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悪魔城ドラキュラ 統合スレッド

1 :クゥワンゥワン : 2001/04/19(木) 01:47 ID:OiTzxwWg

あれだけ燃えたアクションゲームも珍しかった。>ファミコン版

先日、PS版の「ドラキュラX 月下の夜想曲」を再度プレイ。
やっぱり、面白かった。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 02:09 ID:???
http://www.vgmuseum.com/scans/x68000/draculax.jpg
埋もれた名作

3 :: 2001/04/19(木) 02:10 ID:???
あら?リンク失敗

4 :クゥワンゥワン : 2001/04/19(木) 02:54 ID:OiTzxwWg
>>2
懐かしいなぁ・・・x68k版。
x68000持ってて、唯一買ったゲーム。

最初のロード時の曲が良かった反面、
バンパイアキラーのアレンジがいまいちだった気が・・・
そう言えば、MIDIPowerのCDがあったはず・・・

5 :HH : 2001/04/19(木) 04:54 ID:kTjMZyss
一時期、大学のサークル仲間の間で、
悪魔城伝説が流行ったことがあった。

縛りプレイもいろいろやった。
サイファ魔法無とか
飛ばないアルカードとか。
(もちろんどちらもラルフ封印)

でも、グラントだけはどうやっても
簡単だった記憶がある。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 09:23 ID:???
悪魔城年代記の発売日はいつきまるのか。。。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 00:41 ID:kLbfmFvs
PS版の「ドラキュラX 月下の夜想曲」の最強装備って
アルカードシリーズ?アイテムが沢山あってわかんない・・
ss版とどっちがいいの?

8 :NAME OVER:2001/04/22(日) 06:37 ID:???
>>7
まあ基本的にはアルカードシリーズだが、結構どの装備も局面に応じて
付けかえるもんだからな…。
ただし、武器に限ってはアルカードソードより連射が出来て判定も広く、
かつ歩きながら攻撃できる、と至れり尽せりのヴァルマンウェの方がはるかに
最強と呼ぶにふさわしい。
(攻撃力に限定するなら血を吸わせまくった妖刀村正だが)

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 14:03 ID:5tnJomrE
なんかスゴイ剣の魔法があるって聞いたんですけど…月下で
何なんですか?

10 :NAME OVER:2001/04/22(日) 17:29 ID:???
>>9
使い魔に剣魔を連れてる時に使える百なる一の剣のことか?
確かに画面上の全てに敵に攻撃できるし剣魔のボイスもカッコイイが、
コマンドは長いし攻撃力もそんなに高いわけじゃないから別にすごいって
程じゃないぞ。
同じ全体攻撃ならソウルスチール使った方がマシ。

11 :NAME OVER:2001/04/22(日) 18:18 ID:???
>>9
特殊能力を持つ剣の多いこのゲームにおいてその質問は漠然とし過ぎているが、
10以外でなら暁の剣のことかも。
波動拳コマンドで暁の軍隊が(つっても一回に1〜4人くらい)呼べる。
あとは同コマンドで大爆発の起こるレーヴァテインくらいかな、すごいと言えるのは。

12 :7:2001/04/22(日) 22:39 ID:???
>>8
サンクス

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 23:49 ID:RJaACpyE
俺、チャクラム好き。
右手□ 左手R1 にして
連打、連打。
もしくは、モーンブレイドで
回復、回復。
タノシイヨ!

14 :ちょいとお待ち。:2001/04/23(月) 00:03 ID:0rAM2tvU
最強の剣はやっぱりフルンチングだろ!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 07:03 ID:???
おれクリアするまでコマンド技の存在知らなかったよ。
たまにすごいのがでるなぁって思ってただけ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 12:36 ID:???
ドラキュラ弱すぎです。アカサビで戦ってるのに…

17 :シールド:2001/04/23(月) 14:39 ID:brjr2sd2
アルカードシールド(鉄の盾)と何か武器を持っての
シールド技が一番強いのでは?
bossも瞬殺


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 15:15 ID:???
>>17
それ出すと話が終わっちゃうからみんな避けてたのに……。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 23:39 ID:fu5Gwm8E
つーか、隠し要素がいっぱいあるのにラスボスが弱いから
発見せずに終わってしまう。
ここのスレにかいてあること、全部知らんことばっかしでショック。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 09:22 ID:RSO4WhHs
>>17
それよりも個人的には
親父の威光連発の方が好きだな
もちデュプリケイター必須
眩しいくらいの威光だ(w


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 11:07 ID:???
>>7
あくまで個人的意見ね

PS版 グラフィックきれい、ロード短め、CD付き
SS版 過去の名曲(BloodyTears等)のアレンジが最高、マリアが使える、
新装備・新魔道器・新エリアあり、ボタン1つで回復アイテム使用

おりゃ両方買ったが

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 12:57 ID:???
>>19
隠し要素とボスの強さは、このゲームにおいては全然因果関係になってませんが……

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 00:01 ID:???
>>22
ラスボスを倒した時点で、ゲームを止めてしまったと言うことでは?
俺みたいな馬鹿はレアアイテムを全部集める!と息巻いて
記録が消えること6度・・・頼むよセガサターン・・・

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 02:34 ID:z0dc1TO.
サターン版はマップやステータス見る時ににロードがあるのがなぁ。
自分は両方買ったけど。
マップに追加に追加があるのは非常に嬉しいのだが。
アルカードスピアとかね。



25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 12:26 ID:???
>>24
アルカードスピアはいいね
あとアストラルダガー

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 00:22 ID:???
マリアたんハァハァ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 00:51 ID:juF2uJ5I
age

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 04:21 ID:???
やっぱ悪魔城伝説がいいかな、と。
今やっても遊べるよ。
GB版のアレはなかったことにしてください。

29 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

30 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

31 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

32 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

33 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

34 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

35 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

36 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

37 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:21 ID:???


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 09:22 ID:???
まわし

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 10:17 ID:???
たわしまわし

56 :あおりんご:2001/04/26(木) 14:29 ID:???
ドラキュラXはお食事券で飯食いまくるの最高ですなァ、
このゲームで最高にすばらしいのは飯の種類が大変豊富なことです。
マザー以来の感動でした。ヂュプリケーター万歳

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 16:06 ID:???
メデューサの盾で出る追尾レーザー気持イイよくない?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 17:52 ID:???
ドクロの盾のなんだかよく判らないまがまがしい攻撃もイカス。

59 :Ns:2001/04/27(金) 20:10 ID:???
使い魔の妖精はあんま使えなかったな。
何もしないでいると肩にのるんだけどそれが個人的にスキ。
ジュエルソード装備して宝石集めしてたあの頃が懐かしいよ。


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 05:23 ID:???
>>59
当然鼻妖精一択です。

個人的に逆さ城の地下水脈の音楽(タイトルは
「失われた彩画」だっけ?)がすげー好き。<月下

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 19:00 ID:???
>>60
鼻妖精って……半妖精と鼻悪魔がまざってるぞ。(笑)
どの使い魔も育てればかなり強くなるが、ゴースト強化するとなかなか頼もしい。
あいつ愛想ないからあんまり育てないけどね。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 01:26 ID:FAV9d1mw
>>60
このゲームのBGMってすげー好きなんだけど、
モデルはないのかな?>ステージ2

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 10:47 ID:qVbyc.mk
BGMでは、時計塔(表)が好き。
SS版で新しく追加されたマップもやたらカッコイイ曲だったような。
サターンひっぱりだしてみるか

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 13:40 ID:wVMtg7N.
月下で飛翔石取らずに悪魔城最上部に出ること可能ですね。
礼拝堂ルートでなく時計塔ルートで・・・
かなり難しかった記憶があります。
誰かこんな暇なことした人いる?(PS版)

65 :Ns:2001/04/29(日) 18:10 ID:KmxGvi8A
>>64
メドューサヘッドにわざとダメージくらうと上にいけるやつか?
最初あれが正規ルートだと思ってたよ(w


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 19:18 ID:???
月下では表カタコンベのアップテンポな曲が緊迫感があって好きだな。
表では闘技場もいいね。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 19:20 ID:FAV9d1mw
>>64
お、俺も・・・30分以上かけて。
んで、バッドエンド(糞

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 22:39 ID:FAV9d1mw
オルロックの間の曲が好き。そこでコウモリになって
満月をバックにして飛ぶのがイイ!


69 :NAME OVER:2001/05/02(水) 01:50 ID:???
オレ、はじめて月下プレイして、最初のバットエンディング見て
かなり鬱になった。(リヒター殺しちゃうやつね)
少し日にちを置いて立ち直って、せっかく買ったんだから、
とりあえずマップ達成率高めようと思ってプレイを続けた。

で、マップの一番左端に針地形があるじゃん。
その先の部屋で話がすすむイベントが起こるんだけどさ。
普通、そこに行くには、特殊なヨロイが必要でそのヨロイはマップの下側のほうに
あった。
でも、その下側に行くには火のついたタルを投げるガイコツに橋を壊して
もらわなくちゃいけなくて、この仕掛けにどうしても気付けなくて、
下にはいけないという考えがあったのね。
下のほうにはマップがないと信じ切ってたほうが正しいかな?

でも、その針地形の先に行きたくて、コウモリ使っていけるところまでいって
ダメージ受けたら跳ね飛ばされるのを利用して反対側になんとか行ったのよ。
回復アイテムも揃えてさ。

で、その部屋でマリアに会って、話が進んで、逆さ城にも行けるようになった
んだけど、これがすごくキツかったね。
なんでこんな難しいんだと思ったよ。この部分だけバランス悪すぎだと思った。

それもそのはず。
普通の人は下のマップを攻略している分、レベルが上がって逆さ城に行ってる
んだよね。
オレのプレイにはそれがない分、低いレベルで逆さ城を攻略しなければならなかった。

もう4年前のことだけど、かなり苦悩したのを覚えてるよ。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 04:47 ID:???
>>69
スケルトンエイプを利用する仕掛けは確かに判りにくいかもな。
しかし、それでカタコンベに行ったからと言って、劇的にレベル
が上がるわけじゃない(せいぜい2〜3レベル)ので、別にあそこ
を回れば逆さ城が楽なレベルになるわけじゃないぞ。
単純に坂さ城の敵は表の連中より数段強いのだよ。
ただし、どんなザコでも表の経験値とは比較にならん数値を持って
るので、丁寧に進めばあっさり適正レベルになっちゃうのさ。

71 :司祭:2001/05/02(水) 15:16 ID:???
ただいま最低敵撃破数でクリアしようとしてますのじゃ
逆城手前いって7(最初のコンビ、グリフォン、サキュバス、レッサー、牛+狼)ですじゃ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 18:43 ID:8Q6USXrw
>>71
あんたすげえ。
俺、今アイテムコンプしようとしてたけどやめた。
真似させて( ´∀`)

73 :72:2001/05/02(水) 22:01 ID:l1GWEDm6
司祭さんの7にケルベロスを足して現在8。
調子に乗ってレギオン倒したはいいが、パーツが一個づつ
カウントされてしまたのでリセットした。
ホーリーバスターいらないし。
エコーどこだー(泣

74 :72:2001/05/02(水) 23:04 ID:xnn6z.yA
逆さ城にて撃破数9…。時計塔キチィ(;´д`)

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 00:31 ID:MxX8f/vM
すごい・・ファミ通のやりこみ婆さんに
応募できるぞ?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 04:21 ID:???
>>71
うわ!すげえ!
蔵書庫ののみ男部屋なんか想像するだけで鬱だ。

アイテムコンプではアーチャーからソニックブレードをぶんどるのにずいぶん苦労した。
最後まで残ったのがこれだったよ。
出現場所が場所なんで、部屋出入りして復活させるのが面倒くさかったのなんの。

77 :72:2001/05/03(木) 07:26 ID:???
俺はエクトプラズムからマナプリズムを取るのが大変だった。
数えてみたら500匹くらい殺してたよ(藁

さて、続きやるかー。

78 :72:2001/05/03(木) 08:27 ID:???
ベイガン
ギャイボン
(ドッペルゲンガーLV10)
ヒポグリフ
レッサーデーモン
ミノタウロス
ウェアウルフ
サキュバス
ケルベロス
(オルロック)
ビッグこうもり
フランケン
メディウサ
ミイラ男
で撃破数12、現在ラストセーブポイント。3時間36分。マターリ?
カッコの二人は撃破数にカウントされず。
俺のドラキュラは初期型なのでデスを倒さなくても進めちゃうのだ(藁
でも親父に負けました(;´д`) HP300程度では…勝てる?
長文ゴメソ

79 :72:2001/05/03(木) 08:49 ID:???
連続スマソ。
ドラキュラ撃破。直後にステータス見たら撃破数14でした。
これにて終了おつかれさんでした(藁

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 12:08 ID:qMA8LydA
>72しんじらんねぇ・・・
あんたすげえ、すごすぎるよ・・・

81 :司祭:2001/05/03(木) 12:20 ID:???
サターン版 時間2時間半 HP200前半
カウントされたのは ベリガン ギャイボン
ヒポグリフ レッサーデーモンミノタウロス ウェアウルフ
サキュバス ビッグこうもり フランケン
メディウサ ミイラ男 デス(第一形態、第2形態)シャフト 親父
beat15でクリア

82 :司祭:2001/05/03(木) 12:25 ID:???
とったアイテムは必要最低限
スパイクブレイカとエコーオブバットとか狼はとってないのじゃ
武器はクレイモア、防具は血染めのマントのみサブウエポンは常に時計
次回はノーアイテムノーサブウエポンか?長文にて失礼

83 :72:2001/05/03(木) 12:36 ID:???
ヌルイ質問かもしれんけど、聞いて?
礼拝堂のトゲ地帯、スパイクブレイカ無しでどうやって
青い扉開けるの?霧でもコウモリでもトゲ踏んじゃって…。

84 :司祭:2001/05/03(木) 12:53 ID:???
HP調整しといて青い扉の手前で死ぬ
妖精に生命の霊薬を使ってもらい
復活したさいの無敵時間で扉を抜ける 以上じゃ

85 :72:2001/05/03(木) 13:12 ID:???
キツ!そんなの思いつかなかったよ〜。
ありがと。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 21:45 ID:MxX8f/vM
72さんはSSの「トア」が
ハマるんじゃない?

87 :72:2001/05/03(木) 22:09 ID:???
「トア」?知らないや。
どんなゲーム?よかったら教えて。
スレ違いゴメソ
でも、SSソフト扱ってる店近場にないなぁ

88 :86:2001/05/03(木) 23:20 ID:MxX8f/vM
正式名「THOR 精霊王紀伝」で、A.RPGです。販売はセガ。製作は他。
画面は上から見下ろした感じ(クォーターじゃない)。
見た目やタイトルが地味なので万人受けしなかったが、ACT好きには評価◎。
短剣・長剣・弓矢・杖の武器、水・火・闇・地・風・金属の特徴を
もった精霊を状況に応じて使い分けます。

ダメージを沢山受けた後に全回復するとRANKが上がってHP最大値UP。
RANKが低いほど上級者というわけです。(全回復しなければRANK UPしない)
あと、撃破数KILLもカウントされます。

僕はヘタレなんでラスボスは結構手応えありました。
SSの雑誌ライターはRANK1クリアに挑戦してました。
秋葉原にいかないとないかも・・・長文スマソ。

89 :捕捉:2001/05/03(木) 23:24 ID:MxX8f/vM
全回復はせずに部分回復すればよいということです。
(一歩手前で回復をやめられる)

90 :72:2001/05/03(木) 23:50 ID:???
はっはぁ〜。スゲー面白そうなんですけど。
俺んち弩イナカだから探すのがキツイな。
とりあえず、情報ありがとう&マジにスレ違いゴメソ

91 :72:2001/05/03(木) 23:53 ID:???
やっぱ表城の時計塔BGMカッコイイわ。
かけっぱなし。
俺的には血涙に匹敵するほど好き。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:31 ID:???
結局ゲームボーイアドバンスのドラキュラはよかった?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 05:00 ID:???
レッサーデーモンの召喚するモンスターは撃破数にカウントされるの?
されないならまだしもされるんだったらかなり辛い闘いを強いられる敵ってこと
になるので、俺の司祭と72への好感度が5ポイントアップするのだが。

94 :72:2001/05/04(金) 10:31 ID:???
>>92
GBAのドラキュラは買ってない。つーか売ってない(;´д`)
今一番欲しいゲームなのに。

>>93
わからん。というのも、倒さないように闘ったから。
出てくるのがスローマスター(だっけ)だと結構きついが、
マッドマンとエクトプラズムだけならある程度なんとかなるし。

95 :72:2001/05/04(金) 22:09 ID:???
あー、あと半魚人のカプセルモンスター1だけだぁ。
てか、こいつら二種類いっしょに出てくるからどっちが
アイテム落としたかわかりにくいんだよ!(藁
前にも書いたけど俺のPSドラキュラは初期型なので
フェンリルがボンバーコイン落としません。(`Д´)なめんな

96 :0606:2001/05/05(土) 12:04 ID:/tlXrCsE
>>95
げ。ドラキュラ「にも」あったんかい←ver違い
ときメモと幻水ぐらいと思ってたのに…:-<

GBAはのんびり2周目。3周目とかって、あるの?

97 :0606:2001/05/05(土) 12:11 ID:/tlXrCsE
見分け方あったら教えて貰えると嬉しいッす。
GETするかどうか分かんないけど(ぉ

ベスト版は初期型なんだろうなぁ。ときメモがそうだったらしいし(;´д`)

98 :kimu:2001/05/05(土) 18:22 ID:???
>>1
「ドラキュラX月下の夜想曲」は、PS・SS
2つともやったんですけど、PSの方がロードなくて
良かったですね。
やっぱりこれから出る悪魔城もそうですが、2Dが
一番良いと思われます。3Dやったこと無いですが・・・
皆さんはどう思われます?

99 :72:2001/05/05(土) 18:51 ID:???
>>0606
参考になるかわかんないけど、俺のドラキュラのパッケ裏型番。
VX010-J1
(SLPM 86023)
こんなんでいいのかな。わからん(藁
後期型ドラキュラ持ってる人は見てみてね。

100 :0606:2001/05/05(土) 23:21 ID:B1urkvcY
型番は多分同じじゃないかな…
たしかベスト版が -J2 になるだけで。
って」よく考えたら自分発売日に買ってるからどう間違っても初期型じゃん(藁

しっかし「こっそり修正」の話、よく聞くなァ<コナミ
他のメーカーもやってるんだろうけど、よく漏れるって事か?

101 :72:2001/05/05(土) 23:59 ID:???
GBAのドラキュラやってるんだね<0606
うらやましいわ。俺なんか近場のあらゆる店まわったのに
売ってなくて鬱だよ。

102 :0606:2001/05/06(日) 00:29 ID:xSgCbQms
>72氏
現在コナミで在庫切れ。
聞いたところでは再販分の出荷は今月の中or下旬だったと記憶。

とりあえずハッキリ言えるのは「ドラキュラはやはり2Dで良い」ってとこか。
本体と同時発売タイトルと言うことを考えれば十分すぎる出来。

103 :72:2001/05/06(日) 00:36 ID:???
>>0606
ん、情報サンクスです。
中、下旬だったら、ファイナルファイトといっしょに買うかな。

出来は信用してるんだけど、GBAは画面が暗いじゃない?
そこんとこ実際どうなの?

104 :0606:2001/05/06(日) 01:10 ID:xSgCbQms
ドラキュラは全体に暗めの色が多いけど、
光源の位置と姿勢さえ条件があえば苦にはならなかった。

けど、反面条件が悪ければ真っ暗同然。
色数が多いせいかな?結構その辺は極端。

先ずは「いい条件」を作り出すことが必要と思われ。
個人的には画面に対して垂直方向からで無く、
5度程度下方向から見る(=本体を倒す)あたりが
比較的良好。自分の顔が画面に映りこむことも無いし(藁

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/06(日) 04:15 ID:44/TAZBg
PS月下は
通常版=前期型
Best版=後期(修正)型
だと記憶
つまり「第2ロット=通常版修正ver.」は存在しないようですね

オレGBA本体だけ無い、、、

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/06(日) 05:33 ID:???
ベスト版ではフェンリルバグは直ってるはず。(俺のは初期型)
ま、初期型とベスト版(後期型)はそれ以外にはおまけCDとブックレット
といったゲーム以外での差異しかないから、アイテムコンプにこだわるんで
なければそんなに神経質になることは無いと思う。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/06(日) 05:40 ID:???
GBAエミュがあるでしょう
ROMただいまコンプ中

108 :目薬:2001/05/06(日) 08:41 ID:???
ベスト版では鍵穴ワープ時のバックステップができなくなってるよ。
初期版(サントラ付き)の奴ではできる。
両方やったから間違い無いけど。
サントラ付きとベスト版くらいしか区別ないと思う。
あと、ベスト版では狼の壁抜けとか小さいところがバグフィクスされてる。

109 :司祭:2001/05/07(月) 11:57 ID:???
>>93
かうんとされる

110 :司祭:2001/05/07(月) 12:00 ID:???
前回あっさりクリアしちまったので
最低撃破、ノーサブウエポン、落ちているアイテム拾わない
(84での生命の霊薬とマジカルチケットは拾ったが)やってます
SS版マリア第2形態で手詰まり
ウイングスマッシュ6回で倒せるのだが

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 01:03 ID:???
64版は2本出てますよね? その最初のやつを買ったのですが、
そういえば64壊れてて出来ません・・・
3Dのドラキュラはおもしろかったですか?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 07:05 ID:???
>>111
好きと言う人もいるがおおむね不評。

113 :名無しクン♪:2001/05/08(火) 17:13 ID:???
GBAドラキュラ、友人に見せてもらった。面白そうだ・・・。
MDバンパイアキラー2面のアレンジに感動した。
早く欲しいなぁ・・・。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 17:35 ID:3bdraV36
99個集められるアイテムをすべて揃えてやろうかと思ったけど、
デュピリケーター45個で挫折。(他のアイテムは99個)
ようとうむらまさの攻撃力MAXまで上げてやろうかと思ったけど、343で挫折。

こんな俺は屁たれですか?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 20:31 ID:Nv1L95bI
>>114
十分化け物だ。安心せい。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 20:41 ID:???
>>111
N64の2作目の黙示禄外伝はとても出来がイイらしい
おれは1作目で苦しんだけど

117 : :2001/05/08(火) 21:57 ID:???
黙示ロク外伝は、主人公の狼男が前作の二人より
強いので楽に進めるようになってる。
只、あくまで比較しての話であってムズい事に変わりはないが。
個人的にはグラグラする視点が生理的に駄目。

118 :司祭:2001/05/09(水) 10:20 ID:???
>114
むらまさを攻撃力MAXにするには
何年もかかるらしい

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 10:45 ID:O6hQZeD2
んー俺、むらまさMaxにしたぞ。改造とかズル無しで。
今貸出中で確認できないけど、一撃999まで上げたわ。
後半の伸び率が異様に悪くて苦労した覚えが。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 12:40 ID:v5QD3Kek
むらまさの攻撃力ageは、
デュプリケーター+ハートリペア+サブウエポンナイフを持って天井水脈の蛸多発地帯でナイフ投げまくり
が一番イイと思う。
他にいい方法あります?

121 :114:2001/05/09(水) 18:57 ID:pS5GGU1c
デュプリケーター50個になったぞ。age
おかね稼ぎはどうすれば楽ですか?
俺は、ジュエルソードを装備して、ルーラソードlv2を狩ってる。

>>119
あんたすごいよ。
おっしゃる通り後半の伸びが悪すぎて挫折。
>>120
俺もそうやって上げた。
ちょっと違うのは、デュプリケータ+ラウリンの指輪(防御力下げるため)+血染めのマント+サブウェポンナイフで狩った。
ハートの残り量が少なくなったら、蛸に体当たりでハートが回復します。
ダメージも血を浴びれば回復するし・・・。
ハートリペアを装備するために、メニューをいちいち開かなくてすみます。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 19:17 ID:3O0u/nok
>>114
表闘技場の一番左下の部屋はどう?
ダークシールドorメデューサの盾装備して突っ込んで、
1000$取って往復する。たまに敵が400$落とすので更にグッド。

123 :なまえをいれてください:2001/05/09(水) 20:27 ID:Yhu1WQmk
俺カラットのPAR3についている拡張RAMでハイレゾでやったけど
動きカクカクしている任天堂純正はどう?
ちなみに64両作品ともHARDでコンプリートしたが
ノーセーブじゃクリアできんだろうな・・・

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 09:37 ID:v5huvckE
月下のリヒターで千年計画野郎って倒せるの?
なんか蹴り一発で血だるまにされるんだが。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 09:39 ID:???
一万年だった・・・

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 10:15 ID:???
ガラモスか?
俺は倒してないけど歴代のドラキュラスレ見てきた限りでは随分と
倒してる奴がいるぞ。
やり方を踏まえればそんなに大変ではないらしい。

127 :名無しさんもけけけ:2001/05/10(木) 12:28 ID:tXwZjhjc
ガラモス倒せるよ。
正攻法でもいいし、楽勝な方法もある。

128 :72:2001/05/10(木) 20:51 ID:???
友人に聞いた話だが、股の間にもぐりこんで斧の必殺技
連発で殺せるようなこと言ってた。<ガラモス
ホントかー?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 22:44 ID:Bu9W4mdc
>>128
多分本当。いや、俺はサブウェポン無しでじっくりいくのが
好きだから、試したことないけど。
斧のアイテムクラッシュは、真ん中で斧がくるくる回っているときにも
攻撃判定があるんじゃなかったかな?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 23:30 ID:???
漏れの倒し方はサブウェポンのナイフをアイテムクラッシュで、
顔面めがけて投げまくる。
それだけじゃ氏なねーから顔めがけて体当たり。
ぎりぎり殺れたよ。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 05:13 ID:tAvFlyLU
むらまさ簡単じゃない?
いや全て自分の手でやらなきゃ気が済まないなら駄目だけど。
逆さ城でメデューサヘッドのみが出てくる場所で連射パッド固定すれば一晩で…
タイミングも合うし。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 06:01 ID:???
漏れはガラモスの攻撃が始まる前に
体当たりで反対側にまわってから微妙な距離で
連続攻撃してれば簡単に倒せたような・・・。
そのさい近すぎたら後ろ足キックされたり。
攻撃始まる前に聖水とかで全体攻撃しとくと楽。

133 :124:2001/05/11(金) 14:08 ID:???
>>128
斧の必殺ってアイテムクッラシュのこと?
それならやったけど倒せなかった。
股の下→アイテムクッラシュ(斧)、ハート無くなったらタックル→昇竜
を繰り返してるんだけど途中でミスって蹴られる。
・・・屁たれなだけ?

134 :121:2001/05/11(金) 14:47 ID:AZfEMr/6
デュプリケーター65個。まだまだ先は長い。
>>122
こっちの方が楽かも。アイアンシールドで敵の弾を防ぎ、無敵の時間を利用して
デッカイ鎧をジュエルソードで成敗。敵の数もそこそこ多いので宝石も手に入る。
>>130
股下をタックルで抜けたて、アッパーで右の足場に乗る。
ナイフのアイテムクラッシュ。これで簡単に倒せます。
3〜4回かましてやれば死にます。

135 :72:2001/05/12(土) 19:37 ID:???
久しぶりにリヒターでプレーしてるんだけど、
彼だとマップ完成率はいくつまでいけるの?
昔のデータ見たら189%なんだけどまだイケルかな?
あ、PS版ね。

136 :72:2001/05/12(土) 19:50 ID:???
それはそうと、今度出る悪魔城年代記てどんなゲーム?
どんなモノでもどうせ買うだろうけど(藁
ベルモンドでムチもいいけど、アイテム集めもしたいよな。
とりあえずGBA版欲しい(;´д`)

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 21:37 ID:???
X68000版が収録されてると言う事しか知らん。
そして俺的にはそれだけで購入理由は十分。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 21:44 ID:???
>>135
漏れは190.1%だった。
もっといけるかも。

139 :72:2001/05/12(土) 23:24 ID:???
今逆さ城を埋め埋め中。
表で埋まらないのは
1:トゲ部屋(スパイクブレイカまでの道)
2:トゲ通路(礼拝堂。マリアがいるとこ)
3:霧専用壁(図書館奥、外壁下)
くらいかな?
逆さ城の時計塔、隠し部屋のスイッチ回すのキツ過ぎて鬱だよ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 23:31 ID:xjGa.YCI
>>139
うろ覚えが多いけど・・・
トゲ関係は跳鉱石のアイテムクラッシュの無敵時間で抜ける、
外壁下の霧部屋はエレベーターで行く。
これでどう?

141 :72:2001/05/13(日) 00:17 ID:???
>>140
は?エレベーター?
ど、どうやるのか詳細キボン!

142 :138:2001/05/13(日) 00:37 ID:???
>>141
浦和座に近いけど、下の城で、
エレベーターを1番上まで持ってく、左から近づき扉を開ける。
で、スライディングで滑り込むように乗ると、
リヒターがエレベーターよりちょい右に出る、
エレベーターが下へ逝くのに引っ張られるように壁の外に出れる。
(スライディングをするとき下を押しっぱなしにする)
長文スマソ

143 :目薬:2001/05/13(日) 00:52 ID:???
>>139
外壁下の霞専用部屋は霞専用部屋の上の部屋に隠しエレベータがあったはずだけど。
壁を壊した後、壊したくぼみの所で30秒くらい待ってたらイキナリ下の霞部屋に行ける。
トゲ関係は140のいう通り跳鉱石のアイテムクラッシュ無敵の利用でOK
ただ、無敵で体が光ってる時にアイテムクラッシュを出すと無敵にならないので注意。
時計台の歯車はナイフを使うとやりやすいよ。
後、天井水脈のアルカードで狼に変身しないと埋まらないところとホーリーシンボルのあるところも
行けなかった記憶が。
190.1%は確実にOVERしたはず。
長文スマヌな上「はず」が多くてすまぬ。

144 :72:2001/05/13(日) 01:03 ID:???
>>142-143
レスありがとー!で、さっそく跳鉱石の無敵を調べたんだけど
コレって結構短いね…(;´д`)往路はいいけど復路までハート持つ?

>>134
タックル>アッパー>ナイフ
で逝けました。
楽勝過ぎて、今度友人に会ったときどんな顔すればいいか
わかりませんわ( ´∀`)<こんな顔か?

145 :目薬:2001/05/13(日) 01:10 ID:???
>144
溜め直さないと無理だよ。
スグ溜まるよ。

自分のリヒターMAP達成率確認したら194.5%だったよ。
サターン版はコナミから正式にリヒターMAP達成率のリミットがでてたと思うけど
PS版ってでてないよね。

146 :138:2001/05/13(日) 01:19 ID:???
>>142
これは、高速エレベーターでの話、意味不明なこと言ってスマソ、
逝くと帰ってこれないのでセーブしてから試してくれい。

147 :138:2001/05/13(日) 01:33 ID:???
お詫びに漏れが知ってるリヒターのコマンド技全部おしえるので、

スライディング・・・しゃがみ中に×
スライディング中に×・・・ドロップキック
ドロップキック中に□を押しヒットした時・・・バック宙
ドロップキック中に左(右向き)・・・キック中断(タックルに繋がる)
すばやく×を2回・・・バック宙
上、下、右下、右+□(右向き)・・・タックル
下、上+□・・・アッパーカット □押しっぱなし・・・ムチ垂らし
ほかにもあったら漏れにも教えてくれい。

148 :72:2001/05/13(日) 02:01 ID:???
>>138
ドロップキック>バク宙とキックの中断はしらなかったな。
てか、これカッコイイ。キック>バク宙
多用しよ(藁

サブウェポン取らずにクラッシュすると燃えるムチになるとか(藁
ヒー(;´д`)スマソ

149 :134:2001/05/14(月) 18:02 ID:0FbeRYqo
デュプリケーター99個完了。
疲れたよ。
型番と言えば、初回版(CD付き)も二種類あるみたいですよ。
見分け方は、片手剣のグラムドリング

初回版1:「エルフによって鍛えぬかれた名剣(うろ覚え)」
初回版2:「かつて高貴な魔術師が持っていたという名剣(これもうろ覚え)」
この通り、メッセージが違います。
でも、バグとかの修正はやってないんだよなぁ(フェンリルがアイテム落とさない等)
ちなみに、PSでもベスト版であれば、半妖精の歌が聞けます。

150 :72:2001/05/14(月) 18:51 ID:???
俺のグラムドリングは1のほうだね。エルフの剣。
そんなのも違うんだ。

151 :HIKO:2001/05/14(月) 19:01 ID:ChUhmnks
SS版のオプションでキャラボイスには様々なボツ台詞があるみたいだな。
ていうかボツなのか自分がまだ聴いてないのもあると思うんだけど、半妖精の夜曲はボツじゃないんですか?
どうやっても歌わないんすよ・・・歌詞カード装備しなきゃいけないのかな?あと「あ!向こうに絵を描いてる人がいる」とか「ここは俺の部屋だ」とか自分で聴けないんですかね? 

152 :134:2001/05/14(月) 19:09 ID:dsLUrXpI
>>151
半妖精のレベルが高ければ歌いやすくなります
レベルを上げてみましょう。
あと、椅子に座らなきゃ歌いませんよ。

153 :HIKO:2001/05/14(月) 19:16 ID:ChUhmnks
>>152
ありがとう。。使い魔は全員LV99だから問題ないや、椅子って何処の椅子でもいいの?

154 :司祭:2001/05/15(火) 11:53 ID:???
絵関係とアルカード部屋のセリフは没イベントだそうで

155 :HIKO:2001/05/15(火) 16:56 ID:sjwgYdwc
>154
やっぱりかあ・・あとなんかあったかな?「ここはクリアしたひとだけが入れる秘密の部屋なの」
もボツだろうなー、使い魔のセリフはほとんどカットされてるみたいだね

156 :119:2001/05/15(火) 17:15 ID:1ipSUSgo
久しぶりに貸していた月下が帰ってきたので、ムラマサ攻撃力999のデータを
ロードしてプレイしてみる。
シャフトが一振り(2Hit)で死亡。親父は10数発。
また最初からマターリとやるべきかな。

157 :138:2001/05/16(水) 16:15 ID:???
エギルのかぶとの効果は防御力+4と、STR+4ですよね?

しかし、やすつな、ばくらい、てっきゅうと同時に装備している間、
攻撃力が異様に上がるんですけど・・・、どうしてなんですかねぇ。

158 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/16(水) 21:03 ID:uVZHyiZ.
>エギルのかぶと
装備するだけで遭遇する敵の防御力を下げる効果があると聞いたが、実際プレイしてても
どの程度下がってるのか違いがよくわからん。

159 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 10:28 ID:fZCQ4bHY
>>158
攻撃力があがっとるんよ

160 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 10:50 ID:???
ファイナルガードを適当な剣で斬ってみれば違いが分かる。
兜無しダメージ1、兜有りダメージ**とかね。

161 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 22:22 ID:???
来週悪魔城年代記発売だねえ
でも5980円と高いので見送りかな。。。

162 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 23:19 ID:???
>>161
ファンの足下みてるよね

163 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/19(土) 11:23 ID:???
>>161
え、そうなの? 知らなかった>発売
何日ですか?

164 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/19(土) 11:39 ID:???
>>163
24日に大発売。

165 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/19(土) 19:50 ID:???
>>161-162
ホント、舐めすぎ…
これで移植度クソだったら(以下略)

166 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/19(土) 21:18 ID:j9oVoS6U
出荷本数少なそうだなあ……。

167 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/20(日) 03:55 ID:.M2BtO2Y
23日に売る店ってある?>年代記
アキバ辺りがやっぱ妥当かねぇ?
店ごとはどうだろう?(トップボーイとか)

168 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/20(日) 13:20 ID:???
X68版だけじゃねえ。。。
PS2のグラディウスは3&4だったのに。

169 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 04:49 ID:7JLUKoM.
最近、元祖ドラキュラをノーミス、ノーダメージでALLしました。

170 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 12:05 ID:???
カエル大宮 6
骨太で激ムズだが、そのメカニズムが判るステージは経験と技術を磨けば攻略でき、結果、自身のスキルアップを獲得。
わずか1ドットで命をつなぐ行為……緊張感で肌が痺れ、熱くゲームを実感。
プレイすれば最悪で極上の刺激をもたらしてくれ、覚悟を決めれば徹底的に楽しめる。

キッシー嵐山 7
画面構成や音楽など、旧来の『ドラキュラ』シリーズファンには非常にうれしい仕上がり。
難易度調整されたアレンジモードのおかげで、シリーズ初心者にもとっつきやすうなっとります。
ただ、裏を返せば『ドラキュラ』に思い入れのない人間に薦めるにはいまさらな感もある、
古風でストイックな作りですが……。

171 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 12:06 ID:???
奥村キスコ 7
難しいのに何度も挑戦してしまう。当時の『ドラキュラ』を体験した人なら、
自分の腕がなまっていないかを確かめるチャンス。
忘れていたものが思い出され、わりと新鮮。
アレンジモードは、ダメージを受けたときにキャラが上方向に跳ねるようになっている。
墜落死激減でうれしい。

羽田隆之 6
今作ならではのアレンジモードは、外見上はわずかな変更のみながら、
ジャンプ特性を変えるなど、低難易度化は肌で感じた。
それほどに、オリジナル版の難易度の高さは、15年前のアクションゲームらしさに満ちており、
死んで体に覚えさせるタイプ。シリーズへの思い入れは必須。

172 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 12:07 ID:???
悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラのファミ通レビュー

173 :初心者:2001/05/21(月) 12:48 ID:qapNo4yE
このスレ読んでると、聞くのが恥ずかしいんですが..

先日ドラキュラX月下を中古で購入したんですが
逆さ城へ行って、ほとんどマップも埋めたにも関わらず
あとはどこに行って良いかわからず行きずまってます。
死神は倒しました。なんか目玉とか心臓とかの魔導器も
5つ全部集めました。

わたしゃどこに行けばエンディングを見られるんでしょうか?
ヘタれな質問ですが、誰かご教授を。

174 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 13:01 ID:3ZyhBsis
>>173
大時計の間(表でマリアがいた場所)に行ってみれ〜

175 :初心者:2001/05/21(月) 14:11 ID:yKLgw.JI
>>174
ありがとうございます。やってみます。

大時計と言えば、右上には行けるのに
左上への通路はいつになっても開きません。
(表、裏ともに)
あそこは行けるんでしょうかね?
って連続質問すみません。

176 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 17:06 ID:Yha9jZkk
右上はアイテムの時計を使うと開く。
左上は時間によって開閉するので、閉じていたら隣りの部屋でのみ男でも
倒しつつ、少し時間をつぶしてみたまえ。

177 :名無しさんもけけけ:2001/05/21(月) 17:05 ID:clZQ9/So
>>175
左右逆だろ?
右はサブウェポンの懐中時計使えば開くよ。

178 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 17:10 ID:Yha9jZkk
と、ココまで書いてなんだが、君(>>175)さては右上と左上を間違えて
質問しとるな?

179 :初心者:2001/05/21(月) 17:15 ID:PFLzNLv6
>>176,177
親切にありがとうございます。
確かに質問は左右逆でした。申し訳ないです。
ちなみに左上が1分(だったかな?)につき
開閉するので、右上は1時間に一回か!と
思って、1時間ぼけーーーっと待ってました。
とほほ。

180 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/21(月) 21:53 ID:???
ホモドラ、逝って良し
初代マンセー

181 :韓国新刊シャフト:2001/05/22(火) 09:16 ID:i96m4igg
ヘブンズソード2個装備して斬る2個同時押しでちょっとしたワザ。
でもあんまり強くない・・・やっぱヴァルマンウェが殺人的。あまり使わないほうが
楽しい

182 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/22(火) 09:31 ID:???
>>180
初代サイコー
シンプルな初代のシステムでマップを変えたのがやりたい。

183 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/22(火) 12:56 ID:???
>180
激しく同意。初代はかなり好き。後になってFCで販売されてるんだね。
知らなかったよ。ヤフオクでかおかな。
今度でるやつはどうなの?昔出てた物だよね?

184 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/22(火) 13:21 ID:???
ガキの頃にGB版をかなりやったなぁ・・・。あれはマジで何周もできた。
一周ごとに敵の攻撃力が倍になるから最初のゾンビで即死するんだけど。

185 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/22(火) 15:46 ID:MirhHMio
>>181
ちょっとした技といえば
びぜんおさふねのコマンド技を
完璧に連続させると完全無敵、
只、一ドットたりとも動けないのが難点か(w

某兜無しでガラモスの雷をすり抜けながら倒すのが気分良い

186 :韓国新刊シャフト:2001/05/23(水) 00:32 ID:kpkS8oGI
ガラモスをオリハルコンで顔面連続パンチ!!
なんか好き(^^;)

187 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/23(水) 07:05 ID:GljfP/6M
>>182
どこかにエディタあったね。

188 :ちょんちょん:2001/05/23(水) 12:54 ID:uT266fjM
私の知っているPS版月下の裏技を紹介。
用意する物はドラキュラの部屋に行けるアルカードとリヒターのデータ。
まずアルカードのデータをロードして階段を上がった所の上にあるスイッチを
押してはしご?をおろす。
そうしたら斜め左上から左に向いた状態でバックダッシュして真ん中より右に
きたら方向を変えて素早くバックダッシュをする。
成功するとはしごをすり抜けてアルカードが下に落ちて床に着地する。
そうしたらパッドリセットしてリヒターのデータをロードする。
同じ場所で今度は上に移動して左と右に壷がたくさんある場所まで行く。
そこの左の方から 穴の左側に沿って落ちるようにバックジャンプ、
もしくはスライディングで落ちる。

壷 壷 壷 壷 壷 壷
−−−−−−−−iココ i−−−−−−−−−−−
Iらへ I
I ん I
成功すると下の画面の足場をすり抜けてリヒターが下に落ちていって
また上から落ちてくる。ここでキーを左に入れておくと少しずつ左に移動するので
そのままにしておく、これが成功すると悪魔上の天上の上に当たる場所に行けます。
(マップで確認)
うろ覚えなんでこの説明で成功するか分からないんで今日帰ってやってみます。
ちなみにOP面でやるともっと面白いです!!!

189 :ちょんちょん:2001/05/23(水) 12:56 ID:uT266fjM
そうしたら斜め左上から左に向いた状態でバックダッシュして真ん中より右に
きたら方向を変えて素早くバックダッシュをする。 >はしごの上でです。

190 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/23(水) 20:41 ID:iiBZ.ePg
年代記一足早く購入したけど(金が……)プレイ感想書きましょうか?
家に帰ってから早速プレイするのですが。

「いらん!」という声があれば遠慮しときます。

191 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/23(水) 21:05 ID:zI2NzF9g
>>190
お願いします。

192 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/23(水) 21:23 ID:fMDO1/U.
>>190
いらんどころかココに居るみんなが切望してると思う。
冷静かつ客観的な感想を頼む。

193 :190:2001/05/24(木) 00:11 ID:fC1LCBVo
じゃあやりましょう。ただ私はX68000どころか初代もやった事がありませんので、
移植度云々は正直わかりません(他のシリーズは結構やりこんでるつもりですが)。
まあ参考までにという事で。

まず感想を一言「物足りない」。

モードはオリジナルとアレンジの二つのみ。
が、アレンジといっても音楽が変わった位で何も変わらない。
背景も特に綺麗になっているわけでもなく、何だかなぁ。
そうそう、シモンは変わりましたよ。髪を赤く染めてました(笑)。
でも相変わらずのマッチョ歩き……。
他は難易度調整(攻撃を受けた際、横ではなく上に飛び跳ねる。等)されて、
クリア後にタイムアタックが追加される(説明書より)位です。

ぱっと見で変わってると感じるのは音楽とドット絵キャラのみ。
これで「アレンジだ!」と言われてもという感じです。
5600円はいくらなんでも高いでしょう。
せめて敵キャラ図鑑とか加えても良いと思うのですが。

ただ個人的には初めてやるドラキュラという事でそれなりに楽しんでます。
現在6面。ウェアウルフが強かった……。

もしかしたらクリア後に色々追加機能が出てくるのかもしれません。
取り合えず頑張ってクリアを目指します。

194 :190:2001/05/24(木) 00:14 ID:fC1LCBVo
そうそう、OPを馬鹿丁寧にポリゴン化してるのには笑いました。
蜘蛛が、蜘蛛が……。

195 :名無しさんもけけけ:2001/05/24(木) 00:35 ID:FXG/0/QY
>>193
レビューご苦労さん。
ちょっと買う気が萎えたな・・・・
でも結局明日買いに逝く気だけど(藁

ちょっと久々にエミュでやっとくか。
確かドッペルゲンガーが異様に強かったような・・・・

196 :名無しクン♪:2001/05/24(木) 00:36 ID:6glE1R0w
ファンは値段を気にしちゃだめでしょ!!
リメイクでも未プレイだから金は惜しまないぜー。

もとから難易度下がるバランスしてるアレンジモードには期待してないぜ!

197 :190:2001/05/24(木) 00:41 ID:fC1LCBVo
まあ色々言いましたが、そう後悔はしてません。
やはり男は黙ってマッチョが鞭で骸骨をしばくゲームをプレイすべし。
ティアリングサーガなど婦女子のゲームです。

名作「悪魔城伝説」の移植を実現すべく、
熱いファンだったら買ってあげましょうよ(笑)。

198 :名無しクン♪:2001/05/24(木) 00:44 ID:6glE1R0w
>>197
ちきしょー!ティアサガと同時購入予定だぞ!(w
SRPGの逝きぬきにドラキュラと・・・マンセー!

199 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 01:00 ID:W5DCy4Pk
>>198
息抜きにできる様なゲームだったら俺はいらない(w
初代や悪魔城伝説のように、胃に穴があきそうな程の難易度と、
それに見合ったクリアしたときに味わえる爽快感を期待してるyo!

200 :名無しさんもけけけ:2001/05/24(木) 01:04 ID:FXG/0/QY
やっぱドラキュラの魅力ってストイックなゲーム性だよね(w
月下やCOTMはゲーム性が違うけど、完全に別物として考えれば面白い。

201 :名無しクン♪:2001/05/24(木) 01:06 ID:6glE1R0w
>>199
俺の息抜きで2〜3時間は軽くプレイしそうだが?
シリーズ難易度最高と言われてるくらいだからかなりの爽快感は持てそうやね。

202 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 01:15 ID:W5DCy4Pk
確かによくできてるし、別物として考えれば面白い<月下とか
しかし、久しぶりに元祖の流れを組むドラキュラができそうで期待しているのだ。

どうせならドラキュラパック(初代と、悪魔城、血のロンド等詰め合わせ)
辺りを出してくれると尚いいんだが。
個別でもいいから出してくれ〜

203 :190:2001/05/24(木) 01:21 ID:fC1LCBVo
難易度高いですよ。2面後半から早速強烈な仕掛けが。
ボスも4面、5面と何度もコンティニューしましたし。
ちなみにアレンジの話です。
この辺は十分期待に添えるものかと思いますよ。

しゃしゃり出てスマソ。

204 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 01:27 ID:W5DCy4Pk
>>201
ティアリングサーガもFEの難易度を受け継ぐなら相当難しいだろうが、
両方のやりすぎでストレスを貯めすぎないようにね(w

>>203
購入大決定(って殆ど決まってたけど)

>しゃしゃり出てスマソ。
いや、参考になります。

205 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/24(木) 01:36 ID:4zxJh0S.
68版の何が良いって雰囲気が良い!
SFCに次ぐ雰囲気の良さ。
拷問部屋は「これだよ!こーゆーステージを待っていたんだよ!」って思った。
しかも拷問部屋の音楽のピッタリ。
硬派なドラキュラファンは絶対満足するよ!
ステージごとの仕掛けも結構新鮮に思うかも。

取りあえず朝一番に買いに行きます。
(果たして「遊び」の部分の移植は完璧なのだろうか?)

206 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 02:58 ID:rYqFIT5s
68版のあのロード時の名曲はちゃんと流れますか?
つーか今時あれが聞けるほど長いロードだったら鬱なので、他の部分に入ってることを強く願う。

207 :名無しさんもけけけ:2001/05/24(木) 08:09 ID:FXG/0/QY
取りあえずサウンドテストがあればいいな。
つーかCDも買うし。

208 :ダンディーJ:2001/05/24(木) 08:23 ID:IxRLFDao
昨日サントラとゲーム本体を同時に購入。

それにしても難しいね。
まだ時計塔が登りきれず死んでるけどアレンジモードでこれだから
オリジナルの方でやるとどうなってしまうのか。
ちくしょう、メドゥーサヘッドめ。

後やっぱり値段は高いと思う。
同じリメイクの来週出るメガテンが4000円台だし。
これもそのくらいの値段ならなー

209 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 10:03 ID:6UuLmHQE
とりあえずアレンジモードはクリア。

タイムアタック厳しいね。1回死んだら終了。
やる気しねー。

オリジナルは狼女が倒せないで困ってます。

210 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/24(木) 10:27 ID:XP/RT6SE
>>206
残念ながらロードBGMは未使用です。
ゲームはまだ買ってないですが、サントラに
PS版未使用曲って記述してあったので・・・

211 :名無しさんもけけけ:2001/05/24(木) 11:42 ID:FXG/0/QY
買ってきたよん。
まず説明書を開いて、中に入ってた元祖のイラストとのギャップにワラタ。
今からプレイ。
PS2引っ張り出すのが面倒なんでエミュでやる(藁

212 :名無しさんもけけけ:2001/05/24(木) 12:07 ID:FXG/0/QY
駄目だ・・・・何故かCVGSでやったら面クリのタイム&ハートボーナスの時に止まるよ・・・・
PS2でやるか・・・。

213 :ダンディーJ:2001/05/24(木) 12:20 ID:IxRLFDao
あーそうそう。
アレンジモードだけどさ。
2面途中で音が飛ぶのだけどうちだけ?
デモで流れた2面でも音が飛んでたんだけど。

214 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 12:24 ID:???
ここにも書いていたよ。
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/5802/

215 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 12:42 ID:Nh2/aHE.
ロードBGMはサウンドモードで聞けますよ。

>2面途中で音が飛ぶのだけどうちだけ?

私もあります。自分のPSがおかしいだけかと思いましたが、違うようですね。

216 :名無しさんもけけけ:2001/05/24(木) 13:47 ID:FXG/0/QY
取りあえずオリジナルモードでプレイ中。
やっと蛇女倒した。
4発死はやはりキツイね。

217 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 18:36 ID:sIJ3Dtkg
>213
俺も音が飛ぶね。
PS2使用でドライバ−設定とかも見直したんだけど・・・

218 :名無しさんもけけけ:2001/05/24(木) 18:50 ID:FXG/0/QY
GS版のブロック7(ステージ19〜21)でも音が飛びまくりだったよ。
他の人はどう?

219 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/24(木) 18:53 ID:tGWSUe3A
おいおい
初期プレスはやばいのか・・・
鬱・・・

220 :ダンディーJ:2001/05/24(木) 19:52 ID:sCMirp7w
PS2だけの問題じゃないのね<音飛び
仕様か(萎

221 :名無しさんもけけけ:2001/05/24(木) 19:54 ID:FXG/0/QY
取りあえずオリジナルモードクリア〜。
さて、次はアレンジ版逝くか。

あ、一応俺もPS2な。

222 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 21:07 ID:lJe4i8RE
漏れは今買って来たよ。
なぜか¥3800で。これもオープン価格のなせる技か。
でもどうやら店が値段設定間違ってたみたい・・・。
逃げるように帰ってきたよ(w
自分もX68000版は初めてなので楽しみですな。

223 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 21:55 ID:???
オープン価格ではありません

224 :ダンディーJ:2001/05/24(木) 23:15 ID:Yej/BQAY
むきー!
デスに勝てぬよ。
後1メモリなんだけどナー。
まぁこんな感じでボスに苦戦するのは楽しいのだけど(w

225 :名無しさんもけけけ:2001/05/24(木) 23:22 ID:FXG/0/QY
アレンジバージョン、あっさりクリア。
2面の音とびヤパーリ遭遇したよ。

226 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 00:05 ID:0RuClucU
やっぱり発売されてたのか。
今日ティアサガ買いにTUTAYA行ったら隣にドラキュラがあったから
一緒にセットで買おうと思った。けどドラキュラの方はないとか言われた。
その時は以前から発売日がはっきりしてなかったから延期かと思った。
けど、ここ見たら‥‥
ちなみにレジで待ってる時、店員がティアサガの商品を指して、
さっきないとか言っちゃったよ〜(俺の前の客に対して)と言ってた。
きっとドラキュラも忘れてたのだろう。
TUTAYAの店員氏ね。

227 :名無しさんもけけけ:2001/05/25(金) 00:37 ID:neSRn9vs
あんまり役に立たない報告。
CDイメージ化してエミュでやったら2面の音とび無くなった。

228 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 00:47 ID:Lq/ptGkY
PS悪魔城年代記発売で、新規ファンが増えるかもしれないんで
PS版悪魔城ドラキュラX 〜月下の夜想曲〜の裏技を書き込んでおくよ。悪魔城ドラキュラX 〜月下の夜想曲〜【裏技】


●リヒターでプレイ
逆さ城のラストボスをを倒してセーブファイルに「クリアー」と表示されること。
このデータカードがさしてある状態で名前を[RICHTER]としてスタートする

●最初からアックスアーマーを装備する
一度ゲームをクリアしたら再度ゲームをはじめ
名前入力画面で「AXEARMOR」と入力してゲームを始める。

●使い魔の剣
剣魔のレベルを50まで上げる。

●爺を突き上げる
浮身のブーツを手に入れたら図書館の爺のいる部屋の下の部屋から爺を突き上げると
1、16、24、64回突き上げるとアイテムなどが貰える。(24回だけは逆さ城があらわれたあと)

●アルカードが消えてしまう
ダークシールドとシールドロッドを装備してシールドロッドの魔法を使う。
ここでオオカミかコウモリに変身する。

●幸運だけの男
一度ゲームをクリアしたら再度ゲームをはじめ
名前入力画面で「X−X!”Q」と入力してゲームを始める。

●埋まらないマップを埋める
逆さ城が現れた後の天井水脈はジャンプしてオオカミに変身する。

●フリートーク
一度クリアしたファイルのある状態で図書館の爺に話す。
(その他にも一度クリアしたファイルのある状態ではタイムアタックがサブ画面に加わったり、
ムービーのスキップ、大骸骨がレアアイテム「ドクロの指輪」を出したりする。)

229 :名無しクン♪:2001/05/25(金) 09:44 ID:???
とりあえずオリジナルモードからプレイ。
久々にやりごたえがありますなー。まだ4面だよ…。
x68はほぼ全編オリジナルのドラキュラだと思いこんでたのだが、
1面や4面は初代ドラキュラも彷彿させていい感じですな。
やりごたえがあり、ほんと慣れたら爽快になりそうなので良いゲームだ。

PS2の高速モード、描画補完モードでオリジナルモードをプレイしたら
全BGMの頭で一瞬音が途切れる、死んだときたまにロードが遅れるなど
不具合が起きた。高速モードでやっちゃいかんってことか?

アレンジモードの1面BGM、死んでもPrologueから曲が始まるのにすごい萎え。

230 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 13:45 ID:NDBU0JSg
月下の夜想曲なんですけど

爺のボス指南のデモ、死神戦で
なんか知らんけどデモのアルカード死にました(w
しかも何事も無かったように
ゲームオーバーでタイトルに戻ります

取り敢えずそのままゲームを再開すると
コントローラーに触ってないのにアルカード挙動不審、
スタートを押したらボス指南終了して
デモ前の状態に、後は普通に続けられました

それ以降二度と再現せず、よって再現方法不明、
誰かやり方解る方いませんか?

231 :<:2001/05/25(金) 13:54 ID:CxyZFs/2
メサイエルとクリスは再び目を閉じて、唇を…重ねた。
「…ん……」
セカンドキッスは、リラックスしていたせいか先ほどより幾分情熱的だった。

抱き合い、愛を誓った二人の姿がジムにはあった。



帽子の少年がアサギジムの前に立っていた。ジムの門は閉まっている。
「あれぇ?アサギジムに誰もいないぞ。」
帽子の少年はポケモンマスターになるためにどうしてもここのジムのバッチが欲しかったようだ。
もう日も高い。今日は休みなのかもしれない。
すると、釣りの道具を持ったおじさんが歩いてきた。この町は海に面している。ポケモンがたくさん釣れるらしい。
海と空の青に囲まれた素敵な町だと帽子の少年は思った。
「おや?ジムに用かい?クリスちゃんならここのところずっと留守だよ。」
「困ったなぁ。何処行ったか知りませんか?」
旅行だろうか?何にしてもこのままでは戦えないということだ。
「さあねぇ。灯台にもいなかったな。今、アカリちゃんが具合悪いみたいなんだけどね。何処行っちゃったのかなぁ?」
アカリちゃんというのは灯台を照らしているデンリュウであると帽子の少年は聞いていた。
しかし、帽子の少年はそのデンリュウの具合が悪かろうがどうでもよかった。
やっとのことで探し出した目撃者はこう言う。
「わたしゃ、クリスちゃんが男の子と一緒に歩いてるところを見たんだよ。」


第2話へ続く

232 :<:2001/05/25(金) 13:55 ID:CxyZFs/2
♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀


           水晶クリス  第1話
 
                              Messiel 著



                             Copyright (C) 2001 Messiel


                             公開日 2001/04/20
 
♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀


夢を見た。はっきり覚えている。
美しい緑色をした葉にかこまれ、辺りは光に溢れていた。空は木に覆い隠され、ただ緑一色の世界だった。
そこに佇む二人の男女。
男は女の膝に頭を乗せ、幸せそうな表情で目を閉じて女に心を預けていた。
甘える男の頭を女は軽く撫でながら何か呟いた。その瞳には愛が見えた。

クリスは朝起きると空を眺めた。そして、どこまでもどこまでも続いているかのような広く澄んだ青を見た。今日もいい日に違いない。
朝食をとるとクリスはいつものように灯台へと向かう。毎日灯台を照らしてくれるポケモンの友達、デンリュウのアカリに会うためだ。
彼女は頑張ってくれている。そんなアカリのことをクリスは大事に思っていた。

233 :<:2001/05/25(金) 13:55 ID:CxyZFs/2
「今日は本当にいい天気よ。」
灯台の一番上から見る景色は最高だった。青い空と青い空と町の色合いが美しい。
このまま絵になりそうだ。空や海に比べれば、町は小さくそこに住む人も小さいが、人もポケモンも一生懸命生きている。
クリスはそんなアサギが好きだった。

ふと自分がリーダーを務めているジムに目をやると誰か門の前に立っているのが見えた。挑戦者だろうか?
クリスはアカリにあいさつをして灯台を急いで下りた。今何時だろう?すっかり忘れていた。
ジムリーダーがいなくてはジムはジムの機能を果たさない。
しかし、毎日ジムに通いポケモンバトルをするジムリーダーというものにクリスはいい加減うんざりもしていた。
一生こんな生活を続ける気はない。ポケモンバトルは好きだが、狭い空間にいつまでも引きこもっている気はなかった。
(誰か白馬に乗った王子様が、私をここから連れ出してくれないかしらね?)それはただの戯言でもあり、クリスの本心でもあった。
やはりジムには訪問者があった。彼は。サラサラ坊ちゃん狩りの上品そうな少年。
多少、女々しげだが、ルックスは悪くない。
「ええっと…あなたがクリスさんですね?ここのジムリーダーの。」
「ええ。ごめんなさい。これから門を開けますね。」
ここ、アサギジムへの挑戦者は週に二、三人程度だ。いろいろな挑戦者がやってくる。
老人から小学生まで年齢層は厚く、町の人も旅人も訪れる。自信のあるもの、ないもの、使うポケモンも多種多様で飽きない。
彼の表情はどことなく不安げだった。少し引っかかるものもあったが、クリスの使うポケモンは「はがねタイプ」だ。慎重にならなければ。

234 :<:2001/05/25(金) 13:55 ID:CxyZFs/2
門が開いてなかったのだから当然だが、ジムの中には誰もいなかった。挑戦者の彼をフィールドへ案内する。
なんだか落ち着きがない様子。「メサイエルと言います。よろしくお願いしますね」
自己紹介をする挑戦者というのも珍しい。クリスはそんな彼に少し好感を持った。
「ジムリーダーのクリスです。よろしくお願いします」何かがいつもと違う気がしないでもなかった。

次はお決まりのセリフ。ポケモンバトルになる。
「行きます!」いつもの繰り返しだ。クリスはまずコイルを出す。
メサイエルはマグマラシ、炎属性だ。鋼属性は炎に弱い。少々分が悪いか。しかし、ここで引っ込めるわけにもいかない。
コイルには電磁波を使うよう命じた。次へと繋げるためだ。

やはり相手のマグマラシは炎の技を繰り出してくる。だが、思ったほどの威力ではない。(どうやらまだレベルが低いようね。)
クリスはコイルを引っ込めてハガネールへ交代させた。
「ハガネール、じしん!」
ハガネールの地震は強力だ。特に炎ポケモンへ与えるダメージは大きい。マグマラシを一撃で仕留めることができた。
今のマグマラシに相当自信があったのか、彼の表情が変わった。こいつは意外とたいしたことないかもしれない。
次のユンゲラーも玉砕した。彼の悔しそうな顔を見るとかわいそうだが、このまま勝てそうだ。
しかし、次に出てきたポケモンが厄介だった。「ヘルガー??」そこそこレベルもありそうだし、タイプの相性もクリスのポケモンは不利だ。
案の定ハガネールはヘルガーの「火炎放射」でやられてしまった。クリスのポケモンはあとコイルが二匹だけである。勝てそうにない。
(ここは負けを認めた方がいいかしら?)このまま、勝てないバトルでポケモンを傷つけるのも嫌だ。

235 :<:2001/05/25(金) 13:56 ID:nt6r6MMg
「負けました。」
メサイエルは安堵の表情を浮かべた。
「…(なんで?)」普通は降参されると面白くないものだ。クリスは彼の表情に多少疑問を抱いた。
「約束通り、バッチを差し上げます。」メサイエルはクリスからバッチを受け取った。
しばらく彼はまだジムの中を見渡し、何か考えているようだが。
「…あの、今日ここにきたのはそれだけが目的じゃないんです。…というよりもそっちの方がずっと、…大事。」
彼の声は震えていた。思えばバトルの最中から落ち着きがなかった。緊張の入り混じった声。
「……え?」その言葉は何を意味するのか。彼はせつなげな視線を向けてきた。
(ドキッ)クリスは本能的になにかときめきのようなものを感じた。しばらく沈黙が続く。

「好きです!!」
次の瞬間、ジム内の静寂を打ち破るメサイエルの声が響き渡った。

「えっ?」
いきなりの告白。クリスは動揺した。
彼は続けた。
「クリスさんのことがずっとずっと好きだったんです。…まわりから見ていてとてもきれいで、なんだか愛しくて仕方なくて。
いつの間にか何をしている時もクリスさんのことを考えるようになってた。
さっきだって…クリスさんのポケモンをできるだけ倒したくなくて。

236 :<:2001/05/25(金) 13:57 ID:nt6r6MMg
「負けました。」
メサイエルは安堵の表情を浮かべた。
「…(なんで?)」普通は降参されると面白くないものだ。クリスは彼の表情に多少疑問を抱いた。
「約束通り、バッチを差し上げます。」メサイエルはクリスからバッチを受け取った。
しばらく彼はまだジムの中を見渡し、何か考えているようだが。
「…あの、今日ここにきたのはそれだけが目的じゃないんです。…というよりもそっちの方がずっと、…大事。」
彼の声は震えていた。思えばバトルの最中から落ち着きがなかった。緊張の入り混じった声。
「……え?」その言葉は何を意味するのか。彼はせつなげな視線を向けてきた。
(ドキッ)クリスは本能的になにかときめきのようなものを感じた。しばらく沈黙が続く。

「好きです!!」
次の瞬間、ジム内の静寂を打ち破るメサイエルの声が響き渡った。

「えっ?」
いきなりの告白。クリスは動揺した。
彼は続けた。
「クリスさんのことがずっとずっと好きだったんです。…まわりから見ていてとてもきれいで、なんだか愛しくて仕方なくて。
いつの間にか何をしている時もクリスさんのことを考えるようになってた。
さっきだって…クリスさんのポケモンをできるだけ倒したくなくて。

237 :<:2001/05/25(金) 13:57 ID:nt6r6MMg
どうしようもないくらいに。だからお願い。…お付き合いして、下さい」


「そんな…本気ですか?私のこと、本当に?」
クリスは嬉しかった。バトル中からどことなく好意を抱いていた少年の方から告白してきてくれたことが。
咄嗟に考える。(この人が…私のことを連れ出してくれる、もしかすると運命の白馬の王子様?)
「本気に決まってます。だって、どうしようもないくらい大好きなんだから。一緒に生きたいです」

彼の瞳は真剣だった。クリスもそれに答えたかった。早く彼を楽にしてあげたくて、声を絞り出して、
「嬉しい…私も冒険者に憧れていたの。だから、このジムから私を連れ出してくれる?
うんざりしてたの、この毎日に。一緒に冒険がしたいの」
素直に言ってあげた。

「そ、それじゃあ…」
メサイエルの方から歩み寄って来た。

クリスからも近づいて、彼と少しずつ触れ合いはじめた。
熱い抱擁を交わした。抱きしめる力は強く、少し苦しいぐらいだった。クリスもそれを返すくらい力を込めた。
しばらく抱き合ったあと、二人は目を閉じて…唇を、重ねた。

初めてのときめき、初めてのキス。

238 :<:2001/05/25(金) 13:58 ID:nt6r6MMg
「クリスさん、顔が真っ赤…。」
「だって、初めてなんだもん。そういうメサイエルさんだって…。」
「僕も、初めて。嬉しい…もう一度、キスして…」
メサイエルとクリスは再び目を閉じて、唇を…重ねた。
「…ん……」
セカンドキッスは、リラックスしていたせいか先ほどより幾分情熱的だった。

抱き合い、愛を誓った二人の姿がジムにはあった。



帽子の少年がアサギジムの前に立っていた。ジムの門は閉まっている。
「あれぇ?アサギジムに誰もいないぞ。」
帽子の少年はポケモンマスターになるためにどうしてもここのジムのバッチが欲しかったようだ。
もう日も高い。今日は休みなのかもしれない。
すると、釣りの道具を持ったおじさんが歩いてきた。この町は海に面している。ポケモンがたくさん釣れるらしい。
海と空の青に囲まれた素敵な町だと帽子の少年は思った。

239 :<:2001/05/25(金) 13:58 ID:nt6r6MMg
「おや?ジムに用かい?クリスちゃんならここのところずっと留守だよ。」
「困ったなぁ。何処行ったか知りませんか?」
旅行だろうか?何にしてもこのままでは戦えないということだ。
「さあねぇ。灯台にもいなかったな。今、アカリちゃんが具合悪いみたいなんだけどね。何処行っちゃったのかなぁ?」
アカリちゃんというのは灯台を照らしているデンリュウであると帽子の少年は聞いていた。
しかし、帽子の少年はそのデンリュウの具合が悪かろうがどうでもよかった。
やっとのことで探し出した目撃者はこう言う。
「わたしゃ、クリスちゃんが男の子と一緒に歩いてるところを見たんだよ。」


第2話へ続く

240 :<:2001/05/25(金) 13:58 ID:nt6r6MMg
♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀


           水晶クリス  第1話
 
                              Messiel 著



                             Copyright (C) 2001 Messiel


                             公開日 2001/04/20
 
♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀


夢を見た。はっきり覚えている。
美しい緑色をした葉にかこまれ、辺りは光に溢れていた。空は木に覆い隠され、ただ緑一色の世界だった。
そこに佇む二人の男女。
男は女の膝に頭を乗せ、幸せそうな表情で目を閉じて女に心を預けていた。
甘える男の頭を女は軽く撫でながら何か呟いた。その瞳には愛が見えた。

クリスは朝起きると空を眺めた。そして、どこまでもどこまでも続いているかのような広く澄んだ青を見た。今日もいい日に違いない。
朝食をとるとクリスはいつものように灯台へと向かう。毎日灯台を照らしてくれるポケモンの友達、デンリュウのアカリに会うためだ。
彼女は頑張ってくれている。そんなアカリのことをクリスは大事に思っていた。
「今日は本当にいい天気よ。」

241 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 14:17 ID:Ah86PKoI
キャッスルバニアのリメイクって、あの仕上がりで5,980円は酷くない?
オリジナルのみで1,500円で出せ、と思った。

242 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 14:36 ID:???
まったくです。

243 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 20:59 ID:RuBeDgSA
X68移植なんて出てるのかあ。
買いにいかなきゃ。

当時はノーミスクリア達成までやりこんだよ。
だいたいはパターン化できるけど、ドラキュラが辛かった。
若かったなあ・・・。

244 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 21:17 ID:ivMR5USw
>>241
さすがに昔のリメイクをあの値段で買う気しなかった。
普通あの程度のリメイクなら四千円ぐらいですよね。

245 :名無しさんもけけけ:2001/05/25(金) 22:34 ID:neSRn9vs
ちょっとコナミ側のおごりが見えるよ〜な。

なんかこう、
「このゲームはいままでX68でしか遊べなかった貴重な作品だしぃ、ちょっと高めの値段出しても売れるよね〜」
みたいな値段設定。

246 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 23:50 ID:rAppoWyQ
攻略の話もしようよ。

STAGE2に入った直後の高い壁って右側からだと
ブロックが1個崩れて、上れるんだけどあれって何か意味あるの?

247 :名無しさんもけけけ:2001/05/26(土) 00:24 ID:SMAQj9dc
攻略の話・・・と。
ドッペルはめパターン見つけたけど、X68からあったのかな?

STAGE2のあれはただ単に戻れるだけ?

248 :名無しさんもけけけ:2001/05/26(土) 00:31 ID:SMAQj9dc
具体的に書くと。
まず次のようなシチュエーションを作る。

  空中の左右の足場の上にドッペルが居て、シモンはその真下。
  ドッペルは自分に座標を合わせようとするので下に降りてこない。

んで、今そのポジションが右側の足場だったとして話を続ける。

  シモンの座標をちょっと右にずらすと、ドッペルが上の空中の足場と右端の足場をジャンプして往復するようになる。
  その位置に合わせたら、ドッペルが右端に降りたタイミングでジャンプ攻撃。
  ダメージを与えてもドッペルは同じ動きを延々繰り返すだけので、ノーダメージで倒せる。

249 :246:2001/05/26(土) 01:37 ID:kkENFqMQ
>>248
アンタすごいよ!
鞭の斜め突きを駆使していたのが、バカみたいだ・・・

250 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/26(土) 02:06 ID:pmBCT.Hc
>>218さん
飛んだ.ゲーム中でもサウンドテストでも同じ.
X68k版では内蔵音源で遊んだので,やっとMIDI版の曲を
聴きながら遊べると思ったのに,曲が飛びまくるのでは
遊ぶ気がしない.....

251 :190:2001/05/26(土) 03:30 ID:4AdPMJ7U
ドッペルゲンガーは左側でしゃがんで鞭振ってるだけで倒せたのですが……
一番弱いボスと感じたのは私だけですか?
但し、こちらが短剣装備でないとパターンが変わって駄目みたいです。

一番強いと感じたのは狼女です。パターンが作れないので。
時点は死神。強いとの前評判の割には思ったほどでもなくがっかりしましたが。

252 :190:2001/05/26(土) 03:31 ID:4AdPMJ7U
時点→「次点」の間違いです。

253 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/26(土) 06:06 ID:PQy4jhuQ
攻略・・・?

トップ画面でL1、R1を押しながら
アレンジモード選択。

254 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/26(土) 06:40 ID:HLde.s9U
最後のドラキュラんとこの階段の下の背景ってバグってない?
それはもしかして私だけ?

255 :名無しさんもけけけ:2001/05/26(土) 10:05 ID:SMAQj9dc
やっぱりドッペル、本家の方が強いわ。
>>248とか>>251みたいなパターンは使えないから基本的に∞の動きでこまめにダメージ与えないとだめやね。

256 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/26(土) 17:18 ID:HLde.s9U
タイトルで
上、上、下、下、左、右、左、右、×、○

257 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/27(日) 00:17 ID:Eq7YXrFE
時間変更できるメリットってなに?
x68やったことないもんでスマソ。

258 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 00:28 ID:7NZEzE12
>>257
68版だと、狼女の背景の時計と7面の風景画が
日時の設定で変わったんだよ。時計は時刻通り、
風景画は日付によって四季が変化した。

ドッペル懐かしいなぁ。ボス戦の前にアイテム
連射してハートゼロにして挑んでたよ。

259 :名無しさんもけけけ:2001/05/27(日) 01:02 ID:kH8ePiRw
>>258
時計台の時計はちゃんとPS2の内蔵時計通りに動くのに、風景画変わらないんだよね、何故か。
ただ単に付け忘れて、あとから気づいて時間コンフィグ入れたとか?

260 :258:2001/05/27(日) 01:14 ID:7NZEzE12
>>259
なんか手抜きっぽいなぁ…。

実はまだ年代記買ってないんだ。
実機で動かせる環境があるんだけど、MIDI版の
曲が聞きたくて買おうかどうか迷ってた。
音飛びするとかいう話もあるし…。やめとくか。

261 :258:2001/05/27(日) 01:19 ID:???
でもこれが売れてくれないと年代記シリーズは
続かなそうだな…。血の輪廻が欲しいんだけど。

262 :名無しさんもけけけ:2001/05/27(日) 01:32 ID:kH8ePiRw
>>260
俺が確認した限り、音飛びするのはアレンジ版2面とGS音源版7面だけみたい。
でもこの7面の曲 "Etude for The Killer" が名曲なんだよなぁ。

263 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 08:45
血の輪廻を出せ。他はエミュで十分

264 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 09:38
X68壊れてた・・・

265 :名無しさんもけけけ:2001/05/27(日) 10:58
>>263
俺は血の輪廻もエミュでやるが(w

しかし移植されたらされたで、同じ評価の繰り返しになるんだろうな・・・・
「ビジュアル飛ばせねーぞ!つか、いらねーよ」
「マリア強すぎるぞゴルァ!!」
「マリアたんの死に声ハァハァ」

やっぱり移植されるとしたら完全移植?
あの石丸ドラキュラの声も?

マリアの最後のドラキュラとのやり取りはワラタ。

266 :263 :2001/05/27(日) 12:35
CDがないんだよ

267 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 12:36
音とびなんて一度テストプレイすれば分かるだろ?
IGAは逝って良し

268 :グラフィックが野暮ったい:2001/05/27(日) 13:21
X68版がドラキュラシリーズの中で最高と
いう意見を以前のスレでよく見かけたけど
なんか意外とたいしたことはないね。

これなら血の輪廻のほうが全然いいわ…

269 :258=260:2001/05/27(日) 15:00
>>262
俺もEtude for The Killer大好きだよ。鬱だ…。
LOAD BGMとかMOONFIGHTとか、68版ってけっこう
好きな曲が多いんだけど、それだけに音関係で
バグがあるってのは許せんね。

>>268
人それぞれじゃない? 俺は初代の正統派なリメイク
って感じがして好きだけどな。操作感覚とか。
(シリーズ最高とは思ってないけど)

270 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 15:28
血の輪廻が最高

271 :なまえをいれてください :2001/05/27(日) 16:33
すみませんFCの「ぼくドラキュラ君」でへるぷ。
6面の高速上スクロールの面がどうしてもクリアーできません。
立ち回りを教えて下さい。

どうのこうの言われてますが
私の初めてのドラキュラシリーズなので感慨深いのですよ。

272 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 22:51
Etude for The KillerはCM−64やFM音源版のが低音が聴いてて好きだ。

>>268
血の輪廻はゲーム的には好きだが難易度が低めなのが萎え

273 :名無しさんもけけけ:2001/05/27(日) 23:10
昔のゲームなんだし、期待のしすぎは禁物かもしれないね。
結構思い入れの評価って大きいから。

輪廻も「名作だ名作だ」なんて言ってるのを見てると、
過度に期待しすぎて、いざ移植された時に「期待ハズレだ」なんて言う奴が大勢出てきそうだな。

俺は好きだけど。

274 :分岐が面白い:2001/05/27(日) 23:36
輪廻はサントラにもなる。


これは大きい。

275 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 23:46
>>274
マリアの
「アッタマいいっしょ」か・・・。
PCエンジンもう手許に無いので今は確かに
音楽CDになってるわ。<輪廻

276 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/28(月) 00:43
どうせなら、数タイトルを一枚にまとめて出してくれると嬉しいんですけどね。

277 :期待薄:2001/05/28(月) 01:26
>>276
コナミだしぃー…

278 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/28(月) 10:02
発売二日目でアキバで中古4780円で売ってた。
…焼いたな…

279 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/28(月) 12:53
やはりタイムアタックが熱い
ちなみにステージ1は2:45:05だ
みんなはどうだい!?

280 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/28(月) 20:43
で、続編もリメイクされるの?

281 :名無しさんもけけけ:2001/05/29(火) 00:10
>>279
試しに1回やってみたら2:42:8だった。

282 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/29(火) 01:20
全然盛りあがってないね

283 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/29(火) 10:18
専門誌でも1ページすら特集してないもんね。

284 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/29(火) 10:21
>>280
エミュレーションでもいいと思う。

285 :音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。:2001/05/29(火) 15:25
音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。
音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。
音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。
音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。
音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。
音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。
音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。
音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。
音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。
音とびは一度テストプレイすれば発見できるバグです。

286 :質問:2001/05/29(火) 15:47
リヒター編でガラモスを倒すのに、ナイフのアイテムクラッシュで簡単に倒せるそうですが、ナイフってダメージ1しか当たらなかったような・・・。あんなんで倒せるんですか?

287 :質問:2001/05/29(火) 15:48
ところで、みんなは最初の名前?(パスワードかな?)は何を使ってるんですか?やはり、運のよさが99あるやつを使ってるんでしょうか?

288 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/29(火) 16:17
久々にやったらやっぱおもろいわ。>月下
デュラハンスケルトンが魔法剣(?)を使う事に気づいた。

289 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/29(火) 21:32
>>286
戦闘が始まったらガラモスの足元まで近寄り、
右へタックル→アッパーと出して右壁の足場に乗る。
足場の位置がちょうどガラモスの顔の目の前になる。
そこでアイテムクラッシュ。3〜4回?程度で終わるはず。
△連打でいいよ

290 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 13:22
やっぱ、年代記、やっているやつ少ないのか。
俺は、オリジナルモードの2周目の狼女で苦労しているけど。
時計の文字盤を飛ばし終わって、ほっとしていたら、時計のふちの石まで飛ばしてきて死亡

STAGE99とか、やった人いる?

291 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 13:34
>>287
後々のことを考えると得なのと、LUCK以外のステータスがヘボまる分の
序盤の緊張感が心地よいのでX-X!V''Qの名前でいくことが多いね。

292 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 14:00
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=988211046&ls=10

293 :七誌:2001/05/30(水) 17:47
アルカードのレベルが70を超えたら全然レベルが上がらなくなった・・・。どこか経験値を稼ぐいい場所がありませんか?

294 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 18:34
>293
無い。
地道に上げるしか無い。
ファイナルガード倒してもらえる経験地が1だったらアウト

295 :NAME OVER:2001/05/31(木) 00:04
>>287
ノーマルにALUCARDで。

>>293
そこまで上げたらまず死なないから、それ以上必要ないでしょ。
一部の武器の殺傷数とか、使い魔のレベルの方が問題だよね。

296 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 01:04
>>290
68版ならSTAGE99までやったよ。データも残ってる。

狼女の投げる攻撃、水平に近い軌道のやつはしゃがめば
当らないし、それ以外は斜めジャンプでかわせたはず。
後半は後ろ向いて十字架連打が楽だったような気がする。
十字架の戻りが当ると自分の方に吹き飛んでくるから、
わざと後ろに投げて(戻ってくるのをジャンプで避けて)
戻りのみを当てた方が安全。
当時の曖昧な記憶なので間違ってたらごめん。

297 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 02:47
PS月下を攻略しているのですが、
リヒターで地下(空中)墓地の針の通路を
アイテムクラッシュ無しで抜けるのが熱いです。
タックルとハイジャンプを駆使するんですよこれがまた。
ちなみに194.9%までは逝けた

298 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 02:51
>>296
ところが、年代記の狼女が投げてくるものは、しゃがんでいると
確実に当たるんだなこれが。
だから左右の柱の破片は画面中央で、文字盤を壊し始めたら
画面右端で、とにかくタイミングを見極めて垂直ジャンプで避けるしかない。
時計の縁の石も同じ。
慣れれば全部避けられるよ。

ここに限らず、ボスや雑魚のアルゴリズムは変ってしまってると
考えた方がいいかもね。
X68版を知っていればいるほど苦労するかもしれない。

昔はムチのみで6周目をクリアとか平気でやってたけど、今年代記で
それに挑戦する気にはなれないな‥‥

299 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 03:05
>>293
デュプリケーター、ペンタグラム装備して
天上水脈の蝙蝠を殺しまくる。

300 :質問:2001/05/31(木) 16:07
リヒター編ではオルロックの間のボスは倒せるんですか?ボスの前の部屋にはいれないんですけど・・・。狭くて、スライディングでも通り抜けられないんですよね。

301 :慎吾ママのオルロック:2001/05/31(木) 16:16
微ジャンプ↑↓/←□でオルロックの部屋に逝こう

302 :慎吾ママのオルロック:2001/05/31(木) 16:22
と思って今やったら出来なかったので、素直にスライディング*2で

303 :300:2001/05/31(木) 17:11
>>302
スライディングでいけるんですか?表の世界のオルロックの間ですよ。どの辺からスライディングするんですか?

304 :慎吾ママのオルロック:2001/05/31(木) 17:16
いや、スライディングの追加入力で
もう一回スライディングのコマンドを入力すると
ッつーか過去ログに書いてなかった貝?

305 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 20:05
>>303
スライディング中にもーいちど×ボタンでドロップキック。
ちなみにドロップキックが敵にヒット中に□ボタンでバク宙。

306 :296:2001/05/31(木) 22:15
>>298
げ、、オリジナル版て完全移植じゃなかったのか。
音飛ぶ上に移植度も不完全とは。痛すぎるね…。
買おうと思ってたけどやめた。
これが長年愛してきたファンに対する仕打ちかよ小波…(涙

307 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/01(金) 02:29
>>296
アルゴリズムはある程度は仕方ないと思われ
なんせ、動いているCPUが違うんだし

308 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/01(金) 02:45
>>307
でも調整で何とかなる部分は多いと思う‥‥

309 :アクマイザーD:2001/06/02(土) 03:11
超魔界村、色汚かったんだね。知らなかった。けど、全く違和感がなかったよ。
完全移植という言葉はこの手には禁句かもしれないね。
でも、魔界村パックは満足だったよ。

310 :アクマイザーD:2001/06/02(土) 03:27
スレ間違えました。ごめんなさい。

311 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 04:13
>>309
「魔」だけ合ってるね。(w

312 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 09:23
魔物ハンター妖子はOKですか?

313 :???:2001/06/02(土) 13:01
みんなのアルカードのレベルと能力値を教えてください

314 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 13:46
アルカードシールドさえあればLVなんて関係ない!

315 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 13:50
それとシールドロッドかレムリアソード(・・合ってる?

316 :國學院:2001/06/02(土) 14:18

1 : 2001年 6月 2日(土) 14時19分11秒
リモートホスト OS ブラウザ 画面設定
scache2.cc.kogakuin.ac.jp Windows 2000 Internet Explorer 5.01 1024x768x32bit
リンク元(リファ) 訪問回数 前回訪問 初回訪問
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&k... 1 2001年 6月 2日(土)
14時19分11秒 2001年 6月 2日(土)
14時19分11秒

317 :年代記タイムアタック:2001/06/02(土) 14:51
stage1,試しにやってみた。
ファーストプレイで2分41秒6。
2分40秒は確実に切れるはずだな。

318 :317:2001/06/02(土) 16:17
stage1じゃなくてブロック1だったな。

2分38秒1。
これ以上はボスにダメージを与えた後の回復位置に左右される(運任せ)
のでどーでもいいや。

そうそう,タイム縮めるにはボスはなるべく斧は使わずムチでダメージ
与えた方がいいよ。突進の時間がもったいないからね。
だから最初は高いところでボス出現を待つのが吉。

319 :名無しさんもけけけ:2001/06/02(土) 18:12
>>317
いまいち盛り上がんないんね、タイムアタック。
やっぱり1面のポイントは如何に半魚人ゾーンで立ち止まらないかと、
ボスをいかに効率良く叩くかって辺り?

320 :PS月下タイムアタック:2001/06/02(土) 18:23
やってみると結構熱いです。(スタート地点〜ラストセーブ)
達成率が低いとスケルトンジャンバーにさわるだけで9割5分持ってかれるし。
久々にやってみたら7分41秒だったわけで。

321 :320 :2001/06/02(土) 18:24
もちろんリヒターで。

322 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 18:56
敕命が發せられたのである。

速やかに現在の位置を棄てて歸つてこい。

戒巖司令官   香椎中將

最弱主人公リュナン!ティアリングサーガ 〜第16章〜
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=991413241&ls=100

323 :317:2001/06/02(土) 19:21
>>319
パターンゲーだし,あまり細切れに計測しても盛り上がらないね。
むしろ全ステージを通したクリアタイムを競う方が面白いと思われ。

タイムを削るには,あと必要以上にジャンプしない(ジャンプ毎に
1フレーム分くらいはタイムロスしてるような気がする)くらいか。
でもその程度の誤差はボスの動き次第だからねぇ。
あと,倒した後のクリスタルはなるべく高いところでキャッチする,と(笑


ところで‥‥
この板はあまり来たことがないのだが,噂にたがわず厨房がいるみたいだね。
まともな住人の方々ご苦労様。

324 :タイムアタック:2001/06/03(日) 20:57
BGMとSEをオフにするとタイムが縮まると思われ・・・

325 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 22:05
年代記の1面タイムアタック、2分17秒4。
懐中時計使えば、2分18秒弱は出ますよ。
最近プレイしてないけど。

326 :317:2001/06/03(日) 22:34
>>324
マ,マジですか(汗
ヘボいプログラム‥‥

>>325
うーん,懐中時計で計測タイムまで止まるのか‥‥知らなかった。
なんか変な感じ。プレイ時間が変わるわけじゃないしねぇ。
ま,ちょっと試してみるか。

327 :タイムアタック:2001/06/03(日) 23:12
>>326
いえ、仕様です(稿

328 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 23:20
sinesine

329 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/04(月) 01:19
cosine cosine

330 :271:2001/06/04(月) 01:24
あの一週間待ってんですが。レスが無い。
やっぱりこれは邪道ですか。シクシク。鬱陀。寝る。

331 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/04(月) 02:08
年代記の情報集めに来たらPS月下のリヒターMAP埋めなんて
懐かしいネタが・・・。
昔私も頑張ったよ。195.0%だった。

332 :297:2001/06/04(月) 02:30
地下水脈が1箇所抜けてた…これで195.0%
言い夢見れそう

333 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 05:53
このスレッドは、本日

神  超傑作 傑作 佳作  良作  凡作  惜作  不作  駄作 超駄作
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨

のごとき完成度の高いスレッドとして、認定されました。
スレを美しく保つためにこれ以降もご協力お願いいたします。

334 :質問:2001/06/05(火) 12:54
だめだ・・・どうしても地下墓地のトゲだらけのとこが抜けられない・・・あれって表の世界でも裏の世界でも通り抜けられるのですか?あ、ちなみにリヒター編のことですよ。

335 :名無しさん@非公式ガイド :2001/06/05(火) 13:00
>334
ハイジャンプの連続で跳んでいっては?

336 :質問:2001/06/05(火) 13:07
>>335
トゲにあたってしまいますよ。

337 :さいたま市:2001/06/06(水) 17:45
PSの新作を定価で買ったのは月下だけ。
悪魔城は本当によい。

338 :タイムアタック:2001/06/07(木) 00:19
>>334
鉄鉱石のアイテムクラッシュ後の無敵時間(約3秒)を利用してダッシュ。
無敵が切れそうになったら再びアイテムクラッシュ。
うまくいけばノーダメージで越えられる。

339 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/07(木) 00:26
タックルとハイジャンプで抜ける。
ノーダメは理論的に無理だが。
こっちの方が「カッコイイ」ので…

340 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/07(木) 08:02
>>338
ささいなことだが跳鉱石デス。

341 :338:2001/06/08(金) 19:52
>>340
うはっ、間違えたっす。

ところで、ヴェルマンウェとヴァルマンウェ、
どっちが正しいの?

342 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 20:01
ヴァ

343 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 14:26
悪魔城年代記で音がとばなくなる方法をおしえてください

344 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 16:00
>>343
HDDにイメージ化してCVGSでやる

345 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 17:25
ヘブンズルーン二刀流は楽しいぞぉ。

346 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 18:30
楽しいといえば、PS月下でイチゴのタルトを落とす敵がいる長い通路の所で、
チャクラム(ORショテル)を投げて、急降下蝙蝠変身&ウイングスマッシュを使って
どこまでにげれるかとかやったナー

347 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/11(月) 00:08
楽しいといえば、PS月下でノーマルジャンプで画面が切り替わる所で、
アイテムクラッシュとかやったナー

348 :質問:2001/06/11(月) 16:07
だめだ・・・リヒター編で145%が出ない・・・トゲのとこも超えたのに・・。どこが足りないんだぁ・・

349 :質問:2001/06/11(月) 16:19
リヒター編:礼拝堂のトゲ部屋はマリアのとこまでいけませんよねぇ?霧でしかいけない扉があるから。あと、地下水脈のオオカミでしかマップが埋められないとこも、リヒターじゃ完全に埋められませんよねぇ?裏世界の城外壁のとこのエレベーター(30秒待つと動くやつ)は使用不可なんですか?質問多くて申し訳ありません。

350 :331:2001/06/11(月) 17:26
>>348-349
今何%なん?
私のデータで行けてない所を挙げてみる。

悪魔城
1.礼拝堂の奥、マリアがいる所(5マス)
2.図書館の奥(2マス)
3.中心部(14マス)
4.地下水脈の奥、水門(?)が下りている所(6マス)
5.使い魔にスイッチを押してもらわないと進めない所(7マス)
6.スタート地点近くの半魚人が出てくる所の隠し部屋(1マス)
 # アルカードだとオオカミとコウモリに変身しないと行けないとこ

逆さ城
7.上記の1,2,5,6と同じ場所
8.外壁の霧にならなければ入れない部屋(1マス)
 # 悪魔城で隠しエレベーターを使う場所
9.天井水脈、オオカミに変身しないと埋められない所(4マス)
10.ラスボスの部屋(1マス)
11.最初のゲームスタート地点近くにあるセーブ部屋(3マス)
 # アルカードでは行けない場所

ここは埋められるよ!ってとこがあったら訂正ぷりーづ

351 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 07:15
AGBの悪ドラ〜サークル...〜でDSSのカードが全部そろわないんですがー持っている敵とか詳しいことを知っている方教えてくださいお願いします。

352 :豆時雨マンセー:2001/06/12(火) 08:07
>>351
携帯ゲーム板へようこそ。
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=985054797

353 :348の質問です。:2001/06/13(水) 14:33
>350
ありがとうございました。その辺りは全部行ったような・・。143%くらいだったかな?

354 :331:2001/06/13(水) 22:32
>>353
348の145%は195%の書き間違いだと思ってたんだけど、本当に143%なの?
だとするとかなりの場所に行ってないと思われ。

1部屋でだいたい0.1%増えるはずなので、143%なら520部屋、193%の間違いなら
20部屋ほど行ける場所に行ってないということになる。
悪魔城と逆さ城で10部屋ずつ(もしくは片方で20部屋くらい)の隠し部屋を
見落としているってことはない?
アルカードのデータか攻略サイトでMAPを見て、それくらいの広さの部屋を
チェックしてみてはどうかな。

あと、PS版月下だよね?
もしSS版なら、私は未プレイなので・・・。

355 :質問:2001/06/14(木) 16:03
>>354
あ、思いっきり間違えた!194%くらいだった・・

356 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 17:04
195.3%だっけ?PS版の最高は

357 :331:2001/06/14(木) 17:53
>>356
>>350の状態で195%、ってことは350に書いた1〜11のどっか、
もしくは全く別のとこ3部屋分が埋められるってこと?
どこだろう・・・。

358 :イザヤ:2001/06/14(木) 18:45
ルーラーソードLv3のお供の盾と槍に、
デュプリ&ペンタグラムで画面切り替え>□>切り替え>□・・・
の連続でレベル上げってのはどう?

うーん、アルカードのレベル上げがんばってる人見てるかな?

359 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 21:01
外壁の昇降機の場所は、外に出れるけど帰って来れないのでsage。

360 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 04:05
デュプリケーターを装備して、両手にお食事券。
壁際でインプに取り付かれると、
面白いように食い物が増えていく。
一度お試しあれ。

361 :むち:2001/06/16(土) 23:41
>>356

200.6%って聞いたことがあるけど、ホントかなぁ・・・?
確か、オイラは199以上はいってると思う。

362 :黒のぽぽん:2001/06/16(土) 23:59
>>361
話を最初から読もう。リヒター編の話だよ。

363 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 00:07
月下の踏破率、バグ技とかデータをいじったりすると210%オーバーまではいけるようで。
いや、だからどうってことないんですが。ボツ画面とか探していた時の副産物で。


スタート地点の地面の蓋、下からの一方通行で開けられるのには笑った。
ちゃんとセーブポイントまで用意してあるし。(笑

364 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 00:50
PS悪魔城年代記で時計塔、開始で上に登ってから何処に行けば
いいのか分かりません、どなたか教えて下さい。

365 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 01:21
アルカードは100なる1の剣、昇降機を使って城外に逝けば212%はかたいけど何か?

リヒターでスタート地点の左の門を越えて左へ行きまくったときは藁た。グランドクロス!

366 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 02:12
>>365
そうそれ。
212%か。「だいたいこのくらい」の数字しか覚えてなかったよ。

367 :黒のぽぽん:2001/06/17(日) 02:33
>>364
上だろ。

368 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 04:24
>>364
右上に少しだけ階段がミエテル。
確かにワカリズライ。

369 :ゲームやってないの…:2001/06/17(日) 04:48
サターン版月下のおまけCGでみかけた
おっぱい女はゲーム中も乳首有りなの?

370 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 05:00
>>369
さすがにゲーム中は……
小さいから、有っても分からない。

371 :369:2001/06/17(日) 05:02
>>370
おっぱい女の名前はなんていうの?
あと住所と誕生日は?

372 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 05:08
>>369
名前はサキュバス。いわゆる夢魔。
モンスターなんで住所や誕生日の類の設定はなし。

373 :369:2001/06/17(日) 05:12
>>372
どうもです。
で、城のどの辺に住んでいるのかなーっと…

374 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 05:19
>>373
大時計と地下水脈の間を東に進んだところ……
説明が難しいな。

ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/map/DXMapAllF2.gif
これの上43、右28の緑の部屋に行ってくれ。

375 :黒のぽぽん:2001/06/17(日) 09:20
オパーイ女のティクビ見たければサターン版を買うしかないね。
誰かがあぷするとか。

376 :黒のぽぽん:2001/06/17(日) 09:27
いいあぷ板があったら俺が貼ってもいいよ<サキュ姉画像

377 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 00:49
個人的にはサキュ姉さんのイラスト、全体像バージョンが見たかった。
ゲーム中のは、どう見てもパンツはいてない……ハァハァ
攻略と関係無いのでsage。

378 :質問:2001/06/18(月) 16:05
リヒター編、194.4%でした・・。これ以上どうやったら、あがるんだ?

379 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 11:17
わたし、ヘタレだわ・・
途中で引っかかってぐるぐる城内まわってるよー(泣

380 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 11:24
>>379
嘆く前にここが攻略板であることを思い出して状況説明してみ?

381 :379:2001/06/22(金) 12:25
PS版月下をダイブ前に友達に借りたまま放ってて、一昨日くらいから始めたのです。

行きかたがわからないところ
・地下水脈へ落ちていく長い溝(?)のわき、金の指輪がある(らしい)ところへの入り方
・地下の刺の部屋(暗い・・)
・左側(MAP)の刺がいっぱいあるところ。

魔導器もほとんど集まってないし(泣

けど、久々にはまったゲェム。。
なんとかクリアしたい。。

ヘタレですみません。。。

382 : 黒のぽぽん:2001/06/22(金) 13:06
>>381
コウモリに変身できる魔導器取った?
霧にに変身できる魔導器取った?
まずそこらへんから聞きたい。

383 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 13:10
>>381
2段ジャンプはできますか?できないなら最上階の左のほう、せむし男+鳥の出てくるところを探索して、魔導器を取ってきましょう。
2段ジャンプができるのであれば、次は狼やコウモリに変身するための魔導器がさらに行動範囲を広げてくれます。
蔵書庫や中央の大時計から侵入できるエリアを探索してみてください。
大時計、画面上の左右にある像は一つは一定時間おきに、もう一つは時を止めるアイテムを使う事で通路になります。
2段ジャンプで届くので、調べてみましょう。

384 :379:2001/06/22(金) 14:07
霧は取りました
コウモリはまだです>>382さん

2段ジャンプはできます>>383
オオカミも変身できます

大時計のところも、両方調べました

蔵書庫、一番上の通路のところもジャンプでいけるんでしょうか。。
ジャンプ+霧でやっても、どうしても届きません。。

385 : 黒のぽぽん:2001/06/22(金) 14:33
>>384
んじゃまず、コウモリの魔導器をとろう。
蔵書庫の下のほうにあったはず。
霧があれば取れるし。

飛べるようになったらまた行動範囲が広がるから、
一気に展開が進むと思うよ。

386 : 黒のぽぽん:2001/06/22(金) 14:35
>>384
んじゃまず、コウモリの魔導器をとろう。
蔵書庫の下のほうにあったはず。
霧があれば取れるし。

飛べるようになったらまた行動範囲が広がるから、
一気に展開が進むと思うよ。

387 : 黒のぽぽん:2001/06/22(金) 14:36
2重スマソ

388 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 15:08
最強ステータス&達成率1000%
(注:この裏技は、セーブデータに致命的エラーを及ぼす場合があります。裏技を実行する前にバックアップは必ずとりましょう。また、メモリーカードを破壊する場合もあります。(フォーマットすればまた使える)消されると困るデータがある場合そのカードを使用しないようにしましょう。この裏技を実行して出た被害に対し、当方は一切その責任を負いかねます。各人の責任においてこの裏技を実行してください。)

<手順>
1.セーブのできる部屋に入る。
2.剣魔の必殺技を出す。
3.必殺技が発動する前に(ぴかっと光る前に)すかさずセーブ。
4.普通、セーブ中は一切の操作を受け付けないが、必殺技発動後にスタートを押すと何故かメニューを開くことができる。

<裏技>
これらは、上の手順を踏んだ上で行います。

1.アックスアーマーのよろいを装備すると、次回ロード時にアックスアーマーで棺桶(?)から出てくる。(まぁ、基本ですね)
2.セーブしましたという表示が出るまで、ひたすら装備を変えつづけ、ロードしなおす
(装備を変える→メニューを閉じる→メニューを開く→装備を変える...)
すると....、
a.何も変化がない(失敗)
b.HP.HEART MAX UPのときに流れる効果音とともに奇妙な文字列が出てきて、HP.HEARTともに、激減(ひどいときは0)、Level1になってしまう。
c.アルカードのステータスに変化はないが、マップがぐしゃぐしゃになってる。
d.アルカードのステータスがほぼマックスになる。
という変化が見られます。

389 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 15:08
<備考>
上記bについて、今まで持っていたアイテム等もほとんどなくなります。やり直したほうがよろしいかと....。

上記cについて、マップ表示すると、いけないところ(城の外など)が白く埋まります。また、一回いったところが埋まってないです。ところがマップ達成率は変化しません。これを利用して、城の中をもう一度きれいに埋めると、マップは200%を余裕で超えます。しかも同じことを繰り替えば、1000%だって超えることが可能です。よって、マップ達成率と連動している防具"ウォークマスター"の値がむちゃくちゃ上がり、ダメージを受けてものけぞらなくなります。(とげ以外のどんなダメージも1、変身も解けない)またこの場合、たいてい、マップアイテムが復活しているので(魔導器以外)、一個しか手に入らないはずの、アルカートソードなどが何個も手に入ります。

上記dについて、 HP.HEARTが10000をこえ、表記がバグりますがゲームを続ける分には問題ないです。なお、このあとにHERAT MAX UPをとるとサブウエポンが使えなくなるので注意。マップアイテムおよびボスが復活する場合があります。ゆっくりといたぶってあげましょう。

裏技2のa〜dは装備を変えた程度により変化します。その詳しい見分け方については、はっきりとはわからないので省略させていただきます。ヒントとしては、メニューを開く(閉じる)ときの処理落ちの程度の違いを見れば大体予想できると思います。

390 :379:2001/06/22(金) 15:13
み、見つかりませんー泣き。。。コウモリ。。
蔵書庫で行けないのは、上のほう、セーブポイントの上スペースなんだけど、
そこにあるんでしょぅか。。
二段ジャンプ+霧で行く方法?

391 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 16:51
サークルオブザムーンはおもしろかった??

392 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 17:08
>>390
コウモリは、蔵書庫の長い斜面の途中から二段ジャンプで行けるところの先にある。
……って、どうやらそこにはいけてるようなので、アーマードのみ男がたくさん
居る部屋をきちんと通りぬけてないのではないかね?
その先の中ボス、レッサーデーモンを倒せばいきどまりにあるはずだぞ。
ちなみに蔵書庫の一番左上の部分はコウモリを取らないと行けない。

ついでに>>379の行けない部分を解説すると。
>・地下水脈へ落ちていく長い溝(?)のわき、金の指輪がある(らしい)ところへの入り方
>・地下の刺の部屋(暗い・・)
 この二つはコウモリにならないと行けない。後者はさらにエコーオブバットの魔道器が必要。
・左側(MAP)の刺がいっぱいあるところ。
 これはその地下の刺通路を通った先にある鎧が必要。

とにかくマズは蔵書庫のスキルオブバットを取らないとダメだ。

393 : 黒のぽぽん:2001/06/22(金) 19:08
>>391
おもろかったよ。5周100%までやったし。
でも、スケールと世界観では月下には及ばないかな。

まあ、俺的には十分合格点。

394 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 19:38
>>390
ひょっとして、セーブ部屋を通って反対側に抜けられないと思っているのかも…。
マップを確認してみそ。セーブ部屋で左右両方が開いてるところあるから。

395 :379:2001/06/22(金) 19:51
( ̄□ ̄;)
そ、そうなんですか!?>>394
チェックします。

アーマードのみ男は、ぴょんぴょんして斧持ってるやつですね。。
φ(.. )メモメモ

396 :379:2001/06/22(金) 22:03
ありがとうございましたー
無事、逆さ城出現です。

これからまだまだ楽しみです。

397 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 01:03
早く379には全クリしてリヒターで遊んで欲しいところだ。

398 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 07:38
アックスアーマーでもな。(笑)
ところで戦術指南のミイラ男編のアックスアーマー瞬殺は、いくら指南してもらう
必要が無いほど弱い奴だからってあんまりではなかろうか。

399 :379:2001/06/23(土) 11:11
逆さ城はでたのですが一度じいさまの所に
もどったらいけなくなりました。(TT)

400 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 11:28
>>379
リヒター戦をした部屋の奥に、
逆さ城への入り口があるよ。
その場所でワープ部屋の時みたいに上を押せば、
逆さ城へ行ける筈。

401 :379:2001/06/23(土) 11:33
>>400
ありがとうございますー
がんばります!

402 :リヒター君:2001/06/24(日) 02:01
はじめまして
PS版のリヒターで194.3%まで制覇しました。
が、ここにきて情報を集めていると195.3%と書いてありました。
くそ〜どこなんだ。

403 :378:2001/06/24(日) 14:14
>>402
俺は194.4%・・・・もう限界だと思うのだが・・

404 :331:2001/06/24(日) 21:08
>>402-403
>>350で195.0%時点の情報は書いてるんだからさ、
まずは自分のデータとそれを見比べてよ。

405 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 21:49
そういや戦術指南では牛男&狼男でハイジャンプしてるがあの時点で取れるのか?
外出だったらスマソ。

406 :378:2001/06/25(月) 10:09
>>404
それはもう見た。すべて行けるとこはいきつくしたんだが・・

407 :331:2001/06/25(月) 11:23
>>406
それなら少なくとも195.0%になってないとおかしいですよ。
0.6%の差があるってことは絶対どっか見落としてるはず。

もう一度350と、
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/map/DXMapAllF2.gif
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/map/DXMapAllB2.gif
のMAP(これには350に書いた11に相当する部分が省かれてるけど)と、
自分のデータ比べてみて。

408 :リヒター君:2001/06/26(火) 03:25
>11.最初のゲームスタート地点近くにあるセーブ部屋(3マス)
 # アルカードでは行けない場所

ここの場所がわかりません。
おしえてください。

3部屋見つけて194.6%まであがりました。

409 :慎吾ママのオルロック:2001/06/26(火) 09:27
>>408
ゲーム開始時、スタート地点で左にダッシュして門に挟まる。
すると、変な画面になるので、レバーを右に入れておくとセーブ部屋に逝ける。

つまり、最初からやりなおせってこと。ご愁傷サマー
1時間半あればマップなんて埋め直せるさ。

410 :リヒター君:2001/06/26(火) 21:33
マ、マジっすか!
とげ地帯のことを考えるとやる気しませんが
やり直します。

411 :慎吾ママのオルロック:2001/06/26(火) 21:38
そういうな!
俺は昔、地下(空中)墓地の針の抜け方が分らず五〜六〇〇くらいやって
タックルとハイジャンプだけで抜けるという荒行を成し遂げたのだから…
今思うと、すんげーーーーーーーーー馬鹿な俺

412 :リヒター君:2001/06/27(水) 23:59
す、すごい・・・
自分も最近久しぶりにやり始めて、リヒターの操作方法がわからずに
ダッシュとジャンプだけで先に進んでいました。
時計塔の足場が崩れるところで50回くらいやり直してて、そこを通過したあとに
アッパーがでて脱力しました。
今思い出してもまぬけすぎる...

413 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 00:34
>>412
漏れは輪廻のほうはやったことないけど、リヒター編開始当時に冷静に考えてみて、
なんか必殺技みたいなもの出せないと終われないなー、と思ったから試したら出たな。
友達に「変な技出せるんだけど?」確認したら「そうだろうね。」って普通に返されてちょっとショックだったよ。

414 :リヒター君:2001/06/29(金) 00:50
195.0%になりました。
これで完璧っすか?

415 :イザヤ:2001/06/29(金) 19:01
>>388-389
うーん、うまくいかないな〜。
データロードの時にフリーズしたり、運良くロードされても全能力値が1か0で、
ボタン設定が全部□になってたり、鎧に妖精ってアイテムがあって装備したら、
STR+37、CON−4、LCK+99だった。

416 :331:2001/06/29(金) 20:21
>>414
一応は。
でも最高は195.3%、てのが本当だとしたら・・・。
誰か0.3%分の真相知ってる人はいませんか。

417 :リヒター君:2001/06/29(金) 23:32
もういけるところってないですよね?
ゲーム開始直後のセーブポイントは納得できないし...
0.3%は気になります。

418 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/30(土) 23:44
ここ見てたらドラキュラやりたくなってきた。

419 :名無しさん@非公式ガイド :2001/07/03(火) 12:01
邪教徒の黒ミサ上げ

420 : :2001/07/04(水) 23:35
血の輪廻のドイツ語オープニング。
かっちょエエ。

421 :黒のぽぽん:2001/07/05(木) 00:09
いんでくーつんあうつんさいんつ、
りーぷんでぃめんしゅん、
なほーいっひ。
うんでぃんふりー。

422 :名無しさん@非公式ガイド :2001/07/05(木) 00:26
ドイツ語はかっこよかったけど、アニメーションっぽいオープニングで
かっこよさ半減。

423 :考える鳥:2001/07/05(木) 15:54
誰もが知っている情報。使い魔について
コウモリ・・・レベルが上がるとコウモリ変身時にグラディウス状態になる。
ゴースト・・・レベル50から、攻撃に魂吸収の効果が付く。
子悪魔・鼻悪魔(共通)・・・レベル10で三叉の槍(多段ヒットのやつ)
 レベル20でバーンスピア、レベル30でフロストスピア、レベル40でライトニングスピア
 レベル50でトライデントが使えるようになる。
インテリジェンスソード・・・レベル50で装備できるようになる、攻撃モーションの変化。

424 :リヒター君:2001/07/06(金) 02:32
ようとうむらまさの攻撃力が999でゲームクリアしているデータがメモリーカードにあると
次に新しくはじめたデータでようとうむらまさを手に入れたとき攻撃力が引き継がれてた。

425 :名無し:2001/07/06(金) 06:02
シリーズ最高傑作X68000版がPSで再現『悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ』をわすれるな

426 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 07:38
dj

427 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 09:56
悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラの攻略本って
発売されていますか?

428 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 22:13
月下でなるべく早く使い魔をゲットして、ゆっくりレベル上げさせたいんですが
効率良くゲットしていくには、どんなルートがおすすめですか?

429 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 05:35
>>428
序盤の使い魔は入手していきなり役に立つと言えるほど有能なのはいないので、手に入れる順番も
どれからでも大して変わらんよ。
多少いそいで揃えたとしても全部揃った時点(逆さ城前)じゃLV差はほとんど出てないはずだしな。
使い魔LV稼ぎに適してる場所も表城より逆さ城に行ってからのほうが多いから、そんな早いうち
から気にするよりあとで一気に上げた方が早いぞ。

430 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 06:31
>>428

 攻略本はまだでござい。

431 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 09:37
>>429
そうですか、ありがとう。
アルカードのレベル上げのついでに、ラクして使い魔のレベルを
上げられないかなーと思ったもので。

俺の根性が足りないだけみたいでした。

432 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 10:50
音とびゲームの攻略本を出すほど出版社も馬鹿じゃねーって

433 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 11:26
音が飛ぶところをマップで完全網羅!
コナミ公式dj 年代記攻略本。

434 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 13:37
音の飛ぶ原因を完全究明!
コナミ公式dj年代記攻略本 〜解析編〜
定価19,800円

435 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 19:29
>>427
年代記の攻略本は7月31日発売予定だそうです。1200円。
         コナミのホームページより。

436 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 05:23
>>431
アルカードの経験値は敵個体ごとの数値によって違うが、使い魔は倒した個体数が
経験値になるので、アルカードがあっさり倒せるくらいの弱い敵が無尽蔵に出てくる
場所で稼ぐのがいい。
逆さ城水脈のクレイジーオクトパス地帯がオススメ。(ここはついでにむらまさの
LVアップにも使える)
まあ表でも半漁人、メデューサヘッド、ルーラーソードで稼げる事は稼げるが。

437 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 09:35
>>436
逆さ城のタコだらけのところって、
ずいぶん前にここのスレでおすすめの場所になってたとこですね。
今度、試してみます。ありがとです。

438 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 13:53
XXの死神を確実に仕留める攻略法って無いですかね。
何度も戦ってるんだけど、ゴリ押しで2回くらいしか
倒した事無いんで・・・。

439 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 22:45
>>438
http://www30.freeweb.ne.jp/play/o_-/xx/
僕のパターンを書いてみました。参考にしてください。
1次形態は運がらみですね・・・ICで誤魔化すのが無難です。

440 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 13:17
血の輪廻から月下までって、時間的つながりはあるんですか?
XXとかやったことないもので。

441 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 15:52
>>440
月下は血の輪廻の数年後の話で完全に続編。
アルカードは悪魔城伝説のキャラだが、リヒターもマリアも暗黒神官シャフトも
元々は血の輪廻のキャラ。
(とはいえ、マリアに関してはおよそ同一人物とは思いがたい有様だが。)
その他の敵にも輪廻の名残を色濃く残してるものが多い。

442 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 16:03
>>441
どうもです。
輪廻もやりたいですねー。

443 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 21:14
>>439
おお、レスサンクスです。参考にさせてもらうです。
でもやっぱり第一形態は明確な攻略無いみたいだね。
呪い状態になる体当たり攻撃がつらい・・・。
あんなの輪廻の時は無かったのに。
出番が減った恨みかな。

444 :黒のぽぽん:2001/07/09(月) 21:29
・・・・ていうか、オープニングのドラキュラ戦は輪廻のラスト。

445 :名無しさん:2001/07/10(火) 20:44
月下のスタート地点の近くの半魚人発生地帯の左に小部屋があるようなのですが、
いったいどうしたら入れるのでしょうか?

446 :ダンディーJ:2001/07/10(火) 21:26
>>445
半漁人の出る所の上の(1画面上ね)岩山みたいな所の岩が崩せて
中に入れるでしょう?
ちょうどトンネルのように。

その入り口をコウモリで入って中で狼に変身して出る。
じゃなかったかな?
逆だったかも。

変身していったり来たりしてたら開きます(w

447 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 21:42
>>445
コウモリに変身して右から入って、狼になって左から出る。
ちなみに、逆さ城でもできます。

448 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 22:48
ガラモス戦が非常に楽になるアイテムがある

449 :黒のぽぽん:2001/07/10(火) 22:57
>>445
狼で入って、コウモリで出る。

450 :黒のぽぽん:2001/07/10(火) 22:58
レス遅れの上に逆だった・・・・氏のう・・・

451 :445:2001/07/10(火) 23:46
皆様有り難うございました。早速やってみます。

452 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 23:56
やっぱ
シールドロッド+アイアンシールド
これを使えば大抵のボスも速攻

453 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 00:32
アルカード主役で続編は出ないんですかねえ。
マップ200%埋めないで、マリアを追いかけさせないようにすると
続編がいかにも作れそうなEDだったのに・・・。

454 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 00:41
月下2、いいですね。
ドラキュラ伯爵も100年に1度じゃなく
4年に1度、気前良く復活しちゃうってことにすればいいのに。

455 :b:2001/07/11(水) 00:42
http://www.casinotreasure.com/~1g99/japanese/entrance.shtml

456 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 00:56
>>453
既出っぽいけど、マリア乗っ取られ変身バージョンも開発段階ではあったみたいね。
ボイスデータをPCとかでデコードすると名残があるよ…。

457 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 01:22
XXかぁ。狼男が倒せなくて売っちゃたなぁ。また買い戻したけど。
あの難しさがイイ!(・∀・)

458 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 01:47
新作はPS2で来年末予定
先のミーティングで小島先生にイラスト決定。
待っててポヨン。

459 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 07:46
音飛びしないように作ってよ。

460 :疲れた:2001/07/11(水) 15:51
俺の現在のアルカード
レベル:66
力(日本語でスマン):66
賢さ:65
防御:65
運の良さ:65

461 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 18:25
運が良いとどうなるの?
あと賢さも。

462 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 19:13
賢さ:必殺技が強くなる
運の良さ:レアアイテムの収集率が上がる
     クリティカル率が上がる
かな・・・

463 : 名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 20:34
>>462
どうもです。
運の良さは音が飛ばなくなるかと思った。

464 :考える鳥:2001/07/11(水) 22:43
装備で賢さ上げて闇の胸当て装備して、
レベル99の子悪魔がトライデント使うと1000ダメージ超える。

465 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 23:58
みんな装備品の必殺技とか、工夫してるんだね。
オレは剣魔のレベル上げて、自分で装備してニヤニヤするぐらいだったよ。

466 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 00:05
質問。月下のシークレットブーツって、何に使うのでしょうか?
また、ティルフィングだったっけ?使えるのでしょうか?
最後に、闇の胸当てってなんですか?

467 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 01:22
漏れは月並みだが、ヘブンズルーンとヴァルマンウェを装備して、
攻撃が途切れないようにしながらニヤニヤしてるな…。(ストライダー飛竜とか)

468 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 03:42
>>466
シークレットブーツ
全く使い道無し。

ティルフィング
やはり使えない。
試していないが聖属性のアマラリックスナイパーあたりにはもしかしたら多少
いいダメージが行くかもしれない。(それでも多分他の武器を使ったほうがマシ。)

闇の胸当て
何と言われれば鎧だが。(笑)
装備すると魔法の効果がアップする。逆さ城の蔵書庫のティンマンが落とす。

469 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 11:04
ここ逝ってみれ
ttp://www.kcat.zaq.ne.jp/oakane/dracula/linkdx.html

470 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 16:08
ここ来てやりたくなったので運99のアナザープレイでトライ。
エンディングってノーマルと微妙に違うんだねぇ。

471 :466:2001/07/12(木) 22:07
>>468,469
貴重な情報ありがとうございました!
それにしてもこの板は親切な方が多いですね。ageとこう・・・。

472 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 08:40
13日の金曜日あげ。

473 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 11:17
dj

474 :黒のぽぽん:2001/07/13(金) 11:45
djネタは家庭用ゲーム板でやっとくれ。

475 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 16:53
突然64版のただの黙示録の質問してもレスつくかなぁ・・・。
あれはあれでオモシロイと思うんだけど。

スペシャルが二つしか見つかりません。三つ目の場所をおしえてください。

476 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 23:43
>>475
1つ目...始めの面の橋の横に浮いているブロックの上
2つ目...魔法塔の最上階(ステージの最後のブロック)で、
本来の通路とはかなり離れた所にブロックが浮いている。
これは見えない通路で繋がっているので聖水でしらべるのが吉。
3つ目...処刑塔の最上階だったかな? から飛び降りて戻らなければならない、
ステージ開始地点の近くの棺桶?がある。その中。

処刑塔 魔法塔
↓開始地点 ↑終了地点
________ _______ ||
||→|×| ||
||  ̄ / \ _
|| | | → → |×|
注:処刑塔については自信が無い... \_/  ̄

477 :ずれた:2001/07/13(金) 23:50
再チャレンジ!
処刑塔
処刑塔↓開始地点
_______ _______
||→|×|
||  ̄
||
| |

魔法塔 ↑終了地点
||
/ \ _
| | → →|×|
\_/  ̄

478 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 00:52
■社のゲームまでの繋ぎで購入したドラキュラ月下。
繋ぎだなんてとんでもない。
めちゃくちゃ面白いじゃないですか!!
小波はカード付けてじゃないと売れないようなゲームだすよりも
こういうゲーム出せ!!
シリーズ全部やりたいぞ!

479 :黒のぽぽん:2001/07/14(土) 02:51
>>478
逝っとくけど、月下は異端児だからね。
同じようなシステムのゲームは今のところGBAのサークルオブザムーンだけ。

480 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 12:06
>>479
異端児ってレベルアップがあるってところですか?
月下しかやったことないんで。

関係ないけど異端って言葉、なんかドラキュラっぽい。

481 :黒のぽぽん:2001/07/14(土) 12:33
>>480
従来のシリーズはライフ制&残機制の純粋なアクションゲーム。当然RPG要素はない。
主人公もベルモンド一族で武器はムチだし(癖がある)、ジャンプ制御もあまりよくない。

難易度も全体的に高めだし、どっちかというとストイック性が相当高いので、
月下から入ろうと思うとツライかもね。

でもどのシリーズもグラフィックと音楽と世界観がいいのよ。これが最大の人気の要因だろうな。

482 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 12:47
>>470
え?違うの?漏れの記憶では全く同じだったけど…。
BEST版だとちょっと変わるとかそういうことか?
>>481
そだね。月下は誰でも楽しめるつくりになっている。
タイムアタックとかリヒター編制覇とかにしない限りは、特別に難しいところはないしね。
これまで様々な機種で様々な悪魔城が出たけど、絵と音楽はかなり良い部類に入るね。
…でPSの年代記は音がdjので非難ごうごうだけど。(苦笑

483 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 15:55
>476-477
ありがとー。できたよー。インディジョーンズの三つ目のやつみたいだね。
見えない通路みてーなやつ。

HARDに挑戦するぞ。しかし伯爵もころころ姿かわるよね。
ま、悪魔城伝説→月下のアルカド氏ほどじゃないけど。

484 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 16:29
ドラキュラの魅力は、雰囲気がある。ってことですかね。
djのは困りものだけど、やってみたいと思ってしまいます。

485 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 17:06
やっぱり月下が飛びぬけて(・∀・)イイ!!ね
異端児と言われようが俺はこれが好きだ
次点は悪魔城伝説だな

486 :考える鳥:2001/07/14(土) 17:10
悪魔城伝説は仲間を入れると、異端プレイだな(w

487 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/16(月) 01:12
>>485
SFC版の悪魔城ドラキュラも良いぞ。曲もグラフィックも最高。
ラス面の中ボスは俺的にはドラキュラより強かったなあ。
ムチで叩く毎に上空に飛んでいく始祖鳥みたいなボス(名前失念)と
デス様がえらい強かった記憶がある。

488 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 01:28
SFC版は雰囲気が良い
月下はシステムが良い

兎に角、アニメっぽい要素は本当にやめて欲しい
なんで、アニメっぽい要素入れるんだろう?絶対、かっこ悪いのに

489 :黒のぽぽん:2001/07/17(火) 01:37
今までのシリーズとは「全くの別物」として、月下は世界観も好きだな。
PCMのサウンドも一役買ってる。今までのドラキュラでは出せない雰囲気だ。
「パール舞踏曲」の優雅なBGMに乗せてオルロックの間の中庭をコウモリで飛ぶのが好きだったり。

あとイラストね。耽美系も構わないけど、入れるものを選ばないと。
悪魔城クロニクルの赤毛シモンは嫌過ぎ。

490 :レギオン:2001/07/17(火) 02:34
レギオン
凄い、あれが一番気持ち悪い。
本体のカバーとボロボロ落ちてくる人が、本当に気持ち悪いし、なんか悲しくなる。
底の無い、無力感・暗さ・悲しみ・苦しみ。
あんなの、よく考え付いたなと思う。凄い。

491 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 03:05
PCエンジン版は本当に驚くほどよく出来てた。
いやもう本当に。
結構やってない人が多いのが惜しまれる。

492 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 21:11
>>491
ハードがハードだしね。(汗笑)
PCエンジンが出てすぐにSFCが出たから、周りでPCエンジン
持ってる友達随分少なかったよ。

493 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 22:50
>>490
レギオンの倒し方。
@本体に取り巻いている死体?をどつく。
Aそのまま本体には触れずに取り巻きをどつきまわす。
B最後に丸裸になった本体をしばく。
一度お試しあれ。

494 :黒のぽぽん:2001/07/17(火) 23:11
いや〜、発狂レギオン楽しすぎ(w
でもサターン版は右下がレーザーの安地になってたような。

GBA版ではただの雑魚キャラ・・・・

495 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 23:36
アツイね。>丸裸レギオン
でも丁寧に崩さないと裸にする前に倒しちゃったり。(真ん中と上がむずい)
似たような遊びとして、ベルゼブブのパーツを全て破壊とかやってたな。

ところでベルゼブブのセンスもスゴイよな。
「蝿の王」というキャラをああ言う表現で来るとはな。

496 :考える鳥:2001/07/17(火) 23:42
>>495
ベルゼブブは凄いよね
本人もまさか縛られて放置プレイとは思わないもんね

497 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 23:46
レギオンってどれ?

498 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 00:25
>>495-496
レギオンもベルゼブブもインパクトあったなぁ。
最初見たときこんなのに勝てんのかと思ったよ。弱かったけど。
>>497
周囲を人間で固めているヤツ。攻撃するとボロボロ落ちてくるアレね。

499 :黒のぽぽん:2001/07/18(水) 00:59
GBA版のレギオン。しょぼい・・・・
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4974/region.gif

500 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 01:14
はじめてレギオンみた時(工房)
真夜中だった所為もあり
本気で鳥肌が立ってしまった

501 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 17:46
レギオンって裸にできるんだ。
人間のころもは、なくならないのかと思った。

502 :レギオン:2001/07/18(水) 18:40
カバーにされた人や落ちてくる人も生前は普通に生きてたわけで、
それが死んであの世に行ったら、あの仕打ち。
襲い掛かってこないのが尚更気持ち悪い。ただ歩くだけ。
あの人達、生前に罪犯してあーなったんだろうか?

でも、ドラキュラはこういうドロドロした世界観がいい。
いいっていうか、気持ち悪いんだけど惹かれる。

503 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 04:02
あと月下で好きなボスと言えばオルロックかな。
あいつは真っ当に強いので戦ってて楽しい。
キャラの印象は薄いが。

504 :どーでもいいが:2001/07/19(木) 04:40
レギオンもベルゼブブも蝙蝠に変身してウイングスマッシュでトドメを刺すのが
個人的にカッコいいと思う。

505 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 14:52
サターン版のオマケに入ってる死神の絵って、
良く見ると蛆が湧いてるね……。
個人的にはレギオンやベルゼブブよりもショックだった。

506 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 19:44
>>502
ドラキュラに血吸われてああなったと思う
>>505
おう玉石のサークレットで回復(藁)

507 :お願いします:2001/07/25(水) 00:31
レベル上げ
金集め(ディプリケーター欲しい)
ようとうむらまさの攻撃力上げ

それぞれ、どこがいいですか?
ようとうむらまさはクレイジーオクトパスの所で稼いでます。

508 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 00:49
>>507
「むらまさ」はクレイジーオクトパスのところで良いんじゃないでしょうか。
金稼ぎは、その近く(逆さ城地下水脈)のろうそくから高額の金袋が出るところを、画面切り替えを利用して入手してました。
↑敵もまぁそれなりにいるので、経験値稼ぎもおまけになるかと。
レベル上げは、やはり逆さ城大時計横の通路、ファイナルガーディアン(だったっけ?)をひたすら倒すと早いです。
「むらまさ」を鍛えているなら、どの道一撃必殺になるのでレベル上げは必要ないですが。

509 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 05:41
ガーディアンはムーンロッド使えば一撃だ!

510 :黒のぽぽん:2001/07/25(水) 07:43
>>508
ファイナルガードの経験値が落ちてからはどこがいいんだろう?
敵が大量に居る場所の方がいいのかな?

あと、デュプリを手に入れたら最終鬼畜兵器「親父の威光」連発という手もある(藁

511 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 09:53
>金稼ぎ
>>508の場所が定番だが、表闘技場の左下の部屋なんかもいいかと。
中にいる敵がちと厄介なので連中が瞬殺できるだけの能力がいるが、
一部屋なので往復復活が早い。(敵も金を出すし)
逆さ城の同じとこの方が安全なのでこっちでも良いけど、こっちは
スピンスカルが倒せないので旨味が無い。

>>510
ファイナルガードの経験値が1になった時点でタコ地帯しかないんじゃ
ないかなあ。(もしくはルーラーソードの部屋を出入り。)
連射パッドボタン固定でメデューサヘッド地帯に一晩放置、と言う手も
あるが。(ヴァルマンウェあたりを装備で)

512 :NAME OVER:2001/07/25(水) 09:57
レベルは99まで?
オレは70ぐらいでやめた記憶があります。

513 :って:2001/07/30(月) 07:57
プレステ、壊れた・・・

514 :考える鳥:2001/07/31(火) 14:40
>>513
正直、ご愁傷さま。。。
PS2に乗り換えたら?

515 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 00:45
暁の剣ってどこにあるんですか?
忘れちったよ

516 :黒のぽぽん:2001/08/01(水) 00:52
>>515
飛翔石のあった場所の逆さ城側。
勿論俺も覚えていたわけじゃなく、今本で調べただけ(w

517 :名無しさん@非公式ガイド :2001/08/01(水) 01:31
あの暁の軍隊の攻撃力って固定なのかな?
魔力とか上げればそれなりに上昇するとかない?

518 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 02:33
>>516
さんきゅ。
飛翔石の場所も忘れた・・・
最上部だったっけ?

519 :黒のぽぽん:2001/08/01(水) 07:27
>>518
その辺だ。
ドラキュラ(つーかリヒター)の部屋に通じる階段がある広いエリアの左下。

520 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 08:16
悪魔城伝説めちゃくちゃおもしれ〜

521 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 12:20
ヂュプリケーターって消費ってなってるけど、一回使ったら効果がきれることはないの?

522 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 12:37
>>521
文章がおかしいね。まぁそれはおいといて。
デュプリケーターは、装備していると全てのアイテムが消費されなくなる。
つまり、食料やペンタグラムなどの消費系アイテムが無制限に使えるようになるわけ。
持っているだけではダメなので、うっかり装備し忘れるとちょっと悲しくなる。

523 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 15:45
大理石の廊下のアンフィスバエナが居るあたりで妙な光が出てきたんだけど、
あれ、なんなの?
なんか、ソウルスチールの光みたいなのが1個だけ出てきて5秒くらいで消える
バグ?
そういえば、焉道のボスの部屋から出るときも(ボス倒さないで)
笑い声聞こえるし

ガラモス倒せん

524 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 22:26
>>523
見たこと無いなあ、それ。
キミとこではいつもかならず出るの?

ガラモスは緑柱石のサークレット(電撃で回復)を装備するとアホみたいに簡単になるぞ。
リヒターでの話なら過去ログ参照。

525 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 11:41
>>524
緑柱石のサークレット・・全然気が付かなかった
何処で取ったのやら、持ち物の中に入ってました

ちなみに、謎の物体は蔵書庫でも出てきた
セーブポイントの部屋のすぐ左のデュラハンスケルトンと
アーマードのみ男居る部屋
でも、この2回限りです
いずれも序盤でHP150以下、使い魔は無し
それと、出現時に懐中時計使ったときの音がした(針の刻み音じゃないほう)

526 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 11:59
>522
そうじゃなくて、ぢゅぷりけーたそのものはなくならないの?
ってことです。

527 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 12:22
>>525
懐中時計使ったような音っていうと、シールドロッド装備して←→攻撃
をしたときの特殊効果ではなかろうか?

528 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 14:46
>>526
あのさ〜アイテムじゃねえぞ。デュプリケーターは。アクセサリだ
逆にその質問の意味がわからないよ
>消費ってなってる
ってなんだ?どこで見た?
実は新手の荒らしかな?
>>527
それだろうね

529 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 15:52
>>528
装備の画面で装備しようとすると
 【消費】アイテムが減らなくなる
と表示されるから、他の消費アイテムと混同したのでは?

530 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 15:53
>>528
煽るなって。実際にデュプリケーターの解説文を見れば分かるよ。

【消費】アイテムが減らなくなる

デュプリケーターを消費して、アイテムが減らなくなるようにするとも読めるよ。

531 :530:2001/08/02(木) 15:54
かぶった・・・逝こう。

532 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 16:10
そういや、シールドロッドのあれって何の効果があるんだ?
知ってる人がいたら、教えてくれ。

533 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 16:21
>>532
敵の飛び道具を相殺するという、実に地味な効果があります。
いまだに有効的な使い方が見つけられないんだよな・・・

534 :アルカード:2001/08/02(木) 16:57
シールドロッド+革の盾で、△と○同時押しで守備力20アップすると
母上が言っていた・・・

535 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 17:04
悪ドラXサウンドはゲーム音楽とは思えないスバラシイ出来だ!!
特に「失われた彩画」は絶品です。。

536 :リヒター・ベルモンド:2001/08/02(木) 17:17
俺としたことが・・・くそっ!何てことだ!!

537 :528:2001/08/02(木) 17:31
        ______
       /_      |
       /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
     /  /  ― ― |
     |  /    -  - |
     ||| (6      > |
    | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | | | |     ┃─┃|  < 正直、いいすぎた
   || | | |  \ ┃  ┃/    \________
   | || | |    ̄  ̄|

538 :ビッグ・がいこつ:2001/08/02(木) 17:49
ドクロの指輪を2つ装備すると結構怪力になります

539 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 17:54
あんまり盛り上がってないね・・・ここ・・・

540 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 18:38
>>533
いいんだよそれで。
なんたってグラディウスのシールドが出せるっていう、お遊びの特殊効果なんだから。(笑
元ネタに忠実で(?)たくさん出せないから、弾幕を避けるのも大変だし。
有効利用できる効果はシールドと併用して各種特殊効果発動の方だからね。

541 :532:2001/08/02(木) 19:40
>>533
>>540
グラディウスのシールド……
言われるまで気付かなかった……
情報サンクス。

542 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 10:14
>>528-530
悪いですな。嵐じゃないんだわ。
そのうちデュプリそのものがきえるのかとおもった。
(ホントは消費アイテムだけど、装備してる時点でデュプリ
そのものにも効果がきくみたいな)

543 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 16:36
宝石以外のアイテムも売れたらデュプリ資金集め楽だったろうね。
いや、それはナシでもいいけど整理の意味でもアイテムの売却か破棄ができるように
して欲しかったな。
数増えてくると装備交換し易いようにソートするの億劫。

544 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 22:54
>>543
そうだね。アカサビたくさんあってもねぇ・・・。

545 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 23:26
逆さ城のルーラーソード相手にレアアイテムぶんどり兼使い魔のLVアップしてると
ジャベリンとナイトシールドが99個になってしまう……。

546 :妖刀むらまさのレベルアップについて::2001/08/04(土) 16:39
サターン版に限っての話だが、
地下庭園の池で、白いデブの魚がうじゃうじゃいる所に行き、
池の底でしゃがむ。
そういう状態で常に回復アイテムを使用し続け、かつ
剣魔に魚を攻撃させる(ディプリ必須)。
数日そのままの状態で放置すると...?

547 :プロミネ :2001/08/04(土) 23:22
ファイナルガード倒しまくってレベル上げてたら何気にHP少なくなってて
ドキドキしながらやってて、死ぬギリギリのところでガード倒せて「ホッ」としてたら、
後ろからリズミカルに走ってくる奴にぶつかって死んだ・・・

548 :リヒター君:2001/08/05(日) 00:06
サターン版もクリアしました。
マップ見るのがめんどくさいしロードは多いし...
結構ストレスたまりました。
おまけに最後の方でパワーメモリーのデータがdjしました。
マリアでのプレイは楽しかったです。

549 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/05(日) 16:18
月下のPSベストは、マリアが使えるなんてうれしいことは・・・・
ないですよね。

PS2のドラキュラ情報はありませんか?

550 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/05(日) 16:38
これからマリアたんスレを立てようと思うんだが・・・・

551 :リヒター君:2001/08/06(月) 03:30
ベスト版はサターン版の移植だったら良かったのに

552 :名無しさん:2001/08/06(月) 04:01
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553 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 23:25
アルカードが「ベルモンド」と聞いて、思い出したイメージが、「伝説」のラルフのドット絵だったのがすごく笑えました。

554 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/12(日) 21:34
(´_ゝ`)フーン

555 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 07:53
だれか64ドラキュラを語る勇気あるものはいないか(w

556 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 20:38
>>555
コーネルさんのはオモシロイの?

557 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 21:02
>>556
ドラキュラ作品とは考えないほうがよいと思われ・・・。
音楽、飛び移り際に現れるメデューサヘッドなどドラキュラっぽいところはあるが。
ラスボス(っていうかドラキュラ)が妙にかっこよくてなおかつメチャクチャ強かったのは印象的。
ライフMAXでも一撃死ありえたし・・・。

558 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 20:31
>>557
ただの黙示録をオモシロイと思った俺にはオススメできる?

559 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 20:44
>>558
とりあえず遊んどけ。

560 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/15(水) 12:53
SFC元祖ドラキュラが雰囲気好きです。
シリーズ中最もまがまがしく汚らわしい(誉め言葉)雰囲気が。
黄金バットステージの曲の出だしなんてそりゃぁもぅ・・・。うっとり。

561 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/15(水) 20:19
>>560
SFC元祖ってなんのこっちゃ?

562 :黒のぽぽん:2001/08/15(水) 21:01
>>561
XXと区別するためだろ

563 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/15(水) 23:19
サターン版はアルカードVSリヒター戦の
リヒターのドット絵が地味に髪長いVerに変わっていたのがよかった。

564 :560:2001/08/16(木) 01:12
>>561
失礼!
無印と書くべきでした。
B級テイスツバリバリなパッケージのアレです。(w

565 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 03:11
このシリーズって音楽最高ですね。
私は悪魔城伝説の時計台とアクエリアスっていう曲がめちゃくちゃ好きです。

566 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 17:53
>>564
自分は最近ドラキュラと再会した厨房だが、これだけは言わしてくれ。
小島文美氏の耽美ホモ絵よりは、昔の硬派でゴツい絵の方が絶対イイ!と思う。

567 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 18:23
オルロックの間最高
音楽聴くために買った

568 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 22:48
>>566
激しく同意!!
私は女だけど、やっぱり昔の男臭さ全開(藁)のイラストのほうがよかったなぁ。

569 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 23:21
ドラキュラファンは意外と女性が多いらしい。
粉見掲示板でみたのだが。
ネカマかどうかは判断してないので悪しからず。

570 :黒のぽぽん:2001/08/17(金) 00:50
耽美系効果絶大だな(藁

ところで小島さんの絵に惹かれて年代記を買ってクリアまでやりこんだ、
つわもの女性ゲーマーはいないのかな?

571 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 11:55
ドラ伝T・Uのイラストを思い出せ!シモンはSFC版初代リメイクでヨシ!
…誰かドラ伝T箱説付き売ってくれや。

572 :NAME OVER:2001/08/17(金) 12:42
そういえばガラモスってFCで出たぼくドラキュラ君のラストボスなんだよな。
知れたことだとは思うが。

573 :507:2001/08/18(土) 02:01
いろいろと情報ありがとうございました。

金集めは表闘技場でデュプリケーター+おやじのいこう+盾で稼いでます。

むらまさはクレイジーオクトパスの所でサブウェポンのナイフと、
血染めのマント+タリスマン+ハートのブローチで稼いでます。(兜と鎧は装備しません。)
この装備で今、攻撃力290です。

使い魔はルーラーソードの所でデュプリケーター+おやじのいこうで全員LV99まで育てました。

LVは今、68です。

574 :507:2001/08/18(土) 02:03
573(コナミ)

575 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 10:08
>>573
いちゃもんつけるワケじゃないけど、LV70くらいまではファイナルガードで
がんばったほうが効率いいと思われ

576 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 10:22
金集めってジュエルソードで宝石集めたほうがよくない?
俺は墓地のバットを狩りまくったよ。

577 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 11:49
>>576
時間単位での稼ぎの早さと効率を考えると、闘技場や地下水脈の高額金袋
稼ぎの方がやはり上だと思う。
(常にジュエルソード装備で細かく貯金、はアリだとは思うが。)
蔵書庫に高額金袋ロウソクがあれば、ヘソクリ持ちの武具辞典や呪法典が
居る分いい稼ぎ場になったろうに。

578 :リヒター君:2001/08/21(火) 04:03
>>577
私の金稼ぎ
1.闘技場左下の部屋に入ってウイングスマッシュで1000$回収
2.マテライズキューブをオフにして(オンだとサブウェポンが出てうざいので)
  ラピスラズリとレアリングを装備して闘技場右下のがいこつがいる部屋で400$を回収
  (運を頼りにしますが1〜3袋はかせげます)
  

579 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 09:22
ここの音楽好きな人は、サントラCD買ったのかな?
それはそうと、耽美・狂気・知性、この世界観に合った
UKバンド「CRADLE OF FILTH」
ドラキュラのディープな世界観にハマッタ人には超オススメ。

580 :へたっぴ:2001/08/21(火) 11:08
GBA版のドラゴンゾンビが倒せません。(TT
6〜7回食らうと死ねますし、そもそもよくダメージを与えられません。
なにかイカス攻略法ご存じの方いらっしゃいます?

581 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 16:01
>>579
いきなりブラックメタルなんか薦めるな(笑
もうちょっとソフトにELEND辺りから行ったほうがいいです。これはフランスのバンド。

582 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 17:46
>>580
単純に弱い(LV低い)んじゃないか?

583 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 19:25
あれ以上ピターリなバンドは無い。あのボイスが本物のアルカード。
UKでは女性ファン多し。

584 :黒のぽぽん:2001/08/21(火) 20:09
>>580
>>582に同意。
あと、防具はきちんと回収してる?
その辺だったらサンダーアーマーが落とすスチールプレートが最強だったかな?

585 :リヒター君:2001/08/22(水) 04:18
>>579
>>583
邦楽ならマリスミゼルですか?
タイトルも「月下の夜想曲」だし・・・
ぜひ聞いて欲しいです。

586 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 05:10
>585
マリスも合ってるけど、マリスとは全然違う。
表面的に美しいのではない。狂気の中に、緻密で冷静な計算がされた楽曲。
ドラキュラは知的で冷酷なモンスターであるとの認識なら聴く価値有り。
英国耽美世界の入り口。

587 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 11:33
MALICE MIZERが合ってるとは思えないな。雰囲気が違う。
少なくともゴシックホラーにはそぐわない。
上でELENDが挙がってるが、ARCANAやELENDは確かにしっくりくる。

588 :腐敗死体:2001/08/22(水) 11:55
「月下」は絵でソフトになっているが、じっくり想像するとかなりグロイ。
あのグロさを表現するにはクレイドル級が必要かと。

589 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 14:12
ドラキュラのBGMはドラキュラの世界観を演出するためのモノだし、
他のバンドはそれぞれ目的があって活動してるんだろ?
ドラキュラはドラキュラで確立されてるんだから一緒にしないでくれよ。

590 : 黒のぽぽん:2001/08/22(水) 15:28
もうちょっというと、月下だけは明らかに雰囲気が別物だな。

591 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 18:33
ちうかバンド談義は大半の人間が置いてけぼりになるのを理解してくれよ。
それ以前に「このバンドが合う」なんてのは完全に主観の論議だし。

592 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 20:43
ひとつだけいわせてもらうと
マリスミゼルの月下とは漢字が違うぞ

593 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 22:02
月下の夜想曲だけ弟が借りてきてやったことある。
おもしろかったよ! 妖しい世界観がステキ。
裏面(?)クリアする前に返されちゃったけど・・・。

594 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 23:11
SFC版ドラキュラ1作目の「血の涙」と同じ楽曲
(2フレーズ目でフルートが鳴るヤツ)が聞ける
シリーズってないの? あれ最高にイカスんだが・・・

595 :黒のぽぽん:2001/08/23(木) 00:10
>>594
腐るほどある。

596 :黒のぽぽん:2001/08/23(木) 00:13
血の涙の原曲はFCのドラキュラIIの昼間フィールド曲。
それが移植されて、使われてるのは
AC版、X68(PS年代記)版、PCE版、MD版、SFC版、SFC版XX、GB版3、SS版X(追加曲)あたりかな。

他なんかあったっけ?

597 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 00:16
月下のサントラ欲しい〜。秋葉原のどっかで見た人いない?

598 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 00:23
やっとMSXとACの悪魔城ドラキュラと
悪魔城ドラキュラU以外を集めることが出来ました
これでこのスレの一員になれますか?

599 :これ:2001/08/23(木) 01:15
>>598
ナレル

600 :黒のぽぽん:2001/08/23(木) 01:22
>>598
でも丸痴ポストは嫌われるよ。

601 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 03:23
>597
半年前、渋谷HBVで売ってた。

602 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 03:23
HMV

603 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 05:00
>>570
できたよ

>>585
現在はゴシックに“戻った”ね 良かったね(コソーリと)

604 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 12:33
>>598
ドラキュラUには”悪魔城”はつかないぞ

605 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 22:38
genesisで『castlevania new generation』なるタイトルが出てるようです。
これって日本でも発売されているものなんでしょうか?
bloodlineとは違うもののようです。

606 :黒のぽぽん:2001/08/23(木) 22:57
>>605
どっちもバンパイアキラーの移植じゃないの?
違いは知らんが。

607 :黒のぽぽん:2001/08/23(木) 22:57
間違えた移植っつーか、海外版。

608 :605:2001/08/23(木) 23:07
バンパイアキラーの海外版がbloodlineですね。
難易度は海外の方が高い。

609 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 05:53
PS2で新作でないのかなあ?

610 :監獄食房:2001/08/24(金) 06:01
いや〜こんなスレがあったんか!GacktってAlucardに似てない!?
今だにホーリーロッドの←→□が不明(・。;)

611 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 09:32
>>610
通常より攻撃力が強力な振りになる。
しかし、使い道は無い。

612 :名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 18:50 ID:D/dXOtYc
>>610
打撃武器only(必殺技禁止)プレイ中に
攻撃力高いからって使ってたら
操作ミスでソウルスチール出してしまって鬱。

613 :とと:01/09/04 00:03 ID:9R9LN/nc
sage

614 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/04 03:54 ID:qHZaDPdo
血のロンド、やってみたいなぁ、、、。
SFCではやったけど、物足りなかったよ。
でも音楽はよかった。特に2面。初代銅鑼の1面の音楽に少しアレンジ加えたやつ。

ところで、やっぱPC版の血のロンドって、ロムのエミュって
探しても見つからんのかなぁ、、、、。

だれかもってるひといない?

615 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/04 05:08 ID:Dn0HbQck
そーいえば、月下の本体ディスクで一曲聴けるんだよね。
知ってるよね。

616 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/06 01:49 ID:T86KXqN2
>>614
確か血の輪廻はCD−ROM2だから、殆どそれ系のサイトでも
置いてないと思う。
俺もそれ以外のものは殆ど持ってるけど。

617 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/06 05:27 ID:hLoprgCM
>616
 情報サンクス。PSに移植されるのを
 期待して待ってます。

 「血のロンド」もかなりファン多いけど、
 それより今度移植されたMSX版のほーが
 おもろいんかな?
 まだ悪魔城年代記かってないからよーわからんのだが、、、。

618 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/06 14:16 ID:RUvWBcXs
「血の輪廻」ってあまり出回ってないの?個人的には「マリアの秘密」でどのくらい
えげつないことをやったか聞いてみたかったのに。ちなみに自分はボスオンパレード
のミイラ男を瞬殺したくらいですが。

619 : 黒のぽぽん:01/09/06 18:15 ID:VdlRWMhw
>>616
置いてるサイトを見たよ。
俺は実物持ってるから要らんけど。

>>617
MSX? X68の間違いだろ?
共通点Xだけじゃん(藁

>>618
空中で出せるようになると結構使い道があって面白いよね。

620 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/08 14:04
>>616
持ってるけど焼き方がわかんない・・・。

621 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 00:14
>616
ロンドって一枚じゃなかったっけ?
ところで最近になって月下のサントラかった、いいねぇ。

622 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 00:53
>>621
ハァ?

623 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 03:13
>621
笑えた。そのギャグ最高。

624 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 11:54
ろーーーーむろーーーーーーーーーーーむっ!!

625 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 09:46
WINMX探せば楽勝で見つかるぞ。<血の輪廻>
容量大きいし家のパソは焼けないんで諦めたけど。

>>621
ネタだよね?ネタなら最高。(藁)

626 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/14 04:05
海外のサイトを根気よく探せば、置いてる所見つかるぞ。
場所は言えんガナー

627 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/18 07:28
dorakyurage

628 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/18 07:29
まちがえた。
DRACULage

629 :名無しのエリー:01/09/18 10:38
ファミコン版の悪魔城伝説プレステでないの?

630 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/18 10:41
>629
にゃいんだな〜、これが。

631 :sage:01/09/25 05:51
寿命か?

632 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/25 22:53
そうだね。新スレまでもムリだったか・・・。

633 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/26 21:34
でも最後に一度だけあげさせてみてくれ。

634 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/26 23:39
悪魔城年代記って、いかにも新入社員に作らせそうなネタだよね。だから発売が遅れたり頓挫したんじゃないかな。
メーカー的には出ても出なくてもいいようなタイトルだし。
古参ファンへのサービスに近いからね。

今って最新技術でリメイクってできない。
3Dマンセーの世の中、どんなに綺麗でも2Dってだけで古臭く見られる。
もちろん3Dにしたらそれは新作だ。
トップ開発陣が、リメイクなんかやらせられない。
で、新人にやらせる。
結果は見てのとおり散々だ。

新作に期待しないのが吉だよ。

635 :夢を見る人:01/09/27 01:41
でも出ないかなー

開発費?とかで少しぐらい値段高くなってもいいから良いのを作って

636 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/30 02:57
とにかくロンドがほしい。
これも移植してくれ。

637 :名無しさん@非公式ガイド:01/09/30 03:11
sfc悪魔城ドラキュラのエンディングの曲って名曲ですね。

638 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 05:52
>>637
あれはオープニングの曲もいい
全体的な雰囲気もシリアスで暗くていい

あの路線でPSorPS2版作って欲しい

639 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 09:53
夜想曲の敵リヒターって、何かで水晶系のものが見えた気がするんですけど、
何でみるんでしたっけ?どうも記憶が曖昧で…。

640 :639:01/10/01 13:23
そこまで進めてなかっただけでした。

641 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/02 11:15
アルとリヒの声もはまってていいよね。
「終わりだ、、、。ベルモンド。」
かっこえー。

642 :名無しさん@非公式ガイド :01/10/04 07:43
>>639
城のど真ん中(時計の下)でマリアに会えば分かる!

643 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 21:05
家ゲ板のスレが過去ログ逝っちゃった…

644 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 21:44
ヽ(`Д´)ノ ウワアアァァァンンン!!!!

645 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/08 23:13
http://salad.2ch.net/test/read.cgi/poke/995131976/
おねがいします

646 :名無しさん@非公式ガイド:01/10/08 23:21
急げ〜!

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