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メタルマックスを語ろうぜ! inレゲー板

1 :今週のターゲットは名無しです : 2001/04/14(土) 10:44 ID:C04EAAss
家ゲー板のスレがdat落ちしたのでこちらへ。
前スレ:
メタルマックスを語ろうぜ!Part2
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979866475.dat
(まだhtml化されてません)
たのみコムのワイルドアイズ投票についてはこちら
http://www.sol.dti.ne.jp/~wood-box/metalmax/tanomi.html

2 :Hippon万世 : 2001/04/14(土) 11:37 ID:229P5dhY
がいしゅつかなと思っていたら レゲ−には無かったんですね。

ポチの後半役立たず具合は永遠に語られるだろうな(w

3 :今週のターゲットは名無しです : 2001/04/14(土) 16:07 ID:C04EAAss
前有ったけど消えました。
それはともかく、普通に進めてポチを生還させた人は居るのだろうか。。。

4 :今週のターゲットは名無しです : 2001/04/14(土) 21:10 ID:ddlmDuS2
age

5 :NAME OVER : 2001/04/15(日) 12:45 ID:PfxDB.c6
アルカリワックスage

6 :NAME OVER : 2001/04/15(日) 13:19 ID:PfxDB.c6
たのみコムでメタルマックスオンラインってのもでてるね

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 15:08 ID:???
悪いことしたらプレイヤ自身が賞金のターゲットになると
面白そうだね
UOとかでそういうのありそうだけど>>6

8 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 20:18 ID:???
あげ

9 :今週のターゲットは名無しです : 2001/04/16(月) 20:18 ID:ywwWjgz.
http://db.tanomi.com/newmetoo/naiyou.html?kid=2422
ワイルドアイズ
http://db.tanomi.com/newmetoo/naiyou.html?kid=3867
メタルマックスオンライン

10 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 20:27 ID:mTvuNYS.
おお!ついに立ったか。
「竜退治はもう飽きた!!」ってCMだったよね。

次回作は・・・・
「最後の幻想(?)はもう見たくない!!」か?(w


11 :今週のターゲットは名無しです : 2001/04/18(水) 20:44 ID:avNebo4Q
腐ったRPGに喝を!!

12 :キティちゃん@ラウンジ : 2001/04/18(水) 21:01 ID:???
渇ぁーーーーーーつ!!sage

13 :NAME OVER : 2001/04/18(水) 23:13 ID:/IR/ay6k
205mmひぼたんは何処age

14 :今週のターゲットは名無しです:2001/04/21(土) 20:08 ID:wFPLNE7E
ひぼたんバルカンくれくれage

15 :NAME OVER:2001/04/21(土) 22:50 ID:???
家ゲー板で沈んだと思ったらこっちにきてたのか・・・
向こうに通ってた人でここを知らない人が多そうだな。
とにかく続編きぼーんだよ。

16 :NAME OVER:2001/04/21(土) 23:05 ID:E5o8nyek
>>15
そうそう、知らないかもしれないよね。
だからあまり人が来ないのかな?

このスレもっと盛り上がるかと思ってたんだけどな・・・・。
GBAで続編を出して欲しいな。
なんか携帯機種に向いてる気がするし。



17 :NAME OVER:2001/04/21(土) 23:47 ID:7qE3SxbQ
友達の家でたまにやってるのを見たりただけなのであまり覚えてないですが、
ものすごくやりたかった覚えが有ります。
が、特に覚えてるのが金食い虫だったり…

18 :NAME OVER:2001/04/22(日) 00:09 ID:nxEPWILI
ドクター・ミンチだったか、とにかく
死体を蘇生してくれるマッドサイエンティストと
そこのBGMははっきり記憶に残っております。
なんかまたやりたくなってきた


19 :NAME OVER:2001/04/22(日) 09:41 ID:BFdKrbMg
たのみコムのメタルマックスオンラインは良さそうだなあ。

20 :今週のターゲットは名無しです:2001/04/22(日) 09:50 ID:p3lSsxic
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979866475.html
前スレです。。。

21 :NAME OVER:2001/04/24(火) 16:51 ID:KRgUuVEg
age

22 :NAME OVER:2001/04/24(火) 17:13 ID:POlZJFuA
みなさんの一番好きな戦車はどれ?
俺は2のティガーが一番好き。
バースト系の主砲がよく似合うし。

23 :NAME OVER:2001/04/24(火) 18:12 ID:XRd/jKC6
救急車が好き。操縦者のHPが回復するらしいけど、全然気づかなかった。
しかし救急車を武装するってのもすごい話しだ。

24 :ああああ:2001/04/24(火) 18:14 ID:5I2yeLC2
何故かバギーや救急車の改造に燃えた(笑
家ゲのスレはageる際のネタが面白かったな。

>>18
「ドクターミンチに会いましょう」だっけ。
曲名もあの世界らしくていいなぁ。
「こんな戦車に誰がした」「涙の7mm機関砲」・・・

25 :NAME OVER:2001/04/24(火) 21:10 ID:???
なんとか前スレに通っていた人へここの存在を知らせたいな。
WEが諦めた方がいいのか、それとも望みは捨てないほうが良いのか・・・

26 :今週のターゲットは名無しです:2001/04/25(水) 16:37 ID:BDl7zFno
漢ならエレファント!!(藁
>25
確かに・・・
レトロゲーム板自体マイナーな存在であるからな・・・

27 :NAME OVER:2001/04/25(水) 23:01 ID:XA9CdDoc
大人になったらストラディバリの
良さがわかるんだろうか?age

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 23:29 ID:x9WFgQLE
レンタルタンクでクリア


29 :NAME OVER:2001/04/25(水) 23:32 ID:???
全滅するたびにドクターミンチの研究所が
でかくなってったのが笑えた。

30 :あなたの名前は?:2001/04/26(木) 00:16 ID:MUd4CVBM
住人というわけではないかもしれないが前の板にたまに書きこんで
いたヤロウです。2ちゃん初心者のオデはまず最初にレトロ板見つける
のに苦労したヨ…。

そんなわけでMMスレ復活おめでとう&MM3実在発覚 age

31 :NAME OVER:2001/04/26(木) 01:13 ID:???
>>10
アンチ□ってワケでもないけどバカ受け(w

32 :NAME OVER:2001/04/26(木) 15:33 ID:???
メタルマックス最高と言うことでageとこうか

33 :今週のターゲットは名無しです:2001/04/26(木) 17:19 ID:pHeY8KZs
>>29
最高どのくらいまででかくなるんだっけ?
3段階ぐらいまでだっけ?


34 :29:2001/04/26(木) 17:28 ID:???
>>33
その辺あんまし憶えてないけど、最初はバラックっぽかったのが、
最終的に部屋数も増えて研究所風になったような・・・
とりあえず全滅しても、まあ、研究所が大きくなるから良いか、
ていう感じであんまし悔しくなかったな。

35 :Hipon万世:2001/04/26(木) 18:18 ID:ctPWSGdo
>>34
特に序盤は氏にまくっても事実上ペナルティゼロで逝きかえるからね
戦車がやられると全滅したところまで取りに逝かないと逝けないのが
面倒だけど・・。


36 :NAME OVER:2001/04/27(金) 16:39 ID:???
>>30
MM3実在発覚って?

37 :NAME OVER:2001/04/27(金) 16:44 ID:???
中盤はガトリング砲で乗り切ろう!

38 :あなたの名前は?:2001/04/27(金) 17:06 ID:yQY7y4qE
>>36
どうやら企画打ちきりになったらしいがキャラデザ完成まで
こぎつけていたらしい。しかもワイルドアイズとは別物で。
とある掲示板で発見。

39 :NAME OVER:2001/04/27(金) 21:19 ID:jOg/4ddg

                             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             ┷===〓□┘ ∧=∧  < それをGBAで出してクレ!age
                 _┗ __(゚Д゚ )__\__________________
   ____        / ̄ ̄ > 7 /   /==|=== ̄||
  〇 )))) )) ̄ ̄ ̄ ̄ ) ̄))  // Г/ 〇)./ ▽  |  ⇒⊥______
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|回 ̄] (( /_7  " /     | ☆ / \  >   ヽ
            __ >――ゝ __ /____ |__\_ノ__ ノ__ノ
          ∠__ / ̄ ̄ ∠___// ̄ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ ̄ ̄¬}
           〈==={\ ̄ ̄ 〈==={ (◎)                (◎)/
            ゝ==\\_  ゝ== > ((◎) ((◎) ((◎) ((◎)((◎) /       
              ゝ==ヽー ̄ ̄ ゝ==ヽ===========


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 22:03 ID:???
>>38
SSででるはずだったんだよね。

41 :今週のターゲットは名無しです:2001/04/28(土) 10:46 ID:Yuq00MBY
私もGBAでリメイクきぼーん。

42 :NAME OVER:2001/04/28(土) 23:20 ID:fEc9KSEM
ガルシアはどうして主人公を恨んでる(?)の?age

43 :NAME OVER:2001/04/28(土) 23:22 ID:FgWgkFBI
イリットにマジボレした。

44 :NAME OVER:2001/04/29(日) 04:51 ID:0JjJTYYI
ageマシーン

45 :サ骨:2001/04/29(日) 12:32 ID:3Xw49q0c
ガンタワー

46 :NAME OVER:2001/04/29(日) 23:32 ID:.hZ9WIxE
イリットとSEXの快楽に溺れたい・・・
ねえちゃんと激しくSEXしまくりたい・・・

47 :今週のターゲットは名無しです:2001/04/30(月) 10:47 ID:Yp.aVck.
イリットたん・・・ハァハァ
#やっと復旧。。。

48 :NAME OVER:2001/04/30(月) 12:32 ID:xEkgAdqA
FC版で「ねえちゃんのぱんつ」で口と顔を覆って臭いを嗅いでハァハァしたやついるだろ?!
SFCでは「タオル」になってて正直ガックリしたけどな。

49 :NAME OVER :2001/04/30(月) 12:57 ID:???
>>48
それはオマエのことだろ

50 :NAME OVER:2001/04/30(月) 22:22 ID:QS1WArRk
ねえちゃんを背後からイキナリ押し倒してケツ掘りまくりたい

51 :NAME OVER:2001/05/01(火) 01:40 ID:nZVCjy9s
おとつい2買ってきたagE

52 :NAME OVER:2001/05/01(火) 02:03 ID:NHf8WPUI
>>51
激しくイリットで抜くがよろし!

53 :NAME OVER:2001/05/01(火) 04:14 ID:???
いま、MM2やってるんですが、
うまいレベル上げの方法はないでしょうか。
増殖するタイプの敵相手にやったんですが、
どうしても誰かが死んでしまいます。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 04:33 ID:???
>>48
ねえさんのぱんつってほんとにあるのか?
リターンズ版にもあるか?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 04:35 ID:???
>>53
やはり先に進むってことかなあ・・・。
1作目は自分でそういうところを探すのも楽しみのひとつだったんだけど。

56 :NAME OVER:2001/05/01(火) 09:11 ID:BtStzWR.
盛り上がらんね
しかしマジでメタルマックスネットでやりたいなぁ…

57 :NAME OVER:2001/05/01(火) 16:49 ID:CayV9GEw
ワイルドアイズも残念だったよ…
こう言うゲームこそセガがアスキーやデコから
版権を買い取って出したら良いと思うのに。
どうせ途中までは完成しているらしいし、age

58 :NAME OVER:2001/05/01(火) 16:52 ID:???
>>54
>>48でぱんつじゃなくなったって書いてあるだろ

59 :サ骨:2001/05/01(火) 20:24 ID:YVdbP2C.
>>53
ザコ無視してどんどん先の町に進み戦車を強めまくる。
レベルは勝手に上がる。

60 :ああああ:2001/05/01(火) 20:38 ID:tHeuzafY
レベルより、荒野の沙汰も金次第。そんな所がいいなメタルマックス。
ゴールドアントを倒して稼いだもんだが・・・あれって何処に出現したっけ?

61 :NAME OVER:2001/05/01(火) 21:22 ID:???
金のじゅうたんでたらふく稼いだ。

62 :NAME OVER:2001/05/01(火) 23:18 ID:???
 しまいにはいくらでも小遣いを受け取ってくれるリターンズの親父。

63 :NAME OVER:2001/05/01(火) 23:59 ID:1ypG007o
>54
FC版は「ねえちゃんのぱんつ」で、使うと「ねえちゃんのぱんつで口と鼻を覆った! ねえちゃんの匂いがする」って表示される。

64 :53です:2001/05/02(水) 03:56 ID:???
>>55 >>59
それが手っ取り早いんですかね。
レスサンクスです。

65 :今週のターゲットは名無しです:2001/05/02(水) 16:19 ID:jIb3NwVc
地面を調べまくったあの日・・・

66 :NAME OVER:2001/05/02(水) 19:25 ID:PPwq3TjU
205mmひぼたんのおかげで未発掘品はもう無いな

67 :NAME OVER:2001/05/02(水) 20:41 ID:???
「龍退治はもう飽きた」が最初のキャッチフレーズだったけど。
コレはどう見てもドラクエの兄弟ゲームだよな。

武器の名前とかも、
パチンコから始まって、実弾系、エネルギー系と法則持ちでパワーアップしていって、
その名前がM16A2とかでなくて、「ミニバルカン」とか「しばやき砲」だとか、
イメージ分けがしやすい所なんか。

68 :結局:2001/05/03(木) 00:56 ID:fJaI7T6Y
205ミリ緋牡丹はゲーム中ではバグ以外での入手不可って事でいいのか?
あ、MM2ね。

69 :NAME OVER:2001/05/03(木) 01:06 ID:h0KNOjiA
>>68
バグでなら手に入るの?

しかし、色々想像したなぁ、205ミリ緋牡丹の在り処は。
メルトタウンの柵の中に居る話しかけれないお姉さんが
持ってるんじゃないかとか(w

70 :NAME OVER:2001/05/03(木) 01:10 ID:U6Vl32UQ
>>68
そんなもんがなぜ攻略本に載ったんだろう、、、

71 :68:2001/05/03(木) 01:35 ID:fJaI7T6Y
一応はROM中にアイテムデータが存在する以上、
バグ時に非常に低い確率でアイテムコードが
書き換えられて……とか。
まあ実際に手に入れた奴はほぼ改造だろうけどさ。

72 :test:2001/05/03(木) 02:02 ID:???
そういやこのゲーム、フィールドマップ調べたら金とか拾えたな。
すごいと思った。

73 :NAME OVER:2001/05/03(木) 03:47 ID:AgurqUp2
MMの小説ってみんな知ってる?
あれって1巻しかないのかな?

74 :今週のターゲットは名無しです:2001/05/03(木) 17:23 ID:uPbkSbnM
>73
「火炎水晶」ですか?
私は持っていませんが・・・
http://www.mmjp.or.jp/crea-tech/
にグッズについて書いてあるので・・・

75 :NAME OVER:2001/05/04(金) 13:06 ID:rglAyCMI
ドクターミンチとageましょう

76 :NAME OVER:2001/05/04(金) 17:03 ID:???
装甲車が見つからない、欝sage

77 :今週のターゲットは名無しです:2001/05/04(金) 19:49 ID:7A6iawzo
それって2の?
2なら酒場サースティの南(右下)の窪んだ当たりを金属探知機で探しまくればあると思うけど。。。

78 :NAME OVER:2001/05/05(土) 03:57 ID:???
上へまいりまーす

79 :あなたの名前は?:2001/05/05(土) 04:27 ID:???
・メタルマックスは知らないがドラクエは知ってる人へ
メタルマックスがどのくらい名作かを教える手っ取り早い方法

「みやおうって知らね?ドラクエ作った人の一人で2の例の
復活の呪文にも出てる人。その人が作ったってことはもう完璧ドラクエの
兄弟分のようなもんっしょ?だから名作であるドラクエの血を引いてる
メタルマックスは間違い無く名作なわけよ。」
「おー、なるほどね。めっちゃ納得!」

こんな会話でダチ1名をメタルマックス漬けにした経験アリ。
でもくだらないのでサゲマス…

80 :NAME OVER:2001/05/05(土) 04:46 ID:mywK7pkk
>>79
今の子達はみやおうなんてしらないんでしょうね・・・。
>>74
それです!ずっと続刊待ってましたがやっぱ出てないっすね。

81 :ああああ:2001/05/06(日) 05:51 ID:i1UBEFaE
ながされてイスラポルトage

音楽の門倉聡氏はF91(映画)の人だっけ。ゲームより劇伴が多いような。
独特の雰囲気がいいね。

82 :あなたの名前は?:2001/05/06(日) 23:48 ID:???
>>80
「みやおうって知らね?ドラクエ作った人の一人で2の例の
復活の呪文にも出てる人。で…」
「知らね。」
アウアウ…

83 :あなたの名前は?:2001/05/06(日) 23:48 ID:???
>>80
「みやおうって知らね?ドラクエ作った人の一人で2の例の
復活の呪文にも出てる人。で…」
「知らね。」
アウアウ…

84 :あなたの名前は?:2001/05/06(日) 23:50 ID:Y65oiYcg
2重投稿なうえにさげちまった…。
ゴメンナサイ…

85 :NAME OVER:2001/05/06(日) 23:54 ID:???
>>80
それだとSFCやGBでドラクエ2やった人間には伝わらんな・・・・・(´д`;)

86 :戦車探しゲーム:2001/05/07(月) 01:37 ID:/xUey8A2
用意するもの
MM2のソフト2本、プレイヤー2人
やり方
お互いのソフトを交換して相手の戦車をテキトーに隠す。
見えないところにおくのはナシ。バグ技もダメ。
隠された自分の戦車8台先に見つけた方の勝ち!

MMやってる友達いないんで一回もやったことないですが・・・。

87 :NAME OVER:2001/05/08(火) 01:21 ID:UJTwb4dM
おお、レトロゲームの方に移ってたのか!
埋まってる装甲車を見付けた気分だ

88 :NAME OVER:2001/05/08(火) 05:51 ID:???
リターンズ1人旅萌えるYO age

89 :名無しさん@Lv2001:2001/05/08(火) 15:44 ID:bI3xioGg
ワシ、マリリン派。あれ買ってておねだりやたらするんだけど、
買ってやんなくても、怒らないとこが可愛い。
結局全部買ってあげた。壊れちゃってロボットだって判った時、哀しかった。

90 :NAME OVER:2001/05/08(火) 17:13 ID:80dTZsMY
犬を全部殺した人いる?

91 :NAME OVER:2001/05/08(火) 18:05 ID:???
>>87
うまいこと言う(W

92 :NAME OVER:2001/05/09(水) 00:52 ID:OHFc3goo
>>90
一度だけ殺ったよ…
称号も頂いた…
墓がいくつも立った…
フラ○ングマン…

93 :NAME OVER:2001/05/09(水) 01:12 ID:089uXeiQ
メタルマックスのページ
http://www.p-world.co.jp/hiroshima/metal-max.htm

94 :NAME OVER:2001/05/09(水) 01:16 ID:OsUUwXY6
>>93
見にいっちゃったじゃないか…(笑

95 :あなたの名前は?:2001/05/09(水) 02:49 ID:ZB6B1TLU
>>93
す、スゲェ…

96 :ああああ:2001/05/09(水) 04:08 ID:???
ちと話ずれるがこんなトコもあり。

店の。
http://www.p-world.co.jp/tokyo/gundam.htm

激写BOYの。
http://www.ne.jp/asahi/cyber/gundam/other/nazopachi/

97 :前スレ1:2001/05/11(金) 12:14 ID:NuOE/vLQ
2度とDAT墜ちさせたくないのでage(w

98 :NAME OVER:2001/05/11(金) 14:25 ID:Jp6v9wBE
イエッス!!やっぱりあった。

99 :NAME OVER:2001/05/11(金) 17:50 ID:???
リターンズのことでちょっと
Cユニットのノアシステムにプログラムで殺ってのあったでしょ?
あれってどんな効果があるの?

100 :NAME OVER:2001/05/11(金) 20:03 ID:???
>>99
戦車が操作できなくなって敵味方ナシに攻撃しまくるんだっけかな。

101 :NAME OVER:2001/05/12(土) 12:22 ID:VY5VqoFs
戦車長殿は?

102 :今週のターゲットは名無しです:2001/05/12(土) 20:29 ID:???
抹殺はオンにしたら最期・・・(w

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 20:36 ID:???
なにがおきるんや?
ノアシステムONにしたままクリアしたけど、なにもおきなかったようにおもえたが・・・。

104 :NAME OVER:2001/05/12(土) 22:01 ID:???
さりげなく装着してみたユニットに「殺」の文字があったら嫌過ぎだな(藁

105 :NAME OVER:2001/05/12(土) 23:57 ID:NbFF.Aig
一人旅上げ

106 :NAME OVER:2001/05/13(日) 06:59 ID:???
MM2で戦車使わずクリアした方はいますか?
一度やってみようと思うのですが…

107 :Hippon万世:2001/05/13(日) 07:24 ID:FpA.aiz2
>>89
あとコン・バトラーVのガルーダを髣髴させるイベントもあったよな(w
一号機・○○で廃棄とかいうの。

108 :NAME OVER:2001/05/13(日) 08:19 ID:???
>>107
スカンクスにもそんなのなかったっけ

109 : :2001/05/13(日) 20:45 ID:???
デスクルスのスカンクスコピーだな。

110 :NAME OVER:2001/05/14(月) 00:40 ID:???
上へまいりま〜す

111 :NAME OVER:2001/05/14(月) 04:42 ID:u.yOfLoQ
思えば、ブタを使って人間の臓器を補おうっていうあのモンキーセンター。
時代を読んでいたなage。

www.mainichi.co.jp/eye/feature/details/science/kami/200101/12-1.html

112 :NAME OVER:2001/05/14(月) 12:22 ID:???
>>106
リターンズで主人公一人旅戦車アリという、よくよく考えてみれば
まったく普通なクリアならした(w

113 :106:2001/05/15(火) 00:21 ID:???
生身の旅にチャレンジしたが、
早くも最初の橋を渡るのにとてつもなく苦労しそうなので断念。
よって、ハンター一人旅に変更。
船のためにソルジャーは必要なので、仲間にしてから全滅して墓場に放置。
スワンまで来たが、ガルシアに勝つのには少し苦しいので、当分はレベル上げになりそう。
長文で申し訳ない。

114 :NAME OVER:2001/05/15(火) 15:52 ID:???
上へまりま〜す

115 :NAME OVER:2001/05/15(火) 23:42 ID:???
195_バースト大破age

116 :あなたの名前は? :2001/05/15(火) 23:46 ID:.1Cy4fXI
>>111
メタルマックスってなにげに近未来を先行してるよね。
BGコントローラとか、ちょっと違うけど今のモバイル携帯とかにも
ありそうな機能とか結構あるし、Cユニットも最近の戦車には
そういう感じのとかあるんじゃなかったっけ?

転送装置が実現する日は来るのだろうか…

117 :NAME OVER:2001/05/16(水) 15:20 ID:0NInQy0E
何度死のうが、ハンターを裏切らず、ずっと着いて来てくれる忠犬ポチage

118 :NAME OVER:2001/05/16(水) 15:59 ID:???
ぬぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
これは秀作だぜ!マジで!
なんだったけか?戦闘モード切り替えて一斉にぶっ放すのが熱かったな!
マジで楽しかったよ。BGMも秀作だったし。。。
はぁ、またやりたいなぁ

119 :NAME OVER:2001/05/17(木) 17:19 ID:KZbVF9R6
わんわんグルメあげ。

120 :NAME OVER:2001/05/18(金) 21:57 ID:???
これからデータが生きてるかやってみるage
MM2ね。

121 :NAME OVER:2001/05/19(土) 00:32 ID:???
MM2データ生きてたage Lv50だったage 指が覚えてたage
マリアの手紙に泣いたage

122 :NAME OVER:2001/05/19(土) 00:44 ID:???
MMファミリー一通りやってみたage FC版すごくいい音age
「姉さんのタオル」と「おやじのパンツ」だったage
FCMMとMM2のオープニングに鳥肌age
RETURNSカスタマうまくいってなくてイライラage

123 :NAME OVER:2001/05/19(土) 02:31 ID:???
そういやぁMM2のオープニングのデッドブロイラーとの
戦闘を改造データでやって倒したけど結局何度も復活してきて
結局運命は変えられなかったよ・・・
当たり前なんだけどね・・・

124 :122:2001/05/20(日) 02:46 ID:???
>>123 それも切ないのう。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/20(日) 03:27 ID:???
>>123
あいつに勝てたのか・・・。

結局は無意味みたいだけど。

126 :あなたの名前は?:2001/05/20(日) 04:38 ID:Bn1zSsOw
メタルマックス会社設立。
http://www.metalmax.com/

127 :NAME OVER:2001/05/20(日) 19:59 ID:???
ごめん。なんの会社か分からん。鉄板屋?

128 :106,113:2001/05/21(月) 05:43 ID:???
ハンター一人旅の続き。
吸血ナマコを利用してレベルを上げ、ガルシアを撃破。
ダークカナルを抜け、モロポコから一気にメルトタウンへ行き、装備を整える。
これからデスクルス攻略へと移る。

129 :NAME OVER:2001/05/23(水) 10:34 ID:???
定期age

130 :あなたの名前は?:2001/05/24(木) 06:09 ID:P/dllmik
>>127
ごめん、オデもわからん。検索してたら出てきたのでつい…

131 :NAME OVER:2001/05/24(木) 08:42 ID:???
>>130
ほかにMETALMAXさんのHPとかでてきたっしょ?(w
俺は昔出た(w

132 :ハンター一人旅:2001/05/25(金) 03:35 ID:???
そこそこレベルあげれば、ハンター一人でも十分に進めることがわかった。
問題は一人でデッドブロイラーに勝つにはどれだけレベルをあげればいいのか。
60くらいでは歯が立ちそうにない気が…

133 :あなたの名前は?:2001/05/25(金) 05:00 ID:???
>>131
出てた出てた!しかも掲示板かなんかでメタルマックスと
まるで関係ないから受けたヨ(w

>>132
ラブマシーン使うってのはナシの方向?

134 :NAME OVER:2001/05/25(金) 22:23 ID:???
122だけど、やってみたらFC板てかえってテンポよかったんだよね。意外にage

>>132 ハンター一人旅 面白く読んでるぞ。

135 :NAME OVER:2001/05/25(金) 23:38 ID:???
2ならボス・固定エンカウント以外戦闘なしで
ひとり旅でメルトタウンまで逝ったが。
スカンクスのいる塔のグラップラーは逃げられないから、出ないように祈りながら
100回以上は出入りした。
スカンクスも装甲車から巻き上げたATMミサイルがうまくきかないと倒せないし。

136 :ハンター一人旅:2001/05/26(土) 01:37 ID:???
読んでる人がいるのがちょっと意外なハンター一人旅。
よく考えるとラブマシーンを使えば、Lv50ぐらいでも倒せる気がしてきた。
回復が満タンドリンクのみなので、頻繁にモヒカンスラッシャーがくると厳しいかも。
心配なのはそれぐらいなので、いずれクリアできるでしょう。
次回こそは生身クリアを…

読んでくれる人がいるのであげ。

137 :NAME OVER:2001/05/26(土) 02:08 ID:???
>>136
ちゃんと読んでるからがんばれ(w

138 :NAME OVER:2001/05/26(土) 05:10 ID:???
これってRPG風戦車育てゲーですよね?

139 :NAME OVER:2001/05/26(土) 06:47 ID:???
>>118
一斉にぶっ放すのは、たしかオート戦闘のCだったか。
今まで色々なゲームのオート戦闘を見てきたが、
あれが今でも一番だな。爽快過ぎる。

敵のミサイルを時々迎撃するのもすてき。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/26(土) 20:11 ID:???
>>139
処理落ち画面ちらつき一切無視が豪快だったよね。
リターンズで再現されていなかったのが残念。

141 :天国までは何マイル?(81):2001/05/27(日) 03:14 ID:???
リターンズって面白いかなあ?1,2とやって
面白かったから手出したけど「なんか違う」って思ったな。

142 :ハンター一人旅:2001/05/27(日) 06:14
デッドブロイラー以前に雑魚相手にポリマーリキッドが保たない。
SSグラップラーが意外と強敵だったりする。
ここさえ乗り切れば、クリアはできるんだが…

進んでないからさげ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 18:17
>>142
ポリマーリキッドを装備せずにまともにいくらってやれ。
デッドブロイラーの目の前で装備すればいいし。
食らったダメージは、LOVEマシーンで回復。
ほのお攻撃は、まともにくらいながら倒すのがいいんだぜ!!
(多分。)
デッドブロイラー戦利品は、ブロイラーボンベだ。
ここの戦いは、犬をワンワングルメを食べさせ、どこまで強くするかにかかっていると思う。

144 :あなたの名前は?:2001/05/27(日) 20:26
>>143
ラブマシーンはテッドブロイラー対策の耐熱仕様にするから
回復に使えないんじゃないの?ちなみに配列は「3322」ね。

あと既知っぽいけど、2のシステム上の関係で仮にプロテクターが
壊れたからといって装備しなおしたりすると同時にそれまでに
行ったステータス効果(ラブマシーンの耐熱とか煙幕とか)が
全部切れるから注意ね。
てなわけでがんば!>142

145 :君の名は…:2001/05/27(日) 23:01
>>144
そ、そうだったのか!?
しらなかった…(w

146 :NAME OVER:2001/05/28(月) 00:06
>144
そうなんだよね。
だからソルジャーにドーピングタブ飲ませた直後に
モヒカンくらってプロテクタ壊されると、すごい葛藤する(笑

147 :ハンター一人旅:2001/05/28(月) 00:07
今日、ついにテッドブロイラーを倒し、復讐を果たしました。
結局LV60まで上げました。
以前にLV50位でも倒せそうなどど書いたけどLV50じゃHPが足りませんでした。
>>144 でいわれているとおり、装備変更でドーピングタブの効果が切れるので
プロテクターは壊れたまま。
耐熱バリアをはって後はモヒカンが来ないのを祈りつつ攻撃。
結構ぎりぎりの勝利でした。
残るはセキュリティとラスボス。
ラスボスは第二段階の電気を防げば楽勝なのでクリアしたも同然。
クリアしたらまた報告に来ます。

>>143 ハンター一人で進めてるのでポチはいません。悪しからず。

148 :NAME OVER:2001/05/28(月) 00:52
>>249
だからどうした?どっか逝ってヨシ!

149 :ハンター一人旅:2001/05/28(月) 04:50
ハンター一人旅クリアしたよ!
ラスボス戦も結構ぎりぎりだった。装甲があと800ぐらいで倒した…
ともかくクリアできてよかったよ。

戦車:アビシニアン
主砲:195mmバースト
副砲:22mmバルカン
S−E:マニアックシェフ
エンジン:V100コング
Cユニット:ウォズアニクSI

150 :あなたの名前は?:2001/05/28(月) 05:46
>>149
ずっと人間オンリーだと思いこんでたヨ(藁
ともかくオメデト〜!

151 :ハンター一人旅:2001/05/28(月) 05:58
>>150
ありがとう。最初は生身でクリアをねらってたんだけど
エルニニョの橋の検問を抜けるのが難しくて一人旅に変更したのだ。
生身は橋の検問、スカンクス、U−シャークを乗り越えれば
いけそうな気がするんだけど…

152 : :2001/05/28(月) 20:14
生身でのラスボス戦は想像したくねぇなぁ。。。

153 :NAME OVER:2001/05/29(火) 00:12
>>149
がんばった!おめでとう!!〔小泉風味〕
いつかオレもやらねば、、と思って読んでたんだ。多分思うだけ、だろうけど。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/29(火) 00:29
>>151
一人おめでとう!!

最終ボス人間じゃ絶対勝てないだろ?
硬いぜ!!

155 :NAME OVER:2001/05/29(火) 01:15
すげーな。
俺は全員揃っていてもテッドブロイラー倒せなかったヘタレだよ・・・

156 :ハンター一人旅:2001/05/29(火) 06:58
生身クリアはやはり無理か?
再度挑戦中だが、相変わらず検問が厳しい。
戦車をレンタル限定にして解禁しようかな…

157 :あなたの名前は?:2001/05/29(火) 08:05
オデも一度生身旅やったことあるんだけどなにより
辛かったのがスカンクス。その前の検問は大体10後半レベル
くらいで倒せたんだけどこいつは20到達してもまるでムリ…

>>155
たしかにテッドブロイラーはラブマシーンの耐熱しらなきゃ
RPG有数の激強ボスだと思う…

158 :NAME OVER:2001/05/29(火) 09:14
俺も、電池が無くなる前に生身一人旅やってみようかな?(w

159 :NAME OVER:2001/05/29(火) 12:25
>>154
151じゃないけど、俺もリターンズで一人旅やったときに(戦車アリ)
ラスボス挑んだら堅くて堅くて…
そのうち戦車が大破して降りたら瞬殺だった(w

ちなみにそのときは前のスレの時に教えていただいたエクスカリバー二刀流
でサクっと狩りましたが(藁

160 :NAME OVER:2001/05/29(火) 16:27
ベイブリッジの所はタンクが2ターンに1回しか攻撃してこない
って言うのを知っていれば楽勝。
あとは火炎瓶を使うことだね。
レベル10くらいで突破できるよ。
あと人間一人でもラスボス倒したって言う人はいたよ

161 :NAME OVER:2001/05/30(水) 00:54
>>156
どっかで見た気がするよ<生身クリア
ってことはできるはずだからガンバレ

162 :NAME OVER:2001/05/30(水) 18:52
ほんとこのゲームってしばらくたつとまたスゲーやりたくなるよね。
で今探してるんだけど流石に新品は売ってないかな
中古屋でも姿を消しつつあるね。こんなことなら売らなきゃよかったと
はげしく後悔だ

163 :今週のターゲットは名無しです:2001/05/31(木) 15:15
戦闘モードCage

164 :NAME OVER:2001/05/31(木) 15:22
リターンズと2なら箱と説明書付き持ってるけど
さすがに初代のは持ってないな・・・
消防の頃発売日に買った記憶はあるんだが
なんで売っちゃったんだろ

165 :Hippon万世:2001/05/31(木) 16:08
>>157
知っていたとしても激ツヨのボスと言う立場は
ちっとも変わらないと思ふ
オープニングのインパクトも非常に強かったし

166 :NAME OVER:2001/05/31(木) 16:14
やっぱ個人的に「2」が好きだな。
「リターンズ」はフィールドと街中&ダンジョンでのキャラの大きさが
違うので違和感があった。
ヤフオク見てきたけど「2」のフルセット7500円は高すぎ。
保存状態悪すぎだよ。

167 :NAME OVER:2001/05/31(木) 18:05
ふぅ…新しいのやりたいな…

168 :NAME OVER:2001/06/01(金) 09:49
メタルマックス復活祈願age

169 :NAME OVER:2001/06/01(金) 17:23
ほんとこのシリーズは世界観がよかったよね。
所々にある小ネタもよかったし!
なんかアイテムが不必要に見えて実は微妙に使えたりとか。

ただ、漏れの学校には、やってる奴が漏れ一人…なぜだ?

170 :NAME OVER:2001/06/01(金) 22:39
>>169
つまり君は、「違いのわかる漢」だったというわけで…(w

171 :NAME OVER:2001/06/02(土) 00:03
age

172 :NAME OVER:2001/06/02(土) 01:49
俺は消防の頃初代メタルマックスを雑誌かなにかなにかでみたとき
びびびっときて発売日に買ったよ
169と同じく買ってるやつは他に誰もいなかったけど・・・
あの頃はレッドウルフがまさか死ぬとは思わなかったのでびびったよ
そしてやつに託された戦車の強さにこれまたびびった

173 :NAME OVER:2001/06/02(土) 02:27
俺もハンター生身一人旅でもやってみるかなぁリターンズで
でもかなり無理っぽい・・・
もしやったとしたらビックキャノンあたりで詰まりそうだ・・・
戦車一人旅は可能かな?

174 :NAME OVER:2001/06/02(土) 07:57
俺の場合は友人に強烈に勧められたんだよなぁ
俺は、面倒なの苦手で主人公達の他に戦車まで強くするってそんなの
やってられるかって言ったんだけど、ともかくやってみろと…
まぁ結果はいまだに始めればハマる状態だけど(w

今も交流はあるがそいつに感謝だ、まぢに

175 :169:2001/06/02(土) 19:18
>>170
そういってもらえると嬉しいですー(w


そうだね、漏れの場合もなんで買ったかわからないんだよなぁ…
なんか店先で172みたいにビビッときたんよね。赤い糸みたいな?
たしか誕生日にケンタッキーのフライドチキン喰いながら説明書読んだ記憶が(w

176 :NAME OVER:2001/06/02(土) 19:44
MMオンラインでこんなことやりたかったんだよね。

ttp://www.1101.com/nintendo/nin19/nin19_3.htm

オンラインでなくても、MMシリーズに通じるもんあると思うんだけど。

177 :Hippon万世:2001/06/02(土) 19:47
今考えてみるとデコゲーって何気に名作が多いよね
とんでもないゲームも数多いけど・・。

178 :NAME OVER:2001/06/03(日) 01:17
>>177
>デコゲー
あんまり関係ないが
B-WINGは名作か?ダメゲーか?(藁

179 :NAME OVER:2001/06/03(日) 02:12
>>178
ケッ作だな

180 :NAME OVER:2001/06/04(月) 15:24
やっと見つけた「2」。
アキバ歩き回って1本だけ、裸で780円だった。
しかし結局リターンズは見つからず。

181 :NAME OVER:2001/06/04(月) 18:58
>>180
でわ、リターンズに出会えるその日まで徹底的に2をやりこむベシ!

182 :180:2001/06/04(月) 19:49
>>181
うん、最初からやってるけどやっぱすごくおもしろい。
グラフィックが古臭いってよく言われるけどノープロ。
おたずねもののBGMサイコーだわ。
リターンズはなかったがファミコン版メタルマックス(新品)が近所の
おもちゃ屋で5000円で売ってた。これは買いか?

183 :NAME OVER:2001/06/04(月) 20:35
>>182
高いけど手にはいるかどうかを分からないことを考えれば…
とか、焚きつけるのも酷いか(w

その値段じゃ買っても開けきらないぞ、俺なら(w
遊びたいなら根気よくリターンズサガすべきと思うぞ。

184 :180:2001/06/05(火) 13:39
>>183
そうだね。買ったら買ったで保存用にしてしまいそうだ(笑
おとなしくリターンズ探すか。

メタルマックスシリーズってプレミアが付くようなソフトじゃないけど
明らかに中古市場に出回ってないね。
やっぱおもしろいゲームはみんな手放さないってとこかな。
何本ぐらい売れたのか知ってる人いたら教えてくれ。

185 :NAME OVER:2001/06/05(火) 17:02
age

186 :NAME OVER:2001/06/05(火) 17:28
>>185
ファミコン版は7万本程度だったと思う。当時としては少なかった。

187 :NAME OVER:2001/06/05(火) 17:29
>>186
>>184の間違い…

188 :あなたの名前は?:2001/06/05(火) 17:39
>>182
最近は中古ですら見つけるのは困難だし、オデだったら
間違い無く購入しちゃうなぁ…。

189 :180:2001/06/05(火) 18:42
>>186
サンクス。やっぱ少ないんだねぇ。
ファミコン版は当時ファミッ子大集合(?)だっけかの番組で紹介されてて
おもしろそうだなってのを思い出したよ。

>>188
うーん、やっぱ買ってくるかなぁ
定価がたしか7800円だったから3割引と思えばやすいかな(笑

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/05(火) 21:05
>>186
たいして売れていなかったのね・・・。

191 :NAME OVER:2001/06/05(火) 22:30
どっかのHPにはやすぎた名作って書いてあったの見たことあるけど
ほんとそうだなどっかの有名ゲームより面白いと思うんだが

192 :NAME OVER:2001/06/05(火) 23:58
>>191
だからこそ、今新作を出すべき何だよね…
…いや、3Dは置いといて(w

193 :NAME OVER:2001/06/06(水) 18:20
死ぬと幽霊になるぞage

194 :NAME OVER:2001/06/06(水) 21:36
2とリターンズそれぞれどのくらい売れたのか知ってる方いませんか?

195 :NAME OVER:2001/06/07(木) 00:57
MMの新作やりてぇよなぁ・・・

196 :NAME OVER:2001/06/07(木) 01:08
>>195
なんか、あれだけ期待させて中止したアスキーに本気でムカついたよ

197 :メタルマックス過激派:2001/06/07(木) 15:10
新作やりてぇ・・・
これほどの名作をこのまま出さないなんてアスキー逝ってよし!!
現代のガキに無理矢理やらしてでも後世に伝える必要がある・・・
全く近頃のガキは騙されてるよ・・・遊戯王?FF]?ポケモン?全部逝ってよし!!

198 :今週のターゲットは名無しです:2001/06/07(木) 15:59
「会社」と言う物に殺意を覚えたのはこれで2回目だよ・・・

199 :NAME OVER:2001/06/07(木) 18:14
>>198
とりあえず、一回目がきになる(w

200 :日本1-0オースト:2001/06/07(木) 18:56
>197
同意だ。
プレイしてない奴はエミュでもいいからプレイしてくれや。ホント
ある場所も教えるからさー。

ワイルドアイズやらしてくれよ。。アスキー。

糞レスなのでsage

201 :人間戦車:2001/06/08(金) 01:43
このゲーム武器とかかえるとちゃんとグラフィック変わるよね
こういう細かいところも結構好きだ

202 :ASチコレー:2001/06/08(金) 19:09
リターンズよりファミカセ版の方が断然いいぞ!

203 :NAME OVER:2001/06/08(金) 22:53
>>202
ダッテ、リターンズノホウガ ヤリヤスイモン…

204 :今週のターゲットは名無しです:2001/06/09(土) 20:02
>200
エンターブレインやセガ辺りでは・・・駄目か。。。
有志で基金を設立しても無理そうだし。。。

205 :NAME OVER:2001/06/09(土) 23:28
エンターブレインなら行けそうなんだけどな…
ファミ通経由で浜さんに直接手紙送ってみるとか。

206 :180ミリバースト:2001/06/10(日) 01:51
リターンズってやっぱ変。ファミコン版の方が断然イイ。
そして2が最高におもしろい。

207 :NAME OVER:2001/06/10(日) 04:44
仮にWEが出なくても、新作を作っているという情報があれば、それで大分救われるのだが・・・

208 :ATMひぼたん:2001/06/10(日) 15:57
ハードと制作会社に恵まれないMMに祝福あらんことを…

209 :NAME OVER:2001/06/10(日) 16:01
GBAよりPCでの商品化きぼんぬ。

210 :サンバーンXX:2001/06/10(日) 17:28
とりあえずハードは何でもいいから出してくれ!!

211 :ウォーマンZ:2001/06/10(日) 19:18
 PCなら黒焦げ死体復活キボンチ。

212 :今週のターゲットは名無しです:2001/06/11(月) 16:53
>205
浜村ってこのシリーズに理解が有るんだったっけ?

213 :NAME OVER:2001/06/11(月) 17:21
やっぱりMMに桝田省治の存在は大きいっすよね?
リターンズの最大の失敗は桝田省治がタッチしてないからでは?

214 :NAME OVER:2001/06/11(月) 20:55
>>213
なるほど。リターンズだけ他とは違和感を感じるのはこのせいか・・。
楽しみに発売日に買ってみたがなんか違うなと思った。
リターンズから始めた奴はそうは思わないかもしれんが俺的には×。
でもBGMは悪くないんだがな。

215 :NAME OVER:2001/06/11(月) 22:24
>>212
社長に直に伝えたほうが効果的でしょ。

216 :レーザーバズーカー萌え:2001/06/11(月) 23:51
今こそ有志が集うときではないのか?

217 :NAME OVER:2001/06/12(火) 00:23
今ガンタワー倒しまくってるがATMひぼたんが出ねえぞゴルァ

218 :NAME OVER:2001/06/12(火) 00:44
4ターンぐらい待ってから倒すんじゃなかったか?
リターンズでの話だけど

219 :NAME OVER:2001/06/12(火) 00:48
>>216
昔はすごい数の有志があつまってたのみCOMでものすごい票数を出したのだが…
あっこの馬鹿スタッフ、自分の好きなモノ以外手を出そうとしやがらねぇ

メタルマックスは他を遙かに引き離してたのに完全無視
たのみCOM逝ってヨシ!

220 :217だが:2001/06/12(火) 01:11
>>218
やってるのは2だ
レアな方は10ターン以上らしいが
落とす確率って一体いくつなんだよまったく・・

221 :217:2001/06/12(火) 02:12
うおー出た出たやっと出たよATMひぼたん!
ガンタワー倒すこと数百体、ついにゲットだ。
よっしゃ次はひぼたんバルカンだ!

222 :NAME OVER:2001/06/12(火) 11:50
近所のゲーム屋に2が1980円で売ってたが買いかな?
そんなおもろい?

223 :NAME OVER:2001/06/12(火) 12:14
>>222
値段的にはイイと思う。
面白いかどうかは人によるからなぁ…
でも、その値段なら試しに…でもいいのでわ?

224 :NAME OVER:2001/06/12(火) 17:07
ハマる奴はハマるが合わない奴は合わないそんなゲームだの
ドラクエやFFに物足りなさを感じたらやってみる価値はあると思うゾ

225 :NAME OVER:2001/06/12(火) 17:34
>>222
今中古屋ですらある所がめずらしいと思う
ヤフオクで7500円で売り付けるバカもいることだし・・
イチキュッパなら買いだと思われ
そしてサルのようにヤリ込もう!

226 :NAME OVER:2001/06/12(火) 17:37
>>222
とりあえず買う。
 →おもしろい→徹底的にやりこむ
 →つまらん→高値でマニアに転売(>>225参照)

227 :NAME OVER:2001/06/12(火) 19:57
>>221
10ターン以上待てばいいの?

228 :NAME OVER:2001/06/12(火) 20:30
>>213-214
というか、リターンズだけは外注制作だからね…空想科学。

229 :NAME OVER:2001/06/12(火) 23:32
>>227
10ターンでは無くて、攻撃を10回当てる。
ポチを仲間から外しておいて、れいとう弾などの弱い弾を当てて倒す。
今日、運良く1時間でひぼたんバルカンを取れたけど
2つ目を取る気にはなれない。疲れたよ…。

230 :227:2001/06/13(水) 00:20
>>229
ありがとう、今まで間違ったやり方で何度も粘ってた
今度試してみるよ。

231 :217:2001/06/13(水) 01:05
よし!ATMに続きひぼたんバルカンもゲットだ!今回は早かったぜ
そうだね待つんじゃなくて10回以上たたいてひたすら倒すのみだね
さてこれから改造しまくるぞ〜

232 :突然だけど・・・:2001/06/13(水) 01:50
うーんMMオンライン・・・
今日のターゲットや賞金首があって倒して金かせいで
戦車や人間の装備はては家のインテリアに金をつぎ込む
戦車部門や対人戦部門があったりして日夜戦う日々
戦車は強さだけじゃなく見た目の美しさも競えたり・・・
職業はハンター・メカニック・ソルジャーの三つ
あぁ夢は広がるよどこまでも・・・

233 :あなたの名前は?:2001/06/13(水) 02:51
>>219
知らなかった…。たのみCOMがいつまでたっても行動に出ないのは
単に連中の趣味じゃなかったからなのか。ヒデェ…

賛同者500人超えたことだし、あの場でもうちょっと企画案っぽい
コメント出し合うってのはどう?どうせたのみCOM社員全く
関心持ってくれなさそうだけんど。

234 :あなたの名前は?:2001/06/13(水) 02:52
>>219
知らなかった…。たのみCOMがいつまでたっても行動に出ないのは
単に連中の趣味じゃなかったからなのか。ヒデェ…

賛同者500人超えたことだし、あの場でもうちょっと企画案っぽい
コメント出し合うってのはどう?どうせたのみCOM社員全く
関心持ってくれなさそうだけんど。

235 :NAME OVER:2001/06/13(水) 03:04
とりあえずソ連戦車キボン。

236 :NAME OVER:2001/06/13(水) 03:10
ただいまカミカゼキングと戦っております。
キングのかんむり落とせっつーの!

237 :NAME OVER:2001/06/13(水) 06:39
>232
俺の職業は戦車泥棒だ!覚悟しろよウケケケ

238 :NAME OVER:2001/06/13(水) 06:57
それじゃあ僕はガムを取ることで生計を立てようと思う。

239 :NAME OVER:2001/06/13(水) 07:28
>>238
ガンダムかと思ってX思い出した(汗

240 :NAME OVER:2001/06/13(水) 07:44
メカニックになって花柄戦車を作りたい。
出来れば戦車の上で野菜も栽培したいでつ。

241 :NAME OVER:2001/06/13(水) 17:15
ドーピングタブage

242 :NAME OVER:2001/06/13(水) 20:37
どこぞの掲示板でみやおう氏が時間をみつけては少しづつ
新作に手を加えていると書いてあった。
どうなるかとても楽しみだ。

243 :NAME OVER:2001/06/13(水) 20:46
>>242
おぉ、今の我らには十分に嬉しい情報だ。

244 :222:2001/06/13(水) 20:51
よし。明日みにいってあったら買ってみようっと

245 :NAME OVER:2001/06/13(水) 21:01
>>244
あとでプレイした感想カキコんでね
俺のまわりもそうだがあんまやってるやついないんだよなあ
絶対続編キボンヌ!2までのスタッフで!

246 :242:2001/06/13(水) 21:17
新作って書くとチト語弊を生むかもしれんが
御倉入りになったやつを少しずついじくってるらしいんだと
しかし権利関係がまだやっかいらしいそうで・・
まあ皆少なからず期待してまとうぜ

247 :NAME OVER:2001/06/13(水) 23:40
>>246
完成したけど政治的理由で、、ってのはヤダぜ。

248 :NAME OVER:2001/06/14(木) 00:29
>245
俺はリターンズが大好きなんですが。

249 :NAME OVER:2001/06/14(木) 00:37
>228
空想科学にいる、デコ出身の方が作ったんでしょ?
スタッフロールを見ると、リターンズも
思いっきりメタルのメンバーなんですが。

250 :245:2001/06/14(木) 00:51
>>248
リターンズ好きにはすまんが、俺個人のプレイした感じでは2までとリターンズは別もの。
だからいまだに1をプレイする時はファミコンだ

251 :NAME OVER:2001/06/14(木) 01:05
今日はヒトデロンと戦っております。
ヒトデホーンよ、出てくれ!

252 :NAME OVER:2001/06/14(木) 01:05
1とリターンだったら、リターンズかな。
あのトロトロした遅いシステムウインドウの開閉には
もう耐えられないだろうから。

253 :NAME OVER:2001/06/14(木) 04:07
うおーピチピチブラザーズめっちゃ強いざんす!
ユーたちを倒して次はいよいよテッドブロイラーさまざんす!

254 :NAME OVER:2001/06/14(木) 18:08
>>252
4分の1拍おいてパッと出てくる感じだね。遅くはないと思う。
ただし、歩く速度は等速。

建物の出入り時の速さにビックリした。2もリターンズも1〜2秒待つでしょ。

255 :NAME OVER:2001/06/14(木) 20:56
1のドア通る時の「ガチョン」というSEが好き

256 :227:2001/06/15(金) 19:13
データが消えてた…

257 :NAME OVER:2001/06/15(金) 19:45
>>227
発売から10年近いしそろそろ電池ぎれか
電池換えてもう一度最初からトライするかい?

258 :名無しさんの冒険:2001/06/15(金) 20:19
 今ハンター一人旅でやってるんだけど、
仲間入れずにクリアすると、エンディングって変わったりするの?

 いや、まだ一度もエンディング見た事がないモンで、
変わったら鬱だなと思って。

259 :NAME OVER:2001/06/15(金) 20:32
>>258
2?それともリターンズ?
たぶんエンディングは変わらないと思うが一人旅っていいよね
2で俺も今やってるけど流石にテッドブロイラーは強いや

260 :NAME OVER:2001/06/16(土) 05:44
オレの「2」も危ない。スイッチ入れるたびに1,2,3どれかが飛ぶ。

>>258 >>259
2は仲間の生き死にでそれなりに変わるから、多分変わる。それなりに。

261 :名無しさん:2001/06/16(土) 06:03
リターンズに違和感を持っているやつがいっぱい・・・
漏れだけじゃなかったんだな。

262 :NAME OVER:2001/06/16(土) 06:16
リターンズ好きな人ゴメン。>>261に同意。オレばかりじゃないんだねぇ。

263 :NAME OVER:2001/06/16(土) 09:05
>262
何、一人で書きまくってんの?

264 :NAME OVER:2001/06/16(土) 09:38
>>263
なんかしらんが、つまらん煽りやめれ

265 :名無しさん:2001/06/16(土) 10:55
で、どうよ。
リターンズから入ったやつは、
ファミコン版やったことあるやついるか?
または2をやって何か違和感とかは感じなかったか?

266 :NAME OVER:2001/06/16(土) 11:13
>>265
漏れはファミコン版からやったが、リターンズやる頃にはほとんど忘れてた(藁

267 :NAME OVER:2001/06/16(土) 12:44
リターンズは違和感というか、コマンドインターフェース?が
2に比べて慣れにくかった・・・というか慣れなかった。

268 :きんのいれば:2001/06/16(土) 12:53
ファミコンのソフトの電池交換の仕方キボンヌ

269 :NAME OVER:2001/06/16(土) 12:57
俺はファミコン版からだったがリターンズはなんかグラフィックが
丸っこくなってたのに違和感を感じた
やっているうちになれたけどね
他は特にないかなぁ便利になったなぁって思いながらやってた

270 :名無しさん:2001/06/16(土) 13:46
漏れはBGMがやだったなあ・・・リターンズ。
ファミコン版の戦闘BGMとかに萌え。

271 :NAME OVER:2001/06/16(土) 14:22
リターンのBSコントローラの概念は、秀逸だろ。

272 :NAME OVER:2001/06/17(日) 01:27
>>268
参考スレ:▼ファミコンカセットの掃除の仕方▼
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=987141097

273 :262:2001/06/17(日) 01:39
>>263
261とちゃうちゃう。

FC版は2種類やった。2のショートカットボタンが一番しっくり来た。
ゴメン急いでカキコ。わんこの散歩じゃ。

274 :227:2001/06/17(日) 02:04
接点が錆びて接触が悪くなっていたため、
ちょっとした振動でもデータが消えてしまうということが
開始数時間のデータとマザー2を犠牲にして判明した。

というわけで教訓
"古いゲームで遊ぶときは端子を綺麗にしてからにしよう"

275 :NAME OVER:2001/06/17(日) 03:06
2の操作性はイイ
カーソルが流れるように動いて操作しやすい。
ウインドウのこまわりも最高だなと。

276 :NAME OVER:2001/06/17(日) 03:08
DC板は何処?

277 :273:2001/06/17(日) 03:30
帰ってきました。
ボタン配置を2準拠にすりゃまだよかったのに。
リターンズの発表を見たとき新作のようなそうでないような…っつー変な気分になったのを思い出した。

278 :277:2001/06/17(日) 03:32
全くの新作ならそういうもんか。となったのに、比較するものがあるから…。

279 :NAME OVER:2001/06/17(日) 03:37
リターンズ、悪くないんだが良くもないって感じかなあ。
2があまりにも出来が良すぎるための俺個人の感想。
リターンズ好きのひとごめんな。

280 :あなたの名前は?:2001/06/17(日) 04:58
昔のファミマガとかの年間のゲーム評価でリターンズが
どのくらいの順位だったか覚えてる人っている?
薄い記憶ながら6位くらいだったような気がするんだけど。

281 :NAME OVER:2001/06/17(日) 19:22
俺がMMに興味を持ったのはファミ通(当時ファミコン通信)で編集部員が1ページ使ってお薦めのソフトについて書くページ(ソフトインプレッション?)。
誰が書いてたかも忘れちまったけど、その文を読んで全く興味がなかったMM(もちファミコンの1ね)がどーしても気になって中古で買ってプレイ。
大ハマり。
2の時なんてもう発売日が待ち遠しいくてしかたがなかったね。
みんなはどんなきっかけでMMをプレイしたか教えて。

282 :NAME OVER:2001/06/17(日) 19:30
>>281
山本貴嗣がキャラクターデザインをしてたので…
ファンなのさ。特にお薦めはしませんが…あうあう

283 :NAME OVER:2001/06/17(日) 20:54
>>281
前にも書いたが雑誌で見てビビビっときた
でMM発売日購入
俺の直感にくるいはなかった

284 :NAME OVER:2001/06/17(日) 20:58
2発売後の雑誌広告にアンケートハガキの感想が
びっしり書かれてたのが印象的だった。
そのあと買いに行ったがどこも品切れ状態。
あんときゃ再販がスゲー待ち遠しかったなあ

285 :NAME OVER:2001/06/17(日) 21:44
俺はリアル厨房の時にダチがやっているのを見てハマる。
メッセはあとで出て、先に双方一斉発射する戦闘、賞金首戦の音楽のカッコよさ、
なんというか、鉄の匂いが感じられる世界観、これに惹かれたな。
このゲーム以来、TOKYO WARSやらバトルシティーとか戦車ゲーに
思いッきりハマったよ。PSのアーマードコアでも戦車型AC使っていたし

周りはみんな195mmバーストを使う中、俺だけサウルス砲を使っていたこととかな

286 :NAME OVER:2001/06/18(月) 01:27
>>285
コレの後にバトルシティーか(w

287 :NAME OVER:2001/06/18(月) 01:44
>>281
ファミコン通信の最終ページの広告あるっしょ?
あれに黄色と黒の縞々の縁のMMの広告が2ヶ月分くらいかな?
のってて、それを読んでたら欲しくてたまらなくなった。
おぼえてるひといるかな?

金がすべて。戦車の装備がすべて。銃弾もただじゃない・・
えっなんか新鮮? 賞金首? エンジンに重さに装甲?
本当にいい感じ。連載広告よんでてソフトが欲しくなったのは
MMが初めてだなぁ。

>>285
音楽は最高ですね。
偶然あるいていてMRカミカゼに遭遇したときの緊迫した音楽、
なんかエンカウントの暗くなり方が違うんですよね。
うろついてボスをさがし・・「来た!」ってのが本当に好き。

リターンズをいまクリアしたんですが、このゲーム本当にお金大事
ですね。どうペース配分するかがポイントかな。
戦車から降りなければレベル上げ要らないし(苦笑)
テッコウ弾マンセー

288 :NAME OVER:2001/06/18(月) 02:16
よく覚えてるね。

289 :NAME OVER:2001/06/18(月) 02:59
このゲームほどやっててお金の必要性を
感じるゲームは他にないと思う。
某RPGとか終盤に何千万も金持ってても意味ないし・・
その点MMは改造するために終盤ほど
金が必要になるし、それを貯めるための戦闘がとても楽しい。
改めて良いゲームだと再認識するよ。

290 :NAME OVER:2001/06/18(月) 14:18
俺もリタ−ンズは何故か、馴染めなかった。
1と2は大好きなのだが。なんか、それまでのMMにあった何かが、
無くなったような気がする。俺の中でも1とリターンズは全く別物。

291 :NAME OVER:2001/06/18(月) 15:01
>>281
むかしファミっ子大集合で何週間か連続で
メタルマックスの紹介と攻略をやってたのを見て
だんだんやりたくなったのが出会い。
さっそく買ってきてプレイして大当たり。
大破壊後の世界や独特のキャラデザインに惹かれたんだと思う。
クソゲーが乱立してたころ、良いゲームを見極められた自分に感謝。

292 :NAME OVER:2001/06/18(月) 20:02
大破壊後ってのがいいよね、女神転生系というか。
うちはFCの方売っちゃって(もったいなかった・・・)
リターンズメインなんだが、各地のパソコン調べると面白い。
リオラドの左の焼け跡の工場、あそこって戦車工場で、ノアに
ハッキングされたみたい、とか分かってオモロイ。

最初「リオラド」とかカタカナの街でしょ?
イーデンとか出てきて地下鉄が出てきたり、都庁が出てきたときには
びっくりした。
地球救済センターって板橋のあたりなのかな?(わら

293 :NAME OVER:2001/06/18(月) 20:45
「男のRPG」という売り文句に惹かれて、2を買った。燃えた。熱かった。まさに男のゲームだった。
1も中古で探して買った。こちらもやはり熱かった。

リターンズをファミ通で見て、驚いた。絵が丸い。熱さを、力強さを感じなかった。
しかし、メタルマックス野郎として、発売日購入した。
駄目だった。そこに、「男」は感じられなかった。普通のRPGになってしまっていた。
ワイルドアイズには再び「男」を感じていただけに、発売中止が残念でならない。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/18(月) 20:46
俺が絶対にワイルドアイズをださせてやる!!(無理)

295 : :2001/06/18(月) 21:54
2発売時、近所のショップにお勧めソフトとして
展示してあったのよ。そこに付いてたPOPのコピーが、
「やらなきゃいけないことなんてない。
 あるのは、やってもいいことだけ」
っていうやつで、すげぇ格好良かった。

このコピーってオフィシャルなヤツなのか?
それとも店員が独自に付けたのかな?

296 :NAME OVER:2001/06/18(月) 23:27
そういえば突然思い出したFCのメタルマックスの攻略本当時
持っていたんだがメタルマックスの仲間の名前ってランダムか
どうか知らないけど何種類かあるよね?
で攻略本には堂々と固定されてるかのような書き方になってたな
「これが仲間になるメカニックのずしおうだ!!」って
ソルジャーの方は忘れたがずしおうって・・・かっこわるって思ったけど
違ってよかったよ
どんな名前かもう覚えてないがな

297 :NAME OVER:2001/06/18(月) 23:34
>>296
俺はずしおうだった
モヒカンでずしおうはねえだろと当時は思った
てゆーかあいつメカニックにみえない

298 :NAME OVER:2001/06/19(火) 00:36
>293
もしもし? 何度もリターンズについて、くどくど書き込むあなた。
何か嫌なことでもあったの?

299 :NAME OVER:2001/06/19(火) 01:31
>>296-297
「ああああ」でやったことあります?(w

300 :NAME OVER:2001/06/19(火) 01:40
俺はリターンズ好きだぞ。
2の泥臭い絵も好きだが、リターンズの洗練された絵のほうが馴染めて良い。

301 :NAME OVER:2001/06/19(火) 02:38
2で主砲のたまが0のとき、アリゲリラってゆう
モンスターがたま盗んでくと弾数表示がバグって
弾数限界を越えて持てるウラ技はがいしゅつなのか?

302 :NAME OVER:2001/06/19(火) 05:13
FM音源使ってるからいい音だぞ。と紹介されていたから買ってみた。
当時オレは新技術バカだったからさ。それ以外はノーチェックだった。
 確かにいい音だった。し、いい曲だった。めっけもんだと思った。
ゲーム内容は言うまでも無し!!

303 :NAME OVER:2001/06/19(火) 05:20
 新しいことをするには「基本」をちゃんとしなければ評価されないんだ。
と気づかされたゲームだ。このゲームは先生でもある。

304 :NAME OVER:2001/06/19(火) 07:51
>>295
まさにこのゲームを一言で表してる!

インテリアショップとか自動販売機のおまけとか・・・
革張りシートカバーとか安全お守りとか。
やらなくていいんだけどやりたくなる。
誰にも強制されるわけではないんだけど、戦車は強くしてて楽しいね

305 :ヽ(‘ ∇‘ )ノ:2001/06/19(火) 08:56
お守りとかウサちゃんマスコットを戦車につけるときも
整備士のお兄ちゃん(店員だっけ?)が
「ガコーン!!積みましたよ」って言うのがかなりウケた。
ガコーン!って、そんないかつい音するかい!って。

306 :290:2001/06/19(火) 11:02
>>298
293が何度も書いてるかどうかは知らんが、
とりあえず、290は俺だ。

307 :NAME OVER:2001/06/19(火) 12:09
>>306
気にすんな、ただの煽り厨だ

308 :NAME OVER:2001/06/19(火) 13:38
無意味にクラクション鳴らすのが好きだった

309 :NAME OVER:2001/06/19(火) 14:44
当時LOVEマシーン全パターン調べるのめんどくさかったよ・・・

310 :NAME OVER:2001/06/19(火) 14:54
2はある意味奇跡の作品。

311 :NAME OVER:2001/06/19(火) 15:10
オートエアコン・・確かに便利なんだが、
便利だどうのいう前に雰囲気で買ってしまう俺(藁

これから2を探しに中古や回ってみます。

312 :NAME OVER:2001/06/19(火) 15:12
で、結局の所みんな2が一番好きなわけ?

313 :Hippon万世:2001/06/19(火) 15:17
序盤から(フェイクだけど)エンディング見れるのは
このシリーズのお約束だったよね。

314 :NAME OVER:2001/06/19(火) 15:33
1の攻略本でタイトルは忘れたが背表紙に
いきなりノアと対面してるシーンの写真が載ってて
びっくりした。スゲー時代だな(藁

315 :NAME OVER:2001/06/19(火) 15:54
ノアなぁ。
あのころは煙幕弾のこと知らなかったからなぁ。
倒したときは涙出そうになったよ。

316 :名無しさん:2001/06/19(火) 18:51
うおお!!ワイルドアイズ!どーなってんだー
関係者みてたら頑張ってくれ!

317 :NAME OVER:2001/06/19(火) 19:19
>>312
俺はファミコンの1が一番好きだよ。

318 :ヽ(‘ ∇‘ )ノ:2001/06/19(火) 20:50
2が一番好きかな
GBAとかで1と2が移植されないかな・・・

319 :311:2001/06/19(火) 21:34
無い・・・SFCソフトコーナー自体撤退の気配・・・。
ちょっと前ローソンで書き換えやってたよね、でも今は無いのかな?
MM2やりてーよー!
GBAで出して欲しいよう(涙)

320 :NAME OVER:2001/06/19(火) 21:51
ああ!そっかローソンで書き換えたやつにデータの移植できないかな?
  電池変えるとデータもまっさらだったよね?

そういえば >>242 での話の機種は何だろ?

321 :NAME OVER:2001/06/19(火) 23:13
書き換えサービスってなんで終わっちゃったんだろ?
俺も書き換えたかったなあ

322 :NAME OVER:2001/06/20(水) 00:14
>>321
デコがおヤバくなったと報道がされる前に無くなったんだったか?
確か去年の1月末かな? ヘラクレスIII、IV、MMR、MM2のきなみ書き換え停止に…。
任天堂、版権買い取ってクレー。

ぬめぬめ細胞はしおからを連想する…。

323 :321:2001/06/20(水) 00:43
>>321
なるほど。しかし名作がそろいもそろって・・
ほんと新作はどっかのメーカーが何とかしてほしいね
ぬめぬめはおそらく酒場のつまみじゃ
塩辛として調理され客に出されるんだろう

324 :321:2001/06/20(水) 00:46
まちがえた。
323は322へのレスね。

325 :名無し戦車兵:2001/06/20(水) 01:55
質問があります!
モスキートとは実在の戦車でありますか?
・・・軍事版逝きでありますか?

326 :NAME OVER:2001/06/20(水) 02:02
大半のものが実在はしているよ。

327 :名無し戦車兵:2001/06/20(水) 02:11
>>326
レスthxであります!
タイガー パンサ− レオパルド エレファント エイブラムス
・・・などは何となく判るのでありますが。
モスキートというのは仇名みたいなもんでありましょうか。

328 :NAME OVER:2001/06/20(水) 02:26
レオパルド→レオパルト
デッドブロイラー→テッドブロイラー
攻略サイトでも間違い多し・・

329 :名無し戦車兵:2001/06/20(水) 02:41
>>328
レオパルト・・・でありましたか。
自分の8号戦車は違法アビシニアンでありましたので・・・(w
そういえば2以降はゲルマン読み準拠になってるでありますね。

330 :NAME OVER:2001/06/20(水) 03:16
最近まで戦闘モードCが一番かと思ってたが
Dの一斉射&文字表示なしの方が
すごくテンポ良くてもうメロメロ。
新作でこんなのが表現されたらと思うと・・
考えただけでゾクゾクするぜ

331 :222:2001/06/20(水) 03:42
ううう…、買って久々にスーファミ起動させようとしたら本体がぶっこわれてたよ。
スーファミは近所にどこにも売ってないしどうしよう

332 :つんつくつんく♂:2001/06/20(水) 12:13
バギーに、主砲三本つけちった。てへっ。
こういう意味無し改造が楽しくてたまらん。みんなはどう?

333 :NAME OVER:2001/06/20(水) 12:27
3本もついたっけ?

バギーは高レベルソルジャー乗るとマジで副砲いらなくなる。
攻撃力600超えるレーザーバズーカのほうがよっぽど強い。

334 :NAME OVER:2001/06/20(水) 16:44
>>222
あきらめるな。
今度はスーファミを探す旅に出よう。

335 :311:2001/06/20(水) 17:19
引っ越す前の実家の近くの住宅街密着型中古屋(藁
までチャリで1時間かけて逝って見た。

あったよ!! あったあった!! 箱は無かったけど・・・
めっちゃ感動。というわけでこれからプレイしま〜す。
とりあえず攻略サイトとかは全く見ないで一回プレイします。
本当に久しぶりだよ。なんか記憶ではレーザーが強かった気がする。

336 :311:2001/06/20(水) 17:21
今かいてて思ったんだが
昔自分が売ったカセットだったら激しく藁いましょう

337 :NAME OVER:2001/06/20(水) 18:21
なんか、たのみCOMから依頼品にしばらくの間票が入らなければ消すみたいなメール来たけど…
どうでもいいか…あそこは…

338 :311:2001/06/20(水) 23:50
やってみた。
とりあえずリターンズより2の方が古いのね。
なんかスーファミ版ドラクエ3をやったあとにドラクエ4をやったような
デジャブが・・・

でもなんかそうさ系は独自にカスタム出来ていい感じ。

ストーリー・・・うを。こんなに渋かったのか!!

テッドブロイラー強えぇぇぇぇ!
ちくしょう、マリアの仇!

なんか賞金がかかってる理由が良く分かったよ。
MRカミカゼとかは何やっておたずねものになったんだろ?

とりあえずハトバまで一人で行った所でうつらうつらしてしまい
今この時間です。

339 :ああああ:2001/06/21(木) 00:18
リアクティブアーマーなぞ戦車に装備してみたい。

>>337
自分達ではどうしようもないものを上手く断る口実だろうね。
あ〜日の目を見るのは何時のことやら。
とりあえずたのみコムには期待しないです。いや票入れたけどさ。

340 :名無し戦車兵:2001/06/21(木) 00:57
>>339
では自分は丸太をくくりつけて・・・(笑

たのみコムと言えば、戦車長殿は元気にしておられるだろうか・・・

341 :NAME OVER:2001/06/21(木) 01:16
タノミコムもねぇ・・・2ch内で「あそこ自分の好き嫌いで決めてて
票数関係ないよ」って事実が暴露されちゃったら・・・

消えるかな?
まぁもうタノミコムはにどとあてにせん。
だって頼んで無いじゃん(藁

342 :名無し戦車兵:2001/06/22(金) 02:14
暇にかまけてググルで検索していたところモスキートに関する記述を発見。

どうやらやはりゲルマン物(?)のようでありました。

343 :NAME OVER:2001/06/22(金) 03:47
「ガムまだ噛みかけだよー」のセリフも好きだけど
「汚染された湖でとれたピチピチの奇形魚だよ〜」
ってのも好き。

344 :311:2001/06/22(金) 07:45
メルトタウンまで到着。いいかんじで記憶喪失になっていて
いろいろなイベントをたのしめましたよ。
ビイハブ船長がらみのイベントとかはなんかシリアスでした。

でもって攻略サイト解禁・・・
なんじゃぁ!この裏技はっ!!
意志が弱い私はおもわず使ってしまいました(涙)

345 :NAME OVER:2001/06/22(金) 07:46
>>342
そのページ、アドレス教えてくんねえか?
検索してもイギリスの爆撃機っきゃ出てこないぜ。

346 :NAME OVER:2001/06/22(金) 10:26
>>344
おくまんちょうじゃ?(W

347 :つんつくつんく♂:2001/06/22(金) 15:00
久しぶりにやったら、何故か金が余る余る。
金が以上に必要なゲームだったはずだが・・・?
倹約上手になったのかな?

348 : :2001/06/22(金) 15:07
195oバースト萌え〜

349 :NAME OVER:2001/06/22(金) 15:55
 

350 :NAME OVER:2001/06/22(金) 16:18
フリーザの町のマンモスタンクがどこに居るのかわからん

あ、リターンズ

351 :名無しさん@公式ガイド:2001/06/22(金) 17:44
>>350
エレベーターで地下2階に行って階段おりるといるよ

352 :311:2001/06/22(金) 19:08
>>346
回復カプセルの売値が・・(藁

もう趣味走りまくりです。
強さ追い求めるのはやめといて、見た目で戦車選んでまたーりと。
バースト系は太くて格好悪いので(強いんだけどね、)
バギーに一本だけつけて、あとは皆別の主砲。
装甲車には主砲=バーナードラゴンにしておいて、SE2つくっつけて
みたり・・ 装甲車はATM似合うっす。

>>332
主砲いっぱいつけるとカッコいいですよね。
なんか自分がロンメルゴーストとかダイダロスになった気がします(苦笑

ポチにワンワングルメ500個位食べさせてみたら次レベル上がったときに
戦闘レベルが47も上がってびっくり。

あとなんか風力発電所入れないんですけど?
IDカードが何処にあるのか分からず・・

353 :NAME OVER:2001/06/22(金) 19:28
>>352
昔よく思ったよ、あのロンメルゴーストだのダイダロスだの、大破させた後修理して使えと(w
だって、かっこいいし(W

354 :NAME OVER:2001/06/22(金) 20:20
>>352
寮のタンスを押せ。

355 :NAME OVER:2001/06/22(金) 20:24
>>352
IDカードは風力発電所の東
職員住宅の一番右の建物の
地下にいる男が持ってるYO

356 :350:2001/06/22(金) 20:48
>>351
見つかった。ありがと

357 :ああああ:2001/06/22(金) 22:15
ざっと戦車眺めながら元ネタ考えてみたよ。
>タイガー パンサ− レオパルド エレファント
5号戦車パンサー(パンター)、6号戦車タイガー(ティーガー)
重駆逐戦車エレファント・・・これらはWWII時のドイツ軍。
レオパルトだけ現在のMBT(主力戦車)。

モスキートは西ドイツの空挺部隊用の戦車だとか。
おまけ:Rウルフはイスラエルのメルカバ(←これは意外だった

358 :名無し戦車兵:2001/06/22(金) 23:15
>>345 >>357
ああああ殿の仰るとおり、確かヴィーゼル空挺車、とか。<モスキート
ソースは「METAL MAniaX」内・旧掲示板(跡)より。
ttp://www.sol.dti.ne.jp/~wood-box/metalmax/
新掲示板で他の戦車についても考察がなされているようであります。

しかしこんなメジャーサイトをハズしていたとは・・・鬱。

359 :NAME OVER:2001/06/22(金) 23:19
サウルス砲を実戦で使用している強者はいるのか?

360 :NAME OVER:2001/06/22(金) 23:28
>>359
は〜い

361 :NAME OVER:2001/06/22(金) 23:39
シャーシが潰れるわ。

362 :NAME OVER:2001/06/22(金) 23:48
PSO始めたんだが…。
ワイルドアイズってこんな感じだったのかな。
オンラインにしたらほんとに面白そうな素材だよ…。うぅ。

363 :Millennium:2001/06/23(土) 15:13
またーり( ´∀`)

364 :NAME OVER:2001/06/23(土) 20:29
>>359
俺も使ってる
確か防御がやたら高いから限界まで下げたら
そこそこ軽くなった気が・・・
あとは撃って当たったときの爆発エフェクトで決めた・・・

365 :NAME OVER:2001/06/23(土) 21:14
ひねくれてダイキャノンを取ってみるぞと。

366 :NAME OVER:2001/06/23(土) 22:12
ダイキャノンか…
五時間粘ってダロス1000が取れずに妥協したっけな…
今となっては良い思い出…じゃないな。

367 : :2001/06/23(土) 22:18
アダムの羽とアダムの前足を両方見るために
わざわざ最初からやり直した者。


私は怒りませんから、正直に手を挙げなさい。


……うん。よろしい。
あ、君、あとで営倉まで来なさい。

368 :ハンター一人旅:2001/06/23(土) 23:48
サウルス砲もだが、エレファントを使いこなしている人はいますか?
私にはあの戦車をどう使えばいいのかわかりません。重すぎです。

369 :名無しさん:2001/06/24(日) 00:13
シャーシが重いメリットって、何?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/24(日) 00:14
>>369
ない。

371 :NAME OVER:2001/06/24(日) 00:43
装甲タイルが減りにくいのでは?

372 :NAME OVER:2001/06/24(日) 00:59
装甲タイルが貼りにくいのでは?

373 :NAME OVER:2001/06/24(日) 02:27
ダロス1000とダイキャノン
どちらも高性能ではあるが最強にあらず。
どっち取るかで一晩悩んだ。
結局みんなはどっちをチョイスした?
ちなみに10発未満の攻撃で倒すとダロス1000。
10発以上だとダイキャノンね。

374 :NAME OVER:2001/06/24(日) 02:31
漏れはダロス1000。
あの頃はアイテム無限拾いの裏技知らなかったから
アクセルノイマンが三つ無かったし。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/24(日) 02:36
自分は、ダイキャノンを取る!!


たしかダロス1000って売っていなかったっけ?

376 :NAME OVER:2001/06/24(日) 03:30
性能重視ならダロス1000。
それとも漢なら大砲か?

>>375
どっちも非売品で一個しか手に入んないから悩むのさ。

377 :つんつくつんく♂:2001/06/24(日) 03:50
それにしても225mmヒュドラは地味ですな。
取れる所から考えたら一番使えそうな武器なんだが。

378 : :2001/06/24(日) 04:58
>>377
すべては195mmバーストと無限拾い技のせい……。
けど最終的には見た目で装備選んじゃうのよね。

177mmアモルフが俺の全てでした。
ウルフに付けるのがお気に入り。
あと、195mmバーストを使うために
自作戦車でティーガー選んだりとか
(他のシャシーだとあまり似合わない)

379 :311:2001/06/24(日) 07:29
>>354-355 ありがとーー! やっとわかった。
わざわざペドロの犬の前でわんわんグルメつかってみたりしたよ(苦笑)

>>369
バギーみたいな軽い車体だと防御が255まであがらない。

ティーガーを初めて選んだ。前のプレイは(リアル厨房時代)もちろん
軽いアビシニアンだったが・・
リターンズのグラマータイガーのようなカッコいい姿を想像していたが
なんか主砲の位置がいまいち・・・ 太い主砲をつけると結構似合うけど。
やはりレオパルトが一番カッコいいのかな?

サウルス砲、10回戦ってもまだでない。
Uシャーク砲は一回で出たんだけどね。

380 :NAME OVER:2001/06/24(日) 15:18
MMネトゲ―まじ希望・・・・・

381 :NAME OVER:2001/06/24(日) 15:44
俺メカニックで修理とかオリジナル武装作って
生計たてたい・・・

382 :NAME OVER:2001/06/24(日) 15:52
漏れはポチで誰かに飼われたい・・・・・・・

383 :NAME OVER:2001/06/24(日) 19:12
漏れはトレーダーになって
ハンター雇ってキャラバン組んだりしたい・・・

384 :NAME OVER:2001/06/24(日) 19:23
漏れは世界一のガム取り師になりたい…

385 :NAME OVER:2001/06/24(日) 20:01
俺は世界中を歩き回って新鮮な死体を集めまくり
ドクターミンチに引渡し、日当をもらって生活したい・・

386 :NAME OVER:2001/06/24(日) 21:17
MMネトゲー・・・誰か作ってくれんかねぇ。
FFなんぞより余程適してると思うが。

387 :NAME OVER:2001/06/24(日) 22:22
漏れは戦車になりたい・・・・
改造されていくよろこびをハァハァ(;´Д`)

388 :NAME OVER:2001/06/24(日) 22:30
Mrカミカゼになって主人公を翻弄したい…

389 :NAME OVER:2001/06/24(日) 22:38
賞金首になってハンターから逃げ回る毎日を送ってみたい・・・

390 : :2001/06/24(日) 23:37
俺は恋人に逃げられて人里離れた一軒家で生活してみたい。
そんでたまたま通りがかったハンター志望の若い兄ちゃんに
「俺みたくなるなよ……」とつぶやいてみたい。
その後で金庫の中から緋牡丹のドスを出してきて
「……持っていきな」とかやってみたい。

391 :ああああ:2001/06/24(日) 23:44
店主になってみたい・・・

アイテムせっせと仕入れて、こさえて。
薄利多売か客見て吹っかけるか。

392 :NAME OVER:2001/06/24(日) 23:58
サルベージ屋も面白そう。
船があること必須だが、全滅したハンター達が助けを求めてくるってのが楽しそう。

393 :NAME OVER:2001/06/25(月) 00:26
俺は、どッかの別荘で、お化けとテニスしたいよ〜
消えないでね!近づいても・・・

394 :NAME OVER:2001/06/25(月) 01:00
>>391
そんでもって「こいつぁ!」と思った
気に入った旅のハンターなんかに
「金はいらねえ、持ってきな!ガコーン」と
気前良く超つよい武器をタダであげてしまう
店主だったらカッコイイ!

395 :NAME OVER:2001/06/25(月) 01:07
俺は四天王の1人として組織に君臨したい・・・

396 :NAME OVER:2001/06/25(月) 02:39
MMオンラインといえば、
どっかにそういう妄想してるところなかったっけ?

397 :NAME OVER:2001/06/25(月) 14:34
まじでどうにかならないかな・・・・・・・

398 :NAME OVER:2001/06/25(月) 21:18
名前を変えちまうのさ。   …イヤ?

399 :NAME OVER:2001/06/25(月) 23:29
MMに酷似したネット対応のフリーのRPG誰か作ってくんねーかな。
そんでもって、窓の杜とかベクターに置いてもらうとか・・・。

400 :NAME OVER:2001/06/25(月) 23:42
400GET!!

401 : :2001/06/26(火) 03:01
酒場でレッドウルフの噂話がしてみたい……

402 :NAME OVER:2001/06/26(火) 03:14
>>401
あなたの心は轢死体・・

403 : :2001/06/26(火) 03:48
哲学の池で一日過ごしたい

404 :NAME OVER:2001/06/26(火) 06:57
改造屋の兄ちゃんになって戦車にハァハァ言いたい。
「レオパルドたんか……」

405 :NAME OVER:2001/06/26(火) 07:31
だいだい的な運動ってなにかないかな?
これだけ皆望んでるんだからさ・・・・

406 :NAME OVER:2001/06/26(火) 10:02
アスキーにメールで嘆願書・・

407 :NAME OVER:2001/06/26(火) 10:11
過激に大げさに行動でたら良いと思われ
だれかそういうHP作って運動しろ
応援するよ
そこまでやるのはウザイやつらばっかだろうけど(プッ

408 :懐かし脳:2001/06/26(火) 11:33
MM2で俺はテッドブロイラーをLOVEマシーン使わずに倒した。
兄貴と別々に進めてたんだけどそこで同時に詰まってて、互いに試行錯誤
繰り返し何度も挑んだ。情報交換無しでプレイしていたんだけど同じ日に
ブラド倒したようなのでテッドブロイラーをどう倒したか聞いたら一緒
だったので笑った。発売日に買ったと思うから俺が小5の頃の話だ・・・・

続編中止になったのは残念ですね。

409 :NAME OVER:2001/06/26(火) 15:55
2なのだがかりょすとろが何処にも居ない。
エバ拉致イベントは起きたのだがダークかなるにも居ない。なんで?

410 :かりょすかとろ:2001/06/26(火) 18:03
>>409
ダークカナル内部よく探した?
わんわんが2匹いる所だYO

411 :NAME OVER:2001/06/26(火) 23:04
>>408
普通に戦うとかなり苦戦するよね
俺はフリーズボトルとか持続的にダメージ与えるのとか
DDパイナップルとか使ったりいろいろ試したよ
もうちょっとで倒せそうな予感がするときに
満タンドリンクはさすがにむかつく・・・

412 :NAME OVER:2001/06/28(木) 03:34
2のオメガブラスターが好きage

413 :今週のターゲットさん:2001/06/28(木) 03:47
ガルシアガンはビームじゃなくバルカンの方が良かったな

414 :409:2001/06/28(木) 09:50
>>410
犬2匹!?
たぶん見落としてます。も一回行ってこよ。

サウルス砲が全然落ちない。
Uシャーク砲は一発だったのになぁ・・・ヒトデホーンも。
倒しちゃおうかな、

415 :NAME OVER:2001/06/28(木) 12:11
ソルジャーに攻撃力UPの道具を5回使う

ひたすら攻撃、残りの2人はバックアップ

効果が切れたら繰り返す

これでテッドブロイラーも、LOVEマシーン無しで標準レベルでも倒せます。

416 :NAME OVER:2001/06/28(木) 14:07
標準で!すごい!俺レベルあげまくってやっと倒せたよ。確か40ちょいだったと思う。

417 :NAME OVER:2001/06/28(木) 16:14
>>416
俺はまだ35だ。まだまだか・・・

418 :NAME OVER:2001/06/28(木) 17:09
ブロイラーに勝てなくて放置して
その後売ってしまったよ・・・・

419 :一つの提案:2001/06/28(木) 22:53
この際MMオンラインは諦めるからさ誰か
FFAのようなCGIでMMを・・・
ベースはMSVSか星の決戦場でどちらかを改造して
CGI詳しい人頼む・・・

420 :NAME OVER:2001/06/29(金) 07:48
MMオンラインあきらめたくないよ( iдi )

421 :NAME OVER:2001/06/29(金) 11:53
>>419
データいじるだけなら漏れでも出来るが、
CGI使える鯖をしらん。

422 :NAME OVER:2001/06/29(金) 13:03
俺もデッドブロイラーをLOVEマシーンなしで倒したぞ
ハウリング砲使ってひらすら会心を待った

423 :NAME OVER:2001/06/29(金) 13:59
>>421
freeweb使えなかったっけ?

424 :409:2001/06/29(金) 14:05
とりあえずカリョストロのことは忘れて一回クリアしようと思った。
で2時間かかってテッドブロイラーを倒したのちラスボス戦・・・

なんじゃぁこりゃ〜、毎回全快? つーか無理。
とっとと戦車降りてポリマーリキッド外して全滅。
でもって地下の発電機を止めに行くが・・・
パスワードって、なに?

でもって時間つぶしにひぼたんバルカン集めたりサウルス砲GETしたり
してました。ついでにカリョストロでも倒すか〜・・・と思ったら。
あらこんなところにヒントが。
そのあとは悲しい気持ちになりました、、、、、

昔プレイしたときに一度もはまることなく(テッドブロイラー戦も)
クリアできたのが不思議ですね。よっぽど丁寧にプレイしていたのでしょう。
んなわけで全クリできました、なんか充実!

425 :今週のターゲットは名無しです:2001/06/29(金) 14:47
>421
virtualave.netのアカウントなら結構手元に有るけど。。。

426 :NAME OVER:2001/06/29(金) 19:52
リターンズの地球救済センターのパスワードが一つしか見つからない・・・

427 :NAME OVER:2001/06/29(金) 21:12
うああああ、なつかしいなあ。
良いゲームだったよね〜。

MMオンラインのみんなの妄想に鼻血でそうになりやした(w

428 :NAME OVER:2001/06/30(土) 02:53
RPGツクールでエセメタルマックスとかできないかしら…なんて。
戦闘まわりとグラフィックが問題か。

429 :NAME OVER:2001/06/30(土) 05:25
ある意味、不完全なゲームだから願望が交錯すると思われ。
それをソースにしてMMの直系子孫なんか出てくれないかなぁ。テイストを汲んでればそれでオッケ〜なんだが。

430 :NAME OVER:2001/06/30(土) 09:26
>>424
クリアおめでとうー。
オレも最初プレイした時は全然はまらずクリアしたよ。
レベルが50くらいだった気がするんだけど…やっぱ丁寧にプレイしてたんだろうなぁ

431 :NAME OVER:2001/06/30(土) 10:26
           , -‐- 、
         /^8 /    ヽ
.       / ノ.//ノノ ))))〉
        'ノノ! ! |. ( | | ||    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          `l |ゝ" lフ/リ   < おにいたま!
      iア-、 /^l水ト、     \_____
       ̄く `ヽ |l:|l、ヽ‐v'し'i
           ` -ノニニト、ー┘ ´
         //   ! \
         /       ヽ
.        〈  /      ヽ i
       ヽ/        i,ノ
        ` ァ‐ァr‐r ´
         /、./ l .!
.         l! l\ ll\!!
          ヽ_)l__ノ

432 :NAME OVER:2001/06/30(土) 22:10
MMオンライン・・・毎日が戦車と無法者達との戦いの日々・・・
ヤベ、俺も鼻血出てきたよ。

433 :つんつくつんく♂:2001/06/30(土) 23:08
哲学の家等の小ネタが、これまたイイ味だしてると思う

434 :NAME OVER :2001/06/30(土) 23:23
MMオンラインで、極めた者は指名手配側に回れるとおもろいかも

ひよっこを迎撃する・・・んで迎撃数が多いほどランクも上がっていくという

435 :NAME OVER:2001/06/30(土) 23:24
追う側から追われる側か・・・
男の世界だな

436 :NAME OVER:2001/06/30(土) 23:48
アイテム埋めたりもしたいな。

437 :NAME OVER :2001/06/30(土) 23:59
砂漠のバザー・・・

集めたパーツでショップ開けたら面白そう

438 :NAME OVER:2001/07/01(日) 00:18
いろんなプレーヤーと徒党を組んだりな。

439 :妄想:2001/07/01(日) 00:37
よしっソルジャーでいこう。戦車探さなくていいし、なんせ大破しないしね。
鉄鋼弾は高い上効果薄いけど大破しないに越したことはないし。

440 :NAME OVER:2001/07/01(日) 01:15
そして妄想は広がって逝く・・・

441 :NAME OVER:2001/07/01(日) 01:55
やめろよみんな!!
スゲーやりたくなってくるだろ!!
耐えられねぇ!!

442 :NAME OVER :2001/07/01(日) 02:02
メンバー集めて軍隊戦があるとおもろいかも

そんで一斉に撃ちまくりてぇ〜

443 :NAME OVER:2001/07/01(日) 02:09
各地に大小様々な国家が点在し・・・

444 :NAME OVER:2001/07/01(日) 02:15
街には駐戦車場があるんだろな。
戦車上荒らしするやつとか古びたコイン傷つけるやつがいたりして。
戦車盗んで違法レンタルタンク屋ひらくとか。
妄想は膨らんでゆく・・・。

445 :NAME OVER:2001/07/01(日) 02:20
どこに何落ちてるか教える情報屋やったり、
そのブツがもう他の奴に拾われてて払い戻し請求されたり…。

446 :NAME OVER:2001/07/01(日) 02:26
一日中ゲーセンに入り浸ってゲコゲコ大作戦にハマるハンター。

447 :NAME OVER:2001/07/01(日) 02:34
孤高の一匹狼ってのもありきたりだが良い。

448 :NAME OVER:2001/07/01(日) 02:44
トレーダーキャンプを開きながら各地を流浪・・・
ハンター達のオアシスのような存在になりたい・・・

449 :NAME OVER:2001/07/01(日) 03:11
test

450 :NAME OVER:2001/07/01(日) 03:11
あ。書き込みできたぞ。

451 :NAME OVER:2001/07/01(日) 03:38
「なんでもできる」が本格的に実行できそうだ…

452 :NAME OVER:2001/07/01(日) 10:22
MMオンライン妄想サイト
http://www.geocities.co.jp/MotorCity/6322/MMO.htm

453 :NAME OVER:2001/07/01(日) 12:35
やべーすげえやりてえええええ

454 :NAME OVER:2001/07/01(日) 13:48
もし実現したら、鼻血どころの騒ぎじゃなくなるのは確定だな。

455 :NAME OVER:2001/07/01(日) 17:24
ぬげ
むしろあげ

456 :NAME OVER:2001/07/01(日) 18:31
実現したら萌え死ぬね
ヒッキーになっちゃうかも

457 :NAME OVER:2001/07/01(日) 18:32
UOよりはまりそうだね
実際考えたら面白いかも、皆で署名とかアイデア出し合ってどっかのゲーム会社に持っていこう(w
玄関払いだと思うが(w

458 :NAME OVER:2001/07/01(日) 18:47
なんかここにいる皆ってハンターやメカニック、ソルジャーより
偏屈な改造屋の親父とか、気風のいいパーツ屋とか、
伝説の洗車屋とかそんなのになりそうなのばっかりだな(w

だが、それがいい。

459 :NAME OVER:2001/07/01(日) 18:52
漏れはなんになろうかなぁ・・・
やっぱ男なら裸一貫賞金首を追いまわすハンターか。
もしくは元ハンターの屈強な酒場の主人。
なんにしろ、渋みのある男になりたいね。

460 :NAME OVER:2001/07/01(日) 19:10
貧民窟に住む、かつての名ハンターってのもいい。
それまでに蓄積した経験値の何割かを自分が見込んだプレーヤーに譲ったり・・・

461 :NAME OVER:2001/07/01(日) 19:17
名声を譲るっていうシステムも良いかもね。
UOのフエィムみたいなヘボイシステムじゃなくてもっと凄いシステムを希望

462 :NAME OVER:2001/07/01(日) 19:20
結婚して家庭を築けるシステムは絶対必要だね。

463 :NAME OVER:2001/07/01(日) 19:31
子供作るノ?(w

464 :NAME OVER:2001/07/01(日) 19:35
ガキに家業を継がせるってのもおもろいかも

465 :NAME OVER :2001/07/01(日) 19:38
子供が親の能力を引き継ぐってのもいいかも

466 :NAME OVER:2001/07/01(日) 19:41
しかし、キリがねぇな

467 :NAME OVER:2001/07/01(日) 19:43
>>465それじゃ聖戦の系譜だ(w

468 :NAME OVER:2001/07/01(日) 20:12
装甲列車でブイブイ言わせたい……
初めは無反動砲付きのトロッコから。
町と町の間で貿易して金を貯めてグレードアップ。
最終的には砲艦(?)外交で交易を独占→賞金首に。
ハンターに線路を爆破され、脱線するもそのまま爆走、
線路無き荒野をさまよっていたい。

469 :NAME OVER:2001/07/01(日) 22:50
前にも言ったが漏れは伝説のガム取り師になりたい(;´Д`)
ガム付ける役の奴と組んで、そこら辺をうろついてるハンターにガムを…
そこにふらりと現れてガムを取ってやんの。
ガム取ったあと殺されそうになるかもしれんが、それもまた良し。

470 :NAME OVER:2001/07/01(日) 23:18
やるんなら、やっぱハンターだろ。
酒場で仲間に情報聞いて、ハンティングに出かける。

471 :NAME OVER:2001/07/02(月) 00:21
気の合う仲間と共に戦って戦車の上で記念写真・・・ハァハァ

472 :NAME OVER:2001/07/02(月) 00:35
形式的にはルナドン3っぽい感じかな。
あれでもうちょっとシステムが変わったようなかんじ
ルナドン3+メタルマックスって感じで

ふふふ・・・ライブスレに誤爆しちゃったぜ(汗

473 :NAME OVER:2001/07/02(月) 00:41
副砲、SEは、お前に任せた。俺は主砲だ。ドカ〜ン!

474 :NAME OVER:2001/07/02(月) 04:12
>>473

あーいいねーそれ。てゆうかガンナーとドライバー、それぞれ別のプレイヤーで。
2人羽織みたく、息が合わないとあさっての方向に大砲発射みたいな。

475 :NAME OVER:2001/07/02(月) 04:41
ホントは3人要るんだっけ?
砲撃手と操縦士と戦車長。
なんかイイな「戦車長」って肩書き。

476 :NAME OVER:2001/07/02(月) 07:45
ポチだけ、お外で、キャイ〜ン!

477 :NAME OVER:2001/07/02(月) 10:09
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/kaizounikki.html

478 :NAME OVER:2001/07/02(月) 13:48
>>477
なんだこりゃ?誤爆か?

479 :NAME OVER:2001/07/03(火) 01:38
あげ

480 :NAME OVER:2001/07/03(火) 21:58
わんわんグルメ食いてぇ・・・
滅茶苦茶食ってハンターを越した犬になってやる

481 :NAME OVER:2001/07/03(火) 22:45
>>480
重要そうな所で通せんぼしてれば、ハンター連中はとりあえずわんわんグルメをくれるでしょう。
ハンターは通せんぼする犬にわんわんグルメをやるのが掟ですからね

482 :NAME OVER :2001/07/04(水) 03:42
是非ドラム缶ジジイになってあの台詞を…

483 :NAME OVER:2001/07/04(水) 04:21
「一緒にアイツを倒さねぇか?もちろん賞金は山分けだ。」
とかいうのが普通の楽しみ方なんだろうなやっぱり。
でも>>458に同意。それがメタルマックス!

484 :NAME OVER:2001/07/04(水) 04:38
うう、オンラインの妄想…。鼻血がケツから。

485 :NAME OVER:2001/07/04(水) 04:39
「俺のケツをなめろ!」

486 :NAME OVER:2001/07/04(水) 04:42
キルマークも欲しいよね。484~486はオレだ。

487 :ああああ:2001/07/04(水) 05:09
やはし、悪行を重ねまくったらGMから賞金首に指定されるんだろうか?
賞金首にされた時点からプレイはいかにハンターの追撃を潜り抜けるかがメインに。
商店を襲う賞金首! ハンターを用心棒に雇い対抗する店主! 飛び散る肉片、鉄片、ナマリ茸!

・・・それもまたよし。

488 :NAME OVER:2001/07/04(水) 05:14
リアルさを求めるあまり「ねんりょう」システムなんか採用したら絶対ポシャる。

489 :NAME OVER:2001/07/04(水) 10:36
>>488
そんなことされたらトレーダーできないYO!

490 :NAME OVER:2001/07/04(水) 11:09
そうそう、リアルさなんざどうでも良いんだ。
あの退廃した雰囲気と鉄と硝薬の匂い、
そしてかすかな人情があれば良いんだ。

491 :NAME OVER:2001/07/04(水) 11:38
とはいえ、燃料制にしたら各地の補給所の意味がぐっと増してくるな…

492 :NAME OVER:2001/07/04(水) 12:46
すんげーだだっ広いフィールドきぼん

493 :NAME OVER:2001/07/04(水) 14:09
ただっぴろいフィールドの中、金属探知機を使い鉄くずを集める
その鉄屑を膨大な量集めれば戦車が低い確率で作れる・・・

494 :NAME OVER:2001/07/04(水) 14:10
あまりに力が強すぎるとバランス崩れて大変かもなぁ、それこそ死んだらレベルダウン、
レベルが上がると賞金首に

495 :ああああ:2001/07/04(水) 21:34
どこかの廃墟みつけてアジトにできると良さそうだな・・・。

496 :NAME OVER:2001/07/04(水) 21:54
エヴァークエストみたいなでかいフィールド+町で。。。

497 :NAME OVER:2001/07/05(木) 02:01
戦車は勝手に電気で動くものと想像してるからね。しかも静電気。
移動すればするほど充電されてゆくのだ。

498 :NAME OVER:2001/07/05(木) 02:06
オンラインの話題で盛りあがってるとこ悪いんだけど
ファミ通のメルマガで、ヒゲのオジチャンが
ユーザーから働きかける事でメーカーを動かすことが出来る(野球つくの事ね)
事に感動したかなんかで、他にもそんなようなソフトがあったら、ファミ通に葉書かメールをくれ。
見たいな事を言ってたらしいんだけど、メールを送ってみる勇者はいる?

499 :NAME OVER:2001/07/05(木) 02:18
賞金首システムか。プレイヤーにシグナル弾撃ちこんで追跡・・・
悪事を積み重ねると賞金首にされるとかな。

500 :NAME OVER :2001/07/05(木) 02:40
追う側も追われる側も熱くなれる賞金首システムは絶対欲しいね。

これほどオンラインゲームに向いてる要素はないと思う

501 :NAME OVER:2001/07/05(木) 09:26
>>500
戦車でカーチェイス…カーチェイスはオンライン向きじゃないか(w

502 :NAME OVER:2001/07/05(木) 11:09
>>498皆でやれば恐くない、是非やってもらおう
率先してやる勇気は無いが後方支援なら出来るぜ。
つーか、きっと皆もそうだろう、流石に自分から進んでやるのは勇気が無いと出来ないと思うが。

503 :NAME OVER:2001/07/05(木) 11:33
ノアを素手で殴ったことある?

504 :NAME OVER:2001/07/05(木) 12:16
数人掛かりで賞金首プレイヤーを袋にしかけるが
サンバーンXXで一瞬にして返り討ちにされたりとか、
数人掛かりで賞金首プレイヤーを袋にするものの、
賞金の配分を巡って血みどろの争いをやったりとか(藁

505 : :2001/07/05(木) 13:46
極限まで鍛えたキャラと戦車を作るが
ログオンの頻度が低いため、
ベテランプレイヤーのみが知る幻の最強ハンター。
Rウルフのように気まぐれで新人ハンターの窮地を
救ったり、>>504の前者のような賞金首と死闘を繰り広げたり。
そんな、オンライン世界での都市伝説になってみたい。

正直、妄想"だけ"は何処までも膨らむなぁ……。

506 :NAME OVER:2001/07/05(木) 14:19
妄想は容量無限大ですからなぁ

507 :NAME OVER:2001/07/05(木) 14:27
今、やってみたが・・・・ノア固い

508 : :2001/07/05(木) 16:57
ノアの名前の由来を知ったときの、
なんていうか、驚愕ってのは違うかな。
虚無感っていうのかな。あれがMMの神髄。

509 : :2001/07/05(木) 20:49
>>498
救いの神が降りてきたのではないかッ!?
チャンスですよ!

510 :NAME OVER:2001/07/05(木) 22:18
>>498
送るメールアドレスと文章のフォーマットを書き、それぞれの応援するサイトへ
リンクを貼る。
それをすればたのみCOMで(糞スタッフが動かないとはいえ)最高得点をマークし
いまだに維持しつづけているこのゲームだから、必ずやヒゲのオジサマが動くだけの
メールが集まるはず!!…と、思う(w

511 :NAME OVER:2001/07/05(木) 22:45
>>498
メールの宛先ってどこ?
フォーマットが出来ればたのみコムの投票推進ページみたいの作るよ

512 :ああああ:2001/07/05(木) 23:56
>>488-491
某「エルフを狩るモノたち」に登場する74式のように
「猫の霊が憑いてるから燃料無用」でどうか。

まず戦車手に入れる前に動物の霊をテイムしなければならない(笑

513 :NAME OVER:2001/07/06(金) 00:52
クレアテックCGデザイナー募集か…。
今度は何やってくれるんだろ。

514 :石野卓球:2001/07/06(金) 01:12
脱ぐぞコラ

515 :妄想者:2001/07/06(金) 02:07
俺、1のアンケートはがきに「燃料制にしろゴルァ」って書いたら
データイーストから年賀状が届いたよ。
2にもアイデアを書いたんだが・・・忘れた。Rで採用されてるシステムだったっけなあ・・・

516 :NAME OVER:2001/07/06(金) 02:42
>>512
あだ名は「キャットキラー」か?(w

517 :NAME OVER:2001/07/06(金) 18:56
旅人に尋ねてみた、何処まで行くのかと、何時になったら終えるのかと。
旅人は答えた、「終りなどは無いさ、終わらせる事はできるけど」
ポルノのアゲハ蝶って言う歌なんだけど、メタルマックスにぴったしの部分があった。。。
こんな感じのネットゲームだったらUOなんてすっぱり止めてやるさ

518 :NAME OVER:2001/07/07(土) 01:07
オンライン対応じゃなくてもいいから新作がやりてえよー。
というわけで今日もMMの妄想をしつつ眠りにつきます。
おやすみなさい・・

519 :NAME OVER:2001/07/07(土) 02:33
もう妄想だけじゃ物足りない
MMオンライン・・・(;´Д`)ハァハァ

520 :NAME OVER:2001/07/07(土) 02:40
誰かFFA作ってくれ・・・少しでも気を・・・ハァハァ

521 :NAME OVER:2001/07/07(土) 03:10
FFA作るにしてもシステムが難しそう。
ソルジャーと戦車が微妙なバランスにならないとだし。

522 :NAME OVER:2001/07/07(土) 03:19
むしろ武器=戦車で良いのでは?
バギーひぼたん搭載型とか、ウルフサンバーンXX搭載型とか
最初ハ人間用武器(結構安い)で戦ってって、大枚はたいてバギーor野バスを買う。
従来のFFAは武器がすぐ最強になっちゃうから戦車は滅茶苦茶高くするとか

523 :NAME OVER:2001/07/07(土) 04:09
賞金首に挑戦ってコマンドが出てきてぴちぴちブラザーズとかデッドブロイラーとか出てきて戦えて、勝ったら賞金ゲットとか・・・。

524 :NAME OVER:2001/07/07(土) 13:12
FFAよりゼノギアスアドベンチャーだっけ?
あれのMM版がもっとも理想的なんじゃない?
ギアの変わりに戦車にすればOK
参考URL ttp://tina.infrowd.gr.jp/xadventure.html

525 :NAME OVER:2001/07/07(土) 19:33
MMオンライン妄想あげ

526 : :2001/07/07(土) 23:30
ヒゲにどう働きかければいいかな?

527 :NAME OVER:2001/07/08(日) 00:46
てゆうかヒゲはMMに理解があるの?
つくろうシリーズは好きらしいが・・
興味ないと立ち上がってくれなさそう・・
ヒゲ「メタルマックス?ああ、そんなゲーム過去にあったな」〜終〜
だったらさみしい・・

528 :NAME OVER:2001/07/08(日) 04:46
とりあえず、出してみるだけ出してみるか。
ということでヒゲのメールアドレスよろ〜!

529 :NAME OVER:2001/07/08(日) 06:53
>>527
自分でメールくれ、とか言いながら、、、
たのみCOMと同じかYO!

信じて待つしか 無いのか。。。

530 :NAME OVER:2001/07/08(日) 09:26
リターンズ作った空想科学ってRPGツクールシリーズのとこなんだね。
ついでにPS版のタクティクスオウガもここだとわかったけど。

531 : :2001/07/08(日) 13:07
俺も自分のHPで呼びかけしてみるよ〜
ヒゲのアドよろしく

532 :NAME OVER:2001/07/08(日) 20:26
このスレ読んだら懐かしくなって久々にMM2をプレイする気になった。
でもって電源入れたらデータが全部消えてた...

長時間費やしてレベルを上げまくってやっとテッドを殺した
俺の最強データは帰らぬ人となってしまったのさ。

仕方ないのでただいま再プレイ中。早速スナザメに殺されてしまったとさ。
つーかBSレーザーで殺そうとしたのはヴァカでした。
自分の方が瞬殺されてしまったよ。

でもこのゲーム久々にやっても面白いよー。
賞金首の音楽はサイコー。FC版の1から変わってなくて嬉しいね。

533 :NAME OVER:2001/07/08(日) 22:37
だからこそ、こんなおもしろいゲームを絶やさないために続編を!
と皆願ってるんたけどねえ・・
正直、現状は厳しいんじゃないのかな。
ユーザーに出来ることは署名活動しかないのかねえ。
署名といえばたのみコムのにのまえだけは避けたい・・

534 :NAME OVER:2001/07/08(日) 23:15
賞金首の曲は始めて聞いた時(小5のとき)には魂がふるえる思いがしたよ……
名曲だね。

535 :NAME OVER:2001/07/08(日) 23:55
MMシリーズ曲いいよねこれしかない!!って感じ

536 :NAME OVER:2001/07/09(月) 00:05
あの曲はMMを一番良くあらわした曲です

537 :ブーギー:2001/07/09(月) 00:07
話しの腰を折ってスマンが
レッドウルフの話しは、結構シビアだよね。

恋人も死んじゃうし

538 :NAME OVER:2001/07/09(月) 00:12
確かに。
あの頃は小学生だったんで普通助かるものだと思ってたから余計に。

539 :NAME OVER:2001/07/09(月) 00:32
なんとかしてレッドウルフを死なせないように
試行錯誤を繰り返した人は少なくなさそうだ…

540 : :2001/07/09(月) 01:00
恋人だけは生き残らせる事が出来るはずだが。

541 :NAME OVER:2001/07/09(月) 01:11
ナヌ、どうするのですか

542 :NAME OVER:2001/07/09(月) 01:32
ニーナ(だっけ?)を助けるときにウルフに乗っていなければ良かったはず。
でも、その後でもウルフに乗って話し掛けると死んじゃうけどね…

543 :NAME OVER:2001/07/09(月) 03:11
LV40ぐらいまでゴメスを放置していたので倒しにいったら生身のウルフがゴメスを倒してしまいました!
でも、なぜかウルフは死んでいて主人公の名前がウルフになってました。
ウルフの名前を受け継いだとか、そんなんすかね?つーか、バグ…
ちなみにFCの1の話です。

544 : :2001/07/09(月) 03:15
>>543 ……3点(´ー`)y-~~

545 :NAME OVER:2001/07/09(月) 05:17
>>544
いや、デマじゃなくて確か本当だった筈。
FC版は主人公とウルフのパラメータが同じになってるので、レベル上げすぎるとそういったことが起こるらしい。
つー訳で、バグって言うよりは仕様ですな。
あきらめれ。

546 :NAME OVER:2001/07/09(月) 09:44
このゲーム1作目からの大ファンだよー。
初めて1をやった時の最初の戦車を取った時の感動は忘れられないね。
その戦車への思い入れが強かったので220ミリガイア積んで最後まで使ってた。
武器を買うのではなくて過去の遺産である戦車を見つけるってのがすごく新鮮だった。
回りにはなぜかこのゲームをやってる人がだれもいなかったけど自分の中では最高のゲームだったよ。

だから2作目がSFCで出た時はマジで嬉しかったの覚えてる。
でも探しても探しても見付からなくてやっと中古屋で見つけたんだよね。
本当は新品で欲しかったけど状態もよかったのでそれで我慢したよ。
2を初めてプレイした時あまりに興奮したせいかどうか知らないけど鼻血が出たっけ。

1も2も大好きだったなー。もう全てが最高だったよ。
もう一度あの時のような感動を味わいたいよね。

547 :NAME OVER:2001/07/09(月) 10:25
感動をありがとう
   〜完〜

548 :NAME OVER:2001/07/09(月) 11:18
終わってないない。新作の企画は終わってそうだが。

テッドブロイラーが強くて強くて、何度焼死したことか知れない。
耐火装置なしで無理矢理に殴り殺したが。
戦車の偉大さを思い知った一戦だった・・・。

549 :NAME OVER:2001/07/09(月) 11:30
もしヒゲが動いて新作出たら漏れはヒゲに一生ついていくね。
でも、発売予定アスキーだし可能性は思ってたよりはあるのかも…

で、問題のヒゲのメアド葉まだ出んのかね?

550 :NAME OVER:2001/07/09(月) 11:36
俺はさっき2をはじめたよ(w
現在スナザメ殺しまくって鉄のフカヒレまってる(w

551 :NAME OVER:2001/07/09(月) 11:43
頑張れ。
ぢかたびで妥協すんなよ、漏れみたいに(藁

552 :NAME OVER:2001/07/09(月) 11:54
えもいえず誇らしい気持ちになれ。
故買屋に売っちゃイヤン。

553 :NAME OVER:2001/07/09(月) 11:58
ヒゲってだれ?

554 :NAME OVER:2001/07/09(月) 12:00
ヒゲとボイン。

555 :NAME OVER:2001/07/09(月) 12:02
ファミ痛のヒゲ?

556 :NAME OVER:2001/07/09(月) 12:07
YES
詳しくは>>498を参照のこと

557 :NAME OVER:2001/07/09(月) 13:00
>>551
ぢかたびどころか、諦めてとりあえず生かしたまま先にすすんじまったよ(w
今休憩中in会社(ぉぃ

558 :NAME OVER:2001/07/09(月) 15:32
スナザメだからまだいいが。
ブロイラーボンベとかを集めようとすると逝ってしまいそうな気が。
ピチピチブラザーズにいたっては2人いるんで2つ落とすんではなかったか?

559 :石野卓球:2001/07/09(月) 16:16
え?ヒゲ?
スタパ斉藤のこと?

560 :NAME OVER:2001/07/09(月) 17:06
あー…、俺もやり直してるけどぢかたびで妥協しちゃったよ(w
やり直そうかなぁ…。

561 :NAME OVER:2001/07/09(月) 17:38
>>558
後に倒したほうなんでないの?
>>560
知ってるかもしんないけど、10ターン以上持たせないといけないらしい。
副砲で頑張ってて、10ターン目に攻撃しようとしたら主砲大破してた(藁

562 :NAME OVER:2001/07/09(月) 18:15
2のアイテム落下の法則は〇〇ターン待つんじゃなくて
攻撃を当てた回数で落とすアイテムが決まるんだよ

スナザメなら攻撃回数10回未満で倒すとぢかたび
10回以上当てて倒すとてつのフカフレ

ちなみに最後に倒した敵のみアイテム落とすよ
てゆうか過去ログに書いてなかった?

563 :561:2001/07/09(月) 20:25
>>562
ごめん!そうだった!攻撃回数だった。
ターンと攻撃回数、勘違いしてたよ。
鬱だ転送センターで転送ミスしてくる…

564 :NAME OVER:2001/07/09(月) 20:46
再生カプセルか…。
あれ何個でもとれたら楽なんだがな…。
所で、アイテム無限拾いってどうやってやるんだ?

565 :NAME OVER:2001/07/09(月) 21:31
1 仲間全員の人間道具を一杯にして
埋まっているアイテムを取る。

2 一歩も動かず通常のアイテムがでるまでねばる。

3 石などのアイテムが出て、もう持てませんと表示されたらOK
4 もう一度調べれば最初に取ったアイテムが取れる。
これを繰り返せば無限に拾える事が出来る。

補足 その場から離れるときは通常アイテム表示が出たあとに
移動すれば再び来て取ることが可能。

>>561逝かんでいい。マターリ語ろう。

566 :NAME OVER:2001/07/10(火) 23:46
レッドウルフage

567 :NAME OVER:2001/07/11(水) 13:06
SEってみんな結構つかってた?
俺は重いから基本的に乗せてなかったのよ。
主砲があれば十分とか思ってたし、実際に主砲で十分やっていけたような覚えが。
弾も高いSEを使うメリットって言うか魅力とは何なんでしょ?

568 :NAME OVER:2001/07/11(水) 13:33
>>567
自分がSEを装備するのはエフェクトがかっこイイから。
MMにおいて主砲や副砲のみで弾代を節約するのも一つの手だが
最終的には一台一台の戦車にどんな装備が似合うか
といった所に重点を置いて装備品を選ぶんじゃないかな。
たしかにSEは重たいけどそんなことは気にしない。
そこに個性が表れるから。
これこそMMの醍醐味なんじゃないかなと自分は思う。

569 :NAME OVER:2001/07/11(水) 14:47
俺はかっこいいから乗せてた
あとはたまに使うぐらいかな?
全体攻撃系のSEはなかなか使える
サンバーンXX萌え〜

570 :NAME OVER:2001/07/11(水) 15:55
やっぱあれっしょ、強さは別としてカッコヨサとか、思い入れとか。
そういうのを重視出来るゲームってことじゃないかな?

571 :妄想MMO:2001/07/11(水) 18:07
メカニック仲間集めて鉄の穴作りたい!!

572 :ブーギー:2001/07/11(水) 23:34
あれだよ。
服砲にレーザー付けて、
敵のミサイルやら砲弾を迎撃するシステムには
かなり萌えた。

うめき声が漏れた

573 :NAME OVER:2001/07/12(木) 01:30
装甲車の主砲の穴にSE載せるとめっさかっこイイ!!

どうせ雑魚戦だと主砲つかわないっしょ?
で、結構強力な雑魚戦車にSE発射!

新作出るんだったら使い勝手のいいSEあるといいな。
弾20発くらいで全体攻撃、一発100Gくらいとか。
でもケチるとSEいらないんだよね(涙)

574 :NAME OVER:2001/07/12(木) 02:02
SEに全体攻撃以外のメリットが無いのがな…
なんかもう一個位メリットがあっても良いと思うんだが

575 :NAME OVER:2001/07/12(木) 02:05
後ろにXをつけると厨房なら喜べるんじゃない?
メリットではないが・・・。

576 :NAME OVER:2001/07/12(木) 03:29
はっきりいってSE弱いよ…序盤から中盤までは
主砲を上回る威力だが後半ろくなのない…
それとも俺がつよいSEに出会ってないだけなのか?

577 :NAME OVER:2001/07/12(木) 12:46
エクスカリバーだっけ?
あれ攻撃950くらいいかなかったっけ?
単体だけど
違ったらスマソ

578 :NAME OVER:2001/07/12(木) 14:41
個人的には弾は高いし、重量は重いし、弾奏は小さいけど
メチャクチャ強いSEみたいなのとか
もっと色々なバリエーションが欲しかった。

579 :NAME OVER:2001/07/12(木) 15:02
使用に耐えるSEっつーと、2ではサンバーンXXとTTフリーザー位しか思い付かんのだが…
もうちょっと属性攻撃に弱い敵がいれば使えたかもな。
後半は、属性攻撃に耐性持ってるやつ多かったし

580 :NAME OVER:2001/07/12(木) 18:00
トマトタイフーンが好きだったな。

581 :NAME OVER:2001/07/12(木) 18:43
マニアックシェフ

582 :NAME OVER:2001/07/12(木) 21:20
漢ならピッチングマスィーン

583 :NAME OVER:2001/07/12(木) 21:52
>>577も言ってるとおりエクスカリバーは強いよ。
Rの場合いわゆる二刀流が出来るから主砲がいらないくらい強い。

2はちょっとね…、趣味かなぁ、やっぱり
2だったらS-E穴を機銃にして、サンダーストームと緋牡丹バルカンとかスネークガンとかにしたほうが軽いし良いかも

584 :NAME OVER:2001/07/12(木) 22:39
ガイシュツだと思うけど、レッドウルフだったっけ?あいつ強くてかっこいい〜
と当時思った。でも騙されて戦車降りて戦わされるんだよね。降りても確か
クソ強かった気がする・・・・。

585 :NAME OVER:2001/07/13(金) 00:31
レッドウルフと対決したかったな・・・

SFCドラクエみたいに、全クリのあとにバランス完全無視の強キャラ
を出してくれると楽しいかも・・・ まぁ続編でないんだが(涙)

3人組のハンター+犬が出てきて壮絶な戦車戦とか。
プレイヤー、勝てるんならかってみろってくらい強いの。

SEで、「部位狙い」ができてもおもしろいかも。
熱系の武器で「エンジンがオーバーヒート!」とか、
「主砲を破壊しました」とか。
鉄鋼弾、ほろ-チャージ安定なのもなんだかな・・

586 :NAME OVER:2001/07/13(金) 01:15
>>585
やべ、読んでたらなんか燃えてきたw
マジにヒゲのオジサマにメールかな?(w

587 :NAME OVER:2001/07/13(金) 01:20
続編、俺は戦車に色つけしたいな・・・
迷彩、花柄いろいろとあって・・・

588 :NAME OVER:2001/07/13(金) 01:51
>>585見てふと思ったけどライバルキャラみたいの
いても良かったかも賞金首主人公独り占めだもんなぁ
時間経過によりライバルキャラにとられていくシステム!!
以上妄想でした

589 :NAME OVER:2001/07/13(金) 01:58
ドラクエみたいにバケモノが仲間になったり

590 :NAME OVER:2001/07/13(金) 02:12
これほど男のロマンを掻き立てるゲームは無いんじゃねぇ?
ダンディズムがあふれてる・・・

591 :NAME OVER:2001/07/13(金) 02:15
>>589
モンスターが仲間になる

わんわんグルメをたらふく食わせる

モンスターは恩に報いるため戦車パーツに魔晶変化

(゚д゚)ウマー

592 :NAME OVER:2001/07/13(金) 02:15
それこそ、世界崩壊じゃん。

593 :NAME OVER:2001/07/13(金) 03:04
>>589仲間にデッドブロイラーとか居たらバランス崩れそうだから良いや…。

594 :NAME OVER:2001/07/13(金) 03:12
MM2のバトー研究所でのあだ名決めみんななどれにした?
はなクソ、ボケナス、ゴキブリ、うすのろ
でもあんたの戦車最高だよ!!もちろんエンジンはオメガフレンド!!
あと今ごろ気付いたんだが
バトー=罵倒ってかけてるのかな?

595 :NAME OVER:2001/07/13(金) 03:51
つか、さっき戦車作ってきた(w
やっぱうすのろかな、1番ダメージが少ない。
やっぱ自分で作る戦車はカッコ良いねぇ。

596 :NAME OVER:2001/07/13(金) 07:56
メタルマックスオンラインの妄想をするとき、
どんな戦闘システムにすればいいのかを悩むのは
俺だけではないハズ・・・UOは駄目だし、アーマードコアにすると
間口極端に狭くなるし・・・誰かいいの考え付いたのおらん?

597 :NAME OVER:2001/07/13(金) 08:49
>>596
対戦戦車でバンバン

598 :NAME OVER:2001/07/13(金) 10:12
TOKYO WARS、もしくはバトルシティー
・・・逝ってきます

599 :NAME OVER:2001/07/13(金) 10:15
対人なら、1秒を争う弾の撃ち合いを表現するために、
アクティブタイムバ・・・これ以上言えない。

600 :NAME OVER:2001/07/13(金) 10:54
どれにせよ、スピーディなバトルが楽しめそうな予感…

601 :NAME OVER:2001/07/13(金) 17:44
一作目の病院跡の廃墟のようなところでマッドマックス(?)を倒して救急車
のようなものを手に入れてからなにをすればいいのか判りません。
教えて下さい。

602 :NAME OVER:2001/07/13(金) 18:14
>>601
ロッコから北東へ行くと洞窟があるはず
干上がってる時を狙っていくべし

603 :NAME OVER:2001/07/13(金) 18:42
大筋のストーリーは決まっていても何処に行ったらいいか
何をすればいいかなんてMMの世界じゃ愚問でしょ
やりたいことだけをして、やりたくないことはなんもしない
例え悪党がのさばってても倒すんじゃなく
徒党を組んで悪さが出来たりと・・


ヤバイ・・脳にオンラインの妄想が・・
逝ってきます・・

604 :601:2001/07/13(金) 23:31
>602
どうも
助かりました

605 :NAME OVER:2001/07/14(土) 02:19
>>596
UOでいいじゃん
んで野バスをtame

606 :NAME OVER:2001/07/14(土) 02:47
野バスはテイムじゃないっしょ
攻めてトレハン

607 :魏延たんハァハァ魏延たんハァハァ:2001/07/14(土) 07:09
いやー家ゲーに合ったスレがココに引っ越していたとは。
過去スレでちょくちょく顔を出していたモノです。
タノミCOM運動はまだ続いているようだよかった

608 :NAME OVER:2001/07/14(土) 08:22
>>607
オカエリー!
たのみCOMは…微妙…

609 :NAME OVER:2001/07/14(土) 19:38
>>607
俺も気付くの遅かったクチだけど、ヤパーリ知らない人多いみたいだな。
残念なことだ。
これからもここで気長に続編、もしくはDC版奇跡の発売を待ちましょうや。

610 :ああああ:2001/07/14(土) 23:05
>>607
長征おつかれ。魏延って三国武将の雑談スレに居たヒトか(w

MMのスレに限らないんだけど、家ゲにスレでも立てて移転情報を知らせた方がいいのかのぅ。
レゲ板で話しているゲーム一覧とかとか。まだまだ同好の士は多そうだ。

611 :NAME OVER:2001/07/14(土) 23:07
今の社会人なりたての人とか、結構レゲー好きな人多いっしょ。
多分呼べば同志はまだまだ来るね

612 :魏延たんハァハァ魏延たんハァハァ:2001/07/15(日) 00:49
いつになってもシステムが面白いこのゲームは楽しめる。
家ゲ板にはスレがあれば(立てば)移転情報掲載した方がいいかもしれん。
たのみCOMはそういやかなり上位に逝ってた気がするが
結局ゲーム化ってのは無理なのだろうか・・・ほとんどできている(?)のに・・

613 :NAME OVER:2001/07/15(日) 00:54
>>612
漏れの記憶が確かならたのみCOMは、上位って言うかダントツぶっちぎりで1位だよ。
なのに何も進展なし…

614 :NAME OVER:2001/07/15(日) 09:14
2でレベル上げって何処が良いかな?
今メルトタウン前で戦ってるが…。どっか良い場所ある?

615 :NAME OVER:2001/07/15(日) 12:06
ラストダンジョンで超伝導X(だっけ?)に
サンダーストーム食らわして、わしゃわしゃ増やすべし。

616 :614:2001/07/15(日) 13:10
>>615おぉ、さんきゅう
経験値がバリバリ入ってくるよ
目指せ人間戦車

617 :614:2001/07/15(日) 14:09
・・・・・
セーブが消えたさ・・・。

618 :NAME OVER:2001/07/15(日) 14:51
>>617
逝ってらっしゃい。

つか、結局年取ってからまたMMがやりたくなったらエミュでやるしかないのかねぇ。

619 :NAME OVER:2001/07/15(日) 16:45
今はまだスーファミ動くからいいけど動かなくなった上に
ソフトのデータがすぐ消えるようになったら…

その時はエミュか…

620 :NAME OVER:2001/07/15(日) 16:57
エミュってなに?

621 :NAME OVER:2001/07/15(日) 17:08
でもカセットがあるならエミュって合法なんだよな?
嘘と思われるかもしれんが俺は自分のもってるカセットのROMしか持っていないが・・・。

622 :NAME OVER:2001/07/15(日) 17:19
>>621
それは間違い。
カセットからromを吸い出すのは合法(違法ではない、ということ)。
カセット所持か否かを問わず、romを配布・もらうのは違法。
後はエミュスレに逝ってくれ。

623 :NAME OVER:2001/07/15(日) 21:58
セーブが消えたんで縛りでもしようかと思うんだが、このゲームってソルジャーは絶対仲間になるよな。
どんな縛りプレイが良いかな?
二人で戦車無しってのは死ねると思うんですけど

624 :NAME OVER:2001/07/15(日) 23:16
>>613
いや、もうたのみコムは無かったことでいいって。
あいつらのスタッフの中にこのゲームが好きな奴が
居なかったというそれだけのことだから

625 : :2001/07/15(日) 23:26
ソルジャーはイベントをクリアしたら死体にしてそのまま打ち捨てておけばよい。

626 :NAME OVER:2001/07/15(日) 23:43
>>623
一人で戦車なしもやったことのある人はいるぞ。
漏れは途中で挫折したがな…

とりあえずは買い物なしとかで始めてみるのが良いかと。

627 :NAME OVER:2001/07/15(日) 23:56
一人旅ってのはよくやったんだが。

628 :NAME OVER:2001/07/16(月) 05:21
WEの文字を見ると発作がおきるるる〜。旧作のの話をして収めていたのに荷ニー。

629 :NAME OVER:2001/07/16(月) 06:26
>>628
君は立派なMM中毒者だ(笑

630 :NAME OVER:2001/07/16(月) 15:20
>>629
オマエモナー。そしてオレモナー。

631 :NAME OVER:2001/07/16(月) 15:30
「メタル」と「マックス」も危険だ…
この単語を見つけたとたんにおもわず振り向いちゃうよ。

632 :NAME OVER:2001/07/16(月) 15:32
一作目の賞金首5番目、かみかぜの青い奴ってどこに出現するんでしたっけ?
戦歴データが埋まりません

633 :NAME OVER:2001/07/16(月) 16:07
>>631
うむ、漏れもMetal Blackにチョト反応してしまう。

634 :NAME OVER:2001/07/16(月) 21:21
ゲーム屋で「メタル」ギアに指が動いたことはあるぞw

635 :NAME OVER:2001/07/16(月) 21:46
「メタル」スラッグなら(w

636 :魏延たんハァハァ魏延たんハァハァ:2001/07/16(月) 23:43
俺もマッド「マックス」で(泪
結局たのみCOMって何なんだろうな〜……
ダントツ1位でゲームもほぼ出来ててつーか発売寸前まで逝ってて
多くのユーザーが待ってるってのによ!
それとも何か?戦争物(戦車だから)には手はださんのか!

637 :NAME OVER:2001/07/17(火) 05:07
>>632
Mr.カミカゼはソルの西の方の大地に
亀裂があるあたりに出たんじゃなかったかな
出現率が低いから粘んなきゃ出なかったのは覚えてるんだけど
しばらくやってないから間違ってたらスマン。

そういや俺も「メタル」と「マックス」の単語に
過剰に反応してしまう体になっちまったな(ワラ

金属サイコー!たのみCOMは逝ってよし!

638 :596:2001/07/17(火) 15:48
前、メタルマックスオンラインの戦闘システムについて発議したが、
アートディングが出したカルネージハートのようにすればどうだろう・・・とか
今日、ふと思ってみたりした・・・

アートディングよ、「ルナティックドーン」と「カルネージハート」をミックスさせた
「メタルマックス3 鋼鉄の夜明け」を作ってくれ〜!!(我ながら妙なサブタイトルだ^^;)
ついでに、メタルマックス3のサブタイトルのレス求ム!!

639 :名無し職人:2001/07/17(火) 16:10
>>1-1001
アイラーヴュンオール

640 :NAME OVER:2001/07/17(火) 18:10
>>638
スマン、意味がわからん。ゲームはやったことあるんだが・・・
プログラム寸の?

641 :タロ:2001/07/17(火) 19:29
MMオンラインマジでやりてー!!
6、7歳のころ2にはまってたよ。
あのときはたのしかったなあ…
誰かMM2のエミュUPしてくれ。
俺も投票するから

642 :NAME OVER:2001/07/17(火) 21:40
>>641
エミュの話しは別のところでやってね。

643 :NAME OVER:2001/07/17(火) 22:04
>>638
どっちのゲームもやったことねぇ…ぁぅぁぅ

644 :NAME OVER:2001/07/17(火) 22:19
>>638
「メタルマックス3〜鋼鉄のレクイエム〜」
「メタルマックス3〜鋼鉄の虹〜」
「メタルマックス3〜鋼鉄の鬼〜」
とりあえず鋼鉄シリーズ。
これオモロいな、暇なときまた考えよう。

645 :NAME OVER:2001/07/17(火) 22:23
「メタルマックスオンライン〜鋼の友情〜」

646 :NAME OVER:2001/07/17(火) 22:48
メタルマックスオンライン〜俺とお前と戦友と〜

647 :NAME OVER:2001/07/17(火) 23:05
>鋼鉄の鬼
これイイ!!

648 :NAME OVER:2001/07/17(火) 23:23
「鋼鉄の騎士」・・・がいいんだけど、これはもう使われてるからなぁ・・・

>>640
なんとなく思いついたんで俺も全然具体的にどうすればいいか分からんw
迫力ある戦闘シーンを保持しつつ、アクションゲームみたいになるのを防ごうと
思ったら、何となくカルネージを思い出した。
チョロQやヴィジランテ8のようなバトルカーアクションにするのもいいかもね。

649 :NAME OVER:2001/07/18(水) 08:54
「メタルマックス3〜DEMON OF STEEL〜」

650 : :2001/07/18(水) 09:35
「メタルマックス・オンライン 〜君は鋼の涙を見る〜」

651 :NAME OVER:2001/07/18(水) 10:01
「メタルマックス3−寂びた(さびた)鋼の中で−」

652 :NAME OVER:2001/07/18(水) 12:10
「メタルマックス外伝−バトーの友達獲得大作戦−」

653 :NAME OVER:2001/07/18(水) 12:24
「メタルマックス3−俺と戦車と鉛茸−」

654 :NAME OVER:2001/07/18(水) 12:59
「メタルマックス3 STEELDUST HEVEN  」

655 :Millennium:2001/07/18(水) 14:23
tanomi.com結構人の神経逆なでするの上手ですねぇ・・・
2.3位に活動記録ついて1位には何のアプローチも無し。

今からバトー博士をクール宅急便で送り殺したい気分ですよ・・・

656 : :2001/07/18(水) 15:22
「メタルマクース・オンライソ - キャタピラのガムが取れません! -

657 :名無しさん:2001/07/18(水) 15:25
「メタルマックス3 〜メカニックは見た!〜」

658 :NAME OVER:2001/07/18(水) 15:34
メタルマックス参 -ソルジャーの憂鬱‐戦車には勝てないよ・・・編

659 :NAME OVER:2001/07/18(水) 16:08
>>655
んじゃ、次はヒゲメール作戦かな。いつまで待っても
アドレス出てこないが…。

660 :NAME OVER:2001/07/18(水) 18:14
「メタルマックス3 そして伝説へ・・・」
あ、あれ?(w

661 :NAME OVER:2001/07/18(水) 19:04
「メタルマックス3〜戦車でGO!〜」

662 :Millennium:2001/07/18(水) 21:26
「メタルマックス3 -荒野に佇む鋼鉄の恋人-」

663 :NAME OVER:2001/07/18(水) 21:35
>>657
ちょとワラタ

664 :NAME OVER:2001/07/18(水) 21:35
メタルマックス参 鋼の救世主(メシア)
・・・あれ?(w

665 :NAME OVER:2001/07/18(水) 21:43
「メタルマックス3 〜戦車だらけの水泳大会〜」

666 :シュウ=シラカワ:2001/07/18(水) 22:05
フッ…
MMですか。
ラスボスよりも白兵戦での戦いのほうが大変でしたね…
3が出るくらいなら
オンラインや2のリメイク版がでてくれた方が
私としては嬉しいですね…

667 :NAME OVER:2001/07/18(水) 22:35
「メタルマックス3〜鋼バージョン〜」
「メタルマックス3〜鉄バージョン〜」

668 :NAME OVER:2001/07/18(水) 22:39
「野バスゲットだぜ!!」

669 :NAME OVER:2001/07/19(木) 00:25
何だか、このままだといつまでたってもヒゲのメアドが出ない様なので
ハミ通.comに登録してる友人から転送してもらった。
それによると
▽ファミ通.comの記事全般に関するご意見やご感想などはこちら
 → info@famitsu.com
らしいが、↑のメアドで送る先は合ってるのか?

670 :NAME OVER:2001/07/19(木) 01:09
ところでヒゲってなにさw

671 :NAME OVER:2001/07/19(木) 01:13
ひげ【髭・鬚・髯】

1.人間、特に男子の口の周りやあご・ほおなどに生える毛。
 「―をはやす」「―を蓄える」
 〔「髭」はくちひげ、「鬚」はあごひげ、「髯」はほおひげ、の意で書き分ける〕
2.動物の口の周りの長い毛や毛状の突起。また、昆虫の触角。
3.ヒゲクジラ類の上顎(うわあご)から下がる櫛(くし)状の器官。クジラヒゲ。
4.他の物に付属している細くて反っているものや渦巻状のもの。
 「―ぜんまい」「―根」

672 :670:2001/07/19(木) 01:14
ふむ。
勉強になったぞい。

673 :NAME OVER:2001/07/19(木) 01:16
まあ、ファミ通のハマムラ編集長の事さ

674 :NAME OVER:2001/07/19(木) 01:16
http://www.pluto.dti.ne.jp/~yubon/h-1.html

675 :NAME OVER:2001/07/19(木) 01:30
ろくなサブタイトルがでてないな(w

676 :NAME OVER:2001/07/19(木) 01:37
なんかのMMの漫画で
「〜と地を駆ける鋼」ってのがなかったっけ?
がいしゅつだったらごめんよ。
俺はケッコウ好き。

677 :NAME OVER:2001/07/19(木) 01:40
>>676
外出でもないと思うけどここにいる人はみんな知ってそう。

678 :NAME OVER:2001/07/19(木) 02:06
>>660
伝説というよりは幻だね(藁

679 :NAME OVER:2001/07/19(木) 03:08
こんな老老見てぇ!!
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=995472525

みんなも参加してね!!

680 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 14:35
age

681 :NAME OVER:2001/07/19(木) 17:33
ところで今、メタルマックスの版権、どこが持ってるの?
知ってる方おらん?

682 :NAME OVER:2001/07/19(木) 17:37
エンターブレイン

683 :NAME OVER:2001/07/19(木) 18:29
サンクス >>682
んー 開発着手発表なんかも全く出てないなぁ・・・
開発力どのくらいあるんだろ。
もっとも、アスキーは外注が多いんだけど・・・

684 :名無しさん:2001/07/19(木) 19:31
「メタルマックス3 〜はぐれソルジャー純情派・廃ビルに消えた恋〜」

「メタルマックス3 〜鉄の穴殺人事件・残されたスパナの謎〜」

685 :NAME OVER:2001/07/20(金) 00:34
あのゲームの続編も制作可能!
データイーストがソフトのライセンシーを募集!
http://www.dengekionline.com/news/200107/20010719/20010719dataeast.html
■ゲームライセンシー募集中!
http://www.dataeast-corp.co.jp/dev/devinfo.htm
既出だったらすいません。

686 :NAME OVER:2001/07/20(金) 01:05
版権は、デコに有り。

687 :685:2001/07/20(金) 01:45
ここには載ってるけどいったいどっちにあるんだろう。
http://www.dataeast-corp.co.jp/dev/license/index.htm

688 :NAME OVER:2001/07/20(金) 14:53
>>685
電撃オンライン取り扱うの遅すぎ(藁
デコのサイトのライセンシー募集のページはオデの知るかぎりでも
半年くらい前から存在してるね。知り合いの話だとワイルドアイズ
発売決定前から存在してたらしいから正直ページの動きはなさそう…。

>>669
サンクス!とりあえずそのアドレスに近いうちにメール出して
みるね。

689 :NAME OVER:2001/07/20(金) 15:09
>687
確か、ワイルドアイズの時もデコの商標でした。
版権元、デコはかわらず。

690 :685改め厨房:2001/07/20(金) 23:28
もうとっくに情報が出てたとは・・
お騒がせしてすいませんでした。
逝ってきます。

691 :NAME OVER:2001/07/21(土) 06:54
>>690
ドソマイ!!

692 :NAME OVER:2001/07/21(土) 08:49
ガイシュツだとは思いますが、ときめもファンドみたいな
MMファンド作ったとして、どの位の金が集まればokなのでしょうか?

693 :NAME OVER:2001/07/21(土) 09:19
メタルマックスオンライン妄想用スレッドは無いのかYO!

694 :NAME OVER:2001/07/21(土) 10:46
tanomi.comスタッフが動く基準は順位ではござらんよ。問題は「良い企画案」かそうでないか。気分がのるかそうでないか。しかし「良い企画案」というのはたいがい注目を集めるもの。深いのう。

この文章に

「テメエラの発案なんか知ったこっちゃねぇ。俺達は俺達の為に動くんだよ!」

って意見が集約されている。

695 :NAME OVER:2001/07/21(土) 15:20
>694
ていうか実際はあんまり影響力無いから逃げてるだけだろ

696 :NAME OVER:2001/07/21(土) 16:55
>>695
を考えて文を組みなおすと

「テメエラ発案するのは良いが影響力無いから実現されなくても文句言うんじゃねぇぞ!」

ってなとこか。

697 :NAME OVER:2001/07/21(土) 18:39
とりあえず、tanomi.comを潰そうか。
しかしどうやって?

698 :NAME OVER:2001/07/22(日) 00:05
放っておけばよい。
S-Eブチ込むのだって相手を選ぶだろう?

699 :名無しさん:2001/07/22(日) 04:17
>>698
例えとして正しいのか解らないのに
これだけ説得力のあるレスは久しぶりに見た(w

700 :NAME OVER:2001/07/22(日) 04:18
サンバーンXXなんで全体なんです・・・

701 :NAME OVER:2001/07/22(日) 06:41
まだage

702 :NAME OVER:2001/07/22(日) 16:45
久々にやりたくなってきた(・∀・)!!

703 :NAME OVER:2001/07/22(日) 17:44
ヤフオクの転売ヤー氏ね!!

704 :NAME OVER :2001/07/23(月) 15:14
MM2今クリアしたとこ
ブラド凶悪すぎ。
MM3も白兵戦は辛いのかな〜

705 :NAME OVER:2001/07/23(月) 17:18
MM3〜めっちゃマイルド3〜

犯ター 剃るジャー メッカ肉 犬畜生

706 :NAME OVER:2001/07/23(月) 19:47
メタルマックス3 〜第3の夜明け〜

・・・何かに似てるけど、結構、マッチしてない?
丁度こっちも3だし(リターンズは除いて)・・・

707 :NAME OVER:2001/07/23(月) 22:41
メタルマックスリターンズを一生楽しむ
という本で、人間だけでクリアをやっていました。
それによるとノアを倒すにはLV70位居るそうです
がそれをやるやつははっきしいって呆れる。凄いけど

708 :NAME OVER:2001/07/23(月) 23:13
すいません、2について聞きたいんですが、
レーザーゴーゴンってどこにあるんですか?
いい攻略ページが見つからなくて、これだけ見つけてません。

709 :NAME OVER:2001/07/23(月) 23:20
どっかの宝箱で一つしか手に入らなかったと思う。

710 :NAME OVER:2001/07/23(月) 23:21
>>708
確かバトー研究所じゃなかったかな?

711 :NAME OVER:2001/07/23(月) 23:25
私も聞きたいのですが歴代のヒボタン装備が
何処にあるのか知りたいのですが

712 :NAME OVER:2001/07/23(月) 23:52
>>692
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9902/16/news01.html

なんてこともあったねぃ。

713 :NAME OVER:2001/07/24(火) 00:31
>>709-710
見つかりました!ありがとうございます。

714 :NAME OVER:2001/07/24(火) 00:33
>>711
とりあえず2な
ひぼたんバルカン→ATVピューマ
ATMひぼたん→ガンタワー
どっちも10発以上攻撃を当ててから倒すと落とす可能性がある。
205_ひぼたんは所在不明

1とRは人任せ

715 :NAME OVER:2001/07/24(火) 00:35
>>714
ありがとうございます。
しかし凄い盲点ですね。

716 :NAME OVER:2001/07/24(火) 01:38
1の緋牡丹バルカン→ATグリズリー
・・・だったか。

717 :NAME OVER:2001/07/24(火) 04:24
>>706
かなりマッチしているとは思うけど
無駄に3Dにして動きが重くなった上にバグが残りまくりで
まだゲームとして遊べる状態でも無いのに強引に発売

…とかなりそうだから勘弁。いやでも発売するだけマシか…?

718 :NAME OVER:2001/07/24(火) 11:05
GBAに期待する是
グラフィックも汚そうだ(必須

719 :NAME OVER:2001/07/24(火) 11:23
んじゃ、オデはRの拾いアイテム載ってるサイトの紹介でも。
画像付きでわかりやすくておすすめよん。↓

http://www.dokidoki.ne.jp/home2/daiki/index.htm

720 :NAME OVER:2001/07/24(火) 13:52
>718
BSコントローラの作りといい、リターンズの作風が
シチュエーション的には、GBA向きかもね。
これに2の同時戦闘を採用すれば、かなりいい感じだ。

721 :NAME OVER:2001/07/24(火) 13:56
GBAだと、縦の画面サイズが、スーファミの半分くらいだから
2のウインドウ構成は、難しいかな。
ウインドウは、2をベースに、GBA用に作り直すしかないね。

722 :NAME OVER:2001/07/24(火) 14:36
>>719
あ、そこ以前、ゲノム関連のサイトまわってて入ったことが…?
メタルマックスのコンテンツもできたんか。

…管理人と嗜好がかぶってるなぁ。俺。ナカマ!

723 :NAME OVER:2001/07/24(火) 14:52
メタルマックスを一生楽しむ本という攻略本で
人間だけでクリアというのがあった
しかしそれをやったら、凄いけど呆れます。

それによるとLV70要るらしい。

724 :NAME OVER:2001/07/24(火) 17:45
>>723
1?2だったら50後半でいけるらしいよ

725 :ノアシステム No.F:2001/07/24(火) 23:24
ちと長くなるけど・・・

メタルマックス3が今後、仮に発売されることになっても、なかなか本数は伸びない
だろうと正直なとこ思う。ここで語ってる人たちはさておき(ここに来てる連中はファミ通で2点がついても買う)、
今、ゲーム消費のメイン層は知らない人の方が多いだろう。仮説の上に仮説を乗せるようで悪いのだが、
そういう公算があるから、デコから版権買ってやるとこがなかなか出てこないのかもしれない。
そこでだ、ちとメタルマックス成功の方程式?を考えてみた。まず、コロコロでメタルマックスの漫画を始める。
人気がとれるかどうかは分からないが、世界観は非常に普遍性があり、様々な展開、キャラクターに十分耐えうる
ものであるから、作者を厳選すればいい感じでいけると思う(山本先生ではちと苦しいかも・・・^^;)。
人気が出た時点で、まずそのキャラクターたちを使ったゲームを作る。感じ的には、丁度、
ワンピースのゲーム化への流れのような感じに。さらに、うまくいけば、タミヤやタカラの
ようなおもちゃメーカーがメタルマックスの商標を武器に消費者に「メタルマックス」の
戦車プラモデル等を提供する(あまりにリアル志向のものでなく、あくまで漫画メタルマックスを中心に据え、
ミニ四駆と同じノリで)。一種の、関連市場を「演出」するわけだ。ちょうど、ガンダム
みたいな感じで。メタルマックスがガンダムのような息の長いタイトルになれるかは怪しいが、
子供たちが大人になったとき、「俺はメタルマックスで兵器に詳しくなったんだよな〜」
とか言うくらいになれば一種の金字塔を築いたことになると思う。さて、だからなんなのかと
言われると苦しいが、この一連の流れは『メタルマックスの新作を求める私たち』に新作を
提供してくれる最も現実的、かつバラ色的な流れであると考える。この流れでいけば、
メタルマックスオンラインの登場も延長上に十分見えてくると考える。
平和な日本にいればからこそなのか、やはり男の子は戦争の是非はさておき、純粋に兵器の
機能性にはいつの時代でも引かれるものであると思うので、成功の公算は決して低くはないと
思う。うまくいけば、今までのメタルマックスとは比較にならない、多くの企業を巻き込んだ
莫大な関連市場をも産んでくれる可能性も秘めている・・・と思う。メタルマックスがただ鋼鉄の
兵器が爆走するだけの作品であれば、あまり魅力はないし、子供に与えるのは好ましくないと
いうことになるだろう(しかも、それならわざわざメタルマックスでなくてもいい)。だが、メタルマックスは
「スナザメ」「Uシャーク」「軍艦ザウルス」「BSコントローラー」「ノア」等々、『兵器・戦争』の匂いを
調味料のごとく中和し、さらに作品に素晴らしい味付け(主にファンタジー性、冒険性)をしてくれる性質の
ものを大量に内包している。私はメーカーがメタルマックスを「しかける」のは今が最後のチャンスで
あると思う。なぜなら、今はまだ我々のようにメタルマックスに関して知識をもっていつつ、まだゲームを
やることもある年齢の人間がギリギリ存在しているからだ(ちなみに私は大学1年生)。完全に期待市場0からの
出発と、ある程度期待市場がある出発では成功率が全然違うし、また企業もリスクを承知でしかけをしやすいと思う。
メタルマックスはタノミコムが偉そうに「よしよし、復活の行動を起こしてやろう」なんて言うようなチンケな
ものではないのである。
資本があれば、自ら行動を起こそうとも思うこともある(酒を飲んだ直後とか・・・^^;)。
このように、メタルマックスはまだまだ磨き終わってなんかいないダイアモンドの原石なのだと私は信じる。

・・・ふ〜ん・・・って言われると苦しいけど・・・w

・・・5分ほどで即興で書き上げた文なので文章に変なとこが多いのは勘弁してちょw。No.FのFはfutureのFということで・・・

726 :NAME OVER:2001/07/24(火) 23:37
>>725
ここはMMファンが集うスレだから許されるが、他じゃキチガイ扱いされるよ(藁
オレはマターリと3が出るのを待つよ。
何が好きかってオレはあのゲームの世界観が好きなんだよ。
もう一回、あの世界に冒険に出てみたいのよ。

727 :NAME OVER:2001/07/25(水) 00:39
>>725
726の人と同意見。MMスレはいい人が多いからねぇ(藁
それはさておき、長文を書くときは適度に行を空けたほうがいいよ。
正直読みにくいし。

728 :NAME OVER:2001/07/25(水) 00:45
天外とメタルマックスはもう終わりだ。出ません
氏のう

729 :ノアシステム:2001/07/25(水) 01:10
すまん。
ちとアツクなりすぎた(;;)
決して悪意や荒らしのつもりでやったわけじゃないので〜w

730 :NAME OVER:2001/07/25(水) 01:23
>>728
マザーも、ね。

731 :NAME OVER:2001/07/25(水) 02:23
エストポリス伝記も。そういやこれも天外もたのみこむ関係だったね。

732 :NAME OVER:2001/07/25(水) 06:12
ワイルドアイズ、発売スケジュールから消えてない。
可能性有り。

733 :NAME OVER:2001/07/25(水) 08:13
スーファミの「ああっ女神様(だったか?)」もずいぶん長く乗ってたなあ。
やっぱり出なかったけど。

734 :NAME OVER:2001/07/25(水) 10:12
エスポリは新作出るね。

735 :NAME OVER:2001/07/25(水) 12:37
>734
それホント?!

736 :NAME OVER:2001/07/25(水) 13:48
マジマジ。
GBC(ゲームボーイカラー)で新作出るよ。
今年の秋発売だっけな、まあ予定だから解らんけど。
ゲームボーイだから絵がヘボイけどね・・・
タイトーのHPに情報のってるよ

737 :NAME OVER:2001/07/25(水) 14:02
GBAだったら買うのになぁ。<736

738 :NAME OVER:2001/07/25(水) 14:12
私もGBAだったら・・・・
っていうか多分GBCでも買ってしまうんだろうけど。

739 :NAME OVER:2001/07/25(水) 22:08
>>736
一瞬MMの新作がGBCで出るのかと思ってびびっちまったヨ(藁
半熟英雄といい、最近は昔のソフトの景気のいい話が
ちらほらあっていいよねぇ。

で、メタルマックスは?

740 :NAME OVER:2001/07/25(水) 22:14
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

741 :NAME OVER:2001/07/26(木) 00:35
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

742 :NAME OVER:2001/07/26(木) 04:18
任天堂に訴えられ、エンターブレインぴんち。
どーするよ?

743 :NAME OVER:2001/07/26(木) 06:10
メタルマックスの版権を差し出して許してもらう。
それで任天堂がGCでメタルマックスGCを出す。
もちろん、宮本さんに作ってもらう・・・
・・・って、版権はまだデコが持ってたか・・・

744 :NAME OVER:2001/07/26(木) 08:57
デコに復活してもらうのが、実は、一番の近道だったりして・・・・。

745 :NAME OVER:2001/07/26(木) 11:40
凸に公的資金の注入きぼーん(藁

746 :NAME OVER:2001/07/26(木) 17:39
今なにげなく見ていて気づいたんだけど、クレアテックの
CGデザイナー募集、仕事内容の中にドリキャス入ってないね。
募集は7月末までだからその後になにか動きがあるのかなぁ…

747 :NAME OVER:2001/07/26(木) 21:12
マジで生きてる間に3をやれるのかな?
どっかみたいに「もうメタルマックスシリーズは出ません」と言ってくれた方がどれだけ楽か・・・
いや、でもこの辛さも次回作が発表されればすべて吹き飛ぶのだが・・・

748 :NAME OVER:2001/07/26(木) 21:23
サターンで3が出る予定だった話し有名なの?

ソース
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=987717220&st=218&to=218&nofirst=true

749 :NAME OVER:2001/07/27(金) 10:21
それが本当だとしても、サターン市場が生きてる間に
完成して、発売できたのだろうか???

750 :NAME OVER:2001/07/27(金) 13:34
>>744-745
それは言わぬが花(泣

751 :今週のターゲットは名無しです:2001/07/28(土) 20:01
>>725
ファンなら絶対にそういう妄想を抱いたことがあるから、安心して下さい(w
>>743
山内社長の御力で・・・・(w

半熟英雄も出ることだし、
マジでココらでなんか進展があっても。。。

752 :NAME OVER:2001/07/28(土) 23:43
サンサーラ・ナーガだって、一回は発売リストから消えて復活したんだ!
MMだって、MMだって…(T_T)

753 :NAME OVER:2001/07/29(日) 01:51
山内社長の力で、凸を・・・

754 :NAME OVER:2001/07/29(日) 03:39
山内社長の力でMMが出るのであれば、感謝のしるしにゲーハー板に
「偉大なる山内社長を崇め称えるスレ」を16777215個立てて見せる。

いや嘘ですが。

755 :NAME OVER:2001/07/29(日) 23:09
ヒルゲリョあげ

756 :NAME OVER:2001/07/29(日) 23:32
面白そうなもの発見。
皆知ってそうだが…

メタルマックス同人製作スッタフ募集
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=996396209

757 :NAME OVER:2001/07/29(日) 23:38
メタルスラッグじゃだめすか

758 :NAME OVER:2001/07/30(月) 00:13
>>757
大破壊後に戦車を駆って賞金を稼ぐメタルスラッグならば可。

腹切りソード萌え。・・・否、燃え。逆袈裟、袈裟、突きィーッ!

759 :NAME OVER:2001/07/30(月) 14:29
>>756
100%完成しないのが切ないねえ。

760 :NAME OVER:2001/07/30(月) 15:18
>>759
ながされてイスラポルト・・・。

761 :NAME OVER:2001/07/30(月) 17:54
>>760
泣かされてイスラポルト・・・

762 :ビハイブの弟:2001/07/30(月) 19:25
このスレ読んでやり始めました。
今メルトタウン(デスクルスは飛ばし)でちょっと一息。
ここに来るまで何処に行って何をやればいいのかよく迷った。
自由度が高いってのはこういうことだったんだね。
新しい町に行って戦車の装備整えるのが楽しくてしょうがないよ。
今の時期にこれほど楽しめるRPGが見つかるとは思わなかった。
続編出せばさらに売れるだろうにもったいないね。
任天堂かスクウェア(タクティクスのように)が出せば期待できそう。
でもあのネーミングセンスや音楽はデータイーストしか出せないのかも。

763 :名無しに惹かれたい・・・:2001/07/31(火) 06:02
>>762
おお、新規プレイヤー。めでたい。
楽しんでね。
スタンプ倶楽部なんかに手を出さなければ……デコ……。

764 :NAME OVER:2001/07/31(火) 08:07
>>762
セカンドプレイ以降はさらに自由度高くなるぞ。
船取ったら即バトー戦車手に入れたり、一気にメルトタウンまで進んだり…
このゲームは2回目以降にどういう順番で進むかが楽しいと思う。

765 :762:2001/07/31(火) 08:48
やっとデスクルスをクリアしました。
ドラムカン押しは主人公とともに自分にも拷問でした。
ナイフをとったばかりにまたやるはめに・・・
ぬめぬめ細胞を捨ててしまったために戦車が手に入らなかった。
打倒テッドプロイラーでラスボスは二の次という感じです(笑

766 :NAME OVER:2001/07/31(火) 09:11
>>765
知ってるかもしれんが、ぬめぬめ細胞は殺人アメーバが落とすぞ。
ハトバ周辺で狩るべし。

767 :元デコ社員:2001/07/31(火) 10:29
>763
スタクラがなければ、デコの終焉が3年早まって、神宮寺や慟哭も出なかったよ。
問題なのは、儲かった金の使い道を誤ったことよ。

768 :NAME OVER:2001/07/31(火) 11:05
>>767
てめこらさっさとMMの(以下略
貴様等みたいな中堅メーカーがバリバリ倒れるから最近のゲーム業界は(以下略

・・・。空しいな(藁

769 :NAME OVER:2001/07/31(火) 11:15
>問題なのは、儲かった金の使い道を誤ったことよ。

広報担当者の横領を「使い道を誤った」なんて言うなよ。

770 :NAME OVER:2001/07/31(火) 11:19
横領? そんな事件があったの? ここはメタルマックススレだから、どっかにその暴露スレ立ててくれ。

771 :NAME OVER:2001/07/31(火) 11:20
では、そろそろメタルの話に戻しましょう。

772 :NAME OVER:2001/07/31(火) 11:54
俺MMのせいでその他のRPGで
怪しいところ調べる癖ついちゃったよ
何か怪しい!!ってかんじで
何か調べまくらないと気が済まなくなってしまった
DQ6の小さなメダルとかで役に立った

773 :NAME OVER:2001/07/31(火) 20:20
>>765
>打倒テッドプロイラー
ワラって良いものか、、、

774 :NAME OVER:2001/08/01(水) 13:17
まだヒトデロン見つからないage

775 :NAME OVER:2001/08/01(水) 14:08
テッドプロイラーが倒せない。
炎は防げるけど、こっちの攻撃が1しかあたらない。
その上、あっちの攻撃でこっちは一発死。
という状態のまま、数年放置してるなあ…

776 :NAME OVER:2001/08/01(水) 14:20
>>775
超電磁XXだっけ?
あれでレベル上げすべし

777 :NAME OVER:2001/08/01(水) 14:35
ドーピングタブと濃縮メチル使いまくれ!
武器はレーザーバズーカ・ハウリング砲・TNTパラノイアな!
レベル32ありゃ倒せる

778 :NAME OVER:2001/08/01(水) 14:55
最初に手こずったのはピチピチブラザーズでした。
あとテッドブロイラーと戦ってる最中奴の会心攻撃だけ
はこちらのバリアが効かない気がするのですが

あとリターンズのブラスバンシーが崩壊後いつまでたっても出ないのですが
なかなか出ないキャラなのでしょうか?

779 :NAME OVER:2001/08/01(水) 15:01
中古で買ったのですが
残りのデータで億万長者になっていて
レーザーバズーカを持っている奴が居たのですが
それはどうやったら持てるのですか?

780 :NAME OVER:2001/08/01(水) 15:10
>>778
そう?俺すぐ出てきたよ。

781 :NAME OVER:2001/08/01(水) 15:14
>>780
だいたいどの辺で出ましたか?
砂浜?それとも東西の島ですか?

782 :777:2001/08/01(水) 15:25
>>779
レーザーバズーカはモロ・ポコ南の砂漠にある。
金属探知機で探せ! マップの右下隅辺り。

億万長者は金食い虫を最大限まで育てればなれる。

783 :NAME OVER:2001/08/01(水) 15:29
>>782
情報ありがとうございます

784 :NAME OVER:2001/08/01(水) 17:40
2での金の増やし方は

1.持ち金を少なくする
2.金を全部金食い虫にやる
3.金食い虫に最大額食わせるよう設定、Aボタンを押して決定してキャンセル
4.アイテムを売る

二個売れば億万長者だZE!

785 :NAME OVER:2001/08/02(木) 02:52
ビチビチはみっからなくててこずったよねぇ、、。

786 :NAME OVER:2001/08/02(木) 10:16
>778
ブラスバンシーは、倒壊後、近くの海辺をウロチョロしていたと思います。
ただ、倒壊の時にキズを負った様子で、とても弱くなっています。

787 :NAME OVER:2001/08/02(木) 10:52
まだヒトデロンが見つからない。
ヒトデロンなんて本当に存在しているのか?
みんなしてオレのこと騙してない? リアルって何? 俺は誰?
てつがくのいけ? ゼン?

788 :NAME OVER:2001/08/02(木) 12:42
>>787
俺もヒトデロン出すのには苦労した
モロポコ?サンタポコ?名前忘れたが街のすぐ上にある湖で粘ってれば
そのうち出るっしょ

789 :NAME OVER:2001/08/02(木) 12:54
哲学の池はなんかいいよね。
あそことかブルームーンハウスとかいった
直接クリアと関係ないイベントが好きだな、俺は。

790 :NAME OVER:2001/08/02(木) 12:55
tteiuka

791 :NAME OVER:2001/08/02(木) 14:32
テッドプロイラーと30分激闘の末敗北。
HP10000はありそう、のうしゅくメチルとソルジャーの
攻撃で1ターンに与えるダメージ70くらい。レベル28じゃ辛いのかな。

792 :NAME OVER:2001/08/02(木) 21:01
>>791
う…その話を聞くと昔レベル37くらいで必死にフリーズボトル
使って根性でがんばった頃を思い出す(藁
テッドブロイラーはラブマシーン(配置3322)の耐熱バリア
使うと非常に楽に戦闘を進めることができるよ。がんば〜☆

793 :NAME OVER:2001/08/02(木) 22:39
さみしい男の家が好きだ。
あーいう意味のなさってホント、(・∀・)イイ

794 :NAME OVER:2001/08/03(金) 03:06
>>791
ソルジャーにドーピングタブを大量に持たせ重ね掛けする事を勧める。
アイテム欄の半分くらい持っていけばかなりダメージを与えられるはず。
ただし、装備を変えると効果が切れるのでプロテクタが壊れても変更しない事。
えんまく花火もオススメ。

795 :NAME OVER:2001/08/03(金) 03:19
わんわんグルメage

796 :NAME OVER:2001/08/03(金) 03:20
意味の無さといえばトラクターとかかね

797 :NAME OVER:2001/08/03(金) 03:26
そこらに石が落ちているのもいいね。
こういう感覚のRPGってそうないよな……。

798 :NAME OVER:2001/08/03(金) 03:30
ながされてイスラボルトage

799 :NAME OVER:2001/08/03(金) 03:55
テッドブロイラー戦の切り札はハウリング砲
全員に装備させたら(もちろん熱バリア使用)レベル25ぐらいで楽勝だった
つか2の対単体最強武器がハウリング砲なんだな
慣れるとオメガブラスターとかを先に取っちゃうので気付かないけど

800 :NAME OVER:2001/08/03(金) 08:42
このゲームは工夫次第でレベル低くてもボスに勝てるのがよかった。
序盤は火炎瓶投げまくり。

801 :NAME OVER:2001/08/03(金) 08:59
大崩壊age

802 :791:2001/08/03(金) 09:19
結局レベル33まであげてやっと倒せた。
どうやってもラスボスは犬が生き残れなさそう。
ソルジャーにオメガブラスターと怪力の小手を装備させ
与えるダメージが60くらいになった。

>>794
なるほど、ドーピングタブは数ターンで消えると思ってた。
最初はすぐ効果が切れたので次回からは8個持っていき、
一度は体力が全快するのでそのあとから使用したらあっさり勝てた。
プロテクター着けかえるとラブマシーンをかけなおさなければ
ならないのはわかったんだけどね。
ドーピングタブの効果がまだ続いてると思ったのは運良く
プロテクターが破壊されなかっただけだったみたい(笑

803 :NAME OVER:2001/08/03(金) 09:44
気合で犬を生かしてみたが、エンディングではうれしそうに走り回っていた。
めでたしめでたし・・・

804 :NAME OVER:2001/08/04(土) 00:02
>>803
あんたハンターの中のハンターだよ・・・

805 :NAME OVER:2001/08/04(土) 14:10
WE情報

ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/d/dcsoft/214/tjgffh/index.html

806 :NAME OVER:2001/08/04(土) 14:21
同じ『DECO』なんだから、お尋ね者に「チェルノブ」とかがいればヨカータナと。
廃棄された原発にいたりして。炭坑かも。

807 :NAME OVER:2001/08/04(土) 14:40
すみません・・・いまさらなんですが2で戦車をまつってて犬がトウセンボしてい
るイベントがありましたよね。いま、データをみてみると戦車が一台ないことに気
がついて。あれはどう手に入れるのですか?教えてください。クリアーするまで気
がつかなかった・・・

808 :NAME OVER:2001/08/04(土) 14:54
>>807
それは確か犬にぬめぬめ細胞渡すとどいてくれるはず

809 :NAME OVER:2001/08/04(土) 22:18
からっポリタンあげ

810 :NAME OVER:2001/08/05(日) 04:01
>>808
その時仲間にポチが居ない状態だと仲間にも出来る

811 :NAME OVER:2001/08/05(日) 05:11
>>810
で、その後敵の砲弾に当たって即死、と(藁

812 :NAME OVER:2001/08/05(日) 05:22
涙の7mm機関砲sage

813 :名無しサンプリング@48kHz:2001/08/05(日) 08:32
神社いぬはやっぱり弱いの?

814 :赤飯(デッドブロイラ:2001/08/05(日) 08:35
ちくしょー!メタルマックスが出るなら死んでもいいよ!

815 :赤飯(デッドブロイラ:2001/08/05(日) 08:37
ゴメ。死ぬのだけはやぱやだよ!
死ぬのは頼みcomで十分だよ!

816 :NAME OVER:2001/08/05(日) 16:50
ゲーム批評にワイルドアイズの画面が載ってる!
ヘボヘボ? 結構よさげだけどなぁ。

先払いで12800円なら、オレはのれる!

817 :NAME OVER:2001/08/05(日) 17:20
ブルフロッグやカリョストロを戦車に乗らないで倒した人っているのかな。
戦車に乗らなければデッドブロイラーより強かったりして。

818 :NAME OVER:2001/08/05(日) 22:00
>>817
倒したよ。
ブルフロッグは本人より、
T99ゴリラ×2のが恐いかも。

819 :NAME OVER:2001/08/05(日) 22:27
>>818
で、デッドブロイラーとどっちが強いと思いました?
軍艦サウルスやダイダロスも人間で倒せるのかな?

820 :NAME OVER:2001/08/06(月) 01:56
今月のゲーム批評より抜粋〜

〜宮岡氏(開発元の代表)によると、
スタッフ達には発売したいという意思があり、
実は水面下では発売に向けて動いているという。可能性としては2つ。
改めて他社から発売するか、自社で資金を集めて
オリジナルブランドで発売するかだ。
しかし具体的な販売本数の見通しが立たなければ、
他者を説得することも、資金を調達することも出来ない。〜中略〜
ユーザーからのはがきやメールも、
数千通単位で集まれば説得の材料になるという。〜  だってさ。

821 :NAME OVER:2001/08/06(月) 02:01
ドコに出せばいいのかな?<ハガキやメール

822 :820:2001/08/06(月) 02:08
>>821
おそらく開発元のクレアテックだと思われる。

823 :赤飯(プロテクタくず:2001/08/06(月) 02:47
頼みcomはある種組織票だったが
販売本数の見通しとしてメール数を数えるならダブリは省かれる。
・・・正直、MMは完全にレトロゲだから
まとまった数字は集まりにくそうだけど・・

希望はあったよ!ここにあったよ!

824 :NAME OVER:2001/08/06(月) 03:39
>>819
もちろん、テッドブロイラー。攻撃力が違う。
軍艦サウルスに挑んだときは 勝てる気がしなかった。

生身+ハンター1人だったけど。

825 :NAME OVER:2001/08/06(月) 03:47
ずいぶん前でうろ覚えだけど、
赤い戦車に乗ってるナイスガイが賞金首と戦って
死ぬシーンで泣いた記憶がある。
ちなみに小学生の時だったな〜10年くらい前だ。

826 :NAME OVER:2001/08/06(月) 03:48
>>825
散々既出だがレッドウルフだな。

827 :NAME OVER:2001/08/06(月) 04:47
ノアシステムNo.Rsage

828 :NAME OVER:2001/08/06(月) 05:21
俺はweのためにDC買ったんだよな
金返せアスキー

829 :NAME OVER:2001/08/06(月) 05:32
>>824
さすがに軍艦サウルスは無理でしたか。ダイダロスも防御力が高すぎて生身
じゃ無理かも。あと、固定的じゃない場合はレベルを上げると出にくくなるかも
っていうのがあるから、人間での戦いに挑戦しにくいんですよね。ちなみに自分、
この前カリョストロに戦車から降りて戦ったら瞬殺されました。レベル27じゃや
っぱきついか。

830 :NAME OVER:2001/08/06(月) 22:21
ダイダロスなら運に左右されそうだけど、ポリマーリキッドと満タンドリンク大量に持って
全員がハウリング砲で攻撃して上手くパーツ破壊が起きれば勝てそうじゃないか?
流石にやってみる気は起きないが…

831 :NAME OVER:2001/08/06(月) 23:05
>>830
固定的じゃないってのがきついよね。

832 ::2001/08/06(月) 23:06
的→×
敵→○

833 :NAME OVER:2001/08/06(月) 23:22
2の賞金首全てハンター一人戦車無しで倒した人いるはず。
レベルは70台だったかな?
ダイダロスはハウリング砲、軍艦サウルスはLOVEの2112を使ってやったとか。
ちなみにハンター一人じゃなくて全員でOKなら両方とも最低攻略レベルは20前半だったはず。

834 :NAME OVER:2001/08/06(月) 23:55
そのレベル20前半ってのは、戦車乗らないで賞金首全員倒したの?

835 :NAME OVER:2001/08/07(火) 00:33
>>833
戦車無しクリアとハンター一人戦車無しクリアのサイト教えて

836 :NAME OVER:2001/08/07(火) 01:34
>>820-822
つか、これちょっとこのスレで真剣に考えよう。
とりあえずメールをクレアテックに送るってことで良いのかね?

837 :NAME OVER:2001/08/07(火) 03:11
2ちゃんから動きがおこって発売にこぎつけたら面白いな。
もしそうなったらゲーム中にモナーの銅像とか建ったり・・・

838 :NAME OVER:2001/08/07(火) 04:29
205mmひ牡丹sage

839 :NAME OVER:2001/08/07(火) 10:16
>836
メールは、仕事の支障になりそう。

840 :NAME OVER:2001/08/07(火) 12:36
ハガキの方が支障になりそう
まとまった数届けば、の話ね。

ところで、たのみコムはもう完全無視の方向でいいのかな?

841 :NAME OVER:2001/08/07(火) 14:12
でも、ハガキのほうがビジュアル的に有利だよね。
どーんと山積みになったハガキを背景に、「発売決定!」なんて書かれたら泣けてくるぞ。

842 :NAME OVER:2001/08/07(火) 14:34
>840
たのみコムはカスだからな・・・

843 :NAME OVER:2001/08/07(火) 16:59
確かに動く気配が全くなし…

844 :NAME OVER:2001/08/07(火) 17:04
>843
ていうか結局何も出来ないんじゃないか?
あそこは・・・

845 :833:2001/08/07(火) 22:15
>>834
ページ確認して来たよ。
テッドブロイラーだけは27、他はレベル22までで倒してるよ。

>>835
>>358のページかのリンクから行けるよ。

846 :NAME OVER:2001/08/07(火) 22:19
今月のゲーム批評に希望の光が・・・
でも,やっぱりハードはDCなのかなぁ・・・85%も開発終わってるんじゃ
他機種への作りなおしも難しいだろうし・・・
DC持ってないよぅw

847 :NAME OVER:2001/08/08(水) 00:51
>>846
なにをいっとる!
メタルマックスが出ると聞いて高いうちに買った人もいるんだぞ!
(その直後に安くなるって聞いた、つーか俺(藁)
今は安いからいーじゃないか。買っちゃえ買っちゃえw

848 :NAME OVER:2001/08/08(水) 02:00
DCのゲームってロクなもん無いんだよなあ…
PSOくらいか?やったこと無いけど。

849 :赤飯(プロテクタくず:2001/08/08(水) 02:00
DCってまだ買えるの・・?
生産は中止してるしナー

850 :NAME OVER:2001/08/08(水) 15:20
とりあえず>>74見てハガキ送ろーぜ。
俺はやる!

851 :NAME OVER:2001/08/08(水) 15:27
>>848
フザケルナ! PS2よりおもしろいゲームいっぱいあるぞ!!

852 :NAME OVER:2001/08/08(水) 15:31
あんなレアが出ないゲームッ!!

853 :NAME OVER:2001/08/08(水) 21:43
ふるえる針age

854 :NAME OVER:2001/08/08(水) 23:44
ふるえている…

855 :NAME OVER:2001/08/09(木) 00:07
http://www.sol.dti.ne.jp/~wood-box/metalmax/mail.html

クレアテックにメール出そうというページだって!
メールアドレスもはがきの宛先も書いてあるよ。
みんな出そうぜ!

856 :NAME OVER:2001/08/09(木) 17:16
TNTパラノイアage

857 :NAME OVER:2001/08/09(木) 22:49
>>855
俺は送った。
みんなも送ろう。
(残念ながら)何万通も送られることはありえないから、
俺らが熱い思いをメールに書いて送っても仕事に支障が出ることはないと思われ
もちろん長文すぎてもヤバイとは思うがな。
この運動をやったところでWEが出なくても
「MMの新作を作ろう」って気持ちを起こすことは出来るんじゃないかな?

858 :NAME OVER:2001/08/10(金) 03:18
ん〜、やっぱクレアテックから「こんなにできてますよ〜、もうちょっとで
完成なんで署名おねがいしま〜す。」みたいな動きも期待したいところだ。
んで、その途中バージョンのお披露目会みたいなのでもあって、期待に添う
出来ならば、迷わず署名でも予約でもなんでもしちゃうとこなんだけどな。
なんか金掛けないでそんなことできんもんかね?

859 :NAME OVER:2001/08/10(金) 10:05
キボウage

860 :NAME OVER:2001/08/11(土) 02:59
アクセルノイマンage

861 :NAME OVER:2001/08/11(土) 08:45
もはやゲームは現実を超えた - スティーブン・スピルバーグ
販売中止に耐えてよく頑張った!感動した! - 小泉総理
勝手に私のメタルマックスしないでくださいよ - 木村拓哉
このゲームは神のゲームだ - 森前内閣

862 :NAME OVER:2001/08/11(土) 10:10
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/10/news07.html

お願いアゲ

863 :NAME OVER:2001/08/11(土) 10:41
>>862
ワシは一万¥ファンドするYO

864 :偽りの予言者:2001/08/11(土) 13:13
データイーストの現在について
>デッドリーウォリァーズとたいしてかわらないyo

確定鸚哥 226より

865 :NAME OVER:2001/08/11(土) 13:49
ファミコン版で戦車なしでクリアしようとしてんだけど、
どうにもラスボスのノアが倒せないんだが・・・。
第1形態は倒せるんだけどさぁ・・・。
ソルジャーのクリティカルが大量に発生すれば、案外いいとこまで
戦えるんだけど。倒した人いる?

866 :NAME OVER:2001/08/11(土) 14:42
確かスーファミでは第一形態破壊後に
5000残っているのが条件だったとおもうのだが
もしかしてファミコン版のがむずいのか?

867 :NAME OVER:2001/08/11(土) 17:13
メタルマックスが出るかどうかは、データーイーストじゃなくて
クレアテックがキーなのかな・・・?

868 :ああああ:2001/08/11(土) 22:09
電車で荻窪に近付きデータイーストの社屋が見えるたびに、
メタルマックス、まだぁ? とココロのなかで呟いてみたり。
何らかの形に出来ないものかネェ。

869 :NAME OVER:2001/08/12(日) 04:18
なげにくい石age

870 :NAME OVER:2001/08/12(日) 04:41
>>846
MM3ですが、どうやって販売するかで悩んでおられる
んですよね。販売を他者にしてもらうか、自分で売るか・・

ここみたいにファンはいることは知っておられますが、なに
ぶん年齢層が高くてマーケティングしづらい、と書いてあり
ました。 

871 :NAME OVER:2001/08/12(日) 05:13
ワイルドアイズかー
ソニーがクソハードの宣伝連発してDCをつぶしにかからなかったら
とうの昔に出ていたカモナー

872 :NAME OVER:2001/08/12(日) 05:15
>>871
プレステ2の失敗でゲーム業界が大きく傾いたしな・・・

873 :NAME OVER:2001/08/12(日) 19:29
DCって潰そうとしなくても潰れたような気がする…

874 :スカンクス:2001/08/13(月) 00:30
キキキッ!
バカない ヤツ 氏ね!
バカない ヤツ 氏んだら バカ!
キーッキッキッ!

875 :NAME OVER:2001/08/13(月) 00:36
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=996396209&ls=50
メタルマックスの続編をつくろう

876 :NAME OVER:2001/08/13(月) 01:33
ワイルドアイズはアスキーがコケタせいでDCの調子やソニーは関係無かった筈だが。

877 :NAME OVER:2001/08/13(月) 01:49
お先に どうぞ!sage

878 :NAME OVER:2001/08/14(火) 01:13
さがりすぎだ!!
よってドラム缶押しage

879 :NAME OVER:2001/08/14(火) 20:46
>>876
そのA級戦犯西和彦が電波を撒き散らしております。
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2001/08/13/628749-000.html

880 :NAME OVER:2001/08/15(水) 00:39
「おい、牛丼2個も食うな! もう1000円払え!」

881 :NAME OVER:2001/08/15(水) 03:11
企画が「もうやらないと思う」とか言ってるのに大丈夫?

882 :NAME OVER:2001/08/15(水) 03:20
>>881
『企画』って誰よ?

883 :NAME OVER:2001/08/15(水) 05:03
なまり茸sage

884 :NAME OVER:2001/08/15(水) 16:51
「エブー! エブー!

885 :NAME OVER:2001/08/16(木) 03:18
なげやすい石age

886 :NAME OVER:2001/08/16(木) 04:17
2のアシッドキャニオン&ラスボスBGM最高age
既出過ぎるけど戦闘開始時のミサイルやら
敵の攻撃相殺やらのエフェクトもクール過ぎage

WE、確かにやりたかったけど一見して少し不安になってたage
いや、今もやりたいけど。

887 :NAME OVER:2001/08/16(木) 06:44
実家に戻って読んだM4で情熱がバースト状態!
そんなわけでとある場所でひっそりと応援メール運動開始しました。

オデ自身も今送るとこ。まだの人も躊躇しないで送ろう!

888 :NAME OVER:2001/08/16(木) 13:11
送ったYO!

889 :NAME OVER:2001/08/16(木) 14:02
ホントみんなメール送ろうよ。
tanomi.comなんかよりもよっぽど現実的なことだし。

890 :兄チャマ!:2001/08/17(金) 00:58
とりあえず、ファンドに入れてきたぞ。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/10/news07.html
次はクレアテックにハガキ&電子メールだ!

891 :NAME OVER:2001/08/17(金) 01:41
頼みの綱とはまさにこのこと!!MM3はこの男にかかっている!!

892 :NAME OVER:2001/08/17(金) 02:53
>>890
漏れもファンドに申し込んだYO!!
ただ、申し込んだのは「オンライン化希望」なんだが…
でも、意見のとこにMM3のことも書いといたからいいよね?

893 :NAME OVER:2001/08/17(金) 05:13
>>892
まず叩き台としてWE発売。そして本格的にMMオンライン開発スタート!
・・・あぁ、現実の見えていない駄目な俺・・・。

894 :NAME OVER:2001/08/17(金) 09:55
>>893
いや、それこそ俺たちの現実!(願望100%w)

895 :NAME OVER:2001/08/17(金) 14:35
WEはなんとか発売が見えそうな感じで希望持ってるけど
オンラインはやっぱムリなのかな…

896 :NAME OVER:2001/08/17(金) 19:41
MMの為なら親父の形見の壷売るYO!

897 :NAME OVER:2001/08/17(金) 21:32
クレアテックのサイトにアンケートフォームが出来てるYO!
ワイルドアイズ発売したら買う?とか
ネットワークゲームについても答える項目がある…これはひょっとしてひょっとするかも!?
答えるしか!

ttp://www.mmjp.or.jp/crea-tech/

898 :NAME OVER:2001/08/17(金) 21:58
アンケートしてきました〜。
この一票がWE発売の力になりますように・・・。

899 :NAME OVER:2001/08/17(金) 23:37
アンケート答えてきました。
ネットゲーの質問は、もしや…と思わせますね!
メタルマックス・オンラインがちょっとだけ現実味を帯びてきたかな。
でも、そのまえにWEですね…
発売されることを願うばかりだ

900 :兄チャマ!:2001/08/17(金) 23:54
各自の持つできる限りの手段で、このアンケートの存在を知らせるべし。
上手くいけば、東京ゲームショー辺りで朗報が聴けるか!?

901 :NAME OVER:2001/08/18(土) 02:05
アンケートしてきた。
ネットワークメタルマックス萌え

902 :今週のターゲットは名無しです:2001/08/18(土) 14:14
自分もやってきたYO!

903 :兄チャマ!:2001/08/18(土) 14:18
ところで、この板は何レスで次スレに移るの?
そろそろ新スレに移行する時期だと思うけど。

904 :NAME OVER:2001/08/18(土) 17:35
そんなに育ってないスレだし950取った人が次スレでいいんじゃない?

905 :NAME OVER:2001/08/18(土) 18:34
アンケート送れねぇぇぇぇっdsgqakdpo@dgjqd:;k,fgqrokgqdfp@g!!?!>!?!?!>

906 :NAME OVER@DC:2001/08/18(土) 20:40
実家にパソコンないのでドリキャスにて失礼。
おお、ついに900突破したよ〜!!イエイイエイ!!

ちなみにドリキャスでもアンケート送れない。
メールフォームだから仕方ないのかな。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 21:41
メール送りたくても送れないよー・・・。

908 :NAME OVER:2001/08/18(土) 22:08
アンケート送ってきた!!
これが、メタルマックス発売のラストチャンスだと思う。
でも、このドキドキ感がなんかメタルマックスっぽい。

909 :NAME OVER:2001/08/19(日) 01:01
>>908
>でも、このドキドキ感がなんかメタルマックスっぽい。
たしかに(ワラ

910 :NAME OVER:2001/08/19(日) 01:58
しかし、「1番好きなゲーム」にMMを書いた人は何人いるのだろう・・

911 :NAME OVER:2001/08/19(日) 03:37
アンケート送ったage

912 :NAME OVER:2001/08/19(日) 11:21
このアンケートは…
ネトゲとして出る可能性もあるってことかな…?

>>910
あ、俺w

913 :NAME OVER:2001/08/19(日) 13:42
>>910
それは書かなかったsage

914 :NAME OVER:2001/08/19(日) 14:48
1位メタルマックス2
2位エストポリス伝記2
3位マザー2

正直に答えたらこうなった(w

915 :NAME OVER:2001/08/19(日) 15:50
正直に答えたら、
1位サテラウォーカー
2位マザー2
3位スラップスティック
になってしまった。

MM2は5番目くらいなのだが、もっと上位にいれるべきだったか

916 :NAME OVER:2001/08/19(日) 16:12
俺は
1位ビートマニア2DX(PS2)
2位メタルマックス2(SFC)
3位FF4(SFC)
レゲーも好きだが音ゲーも好き。

917 :NAME OVER:2001/08/19(日) 20:52
1メタルマックス2
2どらくえ3
3ファミスタ

918 :NAME OVER:2001/08/19(日) 21:24
1位 ロマサガ
2位真・女神転生if
3位アドヴァンスドワールドウォー 千年帝国の興亡

919 :兄チャマ!:2001/08/20(月) 03:43
ファミ通とかドリマガがこのアンケートを紹介してくれれば、爆発的に票が増えそうだよね。
今度の金曜日は各雑誌に期待です。

みんな書いてるから自分も
1位:メタルマックス2(SFC)
2位:街(SS)
3位:ポップンミュージック6(AC)

920 :NAME OVER:2001/08/20(月) 04:04
あら?ポップン6って出てたのか?

5までしか確認して無いよ

921 :NAME OVER@DC:2001/08/20(月) 04:39
>>910
俺も一番はメタルマックスにしたさ〜。
次はドラクエ4でMM2は5位くらいか。
これも悩んだがもっと悩んだのは2の質問。
CD希望か原画集希望かで30分以上悩まされた(藁

922 :NAME OVER:2001/08/20(月) 04:46
CDにした(w

923 :NAME OVER:2001/08/20(月) 09:30
必要なしに。

924 :NAME OVER:2001/08/20(月) 12:13
>>921
そんなん必要ないからとにかく発売してくれ!
って書いたYO

925 :NAME OVER:2001/08/20(月) 12:43
1位タクテクスオウガ
2位メタルマックス(FC)
3位連邦VSジオン

にしました。

926 :NAME OVER:2001/08/20(月) 18:00
アンケート送れたのかな?チト、実感ないなぁ。

今更だけど、MMオンラインの妄想していたのはオレばっかりじゃないのね。

927 :NAME OVER:2001/08/20(月) 23:03
俺、一位を”メタルマックスシリーズ”にしたw

928 :NAME OVER:2001/08/21(火) 00:22
>>927
俺もさw
2位はリトルマスターシリーズ
3位はマザーシリーズ

…最近のゲームがねえな

929 :NAME OVER:2001/08/21(火) 01:03
なんか自由度の高いゲームが多いね。俺は、
MM2
ロマサガ
シレン
やっぱ、自由度の高いゲームはいいね。縛られない感じがさぁ

930 :NAME OVER:2001/08/21(火) 10:57
最近のゲームってゲームをプレイしてるってより
プレイさせてもらってるとか、プレイさせられてるとか言う感じしない?

某Xの極力無駄を省いたストーリーとか・・・

931 :NAME OVER:2001/08/21(火) 13:39
>>930
要はクリアする達成感だけあれば、今のユーザーは納得しちゃうんだよね

932 :NAME OVER:2001/08/21(火) 14:36
クリアできるのが当たり前になっちゃってるからなあ

933 :NAME OVER:2001/08/21(火) 14:58
死角社の]は攻略に行き詰まると、
その後のCGが見られないから
簡単にせざるをえないのかも!RPG映画化傾向の弊害だな!

934 :NAME OVER:2001/08/21(火) 16:21
ゲームを映画化しようと、そのことに固執しすぎなんだよね。
もっとゲーム的なよさ、おもしろさを出していければいいのに。

935 :NAME OVER:2001/08/21(火) 16:42
っていうか、クレアテックはこのページを見ているのかっ!?

936 :NAME OVER:2001/08/21(火) 16:58
1位 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
2位 メタルマックス2
3位 アーマード・コア
…機械モノばっかり(w

937 :NAME OVER:2001/08/21(火) 19:15
>>935
このページっていうか、このスレは確実に見てると思われ

つか、Part2立てる時期なんですけど、ここの1の人が今もいればその人が立てるのが良いと思われ
リンクは過去ログだけでいいかな、入れるとしたらクレアテックのページかな?

938 :NAME OVER:2001/08/21(火) 21:41
別に1でなくてもいーんでない?
次スレ立てる人、参考にしてちょ

クレアテック
www.mmjp.or.jp/crea-tech/

メタルマックスを語ろうぜ!!
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972773206.html

メタルマックスを語ろうぜ!!Part2!
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979866475.html

939 :NAME OVER:2001/08/22(水) 00:37
アンケート、たぶん送れてると思うんだけど、
送れた後に画面が変わらないから不安になるよね。

我々の「出して欲しい」という要望と、クレアテックの「出したい」という気持ちは相思相愛。
しかしながら、なんだかんだ言ってもTVゲームは「ビジネス」であるという現実。
ただただ、一人でも多くの「出て欲しい」と思っている人の気持ちが伝わるように今日も祈るのみ。
ホント、MMの新作の為なら毎日でもドラム缶押すよ!!

940 :NAME OVER:2001/08/22(水) 01:20
ほげ

941 :NAME OVER:2001/08/22(水) 02:29
ノルマが毎日倍になってもドラム缶押すぜ!!

942 :NAME OVER:2001/08/22(水) 03:48
自分の名前は忘れても、
メタルマックスは忘れねぇ!

943 :NAME OVER:2001/08/22(水) 11:23
uo

944 :NAME OVER:2001/08/22(水) 14:15
チャンスなのだ…

945 :NAME OVER:2001/08/22(水) 14:25
ほかにできることはないのか!?
じっとしてられん!

946 :NAME OVER:2001/08/22(水) 15:27
罵急Сん

947 :今週のターゲットは名無しです:2001/08/22(水) 18:58
スレタイトルは如何しますか?

948 :ああああ:2001/08/22(水) 19:13
一歩いっぽ発売に向けて活動するさまはまるで
先割れスプーンで掘り進むことに似たり。

949 :NAME OVER:2001/08/22(水) 23:10
>>948
うまいことを言う。

950 :NAME OVER:2001/08/22(水) 23:52
ついに950か・・・

951 :NAME OVER:2001/08/23(木) 00:48
新すれ立ったの?

952 :NAME OVER:2001/08/23(木) 01:05
というわけで、新スレ立てました。

メタルマックスを語ろうぜ!inレゲー板2
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