングバードもお亡くなり
になったのかなぁ,と思っていたんですが。

それにしても,今は何してるんだろう……。

389 :NAME OVER:2001/08/14(火) 02:15
ユタカは、バンダイ開発本社の1階に堂々とプレートがあって
まだ立派に生きてるようでしたよ。
PCにあまり力を入れなくなっただけでは?

390 :NAME OVER:2001/08/14(火) 02:19
Cyberderix HQ
って、どうなった? まだある?

391 :NAME OVER:2001/08/14(火) 02:37
ココナッツジャパンに就職したはずの友人が、実家の水道管工を継いだという
話を小耳に挟んだ。やっぱ潰れたのかな。

392 :NAME OVER:2001/08/14(火) 09:13
>>390
>>77で調査したのですが、分かりませんでした。

393 :382:2001/08/14(火) 10:21
>>385
>>389
わざわざすいません。昔ユタカに本気で入りたかったんですよね・・

394 :としひこ:2001/08/14(火) 12:05
>>391
ココナッツつぶれてはないよ。表参道でサイドビジネスでカフェバーやってる。
ゲームは下請けみたいなことはしてるみたいだけど。
ま、辞めちゃう人は多いみたいだけどね。

395 :NAME OVER:2001/08/15(水) 02:41
http://www.hokkaido-np.co.jp/News/general/0024/0024.article.shtml#200108143209

合体変形age

396 :NAME OVER:2001/08/15(水) 02:58
>>394 ココナッツのカフェバーって昔からあったよね。
    社員食堂を一般にも開放してるってやつ。
    アレがメイン事業になったのか?

397 :NAME OVER:2001/08/15(水) 04:35
キャリーラボの消息キボンヌ

398 :NAME OVER:2001/08/15(水) 04:40
ザムスとかエンジェルとか、スーファミ時にはバンダイの子会社みたいなのがいっぱいあった気がします

399 :NAME OVER:2001/08/15(水) 09:11
>>397
>>111氏が情報を寄せて下さっております。

400 :NAME OVER:2001/08/15(水) 20:20
>398
任天堂が、1社あたり年間3本しかソフトを発売できないルールを
一時期、提示していたから、キャラクター商売しているバンダイは
子会社を沢山たてて、数を増やしたんだよね。

401 :NAME OVER:2001/08/15(水) 23:03
>>399
情報ありがとうございます。

402 :NAME OVER:2001/08/17(金) 01:56
>>358でボナンザが出てきてるので便乗。

8ライン系・ロイヤルサブ系の基板を作ってる(た?)Dyna(ダイナ)の消息をご存じの方…は無理か。
http://www.nakanihoninc.co.jp/gaiyou.html
に出ている「ダイナエレクトロニクス」とは無関係です。
おぼろげな記憶では「大名」と漢字表記するようです。

昔(スペハリ前後)のコインジャーナルに広告が出ていたような気がしますが、忘れました。
90年初頭までは生きていたようです(91年表示の8ラインを見た)

403 :NAME OVER:2001/08/17(金) 21:56
>>402
また渋いところを。
GGIとかwingとか聞くなよ(笑)

404 :NAME OVER:2001/08/17(金) 22:59
>>380
先週からなんとか詳細を聞こうと連絡を試みてるが、連絡が取れん・・・。
ダイジョブなんだろか。

405 :NAME OVER:2001/08/17(金) 23:05
オンチなFC版エグゼドエグゼスの
トクマソフトはどうなった?

406 :NAME OVER:2001/08/18(土) 09:27
>>402
わたくし、このジャンルにひどく疎いのでアテになりませんが・・・
「8ライン、DYNA」で検索しましたところ、
「ネオ・チェリーマスター カラー」というネオジオポケットのタイトルがヒットしました。

他に「ネオ・ドラゴンズワイルド」「ネオ・ミステリーボーナス」「ネオ・ダービーチャンプ大予想」
「それいけ!!花札道場」「ネオ・バカラ」といったタイトルを出していますが、
2000年6月22日以降は新作が出ていないようです。

407 :NAME OVER:2001/08/18(土) 09:44
>>405
徳間書店はTIMを解体してマルチメディア系から撤退してしまいましたから存在しない筈です。
徳間書店のサイトにも行ってみましたが存在しませんでした。
私は徳間系ゲーム誌を読んでいなかったので消滅のタイミングが分からないのですが、
テクノポリス休刊の頃にはもう無かったのではないでしょうか?

恐らくスーパータイガー氏辺りが詳しいと思いますけど(笑

408 :NAME OVER:2001/08/18(土) 13:06
NECホームエレクトロニクスは、もうゲーム作ってないんだっけ?

409 :NAME OVER:2001/08/19(日) 14:18
>>408
もはやNEC・HE自体が存在しません(泣
http://www.nehe.nec.co.jp/
今ゲームを作っておりますのは2ちゃん的に評判の悪いNEC・ICです。
http://www.neic.co.jp/

410 :NAME OVER:2001/08/19(日) 21:14
>>408-409
ホームエレはハード屋(PCエンジン、文豪など有名)
ソフト屋はNECアベニュー(現在のインチャネ)だったはずだが。

そういえば初めて見たVリーグの試合が
「NEC対NEC・HE」だった。社内親善試合か、金返せ。

411 :NAME OVER:2001/08/19(日) 22:40
アクゥギャレットのガゼルは何処へ行った?ジャリメダルを作っていたような気がしたが。
潰れた?

412 :NAME OVER:2001/08/19(日) 23:04
金子製作所→カネコってどうなった?

413 :NAME OVER:2001/08/19(日) 23:13
>>412
メカブとか美味しいよね

414 :あらら、:2001/08/19(日) 23:14
>>397
キャリーラボ設立時のメンバーの一人は
現在XMLソフトメーカーの社長です。
ttp://www.infoteria.com/jp/contents/profile/index.html

平○社長!! お世話になってます。今後とも宜しく。

415 :NAME OVER:2001/08/19(日) 23:16
>>412
これかな?
ttp://www.i-s.ne.jp/galpani/index.html

416 :NAME OVER:2001/08/19(日) 23:44
へんちくりんな名前の会社
「やのまん」と「魔法株式会社」はどうなった?

417 :NAME OVER:2001/08/20(月) 00:01
>>416
魔法株式会社は健在。
花火職人シリーズがまだ出てるし。

かなり前にホームデータから社名(・路線)変更して
女性スタッフががんばっているようだけど、なんで・・・?

418 :NAME OVER:2001/08/20(月) 00:09
>417
ビルの一階で猫がさわり放題!ってニュースになってたような。
ペット事業もやってるのか?

419 :NAME OVER:2001/08/20(月) 00:10
やのまんは本来(?)のジグソーパズル販売などに戻ってる。

420 :98:2001/08/20(月) 00:32
グローディアについて教えてください。

421 :NAME OVER:2001/08/20(月) 00:49
オークランドの系列は、全滅?

422 :NAME OVER:2001/08/20(月) 01:05
ショウエイシステムは?????

423 :NAME OVER:2001/08/20(月) 01:12
>>418
事業は知らないけれど、動物を懸賞でプレゼントする企画で、
ちょっと問題になってた。
数ヶ月前の家ゲに関連スレが立ってたよ

424 :NAME OVER:2001/08/20(月) 01:35
ファミマガ

425 :NAME OVER:2001/08/20(月) 01:54
M&Mもいいけど、やっぱwizだろー?
sir-techは結局どうなったの?いまだにCDSのデータ取っといてるんだけど・・・

426 :NAME OVER:2001/08/20(月) 03:32
テクモは?

427 :NAME OVER:2001/08/20(月) 08:51
>>410
エンジン、FXなどのタイトルはHEからも出ていましたので。

余談ですがFXの商品コードはわかり易くて良いですね。
FXNHExxx〜NECホームエレクトロニクス
FXNAVxxx〜NECアベニュー
FXNICxxx〜NECインターチャンネル
FXHUDxxx〜ハドソン
・・・こんな感じに統一されています。

428 :NAME OVER:2001/08/20(月) 09:00
>>411
セガBBSで2月に、バンプレストの下請けとして活動中との書き込みがありました。
下請けとしては、
アーケードの「セーラームーン」、SS版「バツグン」などを開発したそうです。

429 :NAME OVER:2001/08/20(月) 09:06
>>420
>>13を参照のこと。
あちこちで倒産、消滅と書かれていますが、
ゲームから撤退しただけで、会社としては存続しているとのこと。

430 :NAME OVER:2001/08/20(月) 09:11
>>421
4月にスピカブランドの「エンジェリーズン」が出ておりますが、
5月以降動きがないようです。

431 :NAME OVER:2001/08/20(月) 09:12
>>422
>>252参照のこと。

432 :NAME OVER:2001/08/20(月) 10:36
>>424
ファミマガのその後については、
www.t-base.ne.jp/~syake/talk/tokuma.html
のサイトに詳しいです。

このサイトで語られた後の状況ですが、
NINTENDOスタジアムはTIM解散後、
MYCOM(毎日コミュニケーションズ)により引継がれております。

433 :NAME OVER:2001/08/20(月) 10:48
>>425
SIR-TECH本社は1998年10月14日に業務を停止、
現在はSIR-TECH CANADAがゲームを開発しております。
http://www.sir-tech.com/

「WIZ8」は当初の1999年発売予定が延びまくってますが、
作ってはいますので、BPSの「ムーンストーン」よりは先に出る筈です。
(※「ムーンストーン」の開発は中断であって中止ではないと言う噂・・・)

434 :NAME OVER:2001/08/20(月) 10:50
>>426
http://www.tecmo.co.jp/
乳揺れ格闘DOAシリーズで稼いでおります。

435 :NAME OVER:2001/08/20(月) 23:47
>>433
WIZ8はすでに先月の発売日を過ぎてるんですが・・・。
ちなみに以前ムーンストーンの資料かデータでも残ってないかと
当時BPSで調べてもらったら、もう部署自体が消滅した時点で全部処分されてて
PC98版のアーコン(これも未発売)しか残ってませんでした。

直接の担当者なら持ってると思うんだけどなぁ・・。

436 :NAME OVER:2001/08/21(火) 00:13
X68000ユーザーの時お世話になった
電波新聞社
SPS
ナグザクトは?

437 :435:2001/08/21(火) 00:16
WIZ8、またまーたー発売未定になてますー。
リストラダテサー。
http://www.igechan.com/wizardry8/index.html

438 :411:2001/08/21(火) 00:19
>>428
つかその後が知りたいんだけどなあ。

439 :NAME OVER:2001/08/21(火) 00:30
>>436
それぞれ、

X-RGB等のハード屋
PSどどんぱち
偽元祖飛びゲーや甲殻機動隊とか

440 :NAME OVER:2001/08/21(火) 00:41
>>439
電波のソフトスタッフはサターンのヴァンパイアハンター、ファイターズヒストリーダイナマイトなんかをつくったらしいが

441 :NAME OVER:2001/08/21(火) 01:50
ああ、るつぼゲームズのことか。(元電波スタッフ)

442 :NAME OVER:2001/08/21(火) 01:52
っつーかまだベーマガやってるじゃんよ>電波

443 :NAME OVER:2001/08/21(火) 01:58
あれまだやってたんか!
もう何年も読んでないな〜

444 :NAME OVER:2001/08/21(火) 09:30
>>435
「DUKE FOREVER」待ちの面々と一緒に待つのです。
私、「レリクス」「シルフィード」「ブラスティー」「SIVA22(発売中止)」で慣れました。

しかし直接BPSに・・・とはスゴイですね。
ハワイで作っていたVer.は開発が日本に移る前に処分されたそうですが、
日本のも処分されましたかー。
これはもうヒゲ社長のヤル気次第ですね・・・

445 :NAME OVER:2001/08/21(火) 10:01
>>438
その後ですか・・・
デジタルエンターテインメントアカデミーの就職先一覧に出ていますので存在するはずです。
しかしバンプレストのサイトから下請け企業へのリンクは存在しませんし、
下請けというのは基本的に日陰の存在ですから情報が少ないです。
(※バンプレストにも知人はいるのですが、関係が深くないもので。)
製作した作品に関しては、
バンプレストの版権表示をチェックしていれば出会えるとは思うのですが・・・

どうしても詳しいことが知りたいということでしたら、
下請け関連情報のMLに入って情報収集するのはいかがなものでしょうか?
www.tamon.co.jp/~kanose/

446 :NAME OVER:2001/08/21(火) 20:53
>>445
DEAの就職先一覧は「過去の」であって「昨年度の」じゃないからあてにならない。

>>411
ジャリメダルじゃなくてシングル機。三洋のパチンコの画面使った奴。
ジャリメダルを作ってたのはタクミ。東亜プラン繋がりで間違えたか?

447 :NAME OVER:2001/08/21(火) 23:19
>ガゼル

現時点で営業している確信は得られませんでした。
(メダルゲーを出した会社なのにJAMMA未加盟とか)

本社所在地には別のテナントが入居しているようです。

>彩京
9月のAMショーは出展なしということです。カプコンもですが。

448 :NAME OVER:2001/08/22(水) 01:47
ジャレコが社名変更したらしいんですけど、何て名前になったんですか?

449 :NAME OVER:2001/08/22(水) 01:49
PCCWジャパン

450 :NAME OVER:2001/08/22(水) 01:56
プロデュースってどうなったの?
パカパカパッションとか作ってた所。

451 :NAME OVER:2001/08/22(水) 01:57
突然業務停止してそのまま。

452 :NAME OVER:2001/08/22(水) 05:19
ビデオシステムとかサミーは今なにやってるんですか?
あと地味なゲームばっか作ってるミッチェルって会社も。

453 :NAME OVER:2001/08/22(水) 05:49
サミーは大企業に成長してるよな

454 :NAME OVER:2001/08/22(水) 07:04
>>447
ガセルは社長がゴニョゴニョでそのまま倒産との話。

>>452
ビデオシステムは会社はあるけどパソゲー会社になっている模様
http://www.dreamsquare.co.jp/

455 :NAME OVER:2001/08/22(水) 08:53
>>446
DEAって倒産した会社の名前なんかもそのままなんですか!?
それはちょっと・・・

456 :NAME OVER:2001/08/22(水) 09:48
ハドソンはコナミに吸われちゃってこの先どうなっちゃうのかしらん
北海道の社長はかなり奇人だったらしいねぇ

457 :NAME OVER:2001/08/22(水) 23:57
バリエってどうなったんだろう。
「ナージュリーブル」好きだったんだけど。

458 :NAME OVER :2001/08/23(木) 00:38
>>452
いわゆるひとつの「うなぎのぼり」
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=6426.t&d=1y

459 :NAME OVER:2001/08/23(木) 00:55
ビッグ東海はなにやってるんだろ?

460 :NAME OVER:2001/08/23(木) 09:11
>>459
VIC東海は>>37

461 :NAME OVER:2001/08/23(木) 09:16
>>457
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988751443.htmlによると、
「アンケートハガキ送ったら、転居先不明で戻ってきたさ!(www 」
「バリエってもう潰れたっぽいけど、まだあるのかな? 」

www26.tok2.com/home/harukaze/pro.htmによると、
「バリエ(潰れ)」
・・・とのこと。

462 :NAME OVER:2001/08/23(木) 11:17
>>459
VIC東海
http://www.victokai.co.jp/

463 :NAME OVER:2001/08/23(木) 23:40
元に戻ったけど止まってる・・・

http://www.psikyo.co.jp/

464 :NAME OVER:2001/08/24(金) 02:32
>>440
あまりにも有名なハンターるつぼ製って噂ですが、間違いですよ。
最近のドリマガ誌でも「違う」ってな話題に言及されてました。

>>445
アーティファクトの開発会社リストってのはけっこう有名だと
思いますが、MLでもそれ系のネタがあるんですか?
(日記でやってたネタを、ピュアガ問題の波紋で会員制に移行
したもんだと認識してたんで)

>>457
バリエはソネットという会社を設立、そのブランドがレイアップと
いう会社に移行しましたが、サターン後期ぐらいには聞かなく
なった、ってなかんじですね。あんま詳しい話じゃないですけど。

465 :NAME OVER:2001/08/24(金) 08:43
るつぼは、セガの先鋭移植チームのことだよね。
そういや、サターン版のヴァンパイアハンターは、セガ社内での移植だけど、るつぼじゃなかったかも。
契約上は、カプコンが移植した第一弾ソフト、ちゅうことになっとるらしいから、言えないだけかも知れんが。

466 :NAME OVER:2001/08/24(金) 08:56
るつぼ以外に「同キャラ戦はフルモーション」とか言う
マニアックな隠しオプションをつけるとこがあんのか?

467 :NAME OVER:2001/08/25(土) 02:57
>>465
とりあえず有限会社ゲームのるつぼ、ってトコだったはず。
そういう組織化したのがいつかは知りませんが。

>>466
マニアックだから、というのはちょっと思い込み激しすぎでは?

468 :NAME OVER:2001/08/26(日) 03:48
ビスコは今なにやってる?日物は?

469 :NAME OVER:2001/08/26(日) 03:51
>>468
ともに健在。
http://www.visco.co.jp/
http://www.nichibutsu.co.jp/

470 :NAME OVER:2001/08/26(日) 03:55
>>468
婆沙羅2を出してる。(字、間違ってるかも…)
日物はUnknown
板違いsage

471 :NAME OVER:2001/08/26(日) 04:03
>>469
よかったよかった♪

472 :   :01/08/26 18:33 ID:4HZsXgDo
ニチブツは実写DVDムービーの脱衣麻雀作ってるね。

473 :NAME OVER:01/08/27 00:08 ID:sJo.JHDo
最近の日物のパターンは、
アーケードでお決まりの脱衣麻雀。
コンシューマでたまにクレイジークライマー。
こんな感じかな?

474 :NAME OVER:01/08/29 07:05 ID:wjx/vBCo
>>37 >>460
ビック東海は大元の母体が東海ガスだな。

475 :NAME OVER:01/08/29 07:09 ID:wjx/vBCo
>>465
は間違い、>>467の解釈が正しい。
るつぼは移植職人の集まったソフト開発下請け専門会社。

476 :NAME OVER:01/08/29 09:02 ID:QKsnxyFQ
るつぼに元セガはけっこういたような記憶もあるけどね。

477 :NAME OVER:01/08/29 15:41 ID:QOPMyAqg
もはや「るつぼ」の由来も昔語りか‥‥
まぁ,サターンで一気に有名になったから,セガ内部と解釈する人も出てくるだろうけどね。

478 :NAME OVER:01/08/30 02:23 ID:lFTL9UqM
サリオって名前の会社知りませんか?
PCエンジンで「大地君クライシス」ってのを出してた会社。

479 :NAME OVER:01/08/30 02:25 ID:LtXnRJOU
age

480 :a:01/08/30 06:18 ID:mD2rl1K2
サリオ(テクモ子会社)ひっそりと存命中、のはず

481 :Re:452:01/08/30 06:33 ID:dSzSoAt.
ミッチェルって、カプコンの子会社ちゃうっけ?
パンパニックをゲーセンでだして、ハドソンに訴えられたりしたらヤだからダミーで作って、何か言われたら切っちゃえ〜って感じの(笑

482 :NAME OVER:01/08/30 06:37 ID:s0oqpEAE
でも、ポンピングワールドはハドソンから出てたな。

483 :NAME OVER:01/08/30 06:38 ID:s0oqpEAE
PCエンジン版の方ね。

484 :a:01/08/30 06:58 ID:mD2rl1K2
永遠の謎、ミッチェル
カプ子会社ならデコ基板は扱わないと思いますが。
ファンキージェットとか。

485 :NAME OVER:01/08/30 14:41 ID:TFc1iQh.
>>481
麻雀学園のポーカー版、ポーカーレディー(Poker Ladies)
リリース時もミッチェルだったね。

486 :NAME OVER:01/08/30 14:43 ID:OO/nBzac
>478
>>156を参照。

がいしゅつ質問が多くなってきたなあ…。
とりあえず、知りたいメーカーがあったら、全レス表示して「CTRL+F」で検索してみてくれ。

487 :NAME OVER:01/08/30 19:22 ID:UnssJRY6
クレージーコングを作ったFALCONと
ニュージグザグを作ったLAXと
ゼビオスを作ったWATSONの消息きぼんぬ
...見つかる筈ないか(w

488 :NAME OVER:01/08/31 01:37 ID:SMlvOMtw
ミッチェルの最新作は「パズループ2」だっけ?
あれ結構おもしろいよ。

489 :NAME OVER:01/08/31 02:06 ID:SMlvOMtw
PCエンジンで「ネクロスの要塞」を出してた
アスク講談社は今なにやってるんでしょ?

490 :a:01/08/31 05:38 ID:ysCSlbHI
>ファルコン
オルカの変名説アリ(真偽不明)
>アスク講談社
http://www.ask-digital.co.jp/company/gaiyo_01.html

491 :sage:01/08/31 10:42 ID:bTtSTieA
ホッターマンの地底探検とかのユースって逝ったんですか?

492 :NAME OVER:01/08/31 18:02 ID:8.X3dsTg
2ちゃんねるってどうなっちゃってるんですか・・・

493 :NAME OVER:01/09/02 02:55 ID:vr.dv.Fc
松島少尉はその「ゲームのるつぼ」って会社にいるんでしょうか。

494 :NAME OVER:01/09/02 09:48 ID:3Hs1Hbhk
スレ違いかもしれませんが…
BPSって確か最初は
「Bulletproof Software」の略ということになってたと思うのですが、
いつのまに「Blue Planet Software」になってたのでしょう。
っていうか日本市場から撤退してるし(泣

495 :487:01/09/02 23:58 ID:DEXoySek
>>490
まさかレスがつくとは...しかもオルカ変名説とは
真偽を確かめる術はないだろうが情報サンクス

496 :NAME OVER:01/09/03 00:16 ID:T4rU9d9g
ミス・ワールド96 ファンタジア ニューファンタジア
って言うギャルズパニックの改造版みたいなのを作った会社は何なんだ?
あのゲームの雰囲気は怪しすぎる…

497 :NAME OVER:01/09/04 00:47 ID:osTayJiY
>>496
コマド(comad)
ぐぐるのキャッシュでどうぞ。
http://www.google.co.jp/search?q=cache:ga1UT6SySGw:www.comad21.com/history.htm+comad+game&hl=ja

498 :NAME OVER:01/09/05 02:34 ID:P8VNLmo2
カプコンから独立した魔界村とかの製作者の会社
ウーピーキャンプは今何やってるんですか?
オレ!トンバだったか?出してたの。
ゲームは面白かったんでしょうが
あのキャラデザインで売れると思ってたんだろうか?

499 :NAME OVER:01/09/05 09:37 ID:4Dr83OOs
>>498
http://www.whoopeecamp.co.jp/
PS2の「エクスターミネーション」が最新作ですが家庭用ゲーム板では糞味噌です。
※DEEPSPACE社はウーピーとSCEの合資。

500 :NAME OVER:01/09/05 20:28 ID:Fs5divZQ
思いっきりフーピーキャンプと読んでしまったのは東亜プランの祟りですか?

501 :NAME OVER :01/09/05 23:33 ID:FTia136M
ブレイングレイ  ラストハルマゲドン
ポニー(ポニカ) いろいろ
クリスタルソフト 夢幻の心臓
スタークラフト  ジェムストン
パックインビデオ ランボーとか
日本デクスタ   ナイトロアとか
こいつらは?

502 :名無しさん@原点に戻ろう:01/09/06 00:28 ID:2PTJ.acY
分かる範囲で…。
XTAL SOFTはT&E SOFTと合併。
PONYCAはゲームソフト撤退。会社はあります。
Brain Grayとスタークラフトは倒産しました。

503 :NAME OVER:01/09/06 02:31 ID:nDdpAmvs
>>501
パックインビデオは「ビクターインタラクティブソフトウェア」
になって今も健在。
http://www.vis.co.jp/

504 :NAME OVER:01/09/06 03:03 ID:1HRcHYL6
>501
パンドラボックスの飯島健男は元ブレイングレイ、
ブレイングレイ自体は光栄出身者がつくった。

505 :NAME OVER:01/09/06 09:28 ID:dAMG9EIw
>>501
日本デクスタなんですが、
「’97年に業績不振から清算、コーエーネットに事業譲渡」
www.koeinet.co.jp/business/profile.htm
www4.airnet.ne.jp/yum/diary/199908.html(1999/08/04)
とのこと。

「光栄の関連会社」という記事もあるのですが組織概要にありません。
また、日本デクスタという企業が今でも存在するのですが、
「ナイトロアー」発売元との関係は分かりませんでした。

ちなみに「ナイトロアー」の開発は、
任天堂系ハードでお馴染みのレア社です。
hiptalk.magical.gr.jp/material/raring.htm

506 :501:01/09/06 09:33 ID:oZ7kdZjw
>502-504
諸行無常っすね(;_;)

507 :501:01/09/06 09:38 ID:oZ7kdZjw
>505
97年までがんばってたんですね
デクスタ、販売だけだったのか・・・

508 :NAME OVER:01/09/06 17:57 ID:zqBr8dRY
>>507
日本デクスタは確か 日本ソフトバンクと同じような
パソコンソフト流通関連が主な事業の会社だった気がする

509 :NAME OVER:01/09/07 08:28
>>508
昔はソフト流通業者が何社かありましたが、
遅くとも’90年代にはソフトバンクの寡占状態でしたから・・・

510 :かなりのセガ党:01/09/10 09:53
「ゲームのるつぼ」について質問します。
1、この会社はホームページないのでしょうか?
2、所在地をご存じの方おられませんか?

511 :NAME OVER:01/09/10 09:59
>>510
1.ありません。
2.大阪です

512 :NAME OVER:01/09/10 10:49
下請け開発は陰の存在とは言え、
ある程度知名度が上がったらホームページぐらい作って欲しいよね。
発売元ではなく開発元でゲームを選ぶ人間だっているんだし。

513 :NAME OVER:01/09/10 14:56
下請けってのは大抵メーカーと契約を結ぶとき権利の一切を譲渡することに
なってるから,サイトを立てたところで大した情報は載せられないよ。

514 :かなりのセガ党:01/09/11 10:05
 どうもありがとうございます。
場所は大阪なんですね。今も先鋭な移植をやってるんでしょうか?
新作(が何か分かりませんけど)に期待したいですね。

515 :KAZU:01/09/14 03:48
ブレイン・グレイの件ですが・・・
実は、「フジコム」に社名変更してゲーム
作ってます。はい。
上野にありますよ。ボロっちいビルで。

516 :KAZU:01/09/14 03:51
個人的には、(NEW)システムハウスオー!
の倒産にはがっくし。
あの怪しい雰囲気が好きだったのに・・・

517 :@弾幕 ◆Q21cuomw :01/09/14 05:22
クインテットは現在どうなってるんでしょう?
プラネットライカ以降の動向を知らないんですけど。
公式HPは2年近く更新がないみたいですし…

518 :NAME OVER:01/09/14 09:52
サイトがあるならファンメール出すついでに質問推奨。

519 :NAME OVER:01/09/14 14:15
>>515
DCでビル破壊ゲーム作ってるとこ?
大丈夫かな,時節柄発売できないかもね‥‥

520 : :01/09/14 16:24
はるかぜ戦隊VフォースはどうなるんだYO!

521 :名無しさん@原点に戻ろう:01/09/15 00:48
>>502 です。

>>515
そうでしたか。誤情報失礼しました。

522 :NAME OVER:01/09/15 06:03
アタリって最近どんなゲーム作ってる?
テンゲンもなくなって日本じゃほとんどお目にかかれない。
ガントレットオンライン出してくれ〜(ACの方のね)

523 :かなりのセガ党:01/09/15 10:07
アタリはミッドウェイの傘下に入った後、そのまま消滅しました。

524 :NAME OVER:01/09/16 09:27
>522
アーケードのAtari Games Corp.は、Midway傘下に入った後も、
しばらくは名前が残っていたが、去年あたりにMidway Games Westに社名変更。
ブランドも消えている。

家庭用のAtari Corp.は、ずいぶん昔にJTS(インド産HDDで有名なドライブメーカー)傘下にいたはずだが、
後にHasbroグループに身売りされて、Hasbro interactiveに吸収。
Hasbro interactiveも去年あたりに、フランスのInfogrames傘下に。
家庭用のATARIブランドは消滅してるみたいだが、
PS用のリメイクなんかはHasbro interactiveから出ている模様。

525 :NAME OVER:01/09/16 09:47
>520
>はるかぜ戦隊Vフォース
開発のフェイクラフトの消息を知りたいってことだよな?

エロゲ板によると去年春にエロゲに参入。
くるみブランドで「4m」を出すが、惨澹な結果に。
http://www.2ch.net/kitanet/hgame2/kako/953/953880060.html
間も無く、家ゲー板で倒産スレが立ってた。
http://piza.2ch.net/log2/famicom/kako/957/957410013.html

今は社長の個人サイトも閉じてるし、消息不明。

526 :NAME OVER:01/09/16 23:27
>>アタリ情報
そうなのか〜
昔のアタリのゲームは大好きだっただけに残念!

527 :NAME OVER:01/09/16 23:48
>>525
遠藤氏の消息は不明なのか・・・

Aランクサンダーを完結させてくれよ!(泣)
ホームページにのっていた メガCD版の続編小説は最高だった(それでも未完

528 :NAME OVER:01/09/17 00:09
UPLの遺作は鋼鉄要塞シュトラールじゃあああ

529 :NAME OVER:01/09/17 00:25
>>528
敵のボスの名前はゲゲーベン=ヘンケルンじゃあ!!
スゲエ名前

530 :NAME OVER:01/09/17 03:08
DECOは…?

531 :NAME OVER:01/09/17 10:22
>>530
あることはあるんですが、版権を切り売りしてる状況はあまりに・・・

532 :NAME OVER:01/09/18 00:14
メサイヤってまだあるの?

533 :NAME OVER:01/09/19 02:25
>>532
メサイヤはもうない。母体である日本コンピュータシステムは生きてるが。
(日本コンピュータシステム=NCSのゲーム事業部のブランド名がメサイヤ)


サイトにうみにんコンテンツがあるのがなんか無常ダヨ

>>525
おいおい、春風どれみ(サブ はフェイクラフトなのか? 初耳。

超伝聞かつ1年以上前の遠藤氏情報だが、最近とあるBBSに
書き込まれてた去年の夏コミのどっかのサークル筋の情報。
ゲームは飽きたんでほかのことやってる、気が向いたら
復帰するかも、とかってコトらしい。

あまりにも要領を得ないからコピペかURL貼りを求められそうだが
それは遠慮しておくよ。

534 :NAME OVER:01/09/19 05:22
>>533
 ぱそげ者としては、NCSがあってメサイヤが無いってなんか不思議。
 NCSといえば「ガイアの紋章」シリーズだから……。

535 :NAME OVER:01/09/20 03:56
工画堂スタジオって今どうなってる?
PCエンジン消滅以降名前を久しく聞いてない。

536 :NAME OVER:01/09/20 03:57
トレコっていうメガドラでアーケードゲームの
クソ移植をしていたメーカーはつぶれましたか?

537 :NAME OVER:01/09/20 04:04
クリーム、ソフエル、フェイス、ユタカ、ナツメ、BPS、アテナ、ムーミン。
10年位前の古いファミ通引っ張り出して
久しく聞いてないメーカーの名前を羅列してみました。
で、どうなってるんでしょうかこれらのメーカーの消息は…

538 :NAME OVER:01/09/20 04:34
>535
工画堂は全然現役だよ。
ウィンドウズで出しまくってるじゃん。 ネタ?

539 :NAME OVER:01/09/20 05:08
>>402
Dyna > Dynax > T-Topsoft
と社名変更して残ってますよ。
相変わらずベット式麻雀ばかり作ってますけど。

540 :NAME OVER:01/09/20 05:46
>>538
ネタじゃないっす〜
PCのゲームは全然やらないので知らなかったんです。

541 :520:01/09/20 08:26
Vフォースの後に2(DC版)を付けるの忘れてた。
VINGのページにそれらしき事がかいてなかってんで。

>>525
レスありかとう。
消息不明・・・悲しい話だ・・・・。

>>537
このスレで出てないのはムーミンかな?
ATARILINXの日本代理店のムーミンなら、現在はセガの販売部門、
確か名前はセガミューズだったっけな。
>>536
トレコもユニパックも解散してる。
ツインクルテールのWAS(東洋レコーディング)は、エロビデオ販売してたような。

542 :NAME OVER:01/09/20 11:03
ところで、倒産した会社のソフトウェアの権利ってどうなってしまっている
のでしょう?
移植して〜、というような場合、権利者が存在しないとワケワカだとおもう
のですが。

それとも、権利者が無しで自由に使ってください状態?

543 :NAME OVER:01/09/20 13:02
脳ミソこねこねコンパイル!
昔、入社資料請求しちゃったよ
資料に書いてある面接内容にビクリしたよ(藁

544 :NAME OVER:01/09/20 20:31
>543
なになに?
どんなのだったんだ?

545 :かなりのセガ党:01/09/20 22:01
入社試験で一発芸を要求するって言うあれか?

546 :538:01/09/20 22:29
>>540
ネタじゃなかったのかースマソ。
あとここはたまにハドソンの下請けもやってたりするよ。
PSのエクサレギウスがそうじゃなかったかなと思われ。

547 :NAME OVER:01/09/20 22:38
>>539
DynaとDynaxは別の会社。
ダイナックス(中日本PT・Tトップも)は愛知、ダイナは大阪。
前スレにダイナは出てこなかったか?ネオポケのソフトを出したとかで。
>>541
トレコはサミー工業(現サミー)に吸収される。

548 :NAME OVER:01/09/20 23:30
見所のある新人は
社員旅行の夜に二次試験があります。

爆遅レス
セタの最初は有限会社世田企画。

549 :543:01/09/20 23:59
>545,544
545さんは、何で知っている?
俺、冷やかしで資料請求したクチなんだけれど、貴方もそうかな?
そう、面接で『一発芸やってくれ、しかも笑わせる様な事をしろよ‥』てな感じの事、書いてあったっけかな。(プ
馬鹿みたいにカーバンクルとぷよの絵が散りばめられた資料にはワラタ覚えがあるよ。

ぷよまんとかの広告の紙までおまけに入っていたような‥

550 :NAME OVER:01/09/21 02:24
>548
仁井谷社長と二人きりで…
とかだったら嫌すぎるな。あいつホモだし。

551 :NAME OVER:01/09/21 04:52
>550
露出度の高いコスプレしてくるからホモっぽいとは思っていたけど、
やっぱりホモだったのか。

552 :かなりのセガ党:01/09/21 07:57
>>549
 これは業界内でも結構有名なので。
あと饅頭屋での丁稚奉公とか。
 昔は「企画」の試験ってここに限らず奇抜系が多かったですね。

553 :549:01/09/21 20:54
>かなりのセガ党さん
ふーん、有名な話だったんですか。
貴方はもしかして、業界人?

554 :NAME OVER:01/09/21 22:37
有名っつか、ゲー専等でも語り草になっとる
一発芸でなくてカラオケだった年もある。
丁稚ジャージ(ブルゾン?とにかく派手な何かの上着)を通勤時に着用する義務が
あるってのは本当なんだろか…
たしか一年目が丁稚っちなんですよね?

555 :NAME OVER:01/09/22 00:51
>>536
547も書いてるがサミー関連だったらしい。サミーの
サイト逝くとゲームのリストにトレコタイトルあるよ。
(名前載ってるだけだが)


>>537
>フェイス
MVSのマネーアイドルエクスチェンジャーが遺作。
(CS移植はアテナね)

>ナツメ
国内では下請けばっかだが、アメリカではけっこう
出してる。下請けはイマジニア、バンダイあたり。

>BPS
日本撤退とかだったはず。GBCのブラックオニキス
出す予定だったが終了(タイトーから発売された)。

>アテナ
麻雀onlyでまだやってる。極とか哲也とか。


>>542
まったく門外漢なのだが、債権者とか管財人とか
そーゆートコが保持してたりするんじゃ?

自由に使えるなんてコトはさすがにないだろ。




まがりなりにも現役なトコ挙げるヤツがときたま
いるのは、今のゲームやってないヤツならいいけど
単に埋もれてるのに目が届かないだけな気がしてならん。鬱。

556 :NAME OVER:01/09/22 01:54
よくデコが倒産したとかかれていることがあるのが辛い。
怪しいキノコ栽培に手を出して失敗しただけなのに。

557 :NAME OVER:01/09/22 02:45
怪しいキノコって? 何

558 :NAME OVER:01/09/22 03:23
>556
もしかして、魔法のマッシュルーム?(w

559 :NAME OVER:01/09/22 03:31
DECOって最近はどんなゲームつくったん?DC版のファイティングバイパーズ2は
DECOが下請け移植したとか聞いたが本当なのか?

560 :NAME OVER:01/09/22 09:31
>>557、558
「あやしいキノコ・栽培」ではなく「あやしい・キノコ栽培」だと思うぞ(笑
確かシイタケ栽培だったと記憶しているんだけど。

>>559
DCの「FV2」はスカラベ(元UPLの故・藤沢勉氏が設立した会社)製作。
「ゾンビリベンジ」はデコスタッフだという噂を聞くけど持ってないのでなんとも・・・

561 :NAME OVER:01/09/22 17:01
サボテンブラザーズ?のNMKってどこ行った?逝った?

562 :>>561:01/09/22 17:44
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983805176&ls=50

563 :NAME OVER:01/09/22 18:37
>560
そうだ、しいたけだった。
いつのまにか頭の中でデコは怪しいキノコを栽培している
らしいに話が摩り替わっていたよ(w

564 :557:01/09/22 18:53
なーんだ、椎茸かよ…
俺も、まジックマッシュルームか何かのキノコかと思ったよ
で、何でソフトウェア会社がそんな事を?

565 :NAME OVER:01/09/22 20:32
>564
社長の思いつきでキノコ栽培を始めたらしいよ。

566 :NAME OVER:01/09/22 21:02
>>565
思いつきっつーかヨソからのうまい話に社長がホイホイ乗っちゃうのよ。
変な宗教にもハマってたこともあったし、風水も信じてるみたいだしね。
しいたけの他にもガスマスクとかファックスとか色々手を出してたよ。

567 :かなりのセガ党:01/09/22 23:55
 今、ハムスターっていう会社がPSで1500円シリーズを
出しているんだけど、デコの「神宮寺」やヒューマンの「コンビニ」など、
今は亡き会社の作品ばかり。権利を安ーく買いとっているのだろうか。
ゲーム業界って怖い。

568 :NAME OVER:01/09/23 00:17
>>567
て言うか、うまい!

569 :NAME OVER:01/09/23 00:21
やのまんってどうしてる?
いや、たまたまアレサを見かけてふと思い出してしまったので。

570 :NAME OVER:01/09/23 00:35
>>569
過去ログを見ましょう。
ブラウザじゃなく、かちゅ〜しゃ使うと楽。

571 :NAME OVER:01/09/23 03:33
>566
ちゅーか、凸自体もともとゲームの会社じゃないしね、
ただ一時ゲームで会社が儲かったってーだけで。
経営者側にとっては同じなのよ、ゲームでも椎茸でもガスマスクでもね。

572 :NAME OVER:01/09/23 03:44
デコの話といや、CONTINUEって本の新しいの(PSの北斗の拳が表紙)に
元スタッフ3人へのインタビューが載ってるので、読んでみるといいかも。

買うには高いが立ち読みには文章量多めか? それほどスゴイ話が
載ってるわけじゃないけどね。


いや、今日買って読んだからタイムリーなもんで(藁

573 :NAME OVER:01/09/24 10:11
ジャレコが熱帯魚やったのも
魔法が猫やってるのも
デコの椎茸みたいな経緯なんだろうか・・・

574 :NAME OVER:01/09/25 00:24
魚は社長の趣味

575 :NAME OVER:01/09/25 00:37
社長の趣味に振り回されたんじゃ
その下の人間はたまったもんじゃないよな。
ナムコの映画基地外とかハドソンの汽車ぽっぽとか・・・

576 :NAME OVER:01/09/25 01:06
ところがゲームより魚のほうが好評
むしろ高収益

577 :NAME OVER:01/09/25 01:23
デコの玄関に金魚鉢があるのは社長の風水の影響だよね。

578 :NAME OVER:01/09/25 04:15
カルチャーブレーンの社長室はすげえぞ。
なんたって社長がアレで日本刀があるんだから・・・

579 :NAME OVER:01/09/25 21:53
金沢社長(前ジャレコ社長)の新会社、業種はやっぱり魚関係なのか?

580 :NAME OVER:01/09/25 22:34
>>572
漏れも読んだ。
でも本当に話して欲しい人はいなかったなぁ。
ちょっと期待はずれ。
もっと古い人でもう一回やって欲しいなぁ。

581 : :01/09/25 22:48
ジャレコの熱帯魚関係ブランド、ジャクノは良かったよ
プアマンズADAとか言われて

582 :NAME OVER:01/09/25 23:45
>579さん

金沢社長(本名キムさん)の新会社はAIAコーポレーション。
国内コンシューマーソフトの海外販売権を買い取り、海外向けにリリースする
業務をはじめた。現社員は6名。
旧ジャレコ(現PCCWJ)のアーケード部隊は、カプコンに移籍した。
カプコンがビデオ以外のAM事業(プライズとメダル)に参入するためらしい。
今回のAMショーに出なかったのは、第一作のプライズ機が間に合わなかった
からだという説が有力

583 :NAME OVER:01/09/25 23:48
おしえて!!!!!!
・8ビット時代のゲーマーなら必ず涙する
 名作ADV「タイムシークレット」「タイムトンネル」の
 ボンドソフトと、プログラマーのネコジャラ氏
 確か静岡にあったはず。
・MZユーザーなら必ず知っている「ビルディングホッパー」
 のタスクフォーツ高知

584 :Kenzoo:01/09/26 00:27
>>583
後者については、こんなんあるよ。
http://homepage1.nifty.com/marukun/mz700/

585 :NAME OVER:01/09/26 01:24
スレ違いかもしれないけど、かつて読者ページ全盛期(笑)だったころの「テクノポリス」の「テクポリくらぶ」担当者が今はどーしてるか、知ってるヒトいます?
投稿してた有名人は、ゲームの原画かいてたりイロイロいてるんですけどね。。
高橋ひろみさんとか、京こさんとか、宮尾みきこさんとかどーしてるんだろー。

586 :NAME OVER:01/09/26 04:29
てか、地球丸さんは?(^_^;)

587 : :01/09/26 05:26
PSK(パソコンショップ高知だっけか?)はなにやってるの

588 :NAME OVER:01/09/26 12:38
>586
地球丸さんはふつーにプログラマ?をやっているとの情報。

589 :NAME OVER:01/09/28 06:03
ハッカーインターナショナル…

590 :NAME OVER:01/09/29 00:45
「ずんずん教の野望」<知ってる?
を作った港技研はどこ逝ったかいのう

591 :NAME OVER:01/09/29 00:51
>590

港技研は1998年に倒産しました。

592 :NAME OVER:01/09/29 01:08
「ずんずん教だ、ずんずん教だ。」
なつかしー。

593 :590:01/09/29 02:12
>>591
そうだったんですか。教えてくれてサンクスです。

自機の辺り判定が異様に大きくて全然進めなかった記憶しかないな…
アイテムが「御布施」「菩薩」とかなのね。
当時そのぶっ飛んだセンスに唖然としたもんですたい。

594 :NAME OVER:01/09/29 02:14
くにお君のテクノスジャパンは?

595 :NAME OVER:01/09/29 02:20
>>593
敵キャラもぶっ飛んでる。
「演歌はコブシ信者 推定信者・・・人」とか。
アメリカのボスはクリキントン(藁

596 :NAME OVER:01/09/29 02:23
>>594
がーいーしゅーつー。
倒産し、メンバーの一部はAtlusに在籍。
さらに残党が暗躍しているとか。

597 :NAME OVER :01/09/30 13:52
昔のBeepを読んでて、記事が有ったのですが、
アイレムのバトルバード製作取材で、石川県の潟iナオを取材してるのですが
これってCRTのナナオですか?
記事によるとスパルタンXやロードランナーもアイレム企画、ナナオ開発らしいですが

598 :NAME OVER:01/09/30 16:55
そのナナオらしい。
俺も富山に遊びに行ったとき現地常連に聞いて驚いた。

599 :NAME OVER:01/10/01 00:46
>596
ああ、それでドッジボールファイターズはロゴと雰囲気が
くにおに似てるのか……。

600 :NAME OVER:01/10/01 03:36
>>599
それどころか曲もいっしょだよ(笑)

601 :NAME OVER:01/10/01 07:44
>598さん

ちゅうか、アイレムの親会社がナナオなんですよ。
そもそもの元となる会社がナナオであって、アイレムちゅうのは
まあ、ゲーム用のブランド名みたいなもの。
でもって、数年前のゲーム不況の時に、ゲームディビジョンである
「アイレム」を休眠させて、しばらく石川に篭ってました。
(ナナオ内の1部署として存続はしていた)
でもって、最近「アイレムエンジニアリング」として、復活したわけ。

602 :NAME OVER:01/10/01 09:32
リトルマスター作ってた会社知りませんか
あとイラストレーターも。

603 :NAME OVER:01/10/01 14:21
>>601
いい加減なこと書くなアホ

IPM→アイレムと改称(→ナナオ傘下→ユウビス傘下)→アピエスと改称→(アトラス傘下)→アトラス傘下を離れ、現在。
http://www.ampress.co.jp/backnumber/bn1999.06.15.htm
http://www.ampress.co.jp/backnumber/bn2001.09.15.htm
ISEはナナオ系。

ちなみに旧アイレムの作品中には「ナナオ開発」ゲームが色々と。
○ー○○○○シリーズのアーケードの3作目とか。


ちなみにユウビスの旧称はカワクス、「大列車強盗」の発売元(開発コナミ)。

604 :NAME OVER:01/10/01 14:43
>>602
http://www.zener.co.jp/

あとキャラデザは某ファンサイトの不確定情報だが、Tsutomu Sekimoto
(Tutomu Kimizu)という人という噂。
(参照)
「★リトルマスターを語ろう!」
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973449383.html

605 :NAME OVER:01/10/01 15:40
「ナグザット」はどうしました?
山村美紗や、西村京太郎の推理ものをPCエンジンで出してたとこ。

>>536
アテナは、「夜光虫」のリメイクを、64とGBで出してなかった?

606 :NAME OVER:01/10/01 15:42
「暴れん坊天狗」のLIVE PLANNINGの消息が知りたいです

607 :NAME OVER:01/10/01 16:14
ナグザット→加賀テック
NAXAT、逆から読めばTAXANなのは過去ログ参照のこと

608 :NAME OVER:01/10/01 16:20
クインテット(QUINTET)は?

609 :>608:01/10/02 02:10
http://www.quintet.co.jp/

610 :NAME OVER:01/10/02 14:19
>609
今、生きてんの?

611 :NAME OVER:01/10/02 20:27
>>610
一応新作はあるそうだが最近は下請け中心とのこと。
しかし2chでもそーだがソウルブレイダーだのSFC時代の事しか話題に
ならない、ある意味不遇な会社だな。

612 :NAME OVER:01/10/02 23:46
>609
>は;いらん>

613 :NAME OVER:01/10/04 23:03
sage

614 :NAME OVER:01/10/07 17:30
役に立つsage

615 :age:01/10/08 02:03
>603
倒産したのはいつの事?倒産してユウビス傘下入りした辺りか?

616 :NAME 0VER:01/10/08 05:17
タツミ (TX−1)
CRUX(ジャイロダイン)
マイクロアカデミー(スーパーチャイニーズ)
ATOP(大江戸ファイト)
どうなったのだろう・・・

617 :as@d:01/10/08 09:24
>>615
アイレムは一度として倒産も破産も和議申請もしたことはないはずです。
ゲーム開発を「撤退」しただけで(ロケ部門は存続)
会社組織として存続しているアピエスも現在はロケーション運営会社。
>>616
タツミ…シール機など
CRUX…およそ東亜プラン
マイクロアカデミー…多分カルチャーブレーンだと思う

618 :>アイレム:01/10/08 09:42
確かナナオがユウビスに売っ払っただけで潰れてない
ユウビス経営難にて大株主のアトラスが買い取ったが不採算にて処分(=系列から外す)

現在は一応独立系のゲーセン経営会社になってるはず

619 :618:01/10/08 09:43
被ってるよ、こんなネタで……

身長ほどの段差から落ちて逝ってきます

620 :615:01/10/09 01:24
>617-618
そうだったのか。ゲーメストに「アイレム倒産」って出てたように思ってた。
記憶違いかな。

>619
逝かんでいいぞ。サンクス。

621 :NAME OVER:01/10/09 23:44
保全

>>616
日本ゲーム=マイクロアカデミー=カルチャーブレーン?

622 :616:01/10/10 00:32
>>621

FC版飛龍の拳1作目の開発中はまだ日本ゲームの社名であったようです。
パッケージとゲーム中のクレジットが違い、販売元はマイクロアカデミーと
なってたそうです。AC版の販売元はタイトーだそうです。
マイクロアカデミーは検索してもSFCのウルトラベースボール実名版(1992年)
くらいしかヒットしなかったもので。

623 :NAME OVER:01/10/10 00:47
「セルフィーナ」とか作ってた、イーストテクノロジーとかいうメーカーは今?

624 :NAME OVER:01/10/10 01:28
>>623
とりあえず逝ったらしい

625 :NAME OVER:01/10/10 01:41
アタリは逝っちゃったんでしたっけ?
グレムリン、ミッドウェイこの辺は?

626 :NAME OVER:01/10/10 08:09
>>608
GBアドバンスのスパロボAのエンディングクレジットで
サウンド関係にクインテットの名前があったけど。あれは違う?


今、ダブルドラゴンの版権はドコが持ってるんだろう?

627 :621:01/10/10 19:29
>>622サンクス。

だから「阿迦手観屋 夢之助(あかでみや ゆめのすけ)」なのか

628 :NAME OVER:01/10/11 19:52
参考までに
カルチャープレーンのHP
http://www.culturebrain.co.jp/

629 :628:01/10/11 19:54
あと飛竜の拳GBAを買うとファミコン版飛竜の拳3がもらえるらしい

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