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マリオのハックロム

1 :NAME OVER:2001/06/01(金) 23:04
このスレはここでいいのかな。
マリオのハックロムで最高なのはどれでしょう。
やはりマリオプロかな

2 :ななし:2001/06/01(金) 23:25
トイレマリオに一票

3 :NAME OVER:2001/06/01(金) 23:42
ルイージのやつ

4 :NAME OVER:2001/06/01(金) 23:48
>>3
マリオイズミッシング?

5 :国外追放:2001/06/02(土) 02:49
マリオプロ。
普通の人間ならジャンプしそうな部分すべてに
隠しブロックを仕込まれていて萌えた。

個人的に「ボンバーマリオ」とか。
1発芸で1面のみだが、最後のピーチ姫のセリフ、
「HAAAAA! YOU ARE NOT A BOMBER MAN.」

6 :NAME OVER:2001/06/02(土) 10:27
スーパーモララーに1.32票。

7 :NAME OVER:2001/06/03(日) 19:16
マリオKKK。

8 :マリオペニス:2001/06/04(月) 09:26
マリオいっきage

9 :NAME OVER:2001/06/04(月) 10:21
マリオプロとスーパーモララーは良かったな。
チンポマリオは最悪だった。

10 :NAME OVER:2001/06/06(水) 12:02
Super Mario 2001
m2001.uni.cc

11 :あゆちゃんパンチ!:2001/06/06(水) 14:36
あゆちゃんパンチ!

12 :( ´D`):2001/06/06(水) 20:15
ゲゲゲマリオに一票

13 :NAME OVER:2001/06/06(水) 23:23
工作員さんはどこへいったんだろうか?

14 :NAME OVER:2001/06/08(金) 22:28
だれかマリオプロ越えるの作ってくれ。

15 :投票しよう!:2001/06/09(土) 02:44
ttp://sy0.ug.to/cgi-bin/VOTECOM/votec.cgi

16 :NAME OVER:2001/06/14(木) 13:39
waiwai editerだっけ

17 :NAME OVER:2001/06/14(木) 13:53
厨房

ttp://www.tk.airnet.ne.jp/loop/marimario/
ttp://mariohack.hoops.ne.jp/

18 :NAME OVER:2001/06/14(木) 14:32
>16
YY-editer だっけ

19 :NAME OVER:2001/06/14(木) 14:45
>14
今出てるほとんどのマリオは
マリオプロは越えてるだろ。

20 :NAME OVER:2001/06/14(木) 15:13
任天堂には公式のマリオツクール出して欲しいねえ。

21 :NAME OVER:2001/06/14(木) 15:41
なんかみなさんのおすすめサイトとかありますか?

22 :NAME OVER:2001/06/14(木) 16:14
厨房が増えるだけなので >21
それでもいいなら>作者のみなさん

23 :真面目に生きる侍:2001/06/14(木) 16:48
あーほ

24 :NAME OVER:2001/06/14(木) 16:52
>23
そう思うならsageれば?

25 :NAME OVER:2001/06/14(木) 18:43
マップ作成中なんだけど
なかなかむつかしいね。

26 :NAME OVER:2001/06/14(木) 18:56
で、面倒くさくてやる気でなくて
途中までの未完成版をバラまく。

27 :NAME OVER:2001/06/14(木) 19:33
キャラ変えよりも難しいのがやりたい。
何かないかな

28 :NAME OVER:2001/06/14(木) 19:36
上の厨房ページにも一応あるよ
面かえたやつが…

29 :NAME OVER:2001/06/15(金) 20:13
「PS2のBASICで大作RPG作りたいんですけど、メモカに入りますか?」
と聞くような2ちゃん厨房、スーパーマリオのオリジナルステージすら最後まで作れず・・・か。

30 :25:2001/06/15(金) 20:43
>>26
面倒くさくはないけど
ステージのアイデアがね。

31 :NAME OVER:2001/06/17(日) 22:02
というか、アイデアでなかったらそこでそのマリオは完成にしてヨイと思う。
で、「2-3までの完成版です!」って堂々と宣伝すればいいじゃん。

弱々しく「未完成なんですけど…」っていわれたらこっちも萎え

32 :NAME OVER:2001/06/17(日) 22:33
ハックロムってどんなのですか?
改造版ってこと?

33 :NAME OVER:2001/06/17(日) 22:36
そう

34 :32:2001/06/17(日) 22:44
>>33
ご親切に、どうもありがとうございました。

35 :NAME OVER:2001/06/17(日) 23:11
ジャビ狩りに一票

36 :NAME OVER:2001/06/18(月) 13:46
マリオセミプロなるものがあったという噂を聞いたのだが

37 :NAME OVER:2001/06/18(月) 17:29
うずら谷くんください

38 :NAME OVER:2001/06/19(火) 00:23
アスキーマリオはおすすめ
アドレス書いちゃってもいいと思う。英語ページだし。
漏れは忘れた

39 :NAME OVER:2001/06/19(火) 07:03
キンタマリオ

40 :NAME OVER:2001/06/23(土) 16:58
3のハックとかあればなあー

41 :NAME OVER:2001/06/23(土) 22:40
やっと1-4までできた・・・

42 :NAME OVER:2001/06/25(月) 00:50
マリリンマンソンマリオ

43 :NAME OVER:2001/06/28(木) 10:50
まだ勉強中

44 :NAME OVER :2001/06/28(木) 10:57
ATARI-2600マリオはワラタ

45 :NAME OVER:2001/06/28(木) 18:37
おすすめの難しいマリオハックない?

46 :NAME OVER:2001/06/28(木) 18:43
18禁マリオだろ
裸で突っ走るマリオ

47 :NAME OVER:2001/06/28(木) 19:39
http://acmlm.overclocked.org/
ここに色々あったよ
マリオ1,2,3 SFCのワールドのもあった

48 :NAME OVER:2001/06/28(木) 20:41
>>47
すげー、海外進んでるね。

49 :NAME OVER:2001/06/28(木) 23:20
>>47
これ普通にパッチできますか?
winipsでやってもできない・・・

50 : :2001/06/28(木) 23:36
アホは充分承知で聞くんですけど、ロムとハックパッチをどうやって
ひとつにするんですか??分からないので長年遊べてません

51 :50:2001/06/28(木) 23:58
>>49のwinipsで検索したら出来ました。

52 :NAME OVER:2001/06/29(金) 00:06
>>49出来ませんね…

53 :NAME OVER:2001/06/29(金) 00:10
ttp://acmlm.overclocked.org/FF1/images.html
いいねこれ。

54 :NAME OVER:2001/06/29(金) 00:11
マリオ1は正常にパッチできるんですが3や4ができません。
winips使っても。どうしたらできますか?

55 :NAME OVER:2001/06/29(金) 00:42
>>54わしは1すらできん??

56 :NAME OVER:2001/06/29(金) 02:19
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/0util.html
ここのYY-IPS
というツールが案外パッチ当てられる

57 :NAME OVER:2001/06/29(金) 02:52
俺はIPSパッチはsmartIPSでやっちょるけんのぉ・・・
問題無くパッチを当てることが出来たぞ

58 :NAME OVER:2001/06/29(金) 14:34
ハックマリオで面白いのなんて、やったことない。
ダブルドラゴンのハック制作ツールなんて、無いもんかね。>作りたい。

59 :NAME OVER:2001/06/29(金) 16:10
高速移動マリオは秀逸かと。

60 :NAME OVER:2001/06/29(金) 16:19
>>58
これはどうっすか?
ttp://homepage1.nifty.com/~ds79/kamikaze/giabbit/index.html

61 :NAME OVER:2001/06/29(金) 16:21
このまえ初代ゼルダの主人公がピカチュウっての見たぞ
体力満タンだと雷が飛んでく

62 : :2001/06/29(金) 16:44
>>58ありがとう。でももうマリオはいいや。あくまでダブルドラゴン!

63 : :2001/06/29(金) 16:47
ダブルドラゴンの改造ツール探してるけど、無いね。
で、なんでか今まで揃わなかったMAMEのロムが見つかって
いまダウンロードしてるよ。

64 :NAME OVER:2001/06/29(金) 21:50
>>58
マリオドラゴンがあるです

65 :65:2001/06/30(土) 11:52
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/rkaizou/rockman2k.html
これはどうっすか?

66 :NAME OVER:2001/07/03(火) 11:48
マリオ3の改造とかできるのかなあ

67 :NAME OVER:2001/07/03(火) 14:31
マリオのファックロム

68 :NAME OVER:2001/07/03(火) 15:40
>67
クソレスはsageよう

69 :NAME OVER:2001/07/03(火) 16:13
そうしよう

70 :NAME OVER:2001/07/03(火) 16:16
マリオプロって・・・  クリアできるのか?

71 :NAME OVER:2001/07/03(火) 16:25
プロ…
改造してある面よりも7-4がクリアできない…
正しいルート知ってる人いる?

72 :NAME OVER:2001/07/03(火) 16:30
下、中、上のルート。
ループ面はまんまやね。

クリアした人の割合ってどうなのかな。
やった人に対して。

73 :NAME OVER:2001/07/03(火) 16:49
あったあった、アスキーマリオ。
2ちゃんねらーにはたまらない一品
http://sl1me.lfx.org/hacks/asciismb/index.html

クッパだけ何故かそのままなのも笑える

74 :NAME OVER:2001/07/03(火) 16:55
マイコンみてーだ
マリオマリオほしい

75 :NAME OVER:2001/07/03(火) 17:09
トイレマリオってどこにあるんですか?
滅茶苦茶気になるんですけど。

76 :NAME OVER :2001/07/03(火) 17:30
>>75
初めから便器に座っているのに
ステージの最後にトイレに入っていくのは矛盾ですな。

77 :>73:2001/07/03(火) 17:47
アスキーマリオいまやった
これって2ちゃんねるAAキャラでつくったら面白そうだな〜
顔文字板で依頼したら受けるかな?

78 :NAME OVER:2001/07/03(火) 19:22
>>75
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kota/r0m/spmario.htm
ここに基本品はいろいろあったぞ。
全部有名どころだからおもんないかも

79 :NAME OVER:2001/07/03(火) 19:30
オールナイトニッポン風のがあった気が。完全移植じゃないけど。

80 :NAME OVER:2001/07/03(火) 20:08
>>79
それってハックじゃないっぽくない?

81 :サ骨:2001/07/03(火) 22:34
俺も途中で投げ出しちゃったなァ…。

82 :NAME OVER:2001/07/04(水) 01:20
>>78
色々あるんだね〜
割合としては、クズ 8:2 秀作
くらいか。

83 :NAME OVER:2001/07/04(水) 01:34
>>79-80
>オールナイトニッポン風
確か、ラジオのプレゼント用か何かだったような。

84 :NAME OVER:2001/07/04(水) 01:50
>79
オールナイトは、正規品
ニッポン放送が任天堂から許可貰って作ったやつ
マップはマリオ1だけど、仕様がマリオ2なんで
ルイージ使うと全ての面でポール越え可能
今考えると、ハックっぽいよね

85 :サ骨:2001/07/04(水) 08:14
>>83-84
>>79が言っているのは、それを再現したマリオ1用ipsパッチのことじゃないかと思う。
たしかわいわいさんとこかどっかにあった。

86 :ゼルダ:2001/07/04(水) 10:38
tp://kenoshaonline.com/bszelda.htm

87 :NAME OVER:2001/07/04(水) 11:26
hackマリオ始めてやったけどハイジャンプマリオとかおもろいね。

88 :NAME OVER :2001/07/04(水) 11:42
ハックロムっていう呼び方ダサすぎ。

89 :NAME OVER:2001/07/04(水) 12:51
>>88
それは本場外国でハックロムていってるから…
でも自分は友人にいうときは改造マリオ、とか
改造ロックマンとかいってるけど

90 :NAME OVER:2001/07/04(水) 13:10
Rom's hack(海外)
八ックロム(日本 名前付けたの多分・・・)

91 :NAME OVER:2001/07/04(水) 16:45
>>88-90
まあ、ハックロムと呼ばれるのは>>90からすると自然な流れではないでしょうか
でもバイナリいじってるだけでハックというのかどうか

92 :NAME OVER:2001/07/04(水) 17:28
ハックしたヤツがいたからバイナリをいじれるようになったワケで、
てきとーなトコロにてきとーなコードを書いても動かない。

93 :石野卓球:2001/07/04(水) 18:36
なんでもかんでもマリオにすりゃいいってもんじゃねーぞ>ハックロム

94 :NAME OVER:2001/07/04(水) 19:04
卓球さん。まりん抜きでは電気じゃありません。お見舞いに行くなりして
早く復帰させてください。お願いです。

95 :NAME OVER:2001/07/04(水) 19:08
ハックロムで遊ぶには基本的に何が必要なんでひか?未熟者だからわかりませn

96 :NAME OVER:2001/07/04(水) 19:12
えみゅ本体。
ロムイメージ。
改造パッチ。
パッチとロムを合体させるもの。>例)winips smartIPS

97 :NAME OVER:2001/07/04(水) 19:16
96俺って親切!!!

98 :NAME OVER:2001/07/04(水) 19:59
えみゅ本体。
ロムイメージ。
だけでいーじゃねーか。

99 :NAME OVER:2001/07/04(水) 22:30
winipsとかyyipsの方が使いやすいぞ

100 :NAME OVER:2001/07/05(木) 07:53
名スレの予感

101 :NAME OVER:2001/07/05(木) 11:49
え?もともとハックロム作り出したのって外国人なんですか?

102 :NAME OVER:2001/07/05(木) 12:43
nesticleで書き換えて配布しはじめたのがはじまりと思われる。

103 :NAME OVER:2001/07/05(木) 16:35
>>79
キノピオが1のままで萎えた。
やっぱりオールナイトニッポン版の移植ならあれじゃないと。

104 :NAME OVER:2001/07/05(木) 17:18
>>77
見つけた
http://www.geocities.com/hgptsx/Mona0000.gif
http://www.geocities.com/hgptsx/Mona0001.gif
http://www.geocities.com/hgptsx/Mona0003.gif
http://www.geocities.com/hgptsx/Mona0009.gif
http://www.geocities.com/hgptsx/Mona.zip

105 :NAME OVER:2001/07/05(木) 19:07
>>104
本体だけ消えてますよ〜

106 :104:2001/07/05(木) 19:49
>>105
リンクミスった。スマソ。
こっち。
http://www.geocities.com/hgptsx/Mona.ZIP

107 :NAME OVER:2001/07/05(木) 20:56
>>106消えてる・・・
再UPきぼんぬ

108 :NAME OVER:2001/07/05(木) 21:24
>>107
俺は問題なく落とせたけど……

109 :NAME OVER:2001/07/05(木) 22:14
>>107
落とせる。
なかなかおもろい。
キャラ差し替えだけどね

110 :NAME OVER:2001/07/05(木) 22:38
>>108-109
対象を保存で落とせた
ありがとう

111 :石野卓球:2001/07/06(金) 00:58
暴れん坊田中とか作ってほしいなぁ

112 :NAME OVER:2001/07/06(金) 18:29
このモナマリオのクッパの炎、「逝ってよし」って書いてるぞ!

113 :NAME OVER:2001/07/06(金) 18:40
芸が細かいね。

114 :NAME OVER:2001/07/06(金) 18:54
>>104
ぐは、それモナーRPGスレでオレが94サマの繋ぎに作ったヤツだ。まだ生きていたとは。
作ってる最中でタイトル書き換え出来ないのに気づいて挫折してほったらかしにしてた。
パレットを白黒に書き換えまくるのもかなり面倒だし・・。

逝ってよし!炎はホントはそのまま文字が飛んでくると思ってたんだけど
実はクッパの炎のグラフィックは上下高速反転してるのを知らなかったのでああなってしまった。欝死。

115 :NAME OVER:2001/07/07(土) 12:00
ホントに任天堂がマリオツクールとか出せばなあ。
かなり売れるだろうに。
よっぽど最近の3Dに凝ったのよりは。

116 :NAME OVER:2001/07/07(土) 19:27
>>115
いいねそれ。
ただし1ベースか3ベースか…。
あの微妙なジャンプ調整がいやらしい1の操作感覚はたまらん!
3はジャンプ調整が簡単だからなー

117 :サ骨:2001/07/07(土) 19:32
>>116
頼んでみる価値はあると思った。

118 :NAME OVER:2001/07/08(日) 00:27
珍作期待あげ

119 :NAME OVER:2001/07/09(月) 01:06
案外ギャルゲーのマリオがないなー。
シスプリとか。
情報求む

120 :NAME OVER:2001/07/09(月) 08:51
>>119
カノン系マリオあったよ
ttp://homepage1.nifty.com/kurokishi/
ぎゃるーんではないが題材だけならAIRでたぶん
ttp://www.u-aizu.ac.jp/~s1070031/mario/

あとサ骨さんってもしかしてあのサ骨さんですか?

121 :サ骨:2001/07/09(月) 09:29
>>120
「あの」って、どっち?

122 :120:2001/07/09(月) 09:34
「罪マリオ」のほうです
って、二人いるんですか?

123 :サ骨:2001/07/09(月) 19:05
>>122
両方俺ですどね。

124 :NAME OVER:2001/07/10(火) 19:34
ていうかハックロム全般で話しましょーや。

125 :NAME OVER:2001/07/12(木) 02:39
あげとく

話してもいいと思うけどあまり話すことないぞ >>124
ハックものでネタ的にもゲーム的にも最高!なのってある?

126 :NAME OVER:2001/07/12(木) 11:05
バルーンえこことロールちゃん。
スペランカーの面改造とか無いもんかねえ

127 :NAME OVER:2001/07/12(木) 11:56
パッチのあてかたわかんね
オススメ機種もおせーて

あとmario bros (j)が見つかんねぇよ・・・
どうなってんだ

128 :NAME OVER:2001/07/12(木) 12:03
>>127
問題外。逝け。

129 :NAME OVER:2001/07/13(金) 09:40
たまに動かない機種とかあるんだけど・・・
みんなどの機種使ってる?

できればwindowモードでできるやつおせーて

130 :NAME OVER:2001/07/13(金) 12:50
ふと思ったけどトレーナー憑きはハックロムと呼べるだろうか?
何らかの手を付け加えている以上、ハックロムと呼べると思うけど・・・

>126
どっかにあったのを観た覚えあるけどどこだか忘れた。>スぺランカー

131 :NAME OVER:2001/07/13(金) 15:33
ジャビ狩りとかできないよ
だれかまともに動いた人いる?

ttp://tsuru.tri6.net/emuclub/down2y01.htm
スペランカーあったよ

132 :NAME OVER:2001/07/13(金) 20:37
age

133 :NAME OVER:2001/07/13(金) 20:47
ジャビ狩俺もあたんねー。
なんでやろ。
>129
俺はbiones

134 :131:2001/07/13(金) 21:06
なんか写るんだけどマリオがバラバラしてたりする。
ウトゥだ

135 :NAME OVER:2001/07/13(金) 21:39
FF99最高

136 :NAME OVER:2001/07/14(土) 02:23
>>135
異論なし

137 :NAME OVER:2001/07/14(土) 02:57
FF99のNSFないかな?

138 :NAME OVER:2001/07/14(土) 09:41
リOOの岬はワラタ

139 :NAME OVER:2001/07/14(土) 13:05
>>136
これとか。
http://nesmusic.zophar.net/

140 :139:2001/07/14(土) 13:06
>>137
だった

141 :NAME OVER:2001/07/14(土) 13:22
ファミコンのマリオワールドほしい
4000円は高い・・

142 :NAME OVER:2001/07/14(土) 15:06
http://acmlm.overclocked.org/hacks/hacklist.php?id=5

にある、SNES用のipsパッチ当てられる?
英語版じゃなきゃだめってことかな?

143 :NAME OVER:2001/07/14(土) 15:37
メガドライブのソニックのハック物はないんですか?

144 :NAME OVER:2001/07/14(土) 21:23
>>142
英語版のマリオ4でしたけどやっぱ駄目だったよ。
できるのあるのか?海外製のIPSパッチじゃないと駄目とかかな。

145 :142:2001/07/14(土) 22:27
>>144
やっぱりそう?うーん。

146 :NAME OVER:2001/07/14(土) 22:30
以後、こっちでやろうぜ。

ハックロム統合スレッド
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=995096354

147 :NAME OVER:2001/07/14(土) 22:44
こっちのほうがいいジャン

148 :NAME OVER:2001/07/14(土) 23:03
ジャビ狩りとかさー
正常なROMじゃないとできないってさ
んで正常なやつでやったらちゃんとできたよ

149 :NAME OVER:2001/07/14(土) 23:11
マリオプロのパッチほしい・・・

150 :NAME OVER:2001/07/15(日) 00:40
>>148
40976バイト限定ってこと?
何か音楽が早いROMだとだめなのかなあ

151 :NAME OVER:2001/07/15(日) 00:52
>>149
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kota/r0m/spmario.htm
ここにあるジャン

152 :NAME OVER:2001/07/15(日) 00:57
40976でできたよ
コソマリは41488バイトじゃなきゃできないよ・・・
ちくしょー

153 :NAME OVER :2001/07/15(日) 02:26
ボンバーマリオのパッチほしい・・・
(ピーチがHAAA!と言うやつ)

154 :NAME OVER:2001/07/15(日) 07:44
>>78 サンクス。
「マリオマニア」が凄ぇ面白かった。
改造マリオって無闇に難しいのが多いけど、
これは普通に上手ければクリアできるって感じでイイね。

155 :NAME OVER:2001/07/15(日) 11:10
>>152
40976でできた?
自分できなかった…。何か音が早いんだよなー。そこがいかんのかも。

156 :NAME OVER:2001/07/16(月) 04:06
わいわいの巣ってページにある、Smb-FIxとかいうツールを使えば、
イタタロムも正常なパッチにすることができるよ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
(ていうかそんなヘンテコなロム持ってる時点で違法ゲフン)
あとipsあてソフトはジャビはwinipsがいいかな。
エミュはBiones推奨になってる。

海外マリオ4改造パッチをどうにかするときは
snesエミュをいくつか用意して、
パッチングソフトもいくつか用意して、
自分にあったものを自分で探すしかないのが現状。
ロムについては日本語ロムをUK版ロムにするパッチがここにあったけど
ttp://www.u-aizu.ac.jp/~s1070031/mario/4/

157 :NAME OVER:2001/07/16(月) 04:40
NNNesterJ使えばipsを当てる必要ないぞ。
楽。

158 :NAME OVER:2001/07/16(月) 04:48
Snes9xとZsnesも自動でIPSパッチを当てるでしょ。
rom書き換え不要。

159 :NAME OVER:2001/07/16(月) 08:35
犯罪者はまともに死ねない

160 :NAME OVER:2001/07/16(月) 17:02
>>159
ハックロムは今の段階では完全にそうともいいきれないし、
暗黙の了解でいこうよ。
>>127は氏んでいいけど

161 :MARIO:2001/07/16(月) 21:03
あのー・・・

162 :142:2001/07/16(月) 22:52
>>156
情報サンクス。
やっぱ(J)はパッチがあたらないんだね。
ちょっと探したらUK見つかったから無事
レトロSMWを拝むことができたよ。

163 :NAME OVER:2001/07/16(月) 23:58
>>158
え、どうやるんですか?それって…。よくわからん・・・

164 :Zsnesより転載:2001/07/17(火) 01:08
IPS patcher :
Rename your .IPS file to the rom filename with the .IPS extension
(eg. If your rom is SD3.SMC and your ips is SD3V05.IPS, rename SD3V05.IPS
to SD3.IPS)
and ZSNES will patch the rom realtime without modifying the rom file's
contents. Zipped roms are patched according to the unzipped name.
(eg. Seiken3.zip containing SD3.smc is patched by SD3.ips, not Seiken3.ips)


165 :NAME OVER:2001/07/17(火) 01:16
Snes9xでipsパッチ当てはできないかも・・・
知ったか君でスマソ。

166 :NAME OVER:2001/07/17(火) 06:40
スーマリプロクリアーしたよ。
どうせなら最後の2面も頑張って変えて欲しかったよ。

167 :NAME OVER:2001/07/17(火) 12:43
>>126
スペリンカーっていうスペランカーの面改造があったよ。どこかに。

168 :NAME OVER:2001/07/17(火) 15:55
今日FF99クリアーした。
・・・ハックロムで感動したのは初めて。

169 :NAME OVER:2001/07/19(木) 00:32
スペリンカー見付けたよ
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/9805/nespatch.html

170 :169:2001/07/19(木) 00:34
見つけたがISPじゃないのか・・・・?

171 :NAME OVER:2001/07/19(木) 08:15
>>170
たぶん偽装ファイル

172 :NAME OVER:2001/07/19(木) 12:50
なんでISPが偽装してあるんだ?

173 :サ骨:2001/07/19(木) 16:55
インターネットサービスプロバイダ?

174 :サ骨:2001/07/19(木) 17:02
>>169
んむ、偽装してある。後ろ向きだなぁ

175 :NAME OVER:2001/07/20(金) 01:01
>>169
ひょっとしておびえ気味なのかしら?
これ偽装解除したらIPSがでてくるんだよね?

176 :NAME OVER:2001/07/20(金) 04:24
NESの教えて

177 :NAME OVER:2001/07/20(金) 10:46
>>176
何を

178 :NAME OVER:2001/07/20(金) 12:15
>>177
>>176はネタだろ?
sageてるしw

通常の流れはこうだな。

>>177
教えてくん発生。しかし、何を聞きたいか分かってないので質問も的を得ない。
 ↓
具体的に書けとレスがつく。
 ↓
具体的に書く。
 ↓
犯罪者と非難される。
 ↓
○ニュースに逝けと親切なレスがつく。
 ↓
○ニュースで同じ質問をする。
 ↓
過去ログ読めと怒られる。
 ↓
過去ログ読んで、また質問しなおす。
 ↓
その質問はタブーだったらしく、今度は非難される。

ってところだろうか?

179 :はやくしたい君:2001/07/20(金) 13:46
誰かスーパーマリオBRO3できるエミュをおしえてくれ〜
ずっとできずにかなりブルーだ・・・。

180 :NAME OVER:2001/07/20(金) 16:18
>>179
夏房か?

181 :NAME OVER:2001/07/20(金) 22:01
>>179
死ねば?

182 :NAME OVER:2001/07/21(土) 11:46
マリオ4とかを改造するのは日本ではできるのか?

183 :NAME OVER:2001/07/21(土) 12:20
ハックロムじゃなくて、面エディットできる
マリヲのシミュレーターみたいなのがあればいいんだが。

184 :NAME OVER:2001/07/21(土) 12:38
マリオ64って PCでまともにできる?
前進しようとしたら 上からの視点切り替えになるんだけど。

185 :NAME OVER:2001/07/21(土) 15:40
マリオ以外に面改造のハックないですかね?
キャラ差し替えはすぐ飽きる。

186 :NAME OVER:2001/07/21(土) 16:28
>>183
ネタか?そういうツールなら余裕であるぞ。

187 :NAME OVER:2001/07/21(土) 16:35
>>185
同意。
キャラ変えは大体1−1までしたらやめる。
ゲゲゲとか細部までこだわってるならいいけどね

188 :NAME OVER:2001/07/21(土) 18:24
>>183
ネタか?そういうケースなら余裕であるぞ。

189 :NAME OVER:2001/07/21(土) 20:06
ああいうキャラ変更のマリオってちゃんと最後のピーチも違うのか?

190 :NAME OVER:2001/07/21(土) 22:12
アスキーマリヲのピーチは笑える

191 :NAME OVER:2001/07/21(土) 22:28
SFC版のFF99がやりたい

192 :NAME OVER:2001/07/22(日) 00:02
>>191
GB版のFF99もしてえ

193 :NAME OVER :2001/07/22(日) 00:03
>>185
ロックマンならあったぞ
1だけど
ドラクエでマップ変わってるのは海外で見たけどつまらなかった

194 :NAME OVER:2001/07/22(日) 00:37
「Super Mario 3 Challenge」はすごく難しい。頑張ってクリアーしたけど。これ知ってる?

195 : :2001/07/22(日) 00:40
>>194
どこにある?

196 :NAME OVER:2001/07/22(日) 00:44
ハックロムつながりで、かつて雨後のタケノコのように出まくってた格闘ものについて知ってる人語ってくれよ。
著作権無視のマリオ・ソニックあたりまえ、スト2・餓狼にドラゴンボールまで揃ってるやつ。
FCとMDで相当な数あったはず。

197 :NAME OVER:2001/07/22(日) 00:46
>>196
MUGEN?

198 :NAME OVER:2001/07/22(日) 00:53
>>196
MUGENや格ツクとかなんとかFIGHTERとかもいいんだけど、
独特のインチキっぽさみたいなのが魅惑のやつ。
FCのはワールドヒーローズPRO、MDは超級格門天王、MK(モータルコンバット?)シリーズなど。

199 :NAME OVER:2001/07/22(日) 00:54
>>195
>>47のところにあったよ
http://acmlm.overclocked.org/ ココ

200 :NAME OVER:2001/07/22(日) 01:19
>>199
え?ある?前見たけどあったかなー。
ちなみに欲しいのは改造ものではなく、海賊版ね。
絵だけ書き換えだと限界があるし、ロマンがない(笑

FCで持ってるのは
マリオワールド、カートファイター、ミッシング。
格闘はスト3、PRO、鉄拳、KOF99
MDは超級格門天王98
PCEはKOF97,99

201 :NAME OVER:2001/07/22(日) 01:56
>>199
ここのサイトのSMB3のパッチは皆さんどうやって当ててますか?
自分どうもあたりにくくて

202 :NAME OVER:2001/07/22(日) 02:13
海外版になら当たるぞ

203 :改造したい:2001/07/22(日) 02:22
NESSPRを使ってキャラクタを変えようとしたんだけどさ、
bmpをsaveして何も変更せずにLOADしても
色がおかしくなるのよ。
どうしたら普通の色が出るんでしょ?

204 :NAME OVER:2001/07/22(日) 02:58
>>201
SMW、SMBともにUK版を探してこよう。3分で見つかるな(藁

205 :NAME OVER:2001/07/22(日) 18:33
ストレンジマリオ3はオモロイ

206 :NAME OVER:2001/07/22(日) 23:49
>>205
今、パッチ当て完了済みのものを落としてきたけど
オモロイね。マップ自体をあそこまで
変えてると新鮮味があってよい。

207 :NAME OVER:2001/07/23(月) 08:59
>>206
でも未完なのは惜しい

208 :ウ・/b> :2001/07/23(月) 10:18
マリオ64って PCでまともにできる?
前進しようとしたら 上からの視点切り替えになるんだけど。

209 :NAME OVER:2001/07/23(月) 13:13
FF99のフィールドの曲と祠の曲って聞いたことないけど
シリーズのどの曲なの?

210 :NAME OVER:2001/07/23(月) 20:32
確か聖剣じゃなかったっけ?
よう覚えてないから自信ない

211 :NAME OVER:2001/07/23(月) 20:51
海外のマリオ3ってたぬきマリオでダメージ受けてもいきなり小さくならないやつか?

212 :NAME OVER:2001/07/23(月) 22:07
>>209
フィールドが聖剣伝説で、祠はFF9。
FF99はエンディングが凄かったなぁ。

213 :NAME OVER:2001/07/23(月) 22:33
俺はFF99の塔の音楽の元ネタが分からないんだけど。

214 :139:2001/07/23(月) 22:41
>>213
FF8だよ。

215 :214:2001/07/23(月) 22:43
クッキーが残ってた。
ここの139じゃないです,スマソ。

216 :NAME OVER:2001/07/24(火) 22:39
FF99ってそんな音楽使われてるのか?
FF9とかすげえ

217 :ウ・/b> :2001/07/25(水) 13:12
マリオ64って PCでまともにできる?
前進しようとしたら 上からの視点切り替えになるんだけど。

218 :NAME OVER:2001/07/25(水) 13:33
>>211
たぬきだけじゃなくて
チビとスーパー以外だったらなんでもそうだったよ

>>217
板違い&しつこい

219 :NAME OVER:2001/07/25(水) 13:35
>>216
エンディングが\だったと思われる。

220 :NAME OVER:2001/07/25(水) 17:12
>>217
しにな

221 :ウ・/b> :2001/07/25(水) 18:22
>>220
解決した

222 :NAME OVER:2001/07/25(水) 23:34
日本で3や4を改造する方法はないのかな。
海外ならツールがありそうだが

223 :NAME OVER:2001/07/26(木) 00:10
レトロハックのSMWフルで作って欲しいな。8-4まで。

224 :NAME OVER:2001/07/26(木) 01:07
んー。実際最後まで完成してるのって少ないしな。
まあそれでも完成度高いのも多いんだが

225 :NAME OVER:2001/07/26(木) 03:49
別スレで既出だった(というかそこで知った)けど改造ロックマンクリアしタ
ボスの攻撃パターンがキツかったけド
日本にもこんなのあったんだって思っタ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/rkaizou/rockman2k.html

226 :NAME OVER:2001/07/26(木) 22:48
>>225
ボスがエグいぞー!
けどおもろい

227 :NAME OVER:2001/07/27(金) 01:39
>>225
昔スク撲やってた人のだね
そういう理由からじゃないけど漏れはこれが一番好き

228 :NAME OVER:2001/07/28(土) 19:35
FF99でネプトりゅうは何か落としますか?

229 :NAME OVER:2001/07/28(土) 19:54
>228
製作者に聞いた方が早いんじゃないか?

230 ::2001/07/29(日) 01:01
「falling mario」はどうやって最初のあの場面を処理すれば委員でしょうか?
1-1スタートでいきなり床が無くて頭上には隠しコインなんですけど。

231 :NAME OVER:2001/07/29(日) 01:35
>>230
あれ偶然生き残れたが…。どうするんだ?

232 :NAME OVER:2001/07/29(日) 05:26
このスレをみて初めてハックロムのマリオ(マニア)を遊んでみたよ
けっこうおもしろいね、4−1でゲームオーバーになったけど
マリオを新鮮な気持ちで楽しめたよ。

233 :NAME OVER:2001/07/30(月) 02:20
>>230-231
ああ、こっちでも同じ質問あったんですか
「スーパーマリオブラザーズ」のほうで答えてみました
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983285037

234 :NAME OVER:2001/07/30(月) 07:22
超人は面白い。

235 :NAME OVER:2001/08/01(水) 19:49
マリオプロは最後の二つ面同じ?
なぜか8−38−4が同じなんだが

236 :NAME OVER:2001/08/01(水) 20:34
>>235
禁句。

237 :NAME OVER:2001/08/02(木) 02:33
4-4と7-4も同じ。
どうもループ面の解析がまだできていないためだそうだ。

238 :NAME OVER:2001/08/02(木) 02:37
>>237
今は解析できてるYO

239 :NAME OVER:2001/08/02(木) 07:12
>>238
最近はループステージも平気で改造してるからな。
おかげで全く分からん。

240 :NAME OVER:2001/08/02(木) 09:39
独自ループはマリ堕ち好きな漏れでも勘弁。

241 :228:2001/08/02(木) 20:39
今何気なくやったらサンブレード落としました。
グングニルより3弱く、フレイムソードより12強かった。

激しくスレ違いの気がするけど、
参考になる(人もいる)かと。

242 :越前屋:2001/08/03(金) 18:48
おぼっちゃまくんのハックロム作りました。
2ちゃんねるネタも入ってます。
http://combatechizenya.tripod.co.jp/

243 :NAME OVER:2001/08/05(日) 01:14
NESSPR以外のグラフィックツールがない・・・
何かないですかねぇ?

244 :NAME OVER:2001/08/05(日) 14:30
Nesticle

245 :NAME OVER:2001/08/05(日) 20:59
五インチディスクのころやってた
ギョウザパニックとPC版マリオブラザーズがしたいです。
(そういえばPC版マリオでは上から敵を蹴れたので衝撃的だったな)
なんとかやる方法はありませんか?

246 :綾の:2001/08/06(月) 05:58
うううう。
未だにマリオワールドのチョコレー島がクリアできないです。
もう悩んで1月。。。
かといって攻略本出てないしー。
どなたか覚えてる方いませんかー???

247 :NAME OVER:2001/08/06(月) 05:59
>>246
チョコレー島のどこでつまってんのよ?

248 :NAME OVER:2001/08/06(月) 07:04
>>246
どこでつまってるか知らんが
チョコレー島の面がいろいろ変わるステージは、とにかく急げば(コインを取りながら)クリア楽。
その次のステージは普通のゴールへ行かず最後マントで飛んでいけば別ゴールがある

249 :電話した方に1万プレゼント:2001/08/06(月) 16:53


250 :NAME OVER:2001/08/07(火) 08:20
appleII版のマリオブラザーズ持ってますよ。
どっかのサイトに落ちてました。

251 :NAME OVER:2001/08/07(火) 21:31
トイレットマリオのジョンって誰??

252 :綾の:2001/08/08(水) 02:12
>>247-248
あ、うれしい。レスがついてますねー!
チョコレー島の1と2しかクリアできなくて、、、
先に全然進めなくて、泣き入ってました。
 
>>248さんの情報を元に、ちょっとやってみますネ!
thanks☆

253 :綾の:2001/08/08(水) 02:15
間違えた。チョコレー島の3から先に進めないんでした。
うーむむむ。

254 :NAME OVER:2001/08/08(水) 11:15
>>253
困ってるところ悪いが一応スレ違いじゃないか?
とりあえずワールドの話題もしてるところを貼っておく。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983285037&ls=50

255 :NAME OVER:2001/08/08(水) 18:20
あそこはゴールが二つあるのさ
ゴールしないように下から後ろのゴールに飛ぶべし
ちなみにバターブリッジ?(下の橋)のステージもゴールが二つある

関係ないけど迷いの森の砦は扉の先の溶岩バブルゾーンの奥にも扉があるよ
(どっちにはいっても四匹カバの部屋に出るのでおんなじだけど)
一度クリアしてしまってもセレクト押しながら選択すると
砦や城もプレイできるからやってみて

256 :NAME OVER:2001/08/08(水) 19:31
>一度クリアしてしまってもセレクト押しながら選択すると
>砦や城もプレイできるからやってみて
シラナカッタヨ…ウツダアリガトウ

257 :NAME OVER:2001/08/08(水) 22:28
>>255
できないよう。

258 :NAME OVER:2001/08/08(水) 22:58
スマソL+Rでクリア済みの城をプレイできます

259 :NAME OVER:2001/08/09(木) 12:21
あのさあ、マリオのロム改造で、グラフィックをルイージにしたいんだが、
バイナリのどこをいじればいいんだ?

260 :分離派代表(本物):2001/08/09(木) 12:44
>>259
ここ見れ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8474/susume9.html

261 :ワリオ:2001/08/11(土) 20:26
むー海外のマリオワールド使ってもワールドのパッチがあたらない。何故?
画面真っ黒だし

262 :ワリオ:2001/08/11(土) 20:26
むー海外のマリオワールド使ってもワールドのパッチがあたらない。何故?
画面真っ黒だし

263 :ワリオ:2001/08/11(土) 20:28
あ、多重スマソ

264 :NAME OVER:2001/08/11(土) 20:30
いきなりですが、ファミコンの、スーパーマリオブラザーズ3の
2面で取れるアイテム《イカリ》の使い道をおしえてください。

265 :NAME OVER:2001/08/11(土) 20:34
ボスの飛行船の動きを止めます。
やくたたずだっつーのなめんなざけんな。

266 :NAME OVER:2001/08/11(土) 20:41
>>265

ありがとうです^^
ちょっと期待はずれだぁ〜(泣)
甥が喜んでました。

267 :NAME OVER:2001/08/11(土) 20:53
>>264-266
だからスレちが

268 :NAME OVER:2001/08/12(日) 09:54
>>261=>>262
英語版のマリオワールドであるか確認してみて、
英語版だったらパッチを当てるソフトを疑ってみてください。
YY-IPSでは当たらないみたいです。
WinIPSだと当たるようで。

269 :268:2001/08/12(日) 09:55
って海外のマリオワールドって書いてありましたね。
スマソ

270 :NAME OVER:2001/08/12(日) 11:10
難易度が普通で、面が変えてあるものってないですか?
自分が見つけたもの、全部クリア不可なんですけど…。
始まったらいきなり落ちていったり…。

271 :NAME OVER:2001/08/12(日) 13:21
>>328
 うまく割り込んだよな。あの最後のバイバーイの時にね。」

しかしあれだな。アンタも、本気で>>328=負け犬とする気は
なかったようだな。

なぜなら、今見ても、
「やーい、やーい」や、「おまえら」などのセリフが、
第三者感を感じさせるからで、オレがあのとき反応しなかったのも、
「なんだこいつ?第三者がどこかからいきなり来たな?」という
感じがしたから、相手にしなかったんだけど。
あんたじゃないと思ったからね。
まあ、あんたはそれを狙ってやったんだろうけどね。

あの「おまえら」っていうセリフが、オレとあんたのことを言ってる
んだと思ったよ。

それを後からオレ=>>328という風にすり替えようとした跡が見られるが、
それは無理があるだろう(w
なんでオレが「やーいやーい」だとか「おまえら」のような第三者的な
セリフを言わなきゃならんのだ?(w

まあだからギャグなんだろうな >>328は(w

272 :NAME OVER:2001/08/12(日) 13:25
あ、スマソ スレ間違えた(w
まあイイや。おっと時間が無い

273 :NAME OVER:2001/08/12(日) 15:48
>>270
マリオ工作員さんのマリオマニアやマリオファンはどうだ?
本人はいまだ消息不明だけど。

274 :NAME OVER:2001/08/13(月) 03:17
マリオ1でセレクトきかないようにしたいのですが
誰かやり方を教えて下さいませんか?

275 :NAME OVER:2001/08/13(月) 17:40
罪マリオのパッチを二次配布してるとこない?
クソやりたいんだけど

276 :NAME OVER:2001/08/13(月) 17:46
>>274
あのセレクトはなんなんだろうな。

昔から持ってるロムからハック物まで、みんな効くんでびびるよ。

いきなり空中からはじまるハック物には必須だけどね。

277 :NAME OVER:2001/08/13(月) 18:00
ちゅっちゅっちゅちゅちゅさまぁぱぁてぃ

278 :NAME OVER:2001/08/13(月) 18:13
>>275
クソしたいのならトイレに行くべし

279 :NAME OVER:2001/08/13(月) 19:27
マリ墜ちをやってみたのですが、
これ、クリアした方っています?

最初からつまづいているのですが、このゲームは、
スクロールを使って、マリオが壁を登っていく裏技など、
そういうのを駆使しないと、クリア不可能なんでしょうか?
あと、そういう裏技が乗ってるサイトってありませんか?攻略ではなく。

280 :NAME OVER:2001/08/13(月) 19:36
>>279
そこのリンクから飛べば腐るほどある

281 :サ骨:2001/08/13(月) 19:47
>>275
だれも2次配布してくれないんで困ってるんだけど(w

282 :275:2001/08/13(月) 20:09
>>281
なんで閉鎖しちゃったんですか。。。
罪マリやりたヒー

283 :279:2001/08/13(月) 20:32
ふぅ…。ないや…。やめよ…。

284 :NAME 0VER:2001/08/13(月) 20:56
>サ骨様
up板にipsファイルをあげると皆が幸せになれます。

285 :サ骨:2001/08/13(月) 20:58
>>282
大学に受からなかったからです(ヒ

286 :サ骨:2001/08/13(月) 21:06
2-1までなんとか。ネタがなかったけど。
http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/1203.zip

287 :275:2001/08/13(月) 21:23
>>286
生きててよかった・・・
これからもガンバテください

288 :NAME OVER:2001/08/13(月) 23:04
         □

 ___○_           ____           ____
         穴穴穴穴穴穴穴  穴穴穴穴穴穴穴 

289 :解決紳士:2001/08/14(火) 15:07
>セレクト効かないようにしたい
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
ここのSMB-fixというツール

>裏技系
ttp://homepage1.nifty.com/~ds79/kamikaze/
ここからのリンクや、ここの神風2攻略ページをよく見れば大体わかる。

でも見るよりやってみるのが一番かな
「コソ練マリオ」
ttp://isweb27.infoseek.co.jp/play/satottim/
「入門の入門マリオ」
ttp://ns.to/U1/

>>279
すきまのぼり程度の裏技でクリアできたら俺とっくにしてるっつー

290 :274:2001/08/14(火) 18:22
>解決紳士様
ありがとうございます!しかし私がやりたかったのはそれじゃなく
2 PLAYER GAMEを選べなくしたかったのです。
バイナリエディタでどこかの数値を変えるのだと思うのですが・・

291 :サ骨 ◆eUNKOpRM:2001/08/14(火) 19:19
>>290
もともとそういうROMを探してくるのが一番。

292 :解決紳士って恥かしいのでやめる289:2001/08/15(水) 06:57
>>290
すみません。>>276さんの会話の流れから
そっちのことかなーと思ってしまって。
神風→わいわいの巣→麟閣頁
とたどっていけば、そこに情報があるはずです。
でもサ骨さんの言うように、そういうROMを
いじった方がはやいのかも知れません。

293 :290:2001/08/15(水) 23:14
ありがとう。
頑張ってみます。

294 :NAME OVER:2001/08/18(土) 15:04
保守,保守

295 :NAME OVER:2001/08/18(土) 20:38
あれはなんでセレクトで空飛んだりできるのがあるんですか?
全部が全部使用可能ではないみたいですが。

296 :>>295  :2001/08/19(日) 04:38
トレーナーパッチ
バイナリが41k以上のROMにはまちがいなく適用されている。

297 :NAME OVER:2001/08/19(日) 04:42
タイトルの出るのと出ないのがあるよね。
出ない方が本物で、出る方はネスティクル用のパッチが当たってるらしいってほんと?

298 :GAME OVER:2001/08/19(日) 05:14
マリオ3エディタしたいわ。
どっかにエディタないか?場所キボンヌ。できたらupするから。

299 :NAME OVER:2001/08/19(日) 15:32
スーパーマリオブラッシャーズ

300 :ボッシくんサーブル・ノワール?:2001/08/20(月) 18:15
マリオ1改造したら1−2で20回ぐらい死んでる・・・
俺がヘタなだけとは思うんだが・・・
というか1UPキノコ出したらキラーの砲台をすり抜けた

301 :こいんねっと:2001/08/20(月) 19:56
そういえば昔、ディスクシステムでマリオのハックロムを見たな。

つーしょー”トンカチマリオ”だったが。

302 :NAME OVER:2001/08/20(月) 21:44
マサオブラザーズっつーの有ったよな確か。

303 :NAME OVER:2001/08/21(火) 09:29
マリオ64ブラザーだれかつくってくれないかな

304 :NAME OVER:2001/08/21(火) 14:20
Mario & Yoshi (E) [!] 72 Kbytes
Mario 15 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario 16 (Unl) [p1][!] 112 Kbytes
Mario 2000 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario 2001 (SMB1 Hack) [a1] 30 Kbytes
Mario 2001 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario 7-in-1 (Mapper 04) (Unl) [p1][!] 250 Kbytes
Mario 7-in-1 (Mapper 52) (Unl) [p1][!] 958 Kbytes
Mario 7-in-1 (Mapper 52) (Unl) [p1][a1] 227 Kbytes
Mario 97 (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario 97 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario 98 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario and Luigi (Nuts & Milk Hack) 13 Kbytes
Mario and Luigi (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Ball (SMB1 Hack) 28 Kbytes
Mario Blackman (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Blackman (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes
Mario Blackman (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Blob (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Bomb Jack (Hack) 28 Kbytes

305 :2:2001/08/21(火) 14:21
Mario Bros (JU) (FMG Pirate) [p1] 16 Kbytes
Mario Bros (JU) [o1] 16 Kbytes
Mario Bros (JU) [o2] 16 Kbytes
Mario Bros (JU) [o3] 16 Kbytes
Mario Bros (JU) 16 Kbytes
Mario Bros (PC10) 19 Kbytes
Mario DG Sonic Bros (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Different Levels (Hack) [b2] 30 Kbytes
Mario Different Levels (Hack) 31 Kbytes
Mario Different Levels (SMB1 Hack) [a1] 31 Kbytes
Mario Different Levels (SMB1 Hack) [b1] 30 Kbytes
Mario Different Levels (SMB1 Hack) [b3] 30 Kbytes
Mario Disco Bros 2 (SMB2 Hack) 77 Kbytes
Mario Dragon (Double Dragon Hack) [a1] 138 Kbytes
Mario Dragon (Double Dragon Hack) [a2] 138 Kbytes
Mario Dragon (Double Dragon Hack) 138 Kbytes
Mario Enhanced (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Family 10-in-1 (Unl) 476 Kbytes
Mario Fantasy Adventure (FF1 Hack) 141 Kbytes
Mario Fro (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Fro (SMB1 Hack) 30 Kbytes

306 :3:2001/08/21(火) 14:22
Mario Hack 31 (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Hack 63 (SMB1 Hack) 29 Kbytes
Mario Ikki (Ikki Hack) 17 Kbytes
Mario Inviso (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario is Missing! (U) [b1] 112 Kbytes
Mario is Missing! (U) [o1] 112 Kbytes
Mario is Missing! (U) 112 Kbytes
Mario Kun (Mr. Mario) (Unl) [o1] 42 Kbytes
Mario Kun (Mr. Mario) (Unl) 35 Kbytes
Mario Line World (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Line World (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes
Mario Line World (SMB1 Hack) [o3] 30 Kbytes
Mario Line World (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Mania (SMB1 Hack) [o1] 31 Kbytes
Mario Mania (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Mappy (Mappy Hack) 14 Kbytes
Mario Maria (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Maria (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes
Mario Maria (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Marilyn-Manson (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Marilyn-Manson (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Maze (Bomberman Collection Hack) 26 Kbytes
Mario Maze (Bomberman Hack) 15 Kbytes
Mario MI41(pro) (SMB1 Hack) [a1] 31 Kbytes
Mario MI41(pro) (SMB1 Hack) [a2] 30 Kbytes
Mario MI41(pro) (SMB1 Hack) 30 Kbytes

307 :4 こんなにあった:2001/08/21(火) 14:22
Mario Mixed Fruit (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Nasubi 1 (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Nasubi 2 (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Nasubi 3 (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Ninja (Musashi no Ken Hack) 38 Kbytes
Mario Nude (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Open Golf (J) [b1] 16 Kbytes
Mario Open Golf (J) [b2] 16 Kbytes
Mario Open Golf (J) 186 Kbytes
Mario Open Golf (PC10) [!] 186 Kbytes
Mario Opposite (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Opposite (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes
Mario Opposite (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Rage (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Runner (Unl) 16 Kbytes
Mario Satanic Freak Bros 2 (SMB2 Hack) 78 Kbytes
Mario Spy Vs Spy (Hack) [hM00] 24 Kbytes
Mario Tails (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Tank & Sub (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Tokes A Doobie (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario W-256 (SMB1 Hack) [b1] 23 Kbytes
Mario W-256 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Warrior (Dragon Warrior Hack) [a1] 49 Kbytes
Mario Warrior (Dragon Warrior Hack) 49 Kbytes
Mario Wish All (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Zelda (Mario Bros Hack) 16 Kbytes
Mario Zelda (SMB1 Hack) (Old) [a1] 30 Kbytes
Mario Zelda (SMB1 Hack) (Old) [a2] 30 Kbytes
Mario Zelda (SMB1 Hack) (Old) 30 Kbytes
Mario Zelda (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario's Adventure (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario's Castle (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario's Hood (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario's Stoneage Adventure (SMB1 Hack) [a1] 30 Kbytes
Mario's Stoneage Adventure (SMB1 Hack) [a2] 30 Kbytes
Mario's Stoneage Adventure (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario's Time Machine! (U) [a1] 107 Kbytes
Mario's Time Machine! (U) [b1] 107 Kbytes
Mario's Time Machine! (U) [o1] 107 Kbytes
Mario's Time Machine! (U) 107 Kbytes
MarioVania (Castlevania 3 Hack) 317 Kbytes
Marirankaa (Unl) [a1] 21 Kbytes
Marirankaa (Unl) 21 Kbytes
Martroid (SMB1 Hack) [a1] 30 Kbytes
Martroid (SMB1 Hack) [a1][o1] 30 Kbytes
Martroid (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Martroid (SMB1 Hack)

308 :NAME OVER:2001/08/21(火) 23:52
( ´_ゝ`)ふーん

309 :NAME OVER:2001/08/22(水) 06:53
洋モノか

310 :NAME OVER:2001/08/22(水) 10:33
Mario MI41(pro) とかMario Nasubi 、Mario Runner や
Mario Ikki は和物ジャン

311 :NAME OVER:2001/08/22(水) 10:52
マリオpro
だからってルイージでクリアしちゃいけないことはないと思う。

312 :NAME OVER:2001/08/22(水) 21:33
何処で手に入れればいいの?

313 :NAME OVER:2001/08/22(水) 21:50
>>312
何を手に入れたい?
まず、過去ログ読みましょう。

314 :おす:2001/08/23(木) 13:11
「未定義オペコードCFがFF05で実行されました」ってどういうこと?Strange Mario Bros3
をパッチしてもこれが表示されて、できないんだけど。どうしたらStrange Marioできるの?

315 :>>314:2001/08/23(木) 13:44
US版にWinIPSで当てるとできると思う

316 :mimi:2001/08/23(木) 14:52
>>315
どこにあるの?

317 :NAME OVER:2001/08/23(木) 17:41
>>316
少しは自分で探したら?

318 :NAME OVER:2001/08/23(木) 18:28
アークムレムのロムハックドメインにあるマリオ3チャレンジをやったら、子クッパの
船によくある見慣れた砲台から、本来クッパの石像から発射されるはずのレーザーが出
てきてかなり驚いた。

319 :サ骨 ◆eUNKOpRM :2001/08/23(木) 20:32
http://acmlm.overclocked.org/SMB3/
落ちてる?

320 :NAME OVER:2001/08/24(金) 01:55
>>319
ウンコ?

321 :NAME OVER:2001/08/24(金) 01:55
いいウンコプー

322 :NAME OVER:2001/08/24(金) 22:54
くだらなすぎて相手も出来ないってか!

323 :サ骨 ◆eUNKOpRM :01/08/26 15:06
遅レスだけど、プロクシが死んでるだけですた。
ゴメン

324 :NAME OVER:01/08/26 15:09
神風ルイジのネタばれでも語ろうかage

325 :NAME OVER:01/08/26 16:45
語ってください。

326 :NAME OVER:01/08/26 22:19 ID:RADDNyk6
揚げ

327 :NAME OVER:01/08/29 04:55 ID:EGWBa4F2
神風マリオじゃなかったか?
それとも新作?

328 :NAME OVER:01/08/29 13:12 ID:DF83Zy9Y
新作

329 :NAME OVER:01/08/30 03:47 ID:nvlzpFHs
贋作

330 ::01/08/30 12:51 ID:vExDUhJI
これどうよ
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/999143345.lzh

331 :NAME OVER:01/08/31 01:15 ID:B8iutBjI
ダレカ330が何なのか教えてェ

332 :NAME OVER:01/08/31 06:17 ID:bSthTjm2
>>331
hellマリオ

333 :NAME OVER:01/08/31 18:51 ID:Ax1MsC.o
hellマリオってなんだ?
聞いた事ねーぞ

334 :マリオ:01/08/31 20:18 ID:GRk5N7XQ
なんだかとてもちくしょー

335 :NAME OVER:01/08/31 20:20 ID:pw9ZnEEU
落としてやってから言えよ。って言おうとしたらもうなくなってた。

折れも落としたけどhellマリオはhellマリオ。
smb1の改造だったよ。そんなにあくどい難しさはなかった。
そこそこかな。

336 :NAME OVER:01/09/01 00:38 ID:YVDr/uvc
あくどい難しさのやつ出ないかなぁ。

337 :NAME OVER:01/09/01 00:42 ID:qioBiUyo
マリオアマ→マリオプロ→マリオマスター→マリオゴッド
こんな感じで行くといいのにな。

338 :NAME OVER:01/09/01 00:54 ID:SWvWJ8Ao
マリオプロ程度が自分にはちょうどよかったなあ。
上ででてた神風シリーズやったけど、前半ですぐ詰まって
攻略見たらぶち切れそうになった。
そんなんわかるかよ!

339 :サ骨 ◆/IQ5000w :01/09/01 02:12 ID:JTzT3NT6
久々に… いじってみようかなぁ。
http://sakots.pekori.jp/imgs/m.gif

340 :NAME OVER:01/09/01 02:25 ID:qioBiUyo
楽しみにしてみる

341 :hellmarioの作者:01/09/01 15:43 ID:y7akezqo
>335
そこそことは光栄です。

なんか悪に揚げられてたそうで…揚げた人は気に入ってくれたのかな?ありがとう。
まだ2−1までしか作ってないのにねぇ。

改造マリオは色々あるけど、狂ったような難しさの奴ばっかりだったんで、
そこそこの難しさで尚且つ詰め将棋みたいじゃないアクションぽい奴を
目指してみたです。初心者が何を偉そうにと言われるとアレですが。

「心理的な死角を突く」がテーマ?
糞でも怒らない人は勝手に更新されるこっからどーぞhttp://poke2ch.virtualave.net/maript.lzh
URL削ったらいやーん(*^o^*)

342 :hellmarioの作者:01/09/01 15:45 ID:y7akezqo
マリオPROは面白いですね…

自分はエミュのセーブ使わないとクリアできませんが(ヘタレ

343 :335:01/09/01 18:40 ID:CmaGuZdk
>>341
生意気なこと言っちゃったけど1-1しかプレイしてないっす。
ポールに沿うようにブロック並べてあったのは萌えた

>>342
ノーセーブ?そんなん無理!

344 :hellmarioの作者:01/09/01 20:51 ID:g1gq6Twc
>>343
あぁもちろん、エミュセーブすればマリオPRO
クリアできるって訳じゃありませんよ。
まだ途中です…つーかいつクリアできるんだろうか(苦笑

階段から全力でジャンプして、あのブロック列に引っ掛かって
為すすべなくヽ(TДT)ノな感じで落ちて貰えたなら、それだけで本望です(笑)

お暇でしたら1−2以降もやってみて下さいね。
頑張って続き作ります。。。

345 :ミレにウム:01/09/02 04:11 ID:rqumrPXA
>>341の意見に賛同!メチャメチャに難しく作ってあるのをやるより、例えば「もし何かの
関係で過去が違ってたら、オリジナルのマリオはこんなだったかも」と思わせるよう
なのがいいと思う。
と言うより「オリジナルは飽きたからちょっと難しいのを」と思うが大抵のハックマ
リオは行き過ぎてて、丁度いい難易度のがやりたいと思う。

http://yysd.virtualave.net/cgi-bin/bbs_i.cgiにセントルイスマリオっていう
そういう丁度いいのがあるがやってみては?こんなの(hellmarioも)が一番だと思う
が、どうか。

346 :hellmarioの作者:01/09/02 15:42 ID:cwzhxkXw
まぁ、別に極難のマリオや詰め将棋ライクなマリオが好きな人は
それはそれでいいと思うんですが…
私みたいなヘタレにはキツ過ぎると言うだけで。

改造マリオに正統派、邪道などありませんからね。

>>345
なんかやれないんですが…40976バイトのマリオにパッチを当てたのが原因かな?

347 :NAME OVER:01/09/02 15:56 ID:QeVlBNTA
ああいう人たちはマリオプロフェッショナルも
ノーセーブでクリアしてしまうのかな
恐ろしや

348 :サ骨 ◆eUNKOpRM :01/09/02 16:49 ID:7hcSBf96
>346
ウヌ、41488用ですな。
ips配布時にはちゃんとその辺の説明をして欲しいと思う今日この頃。

349 :hellmarioの作者:01/09/02 17:10 ID:cwzhxkXw
むっ、自分も説明してないや…これから気をつけます。

350 :NAME OVER:01/09/02 17:25 ID:b9WjjPuA
なぜトレーナー付イメーヂをつかうんだ?
理由を教えれ!

351 :NAME OVER:01/09/02 18:18 ID:J9Eay4ZI
それしかROM持ってないからだ!

352 :NAME OVER:01/09/02 18:50 ID:ZOJzbm4g
おれ41488持ってない。
見つからないよぅ

353 :NAME OVER:01/09/02 19:03 ID:KRkJdCP.
マリオproクリアしたよ。
漏れがクリアしたやつは8-3と8-4はふつーのステージだったので
強いはずのハンマーブロスがザコすぎて萎えたよ。。。

354 :hellmarioの作者:01/09/02 20:03 ID:e818/0t2
>>352
WinMXで探してみては?半角板が詳しいですよ

私もマリオPROクリアしました。なんだか最後は拍子抜けでしたね…

セントルイスマリオ、面白かったですよー。
私と同じ路線ですな。

355 :サ骨 ◆eUNKOpRM :01/09/02 22:38 ID:BJZnbTOw
>352
YY-IPS for SMB で幸せでウハウハ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/0util.html

ipsの自動判別がないんで当て間違えたりするけど…。

356 :age:01/09/04 02:28 ID:EQgJxbRU
マリオは何age?

357 :hellmarioの作者:01/09/04 03:10 ID:WotCrt66
1マスジャンプage(何

水中面って作るの難しいですね…バランス調整が。

ぬぅ、一度言った事を蒸し返すようでアレなんですが…
セントルイスマリオ、結構手抜きですなぁ。
キャラクタオーバーがかなり出ますよ…ジャンプ台にハマったり、
見えないファイアバーに引っ掛かったりします。

358 :セントルイスマリオの作者:01/09/04 12:52 ID:SeEaJqm6
>>357すいません。まだ初心者ですので・・・。他にも1−4で終わりにしたかったのに
続きができちゃうみたいで。2−1以降は手を加えてないんです。

359 :hellmarioの作者:01/09/04 16:07 ID:f/Ekjzm.
>>358
いえ、私も初心者の分際で偉そうな事を言って済みません。
次回作や続編を期待してますね。

ロングファイアーバー二連とかは私もやりました…
でもできないんですよね…

360 :NAME OVER:01/09/06 13:01 ID:Hwkt2t1Y
ここでよく話にあがるマリオプロやってみたが、
たしかにオモロイねー。
まだ2-4あたりをウロついてるトコだが。

361 :NAME OVER:01/09/06 22:56
全部で何個あるの?
まとめてダウンしたいんだけど!

362 :NAME OVER:01/09/06 23:02
和製物の一部
/sy0.ug.to/cgi-bin/VOTECOM/votec.cgi
これはIPSパッチでしかないかも

外国製
>>304-307
場所は教えられないけど、この辺はよくある。

363 :NAME OVER:01/09/06 23:03
× /sy0.ug.to/cgi-bin/VOTECOM/votec.cgi
○ sy0.ug.to/cgi-bin/VOTECOM/votec.cgi

364 :NAME OVER:01/09/07 00:09
>>
全部プレーしてたら体もたんぞ

365 :NAME OVER:01/09/07 00:13
なんかマリオプロやったら、ジョイぱっとのあるボタン押したら普通の
面で泳げるんだけどみんなそう??

366 :NAME OVER:01/09/07 01:51
>304-307のリストの中に、41488あるのかな?

367 :NAME OVER:01/09/07 08:59
Mario is deadが見つからん。
Mario Proも1-4までのやつしかない。IPSきぼーん。

368 :NAME OVER:01/09/07 09:17
マリオプロは、このスレの始めの方にあったぞ

369 :なんなん:01/09/07 17:45
なんなんよ

370 :NAME OVER:01/09/07 22:24
>>365
セレクトボ夕ソ

371 :NAME OVER:01/09/08 00:12
難易度で言えば、マリ墜ちもヤバくねぇか?

372 :NAME OVER:01/09/08 00:36
>>371
やばいもナニも漏れなんか、最初の画面から
先へ進んだことないYO!

373 :NAME OVER:01/09/08 13:11
マリ落ち。どうすんだ?あれ。攻略サイトでも探してみるか・・・

374 :NAME OVER:01/09/08 14:44
ボンバーマリオとマリオαってのやってみたいなー
何処か公開してるとこ知らない?

375 :NAME OVER:01/09/08 15:07
ハゲマリオってみんな知らない?アレの難易度
は最凶クラスだと思う。

376 :NAME OVER:01/09/08 15:14
マリオαってどないなやつ?
ボムバーはそてるけど。

377 :NAME OVER:01/09/08 18:31
>>376
ある条件を満たさないと1−2で強制ゲームオーバー。

378 :NAME OVER:01/09/08 23:33
ボンバーマリオ発見した・・・と思ったら、
マリオがボンバーマンになってるだけのヤツだった。
本物を探さねばなるまい。。。

379 :NAME OVER:01/09/08 23:35
病み上がりのうぉんちゅう
>>378
ワラタ

380 :NAME OVER:01/09/09 03:24
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario-ShollkeeKiddingStyle.lzh

381 :380:01/09/09 16:24
がむばって、クリアするヨロシ。

382 :NAME OVER:01/09/09 16:34
作者さんかい?
オレ、ガムバル

383 :380:01/09/09 16:39
ちょと設定間違えたところあったから、まいなーちぇんじしてみまちた。
徹夜で作ったから数ヶ所欠陥があるかも(汗

384 :マリオ:01/09/09 19:15
穴があったら入りたい

385 :  :01/09/09 20:09
某教祖団マリオブラザーズ1
某教祖団マリオブラザーズ2

386 :NAME OVER:01/09/10 17:58
スーパー頭がでかいブラザーズ@ge

387 :NAME OVER:01/09/10 19:49
>>380
オモロげ。
裏技駆使しなくてよさそう(今のところ)だし、
じっくりヤらせていただきます。。。

388 :NAME OVER:01/09/11 09:37
あげ

389 :NAME OVER:01/09/11 11:42
>>380
久々に正統派な面作りですね。good!

390 :380かもしれない:01/09/11 16:28
Ver4を制作しようかと考えているらしい。
今までの1st〜3rdが好評の場合、制作決定らしい。
どういう面がいいかのリクエスト受付中だってさ。

391 :しょーもない質問するけど:01/09/11 17:15
このスレに自作R@Mはageたらダメか?(ipsの知識がほぼ0。ダメな気がするが)
あとageた場合R@Mには直リソするべきか圧縮するべきか?

392 :NAME OVER:01/09/11 17:19
>391
やめれ。

393 :割とイイ感じさん:01/09/11 19:02
>>380
当時のマリオプロフェッショナルをもこえるインパクトの、ただ難しいんじゃなくて思いもしないいろんなやつプリーズ。
隠しコインはまあほどほどに変なウラワザ使用しないで、面白いのを。

394 :NAME OVER:01/09/11 19:29
スーパーどらえもんブラザーズ
ノビタがビッグライトを取ると大きくなり、スネオにあたると小さくなる
コエカタマリンが武器で道中どらえもんを助けながら、ジャイアンにとらえられたしずかちんを助ける

395 :NAME OVER:01/09/11 21:09
マリオプロってそんなに歴史が深いものなの?いつの作品?

396 :NAME OVER:01/09/11 22:26
>>380
次回作、期待大。
内容は、393に同意。
グラフィックや曲もイジってみてはどうだろ?

>>391
WinIPS使うベシ。

397 :ギコ猫:01/09/11 22:37
先生!!グラフィック、曲をいじれる程知識がありません。
使っているモノ:YYエディタ(汗
391の前例を取って・・・こっちも、次回の4thは・・・ipsで作るか・・・

まず、1−1の制作に取りかかるとしよう・・

398 :ヘタレ391:01/09/11 22:52
>>392>>396
どうも。
てなわけでipsにしてみた。
http://members.aol.com/chourougo/01mario.lzh

諸注意
hellmarioよりクソみたいに簡単と思うので注意。
サボり気味のため、2―1までしか完成してない。
1−2は200%5000点ゴールできない。

399 :ギコ猫:01/09/11 23:13
>>398
落としてみました・・・が、自分の持っている口ム君とは相性が悪く、ipsがどうにも。

現状:1−1考えてる(藁

400 :ギコ猫:01/09/11 23:28
400ゲット。
新Verの参考のため意見を聞きたいのよ〜(汗
というわけで、プレイしてくださった方々、
漏れのマリオ(SKSてヤツ)に対する評価求む(汗

401 :396:01/09/12 00:15
>>391=398
オレのヘタレプレイでサクサク進んでしまった。。。
もちっとムズくてもいいYO!

>>ギコ猫
全部はプレイしてないけど、隠しブロックがヤラシイ。
てか、エロい。
4作目は、ノンストップ・ダッシュ&ジャンプの連続した
ヤタラ長くてチョいムズい空面を1つは入れといてね。

402 :hellmarioの作者:01/09/12 00:53
http://poke2ch.virtualave.net/maript.lzh
2-3まで作ったけど、どうでしょう?方向性の点とかで…
辛口評価求みます。

>ギコ猫さん
面白かったです。斬新なアイディアは見習いたいっす。

ていうかアメリカのテロがやばい(汗

403 :ギコ猫:01/09/12 01:47
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh
1−1だけ制作。30分かかったのにゃ。
俗に言う、パニックステージ(制限時間100秒)なので、
スタートする前から→とBボタンおしっぱなしでどうぞ。
ちなみに、ギコ猫最高記録・残り44秒。

>>402
ipsを試したモノの、当方の所持しているRomとは相性が悪くてプレイできず...
いつか、ちゃんとした口夢君探してプレ示威してみます(汗

>>401=396様
隠しブロックはマリオproの影響です。
時間関係は、SKS3rdの2−3、3−3、7−2あたりが厳しかったかな・・
8−3は、残り2.3秒しか残らない大変なステージですしのう。
とりあえず、今作(4th)の1−1にはSpeedyを考えてみたので。
いけそうなところは→いれっぱなしで行けます、目指せ44秒。(自己記録

404 :335:01/09/12 01:48
テレビ見ながらやったよん
辛口でもよいとのことなのでちょっとだけ。
ステージを横に2つ以上に区切ってルートを選ばせるというのは
遅くても2-1の途中で「またかよ」間におそわれます。
ポールの前の縦ブロックもしかりです。
2-3に至っては、当初のテーマである「心理の裏をかく」的なものを感じられません。
HellMarioというタイトルにはぴったりなのですが・・・・

405 :ギコ猫:01/09/12 01:49
sageを忘れた、鬱にゃ・・・。

406 :ギコ猫:01/09/12 01:52
>>404さん
Page 40 4Error!! File Not Found(謎  403にゃっけか?
HellMario言うと、自分の作った8−3のことかと思った・・・3rdの(汗
ところで、俺の作ったマリオのほうはどうですかな?

テロ事件?、後ろでテレビ放送してるけど、
マリオ制作のほうが忙しいわい。疲れたし、そろそろ寝るかモナー。

407 :  :01/09/12 02:56
スーパールイージブラザーズというのをみかけた。
かなり絵や面が変更されてたのでやってみたら
1−2の途中で力尽きたのか面データがオリジナルと
同じ。笑った。この中途半端さがルイージの魅力なのか

408 :  :01/09/12 02:58
訂正
面データがオリジナルと
同じになった。

409 :NAME OVER:01/09/12 03:25
昔、気合入れて8−4まで作りきったよ。
全編ジャンプ台使いまくり。あとゲッソーでまくり(笑
ジャンプ台のみを連続で乗り継いでいくのはスリルあった。

あとは最初と最後しか床が無く、右へ進むリフトを乗り継ぐ面とかね。
もちろん途中敵や障害があり、避けてまたリフトに追い付く。

隠しブロックとかは正直ウザイよね。
パッと見て、「おもしろそう!」ってのが一番だと思う。
とことんキラーで埋め尽くした空中要塞風ステージも黒くて(?)渋い出来だった。

410 :NAME OVER:01/09/12 06:19
うざいかどうかは人それぞれじゃないの?

411 :396:01/09/12 10:23
>ヘルマリオ氏
これはセーブ機能駆使しなきゃ
先へ進めなかったよ、オレは。
正直、ヌルくてスマン
苦労して入った土管の中で死のステージが
待ってるのはワラタ

>ギコ猫氏
Hellやって力尽きたので、403のヤツはまだ
未プレイ。
夜まで待ってて。。。

412 :404:01/09/12 13:11
>>406
3th
全ステージ終わったよ。
そこそこ難易度でおもしろかったです。

4th
ノーミスで逝けば残り46秒以上でいけますね。
ブレーキをもうちょっと甘めにかければもう1秒縮まるかも。

413 :404:01/09/12 13:20
3トライで47秒でました。たぶんこれ以上は無理。
タイム表示を改造してもっと細かくすることってできないん?

414 :ギコ猫:01/09/12 13:53
おはようございます、マリオで知恵熱出しました(爆
自分の持っているエディタだと、100秒刻みで時間設定のタイプなので細かいのは(涙
隠しブロック、自分でやってて何回も落ちました。
そういういきさつで、今回の4thは嫌なところには隠しブロック置かない予定。
ついでに、ループコマンドもハズされる予定。
知人から聞きし、「マリオは、謎解きよりもアクション」という言葉を胸に。

さて...1−2作ろう。

415 :ギコ猫:01/09/12 15:01
マリオ4thは、タイムアタック用のステージばかりのようだ。
ほとんどのステージが制限時間100秒の予定る

416 :ギコ猫:01/09/12 17:49
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario-4th.lzh
Mario-4thのW1完成。
W1のコンセプト=制限時間100
ちなみに自己記録は確か・・・
1−1 45秒
1−2 44秒
1−3 54秒
1−4 55秒

417 :NAME OVER:01/09/12 19:11
ピラリー夫人

418 :110  :01/09/12 21:27
>>413
タイムを999にして10倍速で減らす。

419 :NAME OVER:01/09/12 21:34
そんなことできるのか。
じゃあ0から増やしていって10倍速でカウント増えて999でマリオ死亡
ってのはできん?
タイムアタックならそっちの方がいい感じがするけど。

420 :396:01/09/12 22:04
>>ギコ猫氏
こりゃハマる。
まさにタイムアタックのためにある、という面構成に萌える。
TA初トライ時の記録・・・
1−1  42
1−2  43
1−3  56
1−4  56
通常面ラストの階段が苦手だ。

421 :01(破壊王じゃない)マリオ作者@ヘタレ:01/09/12 22:48
>>396
うむ。
どうも簡単な気がしたのだが。
次は水中面だからもうちょい頑張ってみる。
まあその前に2−1でジャンプ台が見えんようになるのを直すか(見えんでもクリアできるけど)

>>ギコ猫殿
なるほど。今日中に頑張ってプレイする。

目標 今週中に2−4まではやる

422 :NAME OVER:01/09/12 22:57
Var.4おもろい。自分の性に合いました。難易度が1ワールドだからと言うのもあるかもしれませんが。
8ワールドまで完成の際には残機は127人きぼん。
ところで1−3の亀4連続の後のジャンプ台から次の足場には行けますか?

423 :ギコ猫:01/09/12 23:02
ひいひいいいながら2−1を制作・・・原作の面影が少し残る。
よし、2−2作るか・・・あ、水中。鬱。

>>422
ジャンプ台があるから必ずジャンプ、というわけではないのれす。
実はぎりぎり届かない設定にしていたり。

424 :NAME OVER:01/09/12 23:08
>>423
あそこがタイムの秘訣っぽいですなあ。
ちなみにノーマルスピードで何故か出来なかったのでスローなエミュでやって
残タイム58でした。ノーマルスピードなら54くらいになってしまうでしょうか。

425 :ギコ猫:01/09/12 23:34
2−1ができたぞ、ごにゃあ!!
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh

予定通りpanicステージ。
記録:残り45秒だた〜よ。

426 :404:01/09/12 23:44
汗っかきだから指がふやけちゃったよ。
マリオカートでちょっとでもアウトにふくらんだら速攻やり直しして
歯がゆい思いをしてたのを思い出しました。1-1のラスト階段むかつく!
1-1 47
1-2 49
1-3 58
1-4 60

1-3の亀4連の後のジャンプ台の場所と
1-4の二つ目の?ブロックのところでのブレーキのかけ具合がポイント。

新しいのやったけど、1-3,1-4が変になってて、2-1はふつうのステージだったよ。

427 :ギコ猫:01/09/12 23:53
あら?↑道の時間が重なったかにゃ?再度上げ。
2−2、水中にするか否か・・・

428 :404:01/09/12 23:57
2-1 243

429 :ギコ猫:01/09/12 23:57
ついでだから、頭の切り替えもかねて、1st〜3rdのステージから、
「より抜き&リメイク」して、Complete-Mix作ろうかと考えている。
勿論、4thと同時進行。
1st〜4th(作りかけだけど)までで、なにかリメイクとか難易度アプとか希望
のステージはないかしら?

430 :404:01/09/13 00:02
だめだ。244が限度。
となると土管・緑パタパタの所か・・・わからんぞ。

431 :ギコ猫:01/09/13 00:05
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh
もう一回UP仕直してみた。
主な変更内容:2−1の設定時間:100秒
マリオの残り人数:100人

自分で2−1をやってみたら、地形に引っかかってタイムアップした(汗

You Zap To....(謎

432 :NAME OVER:01/09/13 00:11
ぎこさんaddressかいたあとにあっぷしてる?
もしくはアップしながら書いてない?

433 :404:01/09/13 00:19
だめ。44。
むりっす。

434 :ギコ猫:01/09/13 00:21
アプ→addressの順だにゃぉう。

残り44残ぅたよ・・・土管・緑ぱたのところではいったん止まらないと無理かな。
5連ジャンプ台の所かなぁ・・・タイムが縮められそうなのは。

435 :44:01/09/13 00:27
土管が二つ並んでるところは
ぱっくんがでているときに土管の手前ぎりぎりに着地→
間髪入れずジャンプ→次の土管の手前ぎりぎりに着地→ジャンプ
ってなかんじで乗り切れそうな予感。でも二つ目までどうやっても続かない。

436 :404:01/09/13 00:28
上のカキコ俺ね。
仕事あるからもう寝るわ。

437 :ギコ猫:01/09/13 00:29
>>皆様
とりあえず、1st〜4thまでの人気面の投票を受け付けようかと・・・CompMixでAnotherとして出しますので(藁

4thは2−2を制作、地下面になる模様。

438 :ギコ猫:01/09/13 00:33
む、熱がでてきた。風邪気味のため寝る。 て明日漏れガコーぢゃん。

439 :hellmarioの作者:01/09/13 05:22
>>404
>ステージを横に2つ以上に区切ってルートを選ばせるというのは
>遅くても2-1の途中で「またかよ」間におそわれます。
ははあなるほど…自分では気付きませんでしたが、やはりクセみたいなものが出て、
ワンパターンになりがちですね。これから気をつけます。ただ、意外性どうこう…となると、いいアイディアが…

>2-3に至っては、当初のテーマである「心理の裏をかく」的なものを感じられません
申し訳ない、2-3作ってた時はさっぱり忘れてました(^-^;
ただ新しいアイディアアイディア…と考えてたらどうも…。
まぁ、あの面とアイディアはかなり気に入っているので、オマケ面と言う事でお許しを(いいのか?

>ポールの前の縦ブロックもしかりです
申し訳ない、これは完全に私の手抜きです。
実は水中面や地下面は、オリジナルの方でも、最後の土管を抜ける→1-1の最後にワープ
と言う処理になってるんですね。ですから、その辺を面倒でいじらなかったらあのような事に…

貴重な助言ありがとうございました。
また何面か作ったら書きますのでその時は辛口批評お願いしますね。笑

440 :hellmarioの作者:01/09/13 05:28
>>411
プレイして下さっただけで本当にありがたいです。
他人にやってもらってナンボのもんですから…
2-3とか2-1とかちょっと難易度が加速気味な感じはありますね。
微調整しておきます、ありがとうございます。
>苦労して入った土管の中で死のステージが待ってるのはワラタ
例によって本望です、笑

441 :NAME OVER:01/09/13 15:48
誰かセントルイスマリオの最後(っていっても1−4)のメッセージ何なのかわかった人いる?

442 :01ヘタレ:01/09/13 19:14
http://members.aol.com/chourougo/01mario.lzh

2−2を製作。
次のUPは2−3と2−4かのう?

>>ギコ猫殿
http://members.aol.com/chourougo/01giko.lzh

これを使ってくだされ。

443 :01ヘタレ:01/09/13 19:18
それから2−2はパックソフラワーが見えないので注意。

444 :マリ惡:01/09/13 19:29
盛り上ッときたな、いちば

445 :396:01/09/13 23:15
>>ギコ猫氏
今気付いたんだが。。。SKSシリーズ、トレイナー付だったんだねィ。
折れトレイナー持ってないんで、これからも今までの方法でUPしてくらはい。
2−1、どうやっても39秒。。。おのれパックソ。。。

>>01ヘタレ氏
水中、キラー出ないの?
砲台付近でしばらく待ってみたのだが。。。

446 :01ヘタレ:01/09/13 23:46
>>396
なぜか出ないのよ。
よく分からんのですが。
明日、今作った2−3同様調べてみます(雲の面にしたのに・・・)

447 : ◆wSqgFKbA :01/09/14 17:54
マリオ以外のハックロム関連スレってある?

448 :NAME OVER:01/09/14 18:37
ロックマンは一応ハックも含んでたと思うよ。

449 :NAME OVER:01/09/14 20:51
べつにここでハック全般マターリ語ってもいいと思うけど。

450 :NAME OVER:01/09/14 23:33
ハックション

451 :NAME OVER:01/09/14 23:39
くちゅん

452 :NAME OVER:01/09/15 03:33
俺も作ってみたいんだけど、どうやんの?

453 :NAME OVER:01/09/15 05:39
>>452
自分で調べようぜ。
本当に作る気があるならな。

454 :NAME OVER:01/09/15 20:08
だな

455 :374:01/09/15 20:20
すっかり忘れてた・・・(汗

コレです
ttp://homepage1.nifty.com/~ds79/kamikaze/0/show001.html
ttp://homepage1.nifty.com/~ds79/kamikaze/0/show002.html

たぶん無いだろうな・・・

456 :452 :01/09/17 01:00
作って公開してやろうと思ったけど、もうやめた!

457 :NAME OVER:01/09/17 02:05
後悔しなくてよかったね(藁

458 :NAME OVER:01/09/17 11:48
ファックロム

459 :NAME OVER:01/09/17 20:00
>>456
なんか偉そうなんですけど(ワラ

460 :NAME OVER:01/09/18 08:19
100 200 400 500 800 1000 2000 4000 8000 1up 1up 1up 1up 1up

461 :NAME OVER:01/09/18 08:49
1up 1up 1up 1up 1up 1up 1up Time up

462 :NAME OVER:01/09/18 18:29
なんか変ブラザーズあぐ

463 :玲音 ◆PzdzHXQI :01/09/18 18:35
010010001001011001000100010010011101010011010011010100

464 :NAME OVER:01/09/19 00:02
H縫Iヤモ

465 :NAME OVER:01/09/19 19:00
ヤモヤモ

466 :NAME OVER:01/09/19 19:24
8169814581CD8145816AB2B221

467 :NAME OVER:01/09/19 20:32
イイネ!

468 :NAME OVER:01/09/19 20:45
815f81698140814c81cd814d816a836d20b5c3b1b9deb081f4

469 :466 ◆IrGMlGI. :01/09/19 21:46
 ∩∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`)< 暇な奴等だなぁ
     \________

470 :ギコ猫:01/09/19 23:21
一応、W2はできた・・・なんか阿呆みてぇに時間使ったな。
制作を放棄して、ガンダムDXしてたんだけどね(藁
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh

471 :NAME OVER:01/09/20 00:08
age

472 :.:01/09/20 01:17
NES xリゥ・ 「坏 ュ 「スラノ
ー ハュノ・ミヨ フ錐@膏ゥ・・懇ゥ・@ゥ・ ・腫tュx ェLW、ネ・

473 :NAME OVER:01/09/20 13:38
(・∀・)マパー

474 :NAME OVER:01/09/20 16:24
荒し=452

475 :NAME OVER:01/09/20 18:53
クラークスはいった。
「何事もハックマリオのようになれ」

476 :NAME OVER:01/09/21 00:13
ああー、ここ読んでなんか作りたくなって制作勉強中。
出来たら上げます。
けどムズい・・・

477 :NAME OVER:01/09/21 00:15
モロに上げたら犯罪だYO

478 :NAME OVER:01/09/21 23:16
勉強は何事も。

479 :NAME OVER:01/09/22 17:45
好きだよ>擬古猫

480 :NAME OVER:01/09/23 19:01
ハクー

481 :NAME OVER:01/09/24 01:49
忍者ハックリ君あげ。

482 :NAME OVER:01/09/24 13:53
マリおpro1-2でgame over になった、、鬱だ死のう、、

483 :名無しさん:01/09/24 20:06
とりあえず一ワールドまで作ってみた
www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1001329539.lzh

484 :NAME OVER:01/09/25 08:19
1-1中間地点にはワンナップキノコまでついている親切設計

485 :482:01/09/25 15:56
フリーズの仕方わからないから2-2でgame over、、鬱だ

486 :NAME OVER:01/09/25 18:37
ちゃちゅっちゃっちゃらっちゃっ、う!チャリーン ギャワ!ちゃちゃっちゃちゃらちゃ。

487 :NAME OVER:01/09/25 21:52
ぷぎゃ! ちゃらっちゃちゃちゃちゃちゃんちゃんちゃん。

488 :482:01/09/25 23:12
俺もしかして馬鹿にされてる、、?やっと3-1までいけたよ!
けどgame over、、、だれかフリーズの仕方おしえてくんない?
またはじめからだよ鬱だ

489 :NAME OVER:01/09/25 23:50
>>482
フリーズ というか ポーズだろ。
でも、オマエの言ってる意味は 「セーブ」だろ?
使用してるエミュを言え。

490 :NAME OVER:01/09/25 23:51
マリオのファックロム?

491 :482:01/09/25 23:59
おおぉ!いつのまに!489さん使ってるのはinesとrockです。

492 :482:01/09/26 00:30
489サン・・・

493 :NAME OVER:01/09/26 00:35
>491
添付されているマニュアルを読めよ。
なんのためのマニュアルだ。
save という単語を検索すれば出てくるんじゃない?

494 :482:01/09/26 00:46
>>493なんて人だ・・・1時間待って言われた言葉がマニュアル読めよ・・・
マジ泣き

495 :NAME OVER:01/09/26 00:57
んな事で1時間無駄にしたのか、なんか482がかわいそうになってきたよ。

496 :NAME OVER:01/09/26 00:59
キミ、アジがあるね。。。

497 :NAME OVER:01/09/26 01:03
同情するよ、一時間ありゃなんでもできたのに。

498 :NAME OVER:01/09/26 01:05
>494
偉い言われ様だな(w
とりあえず、NESticleの0.42か0.43かX.XX(DOS)か95(WIN)を使ってくれ。
F5でセーブ、F7でロード、フルキーの1,2,3,…,0でセーブスロット変更。

499 :482:01/09/26 01:10
なんてこった、、、498さん神様!!と思ったらおれはマクドだ、、、
次から次に俺ってやつは、、、ひとつくらいイイ事ないかな、、、
マリオは何回氏んだことか。。。

500 :NAME OVER:01/09/26 01:15
マクド?関西人?

501 :NAME OVER:01/09/26 01:25
>499
RockNES(DOS)版では以下だけど、
一応MAC版のRockNESはDOS版をベースに作られているらしいので、
いけるんじゃないかな?
もしくはWin毎エミュレートして、その上でFCエミュを動かす荒業もあるが(w

<F2> - Save state (*.RSx, x=0..9 is the current slot).
<F3> - Slot selector (0..9 -> 0..).
<F4> - Load state.

502 :海原雄惨:01/09/26 08:33
なんというかなしいはなしだ!
なんというつらいはなしだ!
なんというかわいそうなはなしだ!
ううむ

503 :NAME OVER:01/09/26 08:35
エーとスタートでコンチニュー

504 :NAME OVER:01/09/26 15:12
僕も作りたいんですけど、どうやって作ればいいの?

505 :NAME OVER:01/09/26 15:14
スーパーマリオワールド改造ツール
Lunar Magic v1.30が公開された模様。
変更点は、日本語ROMに対応など。
ただし、日本語ROMは特殊なROMでないと編集で
きないらしい。

506 :NAME OVER:01/09/26 15:18
マリオ1で、-1面って何処から逝けばいいの?

507 :505:01/09/26 15:33
公式サイトのURL忘れた...鬱だ。
FuSoYa's Niche http://www.fusoya.f2s.com/

508 :NAME OVER:01/09/26 15:47
>>506
(゚д゚)ハァ!?

509 :NAME OVER:01/09/26 15:52
>506
1-2

510 :506:01/09/26 18:57
>>509
逝けたよ!ありがとう

511 :482:01/09/26 19:08
501さんありがとう、さっそくDLしてみたよ!けど中身はEXEだったよ。
やっぱマクドは地道にやれってことかな、、ちなみに3-1。

512 :482:01/09/26 19:14
ちなみにマクドでも改造できますか?

513 :NAME OVER:01/09/26 23:51
さらし馬鹿482

514 :hellmarioの作者:01/09/27 02:12
http://poke2ch.virtualave.net/maript.lzh
3-2まで作りました…どなたかお暇でしたらやってみて下さいな。

そしてその後更にお暇があったら辛口批評希望です(^^;
3-2は我ながら駄作…かも

515 :hellmarioの作者:01/09/27 02:16
あ、sage入ったままでした(^^;

516 :501:01/09/27 05:48
>511 >512
EXE? どういう意味だ?
Macに拡張子はないはずだよな?
>491でrockと書いてあるから使用エミュが
rocknesであるとみなしてsave方法を書いただけのことなんだか。
それともMacにはrockという名前のエミュがあるのか?

改造というのはセーブデータをいじるか、メモリを直にいじるかして
ステータス、所持アイテム等を変更する作業のこと。
16進数<->10進数の相互変換ができて、
1バイトは256ビットであるという知識さえあれば、誰でも出来るよ。

基本的にはバイナリエディタやメモリエディタでセーブデータ
を解析するのだが、
始めはRPGのお金やHPのコードサーチから始めるのがいいよ。

現在HPが30ならバイナリエディタで1E(16進)を検索。
その後、わざとHPを減らしもう一度バイナリエディタで検索。
もしも、HPが25になったのならば19(16進)を検索すればいい。

こうやって絞込みを行い、それらしいコードを見付けたら
あとはバイナリエディタで該当個所を書き換えてHPが増えていたら成功。

という風に解析作業を行うといいよ。

517 :NAME OVER:01/09/27 09:40
1byte = 8bit

518 :516:01/09/27 17:21
>517
スマソ、指摘どうも。俺、バカだなあ(w
ちょっと勉強し直しに逝って来るわ

519 :NAME OVER:01/09/27 17:40
>>516
知ったかぶり

520 :NAME OVER:01/09/27 18:17
ma-rio-

521 :hellmarioの作者:01/09/27 20:07
ところで、砲台を置こうとするとアスレチック台になってしまうのですが、
どうしてでしょう?使っているツールはSMBユーティリティなんですけど…
どなたかご教授願いますm(_ _)m

522 :NAME OVER:01/09/27 21:10
背景か何かが違う

523 :NAME OVER:01/09/28 11:04
ハックマン

524 :NAME OVER:01/09/28 16:58
>>521
アスレチック台と砲台は両立できなかったと思う。

525 :hellmarioの作者:01/09/28 17:45
>>524
両立っていうか…
そもそも砲台を置けないんですよ。
置いたものは全てアスレチック台に…

526 :NAME OVER:01/09/28 19:58
背景の設定ちゃうの?

527 :hellmarioの作者:01/09/28 21:17
>>526
と、その背景の設定と言うのはどこで設定するのでしょうか…?
教えて君で済みません。ヘルプなどを読んでも載ってなかったような…

528 :NAME OVER:01/09/28 22:38
バイナリエディタ

529 :サ骨 ◆/IQ5000w :01/09/28 23:10
>>527
編集→設定→(ルーム)面設定
帰れ。

530 :NAME OVER:01/09/28 23:49
帰れ=変える?
それとも本気で?

531 :NAME OVER:01/09/29 01:01
馬鹿は帰れと言っているのです

532 :NAME OVER:01/09/29 02:08
うわ酷・・・

533 :NAME OVER:01/09/29 02:26
帰ります

534 :NAME OVER:01/09/29 02:27
私は帰りません。

535 :NAME OVER:01/09/29 02:31
じゃあ回線切って頚動脈斬ってすね!

536 :hellmarioの作者:01/09/29 05:22
>>529
なるほど…目に入ってませんでした。どうもです

537 :NAME OVER:01/09/29 19:56
   ,-――,
  (__(M)⊃   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ・∀・) < マターリしてるね
  ( ||_|| )  \_____
  |゜T ゜|
  (__)_)

538 :NAME OVER:01/09/30 00:09
マターリバン

539 :NAME OVER:01/10/01 02:02
裏技勘弁ってどこまでが勘弁なの?

540 :NAME OVER:01/10/01 04:00
裏技勘弁って言ってるやつは
リアル厨房決定(藁ら

541 :2段ジャンプ:01/10/01 04:13
>>514(hellmarioの作者たん)
まだ2-2クリアまでなのでえらそなこと言えないけど
2-2絶妙に難しくてイイね(・∀・)
続きは明日・・・

542 :NAME OVER:01/10/01 09:16
>>540
の作ったマリオはやりたくない

543 :539:01/10/01 12:12
まあ、裏技嫌いな人と裏技好きな人でわかれてても別にいいのでは
聞かれてないが自分は後者

とりあえず知っている裏モノをあげておく

・すきまのぼり
・隠しブロックで壁すりぬけ
・-1面に行く要領で壁すり抜け
・キノコを下から猛烈連打すりぬけ
・コインすり抜け
・豆の木(空ステージに行かないやつ)
・画面端豆の木ワープ
・パタパタこすり大ジャンプ
・一マスのスペースで敵を踏む
・壁引っ掛かり二段ジャンプ
・横向き土管(水中にあるやつ)に右から入る
・二つ縦に重なっている隠しブロックのうち、上の方を叩く

ネーミングは適当。わからなかったら説明します

544 :NAME OVER:01/10/01 12:38
通常の壁すりぬけは?
それと逆加速度利用の壁すりぬけとか

545 :539:01/10/01 12:53
どういう技か教えて

546 :NAME OVER:01/10/01 14:15
リフトを使った壁すり抜けのことよ

547 :NAME OVER:01/10/01 14:58
     彡川川川三三三ミ〜
     川|川/  \|〜 プゥ〜ン    ________________
    ‖|‖ ◎---◎|〜       /
    川川‖    3  ヽ〜     < ハックロムは違法行為なんだ〜!
〜〜 川川   ∴)д(∴)〜       \________________
〜〜 川川      〜 /〜
〜〜 川川‖    〜 /‖
〜〜川川川川___/‖
〜〜   /       \__    ←老老
〜〜  /|  |       __ _⊃
〜〜  | |  |
〜〜  / |  |_     ヨロッ !
〜〜 | \__⊃
        ドタドタドタ!!

548 :NAME OVER:01/10/01 18:17
おれがしってるうらわざは
1の2で最後にワープがあるんと、2の1でブロックにジャックと豆の木が生えて天国にいけるんだぞ

549 :NAME OVER:01/10/01 20:56
>>547
とりあえず氏ね

550 :NAME OVER:01/10/02 01:12
1UPage

551 :NAME OVER:01/10/02 15:17
>>547

こういうの貼ってウケると思ってるんだろうね(ワラ

552 :NAME OVER:01/10/02 15:34
ここ厨房ばっか

553 :NAME OVER:01/10/02 17:56
ウケタ

554 :NAME OVER:01/10/02 18:19
老老を知らないやつはモグリ。

555 :NAME OVER:01/10/02 18:57
つーか知ってる

556 :モグリ福蔵:01/10/02 18:57
あなたの心のスキマ、お梅さん

557 :NAME OVER:01/10/02 19:09
     彡川川川三三三ミ〜
     川|川/  \|〜 プゥ〜ン    ________________
    ‖|‖ ◎---◎|〜       /
    川川‖    3  ヽ〜     < 改造行為は任天堂に失礼なんだ〜!
〜〜 川川   ∴)д(∴)〜       \________________
〜〜 川川      〜 /〜
〜〜 川川‖    〜 /‖
〜〜川川川川___/‖
〜〜   /       \__    ←老老
〜〜  /|  |       __ _⊃
〜〜  | |  |
〜〜  / |  |_     ヨロッ !
〜〜 | \__⊃
        ドタドタドタ!!

558 :NAME OVER:01/10/02 19:53
>>557
とりあえずウザイ

559 :l:01/10/02 20:20
>>558
おまえがウザイ。
荒波たてるような行為をするならこのスレから出ていってくれ。

560 :NAME OVER:01/10/02 20:20
老老マンセー

561 :NAME OVER:01/10/02 21:48
>>547>>551
二つ目の老老はあなた達が原因ですよ

562 :NAME OVER:01/10/02 21:59
・すきまのぼり
・画面端豆の木ワープ
・-1面に行く要領で壁すり抜け

この3つ以外はネットで初めて知った。

563 :NAME OVER:01/10/03 01:57
>>562
それを使わないとクリア不能なハックとかつくりたいんだけどね・・・。

564 :NAME OVER:01/10/03 03:56
562の3つ以外のワザを使わないとクリアできないっていうやつは
個人的に、もうおなかいっぱいって感じですね。俺はマリオ下手だし。
パズル要素が強すぎるのって、やってて頭痛くなっちまう。

565 :NAME OVER:01/10/03 08:11
バファリン飲んどけ

566 :NAME OVER:01/10/03 14:28
キャべジンも

567 :NAME OVER:01/10/03 16:54
頭痛マリオあげ

ただのテクニックもあるよね

・パタパタこすり大ジャンプ
・一マスのスペースで敵を踏む
・二つ縦に重なっている隠しブロックのうち、上の方を叩く

この三つは裏技嫌いの人はオキライですか?

568 :NAME OVER:01/10/03 16:59
>>567
許す

569 :NAME OVER:01/10/03 18:32
俺はやっぱりストレートに実力勝負のマリオが好きだな。
まあ人それぞれなんだが。

570 :NAME OVER:01/10/03 21:39
だれかマリオ64つくって

571 :564:01/10/04 05:31
マリオ64は作れませんが、
改造マリオつくってみました。

ttp://isweb36.infoseek.co.jp/photo/boowyme/cgi-bin/source/yoiko022.zip

難しい裏技使わなくてもクリアできるようにはなっとります。
極めてふつ〜なので、気軽に楽しんでくんさい。
頭痛はしないと思う。

572 :老老:01/10/04 05:38
都市伝説再び・・・ですかw
本当に成長のない人達だw

573 :564:01/10/04 05:44
>>572
??
都市伝説再びってどういう事ですか?
厨房でスマソ

574 :NAME OVER:01/10/04 13:28
>>573
老老>>572という人間自体が都市伝説なのですよ。
いつまでも成長の無い人間、老老という都市伝説が。

575 :こぴぺ:01/10/04 13:37
     彡川川川三三三ミ〜
     川|川/  \|〜 プゥ〜ン    ________________
    ‖|‖ ◎---◎|〜       /
    川川‖    3  ヽ〜     < 俺はマリオの腕前が日本で三本の指に入るんだ〜!
〜〜 川川   ∴)д(∴)〜       \________________
〜〜 川川      〜 /〜
〜〜 川川‖    〜 /‖
〜〜川川川川___/‖
〜〜   /       \__    ←老老
〜〜  /|  |       __ _⊃
〜〜  | |  |
〜〜  / |  |_     ヨロッ !
〜〜 | \__⊃
        ドタドタドタ!!

576 :NAME OVER:01/10/04 13:42
まだいたのか聾聾。

577 :564:01/10/04 20:22
>>574
なるほど。そういうものがあったのですか。知らなかった。

あ、てことは俺モグリだ(笑)

578 :NAME OVER:01/10/05 00:47
ハックよーい残った!

579 :NAME OVER:01/10/05 00:48
笑うとこですよ

580 :NAME OVER:01/10/05 05:47
age

581 :若若:01/10/05 18:54
マリオは、いつもながら

582 :  :01/10/06 00:17
マリオスレに見境なく出張する老老ウザイ

583 :NAME OVER:01/10/06 15:15
老老はやく死ねよ。

584 :NAME OVER:01/10/07 18:41
ところでマリオ3やマリオワールドの改造は日本でできるんですか?
外国では結構あるらしいですけど

585 :NAME OVER:01/10/07 18:43
>>584
過去スレで話題になってたよ
リンクも張ってあった
探してみれば?

586 :NAME OVER:01/10/07 22:20
>>585
了解ですー

587 :NAME OVER:01/10/07 22:21
マリオ1だって完成させるのは大変なのに。

588 :NAME OVER:01/10/09 11:48
age

589 :NAME OVER:01/10/10 05:09
ちゃらんららららんらたんたんたん!

590 :NAME OVER:01/10/10 21:31
やっぱアイディア勝負だよね

591 :NAME OVER:01/10/10 22:08
2chハックロム作成部員のみんな、ガムバレー

592 :NAME OVER:01/10/11 00:54
>>591
えー?あそこ厨房のスクツじゃん(藁

593 :592:01/10/11 00:55
>>592
ワケワカラン事言ってしまった。馬路鬱山車脳、、、

594 :NAME OVER:01/10/11 09:28
>>593のほうがワケワカラン

595 :NAME OVER:01/10/11 12:13
nanka up sareta mario no nakani .nes file na yatu ga attayo
chanto .ips de up shiroyo

596 :NAME OVER:01/10/11 19:56
>>595
そこら辺が厨房の香り。

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