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db ソフト統一スレ

1 :頭脳戦艦ガルのボスはドラッグ : 2001/02/28(水) 01:36 ID:XC9pWMuo
ヴォルガード、頭脳戦艦ガル等はこちらでどうぞ。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 01:38 ID:???
ヴォルガード2を12時間もプレイし続けた消防の頃のオレ…

3 :カエル : 2001/02/28(水) 06:48 ID:O0Z45VnU
デービーと言えば
「うっでぃぽこ」(88版)すごい好きです。
あんなに難しいゲームなのに時間かけてクリアしました。
自分でも信じられん。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 06:51 ID:???
フラッピーってdbだっけ?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 06:54 ID:mWt1ywLs
マカダミアソフトもここ?

6 :Setora : 2001/02/28(水) 07:04 ID:???
フラッピーってその後リメイクされませんでしたっけ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 07:55 ID:???
>>3
君は人間になる砂を貰ったかい?
じるびびじるびび とのさまばった
MSX2版と88版ってED違うのか?
スカーレット7ED見た方いらっしゃらないでしょうか?

8 :はるひ1000 : 2001/02/28(水) 10:39 ID:???
レイラ…誰か覚えていませんか?
ダーティペアのパチモンみたいなやつ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 12:02 ID:TKR3Z8mk
hotall使ってる人挙手!


10 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 12:13 ID:QLgDOH9.
117?


11 :らんぐ : 2001/02/28(水) 12:17 ID:???
>>8
ギャルゲーのハシリみたいなやつですね。
赤髪がレイラで緑髪の連れがいたはず・・・

12 :らんぐ : 2001/02/28(水) 12:17 ID:???
ああ、キャラが、って事ですよ<ギャルゲー

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 12:18 ID:Pi0j8cQw
今夜も朝までパワフルまあじゃんリメイク希望

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 12:24 ID:n9NM1hM6
>>10

177

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 12:42 ID:JJNIl/p2
>>6
X68000のフラッピー2ですね。
迷路とキャラが3D風になってたのは良いのですが、
迷路が一画面に収まらなくなって、ゲームとして
いまいちだったのが残念でした。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 13:08 ID:n9NM1hM6
ブラックウィング発売中止は悲しかった

プロデュース面白かった

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 13:12 ID:6h2LgQCQ
KingFlappyは手も足もでなかった・・・。

18 :ミニ考 : 2001/02/28(水) 13:24 ID:???
>>11
相棒がオプションみたいに付いてくるヤツだね。>レイラ
そこそこの種類の武器選択ができたり(8種くらい)して、
わり中身は硬派だった気がする。
もっさりしたジャンプ感に泣かされた記憶がある。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 13:45 ID:y7clyMQ2
dBSOFTといえばP6mkIIのアイスブロック
ペンゴはFCになかったからはまってたぜ〜

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 14:24 ID:Ib/XtMfI
「らぷてっく」って結構面白かったなぁ。
難しかったけど。

21 :らんぐ : 2001/02/28(水) 14:50 ID:???
>>18
そうそう、割合内容は普通だったですね。
あの頃はキャラに萌えるなんて事自体がなかったから
随分アニメっぽいキャラだなあ、で終わってたけど。
もっさりしたジャンプ感ってすごくいい表現ですね。
スピード感がないって事なんだと思うけど。

22 :フラッピー : 2001/02/28(水) 15:00 ID:???
眠らせると動かせるモンスターなんて邪道だ

23 :ミニ考 : 2001/02/28(水) 15:28 ID:???
>>21
あの頃からレイラとかマドゥーラの翼とか好んで買ってた。
キャラ萌えの資質ばっちりだったんだろうな(鬱

正確には、ボタン押してからの反応がワンテンポ遅れ気味で、
かつ滞空時間が長いって感じかな。>もっさりジャンプ
スーマリのジャンプが一番しっくりきたなぁ。ありゃやっぱ偉大だ。

24 :はるひ1000 : 2001/02/28(水) 16:32 ID:???
レイラ…覚えている人がいた…。嬉しい。
そこそこ良く出来ていたのと、何故か曲が気に入ってしまって、
攻略本買ってエンディングまで堪能させていただきました。
確かにもっさりジャンプだし、シューティング面はとってつけた
ようなものだったけど、何か自分のツボにはまったゲームでした。

その頃はアクションゲームとしてしか認識してなかったけど、
今の目で見れば確かにギャルゲーの範疇に入りそう…。


25 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 23:20 ID:???
レイラ覚えとるよー。友達が無茶苦茶好きだったからね。
誉めちぎってた。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/03(土) 22:18 ID:fzQ3Oz0k
レイラは曲がいいよね

27 :はるひ1000 : 2001/03/03(土) 22:57 ID:???
それなりに知っている人がいるものだ。>レイラ
レイラもマドゥーラみたいに移植、あるいはリメイクされない
かなあ…。

デービーソフトでやった事あるのはレイラとヴォルガードII、
あとうっでぃぽこ。ぽこはBeepでたけおん氏が紹介していた
のを見て買ったけど、女の子になるあたりでそのまま放置…。

28 :魔王マーラ : 2001/03/03(土) 22:59 ID:???
デビッドボウイかと>db

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/11(日) 01:48 ID:XaD8YNcI
>>28
ラビリンス?ってすれ違い。スマソ。

30 :NAME OVER : 2001/03/24(土) 03:30 ID:???
クロスブレイム(MSX)
誰か覚えてる人、おらんかね?

31 :HolyLegend : 2001/03/27(火) 04:09 ID:???
らぷてぃっくってある意味運が左右されるゲームだと思いませんか?
敵がなかなか押してくれなくていらいらしました。
裏の100面目が異様に時間がかかったような・・・・。

32 :NAME OVER : 2001/03/29(木) 02:38 ID:DVy.7oxQ
dbは点数の一の位が重要なゲームがいくつかある。
当時としては際立った音を出していたのが印象的。

盗作問題で会社傾いた?

33 :NAME OVER : 2001/03/29(木) 03:01 ID:???
レイラって永久防止キャラ出るの早過ぎない?
あの竜巻のやつ。縦に壁を掘っていく場面キツイって。

ちなみにギャルゲーとしては忍者プリンセスの方が先だったと家庭用ゲーム板で出てた。
1987年だったかな?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/29(木) 03:08 ID:???
MSXテープ版のフラッピーはスペースバー押しっぱなしで無敵になります。

35 :はるひ1000 : 2001/03/29(木) 17:41 ID:???
>>33
忍者プリンセスはアケ版が1985年くらいだったと思う。ファミコンでも
レイラより先にラムのウェディングベルが出ているし…。

竜巻…出るの早かったかな?あんまり苦しめられた記憶無いが。
当時の記憶だけで言っているんであやふやです…。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/30(金) 07:16 ID:XyxaPGOk
俺、レイラ大好きっ子!
ソフトクリームやケーキで体力アップがいいかんじでした
曲も凄い良かったし、ステージ間のシューティングも謎でよかった
コレの曲、wavでないかなー

レイラは移動、加速度計算なんだとおもう
ずーと走ってるとメッチャ速くなるし
あとスピード速いとジャンプ力上がる
ジャンプがもっさりなのもそのあたりかと



37 :NAME OVER : 2001/04/04(水) 11:42 ID:njpgmBPo
ヤフオクでプロデュース入手・・・

38 :TOMB GAMER : 2001/04/04(水) 12:01 ID:6z9A8TTM
>>37
あ!いいなあ。
88版も98版もやったのにクリアできなかった俺。
攻略そっちのけでヒロインをショック死させようとしてたからかも。

39 :37 : 2001/04/04(水) 12:10 ID:njpgmBPo
>>38
88版と98版ってなんか違いあるんすか?最後は女の子が蔓みたいな
ので体貫かれちゃってるのを雑誌でみました。まだ、物は届いてないんすよ。
昨日落札したばかりで・・・。

40 :TOMB GAMER : 2001/04/04(水) 12:22 ID:6z9A8TTM
>>37
全然ないです。ご安心を。
単に88版買った後で98本体を購入したから、
勢いで98版も買ってしまっただけ(笑

41 :NAME OVER : 2001/04/04(水) 15:30 ID:EyIz7zyM
FM-7版のフラッピーだけ1面から妙に難しいのはなぜ?

42 :NAME OVER : 2001/04/04(水) 22:51 ID:???
ハードの特性だろ

43 :NAME OVER : 2001/04/04(水) 23:27 ID:3.HEKYmc
ヴォルガードUか・・・雪の降る寒い日に延々とやったなあ。

44 :NAME OVER : 2001/04/06(金) 07:46 ID:???
>>37
あっ。いいなあ。
おれもプロデュースやりてえー。
あのおどかすって発想がたまらん。

45 :  : 2001/04/10(火) 09:47 ID:9sbwZ6vM
レイラか・・・滅茶苦茶足速いスーパーマリオみたいなもんかと。
最終面くらいで、ワープ続きで苦労させられた。あれもスーパーマリオの
土管みたいなもんかな。

レイラとマドゥーラとスペースハンター、一番最初に出たのは何だったっけ?

46 :NAME OVER : 2001/04/10(火) 10:08 ID:3W7Mro1U
レイラはパッケージのねーちゃんに妄想あげ

47 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 00:36 ID:F7Oof5.Y
ゼクサスリミテッドあげ

結構はまった記憶があるんだよなぁ
空母?からの発進シーンが好き

48 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 01:04 ID:???
>>47
カセットが赤くて2面に1つ必ず重力面があるヤツですな。
持ってますぞ。あ、ウチのはゼクサスリミテッドレボリューションだから違うかも(MSX)

49 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 02:42 ID:J2r837I.
あの頃の,dbソフトのMSXゲームって,
ROMの色が5種類くらいあったような....^^;;

50 :らんぐ : 2001/04/16(月) 10:39 ID:???
超遅レススミマセン

>>23
もっさりジャンプ(笑)
なんかレイラはそこが一番のネックみたいですね。
他のスレでもレイラはスピード感がないのが萎えっていう書き込みを
板が出来た頃に見かけました(古)

DBソフトのヴォルガードUとガルは父親がハマってたんで、
あの頃のキャンペーン特典(点数写真送って色々もらえるやつ)が死ぬほどあります。
ヴォルガードUの革命勲章(100万点突破でもらえるバッジ←ワラ)とか。
こないだ画像を知人に送ったら感動されてしまいました。

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