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ファイアーエムブレム 〜トラキア776〜

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/12(木) 17:38 ID:ZDhhQgvQ
攻略しましょう。

2 :NAME OVER : 2001/04/12(木) 19:48 ID:KVlQl0xI
オーシン民家に向かう

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/12(木) 22:21 ID:ylzw22Rc
どうせだからS評価以上を。。。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/13(金) 10:54 ID:raoH0JPA
西ルートと東ルートの違いを教えてください。

5 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 11:12 ID:B6esr3tw
>>4
1、難易度。西ルートの方が、難易度は高いと言われている。
2、仲間になるキャラが違う。
  西:プリースト、ペガサスナイト、パラディン(杖使える)
  東:マージナイト、ソードマスター(値切り専用)、パラディン
3、入手できるアイテムが違う。(以下、目立ったアイテム)
  西:スキル見切り、スキル太陽剣、ワープ数本
  東:プージ(2本目)、風の剣、スキル月光剣
4、ストーリー描写の違い。
  西ルートの方が、あるキャラの裏設定が分かり易い。

こんな所かな?他にあったら、追加宜しくです。

6 :4 : 2001/04/13(金) 11:18 ID:raoH0JPA
>>5
早レスありがとうございます!
とりあえず西に逝ってみます。

7 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 13:16 ID:???
これ紹介したら、この板の意味無くなるんだが、

http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=985459227&ls=30

↑今の所、こっちの方が解答早いし、俺なんかより詳しい人が
ごろごろしてるので、当たってみるも良し。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/13(金) 16:46 ID:???
ここの1は向こうの空気がダメだったんだろうね。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/13(金) 18:21 ID:H/0uTr7k
6、西ルートの方が高めの総合評価を出し易い。
あとはこんな所か。

つーか、S以上の評価ってほんとに出せるの?
俺はノーマルモードで252ターンが限界。

10 :名無し : 2001/04/13(金) 20:23 ID:cbPFMCF2
ふつーに遊んでると1000ターンくらいいっちゃうよね
意識して短くしても250ターンくらいだよね最初は
このゲームは2週目3週目とだんだん面白くなるよね
こんな方法あったのか〜って感じでさ
わたしはプリライト版カセットのノーマルモード、全員生存で
223ターンのAAAが今までの最短記録。
かなり途中で妥協したのでまだまだ縮ませれると思うけどね。


11 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/14(土) 01:44 ID:iHoFq796
なんか主人公が最後に到着しないといけないところで
ついうっかり主人公を最初に到着させちゃって
仲間が皆殺しになっちゃいました
しかもセーブしちゃった
わ〜い

12 :名無し : 2001/04/14(土) 09:50 ID:NmrRIUhY
離脱マップでほったらかしにした仲間はあとの方に出てくる
捕虜収容所で助けられるよ

13 :名無しさん@リフィス団 : 2001/04/14(土) 19:51 ID:???
プリライト版だと最高でもAAAらしいぞ。
S〜SSSはROM版でないと出ないらしい。
ガ〜ン。


14 :名無し : 2001/04/14(土) 20:55 ID:m20V3.CM
ロム版売ってるのみたことないよ
DXパックは日本橋の「超芋」で19800円で売ってるけど


15 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/14(土) 22:22 ID:???
ROM版か…。
プリライト版を2回クリアしたあとに発売するんだもんなぁ。
やっぱ、見つけたときに買っときゃよかったよ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/14(土) 22:54 ID:???
おれもロム版売ってるのみたことないよ。
ローソンで売れよ。


17 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 00:14 ID:7Av163pg
早解きするならミーシャたんアマルダたん殺さないと駄目なんだろうな・・・鬱

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 04:15 ID:???
>>13
書き換え版は?

19 :FE極右 : 2001/04/15(日) 09:15 ID:DQMP/N62
一部の人達はハァハァとか言ってるけどあんなの邪道だよね
ナンナもまりーたも駒にすぎないよ
リセット押す瞬間が最高のエクスタシーだよ・・うっ。
完全(最短、全員生存)クリアこそ真のエムブレマーの道だよね
君はハァハァ派?完全クリア派?

20 :参五壱 : 2001/04/15(日) 09:23 ID:NH2B3lN2
>>19
なんだかんだ言ってもあなたも家ゲ住人でしょ。
ゲーム上の最大評価でクリア→自分で縛りルール→…妄想エムブレム
がFEゲーマーの流れだと思われ…。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 11:01 ID:???
参五壱は来ないで。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 11:21 ID:wU1XrHdI
みきりM、誰につけようか。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 11:45 ID:???
斧できられてもしなないサフィたんはかなり凄いとおもいます

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 14:16 ID:wo65DC86
参五壱くんですら来るなとなると現家庭用板からは誰も来ちゃいけなく
なるな(藁

25 :名無し・コンセントレーション : 2001/04/15(日) 15:21 ID:mYEgRJUQ
このスレ、攻略してねえじゃん(w
でもまあ攻略の話なんて家ゲスレで語り尽くされているような…。
トラキアROM版は秋葉原とかだと逆に無いよ。地方のひなびた店を回ると
案外置いてある。まあ定価ぐらいの値つけしてるけど。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 16:33 ID:gj5OKgnU
オナニーについて攻略しましょう。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 20:12 ID:6tg5OMq.
>>22
待ち伏せとセットが基本。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 21:37 ID:DOk1dpes
>>27
そういう使い方は初めて聞きますね。
できれば理由も教えて下さい。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 22:06 ID:5GXC.vlY
age

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 23:55 ID:vcWV3am.
>>28
相手の怒りのスキルを無効化したいということでは?

31 :28 : 2001/04/16(月) 00:25 ID:olmVQCR6
>>30
なるほど。待ち伏せの弱点を無くすわけですか。
情報ありがとうございます。


32 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/16(月) 21:23 ID:oVz9cOq2
トラナナをノーリセットクリアしようとしてる人のページがあったはずだが
アドレス忘れた

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/17(火) 07:52 ID:???
トラナナを女性キャラだけでクリアしようとしてる人のカキコがあったはずだが
アドレス忘れた

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/17(火) 07:59 ID:ta/pwqqo
あんまり質問無いなぁ。俺で答えられる範囲ならレスするのに。
時代はもはやティアサガなのかなぁ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/17(火) 09:45 ID:???
いたねえ、トラキアハーレムを(自粛)

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/17(火) 15:19 ID:???
>25
うちの地元じゃプリライト版3980円で売ってるYO!
スレ違いなのでsage(ワラ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/17(火) 17:58 ID:MTWxpzbM
外伝のROMアップきぼーん。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/17(火) 22:50 ID:???
晒し上げ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/18(水) 21:16 ID:???
こっちは終了か?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/18(水) 22:14 ID:???
ハァハァなしだといまさらネタがないと
思われ。

このゲームプレイしようなんて思う奴は
とっくに極めてるか挫折してるかどっちか
なんだろーな。


41 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/18(水) 23:19 ID:pt8D.bpg
面倒すぎて2回目やろうと思わないゲーム
修理屋さえあればな−

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 15:52 ID:js0RCqN6
俺は鉄の武器しか使わんかったな〜
修理屋いらず。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 16:09 ID:???

意味不明、トラ7と聖戦がごっちゃになってると思われる。

いづれにしても
            終了。 

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 16:45 ID:???
マリータだけ鍛えとりゃあいいんだよ。

45 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 17:26 ID:O7pBes2U
マリータ強すぎる。

46 :42 : 2001/04/19(木) 18:10 ID:???
>>43
マップの初めで無限に購入できるから
使い放題で修理屋がいらないって事だよ。


47 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 20:20 ID:???
でもトラ7の鉄の剣てけっこう高いっすよね。
闘技場とかで稼いでおかないとあまり武器は買えないのでは…。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 20:58 ID:???
>47
46は盗む>買いに行かせるを言っているものと思われ。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 21:01 ID:RBnF8d2.
>>47
実際の所、金稼ぎは捕らえた敵の装備品を売り払った方が
闘技場で金稼ぐよりも効率がいい。
あと、敵の装備を奪う>敵が新品の武器購入>もう1回奪う‥‥
のコンボで無限金稼ぎができるし。
お金には困らないゲームだとは思うが。

それでも42は良く解らん

50 :47 : 2001/04/20(金) 00:56 ID:???
盗んで売って鉄の剣を買うよりも、盗んだものを使ったほうが良くないですか?
盗みまくれるなら。
鉄の剣より少し重いけど少し命中率の高いショートソードスキー。

何にしても42さんのやり方ではクリア後の評価は上がらないと思います。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/20(金) 10:11 ID:N6MgVnVI
本家と違う方向性なら最小ターン数を目指すのは面白そう

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/20(金) 11:14 ID:???
なんかFEスレの中でも駄スレだなにゃー
終了しませんか?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/20(金) 13:04 ID:???
>>52
どうやって?


54 :NAME OVER:2001/04/20(金) 13:05 ID:N6MgVnVI
さっきから終了終了言ってるのは同一人物?。

55 :NAME OVER:2001/04/20(金) 15:30 ID:???
>>53
他のスレか、家庭用のスレに移って、ここを下げるって事じゃないの?
別にどっちでも良いけど。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/21(土) 20:07 ID:wlFv734.
   俺的キャラクター使える度ランキング

Sクラス  リフィス、サフィ、ラーラ、アスベル、サラ、ガルザス、セティ

Aクラス  オーシン、フェルグス、マリータ、ティナ、リノアン

Bクラス  リーフ、フィン、ハルヴァン、タニア、カリン、シヴァ、オルエン、パー
      ン、ディーン、アマルダ、サイアス

Cクラス  マーティ、ブライトン、マチュア、ナンナ、カリオン、ロベルト、トルー
      ド、エダ、スルーフ、ゼーベイア、デルムッド

Dクラス  エーヴェル、ダグダ、ロナン、ダルシン、セルフィナ、ミランダ、ミーシ
      ャ

Eクラス  ヒックス、ケイン、アルバ、フレッド、セイラム、グレイド、ラルフ、イ
      リオス、シャナム、コノモール

‥‥こんな感じなんだけど、どう?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/21(土) 21:10 ID:XaONYv2g
・Sからサフィを落としてマリータ昇格。
・ケインとアルバがEクラスってのは論外。
・ラルフ、イリオス、コノモールあたりは使ってやればそれなりに使える。
 主戦級ではないにしてもダグダより下ってのは無い。
・ハルヴァン、アマルダ、サイアスはCクラス。
 それよりカリオンやエダ、欲を言えばミーシャなんかもB相当。
・ロナンは☆有り、連続、上がりやすい魔力でタニアより使えると思うが。
 オーシンが使えるキャラだけに、支援効果の点で評価が低いように感じる。
・マーティがCはないだろ。
・ホメロスはどうした?

個人的にはこんなトコだ。

58 :風殻:2001/04/21(土) 21:37 ID:jbTzdCc2
>>56
再行動確率、スキル、支援効果といった要素を考えてのランキングだとは
思いますが、「育てれば強いキャラ」と「初めから強いキャラ」を同列に扱うのは
あまり意味が無いと思いますが…。
トラキアの場合、(聖戦もそうですが)「終盤どうしようもないキャラ」はほとんど
いない(エーヴェル、ダグダくらいでしょうか)と思います。
いやまあ、セイラムがEクラスというのがとても納得がいかないだけなのですが(w
あとダルシンやミランダも過小評価されすぎでは。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/21(土) 23:25 ID:???
おもしろそうなので俺も!
Sクラス
  ティナ、リフィス、ラーラ、アスベル、サラ、セティ
Aクラス
  オーシン、マリータ、ガルザス、イリオス、オルエン、ディーン
Bクラス
  リーフ、ナンナ、サフィ、カリン、エダ、フェルグス、リノアン、
  パーン、アマルダ、サイアス、ホメロス、ミーシャ
Cクラス
  フィン、ハルヴァン、カリオン、シヴァ、トルード、スルーフ、
  デルムッド、セイラム、ミランダ
Dクラス
  エーヴェル、ダグダ、マチュア、ロナン、タニア、ゼーベイア、
  フレッド、コノモール、ケイン、アルバ
Eクラス
  ブライトン、ダルシン、セルフィナ、グレイド、ロベルト、ヒックス、
  マーティ、ラルフ、シャナム

総評
・早解き重視。
・魔法、杖使いは高め。
・捕らえられない弓は低め。
・シーフの杖はヤバイ!


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 01:18 ID:xr62BanE
攻略上の重要度とキャラの強さは違うからね
やっぱリフィスとティナ&サフィは別格


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 02:07 ID:1Np8PUbE
ポールアックス喰らっても死なない上に
鉄の剣一本でバーサーカー皆殺しにしたカリオン・・・・・・

>>58
ダルシン、ゼーベイアあたりが低いのは
終盤の敵はどいつもこいつもハンマー装備だからではないか?

62 :NAME OVER:2001/04/22(日) 07:54 ID:???
難易度調整の為に、斧使いな敵に命中率が低くて
重いハンマーを持たせたんだと勝手に思ってるん
だけど、そのせいでダルシン、ゼーベイアは異常に
使えないねぇ。他のキャラならいくら弱くてもドー
ピングすればいいだけの話だけど、この二人はそう
もいかないし。

63 :風殻:2001/04/22(日) 14:20 ID:MgzXxf0c
>>61 >>62
確かにトラキアは終盤のハンマー率の高さが…。
でもゼーベイアは「大盾」で! …というのは少数意見でしょうかやっぱり(w
「育てれば異常に強い」キャラとしてはマーティ、カリオン、エダ、ケイン、アルバ、
ロベルトあたりが浮かびますが、騎士系はカリオン以外は結局降りると…
ということになりますからね。
というわけで弓も使えるマーティ一押しです(w

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 16:27 ID:???
マーティはオススメ。
星もスキルも無いけどドーピング無しでHP80移動力以外は全て20に
するのが最も簡単なキャラだと思うが。

あと騎士だから過小評価されがちだけどフィンもそれほど
悪く無いと思う。主要キャラのリーフ、ナンナから支援受けれるし
勇者の槍は誰でも一度はお世話になってるだろ?
剣レベルは闘技場で稼げ(ワラ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 00:47 ID:kb5448Wg
ゼーベイアは突撃持ちな時点で指揮専用。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 00:54 ID:MPv3Xz.s
ゼーベイアは対ロングアーチ要員として使える

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 01:09 ID:2.hnh.KQ
ゼーベイアは聖戦のハンニバルよりは使える

68 :NAME OVER:2001/04/23(月) 02:10 ID:???
結局支援効果の差だけだね。
ケイン、アルバ、ロベルトなんかは、オール20で
移動力も15くらいで、間接攻撃可能で、
セルフィナ、グレイドも移動力が高いから
かなり役に立つと思う。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 02:35 ID:???
ゼーベイアとかコノモールってロングアーチから2回攻撃されるから最悪

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 06:37 ID:4q/Sox/w
セルフィなの方がいやん。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 07:55 ID:wEjUXd62
でも結局後半は、ワープ連発で移動力の大小はあんまり意味がなくなるな。

セルフィナはライブリングでHPを補強すればそこそこ強い。
レベルは11章外伝で稼ぐのが一番安全かな、シューターばっかりの
10章じゃちょっとキツイ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 00:36 ID:JvFiUxFs
セルフィナは勇者の弓専用。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 03:33 ID:wHz4fPE.
突撃Mって使い道ある?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 04:25 ID:28ARGFLM
>>73
無い

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/24(火) 07:36 ID:T3xX8aKg
>>73
売る。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 08:25 ID:yAAxYZy.
>>73
リーフにつける。(シューターの弾切らしに使わせる)
マーティにつける。(HP高いので安心。捕獲時にチャンスが2度。)

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 15:15 ID:Nz85q5VE
遠距離魔法装備してても突撃したっけ?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 15:27 ID:ttJ1xXsw
するよ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 16:12 ID:???
攻速0になるから遠距離魔法装備してる奴はしないんでわ?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 18:29 ID:YviHVbRQ
>>73
捕らえ要員に付けるのが吉。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 19:05 ID:7/RZXyWE
多分77は「遠距離攻撃魔法で突撃を持っているキャラに攻撃する
と2回攻撃できる」の間違い。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 20:16 ID:???
ああ、遠距離魔法ってのは、メティオとかの事か・・・

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 23:22 ID:XFsHmCEY
魔法の攻速には体格が影響されないからねえ
影響されるんなら遠距離魔法で突撃も可能だっただろうけど

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 10:38 ID:TEXAjhfY
エリートMはラーラかなあ。

85 :風殻:2001/04/25(水) 11:29 ID:pqGC2XnE
>>84
ラーラを前線に立たせる必要のある場合(高評価ランク)ならば
いいと思いますが、普通にプレイする場合は不要ではないでしょうか。
あと剣持ち・杖使い・シーフにも必要ではないですね。
ミランダやカリンなどの初期能力が貧弱なキャラにつけるのはどうでしょうか。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 11:30 ID:fKEDIksI
ブーツを速攻でカリンに使うのは基本ですか?

87 :風殻:2001/04/25(水) 12:52 ID:Q7ciKX16
>>86
カリンに移動力が求められる状況は10章・16章西の民家訪問のところ以外は
それほどないと思います。
むしろリフィスやラーラ、アスベルなどの徒歩キャラクターに
使うほうが終盤は楽になるのではないでしょうか。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 17:36 ID:mkCL6vbY
>>79
 高速0以下だと突撃しないのか

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 17:45 ID:???
>>88
高速が相手より上でないと発動しないからなぁ。
マイナスにはならないし。

90 :名無しクン♪:2001/04/25(水) 18:15 ID:???
>>84
85も言ってるけどターン数にこだわらないんだったら
盗む→盗むの連続で経験値が稼げるからラーラには勿体ないね。
俺はランクが高くて経験値が貰いにくいソードマスター系(マリータなど)にいつも覚えさせてるよ。

そういや、ブリザードやサンダーストームでも連続は発動するの?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 18:25 ID:.UPw/8HU
>>90
連続は(攻速)%で発動という事なのでしません。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 18:35 ID:Mxtrtk6Q
>>91
あれ、そんなに低いんだ。
聖戦では攻速+20だったよね。たしかにあんまり発動してない気はす
るけど。

93 :名無しクン♪:2001/04/25(水) 18:49 ID:???
>>91
あれ、攻速なのか。なるほど。
聖戦だと速さがそのまま確率でなかった?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 19:17 ID:???
>>93
聖戦、ゲーム中の説明だと速さの確率っぽいけど
実際は(攻速+20)%が定説となっています。
トラ7じゃないのでsage


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 23:43 ID:igNc0HA.
リフィスの体格が上がらなさ過ぎで、全然盗めません。

96 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

97 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

98 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

99 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

100 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

101 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

102 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

103 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

104 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

105 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 01:38 ID:wuaijgJ.
ツェペリ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 01:41 ID:???


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 01:41 ID:???


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 01:41 ID:???


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 01:41 ID:???


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 01:41 ID:???


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 01:41 ID:???


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 01:41 ID:???


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 01:42 ID:???


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 01:42 ID:???
まわしでした

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 15:19 ID:ZX/r97uE
>>115
ありがとう。

で、話題は高速でしたっけ?
結局、聖戦では、連続発動確率=高速+20で、
トラキアでは、連続発動確率=高速って事で良いのでしょうか?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 17:20 ID:???
高速じゃなくて攻速だYO!
ウチでは一発変換だぜ!(別にいばれねぇ…)

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 18:34 ID:gSP4CGzs
前の方に書いてあったキャラランキングのホメロスの位置って、
やっぱりどうなるのかな?
リノアンと能力が被っているようで微妙に違うからな〜
Bクラスあたりだとおもうんだけど、どう?


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 18:46 ID:C7IesOHY
???

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 22:53 ID:uUPxhTpc
トラキアって完成度高いよな。いいよ。ティアサガがアレな出来だったしよ。
良さを改めて再認識したファンも多いんじゃねぇか?ヘヘッ。
あとはイシュタル仲間にできりゃあ最高だったんだけどよォ。
聖戦とのつながりで無理があるかぁ?ンガ。
次回作あるならよォ。イシュタル主人公にしてくれよォ。女魔導師が主人公。
どうよ?萌えるか?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 23:00 ID:???
>>120
蝶も絵も絵

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 23:11 ID:lbOuyk7w
何?ティアサガってつまらんの?


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 23:41 ID:CAEVE7sY
イシュタルいいね−
魔法キャラでロリではなくお姉様系っていうのは貴重

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 03:16 ID:???
フリージ776(・∀・)イイ!ね。
前半はヒルダたんハァハァ(ん?ブルーム主人公?)で後半はイシュタルたんハァハァ。


125 :ああああ:2001/04/28(土) 08:35 ID:YS.3Y04Q
レッグリングはやはりラーラでしょうかね…!!

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 16:42 ID:???
怒りはリーフ。待ち伏せはオルエン。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 18:01 ID:9Mlj4VrE
全部エダ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 21:16 ID:???
風系のE魔法ってないんですか?

129 :ああああ:2001/04/29(日) 01:17 ID:0MkOC3Og
>>127
愛ですね…!!怒りと待ち伏せは一緒に付けないように…(笑)

>>128
残念ながら…ないです…!!

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 16:00 ID:???
怒りと待ち伏せを一緒にするとどうなるの?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 16:04 ID:xIw8j3J.
( ´_ゝ`)

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 17:32 ID:HKg3o07Y
>130
普段は待ち伏せオンリー。
敵が待ち伏せ持ちの場合だけ怒り発動・・・だったと思う。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 17:47 ID:9R2mWPoQ
オルエンは最高。顔が。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 18:00 ID:iWca/UCQ
エダは最高。顔が。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 22:19 ID:GMA7t/cE
登場時期が早い、初期ステータスが高い、固有能力があるキャラが使いやすいと思われ。

俺は普通にクリアした後、攻略サイトで知ったエリートモードで再プレイ。
折角だからあえてセイラムみたいなやりにくいキャラを育ててる。

それでも弓兵は全く使えない。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 22:21 ID:GMA7t/cE
「エリートM」はアスベルに使ったほうがいいよ、序盤で魔法使いは彼一人だから。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 22:53 ID:GMA7t/cE
僕はサフィ、ティナ、アスベル、オルエン、オーシン、サラ、ホメロス、ラーラ、ディーンがお勧め。
何と言ってもエリートや踊り、シーフやリペアなどの固有能力・固有武器がおいしい。
ガルザス・セティもりゅうせい剣やフォルセティが強いが登場時期が遅すぎで除外。
マリータやリノアンやカリンは育てると強くなるがそれまでが大変で下手するとリセット乱発。

#あと、弓兵は全くの役立たずで居ると却ってじゃまで、逝ってよし。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 23:08 ID:???
135>俺は
137>僕は
キャラ作りの練習ですか(ワラ

139 :ああああ:2001/04/29(日) 23:16 ID:0MkOC3Og
飛行系は風系の魔法で倒せるようになってしまいましたし弓系には受難ですね…!!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 23:23 ID:.hZ9WIxE
俺は最後までセルフィナを愛用したぞ!
んで、クリア直前に夫をぶっ殺して未亡人にしてあげた。・・・これぞ愛!!!

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 23:45 ID:9/2eWx/o
オルエンにすべてのドーピングアイテムを使い、
レベルアップ時に能力操作を行った結果、
無敵になった。もちろんダイムサンダ×2と聖なる剣?装備。
体格だけは絶対に上げなかった。これも愛!!!

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 01:15 ID:COoCIeoY
776って細かいところこだわってないのが残念。
レイピアで敵「ぶん殴る」んだよねー。
あれは鬱で氏にかけたな〜。
ま、主人公以外にも
レイピア使わせたかったってのはワカル!が。

激しくがいしゅつだったらスマソ。 

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 01:22 ID:COoCIeoY
>137

ロナンという『弓兵』は
省ターンクリアには必須かと思いますが何か?
ま、再行動があればいいんで弓は使わんが。

やっぱ要らんわ、弓。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 01:52 ID:i0Szo4DA
リザイアはリノアンの他にクラスチェンジ後のホメロスも使えるしね。

145 :名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/30(月) 02:52 ID:b9MtZG3E
ホメロスってそんなに使える奴だったのか。
育ててみようとも思わなかったよ。

>>141
同士よ!!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 03:32 ID:???
リザイアって攻速遅くなりがち故ツカテナイヨ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 08:06 ID:i0Szo4DA
ホメロスはエリートスキル所持だから育てやすいんだよ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 08:20 ID:nySYnWHg
オルエンは本当にラインハルトの妹なのか。
その割にはスキルを一つも持っていない。
橋の下で拾われて来た子じゃあるまいし。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 08:31 ID:i0Szo4DA
オルエンは固有スキルは無くても固有武器ダイムサンダが使える。

更に育てれば遠隔攻撃魔法サンダストームも使える。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 13:44 ID:???
あげ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 14:47 ID:2dyslpjY
オルエンのスキルがラインハルトと一緒だったら鬼だな(藁
セティより強いんでない?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 19:32 ID:???
>>151
そんなオルエンは嫌だ(笑
しかし残念ながらセティよりは弱いと思うが・・・雷だし。
使えるかどうかという点では上かと思うけど。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 20:43 ID:???
23章でサラの炎の武器レベルがD以下の場合、
もうAに上げることは出来ないのだろうか?
可能性としては闘技場だろうがライトニング使うし。
誰か知ってる?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:16 ID:???
武器レベルは早め早めに上げていかないとダメなんだよ(w
たぶん、もう無理

155 :名無しさん@お腹いっぱい:2001/05/01(火) 01:30 ID:???
マチュアたんの斧LVもですか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 05:23 ID:UC2o13ms
トラナナ&聖戦のロム無いかな?
もちろん偽装無しの。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 11:43 ID:???
googleで検索して良し

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 13:27 ID:???
>>155
少なくとも23章までDのままで来ているようなプレイヤーでは無理だと思うが・・・

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 23:01 ID:c30L/EAQ
サラってものすごく強かったよね。
リワープでバーサーカーの群れに飛ばして
次のターンには誰も居なくなってたよ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 23:39 ID:???
>159
俺のサラは1%のシューターの攻撃を喰らいまくって
氏にましたがなにか。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 23:44 ID:WhhsGKV.
>>160
そりゃ凄い
祈りのスキルもあるのに

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 23:54 ID:uo8raQ96
>>156
ある。

163 :NAME OVER:2001/05/01(火) 23:58 ID:???
サラなんか育てんかった。
HP低すぎ。祈りあるけどなんか怖いし…

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 01:30 ID:Y6AV3RLM
>>163
すげえ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 01:45 ID:???
ボクの皿は杖専用でしたネ、ええ。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 01:50 ID:???
サラにデビルアクスが
命中したとき心臓止まりそうになった。
絶対避けるキャラだと信じていたのに…

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 09:59 ID:???
あの1%がいいんだよな。
常に緊張感持てて、さ。

168 :153だけど:2001/05/02(水) 13:32 ID:3W51XOZw
LファイアーがCだってこと忘れてたのでハマッタ。
てゆーか23章の道具屋、ファイアーと勘違いしてた。
この後ファイアー持っているザコ敵おらんし。
闘技場で武器レベル上がるの知らんかったから全員素振りで上げたのに…
皿ひとりだけ武器レベルMAXにならんのでやる気萎え〜

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 14:21 ID:???
>>168
リペア使え(藁

170 :ぁぁぁぁ:2001/05/02(水) 14:25 ID:bKlv4/uM
0%と100%がないので毎回ハラハラしますね…!!

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 14:43 ID:QjW4lJ6M
「とつげき」スキルは糞、ロングアーチが二回当たる。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 15:49 ID:co5Xu23Q
>>171
うちのフィンはロングアーチ2回避けてますが?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 15:52 ID:???
あー、「突撃」は「祈り」持ちにはいいのか…な?

174 :153=168:2001/05/02(水) 16:22 ID:3W51XOZw
>>169
なるほど。って『消えた魔道書』あったら問答無用で使ってるY。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 19:49 ID:???
エミュで、後一体倒したらlvアップのところで、
何処でもセーブして、やり直せばMAX出来るかな?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 21:14 ID:???
>>175
虚しい作業になるからやめとけ。
遺伝子操作して作った盆栽にわびさびなど無いだろう。
リセットという風雨にさらされてこそ趣深い景色が生まれる。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 21:47 ID:uTrREEcI
>>171
よけまくるキャラに突撃持たせてロングアーチの射程に入れると
敵は弾切れになりやすい。安全に進めます。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 22:05 ID:P7AY0qS2
誰か俺をクリアさせてくれる奇特な人いない?
24章外伝まで来てるんだけど。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 22:36 ID:uTrREEcI
とりあえず現在生き残っているキャラとLVを書いたほうがいいと思いますよ。
それを見て誰かアドバイスしてくれるかもしれないし。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 22:57 ID:nWVj0Gpc
>>179
ごもっとも。
長いですが失礼。

リーフ20、ティナ14、オーシン20
エダ10、サラ14、ナンナ8
マリータ3、オルエン11、カリオン1
デルムッド3、パーン20、アスベル1
リノアン7、シャナム1、ラーラ20
サフィ12、タニア6、カリン11
・・・・・・
セティ、ガルザス。

中略したキャラはほとんど使ってないっす。
3ヶ月も放っておいたら何が何だかあんまし憶えてない…

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 23:07 ID:uK0Z1REs
>>180
セティ、ガルザスいるなら普通にクリアできそうなもんだが・・・
何に困ってるのだ?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 23:19 ID:kvfyA91g
>>!81
普通にと言われても…。
速攻で眠らされるし、
どんどん敵はワープしてくるし、
全員離脱させなきゃいけないし……………

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 23:43 ID:???
>>180
セティでもボスのいるのいる部屋にワープで飛ばせば楽勝じゃない?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 23:50 ID:uK0Z1REs
>>182
リワープしてくる敵って3マス以内に近づくとそのマップのリワープできる
やつが一斉に飛んでくるわけなんだが、逆にいうと近づかなければいつまでも
そこに留まってるんだよね。

185 :某所より転載:2001/05/03(木) 23:56 ID:kS4pymSE
1ターン目、離脱ポイントの1マス下にダークマージの倒せるキャラを
ワープで送りこみ、倒す。
次に、離脱ポイント上にリーフ(増援のおとりなどに使う)を送り、
離脱しないでどちらかのダークマージを倒す。
(光の剣がベスト。反撃できるため)
そして、もう1人を送りこみ、リーフの隣にいるダークマージを倒す。
その間に他のキャラ同士で担ぐ。(マリータは除く)
離脱ポイントの移動可能の1番上のラインにサイレスをかける。
2ターン目以降。担いだ人間を離脱ポイント付近にワープして、
そのターンのうちにおろしてしまう。
そして、すべてをワ−プし終えたら、マリータをエーヴェルのところ
へワープ。サラはリワープでエーヴェルのところへ行く。
すぐエーヴェルと話さず、リーフと他のキャラの場所を入れかえます。
そして会話をして、エーヴェルでマリータをかつぎ(逆も可)、
サラで離脱ポイント周辺にワープさせ、サラ自身もリワープで移動する。
そうすると、離脱ポイントのまわりには、サイレス状態の
ダークマージ4〜5体と、味方キャラでうめつくされているはず。
すると当然、(場所がないため)それ以上の増援がリワープで
やってこれません。それから順に離脱していけば、
全員、無事に離脱できます。

186 :178:2001/05/04(金) 00:57 ID:h.IoSR6U
少しいじってたらだんだん思い出してきた。
>>185も読んだことがあった。それで、
ワープの杖が残り15回で、最終章で何回くらい使うのか
わかんないから、何回残しとけばいいのかもわからず
考え始めて、そのままになってたんだった。
てことで最終章は各杖何回ストックがあれば十分ですかね?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:19 ID:hwotj41c
最終章ではワープ系の杖より、状態変化の杖を使った方が楽。
最低でも、フェンリル持ちのダークマージと魔戦士は無力化しておきたいので、
スリープ、サイレス、バサークの各杖が全部で20回くらい使えると安全。
足りない場合でも、ブリザードを併用すればいいので、そう神経質になる必要はないだろう。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 02:57 ID:???
11章外伝。
真っ先にワープでボスを捕らえればかなり楽にクリアできるけど
ワープを1回使っちゃいますよね。
12章でもワープさせた方がスリープを使い切らされることなくGETできますが
13章でも、まあ1本補充できますが、ワープを考えているため
使い切っちゃうのが不安です。
どのタイミングで使うのが一番良いのでしょうか?
(なお自軍の精鋭はクラスチェンジ済み、平均Lv13〜16程度)
それとも、他にワープを必要とする局面はその後大量に出てきますか?
どなたか教えて下さい。よろしくお願いします。

189 :NAME OVER:2001/05/04(金) 03:14 ID:mPAfVLrw
>>188
普通に越すだけなら11章外伝では使わない方がいいと思う。
12章は使おう。13章って?

190 :ぁぁぁぁ:2001/05/04(金) 03:28 ID:???
12章外伝じゃないですか…!?

191 :188:2001/05/04(金) 03:39 ID:Z/IwY9cI
>>189
サンダーストームとメティオをかっぱらいたいのです。
そこまでして入手するものではないのでしょうか…。

>>190
その通り、12章外伝です。間違えました。

192 :NAME OVER:2001/05/04(金) 03:52 ID:vynrGlqI
>>191
メティオはまず使わないから。サンダーストームも、
あまり使わないと思うよ。リペア使う気ならOK。
14章はワープがあれば便利。
12章、12章外伝、14章で1回ずつ使うといいと思う。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/06(日) 06:51 ID:ET0Ba..k
初歩的過ぎて失礼なのですが、
リペアの杖は、サフィが持ってる以外には出て来ないのでしょうか?
10章で、そろそろグラフカリバーと、ひかりの剣がヤバイもので・・・

194 :名無しさん@お腹おっぱい。:2001/05/06(日) 07:19 ID:???
>>193
リペアはサフィが最初に持ってる1本しか出てこないよ。
高評価を狙うならワープとシーフに使うのがおすすめ。
リーフが弱いならひかりの剣に使うのもいいかも。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/06(日) 08:00 ID:x/XnTc7Y
>>194
ありがとうございます。
でも、高評価は狙ってないので、
グラフカリバーと、ひかりの剣に使って、
残りをワープの杖とかに使います。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 16:18 ID:???
>>185
そんな攻略法もあるんだ・・・勉強になりました。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 16:46 ID:8AMiEnM.
リペアをひかりの剣に使うなんてもったいない
シーフの杖に使うに決まってる

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 16:55 ID:???
>>197
極めてきたらそうだろうな。
最初はどこで使ったら良いのか分からないシーフの杖より、
序盤の重要度が高く、頼れば難易度ががくんと下がる光の剣を
俺は勧めておくが。後、勇者の斧やプージなど。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 23:54 ID:???
>>195
グラフカリバーにリペア使うくらいならウインド2個買った方が得。
アスベル強いからそれで十分でしょ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 01:30 ID:???
>>195
確かに、光の剣を使いまくれば序盤はかなり楽できるけどね。
でもリーフのレベルを急いで上げる必要は全然無いからさ。
他のキャラの武器レベルなんかを優先的に上げていくほうがいいよ。

漏れ的には、武器に使うならプージか大地の剣辺りが無難だと思う。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 10:08 ID:???
>>199
そだね。残り10くらいになるまではグラフカリバーに頼って、
それ以降はウィンド主体でってのがベストか。
最初はオーシンの怒りプージや、4章以降に持ち込むなら
勇者の斧の使用頻度が異様に高いからなぁ。
それに4章に勇者の斧持ちこめたら、光の剣、大地の剣の
使用回数を押さえられるし。

202 :トラキア若葉:2001/05/09(水) 16:05 ID:hxLI7Rmc
最近始めたばかりの初心者やけど質問ええかな?

1、闘技場で武器はレベル上がる?
2、レベル上げは聖戦士の書が揃うまで待つ方がいい?(ヘイムの書ゲット後?)

1週目なんで評価は無視する方針。
あと、オレ流でいいんで他にアドバイスあれば宜しく。
(現在9章攻略中)

さっき闘技場でセルフィナが死亡した…キャンセルしたのに…
もしかしてキャンセルのキャンセルがあるとか??

3時間も粘ったのに・・・欝だゴルァ!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 18:14 ID:???
>>202
1、上がります。ただ、上がったというメッセージは出ないので注意。
  (同様に、移動力が上がった場合でも、メッセージが出ない)
2、気にすることは無いと思います。恐らく闘技場の荒稼ぎをして、
  妙な成長するのを気にしてるんだと思いますが。

>もしかしてキャンセルのキャンセルがあるとか??
それはないです。
俺も分からないけど、突撃が発動したら抜けられないとか・・・?

ちなみに3時間はかすり傷。俺は15時間とかあります。<打ち身くらいかな?
打たれれば人間強くなるので、前向きに行きましょう。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 18:52 ID:???
イマイチ評判の悪いセイラム君だが、評価を気にしないプレイをするなら
彼はかなり有用なユニットだと思うのだがどうか?

205 : :2001/05/09(水) 18:57 ID:???
いや、別に。
ヨツムンは重いし、杖は他に優秀なの一杯いるし。
評価を気にしないってのは主にターン数になると思うが、
時間かけて強くするんなら他のキャラだって同じだし。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 19:17 ID:???
敵の時に、散々苦労させられるので、使う気になれません・・・>セイラム

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 19:35 ID:???
というか、闇魔法ではイマイチ使いづらい。
しばらくはヨツムンガンドのみだし。
フェンリルは強いけどね…その頃には、もう…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 19:56 ID:???
・・・最終面の6魔将だっけか、あいつらをセイラムの毒で殺すとかって出来る?
意味ねーけど

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 21:17 ID:???
セイラムを闘技場で鍛えようと思ったら、
キャンセルする間もなく1ターンでぶち殺された。
ヨツムンガンドは重すぎなんだよ…

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 23:26 ID:QhKhz3e6
聖戦と違って武器相性が効果薄いからねえ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 23:59 ID:oXwSVcIo
俺のセイラムは杖専門。
最初杖レベルCだけど、Bにして
クラスチェンジすればAになるし。
ワープ、レスキュー、リワープ使えるやつは
速攻クリアでは1人でも多いほうがいいと思いますぞ。
基本的に攻撃しないけど、持たせるとしたらウインド。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 00:08 ID:iqmXdAss
セイラムは魔導師系の中では守備と体格があがるキャラなので
うまく育てれば前線でいける。
クラスチェンジ前の状態でウインドが使えるのも有り難い。

でも、どっちかっていうと趣味キャラだね。
ダルシンの武器レベルを全部Aまであげたりできる人なら
使用しててみるのもいいかも。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 02:34 ID:???
>>202
>レベル上げ
クリアするだけなら気にしなくても平気。
凶悪なキャラを作りたいならヘイムとダインくらいは持ってた方がいいかも。
それから9章ってたしか細身の槍が売ってたっぽい。個人的にお勧めの槍。
Sドリンク買って余裕があるようなら少し買ってみては?

セイラムは闇Aにしたけど、無理やり使ったって感じだなぁ。
でも槍Aのダルシンはいいぞ〜。
14章で城門に細身の槍装備のダルシンを1人残して武器レベル上げ、なんてのはどうか。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 03:33 ID:???
>>202
とりあえず、それぞれのキャラの育成方針を早めに決めておくといい。
杖ユニットは全員杖レベルA、魔力20を目指すとか、
飛行ユニットはダインの書を持たせて、移動力が上がるまで粘るとか、
シーフにはネールの書で体格アップとかね。

>>208
こっちがヨツムンガンド使っても、敵はポイズン状態にならないから無理だね。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 04:04 ID:hh9rceN2
213のダルシンはハンマーで潰されました。ぐちゃっ…。

216 :夜更かしィィィィィ:2001/05/10(木) 04:11 ID:???
このゲームって専用以外の魔法はウインドで十分な気がする。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 06:11 ID:Wnts291E
究極キャラ作るなら聖戦士の書よりもリセットの方が重要だよ
前のマップでEXPを90台にしておくのがポイント

218 :名無しさん@お腹おっぱい。:2001/05/10(木) 07:59 ID:???
サフィの技が初期値で7もあるのはつらいね。
これが5だったらリセット回数も減ったろうに。

杖の命中率の計算式 60+(技×4)

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 10:59 ID:1B8z8MSI
>>218
それだけ聞いてもワケワカラン♪
クラスAを狙う時に、序盤でサフィの杖レベルを上げる方法のことだよね?
空振りしても杖熟練度は入るので、空振りするまでリセットするのが、
序盤の基本らしいぞ・・・

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 19:48 ID:???
既出しかも話反れてすまんが、
好きだといってるくせに
ファイヤーエムブレムだとか
ファイアーエンブレムだのといってるヤツを見ると
力が抜ける

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 20:13 ID:???
俺は弓兵の攻撃を避けまくってサフィのレベルを上げてるんだけど
やっぱ効率悪いのかな?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 00:33 ID:FkpxLRT6
>>220
ローソンのレシートはファイヤーエンブレムだった(藁

223 :トラキア若葉:2001/05/11(金) 00:37 ID:NlPUPkSo
我、天ニ慟哭ス・・・
2日間の合計5時間半が露に消えちゃった

聖戦士の書を持たせるの忘れて闘技場に入り、
慌ててキャンセルするも最初の一撃がクリティカル⇒ロベルト即死

トラウマになりそうだyo、ウインドに・・・
ちくしょー!!

>>203
なるほど、情報有難うございました。
闘技場で武器レベル上がるというのは助かります。

15時間、、、その前に恐くなって15時間もプレイできない(笑)

>>204
セイラムはまだ出てきていないので(現在も9章攻略中)
出てきたらイジッテみますね。有難う。

>>213
アドバイス通り、細身の槍は10本ほど倉庫に入れておきました。
しかし上記のようにやり直しとなりまして、、、次も買いますね。
有難う。

>>214
育成方針ですね。有難う。
一応、FEは初代からプレイしているので、それなりには持っているの
ですが、つい妥協しちゃうんですよね(汗)

皆さん、いろいろ有難うございました。

ところで、またも若葉質問で何ですが。
リーフのクラスチェンジはどうすれば??

今まで最前線で闘わせていたので既にレベル20なんです…。

224 : :2001/05/11(金) 00:44 ID:1c9dDrRw
リーフはイベント昇格。
18章まで待て。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 01:34 ID:Z9nfWgJQ
>>221
杖レベルが上がらん

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 01:59 ID:???
>>214
毒にならないんですか。解答ありがとです。
って、一度も使ってなかったんだな、俺・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 02:02 ID:???
>>223
細身の槍、さすがに10本もいらねーです。
アイテムかき集めて進めてると倉庫いっぱいになるし。
>>215
ワラタ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 02:17 ID:???
>>223
手槍の方が良くないか?攻速変わらんのなら。

229 :トラキア若葉:2001/05/11(金) 03:22 ID:l2Q2aTL6
>>224
18章!? 安易にリーフに頼って失敗した(後悔
情報、有難う。

>>228
手槍ですかぁ。ただ、昔から命中率が低い武器は避ける傾向にありまして。
でも情報有難う。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 14:18 ID:8.qpRBms
>>229
前半リーフに頼って、後半書物を渡して他のキャラの強化を測るってのが
出来るから、悲観することはないと思う。
あと、相当な思い入れが無い限り、最後の最後では、フィンを使うことは
無いと思うので、前半〜中盤にかけて、頼り切っても問題ないと思うよ。

231 :名無しさん@お腹おっぱい。:2001/05/11(金) 19:13 ID:???
8章外伝(ダグダの館)は完全最短クリアでトラキア最難関じゃねぇか?
9ターン以内にクリアするにはナンナ&タニア支援のオーシン反撃怒りで削り
(命中50%)聖水アスベルでまた削って(反撃当たると一撃死)ダメならナンナで
これまた削ってシヴァのほのおの剣で削ってダメなら光の剣でダメ押し。
倒せない場合は多分次のターンで誰か死んでます。
つーかゴメスなぜそんなに強い。(だいたい力18技14速さ14)
しかも玉座だから直接攻撃ほとんど効かん。
そして俺は運のパラメータの低い人間だからあと一発という時には必ず外れる。
俺のほかに200ターンクリア目指してる人なんかいい知恵ねぇか?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 19:52 ID:FD8AJIV2
ベオの剣の怒りって意味ないと思う。
怒りなくてもフェルグスとデルムッド
2回目の攻撃でほとんど必殺出るし。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 20:11 ID:???
>>231
10ターン目で捕らえた事ある。
アスベル サンダ−必殺 → オーシン 勇者のオノ必殺で。
すごく運が良かったと思う。この記録を更新する気力はない。
殺した時と話の進行も一緒だし…

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 20:55 ID:o48FB3dM
>>231
俺の場合は八章外伝でフェルグスクラスチェンジさせて
素早さ18以上まであげるようにしてるよ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 10:33 ID:x52fuCyA
アイテムがたまってしょうがないんだけどなんとかならない?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 13:04 ID:???
>>235
それだけじゃ分からん。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 13:10 ID:???
>>235
俺も人間倉庫を利用しても途中でいっぱいになった。
多分キル系の武器をありがたがって大量に持ってたりしない?
あとで売ってるものはガンガン消費していくといい。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/12(土) 16:46 ID:???
武器を惜しまない方がイイよね。最終面は城内だし…
自分クリアー後にマスターランスが5本ぐらい余ってたよ…(;´д`)

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 18:35 ID:1EMnnANk
わし、マスターランス10本ぐらい余らせたよ(藁
23章で気付いてムダ遣いした。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 18:40 ID:???
最終マップで光の剣の回数が43回残っていた…
ブラギの剣は使わず。意味無し。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 20:29 ID:???
>>232
確か、キャラによって反撃時に必殺率に補正がつくんだったか。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 20:37 ID:???
www5.freeweb.ne.jp/play/ppoi/fe/hissatsu.html

こいつは定期的にあげておいた方がいいのかな。

243 :名無しさん@お腹おっぱい。:2001/05/12(土) 20:46 ID:???
やったー!8章外伝8ターンでクリアできたよ〜!
「レッグリング」と「怒り」もちゃんと取ったよ〜。
あと「ておの」も一個入手できた!
200ターンクリアだとアイテム足りなくてキツキツだよ!
「ひかりのけん」もあと18回しか使えない。
「ほのおのけん」なんてあと1回!「せいすい」も使っちゃったし・・
「グラフカリバー」も残り少ないし・・。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 21:45 ID:???
というか、預けきれんアイテム
使わないユニットに持たせろよな。
ちなみにオレのマリータとトル−ドはSドリンク係りだった。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 23:36 ID:N6G6XxSU
リワープを取れるだけ取ってしまったためリワープ係が2.3人いました。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 00:10 ID:5woF/ybw
トラキア776の槍の扱いは酷いね
フィン、カリン、ディーン、エダ・・・

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 00:31 ID:CHb2dxgE
カリオン、ケイン、アルバあたりは使えると思われ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 06:58 ID:gkkhIMNs
>>247
いや、城内戦での話
初プレイでエダとカリンを重点的に育てたのに最後は鉄の剣しか持てなかった(藁
紋章なら武器レベル20は武器レベル20だけど、トラナナじゃね・・・

249 :名無しさん@お腹おっぱい。:2001/05/13(日) 07:21 ID:???
☆ってあるだろ。再行動できるやつ。
アレもレヴェルアップ時に上がったらおもしろかったのにな。
確率1%くらいでさ。ついでに上位クラスになると指揮レヴェルも
0.2%くらいで上がるってのはどうだ?
あとじじいユニットほど指揮レヴェルが上がりやすくすれば
成長率のハンデとバランスがとれて面白いな。
これでダメダメユニットにも1軍入りのチャンスが!どうよ?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 08:11 ID:Rb31Py42
>>248
確かにターン数気にするときついな。
俺は初回は評価気にしなかったから闘技場で上がったけどな。
紋章のときと同じく馬から降りて闘技場に入ってたから…
ただ、トラナナじゃ馬から降りるメリットはないかな?

251 :ジェイガン:2001/05/13(日) 15:09 ID:???
>>249
指揮レベルの上昇はナイスアイディアじゃぞ!

252 :レトロから引っ越し:2001/05/13(日) 15:39 ID:???
とりあえずトラナナの露夢をゲットしたので、
今まで出来なかった改造を試してみることに。
(スーファミの改造機持ってないんだよね、今更そんなに売ってないし高いし)

手始めにリーフをマリータに変更。
コードを入れたまま、セーブもしくは中断すれば、
次からはコードを入れなくても良いようだ。

お次はリーフをイシュタルに変更。
(ユニットグラフィックは、イシュタル似の、ポニーテールの銀髪マージにした)
かなりいけてる、しかし意外な欠点が!?

そうなんです、トラナナではキャラごとによって成長率が決められてるんです。
ですから、『仲間にならない=LVアップしない』キャラにはわざわざ成長率が設定されてない模様。

よってイシュタルはLVは上がれども、能力値はいっさいあがらないのです。
(成長率を変更するコードはない模様、キャラごとに決められてるから書き換えできない!?)

とりあえずは、初期能力値を体格以外全て10以上にし、
LV20になったら、能力値をMAXに改造しようと思ってます。
(LV20までの間は、ドーピング等で補う)
もちろんイシュタルはナイトプルフでクラスチェンジも出来ません。
(設定されてないので)

よって皆さんから意見をもらいたいです。
初期イシュタルは上に書いたとうりマージですが、
上級職は何が良いでしょうか?

個人的には、ポニーテール&銀髪が良いので、マージナイトにしようと思うのですが、
聖戦ではセイジだったしなぁ・・・

(ちなみにアルテナも仲間にする予定、同じく成長しないのでイシュタルと同じようにする予定)

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 17:50 ID:???
>>252
がんばってください。

254 :名無しさん@お腹おっぱい。:2001/05/13(日) 19:31 ID:???
リーフの初期値ってWizとか信長の野望全国版の大名みたいに
ランダムで何回もやりなおせたら面白いね。
それだけで3日くらい楽しめそう。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 21:31 ID:6p0QpfxU
ラングリッサー…?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/14(月) 00:26 ID:9Ozb1WA2
>>251
HNにワラタ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/14(月) 00:28 ID:Kl9ZWO/.
エダを犯しまくりたいage

258 :(゚д゚)ウマー:2001/05/14(月) 01:54 ID:???
>>219
空振りしにくいって事じゃないかな?
亀レスなのでsage

259 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 03:43 ID:sRTNjCN6
突撃Mは誰に付けるべきか…

260 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 07:12 ID:???
>>259
グレイド。そして、チーム「突撃夫婦」を結成。
「突撃親子」という選択もあるが、前者の方が見栄えがすると思うよ。

261 :レトロから引っ越し:2001/05/14(月) 08:25 ID:???
ちょいと新たなる発見をした。

イシュタル&アルテナは成長率全て0%だが、
聖戦士の書を持たせることによって、何と成長するようだ!

と言うことで一安心。
(まじめに育てれるよ、イシュが使えるのマジ嬉しい。)

262 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 13:38 ID:???
>>261
もう、この話題で書き込まないでね。しつこいよ。

263 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 14:42 ID:???
>>262
貴様にどうこういわれる筋合いはない!

264 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 14:51 ID:???
>>261とか>>263
このスレの流れ読めよな。

265 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 15:05 ID:???
誰が読むか!ヴぉけ!!

266 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 16:04 ID:???
ヽ(´ー`)ノハイハイ ミナサン ソノヘンデ

267 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 17:46 ID:???
アホがわんさか居るな。
まあ俺もイシュタルは改造で仲間にして遊んでるから
いえんがな。

268 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 19:59 ID:pQgrCarM
むずすぎでクリアできない

269 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/14(月) 20:12 ID:???
>>268
どこでつまった?俺でよければアドバイスするから
具体的な個所を示してくれ。あと聞きたいこととかあれば聞いてくれ。
抽象的な話では解答できない。

270 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 20:15 ID:???
このゲームムズイか?
早とき無しなら、楽勝だで。
(個人的に早とき嫌い)

ただ俺がやりすぎただけか・・・鬱

271 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 20:52 ID:???
>>269
>>268はもしかしたら壁戦法とか囮作戦とかも知らない
初心者かも知れないからていねいにおしえてやってねん。

272 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/15(火) 21:39 ID:???
ゼーベイアはハンニバルよりは使える。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 23:07 ID:Qs0trMLk
しかしハンマーが恐ろしい

274 :ゼーベイア:2001/05/16(水) 01:51 ID:???
ハンマーなんか当たらんよ♪(多分)
当たる時は大盾さ☆(願)

275 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/17(木) 09:50 ID:.TWSHoZM
エリートモードの武器レベルが上がるスピードって、
通常モードと同じですか?

276 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/17(木) 10:11 ID:xC1pFASE
>>275
同じ。
ま、がんばれ。

277 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/17(木) 17:08 ID:YIH9slDs
ブラギの剣ってリーフ以外装備できるユニットが居たんですね。
デルムッド、ナンナが装備できるのは分かるけど、何故フェルグス?

278 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/17(木) 18:32 ID:???
それはフェルグスが聖戦士の血を引いているからだ。

279 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/17(木) 19:33 ID:???
ブラギの剣てユリウスにも効くのかな?
人間が作った模造品ぽいからダメか。

ならバルキリーの杖で殴れば....!
ポッキリ逝きそう。(50000gp)

280 :277:2001/05/18(金) 16:49 ID:WrcbbCf6
>>278
誰の隠し子?

281 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 16:52 ID:WrcbbCf6
ガルザスとマリータも使えてもよさそうだけど。

282 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 22:30 ID:yD9wGFQ6
16章西ル−トで、民家守りきれません。
ドラゴンナイトで突っ込んでも、ア−チナイトとイリオス
の波状攻撃で、瞬殺されるし。

283 :NAME OVER:2001/05/18(金) 22:56 ID:ISoGJeYQ
多分、橋渡ってすぐのアーチの下の民家と思うけど、
まず、速攻でアーマーを殺して、2ターン目に
アーチを殺せば何とかなるはず。
イリオスは、サンダーストームの範囲に入ると動くので
注意。面倒なら、サイレスかスリープを使えばいい。

284 :NAME OVER:2001/05/18(金) 22:57 ID:ISoGJeYQ
さらにいえば、盗賊系は狙われやすいので、
書を持たせておとりにするのもいい。

285 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 22:58 ID:???
もしひねくれてるなら、
織苑を逝かせて花梨で煎牡に話そう

286 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 23:24 ID:???
>>282
スルーフがいる民家以外は無視しろ。無理して行く価値はない。
ゆっくり進軍するためにはパイレーツを先に始末しておけばいい。

>>283
跳ね橋の鍵を取るためにスリープ一回?
割に合わなさすぎるぞ。

287 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/19(土) 00:36 ID:Z.NV6kLc
>>283
サンクス、なんとか守れたよ。でもその後、オルエンで挑発かましたら
突撃されてリセット押す羽目に。
>>286
すまん、たとえ貰えるのが傷薬だったとしても
無視するのは、なんか気分的にいやなのよ

288 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/19(土) 15:14 ID:fkL6uHjI
age

289 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/21(月) 10:01 ID:2ME5QXII
ハンマー率が高すぎる!

290 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/21(月) 10:03 ID:2ME5QXII
ティナ&サフィは別格

291 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 11:22 ID:???
ウチのソードマスターどもはよくハンマーを食らいます。

292 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 16:54 ID:EcLoJFMg
トラキア776入手困難につきヤフオクで物色中の者です。
SFメモリカセットはROMカセットに比べてデータが飛びやすいというのは本当でしょうか。
実際に被害に遭われた方とかいらっしゃるんでしょうか。
レスよろしくお願いします。(しかしロムは値段が下がらないな・・時期が悪い・・)

293 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 16:56 ID:???
>>292
参考にならんと思うけど、俺のSFメモリカセットは一度もdだこと無いよ。

294 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 18:40 ID:???
俺のSFメモリカセットは、どういうわけか色々な場面で突然ハングアップする。
たとえば第5章「母と娘」で、イベント発生ラインにリーフが到達するまでに、エーヴェルが相手の剣闘士を一人も倒していないと、ゲームが止まってしまう。
BGMが止まり、操作を全く受け付けなくなる。
他にも、マリータがシャナムに流星剣を教わった後、まれに同様のことが起きる。
どうやら何らかのイベントが発生した後、通常のマップ画面に切り替わるときこのようなことが起るようだ。

…ローソンで書き換えてもらったときに、バイトの女が俺のSFメモリカセットを派手に落としやがった。
おそらくこれが原因だろう。もしかしてプレミア物か?

295 :292:2001/05/21(月) 20:33 ID:i6eL.3Yo
>>293,294レス有り難うございます。
SFメモリカセット飛ばないまでもハングアップすることはあるのですね。
やっぱりROM版競り落とすしかないのか?鬱田・・・
更に情報&アドバイス希望。

296 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 22:05 ID:3Cx07v5k
age

297 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/21(月) 22:40 ID:???
ロッピー版だけど、稀に表示がバグることがあった。
まあハングとか、ゲームを続けられないような酷いものには遭ってないけど。

あとロッピー版で、17章西の増援パイレーツ軍団が何故か民家を破壊できずに
家の周りをウロウロしてた。あれはROM版では変わってるのかな?

298 :297:2001/05/21(月) 22:45 ID:???
つーかヤフオク見てみたけど、あのROM版の値は危険でしょ。
コレクターでないなら書き換えをお勧めします。
SFメモリカセットが中古で手に入れば安く上がります。以前秋葉原で二千円で見たし。
あ、あと遊び方シートは邪魔でした。

299 :292:2001/05/22(火) 01:41 ID:rNifhQD6
>297良心的なレスサンクス。
ROM版捨てがたいけど定価の2倍は出せないよ・・・
SFメモリカセットで我慢するとします。

300 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/22(火) 21:44 ID:???
うちの近所ではトラナナROM売れないらしく
山積みでイポーン3500円なり。
しかも、ワゴンに入ってるのでさらに値下がりしそうな予感。
ヤフオクに出せばもーかりそーダナー。どーしーよっかなー。

301 :292:2001/05/23(水) 03:00 ID:8qb96ans
>>300 うらやましいかぎりです・・

302 :300:2001/05/23(水) 05:17 ID:???
愛するトラナナでそんな事はしないけどね。

========葛藤中========

303 :292:2001/05/23(水) 08:38 ID:???
>>300 そうですか。よくわからないな・・・

304 :名無し?マジで!?:2001/05/24(木) 07:57 ID:???
トラナナのロム限定版、
マリータの未使用マンコ型ローター付きだったら買ったのに・・・

305 :名無し:2001/05/24(木) 16:00 ID:???
第四章外伝「風の勇者」(←間違ってるかも?)
なんですが、鍵がなくて扉を開ける事が出来ず攻略出来ません。
どうしたらいいんでしょう?

306 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 16:11 ID:VxkyyIDw
>>305
そこらへんに扉のかぎ持ってる敵がいたと思うが。
奪えないようなら最初からかな。まだまだ序盤だ、全然問題なし。

307 :名無しさん:2001/05/24(木) 21:16 ID:???
>>305
リフィスがいるじゃん
マージ、ビショップが持ってるよ

308 :305:2001/05/24(木) 21:54 ID:???
>>306-307
レスありがとうございます。
リフィスでも無理でした。
マージ、ビショップは出てこないです(涙
初めからやり直すしかないかな?

309 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 21:57 ID:???
鍵預けたりしてない?

310 :305:2001/05/24(木) 23:04 ID:???
いえ、預けてないです

311 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 00:10 ID:???
初期配置で自分達の真正面に
アーマーが四体、その後ろにマージが四体いると思うんだけど
その中のマージのうち一人が扉のカギを持ってたはず。
捕らえるのが無理ならリフィスかラーラで盗めばOK。

でもリフィスとラーラの「盗賊のカギ」は一体何処へ??

312 :305:2001/05/25(金) 13:03 ID:???
皆さんアドバイスありがとうございました!
御陰様で進むことが出来ました!!
セフィは、ここでは仲間にならないんですか?

313 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 13:31 ID:???
アスベルだけ連れてってやってください。
カリンでセティに話すのもお忘れなく。

314 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 14:35 ID:???
age

315 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 15:56 ID:???
第五章で、エーヴェルは必ず石になるのですか?
第六章で、見つからないように逃げろとか言ってますが、
そんなことは可能なのですか?

316 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 16:45 ID:???
>>315
>第五章
なります。

>第六章
逃げれます。
アイテムや仲間、経験値をすべて諦めれば、敵に見つからずに
右側の脱出ポイントへ行けます。Pナイトで担いで壁越しするも良し。

317 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 17:54 ID:???
>>315
6章までは難しいから頑張れ
闘技場出てくると楽だからねえ

318 :315:2001/05/25(金) 18:23 ID:???
レスどもです。
第六章で、寄って行った方が良い民家ってありますか?

319 : :2001/05/25(金) 19:18 ID:???
つーか……いくら攻略板とはいえ、
ちょっと教えて君すぎやしないか……?
とりあえず↓ここ見て、それでも解らんかったら聞いてな。

www.zms.or.jp/~getch/fe/tactics/index_fe5.htm

320 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 20:23 ID:???
>>318
左側4つ

321 :名無しさん@トラキア:2001/05/26(土) 00:44 ID:8C6QhLk.
オルエンが最凶か?

322 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/26(土) 01:50 ID:???
319のサイトを見たのですが、分からない事があったので質問します。
第四章で捕まるそうですが、その時のアイテムはどうなるんですか?
ひかりの剣や聖戦士の書二冊を主人公に持たせてるので、
無くならないかと、かなり心配です。

323 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/26(土) 02:24 ID:???
4章の宝箱に入ってるから大丈夫。
あとタニアとダグダに傷薬くらい持たせておくといい。

324 :名無しさん@非公式ガイド :2001/05/27(日) 01:56 ID:4ETsbGzI
今5章(エーヴェルが石化するとこです)なんですが、マップ右端の暗黒教団2人が
守ってる宝箱って取る価値アリでしょうか?
スキルリングと盗賊の鍵だそうですが、誰かがヨツムンガンドの餌食にされそうで
心配。

325 :324:2001/05/27(日) 01:57 ID:4ETsbGzI
右端は左端の間違い。スマンです。

326 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 02:52 ID:???
ちょっとすみません。
いまこのゲームを手に入れようと思ったらどこで手に入りますかね?

327 :ウマー:2001/05/27(日) 14:31
>>326
ローソンでSFメモリカセットを買い、
そのままロッピーで書き換えしてもらうのが一般的だと思われ。

328 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 15:38
闘技場でも武器レベル上がりますか?

329 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 16:40
闘技場でも上がるよ。

330 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 16:42
>>324
盗賊の鍵がおいしいね。
一回の戦闘で奴らを倒せそうな仲間に聖水使って倒すか。
アスベルに聖水使ってグラフカリーバーかな。(この場合は扉は開けずに壁越しで)

331 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 19:35
このゲームで描かれているフリージ家って一体何なんですか?
30軍団にも及ぶ大規模な軍隊を所有していたり、イシュタルを王女と呼んだり、とてもグランベルの一領主とは思えません。
単なる貴族ではなく、完全にひとつの国家として描かれていると思いますが。

332 :324:2001/05/27(日) 19:53
>>330
アドバイス有り難うございます。が、ウチのアスベル君は魔力4、HP23で
聖水使っても反撃ヨツムンガンド+生き残った方のヨツムンガンド+毒で
逝ってしまう恐れがあったので、扉開けてフェルグスの勇者の剣で1人始末し、
もう1人は装備剥いだラーラを捕らえさせて弱体化したとこを仕留めました。

333 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 20:24
闘技場でアスベルが使う魔法を変える方法はありませんか?
毎回ウインドなんで

334 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 20:30
つーか国じゃないの?

335 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 20:58
>>331
聖戦の系譜もやってな。

>>333
使いたい武器の武器レベルをウインドより高くすればいいよ。

336 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/28(月) 10:14
>>335
>使いたい武器の武器レベルをウインドより高くすればいいよ。
あ、それ初耳だ。良い事聞いた。

337 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 10:06
10章で、仲間を殺さずに進めません。
また、盗賊に民家を破壊されると、
どうなるんですか?

338 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 11:23
>>331
グランベル帝国はマンスターを征服してるのです。
そして、フリージは皇帝アルヴィスにマンスターを任されています。
よって、フリージ家の長であるブルームは王の位についています。
だからイシュタルも王女でよろしい。
本国のフリージはヒルダが切り盛りしているみたいです。

339 :名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 11:50
>>337
盗賊に民家を破壊されると、訪問した時に貰えるアイテムが入手不可になります。

戦死者が出るのは、おそらくシューターの餌食になってるからだと思いますが、
確実な対応策は、シューターが弾切れになるまで攻撃をくらい続けてから進撃くらいしか
ありません。非常に手間ですが。

1、戦死者を出さない
2、アイテムを全て回収

これの両立が難しいのですが、更に

3、炎の剣入手
4、盗賊の捕獲(Sドリンク狙い)
5、ダイムサンダ、いかづちの剣強奪

まで狙うとトラキア最高難度の面になります。頑張ってください。

340 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/01(金) 22:49
リフィスとラーラを限界まで育てていて、
なおかつ体格もそこそこいってればできるよ
現に俺は1〜5全部できた

341 : :2001/06/01(金) 23:58
炎の剣は、アーマーキラーが残ってて
フェルグスとカリンが出せればそう難しくもないと思うが。

342 :加賀マンセー:2001/06/02(土) 17:55
age

343 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 21:53
12章外伝でシーフに盗まれたアイテムは、
どうやって取り戻すんでしょうか?

344 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 01:32
>>343
シーフで盗み返すor捕らえる。

345 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 14:47
俺はラーラの体格19まで上げたよ。
ドーピング使ったけど実際16まで自力で上げたよ。

20まで上げると担げないから上げてない。

もう盗みまくりだった〜よ。

346 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 15:58
>>345
すげ〜!!どうやってそんなにあげるんですか?

347 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 16:29
ごつい体格したラーラたん想像したら鬱になったよ。

348 : :2001/06/03(日) 16:45
>>345
書を持たせてマップの最初でリセット繰り返すんだろ。
リフィスよりラーラの方が上げやすいからラーラたん大活躍。

349 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 16:51
質問ですが、サイアスってファラフレイムが使えるらしいけど、アルヴィス皇帝とどんな関係なんですか?

350 :NAME OVER:2001/06/03(日) 17:32
>>349
サイアス様はアルヴィスの隠し子です。
母はアイーダ。アルヴィスの部下の女性。
アルヴィスがサイアスを認知しているかは知りません。
つまり、ユリユリ兄妹の腹違いの兄にあたるわけです。

351 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 17:55
ということはアゼルの甥ですか。
あの性格と髪型なら、アゼルの隠し子のほうが良く似合う。

352 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/04(月) 13:53
>>351
ヴェルトマーの家系には、アゼルタイプの奴が覚醒遺伝してるんだろな。

353 :フレッド:2001/06/04(月) 22:33
オルエンたんでハアハアしてるの俺だけか?ゴルァ!

354 :名無しさん:2001/06/04(月) 23:18

                     |\
┌──────────┘- \
│   あ な た そ れ      \
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く
                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                     \
                ̄ = ≡三    │   板違いだと思います.     /
               - = ≡三  └──────────┐- /
        (´ー`)        - = ≡三                     |/
      ( ヽ ヽ)
       /  >

355 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 18:19
>>353
どうやってハァハァしてるんですか?妄想オンリー?それとも同人誌?

356 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 11:37
                     |\
┌──────────┘- \
│   あ な た そ れ      \
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く
                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                     \
                ̄ = ≡三    │   板違いだと思います.     /
               - = ≡三  └──────────┐- /
                    - = ≡三       (´ー`)         |/
      ( ヽ ヽ)
       /  >

357 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 18:47
上のコピペ、もしかしてウインドの魔法?

358 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 19:42
あげ

359 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 19:59
セクースカリバー

360 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 20:06
サイアスがアルヴィスの隠し子ってのは公式に確定なのですか?
それとも直系からしか直系は生まれないというルールかな。

361 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 23:34
>>360
ゲーム中ではアイーダの子でファラの聖痕があるという表現しかなかったと思う
アゼルとアイーダの間に生まれた隠し子だったらびびるけど

362 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 22:32
オルエンやティナって育てる必要ある?
今15章だけど一軍、二軍の振り分けにまよってます。

363 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 00:42
>>362
オルエンは待ち伏せ+ダイムサンダで強力キャラに。
後半、専用武器ももらえるので、成長率は悪いがエースキャラになりえる。

ティナのシーフの杖は、無限大の戦略が考えられる。よって使え。

364 :362:2001/06/18(月) 13:01
なるほど >>363
じゃあティナにエリートつけて頑張ります。
代わりにリノアンが二軍&預かり所決定。

365 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 13:36
>>364
誰を2軍に落としても良いが、ティナは体力が低いので
疲労度いっぱいになった時の為の補欠は必要だぞ。

余計なお世話だが、リノアンはイベントでクラスチェンジするが、
それを知ってて補欠にすると言ってるのだろうか・・・

366 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 19:09
このゲーム弓兵は使えないと言われているけど、タニアたんを最後まで使った俺は変ですか?

367 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 19:18
>リノアン
市民600人も連れて山峡越えようとするなよ・・・

368 :362:2001/06/18(月) 19:37
>>365
パラディンナンナとサフィでしのごうと思っとるのですが…
よく考えたらリノアンだったらリワープ有効活用出来そうですねぇ。迷う…

>>366
うちのタニアたんはLVMAXにてこれからクラスチェンジだす。

369 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 19:58
任天堂公式データによるとシヴァは30歳だそうだ
ナバールとキャラ被ってる(シスターで説得&キルソード)し、燃えるぜ

370 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 21:51
>>368
リノアンは追撃時に必殺の出る確率が5倍になるので使った方が良いよ。
魔力も簡単に20まで上がるからスリープ係としても優秀。
あと、杖レベルはそんなに高く無いからリワープを持たせるのは
あんまし有効じゃ無いと思うな。

371 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 22:12
>>366
うちのタニアたんは、常にオーシンの後ろに隠れて
クラスチェンジもできませんでしたが、毎回出撃させてました。

>>369
ナバール説得はシーダですが・・・

372 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 23:37
>リノアンは追撃時に必殺の出る確率が5倍になるので使った方が良いよ

トラナナって画面上に表示されてる数字は嘘なんだよな
初めて聞いたときはワラタ

373 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 00:35
Hey!疲労について詳しく教えろ!

374 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 01:00
>>373
攻撃したり攻撃食らったり杖振ったりすると疲労が溜まる
疲労が最大HPを超えると出撃できなくなる
でもSドリンク持たせれば出撃できる

375 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 01:09
>リノアンは追撃時に必殺の出る確率が5倍になる
まあそんな隠し要素(しかも結構重要)あるなんて、誰も気づかないよな。
それにしても、エダが追撃時必殺係数ゼロなのは納得逝かねぇ……。

376 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 01:12
>>375
>まあそんな隠し要素(しかも結構重要)あるなんて、誰も気づかないよな

俗説としてはまことしやかに囁かれてたりするけど(藁
聖戦の闘技場の大館とかもね

377 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 01:21
>>374
ありがとう!
いま6章だけどカリソとフェルグズの疲労度45と55だぜ!
必死にARナイツの足止めしてるよ!弱いくせに。

378 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 01:49
>>367
14章外伝! 散々がんばった後に体格20のダルシンがどうやっても
山越えられず離脱できないことに気付き リセット 鬱だ

ナイトプルフ全然足らん。
誰に使うべきか お勧めユニットは?

379 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:09
>>378
ナイトプルフは22章で買えるのでそう神経質になる必要はないんだけどね。

歩兵・騎兵ならナンナ、マリータ、オーシン。
後はカリンやエダが育っていればかなり心強い。
マージ系ユニットはできる限りクラスチェンジさせておくと後半楽。
最初から杖Lが高いセイラム、リノアン、サラは最低育てておくべき。
シスター系はクラチェン前に魔力20になればプルフ使う必要なし。
シーフは体格を上げる根性があるなら。

380 :378:2001/06/19(火) 02:33
>>379
買えるのか

でも379お勧めのキャラ大体死んでるよ。
ナイトプルフ余りそうな気がしてきた。

381 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 07:21
>>377
7章までは疲労がいくら溜まっていても出撃できるぞ
疲労で出撃出来なくても次の章では疲労0になってるからローテーション組むといい
疲労で出撃出来なくなるのは8章から
まあ8章は簡単だからフェルグス、カリンは出さなくてもいいから安心すれ

382 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 07:26
>>378
ダルシン使っているのに驚きだ・・・

383 :362:2001/06/19(火) 08:38
>>370
>リノアンは追撃時に必殺の出る確率が5倍になるので使った方が良いよ。
こんな隠し要素があったとは…
じゃあリノアン一軍、二軍に落とすのはアスベルかハルヴァンということで。

384 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 09:13
>>375
>エダ@必殺係数0
だからこそエダたんはかわゆいのです(;´Д`)ハァハァ
つかマジで必殺出しまくる悪鬼羅刹のような
マリータやリノアンって、なんか使っててツマンネェ

385 :イザ−ク組:2001/06/19(火) 09:33
>383
アスベルはグラフカリバーが鬼なんで、2軍落ちは勿体無いかも
つか、トラキアはセイジの強さが並じゃ無いんで、魔道士系は育ててて損は無いぞな

386 :373:2001/06/19(火) 12:32
Hey、9章の攻略教えろ!
あのえげつない敵の数、こっちは面子8匹しか出せない、
援軍も4匹のうち3匹LV1カス面。どうやって攻略するんだ?

力負けで突き破られる。

387 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 12:53
セルフィナ叔母さんが出てくるところですか?
まず、一番強いキャラをカリンに乗せて館の入り口まで運び、そこでひたすら防戦。
ドラゴンナイトはアスベルのグラフカリバーで倒す。それだけです。がんばってください。

388 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 13:45
>>386
一番の強敵と最初に戦えるだけまだマシな面です>9面
387の言う通り、アスベルが最適。いなけりゃ・・・がんばって。

セルフィナ配下の3人は、とっとと離脱させ、セルフィナだけを砦に置く。
守備力が上がるので、まず負けません。一人で耐えましょう。
館にカリンを向かわせる時、何か書物を持たせてセルフィナに渡すように。
ドラゴンナイト(キラーランス)対策です。
後は地形を利用して、少しづつ戦力を削ると。

この時一番大事なのは、砦に置いたセルフィナを操作ミスで離脱させない事(ワラ

後、カリオンとセルフィナの会話でエリートの剣が貰えます。

389 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 13:49
もらののちにんちすら

390 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 14:39
>>386
上からの増援が出てくる所をLv1のカスどもで塞いではどうかね?
俺はその間にリーフをフィンで運んで2人で持ちこたえたよ。

391 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 15:07
>>390
増援って出てきたっけ?>9面

392 :390:2001/06/19(火) 18:55
>>391
ごめん間違えてた。390のはダンナが出てくる面だった。
ウツダシノウ
でも実は9面もリーフとフィンの2人で何とかしてたりして(汗
うちのリーフは守備力が凄く上がったから壁として大活躍したよ。

393 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 21:18
>>386
Hey、9章程度で根をあげてるようじゃ、これから先が思いやられるぜ!
とにかくこのゲームはリセット、リセットだぜぇ!

394 :(´ー`)y−~~ :2001/06/19(火) 22:06
>>388
ちょっと変わったやり方もあるよ。

まずはケインとアルバの武器を奪って馬から降ろしておく。
次に、素手状態になった二人をドラゴンライダーに突っ込ませてわざと捕まる。
すると、ドラゴンライダーの戦闘能力がセルフィナやロベルトでも余裕で倒せ
る程度に下がるので、弓で撃ち落としてケインとアルバを回収。
あと、ボスはリーフ側に囮をつかっておびき出すと良いね。

なんか、漫画に出てくる悪役が使いそうな作戦だな。(´ー`)y−~~

395 :362:2001/06/19(火) 22:08
>>385
うちのアスベルはLV14で守備力0だよ、とほほ…
とりあえずLV20までは様子をみることにします。

しかしトラキアって魔道師系育てづらくないですか?

396 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 22:14
>>395
FEシリーズで魔導師が育てやすかったやつって、
なんかあったっけ?
魔法系は毎回育てにくかったような気がするけど。

397 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 22:22
>>396
能力値が上がりにくいからそう感じるんだろうな。
フォルセティ持ってる奴はレベル上げやすかったよ。
あとトラキアのセイラムとか最新作の雷の魔道士は
守備力がよく上がるから育てやすいよ。

398 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 22:52
>>117
ていうか、ネタばれになるから、仕方なかったんじゃないの?
クリア後、追加ってのもちょっとなぁ・・・

399 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 09:08
>>396
1、やっつけ負けするので、一度に大軍を相手に出来ない
2、ちくちく削りがやりづらい
3、闘技場は危険
4、武器が高価

成長率とかよりも、魔導師ってポジション自体が成長させづらいのでは?

400 :イザ−ク組:2001/06/20(水) 13:53
>395
魔道士系の防御上げたい時は、書を持たせるべし
ノードーピングのフルパラメータ魔道士も作れるぞな
移動力10、体格、力以外MAXのサラたんがうちのエースでした

401 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 14:14
>>399
つーか、やっぱ守備力がネックだな。
あと、武器はいくらでも手に入るっしょ。

402 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 14:32
399>>401
あ、トラキアに限らず、FE全般でこんな感じかなと。
確かにトラキアじゃ、魔導書は余りまくるな。

403 :386:2001/06/20(水) 19:01
Hey、質問!
9章で仲間に入るLV1カス3匹とカリオソって使える?今の時期育てる余裕なんて。
エリートMは誰に使えばいいの?
満腹王子は本所持でLV17で力6速さ8守備5弱すぎ。コイツはこんなもん?
シバorマチュア?一軍はどっち?
ロナン&タニアの歩兵弓はチンカスクラス?特にロナン。タニアは9章で使えたので良し。
>>393
ルセェー!必死に生き延びてんだ。
10章で発狂寸前。82ターン目満腹王子が敵フェーズでボスの♪発動、弓に殺された。

404 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 19:08
>>403
ロベルトとカリオンは使う価値あると思う。
それと、エリートMはまだ使わない方がいい。
シヴァとマチュアならシヴァの方が使いやすいよ。
ロナンとタニアはカスなので使わなくてよし。

あと、お前の王子弱すぎ。
ま、弱くてもあんまり困らないけどさ。

405 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 20:57
ロナンは速攻クリアでは活躍するけれどね。
再行動はウマーだけれど、トラキアでは弓自体が魅力無いからなぁ。

406 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 21:35
>>403
Hey、今10章なら、ダイムサンダといかずちの剣を盗もうぜ!
可能ならだけど。

407 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 21:36
カリオン強すぎです!頑張ってレベル上げてみて!あと個人的に能力は低いが強いと思うのがオルエン!ダイムサンダが二つに聖なる剣と恵まれすぎだ!使いまくれる!

408 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 21:41
えっ?10章でダイムサンダ盗むと三つも手にはいるの?

409 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 21:51
リーフを育てるのなら、プリンスになった直後です。
聖戦士の書の成長率を吟味しながら6枚選定。
お城の前の橋に来た敵を一体眠らせて塞ぐ。
その後、魔法剣で間接攻撃。

他のユニットも間接攻撃で育てる事が出来ます。

410 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 22:00
リフを育てるのなら仲間になった直後です。
敵盗賊以外を片付けてからリフを投入しましょう。

でも、パラメータはほとんどUPしません。

スマソ

411 :s.z.k.:2001/06/21(木) 00:19
エリートMはゼーベイアに使おう

412 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 00:47
>イザーク組

サラは成長率良過ぎじゃゴルァ!!
80%ってなんだゴルァ!!
ゴルァゴルァ!!

ということで、サラは格が違うので例外!!

413 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 01:20
マチュアってどーしても2軍落ちしちゃう、ウチの軍。
守備低すぎのシヴァを育てたら非常に使えるようになったぞゴルアァ!

414 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 04:40
カセット版とNP版、どっちの方がお勧めですか?

415 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 04:52
>>414
カセット…懐かしい響きだ……
入手できるならROMカートリッジ版の方が、
♀マージナイトにナイトキラーの効果ないバグとか修正されてて良い。
入手できれば、の話だが。

416 :414:2001/06/21(木) 05:02
>>415
えっと、とりあえずROM版持っています。
ご意見、ありがとうございました。

417 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 11:19
>>413
マチュアは書物が少ない時期に、どうしても頼らなくちゃいけないので、
最後まで使うとなると、愛が必要です。元々の成長率もスキルもイマイチなので。

418 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 15:49
>>403
うちのリーフは書物全く使わずに、Lv20で守備力15まで上がったんだけど、
もしかしてすごい偶然なのかなあ?
あと、弓兵は「とらえる」が出来ないからいらないよ。
遠近両用武器も腐るほどあるしね。

419 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 15:54
トラキアでは弓より魔法でしょ。
大体魔法使い系キャラって優遇されてるじゃん。
サラとかオルエンとかセティとかさ。

420 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 16:17
マスター系の武器が射程2なのがそもそも間違いじゃないかと・・・
あと弓使いは移動力を下げて、再行動の☆5(敵も)にすればかなり使えたと思うなぁ。
こう作ってあれば、ユニットのバランスは結構良かったのかも?
体格のステータスは面白かった!

421 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 16:52
うちは最後までマチュアを使った。
その体躯をいかして勇者の剣を振り回してくれたぜ。

422 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 17:19
オイラのマチュアは最終面のエルフに対して突撃&連続のスキル発動後、勇者の斧を12回も連続して空振りし、リザイアの怒り発動食らって撃沈されたよ〜
強かったのにさ・・・

423 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 17:55
スレ違いだけど、TSあんなにたくさんキャラいるんだから、
女性斧使いいてほしかったよ・・・マチュアたん(;´Д`)ハァハァ

424 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 02:16
斧使いは大切だよ。
空振りしても、「まぁ斧だから仕方ないか・・・」と許せてしまう。槍や剣ならこうはいかない!
ところでティアリングは斧使い少ないな!アーマー位斧使えてもよさそうなのに。
後初心者にトラキアさせたらすぐ完全クリアされちゃった!

425 :403:2001/06/22(金) 08:36
Hey、このボナス時期に1日有給取って休み含めて3日やり込むぜ。コイツハオモロスギル(´ー`)y−~~

しかし14章クリアできねー、あのマスタランス持ってるジェネラル固すぎ。
攻撃30のARナイツもいるし、ダメージとーらんし。不慮Hit=ヤバイor死亡だし。
味方トラゴンナイツ2匹はシュータで全く機能しねー。
これ以上戦死者が増えるとマズイ。

あとマリータ使えるかい?本所持でもLV12守備1も上がらないんだが。(3
マリータの剣無かったら、Finと同ランクの弱さのような気が。

タニア&マチュアは主戦になった。
タニアは回避高&力19、マチュアは回避高&待伏せARkill装備で鬼。

逆に満腹王子とフィンがヤバイほど弱い。
カリオンLV15で力8速さ10守備8..何か中途。
オルエンはHP低い&LV上がらん。ダイムサンダ1発外す=死確定ゾーン。ダメダ

あと相変わらず深刻な資金不足。
銀の剣売ってるのに、傷薬買う金貨もない。惨め過ぎる。(ワラ

426 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 09:19
>>424
完全クリアの定義を教えれ

>>425
その有給が行き詰まって無駄にならないよう、こっちも出来るだけ
手助けするYO!

>14章
初回プレイだよね、今。

>マリータ
剣士系では間違い無く最強に育つ。
残ってるならエリートをくれてやろう。
守備力はマリータの中じゃ上がり難い方だけど、
回避が高くなるので、HPが上がってるなら我慢しよう。
ちなみに守備力上がるのはネールの書だが、間違いはないか?
俺の場合、城を放棄(右側に脱出)して、砦にマリータ一人残し
マリータの剣でレベル上げまくった。まず死なない。

他にもいろいろあるが、とりあえずこれだけ。ダレカテツダッテクレー
ちなみに現在の戦死者リストを教えてくれ。

それとタニアの力がそこまで上がったのは僥倖だ。
育たなかった俺のタニアたんの分まで可愛がってくれ・・・

427 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 12:38
完全クリアと言ったら死者ゼロで外伝マップすべて行ってクリアだろ?違うのか?

428 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 13:19
>>427
クラスAAA取得ってのも有り得る。

429 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 14:09
クラスAAAか・・・
だが紋章の完全クリアエンドを見るための条件は暗黒竜と光の剣から仲間全員入れて、死者ゼロで終章その2までクリアだったからやっぱりAAAクリアではないんじゃない?
AAAは仲間とかそろわないから最少ターンクリアじゃないのかな?

430 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 14:57
>>426
スタート地点下の真中の階段の下のマスに強キャラを配置すればかなりいけるよ。
俺の場合はオーシンwithプージだった。アスベルwithグラフカリバーでもいいかも。
他の連中は横に広がらずに城の下あたりで待機して、
強キャラが討ち洩らした敵が左右から上がってくるのを叩く。
下の民家はワープの杖使って、ディーン1人で取りに行かせた。で、ボス捕らえて、
ついでに増援ドラゴンもこいつ1人で全部潰したよ。

あと、どうでもいいけど、マリータとマターリは紛らわしいな。

431 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 15:55
サティ

HP    SPD
STR ↑    LUK
MGC    DEF
SKL     BLD

FEの成長なんてどんなに成長率良くても書持たせても こうなる時はこうなる。

432 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 16:28
>>431
サフィ(゚Д゚)

433 :425:2001/06/22(金) 17:02
Hey右側の攻めが甘いことに気づいて、ナンナが隙を見て抜け出す。
右でリザイア取って、中央右側の隙間から帰還しようとした途中、
下からドラゴンナイトの大群が。

ナイトキラに追いかけられるナンナ。

何とか交して進路を東側に逃げることに。
おっしゃ、10ターン逃げ切った!と思ってると、
なんと魔術師が増援に・・・

25%ヨツムン*5食らってナンナ散る。悲惨。

>>426
戦死者:ハルバン、ダグダ、ヒックス、ケイン(拉致)、アルバ(拉致)、セイラム(拉致)..合掌。
>>430
オーシン其れだとやっつけ負けしないかい?
試したらマスターランスに惨殺されたぜ。
ワープ杖Aだから使えねぇよ。サフィ拉致されかけたのは焦った(ワラ

434 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 17:55
>>433
>25%ヨツムン*5食らってナンナ散る。悲惨。
懐かしい・・・俺も最初それでやられたよ(´ー`)ノ
つーか最初は城で10ターン耐えて、展開見ないか普通?
人の事言えないけどさ。

>戦死者
おーおー、どうでもいい面子が並んで(ワラ
セイラムも入ってるけど、パーンって奴は仲間にした?

>オーシン
奴だけ移動力と射程が長いので、どーにか奴だけ誘き寄せる
タイミングが作れるはず。
左の壊れた壁方面に囮を出すと、大半が左に行くと思うので
そこを狙うのが良いかな?

>サフィ拉致されかけた
・・・一度捕らわれると、アイテム全部没収されてるんだけど、
リペアの杖はちゃんと取り返した?もし無くなってるようなら・・・

435 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 18:38
わざとなにも装備しない体格の低いキャラを敵に捕らえさせ、その敵を他のキャラで倒すのは無理?

436 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 18:47
守備力はダインの方があがる。

>>435
おれはガルザスをそれで捕らえた。

437 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 19:22
>>436
ついでにダインは移動力の成長率も5%上げる。
この作品では誰しも移動力が上がるように設定されているが(Gは除く)
唯一サティじゃなかったサフィだけが0%に設定されている。
なおもっとも移動力の上がりやすいキャラクタはサフィの妹ティナで5%、
つまりダインとセットで成長させれば割と簡単に暴走キャラが出来る寸法だ、と。
いい加減既出だが一応。

438 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 19:39
うちは何故かサラが馬並みでした。
ティナは7マスだったんだけど

439 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 19:43
左下の民家にはアスベルをディーンでかついでいき、ディーン&アスベルで近くの敵を倒す!
ディーンはアスベルを降ろした後右下へ移動!
フィンの1ターン目は馬から降りて真下のナイトキラーを持った敵を敵のターンで倒す為に移動する。倒した後2ターン目は上に騎兵でかついで逃がす。
シューターの射程圏外に逃がすため、1ターン目踊り子を射程ギリギリに待機させておく!
左のシューターは飛兵で倒しに行く。
1ターン目に射程ギリギリに待機させておき、2ターン目に飛び込む!
右は信頼出来るキャラを送る!
確かこの方法でオレは14章をクリアはず。

440 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 20:40
>>435
出来ると聞いて早速やったら、槍で突き殺されました。
敵アルゴリズムによって、出来たり出来なかったりするようで。

441 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 20:44
俺のラーラ
ダンサー LV20 HP59
力 20
魔力20
技 20
速さ20
運 20
守備20
体格15
剣レベルA

すげぇー!ガルザスも真っ青!最前線で虐殺しながら盗みまくれる!
この上さらにシーフファイターにクラスチェンジできるが、もう体格しか上がらないので意味が無い。

442 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 22:08
>うちは何故かサラが馬並みでした。
なんか変態妄想をしてしまったよ・・・ハァハァ

443 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 22:11
>>441
踊り子から盗賊戦士にCC出来たっけ?
何気にエミュっぽいが…(w

444 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 22:13
サフィの移動力を20まで上げた奴は賞賛に値する。

445 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 22:37
踊り子からシーフファイターは無理だよ!
シーフファイターから踊り子にはなれるけどね。

446 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 22:46
>>445
いや、ダンサーからまた更にシーフファイターにクラスチェンジできたはず。
つまり最高で「シーフ→T・ファイター→ダンサー→T・ファイター」と
3回チェンジできる。最早ここまで来ると下道よの。

447 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 23:33
>>446
それは初耳だ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/22(金) 23:35
>>446
シーフファイターになると「踊る」がなくなるんじゃなかったっけ?
そうどこかで見たことがあるんだけど。

449 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 23:40
>>447 >>448
そう、「踊る」が無くなる。「個人の戦力」か「踊ることによる全体への貢献」か。
論ずるまでもなく後者だと思うがの。2回チェンジできればフルパラに出来るじゃろうし。
移動力は厳しいじゃろうが、8〜9まで育てば御の字であろ。
・・・厳しいと言っても3パーセントの確率で伸びるがの。ラーラの移動力。

450 : :2001/06/23(土) 00:46
今日始めたんだけど、リーフが異常に弱いっす。遅い・非力・柔らかいで利用価値
無しです。育てる必要あるんですか?マルスはそこそこ強かったのに・・・。
あと斧使いの青年二人は異常に強いですね。捕らえようと思っても反撃で敵を瞬殺
しやがります。

451 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 00:56
>>450
ドーピングしまくってでも育てないと後が怖い。我慢の時だ。
斧使い二人は前線一歩手前に待機させて、
まずマーティ辺りで削ると楽に捕らえられる。
ショートランス駆使してフィンに削らせるのもよい。
なお、捕らえたらその時点で動けるユニットを上手く駆使して
身包み剥がしたらすぐに解放してやるとよいでせう。

452 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 01:08
>>450
リーフはかなり強くなるよ。
序盤の撤退MAPではアーマーより硬い壁として
かなり働いてくれた。

453 :450 :2001/06/23(土) 01:08
>>451
レスありがとう。参考になります。
ところでこのゲームっていらないところで必殺攻撃がでますね。二章外伝でフィンを
盾にしてたらあんまりにも虐殺しまくるんでリセットしました(糞

454 :450 :2001/06/23(土) 01:10
452さんもどうもっす。

455 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 01:13
>>453
これからそんなことはザラに起こるよ。
99%の攻撃が外れて反撃で1%の暗黒魔法が当たってサヨーナリーなんて事も。
そんな時は仕様だと思って男泣きに泣きながら諦めい。
壁にするのはフィンより手ぶらのエーヴェルのほうが良いね。
絶対に死なないから。

456 :450 :2001/06/23(土) 01:21
>>455
なるほど。なんでその手に気がつかなかったんだろ。すぐやり直そうっと。

457 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 01:23
>>456
頑張りや〜
上手くいったら事後報告頼むで〜

458 :456 :2001/06/23(土) 04:05
最悪・・・。ザコは全員楽勝で倒せたのに、シヴァに命中80パーセント
のプージをかわされてさらにクリティカル反撃で終了。一時間半かえせ・・・。

459 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 06:00
>>458
そうか・・・挫けるなよ。誰もが通ってきた道だ。朝日は何時だって眩しいぞ。
ささやかな救済策として、シヴァの捕らえ方についてとりあえず講釈垂れときマス。

1.まず真っ先にシヴァを無視してリフィスを捕らえる(間違って解放するのは厳禁ね)。
リフィスの持っている『ヘズルの書』が今回のキーアイテム。
『○○の書』シリーズは成長率を変化させるほかに敵の必殺も無効化してくれる。この効果が必須。

2.確率論に支配されたやり方ではあるが、フィンにさっき奪ったヘズルの書を持たせ、
リーフの支援効果をつけて、ひたすら勇者の槍で捕獲攻撃。必殺が出ることを祈る。
シヴァは確か一定ターン過ぎるまでは自発的に攻撃してこないはずなので、ひたすら『勇者の槍で捕らえる』を繰り返そう。
必要ならばエーヴェルも捕獲攻撃に参加させよう。絶対死なないし。
これでも足りないなら、後は勇者の斧+支援効果を付加した誰かに(この場合はダグダが適任)サポートさせるべし。
ヘズルの書は勿論上手く使いまわす事。これで何とかなるはず。
なお、シヴァは捕らえたらキルソード奪って必ず解放すること。

長文スミマセソ。参考にして頂ければ重畳。

460 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 10:00
シヴァはともかく、6章でマスターソード欲しさにガルザス捕らえると
終盤で仲間にならないって噂があったけどホント?

461 :456 :2001/06/23(土) 11:14
>>459
アドバイスありがとー!今日休みだからとことんやるっす。紋章の謎の時もそうだったん
だけど、こんなクソゲー二度とやるか!って思っても次の日にはやりたくなってんだよな〜。

462 :459=N・G:2001/06/23(土) 13:47
>>460
まだageる必要はないかな・・・
ええと、捕らえたまま離脱ならばガルザスは仲間に出来るはずです。
解放してしまうとガルザスは仲間になりませぬの。
ただ、マスターソードはこの時点では使えるキャラクタが恐らくは居ないと思われます。
あれば大変便利だけども。

追剥行為もコツを掴むとこいつですらも捕らえたくなってしまうわね。
あとセティをガルザスとガチンコで殺り合わせて見るとか。生足が要らんと言うならやって見い。

463 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 17:42
現在3章でボス以外は全滅させたところなんですが、相手の武器を使い切らせてリフィス
のレベル上げをしようと思うのですが。リフィスはレベル7まであげましたけど体格がまったく
あがってません。書物をとるまでレベルあげはしない方がいいんでしょうか?

464 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 18:44
>>463
体格上げるつもりなら、書物取るまではやらない方が良いよ。
それと盗賊は裸にした敵を囲んで、盗む→渡すの繰り返しでレベルあげれるよ。

465 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 19:03
>>463
なるほど。ありがとうございます!

466 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 20:28
ラーラは踊り子になれる面までにシーフLV20クラスチェンジ→シーフファイターLV20まであげといた方がいいと思います。
そのあとダインの書を持たせてダンサーLV20まで上げた方がいいでしょう。
武器レベルEでも踊る&盗むしか使わないし、エリートの剣が使えるのであまり関係ないと思います。
たとえ狙われてもエリートの剣を装備していたら死ににくいですし・・・

467 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 00:47
現在16章の砦(西?)ルートです。
イリオスのパラメータ&ステータスが余りに魅力的なので
御存命のオルエンを戦死させて取りかえっこしたくなりました
彼女いなくなっても困りませんか?

468 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 00:51
>>467
やめれ!それだけは思いとどまれ!
『待ち伏せ+ダイムサンダ』の威力を知らないのか!
でも茨の道に足を踏み入れたいならそれでもOK。
イリオスそんなに弱くはないし。決定打不足なのはアレだが。

469 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 01:07
>>468
折れはオルエンをいつも戦死させてるよ。
折れがやると、どういう訳か聖戦士の書を持たせても、
パラメーターがいつも伸び悩む。
イリオスの方が個人的には使い勝手がいい感じなので。
アスベルも育たなくて全然役立たずになるので、
途中で見捨てていたりする(w

470 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 01:11
>>467
俺はイリオス一度も使った事無いんだけど、オルエンがいなくて
困ったって事もありませんでした。確かにオルエンのダイムサンダは
強力だとは思ったけど、育てたりイベント起こさせたり、HPが低いとかで
運用面で苦労したってイメージの方が大きかったりします。

471 :468:2001/06/24(日) 01:26
むう・・・オルエンに頼っていない人は結構多いのか。
確かにイリオスの『太陽剣+祈り』は『ただじゃ死なんぞ』と言う強靭な意志が感じ取れなくもない。
いろんな意味で。意外と成長率も良好なんだよなぁ。

代替キャラの一言で片付けるには惜しいか。少し考え直そうっと。

472 :イリオス:2001/06/24(日) 01:54
平民クリアに是非お供させてくれ!

473 :名無しさん@非公式ガイド :2001/06/24(日) 02:36
>イリオスの『太陽剣+祈り』は『ただじゃ死なんぞ』と言う強靭な意志が感じ取れなくもない。
メチャ笑った そうだよなあ 

474 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 02:55
貴族オルエンの「待ち伏せ+ダイムサンダ」も魅力的ですが
平民イリオスの「太陽剣+祈り」のほうがネタ的に面白そうですね

それじゃあ今からオルエンをイカせることにします。
さようならラインハルト兄さま、、

475 :名無しさん@非公式ガイド :2001/06/24(日) 04:52
そういやスキルと個人との関係は考えたことなかったなー
ネタ的におもろいね(笑)

476 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 12:19
けっこうスキルに正確が現れてるような気がする。

477 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 13:52
Lv18のアスベルとLv5のミランダが魔力同じとはどういうことじゃゴルァ!

怒りスキルの必殺と太陽剣、月光剣て同時発動ありなんでしょうか?
また、月光剣って魔法だと意味無し?

いや、怒りMと月光Mを誰に使うかの参考にしたいので…

478 :468:2001/06/24(日) 15:04
>>477
同時発動入れ食いOK。魔法でも月光剣はきっちり発動する故、
ダークマージ辺りにはかなり有効・・・ってマスターシリーズで切り捨てた方が何ぼか安全だ。意味ないやん。
太陽剣は個人的見解だがリーフを勧める。スピードクリアを目指すあなたには強力なお供。
月光剣は・・・本っ当にお好みで誰でも良いと思うが。
両魔法剣スキルとも、待ち伏せと組み合わせると効果がより期待できることも参考までに付け加えておくかの。
両方とも、技の値がそのまま発動確率ね。

怒りMは待ち伏せキャラと組み合わせると泣きを見るので要注意。
取り敢えず倒し負けしない実力持ちのキャラに付けるが良かろうて。
トルードとか意外に穴か。これを付ければバーサーカーキラー。

479 :477:2001/06/24(日) 17:03
>>478
ありがとう!参考になります。
とりあえずうちの2大エースユニット
月光M→オーシン
怒りM→シヴァ
にしようと思います。

ミランダ育てようか考え中…

480 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 17:51
ミランダは、後半低いレベルで出てくるので使いづらいけど、育てれば強い系だね。
っていうか、魔導師系基本的に強いし……

481 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 00:41
TSクリアしてからこのスレ見てると、
ムラムラとトラキア熱が再燃してくるな…(w

482 :468:2001/06/25(月) 00:55
むむぅ。どうしても戦力を平均化させるほうに走るな、自分は。
確かにオーシンやシヴァに付ければ暗黒神も裸足で無呼吸疾走するほど強くなるが、
それよりも「そこそこ強いんだけど今ひとつ決定打に欠けるキャラ」に使うなぁ。
マチュアとか、オルエンとか。ヒックスにも使った経験有り(太陽Mを)。
皆はどうだろうか。

>>479
ミランダ・・・ああ、姫と言うからには「プリンセス→マスターナイト」の殺戮覇道を歩むであろ、との妄想を裏切って
マージナイトなどというウマー職種を選んだ嬢ちゃんか。
成長率は中々のもんだし、怒りもあるし(←癇癪持ちには相応しいスキルだぁな)
タイミングを計って速攻で鍛えると良いね。お勧めはMAP18のボス相手に地道に魔法を撃ちまくる、とか。
捕虜収容所でワラワラ沸いてくるソルジャーをプチプチ潰すとか。
取り敢えず、今プレイ中の方々頑張れage

483 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 13:09
同じくがんばれage

484 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 21:16
ペガサスナイトって武器なんなの?攻撃できないんだけど。

485 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 21:20
>>484
乗っている時は槍。
降りてる時は剣。
つーか、ステータス見りゃ分かると思うが。

486 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 21:35
Pナイトって魔力高いから、城内戦でもカリン使ってた。
剣士としても活躍できるもんだね。

487 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 12:52
スレ違いで申し訳ないですが、他のFEスレ少し逝っちゃってるんで・・・
FC版の暗黒竜の攻略サイト知ってる方教えてください。
あまり詳しくないところでも、全然OKです。
お願いします。
中古屋で見つけちゃったよ・・<暗黒竜

488 :468:2001/06/26(火) 13:01
>>487
www.interq.or.jp/tiger/miyaji/feankokuryutop.html

これ辺りどうでせうか。

489 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 13:06
レトロゲーム版より
ttp://www16.tok2.com/home/CITE/f-emblem/index.html

490 :487:2001/06/26(火) 14:06
>>488 >>489
ありがとうございます!
なんだかFC版、逆に新鮮で楽しいです。
ホントにありがとうございました。

491 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 19:12
>>486
武器レベル上げてればな

492 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 19:41
ミーシャやアマルダは魔法剣使いとして重宝したなぁ。
まあLV上げでそれ以上に苦労してるけど。

493 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 19:42
Hey、19章がマジクリア出来んぞボォケ。

真ん中にシスターが固まるのは仕様か?ザケンナー

あのコンビとポールアクスがきつ過ぎる。
逃げる途中で村人ごとばっさり狩られる。

リセットしまく

494 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 20:27
>>493
帝国の反撃、な。

>真ん中にシスターが固まるのは仕様か?ザケンナー
悲しい事に仕様です・・・
出撃メンバーを少しいじれば、多少は順番変わるので
戦力に影響ない範囲で何とかやってみてください。

>あのコンビとポールアクスがきつ過ぎる。
コンビ?
騎馬兵の増援はひたすら逃げて、城手前の橋で迎撃だ。
逃げる際は、騎馬やペガサスに担がせて、渡して渡してして
出来るだけ効率よく運ぼう。

で、どっちを仲間にしてます?
それとあげろや(゚Д゚)

495 :名無しさん:2001/06/26(火) 20:32
もしかしてもしかしてもしかすると
コンビ、という表現は
どちらも仲間に出来ない状況なので
2部隊と戦ってるからとか……

496 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 20:38
>>493
あんた、19章まで来たんだな。質問をするならもう少しわかりやすく書いたほうがいいぞ。

ワープとレスキューを駆使して、2人のパラディンの内どちらか一人を仲間にすれば、後は勝手に同士討ちを始めてくれるだろう。
その隙に全力で逃げろ。

497 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 20:43
>>493
もしどちらも仲間に出来ないのなら、あきらめろ。
たとえ敵に捕らえられたとしても、この先の外伝で仲間を奪い返すチャンスがある。
しかもそれだけでなく、レアアイテムもゲット出来るかもな。

498 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 21:04
うちは19章は風の剣もったカリンにしのいでもらった。

499 :風薙つむぎ:2001/06/27(水) 02:08
ロプトマージを仲間にするにはどしたら良いんでしょうか?
攻略本には仲間になりそうな事書いてあるんですが?

500 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 03:12
>>499
12章ね。ロプトマージのセイラムは捕らえたままクリアすると仲間になります。
殺害、解放厳禁。
12章は夜が明ける前にクリアしないと外伝へ行けないらしいので注意。

501 :風薙つむぎ:2001/06/27(水) 03:29
レスどうもです。
誰かで話し掛けるとかはしないで良いんですか?
んじゃ、フィン辺りに書物持たせてつっこんでみます。

502 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 04:20
>>500
20ターン未満だったはず。

503 :NAME OVER:2001/06/27(水) 07:22
>>501
仲間になるセイラムのスリープは勿体無いので
俺はフェルグスに勇者の剣を持たせて
サフィのワープで速攻捕獲。

504 :NAME OVER:2001/06/27(水) 07:24
>>501
話しかけなくて良い、兎に角捕獲まんま制圧せよ。
20ターン以内にクリアすると外伝シナリオに行く事ができ
外伝ではセイラムは強制的に出撃。

505 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 10:03
>>504
>話しかけなくて良い
というか、話しかけられません。

506 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 13:49
セイラムは魔道士のくせに守備力が伸びるから好きだ。

507 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 14:45
マチュアって斧鍛えるメリットってある?
気付いたらえらい強くなってるので
今後も使っていこうかと思うんだが。

508 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 14:48
マチュアって斧鍛えた方がいい?
気付いたらえらく強くなってたので
最後まで使っていこうかという方針なんだが。

509 :シーダ:2001/06/27(水) 15:06
>>507
はっきり言って、無い。
マチュアが可愛いなら、有る。

>>508
ナンジャコリャ?

510 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 15:49
ゲ ハンドルソノママダッタ…

511 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 18:39
>>508
Cまでいけばキラーと勇者が使えるから、そのへんで良いんでは。
まあ他のソードマスター系キャラとの差別化のため、ぐらいの理由で。
ダルシンの槍レベルを上げるようなものかと。

512 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 19:08
このゲーム、屋内で槍を使えるユニットはクラスチェンジしたダルシンとゼーベイアしかいない。
これじゃいくらマスターランス盗んでも意味ねーだろ。物語終盤の屋内マップで使えないんじゃ…。

513 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 20:04
リノアンに待ち伏せと怒りを付けた俺は逝ってよしですか?

514 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 20:28
>>513
あんたの中のリノアンが、怒って待ち伏せかけるようなイメージであるなら
逝かんでよし

515 :513:2001/06/27(水) 20:36
なんかやたら育つので余ってた二つを付けてしまった・・・。
移動力3回も上がってたんで主力決定だったし。
失敗だったかしらTT

516 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 21:55
>>513
待ち伏せと怒りの両方を付けちゃうと怒りは発動しなくなるよ。

517 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 21:57
待ち伏せに怒りねえ・・・まあキャラへの愛があればいいんじゃない。使い道なくても。
移動力といえば、うちのサラは最終的に15まであがったせいで終盤楽だったなー

518 :513:2001/06/27(水) 23:36
発動しないんだ・・・。
毎回2撃目に必殺出すのはリノアンの能力だったのか・・・。
鬱だ。やり直す気にはならんので諦めてクリアしよ・・・。

519 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 00:10
ラルフ兄貴上げ

520 :468:2001/06/28(木) 00:15
闘技場では馬から下ろして戦わせるのが定石だと。
剣レベルEのキャラクタでも敵の強さによっては銀の剣で戦える珍現象も発生すると。
9章の闘技場でSドリンク購入費用捻出したいあなたはフィンを馬から下ろして使うべきだと。
ナンナとリーフの支援効果つけて書をありったけ持たせると良いと。
更に言うならLv20に達してもクラスチェンジさせずに挑み続けるべきだと。

521 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 00:17
>>520
>更に言うならLv20に達してもクラスチェンジさせずに挑み続けるべきだと

なんで?

522 :468:2001/06/28(木) 00:21
>>521
9章でフィンをクラスチェンジさせて稼ぎ続けると、
1.「ダインの書」がまだ手に入っていないから移動力と守備力の点で不満タラタラ。
2.クラスチェンジさせた途端にコストパフォーマンスの悪い敵ばかりが参戦してくる。
(ライトニング持ちのハイプリーストとか、中々倒し難い敵の出現確率が増えてくる)
などのデメリットが生じてしまうんだな。

523 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 00:23
怒りと関係なしに、
反撃時にはクリティカル率修正がかかる。
リノアンはそれがトップクラスなのだ。

524 :513:2001/06/28(木) 00:52
嫉妬!
待ち伏せとの組み合わせ以前にリノアンは最も怒りをつける意味がない
キャラか!
んじゃ怒りは誰につけるべきだったかなあ。
ソードマスター系はほっといてもガンガン必殺だしなあ。
リーフにすればよかったかな。

525 :名無しさん:2001/06/28(木) 00:57
まあ正直な話、ナンナだ。

526 :513:2001/06/28(木) 01:20
ナ、ナンナっすか。そいつは盲点っつーか。
えーと・・・マジで?

527 :名無しさん:2001/06/28(木) 02:36
マジで。

528 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 02:40
>>526
ナンナ敵から攻撃される(゚д゚)イテテー

ナンナ大地の剣で反撃

怒り発動で敵瞬殺

HP吸収してダメージ全快(゚д゚)ウマ-

無敵っぽくて(・∀・)イイ!

529 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 02:42
リザイア

530 :414:2001/06/28(木) 02:58
>>528
ナンナんだその過程は

531 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 09:20
>>526
怒り覚えると、やっつけ負けしやすくなる所を、ナンナならそれがない。
専用武器の大地の剣の使用回数を抑える事が出来る。

532 :513:2001/06/28(木) 12:36
リザイアじゃだめかしらん。

533 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 12:41
>>532
リザイア自体威力が高くて、リノアンの魔力性能も高いので、
比較するとナンナの方が効率は良いかと思う。
結局の所、気に入ってれば何も問題ないんだけどね。

534 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 14:18
マーティってすげぇ面白いキャラだな。
最初に1つもスキル持ってないところが、
逆に成長させる楽しみに繋がる。
折れのマーティはいつも怒れる斧闘士(w

535 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 17:18
>>534
能力の偏り方が尋常じゃ無いが、それでも強くなるってのが良いね。

536 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 16:46
流石に下がりすぎ、ageます

537 :名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 19:29
掲示板を見つけたぞ。
http://green.jbbs.net/game/638/tenmakisidan.html

538 :名無しさん@非公式ガイド :2001/06/30(土) 04:44
>>509
ちょっと待てゴルァ!!マチュアさんは「待ち伏せ」+「マスターアクス」
が最強じゃぁ!!

539 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/01(日) 08:54
斧が使えるバーバリーな女、マチュアたんに萌え。
聖戦でもマスターナイトになったラケシスたんに勇者の斧を装備させてた。
こんな斧女マンセーな俺は逝ってよしですか?

540 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/01(日) 10:15
>>539
いや、イイ!
個人的にはFEにハルバートを振り回す細身の少女に登場してほしい!

541 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/01(日) 10:39
>>539-540
君たちとは友達になれそうだ(藁

542 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/01(日) 13:22
ブライdがお食い上げすることに関しては…?マチュア

543 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/01(日) 21:26
か〜りんが氏んだ 氏んだ 氏んだ
か〜りんが氏んだ 鬱だ氏のう

俺の週末すべてぱぁ〜
アヒャヒャヒャヒャ

544 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/01(日) 23:08
>>543
強く生きろ。また明日にはブラウン管に向き合っている自分を信じて・・・。

545 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/01(日) 23:47
>>543
メリーさんの羊?

546 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 12:36
>>542
斧をマスターしたマチュアがブライトンを尻に轢きます。

547 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 19:42
>>542
『先駆けのマチュア、待ちのブライd』ということで一つ。
・・・やはり無理か。

548 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/03(火) 22:51
リセット押すのが怖い。人生において最も無駄な時間を過ごしたと感じる。

戦闘の流れ
85%ミス>敵35%ヒット>85%ミス>敵35%ヒット>シュウゥ〜・・・
(゚Д゚)ゴルァ

549 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 00:14
35%の確率で死ぬかたちになった時点で負け、と思っておいた方がイイかも。

550 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 01:31
FE全般に言えるけどネーミングセンスが凄く良いと思う。
ダイムサンダ、グラフカリバー、ファラフレイム、
フォルセティ、ティルフィング、バルムンク等
グングニルは有名だけどこれらも実在モデルがあるのかな

551 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 02:03
FEはセンス無いゲームだと思ってた。
いかにも〜なRPG風世界観とキャラデザインとか。
ティアサガもパッケージからしてダサダサだし。
それに比べるとネーミングはましな方か?
でもほとんどは神話などからの引用っぽいね。

552 :名無しさん:2001/07/04(水) 03:15
ティルフィングとバルムンクは神話でモデルがあったはず。
昔、武器スレッドで見た。

553 :*⌒ー゚)ノ ぃょぅ:2001/07/04(水) 07:10
北欧神話とかがモデルですよ。
詳しく知りたければ、「FE聖戦を100倍楽しく遊ぶ〜」ってな本に載ってたと思う。

554 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 09:59
>>551
同意。そのセンスの無さが妙に好きなんだが。
名前はかっこよいつーか、非常に覚えやすくて良い。
覚えやすいってのがどういった基準なのか、良く分からないけど。

555 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 12:17
加賀たんはお話書きながら適当に名前をつけるタイプだと思う。
伝説の・・太郎でいいやな感じ

556 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 21:33
>>553
ひょっとしてケイブンシャのやつ? 100倍シリーズ逝ってヨシ
紋章の謎はあまりにもクソ本だったので破って捨てた。

557 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/05(木) 23:18
聖戦のはそんなに悪くないと思う。
ただ、オールAを目指す為の攻略ようなんで、ふつーにやってる分には意味ないが。
とれじゃーが出る前で、ゲッシュの事について触れられていた数少ない本だたよ

558 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/05(木) 23:34
18章の強制初期配置に悩まされてます。
某攻略サイトでは出撃順に右、左、右と振り分けられる
とありましたが実際にはそうはならないようです。
最低限右にオルエン、ラーラ 左にリフィス としたいのですが、、
自分の希望通りに配置する方法はありますか?

559 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 00:49
>>558
え?ならないか?オカシイナァ…
とりあえず、出撃選択画面で隣り合ってるキャラは、同じ方面に出る事が出来ないので
諦めてくれい。

ここがトラキアのシステムの最大の欠陥だと思う。不満や愚痴はいくらでも吐き出してくれ。

560 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 00:49
あげ

561 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 08:25
18章はたしかにシビア。
許してくれ・・・アマンダ

562 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 10:36
>>561
それ17章だと思う

563 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 14:40
>561
アマルダ?

564 :561:2001/07/06(金) 18:29
17章でアマルダだった。ミランダとごっちゃになってた。

565 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 02:59
558ですが勘違いしてました。
二番目に選択されたキャラは右、三番目に選択されたキャラは左、、
と思い込んでたもんで。
もったいないですがワープの杖使いました。
それにしてもゼーベイア仲間にする方法攻略本なしじゃ
絶対にわからないと思う。

566 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 03:10
>>565
レンスターゲートから進軍した場合はNOヒントだけど
森ルートではヒント有ったと思います。
どっちにしろ厳しいことには変わらんけど。

567 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 06:09
組み合わせがわからないと思う…

568 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 10:33
わかんねーよなー

569 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 11:44
俺も最初わかんねーからルービックキューブ状態ですげー時間かかった。
あとソルジャー共が邪魔だからプチ殺したらカードもらえんかった。
アレ最初、攻略本なしでもらった人いる?

570 :NAME OVER:2001/07/08(日) 13:03
多分いないとおもわれ。

関係ないけどFC版暗黒竜が¥3000で売っていたけど
これは買いですか?

あんまし関係ないのでsage

571 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 14:38
>>569
マスターソード装備したシヴァでボスのバロン撃破>リーフがワー
プで制圧、の作戦で1ターンクリアしたら手に入ったよ。メンバー
カード。

>>570
俺はこの前、新品を980円で買ったよ。

‥‥つうか、お前、その名前なんだよ(藁
レトロ板の人ですか?そっちで聞けばいいじゃん(藁藁

572 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 16:08
メンバーカードはそこで手に入るのか・・・
もう戻れないしやりたくない 鬱だ
ナイトプルプが不足しそう

573 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 18:07
>>571
自慢うざいよ

574 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 18:41
全員育てきる必要は無いじゃん。

575 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 20:09
>>572
ナイトプルプは後半、店で買えるよ。

>>567
組み合わせ調べるところまではがんばったんだが・・・最後の最後で
民間人殺されて諦めた。分かっててもありゃ辛いよー

576 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 00:52
>>571
そんな方法でよかったのか あの苦労は一体、、、
>>572
は買える店を勘違いしているとおもわれ
ナイトプルフは22章の道具屋。メンバーカード不要。
カードがいるのは24章

577 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 13:41
トラキア最大にして唯一?の汚点だよな>ゼーベイア

578 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 14:31
聖戦のハンニバルのイベントを必要以上に難易度UPさせたのが、
ゼーベイアのイベントだと思うんだけど。
仲間に入るのが、どっちもジェネラルだし。

579 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 14:36
不親切すぎるイベント発生条件には萎えだが
それを補って余りある強さがゼーベイアの魅力か
しかしゼーベイアが加盟するとダルシンの使えなさが際立つな。

580 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 15:25
サラより薄いジェネラルなど用はありません
とまぁ、それはおいといて、ゼーベイアってそんな強かったっけ?

581 :けと:2001/07/09(月) 21:30
>>571
それだと、ゼーベイア仲間になんないんじゃない?

>>580
ダルシンよりは強いよ。
突撃持ってるからロングアーチ枯らすのに時間かからないし。

582 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 21:38
>ダルシンよりは強いよ。
>突撃持ってるからロングアーチ枯らすのに時間かからないし。
なんて消極的な強さなんだ・・・。

583 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 22:02
>>582
FEを良く分かってなくて、ろくにキャラを成長させていなかったり
死人がぼこぼこ出てる状態では、ゼーベイアの強さはかなりのものだと思う。

・・・ただ、そんな人は絶対ゼーベイアを仲間に出来ないと思うが(ワラ

584 :けと:2001/07/09(月) 22:29
>>582
すまん、笑ってしまった…

585 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 00:10
アーマー系はアニメーションがトロイから
いつも設定はマップなんだよな。

586 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 17:26
FEはシリーズを重ねるごとに
アーマー系が弱くなっていく……。
紋章でドーガを主力にして戦ってた俺としては、非常に悲しい。

587 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 18:57
トラキアは育ててるヒマがないというか、
育てにくかったな。アーマー

588 :名無しの報告者:2001/07/10(火) 21:56
トラキアは杖使いだけで勝てるゲーム

589 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 22:47
サラ・リノアン・ナンナのトリオマンセー

590 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 22:50
>586
たしかに城内でグラディウスを使えるドーガは鬼だったな

591 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 23:45
トラキアのアーマーは紙でできてます。
だってセイジとかの方が防御力高いんだもん<in 闘技場

592 :名無しの報告者:2001/07/11(水) 00:07
限界値の均一化が問題
せめて大盾の特典くらいは……<アーマー系
ラインハルトにはあるのに

593 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 00:39
確かにドーガは格好良かった。
貴ノ花も裸足で逃げ出すほどの鬼神ぶりだったよな。

594 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 00:42
トラキアは駄作だと思うがどうか?

595 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 02:04
せいぜい凡作ってとこじゃないか?

596 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 03:04
どうだろう。
駄作とは思わないけど、名作とも思わない。
でもFEって毎回そんな感じじゃない?

597 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 03:30
「ナイスゲームズ」は絶賛してたがの〜。
自分は傑作とまでは行かないが佳作だと思う。駄作とは口が裂けても言えんぜよ。
・・・あくまで、攻略本があれば。

598 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 07:13
オール20萎え
上限値をクラス毎に設定してほしかった

599 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 08:47
>>597
同意かな。俺の場合、口が裂けても良作とは呼べないって感じだが。

600 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 08:55
上限値無いからこそ俺はハマれたけどな。
どんなキャラでも満タンにできるし、それが楽しかった。
クラス事に上限設けるとすぐに達してしまうので(聖戦やESみたく)
やり込む要素が減ってすぐに飽きる。

601 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 11:52
聖戦は馬系の上限値はちと低くて萎えたんだが、
オール20可能のトラキアもなぁ・・・やっぱり馬系に得がない…

602 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 15:59
みんなで壮大なドラマを造ろう!!
http://www1.ezbbs.net/04/taka/

603 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 16:14
>>600
聖戦がすぐに上限いくのはリセットのおかげだろ
セーブ形式さえ変えれば問題無い

604 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 16:57
なぜリフィスの評価がそんなに高い?
彼の利点って何?

605 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 16:59
聖戦は音楽がすばらしかった。
トラキアはイマイチ。

606 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 18:41
>>604
初期に仲間になる、それなりに成長率が良い、顔

607 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 22:29
ゼーベイア将軍屋内でも槍使えるし、なにげに移動力よく上がるし
なにより指揮官レベルがあるので常に出撃させてた。

608 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 22:59
ゼーベイア、せめてもう少し出るのが早ければねぇ。

609 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 23:35
いや、トラキアのアーマーはほんと雑魚だよ、雑魚。
敵キャラの雑魚は中盤以降殆どアーマー。
アーマーって逝っても、ステータス見ると装甲は粘土みたいなもんだから全然怖くない。

味方のアーマーは、終盤の敵がハンマー持ちだらけでこれまた使えない。

610 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 00:19
>>609
トラキアに限らず、アーマーはドーガ以外はすべて雑魚キャラです。

611 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 00:33
しかし、なんであんなにドーガは使えたんだろ
よく壁に使ってたな

612 :607:2001/07/12(木) 00:36
ゼーベイアの価値は指揮官レベルがあることだよ。
グレイドもね。まあそれだけだけどね。

613 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 07:01
>>609
>アーマーって逝っても、ステータス見ると装甲は粘土みたいなもんだから

激しく同意

614 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 07:32
必殺が攻撃力2倍というのも守備力の価値低下に拍車をかける。
ドーガはアカネイア大陸に生まれて幸運だった。

615 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 12:08
当たらなければ、どうということはない!の世界だからな

616 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 14:31
ミランダマンセー

617 :けと:2001/07/12(木) 21:02
>>604
盗むが使えて、レベルが低いから体格を上げやすい。

618 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 21:52
>>614
アカネイア時代は必殺はダメージ3倍だったっけ?
もう忘れちまった。ドーガが使えたのは覚えてるが。
壁に立ってるだけで自然にレベル上がるし。
まよけとブーツは必ず奴に使ってたなあ。

619 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 22:18
>>618
ダメージ3倍。攻撃力から相手の防御力を引いた実ダメージの3倍というのがミソ
つまり>>614の言うとおり、アーマー系には不利な調整>攻撃力2倍

とはいえ、必殺でてもダメージ0とかだと悲しいんで、俺は攻撃力2倍の方が好きだけどね。

620 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 00:48
ファミコン版は馬でも傭兵でも平気で守備力20いっちゃうから
足遅いだけのドーガは役に立たなかった記憶があるんだが、
そんなに使える奴だったっけ?

621 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 01:35
トルードって使えないのかな
ステータスは文句無く上がるけど
必殺がやけに出にくい

622 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 02:20
>>621
魔力・移動力以外はステータス上がりやすいし、
スキルの見切りも良い。よって使えると思う。

623 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 02:42
>>622
便乗質問。
既にシヴァ育ててるけど、今から育てる価値あり?

624 :774:2001/07/13(金) 03:14
>>622
マリータとシヴァの二人がいれば充分ではある。
が、トルードが使えるのも事実。
完全に趣味の問題といえよう。
俺はダンデライオンが気に入っていたので育てたぞ。

625 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 06:05
>>621
追撃時の必殺修正が×0なのは力押しで攻めたい場合に不利だけど、
マスターソードなどの2回攻撃が可能な武器を使えばある程度カバーできると思う。
・・・それならマリータの方が使えるような。
見切り要員と割り切ればあとは好みの問題で。

626 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 08:28
不確定要素の高い太陽剣よりも、見切りの方が好きなのだが、
いかんせん見切りの出番が少ないんだよな。
トルードの見切りでラインハルトの再移動を防いで欲しかった(ワラ

627 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 10:39
マリータの剣に「見切り」が無ければトルードはエース級だったかもね

628 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 16:08
後、もうすこしごつくなければ

629 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 16:27
何で戦闘グラフィックが赤ら顔なのさトルード君?

630 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 19:19
>>626
最終章で魔戦士とまともに戦うなら、
見切りも活躍できるはず。
特にエルフ・ツヴァイ・フュンフあたり。

631 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 21:36
最終章の奴らしとめるのに一番効率の良い方法は?
杖?
強い奴で特攻?

632 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 22:19
杖だろ、やっぱり

633 :名無しの報告者:2001/07/13(金) 22:38
女性キャラクターばかり使えば答えは出ます(例外有り)

634 :NAME OVER:2001/07/14(土) 00:11
ブリザードでエルフを眠らしてレイプ!
外したらリセット!

635 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 00:45
素直に聖水使って魔力の床の上からスリープするほうが・・・

636 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 01:13
>>630
あと、ウザイ祈り持ち騎馬隊や、怒り持ちバーサーカー相手なんかにも使えるね>見切り

637 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 10:17
新キャラ案(敵)

ジュディ@歌う魔女

28歳の妖艶な流浪の魔女。通称セイレーン
その魔の歌声で人々を惑わす。
彼女の数ある歌のレパトリーの中で最も得意とするのは
兵士達を狂える戦士へと変貌させる「ヴァルハラの宴」。
昔は心優しい女性であったが代々彼女の家系は迫害され、
民衆を憎んでいる。
貧しい生活を送っていたところを帝国の美形若手将軍(モテモテ)に
実力を買われ、彼の為に戦場を駆ける。

ジルベルト@吟遊詩人

ジュディの叔父で51歳。彼女の唯一の血縁者。
人々の闘士を自由に操る勇気のリュートをもち、
ジュディの呪歌を強めている。常にオウムを肩に乗せている。
ジュディをともにさすらっているところを帝国に拾われた。
ジュディが人々を憎み、戦線に立つことに心を痛めているが、
裏切れば美形若手将軍(モテモテ)に即死の呪いをかけられているので
踏み出せないでいる。
また、歳が歳なのでジュディの伴侶となる、
リュートを引き継ぐ若者を求めている。

638 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 13:06
何だか祈りって味方所持してても当てにならんが
敵が所持してるとカナーリ腹立つね。

639 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/16(月) 00:34
大盾もな。
とりあえず確率で発動するスキルは戦略を狂わしてくれるな。
その辺では見切りは役に立つ

640 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/16(月) 18:52
>>639
大盾は攻撃を受けた場合、100%発動で調度良いくらいだと思う。

641 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/16(月) 19:23
>>640
確かにそのくらいあればゼーベイアの存在意義があったとおもう。
でも、難易度の上昇が尋常じゃなくなるような気もする。

642 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/16(月) 20:15
>>640
100%発動の大盾を持つラインハルトか。

643 :642:2001/07/16(月) 20:16
攻撃を受けた場合、ってあったね。
怒り同様待ち伏せあるから関係ないのか。

644 :けと:2001/07/16(月) 21:47
>>640
それじゃあ大楯持ってる敵倒せないじゃんか…

645 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/16(月) 22:33
>>642
不確定な再移動とか使われるよりよっぽどマシかと思うが・・・

>>644
追撃のみのダメージで何とか。勇者の剣、ダイムサンダあたりで攻略とか
反撃で倒すとか。

646 :名無しの報告者:2001/07/17(火) 01:36
>>642
だったら会話とか無視で
ラインハルトにはバサークかけましょう。

647 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 03:33
>>646
ブリザードに全てを賭けるのもアリかと

648 :けと:2001/07/17(火) 11:35
>>645
いまいち今話されてる大楯の効果がわからん。
「攻撃された時、1回目の攻撃は必ず防ぐ」か?
>>647
大楯で防がれます。

649 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 12:21
ラスボスはエストシーモア。
ティーダとユウナは死亡。

以上。買わなくて済むFF10講座

650 :名無しの報告者:2001/07/17(火) 15:55
>>647
切り札ですね。<ブリザード
バサークだとラインハルトは周囲にいる部下を
ダイムサンダ(待ち伏せ)にて1ターンで消滅させてくれます。
笑えたけど全然面白くなかったためリセット。

651 :名無し:2001/07/17(火) 18:59
ちょいと情報求ム。
いま23章に居るんだけど、2ターン目自軍フェイズでアルファン殺したら
右下で待機してた竜騎士どもが全員離脱してしまった。
(直前のアルテナと隊長の会話では撤退しないっぽい雰囲気だったので
 おそらく攻撃してくる予定だったはず)

こいつら、見逃して平気?アルテナがドラゴンランスもってたから
もしかして盗めたんじゃないかと気がかりで。。。

652 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 19:10
>>651
大丈夫。何も無いよ。

653 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 19:18
>>651
ちなみにドラゴンランスを盗むのも無理さ。確かシーフもスリープも効かなかったし。
・・・最も、この時点で槍を盗んだ所でゼーベイアやダル君育てていなきゃ意味が無いんだけども。

654 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 22:06
ドラゴンランスってディーンの専用武器じゃなかったの?
今までディーンにしか持たせてなかった

655 :名無しさん:2001/07/17(火) 22:12
>>654 キミ正解。
よってもし盗めるようになってても意味無し。

656 :名無しの報告者:2001/07/18(水) 16:46
ドラゴンランスって使う機会が無い。
少なくとも私は。

657 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 17:05
>>656
ディーンはドラゴンランスで待ち伏せが付くけど、
これだけではイマイチな感じだった。
何か付けて強化させてやろうと思って、太陽剣を覚えさせたら、
野外戦では鬼ユニットになったよ。
でも弓やウインド持っているヤツとは戦えないけど(w

658 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 21:18
ディーンを温存してエダやカリンを優先的に使ってたら、
ドラゴンランス1回も使わないまま24章までいってしまった
不憫

659 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 21:31
俺なんかドラゴンランスどころか、プージや聖なる剣も最後のMAPまで使わなかったよ。
貧乏性っつーか、性格でるなこれは。

660 :けと:2001/07/18(水) 21:46
>>659
聖なる剣はオルエン専用でオルエンは力が低いからあんまり使えなかった。
よって俺も(っつーか皆)聖なる剣使ってない。(と思うよ)

661 :657:2001/07/18(水) 21:51
>>660
同意。
オルエンってイマイチ使いづらいところがあるよ。

662 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 00:00
>>661
イリオス強いよ。最後まで使える。
魔将には勝てないけどな。

663 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 00:24
>>659
光の剣や勇者の槍も一度も使わず。それより強い武器入手して
専用武器の存在が霞んだときは泣ける。
貧乏性でなく用心深いのだ。「後で必要になるかも、、、」

664 :名無しの報告者:2001/07/19(木) 02:09
>>663
光の剣は凄く便利だった。使い勝手が最高。
勇者の槍もトラキアの性質上、かなり使い易いものだったと思うけど。

>>659
プージは第14章でフル稼動しました
あっちに投げてドカン。こっちに投げてドカン。

>>660
>>661
同意しますが、オルエンは愛を持って育てた人には、
素晴らしい能力を発揮してくれますヨ。

665 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 02:31
オルエンは顔が使えるんだけどなぁ

666 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 02:37
タニアは体が使えるんだけどなぁ

667 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 02:40
>>663
>「後で必要になるかも、、、」
と思って、本当に役にたったのって、暗黒龍の手槍くらいなもんで・・・

668 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 02:42
おれはオルエンが剣もつことわかってたので、
序盤からゆっくり聖戦士の書をつけて育ててやった。
カナーリ使える様になって嬉しかった。

669 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 08:38
オルエン
ケンププ
オルエン

670 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 08:39
オルたんの剣必殺萌え

671 :657:2001/07/19(木) 14:48
16章東ルートに出るプージを持ったバーサーカー。
実はオーシンの血族?

672 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 14:52
もしかして反撃で必殺出たら追撃で必殺出づらい?
シヴァの太陽剣+怒りMで死なないユニット
作ろうとしたんだが失敗か?

673 :シーフファイターは戦っても強い:2001/07/19(木) 16:12
特攻or2回攻撃可能な武器をもってるなら太陽剣+待ち伏せでも強い。
アーマーキラー装備のパーンが14章で大活躍でした。

674 :672:2001/07/19(木) 16:28
>>673
いやぁ、待ち伏せでもいいんだけどね。
怒りを付ければ必殺連発+体力回復でカコイイ!!
とか妄想してたもんで。

675 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 19:56
捕らえられたときオルエンはやられたのか?

676 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 23:09
ナンナとマリータは?

677 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 01:54
>>676
マリータは背中の聖痕が云々。
てことはレイドリックに後ろから、、、ハァハァ

678 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 02:12
フッフッフ
あの娘の背中にも聖痕はあったからな・・・

679 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 02:15
age

680 :名無しの報告者:2001/07/20(金) 11:32
>>676
ナンナは鬼畜で有名なフィンが親だからどうかなぁ…?厳しいカモ。

681 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 12:24
>>680
なぜにフィンが鬼畜?

682 :名無しさん:2001/07/20(金) 13:39
このゲームは確信犯的に難しかった
捕らわれる・殺しすぎで武器壊れて回避率下がって死亡
しかも途中セーブできねぇ

683 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 16:32
>>681
例の嫌なフィンのことと思われます

684 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 18:22
>>682
間違いなく確信犯だろw
販売形態から、ある程度の予測はしてたけど、あっさり予想難易度を
超えられてしもーたよ。

685 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 20:59
初プレイは18章でドンヅマッタ・・・ラルフが即レギュラー大歓迎という時点で
もうダメだったのかも。何も見ずにファーストプレイで全員仲間に出来た人を崇めるよ俺。

686 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 23:54
>>683
イヤなフィン? ロリで近親なの?

ウォー!! 22章渡河作戦のサイアスがムカツクーーー!
自分は嫌らし杖攻撃6回もしやがるくせに杖でターゲッティングできねぇ!
盗めないし狂わない。最強キャラワープで飛ばして倒そうとしても
「あなたでは私を倒せない」とか言って本当に倒せねえ。
1ターン目で兄妹トーク発生させて追い払うと橋が壊れて渡れないし。

お手上げ。誰か助けて、、、、

687 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 00:04
サイアスの周りはサイアス離脱エリアといって
そこに自軍ユニットが入るとサイアスが離脱するはず。
よってワープ&レスキュー。
盗賊を使って杖を盗んでもいいよ。

688 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 01:21
>>686
シーフの杖があり、尚且つコーエン卿の魔力をティナが(聖水込みでもいい)上回ってさえ居れば
なんとでもなりますが・・・。
取り敢えずスタート地点で我慢されるがよろし。
恐らくサイアスやコーエンが杖で狙ってくるキャラは決まっているはずだから
そのキャラを対症療法的にひたすらレストし続ける、これ以上の対策は無いです。残念ながら。
有るとすれば「魔力が19以上のキャラのみで編成する」とか。やや非現実的。

689 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 01:23
>>686
isarinn.hoops.ne.jp/fin.htm
これのことです。

690 :けと:2001/07/21(土) 03:17
>>689
>>683
>>680
何で皆揃いに揃って知ってんの…
すごいよ、あんた達。

691 :名無しさん@非公式ガイド :2001/07/21(土) 13:54
>>686
>1ターン目で兄妹トーク発生させて追い払うと橋が壊れて渡れない
自分は橋が壊れたら、強いキャラを飛行部隊で運んでたけど。
増援出るけど弱いんで、何とでもなる 砦もあるしね


692 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 15:00
>690
マジですごいよあんたたち・・・
どうやって検索してるの?

693 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 16:01
>>692
googleで「嫌なフィン」で検索すれば一発でヒットするよ。
それ以前に結構有名なサイトだぞ。

694 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 20:40
たしかサイアスって22章では無敵なんじゃなかったっけ?

695 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 20:50
>>693
ていうか、「嫌なフィン」なんて検索しようと思ったことすらない(ワラ
そうか、有名サイトなんだ・・・

696 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/22(日) 23:36
ティナ萌え〜

697 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/22(日) 23:59
カリン萌え〜

698 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 00:01
さぁ、皆さんいっしょに!
ティナ萌え〜

699 :名無しさん:2001/07/23(月) 00:27
ラングたんハァハァ(;´Д`)

700 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 00:32
ティナ?
サフィだろうがゴルァ

701 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 00:40
市長萌え〜

702 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 00:46
オルエン萌え〜
それだけで使い続けた

703 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 03:50
没になったクラスが多すぎ。
もう少し製作期間があればなぁ・・

704 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 11:46
テ・・・ティナ萌え〜

705 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 14:40
うちのティナたんは移動力が14ありますよ〜
(非改造・ノーリセット)

706 :名無しさん:2001/07/23(月) 14:50
2chじゃその程度は自慢にゃならん。

707 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 15:46
>>705
サブイ自慢だなー

708 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 17:09
>>705
サブイ自慢とは云わんがまだまだ甘いぞ。
サフィたんを移動力上限&フルパラまで鍛えてこそ真のエムブレマー(自分は挫折)。

709 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 17:36
ティナは全キャラ一番。移動力の成長率が高いから対した自慢じゃないよ。

710 :705:2001/07/23(月) 19:57
適当に書を持たせてたらなっちゃいました。
ほのぼのやってたんで、びっくりしたんです〜
あんまり苛めないで〜(泣)

>>708
HPは無理なんじゃないですか〜?
この逆ってやった人居ないんですかねぇ?
うちのリフィスきゅんはレベル最高で運が5しかありません〜。

711 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 21:12
>>710
運がよければ13〜14くらいは結構行くなぁ。
エダがそれくらい行ったっけか。

しかし「きゅん」はやめい(ワラ

712 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 21:38
ケンプフ将軍は仲間にならないのですか?

713 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 22:35
>>710
HPは百も承知じゃ。それ以外のパラメータのことな。
ストレングスが意外と上がり易いがラックで死ぬほど苦労する。
・・・あとゲーム中唯一移動力が素で上がらないようになっているキャラクタでもあるし。
姉貴のモンを色々吸い取ったのかティナ。

714 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 22:46
>>712
・・・仲間にしたいか?

715 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 22:54
>>712
殺さずに進めた場合27章で仲間になります。

716 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 22:55
>>710
「きゅん」ってなんすか?

717 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 00:14
>>715
そうだったのか……って27章っておい。

ティナとかサラって、移動力良くあがる上に再行動も出やすいんで
場合によっては、1ターンでMAPを上下に縦断できたりするよね。

718 :712:2001/07/24(火) 09:18
仲間にしたかった人NO.1だよケンプフ将軍は。
ダイムサンダ、聖なる剣、イカス兄貴とふざけた条件がそろった
高慢ちきなオルエンよりよっぽど仲間にしたい。
あと、今2週めでエリートモードでやってるんだけどエリートモードだと
エンディング変わるの?

719 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 09:25
>>718
変わらないはずだよ>エンディング

しかしケンプフ、仲間にしたいか?
面白いキャラではあるけど、仲間にする過程やした後の想像が全くつかん。
敵だからこそ活きるキャラだと思うんだがぁ。

720 :712:2001/07/24(火) 09:42
>718
サンクス、エンディングは変わらないんだね。
いや、ああいうキャラが一人くらい仲間にいないと寂しい
っていうかあまったるいと言うか。
あいつでラインハルトを殺すのが夢だったのに・・・
しかしこの板には凄い人たちばっかですねぇ。
どうやったら移動が14とかになるんだか。

721 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 09:47
どこぞの平民コンプレックス君よりは仲間にしたい。
口答えしながらオルエンタンに逆らえないダメ亭主として。

722 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 11:37
>>720
経験値90台でクリア
→次のマップですぐにレベル上げ
→移動力上がらなかったらリセット

723 :720:2001/07/24(火) 13:28
>722
ああ、やっぱり「愛」ってことですか。がんばろっと。

後、このゲームで追撃の時の攻撃のほうが圧倒的に必殺が
でやすいと感じているのは拙者だけ?

724 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 13:43
>>723
ふっふっふ、その通りじゃよお嬢ちゃん。
「かわき茶亭」というサイトの何処かにコソーリとそれに関する秘密が載っておるぞ。
興味がおありならば探してみぃ。

725 :710:2001/07/24(火) 14:05
>>713
確かに運は全然あがりませんねぇ〜

>>716
恋をすればわかりますよ〜
あぁ、リフィスきゅ〜ん

>>720=723
エルトお兄様とか、頑張っちゃったタイプですか〜?
移動力は>>722さんがおっしゃられてるやりかたを使わなくても
運が良ければ偶然いくこともありますよ〜、もう奇跡に近いですけど。
でも「愛」は絶対に必要ですよ〜
あと、必殺は残りHP5とかの時に出て意味無いよ〜、ってことはよくあります〜

移動力が凄いと、FC版で城内を飛び回るドラゴンを思い出します〜
あぁ、ミネルバた〜ん・・・

726 :720:2001/07/24(火) 14:13
>724
ありがとう、行ってみるよ。

727 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 14:18
>>726
どっかというと本当の意味での「秘密」だよ。システムの根幹に関わってくる類の。
攻略本に載っているようなヤツではないので、その辺よろしく。

728 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 15:53
>>725
むしろ追撃必殺に意味が無いのなら良いのだが・・・
確実に仕留められるときは、魅せの意味で、必殺が出やすいってのならな。
追撃必殺をあてにして戦術練ってる自分を発見すると、スゲー鬱だ・・・

729 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 17:13
敵からアイテムを奪うのってどうやるんですか?
アイテムも全然ない、金も全然ないで困ってるんです。
誰か教えてください。

730 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 17:21
>>729
えぇぇぇぇぇと、マジで聞いてるの?マジで聞いてるんだね?
そういう事で話進めるよ?ネタ切れ気味だしな。

・・・「捕らえる」って知ってるよね。じゃ後は自分で頑張れ。

731 :729:2001/07/24(火) 17:34
マジで聞いてたりするんです。
「捕らえる」ってどうやるんですか?
敵に隣接しても、「攻撃」くらいしかでてきません。

732 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 17:56
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/overview/system/index.html

733 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 17:56
はいよ、じゃあ少し長くなるけど説明。
まずここに、騎馬兵で体格9のフィン・歩兵で体格7のエーヴェル・歩兵で体格4のタニア・歩兵で体格15のダグダがいる。
ここで、歩兵で体格9・HP25のソルジャーをこのメンバー駆使して捕らえようと思う。

試しにエーヴェルでこいつを捕らえようとしてみよう。だが「捕らえる」コマンドがそもそも出ない。
何故か。歩兵が歩兵を捕らえようとする時は、捕らえるを実行するキャラが、相手の体格を上回っていなければならないから。

では続いてタニアでこいつを捕らえようとしてみよう。
もちろん無理だ。体格が足りないし、そもそも間接攻撃では捕らえられない。
必ず隣接しなければ「捕らえる」コマンドは出ないのだよ。

では続いてフィンでこいつを捕らえようとしてみよう。
これは可能だ。騎兵ならば、歩兵を捕らえる際の歩兵の体格は無視できる。
つまり騎兵キャラが最も「捕らえる」役回りとしては適切であろう(ケースバイケースだが)。

「捕らえる」の条件については以上だ。

734 :729:2001/07/24(火) 18:02
732さん733さん、ありがとうございます。
早速試してみます。

735 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 18:03
では実際に、どうすれば敵を「捕らえた」事になるのか。
「捕らえる」コマンドを実行して敵を攻撃した時に
敵のHPを0に出来れば「捕獲」完了なのだ。
「攻撃」でHPを0にしても殺すだけである。
なお、騎兵を捕らえる事は基本的に出来ない。あくまで歩兵のみである。

ここで敵を「捕獲」したら、交換コマンドを開いてみよう。
捕獲した敵と、それを捕まえているキャラのアイテム欄が表示されるはずだ。
そしたら、後は敵が持っているアイテムをこちらのアイテム欄に移すだけだ。
あとは「解放」コマンドを選んで解放。

なお、「捕獲攻撃」をする際にはこちらのパラメータが減少する。
リスクが常に付き纏うことを了承されたし。

基本的概念については以上だ。

736 :726:2001/07/24(火) 18:42
かわき茶亭いってきました。スゲェ人もいるもんですね。
うーん、あんな裏計算式があったとは・・・
結論→マリータは異常ってことで。
あと、オーシンよりハルヴァンの方が優れてるところを見つけて
チョット嬉しい。

737 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 16:50
>>729氏、上手くいったかどうか報告求むage
あとアイテムを盗賊で「盗む」のもアリ。
アイテムを盗める条件は敵さんよりも「素早さ」が上回っていて、なおかつ
盗みたいアイテムの「重さ」を盗賊の「体格」が上回っている事。
つまり体格が盗賊にとっては最重要パラメータ。騎馬兵のアイテム盗む手段は
これか、シーフの杖を使うか、眠らせて馬から引き摺り下ろして捕獲するかのいずれかなので注意。

738 :名無しさん:2001/07/25(水) 21:31
マニュアルすら読まない教えてクンに対して
ご丁寧に説明する必要も無かろうに……。

739 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 21:58
>>729は割れを拾って
エミュでやっている奴に一票。

740 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 22:05
まあエミュだとしても、エミュ自体の話題を吹っかけてるわけじゃないんだから
大目に見ようや。

741 :名無しさん:2001/07/25(水) 22:08
かつて家ゲー板FEスレを荒らした厨房も
最初はこういう教えて君だったな。

742 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 22:15
>>738
スマソ。ネタ切れ気味だしイイかなーと思ったんだが・・・
荒らしを呼ぶ元だな、自分の行動。反省。

743 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 01:46
このスレでは加賀たんがにん天道に訴えられたことはどうでもいいのか?

744 :名無しさん:2001/07/26(木) 01:52
ここはあくまで攻略板ゆえ……

745 : :2001/07/26(木) 01:57
加賀とニンテンどっちがスキ?

746 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 02:34
こうして見ると、トラキアがやはり本当の意味での「最後のFE」だったのかな、
という気はする。

747 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 05:22
>>743
気にはなるがな。他のところで話してるよ。

748 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 12:58
>>738
書き換えだとマニュアルなど無いのだが

749 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 13:10
書き換えでもマニュアル入手できるはずだよ?

750 :729:2001/07/26(木) 16:06
737さん、返事遅くなってごめんなさい。
もののみごとに捕獲に成功しました。
盗むはリフィスの体格がなかなかあがらないから、重い武器は盗めませんでした。

751 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 16:20
>>750
え〜と、エミュとかど〜とかは兎も角として・・・
(ここに来る以上はトラキア攻略を目指す同志だと見なそう。ちゃんとレス付けてくれたし)
体格は「ネールの書」を盗賊に持たせて頑張ってレベル上げしてみい。
リフィス・パーン・ラーラと体格17超えたら爆笑モノの難易度になるので
リセット繰り返してでもやってみるがよろし。

盗賊のレベル上げは、無抵抗なユニットを(例えば弓兵とか)取り囲んで移動不可にしてから
ひたすら「盗む」を繰り返す、と。
「エリートの剣」を持たせて実行すれば効率が良くなるぞ。

752 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 16:37
>>751
確かに爆笑物だな。

753 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 04:26
前から気になっていたんだけど、
書き換え版と通常版の違いって、
クリア後の評価以外に何かあるの?

754 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 06:07
バグの修正

755 :名無しさん:2001/07/27(金) 08:01
裏ワザしってる
最初にコントローラの左・右を繰り返しでするの
そしたらエリートモード

756 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 12:54
>>753
リライト版ではナイトキラーがマージナイトに対して何故か効かなかったっんだけど、
通常版ではそれが修正されている。らしい。
修正前ならオルエンやオルソンやミランダを安心してナイトキラー軍団の只中に放り込めた利点があったのだが・・・
そもそもナイトキラー、使わんな。

757 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 13:25
不完全版かぁ

758 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 15:43
>>757
気にするほどの事はねーべ

759 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 17:18
ねぇ…本家スレDAT落ちしたの?

760 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 21:56
初代「ファイアーエムブレムについて語ろう!」スレより、記念すべき初レス

1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/07/19(水) 01:28
  FE好きのみなさん!
  さあ、語りましょう!

「ファイアーエムブレムについて語ろう!22」より、記念したくない最終レス。

624 名前: なまえをいれてください 投稿日:2001/07/27(金) 00:09
  最近、夜空で火星(マルス)が明るいな。

よく1年間も持ったもんだ。安らかに眠れ、本家よ・・・
ハァハァはFEを愛する者たちのココロに生きる永遠への鍵だ。

761 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 22:04
>>760
最終レスから一日もしないうちにDATとはねぇ…。
翼とFEが一日で消えてショックだよ。

762 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 23:06
ま、これを機にFE関連のスレは攻略板中心でやるって事で?

763 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 23:19
レトロゲーム板

764 :NAME OVER:2001/07/29(日) 18:24
せっかくの長寿スレだから、どこかに、
「ファイアーエムブレムについて語ろう!23」
を立ててほしいんだけどなあ。
携帯ゲーム板に、新作が出たら立てるとか。
いきなり23なのは変かな。。。

765 :764:2001/07/29(日) 18:26
名前変えるの忘れてた。まいっか。

766 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 20:30
FCのファイアーエムブレムはここで語ろう(レトロゲーム板)
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983966700
GBAのファイアーエムブレムは(携帯ゲーム板)
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=985636566

767 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/30(月) 14:25
攻略〜攻略〜2ch流攻略戦術は要らんかえ〜age

768 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 01:18
>>767
いる

769 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 01:34
>>768
ならば質問をどうぞ〜。

770 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 01:36
<強迫性人格障害の診断基準>
アメリカ精神医学界 DMS-IV
秩序、完全主義、精神面および対人関係の統制にとらわれ、柔軟性、開放性、効率性が犠牲にされる。 成人早期に始まり、種々の状況で明らかになる。
以下のうち4つ(またはそれ以上)で示される。

1.活動の主要点が見失われるまでに、細目、規制、一覧表、順序、構成、予定表にしばられる。
2.課題の達成を妨げるような完全主義を示す。
(例:自分自身の過度に厳密な基準が満たされない という理由で1つの計画を完成させることができない。)
3.娯楽や友人関係を犠牲にしてまで仕事と生産性に過剰にのめりこむ。
(明白な経済的必要性はない。)
4.道徳、倫理、価値観についての事柄に、過度に誠実で良心的かつ融通がきかない。
5.感傷的な意味のない物の場合でも、使い古した、または価値のないものを捨てることができない。
6.他人が自分のやるやり方に従わない限り、仕事をまかせることができない。また一緒に仕事をすることができない。
7.自分のためにも他人のためにも、ケチなお金の使い方をする。お金は将来の破局に備えて貯めるべきだという歪んだ信念を持っている。
8.堅さと頑固さを示す。

771 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 01:39
レンツェンに捕らわれたリィナたん
コッダに捕らわれたメルたん
グエンに捕らわれた巫女たん
ポエムに捕らわれたネイファたん
メルヘンに捕らわれたレネたん
コッダに捕らわれたリーザたん
ネプカに捕らわれたケイトたん
悪代官に捕らわれたプラムたん
悪代官捕らわれたリーリエたん
モンスターに捕らわれたクリシーヌたん

あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ

772 :名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 01:48
>>770
1.詰めエムブレムを自分で開発する。
2.全員捕らえてクリアしようとする。
3.太陽が黄色く見えるまでトラキアにのめり込む。
4.2を踏まえて、どうにも命を奪うのが性に合わない偽善者となる。
5.意味も無く再移動を駆使しようとしない(紋章へのオマージュ)
6.攻略本見ずにファーストプレイ完全制覇しようとする漢気。
7.奪った武器は全部売る。アイテムバンクに武器が溜まる事よりマネーバンクに金が溜まる事の方に萌える。
8.取り合えずTSをFEの続編と言い張ってみたりする。

773 :348>:2001/07/31(火) 20:10
d

774 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 12:06
8月3日にでるよ〜
攻略と関係ないか・・・

ファイアーエムブレム トレーディングカードゲーム
http://eg.nttpub.co.jp/fe/

775 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 12:18
>>774
トレカは恐らくキャラクター重視のヲタの必須アイテムかと・・・
ゲーム重視な人にはあまりというか、ほとんど関係ない

776 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 12:45
トラキア776ヒットage!
某騎士団のページに「体格20のキャラを捕らえて解放した際」の捨て台詞が載っていたよ。
あとどーやらデイジー・アーサーも出演予定だったらしいの。

777 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 18:52
>>776
776いいなぁ〜、でも777だ!
某騎士団のページってどこ?聞いたこと無い。
アーサーは出て欲しかったなぁ。デルムッドなんか・・・

778 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 20:22
>>777
www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/5603/
こちらの騎士団へ一名様ご案内。何か(・∀・)イイ!!

779 :777:2001/08/02(木) 21:44
>>>778
ほんと(・∀・)イイ!!アリガト!!

780 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 23:33
>>778
エミュの画像使ってるじゃん。

781 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 03:07
聖戦からの友達にトラナナ借したら14章でつまってたよ

782 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 18:58
チキータどうなったっんだろ?

783 :777:2001/08/03(金) 19:32
>>781
普通にやってたら難しいもんね、そこ。
聖戦と同じ感覚でやってたら尚更。

さっき「渡河作戦」越したけど、
2300ターンかかっちゃったよ。

784 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 21:05
>>783
桁間違ってる?

785 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 03:04
ところで装備武器の持つステータスアップってどんな扱い?
フィンの勇者の槍の運+20は祈りに反映されるのかとか。 

786 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 03:25
祈りって、運に反映されたっけ?

787 :783:2001/08/04(土) 12:58
>>784
いえ、合ってます。弐千参百です。

>>785-786
祈り発動率は、幸運×3[%]ですよ。
でも、勇者の槍が反映されるかは知りませんねぇ。
幸運が33超えると発動率は100%?

788 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/05(日) 03:02
能力値が1上がったの上がらないので一喜一憂。
攻撃が1回当たったの当たらないので天国と地獄。

789 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/06(月) 00:34
>>787
祈りの発動率って、最高66%だったとは。

790 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/06(月) 04:34
レゲー板に逝って下さい

791 : :2001/08/08(水) 13:22


792 : :2001/08/09(木) 03:52
 

793 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 05:09
TS2週目があんまりやる気にならないもんだから、放置していたこっちをPLAY。
こっちのHiy88%と90%の攻撃を連続してかわされた。
さらに続けるとこんなのは頻出なのに気づく。激萎え。
そういうもんなのだと分かっちゃいるが乱数滅茶苦茶すぎ。
もうこれは攻略以前の問題・・・今日は頭を冷やすために休止。
脳内で命中率はどれくらい下方修正しておいた方がいいのでしょうか・・・

794 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 11:29
>>793
疲労が溜まっているとはずれやすくなる・・・という話を聞いた事がありますが。
もしくは敵が祈り持ちだったとか。

795 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 13:11
>>793
敵の攻撃には常に恐怖しておいた方が良いです。
「あぁ1%だけど多分当たるな、全部当たっても死なないような布陣考えとこ。」の心構えで。
味方の攻撃はどんな場合にでも「あぁ多分外れるな」との諦めの境地を以って逝きましょう。

トラキアをプレイする際には「諦め」「投げやり」「運任せ」が一番必要とされる姿勢です。精神保護のために(爆)

796 : :2001/08/09(木) 19:10
トラキアは乱数めちゃくちゃ
にんてん何やってんだか・・?
しかもなぜSFC?

797 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 19:53
SFCはレトロ板逝けって

798 :774:2001/08/09(木) 23:41
>レトロ板逝け
もっともな意見なので、移住しますか。

799 :774:2001/08/09(木) 23:49
レトロ板に立ててみた。
さほど伸びないかもしれないが、基本的に移住という方針でどうか。

800 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 23:51
>>798
そーだねぇ。ローカルルール違反でもあるし。
だが需要が有るのかどうか、それが問題だ。
・・・FCスレのほうに頼み込んで統合させてもらうのは無理だろうなぁ。

801 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 23:54
>>799
っとぉ、ちと遅かったか。ご苦労さん。
そうさね、その方針で逝きましょうか。ただ、板違い言うなら此処だけではないのだが・・・
まぁ、他所は他所だしな。仕方あるまい。(何だか迫害の匂いをヒシヒシと嗅ぎ取れる気もするよ・・・)

802 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 23:56
と思ったら向こうは速攻「板違い終了」かいな。
ローカルルールが曖昧すぎるな。少し論議する必要があるやも。

803 :774:2001/08/10(金) 00:04
レゲー板ルール

>この板の対象は…
>コンシューマ:黎明期?SFCまで(3DO、PC-FX含む)

なので板違いでも何でもないと思うのだが・・・

804 : :2001/08/10(金) 05:25
ではここでOKということで・・・

805 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 07:10
真剣に考えるなよ……居座れば勝ち、だろ

806 :9:2001/08/10(金) 16:24
http://www2.to/BGM

http://www2.to/CASINO

http://www2.to/TOP

807 :793:2001/08/10(金) 22:00
>>794
そういうシステム上のコトは一応すべて了解した上でのグチですんで・・・

>>795
サンクス。心構えを改める必要がありそう。
一桁のパーセンテージでも当たっても大丈夫なような布陣で逝きます。
こんなのやっぱり腑に落ちないんだけど、いい加減諦めます(w

今度こそ・・・クリアまで行き着いて見せるぞぉ。

808 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/12(日) 03:18
かわき茶亭とかのデータ見てふと思ったんですが、
ROM版でSSS(179ターン以下、全員生存)取るのって不可能じゃありません?
攻略データがあったかわき茶亭でも、230ターン、全員生存でクリアでしたし・・・
SSSが取れる、または取れそうな方っていますか?

809 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/12(日) 03:22
チートしなきゃ出来ないような気が……

810 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/12(日) 03:41
www.interq.or.jp/tiger/miyaji/
SSSランクのプレイレポートあった
日本語ヘンで意味わからないところあるけど

811 :808:2001/08/12(日) 04:25
>>810
あぁ〜、やっぱりSSSって出せるんだ…
即レスどうもです。
いいサイト教えてくださってありがとうございました。
見たんですけど、やっぱエリートモード使ってるんですねぇ…

812 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 00:08
今20章なんですが、毎回誰かしら死んで先に進めません。
そんなに難しいマップじゃないはずなんですけど。
私のキャラは、全体的に守備力が低い気がします。(平均で7位?)
いちいちLVUP時のパラメータの上がり具合が不満だからって
リセットしませんし。ただでさえキャラが死んでリセットしまくり
なのに・・・。
サフィはLVMAXでクラチェンして、今LV10位のはずだけど守備が5しか
ありません・・。力は無駄に10もある・・・。

聖戦士の書をあまり活用してないのも問題ですか?

813 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 03:01
そこまで来たのならもう何も言うことありません。
頑張って、頑張って、頑張りましょう。

まだ強いのが3人くらい加わりますから
レギュラーの見極めさえ出来れば大丈夫だと思いますよ。
守備力アップはダインの書が30%,ネールが10%,バルド、ノヴァが5%で
ヘイムは-10%。だから書だけで50%アップのシチュエーションを作れます。

814 :俺も:2001/08/13(月) 04:16
一回目はターン数無視で全員生存クリア。
二回目はターン数を考えクリア。全員生存ではなかった。
そして、三回目にトリプルSを出そうと頑張ったけど
無理だった。

本当に難しいよ。聖戦でSランク評価出すのの
50倍くらい難しいと思う・・・・・・

815 :しかし:2001/08/13(月) 04:20
渡河作戦の2300ターンってすごいね。

816 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 04:46
>>810
宮自慰は氏ね

817 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 06:11
810(・∀・)イイ!

1、文章が最高。安心できる。癒される。
2、あの、ほのぼのとしたイラストが昔の自分を思い出させる…
3、いまだに「エムブレムサーガ」のバナーを貼っているツワモノ。

818 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 06:53
817も(・∀・)イイ!

819 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 07:13
エーヴェルが意思にされるところのマップ敵が多すぎで切り抜ける気が起こりません。
みんなこれちゃんと切り抜けたの?
レベル上げるところもないし難易度高すぎない?
俺はFE初挑戦なんだけど。

820 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 07:40
>819
MAP5だね
FE経験者でもそこで何回かリセットするよ
根気よく逝こう

821 : :2001/08/13(月) 08:00
>>810
そこはトラキア有数の難所。

822 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 17:34
>>810
MAP5は銀シリーズが手に入ったりアイテム面でおいしいので
捕獲することを前提にプレイした方が楽だった。

次のMAP6も真正面で戦うと苦労したような・・

823 :812:2001/08/13(月) 23:25
>>813
ありがとうございます。がんばります。(それと私がやっているのは
20章ではなく19章の間違いでした。スミマセン)とりあえず聖戦士の書
を持たせて片っ端からレベル上げます。ホメロスの守備の上がり方
がいいんで、どれだけ上がるか楽しみ。
あ、あとリフィスって力上がり易いですよね。
19までいきました。LV最大になってしまったんでこれ以上は無理ですけど。

>>814
私はラルフを殺してしまったのでもう無理です、生存評価A。

>>819
私もそこで死にまくりました。マージ軍団がキツイですよね。

余談ですが、今日ティアリングサーガ買いました。例の訴訟問題で
手に入らなくなったらイヤだなー、と思って今の内に。まだやってませんが。

824 :813:2001/08/14(火) 01:01
19章は基本的にはずっと上に逃げながら、
ワープ&リワープで山賊以外の敵の行動範囲を考えながら
民家を守るのが良いか、と。
杖Aの人が誰もいなければ、民家は守れないような。
避難民は見殺しにしてもペナルティないはず。
一応全員助けるとナイトプルフ一つですが
22章で普通に買えますので、我慢できればそれも手。

825 : :2001/08/14(火) 03:28
トラキアのアレンジアルバム リアレンジ についてどう思う?

826 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/15(水) 01:26
>>825
泣いた。金の大切さを思って泣いた。

827 :名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 07:56
>>826
同意。激しく同意。
でも、TUTAYAで借りただけだから、被害総額は262.5円。

828 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/15(水) 23:06
トラキアのリアレンジアルバムはマジクソだった。
大体何だあの選曲は!? ヘタレばっかじゃねぇか!!
選曲もアレンジもヘタレ過ぎて聴いた直後激しく後悔したぞ!!
あんなん新品で買わなきゃよかった・・・買って3日でブクオフ行き。
前回の聖戦のアレンジは全曲とも聴いててシビれる程の出来だっただけに残念無念。

829 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 00:12
>>828
まだまだ甘いの、お主…ワシは発売日に買ってから正味2時間で後悔したぞ(絶泣)
しかも即日売りに逝って売値500円。鴨川辺りに嫌がらせで身投げしたくなった。

830 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 00:14
みんなトラ7リアレンジ買って後悔したのか・・・こんなに仲間がいてくれて嬉しいぜ(w

831 :NAME OVER:2001/08/16(木) 00:29
そんなに酷いの?買おうとしてたけど。
万上一致してることはアレンジが相当酷いんだね

832 :Arain:2001/08/16(木) 01:14
ティアリングサーガ買ったけど、即売り。
店員にもうクリアしたんですか?って言われた。
だって、つよキャラとよわキャラの差が激しすぎんだもん。

833 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 01:18
>>832
そりゃあ、トラキア慣れしたヒトには…ねぇ…てかスレ違いじゃ。

834 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 01:21
>>831
それ以上に選曲に問題がある。
多分キミが期待してるような曲は殆ど無いと思うよ。

835 :831:2001/08/16(木) 01:42
>>834さん
>それ以上に選曲に問題がある
よろしかったら、どこの場面で使われた曲が
アレンジされたか教えて下さい

836 : :2001/08/16(木) 03:18
-----------------------------------------------------------
ファイアーエムブレム トラキア776 リアレンジ01 リーフとともに.mp3
ファイアーエムブレム トラキア776 リアレンジ02 リーフの騎行.mp3
ファイアーエムブレム トラキア776 リアレンジ03 レイドリック.mp3
ファイアーエムブレム トラキア776 リアレンジ04 印された運命.mp3
ファイアーエムブレム トラキア776 リアレンジ05 騎士の結束.mp3
ファイアーエムブレム トラキア776 リアレンジ06 大切なもの.mp3
ファイアーエムブレム トラキア776 リアレンジ07 トラキアの夜明け.mp3
ファイアーエムブレム トラキア776 リアレンジ08 久遠の調べ.mp3
ファイアーエムブレム トラキア776 リアレンジ09 いつか.mp3
ファイアーエムブレム トラキア776 リアレンジ10 トラキアに栄光あれ.mp3
===============================

837 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 06:12
トラキアリアレンジ:ナヨナヨした曲ばっか。

838 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 10:20
どのように駄目なのかな。なよなよ?
んーっ。FF10の歌もなよなよだったよね。
ところで聖戦のアレンジアルバムは良かったのですか?

839 :812:2001/08/16(木) 15:25
やっぱり今日も19章で死にました・・・。クリアするだけなら
簡単なんですけど、ライブの杖やキルソードが欲しくてついフリージ軍
に近づいてしまう。次やるときは、あきらめます・・・。

840 :812:2001/08/16(木) 15:30
>>838
聖戦の曲は、いいの多いですよね。トラキアはあんまり・・・。
ところで聖戦のアレンジアルバムなんて出てるんですか?

841 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 15:30
>>839
くっくっくっ御嬢ちゃんよ、次の章でキルソードを6本ほど
手に入れる事が出来るのをご存じないか?シーフ派遣して盗みに逝くがよい。
ライブやレストの杖もスキあらば2本くらいゲットできるやも知れぬ。

842 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 16:29
聖戦はサントラ今でもまれに聞く。
トラキアはアレンジ以前に元曲があんまり良くないような…。

843 :812:2001/08/16(木) 16:36
>>841
そうなんですか。じゃあさっさと次の章に進みます。
教えて下さってありがとうございます。

844 : :2001/08/16(木) 21:06
誰か、リーフ一人クリアーした奴居ナインかな?
(四章などのリーフだけではどうしようもない場合は覗き)

845 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 00:09
聖戦トレジャーって攻略本ってどうよ? 買い?

846 :名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 00:39
ユリアーナシャノーの歌う
イメージテーマが良い曲な分、残念>クソアレンジ

847 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 01:01
聖戦と違ってトラキアは印象に残る曲が少なかったな。
好きな曲は最終章とかのマップ曲ぐらいかな。
聖戦はゲーム自体は酷評多かったけど音楽はシリーズ最高の出来だったと思う。

848 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 06:57
>>844
リーフ一人だけだと、どうあがいても最終章がクリア出来んぞ。

>>847
聖戦の第2章の曲なんかがいい感じ。

849 : :2001/08/17(金) 12:38
聖戦のアレンジアルバムうぷきぼんぬ

850 :アウグスト:2001/08/17(金) 16:15
ハアハア祭はしないのかね?

851 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 16:28
age

852 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 17:00
次スレはレトロゲーム板でよろしく。

853 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 17:35
>>852
立てたら攻略板でやれ言われました。
レゲー板と交渉してきてくれ。

854 :812:2001/08/17(金) 22:11
やった!!19章&20章クリアできました!21章もまだ途中だけど
サクサク進んでます。トラキアって難易度高い分、1マップクリアしたときの
喜びもひとしおですね

>>845
TREASUREは攻略本というよりファンブックって感じですね。
各国の設定や、広田さんが描いたキャラの全身イラスト、
加賀さんのインタビュー等が載っています。キャラの成長率のデータ
なんかもあります。クリアしたあとに楽しむ本だと思います。

855 :845:2001/08/17(金) 23:20
>>854
トレジャー本のイラストって代替キャラの分もあるかい?
あるんなら明日にでも買ってこようかな・・・。

856 :812:2001/08/17(金) 23:44
>>855
代替キャラのも全員ありますよ。

857 :ベルド:2001/08/17(金) 23:49
ストーン

858 :855:2001/08/18(土) 00:05
>>856
・・・そうか。広田画ってのは少々気になるが明日買ってこよう・・・。

859 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 00:57
>>836
どうでもいいけどなぜにmp3?

860 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 02:43
そういやミランダもかなり強くなるな。
体格&HP以外MAX、移動素で15。
かなり萌えキャラなのでライブリング
とレッグリング使用しまくりだよ。
My萌えキャラ強くなったときの感動は
最高でないか?

861 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 02:44
>>860
同感

862 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 03:00
TREASURE気になるところ
歴代でもっとも軽装魔道士生足アーサー
代替のマナより地味かつブサイクなラナ

863 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 03:38
tRe@sUrE気になるところ
歴代でもっとも軽装猫面道士生足ギコ
代替のモナーより地味かつブサイクな862

864 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 10:13
代替キャラって地味過ぎるよなぁ・・・。髪の気は殆ど黒か茶色系ばっか。
でも顔自体は代替キャラのほうが良いな。

865 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 14:32
聖戦の3章のBGMは名曲だった。
アトラク=ナクアの曲と一緒にNOMADにいれてる。

866 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 14:50
それにしても広田嬢って10年もアニメーターやって、あのイラストか・・・。

867 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 16:16
広田麻由美のサイトってなんで消えたの?

868 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 19:02
>>860
えっ・・・ミランダってそんなに強くなるんですか?
全然使ってませんでした。っていうか、21章外伝の
捕虜収容所に進むために敵に捕らえさせたんですけど、
なぜか外伝に進みませんでした。しかもミランダ戻ってたし。
あれって捕らえさせた敵を、離脱させなきゃダメなんですかね?

869 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 23:14
そーいやアミッド&リンダの他にミランダもエスニャの子だったっけ・・・?
もしそうだとするとティルテュを連れ戻しに出たエスニャがその旅の途中でアミッド&リンダを出産して放置、
その後なぜかアルスター連れて行かれて王位についてシグルドが破れた後2、3年以内にアルスターでミランダ出産して
程なくしてヒルダに見つかってフリージに連れ戻されて数年間イジメぬかれて死亡・・・とゆーことになるぞ!??

870 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 23:32
>>867
「気晴らしのつもりで作ったサイトだけど、気分転換にならなくなってきた」
から止めたとか何とか。

871 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 00:00
リーンってブラムセルにヤられただけでなく雑兵にまで輪姦されまくったんだな・・・ハァハァ

872 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 01:19
>>869
ちょっと無理がある設定だな。

873 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 02:14
>>869
それは設定がパラレルで
アミッド&リンダのいる聖戦世界ではミランダは存在しなく
エスニャは姉の死後シグルド軍に肩入れしてヒルダにいじめ殺される
ミランダがいるトラキア776世界ではエスニャはアルスターに嫁いだ

ということになっている模様。
つまりは三人が兄妹、ってことは無い。

874 :トラキャーいいねぇ:2001/08/19(日) 02:35
「セリス軍から使者がきました」と何章だったかで言われて
誰かな?ラクチェかな?ラクチェかな?ラクチェかな?と
厨房っぷりを全快にしてたら、きたのはデル(以下略)しかも仲間に!
・・・「厄介払いかYO!」セリスを恨んだ一年前の俺に乾杯。

875 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 04:18
>>874
どうせなら援軍で来て欲しかった>セリス軍
シャナンのバルムンク、オイフェの指揮レベル
宣嬢での会話、どれも興味があった。

>>デルはカリスマ持ちでナンナに支援効果。
それにしてもベオの剣の武器スキルよくわからん

876 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 04:19
×宣嬢
○戦場ね

877 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 04:20
FE歴代軍師は群を抜いてアウグストが好きだなぁ
君主を叱咤する潔さとラストのリーフの会話がよかった

878 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 08:23
TSはオイ○ンがアレだからアウグストは余計際立つね。

879 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 15:53
犯されまくったリーン萌え

880 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 23:11
風の剣装備するとベルドの装備(ヨツムン)盗めるとは・・・・
シーフに盗まれるラスボス・・・

881 :りーん:2001/08/20(月) 00:23
>>879
おかされてないよー

882 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 00:27
アルファン「ポイズンの魔道書がない・・・・・」
手下「ブックオフで売っちゃった」
アルファン「マジかよ〜」

883 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 00:57
>>881
リーンが犯されてるのは周知の事実だね。
ジャバローとの会話「ふふふ・・・あの女は今頃、ブラムセルにな・・・」
この時ブラムセルはリーンを犯しまくってる。

アレスVSブラムセル
ブラムセル「なにっ、貴様はアレスか!?おのれ、裏切ったな!!」
アレス  「ブラムセル!リーン(レイリア)を返せ!!」
ブラムセル「もう、おそいわ!あの女はいまごろ…ふふふ…」
アレス  「き、きさま!…許さん!!」

この会話の通りブラムセルに犯された後もその他雑兵に好き放題に回されてマス。
ってかこれで犯されまくってない方が不自然。リーンは確実に犯されてる。決め付けていいよ!!
多分6人ぐらい同時に相手にして。口、股間、肛門、パイズリ、左右の手にペニス持たされて強制手コキ。
想像を絶するような犯され方だったと思われ。んでアレスが見つけた時は全裸で全身精液塗れになったリーンが・・・!!!
で、「・・・あんまり大丈夫じゃない」「・・・おまえをこんな目に・・・!」「・・・もういいのよ・・・」ってワケ。

884 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 01:13
>>874
珊瑚壱氏?

>>882
ワラタヨ

885 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 01:17
ttp://www1.odn.ne.jp/kuneru/adult/kabeb.html

リーンたん・・・ハァハァ

886 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 01:35
ラインハルトにバサークをかけてみる
アマルダ「バサーク」
ラインハルト「あ、頭が・・・・」
敵ターン
アイアンアーチ→ラインハルト
兵士「ラインハルト将軍、狂ったのなら死んでもらいます!」
ビュッ
グサ!!
ビュッ
グサ!!
ラインハルト「これまでか・・・」死亡
これが聖騎士トードの再来の実力ですか!!!???

887 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 01:48
>>877
最初で「王子の覇業を手伝う」とか言ってたが
あんまり覇業っていうほどの壮大なスケールとか
トラキア半島統一の若々しい野望の爽快さとか
そういうものがないよね。
どっちかというとお涙頂戴の敵討ち、御家再興のストーリーでしょ。
リーフにもっとぎらぎらしたものがあれば良かったな。
でもストーリーは一番好きだ。
最後、凡人の主人公が最も過酷な戦いを経て成長し、
神がかり的貴公子のセリスを超えるところね。

888 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 01:52
ベルドが竜になりゃ最高

889 :887:2001/08/20(月) 01:54
>>889
竜とか出てきたら
トラキアのいい意味での血生臭さが失われるよ。

890 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 02:04
私にとって最大の強敵は
ベルドでも
レイドリックでも
ラインハルトでも
サイアスでも
ガルザスでも無い!!!!
アイヒマンだった!!!!!

891 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 02:57
>>886
漢なら、正攻法で真正面から戦え!

892 :名無しさん:2001/08/20(月) 05:59
>>864
あれは代替キャラの多くが
イザーク出身だからだ。

893 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 19:06
22章の攻略。任天堂の公式ガイドブックだと
ラインハルトはオルエン一人に任せて、他のやつらは全員
橋落とす前に左端に集めとけ、とか書いてあったけど
どうしてもダイムサンダが欲しくて何とか奪って倒した。
で、その後のボスもオルエンで倒せって書いてあったから
聖なる剣でつっこませた。そしたらボスの周りのパラディン3人組
に見事にぶっ殺されました。ああ・・・またやりなおし・・・(鬱)

894 :名無しさん:2001/08/21(火) 07:59
ボス戦の前に周りの敵は倒しておくのが基本。

895 :860:2001/08/21(火) 09:56
868>
うん、そんなに無理しなくても強くなるよ。
素で移動力15は運だけど、HP以外のパラメータなら
全部、少し粘ればALL20逝くはず。成長率は悪くはないと
思うが・・・・・実際マリータより成長率が良かったのには
驚いた。マリータはALL20の魔力が4足りなくてドーピングし
たのにミランダはHP&体格&移動以外ドーピングいらずだった。
Lv上げのオススメは、ミランダとコノモールが一緒に出てくる
トコ。橋んとこで敵ユニット眠らせて、来るユニットを間接攻撃
で倒しまくればその面だけでクラスチェンジ+Lv10以上逝く。
もちろんリーフとナンナと王者の剣持ちユニットの支援効果トリオ
付きで。自軍最強ユニットだが(能力値+愛で)専用武器がないから
なぁ・・・・・・フォルセティ装備させたいと何度思ったことか・・・・。

896 :トラキャーいいねぇ:2001/08/21(火) 14:35
>>884
弟子です(嘘)。最近氏を見かけないね。
またマターリ語ってもらいたいものだ。

>>895
FEはキャラへの愛があればそのキャラは強くできるってのがいいね(他のゲームにもいえるかな?)。
ちなみに私はマリータ、ラーラ、オルエン、ナンナが主力だった。つーか、四天王。
あとはエダ、カリン、サラ、リノアン、ティナ、サフィも。
男はセティ、アスベル、カリオン、ガルザス、リフィス。
最強の部隊を目指したが・・・なんかありきたりでつまらなくなったな。
でも、マリータ萌え。

897 :名無しの報告者:2001/08/21(火) 17:24
萌えといえば
15章の時点でミーシャかミランダかで迷うはず。
ペガサスナイトってFEでは属性に近いものがあるし、
ミランダは助けたいって思うしね。

898 :860:2001/08/21(火) 18:35
西ルートで最終まで行ったことないな(笑)。どうしても
ミランダを見捨てられない。
四天王は、
「ミランダ」
「ナンナ」
「マリータ」
「オルエン」
あんまり変わんない(笑)。トラ7は杖系ユニットが重要
だから杖系ユニットは必然的にメインに入ってたな・・。
最終のガルザスとセティってあまり使えなかったのを覚え
てる、セティは神器装備していてもヘルに当たりまくるし、
ガルザスはパラメータが弱いし・・・役立たずだったよ。

899 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 23:41
ナンナもマリータも要らぬ!
我が軍に必要なのはラルフ!ハルヴァン!ブライトン!マチュア!

>>898
数値的には最高の回避率だと思うのだが>セティ

900 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 23:43
ガルザスって黒騎士へズルまんまやね。ブラギとスルーフ、ディーンとダイン、エダとノヴァ、
ぜーんぶ使かい回しやんけ。

901 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 00:34
>900
後の3つはともかく、全然違うと思うが。

902 :860:2001/08/22(水) 01:01
確かに数値的には最高だと思うが・・・、トラ7プレイ
してる奴なら分かると思うが、トラ7ほど数値が信用で
きないゲームはないと思う。よって、セティは二軍落ち。

903 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 01:02
>>901
>>900はモチーフとか、そういう言葉を知らない人なのでしょう

904 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 01:03
数値が信用できんなら、誰も信用できねぇじゃん

905 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 02:07
トラキアは疑似乱数なのでクセがあるのです
低い確率が連続で当たったり、高い確率を連続ではずすパターンが
比較的多いのです

906 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 02:46
>>904
その通り
信用できるのは聖戦士の書の必殺無効化だけ

907 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 03:50
次スレ、どうする?
レゲ板のFC版スレもレス数がだいぶ多いから、向こうと相談して
ファイアーエムブレム総合スレをあっちに新しく立てるというのはどう?

908 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 13:51
>>899
私、そのキャラ4人とも使ってない・・・。
うちの最強はシヴァ、ホメロス、タニア
あとはまだ育て中なのでわかりません。
ちなみにシャナムを最前線で戦わせてるツワモノはいますか?

909 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 23:43
マチュア、マリータ、シヴァ

910 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 23:58
うちでは >>909 の3人にラルフ兄貴を加えた4剣士が大活躍だった

911 :909:2001/08/23(木) 00:07
トルードはお義理で入ってるから使う気にならないです
見切りは強いが・・・・・・・・・・・・・

912 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 00:14
シャナムは24話専用のキャラクターですからね・・・・・。
最前線で戦わせたこともありますが魔力が上がらないので辛い。

913 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 00:17
クソゲー
本当はそう思ってんだろ?

914 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 00:19
スパロボにゃかなわないンだよ!!!
S.RPG対決じゃ!!(泣)

915 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 00:38
そりゃそーだ、スパロボはヌルイからね。

916 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 00:56
ティアサガ程度の難易度だとプレイ感覚がスパロボと大して変わらない。
特に終盤かったるくなるのが似てた。
トラキアを攻略本見ながらやるくらいがちょうどいい。

917 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 01:52
>>911
それをいったらシヴァもあんまり…
ダンディライオンは全員使えるのでお得でっせ

とりあえずマチュアに太陽剣を付ける
かなり氏ににくくていい感じ。

918 :名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 02:06
>>912
聖戦士の書を使って魔力は14まであがった。
ほかはHP41、技と速さは17、守備は8、幸運15、体格9でなぜか移動が9。
その後何を血迷ったかシャナムを24章でフルドーピング、
最前線で活躍させた挙句ベルドを1対1で血祭りに。

919 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 02:08
エリートモードってのがあると聞いたんだけど。どうやんの?

920 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 02:14
>>911
パーンなんか初めから上級クラスでぜんぜん使えないが。
一番必要な体格も成長率は10パーセントだし。

921 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 02:20
マチュア強い
連続もつけてやる・・

922 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 02:24
>>919
初めからで、ファイルを選ぶところで右左右左右左右右B。
全員エリート状態になるが、個人スキルでエリート
を持ってるわけではない。

後半で主力にするキャラのためにも序盤は捨てキャラを多く
作るといい。すぐにレベル上がるしね。

923 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 02:30
>>922
どうもありがとう。さっそくやってみよっと。

924 :917:2001/08/23(木) 02:31
>>920
俺宛?
パーンは太陽剣と再行動率だね。その気になれば結構使えるよ。
成長率は書物で補えるし。ヒマと根性さえあればリセット連打でも可。

>>921
結構強いと思うけど、あまり使われて無いよねえ…

925 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 02:42
バサーク闘技大会コーエン杯開催
優勝は・・・・・リーフ!!!

926 :920:2001/08/23(木) 02:43
>>924
すまん、間違えた。
俺はパーンにそこまで肩入れできなかった。
他のダンディライオンのメンバーは主力だったけど。

>>921
書物使用、ドーピングなしで体格以外20まであがった。
育てたのは初めてだったけどこんなに育つとは思わんかった。
もうハルヴァンなんか育てん。

927 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 02:54
マリータに流星月光太陽つけた
アンマ意味ナカタ

928 :トラキア:2001/08/23(木) 02:59
>>1
そういう事なら、これってどう?
http://www.puchiwara.com/sobameshi/

929 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 03:03
>>927
一度はやってみたくなるけど、大体自己満足にしかなんないんだよね。
他の人に回した方が効率は良い

930 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 05:20
祈り+怒り+太陽剣 オススメ

931 :捕虜収容所副所長補佐代理:2001/08/23(木) 05:23
マチュア魔力19!!
マジックリング使いたい・・・
でももったいない・・ぐふっ

932 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 11:21
マチュアって何気に使われてるんだよな・・・・・。
女性キャラ唯一のマーシナリーだし。育ててマスター
アクス持たせると鬼だから使う価値はあると見た。
俺はクラスチェンジ後Lv5になっても魔力が1だから
主力から外れたけど(ノヴァの書のせいだな)。

933 :名無しの報告者:2001/08/23(木) 12:09
マチュアの斧両手持ちが見れるってだけでも
育てる価値アリ

934 :名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 12:31
敵の祈りは頭にくるほど避けまくるのにこっちの
祈りはあきれるほど避けない気がする。
そもそも一撃死に対して発動するわけだから
祈りに全てを賭けてみようとは思えない。

サラがザコ敵のヨツムンを必殺で死んだときなんか真っ白になった。

935 :トラキャーいいねぇ:2001/08/23(木) 13:58
マチュアか・・・育てきれなかったなぁ。けっこー強かったけど最終選考で落選。
パラメーターオールマックスのオーシンをとった(移動は11)。怒りもちだし。
まちぶせはいいんだけどね。

ナンナはあまり使われてないのかな?うちの怒りんぼナンナは強いぞ!
カリスマもちだし、顔グラも・・・いいし(汗、怒りの大地の剣で死なないし。
さらにまちぶせをつけると反則になる(ちなみにパラメーターマックスは常識とする)。
ナンナはいいと思うんだがなぁ。

936 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 16:31
http://u-gakugei.ne.jp/a_cappellaを見てごらん、女の子
たくさんいるよ!
http://welcome.to/GAKUGEIMANIA!

937 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 16:52
16章東まで行ってたけど、うっかり13章で勇者の弓を取り忘れてた(ノД`、)
しょうがないからもう一回最初からやってるけど
色々やってて思ったんだけど
16章西で仲間になるイリオスって、仲間になる条件が
オリエンを仲間に入れていないでカリンで会話するってなってんだけど
自分でやったときはアタックメンバーに加えて無くても仲間にできなかったんだけど
これってオリエンを捕虜収容所にでも入れておけば大丈夫なんですかね?
っか闇魔法が使えるのは、やっぱりセイラムだけなんですか?
ヨツムンガンドなんかは敵が沢山持ってるから武器の心配はないし
でもロプトマージ、ダークマージって回避値が異様に低いのが気になるんですけど

938 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 18:29
アタックメンバーって…すでに仲間じゃん

939 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 18:42
935>
ナンナは使っている人結構多いと思われ。
パラMAXにし易い方だし、大地の剣+カリスマ
で実用価値大。怒りと待ち伏せ付けるより、怒り
と見切りが強いと思われる。というか怒りと待ち
伏せってほとんど意味がなくナイカ?

937>
闇魔法が使えるのは自軍ではセイラムのみ。闇魔
法というかセイラムはフェンリル専用だから、技
と魔力だけ上げれば十分。

940 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 19:32
ナイトキラーの「ナイト」には飛行系(Dナイト・Pナイト)も
含まれてるの?

941 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 19:38
>>937
試したこと無いけど、捕虜でもダメだと思う。
捕虜だとまだ復帰できる=仲間に出来るってことになるし。

どみちイリオスよりオルエンの方がいいと思うが。

>>940
含まれないはず。馬だけね。

942 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 19:48
>>939
考えてみればそのとーりだNE!
やっぱまちぶせは無難にオルエンにしとこう。
そっか、俺の思い違いか。

>>937
・・・誰もつっこまないのね。オリエンって誰よ?

話かわっちゃうけど、FEの人気ってどこからくるんだろ?
キャラ萌えかな?やっぱ。

943 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 19:58
ホメロス使ってる人意外と少ないのかなぁ…。
専用武器持ってないのがアレだが、成長率がいい上に
(特に防御が上がってた)、クラスチェンジでセイジになると
杖まで使えるし。
他はクラスチェンジしても武器レベルがそんなに上がらないのがネックか…。

ミランダも強いね。
初期レベルが低いのが弱点だけど、育てられれば能力はオルエン超えるし。
この2人のマージナイト、どっちを取るか微妙だなぁ…2人ともトラキアの
キャラの中ではかなり萌えるしな…。
イリオスも設定的には好きなんだが…、選択と言うのが本当に残念だ。

944 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 20:07
942>
難易度の高さが最重要因だと思われる。キャラ萌えもあるだろうが。

943>
エリートあるから育てる人結構いるんでないか?
魔道師系でもっとも守備上昇率が高いし。グラフ
カリバー並みの専用武器があればアスベル君以上
だろうね。ミランダはエリートM必須だろう。

945 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 20:15
パーンって使ってる人居ないの?
兵種スキルでまちぶせ、ぬすむ。
個人スキルが太陽剣で行動が星5つだけど
もっぱらシーフとしてよりも普通に前線で戦って
ついでに盗んでくるような感じの使い方してるけど

946 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 20:17
杖使いでお勧めのユニットキボリ

947 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 20:48
>>946
魔力20になれば皆役に立つが・・・
まずサフィとティナの二人かな。
ティナで盗みまくってサフィで直す。

しかしストーンまで盗めるのは反則気味な気がする。

948 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 20:48
>>945
パーンが仲間になるまでにラーラやリフィスが充分育っている場合は必要ないの
ではないかと。まぁ、しょっぱなから上級職だしね。育てがいが・・・

>>946
誰でも使えると思われる。顔グラで(ワラ
仲間にしたことないが、即戦力ならスルーフ、サイアス、セティあたり?
あとはシーフの使えるティナ、スキルのいいサラかな。
顔グラならリノアン(鬱氏

すまんが、イリオスって誰だ?見たことない。誰かおせーて。

949 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 21:49
>>948
イリオスはスルーフが出てくるステージにいるが・・・
ケンプフより前にいる部隊の隊長のマージナイト。
平民であることにコンプレックス感じている奴だったかと。

950 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 21:57
>>945
私パーン使ってるよ!!力17あるし。
体格は15だけど・・・。(たしかボディリングも使ったけど・・・)

951 :917:2001/08/24(金) 00:28
>話かわっちゃうけど、FEの人気ってどこからくるんだろ?
ファイヤ〜エムブレム、手強〜いシミュレーション♪ってね
萌えがありつつ、SLGとしてしっかり出来てるのがポイントかと。

>>945
パーン使うよ。リフィスばっかり出すわけにもいかんしね。
意見にも全く同意。
なんていうか「盗みもできる戦士系」って感じだな。育てりゃ結構便利。

952 :917:2001/08/24(金) 00:36
クッキー残ってた…まあいいけど
950越えたけど、どうしようかねえ

>>943
ホメロス、成長率いいしセイジになるってのはデカイ。
けど、大体タイミング的にプルフ足りない頃なんで、後回しにされて結局そのまま…
魔法系は他に強いのが沢山いるからねえ。

あと、実はエリートのせいで逆に武器レベルが上がりにくかったりする。

953 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 02:24
1章辺りの最大ターン数は何ターン辺りですか?
自分では90ターン前後までは居たことあるんですが、100とかでも大丈夫なんでしょうか?

954 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 02:57
>>953 クソゲーなんで100は無理です。
99ターンで敗北決定

955 :捕虜収容所副所長補佐代理:2001/08/24(金) 04:53
>>953
21章の750ターンが最高
いろいろやってたり(レベル上げ金稼ぎ)
無意味にターン終してたらなってた

956 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 08:16
総合評価E

957 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 09:42
>>953
22章で1200ターンやった人がいた。闘技場で全員そだてて、クラスチェンジ。
最終章が片手でおわるって。

958 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 10:29
>>957
>>783
上には上がいる模様。

959 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 11:45
一番最初の章の音楽が結構好きだ

960 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 15:36
確認したいんだけど、民家ってモノをもらうだけもらったら
その後廃墟にされようが関係ないよね?

961 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 15:42
新スレ立てましょか?

962 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 16:01
a

963 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 16:11
新スレ立てました
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=998636998

964 :名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 16:13
>>960
それ以前に、訪問した民家は廃墟にならないよ。

965 :名無しさん:2001/08/24(金) 16:30
>>907を見てないのかよ……。

966 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 16:39
最近どこの板にいっても、勝手に暴走して新スレ立てる奴いるなぁ。

967 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 18:55
>>966
古参気取ってうざいですね(^^;ワラ

968 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 00:42
オルエンを仲間にしつつイリオスも仲間にしたいけど何か方法はないのかなぁ?

969 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 00:55
>>968
チート

970 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 04:07
イリオスだけじゃ不満だとでもいうのか!
生意気ボウズマンセー

971 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 04:15


972 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 04:15


973 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 04:15


974 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 04:15


975 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 04:15


976 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 05:29
 

977 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 05:29
  

978 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 05:29
   

979 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 05:29
    

980 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 05:29
     

981 :7743:2001/08/25(土) 10:04
1000でも取ってみるかな・・・

982 :7743:2001/08/25(土) 10:05
 

983 :7743:2001/08/25(土) 10:06
  

984 :7743:2001/08/25(土) 10:06
   

985 :7743:2001/08/25(土) 10:07
    

986 : :2001/08/25(土) 10:12
 

987 : :2001/08/25(土) 10:12
  

988 : :2001/08/25(土) 10:12
   

989 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 10:12
    

990 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 10:12
       

991 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 10:24
 

992 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 10:24
     

993 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 10:25
             

994 :名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 10:25
                      

995 : :2001/08/25(土) 10:27
    

996 : :2001/08/25(土) 10:29


997 : :2001/08/25(土) 10:30


998 : :2001/08/25(土) 10:30


999 : :2001/08/25(土) 10:30


1000 : :2001/08/25(土) 10:31


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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